JP3200388U - 容量性の接触を用いた入力システムおよび入力装置 - Google Patents
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Abstract
Description
前記入力システムは、タッチ/リリースイベントを通じて記憶されたデータを送信する入力装置と、前記入力装置からタッチ/リリースイベントを受信するマルチメディア機器とを備え、
前記入力装置は、
一端に導電体主要部が取り付けられ、他端に少なくとも1つの導電体先端部が取り付けられた、電気の流れを遮断する絶縁体と、
容量性物質および前記導電体先端部の間で電荷が流れることを可能にする前記導電体主要部と、前記導電体先端部との間の接続および非接続を制御可能な切替部と、
予めロードされたデータを有するメモリユニットを備え、前記予めロードされたデータをタッチ/リリースイベントにエンコードする処理部と、
前記入力装置に供給される電力を蓄えている電源とを備え、
前記処理部は、前記マルチメディア機器のタッチスクリーン上でタッチ/リリースイベントを実行するために前記切替部を制御し、前記切替部は、前記導電体主要部が予め定められた容量値になり、前記導電体先端部が前記マルチメディア機器の前記タッチスクリーンに接触したとき実行可能であり、
前記マルチメディア機器は、
静電容量および前記タッチスクリーン上の位置を測定可能な容量式タッチセンサと、
前記入力装置から受信した生データを読み取り可能であり、前記生データを受信後、前記生データを前記マルチメディア機器のオペレーティングシステムに送信するプロセッサと、
生データをタッチ/リリースイベントに変換し、当該タッチ/リリースイベントをアプリケーションに送信する前記オペレーティングシステムと、
前記マルチメディア機器に予め搭載され、タッチ/リリースイベントの認識およびデコードを行い、タッチ/リリースイベントを実行する前記アプリケーションと、
タッチ/リリースイベントの結果を表示するタッチスクリーンとを備える。
Claims (7)
- マルチメディア機器の入力システムであって、
前記入力システムは、タッチ/リリースイベントを通じて記憶されたデータを送信する入力装置と、前記入力装置からタッチ/リリースイベントを受信するマルチメディア機器とを備え、
前記入力装置は、
一端に導電体主要部が取り付けられ、他端に少なくとも1つの導電体先端部が取り付けられた、電気の流れを遮断する絶縁体と、
容量性物質および前記導電体先端部の間で電荷が流れることを可能にする前記導電体主要部と、前記導電体先端部との間の接続および非接続を制御可能な切替部と、
予めロードされたデータを有するメモリユニットを備え、前記予めロードされたデータをタッチ/リリースイベントにエンコードする処理部と、
前記入力装置に供給される電力を蓄えている電源とを備え、
前記処理部は、前記マルチメディア機器のタッチスクリーン上でタッチ/リリースイベントを実行するために前記切替部を制御し、前記切替部は、前記導電体主要部が予め定められた容量値になり、前記導電体先端部が前記マルチメディア機器の前記タッチスクリーンに接触したとき実行可能であり、
前記マルチメディア機器は、
静電容量および前記タッチスクリーン上の位置を測定可能な容量式タッチセンサと、
前記入力装置から受信した生データを読み取り可能であり、前記生データを受信後、前記生データを前記マルチメディア機器のオペレーティングシステムに送信するプロセッサと、
生データをタッチ/リリースイベントに変換し、当該タッチ/リリースイベントをアプリケーションに送信する前記オペレーティングシステムと、
前記マルチメディア機器に予め搭載され、タッチ/リリースイベントの認識およびデコードを行い、タッチ/リリースイベントを実行する前記アプリケーションと、
タッチ/リリースイベントの結果を表示するタッチスクリーンとを備えることを特徴とする入力システム。 - 前記処理部は、前記タッチ/リリースイベントのタイミング、位相、および回数の違いを用いて前記予めロードされたデータをエンコードすることを特徴とする請求項1に記載の入力システム。
- 前記入力装置は、リアルタイムクロックを備えることを特徴とする請求項1に記載の入力システム。
- 前記入力装置は、前記導電体主要部に状態表示部を備え、
前記状態表示部は、特定の状態をユーザに知らせることを特徴とする請求項1に記載の入力システム。 - 前記入力装置は、電子機器からデータを受信するポートを備えることを特徴とする請求項1に記載の入力システム。
- 前記入力装置は、電源と接続するためのポートを備えることを特徴とする請求項1に記載の入力システム。
- 前記マルチメディア機器は、容量式マルチタッチセンサを備えることを特徴とする請求項1に記載の入力システム。
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