KR20150022897A - 모바일 디바이스의 성능들에 기초한 메시지 프레젠테이션 - Google Patents
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Abstract
수신인의 디바이스 이용 가능성들에 기초하여 렌더링하기 위해 수신인에게 편리한 메시지들을 송신하는 방법들, 디바이스들, 및 시스템들. 수신인의 모바일 디바이스는 각종 착신 통신들, 예컨대 오디오 메시지들 및 시각적 메시지들을 렌더링하도록 구성된 퍼스널 허브 및/또는 이어피스에 접속될 수도 있다. 착신 메시지들은 착신 메시지들의 콘텐츠를 렌더링할 수도 있는 수신인의 모바일 디바이스 및 다른 접속된 디바이스들로 전달될 수도 있다. 착신 메시지들의 수신 및 사용을 설명하는 전달 확인 메시지가 생성되어 전송자의 컴퓨팅 디바이스로 리턴될 수도 있다. 일 실시형태에서, 수신인의 디바이스들은 전송자의 컴퓨팅 디바이스에 디바이스들의 스테이터스를 설명하는 스테이터스 정보를 생성할 수도 있다. 일 실시형태에서, 전송자의 컴퓨팅 디바이스는 수신된 스테이터스 정보에 기초하여 포맷되고, 특정 방식들로 메시지 콘텐트를 렌더링하도록 수신인의 디바이스들에 명령하는 메타데이터를 포함하는 발신 메시지들을 생성 및 송신할 수도 있다.
Description
관련 출원들
본 정규 특허출원은 2012년 5월 27일자로 출원된, 발명의 명칭이 "Personal Hub Presence and Response" 인 미국 가출원 제 61/652,229 호의 우선권의 이익을 주장하고, 이 전체 내용들은 참조로서 여기에 포함된다.
모바일 디바이스들, 예컨대 모바일 폰들, 스마트 폰들, 태블릿들, 또는 랩톱들은 오디오, 시각, 및 햅틱 (예를 들어, 진동) 알림들을 포함하는 사용자 알림 (notification) 들의 각종 유형들을 가질 수도 있다. 이들 디바이스들은 또한, 이들 알림들 중 일부를 조합 또는 제한하는 각종 모드들을 포함할 수도 있다 (예를 들어, 진동하기 위한 스마트폰 세트는 울리지 않을 수도 있거나, 팝업 리마인더를 허용하는 랩톱은 사운드가 조용한 경우 경보를 울리지 않을 수도 있다). 현재 모바일 디바이스들은 사용자들이 알림 모드들을 제어하게 할 수도 있다 (예를 들어, 미팅 또는 영화를 방해할 수도 있는 전화벨을 조용하게 함). 그러나, 모바일 디바이스 사용자는 그들의 메시지가 수신되었고, 보여졌고, 또는 무시되었는지를 실제로 모르고 친구, 가족 멤버, 또는 동료에게 전화를 하거나 문자를 보낼 수도 있다. 모바일 디바이스 사용자들은 그들의 메시지들의 수신 및 입수 (ingestion) 의 개념적 또는 결정적 확인을 갖지 않음으로써 좌절할 수 있다. 통상적으로, 사용자들은 수신인으로부터의 응답을 대기하거나 중복 메시지 전송을 시도하여 그들의 통신 시도들을 더 신속히 처리해야 한다. 메시지 수신인들은, 그들과 접촉하기를 시도하는 사람들에 그들의 이용 가능성을 쉽게 설명할 수 없는 사회적 불편함 및 다수의 메시지들에 의해 불편할 수도 있다.
방법들, 디바이스들, 및 시스템들은 수신인의 디바이스 이용 가능성들에 기초하여 렌더링을 위해 수신인에게 안전한 메시지들을 송신하는 다양한 실시형태들을 인에이블한다. 특히, 수신인은 그들의 스테이터스 정보를 결정하고 이를 전송자의 컴퓨팅 디바이스 및/또는 저장용 서버로 송신하기 위해 접속된 퍼스널 허브, 무선 이어피스들, 및/또는 다른 연관된 디바이스들을 갖는 모바일 디바이스를 이용할 수도 있다. 스테이터스 정보는 스테이터스 인디케이터들, 예컨대 디바이스가 현재 음성 호출 또는 일부 다른 형태의 사용, 묵음 (mute) 또는 침묵 모드에서 활성화되는지 여부를 포함할 수도 있다. 일 실시형태에서, 수신인의 컴퓨팅 디바이스는 메시지들의 수신 및 전달을 설명하는 정보를 기록하여 전송자의 컴퓨팅 디바이스로 다시 송신할 수도 있다. 일 실시형태에서, 전송자의 컴퓨팅 디바이스는, 수신인의 퍼스널 허브 및 무선 이어피스들이 수신인에 대한 편리한 방식들로 렌더링할 수도 있는 메시지들을 생성하도록 수신인의 디바이스들의 스테이터스를 설명하는 스테이터스 정보를 사용할 수도 있다. 일 실시형태에서, 수신인의 퍼스널 허브는 전송자의 컴퓨팅 디바이스로부터 수신된 메시지의 단순한 응답 옵션들을 렌더링하는 것에 응답하여 수신인으로부터의 입력을 검출하고, 이 검출된 입력에 기초하여 응답 메시지를 생성할 수도 있다.
본원에 첨부되고 본 명세서의 일부분을 구성하는 첨부 도면들은 본 발명의 예시적인 실시형태들을 예시하고, 위에서 주어진 일반적인 설명 및 하기에서 주어진 상세한 설명과 함께 본 발명의 특성들을 설명하는 역할을 한다.
도 1 은 각종 실시형태들과의 사용에 적합한 다른 네트워크의 통신 시스템 블록도이다.
도 2 는 메시지들을 전송하고 수신인의 스테이터스 정보를 수신하는 실시형태의 방법을 예시하는 프로세스 흐름도이다.
도 3 은 수신인의 스테이터스 정보를 직접적으로 풀링 (pulling) 하고 이 스테이터스 정보에 기초하여 메시지들을 전송하는 실시형태의 방법을 예시하는 프로세스 흐름도이다.
도 4 는 서버로부터 수신인의 스테이터스 정보를 취출하고 이 스테이터스 정보에 기초하여 메시지들을 전송하는 실시형태의 방법을 예시하는 프로세스 흐름도이다.
도 5 는 프레젠스 (presence) 업데이트 메시지의 잠재적인 엘리먼트들을 예시하는 데이터 구조도이다.
도 6 은 수신인의 스테이터스 정보에 기초하여 메시지를 생성 및 포맷하는 실시형태의 방법을 예시하는 프로세스 흐름도이다.
도 7 은 수신인이 사용자의 스테이터스 정보에 기초하여 포맷된 메시지를 수신, 렌더링 및 응답하는 실시형태의 방법을 예시하는 프로세스 흐름도이다.
도 8 은 다양한 실시형태들과의 사용에 적합한 예시적인 모바일 디바이스의 컴포넌트 다이어그램이다.
도 9 는 다양한 실시형태들과의 사용에 적합한 다른 예시적인 모바일 디바이스의 컴포넌트 다이어그램이다.
도 10 은 각종 실시형태들과의 사용에 적합한 퍼스널 허브의 컴포넌트 다이어그램이다.
도 11a 및 도 11b 는 각종 실시형태들과의 사용에 적합한 무선 이어피스들의 컴포넌트 다이어그램이다.
도 1 은 각종 실시형태들과의 사용에 적합한 다른 네트워크의 통신 시스템 블록도이다.
도 2 는 메시지들을 전송하고 수신인의 스테이터스 정보를 수신하는 실시형태의 방법을 예시하는 프로세스 흐름도이다.
도 3 은 수신인의 스테이터스 정보를 직접적으로 풀링 (pulling) 하고 이 스테이터스 정보에 기초하여 메시지들을 전송하는 실시형태의 방법을 예시하는 프로세스 흐름도이다.
도 4 는 서버로부터 수신인의 스테이터스 정보를 취출하고 이 스테이터스 정보에 기초하여 메시지들을 전송하는 실시형태의 방법을 예시하는 프로세스 흐름도이다.
도 5 는 프레젠스 (presence) 업데이트 메시지의 잠재적인 엘리먼트들을 예시하는 데이터 구조도이다.
도 6 은 수신인의 스테이터스 정보에 기초하여 메시지를 생성 및 포맷하는 실시형태의 방법을 예시하는 프로세스 흐름도이다.
도 7 은 수신인이 사용자의 스테이터스 정보에 기초하여 포맷된 메시지를 수신, 렌더링 및 응답하는 실시형태의 방법을 예시하는 프로세스 흐름도이다.
도 8 은 다양한 실시형태들과의 사용에 적합한 예시적인 모바일 디바이스의 컴포넌트 다이어그램이다.
도 9 는 다양한 실시형태들과의 사용에 적합한 다른 예시적인 모바일 디바이스의 컴포넌트 다이어그램이다.
도 10 은 각종 실시형태들과의 사용에 적합한 퍼스널 허브의 컴포넌트 다이어그램이다.
도 11a 및 도 11b 는 각종 실시형태들과의 사용에 적합한 무선 이어피스들의 컴포넌트 다이어그램이다.
다양한 실시형태들은 첨부 도면들을 참조하여 상세히 설명될 것이다. 가능한 경우에는 언제든지, 동일한 참조 부호들은 동일하거나 유사한 부분들을 지칭하기 위해 도면들에 걸쳐 사용될 것이다. 특정 예들 및 구현들에 대해 이루어진 참조들은 예시용이고, 본 발명 또는 본 청구항들의 범위를 제한하려고 의도되지는 않는다.
단어 "예시적인"은 본원에서 "예, 경우, 또는 예시로서 역할을 하는" 것을 의미하기 위해 사용된다. 본원에서 "예시적인"으로서 설명된 임의의 구현은 반드시 다른 구현들에 비해 바람직하거나 또는 유리한 것으로서 해석될 필요는 없다.
본원에서 사용된 바와 같이, 용어 "모바일 디바이스" 는 모바일 컴퓨팅 디바이스들, 예컨대 셀룰러 전화기들, 스마트폰들, 퍼스널 또는 모바일 멀티-미디어 플레이어들, 개인 정보 단말 (PDA) 들, 랩톱 컴퓨터들, 태블릿 컴퓨터들, 스마트 북들, 팜-톱 (palm-top) 컴퓨터들, 무선 전자 메일 수신기들, 멀티미디어 인터넷 인에이블드 셀룰러 전화기들, 무선 게이밍 제어기들, 및 프로세서 및 메모리 및 음성 및 데이터 호출들을 전송 및/또는 수신하고, 메시지들 (예를 들어, 단문 서비스 (SMS) 메시지들, 이메일들, 애플리케이션 알림들, 예컨대 Facebook®post 알림들 및/또는 게임 고 스코어 변화 알림들 등) 을 전송 및/또는 수신하고, 경고들 (예를 들어, 낮은 배터리 경고들, 네트워크 접속의 손실 경고 등) 을 전송 및/또는 수신하며, 리마인더들 (예를 들어, 카렌더 리마인더들, 태스크 리마인더들 등) 을 전송 및/또는 수신하기 위한 회로부를 포함할 수도 있는 유사한 퍼스널 전자 디바이스들 중 어느 하나 또는 전부를 지칭한다.
본원에서 사용된 바와 같이, 용어 "퍼스널 허브" 는 다양한 모바일 디바이스들 및/또는 이어피스들과 상호작용할 수도 있고 사용자에 의해 착용 또는 운반될 수도 있는 임의의 디바이스를 지칭하기 위해 본원에 사용된다. 일 실시형태에서, 퍼스널 허브는 손목 시계와 유사한 방식으로 사용자의 손목 둘레에 사용자에 의해 착용되도록 구성될 수도 있다. 대안의 실시형태들에서, 퍼스널 허브는 사용자에 의해 착용 또는 운반되는 배지, 태그, 팔찌, 패치, 벨트 버클, 메달리온 (medallion), 펜, 키 체인, 또는 임의의 다른 디바이스일 수도 있다. 일 실시형태에서, 퍼스널 허브는 사용자의 모바일 디바이스(들), 예컨대 스마트 폰, 및 사용자에 의해 착용된 무선 이어피스와 무선으로 통신할 수도 있다. 퍼스널 허브는 사용자의 모바일 디바이스(들)과 무선으로 통신하여, 사용자로 하여금 사용자의 모바일 디바이스(들)을 원격으로 동작하게 할 수도 있다. 일 실시형태에서, 퍼스널 허브 시스템은 퍼스널 허브 시스템으로 하여금 사용자의 모바일 디바이스(들)을 원격으로 함께 이용하게 하는, 사용자에 의해 착용된 하나 또는 2 개의 무선 이어피스들 및 퍼스널 허브를 포함할 수도 있다.
본원에 사용된 바와 같이, 용어 "전송자 (sender)" 는 스마트폰, 태블릿 디바이스, 랩톱 컴퓨터와 같은 컴퓨팅 디바이스, 또는 SMS 텍스트 메시지들, 이메일들, 오디오 데이터, 시각적 데이터 (예를 들어, 이미지들), 또는 임의의 다른 그러한 전자 통신들을 송신할 수 있는 임의의 다른 디바이스를 사용하여 메시지를 전송하는 사람을 지칭한다. 전송자들은 또한, 메시지들을 전송하는 경우 퍼스널 허브 및 무선 이어피스들을 이용할 수도 있지만, 이것이 반시 필요하지는 않다. 본원에 사용된 바와 같이, 용어 "수신인 (recipient)" 은 오디오 메시지들, 시각적 메시지들, 음성 호출들, 텍스트 기반 메시지들, 소셜 미디어 메시지들, 및/또는 애플리케이션 리마인더들과 같은, 전송자로부터의 착신 메시지들을 수신하고 이에 응답하기 위해 모바일 디바이스 및 퍼스널 허브와 무선 이어피스들을 사용하는 사람을 지칭한다.
본원에 사용된 바와 같이, 용어 "위스퍼 메시지 (whisper message)" 는 본원에 설명된 무선 이어피스와 같은 스피커를 통한 전달을 위해 모바일 디바이스로 전달될 수도 있는 오디오 칩 메시지를 지칭하는데 사용될 수도 있다. 일반적으로, 위스퍼 메시지들은, 수신되는 경우 위스퍼와 같은 수신인 사용자의 귀에서 즉시 플레이되는 오디오 클립을 선택된 개인들 (예를 들어, 사용자 정의된 특권 리스트 상의 개인들) 이 송신할 수도 있는 통신들일 수도 있다. SMS, MMS 및 이메일 메시지들에 추가적으로 위스퍼 메시지들이 전송될 수도 있다. 위스퍼 메시지를 전송하기를 바라는 전송자는, 예컨대 간단한 구두 메시지를 그들의 모바일 디바이스 (YagattaTalk® 와 같은 위스퍼 메시지들을 생성하기 위한 애플리케이션을 구동할 수도 있음) 에 말함으로써 메시지를 기록하고, 그 후 전송 키 또는 아이콘을 프레싱할 수도 있다. 오디오 칩 데이터는 무선 네트워크 (예를 들어, 현재 접속성에 의존하는 셀룰러 데이터 네트워크 또는 WiFi 네트워크 중 어느 하나) 를 통해 송신되고, 의도된 수신인의 모바일 디바이스로 전달될 수도 있다. 수신인의 모바일 디바이스는, 전송자가 특권 리스트 상에 있다는 것을 확인하고, 만약 그렇다면 즉시 이어피스들 중 하나 또는 양자를 통해 오디오 클립을 플레이할 수도 있다. 이 방식으로, 특권이 있는 전송자들은 퍼스널 오디오 메시지를, 사적인 위스퍼처럼 수신인의 귀에서 즉시 (또는 사용자 액션에 응답하여) 플레이되고 있는 메시지로 수신인에게 전달될 수 있다.
각종 실시형태들은 수신인의 디바이스 이용 가능성들에 기초하여 렌더링하기 위해 수신인에게 간편한 메시지들을 송신하는 방법들, 디바이스들, 및 시스템들을 제공한다. 일반적으로, 모바일 디바이스는, 음성 호출 (예를 들어, PSTN 호출, VOIP 호출, 셀룰러 호출 등), 텍스트 기반 메시지 (예를 들어, SMS, 이메일), 소셜 미디어 메시지 (예를 들어, Facebook®알림, Tweet® 등), 위스퍼 메시지 (예를 들어, YagattaTalk®사용자로부터의 기록된 음성 메시지), 및/또는 애플리케이션 리마인더 (예를 들어, E-bay®옥션 알림, 원격 기반 카렌더 애플리케이션 리마인더 등) 와 같은 착신 메시지들을 렌더링하도록 구성된 퍼스널 허브, 무선 이어피스, 및 각종 다른 통신 디바이스들과 페어링될 수도 있다. 착신 통신을 수신하는 것에 응답하여, 모바일 디바이스는 수신된 통신을 렌더링할 수도 있다. 예를 들어, 모바일 디바이스는 텍스트 메시지를 디스플레이하고, 오디오 메시지를 플레이하거나, 또는 시각적 메시지를 렌더링할 수도 있다. 대안으로, 모바일 디바이스는 퍼스널 허브, 무선 이어피스들, 및/또는 임의의 다른 접속된 디바이스들 (예를 들어, 랩톱 등) 에 의한 렌더링을 위해 수신된 통신을 중계할 수도 있다. 예를 들어, 착신 메시지는 접속된 무선 이어피스 디바이스 내의 오디오로서 렌더링될 수도 있다.
전송자로부터 수신된 메시지의 수신 및 사용에 기초하여, 수신인의 모바일 디바이스는 전송자에게 다시 송신하기 위한 전달 확인 메시지를 생성할 수도 있다. 전달 확인 메시지는 타임스탬프 정보, 메시지 (또는 그 콘텐츠) 가 송신되었던 각종 수신인 디바이스들 (예를 들어, 퍼스널 허브, 무선 이어피스 등) 의 식별자들, 및 또한 수신된 메시지가 디스플레이되고, 플레이되거나 다르게는 렌더링되었던 방식의 설명들, 뿐만 아니라 메시지와의 임의의 수신 상호작용들 (예를 들어, 확인응답, 플레이 선택 등) 을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 전달 확인 메시지는 수신인의 퍼스널 허브에 의해 전송자의 오디오 메시지가 수신되었고 접속된 무선 이어피스들을 통해 플레이되었다는 것을 보고할 수도 있다. 메시지가 수신인에게 전달되었는지 여부 및 전달되는 방식에 관한 정보를 전송자에게 제공함으로써, 메시지의 전달이 전송자 또는 수신인에게 중요하지만 수신인은 그렇지 않은 경우 즉시 응답할 수 없는 상황들에서 유용할 수도 있다.
부가적으로, 수신인의 모바일 디바이스 (예를 들어, 스마트폰, 태블릿 등), 퍼스널 허브, 및/또는 무선 이어피스들은 수신인의 디바이스들의 스테이터스를 설명하는 스테이터스 정보를 생성할 수도 있다. 본 개시물의 목적들을 위해, 스테이터스 정보는 수신인 뿐만 아니라 그/그녀의 퍼스널 허브 및/또는 무선 이어피스 디바이스들의 활동들 및/또는 이용가능성을 반영하는 데이터일 수도 있다. 예를 들어, 스테이터스 정보는 소프트웨어 설정들 (예를 들어, 폰 디스플레이 잠금, 스크린 세이버 등), 전송자와 수신인 간의 특권 관계를 설명하는 정보, 수신인의 모바일 디바이스 또는 퍼스널 허브에 무선으로 접속된 디바이스들의 리스트, 디바이스들과의 수신인의 최근 활동들 (예를 들어, 최근에 사용된 터치 스크린 유닛 또는 애플리케이션들 상의 최근의 입력) 에 관한 정보, 및 수신인의 퍼스널 허브 및/또는 무선 이어피스 디바이스들 내에 포함된 센서들로부터의 데이터 (예를 들어, 무선 이어피스들의 센서들로부터의 온도, 무선 이어피스들 및/또는 퍼스널 허브의 모션 센서들, 무선 이어피스들 및/또는 퍼스널 허브의 터치 센서들로부터의 터치 데이터 등) 를 포함할 수도 있다. 스테이터스 정보는 수신인의 가상 프레젠스를 전송자에게 효율적으로 제공하는, 수신인과 통신하기 위한 최선의 모드들 및 이용 가능성을 결정하도록 전송자 또는 전송자의 컴퓨팅 디바이스를 인에이블하는 수신인의 모바일 디바이스, 퍼스널 허브 및/또는 무선 이어피스 디바이스들로부터 중계될 수도 있는 정보를 포함할 수도 있다.
전송자의 컴퓨팅 디바이스는 수신인의 스테이터스 정보를 요청하는 수신인의 모바일 디바이스로 메시지를 송신할 수도 있다. 전송자의 컴퓨팅 디바이스는 수신인의 스테이터스 정보 (예를 들어, 전송자와 수신인 간의 특권 스테이터스, 수신인의 모바일 디바이스에 접속된 디바이스들의 리스트, 수신인의 모바일 디바이스에 접속된 최근 활동들에 관한 정보, 센서 데이터 등) 를 설명하는 메시지를 수신할 수도 있고, 전송자의 컴퓨팅 디바이스로부터 후속의 메시지들을 수신하기 위한 수신인의 이용 가능성을 해석할 수도 있다. 예를 들어, 전송자의 컴퓨팅 디바이스는 미팅에서 또는 조그 (jog) 상에서와 같이 수신인을 설명하기 위한 스테이터스 정보를 해석할 수도 있다. 일 실시형태에서, 수신인의 모바일 디바이스는 스테이터스 정보를 주기적으로 결정하고, 이 정보를 전송자의 컴퓨팅 디바이스로의 분배 및 저장을 위한 서버로 송신할 수도 있다.
스테이터스 정보에 기초하여, 전송자의 컴퓨팅 디바이스는 소정의 포맷팅, 메시지 템플릿들, 전달 방법들, 메시지 유형들 (예를 들어, 이메일, 오디오 메시지들, 시각적 메시지들, SMS 텍스트 메시지, 위스퍼 메시지 등) 또는 수신인의 모바일 디바이스로의 전송자의 후속의 메시지에 대한 다른 구성을 추천할 수도 있다. 일 실시형태에서, 전송자의 컴퓨팅 디바이스는 의도된 수신인의 스테이터스 정보를 디스플레이하고, 메시지 포맷 또는 모드 (예를 들어, 위스퍼 메시지, SMS, 이메일, 전화 호출 등) 를 추천하고, 전송자 입력들을 수신하며, 수신인의 모바일 디바이스, 퍼스널 허브 및/또는 무선 이어피스로의 송신 및 이들 상에 제시를 위한 메시지들을 생성할 수도 있는 위스퍼 애플리케이션 (또는, "app") 을 이용하는 소프트웨어를 사용할 수도 있다. 위스퍼 app 는, 특정 콘텐트가 수신인의 디바이스들 중 적합한 하나 이상에 의해 렌더링될 수도 있도록 메타데이터 또는 다른 데이터-인코딩 기법들을 사용함으로써 수신인의 스테이터스 정보에 기초하여 메시지들을 포맷할 수도 있다. 예를 들어, 스테이터스 정보가, 수신인이 현재 퍼스널 허브를 사용 중이고 적어도 하나의 무선 이어피스를 착용하고 있다는 것을 나타내면, 위스퍼 app 는 위스퍼 메시지를 말하도록 전송자를 프롬프트하고, 전송자의 스피치를 캡처하며, 무선 이어피스들 중 하나 또는 양자를 통해 렌더링하기 위한 수신인의 모바일 디바이스로 송신될 오디오 메시지를 생성할 수도 있다.
일 실시형태에서, 수신인의 디바이스들은 수신인 수신된 메시지들을 디코딩 및 제시하고, 응답하기 위한 수신인 입력들 (예를 들어, 탭들 또는 스피치) 을 수신하며, 응답 메시지들을 포맷하여 수신인의 스테이터스 정보에 기초하여 편리한 응답 기회를 제공할 수도 있다. 일 실시형태에서, 전송자의 컴퓨팅 디바이스는 단순한 응답 옵션들 (예를 들어, "예", "아니오", "옵션 1 또는 옵션 2" 등) 을 포함하는 메시지를 생성하도록 위스퍼 app 를 이용할 수도 있고, 이 단순한 응답 옵션들로부터 수신인은 유형을 갖지 않는 선택을 쉽게 나타내거나 응답을 구술 (dictate) 할 수도 있다. 예를 들어, 오디오 메시지는 대답 옵션들 '예' 및 '아니오' 를 갖는 문답 (interrogatory)(또는 질문) 을 포함할 수도 있다. 수신인의 모바일 디바이스, 퍼스널 허브, 및 무선 이어피스들은 전송자의 메시지 내의 메타데이터를 디코딩하여 메시지 콘텐츠를 렌더링 (예를 들어, 접속된 디바이스가 각종 메시지 콘텐츠 등을 렌더링해야 하는, 렌더링된 메시지 콘텐츠의 포맷팅) 하기 위한 명령들을 획득할 수도 있다. 일 예로서, 수신인에게 청각적으로 제시된 메시지는 "예" 응답을 나타내기 위한 퍼스널 허브 디바이스 디스플레이의 일 측 상의 터치 (또는 버튼) 및 "아니오" 응답을 나타내기 위한 디스플레이의 다른 측 상의 터치의 형태로 대답 입력을 수신할 수도 있다. 부가적으로, 사용자는 "예" 또는 "아니오" 버튼들을 탭핑 및 홀딩하여 그들의 대답을 나타내고, 위스퍼를 기록하여 추가의 설명을 제공할 수도 있다. 다른 예로서, 수신인에게 청각적으로 제시하는 메시지는 우측 이어피스를 터치함으로써 수신인이 제 1 옵션을 선택할 수 있다는 것을 나타내도록 우측 무선 이어피스에서 제 1 옵션을 설명하는 오디오에 지시하고, 좌측 이어피스를 터치함으로써 수신인이 제 2 옵션을 선택할 수 있다는 것을 나타내도록 좌측 무선 이어피스에서 제 2 옵션을 설명하는 오디오에 지시할 수도 있다. 부가적으로, 사용자는 이어피스를 탭핑 및 홀딩하여 그들의 대답을 나타내고, 위스퍼를 기록하여 추가의 설명을 제공할 수도 있다.
일 실시형태에서, 수신인 퍼스널 허브 및 다른 접속된 디바이스들은 그래픽 사용자 인터페이스 유닛과의 상호작용들 또는 센서들 (예를 들어, 터치 상호작용들을 검출하도록 구성된 터치 센서들, 탭을 검출하도록 구성된 가속도계들 등) 로부터의 수신인 입력들을 검출할 수도 있고, 수신된 포맷된 전송자 메시지에 기초하여 응답 메시지들을 생성할 수도 있다. 예를 들어, 터치 센서 및/또는 가속도계 데이터에 기초하여, 퍼스널 허브는 수신인 사용자가 그 귀에서 선택된 오디오의 플레이백에 대한 응답 (예를 들어, '예') 에서 우측 무선 이어피스를 탭핑했다는 것을 결정할 수도 있다. 일 실시형태에서, 퍼스널 허브 또는 수신인의 모바일 디바이스는 수신인의 단순한 응답 옵션들에 기초하여 응답 메시지를 생성할 수도 있다.
도 1 은 유선 및/또는 무선 데이터 링크들을 이용하는 각종 실시형태들과의 사용에 적합한 네트워크 시스템 (100) 을 예시한다. 네트워크 시스템 (100) 은 다중 디바이스들, 예컨대 퍼스널 허브 (102), 이어피스 (104), 및 2 개의 모바일 디바이스들, 예컨대 스마트 폰 모바일 디바이스 (106) 및 랩톱 컴퓨터 (108) 를 포함할 수도 있다. 일 실시형태에서, 퍼스널 허브 (102), 이어피스 (104), 스마트폰 모바일 디바이스 (106), 및 랩톱 컴퓨터 (108) 는 유선 및 무선 데이터 링크들 중 어느 하나 또는 양자를 통해 데이터를 교환하도록 구성될 수도 있다.
퍼스널 허브 (102) 및 이어피스 (104) 는 무선 데이터 링크 (130) 및/또는 유선 데이터 링크 (164) 를 통해 데이터를 교환할 수도 있다. 일 예로서, 퍼스널 허브 (102) 와 이어피스 (104) 간의 무선 데이터 링크 (130) 는 Bluetooth® 접속일 수도 있다. 유사하게, 퍼스널 허브 (102) 및 스마트폰 모바일 디바이스 (106) 는 무선 데이터 링크 (128) 및/또는 유선 데이터 링크 (176) 를 통해 데이터를 교환할 수도 있고, 퍼스널 허브 (102) 및 랩톱 컴퓨터 (108) 는 무선 데이터 링크 (132) 및/또는 유선 데이터 링크 (174) 를 통해 데이터를 교환할 수도 있다. 스마트폰 모바일 디바이스 (106) 및 이어피스 (104) 는 무선 데이터 링크 (134) 및/또는 유선 데이터 링크 (168) 를 통해 데이터를 교환할 수도 있다. 스마트폰 모바일 디바이스 (106) 및 랩톱 컴퓨터 (108) 는 무선 데이터 링크 (126) 및/또는 유선 데이터 링크 (162) 를 통해 서로와 직접적으로 데이터를 교환할 수도 있다. 이어피스 (104) 및 랩톱 컴퓨터 (108) 는 무선 데이터 링크 (136) 및/또는 유선 데이터 링크 (166) 를 통해 서로와 직접적으로 데이터를 교환할 수도 있다. 각종 실시형태들에서, 무선 데이터 링크들 (126, 128, 130, 132, 134 및 136) 은 Bluetooth®, Zigbee®, Peanut®, 또는 RF 데이터 링크들일 수도 있다. 각종 실시형태들에서, 유선 데이터 링크들 (162, 164, 168, 166, 174 및 176) 은 케이블 접속들, 예컨대 USB 케이블, FireWire®케이블, 또는 각 단부에서 적합한 커넥터들을 갖는 표준 오디오 아날로그 또는 디지털 케이블들일 수도 있다.
부가적으로, 스마트폰 모바일 디바이스 (106) 및 랩톱 컴퓨터 (108) 는 무선 접속들 (122 및 124) 을 통해 인터넷 (116) 에 접속하도록 구성될 수도 있으며, 무선 접속들 각각은 Wi-Fi 액세스 포인트와 같은 무선 액세스 포인트 (112) 와 확립될 수도 있다. 무선 액세스 포인트 (112) 는 인터넷 (116) 에 접속될 수도 있다. 이 방식에서, 데이터는 스마트폰 모바일 디바이스 (106), 랩톱 컴퓨터 (108) 와 당해 분야에 잘 알려진 방법들에 의해 디바이스들이 접속된 다른 인터넷 (116) 간에 교환될 수도 있다. 부가적으로, 스마트폰 모바일 디바이스 (106) 및 셀룰러 타워 또는 기지국 (110) 은 CDMA, TDMA, GSM, PCS, G-3, G-4, LTE, 또는 임의의 다른 유형의 접속을 포함하는, 셀룰러 접속 (120) 을 통해 데이터를 교환할 수도 있다. 셀룰러 타워 또는 기지국 (110) 은 인터넷 (116) 에 접속할 수도 있는 라우터 (114) 와 통신할 수도 있다. 이 방식에서, 데이터 (예를 들어, 음성 호출들, 텍스트 메시지들, 이-메일들 등) 는 당해 분야에 잘 알려진 방법들에 의해 스마트폰 모바일 디바이스 (106) 와 다른 디바이스들 간에 교환될 수도 있다.
후술되는 각종 실시형태의 방법들 (200, 300, 400, 600, 및 700) 에서, 퍼스널 허브 (102), 이어피스 (104), 및 스마트폰 모바일 디바이스 (106) 는 유선 또는 무선 접속들의 임의의 조합을 사용하여 서로 통신할 수도 있다. 예를 들어, 스마트폰 모바일 디바이스 (106) 는 퍼스널 허브 (102) 로의 유선 데이터 링크 (176) 및 이어피스 (104) 로의 무선 데이터 링크 (134) 를 가질 수도 있다. 다시 말해, 무선 데이터 링크들 (126, 128, 130, 132, 134, 및/또는 136) 을 이용하는 실시형태들로, 유선 데이터 링크들 (162, 176, 164, 174, 168, 및/또는 166) 이 대체될 수도 있다. 이러한 대체들로, 후술되는 방법들 (200, 300, 400, 600, 및 700) 의 동작들은 유선 데이터 링크들 또는 유선 및 무선 데이터 링크들의 조합들을 통해 실질적으로 유사한 방식들로 수행될 수도 있다.
일 실시형태에서, 이어피스 (104) 는 유선 데이터 링크 (168) 를 통해 스마트폰 모바일 디바이스 (106) 에 접속될 수도 있고, 스마트폰 모바일 디바이스 (106) 는 무선 데이터 링크 (128) 를 통해 퍼스널 허브 (102) 에 접속될 수도 있다. 이 구성에서, 메시지들은 스마트폰 모바일 디바이스 (106) 와 퍼스널 허브 (102) 간에 무선으로 핸들링될 수도 있는 한편, 오디오 신호들은 스마트폰 모바일 디바이스 (106) 와 이어피스 (104) 간에 유선 접속을 통해 핸들링될 수도 있다. 스마트폰 모바일 디바이스 (106) 와 이어피스 (104) 간의 유선 데이터 링크 (168) 는 스마트폰 모바일 디바이스 (106) 및 이어피스 (104) 상의 배터리 전력을 보존할 수도 있는 무선 신호들을 생성, 전송, 및/또는 수신하는데 필요한 프로세싱을 감소시킬 수도 있다.
다른 실시형태에서, 퍼스널 허브 (102) 는 무선 데이터 링크들 (128 및/또는 132) 각각을 통해 스마트폰 모바일 디바이스 (106) 및/또는 랩톱 컴퓨터 (108) 에 접속될 수도 있고, 퍼스널 허브 (102) 는 유선 데이터 링크 (164) 에 의해 이어피스 (104) 에 접속될 수도 있다. 추가의 실시형태에서, 이어피스 (104) 는 무선 데이터 링크들 (134 및/또는 136) 각각을 통해 스마트폰 모바일 디바이스 (106) 및/또는 랩톱 컴퓨터 (108) 에 접속될 수도 있다. 이 구성에서, 퍼스널 허브 (102) 는 유선 접속을 통해 이어피스 (104) 로/로부터 정보를 전송/수신할 수도 있는 한편, 이어피스 (104) 는 무선 접속을 통해 스마트폰 모바일 디바이스 (106) 및/또는 랩톱 컴퓨터 (108) 로/로부터 정보를 전송/수신할 수도 있다.
추가적인 실시형태에서, 스마트폰 모바일 디바이스 (106) 는 유선 데이터 링크 (162) 를 통해 랩톱 컴퓨터 (108) 에 접속될 수도 있고, 스마트폰 모바일 디바이스 (106) 는 무선 데이터 링크들 (128 및 134) 각각을 통해 퍼스널 허브 (102) 및 이어피스 (104) 에 접속될 수도 있다. 이 구성에서, 랩톱 컴퓨터 (108) 는 유선 접속을 통해 스마트폰 모바일 디바이스 (106) 로/로부터 정보를 전송/수신할 수도 있고, 스마트폰 모바일 디바이스 (106) 는 무선 접속을 통해 퍼스널 허브 (102) 및/또는 이어피스 (104) 로/로부터 정보를 전송/수신할 수도 있다. 일 예로서, 스마트폰 모바일 디바이스 (106) 가 USB 접속을 통해 랩톱 컴퓨터 (108) 에 접속되면서 스마트폰 모바일 디바이스 (106) 가 충전되는 동안, 스마트폰 모바일 디바이스 (106) 는 USB 접속을 통해 리마인더를 수신할 수도 있고, 스마트폰 모바일 디바이스 (106) 는 이 리마인더와 연관된 경보 메시지를 퍼스널 허브 (102) 로 무선으로 전송할 수도 있다.
퍼스널 허브 디바이스 (예를 들어, 조용한 진동 및 작은 디스플레이) 및 무선 이어피스 (수신인에 의해서만 들리는 사운드를 생성함) 에 의해 인에이블된 개인 메시지 전달 메커니즘들은, 정규의 스마트폰 동작이 부적합하거나 허용되지 않는 상황들에서 사용자들이 메시지들을 수신하게 한다. 중요하지 않은 메시지들에 의해 방해받는 것을 방지하기 위해, 사용자는, 사용자의 모바일 디바이스가 묵음 중에 있는 경우에도 이러한 개인 메시지 전달 메커니즘들에 의해 전달되는 메시지들을 전송하도록 인정받은 소정 개인들을 지정할 수도 있다. 이러한 지정된 개인들은 특권 리스트에 포함될 수도 있다. 원한다면, 사용자의 리스트 상의 개인들은 수신인이 통신 디바이스를 착용하고 있는 경우 즉시 전달을 위해 그들의 메시지들을 지정하는 특권을 가질 수도 있다. 사용자의 특권 리스트 상의 개인들은 사용자의 현재 스테이터스 정보를 수신하도록 인정받을 수도 있다.
퍼스널 허브 (102) 는 사용자의 모바일 디바이스, 예컨대 스마트폰 모바일 디바이스 (106) 및 랩톱 컴퓨터 (108) 와 데이터를 교환하고, 메시지 제어 센터 또는 핸디 (handy) 메시지 알림 디스플레이로서 작용할 수도 있다. 예를 들어, 퍼스널 허브 (102) 및 스마트폰 모바일 디바이스 (106) 는 무선 데이터 링크 (128) 를 통해 데이터를 교환할 수도 있고, 퍼스널 허브 (102) 및 랩톱 컴퓨터 (108) 는 무선 데이터 링크 (132) 를 통해 데이터를 교환할 수도 있다.
퍼스널 허브 (102) 는 다수의 사용자 컴퓨팅 디바이스들, 특히 사용자의 근거리 내에 있는 모바일 디바이스들 중 어느 하나에 대한 웨어러블 인터페이스로서 기능할 수도 있다. 예를 들어, 퍼스널 허브 (102) 는 사용자로 하여금 사용자의 랩톱 컴퓨터 (108) 상에서 수신된 각종 유형들의 메시지들을 모니터링 및 반응하게 하는 메시지 알림 및 관리 센터로서 역할을 할 수도 있다. 또한, 퍼스널 허브 (102) 는 스마트폰 모바일 디바이스 (106) 상에서 수신된 메시지들에 대해 유사한 기능을 서빙할 수도 있다. 퍼스널 허브 (102) 는 또한, 양자의 디바이스들이 통신 범위에 있는 경우 사용자의 랩톱 컴퓨터 (108) 및 스마트폰 모바일 디바이스 (106) 양자에 대해 동일한 기능들을 수행할 수도 있다. 설명의 편의를 위해, 각종 실시형태들의 설명들은, 스마트폰 모바일 디바이스 (106), 랩톱 컴퓨터 (108) 또는 임의의 다른 모바일 디바이스를 포함하지만 이에 제한되는 않는, 사용자의 퍼스널 허브 (102) 와 통신하는 임의의 컴퓨팅 디바이스를 망라하도록 의도되는 사용자의 "모바일 디바이스" 에 의해 수행된 동작들 및 이와의 상호작용들을 지칭한다.
도 2 내지 도 4 는 전술된 바와 같이 통신 시스템으로부터 수신된 메시지들을 수신, 중계, 및 렌더링하는 동안의 컨디션들을 설명하는 데이터와 통신하는 수신인의 모바일 디바이스에 대한 각종 실시형태의 방법들을 예시한다. 특히, 수신인의 모바일 디바이스는 수신된 메시지로부터 수신인의 모바일 디바이스 상에서 수신된 메시지를 렌더링하고, 수신된 메시지가 전달되었는지 여부를 보고하는 전달 확인 메시지를 생성하며, 수신된 메시지가 전달되었던 방식으로 수신된 메시지가 전달된 경우 전달 확인 메시지를 수신된 메시지의 전송자에게 송신하기 위한 명령들을 획득함으로써 수신된 메시지들의 전달 확인을 통신하도록 구성될 수도 있다. 다른 실시형태에서, 수신된 메시지가 전달된 방식을 보고하는 것은 수신인의 모바일 디바이스와 연관되는 디바이스의 식별자, 수신된 메시지의 메시지 콘텐츠들이 수신인의 모바일 디바이스와 연관된 디바이스에 의해 성공적으로 렌더링되었는지 여부의 제 1 인디케이터, 및 수신된 메시지의 메시지 콘텐츠들이 수신인의 모바일 디바이스와 연관된 디바이스에 의한 렌더링을 위해 큐잉되었는지 여부의 제 2 인디케이터 중 적어도 하나를 설명하는 정보를 보고하는 것을 포함할 수도 있다. 일 실시형태에서, 수신된 메시지는 이메일, 위스퍼 메시지, SMS 텍스트 메시지, 오디오 메시지, 시각적 메시지, 비디오 호출, 전화 호출, 및 위스퍼 소프트웨어와의 사용을 위해 포맷팅된 메시지 중 하나일 수도 있다. 다른 실시형태에서, 수신된 메시지로부터 수신인의 모바일 디바이스 상에서 수신된 메시지를 렌더링하기 위한 명령들을 획득하는 것은 전송자가 수신된 메시지가 렌더링되기를 원하는 디바이스 및 사운드 및 시각적 메시지 콘텐츠들 중 적어도 하나를 나타내는 메타데이터를 획득하기 위해 수신된 메시지를 디코딩하는 것, 메타데이터에서 표시된 디바이스가 수신인의 모바일 디바이스에 접속되는지 여부를 결정하는 것, 및 그 디바이스가 수신인의 모바일 디바이스에 접속되는 경우 메타데이터에서 표시된 디바이스에 사운드 및 시각적 메시지 콘텐츠들 중 적어도 하나를 제공하는 것을 포함할 수도 있다. 다른 실시형태에서, 방법은 수신된 메시지에 응답하여 수신인의 모바일 디바이스에 접속된 디바이스 및 수신인의 모바일 디바이스 중 적어도 하나로부터 입력 데이터를 수신하는 것, 및 수신된 입력 데이터에 기초하여 응답 메시지를 생성하는 것을 더 포함할 수도 있다. 다른 실시형태에서, 수신된 입력 데이터는 그래픽 사용자 인터페이스 상의 입력 및 센서 데이터 중 적어도 하나일 수도 있고, 여기서 센서 데이터는 터치 센서, 가속도계, 자이로스코프, 및 자력계로 이루어진 그룹으로부터 선택된 센서로부터 수신된 데이터를 포함한다.
도 2 는 메시지들을 전송하고 수신인에 의해 이용된 디바이스들로부터 스테이터스 정보를 수신하는 실시형태의 방법 (200) 을 예시한다. 블록 210 에서, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는 초기화되고, 수신인의 디바이스들에 접속될 수도 있다. 예를 들어, 모바일 디바이스 (106) 는 적어도 하나의 무선 이어피스와 단거리 무선 신호들을 교환하는, 퍼스널 허브 (102) 와 단거리 무선 신호들을 교환하는 스마트폰일 수도 있다.
블록 215 에서, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 콘택트들의 리스트로부터 수신인을 선택할 수도 있다. 예를 들어, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 주소록 데이터베이스에서와 같은 콘택트들의 저장된 리스트를 디스플레이하고, 예컨대 콘택트 명칭을 나타내는 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 터치 스크린의 영역 상에서 전송자의 터치를 검출함으로써 전송자로부터 선택 입력 데이터를 수신할 수도 있다. 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 전화 번호들, 팩스 번호들, 이메일 주소들, 및 통신들을 확립하고/하거나 메시지들을 송신하기 위한 다른 정보를 갖는 콘택트 명칭들을 저장 및 관련시키도록 구성될 수도 있다. 일 실시형태에서, 콘택트 정보는 SMS 텍스트 메시지들, 위스퍼 메시지들, 시각적 메시지들, 비디오 호출들, 오디오 전화 호출들, 데이터 메시지들, 이메일들, 및 통신의 임의의 다른 형태에 대한 목적지 주소들을 결정하기 위해 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 에 의해 사용될 수도 있다. 일 실시형태에서, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 가 선택된 수신인에 대한 다수의 콘택트 주소들을 유지하면, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 선택된 수신인과의 통신 방법을 결정하기 위해 추가의 입력들을 공급하도록 전송자를 프롬프트할 수도 있다. 예를 들어, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 이메일, SMS 텍스트 메시지, 위스퍼 메시지, 오디오 메시지, 시각적 메시지, 비디오 호출을 생성하거나, 또는 종래의 음성 대화 (예를 들어, 전화 호출) 를 확립할지 여부를 추가로 선택하도록 전송자를 프롬프트함으로써 수신인 콘택트의 선택에 응답할 수도 있다.
일 실시형태에서, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 전술된 통신 서비스들 또는 프로토콜들을 수행하는 소프트웨어 애플리케이션들 또는 루틴들을 저장 및 실행할 수도 있다. 예를 들어, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 위스퍼 애플리케이션을 저장 및 실행할 수도 있고, 이와 함께 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 위스퍼 메시지를 생성하도록 애플리케이션에 지시하는 전송자 입력을 수신할 수도 있다. 일 실시형태에서, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는, 개인들의 특권 리스트들에 전송자를 포함하고 있는 그 개인들 (즉, 콘택트들) 을 식별할 수도 있는 주소록, 우선순위 리스트, 및/또는 다른 디바이스들 (예를 들어, 모바일 디바이스들 (106) 및 퍼스널 허브들 (102)) 에 대한 콘택트 정보를 저장하는 특권 리스트를 가질 수도 있다. 예를 들어, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 수신인의 특권 리스트에 전송자가 추가되었다는 것을 나타내는 메시지를 수신하고, 그 정보를 전송자가 위스퍼 메시지 송신들을 전송할 수 있는 누군가로서 콘택트 데이터베이스에 언급할 수도 있다. 다른 실시형태에서, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 대신에, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 가 위스퍼 메시지들과 같은 특권 송신들을 송신할 수도 있는 디바이스 콘택트 정보를 저장하는 데이터베이스를 포함할 수도 있다. 일 실시형태에서, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 특권 통신들을 특정 수신인 디바이스로 송신할 수도 있으나 수신하지는 않는다.
블록 220 에서, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 블록 215 에서 선택되었던 수신인에 대한 메시지를 생성할 수도 있다. 예를 들어, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 전송자가 수신인의 이메일 주소를 선택하는 것에 응답하여 이메일 메시지 생성 루틴을 입력할 수도 있다. 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 입력, 예컨대 스피치, 텍스트, 및/또는 디스플레이된 옵션들의 선택을 수신하고, 선택된 수신인 정보에 의해 정의된 바와 같은 수신인의 목적지 주소로 송신되도록 구성된 완료 메시지를 생성할 수도 있다. 블록 225 에서, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 수신인, 예를 들어 수신인의 모바일 디바이스 (106) 로 메시지를 송신할 수도 있다.
블록 230 에서, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 로부터 메시지를 수신할 수도 있다. 메일 서버 또는 셀룰러 네트워크 메시징 서버는 메시지를 수신인의 모바일 디바이스 (106) 로 푸시할 수도 있다. 대안으로, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는, 메시지가 원격 서버로부터의 다운로드에 이용 가능하다는 경보를 수신할 수도 있다.
블록 235 에서, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는 접속된 디바이스들의 스테이터스를 질의할 수도 있다. 예를 들어, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는 수신인의 모바일 디바이스, 퍼스널 허브 및/또는 무선 이어피스들로부터 스테이터스 정보를 획득할 수도 있다. 특히, 수신인의 모바일 디바이스는 구성 설정들, 예컨대 활동 모드들 및 동작 파라미터들을 결정하기 위해 디바이스들을 폴링 (polling) 함으로써 디바이스 설정들을 결정할 수도 있다. 예를 들어, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는 수신인의 모바일 디바이스 (106) 가 침묵 모드에 있는지 여부를 결정할 수도 있다. 다른 이러한 디바이스 설정들로, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는 전화 잠금 (phone lock) 이 개입되는지 (예를 들어, 사용자 입력 또는 패스워드를 요구할 수도 있는 인증 루틴이 실행되는지) 여부, 또는 진동 모드가 개입되는지 여부를 포함할 수도 있다. 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는 또한, 랩톱 컴퓨터들 근처의 퍼스널 허브 (102), 및 다른 무선 디바이스들과의 액티브 접속들이 존재하는지 여부를 결정할 수도 있다. 예를 들어, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는 수신인의 모바일 디바이스 (106) 와 퍼스널 허브 (102), 예컨대 Bluetooth®페어링들/링크들 간에 임의의 액티브 데이터 링크들이 존재하는지 여부를 결정할 수도 있다. 일 실시형태에서, 블록 210 에서 초기화 동작들은 소정 시간에 수신인의 스테이터스 정보를 나타내기 위해 수신인의 모바일 디바이스 (106) 에 의해 기록 및 사용될 수도 있다.
수신인의 모바일 디바이스 (106) 는 또한, 퍼스널 허브 (102) 내의 센서들을 폴링함으로써 수신인의 스테이터스를 결정할 수도 있다. 일 실시형태에서, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는 센서들에 의해 수집된 데이터에 기초하여 움직임, 가속도, 및 다른 수신인 활동들을 결정하도록 퍼스널 허브 (102) 에 질의할 수도 있다. 예를 들어, 퍼스널 허브 (102) 는 퍼스널 허브 (102) 의 하부에 위치된 (예를 들어, 수신인의 손목과 접촉하는) 온도 센서가 최근에 신체 온도, 또는 무선 이어피스들 내에 포함된 온도 센서들에 의해 측정된 것과 동일한 온도를 측정했다는 것을 수신인의 모바일 디바이스 (106) 에 보고할 수도 있다. 다른 예로서, 퍼스널 허브 (102) 는 무선 이어피스 내에 위치된 온도 센서, 자이로스코프, 자력계, 및/또는 가속도계로부터 취해진 측정치들이 일 기간 동안 고정적이었다는 것을 보고할 수도 있다. 일 실시형태에서, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는 각종 센서들을 포함하고, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 의 스테이터스를 결정하는데 사용될 수도 있는 센서 측정치들을 모아서 저장할 수도 있다. 예를 들어, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는 모션 활동을 측정하는 자이로스코프 유닛을 포함할 수도 있다.
일 실시형태에서, 수신인의 모바일 디바이스 (106), 퍼스널 허브 (102), 및 임의의 다른 디바이스들은 개별 디바이스들의 구성들 또는 설정들을 설명하는 스테이터스 인디케이터들 (즉, 코드들) 을 저장할 수도 있다. 예를 들어, 퍼스널 허브 (102) 는 퍼스널 허브가 다른 디바이스들에 대한 액티브 Bluetooth®접속들을 갖는지, 슬립 또는 침묵 모드에 있는지, 또는 현재 메시지 데이터를 렌더링하고 있는지 여부를 설명하는 코드를 저장할 수도 있다. 일 실시형태에서, 각종 수신 디바이스들은 임의의 다른 디바이스 또는 모든 수신인 디바이스들의 스테이터스를 나타내는 스테이터스 인디케이터들을 저장할 수도 있다.
선택적 블록 238 에서, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는 프레젠스 (presence) 업데이트 메시지를 생성할 수도 있다. 프레젠스 업데이트 메시지는 수신인의 모바일 디바이스 (106), 퍼스널 허브 (102), 및/또는 수신인과 연관된 다른 디바이스들의 결정된 스테이터스에 기초할 수도 있다. 프레젠스 업데이트 메시지의 일 실시형태의 콘텐츠들은 도 5 를 참조하여 이하에서 설명된다.
일 실시형태에서, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는 블록 230 에서 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 로부터 수신된 바와 같은 동일한 형태 또는 전달 방법으로 프레젠스 업데이트 메시지를 생성할 수도 있다. 예를 들어, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 가 이메일을 수신인에게 송신하였으면, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는 전송자에게 송신하기 위한 이메일 프레젠스 업데이트 메시지를 생성할 수도 있다. 일 실시형태에서, 프레젠스 업데이트 메시지의 송신의 방법 및 콘텐츠들은 수신인의 모바일 디바이스 (106) 상의 파일 내에 저장된 사용자 구성들에 의해 결정될 수도 있다. 예를 들어, 수신인은 SMS 텍스트 메시지들과 같은 프레젠스 업데이트 메시지들 만을 전송하도록 수신인의 모바일 디바이스 (106) 를 구성할 수도 있다. 일 실시형태에서, 수신인은 프레젠스 업데이트 메시지들에 대한 각종 송신 방법들을 우선순위화는 구성들을 저장하고/하거나 수신인의 모바일 디바이스 (106) 내에 저장된 콘택트 정보를 사용하여 각종 전송자들에 대해 이용 가능한 송신 방법들을 결정할 수도 있다. 일 실시형태에서, 프레젠스 업데이트 메시지는 결정된 스테이터스 정보에 기초하여 수신인의 스테이터스의 자연스러운 언어 요약을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 프레젠스 업데이트 메시지는, 정적 모션 데이터 및 규칙적인 온도 판독들에 기초하여 수신인이 자고 있는 중인 것을 나타내는 텍스트 세그먼트를 포함할 수도 있다.
선택적 블록 240 에서, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는 프레젠스 업데이트 메시지를 전송자에게, 예를 들어 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 에게 송신할 수도 있다. 일 실시형태에서, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201)(또는 그 사용자) 가 미리-승인, 인증되었거나, 또는 수신인의 모바일 디바이스 (106) 또는 퍼스널 허브 (102) 상에 저장된 특권 리스트의 멤버인 경우에만 프레젠스 업데이트 메시지를 송신할 수도 있다. 일 실시형태에서, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는 프레젠스 업데이트 메시지의 송신을 인증하도록 수신인을 프롬프트할 수도 있다. 다른 실시형태에서, 프레젠스 업데이트 메시지는 또한, 전송자가 수신인의 특권 리스트 내에 있다는 것을 확인하는 인디케이션을 포함할 수도 있다.
선택적 블록 245 에서, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 수신인으로부터, 예를 들어 수신인의 모바일 디바이스 (106) 로부터 프레젠스 업데이트 메시지를 수신할 수도 있다. 일 실시형태에서, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 가 위스퍼 애플리케이션 (또는 app) 을 실행하면, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 프레젠스 업데이트 메시지를 파싱하고 프레젠스 업데이트 메시지를 렌더링하기 위한 소정의 포맷팅 정보를 식별하도록 루틴들을 실행할 수도 있다. 예를 들어, 프레젠스 업데이트 메시지는 수신인의 퍼스널 허브의 스테이터스 (예를 들어, 이것이 현재 착용되고 최근에 사용되는지 여부) 및 무선 이어피스들의 스테이터스 (예를 들어, 이것들이 수신인의 귀에 현재 있는지 여부) 및 수신인의 스테이터스의 카테고리화들을 설명하는 헤더 정보를 포함할 수도 있다. 일 실시형태에서, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 전송자가 수신인의 특권 리스트 내에 있다는 것을 나타내는 프레젠스 업데이트 메시지 내의 정보를 검출할 수도 있다. 예를 들어, 전송자가 수신인에게 호의적인 스테이터스를 갖는다는 것을 나타내는 코드가 존재할 수도 있다. 일 실시형태에서, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 텍스트, 그래픽 디스플레이, 오디오, 또는 이들의 조합으로서 프레젠스 업데이트 메시지를 렌더링할 수도 있다.
블록 250 에서, 블록 230 에서 수신되었던 전송자의 메시지는 메타데이터에 기초하여 하나 이상의 디바이스들 (예컨대, 수신인의 모바일 디바이스 (106), 퍼스널 허브 (102), 및 모바일 디바이스 (106) 에 접속된 다른 디바이스들) 상에서 렌더링될 수도 있다. 예를 들어, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는 전송자로부터의 다운로드된 이메일 메시지를 디스플레이할 수도 있다. 다른 예로서, 퍼스널 허브 (102) 는 무선 이어피스를 통해 전송자의 메시지에 부착된 오디오 파일을 플레이할 수도 있다. 각종 실시형태들에서, 전송자의 메시지는, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 가 전송자의 메시지를 디코딩 및/또는 파싱함으로서 획득할 수도 있는 렌더링 명령들을 나타내는 메타데이터를 포함할 수도 있다. 일 실시형태에서, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 위스퍼 app 를 이용하여 이러한 명령들을 생성할 수도 있다. 메시지들 내의 메타데이터의 적용 및/또는 사용은 도 6 및 도 7 을 참조하여 이하에서 상세히 설명된다.
블록 252 에서, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는 전달 확인 메시지를 생성할 수도 있다. 전달 확인 메시지는, 전송자의 메시지가 사용자에게 뿐만 아니라 수신인의 디바이스들, 예컨대 수신인의 모바일 디바이스 (106) 또는 퍼스널 허브 (102) 에 의한 메시지의 임의의 사용에 제시되었던 방식에 기초할 수도 있다. 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는, 수신인의 디바이스들을 통해 메시지의 데이터 트레일 (data trail) 을 생성하는, 전송자의 메시지에 관련된 매번의 액세스, 변형, 및 교환을 모니터링 및 기록할 수도 있다. 예를 들어, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는, 수신인이 메시지를 보고, 읽거나, 또는 듣는지 여부 뿐만 아니라 수신인이 드래프트 응답을 위스퍼 메시지 또는 SMS 텍스트 메시지에 저장했는지 여부를 기록할 수도 있다. 다른 예로서, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는 수신된 위스퍼 메시지 또는 SMS 텍스트 메시지를 렌더링하는 출력 디바이스들 (예를 들어, 퍼스널 허브 (102), 이어피스들 등) 의 식별자를 기록할 수도 있다. 일 실시형태에서, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는 각각의 수신된 메시지에 대한 타임스탬프 정보, 수신인의 모바일 디바이스 (106), 퍼스널 허브 (102) 와 임의의 다른 접속된 무선 디바이스들 간의 그 연관된 콘텐트 또는 메시지의 임의의 송신을 위한 목적지 디바이스 (또는 출력 디바이스) 의 시간 및 식별자, 및 메시지 및/또는 그 연관된 콘텐트를 렌더링, 디스플레이, 수행, 또는 다르게는 액세스한 각각의 디바이스들 상의 소프트웨어를 로그할 수도 있다. 예를 들어, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는 전송자 메시지가 특정 시간에 원격 메시지 서버로부터 수신인의 모바일 디바이스 (106) 로 전달되었다는 것, 및 그것이 디스플레이 유닛 상에 텍스트로서 디스플레이된 퍼스널 허브 (102) 로 그것이 송신되었다는 것을 로그할 수도 있다. 전달 확인 메시지들은 또한, 메시지 콘텐츠들이 출력 디바이스들에 의해 성공적으로 렌더링되었는지 여부의 인디케이터 및/또는 수신된 메시지의 메시지 콘텐츠들이 출력 디바이스들에 의한 렌더링을 위해 큐잉되었는지 여부의 인디케이터를 포함함으로써 수신된 메시지가 전달된 방식을 보고할 수도 있다.
일 실시형태에서, 전달 확인 메시지는 수신인의 모바일 디바이스, 이어피스 또는 퍼스널 허브와 같은 메시지를 디스플레이 또는 플레이한 출력 디바이스들을 포함하는 수신인에게 메시지가 전달되었던 방식을 나타내는 정보를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 전달 확인 메시지는, 전송자의 오디오 메시지가 2 개의 무선 이어피스 디바이스들을 통해 플레이되었다는 것을 명시할 수도 있다. 일 실시형태에서, 전달 확인 메시지는 프레젠스 업데이트 메시지와 유사한 정보를 포함할 수도 있다.
일 실시형태에서, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 또는 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 중 어느 하나는 수신인이 전송자의 메시지를 액세스했거나 플레이한 가능성을 결정하도록 전달 확인 정보를 프로세싱할 수도 있다. 예를 들어, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는 로깅된 타임스탬프들, 액세스 리포트들, 및 디바이스 스테이터스를 평가하여 수신인이 오디오 파일을 플레이했는지를 해석할 수도 있다. 다른 예로서, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 전달 확인 메시지를 수신 및 프로세싱하여 그 가능성을 결정할 수도 있다. 결정된 가능성은 전달 확인 메시지 내에서 확률, 자연스러운 언어 요약, 또는 수신인의 모바일 디바이스 (106) 평가를 나타내는 임의의 다른 방식으로서 표현될 수도 있다. 일 실시형태에서, 가능성 평가는 디바이스들 (106, 201) 중 어느 하나 상에서 실행되는 위스퍼 애플리케이션에 의해 행해질 수도 있다.
블록 255 에서, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는 전달 확인 메시지를 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 로 송신할 수도 있다. 블록 260 에서, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 블록 255 에서 송신되었던 전달 확인 메시지를 수신할 수도 있다. 일 실시형태에서, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 메시징 애플리케이션에서 그래픽 인디케이터들로서 전달 확인 메시지의 콘텐츠를 프로세싱 및 렌더링할 수도 있다. 예를 들어, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 전달 확인 메시지를 수신 및 프로세싱하고, 전송자의 메시지가 전달되었고 메시지를 렌더링한 디바이스의 아이콘을 디스플레이하는 것을 포함하는 수신인에 의해 오픈되었다는 것을 전송자에게 알리는 디스플레이 유닛 상의 프롬프트를 드로잉할 수도 있다.
도 3 은 수신인의 스테이터스 정보를 직접 풀링하고 이 스테이터스 정보에 기초하여 메시지들을 전송하는 실시형태의 방법 (300) 을 예시한다. 방법 (300) 은 전술된 방법 (200) 과 유사하지만, 여기서 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 수신인의 디바이스들의 스테이터스를 설명하는 스테이터스 정보를 취출하고, 이 스테이터스 정보에 기초하여 포맷팅을 갖는 메시지들을 생성할 수도 있다. 블록들 210-215 에서의 동작들은 도 2 를 참조하여 전술된 바와 같다.
블록 305 에서, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 블록 215 에서 선택되었던 수신인에게 프레젠스 요청 메시지를 송신할 수도 있다. 일 실시형태에서, 프레젠스 요청 메시지는 미리정의된 시스템 호출, API 커맨드, 또는 수신인의 모바일 디바이스 (106) 가 디바이스들에게 질의하기 위한 요청으로서 해석할 수도 있는 임의의 다른 소프트웨어 커맨드를 포함할 수도 있다. 일 실시형태에서, 프레젠스 요청 메시지는 단순히, 이메일, SMS 텍스트, 위스퍼 메시지 콘텐트, 또는 전송자가 수신인의 스테이터스 정보를 획득하기를 바란다는 것을 나타내는 오디오 콘텐트를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는 "당신의 스테이터스는 무엇인가" 라는 질문을 하는 전송자로부터 이메일을 수신하는 것에 응답하여 프레젠스 요청을 인식할 수도 있다. 다른 실시형태에서, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 상에서 전송자 입력을 수신한 후에 프레젠스 요청 메시지를 송신할 수도 있다. 예를 들어, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 콘택트 리스트에서의 수신인의 명칭 옆의 그래픽 사용자 인터페이스 버튼에 대한 사용자 클릭을 검출하는 것에 응답하여 프레젠스 요청 메시지를 전송할 수도 있다. 다른 실시형태에서, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 저장된 콘택트 리스트 내의 일부 또는 모든 콘택트들에 대한 프레젠스 요청 메시지들을 주기적으로 송신하는 백그라운드 루틴들을 실행할 수도 있다. 예를 들어, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 상에 위치된 위스퍼 특권 리스트 내에 저장된 일부 또는 모든 콘택트들로 프레젠스 요청 메시지들을 자동으로 전송할 수도 있다. 다른 실시형태에서, 전송자가 메시지를 구성하는 동안 또는 메시지를 전송하기 직전에 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 프레젠스 요청 메시지를 송신할 수도 있다.
블록 310 에서, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는 프레젠스 요청 메시지를 수신할 수도 있다. 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는, 메타데이터 (예를 들어, 헤더 정보) 를 평가함으로써, 텍스트 분석을 행함으로써, 또는 수신된 메시지 데이터를 분류하는 임의의 다른 수단에 의해 메시지가 프레젠스 요청이라는 것을 결정할 수도 있다. 블록 235 에서, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는 접속된 디바이스들의 스테이터스를 질의할 수도 있다. 블록 238 에서, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는 프레젠스 업데이트 메시지를 생성할 수도 있다. 블록 240 에서, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는 프레젠스 업데이트 메시지를 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 로 송신할 수도 있다. 블록 245 에서, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 수신인으로부터, 예를 들어 수신인의 모바일 디바이스 (106) 로부터 프레젠스 업데이트 메시지를 수신할 수도 있다.
블록 320 에서, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 블록 245 에서 수신인으로부터 수신된 프레젠스 업데이트 메시지에 기초하여 메시지를 생성할 수도 있다. 예를 들어, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 수신된 프레젠스 업데이트 메시지의 콘텐츠들에 기초하여 수신인에게 위스퍼 메시지를 생성할 수도 있다. 일 실시형태에서, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 상에서 실행하는 위스퍼 애플리케이션 (또는 app) 은 수신인의 현재 스테이터스를 활용할 수도 있는 포맷팅 기법들 또는 다른 메시지 구성들을 결정하기 위해 (예를 들어, 무선 이어피스들이 구비된 수신인은 침묵 모드 등에 있는 수신인의 모바일 디바이스 (106) 임) 프레젠스 업데이트 메시지를 파싱할 수도 있다. 도 6 은 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 가 메시지들을 생성하는데 있어서 스테이터스 정보를 사용할 수도 있는 방법을 상세히 설명한다.
블록 225 에서, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 수신인, 예를 들어 수신인의 모바일 디바이스 (106) 로 메시지를 송신할 수도 있다. 블록 230 에서, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 로부터 메시지를 수신할 수도 있다. 블록 250 에서, 블록 230 에서 수신되었던 전송자의 메시지는 메타데이터에 기초하여 하나 이상의 디바이스들 상에서 렌더링될 수도 있다. 블록 252 에서, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는 전달 확인 메시지를 생성할 수도 있다. 블록 255 에서, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는 전달 확인 메시지를 전송자에게 송신할 수도 있다. 블록 260 에서, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 전달 확인 메시지를 수신할 수도 있다.
도 4 는 스테이터스 정보를 저장하기 위해 서버 (401) 를 이용하는 실시형태의 방법 (400) 을 예시한다. 도 3 의 블록들 (305-240) 의 동작들에서와 달리, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 수신인의 모바일 디바이스 (106) 로부터 프레젠스 업데이트 정보를 수신하지 않고, 대신에 서버 (401) 로부터 그 정보를 수신할 수도 있다. 블록 210 에서, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는 초기화되고, 수신인의 디바이스들에 접속될 수도 있다. 블록 235 에서, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는 접속된 디바이스들의 스테이터스를 질의할 수도 있다. 블록 238 에서, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는 프레젠스 업데이트 메시지를 생성할 수도 있다. 블록 410 에서, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는 프레젠스 업데이트 메시지를 서버 (401) 로 송신할 수도 있다. 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는 블록들 (235-410) 에서의 동작들을 동작 루프로서 반복적으로 수행할 수도 있다. 일 실시형태에서, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는 미리정의된 주파수에서 프레젠스 스테이터스 업데이트 메시지들을 서버 (401) 로 송신할 수도 있다. 예를 들어, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 로부터의 규칙적인 보고는 서버 (401) 가 유지할 수도 있는 실시간 (또는 "심박 (heartbeat)") 프레젠스 평가를 제공할 수도 있다. 일 실시형태에서, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는 특권 콘택트 리스트 내의 콘택트로 프레젠스 업데이트 메시지들을 자동으로 송신할 수도 있다.
블록 415 에서, 서버 (401) 는 프레젠스 업데이트 정보를 저장할 수도 있다. 예를 들어, 서버 (401) 는, 블록 410 에서 수신인의 모바일 디바이스 (106) 에 의해 송신되었던 프레젠스 업데이트 메시지들 내에 나타난 프레젠스 업데이트 정보를 저장할 수도 있다. 일 실시형태에서, 서버 (401) 는 관계형 데이터베이스 내에 스테이터스 정보를 기록할 수도 있고, 프레젠스 업데이트 메시지 내에 스테이터스 정보의 서브세트들을 저장할 수도 있다. 일 실시형태에서, 서버 (401) 는 프레젠스 업데이트 메시지를 수신하는 것에 응답하여 데이터베이스 값들을 업데이트할 수도 있고, 또는 대안으로 시간에 대한 일부 또는 모든 스테이터스 정보를 로그할 수도 있다. 일 실시형태에서, 서버 (401) 는 시간에 대한 스테이터스 정보를 설명하는 통계적 정보를 생성할 수도 있다. 예를 들어, 서버 (401) 는 수신인의 모바일 디바이스 (106) 가 침묵 모드에 있는 시간의 퍼센티지, 또는 수신인의 모바일 디바이스 (106) 가 몇 번 퍼스널 허브 (102) 에 접속되는지를 계산할 수도 있다. 다른 예로서, 서버 (401) 는 프레젠스 업데이트 메시지에 표현된 모션 데이터를 추적하고, 하루 중 시간에 기초하여 통상적인 모션 값들을 추정할 수도 있다.
방법 (400) 의 리마인더는 방법 (300) 에서의 동작들과 유사하다. 그러나, 블록들 420-430 에서, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 수신인의 모바일 디바이스 (106) 로부터 직접적으로 대신에 서버 (401) 로부터 프레젠스 업데이트 메시지들을 요청 및 수신한다. 블록 215 에서, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 콘택트들의 리스트로부터 수신인을 선택할 수도 있다. 블록 420 에서, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 프레젠스 요청 메시지를 서버 (401) 로 송신할 수도 있다. 블록 425 에서, 서버 (401) 는 프레젠스 요청 메시지를 수신할 수도 있다. 블록 430 에서, 서버 (401) 는 프레젠스 업데이트 메시지를 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 로 송신할 수도 있다. 블록 245' 에서, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 서버 (401) 로부터 프레젠스 업데이트 메시지를 수신할 수도 있다. 블록 320 에서, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 프레젠스 업데이트 메시지에 기초하여 메시지를 생성할 수도 있다. 블록 225 에서, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 수신인, 예를 들어 수신인의 모바일 디바이스 (106) 로 메시지를 송신할 수도 있다.
블록 230 에서, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 로부터 메시지를 수신할 수도 있다. 블록 250 에서, 블록 230 에서 수신되었던 전송자의 메시지는 메타데이터에 기초하여 하나 이상의 디바이스들 상에서 렌더링될 수도 있다. 블록 252 에서, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는 전달 확인 메시지를 생성할 수도 있다. 블록 255 에서, 수신인의 모바일 디바이스 (106) 는 전달 확인 메시지를 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 로 송신할 수도 있다. 블록 260 에서, 전송자의 컴퓨팅 디바이스 (201) 는 전달 확인 메시지를 수신할 수도 있다.
도 5 는 프레젠스 업데이트 메시지 (500) 내의 실시형태의 데이터 구조를 예시한다. 프레젠스 업데이트 메시지 (500) 는 최신의 스테이터스 정보를 유지하는 서버 또는 전송자의 컴퓨팅 디바이스로 수신인의 모바일 디바이스에 의해 송신될 수도 있다. 프레젠스 업데이트 메시지 (500) 는 위스퍼 애플리케이션을 사용하여 렌더링을 돕기 위한 포맷팅 정보와 같은 메타데이터 (502) 를 포함할 수도 있다. 일 실시형태에서, 메타데이터 (502) 는 특정 디바이스들을 사용하여 스테이터스 정보를 디스플레이하도록 전송자의 컴퓨팅 디바이스에 명령할 수도 있다. 예를 들어, 메타데이터 (502) 는 텍스트-투-스피치 변환 루틴을 실행하도록 스마트폰에 지시할 수도 있고, 전송자의 퍼스널 허브를 통해 수행되고 무선 이어피스에 접속될 수도 있는 오디오 파일을 생성할 수도 있다. 일 실시형태에서, 메타데이터 (502) 는 프레젠스 업데이트 메시지 (500) 콘텐츠들에 기초하여 시스템 또는 소프트웨어 변수들을 조정하도록 전송자의 컴퓨팅 디바이스 상에서 구동중인 소프트웨어를 지시하는 위스퍼 애플리케이션 명령들을 제공할 수도 있다. 예를 들어, 메타데이터 (502) 는 새로운 메시지들을 생성하기 위한 디폴트 설정들을 변경하도록 위스퍼 애플리케이션에 명령할 수도 있다.
프레젠스 업데이트 메시지 (500) 는 또한, 디스플레이 잠금 스테이터스 (504), 수신인의 스마트 폰 상에 인스톨된 일부 또는 모든 애플리케이션들 (506) 의 리스트, 수신인의 스마트폰 상의 사용 중인 현재 애플리케이션들 및 사용법 정보의 리스트 (508), 및 침묵 모드/묵음 스테이터스 (510) 와 같은 프레젠스 업데이트 메시지 (500) 가 생성되었던 시간에 수신인의 모바일 디바이스의 스테이터스의 다수의 설명들을 포함할 수도 있다. 프레젠스 업데이트 메시지 (500) 는 특정 애플리케이션들의 수신인의 사용을 설명하는 애플리케이션 데이터를 더 포함할 수도 있다. 예를 들어, 프레젠스 업데이트 메시지 (500) 는 브라우저 히스토리 레포트들, 온라인 형태들로 입력된 데이터, 또는 쿠키 정보를 포함할 수도 있다.
프레젠스 업데이트 메시지 (500) 는 페어 리스트에서의 일부 또는 모든 디바이스들 (512) 의 리스트와 같은 수신인의 모바일 디바이스와 연관된 각종 디바이스들 (예를 들어, 수신인의 스마트 폰과 Bluetooth®페어링되어 있는 디바이스들) 에 관한 데이터를 포함할 수도 있다. 일 실시형태에서, 프레젠스 업데이트 메시지 (500) 는 수신인의 스마트폰이 페어링 되었던 디바이스들 중 일부 또는 전부를 나열할 수도 있다. 프레젠스 업데이트 메시지 (500) 는 현재 접속되거나 활성 중인 디바이스들 (514), 예컨대 접속된 퍼스널 허브 및 무선 이어피스의 리스트를 포함할 수도 있다. 이 리스트는 유선 또는 무선 (예를 들어, 단거리 무선) 접속들을 통해 접속되는 디바이스들에 관한 정보를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 프레젠스 업데이트 메시지 (500) 는 유선 헤드폰들 (또는 유선 헤드셋들 또는 이어피스들) 이 퍼스널 허브 또는 다른 연관된 디바이스들에 접속되는지 여부를 나타낼 수도 있다.
수신인의 모바일 디바이스와 연관된 디바이스들 간의 각종 접속들은 프레젠스 업데이트 메시지 (500) 내에 나타내어질 수도 있다. 예를 들어, 프레젠스 업데이트 메시지 (500) 는 스마트폰이 와이어 또는 단거리 무선 접속을 통해 가까운 퍼스널 컴퓨터 (예를 들어, 랩톱) 에 접속된다는 것을 나타낼 수도 있다. 일반적으로, 각종 디바이스들의 접속된 스테이터스는 디바이스들의 이용 가능성들을 나타낼 수도 있다. 예를 들어, 퍼스널 허브가 활성화되거나 수신인의 모바일 디바이스 (예를 들어, 스마트폰) 과 무선으로 페어링 또는 접속되는 경우, 퍼스널 허브가 이용가능할 수도 있다. 일 실시형태에서, 프레젠스 업데이트 메시지 (500) 는, 연관된 디바이스들 (예를 들어, 퍼스널 허브, 무선 이어피스들, 유선 헤드셋들 등) 중 어느 하나가 전원 (예를 들어, AC 어댑터) 에 접속되고/되거나 충전 중인지 여부를 나타낼 수도 있다. 프레젠스 업데이트 메시지 (500) 는 연관된 디바이스들 내의 배터리들의 전력 스테이터스를 설명할 수도 있고, 임의의 연관된 디바이스 내의 배터리가 "더 이상 사용할 수 없는 (dead)" 지를 보고할 수도 있다. 예를 들어, 프레젠스 업데이트 메시지 (500) 는 퍼스널 허브 배터리가 거의 정전이라는 것을 나타낼 수도 있다. 추가의 정보는 센서 데이터 (516), 예컨대 온도 데이터 및/또는 모션 데이터를 포함할 수도 있다. 센서 데이터 (516) 는 스마트폰, 퍼스널 허브, 및 무선 이어피스들 내에 위치된 센서 또는 측정 유닛들로부터 취출될 수도 있다. 예를 들어, 수신인의 모바일 디바이스는 자이로스코프를 포함하는 접속된 무선 이어피스로부터 모션 데이터를 취출할 수도 있다. 다른 예로서, 센서 데이터 (516) 는 퍼스널 허브 내에 포함된 센서들 양자, 온도 센서로부터의 신체 온도 측정치들 및 가속도계로부터의 모션 데이터를 나타낼 수도 있다. 센서 데이터 (516) 는 또한, 무선 이어피스들이 착용 중인지 여부를 결정하는데 사용될 수도 있는 무선 이어피스들로부터의 온도 측정치들을 포함할 수도 있다. 일 실시형태에서, 프레젠스 업데이트 메시지 (500) 는, 예컨대 디바이스들이 현재 전원으로의 접속을 통해 전력을 공급받고 (또는 충전되고) 있다는 것을 나타내는 디바이스들이 착용되지 않고 있고, 현재 고장 중이고 (예를 들어, 소프트웨어 에러 코드들을 보고), 또는 다른 접속된 디바이스들이 사용자에 의해 착용되어 있기 때문에 불필요한 (예를 들어, 유선 헤드셋이 퍼스널 허브에 접속되어 있기 때문에 무선 이어피스들이 착용되지 않음) 가능한 이유들을 나타낼 수도 있다.
프레젠스 업데이트 메시지 (500) 는 또한, 수신인의 모바일 디바이스와의 수신인의 사용자 상호작용 최근 히스토리 (518) 를 설명하는 데이터를 포함할 수도 있다. 이 사용자 상호작용 최근 히스토리 (518) 데이터는 수신인의 모바일 디바이스들의 데이터 사용에 관한 정보, 예컨대 기간의 경과에 따른 스마트폰에 의해 업로드/다운로드된 데이터의 기록들, 최근에 사용된 애플리케이션들, 및 각종 애플리케이션들 내의 입력들 (예를 들어, 터치 스크린 상의 탭핑, 디바이스 버튼들의 푸싱 등) 을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 프레젠스 업데이트 메시지 (500) 는 터치 스크린 상의 최근 탭들의 타임스탬프들의 보고를 포함할 수도 있다.
프레젠스 업데이트 메시지 (500) 는 스마트폰 내의 GPS 유닛으로부터 취출된 GPS 좌표들과 같은 수신인에 관한 로케이션 (또는 포지션) 정보 (520) 를 포함할 수도 있다. 일 실시형태에서, 로케이션을 결정하는데 사용되거나 수신인의 로케이션을 설명하는 다른 데이터는 프레젠스 업데이트 메시지 (500) 에 포함될 수도 있고, 셀 폰 타워 정보 (예를 들어, 액세스 기록들 및 타워 식별 정보), WiFi 액세스 정보 (예를 들어, 라우터 로그 정보), 및 각종 수신인 디바이스들의 IP 어드레스들에 포함될 수도 있다. 일 실시형태에서, 수신인의 모바일 디바이스는 프레젠스 업데이트 메시지 (500) 를 저장하고, 이 메시지를 다른 송신들에 첨부할 수도 있다. 예를 들어, 스마트폰은 프레젠스 업데이트 메시지 (500) 내의 정보를 전달 확인 메시지 안으로 삽입할 수도 있다.
일 실시형태에서, 프레젠스 업데이트 메시지 (500) 는 수신인의 스케줄 또는 여정 (itinerary) 을 설명하는 정보를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 수신인의 모바일 디바이스는 폰에 저장되거나 액세스 가능한 온라인 계정에 있는 카렌더 데이터 (예를 들어, 구글 카렌더, 아웃룩 카렌더 등) 를 액세스하고, 수신인의 현재 활동을 프레젠스 업데이트 메시지 (500) 에 첨부할 수도 있다. 일 실시형태에서, 프레젠스 업데이트 메시지는 수신인의 모바일 디바이스의 현재 셀룰러 네트워크 데이터 레이트, WiFi 네트워크들에 대한 접속성, 및 데이터 스트리밍 또는 전화에 의한 이용 가능성의 임의의 다른 인디케이터들에 관한 정보를 포함할 수도 있다. 다른 실시형태에서, 프레젠스 업데이트 메시지 (500) 는 수신인에 대하여 전송자의 관계 또는 특권 스테이터스를 설명하는 정보를 포함할 수도 있다. 수신인의 모바일 디바이스는 콘택트 정보 데이터베이스, 소셜 네트워킹 계정들/데이터베이스들, 또는 수신인과 전송자 간의 관계에 관한 정보를 포함할 수도 있는 다른 소스들 내에 저장된 데이터에 대해 전송자의 ID 를 비교함으로써 전송자 (또는 전송자의 컴퓨팅 디바이스) 의 특권 스테이터스 (예를 들어, "알려진", "바람직한", "링크된" 수신인의 특권 리스트 내에 전송자가 있음) 를 결정할 수도 있다. 예를 들어, 프레젠스 업데이트 메시지 (500) 는, 전송자가 수신인의 특권 콘택트 리스트 상에 있고 이에 의해 수신인의 퍼스널 허브가 수신 즉시 렌더링할 수도 있는 위스퍼 메시지들을 생성할 수 있는지 없는지 여부의 인디케이터를 포함할 수도 있다. 다른 예로서, 프레젠스 업데이트 메시지 (500) 는 전송자에 관한 수신인의 현재 기질 (disposition) 을 설명하고, 텍스트, 예컨대 "수신인이 바로 지금 당신의 전화를 받지 않음" 또는 "당신은 수신인의 선호 리스트에서 제거되었음" 을 포함할 수도 있다.
도 6 및 도 7 은 수신인의 모바일 디바이스 상의 메시지 콘텐츠들을 렌더링하기 위한 명령들을 포함하는 발신 메시지를 생성하는 각종 실시형태의 방법들을 예시한다. 각종 실시형태들에서, 동작들은 도 1 을 참조하여 전술된 바와 같은 통신 시스템 내의 디바이스들 (예를 들어, 스마트폰) 과 같은 각종 통신 디바이스들, 뿐만 아니라 랩톱 컴퓨터, 중앙 서버와 같은 수신인의 모바일 디바이스로의 전달을 위한 메시지들을 생성할 수 있는 다른 컴퓨팅 디바이스들, 및 전송자와 연관된 각종 다른 컴퓨팅 디바이스들에 의해 수행될 수도 있다.
실시형태의 방법은 수신인의 모바일 디바이스에 관한 수신된 스테이터스 정보에 기초하여 수신인의 모바일 디바이스에 커플링된 메시지 렌더링 디바이스들의 이용 가능성을 결정하는 것, 수신인의 모바일 디바이스에 커플링된 메시지 렌더링 디바이스들의 결정된 이용 가능성에 기초하여 수신인의 모바일 디바이스로 발신 메시지를 전송하기 위한 메시지 유형 및 포맷을 식별하는 것, 식별된 포맷 및 식별된 메시지 유형에 따라 발신 메시지를 포맷하는 것, 수신인의 모바일 디바이스에 커플링된 메시지 렌더링 디바이스들의 결정된 이용 가능성들에 기초하여 발신 메시지를 렌더링하기 위한 명령들을 포함하는 메타데이터를 생성하는 것, 및 수신인의 모바일 디바이스로 발신 메시지를 송신하는 것을 포함할 수도 있다. 다른 실시형태에서, 수신인의 모바일 디바이스에 관한 스테이터스 정보는 특권 스테이터스, 수신인의 모바일 디바이스에 접속된 디바이스들의 리스트, 수신인의 모바일 디바이스에 접속된 디바이스들의 최근 활동들에 관한 정보, 및 센서 데이터를 설명하는 정보 중 적어도 하나를 포함할 수도 있다. 다른 실시형태에서, 식별된 메시지 유형은 이메일, 위스퍼 메시지, SMS 텍스트 메시지, 오디오 메시지, 시각적 메시지, 비디오 호출, 전화 호출, 및 위스퍼 서비스 소프트웨어와의 프로세싱을 위해 포맷된 메시지를 포함할 수도 있는 그룹으로부터 선택될 수도 있다.
다른 실시형태에서, 발신 메시지를 렌더링하기 위한 명령들을 포함하는 생성된 메타데이터는 발신 메시지가 렌더링될 수신인의 모바일 디바이스에 커플링된 디바이스 및 발신 메시지가 청각적으로, 시각적으로, 또는 촉각적으로 렌더링될지 여부를 나타낼 수도 있다. 다른 실시형태에서, 발신 메시지를 렌더링하기 위한 명령들을 포함하는 생성된 메타데이터는 발신 메시지의 제 1 부분이 수신인의 모바일 디바이스에 접속된 제 1 디바이스 상에서 렌더링되고 발신 메시지의 제 2 부분이 수신인의 모바일 디바이스에 접속된 제 2 디바이스 상에서 렌더링된다는 것을 나타낼 수도 있다. 다른 실시형태에서, 발신 메시지를 렌더링하기 위한 명령들을 포함하는 생성된 메타데이터는 발신 메시지의 제 1 부분이 수신인의 모바일 디바이스에 접속된 제 1 디바이스를 통해 청각적으로 렌더링되고 발신 메시지의 제 2 부분이 수신인의 모바일 디바이스에 접속된 제 2 디바이스 상에서 시각적으로 렌더링된다는 것을 나타낼 수도 있다. 다른 실시형태에서, 발신 메시지를 렌더링하기 위한 명령들을 포함하는 생성된 메타데이터는 발신 메시지를 렌더링하는 경우 진동 모터가 활성화되어야 한다는 것을 나타낼 수도 있다. 다른 실시형태에서, 수신인의 모바일 디바이스로 발신 메시지를 전송하기 위한 포맷 및 메시지 유형을 식별하는 것은, 발신 메시지가 전송자에 의해 제기된 문답을 포함하는지 여부, 발신 메시지가 문답을 포함하는 경우 문답에 관련된 수신인 응답의 세트를 제공하도록 전송자를 프롬프트하는 것, 및 전송자로부터 수신된 입력에 기초하여 수신인 응답들의 세트를 포함하도록 발신 메시지를 변형하는 것을 포함할 수도 있다. 다른 실시형태에서, 수신인의 모바일 디바이스에 커플링된 메시지 렌더링 디바이스들의 결정된 이용 가능성에 기초하여 발신 메시지를 렌더링하기 위한 명령들을 포함하는 메타데이터를 생성하는 것은, 수신인 응답들의 세트에서 각 응답이 상이하게 렌더링된다는 것을 나타내는 메타데이터를 생성하는 것을 포함할 수도 있다. 다른 실시형태에서, 수신인의 모바일 디바이스에 커플링된 메시지 렌더링 디바이스들의 결정된 이용 가능성들에 기초하여 발신 메시지를 렌더링하기 위한 명령들을 포함하는 메타데이터를 생성하는 것은, 대형 텍스트, 소형 텍스트, 채색된 텍스트, 블링킹 텍스트 (blinking text), 동영상으로 된 텍스트, 수신인의 모바일 디바이스에 커플링된 디바이스 상에서 렌더링된 사운드, 수신인의 모바일 디바이스에 커플링된 디바이스 상에서 렌더링된 이미지, 및 구성 파일 내에 정의된 정보 중 적어도 하나를 사용하여 수신인 응답들의 세트를 렌더링하기 위한 명령들을 포함하는 메타데이터를 생성하는 것을 포함할 수도 있다.
도 6 은 전송자의 컴퓨팅 디바이스가 수신인의 스테이터스 정보에 기초하여 포맷된 메시지들을 생성하는 실시형태의 방법 (600) 을 예시한다. 전술된 바와 같이, 각종 실시형태들에서 전송자의 컴퓨팅 디바이스, 예컨대 스마트폰 또는 랩톱 컴퓨터는 수신인의 모바일 디바이스에 대한 스테이터스 정보를 유지하는 서버 또는 수신인의 모바일 디바이스로부터 직접적으로 프레젠스 업데이트 메시지들을 요청할 수도 있다. 전송자의 컴퓨팅 디바이스는 위스퍼 애플리케이션 (또는 위스퍼 소프트웨어 서비스들) 을 실행할 수도 있고, 프레젠스 업데이트 메시지들에 나타난 스테이터스 정보에 기초하여 편리하고 효율적인 방식으로 메시지들을 렌더링하도록 수신인의 모바일 디바이스 및 연관된 디바이스들 (예를 들어, 퍼스널 허브, 무선 이어피스 등) 에 지시하는 메시지들을 생성할 수도 있다. 각종 실시형태들에서, 위스퍼 애플리케이션이 인스톨될 수도 있고 방법 (600) 에서의 동작들은 전송자의 컴퓨팅 디바이스 또는 폰에 유선 또는 무선으로 접속된 임의의 다른 컴퓨팅 디바이스, 예컨대 퍼스널 허브, 랩톱 컴퓨터, 무선 이어피스, 태블릿 디바이스 등에 의해 수행될 수도 있다.
블록 602 에서, 전송자의 컴퓨팅 디바이스는 프레젠스 업데이트 메시지를 수신할 수도 있다. 예를 들어, 전송자의 컴퓨팅 디바이스는 수신인의 스마트폰에 현재 접속된 디바이스들의 스테이터스 정보를 포함하는 프레젠스 업데이트 메시지를 수신할 수도 있다. 블록 604 에서, 위스퍼 애플리케이션은 프레젠스 업데이트 메시지에서의 스테이터스 정보에 기초하여 수신인의 이용 가능성들을 결정할 수도 있다. 다시 말해, 위스퍼 애플리케이션은 메시지 콘텐츠들을 렌더링하기 위한 수신인과 연관된 디바이스들의 이용 가능성을 나타내는 이용 가능성 결론들을 생성할 수도 있다. 예를 들어, 전송자의 컴퓨팅 디바이스의 프로세서 상에서 구동 중인 위스퍼 애플리케이션은 수신된 프레젠스 업데이트 메시지 내에 나타난 존재 또는 스테이터스 정보를 해석할 수도 있고, 수신인의 이용 가능성들을 결정할 수도 있다. 이용 가능성들 (또는 이용 가능성 결론들) 은 통신들의 각종 형태들 (즉, 스테이터스 정보) 을 수신하고 이와 상호작용하기 위한 수신인의 능력을 정의하는 코드들, 분류들, 또는 카테고리들일 수도 있다. 특히, 이용 가능성들은 수신인의 디바이스들 (예를 들어, 퍼스널 허브, 무선 이어피스들 등) 의 접속성에 기초할 수도 있다. 예를 들어, 위스퍼 애플리케이션은, 수신인의 스마트 폰 브라우저 애플리케이션이 활성화되어 있고 그의 퍼스널 허브 및 무선 이어피스 양자 모두가 접속되어 있기 때문에, 수신인이 상호적인 오디오 메시지에 대해 완전히 이용 가능하다는 결론을 내릴 수도 있다. 다른 예로서, 위스퍼 애플리케이션은, 수신인의 무선 이어피스 마이크로폰이 묵음 설정으로 구성되지만 그의 퍼스널 허브는 활성 중이기 때문에, 수신인이 제한된 이용 가능성을 갖는다고 결론내릴 수도 있다. 다른 예로서, 스테이터스 정보는, 전송자가 수신인의 특권 리스트 내에 있다는 것을 나타낼 수도 있고, 위스퍼 메시지들을 송신할 수도 있다.
위스퍼 애플리케이션은 프레젠스 업데이트 메시지를 별개의 데이터 엘리먼트들로 파싱하고, 변수들을 단일로 또는 조합하여 평가할 수도 있다. 예를 들어, 위스퍼 애플리케이션은 수신인의 퍼스널 허브 내의 가속도계로부터 보고된 모션 데이터를 해석하고, 수신인이 활성적이라고 결론내릴 수도 있다. 다른 예로서, 위스퍼 애플리케이션은, 정적 모션 데이터, 퍼스널 허브 및 무선 이어피스가 구비되어 있다는 보고, 수신인의 모바일 디바이스 상의 활성 스크린 세이버 애플리케이션, 및 장 기간 동안 사용하지 않음을 보여주는 데이터 사용 기록들에 기초하여 수신인이 잠들어 있다고 결론 내릴 수도 있다. 일 실시형태에서, 위스퍼 애플리케이션은 각종 프레젠스 변수들 간의 의존성 관계들을 사용하거나 사용하지 않을 수도 있는 규칙-기반 시스템에 기초하여 이용 가능성 (또는 이용 가능성 결론들) 들을 결정할 수도 있다.
일 실시형태에서, 위스퍼 애플리케이션은 이용 가능성들을 결정하는 경우 다른 것들과 상이하게 소정의 프레젠스 변수들을 가중화할 수도 있다. 예를 들어, 수신인의 퍼스널 허브로부터의 모션 데이터는 폰 디스플레이 잠금의 활동보다 더 중요한 것으로서 가중화될 수도 있다. 일 실시형태에서, 위스퍼 애플리케이션은 각종 프레젠스 변수들의 가중치 또는 중요도를 결정하기 위해 전송자 구성 파일들을 이용할 수도 있다. 일 실시형태에서, 위스퍼 애플리케이션은 수신인의 이용 가능성을 결정하기 위해 임계 변수들 및/또는 값들을 이용할 수도 있다. 예를 들어, 위스퍼 애플리케이션은 단지, 수신인의 모바일 디바이스 가속도계로부터 취출된 모션 데이터가 적당한 활동을 나타내는 경우 수신인이 완전히 이용 가능하다는 것을 결정할 수도 있다.
일 실시형태에서, 프레젠스 업데이트 메시지는 프레젠스 업데이트 메시지의 송신 이전에 수신인의 모바일 디바이스 상의 위스퍼 애플리케이션 서비스들에 의해 행해진 수신인 이용 가능성 결론들을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 수신인의 모바일 디바이스는 수신인의 각종 디바이스들을 평가하고, 프레젠스 변수들을 결정하며, 수신인이 그가 미팅 중이기 때문에 낮은 이용 가능성을 갖는다고 결론내릴 수도 있다.
블록 606 에서, 위스퍼 애플리케이션은 결정된 이용 가능성들에 기초하여 발신 메시지들에 대한 메시지 유형 및 포맷을 식별할 수도 있다. 예를 들어, 위스퍼 애플리케이션은 이용 가능성 결론들에 기초하여 수신인에 대한 메시지들에 대해 사용되도록 추천된 소정의 메시지 포맷 및/또는 메시지 유형을 식별할 수도 있다. 일 실시형태에서, 이용 가능성들에 기초하여, 위스퍼 애플리케이션은 송신의 특정 유형을 식별 (또는 추천) 할 수도 있다. 예를 들어, 위스퍼 애플리케이션은, 수신인의 퍼스널 허브가 현재 수신인의 스마트폰에 접속되어 있지 않기 때문에 수신인이 SMS 메시지를 수신하기 위해 가장 이용 가능하다는 것을 제안할 수도 있다. 위스퍼 애플리케이션은 다른 메시지 유형들, 예컨대 이메일, 위스퍼 메시지들, SMS 텍스트 메시지들, 오디오 메시지들, 시각적 메시지들, 비디오 호출들, 전화 호출들, 및 위스퍼 서비스 소프트웨어와의 프로세싱을 위해 포맷된 메시지들을 식별 및/또는 추천할 수도 있다. 위스퍼 애플리케이션은 또한, 결정된 이용 가능성들에 기초하여 송신들을 위한 추천된 메시지 포맷 또는 콘텐트 가이드라인들을 식별할 수도 있다. 예를 들어, 수신인은 낮은 보고된 데이터 레이트로 인해 제한된 데이터 이용 가능성을 갖기 때문에, 위스퍼 애플리케이션은 전송자가 큰 첨부물을 갖는 이메일 대신에 짧은 텍스트를 송신해야 한다는 것을 식별할 수도 있다.
일 실시형태에서, 위스퍼 애플리케이션은 식별된 메시지 및 포맷 추천들을 디스플레이하는 전송자의 컴퓨팅 디바이스 상의 그래픽 다이얼로그 윈도우를 렌더링할 수도 있다. 다른 실시형태에서, 위스퍼 애플리케이션은 전송자가 추천들을 수락 또는 거절하는 것을 허용할 수도 있다. 예를 들어, 전송자는 이메일 메시지 대신에 위스퍼 메시지의 위스퍼 애플리케이션의 식별된 추천 메시지 유형을 따르는 것을 선택하지 않을 수도 있다. 일 실시형태에서, 위스퍼 애플리케이션은 결정된 이용 가능성들에 기초하여 전송자에 대한 메시지 유형 제한들 및 포맷팅을 자동으로 부과할 수도 있다. 예를 들어, 현재 시간에서 미팅의 보고된 카렌더 엔트리 및 "방해 금지" 의 수신인 스테이터스 메시지로 인해 수신인의 이용 가능성을 최소로서 해석한 후에, 위스퍼 애플리케이션은 위스퍼 오디오 메시지의 생성을 불허할 수도 있다.
일 실시형태에서, 전송자가 수신인에 대한 문답 (또는 질문) 을 포함하는 메시지를 송신하기를 원한다면, 위스퍼 애플리케이션은 메시지를 렌더링하기 위한 포맷팅을 선택 리스트로서 식별할 수도 있다. 예를 들어, 결정된 이용 가능성들이, 수신인이 긴 응답을 제공할 수 없는 것으로 설명하면, 위스퍼 애플리케이션은 수신인이 그의 스마트폰, 퍼스널 허브, 또는 무선 이어피스들과 같은 다른 접속된 디바이스들을 사용하여 선택할 수도 있는 응답들의 세트로 단순한 질문 메시지를 생성하도록 전송자를 프롬프트할 수도 있다. 일 실시형태에서, 위스퍼 애플리케이션은, 송신이 수신인으로부터의 바이너리 응답 (즉, '예' 또는 '아니오') 을 요구하는지 여부를 입력하도록 전송자를 프롬프트할 수도 있다. 일 실시형태에서, 위스퍼 애플리케이션은 선택적 텍스트 효과들 (예를 들어, 소형 텍스트, 대형 텍스트, 블링킹 텍스트, 동영상으로된 텍스트, 볼드 텍스트, 채색된 텍스트 등) 메시지들에 다른 포맷팅 양태들, 응답이 가청 (예를 들어, 사운드 응답) 인지 여부, 및 응답이 수신인의 모바일 디바이스와 연관된 특정 출력 디바이스로부터 렌더링될지 여부 (예를 들어, 수신인의 퍼스널 허브 상에 디스플레이된 시각적 응답, 이어피스 디바이스 상에서 렌더링된 청각적 응답 등) 를 제공하도록 전송자를 프롬프트할 수도 있다. 일 실시형태에서, 위스퍼 애플리케이션은 메시지에 대한 미리정의된 또는 템플릿 포맷 (예를 들어, 구성 파일 또는 사용자 선호 파일 내에 정의된 다른 정보 또는 포맷) 을 사용하도록 전송자를 프롬프트할 수도 있다.
블록 608 에서, 위스퍼 애플리케이션은 수신인에 대한 발신 메시지용 메시지 콘텐츠들을 입력하도록 전송자를 프롬프트할 수도 있다. 예를 들어, 전송자는 메시지 콘텐츠, 예컨대 진술들, 코멘트들, 및 문답들 (또는 질문들) 을 제공할 수도 있다. 일 실시형태에서, 위스퍼 애플리케이션은 정보를 입력하도록 전송자를 프롬프트하는 전송자의 컴퓨팅 디바이스 상에서 전송자에게 일련의 질문들을 렌더링할 수도 있다. 예를 들어, 위스퍼 애플리케이션은 "당신은 진술을 하거나 수신인에게 질문을 제기하기를 원합니까?" 와 같은 질문들을 디스플레이할 수도 있다. 위스퍼 애플리케이션은 전송자가 애플리케이션의 프롬프트들을 통해 진행하도록 상호작용할 수도 있는 그래픽 사용자 인터페이스 버튼들을 렌더링할 수도 있다. 일 실시형태에서, 위스퍼 애플리케이션은 프롬프트들에 대한 응답들에 기초하여 전송자에 의한 메시지 콘텐츠 입력을 위한 새로운 애플리케이션들을 오픈할 수도 있다. 예를 들어, 위스퍼 애플리케이션은 수신인이 이메일 또는 SMS 텍스트 상에서 가장 이용 가능하다는 것을 나타내고, 각각에 대해 GUI 버튼을 전송자에게 제공하며, 전송자의 입력에 기초하여 이메일 구성 형태 또는 SMS 텍스트 형태 중 어느 하나를 오픈할 수도 있다.
일 실시형태에서, 위스퍼 애플리케이션은 메시지 콘텐츠를 평가하고, 결정된 이용 가능성 (예를 들어, 이용 가능성 결론들 및 스테이터스 정보) 에 기초하여 수신인이 이용 가능해질 것이라는 가능성을 결정할 수도 있다. 예를 들어, 위스퍼 애플리케이션은 자동차를 운전하는 것과 같은 수신인을 설명하는 스테이터스 정보에 기초하여 수신인이 대답할 질문들을 갖는 긴 이메일이 응답받을 것이라는 낮은 가능성을 결정할 수도 있다. 일 실시형태에서, 위스퍼 애플리케이션은 가능성 결정들을 전송자에게 나타낼 수도 있고, 수신인에 의한 응답의 가능성을 증가시키도록 대안들을 디스플레이할 수도 있다. 예를 들어, 위스퍼 애플리케이션은 기존 텍스트를 단순화하고, 송신 모드를 (예를 들어, 이메일에서 SMS 텍스트 메시지로 또는 위스퍼 메시지로) 변경하거나, 또는 메시지의 포맷을 변경하도록 전송자를 프롬프트할 수도 있다.
결정 블록 609 에서, 위스퍼 애플리케이션은 메시지 콘텐츠들이 문답을 포함하는지 여부를 결정할 수도 있다. 다시 말해, 위스퍼 애플리케이션은 수신인에 의해 대답될 메시지 콘텐츠들 내의 질문을 전송자가 제기하고 있는지 여부를 결정할 수도 있다. 일 실시형태에서, 위스퍼 애플리케이션은 자연스러운 언어 프로세싱을 사용하여 질문 마크 텍스트 심볼들 또는 질문 표현 (question phrasing) 을 검출할 수도 있다. 메시지 콘텐츠가 문답을 포함하면 (즉, 결정 블록 609 = "예"), 블록 610 에서 위스퍼 애플리케이션은 문답에 대한 응답 옵션들을 단순히 입력하도록 전송자를 프롬프트할 수도 있다. 다시 말해, 전송자는 수신인이 문답에 대답하기를 선택할 수 있다는 응답을 제공하도록 프롬프트될 수도 있다. 예를 들어, 전송자가 수신인에게 질문 "저녁에는 어떤걸 먹고 싶은가?" 하기를 원하면, 위스퍼 애플리케이션은 "스테이크" 및 "스시" 와 같은 가능한 응답들의 세트를 입력하도록 전송자를 프롬프트할 수도 있다.
블록 611 에서, 위스퍼 애플리케이션은 전송자로부터 수신된 입력 데이터에 기초하여 메시지 콘텐츠들을 수정할 수도 있다. 다시 말해, 위스퍼 애플리케이션은 프롬프티하는 것에 응답하여 전송자로부터 수신된 문답에 대한 가능한 수신인의 응답들의 세트를 포함하도록 발신 메시지를 수정할 수도 있다. 예를 들어, 전송자는 단순한 응답 옵션 (예를 들어, "예", "아니오", "스테이크", "스시" 등) 을 나타내는 텍스트 데이터를 입력할 수도 있다. 일 실시형태에서, 위스퍼 애플리케이션은 또한, 수신인이 특정의 단순한 응답 옵션을 선택하는 경우 수신인의 모바일 디바이스 또는 퍼스널 허브에 의해 실행될 수도 있는 명령들을 기록할 수도 있다. 예를 들어, 위스퍼 애플리케이션은, 수신인이 특정 응답을 선택하면 수신인의 모바일 디바이스는 특정한 응답 송신을 송신할 수도 있다는 명령을 메타데이터에 기록할 수도 있다. 추가의 예로서, 메타데이터는, 수신인의 퍼스널 허브가 특정의 수신인 응답을 검출하는 경우 SMS 텍스트 메시지를 생성하여 전송자의 컴퓨팅 디바이스로 송신하도록 위스퍼 애플리케이션을 구동하는 수신인의 모바일 디바이스에 지시할 수도 있다. 일단 문답에 대한 응답 값들이 전송자로부터 수신되면, 위스퍼 애플리케이션은 결정 블록 609 에서 동작들을 계속할 수도 있다. 예를 들어, 위스퍼 애플리케이션은 다른 문답이 메시지 콘텐츠들 내에 있는지 여부를 결정할 수도 있고, 따라서 추가의 응답 값들이 수신될 수도 있다.
메시지 콘텐츠들이 문답을 포함하지 않으면 (즉, 결정 블록 609 = "아니오") 또는 전송자가 메시지 내에서 문답들에 대한 단순한 응답 옵션들을 제공받았으면, 블록 612 에서 위스퍼 애플리케이션은 결정된 이용 가능성들에 기초하여 메시지 콘텐츠들을 렌더링하기 위한 명령들을 포함하는 메타데이터를 생성할 수도 있다. 다시 말해, 메타데이터는 수신인의 모바일 디바이스 및 접속된 디바이스들이 전송자의 발신 메시지를 렌더링할 수 있는 방법을 나타내는 명령들을 포함할 수도 있다. 메타데이터는 혼합된 및/또는 주변 메시지 콘텐츠들 내에 삽입되는 코드 또는 다른 정보일 수도 있다. 일 실시형태에서, 메타데이터는 (예를 들어, 수신인의 모바일 디바이스 상의) 다른 위스퍼 애플리케이션 구현들에 의해 판독 가능할 수도 있고, 결정된 이용 가능성들에 의해 정의된 전송자의 사양들 또는 제한들에 따라 메시지 콘텐츠를 렌더링하도록 특정 디바이스에 지시할 수도 있다. 예를 들어, 메타데이터는 문답에 관련된 상이한 단순한 응답 옵션들을 나타낼 수도 있고, 각각의 단순한 응답 옵션을 상이하게 렌더링하기 위한 명령들을 포함할 수도 있다 (예를 들어, 좌측에 하나, 우측에 하나, 하나의 큰 소리, 하나의 작은 소리 등). 다른 예로서, 메타데이터는 메시지 콘텐츠들의 특정 부분을 렌더링하도록 좌측 이어피스에 지시할 수도 있다. 일 실시형태에서, 메타데이터는 전송자의 발신 메시지 및/또는 그 메시지 콘텐츠들이 수신인의 디바이스들에 의해 청각적으로, 시각적으로, 또는 촉각적으로 렌더링될지 여부를 나타낼 수도 있다. 예를 들어, 메타데이터는 무선 이어피스에서 오디오를 플레이하도록 수신인의 모바일 디바이스 상에서 구동되는 위스퍼 애플리케이션에 지시할 수도 있다. 다른 예로서, 메타데이터는 위스퍼 메시지, 이메일, 또는 SMS 메시지의 수신 시에 수신인의 퍼스널 허브에서 청각적 소리 (audible beep) 를 야기할 수도 있다. 또 다른 예로서, 발신 메시지에서의 메타데이터는 진동하거나 다른 햅틱 피드백을 생성하도록 수신인의 모바일 디바이스, 퍼스널 허브, 및/또는 다른 접속된 디바이스에 지시할 수도 있다 (예를 들어, 진동 모터가 활성화될 수도 있다).
일 실시형태에서, 생성된 메타데이터는 메시지 콘텐츠의 상이한 부분들을 렌더링하도록 수신인의 모바일 디바이스에 접속된 상이한 디바이스들에 지시하는 명령들을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 메타데이터는 수신인의 모바일 디바이스에 접속된 제 1 디바이스 상에서 렌더링되도록 제 1 부분에 명령하고, 수신인의 모바일 디바이스에 접속된 제 2 디바이스 상에서 렌더링되도록 제 2 부분에 명령할 수도 있다. 다른 실시형태에서, 메타데이터는 디바이스에 명령할 수도 있다.
일 실시형태에서, 생성된 메타데이터는 메시지 콘텐츠의 부분들을 상이한 방식들로 렌더링하도록 수신인의 모바일 디바이스에 접속된 하나 (또는 그 이상) 의 디바이스들에 지시하는 명령들을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 메타데이터는 제 1 부분을 청각적으로 렌더링하도록 수신인의 모바일 디바이스에 접속된 무선 이어피스에 명령할 수도 있고, 또한 제 2 부분을 시각적으로 렌더링하도록 퍼스널 허브 디바이스에 명령할 수도 있다. 메타데이터는, 구성 파일 내에 정의된 정보 (예를 들어, 바람직한 포맷 등) 를 사용하고/하거나 대형 텍스트, 소형 텍스트, 채색된 텍스트, 블링킹 텍스트, 동영상으로 된 텍스트, 사운드, 이미지와 같은 메시지 콘텐츠들을 렌더링할지 여부와 같은 포맷팅 또는 렌더링 명령들을 더 포함할 수도 있다.
블록 613 에서, 위스퍼 애플리케이션은 식별된 메시지 유형 및 식별된 포맷에 기초하여 발신 메시지를 포맷할 수도 있다. 일 실시형태에서, 발신 메시지는 또한, 생성된 메타데이터를 사용하여 포맷될 수도 있다. 블록 614 에서, 전송자의 컴퓨팅 디바이스는 수신인, 예를 들어 수신인의 모바일 디바이스로 포맷된 발신 메시지를 송신할 수도 있다. 일 실시형태에서, 메타데이터는 카테고리 설명을 갖는 메시지 콘텐츠들 (예를 들어, 질문, 진술, 오디오, 위스퍼 메시지 등) 을 설명할 수도 있다.
도 7 은 수신인의 모바일 디바이스, 퍼스널 허브, 및 무선 이어피스가 수신인의 스테이터스 정보에 기초하여 포맷된 메시지를 수신, 렌더링 및 이에 응답하는 실시형태의 방법 (700) 을 예시한다. 모바일 디바이스는 랩톱 컴퓨터, 스마트 폰, 태블릿 디바이스, 및 다른 유사한 컴퓨팅 디바이스들일 수도 있다. 각종 실시형태들에서, 모바일 디바이스, 퍼스널 허브, 또는 무선 이어피스들 중 어느 하나는 수신된 위스퍼 메시지들을 프로세싱하기 위한 다음의 동작들을 수행할 수도 있고, 위스퍼 애플리케이션과 같은 위스퍼 메시지들을 프로세싱할 수 있는 소프트웨어를 각각 실행할 수도 있다.
블록 702 에서, 수신인의 모바일 디바이스는 전송자로부터, 예를 들어 전송자의 컴퓨팅 디바이스로부터 착신 메시지를 수신할 수도 있다. 예를 들어, 셀룰러 네트워크를 통해, 수신인의 모바일 디바이스는 위스퍼 메시지, 시각적 메시지, 전화 호출, 또는 다른 오디오 메시지를 수신할 수도 있다.
블록 704 에서, 수신인의 모바일 디바이스는 수신된 메시지를 렌더링 및/또는 전달하기 위한 명령들을 획득할 수도 있다. 특히, 수신인의 모바일 디바이스는, 수신된 메시지가 예컨대 전송자의 컴퓨팅 디바이스 상에서 구동되는 위스퍼 애플리케이션 또는 위스퍼 소프트웨어에 의해 생성된 메타데이터를 포함하는지 여부를 결정할 수도 있다. 예를 들어, 수신인의 모바일 디바이스는 메타데이터, 포맷팅 데이터, 메시지 콘텐츠, 및/또는 렌더링 명령들을 획득하도록 수신된 메시지 내의 헤더 정보 또는 다른 인코딩 정보를 디코딩, 파싱, 및 평가할 수도 있다.
수신인의 모바일 디바이스는 수신인의 모바일 디바이스 (예를 들어, 무선 이어피스 등과 같은 출력 디바이스들) 에 접속된 디바이스들에 메시지 콘텐츠들을 전달하기 위한 명령들을 나타내는 명령들 (예를 들어, 메타데이터) 을 획득할 수도 있다. 예를 들어, 검출된 메타데이터는 수신인의 모바일 디바이스가 접속된 출력 디바이스 (예를 들어, 수신인의 무선 이어피스) 로 오디오를 포워딩하기 위한 명령들을 포함할 수도 있다. 다른 예로서, 메타데이터는 수신인의 모바일 디바이스에 접속된 우측 무선 이어피스에서 오디오로서 수행되도록 메시지 콘텐츠의 소정 부분에 명령하고, 접속된 퍼스널 허브 디바이스 상에서 시각적 정보로서 렌더링되도록 다른 부분에 명령할 수도 있다. 수신된 메시지는 또한, 수신된 메시지의 각종 부분들에 대한 포맷팅 명령들을 나타내는 명령들을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 메타데이터는 수신된 메시지의 일 부분으로부터 수신인의 좌측 무선 이어피스로 텍스트-투-스피치 오디오를 포워딩하고, 메시지의 다른 부분으로부터 우측 무선 이어피스로 텍스트-투-스피치 오디오를 포워딩하기 위한 수신인의 모바일 디바이스에 대한 명령들을 포함할 수도 있다. 다른 예로서, 메타데이터는 소정의 텍스트가 소정 컬러로 또는 애니메이션으로서 렌더링된다는 것을 나타낼 수도 있다. 일 실시형태에서, 메타데이터는 또한, 오디오를 소정 횟수로 리플레이하고, 오디오 플레이백들을 서행시키고, 오디오 플레이백들의 소정 선택들에서 볼륨을 증가시키며, 다른 것들을 시행하도록 수신인의 모바일 디바이스, 퍼스널 허브 또는 무선 이어피스들에 지시하는 명령들을 포함할 수도 있다.
일 실시형태에서, 수신된 메시지는 메타데이터를 포함하지 않을 수도 있다. 이러한 경우에서, 수신된 메시지는 종래의 방식들로 수신인의 모바일 디바이스에 의해 핸들링될 수도 있다 (예를 들어, SMS 텍스트 메시지들을 스마트폰 상에서 판독되지 않고 저장된 것으로서 남겨두고, 오디오 메시지들을 음성 메일로 전송하는 등). 일 실시형태에서, 수신인의 모바일 디바이스는 수신된 메시지의 메시지 유형, 및 콘텐츠들을 해석하고, 수신된 메시지를 각종 출력 디바이스들, 예컨대 퍼스널 허브 및 무선 이어피스들로 메타데이터 없이 렌더링하기 위해 전달할 수도 있다. 예를 들어, 수신인의 모바일 디바이스는 메타데이터를 갖지 않는 수신된 메시지가 수신인의 특권 리스트 상의 콘택트로부터의 텍스트메시지라는 것을 결정할 수도 있고, 무선 이어피스들을 통해 플레이하기 위한 오디오로서 메시지를 렌더링할 수도 있다.
결정 블록 706 에서, 수신인의 모바일 디바이스는 디바이스들이 접속되고/되거나 이용 가능한지 여부를 결정할 수도 있다. 특히, 수신인의 모바일 디바이스는, 수신된 메시지의 메타데이터 또는 획득된 명령들에 나타난 출력 디바이스들이 수신인의 모바일 디바이스에 접속되고/되거나 메시지 콘텐츠를 수신 및 렌더링하기 위해 이용 가능한지 여부를 결정할 수도 있다. 예를 들어, 수신된 메시지의 메타데이터가 무선 이어피스에 의해 오디오로서 렌더링될 특정 메시지 콘텐츠를 나타내는 경우, 수신인의 모바일 디바이스는 무선 이어피스가 수신인의 모바일 디바이스에 무선으로 접속되는지 (또는 이와 페어링되는지) 여부를 결정할 수도 있다. 일 실시형태에서, 수신인의 모바일 디바이스, 퍼스널 허브, 또는 수신인에 의해 이용된 다른 컴퓨팅 디바이스는 출력 디바이스들이 도 5 를 참조하여 전술된 바와 같은 스테이터스 정보를 결정하기 위한 것과 유사한 동작들에 기초하여 접속되는지 여부를 검출할 수도 있다. 예를 들어, 수신인의 모바일 디바이스는 퍼스널 허브가 활성적이고 무선으로 페어링되어 퍼스널 허브가 메시지 콘텐츠를 렌더링하기 위해 이용 가능한지 여부를 결정할 수도 있다.
디바이스들이 접속되고/되거나 이용 가능하면 (즉, 결정 블록 706 = "예"), 블록 707 에서 수신인의 모바일 디바이스는 렌더링을 위해 디바이스들에 메시지 콘텐츠를 제공할 수도 있다. 수신인의 모바일 디바이스는 수신된 메시지 내의 획득된 명령들 (예를 들어, 메타데이터) 에 기초하여 메시지 콘텐츠를 제공, 트랜스퍼, 및/또는 다르게는 전달할 수도 있다. 예를 들어, 사운드 또는 시각적 메시지 콘텐츠는 수신된 메시지 내의 메타데이터에 기초하여 렌더링을 위해 우측 무선 이어피스에 제공 (또는 전달) 될 수도 있다. 다른 예로서, 모터가 진동을 생성하기 위한 명령은 퍼스널 허브로 송신될 수도 있다. 일 실시형태에서, 퍼스널 허브는 무선 이어피스들로의 전달을 위한 콘텐츠 및 명령들을 수신할 수도 있다. 퍼스널 허브는 플레이백을 위해 무선 이어피스들로 데이터를 트랜스퍼하고, 퍼스널 허브의 디스플레이 유닛 상에서 메시지들을 렌더링하고, 퍼스널 허브 및/또는 무선 이어피스 디바이스들 내에서 진동들을 활성화시키고, 센서 유닛들을 폴링하는 것 등을 포함하는 방식들로 획득된 명령들을 실행할 수도 있다. 일 실시형태에서, 명령들은 특정 순간들에서 데이터를 이어피스들로 송신하도록 퍼스널 허브에 지시할 수도 있다. 예를 들어, 퍼스널 허브는 우측 이어피스로의 송신들 전에 좌측 무선 이어피스로의 데이터 송신들을 스케줄링할 수도 있다. 일 실시형태에서, 수신인의 모바일 디바이스, 퍼스널 허브, 또는 수신인에 의해 이용된 다른 컴퓨팅 디바이스는 수신된 메시지의 수신 시간에 디바이스의 이용 가능성 (또는 접속성) 에 기초하여 획득된 명령들 또는 메타데이터에 나타난 출력 디바이스들의 서브세트에 메시지 콘텐츠를 제공할 수도 있다. 예를 들어, 메타데이터가 2 개의 별개의 무선 이어피스들에 의해 메시지 콘텐츠가 렌더링될 것이고, 단지 하나의 이어피스가 수신인의 모바일 디바이스에 접속된다는 것을 나타내면, 수신인의 모바일 디바이스는 하나의 접속된 무선 이어피스에 콘텐츠들을 제공할 수도 있다.
디바이스가 접속되거나 이용 가능하지 않으면 (즉, 결정 블록 706 = "아니오") 또는 메시지 콘텐츠가 디바이스들에 제공되었으면, 선택적 블록 255 에서 수신인의 모바일 디바이스는 도 2 를 참조하여 전술된 바와 같이 전송자의 컴퓨팅 디바이스로 전달 확인 메시지를 송신할 수도 있다.
결정 블록 710 에서, 수신인의 모바일 디바이스는 수신된 메시지가 응답을 요구하는지 여부를 결정할 수도 있다. 일 실시형태에서, 메타데이터는 수신인이 대답할 문답 (또는 질문) 을 포함하는 것으로서 수신된 메시지를 설명하는 카테고리를 나타낼 수도 있다. 다른 실시형태에서, 수신인의 모바일 디바이스는 문답이 제기되는지 여부를 결정하기 위해 수신된 메시지 내의 텍스트 또는 오디오 데이터를 분석할 수도 있다. 예를 들어, 수신인의 모바일 디바이스는 패턴 매칭 루틴을 실행하여 질문 마크와 같은 잘 알려진 문답 패턴들 또는 심볼들을 찾을 수도 있다. 수신인의 모바일 디바이스가, 수신된 메시지가 응답을 요구하지 않는다고 결정하면 (즉, 결정 블록 710 = "아니오"), 방법 (700) 은 블록 702 에서의 동작들로 계속할 수도 있다.
수신인의 모바일 디바이스가, 수신된 메시지가 응답을 요구한다고 결정하면 (즉, 결정 블록 710 = "예"), 결정 블록 712 에서 수신인의 모바일 디바이스는 문답이 단순한 응답 옵션들 선택을 요구하는지 여부를 결정할 수도 있다. 예를 들어, 문답은 수신인이 응답 사이에서 선택할 수도 있는 메시지 내에 나타난 전송자에 대한 단순한 응답들의 세트를 포함할 수도 있다. 다시 말해, 수신인의 모바일 디바이스는, 메시지 콘텐츠 및 메타데이터가 퍼스널 허브 및 무선 이어피스들을 사용하여 수신인에게 질문을 제시하기 위한 적합한 방식들을 나타내는지 여부를 결정할 수도 있다. 수신인의 모바일 디바이스는 수신된 메시지 내의 메타데이터를 분석하여, '예' 또는 '아니오' 와 같은 단순한 응답 옵션들을 검출할 수도 있다. 예를 들어, 메타데이터는 단순한 응답 옵션들을 갖는 것으로서 메시지를 마킹하는 코드 또는 식별 정보를 포함할 수도 있다. 일 실시형태에서, 수신인의 모바일 디바이스는 수신된 메시지의 텍스트 또는 오디오를 분석하여 메시지가 단순한 응답 옵션들을 포함한다는 것을 결정할 수도 있다.
수신인의 모바일 디바이스가, 문답이 단순한 응답 옵션들 선택을 요구한다고 결정하면 (즉, 결정 블록 712 = "예"), 블록 714 에서 수신인의 모바일 디바이스는 그래픽 사용자 인터페이스 또는 청각 인디케이터들을 통해 단순한 응답 옵션들을 제시할 수도 있다. 일 실시형태에서, 수신인의 모바일 디바이스는 수신인에 대한 이들 단순한 응답 옵션들을 렌더링하기 위해 각종 접속된 디바이스들 (예를 들어, 이어피스 디바이스들, 퍼스널 허브 등) 로, 수신된 메시지에서의 메타데이터에 기초하여 명령들을 송신할 수도 있다. 단순한 응답 옵션들에 대한 명령들은 대형 텍스트 응답 옵션들 (예를 들어, '예/아니오', "스테이크/스시" 등) 을 디스플레이하고, 상이하게 채색된 응답 옵션들을 디스플레이하고, 블링킹 또는 고정 텍스트로서 옵션들을 보여주고, 특정 무선 이어피스에서 응답 옵션들을 플레이하는 (예를 들어, '예' 오디오는 우측 무선 이어피스에서 플레이되고, '아니오' 오디오는 좌측 무선 이어피스에서 플레이됨) 등의 퍼스널 허브를 포함할 수도 있다. 일 실시형태에서, 메타데이터는 단순한 응답 옵션들을 디스플레이 또는 렌더링하도록 각종 디바이스들에 명령하는 방법을 결정하기 위해 수신인 사용자 구성 파일들을 질의하도록 수신인의 모바일 디바이스에 지시할 수도 있다. 예를 들어, 수신인은 모든 '예' 응답 옵션들을 수신인의 좌측 무선 이어피스에 지시하고 '아니오' 응답 옵션들을 우측 이어피스에 지시하도록 수신인의 모바일 디바이스에 알리는 프리셋 구성 파일을 가질 수도 있다.
블록 716 에서, 응답 입력 데이터는 수신인으로부터 수신될 수도 있다. 다시 말해, 퍼스널 허브, 무선 이어피스들, 및 수신인의 모바일 디바이스에 접속된 다른 디바이스들은 제시된 단순한 응답 옵션들의 선택을 나타내는 수신인으로부터의 입력 데이터를 수신할 수도 있다. 응답 입력 데이터는 그래픽 사용자 인터페이스 입력 (예를 들어, 그래픽 사용자 인터페이스 버튼 상의 선택들 등) 및/또는 수신인의 모바일 디바이스에 접속된 디바이스 내의 센서로부터 수신된 센서 데이터 (예를 들어, 가속도계, 터치 센서, 자이로스코프, 및/또는 무선 이어피스 내의 자력계 등) 를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 좌측 무선 이어피스는 온-보드 자이로스코프를 사용하여 갑작스러운 모션 측정을 검출하고, 이 모션 데이터를 퍼스널 허브로 무선으로 송신할 수도 있고 이것은 차례로 거기에서 플레이된 응답 옵션의 선택을 나타내도록 수신인이 좌측 무선 이어피스를 탭핑했다는 것을 인식할 수도 있다. 다른 예로서, 퍼스널 허브는 응답 옵션에 대응하는 디스플레이 유닛의 측에서 수신인 터치 입력을 검출할 수도 있다. 다른 예로서, 수신인은 좌측 무선 이어피스 상에 탭핑하고, 우측 이어피스 상에서 탭핑하고, 양자의 무선 이어피스들을 동시에 탭핑하며, 이 중 어느 하나를 탭핑하면서 퍼스널 허브 또는 스마트 폰의 그래픽 사용자 인터페이스를 탭핑함으로써 상이한 입력 응답들을 제공할 수도 있다. 일 실시형태에서, 수신인의 모바일 디바이스는 소정 기간 내에서 입력 (예를 들어, 탭핑, 스위핑, 토킹 등) 을 제공하지 않는 사용자에 의해 응답을 결정할 수도 있다. 다른 실시형태에서, 무선 이어피스들, 퍼스널 허브, 및/또는 수신인의 모바일 디바이스는 수신인으로부터 오디오 입력들을 수신하도록 구성된 마이크로폰들을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 수신인들이 마이크로폰을 포함하는 무선 이어피스를 탭핑 또는 스트라이킹하는 경우, 그 마이크로폰은 탭 또는 스트라이크의 사운드를 검출할 수도 있고 무선 이어피스는 대응하는 마이크로폰 신호를 입력 (예를 들어, 대응하는 무선 이어피스 등을 통해 렌더링된 단순한 옵션을 선택하기 위한 탭 입력) 으로서 해석할 수도 있다.
일 실시형태에서, 수신인의 모바일 디바이스는 오디오 또는 텍스트 메시지 (예를 들어, SMS, 위스퍼 메시지 등) 를 전송자의 컴퓨팅 디바이스로 전송하고, 다른 소프트웨어를 실행하고, 또는 단순한 응답 옵션을 선택하지 않는 수신인에 응답하여 전화 대화를 확립할 수도 있다. 예를 들어, 수신인의 모바일 디바이스가 소정 기간 내에 단순한 응답 옵션을 수신하지 않는 경우 또는 그것이 단순한 응답 옵션들이 부적합하다는 것을 나타내는 오디오 입력 데이터를 검출하는 경우 (예를 들어, 수신인은 무선 이어피스 마이크로폰으로 "그에게 전화" 를 말함), 수신인의 모바일 디바이스는 전화 호출을 개시하거나 위스퍼 메시지를 송신할 수도 있다.
수신된 메시지가 단순한 응답 옵션 선택 또는 단순한 응답 옵션의 선택 (또는 선정) 을 나타내는 수신인 제공된 입력을 요구하지 않으면 (즉, 결정 블록 712 = "아니오"), 블록 718 에서 수신인의 모바일 디바이스는 수신인으로부터 추가의 응답 데이터를 수신할 수도 있다. 예를 들어, 수신인의 모바일 디바이스는 전송자에 응답하여 수신인이 포함하기를 원하는 그래픽 사용자 인터페이스 또는 버튼 입력 (예를 들어, 단어들, 숫자들 등을 타이핑), 스피치-투-텍스트 입력, 및/또는 다른 정보 중 하나 이상을 수신할 수도 있다. 일 실시형태에서, 수신인의 모바일 디바이스는 이메일, 위스퍼 메시지, 또는 SMS 텍스트 메시지에 대한 받아쓰기 (dictation) 를 위해 수신인으로부터의 오디오 입력을 수신할 수도 있다.
각종 실시형태들에서, 스마트폰, 퍼스널 허브, 및 다른 접속된 디바이스들은 이동 데이터 (예를 들어, 탭핑, 스트라이킹, 스위핑 등), 오디오 데이터 (예를 들어, 질문에 대한 수신인 구두의 응답들), 또는 입력된 텍스트 응답들의 형태로 수신인으로부터 입력 데이터를 수신할 수도 있다.
블록 720 에서, 수신인의 모바일 디바이스는 응답 데이터에 기초하여 응답 메시지를 생성할 수도 있다. 예를 들어, 수신인의 모바일 디바이스는 임의의 수신된 응답들 또는 입력 데이터 (예를 들어, 전송자에 대한 텍스트 메시지 등) 를 전송자의 컴퓨팅 디바이스로 전송될 발신 응답 메시지로 패키징할 수도 있다. 응답 메시지는 도 6 을 참조하여 전술된 동작들과 유사한 방식으로 포맷될 수도 있다. 블록 722 에서, 수신인의 모바일 디바이스는 응답 메시지를 전송자의 컴퓨팅 디바이스로 송신할 수도 있다.
각종 실시형태들은 도 8 에 예시되는 예를, 다양한 모바일 디바이스들 중 어느 하나에서 구현될 수도 있다. 예를 들어, 모바일 디바이스 (800) 는 내부 메모리들 (804 및 810) 에 커플링된 프로세서 (802) 를 포함할 수도 있다. 내부 메모리들 (804 및 810) 은 휘발성 또는 비휘발성 메모리들일 수도 있고, 또한 보안 및/또는 암호화된 메모리들, 또는 비보안 및/또는 암호화되지 않은 메모리들, 또는 이들의 임의의 조합일 수도 있다. 프로세서 (802) 는 또한, 저항성 감지 터치 스크린, 용량성 감지 터치 스크린, 적외선 감지 터치 스크린 등과 같은 터치 스크린 디스플레이 (806) 에 커플링될 수도 있다. 부가적으로, 모바일 디바이스 (800) 의 디스플레이는 터치 스크린 능력을 가질 필요는 없다. 부가적으로, 모바일 디바이스 (800) 는 무선 데이터 링크 및/또는 프로세서 (802) 에 커플링된 셀룰러 전화기 트랜시버 (816) 에 접속될수도 있는 전자기 방사를 전송 및 수신하기 위한 하나 이상의 안테나 (808) 를 포함할 수도 있다. 모바일 디바이스 (800) 는 또한, 사용자 입력들을 수신하기 위한 물리적 버튼들 (812a 및 812b) 을 포함할 수도 있다. 모바일 디바이스 (800) 는 또한, 모바일 디바이스 (800) 를 턴 온 및 턴 오프하기 위한 전력 버튼 (818) 을 포함할 수도 있다. 각종 실시형태들에서, 모바일 디바이스 (800) 는 또한, 오디오 입력을 수신하도록 프로세서 (802) 에 접속된 마이크로폰 (850) 을 포함할 수도 있다.
전술된 각종 실시형태들은 또한, 도 9 에 예시된 바와 같은 랩톱 컴퓨터 (910) 와 같은 다양한 퍼스널 컴퓨팅 디바이스들 내에서 구현될 수도 있다. 많은 랩톱 컴퓨터들은 컴퓨터의 포인팅 디바이스로서 역할을 하는 터치 패드 터치 면 (917) 을 포함하고, 따라서 터치 스크린 디스플레이가 장착되고 전술된 모바일 디바이스들 상에서 구현된 것들과 유사한 드래그, 스크롤, 및 플릭 제스처들을 수신할 수도 있다. 랩톱 컴퓨터 (910) 는 통상적으로, 플래시 메모리의 디스크 드라이브 (913) 와 같은 대용량 비휘발성 메모리 및 휘발성 메모리 (912) 에 커플링된 프로세서 (911) 를 포함할 것이다. 랩톱 컴퓨터 (910) 는 또한, 프로세서 (911) 에 커플링된 컴팩트 디스크 (CD) 드라이브 (915) 및 플로피 디스크 드라이브 (914) 를 포함할 수도 있다. 랩톱 컴퓨터 (910) 는 또한, 데이터 접속들을 확립하거나 외부 메모리 디바이스들, 예컨대 USB 또는 FireWire®커넥터 소켓들을 수용하기 위한 프로세서 (911) 에 커플링된 다수의 커넥터 포트들, 또는 프로세서 (911) 를 네트워크에 커플링하기 위한 다른 네트워크 접속 회로들을 포함할 수도 있다. 노트북 구성에서, 컴퓨터 하우징은 모두 프로세서 (911) 에 커플링된 터치 패드 터치 면 (917), 키보드 (918), 및 디스플레이 (919) 를 포함한다. 컴퓨팅 디바이스의 다른 구성들은, 각종 실시형태들과 관련되어 사용될 수도 있는 잘 알려진 (예를 들어, USB 입력을 통해) 프로세서에 커플링된 컴퓨터 마우스 또는 트랙볼을 포함할 수도 있다.
전술된 각종 실시형태들은 또한, 도 10 에 예시된 바와 같은 손목 시계 유형의 퍼스널 허브 (1000) 와 같은 다양한 퍼스널 허브들 내에서 구현될 수도 있다. 퍼스널 허브 (1000) 는 내부 메모리들 (1004 및 1006) 에 커플링된 프로세서 (1002) 를 포함할 수도 있다. 내부 메모리들 (1004 및 1006) 은 휘발성 또는 비휘발성 메모리들일 수도 있고, 또한 보안 및/또는 암호화된 메모리들, 또는 비보안 및/또는 암호화되지 않은 메모리들, 또는 이들의 임의의 조합일 수도 있다. 프로세서 (1002) 는 또한, 저항성 감지 터치 스크린, 용량성 감지 터치 스크린, 적외선 감지 터치 스크린 등과 같은 터치 스크린 디스플레이 (1020) 에 커플링될 수도 있다. 부가적으로, 퍼스널 허브 (1000) 은 무선 데이터 링크에 접속되고 프로세서 (1002) 에 커플링될 수도 있는 전자기 방사를 전송 및 수신하기 위한 하나 이상의 안테나들 (1008) 을 가질 수도 있다. 퍼스널 허브 (1000) 는 또한, 사용자 입력을 수신하기 위한 물리적 버튼들 (1022 및 1010) 뿐만 아니라 사용자 입력들을 수신하기 위한 슬라이드 센서 (1018) 를 포함할 수도 있다. 퍼스널 허브 (1000) 는 또한, 퍼스널 허브 (1000) 로 하여금 진동하게 하는 프로세서 (1002) 에 커플링된 진동 모터 (1021) 를 포함할 수도 있다. 퍼스널 허브 (1000) 는 또한, 센서, 예컨대 프로세서 (1002) 에 커플링된 온도 센서 (1014), 가속도계 (1012), 터치 센서 (1015), 및 자이로스코프 (1013) 를 포함할 수도 있는 각종 환경 센서들 또는 센서 팩을 포함할 수도 있다. 일 실시형태에서, 퍼스널 허브 (1000) 는 또한, 오디오 입력을 수신하기 위해 프로세서 (1102) 에 커플링된 마이크로폰 (1050) 을 포함할 수도 있다.
전술된 각종 실시형태들은 도 11a 에 예시된 바와 같은 무선 이어피스 (104) 와 같은 다양한 무선 이어피스들 내에서 구현될 수도 있다. 무선 이어피스 (104) 는 내부 메모리들 (1104 및 1106) 에 커플링된 프로세서 (1102) 를 포함할 수도 있다. 내부 메모리들 (1104 및 1106) 은 휘발성 또는 비휘발성 메모리들일 수도 있고, 또한 보안 및/또는 암호화된 메모리들, 또는 비보안 및/또는 암호화되지 않은 메모리들, 또는 이들의 임의의 조합일 수도 있다. 무선 이어피스 (104) 는 사용자 입력들을 수신하기 위한 물리적 버튼 (1114) 을 포함할 수도 있다. 부가적으로, 무선 이어피스 (104) 는 무선 데이터 링크에 접속되고 프로세서 (1102) 에 커플링될 수도 있는, 전자기 방사를 전송 및 수신하기 위한 하나 이상의 안테나들 (1112) 을 가질 수도 있다. 무선 이어피스 (104) 는 프로세서 (1102) 에 커플링되고 오디오 출력을 생성하도록 구성된 스피커 (1108) 를 포함할 수도 있다. 무선 이어피스 (104) 는 또한, 오디오 입력을 수신하도록 프로세서 (1102) 에 커플링된 마이크로폰 (1116) 을 포함할 수도 있다. 무선 이어피스 (104) 는 또한, 센서, 예컨대 프로세서 (1102) 에 커플링된 온도 센서 (1117), 가속도계 (1118), 터치 센서 (1120), 및 자이로스코프 (1119) 를 포함할 수도 있는 각종 환경 센서들 또는 센서 팩을 포함할 수도 있다.
도 11b 는 무선 이어피스 (1150) 가 착용되는 경우 사용자의 입을 향해 확장되는 마이크로폰 붐 (microphone boom) 보다는 무선 이어피스 (1150) 의 메인 하우징 내에 마이크로폰 (1116) 이 위치될 수도 있는 무선 이어피스 (1150) 의 대안의 실시형태를 예시한다. 일 실시형태에서, 마이크로폰 (1116) 은, 사용자가 무선 이어피스 (1150) 를 착용하고 있을 수도 있는 경우 마이크로폰 (1116) 이 사용자의 입으로 지향되도록 구성될 수도 있다. 마이크로폰 데이터의 추가의 오디오 프로세싱은 사용자의 입으로부터의 오디오 데이터를 캡처하기 위해서 마이크로폰 감도를 추가로 지휘 (direct) 하는데 사용될 수도 있다. 이 방식에서, 마이크로폰 (1116) 은 무선 이어피스 (1150) 의 사용자로부터 오디오 입력을 수신할 수도 있다.
프로세서들 (802, 911, 1002, 및 1102) 은 임의의 프로그램가능 마이크로프로세서, 마이크로컴퓨터 또는 본원에서 설명된 다양한 실시형태들의 기능들을 포함하는 다양한 기능들을 수행하기 위한 소프트웨어 명령들 (애플리케이션들) 에 의해 구성될 수도 있는 다수의 프로세서 칩 또는 칩들일 수도 있다. 일부 디바이스들에서, 다수의 프로세서들, 예컨대, 무선 통신 기능들에 전용된 하나의 프로세서 및 다른 애플리케이션들을 구동하는데 전용된 하나의 프로세서가 제공될 수도 있다. 통상적으로, 소프트웨어 애플리케이션들은, 액세스되어 프로세서 (802, 911, 1002, 및 1102) 로 로딩되기 전에 내부 메모리 (804, 810, 912, 913, 1004, 1006, 1104, 및 1106) 에 저장될 수도 있다. 프로세서들 (802, 911, 1002, 및 1102) 은 애플리케이션 소프트웨어 명령들을 저장하기에 충분한 내부 메모리를 포함할 수도 있다. 많은 디바이스들에서, 내부 메모리는 휘발성 또는 비휘발성 메모리, 예컨대 플래시 메모리, 또는 이들 양자 모두의 혼합일 수도 있다. 이 설명의 목적으로, 메모리에 대한 일반적인 언급은 내부 메모리 또는 디바이스 내에 플러깅된 착탈형 메모리, 및 프로세서 (802, 911, 1002, 및 1102) 그 자체 내의 메모리를 포함하는, 프로세서 (802, 911, 1002, 및 1102) 에 의해 액세스가능한 메모리를 지칭한다.
추가의 실시형태들에서, 퍼스널 허브, 스마트폰, 랩톱, 및/또는 이어피스 간의 통신들은 유선 데이터 링크들 또는 유선 및 무선 데이터 링크들의 조합들을 통해 송신될 수도 있다. 이들 실시형태들에서, 이하에서 논의된 도 1 에 예시되는 일 예에서, 퍼스널 허브, 스마트폰, 랩톱, 및 이어피스 중 2 이상은 무선 데이터 링크들 대신에, 또는 이에 추가하여 각종 케이블들에 의해 접속될 수도 있다. 이러한 실시형태들에서, 퍼스널 허브는 사용자에 의해 착용되거나 운반될 수도 있고, 유선 헤드폰들, 무선 헤드셋들, 유선 이어피스들 등과 같은 유선 접속들, 또는 유선 및 무선 접속들의 조합들을 통해 다양한 모바일 디바이스들 및/또는 액세서리들과 상호작용할 수도 있다.
상기의 방법 설명들 및 프로세스 흐름도들은 단지 예시적인 예들로서 제공되고, 다양한 실시형태들의 단계들이 제시된 순서로 수행되어야 함을 요구하거나 암시하는 것으로 의도되지는 않는다. 당업자에 의해 이해될 바와 같이, 상기의 실시형태들에서의 단계들의 순서는 임의의 순서로 수행될 수도 있다. "그 후에", "그리고 나서", 다음으로" 등과 같은 단어들은 단계들의 순서를 제한하도록 의도되지 않으며; 이들 단어들은 단지 방법들의 설명을 통해 독자를 가이드하는데 사용된다. 또한, 예를 들어, 관사 "하나 (a)", "한 (an)", 또는 "그 (the)" 를 이용하여 단수형으로 요소들을 청구하는 임의의 언급은 단수형으로 요소를 제한하는 것으로서 해석되지 않는다.
당업자라면, 본원에서 개시된 실시형태들과 연계하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 회로들, 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 이들 양자 모두의 조합들로서 구현될 수도 있다. 하드웨어와 소프트웨어의 이러한 상호교환성을 명확하게 설명하기 위해, 다양한 예시적인 컴포넌트들, 블록들, 모듈들, 회로들, 및 단계들이 그들의 기능성에 대해 전반적으로 전술되었다. 그러한 기능이 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되는지 여부는 특정 애플리케이션 및 전체 시스템에 부과되는 설계 제약들에 따라 달라진다. 당업자라면, 상기 상술한 기능성을 각각의 특정 어플리케이션에 대해 다양한 방식으로 구현할 수도 있지만, 이러한 구현 결정은 본 발명의 범위를 벗어나게 하는 것으로 이해되어서는 안된다.
본원에서 개시된 실시형태들과 연계하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 및 회로들은 본 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서 (digital signal processor; DSP), 주문형 반도체 (application specific integrated circuit; ASIC), 필드 프로그래머블 게이트 어레이 (field programmable gate array; FPGA) 또는 다른 프로그래머블 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 본원에서 개시된 기능들을 수행하도록 설계된 것들의 임의의 조합에 의해 구현되거나 수행될 수도 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수도 있지만, 대안으로 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수도 있다. 프로세서는 또한, 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예를 들어 DSP와 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 연계한 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 그러한 구성으로 구현될 수도 있다. 대안으로, 일부 단계들 또는 방법들은 주어진 기능에 특정한 회로부로 수행될 수도 있다.
하나 이상의 예시적인 양태들에서, 전술된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수도 있다. 소프트웨어로 구현되는 경우, 기능들은 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 유형의 컴퓨터 판독 가능한 매체 상에 저장되거나 또는 전송될 수도 있다. 본원에 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계들은 유형의, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체 상에 상주할 수도 있는 프로세서 실행가능 명령들, 또는 프로세서 실행가능 소프트웨어 모듈들로 구현될 수도 있다. 유형의, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수도 있는 임의의 이용 가능한 매체일 수도 있다. 비제한적인 예로서, 이러한 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 저장 디바이스, 자기 디스크 저장 디바이스 또는 다른 자기 저장 디바이스, 플래시 메모리, 또는 원하는 프로그램 코드를 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 저장하는데 사용될 수 있으며 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 본원에서 사용된 디스크 (disk) 와 디스크 (disc) 는, 컴팩트 디스크 (CD), 레이저 디스크, 광학 디스크, 디지털 다기능 디스크 (DVD), 플로피디스크 및 블루레이 디스크를 포함하며, 여기서 디스크 (disk) 는 통상 자기적으로 데이터를 재생하고, 디스크 (disc) 는 레이저를 이용하여 광학적으로 데이터를 재생한다. 위의 조합들도 컴퓨터 판독가능 매체들의 범위 내에 포함되어야 한다. 또한, 방법들 또는 알고리즘의 동작들은 컴퓨터 프로그램 제품에 포함될 수도 있는 유형의, 비일시적 머신 판독가능 매체 및/또는 컴퓨터 판독가능 매체 상의 코드들 및/또는 명령들의 하나 또는 임의의 조합 또는 세트로서 상주할 수도 있다.
개시된 실시형태들의 상기 설명들은 임의의 당업자가 본 발명을 실시하거나 이용하는 것을 가능하게 하도록 하기 위해 제공된다. 이들 실시형태들에 대한 다양한 수정예들이 당업자에게는 자명할 것이고, 본원에서 정의된 일반적인 원칙들은 본 발명의 취지와 범위를 벗어나지 않으면서 다른 실시형태들에 적용될 수도 있다. 따라서, 본 발명은 본원에서 도시된 실시형태들에 제한되도록 의도된 것은 아니며 본원의 개시된 원리들 및 신규의 특성들과 일치하는 최광의 범위를 제공하기 위한 것이다.
Claims (36)
- 수신인의 모바일 디바이스에 의해 수신된 메시지들에 관련된 전달 확인 정보를 통신하는 방법으로서,
수신된 메시지로부터, 상기 수신인의 모바일 디바이스 상에서 상기 수신된 메시지를 렌더링하기 위한 명령들을 획득하는 단계;
상기 수신된 메시지가 전달되었는지 여부, 및 상기 수신된 메시지가 전달된 경우 상기 수신된 메시지가 전달되었던 방식을 보고하는 전달 확인 메시지를 생성하는 단계; 및
상기 전달 확인 메시지를 상기 수신된 메시지의 전송자에게 송신하는 단계를 포함하는, 전달 확인 정보를 통신하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 수신된 메시지가 전달되었던 방식을 보고하는 것은, 상기 수신인의 모바일 디바이스와 연관되는 디바이스의 식별자, 상기 수신된 메시지의 메시지 콘텐츠가 상기 수신인의 모바일 디바이스와 연관된 상기 디바이스에 의해 성공적으로 렌더링되었는지 여부의 제 1 인디케이터 (indicator), 및 상기 수신된 메시지의 메시지 콘텐츠가 상기 수신인의 모바일 디바이스와 연관된 상기 디바이스에 의한 렌더링을 위해 큐잉되었는지 여부의 제 2 인디케이터 중 적어도 하나를 설명하는 정보를 보고하는 것을 포함하는, 전달 확인 정보를 통신하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 수신된 메시지는 이메일, 위스퍼 메시지, SMS 텍스트 메시지, 오디오 메시지, 시각적 메시지, 비디오 호출, 전화 호출, 및 위스퍼 소프트웨어와의 사용을 위해 포맷된 메시지 중 하나인, 전달 확인 정보를 통신하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
수신된 메시지로부터, 상기 수신인의 모바일 디바이스 상에서 상기 수신된 메시지를 렌더링하기 위한 명령들을 획득하는 단계는,
상기 수신된 메시지를 디코딩하여 상기 전송자가 상기 수신된 메시지가 렌더링되기를 원하는 디바이스 및, 사운드 및 시각적 메시지 콘텐츠 중 적어도 하나를 나타내는 메타데이터를 획득하는 단계;
상기 메타데이터에 나타난 상기 디바이스가 상기 수신인의 모바일 디바이스에 접속되는지 여부를 결정하는 단계; 및
상기 디바이스가 상기 수신인의 모바일 디바이스에 접속되는 경우 상기 메타데이터에 나타난 상기 디바이스에 상기 사운드 및 시각적 메시지 콘텐츠 중 적어도 하나를 제공하는 단계를 포함하는, 전달 확인 정보를 통신하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 수신된 메시지에 응답하여 상기 수신인의 모바일 디바이스에 접속된 디바이스 및 상기 수신인의 모바일 디바이스 중 적어도 하나로부터 입력 데이터를 수신하는 단계; 및
수신된 상기 입력 데이터에 기초하여 응답 메시지를 생성하는 단계를 더 포함하는, 전달 확인 정보를 통신하는 방법. - 제 5 항에 있어서,
상기 수신된 입력 데이터는 그래픽 사용자 인터페이스 상의 입력 및 센서 데이터 중 적어도 하나이고,
상기 센서 데이터는 터치 센서, 가속도계, 자이로스코프, 및 자력계로 이루어진 그룹으로부터 선택된 센서로부터 수신된 데이터를 포함하는, 전달 확인 정보를 통신하는 방법. - 컴퓨팅 디바이스로서,
메모리; 및
상기 메모리에 커플링된 프로세서를 포함하고,
상기 프로세서는 제 1 항 내지 제 6 항 중 어느 한 항에 기재된 방법을 수행하기 위한 프로세서 실행 가능 명령들로 구성되는, 컴퓨팅 디바이스. - 프로세서로 하여금 제 1 항 내지 제 6 항 중 어느 한 항에 기재된 방법을 수행하게 하도록 구성된 프로세서 실행 가능 소프트웨어 명령들이 저장되어 있는, 비일시적 프로세서 판독가능 저장 매체.
- 컴퓨팅 디바이스로서,
수신된 메시지로부터, 수신인의 모바일 디바이스 상에서 상기 수신된 메시지를 렌더링하기 위한 명령들을 획득하기 위한 수단;
상기 수신된 메시지가 전달되었는지 여부, 및 상기 수신된 메시지가 전달된 경우 상기 수신된 메시지가 전달되었던 방식을 보고하는 전달 확인 메시지를 생성하기 위한 수단; 및
상기 전달 확인 메시지를 상기 수신된 메시지의 전송자에게 송신하기 위한 수단을 포함하는, 컴퓨팅 디바이스. - 제 9 항에 있어서,
상기 수신된 메시지가 전달되었던 방식을 보고하는 전달 확인 메시지를 생성하기 위한 수단은, 상기 수신인의 모바일 디바이스와 연관되는 디바이스의 식별자, 상기 수신된 메시지의 메시지 콘텐츠가 상기 수신인의 모바일 디바이스와 연관된 상기 디바이스에 의해 성공적으로 렌더링되었는지 여부의 제 1 인디케이터, 및 상기 수신된 메시지의 메시지 콘텐츠가 상기 수신인의 모바일 디바이스와 연관된 상기 디바이스에 의한 렌더링을 위해 큐잉되었는지 여부의 제 2 인디케이터 중 적어도 하나를 설명하는 정보를 보고하기 위한 수단을 포함하는, 컴퓨팅 디바이스. - 제 9 항에 있어서,
상기 수신된 메시지는 이메일, 위스퍼 메시지, SMS 텍스트 메시지, 오디오 메시지, 시각적 메시지, 비디오 호출, 전화 호출, 및 위스퍼 소프트웨어와의 사용을 위해 포맷된 메시지 중 하나인, 컴퓨팅 디바이스. - 제 9 항에 있어서,
수신된 메시지로부터, 상기 수신인의 모바일 디바이스 상에서 상기 수신된 메시지를 렌더링하기 위한 명령들을 획득하기 위한 수단은,
상기 수신된 메시지를 디코딩하여, 상기 전송자가 상기 수신된 메시지가 렌더링되기를 원하는 디바이스 및, 사운드 및 시각적 메시지 콘텐츠 중 적어도 하나를 나타내는 메타데이터를 획득하기 위한 수단;
상기 메타데이터에 나타난 상기 디바이스가 상기 수신인의 모바일 디바이스에 접속되는지 여부를 결정하기 위한 수단; 및
상기 디바이스가 상기 수신인의 모바일 디바이스에 접속되는 경우 상기 메타데이터에 나타난 상기 디바이스에 상기 사운드 및 시각적 메시지 콘텐츠 중 적어도 하나를 제공하기 위한 수단을 포함하는, 컴퓨팅 디바이스. - 제 9 항에 있어서,
상기 수신된 메시지에 응답하여 상기 수신인의 모바일 디바이스에 접속된 디바이스 및 상기 수신인의 모바일 디바이스 중 적어도 하나로부터 입력 데이터를 수신하기 위한 수단; 및
수신된 상기 입력 데이터에 기초하여 응답 메시지를 생성하기 위한 수단을 더 포함하는, 컴퓨팅 디바이스. - 제 13 항에 있어서,
상기 수신된 입력 데이터는 그래픽 사용자 인터페이스 상의 입력 및 센서 데이터 중 적어도 하나이고,
상기 센서 데이터는 터치 센서, 가속도계, 자이로스코프, 및 자력계로 이루어진 그룹으로부터 선택된 센서로부터 수신된 데이터를 포함하는, 컴퓨팅 디바이스. - 수신인의 모바일 디바이스 상의 메시지 콘텐츠를 렌더링하기 위한 명령들을 포함하는 발신 메시지를 생성하는 방법으로서,
상기 수신인의 모바일 디바이스에 관한 수신된 스테이터스 정보에 기초하여, 상기 수신인의 모바일 디바이스에 커플링된 메시지 렌더링 디바이스들의 이용 가능성들을 결정하는 단계;
상기 수신인의 모바일 디바이스에 커플링된 메시지 렌더링 디바이스들의 결정된 이용 가능성들에 기초하여 상기 수신인의 모바일 디바이스로 상기 발신 메시지를 전송하기 위한 포맷 및 메시지 유형을 식별하는 단계;
식별된 상기 포맷 및 식별된 상기 메시지 유형에 따라 상기 발신 메시지를 포맷하는 단계;
상기 수신인의 모바일 디바이스에 커플링된 메시지 렌더링 디바이스들의 결정된 이용 가능성들에 기초하여 상기 발신 메시지를 렌더링하기 위한 명령들을 포함하는 메타데이터를 생성하는 단계; 및
상기 발신 메시지를 상기 수신인의 모바일 디바이스로 송신하는 단계를 포함하는, 발신 메시지를 생성하는 방법. - 제 15 항에 있어서,
상기 수신인의 모바일 디바이스에 관한 상기 스테이터스 정보는, 특권이 있는 스테이터스를 설명하는 정보, 상기 수신인의 모바일 디바이스에 접속된 디바이스들의 리스트, 상기 수신인의 모바일 디바이스에 접속된 디바이스들의 최근 활동들에 관한 정보, 및 센서 데이터 중 적어도 하나를 포함하는, 발신 메시지를 생성하는 방법. - 제 15 항에 있어서,
상기 식별된 메시지 유형은 이메일, 위스퍼 메시지, SMS 텍스트 메시지, 오디오 메시지, 시각적 메시지, 비디오 호출, 전화 호출, 및 위스퍼 서비스 소프트웨어와의 프로세싱을 위해 포맷된 메시지로 이루어진 그룹으로부터 선택되는, 발신 메시지를 생성하는 방법. - 제 15 항에 있어서,
상기 발신 메시지를 렌더링하기 위한 명령들을 포함하는 생성된 상기 메타데이터는, 상기 발신 메시지가 렌더링되는 상기 수신인의 모바일 디바이스에 커플링된 디바이스, 및 상기 발신 메시지가 청각적으로, 시각적으로, 또는 촉각적으로 렌더링되는지 여부를 나타내는, 발신 메시지를 생성하는 방법. - 제 15 항에 있어서,
상기 발신 메시지를 렌더링하기 위한 명령들을 포함하는 생성된 상기 메타데이터는, 상기 발신 메시지의 제 1 부분이 상기 수신인의 모바일 디바이스에 접속된 제 1 디바이스 상에서 렌더링될 것이고 상기 발신 메시지의 제 2 부분이 상기 수신인의 모바일 디바이스에 접속된 제 2 디바이스 상에서 렌더링될 것이라는 것을 나타내는, 발신 메시지를 생성하는 방법. - 제 15 항에 있어서,
상기 발신 메시지를 렌더링하기 위한 명령들을 포함하는 생성된 상기 메타데이터는, 상기 발신 메시지의 제 1 부분이 상기 수신인의 모바일 디바이스에 접속된 제 1 디바이스를 통해 청각적으로 렌더링될 것이고 상기 발신 메시지의 제 2 부분이 상기 수신인의 모바일 디바이스에 접속된 제 2 디바이스 상에서 시각적으로 렌더링될 것이라는 것을 나타내는, 발신 메시지를 생성하는 방법. - 제 15 항에 있어서,
상기 발신 메시지를 렌더링하기 위한 명령들을 포함하는 생성된 상기 메타데이터는, 상기 발신 메시지를 렌더링하는 경우 진동 모터가 활성화되어야 한다는 것을 나타내는, 발신 메시지를 생성하는 방법. - 제 15 항에 있어서,
상기 수신인의 모바일 디바이스로 상기 발신 메시지를 전송하기 위한 포맷 및 메시지 유형을 식별하는 단계는 또한,
상기 발신 메시지가 전송자에 의해 제기된 문답 (interrogatory) 을 포함하는지 여부를 결정하는 단계;
상기 발신 메시지가 상기 문답을 포함하는 경우 상기 문답에 관련된 수신인 응답들의 세트를 제공하도록 상기 전송자를 프롬프트하는 단계; 및
상기 전송자로부터 수신된 입력에 기초하여 상기 수신인 응답들의 세트를 포함하도록 상기 발신 메시지를 변경하는 단계를 포함하는, 발신 메시지를 생성하는 방법. - 제 22 항에 있어서,
상기 수신인의 모바일 디바이스에 커플링된 메시지 렌더링 디바이스들의 결정된 이용 가능성들에 기초하여 상기 발신 메시지를 렌더링하기 위한 명령들을 포함하는 메타데이터를 생성하는 단계는, 상기 수신인 응답들의 세트에서 각각의 응답이 상이하게 렌더링될 것이라는 것을 나타내는 메타데이터를 생성하는 단계를 포함하는, 발신 메시지를 생성하는 방법. - 제 22 항에 있어서,
상기 수신인의 모바일 디바이스에 커플링된 메시지 렌더링 디바이스들의 결정된 이용 가능성들에 기초하여 상기 발신 메시지를 렌더링하기 위한 명령들을 포함하는 메타데이터를 생성하는 단계는, 대형 텍스트, 소형 텍스트, 채색된 텍스트, 블링킹 (blinking) 텍스트, 동영상으로 된 텍스트, 상기 수신인의 모바일 디바이스에 커플링된 디바이스 상에서 렌더링된 사운드, 상기 수신인의 모바일 디바이스에 커플링된 디바이스 상에서 렌더링된 이미지, 및 구성 파일 내에 정의된 정보 중 적어도 하나를 사용하여 상기 수신인 응답들의 세트를 렌더링하기 위한 명령들을 포함하는 메타데이터를 생성하는 단계를 포함하는, 발신 메시지를 생성하는 방법. - 컴퓨팅 디바이스로서,
메모리; 및
상기 메모리에 커플링된 프로세서를 포함하고,
상기 프로세서는 제 15 항 내지 제 24 항 중 어느 한 항에 기재된 방법을 수행하기 위한 프로세서 실행가능 명령들로 구성되는, 컴퓨팅 디바이스. - 프로세서로 하여금 제 15 항 내지 제 24 항 중 어느 한 항에 기재된 방법을 수행하게 하도록 구성된 프로세서 실행 가능 소프트웨어 명령들이 저장되어 있는, 비일시적 프로세서 판독가능 저장 매체.
- 컴퓨팅 디바이스로서,
수신인의 모바일 디바이스에 관한 수신된 스테이터스 정보에 기초하여, 상기 수신인의 모바일 디바이스에 커플링된 메시지 렌더링 디바이스들의 이용 가능성들을 결정하기 위한 수단;
상기 수신인의 모바일 디바이스에 커플링된 메시지 렌더링 디바이스들의 결정된 이용 가능성들에 기초하여 상기 수신인의 모바일 디바이스로 발신 메시지를 전송하기 위한 포맷 및 메시지 유형을 식별하기 위한 수단;
식별된 상기 포맷 및 식별된 상기 메시지 유형에 따라 상기 발신 메시지를 포맷하기 위한 수단;
상기 수신인의 모바일 디바이스에 커플링된 메시지 렌더링 디바이스들의 결정된 이용 가능성들에 기초하여 상기 발신 메시지를 렌더링하기 위한 명령들을 포함하는 메타데이터를 생성하기 위한 수단; 및
상기 발신 메시지를 상기 수신인의 모바일 디바이스로 송신하기 위한 수단을 포함하는, 컴퓨팅 디바이스. - 제 27 항에 있어서,
상기 수신인의 모바일 디바이스에 관한 상기 스테이터스 정보는, 특권이 있는 스테이터스를 설명하는 정보, 상기 수신인의 모바일 디바이스에 접속된 디바이스들의 리스트, 상기 수신인의 모바일 디바이스에 접속된 디바이스들의 최근 활동들에 관한 정보, 및 센서 데이터 중 적어도 하나를 포함하는, 컴퓨팅 디바이스. - 제 27 항에 있어서,
상기 식별된 메시지 유형은 이메일, 위스퍼 메시지, SMS 텍스트 메시지, 오디오 메시지, 시각적 메시지, 비디오 호출, 전화 호출, 및 위스퍼 서비스 소프트웨어와의 프로세싱을 위해 포맷된 메시지로 이루어진 그룹으로부터 선택되는, 컴퓨팅 디바이스. - 제 27 항에 있어서,
상기 발신 메시지를 렌더링하기 위한 명령들을 포함하는 생성된 상기 메타데이터는, 상기 발신 메시지가 렌더링되는 상기 수신인의 모바일 디바이스에 커플링된 디바이스, 및 상기 발신 메시지가 청각적으로, 시각적으로, 또는 촉각적으로 렌더링되는지 여부를 나타내는, 컴퓨팅 디바이스. - 제 27 항에 있어서,
상기 발신 메시지를 렌더링하기 위한 명령들을 포함하는 생성된 상기 메타데이터는, 상기 발신 메시지의 제 1 부분이 상기 수신인의 모바일 디바이스에 접속된 제 1 디바이스 상에서 렌더링될 것이고 상기 발신 메시지의 제 2 부분이 상기 수신인의 모바일 디바이스에 접속된 제 2 디바이스 상에서 렌더링될 것이라는 것을 나타내는, 컴퓨팅 디바이스. - 제 27 항에 있어서,
상기 발신 메시지를 렌더링하기 위한 명령들을 포함하는 생성된 상기 메타데이터는, 상기 발신 메시지의 제 1 부분이 상기 수신인의 모바일 디바이스에 접속된 제 1 디바이스를 통해 청각적으로 렌더링될 것이고 상기 발신 메시지의 제 2 부분이 상기 수신인의 모바일 디바이스에 접속된 제 2 디바이스 상에서 시각적으로 렌더링될 것이라는 것을 나타내는, 컴퓨팅 디바이스. - 제 27 항에 있어서,
상기 발신 메시지를 렌더링하기 위한 명령들을 포함하는 생성된 상기 메타데이터는, 상기 발신 메시지를 렌더링하는 경우 진동 모터가 활성화되어야 한다는 것을 나타내는, 컴퓨팅 디바이스. - 제 27 항에 있어서,
상기 수신인의 모바일 디바이스로 상기 발신 메시지를 전송하기 위한 포맷 및 메시지 유형을 식별하기 위한 수단은 또한,
상기 발신 메시지가 전송자에 의해 제기된 문답을 포함하는지 여부를 결정하기 위한 수단;
상기 발신 메시지가 상기 문답을 포함하는 경우 상기 문답에 관련된 수신인 응답들의 세트를 제공하도록 상기 전송자를 프롬프트하기 위한 수단; 및
상기 전송자로부터 수신된 입력에 기초하여 상기 수신인 응답들의 세트를 포함하도록 상기 발신 메시지를 변경하기 위한 수단에 기초하는, 컴퓨팅 디바이스. - 제 34 항에 있어서,
상기 수신인의 모바일 디바이스에 커플링된 메시지 렌더링 디바이스들의 결정된 이용 가능성들에 기초하여 상기 발신 메시지를 렌더링하기 위한 명령들을 포함하는 메타데이터를 생성하기 위한 수단은, 상기 수신인 응답들의 세트에서 각각의 응답이 상이하게 렌더링될 것이라는 것을 나타내는 메타데이터를 생성하기 위한 수단을 포함하는, 컴퓨팅 디바이스. - 제 34 항에 있어서,
상기 수신인의 모바일 디바이스에 커플링된 메시지 렌더링 디바이스들의 결정된 이용 가능성들에 기초하여 상기 발신 메시지를 렌더링하기 위한 명령들을 포함하는 메타데이터를 생성하기 위한 수단은, 대형 텍스트, 소형 텍스트, 채색된 텍스트, 블링킹 텍스트, 동영상으로 된 텍스트, 상기 수신인의 모바일 디바이스에 커플링된 디바이스 상에서 렌더링된 사운드, 상기 수신인의 모바일 디바이스에 커플링된 디바이스 상에서 렌더링된 이미지, 및 구성 파일 내에 정의된 정보 중 적어도 하나를 사용하여 상기 수신인 응답들의 세트를 렌더링하기 위한 명령들을 포함하는 메타데이터를 생성하기 위한 수단을 포함하는, 컴퓨팅 디바이스.
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