KR20150009896A - 이동 단말기 및 이의 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 이동 단말기는 터치스크린과 본 이동단말기의 페이스 다운(face down) 모드를 감지하기 위한 제 1 센싱부 및 상기 페이스 다운(Face down) 모드 중에서 발생되는 사전 설정된 이벤트에 따라 상기 터치스크린이 발광하도록 제어하는 제어부를 포함한다.

Description

이동 단말기 및 이의 제어 방법{MOBILE TERMINAL AND CONTROLLING METHOD THEREOF}
본 발명은 페이스 다운(Face Down) 모드를 지원하는 이동 단말기 및 이의 제어 방법에 관한 것이다.
단말기(terminal)는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기는 기능이 다양화됨에 따라, 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 나아가 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
이와 같은 단말기는 다양한 기능의 구현이 가능함에도 단말기를 뒤집어 놓은 경우, 즉 단말기의 디스플레이부가 바닥을 향하는 경우, 대부분의 기능을 이용할 수 없는 문제가 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 사용자가 이동 단말기를 뒤집어 놓은 상태에서 특정 이벤트 발생 시 디스플레이부를 통해 사용자에게 이벤트 발생과 관련한 알림을 제공할 수 있는 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.
구체적으로, 이동 단말기가 페이스 다운 모드에서 사전 설정된 이벤트에 따라, 디스플레이부가 밝기, 색상 및 패턴 등을 달리하여 발광되는 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.
나아가, 본 발명은 이동 단말기가 사용자의 방향을 인식하고, 해당 방향에서 사용자가 사전 설정된 이벤트의 발생을 알 수 있도록 디스플레이부가 발광되는 이동단말기를 제공하기 위한 것이다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 일실시예에 따른 이동 단말기는, 터치스크린과 본 이동단말기의 페이스 다운(face down) 모드를 감지하기 위한 제 1 센싱부 및 상기 페이스 다운(Face down) 모드 중에서 발생되는 사전 설정된 이벤트에 따라 상기 터치스크린이 발광하도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에서 얻을 수 있는 기술적 해결 수단은 이상에서 언급한 해결 수단들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 해결 수단들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기는 이동 단말기가 뒤집혀 놓여진 상태에서도 특정 이벤트 발생 시 디스플레이부를 통해 사용자에게 이벤트 발생과 관련한 알림을 제공할 수 있다. 구체적으로, 사용자는 이동 단말기가 뒤집혀 놓여져 있더라도, 이동 단말기의 특정 이벤트 발생여부를 알 수 있으며, 이벤트의 종류 및 발생 횟수에 대한 정보도 알 수 있다. 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기는 밝기 또는 색상을 달리하여 디스플레이부가 발광하는 것을 통해 상기 이벤트의 종류 및 발생 횟수 등 다양한 정보들을 구별되도록 할 수 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram).
도 2 및 도 3은 각각 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도 및 후면에서 바라본 사시도.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 다른 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동단말기의 페이스 다운 모드를 설명하기 위한 예시도.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 페이스 다운 모드에서 디스플레이부가 발광하는 위치를 설명하기 위한 예시도.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기가 음향을 인식하여 사용자 지정 방향을 감지하는 과정을 설명하기 위한 예시도.
도 10 및 도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기가 음향을 통한 사용자 지정 방향의 설정 방법을 설명하기 위한 예시도.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 외면에서 발생하는 음향를 인식하여 사용자 지정 방향을 설정하는 과정을 설명하기 위한 예시도.
도 13a는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 외면에 사용자가 음향을 발생시켜 사용자 지정 방향을 설정하는 과정을 설명하기 위한 예시도.
도 13b는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 외면에 물리 키를 이용하여 사용자 지정 방향을 설정하는 과정을 설명하기 위한 예시도.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기가 감지하는 음향의 이동 또는 드래그 영역에 따른 디스플레이부의 다양한 발광 형태를 설명하기 위한 예시도.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 페이스 다운 모드에서 디스플레이부의 발광 형태를 설명하기 위한 예시도.
도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 디스플레이부가 사전 설정된 이벤트에 따라 사용자 지정 방향으로 발광하는 것을 설명하기 위한 예시도.
도 17a는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동단말기의 디스플레이부가 이벤트의 중요도에 따라 달리 발광하는 것을 설명하기 위한 예시도.
도 17b는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동단말기가 전화 수신 시 디스플레이부의 디스플레이 패턴을 설명하기 위한 예시도.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 이벤트가 신호 수신인 경우 이동단말기의 디스플레이부가 이벤트의 횟수에 따라 달리 발광하는 것을 설명하기 위한 예시도.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 사용자 지정 방향이 오른쪽으로 설정되어 있는 경우, 이동단말기의 디스플레이부가 이벤트의 종류 또는 발생 횟수에 따라 달리 발광하는 것을 설명하기 위한 예시도.
도 20은 본 발명의 일 실시예에 따른 이벤트가 데이터 송수신인 경우 이동단말기의 디스플레이부가 데이터 송수신량에 따라 달리 발광하는 것을 설명하기 위한 예시도.
도 21은 본 발명의 일 실시예에 따른 이벤트가 음악 재생인 경우 이동단말기의 디스플레이부가 음악 장르 또는 재생시간에 따라 달리 발광하는 것을 설명하기 위한 예시도.
도 22는 본 발명의 일 실시예에 따른 이벤트가 음악 재생인 경우, 이동단말기의 디스플레이부가 재생 리스트 상의 음악 장르에 따라 영역을 달리하여 발광하는 것을 설명하기 위한 예시도.
도 23은 본 발명의 일 실시예에 따른 이벤트가 이동 단말기의 페이스 다운 모드에서 타이머 동작 수행인 경우, 이동단말기의 디스플레이부가 페이스 다운 모드 지속 시간에 따라 발광 면적을 달리하여 발광하는 것을 설명하기 위한 예시도.
도 24는 본 발명의 일 실시예에 따른 이벤트가 현재 시간 출력이고, 이동 단말기가 특정 바닥 면 위에 놓여진 경우 이동단말기의 디스플레이부가 시간 정보를 반전시켜 출력하는 것을 설명하기 위한 예시도.
도 25는 본 발명의 일 실시예에 따른 이벤트가 알람 출력인 경우, 터치제스처에 의해 스누즈 기능이 활성화되고, 이동 단말기의 디스플레이부가 스누즈 시간에 따라 달리 발광하는 것을 설명하기 위한 예시도.
도 26은 본 발명의 일 실시예에 따른 이벤트가 음성 녹음 동작 실행인 경우, 이동 단말기의 디스플레이부가 녹음 진행 상태에 따라 달리 발광하는 것을 설명하기 위한 예시도.
도 27은 본 발명의 일 실시예에 따른 이벤트가 특정 작업 미완료 감지인 경우, 이동 단말기의 디스플레이부가 이에 대한 알림을 출력하는 방법을 설명하기 위한 예시도.
도 28a는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기가 바닥 면의 색상을 인식하는 방법을 설명하기 위한 예시도.
도 28b은 본 발명의 일 실시예인 이동 단말기의 디스플레이부가 주변 광에 따라 발광하는 색상, 밝기 등을 조절하여 출력하는 특징을 설명하기 위한 예시도.
도 29는 본 발명의 일 실시예에 따른 이벤트가 이동 단말기의 충전 상태 감지에 관한 것인 경우, 이동 단말기의 디스플레이부가 상기 알림을 출력하는 과정을 설명하기 위한 예시도.
도 30은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 디스플레이의 발광량을 제어하는 동작을 설명하기 위한 예시도.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈(1100)이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미한다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), DVB-CBMS (Convergence of Broadcasting and Mobile Service), OMA-BCAST (Open Mobile Alliance-BroadCAST), CMMB (China Multimedia Mobile Broadcasting), MBBMS (Mobile Broadcasting Business Management System), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, GSM(Global System for Mobile communications), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA)(이에 한정되지 않음)와 같은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), GSM, CDMA, WCDMA, LTE(Long Term Evolution)(이에 한정되지 않음) 등이 이용될 수 있다.
Wibro, HSDPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. 또한, 본 발명의 일실시예에 따르면 단말기의 후면은 후술할 사용자 지정 방향을 결정하기 위한 키를 추가로 구비할 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있으며, 단말기의 수평상태를 센싱하기 위한 자이로 센서 또는 가속도 센서와 단말기 주변광의 색상, 밝기 등을 센싱할 수 있는 광센서를 포함할 수 있다. 상기 광센서 중 상기 빛의 색상을 센싱하는 센서는 예를 들면 RGB센서일 수 있으며, 상기 빛의 밝기를 센싱하는 센서는 예를 들면 조도센서일 수 있다. 또한, 센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 주변 또는 외면에서 발생한 음향을 감지할 수 있으며, 특히, 해당 음향이 발생한 방향을 센싱할 수 있다. 센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 주변 또는 외면에서 발생하는 음향을 감지하기 위하여 이동 단말기(100)를 구성하는 각 변의 내부, 또는 후면 곳곳에 위치할 수 있다. 이와 같은 음향 센싱은 경우에 따라 상기 마이크(122)에 의해 수행될 수도 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기(미도시)로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
상기 근접 센서(141)는 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 호칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 호칭할 수 있다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미할 수 있다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있으므로, 이 경우 상기 디스플레이부(151) 및 음성출력모듈(152)은 알람부(153)의 일종으로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅틱 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 메모리부(160)에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 전화번호, 각 메시지, 각 멀티미디어에 대한 사용빈도)가 저장될 수 있다.
또한, 상기 메모리부(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller)(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(152)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드 활성화/비활성화 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 3은 도 2에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 3을 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 같거나 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치될 수 있다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 단말기 바디의 측면에 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)를 위해 광 투과형으로 구성될 수도 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서(즉, 이동단말기의 전면 및 후면 둘 다의 방향으로) 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다.
한편, 터치 패드(135) 전용 디스플레이가 별도로 장착됨으로써, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100)는 도 4에 도시된 것과 같이, 휘어진 형태(곡면을 구비)의 디스플레이부(151)를 구비할 수 있다. 나아가, 이러한 디스플레이부(151)가 배치되는 단말기 바디는 구부러진 외관으로 형성될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이부(151)가 배치되는 단말기 바디의 전면은 오목하게 구부러지고, 디스플레이부(151)가 배치되지 않은 단말기 바디의 후면은 볼록하게 구부러질 수 있다.
즉, 단말기 바디의 프론트 케이스는 전면이 오목하도록 구부러지고, 이에 대응하도록 디스플레이부(151)도 오목하게 구부러질 수 있다. 즉, 이러한 경우, 단말기의 전면이 곡률을 가지게 된다.
만약, 단말기의 전면이 평면이라면, 사용자가 이동 단말기(100)를 직접 조작하지 않고 특정 바닥 위에 내려 놓은 경우, 일반적으로 이동단말기(100)에서 발생하는 이벤트를 확인하기 위하여 사용자는 디스플레이부(151)가 위를 향하는 방향으로 이동 단말기(100)를 내려놓을 수 있다. 반면, 사용자가 이동 단말기(100)를 뒤집어 두는 경우, 즉, 디스플레이부(151)가 바닥을 향하도록 두는 경우에는 디스플레이부(151)를 통해 제공되는 이동 단말기(100)에서 발생하는 이벤트에 대한 정보를 확인하기 곤란하다.
그러나, 상기와 같이 전면이 오목하게 곡률을 가지는 이동 단말기(100)를 사용자가 특정 바닥 위에 내려 놓은 경우, 이동 단말기(100)가 놓인 방향이 어떤 방향이든 사용자는 이동 단말기(100)에서 발생하는 이벤트를 확인할 수 있다. 즉, 디스플레이부(151)가 위를 향하는 방향일 때, 이동 단말기(100)는 곡률을 가지므로, 잠시 동안 진동하다 수평 상태가 되며 단말기의 전면이 평면인 이동 단말기(100)와 마찬가지로 터치스크린(151)을 통해 이동 단말기(100)에서 발생하는 이벤트에 대한 정보를 확인할 수 있다. 또한, 이동 단말기(100)가 놓인 방향이 디스플레이부(151)가 바닥을 향하는 방향일 때에는, 이동 단말기(100)의 상 하부의 양 단이 바닥에 접하게 되어 바로 수평상태가 된다. 상기 수평 상태에서, 디스플레이부(151)가 곡률을 가지므로, 이동 단말기(100)의 전면에 위치한 디스플레이부(151)는 바닥에 접하지 않고 바닥과의 사이에 소정의 공간을 가질 수 있다.
이때, 센싱부(140)는 자이로 센서 또는 가속도 센서를 이용하여 상기와 같은 이동 단말기(100)의 수평 상태를 감지할 수 있다. 특히, 본 발명의 일실시예에 따르면, 센싱부(140)는 페이스 다운 모드를 인식할 수 있다. 또한, 센싱부(140)는 광센서를 더욱 포함할 수 있으므로, 이동 단말기(100)가 놓인 방향이 디스플레이부(151)가 바닥을 향하는 방향인 경우, 이동 단말기(100)는 디스플레이부(151)와 바닥 사이 공간으로 들어오는 주변 광을 감지할 수 있다. 구체적으로 상기 광센서를 통해 주변 광의 밝기, 색상 등을 파악할 수 있다. 또한, 디스플레이부(151)가 발광함에 따라 상기 공간을 통해 빛이 방출되어 이동 단말기(100)에서 발생한 이벤트에 대한 정보를 사용자에게 제공할 수 있다. 특히, 디스플레이부(151)는 디스플레이할 수 있는 전체 영역의 중, 일부 영역에만 부분적으로 빛을 출력할 수 있다. 또한, 상기 일부 영역은 위치가 변경될 수 있으며, 이를 통해 후술할 페이스 다운 모드에서 사용자 지정 방향의 변경이 가능하다. 또한, 디스플레이부(151)가 빛을 부분적으로 출력할 때, 빛의 밝기, 색상, 파장 등을 달리하여 출력할 수 있다.
또한 본 발명의 일실시예에 따르면, 이동 단말기(100)의 단말기 바디의 후면에 사용자의 터치제스처를 감지하기 위한 터치 센서 및 근접 센서를 구비할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기(100)는 디스플레이부(151) 전면에 별도의 키 버튼이 구비됨 없이, 디스플레이부(151)에 표시되는 비주얼키(visual key)를 통해 사용자로부터 제어명령을 수신할 수 있다.
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기(100)에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다.
설명의 편의를 위하여 이하에서 언급되는 이동 단말기(100)는 도 1에 도시된 구성요소들 중 적어도 하나를 포함한다고 가정한다. 구체적으로, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 디스플레이부(151), 센싱부(140) 및 제어부(180)를 포함할 수 있다. 경우에 따라, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 근접 센서(141)를 더 포함할 수 있다. 본 발명은 디스플레이부(151)가 터치스크린(151)으로 구현되는 경우, 더욱 용이하게 실시될 수 있으므로, 이하에서는 디스플레이부(151)가 터치스크린(151)인 것으로 가정하여 본 발명을 설명하기로 한다.
본 명세서에서 페이스 다운(Face down) 모드란 상기 이동 단말기(100)가 특정 바닥 위에 뒤집혀 놓여 있는 상태를 말한다. 즉, 이동 단말기(100)의 터치스크린(151)이 바닥을 향하도록 평면 위에 놓여 있을 때, 이동 단말기(100)가 페이스 다운 모드에 있다고 한다. 제어부(180)는 센싱부(140)를 통해 이동 단말기(100)가 페이스 다운 모드인지 여부를 판단할 수 있다.
특히, 제어부(180)는 센싱부(140)를 통해 미리 설정된 시간 동안 이동 단말기(100)의 수평 상태가 감지되면, 이동 단말기(100)가 뒤집혀 놓여 있는 상태, 즉, 이동 단말기가 페이스 다운 모드임을 감지할 수 있다. 이를 위해 센싱부(140)는 자이로 센서 또는 가속도 센서를 포함할 수 있다.
다만, 이동 단말기(100)의 터치스크린(151)이 위를 향하는 경우에도 수평 상태가 감지되면 페이스 다운 모드로 오인될 수 있으므로, 사용자 설정 또는 제조자의 의도에 따라 추가적인 조건이 만족될 때 이동 단말기(100)가 페이스 다운 모드인 것으로 제어부(180)가 판단하도록 할 수 있다. 페이스 다운 모드 판단을 위한 추가적인 조건의 일 예로, 제어부(180)는 상기 이동 단말기(100)의 수평 상태 감지 외에도 센싱부(140)를 통해 이동 단말기(100)의 상부, 하부 양 단이 특정 면에 접해있는 것이 추가적으로 감지될 때, 이동 단말기(100)가 페이스 다운 모드인 것으로 판단할 수 있다.
페이스 다운 모드 판단을 위한 추가적인 조건의 또 다른 예로 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 수평 상태 감지 외에도, 센싱부(140)를 통해 이동 단말기(100)의 터치스크린(151)과 바닥 사이 공간으로 들어오는 빛의 밝기를 감지하여 감지되는 빛의 밝기가 미리 정해진 범위에 해당하는 경우 이동 단말기(100)가 페이스 다운 모드인 것으로 판단할 수 있다.
사용자의 설정 또는 제조자의 의도에 따라 상기 예로 제시된 복수개의 추가적인 조건이 동시에 만족되는 경우 제어부(180)가 이동 단말기(100)의 페이스 다운 모드를 감지하도록 할 수 있으며, 상기 예시 외에도 다양한 조건이 부가될 수 있다.
제어부(180)는 이동 단말기(100)가 페이스 다운 모드 중일 때, 이동 단말기(100)에 특정 이벤트가 발생하면, 터치스크린(151)을 통해 상기 특정 이벤트에 대한 정보가 출력되도록 제어할 수 있다. 터치스크린(151)은 오목한 곡률을 가지는 경우, 터치스크린(151)과 바닥 사이에 소정의 공간이 존재한다. 터치스크린(151)이 이벤트에 따라 다양한 파장, 밝기, 색상 및 패턴으로 발광하면, 사용자는 상기 소정의 공간을 통해 새어 나오는 빛의 파장, 밝기, 색상 및 패턴을 확인함으로써, 상기 이벤트에 대한 정보를 인식할 수 있다.
본 명세서에서 이벤트란 이동 단말기(100)의 각종 기능과 관련한 인터럽트(interrupt)를 의미할 수 있다. 즉, 무선통신부(110)를 통해 신호가 수신되거나, 소정의 시간 내에 실행이 예정되어 있던 어플리케이션이 실행되는 경우, 실행 중인 어플리케이션의 컨텐츠 변경되는 경우, 이동 단말기(100)의 특정 상태에 대한 알림 동작이 실행되는 경우 이동 단말기(100)에서 이벤트가 발생한 것일 수 있다.
예를 들어, 전화, 메시지, 기타 데이터 둥, 신호의 수신, 알람 동작의 실행 등은 이동 단말기(100)의 이벤트에 해당한다. 또한 실행 중인 뮤직 플레이어에서 노래가 종료되거나 변경되는 경우, 부재중 전화 알림 창이 터치스크린(151)에 표시되는 경우 등이 이동 단말기(100)에 이벤트가 발생한 것에 해당할 수 있다.
특히, 사전 설정된 이벤트란 이동 단말기(100)에서 발생할 수 있는 각종 이벤트 중에서, 해당 이벤트 발생 시, 사용자가 이동 단말기(100)의 페이스 다운 모드에서 터치스크린(151)이 발광되도록 사전 설정한 이벤트를 말한다. 이동 단말기(100)의 페이스 다운 모드에서, 즉, 이동 단말기(100)의 터치스크린(151)이 바닥을 향하도록 놓여진 상태에서 이동 단말기(100)에 발생한 이벤트 중에서 사용자가 터치스크린(151)의 발광을 통해 확인하고자 하는 이벤트를 말한다.
본 명세서에서, 터치제스처란, 사용자가 터치스크린(151) 통해 또는 센싱부(140)를 이용하여 이동단말기(100)를 조작하기 위한 입력 동작을 말한다. 제어부(180)는 터치스크린(151) 통해 또는 센싱부(140)를 이용하여 입력된 사용자의 터치제스처를 이동단말기(100)의 조작 명령으로 인식할 수 있다. 상기 터치제스처의 종류로는 특정 포인트에 대한 사용자의 탭(tab) 동작, 플릭(flick) 동작 및 특정 궤적을 그리는 터치 드래그(drag) 동작 등을 포함한다. 또한, 상기 터치제스처는 상기 설명한 바와 같이 이동단말기(100)가 근접 센서(141)를 구비하는 경우, 근접 터치를 포함할 수 있다. 특히, 센싱부(140)를 이용하는 터치제스처는 이동 단말기(100)의 주변에서 음향을 발생시키는 터치제스처와 이동 단말기(100)의 외면에 음향을 발생시키기 위하여 행해지는 터치제스처를 포함한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동단말기의 페이스 다운 모드를 설명하기 위한 예시도이다.
도 5를 참조하면, 도 5의 (a)에서 이동 단말기(100)가 완전히 뒤집혀 있지 않은 채 기울어진 상태가 도시되었다. 이때, 이동 단말기(100)의 임의의 한 면만이 바닥에 접해있으며, 양 단이 바닥에 접해있지 않다. 이 경우, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 상태를 페이스 다운 모드로 감지하지 않는다. 반면에, 도 5의 (b)에서 이동 단말기(100)는 완전히 뒤집힌 상태로 터치스크린(151)이 바닥을 향하고 있다. 이동 단말기(100)의 전면이 오목하게 구부러진 경우, 이동 단말기의 상부 및 하부의 양 단(501, 503)은 바닥에 각각 접해있다. 이때, 센싱부(140)는 미리 설정된 시간 동안 이동 단말기(100)의 수평 상태를 감지할 수 있으며, 이에 따라 제어부(180)는 이동 단말기(100)가 페이스 다운 모드임을 감지한다. 상술한 바와 같이, 사용자 설정 또는 제조자의 의도에 따라 센싱부(140)의 추가적인 센싱이 있는 경우에, 이동 단말기가 페이스 다운 모드임을 제어부(180)가 감지하도록 할 수도 있다. 여기에서 이동 단말기(100)의 페이스 다운 모드 감지에 이용되는 센싱부(140)를 이하 제 1 센싱부라고 한다. 제 1 센싱부는, 후술할 사용자 지정 방향 감지를 위한 제 2 센싱부와 구별되는 개념이다.
상기 제 2 센싱부는 사용자 지정 방향을 감지하기 위하여, 이동 단말기(100)의 주변 음향 및 이동 단말기(100) 외면에 행해지는 터치제스처를 통해 발생하는 음향을 감지할 수 있는음향 센서를 포함할 수 있다. 또한, 제 2 센싱부는 이동 단말기(100)의 주변 또는 외면에 행해지는 터치제스처를 통해 발생하는 진동을 감지할 수 있는 자이로 센서 또는 가속도 센서를 포함할 수도 있다. 한편, 이동 단말기(100)가 외면에 사용자 지정 방향을 감지하기 위한 키를 구비하는 경우, 제2 센싱부는 상기 키 입력을 감지함으로써 사용자 지정방향을 감지할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 페이스 다운 모드에서 디스플레이부가 발광하는 위치를 설명하기 위한 예시도이다.
도 6의 (a)를 참조하면, 터치스크린(151)은 오목한 곡률을 가지고, 이동 단말기(100)의 양 단(501, 503)이 바닥에 접해 있을 때, 터치스크린(151)이 바닥 면을 향하여 발광하는 것이 도시되어 있다(601). 빛은 산란하는 성격을 가지므로, 터치스크린(151)은 터치스크린(151)과 바닥 면 사이의 공간에서만 발광하는 것이 아니라 그 주변에까지 빛을 방출 시킬 수 있다. 이때, 터치스크린(151)은 전체 영역 또는 일부 영역에서 발광할 수 있다. 사용자는 터치스크린(151)의 주변에 방출되는 빛을 확인함으로써, 이동 단말기(100)에 발생한 이벤트를 인식할 수 있다.
도 6의 (b)는, 사용자가 이동 단말기(100)에 발생한 이벤트를 확인할 수 있도록 이동 단말기(100)의 측면에 이벤트에 따라 발광하는 발광부(603)를 더욱 포함하는 경우를 설명하기 위한 예시도이다. 상기 발광부(603)는 이동 단말기(100)의 적어도 한 측면의 적어도 일부 영역에서 발광할 수 있다(605). 한편, 상기 발광부(603)는 제조자의 의도에 따라 터치스크린 형식으로 이동 단말기(100)에 구비될 수 있으며, 단순히 발광만을 위한 소자로 구비될 수도 있다. 사용자가 이동 단말기(100)의 특정 측면에 있는 경우, 제어부(180)는 사용자의 위치를 파악하여 사용자 방향의 발광부(603)가 발광하도록 제어할 수 있다. 예를 들어 도 6의 (b)에서 발광부(603)가 발광하는 방향(605)은 제어부(180)가 사용자의 위치로 인식한 방향일 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도이고, 도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기가 음향을 인식하여 사용자 지정 방향을 감지하는 과정을 설명하기 위한 예시도이다.
도 7 및 도 9를 참조하면, 도 9의(a)에서 이동 단말기(100)가 뒤집혀 놓인 채로 양 단(501, 503)이 바닥에 접해 있다. 제어부(180)는 도 5에 대한 설명에서 상술한 바와 같이 제 1 센싱부를 통해 이동 단말기(100)의 페이스 다운 모드를 감지할 수 있다(S701). 도 9의 (b)는 사용자가 터치제스처(901)를 통해 이동 단말기(100)의 주변에 특정 음향(903)을 발생시킴으로써 사용자 지정 방향을 설정하는 동작을 설명하기 위한 예시도이다. 도 9의 (b)를 참조하면, 사용자는 이동 단말기(100)의 오른쪽 주변에 터치제스처(901)로 음향(903)을 발생시킨다. 이때, 터치제스처(901)를 통해 음향을 발생시키는 방식은 예시에 불과하며, 펜 등의 도구로 소리를 내거나, 사용자의 음성 또는 외부 음향 기기를 이용할 수 있다. 제 2 센싱부는 이와 같이 이동 단말기(100)의 주변에 발생한 음향을 인식할 수 있고, 또한 음향이 인식된 방향을 감지할 수 있다. 이때 제어부(180)는 제 2 센싱부를 통해 상기 음향이 감지된 방향을 사용자 지정 방향으로 설정한다(S703). 예를 들어 도 9의 (b)에서 제2 센싱부는 이동 단말기(100)의 오른 쪽에서 음향을 인식하고, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 오른쪽 방향을 사용자 지정 방향으로 설정한다. 또한, 도 9의 (b)에서 터치제스처(901)는 이동 단말기(100) 주변에 진동을 발생시킬 수 있다. 즉, 센싱부(140)는 이동단말기(100)의 오른쪽은 터치제스처(901)에 의해 진동을 센싱할 수 있으며, 제어부(180)는 이를 통해 이동 단말기(100)의 오른쪽을 사용자 지정 방향으로 설정할 수 있다. 이 경우에 제2 센싱부는 자이로 센서 또는 가속도 센서를 포함할 수 있다.
도 9 의 (c)는 상기 사용자 지정 방향이 설정된 경우, 사용자가 설정된 방향을 확인할 수 있도록, 이동 단말기(100)가 알림을 출력하는 동작을 설명하기 위한 예시도이다. 도 9 의 (c)를 참조하면, 터치스크린(151)이 이동 단말기(100)의 오른쪽으로 빛이 방출되도록 발광한다(910). 상기 예에서 이동 단말기(100)의 오른쪽으로 사용자 지정 방향이 설정되었으므로, 제어부(180)는 사용자 지정 방향에 대응하여 터치스크린(151)이 발광하도록 제어한다. 이로써 사용자는 터치스크린(151)이 발광하면, 사용자 지정 방향이 오른쪽으로 설정된 것을 알 수 있다.
즉, 터치스크린(151)은 발광하여 터치스크린(151)과 바닥 사이에서 빛을 주변으로 산란시키는 역할을 하는데, 이때 빛이 산란되어 퍼져 나오는 방향은 사용자 지정 방향에 대응되어야 한다. 이와 같은 조건을 만족시키기 위하여 제어부(180)는 터치스크린(151)이 사용자 지정 방향에 빛을 방출할 수 있도록 터치스크린(151)의 전체 영역 중, 사용자 지정 방향에 관련된 특정 영역이 발광되도록 제어할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 사용자 지정 방향 외의 방향으로 빛이 방출되지 않도록 제어할 수 있다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도이다. 상기 도 7 및 도 9에 대한 설명에서 제어부(180)가 사용자 지정 방향을 설정하는 과정을 설명하였으나, 사용자 지정 방향에 대한 설정이 없는 경우, 제어부(180)는 터치스크린(151)이 이동 단말기(100)의 오른쪽, 왼쪽 양 방향으로 발광하도록 제어할 수 있다. 제어부(180)는 제1 센싱부를 통해 이동 단말기의 페이스 다운 모드를 감지하고(S701), 사전 설정된 이벤트에 따라 터치스크린(151)이 발광하도록 제어한다(S801). 이 경우, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 오른쪽, 왼쪽 양 방향으로 빛을 방출 할 수 있도록, 터치스크린(151)은 전체 영역이 발광할 수 도 있고, 터치스크린(151)의 전체 영역 중, 이동 단말기(100)의 오른쪽, 왼쪽에 근접한 영역이 발광되도록 제어할 수 있다.
한편, 제2 센싱부가 음향을 인식하여 제어부(180)가 사용자 지정 방향을 설정하는 방법에 대한 구체적인 예시를 도 10 및 도 11을 참조하여 설명한다.
도 10의 (a)에서 페이스 모드 중인 이동 단말기(100)에서 제2 센싱부가 음향을 감지하는 방향을 구분하기 위하여, 이동 단말기(100)의 단말기 바디를 둘러싸고 있는 상(1005), 하(1007), 좌(1001), 우(1003) 방향으로 영역이 구분되어 도시되었다. 상기 각 영역들은 이동 단말기(100)의 각 방향으로 제 2 센싱부가 음향을 센싱할 수 있는 영역을 나타낸다. 음향이 발생된 방향을 감지하기 위해 제 2 센싱부는 이동 단말기(100)를 둘러싸는 각 변에 인접한 내부 영역에 복수의 센서 형태로 이동 단말기(100)에 구비될 수 있다. 상기 영역은 각 변에 인접한 내부 영역에 위치한 각 센서들이 음향을 센싱할 수 있는 영역을 표시한 것이다. 두 영역의 경계에서 음향이 발생한 경우, 두 영역을 센싱하는 각 센서들 중 적어도 하나를 통해 음향이 감지될 수 있다. 경우에 따라, 이동 단말기(100)의 상, 하 영역(1005, 1007)에서 음향을 센싱할 필요가 없는 경우, 이동 단말기(100)는 상, 하 영역(1005, 1007) 센싱을 위한 센서를 구비하지 않을 수도 있다. 이하, 본 명세서에서 영역(1005)는 이동 단말기(100)의 위쪽 방향, 영역(1007)은 아래쪽 방향, 영역(1003)은 오른쪽 방향, 영역(1001)은 왼쪽 방향인 것으로 가정한다.
도 10의 (b)를 참조하여, 이동 단말기(100)의 특정 방향에 음향이 발생한 경우를 설명한다. 사용자가 이동 단말기(100)의 특정 방향에 터치제스처(901)로 음향(903)을 발생시킨 경우, 이동 단말기(100)의 각 방향에서 제 2 센싱부는 발생된 음향을 감지할 수 있으며, 제어부(180)는 제2 센싱부를 통해 감지된 음향에 대응하여 사용자 지정 방향을 설정할 수 있다. 이동 단말기(100)의 오른쪽에서 사용자의 터치제스처(901)로 발생된 음향(903)이 감지되면, 제어부(180)는 사용자 지정 방향을 오른쪽 방향으로 설정한다. 반대로 이동 단말기(100)의 왼쪽에서 사용자의 터치제스처(901)로 발생된 음향(907)이 감지되면, 제어부(180)는 사용자 지정 방향을 왼쪽 방향으로 설정한다.
한편, 이동 단말기(100)의 위쪽에서 사용자의 터치제스처(901)로 발생된 음향(905) 이 감지되는 경우, 제어부(180)는 사용자 지정 방향을 위쪽 방향으로 설정할 수도 있으나, 도 10의 (b)와 같이 이동 단말기(100)가 상하 방향으로 곡률을 가지는 경우에는 사용자 설정 또는 제조자의 의도에 따라 제어부(180)는 상, 하 방향에 대해서는 사용자 지정 방향으로 설정되지 않도록 제어할 수 있다. 이동 단말기(100)의 상, 하 양 단은 바닥에 접하게 되므로, 만약 상, 하 방향 중 어느 하나의 방향으로 사용자 지정 방향이 설정되면, 터치스크린(151)이 발광하여도 해당 방향으로 빛의 산란이 불가능할 수 있기 때문이다. 이와 같은 경우, 제어부(180)는 상, 하 방향 중 어느 한 방향에서 제 2 센싱부를 통해 음향이 감지되면, 이동 단말기(100)의 오른쪽, 왼쪽 방향 중 음향이 감지된 위치가 가까운 방향으로 사용자 지정 방향이 설정되도록 제어할 수 있다. 제어부(180)의 이동 단말기(100)의 상, 하 영역(1005, 1007)을 센싱하기 위한 센서가 구비되지 않은 경우에도 상기 설명과 마찬가지로 동작 할 수 있다.
예를 들어, 도 10의 (a)를 참조하면, 이동 단말기(100)의 위쪽 영역(1005)에서 제 2 센싱부를 통해 음향이 감지된 위치가 오른쪽 영역(1003)에 가까운 경우, 제어부(180)는 사용자 지정 방향을 오른쪽으로 설정할 수 있다. 반대로, 음향이 감지된 위치가 왼쪽(1001)에 가까운 경우, 제어부(180)는 사용자 지정 방향을 왼쪽으로 설정할 수 있다. 또한, 도 9의 (b)에서 설명한 것과 마찬가지로 상기 실시예는 제2 센싱부가 음향을 감지하는 음향 센서인 경우뿐 아니라, 진동을 감지하는 자이로 센서 또는 가속도 센서인 경우에도 적용될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)의 오른쪽, 왼쪽에서 사용자가 터치제스처(901)로 각각 음향(903, 907)을 발생시킨 경우, 제어부(180)는 제 2 센싱부가 각각 음향을 감지한 시기를 알 수 있으므로 감지된 순서대로 사용자 지정 방향을 설정할 수 있다. 예를 들어, 제 2 센싱부를 통해 음향(903)이 감지되면, 사용자 지정 방향으로 오른쪽이 설정되고, 이후에 제 2 센싱부를 통해 음향(907)이 감지되면, 사용자 지정 방향은 오른쪽에서 왼쪽으로 변경되어 설정된다. 이때, 제어부(180)는 처음 사용자 지정 방향으로 오른쪽이 설정되면, 터치스크린(151)이 오른쪽 방향에 대응하여 발광하도록 제어하고, 사용자 지정 방향이 왼쪽으로 변경되면, 다시 변경된 방향에 대응하여 발광하도록 제어한다.
상기 예에서 특정 방향으로 사용자 지정 방향이 설정된 이후에 사용자가 의도치 않은 음향이 사용자 지정 방향의 반대 방향에서 발생한 경우, 사용자 의사와 무관하게 사용자 지정 방향이 변경될 수 있다. 이를 방지하기 위해 제어부(180)는 사용자 입력부(130)의 특정 키 입력이 감지되면, 사용자 지정 방향 잠금 기능이 실행되도록 제어할 수 있다.
또는 미리 설정된 사용자 지정 방향 잠금 입력을 감지하여 제어부(180)는 사용자 지정 방향이 변경되지 않도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)가 사용자 지정 방향에 대응하여 터치스크린(151)이 발광되도록 제어한 경우, 사용자가 상기 발광을 통해 사용자 지정 방향을 확인할 수 있다. 사용자 지정 방향 확인 후, 사용자가 동일한 사용자 지정 방향에 재차 음향을 발생시키면, 제 2 센싱부는 이를 감지하고, 제어부(180)는 사용자 지정 방향 잠금 기능이 실행되도록 제어할 수 있다.
만약 두 음향(903, 907)이 동시에 제 2 센싱부를 통해 감지된 경우, 제어부(180)는 사용자 지정 방향 설정이 실패하였음을 알리는 알림이 출력되도록 제어할 수 있다. 상기 알림은 다양한 방식으로 출력될 수 있으며, 예를 들면, 터치스크린(151)이 특정 색상으로 발광하는 방식, 이동 단말기(100)가 진동하는 방식 또는 특정 경고음 등 오디오 파일이 출력되는 방식을 따를 수 있다.
도 11의 (a)는, 제 2 센싱부가 감지하는 음향이 사람의 음성인 경우를 설명하기 위한 예시도이다. 상기 음향이 사람의 음성인 경우에도 제어부(180)가 사용자 지정 방향을 설정하는 방법은 도 10에서 설명된 것과 동일하다. 즉, 음성(1101)으로 사용자 지정 방향이 이동 단말기(100)의 오른쪽으로 설정되면, 제어부(180)는 이에 대응하여 터치스크린이 발광하도록 제어한다(910). 이때, 음성(1103)이 제 2 센싱부를 통해 감지되면, 제어부(180)는 사용자 지정 방향을 왼쪽으로 변경할 수 있다. 상술한 사용자 지정 방향 잠금 기능 역시 본 실시예에서 동일하게 적용될 수 있으나, 추가적으로, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 사용자의 음성만으로 사용자 지정 방향이 설정되도록 제어할 수 있다. 이를 위해, 사용자는 입력부(120)의 마이크(122)를 통해 사용자의 음성을 입력할 수 있고, 이를 사용자 지정 방향 설정을 위한 음향으로 사전 설정할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 사용자의 음성(1101)을 사용자 지정 방향 설정을 위한 음향으로 사전 설정한 경우, 상기 사전 설정 이후에 사용자 음성(1101)을 제 2 센싱부가 감지하면, 제어부(180)는 사전 설정된 음성의 성문과 제 2 센싱부를 통해 감지된 음성의 성문이 일치하는지 여부를 판단한다. 상기 판단 결과, 소정의 범위 내에서 상기 두 음성의 성문이 일치하는 것으로 판단되면, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 오른쪽 방향을 사용자 지정 방향으로 설정한다. 이때, 다른 방향에서 사용자 아닌 다른 사람의 음성(1103)이 제 2 센싱부를 통해 감지되더라도, 제어부(180)는 음성(1103)이 사전 설정된 음성(1101)과 다르므로, 사용자 지정 방향이 변경되지 않도록 제어한다. 이동 단말기(100)의 왼쪽으로 사용자가 자리를 이동한 경우, 사용자의 음성을 제 2 센싱부가 감지하면, 제어부(180)는 사용자 지정 방향이 왼쪽으로 변경되도록 제어할 수 있다.
도 11의 (b)는 제 2 센싱부가 감지하는 음향의 속성에 따른 사용자 지정 방향의 설정을 설명하기 위한 예시도이다. 도 11의 (b)를 참조하여, 이동 단말기(100) 주변 복수의 방향에서 음향이 발생한 경우의 사용자 지정 방향 설정 방법을 설명한다. 이동 단말기(100)의 제 2 센싱부가 오른쪽에서 감지하는 음향(1105)의 데시벨이 왼쪽에서 감지하는 음향(1107)의 데시벨 보다 상대적으로 큰 경우, 제어부(180)는 사용자 지정 방향을 오른쪽으로 설정할 수 있다. 제어부(180)는 제 2 센싱부를 통해 감지되는 음향이 소정의 데시벨 이상일 경우에만 사용자 지정 방향을 설정하기 위한 음향으로 인식할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 제2 센싱부가 감지하는 음향이 특정 주파수 대역 에 해당하는 경우, 이를 사용자 지정 방향을 설정하기 위한 음향으로 인식할 수 있다. 예를 들어, 제 2 센싱부가 미리 설정된 주파수 대역에 속하는 음향(1105)을 감지하고, 미리 설정된 주파수 대역을 벗어난 음향(1107)을 감지하였을 때, 제어부(180)는 음향(1105)이 감지된 방향을 사용자 지정 방향으로 설정할 수 있다.
또한, 제2 센싱부는 음향의 거리감을 감지할 수 있다. 예를 들어 멀어지는 음향과 가까워 지는 음향 및 고정된 위치에서 제공되는 음향을 감지할 수 있다. 제어부(180)는 감지된 음향의 거리감을 이용하여 가까워 지는 음향 또는 고정된 위치에서 제공되는 음향을 사용자 지정 방향을 설정하기 위한 음향으로 이용할 수 있다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 외면에 음향이 발생한 경우, 사용자 지정 방향이 설정되는 과정을 설명하기 위한 예시도이다. 도 12를 참조하면, 도 7 및 도 9에 대한 설명한 바와 마찬가지고, 제어부(180)가 사용자 지정 방향을 설정할 수 있으며, 특히, 도 9의 (a) 및 (c)에 대한 설명은 12의 (a) 및 (c)의 경우에 동일하게 적용될 수 있다. 다만, 도 12의 사용자 지정 방향은 도 9에서의 사용자 지정 방향과 달리 이동 단말기(100)의 주변에서 발생하는 음향에 근거하여 설정되는 것이 아니라 이동 단말기(100)의 외면에 발생하는 음향에 근거하여 설정된다.
도 12의 (b)는 사용자로부터 입력된 터치제스처(901)가 이동 단말기(100)의 외면의 특정 영역(1201)에서 행해질 때, 제어부(180)가 사용자 지정 방향을 설정하는 동작을 설명하기 위한 예시도이다. 터치제스처는 이동 단말기(100)의 외면에 행해질 수 있으나, 특히 이동 단말기(100)의 후면에서 터치제스처가 행해지는 경우를 예를 들어 설명하기로 한다.
본 실시예에서 제 2 센싱부는 이동 단말기(100)의 외면에서 발생하는 음향을 감지할 수 있는 센서를 포함할 수 있다. 특히, 도 12의 (b)는 이동단말기(100)의 후면의 영역에 발생하는 음향을 감지하기 위해, 제 2 센싱부가 이동 단말기(100)의 후면에 넓게 위치하는 형태(1210)를 예를 들어 도시하였다.. 도 12에서는 상기 이동단말기의 후면에 배치되는 것으로 예시되어 있으나, 본 발명은 이에 한정되지 않고, 측면에 배치될 수도 있음은 물론이다. 상기 센서(1210)는 이동 단말기(100)의 외면 재질에 따라 터치센서를 추가로 포함할 수도 있으며, 이동 단말기(100)가 근접센서를 구비하는 경우, 근접센서도 포함할 수 있다. 또한, 센서의 종류나 이름에 구애 받지 않고 이동 단말기(100)의 외면에 발생하는 음향을 감지할 수 있는 것이면, 이를 제2 센싱부의 센서(1210)로 볼 수 있다.
도 12의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는 제 1 센싱부를 통해 이동 단말기(100)의 페이스 다운 모드를 감지할 수 있으며(S701), 제 2 센싱부를 통해 이동 단말기(100)의 후면에 발생하는 음향을 감지하여 사용자 지정 방향을 설정할 수 있다(S703). 터치제스처(901)가 행해짐으로써 음향이 발생한 영역(1201)이 이동 단말기(100)의 오른쪽인 경우, 제어부(180)는 사용자 지정 방향을 오른쪽으로 설정할 수 있다.
이하, 도 13a을 참조하여, 사용자가 이동 단말기(100)의 외면에 음향을 발생시켜 사용자 지정 방향을 설정하는 방법을 설명하도록 한다.
도 13a의 (a)은, 오른쪽 영역(1303)과 왼쪽 영역(1303)이 구분된 이동 단말기(100)의 후면을 도시하고 있다. 이동 단말기(100)가 페이스 다운 모드인 경우를 예로 설명한다. 사용자가 이동 단말기(100)의 후면에 터치제스처(901)를 입력하면, 제 2 센싱부는 터치제스처(901)가 행해짐에 따라 영역(1305)에서 음향 발생을 감지한다. 제어부(180)는 상기 영역(1305)이 이동 단말기(100)의 오른쪽 영역(1303) 또는 왼쪽(1301) 영역 중 어디에 속하는지 판단한다. 상기 판단 결과, 상기 영역(1305)이 이동 단말기(100)의 오른쪽(1303) 영역에 속하는 경우, 제어부(180) 사용자 지정 방향을 오른쪽으로 설정한다. 도 12의 (c)를 참조하면, 제어부(180)는 터치스크린(151)이 사용자 지정 방향에 대응하는 방향으로 발광하도록 제어할 수 있다. 즉, 영역(1305)이 이동 단말기(100)의 오른쪽 영역(1303)에 속하면 터치스크린(151)이 오른쪽 방향으로 발광한다(1220).
도 13a의 (b)는, 이동 단말기(100)의 후면에 터치제스처로 드래그 입력이 행해진 경우 발생하는 음향에 따라 사용자 지정 방향이 설정하는 방법을 설명하기 위한 예시도이다. 드래그 입력으로 음향이 발생하는 영역(1310)이 이동 단말기(100)의 오른쪽인 경우, 제어부(180)는 사용자 지정 방향을 오른쪽으로 설정할 수 있다. 특히, 터치제스처가 드래그 입력인 경우, 드래그된 거리(1310)만큼 음향이 지속되는 것이 제 2 센싱부에 감지되면, 제어부(180)는 상기 영역에 대응하여 터치스크린(151)이 발광하도록 제어할 수 있다.
상기 도 12 및 도 13a에서 사용자가 이동 단말기(100)의 후면에 터치제스처를 행하고 이를 통해 발생하는 음향이 제2 센싱부를 통해 감지되는 경우를 설명하였다. 그러나, 제2 센싱부가 음향을 감지하는 경우뿐 아니라, 상기 터치제스처를 통해 진동이 발생되고, 제2 센싱부가 이러한 진동을 감지하는 경우에도 제어부(180)는 진동이 발생한 이동 단말기(100의 외면의 영역에 따라 사용자 지정 방향을 설정할 수 있다. 예를 들어, 도 12의 (b)와 같이 이동 단말기(100)의 후면을 사용자가 터치제스처로 문지르거나, 도 13a의 (a)와 같이 사용자가 이동 단말기(100)의 후면을 톡톡 치는 경우, 제2 센싱부는 진동을 감지하고, 제어부(180)는 진동이 감지된 영역을 고려하여 사용자 지정방향을 설정할 수 있다. 이때 제2 센싱부에서 상기 진동을 감지하는 센서는 자이로 센서 또는 가속도 센서일 수 있다.
도 13b는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 외면에 물리 키를 이용하여 사용자 지정 방향을 설정하는 과정을 설명하기 위한 예시도이다.
도 13b의 (a)의 참조하면, 이동 단말기(100)는 후면에 물리 키(3100)를 구비할 수 있다. 도 13b의 (b)는, 이동 단말기(100)의 후면 위에 위치한 물리 키(3100)를 방향(501)에서 바라본 정면도 형태로 도시하였으며, 사용자가 물리 키(3100)를 누르는(3110) 장면이 도시되었다. 도 13b의 (c)에서 사용자가 물리 키(3100)를 오른쪽 방향으로 누르면(3110) 물리 키(3100)가 시소 형태로 오른쪽으로 기울어 눌려 진다. 이에 따라 도 13b의 (d)에서 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 오른쪽 방향으로 사용자 지정 방향을 설정할 수 있다. 또한, 도 13b의 (e)에서 사용자가 물리 키(3100)를 왼쪽 방향으로 누르면(3110), 물리 키(3100)가 시소 형태로 왼쪽으로 기울어 눌려 진다. 이에 따라 도 13b의 (f)에서 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 왼쪽 방향으로 사용자 지정 방향을 설정할 수 있다.도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기가 감지하는 음향의 이동 또는 드래그 영역에 따른 디스플레이부의 다양한 발광 형태를 설명하기 위한 예시도이다. 도 14에서 이동 단말기(100)는 페이스 다운 모드이고, 사용자 지정 방향은 오른쪽으로 설정되어 있다. 도 14의 (a) 및 (b)를 참조하여, 제 2 센싱부가 감지하는 음향의 길이가 다른 경우를 설명한다. 도 14의 (a)에서 사용자는 터치제스처(901)를 이용해 이동 단말기(100)의 오른쪽에 음향을 발생시킬 수 있는데, 이때 터치제스처(901)가 드래그 형태일 경우, 음향은 드래그 시작 위치부터 종료 위치까지 움직이게 된다. 제 2 센싱부는 음향이 움직이는 길이를 감지할 수 있고, 이를 통해 제어부(180)는 드래그(1401, 1403) 길이를 판단할 수 있다. 여기에서 사용자가 터치제스처(901)로 음향의 길이를 발생시키는 것은 터치스크린(151)의 디스플레이 영역 설정 동작이 된다. 또한, 도 9의 (b)에서 설명한 것과 마찬가지로 상기 실시예는 제2 센싱부가 음향을 감지하는 음향 센서인 경우뿐 아니라, 진동을 감지하는 자이로 센서 또는 가속도 센서인 경우에도 적용될 수 있다.
도 14의 (b)는 도 14의 (a)에서의 디스플레이 영역 설정에 따라 터치스크린(151)의 발광 영역이 달라지는 것을 설명하기 위한 예시도이다. 도 14의 (b)를 참조하면, 예를 들어, 제 2 센싱부는 드래그(1401)과 드래그(1403)로부터 발생하는 음향의 이동을 감지할 수 있고, 제어부(180)는 각 드래그(1401, 1403)의 길이를 판단할 수 있으므로 드래그 길이에 따라 터치스크린이 발광하도록 제어할 수 있다. 즉, 제 2 센싱부가 드래그(1401)로부터 음향을 감지하면, 제어부(180)는 드래그(1401)의 길이를 판단하고, 터치스크린(151)이 이에 대응하여 발광(1405)하도록 제어할 수 있다. 또한, 드래그(1403)으로부터 음향이 감지된 경우, 제어부(180)가 드래그(1403)의 길이를 판단하고, 터치스크린(151)이 이에 대응하여 발광하도록(1407) 제어할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 터치스크린(151)이 사용자 지정 방향에 대응하는 영역 중에서, 상기 드래그 길이에 대응하는 부분에서 발광하도록 제어할 수 있다.
도 14의 (c)는 이동 단말기(100) 주변에서 사용자의 터치제스처(901)를 통해 발생하는 음향의 길이 또는 이동 단말기(100) 외면에서 사용자에 의해 행해지는 드래그 입력에 따라 터치스크린(151)의 발광 형태가 달라지는 것을 설명하기 위한 도면이다. 도 14의 (c)를 참조하면, 제 2 센싱부가 드래그(1401)로 발생하는 음향의 길이를 감지하면, 제어부(180)는 이에 대응하는 밝기, 파장 또는 색상으로 터치스크린(151)이 발광(1409)하도록 제어할 수 있다. 또한, 제 2 센싱부가 드래그(1401)에 비해 상대적으로 긴 드래그(1403)로 발생하는 음향의 길이를 감지하면, 제어부(180)는 이에 대응하여, 드래그(1401)에 의한 터치스크린(151)의 발광(1409)보다 더욱 밝거나, 큰 파장 또는 진한 색상으로 터치스크린(151)이 발광(1411)하도록 제어할 수 있다.
한편, 상기 도 14에 대한 설명에서 터치제스처(901)로 인해 발생하는 음향의 길이에 따라 터치스크린(151)이 영역을 달리하여 발광하는 것을 설명하였으나, 터치제스처가 이동 단말기(100)의 외면에 행해지고,이를 통해 음향이 발생하는 경우에도, 상기 설명은 동일하게 적용될 수 있다. 즉, 이동 단말기(100)의 외면에 터치제스처로 드래그 입력이 행해진 경우, 그 드래그 입력으로 음향이 발생하는 길이를 제 2 센싱부가 감지할 수 있으며, 제어부(180)는 터치스크린(151)이 음향이 발생하는 길이에 대응하여 발광하도록 제어할 수 있다.
상술한 도 9의 (c) 및 도 12의 (c)에서 설명한 바와 같이, 사용자 지정 방향이 설정되면, 사용자가 이를 확인할 수 있도록 제어부(180)는 터치스크린(151)이 발광하도록 제어한다. 이 때, 도7을 참조하면, 이동 단말기(100)의 페이스 다운 모드가 유지되고 있는 중에, 이동 단말기(100)에 사전 설정된 이벤트가 발생하면, 제어부(180)는 사용자 지정 방향에 대응하여 터치스크린(151)이 발광하도록 제어할 수 있다(S705).
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 페이스 다운 모드에서 디스플레이부의 발광 형태를 설명하기 위한 예시도이다.
도 15의 (a), (b), (c) 및 (d)는, 페이스 다운 모드에서 제어부(180)가 사전 설정 이벤트를 감지한 경우, 바닥 면을 향하고 있는 터치스크린(151)에 표시되는 화면의 예시이다. 즉, 페이스 다운 모드가 아닐 때, 제어부(180)는 이동 단말기(100)에 발생한 이벤트가 터치스크린(151)을 통해 표시되도록 제어할 수 있다. 그러나, 페이스 다운 모드라면, 이동 단말기(100)가 터치스크린(151)이 바닥 면을 향하도록 놓여진 상태에서, 제어부(180)는 사전 설정 이벤트를 감지하더라도, 터치스크린(151)이 이벤트에 대한 정보를 출력하도록 제어할 필요가 없다. 따라서, 페이스 다운 모드에서 제어부(180)는 사용자에게 제한된 정보를 제공할 수 있도록 터치스크린(151)이 상기 이벤트에 대한 정보를 최소화 시켜 일부 영역에만 출력하도록 제어할 수 있다.
특히, 도 15의 (a)는 도 9의 (c) 및 도 12의 (c)와 같이, 사용자 지정방향이 어느 한 방향으로 설정된 경우 터치스크린(151)이 발광하는 영역(1501)을 표시한 예시도이고, 도 15의 (b)는 사용자 지정 방향의 설정이 없는 경우, 터치스크린(151)이 발광하는 영역(1501, 1503)을 표시한 예시도이다. 제어부(180)는 감지하는 사전 설정 이벤트의 종류 또는 횟수에 따라 터치스크린(151)을 통해 방출되는 빛의 밝기 또는 패턴을 조절할 수 있다. 이에 따라 상기 터치스크린(151)이 발광하는 영역(1501, 1503)의 면적은 확대되거나 축소될 수 있다.
도 15의 (c)는 제어부(180)가 감지하는 사전 설정된 이벤트의 횟수에 따라 터치스크린(151)의 발광 영역의 면적이 조절되도록 제어하는 경우를 설명하기 위한 예시도이다. 제어부(180)는 제1 사전 설정 이벤트가 감지되면 터치스크린(151)의 일부 영역이 발광하도록 제어할 수 있다. 이때, 제2 사전 설정 이벤트가 감지되면, 제어부(180)는 제1 사전 설정 이벤트에 따른 터치스크린(151)의 발광 영역을 조절하고, 이벤트 발생 횟수 증가에 따라 횟수 정보가 표시되도록 제어할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 제2 사전 설정 이벤트가 감지되면, 이에 따른 발광영역(1505)이 추가적으로 표시되도록 제어할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 이벤트 발생 횟수 증가에 따라 터치스크린(151)의 발광영역이 면적을 증가하여 발광되도록 제어할 수 있다.
도 15의 (d)는 제어부(180)가 사전 설정 이벤트의 종류에 따라 터치스크린(151)의 발광 영역이 색상을 달리하는 영역으로 구획화되어 발광하는 경우를 설명하기 위한 예시도이다. 도 15의 (d)를 참조하면, 제어부(180)는 제1 사전 설정 이벤트가 발생하면, 영역(1507)에서 제1 색상으로 터치스크린(151)이 발광하도록 제어하고, 제2 사전 설정 이벤트가 발생하며, 제2 색상으로 영역(1509)에서 터치스크린(151)이 발광하도록 제어할 수 있다. 제어부(180)는 상기 두 영역(1507, 1509)이 동시에 발광하도록 제어할 수 있고, 소정의 시간 간격을 두고 번갈아 가면서 발광하도록 제어할 수도 있다. 이벤트의 종류나 횟수에 따라 상기 영역(1507, 1509)은 더욱 세분화 되어 구획화될 수 있으며, 면적이 달라질 수 있다.
제어부(180)는 사전 설정 이벤트의 종류에 따라 터치스크린(151)의 측면 영역 중 일부 영역(1505)에서 터치스크린(151)이 발광하도록 제어할 수 있다.
도 16는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 디스플레이부가 사전 설정된 이벤트에 따라 사용자 지정 방향으로 발광하는 것을 설명하기 위한 예시도이다.
도 16의 (a)는 사전 설정된 이벤트가 이동 단말기(100)의 전화 수신인 경우, 터치스크린(151)을 통해 수신 정보 및 수신 여부 선택 창이 표시되는 화면의 예시이다. 특정 연락처로부터의 전화 수신(1520)이 사전 설정 이벤트인 경우, 제어부(180)는 전화 수신 이벤트 발생 시, 상기 이벤트가 사전 설정된 이벤트인지 확인한다. 상기 이벤트가 사전 설정된 이벤트(1520)에 해당하는 경우, 도 16(b)와 같이 터치스크린(151)이 발광(1530)하도록 제어한다. 도 16의 (b)에서 도 15의 (b)와 같이 사용자 지정 방향이 설정되지 않은 경우에 터치스크린(151)이 발광하는 경우가 도시되었다. 만약, 사용자 지정 방향이 이동 단말기(100)의 오른쪽으로 설정된 상태라면, 상기 사전 설정 이벤트가 발생하면, 제어부(180)는 도 15의 (a)와 같이 사용자 지정 방향으로 설정된 오른쪽 방향으로 터치스크린(151)이 발광하도록 제어할 수 있다. 이로써 사용자는 사전 설정된 이벤트가 발생한 것을 알 수 있다.
도 17a은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동단말기의 디스플레이부가 이벤트의 중요도에 따라 달리 발광하는 것을 설명하기 위한 예시도이다. 특히, 도 17a의 (a), (b) 및 (c)는 도 8에 대한 설명에서 상술한 바와 같이 사용자 지정 방향에 대한 설정이 없는 경우를 설명하기 위한 예시도이다. 도 17a을 참조하면, 이동 단말기(100)의 페이스 다운 모드에서 제어부(180)는 사전 설정된 이벤트를 감지하여 이동 단말기(100)의 양쪽 방향(오른쪽, 왼쪽)으로 터치스크린(100)이 발광하도록 제어한다. 이때 터치스크린(151)은 도 15의 (b)와 같이 표시될 수 있다.
도 17a의 (a), (b) 및 (c)를 참조하면, 제어부(180)는 사전 설정된 이벤트에 따라 터치스크린(151)이 밝기를 달리하여 발광하도록 제어할 수 있다. 사전 설정된 이벤트가 특정 발신처로부터의 메시지 수신인 경우를 예로 들어 설명한다. 사용자는 이동 단말기(100)를 뒤집어 놓은 상태로 다른 업무 중인 경우, 특정 메시지에 대해서는 확인을 원하고, 그 외 메시지의 확인을 원하지 않을 수 있다. 따라서, 사용자는 확인을 원하는 특정 발신처로부터의 메시지 수신을 사전 설정 이벤트로 설정해 둘 수 있다. 이때 메시지가 1회 수신되면, 제어부(180)는 상기 메시지 수신이 사전 설정 이벤트에 해당하는 지 판단한다. 판단 결과, 사전 설정 이벤트에 해당하는 경우, 메시지가 제어부는 도 17a의 (a)와 같이 연한 밝기로 터치스크린(151)이 발광하도록 제어할 수 있다.
이후, 사용자가 상기 수신 메시지를 확인하지 않은 경우, 동일한 발신처로부터 2회 메시지가 수신되면, 제어부는 도 17a의 (b)와 같이 도 17a의 (a) 보다 진한 밝기로 터치스크린(151)이 발광하도록 제어할 수 있다. 만약 사용자가 2회 수신된 메시지를 모두 확인하지 않은 경우, 동일한 발신처로부터 3회 메시지가 수신되면, 제어부는 도 17a의 (c)와 같이 도 17a의 (b) 보다 진한 밝기로 터치스크린(151)이 발광하도록 제어할 수 있다. 사용자 설정 또는 제조자의 의도에 따라 수신 메시지 미확인 횟수에 따른 터치스크린(151)이 방출하는 빛의 밝기는 조절될 수 있다. 또한, 제어부(180)는 상기 예와 같이 수신 메시지 미확인 횟수가 1회 증가할 때 마다 밝기가 달라지지 않고, 사용자 설정에 따른 횟수마다 밝기가 변경되도록 제어할 수 있다. 추가적으로, 이와 같이 이벤트 발생 횟수가 반복되었음에도, 사용자가 이를 확인하지 않는 경우, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 터치스크린(151)과 맞닿아 있는 바닥 면에 터치스크린(151)을 통해 방출하는 빛의 색상이 물드는 것과 같은 연출이 가능하다. 즉, 제어부(180)는 이동 단말기(100)가 놓여진 바닥의 색상을 감지하여 터치스크린(151)을 통해 바닥 면의 색상과 보색 관계인 색상으로 빛이 방출되도록 제어할 수 있다. 사용자가 상기 복수 회 발생한 이벤트를 확인하지 않는 경우, 제어부(180)는 터치스크린(151)이 방출하는 빛의 색상을 점점 진하게 출력하여, 바닥 면에 터치스크린(151)이 방출하는 빛이 물드는 것과 같은 시각적 효과를 발생시킬 수 있다. 제어부(180)가 바닥 면의 색상을 파악하는 방법에 관해서는 도 28a에서 후술하도록 한다.
한편, 메시지 수신뿐만 아니라, 사용자가 특정 발신처로부터 신호 수신을 사전 설정 이벤트로 설정한 경우, 상기 신호는 전화, 메시지, 메신저 등 동일한 발신처로부터 수신되는 모든 신호를 포함할 수 있다. 예를 들어, 사전 설정된 이벤트에 해당하는 특정 발신처로부터 1회 메시지를 수신하면, 제어부(180)는 도 17a의 (a)와 같이 터치스크린이 발광하도록 제어할 수 있다. 이후, 사용자가 메시지 미확인 상태에서 동일한 발신처로부터 1회 전화를 수신하면, 제어부(180)는 도 17a의 (b)와 같이도 17a의 (a) 보다 진한 밝기로 터치스크린이 발광하도록 제어할 수 있다.
또한, 사용자가 특정 발신처가 아닌 특정 컨택 리스트로부터의 신호 수신을 사전 설정 이벤트로 설정한 경우를 예로 들어 설명한다. 만약, 컨택 리스트에 A, B, C 세 사람의 연락처가 존재하면, 각 연락처로부터 신호가 수신될 때 마다 제어부(180)는 각각 도 17a의 (a), (b), (c)의 밝기로 터치스크린(151)이 발광하도록 제어할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 컨택 리스트에 존재하는 사람 마다 터치스크린(151)이 밝기를 달리하여 발광하도록 제어할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 컨택 리스트에 존재하는 연락처로부터의 신호 수신 횟수마다 터치스크린(151)이 밝기를 달리하여 발광하도록 제어할 수 있다. 예를 들면, 컨택 리스트에 존재하는 A의 연락처로부터 1회 메시지가 수신되면 제어부(180)가 터치스크린이 도 17a의 (a)와 같이 발광하도록 제어할 수 있다. A 연락처로부터 2회 메시지가 수신되면, 제어부(180)는 터치스크린(151)이 도 17a의 (b)와 같이 발광하도록 제어하고, 동일 컨택 리스트에 존재하는 B의 연락처로부터 메시지 수신 시, 제어부(180)는 터치스크린(151)이 도 17a의 (c)와 같이 발광하도록 제어할 수 있다. 즉, 특정 컨택 리스트에 속하는 연락처로부터의 신호 수신 횟수마다 제어부(180)가 터치스크린(151)이 밝기를 달리하여 발광하도록 제어할 수 있다.
상기에서 터치스크린(151)이 이벤트에 따라 밝기를 달리하여 발광하는 경우만을 설명하였다. 그러나, 터치스크린(151)은 이벤트에 따라 색상, 패턴, 파장 중 적어도 하나를 달리하여 발광할 수 도 있다.
예를 들어, 이동 단말기(100)의 컨택 리스트에 존재하는 A, B 및 C의 연락처로부터 각각 전화가 수신되는 경우, 제어부(180)는 각 연락처에 따라 터치스크린(151)이 도 17a의 (a), 도 17a의 (b) 및 도 17a의 (c)와 같이 서로 다른 색상으로 발광하도록 제어할 수 있다. 사용자는 컨택 리스트에 존재하는 연락처 마다 전화 수신 시 터치스크린(151)을 통해 출력되는 색상을 사전 설정할 수 있다. 제어부(180)는 전화 수신 시, 연락처를 확인하여 터치스크린(151)이 사용자에 의해 미리 설정된 해당 연락처에 대응하는 색상으로 발광하도록 제어할 수 있다. 이에 따라 사용자는 전화 수신 시, 터치스크린(151)이 발광하는 색상을 확인하여 연락처를 미리 예측할 수 있다.
또한, 도 17a에서 사용자 지정 방향이 설정되지 않은 경우만을 도시하였으나, 사용자 지정 방향 설정이 있는 경우, 제어부(180)는 사용자 지정 방향으로만 터치스크린(151)이 발광하도록 제어할 수 있다.
도 17b는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동단말기가 전화 수신 시 디스플레이부의 디스플레이 패턴을 설명하기 위한 예시도이다.
사전 설정 이벤트가 이동 단말기(100)에 전화 수신인 경우, 제어부(180)는 전화 수신되는 느낌을 터치스크린(151)을 통해 표현할 수 있다. 즉, 도 17b의 (a), 17b의 (b) 및 17b의 (c)를 참조하면, 제어부(180)는 전화 수신을 감지하면, 터치스크린(151)을 통해 빛의 파장이 점차적으로 퍼지다가 다시 줄어드는 패턴이 표시되도록 제어할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 전화가 수신되면, 터치스크린(151)이 방출하는 빛이 도 17b의 (a)에서 이동단말기(100)의 바깥 방향(3200)으로 퍼지고, 나아가 17b의 (b)와 같이 더욱 크게(3210) 퍼지다가 17b의 (c)와 같이 이동 단말기(100)의 방향(3220)으로 줄어들도록 제어할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 이러한 패턴이 반복되도록 제어할 수 있다.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 이벤트가 신호 수신인 경우 이동단말기의 디스플레이부가 이벤트의 횟수에 따라 달리 발광하는 것을 설명하기 위한 예시도이다. 도 18의 (a)에서 사전 설정된 이벤트의 예시로 VIP로부터 부재중 전화 발생을 알리는 알림 창이 도시되었다. 이하, 사용자 지정 방향이 오른쪽인 경우를 예로 들어 설명한다. 사용자가 전화 수신을 놓친 경우, 제어부(180)는 터치스크린(151)을 통해 부재중 전화를 알리는 알림창이 디스플레이되도록 제어한다. 그러나, 이동 단말기(100)가 페이스다운 모드일 때, 사용자는 터치스크린(151)을 직접 보지 않고 있으므로, 상기 알림 창을 확인하기 곤란할 수 있다. 제어부(180)는 상기 부재중 전화 발생이 사전 설정된 이벤트에 해당하는지 판단한다.
예를 들어, 사용자는 사전에 VIP 리스트를 작성하여 이에 해당되는 연락처로부터 신호가 수신되면, 이벤트가 발생되는 것으로 설정할 수 있다. 사용자가 VIP로부터 걸려온 전화를 받지 못하여 부재중 전화가 발생한 경우, 제어부(180)는 터치스크린(151)이 발광하도록 제어할 수 있다. 도 18의 (b) 및 (c)를 참조하면, 제어부(180)는 상기 사전 설정된 이벤트인 VIP로부터 걸려온 부재중 전화가 1회 발생한 경우, 터치스크린(151)이 도 18의 (b)와 같이 발광하도록 제어할 수 있다. 제어부(180) 터치스크린(151)의 전체 영역 중 오른쪽 사용자 지정 방향이 발광하도록 제어하되, 이벤트 발생 횟수에 대응되도록 일부 영역이 발광하도록 제어할 수 있다. 이에 따라 터치스크린(151)이 이벤트 횟수 1회에 대응하는 발광영역으로 발광하면, 이동 단말기(100)가 놓여진 바닥 면의 영역(1710)(이하, 제1 영역이라 한다.)으로 빛이 방출될 수 있다. 제어부(180)는 동일한 이벤트가 또 다시 발생한 경우, 상기 동일한 이벤트의 발생 횟수만큼 터치스크린(151)이 발광하는 영역을 확대하여 발광하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, VIP로부터 부재중 전화가 2회 발생한 경우, 제어부(180)는 터치스크린(151)이 도 18의 (c)와 같이 발광하도록 제어할 수 있다. 도 18의 (c)는 도 18의 (b)에서 도시된 1회 부재중 전화 발생시 터치스크린의 발광영역에 대응하는 제1 영역(1710)의 두 배에 해당하는 영역(1720)으로 터치스크린(151)이 발광하는 빛이 방출되는 것이 도시되었다.
상기 예에서 사전 설정된 이벤트가 VIP로부터 부재중 전화 발생인 경우가 설명되었으나, VIP로부터 부재중 전화가 발생한 경우가 아니고, VIP 외의 연락처로부터 수신된 전화를 사용자가 받지 못하여 부재중 전화가 발생한 경우라도, 제어부(180)가 상기 VIP 외의 연락처를 VIP의 연락처와 동일하게 취급하는 경우가 있을 수 있다. 제어부(180)는 상기 VIP 외의 연락처라도 사용자의 송수신 패턴을 확인하여 일정 횟수 이상 지속적으로 부재중 전화가 발생한 경우 상기 VIP외의 연락처를 VIP의 연락처로 취급할 수 있다. 또는 사용자의 송수신 패턴 분석 결과, 과거 해당 연락처로부터 부재 중 전화가 발생하였고, 사용자에 해당 연락처로 전화를 거는데 걸리는 시간이 소정의 시간 미만으로 매우 짧았던 경우, 사용자가 해당 연락처로 전화를 거는 횟수가 미리 정해진 횟수를 초과한 경우 등이 감지되면, 제어부(180)는 VIP 연락처가 아니라도 해당 연락처를 VIP 연락처로 취급하여 상기 실시예를 적용할 수 있다. 상기와 같이 VIP 연락처, 또는 VIP 연락처로 취급 가능한 연락처로부터 부재중 전화가 발생한 경우, 사용자가 이동 단말기(100)를 들어 사용자 귀에 대면 제어부(180)는 해당 연락처로 전화가 걸리도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다. 제어부(180)는 이를 감지하기 위하여, 자이로 센서 또는 가속도 센서, 고도 센서, 근접 센서 중 적어도 하나를 이용하여 미리 정해진 조건이 만족하면, 해당 연락처로 전화가 걸리도록 무선통신부(110)를 제어할 수 있다.
또한 부재중 전화 발생 이벤트 외에 횟수에 따라 발광영역을 달리 할 수 있는 다양한 경우에도 본 실시예가 적용될 수 있다.
도 19은 본 발명의 일 실시예에 사용자 지정 방향이 오른쪽으로 설정되어 있는 경우, 이동단말기의 디스플레이부가 이벤트의 종류 또는 발생 횟수에 따라 달리 발광하는 것을 설명하기 위한 예시도이다. 특히, 도 19 (a), (b), (c) 및 (d)를 참조하여, 페이스 다운 모드인 이동 단말기(100)에 복수의 이벤트가 발생한 경우, 터치스크린(151)이 색상, 파장, 패턴, 발광영역을 달리하여 발광하는 것을 설명하도록 한다.
도 19의 (a) 및 도 19의 (b)를 참조하면, 제어부(180)는 제1 사전 설정된 이벤트와 제2 사전 설정된 이벤트를 각각 별도의 시간에 감지하면, 감지된 이벤트의 종류에 따라 도 19의 (a) 및 (b)와 같이 서로 다른 파장으로 터치스크린(151)이 발광하도록 제어할 수 있다. 또한, 제어부(180)가 제1 사전 설정된 이벤트를 감지하여 도 19의 (a)와 같이 터치스크린(151)이 제1 형태로 발광하는 도중에, 제어부(180)가 제2 사전 설정된 이벤트를 감지하면, 도 19의 (b)와 같이 터치스크린(151)이 제1 형태를 변형한 제2 형태로 발광하도록 제어할 수 있다. 또는, 제어부(180)는 상기 제1 형태와 제2 형태가 반복되는 패턴으로 발광하도록 터치스크린(151)을 제어할 수 있다.
상기 제1 형태에서 제2 형태로의 변형 또는 제1 형태와 제2 형태가 반복되는 패턴으로 발광하는 실시예는 사용자 설정 또는 제조자의 의도에 따라 제1 사전 설정된 이벤트와 제2 사전 설정된 이벤트가 동일한 경우에 적용될 수 있다. 즉, 발광 형태의 변형 또는 패턴의 반복이 사용자에게 동일 이벤트 발생 횟수에 대한 정보를 제공할 수 있다.
반면, 상기 실시예는 사용자 설정 또는 제조자의 의도에 따라 제1 사전 설정된 이벤트와 제2 사전 설정된 이벤트가 상이한 경우에 적용될 수도 있다. 즉, 발광 형태의 변형 또는 패턴의 반복이 사용자에게 상이한 이벤트가 발생하였다는 정보를 제공할 수 있다.
도 19의 (c)를 참조하면, 상기 도 18에 대한 설명과 마찬가지로 제어부(180)는 사전 설정된 이벤트의 발생 횟수에 대응하여 터치스크린(151)이 발광되도록 제어할 수 있다. 제어부(180)는 제1 사전 설정 이벤트를 감지하여, 터치스크린(151)이 발광하는 영역이 이동 단말기(100)가 놓여진 바닥 면의 제1 영역(1830)에 표시되도록 제어할 수 있다. 상기 제1 영역에 터치스크린(151)이 빛을 방출하고 있는 도중에, 제어부(180)가 제2 사전 이벤트를 감지하면, 터치스크린(151)이 제2 영역(1833)에 빛을 방출하도록 제어할 수 있다. 여기에서 제1 사전 이벤트와 제2 사전 설정 이벤트는 종류가 다르지만 이벤트의 내용에 공통점이 있을 수 있다. 예를 들어, 사용자가 사전 설정 이벤트를 특정 컨택 리스트에 속하는 VIP로부터 온 신호 감지로 설정해둔 경우, 제1 사전 설정 이벤트가 메시지 수신이고, 제2 사정 설정 이벤트는 전화 수신일 수 있다. 즉, 이벤트의 종류는 다르되, 상대방의 연락처가 동일한 경우이다. 이 경우, 제어부(180)는 제1 사전 설정 이벤트를 감지하여 터치스크린(151)이 제1 영역(1830)에 빛을 방출하고 있는 도중에, 제1 영역에 표시된 것 동일한 색상으로 제2 영역(1833)에 빛을 방출하도록 터치스크린(151)을 제어할 수 있다. 상기 제2 영역은 제1 영역과 인접한 영역일 수 있다. 사용자는 방출되는 빛(1830, 1833)으로부터 컨택 리스트 내의 동일한 연락처로부터 복수의 횟수 연락이 온 것을 알 수 있다.
또한, 상기 예는 동일한 상기 컨택 리스트에 속하는 서로 다른 연락처로부터 메시지가 수신된 경우에도 적용될 수 있다. 예를 들면, 상기 특정 컨택 리스트에 속하는 서로 다른 연락처 A, B로 부터 각각 메시지가 수신 된 경우, 제어부(190)는 도 19의 (c)와 같이 터치스크린이 발광하도록 제어할 수 있다. 제어부(180)는 연락처 A로 부터 메시지가 수신되면 제1 영역(1830)에 터치스크린(151)이 빛을 방출하도록 제어한다. 이와 같이, 제1 영역(1830)에 빛이 방출되고 있는 도중에, 연락처 B로부터 메시지가 수신하면, 제어부(180)는 이를 감지하여 제2 영역(1833)에 제1 영역(1830)에 표시된 색상과 동일한 색상으로 빛이 발출되도록 터치스크린(151)을 제어할 수 있다.
도 19의 (d)를 참조하면, 제1 영역(1835)에 터치스크린이 빛을 방출하고 있는 상태에서, 제어부(180)가 제1 사전 이벤트와 서로 다른 제2 사전 이벤트를 감지하면, 제어부(180)는 도 19의 (d)와 같이 터치스크린(151)이 발광하도록 제어할 수 있다. 즉, 제어부(180)가 제2 사전 설정 이벤트를 감지하면, 터치스크린(151)이 제1 사전 설정 이벤트가 발생한 경우에 발광하는 영역의 발광 상태를 유지하면서, 이와 다른 영역이 발광하도록 제어할 수 있다. 이에 따라, 터치스크린(151)은 상기 제1 영역(1835)에 빛을 방출하는 상태에서 제2 영역(1840)에 빛을 방출한다. 이때, 제어부(180)는 제1 영역(1835)과 제2 영역(1840)에 서로 다른 빛이 방출되도록 터치스크린(151)을 제어할 수 있다.
여기에서, 상기 제1 사전 설정 이벤트와 제2 사전 설정 이벤트는 서로 다른 종류인 경우를 예로 들어 설명하였다. 즉, 제어부(180)가 제1 사전 설정 이벤트를 감지한 상태에서, 제1 사전 설정 이벤트와 다른 제2 사전 설정 이벤트를 감지하면, 도 19의 (d)와 같이 터치스크린(151)이 발광될 수 있음을 설명하였다. 그러나 도 19의 (d)는 동일한 사전 설정 이벤트가 발생한 경우에도 적용될 수 있다. 예를 들어 사전 설정된 이벤트가 VIP로 부터의 부재중 전화 발생인 경우, 제1 회 부재중 전화 발생시, 제어부(180)는 터치스크린(151)이 제1 영역(1835)에 빛을 방출하도록 제어할 수 있다. 이후, 제어부(180)는 VIP로부터 누적 3회의 부재중 전화가 감지되는 경우, 터치스크린(151)이 제1 영역(1835)에 방출하는 빛의 색상보다 더 진한 색상으로 제2 영역(1840)에 빛이 방출되도록 제어할 수 있다.
도 20는 본 발명의 일 실시예에 따른 이벤트가 데이터 송수신인 경우 이동단말기의 디스플레이부가 데이터 송수신량에 따라 달리 발광하는 것을 설명하기 위한 예시도이다. 이때, 도 20의 (a) 및 도 20의(b)는 송신 측 이동 단말기(100)를 설명하기 위한 것이고, 도 20의 (c) 및 도 20의 (d)는 수신 측 이동 단말기(100)를 설명하기 위한 것 이다.
도 20의 (a)를 참조하면, 사용자 지정 방향이 오른 쪽인 경우, 이동 단말기(100)가 메일을 전송 중이거나, 데이터를 업로드 하는 경우 제어부(180)는 터치스크린(151)을 통해 데이터 전송 상태 또는 전송하려는 데이터의 개수가 표시되도록 제어할 수 있다. 제어부(180)는 전송 개시 단계에서 전송하려는 데이터 량 또는 데이터 개수에 대응하여 터치스크린(151)이 영역(1910, 1920)에 발광하도록 제어할 수 있다. 도 20의 (b)를 참조하면, 제어부(180)는 터치스크린(151)이 빛을 방출할 수 있는 전체 영역(1910, 1920) 중, 전송된 데이터 양(또는 개수)을 제외한 전송 대기 데이터의 양(또는 개수)에 대응되는 영역(1910)으로 터치스크린(151)이 빛을 방출하도록 제어할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 이미 전송된 데이터의 양에 대응되는 영역(1920)에는 터치스크린(151)이 빛을 방출하지 않도록 제어할 수 있다.
도 20의 (c)를 참조하면, 이동 단말기(100)가 메일 수신 중이거나, 데이터를 다운로드 하는 경우, 제어부(180)는 터치스크린(151)을 통해 데이터 수신 상태가 표시되도록 제어할 수 있다. 즉, 사용자 지정 방향이 오른 쪽인 경우, 제어부(180)는 데이터 수신 개시 단계에서 수신된 데이터의 량 또는 데이터 개수가 없는 상태에 터치스크린(151)이 발광하지 않도록 제어할 수 있다. 도 20의 (d)를 참조하면, 제어부(180)는 터치스크린(151)이 빛을 방출할 수 있는 전체 영역(1910, 1920) 중, 수신 대기 데이터 양을 제외한 수신 완료 데이터의 양에 대응되는 영역(1920)으로 터치스크린(151)이 빛을 방출하도록 제어할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 수신 대기 중인 데이터의 양에 대응되는 영역(1910)에는 터치스크린(151)이 빛을 방출하지 않도록 제어할 수 있다.
한편, 도 20의 (b) 및 도 20의 (d)의 설명은 이동 단말기(100) 사이에서 데이터 송수신 중 경우에도 적용될 수 있다. 예를 들어 도 20의 (b)는 이동 근거리 무선 통신 중인 이동 단말기 사이에서 데이터를 전송 중인 이동 단말기의 예시도이고, 도 20의 (d)는 데이터를 수신 중인 이동 단말기의 예시도이다. 데이터가 전송됨에 따라 도 20의 (b)의 전송 대기 데이터의 양에 대응되는 영역(1910)은 줄어들게 되고, 도 20의 (d)의 수신완료 데이터의 양에 대응되는 영역은 늘어나게 된다.
도 21은 본 발명의 일 실시예에 따른 이벤트가 음악 재생인 경우 이동단말기의 디스플레이부가 음악 장르 또는 재생시간에 따라 달리 발광하는 것을 설명하기 위한 예시도이다.
도 21의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는 사용자의 입력을 받아 터치스크린(151)을 통해 음악의 재생 상태 정보 및 음악을 재생할 수 있는 플레이어가 표시되도록 제어할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 상기 음악의 재생 상태 정보를 제공하기 위하여 음악의 장르나, 음의 세기 등 현재 재생 중인 음악의 재생 상태를 시각화(2010)(sound visualization)하는 영역이 표시되도록 제어할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 터치스크린(151)을 통해 음악의 재생 동작을 조작하기 위한 플레이어(2020)가 표시되도록 제어할 수 있다. 도 21의 (a)에서 재생 조작 버튼을 통해 재생 동작을 조작할 수 있는 것뿐만 아니라, 노래 제목, 재생 시간 등의 정보를 추가로 제공할 수 있는 플레이어가 예로써 도시되었다.
도 21의 (b) 및 도 21의 (c)를 참조하면, 제어부(180)는 이동 단말기(100)가 플레이어를 통해 음악을 재생 중인 경우, 이를 사전 설정된 이벤트로 감지하고, 재생 중인 음악의 음의 세기 또는 음악 장르나 재생시간에 따라 터치스크린(151)이 달리 발광하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 예를 들어 음악 플레이어를 통해 특정 음악이 재생 중인 경우, 음의 세기가 강한 부분을 재생 중일 때, 제어부(180)는 터치스크린(151)이 도 21의 (b)와 같이 강한 밝기, 또는 진한 색상으로 발광하도록 제어할 수 있다. 상기 특정 음악이 재생 중에 음의 세기가 약한 부분을 재생하게 되면, 제어부(180)는 터치스크린(151)이 도 21의 (c)와 같이 도 21의 (b)의 경우보다 약한 밝기 또는 연한 색상으로 발광하도록 제어할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 음악 플레이어를 통해 특정 음악이 재생 중인 경우, 특정 음악의 재생 시작부터 음악의 재생시간이 종료하는 동안 제어부(180)는 터치스크린(151)이 발광하는 빛의 밝기 또는 색상을 달리 하여 발광하도록 제어할 수 있다. 예를 들어 특정 음악의 재생을 시작한 경우, 제어부(180)는 터치스크린(151)이 도 21의 (b)와 같이 진한 색상으로 발광하도록 제어할 수 있고, 재생 시간이 지남에 따라 터치스크린(151)이 발광하는 색상이 차츰 연해지도록 제어할 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 재생시간이 종료될 즈음에 터치스크린(151)이 도 21의 (c)와 같이 연한 색상으로 발광하도록 제어할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따르면 음악 플레이어를 통해 재생 중인 특정 음악이 강한 비트의 락 음악, 또는 댄스 음악인 경우, 제어부(180)는 터치스크린(151)이 도 21의 (b)와 같이 강한 밝기, 또는 진한 색상으로 발광하도록 제어할 수 있다. 상기 특정 음악이 재생되다 플레이어가 재생하는 음악이 변경된 경우, 변경된 음악의 장르가 발라드, 연주 곡 등 앞서 재생한 특정 음악에 비하여 약한 비트의 음악인 경우, 제어부(180)는 터치스크린(151)이 도 21의 (c)와 같이 도 21의 (b)의 경우보다 약한 밝기 또는 연한 색상으로 발광하도록 제어할 수 있다.
한편, 상기 실시예에서 터치스크린(151)이 색상 또는 밝기를 달리하여 발광하도록 제어부(180)가 제어하는 방식은 터치스크린(151)에 표시되는 시각화 영역(2010)을 이용하는 방식일 수 있다. 음악 재생 중에는 이동 단말기(100)가 페이스 다운 모드라도 도 15의 경우와 달리 제어부(180)는 터치스크린(151)을 통해 상기 음악의 시각화 영역(2010)과 플레이어(2020)가 계속 표시되도록 제어할 수 있다. 이때 제어부(180)는 상기 시각화 영역(2010)을 통해 음악의 장르, 음의 세기 또는 재생시간 중 적어도 하나에 따라 다양한 시각적 효과가 터치스크린(151)을 통해 표시되도록 제어할 수 있다. 따라서, 사용자는 터치스크린(151)과 이동 단말기(100)가 놓인 바닥 사이로 상기 시각적 효과로 인해 방출되는 빛을 볼 수 있다. 이를 통해 사용자는 터치스크린(151)의 전면을 통해 음악 플레이어가 표시된 화면을 보지 않고, 이동 단말기(100)의 페이스 다운 모드에서도 음악 플레이어의 시각적 효과를 체험할 수 있다.
상기 도 21에서 설명한 음악 플레이어 재생에 관한 실시예는 페이스 다운 모드인 이동 단말기(100)에 있어서, 스피커가 이동 단말기(100)의 후면에 위치할 때 더욱 효과적일 수 있다. 또한, 이동 단말기(100)의 후면에 스피커가 위치하는 경우, 사전 설정 이벤트가 스피커 폰을 통한 전화 통화일 때, 제어부(180)는 사용자가 스피커 폰을 이용한 통화 중임을 알릴 수 있도록 터치스크린(151)이 발광하도록 제어할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 스피커 폰을 통한 통화 시간이 경과함에 따라 터치스크린(151)이 밝기 또는 색상을 달리하여 발광하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 통화시간이 10분 경과할 때마다 제어부(180)는 터치스크린(151)이 점점 밝게 발광하도록 제어할 수 있다.상기 도 21은 사용자 지정 방향이 설정되지 않은 경우 터치스크린(151)이 발광하는 것을 예로 설명하였으나, 사용자 지정 방향이 설정된 경우, 제어부(180)는 설정된 사용자 지정 방향에 대응하여 터치스크린(151)의 발광하도록 제어할 수 있다.
도 22는 본 발명의 일 실시예에 따른 이벤트가 음악 재생인 경우, 이동단말기의 디스플레이부가 재생 리스트 상의 음악 장르에 따라 영역을 달리하여 발광하는 것을 설명하기 위한 예시도이다.
도 22의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는 사용자의 입력을 받아 터치스크린(151)을 통해 재생 리스트(2030) 및 음악을 재생할 수 있는 플레이어(2020)가 표시되도록 제어할 수 있다. 특히, 제어부(180)는 플레이어에 의해 재생중인 노래의 다음 재생 예정 곡이 리스트 형태(2030)로 표시되도록 제어할 수 있다.
도 22의 (b)을 참조하면, 제어부(180)는 현재 재생 중인 곡 "Hotel California"에 대응하여 터치스크린(151)의 일부 영역에서 특정 색상(2031)의 빛이 방출되도록 제어할 수 있다. 사용자는 이를 통해 현재 재생 중인 음악의 장르를 알 수 있다. 또한, 제어부(180)는 이후 플레이어를 통해 재생 예정 노래의 장르에 대응하여 터치스크린(151)이 발광하도록 제어할 수 있다. 즉, 현재 재생 곡에 대응하여 터치스크린(151)이 빛을 방출하는 영역에 인접하여, 제어부(180)는 재생 리스트(2030)에 존재하는 음악의 장르에 따라 터치스크린(151)의 일부 영역이 색상을 달리하여 발광(2033, 2035)하도록 제어할 수 있다. 이를 통해 사용자는 현재 감상 중인 음악 외에 재생 리스트에 존재하는 음악의 장르를 순서대로 파악할 수 있다.
도 23은 본 발명의 일 실시예에 따른 이벤트가 이동 단말기(100)의 페이스 다운 모드에서 타이머 동작 수행인 경우, 이동단말기의 디스플레이부가 페이스 다운 모드 지속 시간에 따라 발광 면적을 달리하여 발광하는 것을 설명하기 위한 예시도이다. 사용자가 이동 단말기(100)를 뒤집어 두는 경우, 이동 단말기(100)는 페이스 다운 모드로 진입할 수 있다. 본 실시예에 따르면, 사용자가 회의 중이거나, 수업을 듣는 경우, 사용자는 이동 단말기(100)의 페이스 다운 모드를 유지하면서 시간 정보를 얻을 수 있다. 도 23의 (a) 및 도23의 (b)를 참조하면, 제어부(180)는 이동 단말기(100)가 페이스 다운 모드에 진입하면, 페이스 다운 모드가 지속되는 시간에 대응하여 터치스크린(151)이 발광하도록 제어할 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 이동 단말기(100)가 페이스 다운 모드에 진입한 뒤 10분이 경과하면, 도 23의 (a)와 같이 터치스크린(151)이 발광하도록 제어할 수 있다. 도 23의 (a)에서 제어부(180)는 페이스 다운 모드의 경과에 따라 터치스크린(151)의 일부 영역이 발광하도록 제어할 수 있으며, 이에 따라 터치스크린(151)은 영역(2101)에 빛을 방출할 수 있다. 이후, 또 다시 10분이 경과하면, 제어부(180)는 도 23의 (b)와 같이 터치스크린(151)이 발광하도록 제어할 수 있다. 도 23의 (b)에서 제어부(180)는 도 23의 (a)에 비하여 넓은 영역(2103)으로 터치스크린(151)이 빛을 방출하도록 제어할 수 있다. 상기와 같이 터치스크린(151)의 영역이 증가하여 발광되도록 하는 시간은 사용자 설정에 따라 결정될 수 있다.
도 23의 (c)는 상기 타이머가 사용자가 설정한 시간 단위 마다 터치스크린(151)의 발광 영역이 증가하는 경우와 달리, 연속된 시간의 흐름에 따라 터치스크린(151)이 발광하는 것을 설명하기 위한 예시도이다. 도 23의 (c)를 참조하면, 제어부(180)는 페이스 다운 모드가 지속되는 시간에 대응하여 터치스크린(151)이 연속된 영역(2015)에 발광하도록 제어할 수 있다. 이로써, 사용자는 이동 단말기(100)의 페이스 다운 모드가 지속되는 연속적인 시간의 흐름을 확인할 수 있다. 제어부(180)는 사전 시간의 경과를 감지하면, 터치스크린(151)이 발광하는 영역이 감지된 시간에 대응하여 연속적으로 점점 넓어 지도록 제어할 수 있다. 사전 설정된 시간이 경과하면, 연속된 영역(2015)의 전체에 빛이 방출되도록 제어부(180)는 터치스크린(151)이 발광하는 영역을 조절할 수 있다. 상기 타이머 기능은 사용자의 입력에 의한 실행 명령에 의해 또는 제어부(180)가 페이스 다운 모드를 감지한 때부터 자동적으로 실행될 수 있다.
한편, 상기 실시예는 제어부(180)가 측정할 수 있는 특정 양을 측정함에 따라 터치스크린(151)의 발광 영역을 조절할 수 있는 모든 실시예에 적용될 수 있다.
예를 들어 도 23은 본 발?에 따른 사전 설정 이벤트가 이동 단말기의 잔여 전원 량 확인인 경우 제어부(180)는 측정되는 잔여 전원 량에 따라 터치스크린(151)이 발광 영역을 달리하여 발광하도록 제어할 수 있다. 또는 사전 설정 이벤트가 이동 단말기(100)가 충전 중일 때 이동 단말기(100)의 충전 량 확인인 경우에도 적용될 수 있다. 즉, 이동 단말기(100)의 충전 량에 따라 제어부(180)는 터치스크린(151)의 발광 영역을 조절할 수 있다. 이에 따라, 도 23의 (a)에서 터치스크린(151)이 빛을 방출하는 영역(2101)은 이동 단말기(100)의 충전 량이 증가함에 따라 도 23의 (b)에서 표시된 영역(2103)으로 넓어질 수 있다. 또한, 도 23의 (c)와 같이 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 충전 량이 증가하는 것을 연속적으로 표시하도록 터치스크린(151)을 제어할 수도 있다.
또는 사전 설정 이벤트가 멀티미디어 재생인 경우, 제어부(180)는 측정되는 재생 중인 멀티미디어의 재생 시간에 따라 터치스크린(151)이 발광 영역을 달리하여 발광하도록 제어할 수 있다. 제어부(180)는 멀티미디어의 전체 재생시간을 터치스크린(151)의 발광 영역에 대응시켜 재생 시간 중 일정 시간이 경과할 때 마다 터치스크린(151)이 도 23의 (a)와 같이 발광하다 도 23의 (b)와 같이 발광 영역이 증가하도록 제어할 수 있다. 재생시간의 흐름은 도 23의 (c)와 같이 연속적인 시간의 흐름으로 표시될 수도 있다.
도 24는 본 발명의 일 실시예에 따른 이벤트가 현재 시간 출력이고, 이동 단말기가 특정 바닥 면 위에 놓여진 경우 이동단말기의 디스플레이부가 시간 정보를 반전시켜 출력하는 것을 설명하기 위한 예시도이다. 이동 단말기(100)의 페이스 다운 모드에서, 제어부(180)가 터치스크린(151)이 발광하도록 제어할 때, 발광하는 빛은 바닥 면의 재질에 따라서 반사될 수 있다. 즉, 이동 단말기(100)가 놓여진 바닥 면이 유리 재질인 경우, 터치스크린(151)이 빛을 방출하면, 방출된 빛은 유리 재질의 바닥 면을 통해 특정 양, 특정 각도로 반사될 수 있다. 도 24의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는 사전 설정된 이벤트를 감지하면, 터치스크린(151)이 발광하도록 제어할 수 있으며, 이때, 터치스크린(151)이 방출하는 빛은 바닥 면(2200)에 반사될 수 있다. 사용자는, 터치스크린(151)과 바닥 면(2200) 사이 공간으로 새어 나오는 빛을 통해 이동 단말기(100)의 이벤트를 확인할 수 있으나, 본 실시예와 같이 반사광(2201)을 통해 이동 단말기(100)의 이벤트를 확인하는 경우 보다 구체적인 정보를 얻을 수 있다. 제어부(180)는 센싱부(140)를 통해 이동 단말기(100)가 놓인 바닥 면(2200)의 재질을 판단할 수 있다. 특히, 센싱부(140)는 광센서를 포함할 수 있으며, 바닥 면을 향해 방출하는 빛의 반사율을 측정하여 바닥 면(2200)의 재질을 파악할 수 있다. 제어부(180)는 소정의 범위 이상의 반사율이 측정되면, 사전 설정 이벤트에 대응하여 터치스크린(151)이 발광할 때, 터치스크린(151)의 디스플레이 화면이 반전되어 출력되도록 제어할 수 있다.
도 24의 (b)는 상기 터치스크린(151)에서 반전 출력된 디스플레이 화면을 설명하기 위한 예시도이다. 사용자가 현재 시간 정보를 확인하고자 할 때, 사용자 입력부(130)를 통해 특정 입력이 행해지면, 제어부(180)는 터치스크린(151)을 통해 현재 시간 정보가 출력되도록 제어할 수 있다. 그러나, 페이스 다운 모드가 계속 중일 때는 터치스크린(151)의 전면을 통해 시간 정보를 확인할 수 없다. 다만, 도 24의 (a)와 같이 터치스크린(151)이 방출하는 빛(2201)이 바닥 면(2200)을 통해 반사되는 경우, 사용자는 반사되는 빛(2201)을 통해 현재 시간 정보를 확인할 수 있다. 도 24의 (b)를 참조하면, 페이스 다운 모드에서 제어부(180)는 터치스크린(151)을 통해 현재 시간이 반전(2203)되어 출력되도록 제어할 수 있다. 페이스 다운 모드에서 터치스크린(151)이 바닥 면을 향하여 놓이게 되더라도, 제어부(180)는 사전 설정된 이벤트를 감지하면, 터치스크린(151)이 발광하도록 제어할 수 있다. 사전 설정된 이벤트가 현재 시간 값을 확인하기 위한 사용자 입력을 감지하는 것이라면, 제어부(180)는 터치스크린(151)의 일부 영역에 현재 시간 정보가 출력되도록 제어할 수 있다. 특히, 제어부(180)가 센싱부(140)를 통해 바닥 면(2200)의 재질을 감지한 결과, 터치스크린(151)을 통해 방출되는 빛을 반사하는 재질인 것으로 판단되면, 상기 현재 시간 정보가 반전 되어 출력되도록 제어할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 바닥 면(2200)의 반사율 등을 판단하여, 터치스크린(151)의 일부 영역에 현재 시간 정보가 반전되어 표시되도록 제어할 수 있다. 특히, 제어부(180)는 판단된 바닥 면(2200)의 반사율에 따라, 터치스크린(151)이 발광하는 현재 시간 정보를 반전되고 왜곡되게 표시되도록 제어할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 현재 시간 정보의 모양, 색상, 밝기, 크기 등 외관을 변경(2203)하여 표시되도록 제어할 수 있으며, 이를 통해 바닥 면(2200)이 터치스크린(151)의 역할을 대신할 수 있게 된다. 도 24의 (c)를 참조하면, 터치스크린(151)가 반전된 형태로 현재 시간 정보(2203)를 디스플레이 하면, 바닥 면(2200)에 현재 시간 정보(2205)가 비반전된 형태로 상이 맺히게 된다. 이때, 맺힌 상이 반사되어 사용자는 비반전된 형태의 현재 시간 정보를 확인 할 수 있게 된다.
상기 실시예는 사전 설정된 이벤트가 현재 시간 확인인 경우를 예로 들어 설명하였으나, 바닥 면의 재질이 터치스크린(151)을 통해 방출되는 빛을 반사할 수 있는 경우라면, 사전 설정 이벤트의 종류에 제한되지 않고 적용될 수 있다.
도 25은 본 발명의 일 실시예에 따른 이벤트가 알람 출력인 경우, 터치제스처에 의해 발생하는 음향에 의해 스누즈 기능이 활성화되고, 이동 단말기의 디스플레이부가 스누즈 시간에 따라 달리 발광하는 것을 설명하기 위한 예시도이다.
도 25의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는 사용자가 사전 설정해 둔 알람 시간이 도래하면, 알람을 출력하고 알람 화면이 터치스크린(151)에 표시되도록 제어할 수 있다. 이때, 알람 출력은 음향 출력모듈(152)를 통한 음향 출력, 알람부(153)를 통한 진동 출력 중 적어도 하나 및 터치스크린(151)을 통한 알람 출력의 형태로 이뤄진다. 사용자는 상기 알람 출력을 통해 알람을 감지하고, 터치스크린(151)에 표시된 알람 출력 화면에 표시된 기능 키(2310)의 조작을 통해 알람 출력을 종료시키거나, 알람 스누즈 기능을 활성화 시킬 수 있다. 상기 알람 스누즈 기능이란 미리 설정된 알람 시간을 기준으로, 일정 시간 후에 알람 출력이 또 다시 발생하도록 하는 기능을 말한다. 그러나, 이동 단말기(100)가 페이스 다온 모드인 경우, 터치스크린(151)을 통해 알람 출력 이벤트가 출력되더라도 사용자는 터치스크린(151)을 통해 알람 출력 화면을 조작할 수 없다. 도 25의 (b)는 이동 단말기(100)가 페이스 다운 모드에서 알람 출력 중일 때, 스누즈 기능을 활성화 시키는 방법을 설명하기 위한 예시도이다. 도 25의 (b)를 참조하면, 알람 출력 중, 제어부(180)는 터치스크린(151)이 알람 출력 이벤트에 대응하여 발광하도록 제어할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 도 25의 (b)에 도시된 바와 같이 이동 단말기(100)의 오른쪽, 왼쪽 양쪽 모두에 빛이 방출되도록 제어할 수 있으나, 사용자 지정 방향이 설정된 경우에는 터치스크린(151)의 일부 영역만 발광(2320)하도록 제어할 수 있다. 이와 같이 알람 출력 중에, 사용자가 이동 단말기(100)의 외면에 터치제스처를 통해 음향을 발생시키면, 제어부(180)는 제 2 센싱부를 통해 이를 감지하고, 스누즈 기능이 활성화되도록 제어할 수 있다. 구체적으로, 사용자가 이동 단말기(100)의 후면에 터치제스처를 통한 음향을 발생시키면, 제어부(180)는 스누즈 기능을 활성화시키고, 터치제스처에 의해 발생하는 음향이 감지되는 영역, 음향이 지속되는 시간 중 적어도 하나에 대응하여 스누즈 기능의 스누즈 시간이 조절되도록 제어할 수 있다. 또한, 조절된 스누즈 시간을 사용자가 확인할 수 있도록 도 17a에서 도시된 바와 같이 제어부(180)는 조절된 스누즈 시간에 따라 터치스크린(151)이 색상 및 밝기 중 적어도 하나를 달리 하여 발광하도록 제어할 수 있다. 또한, 도 21에 도시된 바와 같이 제어부(180)는 조절된 스누즈 시간에 따라 터치스크린(151)이 빛을 방출하는 영역을 달리하여 발광하도록 제어할 수 있다. 예를 들면, 제어부(180)는 스누즈 시간이 5분으로 설정된 경우, 도 23의 (a)과 같이 터치스크린(151)이 발광하도록 제어할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 스누즈 시간이 10분으로 설정된 경우, 도 23의 (b)와 같이 터치스크린(151)이 발광하도록 제어할 수 있다.
도 25의 (c)는, 상기와 같이 이동 단말기(100)의 후면에 터치제스처를 통한 음향이 발생한 경우, 터치스크린(151)에 표시되는 알람 출력 화면의 예시이다. 알람 출력 중에 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 후면에 터치제스처를 통해 발생한 음향을 감지하여 스누즈 기능을 활성화할 수 있고, 스누즈 시간 조절할 수 있다. 이때, 터치스크린(151)에 스누즈 설정(2330)이 표시되도록 제어할 수 있다.
도 26는 본 발명의 일 실시예에 따른 이벤트가 음성 녹음 동작 실행인 경우, 이동 단말기의 디스플레이부가 녹음 진행 상태에 따라 달리 발광하는 것을 설명하기 위한 예시도이다.
도 26의 (a) 및 도 26의 (b)를 참조하면, 도 26의 (a)에서 제어부(180)는 사전 설정된 이벤트가 녹음 프로그램 실행인 경우, 터치스크린(151)을 통해 녹음 프로그램 실행 화면(2400)이 표시되도록 제어한다. 사용자가 녹음 프로그램을 실행시키고, 이동 단말기(100)를 뒤집어 놓으면, 제어부(180)는 페이스 다운 모드를 감지하고, 터치스크린(151)이 도 26의 (b)와 같이 발광(2410, 2415)하도록 제어할 수 있다. 이를 통해 사용자는 이동 단말기(100)가 녹음 실행 중임을 알 수 있다. 제어부(180)는 사용자에게 녹음이 계속 진행 중임을 알릴 수 있도록 녹음이 진행되는 시간 동안 터치스크린(151)이 특정 색상으로 발광하도록 제어할 수 있다. 또는, 사용자는 이동 단말기(100)가 녹음 계속 중인 것을 확인할 수 있으면 족하므로, 이동 단말기(100)가 터치스크린(151)을 통해 계속적으로 빛을 방출하지 않도록 사전 설정할 수도 있다. 이때, 녹음이 계속 중인 것을 사용자가 인지할 수 있도록, 제어부(180)는 터치스크린(151)이 일정 시간 마다 빛을 방출하도록 제어할 수도 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 녹음 진행 시간이 5분 경과할 때마다 터치스크린(151)이 발광하도록 제어할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 녹음이 진행되는 특정 시간 단위마다 색상을 달리하여 발광하도록 제어할 수 있다. 도 26의 (b)에서 사용자 지정 방향 설정이 없이 제어부(180)가 터치스크린(151)이 이동 단말기(100)의 양쪽 방향으로 발광(2410, 2415)하도록 제어하는 경우가 예로써 도시되었다. 만약, 이동 단말기(100)의 오른쪽 방향으로 사용자 지정 방향 설정이 있는 경우, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 오른쪽 방향으로 터치스크린(151)이 발광(2410)하도록 제어할 수 있다.
만약, 사용자 지정 방향을 설정하는 방법이 제어부(180)가 제2 센싱부를 통해 음향을 인식하는 방법일 때, 녹음되는 음향의 방향과 사용자 지정 방향이 다르면, 제어부(180)는 사용자 지정 방향을 녹음되는 음향의 방향으로 변경시킬 수 있다. 이러한 사용자 지정 방향의 변경을 방지하기 위하여, 도 10에 대한 설명에서 상술한 사용자 지정 방향 잠금 기능이 이용될 수 있다. 따라서, 제어부(180)는 사용자로부터 특정 방향으로 사용자 지정 방향이 설정되고, 사용자 지정 방향 잠금 기능이 설정되면, 해당 방향으로 사용자 지정 방향을 고정할 수 있다. 이 경우, 녹음되는 음향의 방향이 사용자 지정 방향과 다르더라도, 사용자는 터치스크린(151)이 발광함에 따라 사용자 지정 방향에서 녹음 진행 상태를 확인할 수 있다. 또한, 사용자 지정 방향 잠금 외에도 도 11에 대한 설명에서 상술한 바와 같이 사용자 지정 방향 설정을 위한 음향으로 사용자 음성이 사전 설정될 수 있다. 제어부(180)는 특정 방향에서 사전 설정된 사용자 음성과 일치하는 음성을 감지하면, 사용자 지정 방향을 상기 특정 방향으로 설정하며, 이와 다른 방향에서 녹음되는 음향이 감지되어도 사용자 지정 방향은 변경되지 않는다.
도 26의 (c)는 이동 단말기(100)의 후면에 터치제스처를 통한 음향을 이용하여 음성 녹음상태를 제어하는 방법을 설명하기 위한 예시도이다. 도 26의 (c)를 참조하면, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 후면에 터치제스처(901)가 입력되면, 이로 인해 음향이 발생하고, 상기 음향을 감지하여 실행중인 녹음 프로그램을 제어할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 이동 단말기(100)의 후면에 터치제스처 중 탭 입력(901)을 행하면, 제어부(180)는 이를 통해 발생되는 음향을 감지하고, 상기 감지된 음향을 녹음 일시 중지 명령으로 인식하여 진행 중인 녹음을 일시 중지 시킬 수 있다. 또한, 소정의 시간 이내에 2회 탭(901)이 입력되면, 제어부(180)는 이를 통해 발생한 음향을 감지하여 상기 감지된 음향을 녹음 종료 명령으로 인식하여, 진행 중인 녹음을 종료하고 녹음 파일이 저장되도록 제어할 수 있다. 반면, 터치제스처가 1회 입력되어 음향이 발생된 이후에, 상기 소정의 시간을 초과하여 또 다시 터치제스처가 입력되어 음향이 발생하면 제어부(180)는 일시 중지했던 녹음이 다시 진행되도록 제어할 수 있다.
이때, 제어부(180)는 도 26의 (c)에 도시된 바와 같이 녹음 일시 중지 및 녹음 종료 등의 이벤트에 따라 터치스크린(151)이 색상, 밝기, 패턴 중 적어도 어느 하나를 다르게 발광(2420)하도록 제어할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 일시 정지 중인 녹음을 다시 진행하는 경우, 도 26의 (b)와 같이 터치스크린(151)이 발광하도록 제어할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 녹음 이벤트의 종류에 따라 터치스크린(151)이 서로 다르게 발광하도록 제어할 수 있으며, 이로써 사용자는 녹음의 진행 상태를 확인할 수 있다.
도 26의 (d)는 녹음의 일시 중지 화면의 예시도이다. 도 26의 (d)를 참조하면, 상기 터치제스처를 통한 음향을 이용한 녹음 프로그램 제어에 따라 도 26의 (a)와 같이 진행 중이던 녹음이 일시 중지된 경우, 제어부(180)는 터치스크린(151)에 녹음의 일시 중지 화면이 표시되도록 제어할 수 있다.
도 27는 본 발명의 일 실시예에 따른 이벤트가 특정 작업 미완료 감지인 경우, 이동 단말기의 디스플레이부가 이에 대한 알림을 출력하는 방법을 설명하기 위한 예시도이다. 사용자가 이동 단말기(100)를 이용하여 특정 작업을 수행하는 경우, 제어부(180)는 상기 특정 작업을 수행하기 위한 작업 창이 터치스크린(151)을 통해 표시되도록 제어할 수 있다. 도 27의 (a)에서 특정 작업을 수행하기 위한 작업 창의 예시로 텍스트 편집 작업을 수행하는 경우에 이용되는 편집 창(2500)이 도시되었다. 상기 편집 창(2500)은 텍스트 수정, 잘라내기, 복사 등 각 기능 별로 영역을 달리하여 구분되어 있다. 제어부(180)는 터치스크린(151)을 통해 편집 창(2500)이 표시되도록 제어할 수 있다. 이때, 편집 창의 기능별로 구분된 영역에 사용자로부터 터치제스처가 입력되면, 제어부(180)는 해당 편집 작업을 수행한다. 다만, 상기 편집 창(2500)을 통한 편집 작업은 후속 작업이 요구될 수 있다. 예를 들어, 텍스트 수정 기능은 수정 후 저장 작업, 잘라내기 기능 및 복사 기능은 텍스트를 잘라내거나 복사한 후 다른 영역에 붙이기 작업이 요구될 수 있다. 사용자가 후속 작업을 수행하지 않은 경우, 작업 미완료 상태가 된다. 이동 단말기(100)가 페이스 다운 모드인 경우, 제어부(180)는 작업 미완료를 감지하면, 도 27의 (b)와 같이 터치스크린(151)이 일부 영역에서 발광(2510)하도록 제어할 수 있다. 제어부(180)는 미완료 작업의 종류에 따라, 터치스크린(151)이 색상, 밝기, 파장 및 패턴 중 적어도 하나를 달리하여 발광하도록 제어할 수 있다. 또한, 상기 실시예는 편집 작업 외에도 특정 작업의 미완료를 페이스 다운 모드에서 제어부(180)가 감지하는 경우에 적용될 수 있다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 데이터의 다운로드 또는 업로드 작업을 수행 중, 사용자가 이동 단말기(100)를 뒤집어 놓은 경우에 제어부(180)는 페이스 다운 모드를 감지한다. 상기 데이터 다운로드 또는 업로드 작업을 수행 중에 제어부(180)가 데이터 다운로드 또는 업로드 실패로 인한 작업 미완료를 감지한 경우, 터치스크린(151)이 발광하도록 제어할 수 있다. 상기 터치스크린(151)이 발광하는 것을 통해 사용자는 미완료 작업이 존재한다는 것을 인지할 수 있다. 다만, 상기 미완료 작업 중 사용자가 후속 작업 진행을 원치 않는 경우에도, 상기 터치스크린(151)이 계속적으로 발광하는 경우, 사용자 불편이 초래될 수 있다. 이를 해결하기 위하여 도 27의 (b)와 같이 미완료 작업에 대응하여 터치스크린(151)이 발광하는 일부 영역(2510)에 터치제스처가 행해지면, 제어부(180)는 터치스크린(151)의 해당 미완료 작업 알림을 해지하도록 제어한다. 즉, 제어부(180)는 제2 센싱부를 통해 사용자의 터치제스처로 음향이 감지되거나, 해당 영역에 진동을 감지하면, 도 27의 (d)와 같이 터치스크린(151)이 발광하지 않도록 제어할 수 있다. 사용자의 터치제스처뿐 아니라 도 27의 (c)와 같이 미완료 작업이 사용자에 의해 완료된 경우에도, 제어부(180)는 의 (d)와 같이 터치스크린(151)이 발광하지 않도록 제어할 수 있다.
도 28a는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기가 바닥 면의 색상을 인식하는 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 28a의 (a)는 사용자가 이동 단말기(100)를 바닥 면(2550)에 놓는 장면의 예시도이다. 즉, 사용자는 이동 단말기(100)를 파지(2555)한 채, 상단(503)이 바닥 면으로 이동하도록 할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 자이로 센서 또는 가속도 센서를 통해 이동 단말기(100)의 상단부(503)가 이동을 감지할 수 있다. 또한, 상단부(503)의 이동 궤적(2560)이 미리 설정된 범위의 속도 또는 거리 이상이면, 제어부(180)는 이동 단말기(100)가 페이스 다운 모드로 진행 중임을 감지할 수 있다. 도 28a의 (b)를 참조하면, 이동 단말기(!00)는 상단부(503)의 이동을 통해 도 28a의 (a)보다 뉘여진 상태이다. 이 경우, 제어부(180)는 이동 단말기(100)가 페이스 다운 모드로 진행 중임을 감지할 수 있다. 이에 따라, 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 전면에 위치한 광센서를 이용하여, 바닥 면(2550)의 색상(2553)을 감지할 수 있다. 이때 광센서는 RGB센서 및 조도 센서를 포함할 수 있다. 본 실시예를 위해, 이동 단말기(100)는 전면에 별도의 광센서를 구비할 수 있으며, 별도의 광센서를 구비하지 않고 전면에 위치한 카메라(121)를 이용할 수 도 있다.
도 28b는 본 발명의 일 실시예인 이동 단말기의 디스플레이부가 주변 광에 따라 발광하는 색상, 밝기 등을 조절하여 출력하는 특징을 설명하기 위한 예시도이다. 도 28b의 (a) 및 도 28b의 (b)를 참조하면, 이동 단말기(100)가 특정 색상(2601, 2605)의 바닥 면에 놓여진 경우, 제어부(180)는 센싱부(140)를 통해 바닥 면의 색상을 감지할 수 있다. 상기 센싱부(140)는 광센서를 포함 할 수 있으며, 제어부(180)는 광센서를 통해 상기 바닥 면의 색상(2601, 2605)을 감지할 수 있다. 상기 제어부(180)가 상기 바닥 면의 색상을 감지하는 방법은 도 28a에서 설명한 방법이 이용될 수 있다. 이때, 제어부(180)가 이동 단말기(100)의 사전 설정 이벤트를 감지하면, 터치스크린(151)이 상기 감지된 바닥 면의 색상(2601, 2605)에 대응하는 색상(2603, 2607)으로 발광하도록 제어할 수 있다. 제어부(180)는 각 바닥 면의 색상(2601, 2605)에 대비되도록 터치스크린(151)이 상기 대응하는 각각의 색상(2603, 2607)으로 발광하도록 제어할 수 있다. 예를 들어 각 바닥 면의 색상(2601, 2605)과 터치스크린(151)이 발광하는 각각의 색상(2603, 2607)은 보색관계일 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 이동 단말기(100)가 노란색 바닥에 놓여있을 때, 사전 설정된 이벤트인 VIP로부터 전화가 수신되면, 터치스크린(151)이 노란색의 보색인 남색으로 발광하도록 제어할 수 있다.
도 28b의 (c) 및 도 28b의 (d)를 참조하면, 이동 단말기(100)의 페이스 다운 모드에서, 제어부(180)는 주변광의 밝기(2609, 2613)에 따라 터치스크린(151)이 밝기를 달리하여 발광하도록 제어할 수 있다. 제어부(180)는 센싱부(140), 특히 광센서를 통해 주변광의 밝기를 감지할 수 있다. 이때, 제어부(180)가 사전 설정된 이벤트가 감지하면, 터치스크린(151)은 감지된 주변광의 밝기에 대응하여 터치스크린(151)이 발광(2611, 2615)하도록 제어할 수 있다. 주변광이 밝은 경우, 제어부(180)가 사전 설정 이벤트를 감지하여 터치스크린(151)이 발광하도록 제어할 때, 터치스크린(151)이 연하게 발광한다면 사용자는 이벤트 발생을 확인하기 곤란할 수 있다. 반대로 주변광이 어두운 경우, 제어부(180)가 사전 설정 이벤트를 감지하여 터치스크린(151)이 발광하도록 제어할 때, 터치스크린(151)가 진하게 발광한다면 이동 단말기(100)의 전원 절약 측면에서 비경제적이다. 따라서, 제어부(180)는 주변광의 밝으면(2609) 사용자가 사전 설정 이벤트의 발생을 확인할 수 있도록 터치스크린(151)이 밝게 발광(2611)하도록 제어할 수 있다. 제어부(180)는 터치스크린(151)이 발광하는 밝기가 센싱부(140)를 통해 측정된 주변광의 밝기보다 밝도록 제어할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 주변광의 어두우면(2613) 사용자가 사전 설정 이벤트의 발생을 확인할 수 있을 정도로만 터치스크린(151)이 연하게 발광(2615)하도록 제어할 수 있다. 제어부(180)는 터치스크린(151)이 발광하는 밝기가 센싱부(140)를 통해 측정된 주변광의 밝기보다 최소한도로만 밝게 제어할 수 있다.
예를 들어, 사전 설정 이벤트가 이동 단말기(100)의 전원 충전인 경우, 제어부(180)는 이동 단말기(100)가 전원 충전 중임을 감지하여, 터치스크린(151)의 일부 영역이 발광하도록 제어할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 센싱부(140)가 주변광의 밝기, 색상 등을 감지하도록 제어할 수 있다. 제어부(180)는 센싱부(140)를 통해 센싱된 주변광의 밝기에 따라 터치스크린(151)이 출력하는 빛의 밝기가 조절되도록 제어할 수 있다. 주변광이 밝은 환경에서 제어부(180)는 센싱부(180)를 통해 주변광의 밝기가 밝은 것을 감지하여 터치스크린(151)이 도28b의 (c)에서 도시된 바와 같이 발광하도록 제어할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 터치스크린(151)이 출력하는 빛의 밝기가 주변광의 밝기 보다 밝도록 제어하고, 이로써 사용자는 이동 단말기(1000가 충전 중임을 확인할 수 있다. 반대로, 사용자가 어두운 환경에서 전원 충전 시 제어부(180)는 센싱부(140)를 통해 주변광의 밝기가 어두운 것을 감지하여 터치스크린(151)이 도 28b의 (d)에 도시된 바와 같이 발광하도록 제어할 수 있다. 이로써, 사용자는 터치스크린(151)이 출력하는 빛으로부터 방해를 덜 받게 될 수 있다. 상기와 같이 이동 단말기(100)가 충전 중일 때 이에 대응하여 터치스크린(151)이 발광하는 중, 제어부(180)는 충전 완료를 감지하면, 터치스크린(151)이 발광하지 않도록 제어할 수 있다. 사용자는 터치스크린(151)이 발광하지 않음을 확인하고 이동 단말기(100)가 충전완료 되었음을 알 수 있다.
도 29은 본 발명의 일 실시예에 따른 이벤트가 이동 단말기의 충전 상태 감지에 관한 것인 경우, 이동 단말기의 디스플레이부가 상기 알림을 출력하는 과정을 설명하기 위한 예시도이다.
도 29의 (a)를 참조하면, 이동 단말기(100)의 잔여 전원이 소정의 수준 이하로 감지되면, 제어부(180)는 터치스크린(151)을 통해 충전이 필요함을 알리는 알림 창(2700)이 표시되도록 제어할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 터치스크린(151)을 통해 비어있는 배터리의 이모티콘(2705)이 표시되도록 제어할 수 있다. 이동 단말기(100)가 페이스 다운 모드일 때, 페이스 다운 모드가 장시간 유지될 때 사용자는 이동단말기(100)의 잔여 전원 부족을 파악하기 곤란하다. 따라서, 사용자가 이동 단말기(100)의 페이스 다운 모드를 해제하여 이동 단말기(100)를 조작하고자 할 때, 전원 부족으로 이동 단말기(100)를 이용하지 못하는 경우가 발생할 수 있다. 도 29의 (b)를 참조하면, 이동 단말기(100)의 잔여 전원이 소정의 수준 이하로 감지되면, 이동 단말기(100)의 충전이 필요함을 알리기 위해 제어부(180)는 터치스크린(151)이 발광(2710)하도록 제어할 수 있다. 사용자 설정 또는 제조자의 의도에 따라 제어부(180)는 잔여 전원의 수준에 따라 터치스크린(151)이 발광하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)의 잔여 전원이 30% 이하인 경우 또는 10% 이하인 경우, 제어부(180)는 터치스크린(151)이 발광하는 색상 및 밝기를 달리하여 발광하도록 제어할 수 있다.
도 29의 (c)를 참조하면, 이동 단말기(100)의 잔여 전원이 소정의 수준 이상으로 감지되면, 이를 충전완료 상태로 판단하여, 제어부(180)는 터치스크린(151)을 통해 충전이 완료되었음을 알리는 알림 창(2720)이 표시되도록 제어할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 터치스크린(151)을 통해 꽉채워진 배터리의 이모티콘(2725)이 표시되도록 제어할 수 있다. 이동 단말기(100)가 페이스 다운 모드일 때, 사용자는 이동단말기(100)의 충전 완료를 파악하기 곤란하다. 따라서, 사용자가 이동 단말기(100)의 충전완료를 알 수 없어 불필요하게 이동 단말기(100)의 충전 상태를 계속 유지할 수 있다. 도 29의 (d)를 참조하면, 이동 단말기(100)의 잔여 전원이 소정의 수준 이상으로 감지되면, 이동 단말기(100)의 충전이 완료되었음을 알리기 위해 제어부(180)는 터치스크린(151)이 발광(2730)하도록 제어할 수 있다. 사용자 설정 또는 제조자의 의도에 따라 제어부(180)는 잔여 전원의 수준에 따라 터치스크린(151)이 발광하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)의 잔여 전원이 80% 이상인 경우 또는 90% 이상인 경우, 제어부(180)는 터치스크린(151)이 발광하는 색상 및 밝기를 달리하여 발광하도록 제어할 수 있다. 한편, 도28b의 (c)와 (d)에 대한 설명 부분에서 제어부(180)는 충전완료 상태를 감지하면, 터치스크린(151)이 발광하지 않도록 제어할 수도 있음을 설명하였다. 도 29의 (d)는 충전완료의 경우 제어부(180)가 충전완료의 경우에 터치스크린(151)이 발광하도록 제어하는 실시예를 설명하였는데, 사용자의 설정에 따라 이동 단말기(100)에 상기 두 가지 실시예 중 어느 하나가 채택될 수 있다. 또는, 제어부(180)는 충전 중 계속 터치스크린(151)이 발광하도록 제어하다가 충전 완료 시 도 29의 (d)와 같이 충전 완료를 알리기 위하여 일정시간 동안, 터치스크린(151)이 충전 중일 때(예를 들어, 터치스크린(151)이 도 28b의 (b)와 같이 발광할 수 있다.)와 다른 색상 또는 밝기로 발광하도록 제어할 수 있다. 상기 일정시간이 경과하면, 제어부(180)는 터치스크린(151)이 발광하지 않도록 제어할수도 있다.
도 30은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 디스플레이의 발광량을 제어하는 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 30의 (a) 및 도 30의 (b)를 참조하면, 페이스 다운 모드에서 사용자는 이동 단말기(100)를 좌우로 흔들어 간편하게 페이스 다운 모드 해제 및 설정할 수 있다. 도 30의 (a)를 참조하면, 이동 단말기(100)가 페이스 다운 모드일 때, 제어부(180)가 사전 설정 이벤트를 감지하면, 터치스크린(151)은 발광한다. 이때, 사용자가 페이스 다운 모드의 해제를 위해 이동 단말기(100)를 좌우로 흔들면 제어부(180)는 페이스 다운 모드 해제를 감지하여, 도 30의 (b)와 같이 터치스크린(151)이 발광하지 않도록 제어할 수 있다. 또한, 페이스 다운 모드의 해제 상태에서 이동 단말기(100)를 도 30의 (a)와 같이 좌우로 흔들면, 제어부(180)는 이를 페이스 다운 모드의 재설정 명령으로 감지하여, 페이스 다운 모드를 설정할 수도 있다.
도 30의 (c) 및 도 30의 (d)를 참조하면, 페이스 다운 모드에서 사용자는 이동 단말기(100)의 주변광량을 조절하여 간편하게 페이스 다운 모드 해제 및 설정할 수 있다. 도 30의 (c)를 참조하면, 이동 단말기(100)가 페이스 다운 모드일 때, 제어부(180)가 사전 설정 이벤트를 감지하면, 터치스크린(151)은 발광한다. 이때, 사용자가 페이스 다운 모드의 해제를 위해 이동 단말기(100)의 주변을 손바닥으로 가리는 제스처를 행하면 제어부(180)는 페이스 다운 모드 해제를 감지하여, 도 30의 (d)와 같이 터치스크린(151)이 발광하지 않도록 제어할 수 있다. 제어부(180)는 센싱부(140), 특히 광센서를 이용하여, 주변광의 밝기를 측정할 수 있는데 사용자가 손바닥으로 이동 단말기(100)의 주변을 가리면, 주변광량이 감소한 것을 감지할 수 있다. 제어부(180)는 주변광량이 소정의 밝기 레벨 이하인 것으로 감지되면 이동 단말기(100)의 페이스 다운 모드가 해제되도록 제어할 수 있다. 또한, 페이스 다운 모드의 해제 상태에서 이동 단말기(100)를 도 30의 (c)와 같이 주변광량의 감소를 감지하면, 제어부(180)는 이를 페이스 다운 모드의 재설정 명령으로 감지하여, 페이스 다운 모드를 설정할 수도 있다. 센싱부(140)가 근접 센서를 포함하는 경우, 본 실시예는 제어부(180)가 근접 센서를 통해 이동 단말기(100)의 외면에서 근접 입력을 감지하는 경우에도 적용될 수 있다.
상기에서 도 30의 (a) 및 도 30의 (c)에 도시된 동작을 제어부(180) 페이스 다운 모드의 해제 및 설정 명령으로 인식하는 경우를 설명하였다. 그러나, 본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 제어부(180)는 상기 동작을 터치스크린(151)이 방출하는 빛의 색상 및 밝기 중 적어도 하나를 조절하는 명령으로 인식할 수도 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에 사전 설정 이벤트가 발생하여 제어부(180)의 제어 하에 터치스크린(151)이 특정 색상 및 밝기로 발광하는 경우, 제어부(180)는 상기 도 30의 (a) 또는 도 30의 (c)에 도시된 동작이 감지되면, 터치스크린(151)이 방출하는 빛의 색상 및 밝기 중 적어도 하나를 조절하여 발광하도록 제어할 수 있다. 즉, 터치스크린(151)이 발광하는 도중에 도 30의 (a) 또는 도 30의 (c)에 도시된 동작이 감지되면, 제어부(180)는 터치스크린(151)이 방출하는 빛의 밝기를 상기 동작 감지 전보다 어둡게 조절할 수 있으며, 상기 동작이 지속되는 시간에 따라 더욱 어둡게 조절할 수도 있다.
나아가 사용자는 터치스크린(151)이 발광하면 사전 설정 이벤트를 확인 할 수 있는데, 이때, 제어부(180)가 상기 도 30의 (a) 또는 도 30의 (c)에 도시된 동작을 감지하면 터치스크린(151)이 발광을 중지하도록 제어할 수 있다.
사용자 입장에서는 사전 설정 이벤트 발생에 따라 터치스크린(151)이 발광함으로써 이벤트와 관련하여 더 이상 터치스크린(151)이 발광하지 않기를 원할 수 있다. 그럼에도 터치스크린(151)이 발광하는 시간이 길거나, 소정의 시간 간격으로 반복해서 발광하는 경우, 사용자가 도 30의 (a) 또는 도 30의 (c)에 도시된 동작을 행하면 제어부(180)는 터치스크린(151)이 빛을 방출하는 것을 중지하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 사전 설정 이벤트를 감지하여 제어부(180)가 터치스크린(151)을 3초간 발광시키도록 사전 설정되어 있는 경우, 터치스크린(151)이 1초간 발광하는 동안 사용자가 도 30의 (a) 또는 도 30의 (c)에 도시된 동작을 행하면, 제어부(180)는 사전 설정된 시간에 무관하게 터치스크린(151)의 발광을 중지시킬 수 있다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법(동작 흐름도)은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기(100)는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
한편, 본 명세서와 도면을 통해 본 발명의 바람직한 실시 예들에 대하여 설명하였으며, 비록 특정 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 발명의 이해를 돕기 위한 일반적인 의미에서 사용된 것일 뿐, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시 예외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
100 : 이동 단말기
140 : 센싱부
151 : 터치스크린
180 : 제어부

Claims (10)

  1. 터치스크린;
    본 이동단말기의 페이스 다운(face down) 모드를 감지하기 위한 제 1 센싱부; 및
    상기 페이스 다운(Face down) 모드 중에서 발생되는 사전 설정된 이벤트에 따라 상기 터치스크린이 발광하도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 이동단말기는 무선통신부를 더욱 포함하고,
    상기 이벤트가 상기 무선통신부를 통한 부재중 전화 발생 이벤트이고, 상기 제어부는,
    부재 중 전화의 전송 측 번호가 미리 설정된 리스트에 존재하는지 여부에 따라 상기 터치스크린이 발광하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  3. 제2 항에 있어서, 상기 제어부는
    동일한 번호의 부재중 전화 이벤트의 누적 발생 횟수에 따라, 상기 터치스크린의 발광 색상, 발광 면적 및 발광 밝기 중 적어도 하나가 조절되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 이벤트가 음악 재생 이벤트이고, 상기 제어부는,
    상기 음악의 장르 변경될 때마다 상기 터치스크린의 발광 색상, 발광 면적 및 발광 밝기 중 적어도 하나가 조절되도록 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  5. 제4 항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 재생되는 음악의 재생시간에 따라 상기 터치스크린의 발광 색상, 발광 면적 및 발광 밝기 중 적어도 하나가 조절되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  6. 제1 항에 있어서,
    상기 이벤트가 상기 이동단말기의 잔여 전력 량 감지 이벤트이고, 상기 제어부는 상기 잔여 전력 량에 따라, 상기 터치스크린이의 발광 색상, 발광 면적 및 발광 밝기 중 적어도 하나가 조절되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  7. 제1 항에 있어서, 상기 이동단말기는 제 2 센싱부를 더 포함하고,
    상기 제어부는 상기 제2 센싱부를 통해 주변 광을 감지하고, 상기 감지된 주변광의 색상 및 밝기 중 적어도 하나에 대응하여 상기 터치스크린의 발광 색상, 발광 면적 및 발광 밝기 중 적어도 하나가 조절되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  8. 제7 항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 이벤트가 상기 이동단말기의 전원 충전 이벤트이고,
    상기 전원 충전 정도에 따라 상기 터치스크린의 발광 색상, 발광 면적 및 발광 밝기 중 적어도 하나가 조절되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  9. 제1 항에 있어서, 상기 이동단말기는 제 2 센싱부를 더욱 포함하고,
    상기 이벤트는 알람 출력 이벤트이고, 상기 제어부는,
    제 2 센싱부를 통해 상기 페이스 다운 모드 중에서 상기 이동단말기의 외면에서 발생하는 음향을 감지하고, 상기 감지되는 음향에 의해 알람 스누즈 기능이 활성화 되도록 제어하고,
    상기 음향이 감지된 영역 및 지속된 시간 중 적어도 하나에 따라서 상기 스누즈 기능의 스누즈 시간이 조절되도록 제어하고,
    상기 조절된 스누즈 시간에 따라 상기 터치스크린의 발광 색상 및 발광 밝기 중 적어도 하나가 조절되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  10. 이동단말기의 페이스 다운(face down) 모드에 진입하는 단계; 및
    상기 이동단말기의 페이스 다운(Face down) 모드 중에서 발생되는 사전 설정된 이벤트에 따라, 상기 설정된 사용자 지정 방향에 대응하여 터치스크린의 일 부분이 발광하는 단계를 포함하는 이동단말기의 터치스크린 제어 방법.
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