KR20150001933U - 정전용량식 터치를 사용하는 입력 시스템 및 장치 - Google Patents

정전용량식 터치를 사용하는 입력 시스템 및 장치 Download PDF

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모빌리티 씨오., 엘티디.
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Abstract

본 발명은 터치 신호 기술을 사용하여 디지털 데이터를 하나의 장치에서 다른 장치로 전송하는 입력 시스템을 개시한다. 멀티미디어를 위한 입력 시스템은 터치/릴리스 이벤트를 전송하도록 구성된 입력 장치와 입력 장치로부터 터치/릴리스 이벤트를 수신하도록 구성된 멀티미디어 장치를 포함한다. 입력 장치는 전도성 재료 본체, 전도성 재료 첨단, 프로세싱부, 스위칭부 및 전원을 포함한다. 입력 시스템은 전도성 재료 본체가 소정의 정전용량 값에 대응하고 전도성 재료 첨단이 멀티미디어의 터치스크린을 접촉할 때 동작한다.

Description

정전용량식 터치를 사용하는 입력 시스템 및 장치 {INPUT SYSTEM AND DEVICE USING CAPACITIVE TOUCH}
본 발명은 멀티미디어를 위한 입력 시스템 및 입력 장치에 관한 것이다. 더욱 상세하게는, 본 발명은 두 개의 장치간 통신을 위한 정전용량식 터치를 사용하는 입력 시스템 및 입력 장치에 관한 것이다.
멀티미디어 장치에 대한 인기는 터치스크린을 동작시키기 위한 장치의 개발을 촉진시키고 있다. 가장 일반적인 두 개는 펜과 사람의 손가락이다. 예를 들면, 멀티미디어 장치의 터치스크린에 있는 음악 스트리밍 어플리케이션의 재생 버튼을 손가락으로 터치하면 음악이 재생된다. 펜은 터치스크린에 텍스트 및 그래픽을 생성하는 데 사용된다. 대부분의 펜들은 멀티미디어 장치와 통신하지 못하거나 멀티미디어 장치에 데이터를 전송하지 못한다. 몇몇 펜들은 터치스크린을 통해서가 아닌 블루투스 또는 Wi-Fi 등의 다른 채널을 통해 데이터를 전송한다. 손가락들은 멀티미디어 장치에 어떠한 데이터도 전송할 수 없다. 데이터 저장 및 데이터 전송이 가능한 대안적인 입력 장치가 요구된다.
본 발명은 멀티미디어 장치를 위한 대안이 되는 입력창치에 관한 것이다.
본 발명의 가장 광의의 측면에 따르면, 터치/릴리스 이벤트를 통해 저장된 데이터를 전송하는 입력 장치; 및 상기 입력 장치로부터 터치/릴리스 이벤트를 수신하는 멀티미디어 장치를 구비하며, 상기 입력 장치는: 일단이 전도성 재료 본체에 부착되고 타단이 적어도 하나의 전도성 재료 첨단에 부착되어 전기의 흐름을 차단하는 절연체; 정전용량성 재료 및 적어도 하나의 전도성 재료 첨단 사이의 전하의 흐름을 허용하는 전도성 재료 본체와 적어도 하나의 전도성 재료 첨단 사이의 연결 또는 단선을 제어하는 스위칭부; 사전에 저장된 데이터를 갖는 저장부를 포함하며, 사전에 저장된 데이터를 터치/릴리스 이벤트로 부호화하고, 상기 스위칭부를 제어하여 상기 멀티미디어 장치의 터치스크린 상에서 터치/릴리스 이벤트가 동작하도록 하며, 상기 스위칭부는 전도성 재료 본체가 사전에 설정된 정전용량 값에 대응하고 적어도 하나의 전도성 재료 첨단이 상기 멀티미디어 장치의 터치스크린을 접촉할 때 실행가능한, 프로세싱부; 및 입력 장치에 공급될 전력을 저장하는 전원을 포함하고, 상기 멀티미디어 장치는: 정전용량 및 터치스크린 상의 위치를 측정할 수 있는 정전용량식 터치 센서; 입력 장치로부터 수신된 원시 데이터를 읽을 수 있고, 원시 데이터를 받은 후 원시 데이터를 멀티미디어 장치의 운영체계로 전송하는 프로세서; 및 터치/릴리스 이벤트 결과를 디스플레이하는 터치스크린을 포함하며, 상기 운영체계는 원시 데이터를 터치/릴리스 이벤트로 변환하고, 터치/릴리스 이벤트를 어플리케이션으로 전송하며, 상기 어플리케이션은 멀티미디어 장치에 사전에 저장되고 터치/릴리스 이벤트를 인식하고 해독하여 실행하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 시스템을 위한 입력 시스템.
일 실시 예에서, 상기 프로세싱부는 상기 터치/릴리스 이벤트의 타이밍, 위상 및 주파수의 차이를 이용하여 사전에 저장된 데이터를 부호화한다.
다른 실시 예에서, 상기 입력 장치는 리얼타임클록 (real time clock)을 더 구비한다.
또 다른 실시 예에서, 상기 입력 장치는 전도성 재료 본체에 상태 지시계를 더 구비하고 상기 상태 지시계는 사용자에게 특정 상태를 알려준다.
일 실시 예에서, 입력 장치는 전자장치로부터 데이터를 수신하도록 구성된 포트를 더 구비한다.
다른 실시 예에서, 입력 장치는 전원과 연결하도록 구성된 포트를 더 구비한다.
또 다른 실시 예에서, 멀티미디어 장치는 정전용량식 멀티터치 센서를 구비한다.
본 발명은 데이터 저장 및 데이터 전송이 가능한 입력 장치를 제공할 수 있다.
본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부된 도면을 참조하여 예시한다.
도 1은 본 발명에 따른 멀티미디어 장치를 위한 입력 시스템의 동작 방식을 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명에 따른 리얼타임클록을 갖는 멀티미디어 장치를 위한 입력 시스템의 동작 방식을 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명에 따른 멀티미디어 장치를 위한 입력 시스템의 흐름도이다.
도 4는 본 발명에 따른 멀티미디어 장치를 위한 입력 시스템으로부터 데이터가 성공적으로 전달되는 것을 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명에 따른 전도성 재료의 첨단을 보여주는 입력 장치의 실시 예를 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명에 따른 포트와 상태지시계를 보여주는 입력장치를 나타낸 또 다른 도면이다.
도 7은 본 발명에 따른 다수의 첨단들을 갖는 전도성 재료를 나타낸 입력장치의 실시 예를 나타낸 도면이다.
도 8은 본 발명에 따른 세 개의 전도성 재료 첨단들을 갖는 멀티미디어 장치를 위한 입력장치의 동작 방식을 나타낸 도면이다.
도 9는 본 발명에 따른 다수의 전도성 재료 첨단들을 갖는 멀티미디어 시스템을 위한 입력 장치의 흐름도이다.
본 명세서에 개시된 본 발명의 실시 예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 청구항을 포함한 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 도1 내지 도9는 본 발명에 따른 정전용량식 터치를 사용한 입력 시스템 및 장치를 나타낸다.
본 발명의 실시 예는 터치 신호 기술을 사용하여 하나의 장치에서 다른 장치로 디지털 데이터를 전송하기 위한 입력 시스템을 나타낸다. 본 발명의 실시 예에 따르면, 전도성 재료 본체가 인체와 같은 소정의 정전용량 값에 대응하고 입력 장치의 전도성 재료 첨단이 멀티미디어 장치의 터치스크린상에 놓이면 입력 장치는 멀티미디어 장치의 터치스크린에 터치/릴리스 이벤트를 생성한다. 결과적으로, 터치/릴리스 이벤트를 읽고 해석할 수 있는 멀티미디어 장치는 터치/릴리스 이벤트와 연관된 동작을 실행하여 터치스크린상에 사진 또는 동영상을 표시하거나 멀티미디어 장치에서 소리를 내도록 한다.
도 1은 멀티미디어 장치(100)를 위한 입력 시스템의 운영 방식을 나타낸다. 멀티미디어 장치(100)를 위한 입력 시스템은 터치/릴리스 이벤트를 전송하도록 구성된 입력 장치(106) 및 입력 장치(106)로부터 터치/릴리스 이벤트를 수신하도록 구성된 멀티미디어 장치(100)를 포함한다.
입력 장치(106, 도 5)는 일단이 전도성 재료 본체(107)에 부착되고 타단이 전도성 물질 첨단(109)에 부착되는 절연체(117)를 포함한다. 절연체(117)는 전도성 재료 본체(107)에서 전도성 재료 첨단(109)으로의 전기의 흐름을 단선시키거나 차단시키는 역할을 한다. 절연체(117)는 고무와 같은 비전도성 재료일 수 있다. 반대로, 스타일러스는 절연체(117)를 갖고 있지 않아 항상 연결되어 있어 정전용량성 재료(108)가 스타일러스와 접촉하면 전하가 흐르게 된다. 스타일러스를 연결상태 또는 단선상태가 되도록 제어할 수 없다.
스위칭부(110)는 입력 장치(106)가 연결 또는 단선의 두 상태를 가질 수 있도록 하며 전도성 재료 본체(107)와 전도성 재료 첨단(109) 사이의 연결 또는 단선을 제어한다. 연결한다는 것은 전도성 재료 본체(107)가 정전용량성 재료(108)와 전도성 재료 첨단(109) 사이에서의 전하의 흐름을 가능하게 한다는 것을 의미한다. 단선은 전하가 흐르지 않다는 것을 의미한다. 정전용량성 재료(108)의 정전용량이 인체와 같은 소정의 값에 대응하고 전도성 재료 본체(107)와 접촉하고 스위칭부(110)가 입력 장치(106)가 연결되도록 하면, 전도성 재료 본체(107)는 터치/릴리스 이벤트가 멀티미디어 장치(100)로 전달되도록 전하들이 정전용량성 재료(108)에서 전도성 재료 첨단(109)으로 흐르도록 허용한다.
입력 장치(106)는 프리로드 데이터를 준비하고 부호화하는 프로세싱부(111)를 더 포함한다. 프로세싱부(11)는 메모리부를 포함하며 메모리부는 프로세싱부(111)에 내장되거나 독립형일 수 있다. 메모리부가 독립형인 경우, 프리로드 데이터는 메모리부에 존재하고 프로세싱부(111)는 명령을 실행하여 메모리부에 접속할 수 있다. 프로세싱부(111)는 프리로드 데이터를 터치/릴리스 이벤트로 부호화하여 프리로드 데이터를 준비한다. 프로세싱부(111)은 터치/릴리스 이벤트의 타이밍, 위상 및 주파수의 차이를 이용하여 프리로드 데이터를 부호화한다. 터치/릴리스 이벤트는 터치스크린(101)을 특정 시간 내에 터치하고 릴리스하는 시퀀스이다. 터치/릴리스 이벤트는 터치 및 릴리스 동작이 설정된 시간 및 설정된 주파수에서 이루어지도록 사전에 설정된 프리로드 데이터에 의해 사전에 결정된다. 예컨대, 0.5초 동안 터치하고 0.2초 동안 릴리스 한 후 0.1초 동안 터치하는 등으로 설정할 수 있다.
프리로드 데이터를 준비하는 것 외에, 프로세싱부(111)는 프리로드 데이터에 따라 터치/릴리스 이벤트가 동작하도록 스위칭부(110)를 제어한다. 스위칭부(110)는 전자회로, 솔리드스테이트 릴레이 또는 전기적으로 제어할 수 있는 기계적인 릴레이로 만들어진 전기제어가 가능한 스위치이다. 프로세싱부(111)는 멀티미디어 장치(100)의 터치스크린(101)상에서 터치/릴리스 이벤트가 동작하도록 스위칭부(110)를 제어하고, 전도성 재료 본체(107)가 소정의 정전용량 값에 대응하고 전도성 재료 첨단(109)이 멀티미디어 장치(100)의 터치스크린과 접촉하면 스위칭부(110)가 실행될 수 있다. 스위칭부(110)는 터치와 릴리스 시퀀스를 만들도록 연결 또는 단선하여 터치스크린(101)상에 터치/릴리스 이벤트를 실행한다.
입력 장치(106)의 또 다른 구성요소는 전원이다. 입력 장치(106)는 동작하기 위해 전력이 필요하다. 전력을 얻기 위해, 입력 장치(106)로 공급할 전력을 저장하는 전원이 입력 장치(106)에 내장될 수 있다. 전원은 충전식 또는 비충전식 등 어떠한 형태를 가질 수 있다. 이와 다르게, 입력 장치(106)는 외부 전원과 연결되는 전력커넥터를 갖는다.
입력 시스템은 입력 장치(106)로부터 터치/릴리스 이벤트를 수신하도록 구성된 멀티미디어 장치(100)를 포함한다. 멀티미디어 장치(100)는 정전용량 및 터치스크린(101) 상에서의 위치를 측정할 수 있는 정전용량식 터치센서(105)를 포함한다. 멀티미디어 장치(100)는 입력 장치(106)로부터 수신된 원시 데이터를 읽을 수 있는 프로세서(104)를 더 포함한다. 입력 장치(106)가 터치스크린(101)과 접촉하면, 멀티미디어 장치(100)의 프로세서(104)는 정전용량식 센서(105)로부터 정전용량 값을 측정한다. 만약 정전용량이 소정의 값과 대응하면, 프로세서(104)는 입력 장치(106)로부터 수신된 원시 데이터를 읽는다. 원시 데이터를 수신한 후, 프로세서(104)는 멀티미디어 장치(100)의 운영체계(OS, 103)로 원시데이터를 전송한다. 운영체계(103)는 원시 데이터를 터치/릴리스 이벤트로 변환하고 어플리케이션(102)으로 터치/릴리스 이벤트를 전송한다. 터치/릴리스 이벤트를 인식하고 복호화하는 어플리케이션(102)은 멀티미디어 장치(100)에 프리로드 된다. 복호화 후, 어플리케이션(102)은 터치/릴리스 이벤트를 실행하여 터치스크린(101) 상에 사진 또는 동영상을 표시하거나 멀티미디어 장치(100)에서 소리를 재생하는 사건으로 터치/릴리스 이벤트를 해석한다. 상기 사건을 표시하도록 구성된 터치스크린(101)은 터치/릴리스 이벤트를 표시한다.
다른 실시 예에서, 도 2에 나타낸 바와 같이, 입력 장치(106)는 리얼타임클록(112)를 포함한다. 리얼타임클록(112)은 입력 장치(106)에 내장되어 입력 장치(106)가 날짜와 시간을 인식하도록 할 수 있다. 따라서, 입력 장치(106)는 시간에 의해 변동되는 데이터를 생성할 수 있다. 리얼타임클록(112)은 프로세싱부(111)가 현재 시간을 알게 하고 이를 터치/릴리스 이벤트로 부호화하도록 한다. 이로 인해 터치/릴리스 이벤트가 시간을 포함하여 멀티미디어 장치(100)로 전송되도록 한다. 리얼타임클록(112)은 입력 장치(106)가 시간에 따라 데이터를 전송하도록 한다. 예를 들면, 프리로드 데이터는 목요일 10시에만 멀티미디어 장치(100)로 전송된다. 만약 사용자가 입력 장치(106)를 터치스크린(101)상에 접촉시키고 목요일 10시면, 프리로드 데이터는 멀티미디어 장치(100)로 전송된다. 리얼타임클록(112)의 또 다른 장점은 시간의 변화에 따라 데이터를 변경시킬 수 있다는 것이다. 멀티미디어 장치(100)의 시간과 입력 장치(106)의 시간이 동기화되어 있다면 시간에 따라 다른 세트들의 데이터를 전송할 수 있다. 예를 들면, 입력 장치(106)가 멀티미디어 장치(100)로 숫자 50을 화요일 정오 12시 및 숫자 60을 같은 날 오후 3시에 보내야 한다. 만약 사용자가 화요일 정오에 멀티미디어 장치(100)의 터치스크린(101)을 입력장치로 접촉시킨다면, 숫자 50이 멀티미디어 장치(100)로 전송된다. 만약 사용자가 같은 날 오후 3시에 멀티미디어 장치(100)의 터치스크린(101)을 입력장치로 접촉시킨다면, 숫자 60이 전송된다. 다른 시점에는, 입력 장치(106) 및 멀티미디어 장치(100)에 저장된 프로그램에 따라 입력 장치(106)가 다른 숫자를 전송할 수 있다. 입력 장치(106)는 시간에 따라 데이터를 변경되도록 프로그램되고 멀티미디어 장치(100)는 시간에 따라 다른 데이터를 수신하도록 프로그램된다.
도 3은 멀티미디어 장치(100)를 위한 입력 시스템의 흐름도이다. 정전용량성 재료(108)가 입력 장치(106)와 접촉하고 입력 장치(106)의 전도성 재료 첨단(109)이 터치스크린(101)과 접촉하면, 멀티미디어 장치(100)를 위한 입력 시스템은 프로세싱부(111)가 멀티미디어 장치(100)로 전송할 입력 장치(106)에 있는 사전에 저장된 데이터를 준비하는 단계(200)를 시작한다. 데이터를 준비하는 단계는 데이터 수집, 데이터 암호화 및 데이터 처리를 포함한다. 다음 단계 201에서, 프로세싱부(111)는 알고리즘을 이용하여 준비된 데이터를 터치/릴리스 이벤트로 부호화한다. 터치/릴리스 이벤트를 부호화하는 알고리즘은 전송의 물리적 레벨을 생성한다. 다음 단계 202에서, 입력 장치(106)의 전도성 재료 첨단(109)이 터치스크린(101)을 접촉하는 순간, 터치/릴리스 이벤트가 터치스크린(101)을 통해 멀티미디어 장치(100)로 전송된다. 단계 203에서, 프로세서(104)는 정전용량식 터치 센서(105)로부터 정전용량 값을 측정하고 그 데이터를 OS(103)로 전송한다. 단계 204에서, 멀티미디어 장치(100)의 OS(103)는 프로세서(104)로부터 받은 데이터를 검출하고, 단계 205에서 터치/릴리스 이벤트가 일어났는지 판단하고, 터치/릴리스 이벤트가 일어나면, 단계 206에서 OS(103)는 이벤트를 저장하고 이벤트를 어플리케이션으로 전송한다. 단계 207에서, 어플리케이션(102)은 터치/릴리스 이벤트를 인식한다. 이후, 단계 208에서, 어플리케이션(102)은 터치/릴리스 이벤트를 복호화한다. 단계 209에서, 복호화 후, 어플리케이션(102)은 복호화된 신호와 연관된 동작을 실행한다. 도 4에 입력 장치(106)에서 멀티미디어 장치(100)로의 성공적인 데이터 전송의 예를 나타낸다. 터치스크린(101)은 성공적인 데이터 전송의 결과를 사진으로 표시한다.
도 5는 입력 장치(106)의 실시 예를 나타낸다. 입력 장치(106)는 절연체(117), 전도성 재료 본체(107) 및 전도성 재료 첨단(109)을 포함한다. 본 실시 예에서, 입력 장치(106)는 벤더들이 그들의 고객 카드에 스탬프를 찍기 위해 사용하는 스탬프를 모방한다. 입력 장치(106)에서 멀티미디어 장치(100)로 데이터를 전송하기 위해, 입력 장치(106)는 멀티미디어 장치(100)에 있는 디지털 고객카드에 스탬프 된다.
이 특정 구성에서, 입력 장치(106)는 멀티미디어 장치(100)상의 프리로드 어플리케이션(102)과 사용될 프리로드 데이터를 포함한다. 입력 장치(106)의 프리로드 데이터는 고유의 스탬프를 생성하는 터치/릴리스 이벤트이다. 입력 장치(106)에서 멀티미디어 장치(100)로 고유의 스탬프를 전송하기 위해, 멀티미디어 장치(100)는 고유의 스탬프를 생성하는 터치/릴리스 이벤트를 인식할 수 있는 프리로드 어플리케이션(102)를 갖고 있어야 한다. 멀티미디어 장치(100)에 있는 프리로드 어플리케이션(102)은 참여하는 벤더들로부터 스탬프를 수집하는 어플리케이션(102)이다. 이 어플리케이션(102)은 고객들이 스탬프들을 모으기 위해 벤더로부터 보통 받는 종이 고객 카드를 대체한다. 사용자들은 할인을 받든지 무료 구입을 위해 스탬프들을 모은다. 어플리케이션(102)을 소유함으로 각 벤더로부터 각 카드를 모을 필요가 없어진다. 대신, 스탬프들은 멀티미디어 장치(100)에서 손쉽게 사용 가능하다. 각 벤더는 각 벤더를 위한 고유의 데이터로 프리로드 된 입력 장치(106)를 갖고 있다. 따라서, 각 밴드를 위한 각 입력 장치(106)는 서로 다른 프리로드 데이터를 갖는다. 프리로드 데이터의 변화들은 터치/릴리스 이벤트의 타이밍, 위상 및 주파수의 차이들 및/또는 접촉의 위치를 이용하여 생성된다. 그 결과, 벤더는 자신의 가게에 고유한 스탬프만 제공할 수 있다.
멀티미디어 장치(100)를 위한 입력 시스템을 이용하기 위해서는, 사용자는 먼저 어플리케이션(102)을 멀티미디어 장치(100)로 다운로드 하여야 한다. 사용자가 벤더를 방문하고 구매를 할 때마다, 사용자는 프리로드 어플리케이션(102)을 열고, 벤더는 입력 장치(106)를 멀티미디어 장치(100)의 터치스크린(101)에 스탬프 한다. 그 결과, 벤더를 위한 스탬프가 터치스크린(101)에 나타난다. 사용자는 이와 같이 스탬프를 수집한다. 도 4는 성공적인 스탬프 전송의 예를 나타낸다.
도 6은 입력 장치(106)의 또 다른 도면을 나타낸다. 입력 장치(106)는 전도성 재료 본체(107)에 상태 지시계(114)를 포함한다. 상태 지시계(114)는 특정 상태를 사용자에게 알리는 역할을 한다. 상태 지시계(114)는 데이터가 전송 중일 때, 데이터가 전송되었을 때 및 에러가 생겼을 때와 같은 활동 중에 불이 켜지도록 구성될 수 있다.
입력 장치(106)는 전자 기기로부터 데이터를 수신하도록 포트(113)가 구성된다. 상기 포트(113)는 제조자 또는 감독자가 멀티미디어 장치(100)로 전송할 데이터를 입력 장치(106)로 다운로드 할 수 있도록 입력 장치(106)를 전자 기기에 연결하는데 사용된다. 입력 장치(106)는 무선으로 데이터를 받을 수 있다. 포트(113)는 전원에 연결되도록 구성될 수도 있다. 포트(113)는 포트(113)가 전원에 연결되었을 때 입력 장치(106)를 충전하는데 사용될 수 있다.
또한, 입력 장치(106)는 끈을 끼울 수 있도록 구멍(115)을 포함할 수 있다 입력 장치(106)를 끈에 끼우는 것은 입력 장치(106)를 자주 사용할 때 특히 유용하다.
또 다른 실시 예에서, 도 7에 나타난 바와 같이, 입력 장치(106)는 일단이 전도성 재료 본체(107)에 부착되고 타단이 세 개의 전도성 재료 첨단(116)이 부착되는 절연체(117)를 포함한다. 입력 장치(106)는 세 개의 전도성 재료 첨단(116)을 사용하여 데이터를 전송할 수 있다. 이는 데이터가 세 개의 전도성 재료 첨단(116)에 분산될 수 있다는 것을 의미한다. 따라서, 입력 장치(106)는 같은 시간에 더 많은 데이터를 전송할 수 있어 데이터 전송이 더 빠르게 이루어진다.
세 개의 전도성 재료 첨단(116)을 갖는 입력 장치(106)는 정전용량식 멀티 터치 센서(105a)를 갖는 멀티미디어 장치(100)로 데이터를 전송하는 데 사용할 수 있다. 도 8에 나타낸 바와 같이, 멀티미디어 장치(100)를 위한 입력 시스템은 세 개의 전도성 재료 첨단(116)을 갖는 입력 장치(106)를 포함한다. 이의 동작 방식은 하나의 전도성 재료 첨단(109)을 갖는 입력 장치(106)를 포함하는 멀티미디어 장치(100)를 위한 입력 장치와 비슷하다. 이들간의 차이는 세 개의 전도성 재료 첨단(116)을 갖는 입력 장치(106)는 세 개의 전도성 재료 첨단(116) 각각을 제어하는 세 개의 스위칭부(110)를 포함한다.
세 개의 전도성 재료 첨단(109)을 갖는 입력 장치(106)는 전도성 재료(108)가 전도성 재료 본체(107)를 접촉하고 전도성 재료 본체(107)가 소정의 정전용량 값에 대응하고, 입력 장치(106)의 세 개의 전도성 재료 첨단(109)이 정전용량식 멀티 터치 센서(105a)를 포함하는 멀티미디어 장치(100)의 터치스크린(101)에 놓이게 되면 데이터를 전송할 수 있다. 이후, 프로세싱부(111)는 프리로드 데이터를 터치/릴리스 이벤트로 부호화하여 프리로드 데이터를 준비한다. 프로세싱부(111)는 터치/릴리스 이벤트를 세 개의 부분으로 분리한다. 프로세싱부는 세 개의 스위칭부(110) 각각을 제어하여 정전용량식 멀티 터치 센서(105a)를 갖는 멀티미디어 장치(100)의 터치스크린(101)에서의 각각의 터치/릴리스 이벤트가 동작하도록 한다. 각 스위칭부(110)는 터치 및 릴리스 시퀀스를 만들기 위해 연결 또는 단선에 의해 터치스크린(101)에서 터치/릴리스 이벤트를 실행한다. 정전용량식 멀티 터치 센서(105a)를 갖는 멀티미디어 장치(100)는 한번에 하나 이상의 터치/릴리스 이벤트를 수신할 수 있다. 입력 장치(106)가 터치스크린(101)을 접촉하면, 멀티미디어 장치(100)의 정전용량식 멀티 터치 센서(105a)는 입력 장치(106)의 정전용량 및 위치를 측정한다. 만약 정전용량이 소정의 값과 대응하면, 프로세서(104)는 입력 장치(106)로부터 받은 세 개의 원시 데이터 각각을 읽는다. 원시 데이터를 수신한 후, 프로세서(104)는 원시 데이터를 멀티미디어 장치(100)의 운영체계(OS, 103)로 전송한다. OS(103)는 원시 데이터를 터치/릴리스 이벤트로 변환하고 터치/릴리스 이벤트를 어플리케이션(102)으로 전송한다. 멀티미디어 장치(100)에서의 프리로드 어플리케이션(102)은 터치/릴리스 이벤트를 인식하고 복호화한다. 복호화 후, 어플리케이션(102)은 터치/릴리스 이벤트를 실행한다. 이 결과로 얻은 터치/릴리스 이벤트를 표시하도록 구성된 터치스크린(101)은 터치/릴리스 이벤트를 표시한다. 입력 장치(106)는 다수의 전도성 재료 첨단(109)을 포함할 수 있고 한 개 또는 세 개에 제한되지 않는다. 다수의 전도성 재료 첨단(109)을 갖는 입력 장치(106)는 멀티미디어 장치(100)로 대량의 데이터를 전송하는데 더 적합하다.
도 9는 멀티미디어 장치(100)를 위한 입력 장치의 흐름도를 나타내고, 입력장치(106)는 다수의 본 발명에 따른 전도성 재료 첨단(109)을 포함한다. 한 개의 전도성 재료 첨단(109)을 갖는 입력 장치(106)와 다수의 전도성 재료 첨단(109)을 갖는 입력 장치(106)의 유일한 차이점은 단계 201에서 프로세싱부(111)는 준비된 데이터를 터치/릴리스 이벤트들의 다수의 시퀀스들로 부호화한다는 것이다. 터치/릴리스 이벤트들은 한 개의 전도성 재료 첨단(109)을 갖는 입력 장치(106)를 포함하는 입력시스템에서와 같은 방식으로 전송된다.
상기한 바와 같이, 입력 시스템은 데이터를 입력 장치(106)에서 멀티미디어 장치(100)로 전송할 수 있는 다른 방식이다. 입력 장치(106)와 같이 사용할 수 있도록 수많은 어플리케이션(102)을 만들 수 있다. 입력 장치(106)는 어떠한 종류의 데이터도 전송할 수 있는 저장부로 사용될 수 있고, 그의 어플리케이션(102)은 상기한 실시 예에 제한되지 않는다.

Claims (7)

  1. 터치/릴리스 이벤트를 통해 저장된 데이터를 전송하는 입력 장치; 및
    상기 입력 장치로부터 터치/릴리스 이벤트를 수신하는 멀티미디어 장치를 구비하며,
    상기 입력 장치는:
    일단이 전도성 재료 본체에 부착되고 타단이 적어도 하나의 전도성 재료 첨단에 부착되어 전기의 흐름을 차단하는 절연체;
    정전용량성 재료 및 적어도 하나의 전도성 재료 첨단 사이의 전하의 흐름을 허용하는 전도성 재료 본체와 적어도 하나의 전도성 재료 첨단 사이의 연결 또는 단선을 제어하는 스위칭부;
    사전에 저장된 데이터를 갖는 저장부를 포함하며, 사전에 저장된 데이터를 터치/릴리스 이벤트로 부호화하고, 상기 스위칭부를 제어하여 상기 멀티미디어 장치의 터치스크린 상에서 터치/릴리스 이벤트가 동작하도록 하며, 상기 스위칭부는 전도성 재료 본체가 사전에 설정된 정전용량 값에 대응하고 적어도 하나의 전도성 재료 첨단이 상기 멀티미디어 장치의 터치스크린을 접촉할 때 실행가능한, 프로세싱부; 및
    입력 장치에 공급될 전력을 저장하는 전원을 포함하고,
    상기 멀티미디어 장치는:
    정전용량 및 터치스크린 상의 위치를 측정할 수 있는 정전용량식 터치 센서;
    입력 장치로부터 수신된 원시 데이터를 읽을 수 있고, 원시 데이터를 받은 후 원시 데이터를 멀티미디어 장치의 운영체계로 전송하는 프로세서; 및
    터치/릴리스 이벤트 결과를 디스플레이하는 터치스크린을 포함하며,
    상기 운영체계는 원시 데이터를 터치/릴리스 이벤트로 변환하고, 터치/릴리스 이벤트를 어플리케이션으로 전송하며, 상기 어플리케이션은 멀티미디어 장치에 사전에 저장되고 터치/릴리스 이벤트를 인식하고 해독하여 실행하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 시스템을 위한 입력 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로세싱부는 상기 터치/릴리스 이벤트의 타이밍, 위상 및 주파수의 차이를 이용하여 사전에 저장된 데이터를 부호화하는 것을 특징으로 하는 입력 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    리얼 타임 클록 (real time clock)을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 입력 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    전도성 재료 본체 상의 상태 지시계를 더 구비하고, 상기 상태 지시계는 사용자에게 특정 상태를 알려주는 것을 특징으로 하는 입력 시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    전자장치로부터 데이터를 수신하도록 구성된 포트를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 입력 시스템.
  6. 제1항에 있어서,
    전원과 연결되도록 구성된 포트를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 입력 시스템.
  7. 제1항에 있어서,
    정전용량식 멀티터치 센서를 구비하는 것을 특징으로 하는 입력 시스템.
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