KR20150009629A - 자이로 센서를 이용한 트레이드 카드 게임에서의 홀로그램 이미지 제공장치 및 그 방법 - Google Patents

자이로 센서를 이용한 트레이드 카드 게임에서의 홀로그램 이미지 제공장치 및 그 방법 Download PDF

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Abstract

자이로 센서를 이용한 트레이드 카드 게임에서의 홀로그램 이미지 제공장치 및 그 방법이 개시된다. 본 발명에 의할 때, TCG의 카드 가운데 적어도 일부는 기본 이미지와 부가 이미지를 가진다. 카드의 부가 이미지는 게임 플레이 내용에 따라 설정될 수 있으며 TCG의 게임 플레이 도중 사용자가 모바일을 소정의 방향으로 일정 각도 이상 기울이면 해당 카드의 기본 이미지 대신에 부가 이미지가 대체되어 표시된다.

Description

자이로 센서를 이용한 트레이드 카드 게임에서의 홀로그램 이미지 제공장치 및 그 방법{APPARATUS AND METHOD OF PROVIDING 3D DEPTH EFFECT ON GRPAHIC IMAGE OF TRADE CARD GAME USING GYRO SENSOR}
본 발명은 모바일에서 실행되는 트레이드 카드 게임 소프트웨어 기술에 관한 것이다.
게임의 한 형태로 트레이드 카드 게임(Trade Card Game : TCG)이 있다.
TCG는 1993년 8월 미국의 수학자 리쳐드 가필드에 의해 "매직 더 개더링(Magic The Gathering)"이라는 게임이 개발되어 공전의 히트를 기록하면서부터 널리 알려지게 되었다.
매직 더 개더링은 지금까지 전 세계적으로 3천만명 이상의 유저들이 즐기고 있으며, 심지어 각종 세계 대회가 개최되고 있는 정도이다.
매직 더 개더링의 성공으로 신화나 영화, 문학, 애니메이션 등을 소재로 한 다양한 TCG들이 개발되고 있다.
이러한 TCG들은 각 유저들마다 자신만의 전략을 수행하기 위한 덱을 적절하게 선택하고, 서로 상이한 능력치를 갖는 수많은 카드 가운데 일부를 수집하여 이를 덱에 채운 다음, 카드를 하나씩 꺼내 상대방과 공격과 방어를 주고 받는 방식으로 진행된다.
이러한 TCG는 각 카드 마다 해당 카드를 설명하는 아름다운 일러스트가 도시되며, 각 카드들에 스토리가 내재되어 유저들을 매료시키며, 실물로 인쇄된 카드를 수집하고 교환하는 같은 과정을 통해 소유욕을 자극하여 더욱 더 재미를 느끼게 한다.
한편, 최근 스마트폰이 빠른 속도로 보급되면서 다양한 게임들이 모바일 플랫폼에서 구동되는 형태로 제작되고 있다.
TCG 또한 예외는 아니어서 개인용 컴퓨터용이나 가정용 콘솔용으로만 만들어지던 TCG들이 최근에는 모바일용으로 개발되어 속속 출시되고 있다.
스마트폰은 작은 화면크기를 가지며, 터치스크린 이외의 다른 입력도구가 없어 기존 PC용이나 콘솔용 게임과는 게임의 진행이나 사용자 인터페이스에 관한 설계가 달라지는 것이 일반적이다.
그러나, 스마트폰이 반드시 게임 플랫폼으로서 불리한 것만은 아니다.
스마트폰이 구비하고 있는 GPS, 자이로 센서, 카메라 등을 이용하거나, 소셜네트워크 서비스와 연동함으로써 게임의 컨텐츠 영역과 형태를 확장할 수 있다는 장점도 가지고 있다.
그런데, 공지의 모바일 TCG는 단순히 개인용 컴퓨터나 게임 콘솔용 TCG를 모바일 플랫폼에 맞게끔 이식하거나, 또는 기존의 게임 방식을 단지 화면 크기만 줄여서 유사하게 만든 것에 지나지 않았다.
따라서, PC나 콘솔 환경에 비하여 진일보된 TCG를 제공하기 위해서는 스마트폰 고유의 하드웨어적인 특징을 TCG의 게임 방식에 접목할 필요성이 있다.
문헌 1. 특허공개 제10-2006-116629호 "수집 및 교환형 카드 게임의 게임 데이터의 온라인 오프라인 상호 전환"
문헌 2. 안드로이드 게임 "카드 캡쳐 삼국지" 공식 페이지 게시물 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.entaz.ccsandroid&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5lbnRhei5jY3NhbmRyb2lkIl0. (2013. 6. 16) 문헌 3. 스마트폰 홀로그램 기술 소개 인터넷 게시물 http://www.wired.co.uk/news/archive/2013-05/10/amazon-hologram-smartphone (2013. 5. 11)
본 발명은 상기와 같은 종래기술의 문제점을 해소하기 위하여 개발된 것으로, 스마트폰이 TCG를 실행하되, 스마트폰에 내장된 자이로 센서가 감지한 값에 따라서 TCG 플레이를 위한 카드들의 이미지를 변형하는 게임 플레이 방법을 제시하고자 한다.
더 나아가, 본 발명은 스마트폰이 TCG를 실행하되, 카드의 기본 이미지 이외에 게임 플레이 과정에서의 게임 플레이 히스토리에 따라서 카드에 표시될 부가 이미지를 더 생성하고, 자이로 센서가 감지한 값에 따라서 기본 이미지와 부가 이미지를 번갈아가며 표시하는 게임 플레이 방법을 제시하고자 한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 의한 자이로 센서를 이용한 트레이드 카드 게임에서의 홀로그램 이미지 제공 장치는 사용자가 게임 내에서 보유한 다수의 카드 가운데 적어도 일부를 덱에 채우고, 채워진 카드를 이용하여 게임을 진행하는 TCG를 실행하는 게임 처리수단; 및
사용자가 어느 하나의 카드를 선택함에 따라 해당 카드에 부여할 수 있는 하나 이상의 부가 이미지의 목록을 화면에 표시하고, 사용자가 어느 하나의 부가 이미지를 선택함에 따라 해당 카드에 선택된 부가 이미지를 설정하는 카드 이미지 설정수단;을 구비하되,
상기 게임 처리수단이 실행하는 TCG의 적어도 일부의 카드는 기본 이미지 및 부가 이미지를 가지며,
상기 게임 처리수단은 TCG 게임 플레이 도중 카드를 화면에 표시하되, 상기 자이로 센서값이 제 1 구간에 속하는 경우 상기 카드의 기본 이미지를, 제 2 구간에 속하는 경우 부가 이미지를 표시한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 일 실시예에 의한 자이로 센서를 이용한 트레이드 카드 게임에서의 홀로그램 이미지 제공 방법은,
a) TCG가 실행됨에 따라 모바일이 기본 이미지를 갖는 다수의 카드를 덱에 채우되, 덱에 채워진 각 카드의 기본 이미지를 표시하는 단계;
b) 덱에 채워진 어느 하나의 카드를 이용한 게임 플레이 도중 소정의 조건 충족시 모바일이 해당 카드에 부가 이미지를 부여하는 단계;
c) 모바일이 자이로 센서값이 제 1 구간에 속하는 경우 기본 이미지를, 제 2 구간에 속하는 경우 부가 이미지를 표시하는 단계;를 포함한다.
한편, 상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 이 실시예에 의한 자이로 센서를 이용한 트레이드 카드 게임에서의 홀로그램 이미지 제공 방법은,
d) TCG가 실행됨에 따라 모바일이 기본 이미지를 갖는 다수의 카드를 덱에 채우되, 덱에 채워진 각 카드의 기본 이미지를 표시하는 단계; 및
e) 모바일이 자이로 센서값에 따라 기본 이미지와 부가 이미지를 선택적으로 표시하는 단계;를 포함하되,
상기 d 단계에서 TCG는 각 카드마다 기본 이미지 및 해당 카드의 속성을 나타내는 하나 이상의 부가 이미지의 데이터를 포함하며,
상기 e 단계에서 모바일의 기울어진 정도에 따라서 기본 이미지 및 하나 이상의 부가 이미지 가운데 화면에 표시될 이미지를 선택하여 화면에 표시한다.
한편, 상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 삼 실시예에 의한 자이로 센서를 이용한 트레이드 카드 게임에서의 홀로그램 이미지 제공 방법은,
f) 모바일이 TCG 내에서 사용자가 획득한 카드들을 표시하는 단계;
g) 사용자가 어느 하나의 카드를 선택함에 따라 모바일이 해당 카드에 부여할 수 있는 하나 이상의 부가 이미지의 목록을 화면에 표시하는 단계;
h) 사용자가 어느 하나의 부가 이미지를 선택함에 따라 모바일이 선택된 부가 이미지를 상기 카드에 부여하는 단계;
i) 모바일이 자이로 센서값에 따라 기본 이미지와 부가 이미지를 선택적으로 표시하는 단계;를 포함하되,
상기 i 단계에서 모바일의 기울어진 정도에 따라서 기본 이미지 및 하나 이상의 부가 이미지 가운데 화면에 표시될 이미지를 선택하여 화면에 표시한다.
이러한 본 발명에 의할 때,
스마트폰을 통해 다양한 카드를 모으는 TCG를 플레이 하되, 스마트폰을 여러 방향으로 기울임에 따라서 카드의 이미지가 바뀌도록 함으로써 게이머의 카드를 모으고자 하는 소유욕을 더욱 자극할 수 있으며 이에 의해 TCG의 게임성을 더욱 향상시킬 수 있다.
나아가, 게임의 플레이에 따라서 플레이어가 보유한 카드의 기본 이미지에 더하여 부가 이미지를 획득할 수 있도록 하되, 스마트폰의 방향에 따라 기본 이미지와 부가 이미지가 번갈아가며 표시되도록 함으로써 TCG에서 카드의 육성 또는 진화를 게임 요소로 포함시킬 수 있게 된다.
도 1은 모바일에서의 TCG 플레이 화면을 예시하는 도면이며,
도 2은 본 발명에 의한 자이로 센서를 이용한 트레이드 카드 게임에서의 홀로그램 이미지 제공장치의 구성을 설명하는 도면이며,
도 3는 모바일을 좌우로 기울임에 따라 TCG 카드의 이미지가 변화하는 모습을 예시하는 도면이며,
도 4은 본 발명의 일 실시예에 의한 자이로 센서를 이용한 트레이드 카드 게임에서의 홀로그램 이미지 제공 방법을 설명하는 플로우차트이며,
도 5는 모바일의 기울기에 따라 카드의 레벨 업 전후의 이미지가 선택적으로 표시되는 모습을 예시하는 도면이며,
도 6는 본 발명의 이 실시예에 의한 자이로 센서를 이용한 트레이드 카드 게임에서의 홀로그램 이미지 제공 방법을 설명하는 플로우차트이며,
도 7은 모바일의 기울기에 따라 카드의 속성이 표시되는 모습을 예시하는 도면이며,
도 8은 본 발명의 삼 실시예에 의한 자이로 센서를 이용한 트레이드 카드 게임에서의 홀로그램 이미지 제공 방법을 설명하는 플로우차트이며,
도 9은 사용자가 TCG 카드의 이미지를 설정하는 과정을 예시하는 도면이다.
이하에서는 본 발명의 바람직한 실시예 및 첨부하는 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명하되, 도면의 동일한 참조부호는 동일한 구성요소를 지칭함을 전제하여 설명하기로 한다.
발명의 상세한 설명 또는 특허청구범위에서 어느 하나의 구성요소가 다른 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 당해 구성요소만으로 이루어지는 것으로 한정되어 해석되지 아니하며, 다른 구성요소들을 더 포함할 수 있는 것으로 이해되어야 한다.
또한, 발명의 상세한 설명 또는 특허청구범위에서 "~수단", "~부", "~모듈", "~블록"으로 명명된 구성요소들은 적어도 하나 이상의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이들 각각은 소프트웨어 또는 하드웨어, 또는 이들의 결합에 의하여 구현될 수 있다.
도 1은 모바일(10)에서 TCG가 실행되는 모습을 개념적으로 설명한다.
모바일(10)은 TCG를 실행하기 위한 플랫폼에 해당한다.
이러한 모바일(10)은 TCG를 저장하기 위한 비휘발성 메모리, TCG가 실행되는 운영체계를 가지며, TCG가 실행되어 표시되는 스크린을 갖는다.
TCG 게임 플레이를 위하여 모바일(10)은 도 1의 (a)에 도시된 바와 같이 덱을 사용자가 게임 내에서 보유한 카드들을 채운다.
한편, 사용자가 게임 내에서 자신이 보유한 카드를 선택하면 모바일(10)은 도 1의 (b)에 도시된 바와 같이 선택된 카드를 전체화면으로 표시한다.
한편, 모바일(10)은 자이로 센서를 구비한다.
본 발명에 의한 자이로 센서를 이용한 트레이드 카드 게임에서의 홀로그램 이미지 제공장치(이하 "홀로그램 이미지 제공장치"라 함.)는 이러한 모바일(10)의 형태로 구현되거나, 또는 모바일(10)에서 실행되는 소프트웨어의 형태로 구현될 수 있다.
도 2은 본 발명에 의한 자이로 센서를 이용한 트레이드 카드 게임에서의 홀로그램 이미지 제공장치의 구성을 설명하는 도면이다.
도 2에 도시된 바에 의할 때, 본 발명에 의한 자이로 센서를 이용한 트레이드 카드 게임에서의 홀로그램 이미지 제공장치(100)는 게임 처리수단(110) 및 카드 이미지 설정수단(120)을 갖는다.
게임 처리수단(110)은 TCG를 실행한다.
게임 처리수단(110)은 모바일(10)에 적재된 TCG를 실행하되, 사용자가 TCG 내에서 보유한 다수의 카드 가운데 적어도 일부를 덱(Deck)에 채우고, 채워진 카드를 이용하여 게임을 진행하는 한다.
사용자가 보유한 카드 가운데 덱에 채울 카드를 선택하면, 선택된 카드들을 화면에 도시된 덱에 채우는 방식으로 처리할 수 있다.
이후, 사용자가 덱에 채워진 카드 가운데 해당 턴에서 사용할 카드를 선택하면 선택된 카드를 이용하여 게임 상대와 대결하거나, 또는 덱에 채워진 카드들을 가지고서 자동으로 대결을 진행하게 된다.
사용자는 게임 플레이 도중 자신이 보유한 카드를 선택할 수 있으며, 게임 처리수단(110)은 사용자가 카드를 선택함에 따라 선택된 카드를 모바일(10)의 화면 전체 스크린에 확대하여 표시한다.
한편, 본 발명에서 게임 처리수단(110)이 실행하는 TCG의 카드의 적어도 일부는 기본 이미지와 부가 이미지를 갖는다.
게임 처리수단(110)은 TCG 게임 플레이 도중 카드를 화면에 표시하되, 모바일(10)의 자이로 센서값이 제 1 구간에 속하는 경우 상기 카드의 기본 이미지를 표시하되, 제 2 구간에 속하는 경우 부가 이미지를 표시할 수 있다.
예컨대, 사용자가 모바일(10)을 손에 쥐고서 대체로 지면과 평행하게 유지하는 경우, 그리고 이에 해당하는 자이로 센서값의 구간(제 1 구간)에서는 해당 카드의 기본 이미지를 표시하되, 일정 정도 이상 기울이는 경우의 자이로 센서값 구간(제 2 구간)에서는 해당 카드의 부가 이미지를 표시할 수 있다.
도 3는 모바일(10)을 좌우로 기울임에 따라 TCG 카드의 이미지가 변화하는 모습을 예시하는 도면이다.
도 3는 사용자가 어느 하나의 카드를 선택함에 따라, 선택된 카드가 전체화면으로 확대되어 표시되는 상황을 전제하는데, 사용자가 모바일(10)을 기울인 각도에 따라 기본이미지와 부가이미지가 선택적으로 표시되는 모습을 확인할 수 있다.
이때, 부가이미지는 각 카드마다 하나 또는 그 이상 존재할 수 있으며, 모바일(10)이 특별히 기울어지지 않은 상태의 자이로 센서값의 구간(제 1 구간) 동안에는 기본 이미지가 표시되다가, 자이로 센서값이 제 1 구간을 벗어난 범위에 속하는 경우 그 값에 따라서 적당한 부가 이미지를 선택하여 표시할 수 있을 것이다.
이때, 기본 이미지와 부가 이미지의 관계에 따라서 다양한 효과를 줄 수 있다.
예컨대, 도 3에 도시된 바와 같이 부가 이미지가 기본 이미지의 색채나 느낌, 모양을 근소하게 다르게 한 경우라면, 사용자는 모바일(10)을 좌우로 기울임에 따라서 다른 이미지가 표시되는 "홀로그램 스티커"를 바라보는 것과 유사한 체험을 하게 된다.
특히, 기본 이미지와 부가 이미지가 카드에 표시되는 캐릭터를 좌우에서 각각 바라본 모습을 표현하고 있는 경우라면, 사용자는 모바일(10)을 좌우로 돌려보면서 마치 "홀로그램 스티커"가 제공하는 입체영상 효과를 느낄 수 있게 된다.
이외에도, 공지의 TCG의 진행도중 사용자는 자신이 보유한 카드를 선택한 다음, 해당 카드의 속성을 별도의 창을 통해 확인할 수 있는데, 본 발명에서는 카드의 원래 이미지를 기본 이미지로, 카드의 속성이 텍스트나 아이콘으로 표시된 이미지 또는 기본 이미지에 카드의 속성이 오버레이 된 이미지를 부가이미지로 하여 사용자가 모바일(10)을 기울임에 따라 이를 표시할 수도 있다.
특히, 이 경우 사용자는 덱에 다수의 카드가 포함된 상태에서 모바일(10)을 기울임에 따라 카드들의 속성을 한눈에 확인할 수 있게 된다.
모바일(10)의 다소 한정적인 화면 크기에 여러 장의 카드를 동시에 표시하는 경우 어느 카드가 어떤 속성을 가지는지를 시각적으로 쉽사리 판별하기 어려우며, 개인용 컴퓨터나 게임 콘솔용으로 제작되는 TCG와는 달리 카드를 하나씩 선택하여 속성을 확인하는 번거로움을 피하기 어려우나, 본 발명에서 제시하는 방법에 의할 때 간단히 모바일(30)을 기울이는 것에 의하여 카드들의 속성을 한눈에 파악할 수 있게 된다.
한편, 컴퓨터 게임의 형태로 제작된 공지의 TCG 가운데 게임 플레이가 진행됨에 따라 카드가 레벨업 또는 진화를 하는 경우가 있다. 이때, 레벨업이나 진화에 따라 카드에 표시된 캐릭터의 일러스트가 변화하며 이는 사용자의 카드 수집욕을 자극하며, 게임 컨텐츠의 일 요소로 자리잡고 있다.
게임 처리수단(110)은 이와 같이 카드의 레벨업이나 진화를 지원하는 TCG를 제공하되, 카드가 레벨업을 하거나 또는 진화하면 그 전후의 이미지를 각각 기본 이미지와 부가 이미지로 설정함으로써 모바일(10)을 기울임에 따라 사용자가 보유한 카드들의 진화, 레벨업 과정을 손쉽게 알 수 있도록 할 수 있다.
카드들은 사용자의 선택한 방향으로 진화하거나 레벨업하는데 그 과정을 간단히 모바일(10)을 기울이는 것만으로 시각적으로 알 수 있게 된다.
즉, 사용자는 특정 해당 카드를 이용한 자신의 게임 플레이 히스토리를 모바일(10)을 소정 각도로 기울이는 동작을 통해 시각적으로 확인할 수 있게 된다.
게임 플레이 내용에 따라 자신이 보유한 카드들의 부가 이미지가 더해지거나 변화하게 된다. 다시 말해 부가 이미지는 해당 카드를 이용한 사용자의 게임 플레이 내용을 기록하는 수단이 되는 것이다.
게임 플레이 내용, 히스토리를 부가 이미지에 반영하는 방법으로는 레벨 업이나 진화에 따른 카드의 일러스트 변화를 부가 이미지로 설정하는 것 이외에도 다음과 같은 방법을 생각할 수 있다.
해당 카드를 이용한 게임 플레이 도중 대결하여 승리한 상대 캐릭터의 썸네일들을 부가 이미지로 설정하거나, 해당 카드를 이용하여 클리어한 퀘스트나 미션을 나타내는 썸네일을 부가 이미지로 설정할 수도 있을 것이다.
게임 처리수단(110)은 더 나아가 게임 플레이의 결과에 따라 각 카드마다 사용자가 사용할 수 있는 부가 이미지들을 제공할 수 있다.
한편, 이와 같이 게임 플레이 과정에서 제공되는 부가 이미지들은 해당 카드에 자동으로 설정될 수 있으나, 사용자로 하여금 직접 자신이 보유한 카드들의 기본 이미지와 부가 이미지들을 설정하도록 할 수도 있다.
홀로그램 이미지 제공장치(100)의 또 다른 구성요소인 카드 이미지 설정수단(120)은 이와 같은 사용자에 의한 카드의 기본 이미지와 부가 이미지의 설정을 지원한다.
카드 이미지 설정수단(120)은 사용자가 어느 하나의 카드를 선택함에 따라 해당 카드에 부여할 수 있는 하나 이상의 부가 이미지의 목록을 화면에 표시한다.
그리고, 사용자가 어느 하나의 부가 이미지를 선택함에 따라 해당 카드에 선택된 부가 이미지를 설정할 수 있다.
이때, 바람직하게는 부가 이미지가 표시되는 자이로 센서의 기울기 정도나 방향을 더 설정할 수 있도록 한다.
예컨대, 사용자는 모바일(10)을 도 3에 도시된 것처럼 좌우로 기울일 때 부가 이미지가 표시되도록 설정하거나, 또는 앞뒤로 기울일 때 부가 이미지가 표시되도록 설정할 수도 있을 것이다.
한편, 이와 같은 일련의 과정들은 모바일(10)에서 실행되는 방법의 형태로 설명될 수 있다.
[제 1 실시예]
이하에서는 도 4 및 도 5를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 의한 자이로 센서를 이용한 트레이드 카드 게임에서의 홀로그램 이미지 제공방법을 살펴보기로 한다.
본 발명의 일 실시예는 모바일(10)이 TCG의 플레이 과정에서 게임 플레이 내용이나 결과에 따라서 카드의 부가 이미지를 설정하는 방법을 한정한다.
도 4은 본 발명의 일 실시예에 의한 자이로 센서를 이용한 트레이드 카드 게임에서의 홀로그램 이미지 제공 방법을 설명하는 플로우차트이며, 도 5는 모바일의 기울기에 따라 카드의 레벨 업 전후의 이미지가 선택적으로 표시되는 모습을 예시하는 도면이다.
도 4에 도시된 바에 의할 때, 본 발명의 일 실시예는 카드를 덱에 채우는 단계(a 단계), 카드의 부가 이미지를 설정하는 단계(b 단계)와 자이로 센서값에 따라 카드 이미지를 표시하는 단계(c 단계)를 포함한다.
구체적으로, a 단계에서 모바일(10)은 TCG가 실행됨에 따라 사용자가 보유한 다수의 카드를 덱에 채운다. 이때, 사용자가 선택한 카드들을 덱에 채울 수 있다.
이에 따라 모바일(10)은 덱에 채워진 각 카드들을 화면에 표시한다.
이때, 카드들은 기본 이미지를 가지며, 모바일(10)은 덱에 채워진 카드들의 기본 이미지를 각각 표시한다.
한편, b 단계에서는, 사용자가 덱에 채워진 어느 하나의 카드를 이용하여 게임 플레이를 함에 따라, 모바일(10)은 게임 플레이 결과나 내용이 소정의 조건을 충족하는 경우에 해당 카드에 부가 이미지를 설정한다.
각 카드마다 부여될 수 있는 부가 이미지들이 미리 정해진다.
그리고, 이들 부가 이미지들 가운데 게임 플레이 결과나 내용에 의해 충족되는 조건마다 각각 어느 하나 또는 그 이상의 부가 이미지에 대한 접근이 허용되는 구조로 구현할 수 있다.
이러한 경우 모바일(10)은 해당 카드에 부여될 수 있는 부가 이미지들 가운데, 상기 충족되는 소정의 조건에 부합하는 부가 이미지를 선정하여 부가 이미지로 설정하고 저장한다.
이와 같이 부가 이미지가 설정됨에 따라, 사용자가 모바일(10)을 소정 각도로 기울이면 해당 카드의 기본 이미지가 부가 이미지로 대체되어 표시된다.
도 3에 도시된 것처럼 사용자가 선택한 카드가 전체화면에 표시된 상태에서는 물론, 덱에 다수의 카드들이 표시되는 상태에서도 모바일(10)을 소정각도 이상 기울임에 따라 각 카드의 이미지가 기본 이미지에서 부가 이미지로 대체되어 표시되도록 구현할 수 있다.
한편, b 단계에서 모바일(10)은 사용자가 TCG 게임 플레이를 진행함에 따라 게임 플레이 내용이나 결과에 따라 사용자가 게임 플레이시 사용한 카드의 부가 이미지를 설정할 수 있다.
즉, 카드의 부가 이미지는 사용자의 게임 플레이 히스토리를 나타내는 수단에 해당하며, 사용자는 모바일(10)을 소정 각도로 기울여보는 것에 의하여 자신이 카드를 가지고서 어떤 게임 플레이를 해왔는지를 반추해볼 수 있게 된다.
구체적으로, 모바일(10)은 사용자가 TCG 게임 플레이를 진행함으로써 게임 내에서 특정 카드가 레벨 업하거나 또는 진화하는 경우, 레벨 업 또는 진화에 따른 해당 카드의 일러스트 변화시에 기존의 카드의 이미지를 기본 이미지로, 변화된 이미지를 부가 이미지로 설정할 수 있다.
또는, 레벨 업이 가까워 온 경우라면 레벨 업이 되었을 때의 예상 이미지를 부가 이미지로, 현재의 이미지를 기본 이미지로 설정할 수도 있다.
이와 같이 함으로써, 사용자는 모바일(10)을 기울이는 것에 의해 자신이 보유한 카드의 레벨 업 이전의 모습이나, 또는 향후 레벨 업을 했을 때의 예상 모습을 미리 확인할 수 있게 된다.
도 5에 의할 때, 사용자가 모바일(10)을 기울임에 따라 카드의 레벨 업 전후의 일러스트에 해당하는 기본 이미지와 부가 이미지가 선택적으로 표시되는 모습을 확인할 수 있다.
한편, 이외에도 모바일(10)은 b 단계에서, 덱에 채워진 어느 하나의 카드를 이용한 게임 플레이 도중 해당 카드가 대결에서 승리함에 따라, 대결 상대의 카드의 썸네일들을 부가 이미지로 설정하거나,
해당 카드를 이용하여 클리어한 퀘스트나 미션의 썸네일들을 부가 이미지로 설정할 수도 있다.
게임의 진행에 따라 부가 이미지에는 보다 많은 수의 썸네일들이 포함될 수 있을 것이다.
사용자는 모바일(10)을 간단히 기울이는 것만으로 자신이 어떤 카드를 주로 사용해왔는지, 어떤 카드를 가장 빈번하게, 오래동안 사용하고 있는지를 손쉽게 알 수 있게 된다.
[제 2 실시예]
이하에서는 도 6 및 도 7을 참조하여 본 발명의 이 실시예에 의한 자이로 센서를 이용한 트레이드 카드 게임에서의 홀로그램 이미지 제공방법을 살펴보기로 한다.
본 발명의 이 실시예는 사용자가 모바일(10)을 소정 각도로 기울임에 따라 사용자가 보유한 카드의 속성들을 부가 이미지로 보여주는 방법을 한정한다.
도 6는 본 발명의 이 실시예에 의한 자이로 센서를 이용한 트레이드 카드 게임에서의 홀로그램 이미지 제공 방법을 설명하는 플로우차트이며, 도 7은 모바일의 기울기에 따라 카드의 속성이 표시되는 모습을 예시하는 도면이다.
도 6에 도시된 본 발명의 이 실시예는 카드를 덱에 채우는 단계(d 단계) 및 자이로 센서값에 따라 카드 이미지를 표시하는 단계(e 단계)를 포함한다.
d 단계에서 모바일(10)은 TCG가 실행됨에 따라 사용자가 보유한 다수의 카드를 덱에 채우되, 덱에 채워진 각 카드의 기본 이미지를 표시한다.
그리고, e 단계에서는 자이로 센서값에 따라 기본 이미지와 부가 이미지를 선택적으로 표시한다.
이때, 일 실시예와는 달리 각 카드에는 해당 카드의 속성에 해당하는 부가 이미지가 미리 설정된다.
도 7에 의할 때, 카드의 기본 이미지와 해당 카드의 속성을 표시하는 부가 이미지가 모바일(10)의 각도에 따라 선택적으로 표시된 것을 확인할 수 있다.
TCG의 각 카드들은 여러 유형의 속성을 가지는데, 이들 속성을 도 7에 도시된 바와 같이 부가 이미지를 통해 텍스트로 표시하거나 또는 아이콘으로 표시함으로써 사용자는 간단히 모바일(10)을 기울이는 것만으로 자신이 보유한 카드의 속성들을 한눈에 확인할 수 있게 된다.
[제 3 실시예]
이하에서는 도 8 및 도 9을 참조하여 본 발명의 삼 실시예에 의한 자이로 센서를 이용한 트레이드 카드 게임에서의 홀로그램 이미지 제공방법을 살펴보기로 한다.
본 발명의 삼 실시예는 사용자가 TCG 내에서 보유한 카드의 부가 이미지와 모바일(10) 각도에 따른 표시방향을 직접 설정하는 방법을 한정한다.
도 8은 본 발명의 삼 실시예에 의한 자이로 센서를 이용한 트레이드 카드 게임에서의 홀로그램 이미지 제공 방법을 설명하는 플로우차트이며, 도 9은 사용자가 TCG 카드의 이미지를 설정하는 과정을 예시하는 도면이다.
도 8에 도시된 바에 의할 때, 본 발명의 삼 실시예는 모바일(10)이 TCG 내에서 사용자가 획득한 카드들을 표시하는 단계(f 단계),
사용자가 어느 하나의 카드를 선택함에 따라 모바일이 해당 카드에 부여할 수 있는 하나 이상의 부가 이미지의 목록을 화면에 표시하는 단계(g 단계),
사용자가 어느 하나의 부가 이미지를 선택함에 따라 모바일이 선택된 부가 이미지를 상기 카드에 부여하는 단계(h 단계),
그리고, 모바일이 자이로 센서값에 따라 기본 이미지와 부가 이미지를 선택적으로 표시하는 단계(i 단계)를 포함한다.
사용자는 f 단계에서 자신이 보유한 카드들을 보면서 어느 하나를 선택할 수 있다. 이에 따라, g 단계에서 모바일(10)이 사용자가 선택한 카드에 설정될 수 있는 부가 이미지들을 보여주면 사용자는 그 가운데 어느 하나를 선택하게 된다.
도 9에 의할 때, 사용자가 자신이 보유한 카드에 설정될 부가 이미지를 선택하는 것을 확인할 수 있다.
이러한 과정을 통해 사용자는 자신이 보유한 카드들의 부가 이미지를 설정할 수 있게 된다.
이후, 게임 과정에서 사용자는 모바일(10)을 소정 방향으로 기울이는 것에 의하여 자신이 설정한 부가 이미지를 볼 수 있게 된다.
한편, 이상 살펴본 바와 같은 본 발명에 의한 자이로 센서를 이용한 트레이드 카드 게임에서의 홀로그램 이미지 제공방법은 컴퓨터가 판독할 수 있는 명령어의 집합인 소프트웨어의 형태로 구현되어 기록 매체에 수록될 수 있다.
이때, 기록매체는 컴퓨터에 의하여 읽을 수 있는 모든 종류의 매체를 포함할 수 있으며, 그 예로는 DVD-ROM, CD-ROM, 하드 디스크, USB 메모리, 플래쉬 메모리와 같은 유형물을 들 수 있다.
한편, 기록매체에 수록된다는 표현은 이와 같은 유형의 기록매체에 수록되는 경우는 물론, 무형의 반송파(Carrier Wave)의 형태로 통신회선을 통해 제공되는 경우를 포함한다.
상기에서는 "모바일" 또는 "스마트폰"이라는 표현을 사용하였으나 TCG 게임 소프트웨어를 구동하기 위한 주체로서, 자이로 센서를 구비한 하드웨어라면 족하며, 반드시 IOS 또는 안드로이드 OS를 탑재한 스마트폰에 국한되는 것은 아니다. 즉, 스마트폰 이외에도 자이로 센서를 구비한 태블릿 컴퓨터(Tablet Computer), PDA(Personal Data Assistant)등을 모두 포함한다.
본 발명은 첨부 도면 및 상기와 같은 실시예를 참조하여 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 다른 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다.
본 발명은 모바일에서 실행되는 트레이드 카드 게임 소프트웨어 기술에 관한 것이다.
10 : 모바일
100 : 홀로그램 이미지 제공장치
110 : 게임 처리수단
120 : 카드 이미지 설정수단

Claims (13)

  1. 자이로 센서를 구비한 모바일에서 실행되는 방법에 있어서,
    a) TCG가 실행됨에 따라 모바일이 기본 이미지를 갖는 다수의 카드를 덱에 채우되, 덱에 채워진 각 카드의 기본 이미지를 표시하는 단계;
    b) 덱에 채워진 어느 하나의 카드를 이용한 게임 플레이 도중 소정의 조건 충족시 모바일이 해당 카드에 부가 이미지를 부여하는 단계;
    c) 모바일이 자이로 센서값이 제 1 구간에 속하는 경우 기본 이미지를, 제 2 구간에 속하는 경우 부가 이미지를 표시하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 자이로 센서를 이용한 트레이드 카드 게임에서의 홀로그램 이미지 제공 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 b 단계에서, 덱에 채워진 어느 하나의 카드를 이용한 게임 플레이 내용 또는 결과가 소정의 조건을 만족하는 경우,
    해당 카드에 부여할 수 있는 부가 이미지들 가운데, 상기 소정의 조건에 부합하는 부가 이미지를 선정하여 부가하는 것을 특징으로 하는 트레이드 카드 게임에서의 홀로그램 이미지 제공 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 b 단계에서, 덱에 채워진 어느 하나의 카드를 이용한 게임 플레이 도중 해당 카드가 TCG 내에서 레벨 업 또는 진화하거나, 또는 레벨 업이나 진화가 예정되어 있는 경우,
    레벨 업 또는 진화 전의 이미지와 후의 이미지 가운데 어느 하나를 기본 이미지로, 나머지 하나를 부가 이미지로 설정하는 것을 특징으로 하는 트레이드 카드 게임에서의 홀로그램 이미지 제공 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 b 단계에서, 덱에 채워진 어느 하나의 카드를 이용한 게임 플레이 도중 해당 카드가 대결에서 승리함에 따라,
    대결 상대의 카드를 나타내는 이미지를 부가 이미지로 설정하는 것을 특징으로 하는 트레이드 카드 게임에서의 홀로그램 이미지 제공 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 c 단계는,
    c - 1) 사용자가 자신이 보유한 어느 하나의 카드를 선택함에 따라 해당 카드를 화면 전체화면으로 표시하되, 해당 카드의 기본 이미지를 표시하는 단계;
    c - 2) 자이로 센서값이 제 1 구간에 속하는 경우 기본 이미지를 그대로 표시하되, 자이로 센서값이 제 2 구간으로 변경되는 경우 부가 이미지를 표시하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 트레이드 카드 게임에서의 홀로그램 이미지 제공 방법.
  6. 자이로 센서를 구비한 모바일에서 실행되는 방법에 있어서,
    d) TCG가 실행됨에 따라 모바일이 기본 이미지를 갖는 다수의 카드를 덱에 채우되, 덱에 채워진 각 카드의 기본 이미지를 표시하는 단계;
    e) 모바일이 자이로 센서값에 따라 기본 이미지와 부가 이미지를 선택적으로 표시하는 단계;를 포함하되,
    상기 d 단계에서 TCG는 각 카드마다 기본 이미지 및 해당 카드의 속성을 나타내는 하나 이상의 부가 이미지의 데이터를 포함하며,
    상기 e 단계에서 모바일의 기울어진 정도에 따라서 기본 이미지 및 하나 이상의 부가 이미지 가운데 화면에 표시될 이미지를 선택하여 화면에 표시하는 것을 특징으로 하는 트레이드 카드 게임에서의 홀로그램 이미지 제공 방법.
  7. 자이로 센서를 구비한 모바일에서 실행되는 방법에 있어서,
    f) 모바일이 TCG 내에서 사용자가 획득한 카드들을 표시하는 단계;
    g) 사용자가 어느 하나의 카드를 선택함에 따라 모바일이 해당 카드에 부여할 수 있는 하나 이상의 부가 이미지의 목록을 화면에 표시하는 단계;
    h) 사용자가 어느 하나의 부가 이미지를 선택함에 따라 모바일이 선택된 부가 이미지를 상기 카드에 부여하는 단계;
    i) 모바일이 자이로 센서값에 따라 기본 이미지와 부가 이미지를 선택적으로 표시하는 단계;를 포함하되,
    상기 i 단계에서 모바일의 기울어진 정도에 따라서 기본 이미지 및 하나 이상의 부가 이미지 가운데 화면에 표시될 이미지를 선택하여 화면에 표시하는 것을 특징으로 하는 트레이드 카드 게임에서의 홀로그램 이미지 제공 방법.
  8. 제 1 항 내지 제 7 항에 기재된 트레이드 카드 게임에서의 홀로그램 이미지 제공 방법을 수행하기 위한 컴퓨터가 실행가능한 명령을 갖는 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체.
  9. 자이로 센서를 갖는 모바일에 있어서,
    사용자가 게임 내에서 보유한 다수의 카드 가운데 적어도 일부를 덱에 채우고, 채워진 카드를 이용하여 게임을 진행하는 TCG를 실행하는 게임 처리수단;을 구비하되,
    상기 게임 처리수단이 실행하는 TCG의 적어도 일부의 카드는 기본 이미지 및 부가 이미지를 가지며,
    상기 게임 처리수단은 TCG 게임 플레이 도중 카드를 화면에 표시하되, 상기 자이로 센서값이 제 1 구간에 속하는 경우 상기 카드의 기본 이미지를, 제 2 구간에 속하는 경우 부가 이미지를 표시하는 것을 특징으로 하는 자이로 센서를 이용한 트레이드 카드 게임에서의 홀로그램 이미지 제공 장치.
  10. 제 9 항에 있어서,
    사용자가 어느 하나의 카드를 선택함에 따라 해당 카드에 부여할 수 있는 하나 이상의 부가 이미지의 목록을 화면에 표시하고, 사용자가 어느 하나의 부가 이미지를 선택함에 따라 해당 카드에 선택된 부가 이미지를 설정하는 카드 이미지 설정수단;을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 자이로 센서를 이용한 트레이드 카드 게임에서의 홀로그램 이미지 제공 장치.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 게임 처리수단이 실행하는 TCG의 적어도 일부의 카드는 해당 카드의 속성을 나타내는 부가 이미지를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 자이로 센서를 이용한 트레이드 카드 게임에서의 홀로그램 이미지 제공 장치.
  12. 제 9 항에 있어서,
    상기 게임 처리수단은 덱에 채워진 어느 하나의 카드를 이용한 게임 플레이 도중 해당 카드가 TCG 내에서 레벨 업 또는 진화함에 따라 카드의 이미지가 변화하면, 변화 전의 이미지와 변화 후의 이미지 가운데 어느 하나를 기본 이미지로, 나머지 하나를 부가 이미지로 설정하는 것을 특징으로 하는 자이로 센서를 이용한 트레이드 카드 게임에서의 홀로그램 이미지 제공 장치.
  13. 제 9 항에 있어서,
    상기 게임 처리수단은 덱에 채워진 어느 하나의 카드를 이용한 게임 플레이 도중 해당 카드가 대결에서 승리함에 따라, 대결 상대의 카드를 나타내는 이미지를 부가 이미지로 설정하는 것을 특징으로 하는 자이로 센서를 이용한 트레이드 카드 게임에서의 홀로그램 이미지 제공 장치.

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CN111957048A (zh) * 2019-08-20 2020-11-20 株式会社万代 存储介质、终端、游戏系统以及游戏管理装置

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