KR20150021968A - 영숫자식 문자들을 입력하기 위한 사용자 인터페이스 - Google Patents

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벵 티 페
안드리스 자콥 베노이트 롬바우츠
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코닌클리케 필립스 엔.브이.
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Abstract

정보 처리 시스템은 텍스트 엔트리를 위한 디스플레이 모니터 및 사용자 인터페이스를 갖는다. 디스플레이 모니터는 3개의 평행한 수평 로우들 또는 3개의 평행한 수직 컬럼들의 공간 구조에서 영숫자식 문자들의 세트를 제공한다. “사용자 인터페이스의 방향 버튼들의 ”왼쪽“ 버튼 및 ”오른쪽“ 버튼은, 동일한 컬럼(column)에서 위치지정되고, 3개의 평행한 어레이들 중 각각의 하나인 영숫자식 문자들의 그룹의 선택을 제어한다. ”up“ 버튼과 ”down“ 버튼, 및 그 사이에 놓이는 ”OK“ 버튼은 선택된 그룹으로부터 영숫자식 문자들 중 특정한 문자를 선택하는데 사용된다.

Description

영숫자식 문자들을 입력하기 위한 사용자 인터페이스{USER-INTERFACE FOR ENTERING ALPHANUMERICAL CHARACTERS}
본 발명은 정보 처리 시스템에 관한 것으로, 정보 처리 시스템은, 사용자로 하여금 정보 처리 시스템의 특별한 동작 모드에서 정보 처리 시스템과 상호 작용하는 것을 가능케 하고, 정보 처리 시스템에 영숫자식 문자들의 스트링(string)을 입력하기 위한 사용자 인터페이스 및 디스플레이 모니터를 구비한다. 본 발명은 또한, 그러한 정보 처리 시스템에서 사용하고, 정보 처리 시스템의 데이터 처리 서브-시스템에 사용자 인터페이스를 인터페이스하도록 구성되는 인터페이스, 및 사용자로 하여금 정보 처리 시스템에 영숫자식 문자들의 스트링을 입력하도록 하기 위한 정보 처리 시스템을 구성하기 위한 제어 소프트웨어에 관련된다.
여기에 참조문헌으로써 포함되는 미국특허출원공개공보 제2012/0038556호는 영숫자식 텍스트의 엔트리(entry)를 제공하기 위한 디바이스, 방법, 및 사용자 인터페이스를 개시한다. 한 가지 형태로, 사용자 인터페이스 내에서 선택가능한 문자들을 제공하는 방법은, 통신 디바이스의 동작 모드를 결정하는 단계, 및 선택된 입력 키와 연관되는 입력을 수신하는 단계를 포함한다. 상기 방법은, 동작 모드에 기초하여 선택된 키와 연관되는 문자들의 그룹을 결정하고, 사용자 인터페이스 내에서 문자들의 그룹을 디스플레이한다. 사용자 인터페이스는 사용자 인터페이스의 제 1 부분 내에서 문자들의 그룹 중 제 1 문자 및 사용자 인터페이스의 제 2 부분 내에서 제 1 문자에 가까운 문자들의 그룹을 디스플레이한다. 미국특허출원공개공보 제2012/0038556호는 선택가능한 문자들 근처에 실질적으로 중심을 둔 커서(cursor)를 제공하는 것을 개시한다. 문자들의 그룹은 사용자 인터페이스 내에서 영숫자식 텍스트의 시인성(viewability)을 강화하기 위해 세분된 방식(segmented manner)으로 디스플레이될 수 있다. 사용자 인터페이스는 선택된 키에 기초하여 문자들의 그룹을 디스플레이할 수 있고, 또한, 문자들의 그룹 내에서 하이라이트된 문자에 대하여 위치되는 버블 헬프 커서(bubble help cursor)를 디스플레이할 수 있다. 버블 헬프 커서는 하이라이트된 문자를 포함하고, 사용자는 문자들의 그룹 내에서 다음 또는 이전 문자를 디스플레이하는 버블 헬프 커서를 사용하여 문자들의 그룹을 스크롤할 수 있다.
미국특허출원공개공보 제2012/0038556호에서 개시되는 영숫자식 텍스트의 엔트리를 제공하는 사용자 인터페이스는 12개의 키들(keys) 또는 버튼들을 가지며, 상기 키들 중 각각의 특정한 하나는 텍스트 문자들의 특정한 그룹과의 고정된 관계를 갖는다. 12개의 키들 중 각각의 특정한 하나는, 특정한 키가 관련되는 문자들의 특정한 그룹을 리스트(list)하는 특정한 라벨(label)을 갖는다.
이 공지된 접근법의 단점은, 키들의 수가 선택가능한 텍스트 문자들의 세트에 의해 결정된다는 점이다. 또 다른 단점은, 각각의 라벨의 사이즈가 키의 크기들(dimensions)에 의해 결정된다는 점이다. 라벨의 사이즈는, 문자들이 사용자가 선택하도록 읽을 수 있게 유지되어야 하므로, 라벨 상에 수용될 수 있는 문자들의 최대 개수를 결정한다. 또 다른 단점은, 미국특허출원공개공보 제2012/0038556호에서 취해진 접근법이, CE(consumer electronics) 장비 또는 스마트폰들의 제어를 위한 원격 제어 디바이스들과 같은 휴대용 전자 디바이스들의 사용자 인터페이스에 쉽게 적용될 수 없다는 점이다.
그러므로, 본 발명들은 디스플레이 모니터 및 사용자-인터페이스를 갖춘 정보 처리 시스템을 제안한다. 사용자 인터페이스는 사용자로 하여금 정보 처리 시스템과 상호 작용할 수 있도록 구성된다. 사용자 인터페이스는, 정보 처리 시스템의 제 1 동작 모드에서, 사용자로 하여금 1) 디스플레이 모니터의 스크린 상의 커서를 디스플레이 모니터에 대해 실질적으로 제 1 방향(orientation)으로 이동시키는 것, 및 2) 실질적으로 제 1 방향으로 스크롤하는 것 중 하나를 제어하도록 하기 위한 제 1 제어 입력을 포함한다. 사용자 인터페이스는, 정보 처리 시스템의 제 1 동작 모드에서, 사용자로 하여금, 3) 스크린 상의 커서를 제 1 방향과는 상이한, 디스플레이 모니터에 대해 실질적으로 제 2 방향으로 이동시키는 것, 및 4) 실질적으로 제 2 방향으로 스크롤하는 것 중 하나를 제어하도록 하기 위한, 제 1 제어 입력과는 상이한 제 2 제어 입력을 포함한다. 정보 처리 시스템은, 사용자로 하여금 사용자-인터페이스와의 상호 작용을 통해 정보 처리 시스템에 영숫자식 문자들의 스트링을 입력하게 하기 위한 제 2 동작 모드를 갖는다. 제 2 동작 모드에서, 정보 처리 시스템은 복수의 선택가능한 영숫자식 문자들을 제공하기 위해 디스플레이 모니터를 제어하도록 구성된다. 영숫자식 문자들은 예컨대, 소문자, 대문자, 또는 둘 모두의 알파벳의 글자들, 구두점들(punctuation marks), 및 자연수들(0,1,...,8,9)을 포함한다. 디스플레이 모니터는, 복수의 선택가능한 영숫자식 문자들 중 제 1 영숫자식 문자들의 제 1 어레이 및 복수의 선택가능한 영숫자식 문자들 중 제 2 영숫자식 문자들의 제 2 어레이를 포함하는 공간 구성에 복수의 선택가능한 영숫자식 문자들을 제공한다. 이어서, 디스플레이 모니터는 제 1 방향 및 제 2 방향 중 실질적으로 동일한 특정한 하나에 병렬로 연장하는 것으로서 제 1 어레이 및 제 2 어레이를 제공하도록 동작가능하다. 제 2 동작 모드에서, 정보 처리 시스템은 또한, 사용자로 하여금 제 1 영숫자식 문자들 중 특정한 하나와 제 2 영숫자식 문자들 중 특정한 하나의 특정한 조합을 선택할 수 있도록 구성된다. 상기 선택은, 제 1 제어 입력 및 제 2 제어 입력 중 단 하나를 사용함으로써 공간 구성에서 특정한 조합과 일치하는 특정한 위치에, 표시(indicium), 예컨대, 하이라이트, 반투명 오버레이(semitransparent overlay) 또는 다른 마킹(marking)을 위치지정하는 사용자를 통해 달성된다. 제 2 동작 모드에서, 정보 처리 시스템은 또한, 사용자로 하여금 제 1 제어 입력 및 제 2 제어 입력 중 다른 하나를 사용하여, 특정한 제 1 영숫자식 문자와 특정한 제 2 영숫자식 문자 중 특정한 하나를 선택하게 하도록 구성된다.
제 2 동작 모드에서 동작하는 정보처리 발명에서, 디스플레이 모니터는, 동일한 방향으로 실질적으로 병렬로, 예컨대 수평으로 또는 수직으로 움직이는 적어도 제 1 어레이 및 제 2 어레이를 사용하는 특정한 공간 구성으로 영숫자식 문자들을 제공한다. 제 1 제어 입력은 영숫자식 문자들의 조합을 선택하기 위해 공간 구성을 따라 표시를 위치지정하는데 사용되며, 제 2 제어 입력은 선택된 조합 내에서 영숫자식 문자들 중 특정한 하나를 선택하는데 사용된다. 영숫자식 문자들이 정보 처리 시스템의 제 2 동작 모드에서 디스플레이 모니터 상에 디스플레이되므로, 사용자 인터페이스의 능력들(capabilities)이 곧바로 제공되면, 제 1 제어 입력 및 제 2 제어 입력 각각은 소프트웨어 제어 하에서 편리하게 구성될 수 있고, 그것들 각각의 선택 태스크(task)에 대해 최적화될 수 있다. 이것은 위에서 논의된 미국특허출원공개공보 제2012/0038556호에서의 사용자 인터페이스를 통해 이용가능한 제한된 옵션들과 대조를 보인다.
본 발명의 정보 처리 시스템의 일 실시예에서, 제 1 제어 입력은: 1) 제 1 방향에서 제 1 방향으로 커서를 이동시키기 위한 제 1 스위치(또는, 제 1 버튼) 및 제 1 방향에서, 제 1 방향과는 반대인, 제 2 방향으로 커서를 이동시키기 위한 제 2 스위치(또는, 제 2 버튼)를 포함하는 제 1 세트; 2) 각각 제 1 회전 입력(first rotary input)의 시계방향 회전 또는 제 1 회전 입력의 반시계방향 회전에 의존하여 제 1 방향 또는 제 2 방향으로 스크롤하기 위한 제 1 회전 입력; 3) 제 1 터치패드 중 적어도 하나를 포함한다. 제 2 제어 입력은: 4) 제 2 방향에서 제 3 방향으로 커서를 이동시키기 위한 제 3 스위치(또는, 제 3 버튼) 및 제 2 방향에서, 제 3 방향과는 반대인, 제 4 방향으로 커서를 이동시키기 위한 제 4 스위치(또는, 제 4 버튼)를 포함하는 제 2 세트; 5) 각각 제 2 스크롤 휠(second scroll wheel)의 시계방향 회전 또는 제 2 스크롤 휠의 반시계방향 회전에 의존하여 제 3 방향 또는 제 4 방향으로 스크롤하기 위한 제 2 회전 입력; 및 6) 제 2 터치패드 중 적어도 하나를 포함한다.
예를 들어, 제 1 제어 입력은 왼쪽(또는, 오른쪽)으로 커서를 이동시키기 위한 제 1 버튼 및 오른쪽(또는, 왼쪽)으로 커서를 이동시키기 위한 제 2 버튼에 의해 형성되고, 제 2 제어 입력은 커서를 위쪽(또는, 아래쪽)으로 이동시키기 위한 제 3 버튼 및 커서를 아래쪽(또는, 위쪽)으로 이동시키기 위한 제 4 버튼에 의해 형성된다. 제 1 버튼, 제 2 버튼, 제 3 버튼, 제 4 버튼은 예컨대, CE 장비의 제어를 위한 표준 원격 제어 디바이스에 편리하게 제공되는, 방향 키들 또는 화살표 키들에 의해 형성된다. 단어들 “스위치”, “버튼”, 및 “키”는 사용자 인터페이스의 개별 요소를 나타낼 때에 본 텍스트를 통해 상호교환가능하게 사용된다.
또 다른 예로서, 제 1 제어 입력은, 왼쪽 또는 오른쪽으로 스크롤하기 위한 제 1 회전 입력, 예컨대 스크롤 휠에 의해 형성되고, 제 2 제어 입력은, 커서를 위쪽으로(또는, 아래쪽으로) 이동시키기 위한 제 3 버튼 및 커서를 아래쪽으로(또는, 위쪽으로) 이동시키기 위한 제 4 버튼에 의해 형성된다. 방향 키들 및 스크롤 휠과 함께 설비되며, CE 장비의 제어를 위한 원격 제어 디바이스의 예에 대해, 예컨대, 모두 코닌클리케 필립스 일렉트로닉스로부터 제작된 “Prestigo SRU8015” 범용 원격 제어 디바이스 및 필립스의 “Prestigo SRU9600/17” 범용 원격 제어 디바이스를 참조하자.
또 다른 예로서, 제 1 제어 입력은 제 1 터치패드에 의해 형성되고, 제 2 제어 입력은 제 2 터치패드에 의해 형성된다. 공지된 바와 같이, 터치패드(또는, “트랙패드(trackpad)”로서 알려짐)는 촉각 센서 및 특별화된 표면을 가지며, 디스플레이 모니터의 스크린 상의 커서 또는 표시의 상대적인 위치에 대해, 상기 표면에 접촉하는, 사용자의 손가락의 움직임 및 위치를 해석함으로써 포인팅 디바이스(pointing device)로서 사용될 수 있다. 제 1 터치패드 및 제 2 터치패드는 두 개의 개별적인 터치패드들일 수 있거나, 또는 하나 및 동일한 터치패드일 수 있다. 제 1 터치패드 및/또는 제 2 터치패드는 스위치 기능을 포함하는 클릭가능 터치패드(clickable touchpad)를 포함할 수 있다. 정보 처리 시스템이 제 2 동작 모드(텍스트 엔트리에 대해)에 있을 때, 클릭가능한 터치패드를 클릭하는 것은, 다음 이용가능한 옵션으로 점프(jump)하는 것으로서 이해될 수 있다. 예를 들어, 클릭가능 터치패드를 가로지르는 사용자의 손가락을 스윕핑(swiping)은 제 1 어레이에서 제 1 영숫자식 문자들 중 특정한 문자와 제 2 어레이에서 제 2 영숫자식 문자들 중 특정한 영숫자식 문자의 특정한 조합의 선택을 제어하고, 클릭가능 터치패드를 클릭하는 것은 상기 조합에서의 특정한 제 1 영숫자식 문자와 상기 조합에서의 특정한 제 2 영숫자식 문자 중 특정한 하나를 선택하는 것을 제어한다. 대안으로, 제 1 터치패드 및/또는 제 2 터치패드는 클릭불가능한 터치패드를 포함할 수 있다. 이어서, 클릭불가능 터치패드를 탭핑(tapping)하는 것은 다음 이용가능한 옵션으로 점프하는 것으로서 해석될 수 있다.
본 발명의 정보 처리 시스템의 또 다른 실시예에서, 사용자-인터페이스는, 정보 처리 시스템의 제 1 동작 모드에서, 메뉴 옵션에서 커서를 위치지정한 후에 사용자에 의해 메뉴 옵션의 선택을 확인하기 위한 제 3 제어 입력을 포함한다. 제 3 제어 입력은 적어도 제 1 스위치와 제 2 스위치 사이 또는 제 3 스위치와 제 4 스위치 사이의 사용자 인터페이스에서 위치지정된다. 공간 구성은, 복수의 선택가능한 영숫자식 문자들 중 제 3 문자들을 갖는 제 3 어레이를 포함한다. 제 3 어레이는 제 1 어레이 및 제 2 어레이와 동일한 제 1 방향 및 제 2 방향 중 특정한 방향에서 실질적으로 연장한다. 제 3 어레이는 제 1 어레이와 제 2 어레이 사이에 위치지정된다. 제 2 동작 모드에서, 정보 처리 시스템은, 사용자로 하여금, 제 3 제어 입력을 통해, 특정한 제 1 영숫자식 문자와 특정한 제 2 영숫자식 문자 사이에 위치되는 제 3 영숫자식 문자들 중 특정한 하나를 선택하게 하도록 구성된다.
그러한 제 3 제어 입력의 예는, 종래의 범용 원격 제어 디바이스들 상에서 일반적으로 발견되며, 앞에서 논의한 방향 키들에 의해 둘러싸이는 "OK" 버튼이다. "OK" 버튼은 종래에 컴퓨터 또는 CE 장비에 의해 제안되어 수행되는 동작을 확인하거나, 또는 디스플레이 모니터의 스크린 상에 디스플레이되는 메뉴 옵션에서 하이라이트 또는 커서를 위치지정하는 사용자를 통해 사용자에 의해 선택되는 메뉴 옵션을 확인하기 위해 사용된다. 본 발명은 특정한 제 3 영숫자식 문자를 선택하기 위해 "OK" 버튼을 편리하게 사용한다. 특정한 제 3 영숫자식 문자가 그룹 내에서 특정한 제 1 영숫자식 문자와 특정한 제 2 영숫자식 문자 사이에 위치지정되고, 제 1 영숫자식 문자가 방향 버튼들 중 하나, 예컨대 "위쪽" 버튼에 의해 선택될 수 있고, 제 2 영숫자식 문자는 방향 버튼들 중 반대 버튼, 여기에서는 "아래쪽" 버튼에 의해 선택될 수 있다는 것을 기억하라. "OK"버튼이 "위쪽" 버튼과 "아랫쪽" 버튼 사이에 위치하기 때문에, "위쪽" 버튼, "OK" 버튼 및 "아래쪽" 버튼의 위치들은 앞에서 선택된 그룹에서 제 1 영숫자식 문자, 제 2 영숫자식 문자, 및 제 3 영숫자식 문자의 위치들에 매칭한다.
따라서, 본 발명의 하나의 간단한 실시예를 참조하면, 본 발명은 텍스트 엔트리를 위한 사용자 인터페이스 및 디스플레이 모니터를 갖춘 정보 처리 시스템에 관한 것이다. 디스플레이 모니터는 3개의 평행한 수평 로우들(horizontal row)의 공간 구성에서 영숫자식 문자들의 세트를 제공한다. 사용자 인터페이스에서 방향 버튼들의 “왼쪽” 버튼과 “오른쪽” 버튼은, 영숫자식 문자들의 그룹의 선택, 및 3개의 평행한 어레이들로 동일한 컬럼(column)에서 위치지정된 각각의 어레이의 선택을 제어한다. 방향 버튼들의 “업(up)” 버튼 및 “다운(down)” 버튼 및 그 사이에 놓이는 “OK” 버튼은 선택된 그룹으로부터 영숫자식 문자들 중 특정한 하나를 선택하기 위해 사용된다.
본 발명은 또한, 제어 소프트웨어로서 상업적으로 이용될 수 있고, 예컨대, 컴퓨터 판독가능 매체 상에 기록되거나 또는 인터넷을 통해 다운로드가능한 파일로서 제공될 수 있다. 제어 소프트웨어는 데이터 처리 서브-시스템을 구성하기 위한 정보 처리 시스템의 데이터 처리 서브-시스템 상에 설치된다. 정보 처리 시스템은 사용자로 하여금 정보 처리 시스템과 상호작용하게 하기 위한 사용자 인테페이스 및 디스플레이 모니터를 갖는다. 데이터 처리 서브-시스템은 디스플레이 모니터와 인터페이스하기 위한 제 1 인터페이스 및 사용자 인터페이스와 인터페이스하기 위한 제 2 인터페이스를 갖는다. 사용자-인터페이스는, 정보 처리 시스템의 제 1 동작 모드에서, 사용자로 하여금 디스플레이 모니터의 스크린 상의 커서를 디스플레이 모니터에 대해 실질적으로 제 1 방향으로 이동시키는 것; 및 실질적으로 제 1 방향에서 스크롤하는 것 중 하나를 제어하게 하는 제 1 제어 입력을 포함한다. 사용자 인터페이스는, 정보 처리 시스템의 제 1 동작 모드에서, 사용자로 하여금 스크린 상의 커서를 제 1 방향과는 상이한, 디스플레이 모니터에 대해 실질적으로 제 2 방향으로 이동시키는 것; 및 실질적으로 제 2 방향으로 스크롤하는 것 중 하나를 제어하게 하는 제 2 제어 입력을 포함한다. 제어 소프트웨어는, 사용자로 하여금 영숫자식 문자들의 스트링을 사용자 인터페이스와의 상호 작용을 통해 정보 처리 시스템으로 입력하게 하기 위한 제 2 동작 모드에서 동작하는 정보 처리 시스템을 구성하는 제 1 명령들을 포함한다. 제 1 명령들은, 복수의 선택가능한 영숫자식 문자들 중 제 1 문자들의 제 1 어레이 및 복수의 선택가능한 영숫자식 문자들 중 제 2 문자들의 제 2 어레이를 포함하는 공간 구성에서 복수의 선택가능한 영숫자식 문자들을 제공하기 위해 디스플레이 모니터를 제어하는 제 2 명령들을 포함한다. 제 1 어레이 및 제 2 어레이는, 실질적으로 제 1 방향 및 제 2 방향 중 동일한 특정한 하나에서 병렬로 연장하는 것으로서 제공된다. 제 1 명령들은, 제 1 제어 입력과 제 2 제어 입력 중 하나와 상호 작용하는 사용자에 응답하여 특별한 구성에서 특정 조합에 일치하는 특정 위치에 표시를 위치지정하는 것을 통해, 제 1 영숫자식 문자들의 특정한 하나와 제 2 영숫자식 문자들 중 특정한 하나의 특정한 조합을 선택하는 제 3 명령들을 포함한다. 제 1 명령들은, 제 1 제어 입력과 제 2 제어 입력 중 다른 하나와 상호 작용하는 사용자에 응답하여 특정한 제 1 영숫자식 문자와 특정한 제 2 영숫자식 문자 중 특정한 하나를 선택하기 위한 제 4 명령들을 포함한다.
제어 소프트웨어의 일 실시예는, 사용자 인터페이스가 정보 처리 시스템의 제 1 동작 모드에서, 메뉴 옵션에서 커서를 위치지정한 후에 사용자에 의해 메뉴 옵션의 선택을 확인하기 위한 제 3 제어 입력을 포함한다. 제 3 제어 입력은 적어도 제 1 스위치와 제 2 스위치 사이 또는 제 3 스위치와 제 4 스위치 사이의 사용자 인터페이스에 위치지정된다. 공간 구성은 복수의 선택가능한 영숫자식 문자들 중 제 3 문자들을 갖는 제 3 어레이를 포함한다. 제 3 어레이는 제 1 방향과 제 2 방향 중 동일한 특정한 하나로 실질적으로 연장한다. 제 3 어레이는 제 1 어레이와 제 2 어레이 사이에 위치지정된다. 제 1 명령들은 제 3 제어 입력과 상호 작용하는 사용자에 응답하여, 특정한 제 1 영숫자식 문자와 특정한 제 2 영숫자식 문자 사이에 위치되는 제 3 영숫자식 문자들 중 특정한 하나를 선택하기 위한 제 5 명령들을 포함한다.
본 발명은 또한 상업적으로, 정보 처리 시스템의 데이터 처리 서브-시스템을 갖춘 사용자 인터페이스를 갖는 인터페이스로서 사용될 수 있다. 이어서, 본 발명은 디스플레이 모니터를 갖는 정보 처리 시스템에서 사용하기 위한 인터페이스, 및 디스플레이 모니터의 제어를 위한 데이터 처리 서브-시스템에 관한 것이다. 인터페이스는 데이터 처리 서브-시스템을 갖춘 사용자 인터페이스를 인터페이스하도록 구성된다. 사용자 인터페이스는, 정보 처리 시스템의 제 1 동작 모드에서, 사용자로 하여금 디스플레이 모니터의 스크린상의 커서를 디스플레이 모니터에 대해 실질적으로 제 1 방향으로 이동시키는 것; 및 실질적으로 제 1 방향으로 스크롤하는 것 중 하나를 제어하게 하는 제 1 제어 입력을 포함한다. 사용자 인터페이스는, 정보 처리 시스템의 제 1 동작 모드에서, 사용자로 하여금 스크린상의 커서를 제 1 방향과는 상이한, 디스플레이 모니터에 대해 실질적으로 제 2 방향으로 이동시키는 것; 및 실질적으로 제 2 방향으로 스크롤하는 것 중 하나를 제어하게 하는 제 2 제어 입력을 포함한다. 인터페이스는 사용자로 하여금 사용자 인터페이스와의 상호 작용을 통해 정보 처리 시스템에 영숫자식 문자들의 스트링을 입력할 수 있도록 구성된다. 인터페이스는, 복수의 선택가능한 영숫자식 문자들 중 제 1 문자들의 제 1 어레이 및 복수의 선택가능한 영숫자식 문자들 중 제 2 문자들의 제 2 어레이를 포함하는 공간 구성에서 복수의 선택가능한 영숫자식 문자들을 제공하기 위해 디스플레이 모니터를 제어하도록 구성된다. 디스플레이 모니터는 실질적으로 제 1 방향과 제 2 방향 중 동일한 특정한 하나에서 병렬로 연장하는 것으로서 제 1 어레이와 제 2 어레이를 제공하도록 동작 가능하다. 인터페이스는, 제 1 제어 입력과 제 2 제어 입력 중 하나와 상호 작용하는 사용자에 응답하여, 공간 구성에서 특정한 조합에 대응하는 특정한 위치에 표시를 위치지정하는 것을 통해, 제 1 영숫자식 문자들의 특정한 문자와 제 2 영숫자식 문자들의 특정한 문자의 특정한 조합을 선택하도록 구성된다. 인터페이스는, 제 1 제어 입력과 제 2 제어 입력 중 나머지 하나와 상호 작용하는 사용자에 응답하여, 특정한 제 1 영숫자식 문자와 특정한 제 2 영숫자식 문자의 특정한 문자를 선택하도록 구성된다.
인터페이스의 일 실시예는, 사용자 인터페이스가, 정보 처리 시스템의 제 1 동작 모드에서, 메뉴 옵션에 커서를 위치지정한 후에 사용자에 의한 메뉴 옵션의 선택을 확인하는 제 3 제어 입력을 포함하는 경우에 사용될 수 있다. 제 3 제어 입력은 적어도 제 1 스위치와 제 2 스위치 사이 또는 제 3 스위치와 제 4 스위치 사이의 사용자 인터페이스에 위치지정된다. 공간 구조는 복수의 선택가능한 영숫자식 문자들 중 제 3 문자들을 갖는 제 3 어레이를 포함한다. 제 3 어레이는 실질적으로, 제 1 방향과 제 2 방향의 동일한 특정한 하나에서 연장한다. 제 3 어레이는 제 1 어레이와 제 2 어레이 사이에 위치지정된다. 인터페이스는, 제 3 제어 입력과 상호 작용하는 사용자에 응답하여, 특정한 제 1 영숫자식 문자와 특정한 제 2 영숫자식 문자 사이에 위치되는 제 3 영숫자식 문자들 중 특정한 하나를 선택하도록 구성된다.
본 발명에서의 인터페이스는 동글로서 제공될 수 있고, 이러한 동글은 예컨대 종래의 원격 제어 디바이스로부터 명령들을 수신하기 위한 IR(적외선) 수신기 또는 RF(무선 주파수) 수신기를 갖추고, 예컨대 원격 제어 디바이스로부터 명령들을 수신하는 것에 응답하여 동글(dongle)에서 생성되는 적절한 명령들을 데이터 처리 서브-시스템에 전달하기 위해 USB 포트, IR 전송기 또는 RF 전송기를 갖춘다.
본 발명은 첨부된 도면을 참조하여 예로써 더 상세히 설명된다.
본 발명은 영숫자식 문자들을 입력하기 위한 사용자 인터페이스를 제공한다.
도 1은 본 발명에서의 시스템의 블록도.
도 2 및 도 3은 본 발명에서의 시스템에 대한 사용자 인터페이스의 예들을 도시하는 도면들.
도 4, 도 5, 및 도 6은 텍스트 엔트리를 위한 사용자 인터페이스를 사용하는 것을 도시하는 도면들.
도면들에 걸쳐서, 유사하거나 대응하는 특징들은 동일한 도면번호들로써 나타내진다.
도 1은 사용자로 하여금 정보 처리 시스템(100)과 상호 작용하게 하기 위한 사용자 인터페이스(104) 및 디스플레이 모니터(102)를 갖춘 정보 처리 시스템(100)의 블록도이다. 사용자 인터페이스(104)는 데이터 처리 서브-시스템(106)을 통해 디스플레이 모니터(102)에 결합된다. 사용자 인터페이스(104)와 데이터 처리 서브-시스템(106) 간의 결합은 (예컨대, RF(무서 주파수) 또는 IR(적외선)를 통해) 유선 또는 무선 결합될 수 있다. 데이터 처리 서브-시스템(106)은 사용자 인터페이스(104)와의 사용자의 상호 작용을, 디스플레이 모니터(102)에 대한 제어 명령들으로 번역하도록 구성된다. 사용자 인터페이스(104)는 제 1 제어 입력(108) 및 제 2 제어 입력(110)을 포함한다.
제 1 제어 입력(108)은, 사용자로 하여금 예컨대, 디스플레이 모니터(102)에 대해 실질적으로 제 1 방향(112)에서 디스플레이 모니터(102)의 스크린 상의 커서(도시되지 않음), 하이라이트(도시되지 않음) 또는 또 다른 표시들(도시되지 않음)을 이동시키는 것을 제어하게 하록 구성된다. 도시된 예에서, 제 1 방향(112)은 수평 방향이고, 제 1 제어 입력(108)은 이후 예컨대 왼쪽 또는 오른쪽으로 커서를 이동시키도록 구성된다. 대안으로, 제 1 제어 입력(108)은 왼쪽 또는 오른쪽으로 도시된 예에서, 실질적으로 제 1 방향(112)에서, 디스플레이 모니터(102) 상에 렌더링되는(rendered) 텍스트 문서 또는 픽처(picture)를 스크롤하도록 구성된다.
제 2 제어 입력(110)은, 정보 처리 시스템(100)의 제 1 방향 모드에서, 사용자로 하여금 제 1 방향(112)과는 상이한, 디스플레이 모니터(102)에 대해 실질적으로 제 2 방향(114)에서 스크린 상의 커서를 이동시키는 것을 제어하게 할 수 있도록 구성된다. 도시된 예에서, 제 2 방향(114)은 수직 방향이고, 이어서, 제 2 제어 입력(110)은 예컨대 커서를 위쪽 또는 아래쪽으로 이동시키도록 구성된다. 대안으로, 제 2 제어 입력(110)은 위쪽 또는 아래쪽으로 도시된 예에서, 실질적으로 제 2 방향(114)에서, 예컨대 디스플레이 모니터(102) 상에 렌더링되는 텍스트 문서 또는 픽처를 스크롤하도록 구성된다. 제 1 제어 입력(108) 및 제 2 제어 입력(110)의 예들은, 예를 들면, 소비자 전자기기 시장(consumer electronics market)에서 범용 원격 제어 디바이스들의 사용자 인터페이스들로부터 및 스마트폰들의 사용자 인터페이스들로부터 잘 알려져 있다.
정보 처리 시스템(100)은 또한 사용자로 하여금 사용자 인터페이스(104)와의 상호 작용을 통해 정보 처리 시스템(100)에 영숫자식 문자들의 스트링을 입력하게 하는 제 2 동작 모드를 갖는다. 제 2 동작 모드에서, 정보 처리 시스템(100)은 복수의 선택가능한 영숫자식 문자들 중 제 1 문자들의 제 1 어레이(116) 및 복수의 선택가능한 영숫자식 문자들 중 제 2 문자들의 제 2 어레이(118)를 포함하는 공간 구성에서 복수의 선택가능한 영숫자식 문자들을 제공하기 위해 디스플레이 모니터(102)를 제어하도록 구성된다. 표현 “영숫자식 문자들”은 여기에서, 문자들 또는 심볼들 각각이 음소(phoneme), 단어(word), 의미론적 단위(semantic unit) 또는 음절(syllable)을 나타내는 일반적인 원칙에 기초하여 하나 이상의 언어들, 예컨대 하부 케이스, 상부 케이스 또는 둘 모두에서의 알파벳(그리스어(Greek), 라틴어(Latin), 키릴어(Cyrillic), 히브리어(Hebrew), 힌디어(Hindi) 등)의 문자들, 구두점들, 및 자연수들(0,1,...,8,9)을 기재하는데 사용되는 기본적인 기재된 문자들의 세트를 참조하는데 사용된다. 디스플레이 모니터(102)는 제 1 방향(112)과 제 2 방향(114) 중 실질적으로 동일한 특정한 하나에서 병렬로 연장하는 것으로서 제 1 어레이(116) 및 제 2 어레이(118)를 제공하도록 동작 가능하다. 도시된 예에서, 제 1 어레이(116) 및 제 2 어레이(118)는 수평 방향(112)에서 똑바로 뻗고, 제 2 어레이는 제 1 어레이(116) 아래에 제공된다.
또한, 제 2 방향 모드에서, 정보 처리 시스템(100)은, 도 1의 예에서 제 1 제어 입력(112)을 사용하는 공간 구조에서의 특정한 조합에 대응하는 특정한 위치에서, 점선 타원(120)과 같은 예로써 여기에서 도시되는, 표시를 위치지정하는 것을 통해, 사용자로 하여금 제 1 영숫자식 문자들 중 특정한 하나와 제 2 영숫자식 문자들 중 특정한 하나의 특정한 조합을 선택하게 하도록 구성된다. 즉, 도시된 예에서, 제 1 제어 입력(108)은 사용자로 하여금, 수평 방향에서 공간 구조를 따라 타원(120)을 이동시킬 수 있게 하여, 특정한 제 1 영숫자식 문자, 즉 도 1에서의 제 1 어레이(116)의 문자 “m”과, 특정한 제2 영숫자식 문자, 즉 도 1에서 제 2 어레이(118)의 문자 “o”의 쌍을 매번 선택할 수 있게 한다. 또한, 제 2 방향 모드에서, 정보 처리 시스템(100)은, 사용자로 하여금, 이 예에서, 제 2 제어 입력(110)을 사용하는 것을 통해 특정한 제 1 영숫자식 문자와 특정한 제 2 영숫자식 문자 중 특정한 하나를 선택하게 하도록 구성된다.
따라서, 본 발명은 사용자로 하여금, 제 1 어레이(116)와 제 2 어레이(118)의 공간 구조를 따르는 위치에서 표시를 위치 지정함으로써, 특정한 영숫자식 문자들의 그룹(도시된 예에서, 그룹은 문자 “m”과 문자 “o”로써 형성됨)을 선택하기 위해 제 1 제어 입력(108)과 제 2 제어 입력(110) 중 하나를 사용하게 하고, 그룹의 특정한 문자들의 단일 문자, 예컨대 도시된 예의 문자 “o”를 선택하기 위해 제 2 제어 입력(110)을 사용하게 한다.
정보 처리 시스템(100)의 제 2 방향 모드에서, 데이터 처리 서브-시스템(106)은, 필드(122)에서, 지금까지 입력된 텍스트의 영숫자식 문자들을 수집하도록 디스플레이 모니터(102)를 제어한다.
정보 처리 시스템(100)의 도시된 실시예에서, 사용자 인터페이스(104)는 정보 처리 시스템(100)의 제 1 방향 모드에서, 디스플레이 모니터(102) 상에 디스플레이되는 메뉴(도시되지 않음)에서의 메뉴 옵션에서 커서를 위치 지정한 후에 사용자에 의해 메뉴 옵션(도시되지 않음)의 선택을 확인하는 제 3 제어 입력(124)을 포함한다. 공간 구조는 복수의 선택가능한 영숫자식 문자들 중 제 3 문자들을 갖는 제 3 어레이(126)를 포함한다. 제 3 어레이(126)는 실질적으로, 제 1 방향(112)과 제 2 방향(114) 중 동일한 특정한 방향, 여기에서는 수평 방향에서 연장한다. 제 3 어레이(126)는 제 1 어레이(116)와 제 2 어레이(118) 사이에 위치지정된다. 제 2 방향 모드에서, 정보 처리 시스템(100)은, 사용자로 하여금 제 3 제어 입력(124)을 통해, 특정한 제 1 영숫자식 문자와 특정한 제 2 영숫자식 문자 사이에 위치되는 제 3 영숫자식 문자들 중 특정한 하나를 선택하게 하도록 구성된다. 도시된 예에서, 문자 “n”의 특정한 제 3 영숫자식 문자는 문자 “m”인 제 1 특정한 영숫자식 문자와 문자 “o”인 제 2 특정한 영숫자식 문자 사이에 놓인다.
도 1은 수평 방향에서 직선을 따라 정렬되는 영숫자식 문자들의 각각의 시퀀스를 둘러싸는 직사각형으로서 제 1 어레이(116), 제 2 어레이(118), 및 제 3 어레이(126)의 각각의 하나를 도시한다. 직사각형 이외의 모양들, 및 직선을 따르는 것 이외의 영숫자식 문자들의 공간 배열들은 제 1 어레이(116), 제 2 어레이(118), 및 제 3 어레이(126)에 대해 실현가능한 것이다. 예를 들어, 제 1 어레이(116), 제 2 어레이(118), 및 제 3 어레이(126)는 동심원 블록 아크들(concentric block arcs) 또는 도넛들(donuts)로서 형성되고, 여기에서, 영숫자식 문자들의 각각의 공간 배열은 곡선을 따른다. 또한, 제 1 어레이(116), 제 2 어레이(118), 및 제 3 어레이(126)의 공간 구조는 수평 방향(112)에서 그것의 메인 차원을 갖는 것으로서 도시되어 있다. 즉, 도시된 예에서, 제 1 어레이(116), 제 2 어레이(118), 및 제 3 어레이(126) 각각은 각각의 수평 로우(horizontal row)를 형성하고, 각각의 영숫자식 문자들은 나머지 후의 수평으로 배열된 것으로서 디스플레이 모니터(102)의 스크린 상에 제공된다. 제 1 어레이(116), 제 2 어레이(118), 및 제 3 어레이(126)의 대안의 공간 구조(도시되지 않음)는 각각의 수직 컬럼(vertical column)에 의해 형성되는 제 1 어레이(116), 제 2 어레이(118), 및 제 3 어레이(126) 각각을 가질 수 있고, 각각의 영숫자식 문자들은 나머지 후의 수직으로 배열된 하나로서 디스플레이 모니터(102)의 스크린 상에 제공된다.
도 2 및 도 3은, 예컨대, (소비자 전자기기들) 장비를 제어하기 위한 원격 제어 디바이스, 스마트폰 또는 또 다른 전자 휴대용 디바이스의 일부를 형성하고, 본 발명에 따르는 정보 처리 시스템(100)에 이롭게 사용될 수 있는, 사용자 인터페이스(104)의 종래의 예들을 도시한다.
도 2는 “OK” 버튼(210) 주변의 집중되는 4개의 방향 키들(“UP” 버튼(202), “DOWN” 버튼(204), “LEFT” 버튼(206), 및 “RIGHT” 버튼(208))으로 구현되는 사용자 인터페이스(104)의 제 1 예(200)의 도면이다. 4개의 방향 버튼들은 통상적으로, 장비의 제어를 위한 제어 옵션들의 메뉴와 상호 작용하기 위한 디스플레이 모니터의 스크린을 가로지르는 커서 또는 하이라이트를 조정하는데 사용된다. “OK” 버튼(210)은 통상적으로, 디스플레이 모니터 상에 디스플레이되는 것으로서 메뉴에서 특정한 메뉴 옵션에서 또는 그것을 통해 커서 또는 하이라이트를 사용자가 위치지정한 후에, 커서 또는 하이라이트에 의해 나타내지는 특정한 메뉴 옵션의 선택을 확인하는데 사용된다.
사용자 인터페이스(104)의 예(200)는 편리하게 또는 직관적으로 명백한 방식으로, 제 2 동작 모드(텍스트 엔트리)에서 정보 처리 시스템(100)과 사용자가 상호 작용하게 한다. 제 2 동작 모드에서, 제 1 어레이(116), 제 2 어레이(118), 제 3 어레이(126)의 공간 구조를 수평적으로 따라서, 표시, 예컨대 타원(120)을 이동시키기 위한 제 1 제어 입력(108)은 “LEFT” 버튼(206) 및 “RIGHT” 버튼(208)에 의해 구현된다. 제 2 동작 모드에서, 제 2 제어 입력(110)은 타원(120)의 현재 위치와 연관되는 영숫자식 문자들의 그룹으로부터 제 1 어레이(116)에서의 특정한 제 1 영숫자식 문자 및 제 2 어레이(118)에서의 특정한 제 2 영숫자식 문자를 선택하는데 사용된다. 이어서, 제 2 제어 입력(110)은 “UP” 버튼(202) 및 “DOWN” 버튼(204)에 의해 편리하게 구현된다. “OK” 버튼(124)은 “UP” 버튼(202)과 “DOWN” 버튼(204) 사이에 놓인다. 따라서, “OK” 버튼(124)은 타원(120)의 현재 위치와 연관되는 영숫자식 문자들의 그룹으로부터 제 3 어레이(126)에서의 특정한 제 3 영숫자식 문자들을 선택하는데 편리하게 사용된다.
도 3은 클릭가능한 스크롤 휠(302)과, 클릭가능한 스크롤 휠(302)의 중앙에 있는 “OK” 버튼(124)에 의해 구현되는 사용자 인터페이스(104)의 제 2 예(300)의 도면이다. 스크롤 휠은 사용자 인터페이스들의 분야에 공지되어 있으며, 시계방향(304) 또는 반시계방향(306)으로 스크롤 휠을 회전시킴으로써 사용자 입력을 인에이블한다. 그러므로, 스크롤 휠은 회전 단위 당 사용자 입력으로 점진적인 변경들을 인에이블한다. 정보 처리 시스템(100)의 제 2 동작 모드(텍스트 엔트리)에서 사용될 때, 점진적인 변경들은 제 1 어레이(116)에서의 특정한 제 1 영숫자식 문자, 제 2 어레이(118)에서의 특정한 제 2 영숫자식 문자, 및 제 3 어레이(126)에서의 특정한 제 3 영숫자식 문자의 그룹을 선택하기 위해서, 제 1 어레이(116), 제 2 어레이(118), 및 제 3 어레이(126)의 공간 구조의 메인 차원을 따라서, 표시, 여기에서는 타원(120)의 위치를 제어하기에 매우 적합하다.
클릭가능한 스크롤 휠은, 하나 이상의 적절한 위치들에서 스크롤 휠을 클릭함으로써 사용자가 조작할 수 있는 하나 이상의 스위치들이 또한 제공되는 스크롤 휠이다. 도 3의 예에서, 4개의 방향 아이콘들(“UP” 아이콘(308), “DOWN” 아이톤(310), “LEFT” 아이콘(312), 및 “RIGHT” 아이콘(314))은 도 2의 제 1 예(200)에서 방향 키들의 레이아웃과 유사한 레이아웃(layout)으로 클릭가능한 스크롤 휠(302) 주변에 위치지정된다. 정보 처리 시스템(100)이 제 1 동작 모드에 있을 때, UP” 아이콘(308), “DOWN” 아이콘(310), “LEFT” 아이콘(312), 및 “RIGHT” 아이콘(314)의 각각의 하나에 인접한 각각의 위치에서 클릭가능한 스크롤 휠(302)을 클릭하여, 도 2의 제 1 예(200)에서 UP”버튼(202), “DOWN” 버튼(204), “LEFT” 버튼(206), 및 “RIGHT” 버튼(208)의 각각의 하나를 누르는 것과 유사한 효과들을 갖는 각각의 스위치(도시되지 않음)를 활성시킨다.
정보 처리 시스템(100)의 제 2 동작 모드(텍스트 엔트리)에서, “UP”아이콘(308)의 위치에 인접한 클릭가능한 스크롤 휠(302)을 클릭하는 것은, 제 1 어레이(116)에서의 특정한 제 1 영숫자식 문자로 하여금, 필드(122)로의 다음 엔트리로서 그룹으로부터 선택되게 하며, “DOWN” 아이콘(310)의 위치에 인접한 클릭가능한 스크롤 휠(302)을 클릭하는 것은, 제 2 어레이(118)에서의 특정한 제 2 영숫자식 문자로 하여금, 필드(122)에서 다음 엔트리로서 그룹으로부터 선택되게 한다. “OK” 버튼이 “UP” 아이콘(308)과 “DOWN” 아이콘(310) 사이에 놓이므로, “OK” 버튼(124)은 타원(120)의 현재 위치와 연관되는 그룹으로부터 제 3 어레이(126)에서의 특정한 제 3 영숫자식 문자를 선택하는데 편리하게 사용된다.
사용자 인터페이스(104)는, 정보 처리 시스템(100)의 제 2 동작 모드(텍스트 엔트리)에서, 텍스트 엔트리를 용이하게 하거나 개선하도록 구성되는, 부가적인 요소들, 예컨대, 버튼들, 키들 또는 다른 위젯들(widgets)을 가질 수 있다. 예를 들어, 소비자 전자기기 장비의 제어를 위한 원격 제어 디바이스의 사용자 인터페이스를 고려하자. 통상적으로, 그러한 사용자 인터페이스는, 전자기기 프로그램 가이드(electronic program guide: EPG) 또는 텔레비전 세트의 또 다른 제어 메뉴와 상호 작용하기 위한 잘 알려진 기능들을 갖는 부가적인 버튼들(도시되지 않음)을 포함한다. 예들은: 제어 메뉴가 디스플레이 모니터(102) 상에 디스플레이되게 하는 “Menu” 버튼, EPG가 디스플레이 모니터(102) 상에 디스플레이되게 하는 “Guide” 버튼; 디스플레이 모니터(102)가 계층적인 또는 페이지된(paged) 제어 메뉴 또는 계층적인 또는 페이지된 EPG 등에서 앞의 레벨을 디스플레이하게 하는 “Back” 버튼을 포함한다. 제 2 동작 모드(텍스트 엔트리)에서 동작하고 있는, 본 발명의 정보 처리 시스템(100)과 상호 작용할 때, 데이터 처리 서브-시스템(106)은, 그러한 부가적인 버튼들이 예컨대, 상부 케이스 문자들과 하부 케이스 문자들 간에 스위칭하고; 역순(reverse order)으로 가장 최근에 입력된 영숫자식 문자들을 삭제하기 위해 백스페이싱하고; URL 등의 입력을 신속히 하기 위해 도트(“.”) 또는 사선(“/”)을 입력하기 위해 사용될 수 있도록 구성될 수 있다.
이제, 도 1로 되돌아가면, 지금까지 입력된 텍스트는:“Hello inventors Peh Beng Tee and Andries Rombouts, the UI works really well in the demo, and we h”를 판독한다. UI(104)와 상호 작용하는 사람은 이 응원 메시지를 구성하고자 한다:“Hello inventors Peh Beng Tee and Andries Rombouts, the UI works really well in the demo, and we hope that the patent is going to be granted soon. Cheers, Jerry.
도 4를 참조하면, 사람(제리)은 응원 메시지를 구성하는 것을 진행하기 위해 텍스트 문자 “o” 다음을 입력할 필요가 있다. 제리가 “UP” 버튼(202), “DOWN” 버튼(204), “LEFT” 버튼(206), “RIGHT” 버튼(208), 및 중앙 “OK” 버튼(210)을 포함하는 사용자 인터페이스(104)의 제 1 예(200)를 사용한다고 가정된다. 타원(120)이 문자들의 그룹 “m”, “n”, “o”에 대해 이미 위치지정되므로, 제리는 텍스트 문자 “o”를 선택하기 위해 “DOWN” 버튼(204)을 누른다. 타원(120) 내의 수직 그룹에서 텍스트 문자들 “m”, “n”, “o”의 상대적인 위치들은 사용자 인터페이스(104)의 제 1 예(200)에서 “UP” 버튼(202), 중앙 “OK” 버튼(210), “DOWN” 버튼(204)에 의해 형성되는 버튼들의 그룹의 상대적인 위치들에 대응한다. 상대적인 위치들 간의 이러한 대응은 사용자 인터페이스(104)의 제 1 예(200)의 사용자에 의해 직관적으로 쉽게 이해된다.
도 5를 참조하면, 제리는 다음에 문자 “p”를 입력하기 위해서 다음과 같이 진행한다. 문자 “p”를 입력하기 위해, 제리는 문자 “p”를 포함하는 문자들의 그룹에 대해 타원(120)을 위치지정한다. 따라서, 제리는 타원(120)을 오른쪽으로 한 스텝 이동시키기 위해 “RIGHT” 버튼(208)을 한번 누른다. 타원(120)은 이제, 문자들 “p”, “q”, “r”의 수직 그룹에 대해 위치지정된다. 다음으로, 제리는 문자 “p”를 선택하기 위해 “UP” 버튼(202)을 누른다.
도 6을 참조하면, 제리는 다음 문자 “e”를 입력하기 위해 다음과 같이 진행한다. 문자 “e”를 입력하기 위해, 제리는 문자 “e”를 포함하는 문자들의 그룹에 대해 타원(120)을 위치지정한다. 따라서, 제리는 문자들 “d”, “e”, “f”의 수직 그룹에 대해 타원(120)을 위치지정하기 위해 “LEFT” 버튼(206)을 4번 누른다(또는, 타원(120)이 원하는 위치로 이동할 때까지 “LEFT” 버튼(206)을 유지한다). 다음으로, 제리는 문자 “e”를 선택하기 위해서, 중앙 “OK” 버튼(210)을 누른다. 다시, 타원(120) 내의 수직 그룹에서 텍스트 문자들 “d”, “e”, “f”의 상대적인 위치들이 사용자 인터페이스(104)의 제 1 예(200)에서 “UP” 버튼(202), 중앙 “OK” 버튼(210), 및 “DOWN” 버튼(204)에 의해 형성되는 버튼들의 그룹의 상대적인 위치들에 대응한다는 것에 주의하자. 응원 메시지의 나머지 부분의 텍스트 문자들은 도 1, 도 4, 도 5, 및 도 6의 예들에서 도시되는 바와 유사한 방식으로 입력된다.
100: 정보 처리 시스템 102: 디스플레이 모니터
104: 사용자 인터페이스 106: 데이터 처리 서브-시스템

Claims (7)

  1. 정보 처리 시스템(100)으로서, 사용자로 하여금 상기 정보 처리 시스템과 상호 작용하게 하기 위한 디스플레이 모니터(102) 및 사용자 인터페이스(102;200;300)를 갖춘, 상기 정보 처리 시스템(100)에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스는, 상기 정보 처리 시스템의 제 1 동작 모드에서, 상기 사용자로 하여금,
    상기 디스플레이 모니터의 스크린 상의 커서를 상기 디스플레이 모니터에 대해 실질적으로 제 1 방향(first orientation: 112)으로 이동시키는 것; 및
    실질적으로 상기 제 1 방향에서 스크롤하는 것, 중 하나를 제어하게 하기 위한 제 1 제어 입력(108)을 포함하고;
    상기 사용자 인터페이스는, 상기 정보 처리 시스템의 제 1 동작 모드에서, 상기 사용자로 하여금,
    상기 스크린상의 커서를 상기 제 1 방향과는 상이한, 상기 디스플레이 모니터에 대해 실질적으로 제 2 방향(114)으로 이동시키는 것; 및
    실질적으로 상기 제 2 방향에서 스크롤하는 것, 중 하나를 제어하게 하기 위한 제 2 제어 입력(110)을 포함하고;
    상기 정보 처리 시스템은 상기 사용자가 상기 사용자 인터페이스와의 상호 작용을 통해 영숫자식 문자들의 열을 상기 정보 처리 시스템으로 입력하게 하기 위한 제 2 동작 모드를 갖고,
    상기 제 2 동작 모드에서, 상기 정보 처리 시스템은, 복수의 선택가능한 영숫자식 문자들(alphanumerical characters) 중 제 1 문자들의 제 1 어레이(116) 및 상기 복수의 선택가능한 영숫자식 문자들의 제 2 문자들의 제 2 어레이(118)를 포함하는 공간 구조에서 복수의 선택가능한 영숫자식 문자들을 제공하기 위해 상기 디스플레이 모니터를 제어하도록 구성되고;
    상기 디스플레이 모니터는 상기 제 1 방향과 제 2 방향의 실질적으로 동일한 특정한 방향으로 병렬로 연장하는 것으로서 상기 제 1 어레이 및 상기 제 2 어레이를 제공하도록 동작 가능하고;
    또한, 상기 제 2 동작 모드에서, 상기 정보 처리 시스템은:
    상기 사용자로 하여금, 상기 제 1 제어 입력과 상기 제 2 제어 입력 중 하나를 사용하는 공간 구조에서의 특정한 조합에 일치하는 특정한 위치에서 표시(indicium: 120)를 위치지정하는 것을 통해 상기 제 1 영숫자식 문자들의 특정한 문자와 상기 제 2 영숫자식 문자들의 특정한 문자의 특정한 조합을 선택하게 하고;
    상기 사용자로 하여금, 상기 제 1 제어 입력과 상기 제 2 제어 입력 중 나머지 하나를 사용하는 것을 통해 상기 특정한 제 1 영숫자식 문자와 상기 특정한 제 2 영숫자식 문자의 특정한 문자를 선택하게 하도록 구성되는, 정보 처리 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 제어 입력은:
    상기 커서를 상기 제 1 방향에서 제 1 방향으로 이동시키기 위한 제 1 스위치(206) 및 상기 커서를 상기 제 1 방향에서, 상기 제 1 방향과 반대인, 제 2 방향으로 이동시키기 위한 제 2 스위치(108)를 포함하는 제 1 세트;
    제 1 스크롤 휠(first scroll wheel)의 시계방향 회전(304) 또는 상기 제 1 스크롤 휠의 반시계방향 회전(306)에 각각 의존하여, 상기 제 1 방향 또는 상기 제 2 방향으로 스크롤하기 위한 제 1 스크롤 휠(302); 및
    터치패드, 중 적어도 하나를 포함하고;
    상기 제 2 제어 입력은:
    상기 커서를 상기 제 2 방향에서 제 3 방향으로 이동시키기 위한 제 3 스위치(202) 및 상기 커서를 상기 제 2 방향에서, 상기 제 3 방향과 반대인, 제 4 방향으로 이동시키기 위한 제 4 스위치(204)를 포함하는 제 2 세트; 및
    상기 제 2 스크롤 휠의 시계방향 회전 또는 상기 제 2 스크롤 휠의 반시계방향 회전에 각각 의존하여, 상기 제 3 방향 또는 상기 제 4 방향으로 스크롤하는 제 2 스크롤 휠; 및
    또 다른 터치패드, 중 적어도 하나를 포함하는, 정보 처리 시스템.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스는, 상기 정보 처리 시스템의 제 1 동작 모드에서, 메뉴 옵션(menu option)에서 상기 커서를 위치지정한 후에 상기 사용자에 의한 상기 메뉴 옵션의 선택을 확인하기 위한 제 3 제어 입력(124)을 포함하고,
    상기 제 3 제어 입력은, 상기 사용자 인터페이스에서, 적어도 상기 제 1 스위치와 상기 제 2 스위치 사이 또는 상기 제 3 스위치와 상기 제 4 스위치 사이에서 위치지정되고;
    상기 공간 구조는 상기 복수의 선택가능한 영숫자식 문자들 중 제 3 문자들을 갖는 제 3 어레이(126)를 포함하고;
    상기 제 3 어레이는 실질적으로, 상기 제 1 방향과 상기 제 2 방향 중 동일한 특정한 방향으로 연장하고;
    상기 제 3 어레이는 상기 제 1 어레이와 상기 제 2 어레이 사이에서 위치지정되고;
    상기 제 2 동작 모드에서, 상기 정보 처리 시스템은, 상기 사용자로 하여금 상기 제 3 제어 입력을 통해, 상기 특정한 제 1 영숫자식 문자와 상기 특정한 제 2 영숫자식 문자 사이에 위치되는 상기 제 3 영숫자식 문자들 중 특정한 문자를 선택하게 하도록 구성되는, 정보 처리 시스템.
  4. 정보 처리 시스템(100)의 데이터 처리 서브-시스템(106)을 구성하기 위한 제어 소프트웨어에 있어서,
    상기 정보 처리 시스템은, 사용자로 하여금 상기 정보 처리 시스템과 상호 작용하게 하기 위한 디스플레이 모니터(102) 및 사용자 인터페이스(104;200;300)를 가지며;
    상기 데이터 처리 서브-시스템은 상기 디스플레이 모니터와 인터페이스하기 위한 제 1 인터페이스 및 상기 사용자 인터페이스와 인터페이스하기 위한 제 2 인터페이스를 가지며;
    상기 사용자 인터페이스는, 상기 정보 처리 시스템의 제 1 동작 모드에서, 상기 사용자로 하여금,
    상기 디스플레이 모니터의 스크린 상의 커서를 상기 디스플레이 모니터에 대해 실질적으로 제 1 방향(112)에서 이동시키는 것; 및
    실질적으로 상기 제 1 방향에서 스크롤하는 것, 중 하나를 제어하게 하기 위한 제 1 제어 입력(108)을 포함하고;
    상기 사용자 인터페이스는, 상기 정보 처리 시스템의 제 1 동작 모드에서, 상기 사용자로 하여금,
    상기 스크린 상의 커서를 상기 제 1 방향과는 상이한, 상기 디스플레이 모니터에 대해 실질적으로 제 2 방향(114)으로 이동시키는 것; 및
    실질적으로 상기 제 2 방향에서 스크롤하는 것, 중 하나를 제어하게 하기 위한 제 2 제어 입력(110)을 포함하고;
    상기 제어 소프트웨어는, 제 2 동작 모드에서 동작하기 위한 상기 정보 처리 시스템을 구성하여, 상기 사용자로 하여금 상기 사용자 인터페이스와의 상호 작용을 통해, 상기 정보 처리 시스템에 영숫자식 문자들의 스트링(string)을 입력하게 하기 위한 제 1 명령들을 포함하고;
    상기 제 1 명령들은, 복수의 선택가능한 영숫자식 문자들의 제 1 문자들의 제 1 어레이(116) 및 상기 복수의 선택가능한 영숫자식 문자들의 제 2 문자들의 제 2 어레이(118)를 포함하는 공간 구성에서 복수의 선택가능한 영숫자식 문자들을 제공하도록, 상기 디스플레이 모니터를 제어하는 제 2 명령들을 포함하고;
    상기 제 1 어레이 및 상기 제 2 어레이는 상기 제 1 방향과 상기 제 2 방향 중 실질적으로 동일한 특정한 방향으로 병렬로 연장하는 것으로서 제공되고;
    상기 제 1 명령들은, 상기 제 1 제어 입력과 상기 제 2 제어 입력 중 하나와 상호 작용하는 사용자에 응답하여, 상기 공간 구조에서 특정한 조합과 일치하는 특정한 위치에서 표시(120)를 위치지정하는 것을 통해, 상기 제 1 영숫자식 문자들의 특정한 문자와 상기 제 2 영숫자식 문자들의 특정한 문자의 특정한 조합을 선택하기 위한 제 3 명령들을 포함하고;
    상기 제 1 명령들은, 상기 제 1 제어 입력과 상기 제 2 제어 입력 중 나머지 하나와 상호 작용하는 상기 사용자에 응답하여, 상기 특정한 제 1 영숫자식 문자와 상기 특정한 제 2 영숫자식 문자 중 특정한 하나를 선택하기 위한 제 4 명령들을 포함하는, 제어 소프트웨어.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스는, 상기 정보 처리 시스템의 제 1 동작 모드에서, 메뉴 옵션에서 상기 커서를 위치지정한 후에, 상기 사용자에 의한 메뉴 옵션의 선택을 확인하기 위한 제 3 제어 입력(124)을 포함하고,
    상기 제 3 제어 입력은, 상기 사용자 인터페이스에서, 적어도 상기 제 1 스위치와 상기 제 2 스위치 사이 또는 상기 제 3 스위치와 상기 제 4 스위치 사이에 위치지정되고;
    상기 공간 구조는 상기 복수의 선택가능한 영숫자식 문자들 중 제 3 문자들을 갖는 제 3 어레이(126)를 포함하고;
    상기 제 3 어레이는 실질적으로, 상기 제 1 방향과 상기 제 2 방향 중 동일한 특정한 하나에서 연장하고;
    상기 제 3 어레이는 상기 제 1 어레이와 상기 제 2 어레이 사이에서 위치지정되고;
    상기 제 1 명령들은, 상기 제 3 제어 입력과 상호 작용하는 상기 사용자에 응답하여, 상기 특정한 제 1 영숫자식 문자와 상기 특정한 제 2 영숫자식 문자 사이에 위치되는 상기 제 3 영숫자식 문자들 중 특정한 하나를 선택하기 위한 제 5 명령들을 포함하는, 제어 소프트웨어.
  6. 디스플레이 모니터(102) 및 상기 디스플레이 모니터의 제어를 위한 데이터 처리 서브-시스템(106)을 갖는 정보 처리 시스템(100)에서 사용하기 위한 인터페이스에 있어서,
    상기 인터페이스는 상기 데이터 처리 서브-시스템과 사용자 인터페이스(104;200;300)를 인터페이스하도록 구성되고;
    상기 사용자 인터페이스는, 상기 정보 처리 시스템의 제 1 동작 모드에서, 상기 사용자로 하여금,
    상기 디스플레이 모니터의 스크린 상의 커서를 상기 디스플레이 모니터에 대해 실질적으로 제 1 방향(112)으로 이동시키는 것; 및
    실질적으로 상기 제 1 방향을 스크롤하는 것, 중 하나를 제어하게 하는 제 1 제어 입력(108)을 포함하고;
    상기 사용자 인터페이스는, 상기 정보 처리 시스템의 제 1 동작 모드에서, 상기 사용자로 하여금,
    상기 스크린상의 커서를 상기 제 1 방향과는 상이한, 상기 디스플레이 모니터에 대해 실질적으로 제 2 방향(114)으로 이동시키는 것; 및
    실질적으로 상기 제 2 방향을 스크롤하는 것, 중 하나를 제어하게 하는 제 2 제어 입력(110)을 포함하고;
    상기 인터페이스는 상기 사용자로 하여금 상기 사용자 인터페이스와의 상호 작용을 통해, 상기 정보 처리 시스템에 영숫자식 문자들의 스트링을 입력하게 하도록 구성되고;
    상기 인터페이스는 상기 디스플레이 모니터를 제어하여 복수의 선택가능한 영숫자식 문자들을, 상기 복수의 선택가능한 영숫자식 문자들의 제 1 문자들의 제 1 어레이(116) 및 상기 복수의 선택가능한 영숫자식 문자들의 제 2 문자들의 제 2 어레이(118)를 포함하는 공간 구조에서 제공하도록 구성되고;
    상기 디스플레이 모니터는 상기 제 1 방향과 상기 제 2 방향 중 실질적으로 동일한 특정한 방향으로 병렬로 연장하는 것으로서 상기 제 1 어레이와 상기 제 2 어레이를 제공하도록 동작가능하고;
    상기 인터페이스는:
    상기 제 1 제어 입력과 상기 제 2 제어 입력 중 하나와 상호 작용하는 상기 사용자에 응답하여, 상기 공간 구조에서 특정한 조합과 일치하는 특정한 위치에서 표시(120)를 위치지정하는 것을 통해, 상기 제 1 영숫자식 문자들 중 특정한 하나와 상기 제 2 영숫자식 문자들 중 특정한 하나의 특정한 조합을 선택하고;
    상기 제 1 제어 입력과 상기 제 2 제어 입력 중 나머지 하나와 상호 작용하는 상기 사용자에 응답하여, 상기 특정한 제 1 영숫자식 문자와 상기 특정한 제 2 영숫자식 문자 중 특정한 하나를 선택하도록 구성되는, 인터페이스.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스는, 상기 정보 처리 시스템의 제 1 동작 모드에서, 상기 메뉴 옵션에서 상기 커서를 위치지정한 후에 상기 사용자에 의한 메뉴 옵션의 선택을 확인하기 위한 제 3 제어 입력(124)을 포함하고,
    상기 제 3 제어 입력은, 상기 사용자 인터페이스에서, 적어도 상기 제 1 스위치와 상기 제 2 스위치 사이 또는 상기 제 3 스위치와 상기 제 4 스위치 사이에서 위치지정되고;
    상기 공간 구조는 상기 복수의 선택가능한 영숫자식 문자들 중 제 3 문자들을 갖는 제 3 어레이(126)를 포함하고;
    상기 제 3 어레이는 실질적으로, 상기 제 1 방향과 상기 제 2 방향 중 동일한 특정한 하나에서 연장하고;
    상기 제 3 어레이는 상기 제 1 어레이와 상기 제 2 어레이 사이에서 위치지정되고;
    상기 인터페이스는, 상기 제 3 제어 입력과 상호 작용하는 상기 사용자에 응답하여, 상기 특정한 제 1 영숫자식 문자와 상기 특정한 제 2 영숫자식 문자 사이에 위치되는, 상기 제 3 영숫자식 문자들 중 특정한 문자를 선택하도록 구성되는, 인터페이스.
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