KR20140062512A - 특히 차량에서의 데이터 리시버 작동 방법 및 데이터 리시버 - Google Patents

특히 차량에서의 데이터 리시버 작동 방법 및 데이터 리시버 Download PDF

Info

Publication number
KR20140062512A
KR20140062512A KR1020147009207A KR20147009207A KR20140062512A KR 20140062512 A KR20140062512 A KR 20140062512A KR 1020147009207 A KR1020147009207 A KR 1020147009207A KR 20147009207 A KR20147009207 A KR 20147009207A KR 20140062512 A KR20140062512 A KR 20140062512A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
data
program
program title
titles
reproduced
Prior art date
Application number
KR1020147009207A
Other languages
English (en)
Other versions
KR101559262B1 (ko
Inventor
토르스텐 헨
옌스 크라우제
우르스 튀르만
마르틴 바이저
Original Assignee
폭스바겐 악티엔 게젤샤프트
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 폭스바겐 악티엔 게젤샤프트 filed Critical 폭스바겐 악티엔 게젤샤프트
Publication of KR20140062512A publication Critical patent/KR20140062512A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101559262B1 publication Critical patent/KR101559262B1/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/41Structure of client; Structure of client peripherals
    • H04N21/414Specialised client platforms, e.g. receiver in car or embedded in a mobile appliance
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/433Content storage operation, e.g. storage operation in response to a pause request, caching operations
    • H04N21/4334Recording operations
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/41Structure of client; Structure of client peripherals
    • H04N21/414Specialised client platforms, e.g. receiver in car or embedded in a mobile appliance
    • H04N21/41422Specialised client platforms, e.g. receiver in car or embedded in a mobile appliance located in transportation means, e.g. personal vehicle
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/23Processing of content or additional data; Elementary server operations; Server middleware
    • H04N21/235Processing of additional data, e.g. scrambling of additional data or processing content descriptors
    • H04N21/2353Processing of additional data, e.g. scrambling of additional data or processing content descriptors specifically adapted to content descriptors, e.g. coding, compressing or processing of metadata
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/25Management operations performed by the server for facilitating the content distribution or administrating data related to end-users or client devices, e.g. end-user or client device authentication, learning user preferences for recommending movies
    • H04N21/258Client or end-user data management, e.g. managing client capabilities, user preferences or demographics, processing of multiple end-users preferences to derive collaborative data
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/25Management operations performed by the server for facilitating the content distribution or administrating data related to end-users or client devices, e.g. end-user or client device authentication, learning user preferences for recommending movies
    • H04N21/258Client or end-user data management, e.g. managing client capabilities, user preferences or demographics, processing of multiple end-users preferences to derive collaborative data
    • H04N21/25866Management of end-user data
    • H04N21/25891Management of end-user data being end-user preferences
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/25Management operations performed by the server for facilitating the content distribution or administrating data related to end-users or client devices, e.g. end-user or client device authentication, learning user preferences for recommending movies
    • H04N21/266Channel or content management, e.g. generation and management of keys and entitlement messages in a conditional access system, merging a VOD unicast channel into a multicast channel
    • H04N21/2668Creating a channel for a dedicated end-user group, e.g. insertion of targeted commercials based on end-user profiles
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/432Content retrieval operation from a local storage medium, e.g. hard-disk
    • H04N21/4325Content retrieval operation from a local storage medium, e.g. hard-disk by playing back content from the storage medium
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/433Content storage operation, e.g. storage operation in response to a pause request, caching operations
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/433Content storage operation, e.g. storage operation in response to a pause request, caching operations
    • H04N21/4331Caching operations, e.g. of an advertisement for later insertion during playback
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/442Monitoring of processes or resources, e.g. detecting the failure of a recording device, monitoring the downstream bandwidth, the number of times a movie has been viewed, the storage space available from the internal hard disk
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/442Monitoring of processes or resources, e.g. detecting the failure of a recording device, monitoring the downstream bandwidth, the number of times a movie has been viewed, the storage space available from the internal hard disk
    • H04N21/44213Monitoring of end-user related data
    • H04N21/44222Analytics of user selections, e.g. selection of programs or purchase activity
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/45Management operations performed by the client for facilitating the reception of or the interaction with the content or administrating data related to the end-user or to the client device itself, e.g. learning user preferences for recommending movies, resolving scheduling conflicts
    • H04N21/462Content or additional data management, e.g. creating a master electronic program guide from data received from the Internet and a Head-end, controlling the complexity of a video stream by scaling the resolution or bit-rate based on the client capabilities
    • H04N21/4622Retrieving content or additional data from different sources, e.g. from a broadcast channel and the Internet
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/475End-user interface for inputting end-user data, e.g. personal identification number [PIN], preference data
    • H04N21/4755End-user interface for inputting end-user data, e.g. personal identification number [PIN], preference data for defining user preferences, e.g. favourite actors or genre
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/60Network structure or processes for video distribution between server and client or between remote clients; Control signalling between clients, server and network components; Transmission of management data between server and client, e.g. sending from server to client commands for recording incoming content stream; Communication details between server and client 
    • H04N21/61Network physical structure; Signal processing
    • H04N21/6106Network physical structure; Signal processing specially adapted to the downstream path of the transmission network
    • H04N21/6131Network physical structure; Signal processing specially adapted to the downstream path of the transmission network involving transmission via a mobile phone network
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/60Network structure or processes for video distribution between server and client or between remote clients; Control signalling between clients, server and network components; Transmission of management data between server and client, e.g. sending from server to client commands for recording incoming content stream; Communication details between server and client 
    • H04N21/65Transmission of management data between client and server
    • H04N21/658Transmission by the client directed to the server
    • H04N21/6582Data stored in the client, e.g. viewing habits, hardware capabilities, credit card number

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Social Psychology (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Library & Information Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)

Abstract

본 발명은 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터용 데이터 리시버(8, 12, 13, 14, 15)를 작동시키기 위한 방법에 관한 것으로, 상기 방법의 경우 복수의 프로그램 타이틀(A ~ H)을 가진, 계획된 가변 프로그램 타이틀 시퀀스(23)가 기록되고, 하나 이상의 프로그램 타이틀(A ~ E)과 관련된 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터가 데이터 링크(8, 9)를 통해 수신되어 임시 저장되며, 하나 이상의 프로그램 타이틀(A)의 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터가 재생된다. 본 발명에 따른 방법은, 전송되어 임시 저장될 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터를 위한 데이터 링크(8, 9)의 전송 자원들이, 데이터 리시버(8, 12, 13, 14, 15)에 의해, 아직 재생되지 않은 2개 이상의 프로그램 타이틀(B ~ E)에 분배되는 것을 특징으로 한다. 또한, 본 발명은 특히 차량(1)에 구비된 관련 데이터 리시버(8, 12, 13, 14, 15) 및 이 데이터 리시버와 연결된 미디어 재생 시스템(2 ~ 7; 16)에 관한 것이다.

Description

특히 차량에서의 데이터 리시버 작동 방법 및 데이터 리시버{METHOD FOR OPERATING A DATA RECEIVER AND DATA RECEIVER, IN PARTICULAR IN A VEHICLE}
본 발명은 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터용 데이터 리시버를 작동시키기 위한 방법에 관한 것이며, 상기 방법의 경우, 복수의 프로그램 타이틀을 포함하는 계획된 프로그램 타이틀 시퀀스가 기록되고, 하나 이상의 프로그램 타이틀과 관련된 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터가 데이터 링크를 통해 수신되어 임시 저장되며, 하나 이상의 프로그램 타이틀의 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터가 재생된다. 또한, 본 발명은 특히 차량에 구비된 관련 데이터 리시버 및 이 데이터 리시버와 연결된 미디어 재생 시스템에 관한 것이다.
본 발명은, 사용자를 위해 개인 맞춤형 프로그램이 재생되어야 하는, 개인 맞춤형 라디오 및 텔레비전 서비스를 위해 적합하다. 이 경우, 프로그램은 임의의 프로그램 항목들(program items)로, 예컨대 음악 작품, 방송극, 보도물 및 뉴스의 혼합물로 구성될 수 있다. 이 경우, 각각의 프로그램 항목은 데이터 리시버로부터 데이터 인터페이스를 통해 수신되는 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터를 포함한다. 또한, 각각의 프로그램 항목에는, 관련 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터의 저장 공간을 요구하는 프로그램 타이틀 및 데이터 소스가 할당된다.
개인 맞춤형 라디오 서비스의 인기가 점차 높아지고 있다. 상기 서비스의 경우, 사용자는 예컨대 인터넷 링크를 통해 예컨대 희망 타이틀, 아티스트 및 음악 장르를 사전 설정하는, 재생될 프로그램의 사전 설정을 수행할 수 있다. 사용자는, 예컨대 사전 정의된 프로필을 선택하거나, 그 이후 상응하는 프로그램 타이틀 시퀀스를 생성하는 데 기반이 되는 분위기를 지정하는 전반적인 사전 설정도 수행할 수 있다. 그 다음, 상응하는 타이틀들의 오디오 데이터가 실시간으로 개별적으로 인터넷 링크를 통해 데이터 리시버로 전송되고, 이 데이터 리시버로부터 오디오 데이터는 재생 시스템을 통해 사용자에게 재생된다. 이 경우, 프로그램은 보통 서비스 제공자에 의해 추천되며, 이 서비스 제공자를 통해서는 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터도 공급된다. 그 대안으로, 프로그램 추천은 또 다른 방식으로, 예컨대 사용자에 의해 국소적으로 데이터 리시버에 프로그램 타이틀 시퀀스가 입력되고 이를 기반으로 프로그램이 상기 사용자 및/또는 추가 사용자들을 위해 재생되는 방식으로 이루어질 수도 있다.
이 경우, 사용자는, 다양한 방식으로, 서비스 제공자에게 자신의 동의 또는 불만을 통지함으로써, 주도적으로 재생 과정에 개입할 수 있다. 이러한 통지들은 분석되며, 현재 재생되고 있는 타이틀의 조기 종료를 유발하여 후속 프로그램에 영향을 미칠 수 있다. 이를 위해, 재생될 가능성이 있는 타이틀들 간의 유사성이 결정되고, 그럼으로써 타이틀들은 서로 비교되어 이들의 유사성에 상응하게 특정 카테고리에 할당될 수 있다. 따라서, 계속되는 프로그램 진행 시 예컨대 상기 프로그램에서 특정 카테고리들이 배제될 수 있다.
개인 맞춤형 라디오 프로그램 및 그 밖의 서비스를 위한 공지된 재생 시스템들은 데이터 링크를 통해 현재 재생될 타이틀을 다운로드하고, 이 타이틀에 속하는 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터의 정해진 비율이 데이터 리시버에 의해 수신되면, 곧바로 재생을 시작한다.
데이터 인터페이스를 통한 전송에 장애가 발생하면, 전송 갭 그리고 그에 따른 일시적인 전송 중단이 발생하는 점을 방지하기 위해, 이를 예측하여 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터가 데이터 리시버로 전송되어야 한다. 이러한 상황은 특히 이동 무선 인터페이스를 통한 데이터 전송 시 발생하지만, 그 밖에 유선 데이터 인터페이스들의 경우에서도, 예컨대 전송 용량 또는 서버의 과부하 시에도 발생할 수 있다. 이 경우, 개인 맞춤형 프로그램에서는, 사용자 상호작용의 정확한 예측이 불가능함으로 인해, 재생될 프로그램이 갑자기 변경될 수 있다는 점도 여전히 추가로 고려되어야 한다.
US 2011/0035031 A1호는, 사용자의 선호도가 결정되고 이 선호도에 따라 엔터테인먼트 항목들이 선택되는, 개인 맞춤형 엔터테인먼트 시스템을 기술하고 있다. 사용자의 선호도를 결정하기 위해, 저장된 미디어 파일들 및 진행 중 프로그램에 대한 사용자 반응이 분석된다. 이 경우, 차량에서 주행 동안 수신 가능한 라디오 방송국들의 가용성이 변할 때, 인접한 라디오 방송국들의 전송 주파수와 관련하여 유사한 장르가 자동으로 검색되고 설정될 수 있다.
DE 101 19 067 A1호에는, 엔터테인먼트 장치를 이용하여 멀티 미디어 파일들을 개인 맞춤형 방식으로 재생하기 위한 방법이 기술되어 있다. 이 경우, 멀티 미디어 파일들은 이동 통신 또는 무선 방송에 의해 수신되고, 사용자 프로필에 따라 저장되며, 시간과 무관하게 재생될 수 있다.
DE 10 2010 008 427 A1호에는, 재생될 파일들이 예측에 기반하여 로딩되어 리시버에서 임시 저장되는, 차량에서 오디오 파일들을 지연 재생하기 위한 방법이 기술되어 있다. 여기서는, 차량 재시동 중에, 데이터 소스와의 연결이 상기 재시동에 의해 장애를 받거나 잠시 중단되었더라도, 임시 저장된 데이터는 재생될 수 있다.
그러나 마지막에 언급한 방법은, 데이터 링크가 장애를 받는 경우 개인 맞춤형 프로그램을 위한 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터의 전송이 상황에 따라 더 많은 양의 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터의 임시 저장을 필요로 한다는 단점을 갖는다. 이는, 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터가 저장되어야 하는 데이터 리시버에 대한 더 까다로운 시스템 요건을 야기한다. 더욱이, 상대적으로 더 많은 양의 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터를 미리 임시 저장한다는 사정은 불만족스러운 프로그램 추천들을 초래할 수 있는데, 그 이유는 프로그램 항목들의 적시성이 충분히 적합하게 고려될 수 없기 때문이다.
본 발명의 과제는, 자원 절약 방식으로 개인 맞춤형 오디오 프로그램 및/또는 비디오 프로그램의 가용성을 개선하는, 도입부에 언급한 유형의 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터용 데이터 리시버를 작동시키기 위한 방법 및 관련 데이터 리시버를 제공하는 것이다.
상기 과제는, 본 발명에 따라, 청구항 제1항의 특징들을 가진 방법 및 청구항 제9항의 특징들을 가진 데이터 리시버에 의해 해결된다. 바람직한 구현예들 및 개선예들은 종속 청구항들에 제시된다.
본 발명에 따른 방법은, 전송되어 임시 저장될 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터를 위한 데이터 링크의 전송 자원들이, 데이터 리시버에 의해, 아직 재생되지 않은 2개 이상의 프로그램 타이틀에 분배되는 것을 특징으로 한다. 이는, 상황에 따라 여러 가지 사전 로딩 전략(preloading strategy)을 구현할 수 있게 한다. 따라서, 계획된 프로그램이 갑자기 변경되어 잠시 전송 자원들이 제한되는 경우, 바로 다음 프로그램 타이틀뿐 아니라 그 이후의 프로그램 타이틀들의 전송 및 임시 저장도 중요하거나 심지어 필수적일 수 있다. 이 경우, 바로 다음 프로그램 타이틀만 부분적으로 사전 로딩되었다가 이제 삭제되거나, 프로그램 타이틀 시퀀스에서 뒤쪽으로 밀리게 된다면, 상기 임시 저장 전략은 제 기능을 발휘하지 못할 수도 있다.
개인 맞춤형 서비스들의 경우, 시스템 측에서 항상 사용자 상호작용, 다시 더 구체적으로 말하면, 사용자가 계획된 프로그램 타이틀 시퀀스에 능동적으로 개입하고자 하는 점, 또는 적어도 사용자가 그러한 개입을 행하고자 한다는 팁을 제공하는 점이 고려되어야 한다. 이는, 그러한 사용자 반응에 대한 팁이 검출될 수 있는지, 또는 실제로 검출되는지의 여부와 무관하다. 본 발명에 따른 방법의 한 바람직한 구현예에서는, 재생되는 프로그램 타이틀과 관련된 사용자 행동 특성에 대한 팁들이 검출된다. 그 다음, 사용자 행동 특성에 대한 하나 이상의 검출된 팁에 따라, 전송되어 임시 저장될, 아직 재생되지 않은 2개 이상의 프로그램 타이틀의 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터를 위한 데이터 링크의 전송 자원들의 상대적 비율이 변경된다. 이로써, 사용자 행동 특성으로부터 계획된 프로그램의 수용도(acceptance)를 추정하고, 그에 따라 추천된 프로그램 타이틀 시퀀스로부터 임시 저장되고 재생될, 프로그램 타이틀의 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터를 위한 가용 전송 자원들의 효율적인 예측 할당을 지원할 수 있다.
프로그램 타이틀은 보다 좁은 의미에서는 관련 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터에 대한 링크만을 형성할 뿐, 이들 데이터를 포함하지는 않는다. 그러므로 하기에서는 "프로그램 타이틀"이란 개념 외에, 프로그램 타이틀, 관련 데이터 소스뿐 아니라 관련 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터도 포함하는 "프로그램 항목"의 개념도 사용된다. 하기에서 프로그램 타이틀 또는 프로그램 항목의 재생이란 관련 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터의 재생을 의미하며, 이때 프로그램 타이틀 자체와 데이터 소스는 선택에 따라 표시될 수도, 표시되지 않을 수도 있다. 프로그램 타이틀과 데이터 소스는 예컨대 재생되는 비디오의 꼬리말(footer)에 삽입 표시될 수 있다.
오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터를 전송하기 위한 데이터 링크는 특히 유형에 따라 시간적으로 변동하는 전송률을 가지며, 이 전송률은 데이터 리시버에 의해 제어될 수 없다. 이는 예컨대 이동 무선 링크와 관련된다.
본 발명의 범주에서, 재생되는 프로그램 타이틀과 관련된 사용자 행동 특성에 대한 팁는, 프로그램 항목의 재생 동안 검출될 수 있고 직접 또는 간접적으로 측정될 수 있는 사용자의 모든 반응을 포함한다. 상기 팁는 예컨대 말하기나 제스처와 같은 사용자의 행위들을 포함한다. 일 실시예에서는, 예컨대 카메라를 통해 사용자의 얼굴 표정을 포착하여, 그로부터 사용자의 감정을 도출해낸다.
본 발명에 따른 방법의 각각의 구현예에 따라서, 데이터 리시버 및/또는 재생 장치와 사용자의 상호작용으로부터 사용자 행동 특성에 대한 팁이 검출된다. 사용자는 예컨대 볼륨 재생을 변경하거나, 현재 재생되고 있는 프로그램 항목을 스킵하기 위한 입력 신호를 입력한다. 그에 따라, 한 프로그램 항목에서의 볼륨 재생 및 체류 시간으로부터, 현재 재생되고 있는 프로그램 항목의 사용자 측 동의 또는 거절에 대한 추론이 실행된다.
그 밖에도, 본 발명에 따른 방법을 차량에서 이용할 경우, 운전자의 운전 스타일에 대한 정보, 예컨대 운전자가 차량 속도를 변경하는지의 여부에 대한 정보가 획득될 수 있다. 특히, 정속 주행 상황에서의 운전 스타일 변경은 항목의 수용도를 추론할 수 있게 한다.
이 경우, 사용자 행동 특성에 대한 개별 팁이 실제로 현재 프로그램 항목과 인과 관계에 있어야 하는 것은 아니다. 개별 팁들은 예컨대 프로그램 항목의 재생 시간 내에서 랜덤하게 제공될 수도 있다. 그러므로 본 발명의 일 실시예에 따라서, 사용자 행동 특성에 대한 구별 가능한 다수의 팁에 대해, 특정 사용자 행동 특성의 팁의 검출 시 재생되는 프로그램 타이틀에 어느 정도의 확률로 특정 수용 카테고리가 할당되는지가 결정되며, 이렇게 결정된 다수의 확률에 따라서, 재생되는 프로그램 타이틀에 수용 프로필이 할당된다. 그 다음, 재생되는 프로그램 타이틀의 수용 프로필에 따라서, 아직 재생되지 않은 2개 이상의 프로그램 타이틀의, 전송되어 임시 저장될 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터를 위한 데이터 링크의 전송 자원들의 상대적 비율이 변경된다. 그 결과로, 상기 팁들은 독립된 매개변수로서 고려되고 평가될 수 있다. 이는, 사용자 행동 특성에 대해 경우에 따라 다수의 팁이 평가되어 이에 기반하여 특정 프로그램 타이틀이 수용 카테고리에 할당될 확률을 결정하기 위한 견고한 알고리즘을 가능하게 한다.
본 발명에 따른 방법의 또 다른 한 구현예에서는, 아직 재생되지 않은 2개 이상의 프로그램 타이틀의, 전송되어 임시 저장될 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터를 위한 전송 자원들의 상대적 비율의 분배 또는 변경이 프로그램 타이틀 시퀀스 내 프로그램 타이틀의 위치, 및/또는 프로그램 타이틀의 더 전송될 잔여 데이터량에 따라 결정된다. 그 결과, 프로그램 변경 시 전송 자원들의 예측 제어가 더욱 개선될 수 있다. 예컨대 그러한 방식으로 더 많은 오디오 및/또는 비디오 파일이 더 높은 우선순위로 전송될 수 있는데, 이들 파일은 프로그램 타이틀 시퀀스에서 더 선행하는 하나 이상의 프로그램 타이틀의 생략으로 인해 예상보다 더 빠르게 재생되어야 하지만, 잠시 제한된 전송 자원들로 인해 부분적인 사전 버퍼링 없이는 적시의 애드혹(ad-hoc) 전송이 더 이상 보장될 수 없을 수 있다.
특히, 프로그램 타이틀 시퀀스 내에서 아직 재생되지 않은 복수의 프로그램 타이틀은, 재생되고 있는 프로그램 타이틀의 종료 후 상호 대체될 수 있는 대체 프로그램 타이틀일 수 있다. 이러한 프로그램 타이틀들 간의 상호 경쟁이 실시되고, 이들 중 단 하나만 선택되며, 다른 프로그램 타이틀들은 거부된다. 여기서 장점은, 매우 다양한 프로그램 타이틀이 시험적으로 프로그램 타이틀 시퀀스 내에 수용될 수 있고, 사용자 측 동의 또는 거절에 따라 프로그램의 전반적인 라인이 유지될 수도, 또는 갑자기 변경될 수도 있다는 점이다. 따라서 항상 복수의 프로그램 타이틀의 그룹들이 제공될 수 있고, 상기 프로그램 타이틀 중 적어도 하나는 바로 지금 재생된 프로그램 타이틀과 유사하며, 적어도 하나는 바로 지금 재생된 프로그램 타이틀과 상당한 차이를 보인다. 상기 프로그램 타이틀은 예컨대 하나 이상의 속성에서, 예컨대 음악 타이틀의 아티스트 또는 장르에서 구별된다.
본 발명에 따른 방법의 또 다른 한 구현예에서, 전송되어 임시 저장될 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터를 위한 전송 자원들의 상대적 비율의 변경을 좌우하는 계수들의 가중치는 데이터 리시버의 작동 동안 변경된다. 자원 할당을 위해, 예컨대 프로세스 진행 중에 결정된 사용자 행동 특성에 대한 팁들에 부여되는 중요성이 점점 감소하거나, 더 전송될 데이터 량과 수용 카테고리로부터 도출된 프로그램 타이틀의 승인이 새로 가중된다.
지금까지 언급한 경우들에서, 프로그램 타이틀 시퀀스에서 변경이 발생하는 경우 후속 프로그램 타이틀들을 위한 가용 전송 자원들은 예방 차원에서 변경된다. 이후 상기 변경이 실제로 실시되면, 계획된 프로그램 타이틀 시퀀스는 사용자 행동 특성에 대한 팁에 따라 변경될 수 있다.
본 발명에 따른 방법의 일 개선예에 따라, 프로그램 타이틀 시퀀스의 변경, 가용 전송 자원, 이들 전송 자원의 가변성, 및/또는 재생되고 있는 프로그램 타이틀에 후속하는 프로그램 타이틀의 전송될 데이터량에 따라서, 후속 프로그램 타이틀의 전송률을 결정하는 데이터 형식이 결정된다. 데이터 형식은, 전송될 데이터를 압축한 코덱이라고도 불리는, 특히 소스 부호화 방법을 포함한다. 이 경우, 전송을 위해 실시간으로 필요한 데이터 전송률은 코덱에 따라 상이할 수 있다. 그러므로 새 데이터 형식의 결정은, 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터의 데이터 전송이 전송 조건들에 매칭될 수 있다는 장점이 있다. 따라서, 전송률이 상대적으로 더 작거나, 전송 중단이 우려되는 경우, 데이터 전송률에 대한 수요가 더 낮은 코덱이 전송될 데이터를 경우에 따라 더 적은 품질 저하에서 더 빠르게 전송할 수 있다. 다른 한편으로, 전송을 위한 데이터 전송률이 충분히 제공되면, 향상된 영상 품질 및/또는 음향 품질을 제공하는 코덱이 선택될 수 있다.
본 발명에 따른 방법의 또 다른 한 개선예에 따라, 프로그램 타이틀 시퀀스는 데이터 인터페이스를 통해 전송되지 않고 국소적으로 저장된 프로그램 타이틀을 포함한다. 사용자에게는 예컨대 국소적으로 저장된 프로그램 항목들을 기반으로 프로그램이 추천될 수 있으나, 이 프로그램은 데이터 링크를 통해 수신될 수 있는 개별 프로그램 타이틀들에 의해 확장될 수 있다. 이는, 데이터 링크가 신뢰성이 낮거나 상황에 따라 비용이 많이 드는 경우에도, 사용자의 취향에 맞는 다양한 프로그램의 제공을 가능하게 한다. 사용자는 예컨대 장거리 주행 동안 차량에서, 자신의 이동 서비스 제공자의 이동 무선 커버리지는 악화되고, 커버리지는 우수하지만 값비싼 로밍 요금이 발생할 수도 있는 다른 네트워크 제공자의 프로그램을 수신한다. 특히 이 경우, 너무 적은 전송 자원으로 인해 데이터 링크를 통해 전송되는 프로그램 타이틀이 재생될 수 없다면, 선택적으로 국소 저장된 프로그램 타이틀이 프로그램 타이틀 시퀀스의 가장 앞쪽에 삽입될 수 있다.
또한, 프로그램 타이틀 시퀀스 내에서 국소 저장된 프로그램 타이틀은, 선택적으로, 사전 정의된 선택 알고리즘, 프로그램 타이틀 시퀀스에서 전송될 프로그램 타이틀들, 및/또는 지금까지 기록된 사용자 행동 특성에 대한 팁들의 히스토리에 따라 선택될 수 있다. 예컨대 서비스 제공자로부터, 바로 다음으로 제공된 프로그램 항목이 성공적으로 전송되지 않거나 전송이 실패할 우려가 있는 경우, 대체 프로그램 타이틀을 출력 매개변수로서 생성하기 위해, 지금까지 재생된 프로그램 항목들과, 바로 다음으로 제공된 프로그램 항목과, 지금까지 재생된 프로그램 항목들에 대해 수행된 사용자 반응들을 이용하는 장르 추천 프로그램이 수신되었다. 그러한 대체 프로그램 타이틀은, 실제로 대체 프로그램 타이틀로서 재생되어야 하는지의 여부와 무관하게, 정의된 알고리즘을 통해 연속으로 후선에서(in the background) 계산되어 업데이트될 수 있다.
본 발명에 따른 데이터 리시버는, 복수의 프로그램 타이틀을 포함하는, 계획된 가변 프로그램 타이틀 시퀀스를 검출하기 위한 수단들과, 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터를 수신하기 위한 데이터 인터페이스와, 하나 이상의 프로그램 타이틀과 관련하여 데이터 인터페이스를 통해 수신되는 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터를 임시 저장하기 위한 메모리 유닛을 포함한다. 그 밖에도, 데이터 리시버는 하나 이상의 프로그램 타이틀의 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터를 위한 미디어 재생 시스템 측 인터페이스와 제어 유닛을 포함하며, 상기 제어 유닛은 계획된 가변 프로그램 타이틀 시퀀스를 기록하기 위한 수단들, 데이터 인터페이스, 메모리 유닛, 및 재생 장치 측 인터페이스와 연결된다. 본 발명에 따른 데이터 리시버는, 제어 유닛을 이용하여, 아직 재생되지 않은 2개 이상의 프로그램 타이틀의, 전송되어 임시 저장될 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터에 데이터 인터페이스의 전송 자원들이 데이터 리시버에 의해 분배될 수 있는 것을 특징으로 한다. 본 발명에 따른 데이터 리시버는 특히 본 발명에 따른 방법을 실행하기에 적합하다. 그에 따라, 데이터 리시버는 본 발명에 따른 방법의 장점들도 보유한다.
본 발명에 따른 데이터 리시버는 바람직하게는 현재 재생되고 있는 프로그램 타이틀의 사용자 수용도를 훨씬 더 잘 추정할 수 있게 하는, 재생되는 프로그램 타이틀과 관련된 사용자 행동 특성에 대한 팁들을 검출하기 위한 검출 유닛을 포함한다.
본 발명에 따라, 차량용 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터용 미디어 재생 시스템이 상기 데이터 리시버와 연결된다. 특히, 미디어 재생 시스템은, 고정 저장된 프로그램 항목들, 및/또는 분리 가능하게 연결된 데이터 캐리어들의 프로그램 항목들을 재생할 수 있는 차량 인포테인먼트 시스템이다. 예컨대 CD(Compact Disc), DVD(Digital Versatile Disc) 또는 메모리 스틱(예: 오디오 데이터의 데이터 캐리어)의 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터가 재생될 수 있다. 이 경우, 상기 국소 가용 프로그램 항목들은 이상적으로는 이미 사전에, 또 다른 프로그램 항목들, 특히 계획된 프로그램 항목들과 비교될 수 있는 방식으로 분류되었다. 본 발명의 일 구현예에서, 국소 가용 프로그램 항목들의 분류도 가능하다.
그 밖에도 본 발명에 따라, 차량에 상기 데이터 리시버 및/또는 미디어 재생 시스템이 장착된다.
본 발명은 하기에서 도면들과 관련한 실시예들을 참고로 더 상세하게 설명된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 미디어 재생 시스템을 구비한 차량의 운전석을 도시한 도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따라서 서비스 제공자와 무선 연결되는 데이터 리시버를 포함한 미디어 재생 시스템의 구성을 도시한 개략도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 데이터 리시버의 자원 할당기를 도시한 도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라서 사용자 행동 특성에 대한 팁들을 특정 수용 카테고리들로 할당하는 점을 도시한 개략도이다.
도 5a 내지 도 5f는, 본 발명에 따른 방법의 일 실시예에 따라서 데이터 리시버에 의해 비례 전송 자원들이 할당되는 프로그램 타이틀을 포함하는 프로그램 타이틀 시퀀스들의 개략도이다.
본 발명에 따른 데이터 리시버와 본 발명에 따른 방법은 하기에서 차량 내 미디어 재생 시스템과 관련한 일 실시예에 따라 설명된다. 그러나 주지할 사항은, 본 발명에 따른 데이터 리시버와 본 발명에 따른 방법은 다른 사용 분야에도 적합하다는 점이다. 상기 데이터 리시버 및 상기 방법은 예컨대 전송률이 변동하는 데이터 링크, 특히 이동 무선 링크를 통해 개인 맞춤형 프로그램들을 수신할 수 있는 고정식 또는 휴대용 장치들을 위해서도 사용될 수 있다.
도 1에는, 본 발명의 일 실시예에 따른 미디어 재생 시스템을 구비한 차량(1)의 운전석이 도시되어 있다. 미디어 재생 시스템은 미디어 재생 장치의 작동 및 미디어 재생을 위한 입력 및 출력 수단들을 포함한다. 미디어 재생 시스템은 특히, 음향 매체들, 특히 개인 맞춤형 라디오 프로그램들을 출력하기 위한 하나 이상의 스피커(2)를 포함한다. 스피커들(2)은 예컨대 공지된 방식으로 차량(1) 내에서 도어들, 운전석의 부재들, 또는 다른 적합한 위치들에 배치된다. 그 밖에도, 미디어 재생 시스템은, 디스플레이(3)와, 볼륨 조절기(4)와, 추가 조작 버튼들(5)과, CD 플레이어(6)와, MP3 플레이어(7)(MP3 = Moving Picture Experts Group Audio Layer 3)를 포함하며, 이들은 중앙 콘솔의 상부 영역 내 모듈에 배치되기 때문에 운전자 및 조수석 탑승자가 잘 인식하고 조작할 수 있다. CD 플레이어(6) 및 MP3 플레이어(7)를 통해서는, 국소적으로 가용한 오디오 데이터 캐리어들의 음악 타이틀들 또는 다른 오디오 프로그램 항목들이 차량(1) 내에서 재생될 수 있다. 디스플레이(3) 상에는 비디오 데이터가 재생될 수도 있고, 예컨대 현재 재생되고 있는 프로그램 타이틀에 대한 정보도 표시될 수 있다.
도 2에는, 본 발명의 일 실시예에 따른 데이터 리시버를 포함하는 미디어 재생 시스템의 구성이 개략적으로 도시되어 있다. 이 경우, 미디어 재생 시스템은, 입력 및 출력 수단들(2 ~ 5)뿐 아니라 CD 플레이어(6) 및 MP3 플레이어(7)와도 연결되어 이들을 제어하는 프로세서(16)를 포함한다. 또한, 미디어 재생 시스템은 인터페이스(15)를 통해 데이터 리시버로부터, 스피커(2) 및/또는 디스플레이(3)를 통해 재생하기 위한 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터를 수신할 수 있다.
또한, 미디어 재생 시스템 내에는, 정의된 알고리즘에 따른 입력 매개변수들에 기초하여 미디어 재생 시스템에 국소적으로 저장된 음악 타이트들 또는 다른 오디오 프로그램 항목들을 추천할 수 있는 구현 가능한 프로그램으로서 추천 시스템(25)이 설치된다.
데이터 리시버는 사용자 검출 시스템(13)을 포함하거나, 또는 상기 사용자 검출 시스템과 연결된다. 사용자 검출 시스템(13)에 의해, 하기에서 본 발명에 따른 방법과 관련하여 훨씬 더 상세하게 설명되는 것처럼, 재생되는 프로그램 타이틀과 관련된 사용자 행동 특성에 대한 팁들이 검출될 수 있다. 사용자 검출 시스템은 예컨대, 사용자 얼굴 표정을 검출하여 사용자의 기분과, 그에 따른 현재 재생되고 있는 프로그램 타이틀에 대한 동의 또는 거절 가능성에 대한 추론을 수행할 수 있도록 하기 위한 카메라 시스템을 포함한다.
그 밖에도, 데이터 리시버는 이동 무선 모듈(8)도 포함하며, 이 이동 무선 모듈에 의해 이동 무선 네트워크(9)로의 이동 무선 링크가 구축될 수 있다. 이동 무선 인터페이스(8, 9)를 통해, 특히 버퍼 메모리(14)에 임시 저장될 수 있는 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터가 수신될 수 있다. 버퍼 메모리(14), 사용자 검출 시스템(13), 미디어 재생 시스템으로 연결되는 인터페이스(15), 및 이동 무선 모듈(8)은 데이터 리시버의 제어 유닛(12)과 연결된다.
데이터 리시버는, 인터넷(10)을 통해 이동 무선 네트워크(9)와 연결되는 서비스 제공자(11)와 무선 연결된다. 서비스 제공자(11)는 특히 음악 타이틀, 보도물 및 뉴스를 포함하는 개인 맞춤형 라디오 방송 프로그램들을 제공한다. 이 경우, 개별 프로그램 항목들은 속성을 통해 설명될 수 있으며, 그럼으로써 2개의 프로그램 항목이 그 유사성과 관련하여 서로 비교될 수 있다. 이러한 방식으로, 하나의 프로그램 타이틀의 수용도로부터 소정의 확률로 다른 프로그램 타이틀의 수용도에 대한 추론이 이루어질 수 있다.
공지된 절차를 통해, 미디어 재생 시스템의 사용자, 예컨대 차량(1)의 운전자는 서비스 제공자(11)에 등록하여 개인 맞춤형 프로그램을 요구할 수 있다. 그러면, 서비스 제공자(11)로부터 프로그램 타이틀 시퀀스(23)가 추천되어 데이터 리시버의 이동 무선 모듈(8)을 통해 수신된다.
본 발명에 따른 방법은 이제 도 3 내지 도 5f를 기초로 더 상세하게 설명된다. 본원의 방법을 실행하기 위해, 특히, 도 2와 관련하여 기술한 것처럼 무선 링크(8, 9)를 통해 서비스 제공자(11)와 연결되는 데이터 리시버를 포함한 미디어 재생 시스템이 이용될 수 있다.
하기에서는, 오디오 데이터를 수신하기 위한 데이터 링크는 그 자체로서 데이터 리시버에 의해 직접 영향을 받을 수 없다는 점을 전제로 한다. 링크 구성에 따라, 특히 이동 무선 네트워크(9)의 전송률이 결정된다. 이는 예컨대, 네트워크 측에서 이동 무선 셀 내에 존재하는 모든 가입자에 대한 링크의 일련의 링크 매개변수들에 따라서 각각의 가입자에게 고유 데이터 전송률이 할당되는 HSDPA 전송 기법(HSDPA = High Speed Downlink Packet Access)을 이용하는 UMTS 네트워크(UMTS = Universal Mobile Telecommunication System)를 통한 데이터 링크에 관계된다. 이 경우, 계속해서 상호 간에 비교 검토되어야 하는 일련의 메커니즘들이 사용된다. 가입자가 어떠한 데이터 서비스를 요구했는지, 기지국에 대한 개별 가입자들의 링크가 얼마나 양호한지, 그리고 얼마나 많은 가입자가 관련 무선 셀 내에 존재하는지에 따라, 데이터 전송률은, (예컨대 이른바 "채널에 따른 스케줄링(Channel dependent scheduling)" 또는 "공정 스케줄링(fair scheduling)"에 따라) 어떠한 가입자도 과도한 우대 또는 불이익을 받지않는 한계 조건에서, 셀 내 데이터 처리량이 최대한 크도록 할당된다. 예컨대 실시간 서비스, 예컨대 언어가 데이터 서비스보다 더 높은 우선순위로 처리된다. 또한, 이동 무선 셀 내에서 계속 변하는 가입자 성상(constellation)을 통해 총 처리량은 강하게 변동할 수 있다. 특정 가입자가 할당받는 데이터 전송률은 불리한 경우에 빠르게 감소할 수 있다. 다른 무선 셀로 핸드오버되거나, 이동 무선 모듈(8)이 음영 영역에 진입하면, 데이터 링크는 심지어 수 분간 완전히 중단될 수 있다.
데이터 리시버의 제어 유닛(12)은 프로그램 타이틀 시퀀스(23)의 수신 시 첫 번째 프로그램 타이틀에 속하는 오디오 데이터가 다운로드 되도록 한다. 이 경우, 오디오 데이터는 서비스 제공자(11)의 서버상에 위치할 수 있다. 또한, 오디오 데이터는 예컨대 인터넷(10) 상의 또 다른 위치에 저장될 수 있으며, 이 경우 서비스 제공자(11)는 프로그램 타이틀 시퀀스(23)를 전송할 때 출처 표시, 예컨대 상응하는 인터넷 링크를 추가로 전송한다.
그 대안으로, 프로그램 타이틀 시퀀스(23)가 또 다른 방식으로도 생성될 수 있다. 프로그램 타이틀 시퀀스는 예컨대 국소적으로 차량(1) 내 사용자에 의해, 조작 버튼들(5)을 통해 미디어 재생 시스템에 입력되어 인터페이스(15)를 통해 데이터 리시버로 전송됨으로써, 모든 차량 승객을 위해 생성된다. 그러면, 입력된 프로그램 타이틀 시퀀스에 관련된 오디오 데이터가, 서버, 예컨대 서비스 제공자(11)로부터 다운로드됨으로써, 이동 무선 인터페이스(8, 9)를 통해 수신될 수 있다.
한편으로 전반적인 서비스를 보장할 수 있도록 하기 위해서는, 변동하는 전송 자원들로 인해 오디오 데이터가 적어도 부분적으로 임시 저장되어야 한다. 다른 한편으로는, 수신된 프로그램 타이틀 시퀀스(23)에 따른 엄격한 순서의 다운로드는 위험할 수도 있는데, 그 이유는 추천된 프로그램의 사용자 수용도가 확실하지 않고, 개인 맞춤형 프로그램의 경우 사용자는 제어 도중에 개입해도 되는 것으로 기대하기 때문이다. 그러므로 프로그램 타이틀 시퀀스가 변경되고, 그리고/또는 가용 전송률이 급감할 경우에 대한 대비책들이 보유되어야 한다.
도 3에는, 데이터 리시버의 제어 유닛(12) 내에 저장되는 알고리즘을 포함하는 자원 할당기(17)가 도시되어 있다. 자원 할당기(17)는, 자원 할당 시 서비스 제공자(11)가 개입할 필요 없이, 더 전송되어 임시 저장될, 프로그램 타이틀들의 복수의 오디오 데이터에 가용 전송 자원들을 자동으로 분배한다. 이 경우, 자원 할당은 제어 유닛(12) 내에서 국소적으로 TCP 전송 프로토콜(TCP = Transmission Control Protocol)에 의해 수행되며, 이 TCP 전송 프로토콜은, 데이터 리시버 내에서 국소적으로 개별 프로그램 타이틀들로 전송률의 분배가 수행되는 방식으로, 인터넷 프로토콜(IP)을 통한 전송을 제어한다.
자원 할당기(17)는, 수용도 검사기(18A ~ 18D), 우선순위 검사기(19), 상호작용 검사기(20), 및 데이터량 검사기(21)와 연결된다. 상기 검사기들은, 프로그램 타이틀 목록(23) 내 각각의 프로그램 타이틀에 대해 가용 전송 자원들의 상대적인 비율을 결정하는 할당량을 계산한다.
수용도 검사기(18A ~ 18D)는 현재 재생되고 있는 프로그램 타이틀의 수용도를 검사한다. 이 경우, 다양한 사용자 반응에 대한 팁들이 구별될 수 있고, 경우에 따라 차후의 시점에 또 다른 시스템 관찰 사항, 예컨대 사용자가 곧바로 프로그램 타이틀의 재생을 변경했는지의 여부와 상관될 수 있다.
수용도 검사기(18A)는 사용자 검출 시스템(13)으로부터 데이터를 수신하고 이를 평가한다. 수용도 검사기(18B)는 볼륨 조절기(4)의 제어 데이터를 평가한다. 수용도 검사기(18C)는 현재 프로그램 타이틀의 재생에 대한 추가 제어 데이터를 평가하며, 이때 예컨대 현재의 프로그램 타이틀의 재생이 중단되었는지의 여부, 또는 상기 프로그램 타이틀이 중단 없이 얼마나 오래 재생되고 있는지가 검출된다. 마지막으로 수용도 검사기(18D)는 차량 데이터를 평가하며, 이때 예컨대 차량(1)의 주행 속도 또는 운전 스타일에 대한 추론이 검출되고 평가된다.
각각의 수용도 검사기(18A ~ 18D)를 통해 검출된 다양한 사용자 행동 특성에 대한 팁들은, 도 4에 개략적으로 도시된 것처럼, 각각 개별 수용 카테고리들(22A ~ 22D)에 할당된다.
수용 카테고리(22A)는 사용자 측에서의 최고 수용도에 상응한다. 이 카테고리의 경우, 사용자가 그러한 유형의 프로그램 타이틀을 기꺼이 추가로 듣길 원할 정도로 사용자의 수용도가 높은 것으로 간주된다. 상기 카테고리에 대해 어느 정도의 확률이 결정되었는지에 따라, 프로그램 타이틀 시퀀스(23)는, 유사한 프로그램 타이틀들의 재생 순서가 앞으로 당겨지도록 변경될 수 있다.
수용 카테고리(22B)는 사용자 측에서의 중간 정도의 수용도에 상응한다. 이 카테고리의 경우, 프로그램 타이틀 시퀀스(23)의 수정이 불필요한 것으로 간주된다.
수용 카테고리(22C)는 사용자 측에서의 가벼운, 적어도 일시적인 거절에 상응한다. 이 카테고리의 경우, 현재 프로그램 타이틀이 계획한 대로 끝까지 재생되지 않아도 되고, 그리고/또는 유사한 후속 프로그램 타이틀들의 순서가 적어도 일시적으로 약간 뒤로 밀려나야 하는 것으로 간주된다. 예컨대 사용자의 기분 상태가 현재의 프로그램 타이틀에 상응하지 않는 것이다. 그에 상응하게 후속 프로그램 타이틀 시퀀스(23)가 경우에 따라 변경된다.
수용 카테고리(22D)는 사용자 측에서의 전면 거부에 상응한다. 이 카테고리의 경우, 그에 상응하게 유사한 프로그램 타이틀들이 프로그램에서 완전히 배제되어야 하는 것으로 간주된다. 상응하는 프로그램 타이틀은 예컨대 사용자측에서 전면 거부된 음악 그룹 또는 장르에 할당된다. 후속 프로그램 타이틀 시퀀스(23)는 경우에 따라 그에 상응하게 변경된다.
이제, 특정 사용자 행동 특성에 대한 팁을 검출할 때 현재 재생되고 있는 프로그램 타이틀이 어느 정도의 확률로 특정 수용 카테고리에 할당될지가 결정된다. 이 경우, 프로그램 타이틀은, 수용도 검사기들(18A ~ 18D)에 의해 수용 카테고리(22B)로부터 다소 벗어난 것으로 결정될 때까지는, 우선 100%의 확률로 상기 수용 카테고리(22B)에 할당될 수 있다. 예컨대 수용도 검사기(18A)에 의해 검출된 기분 좋은 얼굴 표정이 수용 카테고리(22A)의 확률을 증가시키거나, 수용도 검사기(18B)에 의해 검출된 재생 볼륨 세기의 감소가 수용 카테고리(22C, 22D)에 대한 확률을 증가시킨다. 그러나 새로 재생될 프로그램 타이틀은 이미 재생되기 전에, 특히 다른 프로그램 타이틀들과의 유사성 비교를 통해, 수용 카테고리들(22A ~ 22D) 각각에 대해 소정의 확률이 추정되었던 수용 프로필을 보유할 수 있다.
본 발명에 따른 방법의 한 실시예에 따라, 사용자 행동 특성에 대한 각각의 구별 가능한 팁에, 이에 기인한 특정 수용 카테고리(22A ~ 22D)에 대한 연관성의 기본 확률이 결정될 수 있다. 이처럼 기본 확률을 통한 독립적인 접근 방식은 관찰된 개별 팁들을 사용자 행동 특성에 연관시킬 수 있게 한다. 이 경우, 하나의 프로그램 타이틀에 대해, 사용자 행동 특성에 대한 복수의 상이한 팁이 검출되면, 상기 프로그램 타이틀이 어느 하나의 수용 카테고리에 할당될 수 있는 총 확률은 기본 확률을 바탕으로 결정된다. 이 경우, 2개의 팁(Y1, Y2)의 검출 시 프로그램 타이틀이 어느 특정 수용 카테고리(Ak)에 할당될 2개의 기본 확률은 하기의 공식에 따라 계산된다.
Figure pct00001
위의 식에서, P(AK, Y)는, 팁(Y)의 검출이 수행된다는 전제 하에, 수용 카테고리(Ak)로의 할당을 위한 조건부 확률이다.
그 대안으로, 기본 확률들은 이른바 "참조표(Look-UP table)"에도 저장될 수 있고, 이 참조표를 통해 수용 카테고리에 대한 해당 프로그램 타이틀의 연관성의 확률이 결정될 수 있다.
우선순위 검사기(19)는, 프로그램 타이틀의 오디오 데이터가 얼마만큼 빠른 우선순위로 다운로드되고 임시 저장되어야하는지를 결정한다. 그에 따라 현재 재생되고 있는 프로그램 타이틀에 후속하는 프로그램 타이틀의 오디오 데이터의 전송 및 임시 저장이, 이후 재생될 프로그램 타이틀들의 오디오 데이터의 전송 및 임시 저장보다 더 빠른 우선순위를 갖는다.
프로그램 타이틀 시퀀스(23)가 대안적으로 재생될 프로그램 타이틀들의 그룹을 포함하는 경우, 우선순위 검사기(19)는, 특히, 재생되고 있는 프로그램 타이틀의 종료 시 그 프로그램 타이틀의 얼마의 가상 비율로, 후속하는 대안 프로그램 타이틀 중 어느 프로그램 타이틀이 더 선호될지도 고려한다. 예컨대, 재생되고 있는 프로그램 타이틀이 정식으로 종료되면, 바로 다음 순위의 프로그램 타이틀이 재생되는 데 반해, 미리 서둘러 종료되는 경우에는 프로그램 타이틀 시퀀스(23)에서 훨씬 더 뒤에 포지셔닝된 대안 프로그램 타이틀이 재생될 수도 있는 것으로 간주된다. 이런 전략으로, 우선순위 검사기(19)는, 프로그램 타이틀의 재생이 시작되면, 현재 재생되고 있는 프로그램 타이틀이 실제로 중단될 때, 대체 프로그램 타이틀의 충분한 비율이 전송되어 임시 저장되어 있도록 하기 위해, 먼저 대체 프로그램 타이틀을 더 상위에 포지셔닝할 수 있다. 이 경우, 물론 현재 프로그램 타이틀이 정식으로 종료될 때에만 재생되어야 하는 바로 다음 순위의 프로그램 타이틀의 전송 및 임시 저장을 위해, 현재 프로그램 타이틀의 재생 시간의 대부분은 여전히 유지되며, 그럼으로써 추가 재생이 진행되어야 비로소 바로 다음 자리에 있는 프로그램 타이틀에 대한 우선순위가 계속해서 상승한다.
상호작용 검사기(20)는, 사용자가 프로그램 타이틀 시퀀스(23)에 영향을 줄 수 있는 기회를 사용할지의 여부, 또는 그 기회를 어느 정도로 사용하는지를 검사한다. 특히, 수용도 검사기들(18A ~ 18D)을 통해 얼마만큼의 데이터가 기록되는지, 그리고 계획된 프로그램 타이틀 시퀀스가 변경된 적이 이전에 있었는지 고려된다.
데이터량 검사기(21)는, 특정 프로그램 타이틀의 오디오 데이터의 어느 정도의 데이터량이 더 전송되어 임시 저장될지를 검사한다. 이는 특히, 예측되어 사전 로딩되어야 하는 데이터량이 상대적으로 더 작은 오디오 데이터에 비해 훨씬 더 많은 프로그램 항목들의 경우에 중요하다.
개별 검사부들(18A ~ 18D, 19 ~ 21) 각각에 할당된 할당량의 가중치는 데이터 리시버의 작동 중에 계속해서 모니터링되고, 경우에 따라 변경된다.
도 5a 내지 도 5f에는, 본 발명에 따른 방법의 일 실시예에 따라, 데이터 리시버에 의해 비례 전송 자원들(24)이 할당되는 프로그램 타이틀(A ~ H)을 포함하는 프로그램 타이틀 시퀀스(23)가 각각 개략적으로 도시되어 있다. 도 5a에서 초기 상황으로서, 개인 맞춤형 프로그램이 지금 막 요청되었다. 잠깐의 사전 로딩 시간 이후, 관련 오디오 데이터가 아직 완전히 전송되지 않았어도, 제1 프로그램 타이틀(A)의 재생이 시작될 수 있다. 이를 근거로, 프로그램 타이틀들(A, B, C)에 비례 전송 자원(24)의 60%, 30% 및 10%가 각각 할당된다.
그 다음, 프로그램 타이틀(A)의 오디오 데이터가 완전하게 임시 저장되면, 비례 전송 자원(24)은 이제 새로 할당된다(프로그램 타이틀 B, C, D에 각각 60%, 30% 및 10%, 도 5b 참조).
도 5c ~ 도 5f에서는, 프로그램의 재생 동안 발생할 수 있는 다양한 상황들의 예들이 기술되어 있다.
도 5c에는, 프로그램 타이틀(A)의 강한 수용을 가리키는 사용자 행동 특성에 대한 팁이 검출되는 사례가 기술되어 있다. 이에 따라서, 프로그램 타이틀(A)의 수용 프로필은, 상기 프로그램 타이틀에서 이제 수용 카테고리(22A)에 대한 확률이 증가하는 방식으로 변경된다. 또한, 프로그램 타이틀(C)이 프로그램 타이틀(A)과 큰 유사성을 갖는 점이 확인된다. 데이터 리시버의 자원 할당기(17)는 프로그램 타이틀(C)에 대한 비례 전송 자원을 증가시키는데, 그 이유는 이제 프로그램 타이틀(A)의 재생의 종료 시 프로그램 타이틀 시퀀스(23)가 변경되었을 수 있는 확률이 높아졌기 때문이다. 비례 전송 자원들(24)은 프로그램 타이틀(B 및 C)의 오디오 데이터에 대해 각각 50%로 결정된다.
도 5d에는, 프로그램 타이틀(D)에 속하는 오디오 데이터가 나머지 프로그램 타이틀들(B, C, E, F)의 오디오 데이터보다 훨씬 더 광범위한 사례가 도시되어 있다. 그럼으로써 데이터 리시버(21)가 프로그램 타이틀(D)에 대한 비례 전송 자원(24)을 증가시키는 한편, 우선순위 검사기(19)는 바로 다음 순서로 재생될 프로그램 타이틀(B)에 대해 변함없이 높은 전송률을 요구한다.
도 5e에는, 사용자가 프로그램 타이틀(A)을 미리 서둘러 종료한 사례가 도시되어 있다. 사용자는 예컨대 조작 버튼들(5) 중 하나를 작동시켜 바로 다음으로 재생될 프로그램 타이틀로의 스킵을 유발하였다. 이는, 프로그램 타이틀(A)의 등급을 수용 카테고리(22D)로 낮추는 사용자 행동 특성에 대한 팁으로서 해석된다. 프로그램 타이틀들(C, D, E)에 대한 유사성으로 인해, 상기 프로그램 타이틀들도 등급이 하향되고 그에 상응하게 프로그램 타이틀 시퀀스(23)에서 제거된다. 프로그램 타이틀(B)은 가능한 후속 프로그램 타이틀들(B, C, D, E)의 그룹에서 후속 프로그램 타이틀로서 선택된다.
이제 맨 처음 순서에 자리하는 프로그램 타이틀(B)에서 더 전송되고 임시 저장되어야 할 오디오 데이터가 남아 있기 때문에, 우선순위 검사기(19)에 의해, 비례 전송 자원들을 그에 상응하게 증가시키는 점이 요구된다. 이제 처음 3개의 프로그램 타이틀(B, F, G)에 대한 비례 전송 자원들(24)의 할당이 예컨대 80%, 10%, 10%로 결정된다.
도 5f에 도시된 것과 같이, 사용자 측에서 너무 많은 추천 프로그램 타이틀이 거절되었고, 그리고/또는 네트워크 측에서 일 시간 인터벌 동안 전송 자원들이 제공될 수 없는 경우, 프로그램이 중단될 확률 없이, 서비스 제공자(11)에 의해 추천된 제1 순위의 프로그램 타이틀(C)은 더 이상 재생되지 않을 수 있다. 프로그램 타이틀(C)의 경우, 예컨대 짧은 시간동안, 예컨대 단 10초만 더 브리징될 수 있을 정도의 소량의 오디오 데이터가 임시 저장되었다. 이 경우, 프로그램 타이틀 시퀀스는 우선 국소적으로 저장된 프로그램 타이틀(X)만큼 보충된다. 이러한 방식으로, 중단 없는 보증된 개인 맞춤형 프로그램이 계속 사용자에게 제공될 수 있다. 후속 프로그램 타이틀의 전송을 위해 또 다른 부호화 방법이 대비책으로서 이용될 수 있다. 후속 프로그램 타이틀들(C ~ G)은 예컨대 더 낮은 데이터 전송률을 필요로 하는 소스 부호화 방법에서 서비스 제공자(11)에 의해 요구된다. 소스 부호화 방법은, 실시간 로딩을 위해 필요한 데이터 전송률이 예컨대 128kbit/s에서 64kbit/s로 감소하는 방식으로 변경된다.
네트워크 가용성이 지속적으로 좋지 않은 상황이고 전송 자원들이 간헐적으로만 이용될 수 있는 경우, 데이터 리시버의 제어 유닛이, 추천 시스템(25)의 사전 정의된 알고리즘에 따라 생성되며, 미디어 재생 장치에 국소적으로 저장되어 서비스 제공자에 의해 추천되는 개별 프로그램 타이틀들에 의해 보충되는 프로그램 타이틀들의 목록을 수신하는(미도시), 개인 맞춤형 프로그램도 제공될 수 있다.
1: 차량
2: 스피커
3: 디스플레이
4: 볼륨 조절기
5: 조작 버튼들
6: CD 플레이어
7: MP3 플레이어
8: 이동 무선 모듈
9: 이동 무선 네트워크
10: 인터넷
11: 서비스 제공자
12: 데이터 리시버의 제어 유닛
13: 사용자 검출 시스템
14: 데이터 리시버의 버퍼 메모리
15: 인터페이스
16: 미디어 재생 시스템의 프로세서
17: 자원 할당기
18A ~ D: 사용자 행동 특성의 팁에 기반한 수용도 검사기
19: 우선순위 검사기
20: 상호작용 검사기
21: 데이터량 검사기
22A ~ D: 수용 카테고리
23: 프로그램 타이틀 시퀀스
24: 비례 전송 자원
25: 추천 시스템
A ~ H, X ~ Z: 프로그램 타이틀

Claims (10)

  1. 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터용 데이터 리시버(8, 12, 13, 14, 15)를 작동시키기 위한 방법이며,
    - 복수의 프로그램 타이틀(A ~ H)을 포함하는, 계획된 가변 프로그램 타이틀 시퀀스(23)가 기록되고,
    - 하나 이상의 프로그램 타이틀(A ~ E)에 관련된 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터가 데이터 링크(8, 9)를 통해 수신되어 임시 저장되며,
    - 하나 이상의 프로그램 타이틀(A)의 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터가 재생되는, 데이터 리시버 작동 방법에 있어서,
    - 전송되어 임시 저장될 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터를 위한 상기 데이터 링크(8, 9)의 전송 자원들이, 데이터 리시버(8, 12, 13, 14, 15)에 의해, 아직 재생되지 않은 2개 이상의 프로그램 타이틀(B ~ E)에 분배되는 것을 특징으로 하는, 데이터 리시버 작동 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    - 재생되는 프로그램 타이틀(A)과 관련된 사용자 행동 특성에 대한 팁들(18A ~ 18D)이 검출되며,
    - 사용자 행동 특성에 대한 하나 이상의 검출된 팁(18A ~ 18D)에 기초하여, 아직 재생되지 않은 2개 이상의 프로그램 타이틀(B ~ E)의 전송되어 임시 저장될 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터를 위한 상기 데이터 링크(8, 9)의 전송 자원들의 상대적 비율이 변경되는 것을 특징으로 하는, 데이터 리시버 작동 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    - 사용자 행동 특성에 대한 구별 가능한 다수의 팁(18A ~ 18D)에 대해, 특정 사용자 행동 특성의 팁(18A; 18B; 18C; 18D)이 검출될 때, 재생되는 프로그램 타이틀(A)에 어느 정도의 확률로 특정 수용 카테고리(22A; 22B; 22C; 22D)가 할당되는지가 결정되고,
    - 이렇게 결정된 다수의 확률에 따라 상기 재생되는 프로그램 타이틀(A)에 수용 프로필(22A ~ 22D)이 할당되며,
    - 상기 재생되는 프로그램 타이틀(A)의 수용 프로필(22A ~ 22D)에 따라, 아직 재생되지 않은 2개 이상의 프로그램 타이틀(B ~ E)의 전송되어 임시 저장될 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터를 위한 데이터 링크(8, 9)의 전송 자원들의 상대적 비율이 변경되는 것을 특징으로 하는, 데이터 리시버 작동 방법.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서, 아직 재생되지 않은 2개 이상의 프로그램 타이틀(B ~ E)의 전송되어 임시 저장될 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터를 위한 전송 자원들의 상대적 비율의 분배 또는 변경은, 프로그램 타이틀 시퀀스(23) 내에서의 프로그램 타이틀(B ~ E)의 위치 및/또는 프로그램 타이틀(B ~ E)의 더 전송될 데이터 잔량에 따라 결정되는 것을 특징으로 하는, 데이터 리시버 작동 방법.
  5. 제3항 또는 제4항에 있어서, 전송되어 임시 저장될 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터를 위한 전송 자원들의 상대적 비율의 변경을 좌우하는 계수들(18A ~ 18D, 19 ~ 21)의 가중치는 데이터 리시버(8, 12, 13, 14, 15)의 작동 중에 변경되는 것을 특징으로 하는, 데이터 리시버 작동 방법.
  6. 제2항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서, 계획된 프로그램 타이틀 시퀀스(23)는 사용자 행동 특성에 대한 팁(18A ~ 18D)에 따라 변경되는 것을 특징으로 하는, 데이터 리시버 작동 방법.
  7. 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 프로그램 타이틀 시퀀스(23)의 변경, 가용 전송 자원, 가용 전송 자원의 가변성, 및/또는 재생되는 프로그램 타이틀(A)에 후속하는 프로그램 타이틀(B ~ H)의 전송될 데이터량에 따라, 후속 프로그램 타이틀들(B ~ H)의 전송률을 결정하는 데이터 형식이 결정되는 것을 특징으로 하는, 데이터 리시버 작동 방법.
  8. 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
    - 프로그램 타이틀 시퀀스(23)는, 데이터 링크(8, 9)를 통해 전송되지 않고 국소적으로 저장된 프로그램 타이틀들(X ~ Z)을 포함하고,
    - 너무 적은 전송 자원으로 인해 데이터 링크(8, 9)를 통해 전송된 프로그램 타이틀(B ~ H)이 재생될 수 없는 경우, 선택에 따라 국소적으로 저장된 프로그램 타이틀(X)이 프로그램 타이틀 시퀀스(23)의 가장 앞쪽 위치에 삽입되고, 그리고/또는
    - 프로그램 타이틀 시퀀스(23) 내에서 상기 국소적으로 저장된 프로그램 타이틀(X ~ Z)은 선택적으로, 사전 정의된 선택 알고리즘에 따라, 프로그램 타이틀 시퀀스(23) 내에서 전송될 프로그램 타이틀들(A ~ H)에 따라, 그리고/또는 지금까지 기록된 사용자 행동 특성에 대한 팁들(18A ~ 18D)의 히스토리에 따라 선택되는 것을 특징으로 하는, 데이터 리시버 작동 방법.
  9. 데이터 리시버(8, 12, 13, 14, 15)이며,
    - 복수의 프로그램 타이틀(A ~ H)을 포함하는, 계획된 가변 프로그램 타이틀 시퀀스(23)를 기록하기 위한 수단들(8)과,
    - 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터를 수신하기 위한 데이터 인터페이스(8)와,
    - 하나 이상의 프로그램 타이틀(A ~ E)과 관련하여 데이터 인터페이스(8)를 통해 수신되는 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터를 임시 저장하기 위한 메모리 유닛(14)과,
    - 하나 이상의 프로그램 타이틀(A ~ H)의 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터를 위한 미디어 재생 시스템(2 ~ 7; 16)으로 연결되는 인터페이스(15)와,
    - 계획된 가변 프로그램 타이틀 시퀀스를 기록하기 위한 수단들(8), 데이터 인터페이스(8), 메모리 유닛(14), 및 재생 장치로 연결되는 인터페이스(15)에 연결되는 제어 유닛(12)을 포함하는, 데이터 리시버에 있어서,
    - 제어 유닛(12)을 이용하여, 아직 전송되지 않은 2개 이상의 프로그램 타이틀(B ~ E)의 전송되어 임시 저장될 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터에 데이터 리시버(8, 12, 13, 14, 15)에 의해 데이터 인터페이스(8)의 전송 자원들이 분배될 수 있는 것을 특징으로 하는, 데이터 리시버.
  10. 차량(1)을 위한 오디오 데이터 및/또는 비디오 데이터용 미디어 재생 시스템(2 ~ 7; 16)이며,
    제9항에 따른 데이터 리시버(8, 12, 13, 14, 15)와 연결되는, 미디어 재생 시스템.
KR1020147009207A 2011-09-10 2012-06-26 특히 차량에서의 데이터 리시버 작동 방법 및 데이터 리시버 KR101559262B1 (ko)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE102011113202A DE102011113202A1 (de) 2011-09-10 2011-09-10 Verfahren zum Betreiben eines Datenempfängers und Datenempfänger, insbesondere in einem Fahrzeug
DE102011113202.7 2011-09-10
PCT/EP2012/002679 WO2013034203A1 (de) 2011-09-10 2012-06-26 Verfahren zum betreiben eines detenempfängers und datenempfänger, insbesodere in einem fahrzeug

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20140062512A true KR20140062512A (ko) 2014-05-23
KR101559262B1 KR101559262B1 (ko) 2015-10-08

Family

ID=46513689

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020147009207A KR101559262B1 (ko) 2011-09-10 2012-06-26 특히 차량에서의 데이터 리시버 작동 방법 및 데이터 리시버

Country Status (6)

Country Link
US (1) US9179176B2 (ko)
EP (1) EP2754299B1 (ko)
KR (1) KR101559262B1 (ko)
CN (1) CN103918275B (ko)
DE (1) DE102011113202A1 (ko)
WO (1) WO2013034203A1 (ko)

Families Citing this family (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE102013220901A1 (de) * 2013-10-15 2015-04-16 Continental Automotive Gmbh Verfahren zur Übertragung von digitalen Audio- und/oder Videodaten
DE102013222173A1 (de) * 2013-10-22 2015-05-07 Bayerische Motoren Werke Aktiengesellschaft Verfahren, Vorrichtung, Computerprogramm und Computerprogrammprodukt zur Übertragung von Daten zur Nutzung in einem Fahrzeug
US9849361B2 (en) * 2014-05-14 2017-12-26 Adidas Ag Sports ball athletic activity monitoring methods and systems
CN106982345A (zh) * 2015-12-31 2017-07-25 沈玮 通过uav网络来促进广角视野视频会议
US9858697B2 (en) * 2016-01-07 2018-01-02 Livio, Inc. Methods and systems for communicating a video image
DE102018205953A1 (de) 2018-04-19 2019-10-24 Audi Ag Verfahren zum Betreiben einer Bedienvorrichtung eines Geräts, um einen Anzeigeinhalt festzulegen, sowie Bedienvorrichtung und Gerät
DE102022110758A1 (de) 2022-05-02 2023-11-02 Bayerische Motoren Werke Aktiengesellschaft Verfahren für ein Kraftfahrzeug, Computerprogramm, Steuergerät und Kraftfahrzeug

Family Cites Families (20)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7158167B1 (en) * 1997-08-05 2007-01-02 Mitsubishi Electric Research Laboratories, Inc. Video recording device for a targetable weapon
US6985188B1 (en) 1999-11-30 2006-01-10 Thomson Licensing Video decoding and channel acquisition system
IL149968A0 (en) * 2002-05-31 2002-11-10 Yaron Mayer System and method for improved retroactive recording or replay
DE10119067A1 (de) 2001-04-18 2002-10-31 Bosch Gmbh Robert Verfahren zum Abspielen von Multimediadaten mit einem Unterhaltungsgerät
FR2919837B1 (fr) 2007-08-10 2010-01-15 Renault Sas Procede de commande d'un systeme multimedia sur vehicule, dispositif pour sa mise en oeuvre
DE10225624A1 (de) * 2002-06-07 2003-12-18 Bosch Gmbh Robert Verfahren zur Aufzeichnung über Funk, insbesondere Rundfunk, empfangener Informationen, insbesondere Audiosignale
US7797064B2 (en) * 2002-12-13 2010-09-14 Stephen Loomis Apparatus and method for skipping songs without delay
US7457511B2 (en) * 2003-07-02 2008-11-25 Macrovision Corporation Independent buffer positions for a networked personal video recording system
US8842175B2 (en) * 2004-03-26 2014-09-23 Broadcom Corporation Anticipatory video signal reception and processing
CA2582383C (en) * 2005-07-12 2014-03-25 Mitsubishi Electric Corporation On-train video information delivery control and display system
CA2552062C (en) * 2005-07-22 2016-06-28 4121856 Canada Inc. System and methods for enhancing the experience of spectators attending a live sporting event
US20070217761A1 (en) * 2006-03-07 2007-09-20 Coban Research And Technologies, Inc. Method for video/audio recording using unrestricted pre-event/post-event buffering with multiple bit and frame rates buffer files
US8611285B2 (en) 2006-04-18 2013-12-17 Sony Corporation Method and system for managing video data based on a predicted next channel selection
KR101184183B1 (ko) * 2008-03-12 2012-09-18 디쉬 네트워크 엘엘씨 이동 통신 장치를 이용하여 엔터테인먼트 장치를 제어하는 장치 및 방법
CN101394505B (zh) * 2008-10-10 2010-04-07 北京创毅视讯科技有限公司 一种多套节目同时显示的装置、方法和终端
JP2010116066A (ja) 2008-11-13 2010-05-27 Kanto Auto Works Ltd 自動車用オーディオシステム
US8492638B2 (en) 2009-08-05 2013-07-23 Robert Bosch Gmbh Personalized entertainment system
US20110040707A1 (en) * 2009-08-12 2011-02-17 Ford Global Technologies, Llc Intelligent music selection in vehicles
DE102010008427A1 (de) 2010-02-18 2010-12-02 Daimler Ag Verfahren zum verzögerungslosen Abspielen von Audiodaten in einem Fahrzeug
US8578428B2 (en) * 2011-08-23 2013-11-05 Rockwell Collins, Inc. Air-to-ground communications system and method

Also Published As

Publication number Publication date
EP2754299A1 (de) 2014-07-16
EP2754299B1 (de) 2018-06-13
DE102011113202A1 (de) 2013-03-14
US9179176B2 (en) 2015-11-03
KR101559262B1 (ko) 2015-10-08
CN103918275B (zh) 2017-12-15
CN103918275A (zh) 2014-07-09
WO2013034203A1 (de) 2013-03-14
US20140298391A1 (en) 2014-10-02

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101559262B1 (ko) 특히 차량에서의 데이터 리시버 작동 방법 및 데이터 리시버
US11997360B2 (en) Content consumption and notification in a network
US8806047B2 (en) Skip feature for a broadcast or multicast media station
US8544050B2 (en) Rule-based playlist engine
US20060251387A1 (en) Content reproducing apparatus for reproducing content that is stream data divided into a plurality of reply segments, and content transmitting/receiving system
US9654831B2 (en) Content consumption and management in a network
US20090119710A1 (en) Method and apparatus for enhancing support for user-generated content delivery
US20140136554A1 (en) System and method for recommending timely digital content
US8463930B2 (en) Skip feature for a broadcast or multicast media station
US20150113547A1 (en) Trending analysis, notification, and control in a network
US20090013260A1 (en) Intelligent music track selection in a networked environment
EP2286590A1 (en) Terminals, servers, and methods that find a media server to replace a sensed broadcast program / movie
KR20100027207A (ko) 이동 디바이스에 멀티미디어 컨텐츠를 제공하는 방법들 및 장치들
US10057608B2 (en) Network management, monitoring, and flow control
WO2010080165A1 (en) Multimedia content cache
JP2015526005A (ja) 個人向けのメディア・コンテンツの提供
DK2115990T3 (en) METHOD AND APPARATUS FOR INTERACTIVE DISTRIBUTION OF DIGITAL CONTENT
CN107318052A (zh) 电视机视频的播放方法、电视机及存储介质
CN112153419A (zh) 一种网络资源配置调整方法、装置、服务器及存储介质
US8972597B2 (en) Method and system for enabling generation of a summary of a data stream
KR101555792B1 (ko) 멀티미디어 청크(chunk)를 수신하는 통신 단말기의 제어방법과, 그 제어방법을 실행하기 위한 프로그램을 기록한 기록 매체
JP2012080452A (ja) コンテンツ配信システム
CN112543361B (zh) 基于智能座舱的多设备播放方法、装置以及电子终端
KR101858247B1 (ko) 통합 아이디를 이용한 콘텐츠 제공 시스템 및 방법
KR20100109815A (ko) 방송 데이터 제공 방법 및 그를 수행하는 통신 시스템

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20180928

Year of fee payment: 4