KR20140056511A - 디아이디 시스템 및 이를 이용한 광고 서비스 방법 - Google Patents

디아이디 시스템 및 이를 이용한 광고 서비스 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 디아이디 시스템 및 이를 이용한 광고 서비스 방법에 관한 것으로, 광고 영상을 디스플레이하는 중에 사용자를 인식한 후, 게임, 퀴즈, 이벤트, 뽑기 중 어느 하나의 상호 커뮤니케이션 프로그램을 구동시키기 위한 구동 입력신호가 입력될 경우 선택된 상호 커뮤니케이션 프로그램을 구동시키며, 사용자의 동작 또는 터치 입력을 인식하여 상호 커뮤니케이션 프로그램을 수행하고, 상호 커뮤니케이션 프로그램의 종료 시 그 종료 정보를 통신망을 통해 전송하며, 이벤트 서비스 제공 요청을 수신하여 무료 음료, 무료 게임, 할인, 쿠폰, 포인트, 경품, 무료 상품 중 적어도 어느 하나의 이벤트 서비스를 제공하는 디아이디 기기와, 광고 영상에 대응하는 광고 정보를 처리하고, 게임 및 뽑기에 대응하는 게임 정보를 처리하며, 퀴즈에 대응하는 퀴즈 정보를 처리하고, 이벤트에 대응하는 이벤트 정보를 처리하며, 이벤트 서비스의 제공을 처리하고, 종료 정보가 수신되면 광고 정보, 게임 정보, 퀴즈 정보 및 이벤트 서비스 정보를 참조하여 이벤트 서비스의 제공을 결정하며, 결정된 이벤트 서비스의 제공을 디아이디 기기에 요청하는 광고 서비스 서버를 포함할 수 있다.

Description

디아이디 시스템 및 이를 이용한 광고 서비스 방법{DID SYSTEM AND IT USED ADVERTISING SERVICE METHOD}
본 발명은 디아이디(DID : Digital Information Display) 시스템을 이용하여 광고 서비스를 제공할 수 있는 디아이디 시스템 및 이를 이용한 광고 서비스 방법에 관한 것이다.
잘 알려진 바와 같이, 광고 시스템에는 3대 광고 매체(즉, TV, 인터넷, 신문 등)가 있으나, 이러한 광고 매체는 많은 비용이 필요하며, 중소 사업자가 이를 이들 매체를 사용하여 광고를 하기가 어렵다는 문제점이 있다.
여기에서, 인터넷을 이용한 광고의 경우 가장 큰 구매력을 가진 주부층의 인터넷 사용률이 저조함에 따라 실효를 거두기가 어렵다는 문제점이 있고, 지역 광고 사업자들은 전단지를 사용한 광고나 현수막 광고를 실시하고 있으나 광고가 일회성에 그치며, 문자 광고를 기반으로 함에 따라 광고 전달 효과가 낮다는 문제점이 있다.
이에 따라, 동영상 광고를 포함한 각종 광고, 해당 지역정보, 이용안내 정보 및 생활정보 등 해당 설치 장소에 관련된 정보 등과 같이 소비자와 상호 커뮤니케이션이 가능한 정보와 광고 제공을 목적으로 디아이디(DID)가 설치되고 있다.
이러한 디아이디(DID) 시스템에 관련된 종래 기술로 2012년 공개된 공개특허 제10-2012-0077260(디지털 정보 디스플레이 시스템)에서는 정면 상측에 제1 디스플레이부가 삽입장착되는 제1 디스플레이장착홈부가 형성된 본체 하우징과, 본체 하우징의 상방에 설치되어 제2 및 제3 디스플레이부가 각각 대향하도록 삽입장착되는 제2 및 제2 디스플레이장착홈부가 형성된 디스플레이 하우징과 본체 하우징과 디스플레이 하우징을 결합하여 지지하는 지지부재를 포함하는 디지털 정보 디스플레이 시스템을 제공함으로써, 정면뿐만 아니라 좌우에서도 정보를 디스플레이 가능하도록 하여 광고적인 효과를 증가시켜 광고의 효율성을 향상시킬 수 있다고 개시되어 있습니다.
상술한 바와 같은 디아이디 시스템은 소비자와 상호 커뮤니케이션을 수행할 수 있어야만 광고 효과가 극대화될 수 있기 때문에, 이러한 상호 커뮤니케이션을 효과적으로 구현하는 방안들이 지속적으로 연구 개발되고 있는 실정이다.
본 발명은 광고 영상을 디스플레이하는 중에 사용자를 인식한 후, 사용자의 동작, 터치 등을 인식하여 게임, 퀴즈, 뽑기 등과 같은 상호 커뮤니케이션 프로그램을 진행하면서 광고 영상을 디스플레이함으로써, 사용자와의 상호 커뮤니케이션을 효과적으로 구현하여 광고 효과를 극대화할 수 있는 디아이디 시스템 및 이를 이용한 광고 서비스 방법을 제공하고자 한다.
또한, 본 발명은 상호 커뮤니케이션 프로그램을 통해 무료 음료, 무료 게임, 할인, 쿠폰, 포인트, 경품, 무료 상품 등의 이벤트 서비스를 제공함으로써, 사용자와의 상호 커뮤니케이션을 효과적으로 구현하여 광고 효과를 극대화할 수 있는 디아이디 시스템 및 이를 이용한 광고 서비스 방법을 제공하고자 한다.
본 발명의 실시예들의 목적은 이상에서 언급한 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 광고 영상을 디스플레이하는 중에 사용자를 인식한 후, 게임, 퀴즈, 이벤트, 뽑기 중 어느 하나의 상호 커뮤니케이션 프로그램을 구동시키기 위한 구동 입력신호가 입력될 경우 선택된 상기 상호 커뮤니케이션 프로그램을 구동시키며, 상기 사용자의 동작 또는 터치 입력을 인식하여 상기 상호 커뮤니케이션 프로그램을 수행하고, 상기 상호 커뮤니케이션 프로그램의 종료 시 그 종료 정보를 통신망을 통해 전송하며, 이벤트 서비스 제공 요청을 수신하여 무료 음료, 무료 게임, 할인, 쿠폰, 포인트, 경품, 무료 상품 중 적어도 어느 하나의 이벤트 서비스를 제공하는 디아이디 기기와, 상기 광고 영상에 대응하는 광고 정보를 처리하고, 상기 게임 및 뽑기에 대응하는 게임 정보를 처리하며, 상기 퀴즈에 대응하는 퀴즈 정보를 처리하고, 상기 이벤트에 대응하는 이벤트 정보를 처리하며, 상기 이벤트 서비스의 제공을 처리하고, 상기 종료 정보가 수신되면 상기 광고 정보, 게임 정보, 퀴즈 정보 및 이벤트 서비스 정보를 참조하여 상기 이벤트 서비스의 제공을 결정하며, 결정된 상기 이벤트 서비스의 제공을 상기 디아이디 기기에 요청하는 광고 서비스 서버를 포함하는 디아이디 시스템이 제공될 수 있다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 디아이디 기기를 통해 광고 영상을 출력하는 중에 적외선 센서를 이용하여 기 설정된 영역에 접근하는 사용자가 있는지의 여부를 체크하는 단계와, 상기 체크 결과, 상기 사용자가 상기 기 설정된 영역에 접근할 경우 상기 사용자의 접근에 따라 발생하는 센싱 신호를 제공하는 단계와, 상호 커뮤니케이션 프로그램에 대한 구동 입력신호가 제공될 경우 상기 상호 커뮤니케이션 프로그램을 구동시키면서 상기 센싱 신호에 따라 상기 기 설정된 영역을 촬영하는 단계와, 상기 기 설정된 영역의 촬영 영상을 통해 상기 사용자의 동작을 인식하여 그 인식 신호를 제공하는 단계와, 상기 인식 신호와 터치 입력신호에 따라 상기 상호 커뮤니케이션 프로그램을 진행하는 단계와, 상기 상호 커뮤니케이션 프로그램의 종료 시 상기 종료 정보를 생성하여 상기 광고 서비스 서버에 전송하는 단계와, 상기 광고 서비스 서버로부터 이벤트 서비스의 제공이 요청되면 그에 대응하는 상기 이벤트 서비스를 제공하는 단계를 포함하는 디아이디 시스템을 이용한 광고 서비스 방법이 제공될 수 있다.
본 발명에서는, 광고 영상을 디스플레이하는 중에 사용자를 인식한 후, 사용자의 동작, 터치 등을 인식하여 게임, 퀴즈, 뽑기 등과 같은 상호 커뮤니케이션 프로그램을 진행하면서 광고 영상을 디스플레이함으로써, 사용자와의 상호 커뮤니케이션을 효과적으로 구현하여 광고 효과를 극대화할 수 있다.
또한, 본 발명은 상호 커뮤니케이션 프로그램을 통해 무료 음료, 무료 게임, 할인,쿠폰, 포인트, 경품, 무료 상품 등의 이벤트 서비스를 제공함으로써, 사용자와의 상호 커뮤니케이션을 효과적으로 구현하여 광고 효과를 극대화할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디아이디 시스템의 블록 구성도,
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 디아이디 기기의 블록 구성도,
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 광고 서비스 서버의 블록 구성도,
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따라 디아이디 시스템을 이용하여 광고 서비스를 제공하는 과정을 나타낸 서비스 흐름도.
본 발명의 실시예들에 대한 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
본 발명의 실시예들을 설명함에 있어서 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명의 실시예에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디아이디 시스템의 블록 구성도이고, 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 디아이디 기기의 블록 구성도이며, 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 광고 서비스 서버의 블록 구성도이다.
도 1 내지 도 3을 참조하면, 디아이디 기기(100), 통신망(200), 광고 서비스 서버(300) 등을 포함할 수 있다.
디아이디 기기(100)는 광고 영상을 디스플레이하는 중에 사용자를 인식한 후, 게임, 퀴즈, 이벤트, 뽑기 중 어느 하나의 상호 커뮤니케이션 프로그램을 구동시키기 위한 구동 입력신호가 입력될 경우 선택된 상기 상호 커뮤니케이션 프로그램을 구동시키며, 사용자의 동작 또는 터치 입력을 인식하여 상호 커뮤니케이션 프로그램을 수행하고, 상호 커뮤니케이션 프로그램의 종료 시 그 종료 정보를 통신망을 통해 전송하며, 이벤트 서비스 제공 요청을 수신하여 무료 음료, 유료 음료, 무료 게임, 할인, 쿠폰, 포인트, 경품, 무료 상품 중 적어도 어느 하나의 이벤트 서비스를 제공할 수 있다.
이러한 디아이디 기기(100)는 센싱부(110), 영상 촬영부(120), 동작 인식부(130), 제어부(140), 영상 처리부(150), 입력 및 영상 출력부(160), 통신부(170) 저장부(180), QR 코드 생성부(190) 등을 포함할 수 있다.
센싱부(110)는 디아이디 기기(100)의 전면 방향으로 기 설정된 영역에 접근하는 사용자를 적외선 센서를 통해 인식하여 그 센싱 신호를 제공할 수 있다.
영상 촬영부(120)는 센싱부(110)로부터 제공되는 센싱 신호에 따라 기 설정된 영역에 위치하는 사용자를 디아이디 기기(100)의 전면 상부측에 설치된 카메라를 통해 촬영하여 그 촬영 영상을 제공할 수 있다.
상술한 바와 같은 센싱부(110) 및 영상 촬영부(120)는 디아이디 기기(100)의 전면 방향으로 기 설정된 영역을 동일하게 센싱 및 촬영할 수 있어야 하기 때문에 디아이디 기기(100)의 전면 상부측 유사한 위치에 설치될 수 있다.
동작 인식부(130)는 영상 촬영부(120)를 통해 제공되는 촬영 영상을 통해 사용자의 동작을 인식하여 그 인식 신호를 제공할 수 있다. 이러한 동작 인식부(130)는 촬영 영상에서 사용자의 특정 동작을 모션 캡쳐 방식으로 인식하여 해당 동작에 대응하는 인식 신호를 제공할 수 있다.
제어부(140)는 디이아디 기기(100)의 전반적인 동작을 제어하는 것으로, 기 설정된 광고 영상 출력 시간에 저장부(180)에 저장된 복수개의 광고 영상 데이터를 순차적으로 추출하고, 추출된 광고 영상 데이터를 영상 처리하도록 영상 처리부(150)를 제어하며, 영상 처리된 광고 영상을 출력하도록 입력 및 영상 출력부(160)를 제어할 수 있다.
그리고, 제어부(140)는 입력 및 영상 출력부(160)로부터 상호 커뮤니케이션 프로그램의 구동을 요청하는 구동 입력신호가 제공될 경우 저장부(180)에 저장된 상호 커뮤니케이션 프로그램 데이터를 추출한 후, 이러한 상호 커뮤니케이션 프로그렘 데이터를 이용하여 영상 처리부(150)와 입력 및 영상 출력부(160)를 통해 구동시킬 수 있다.
여기에서, 상호 커뮤니케이션 프로그램은 게임, 퀴즈, 이벤트, 뽑기 등을 포함할 수 있으며, 디이아디 기기(100)의 설치 위치, 설치 형태, 설치 목적에 따라 적어도 어느 하나를 선택적으로 설치할 수 있으며, 게임의 경우 가위바위보, 사다리, 묵찌빠, 숨은그림찾기 등의 게임이나, 사이다 콜라 등의 3D 음료 모형이 떨어지면 가상의 표창이나 닥트를 던져 터뜨리거나 3D 모형이 떨어지면 손이나 발로 터치하는 방식 등과 같이 진행될 수 있다.
이러한 상호 커뮤니케이션 프로그램의 종료는 어느 하나의 게임이 종료되거나 연속적으로 다른 게임을 수행한 후 최종적으로 마지막 게임이 종료되는 경우를 모두 포함할 수 있다.
한편, 상호 커뮤니케이션 프로그램 중 이벤트의 경우 디아이디 기기(100)가 설치된 매장 등에서 할인, 상품, 경품, 쿠폰 등을 제공하는 행사를 의미하며, 이러한 이벤트에 관련된 정보는 해당 디아이디 기기(100)에 저장되어 디스플레이될 수 있고, 쿠폰의 경우 쿠폰을 제공하는 이벤트 서비스에서는 해당 쿠폰을 별도의 인쇄 장치를 통해 발급받을 수 있다.
또한, 제어부(140)는 상호 커뮤니케이션 프로그램의 구동 중에 동작 인식부(130)로부터 제공되는 인식 신호 또는 입력 및 입력 및 영상 출력부(160)로부터 제공되는 입력 신호에 따라 상호 커뮤니케이션 프로그램의 수행을 위해 각 구성부를 제어할 수 있다.
한편, 제어부(140)는 상호 커뮤니케이션 프로그램의 종료 시 게임, 퀴즈, 뽑기 등과 같은 해당 종목을 포함하는 종료 정보를 생성하여 통신망(200)을 통해 광고 서비스 서버(300)에 전송하도록 통신부(170)제어하고, 광고 서비스 서버(300)로부터 이벤트 서비스의 제공이 요청되면 그에 대응하는 이벤트 서비스를 제공하도록 제어할 수 있다.
여기에서, 이벤트 서비스는 무료 음료, 유료 음료, 무료 게임, 쿠폰, 포인트, 무료 상품 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있는데, 무료 음료의 경우 디아이디 기기(100)에 음료 자판기가 포함된 형태로 설치되어 제공될 수 있고, 무료 게임의 경우 디아이디 기기(100)를 이용한 게임이나 이동 통신 단말기에서 사용할 수 있는 모바일 게임으로 제공될 수 있으며, 할인, 쿠폰 및 포인트의 경우 이동 통신 단말기에서 수신하거나 인터넷을 통해 제공될 수 있고, 경품 및 무료 상품의 경우 디아이디 기기(100)에 뽑기 게임이 설치된 상태에서 뽑기 상품이 무료로 제공될 수 있다.
또한, 디아이디 기기(100)가 설치된 매장에서 할인, 상품, 경품, 쿠폰 등을 제공하는 이벤트를 진행할 경우 매장의 이벤트 정보가 디스플레이될 수 있고, 이에 따라 매장의 이벤트 상품이 무료 또는 유료로 제공될 수 있는데, 예를 들면, 편의점에 설치된 디아이디 기기(100)에 할인, 상품, 경품, 쿠폰 등과 같은 정보를 입력할 경우, 무료 또는 유료로 게임, 퀴즈, 이벤트 등을 진행하고, 그 결과에 따라 편의점 매장에서 할인, 상품, 경품, 쿠폰 등을 제공 받을 수 있다.
이 때, 무료 음료, 무료 게임 등의 이벤트 서비스 대신에 할인, 쿠폰, 포인트, 무료 상품 등의 이벤트 서비스를 받고자 할 경우 입력 및 영상 출력부(160)를 통해 이동 통신 단말기의 전화번호를 입력하여 이동 통신 단말기로 할인, 쿠폰, 포인트, 무료 상품 등의 이벤트 서비스를 제공받을 수 있다.
영상 처리부(150)는 제어부(140)의 제어에 따라 광고 영상 데이터와 상호 커뮤니케이션 프로그램 데이터를 MPEG 등의 방식으로 영상 처리할 수 있다.
입력 및 영상 출력부(160)는 터치스크린 방식의 디스플레이 기기로 구비되며, 터치 방식으로 입력된 입력 신호를 제어부(140)에 제공하고, 제어부(140)의 제어에 따라 광고 영상과 상호 커뮤니케이션 프로그램의 영상을 각각 출력할 수 있다. 여기에서, 디스플레이 기기는 필요에 따라 복수 개가 구비될 수 있다.
통신부(170)는 TCP/IP 프로토콜 및 그 상위계층에 존재하는 여러 서비스, 즉 HTTP, Telnet, FTP, DNS, SMTP, SNMP, NFS, NIS 등을 제공하는 인터넷망(200)에 접속하기 위한 다양한 통신 모듈(유무선 통신 모듈을 모두 포함함)을 포함하며, 제어부(140)의 제어에 따라 광고 서비스 서버(300)와의 통신을 담당할 수 있다.
저장부(180)는 광고 영상에 대응하는 광고 데이터와, 상호 커뮤니케이션 프로그램에 대응하는 프로그램 데이터와, 각 구성부의 설정 정보를 저장하며, 필요에 따라 추출되어 제어부(140)로 제공될 수 있다.
QR 코드 생성부(190)는 이벤트 서비스 제공을 위해 제어부(140)의 제어에 따라 쿠폰, 포인트 및 무료 상품 중 어느 하나에 대응하는 QR 코드를 생성할 수 있으며, 이러한 QR 코드는 1차원 방식 또는 2차원 방식으로 생성되고, 제어부(140)의 제어에 따라 영상 처리부(150)를 통해 영상 처리되어 입력 및 영상 출력부(160)를 통해 하나의 영상으로 출력될 수 있으며, 이동 통신 단말기의 카메라를 통해 촬영되어 이동 통신 단말기로 해당 이벤트 서비스 정보를 제공할 수 있다.
통신망(200)은 유선 통신망으로 TCP/IP 프로토콜 및 그 상위계층에 존재하는 여러 서비스, 즉 HTTP, Telnet, FTP, DNS, SMTP, SNMP, NFS, NIS 등을 제공함으로써, 디아이디 기기(100) 및 광고 서비스 서버(300) 사이의 원활한 통신 환경을 제공한다.
광고 서비스 서버(300)는 광고 영상에 대응하는 광고 정보를 처리하고, 게임 및 뽑기에 대응하는 게임 정보를 처리하며, 퀴즈에 대응하는 퀴즈 정보를 처리하고, 이벤트 서비스의 제공을 처리하며, 종료 정보가 수신되면 광고 정보, 게임 정보, 퀴즈 정보 및 이벤트 서비스 정보를 참조하여 이벤트 서비스의 제공을 결정하고, 결정된 이벤트 서비스의 제공을 디아이디 기기(100)에 요청할 수 있다.
이러한 광고 서비스 서버(300)는 광고 처리부(310), 광고 정보 데이터베이스(320), 게임 처리부(330), 게임 정보 데이터베이스(340), 퀴즈 처리부(350), 퀴즈 정보 처리부(360), 이벤트 서비스 처리부(370), 이벤트 서비스 정보 데이터베이스(380), 설정 제어부(390) 등을 포함할 수 있다.
광고 처리부(310)는 광고 영상을 포함하는 광고 정보를 데이터베이스화하여 광고 정보 데이터베이스(320)를 구축하고, 광고 정보를 설정 제어부(390)의 제어에 따라 디아이디 기기(100)에 제공할 수 있다. 여기에서, 광고 정보는, 광고하고자 하는 업체, 광고 영상 데이터, 이에 대응하는 이벤트 서비스 등을 포함할 수 있다.
게임 처리부(330)는 게임 및 뽑기에 대응하는 게임 정보를 데이터베이스화하여 게임 정보 데이터베이스(340)를 구축하고, 게임 정보를 설정 제어부(390)의 제어에 따라 디아이디 기기(100)에 제공할 수 있다.
퀴즈 처리부(350)는 퀴즈에 대응하는 퀴즈 정보를 데이터베이스화하여 퀴즈 정보 데이터베이스(360)를 구축하고, 퀴즈 정보를 설정 제어부(390)의 제어에 따라 디아이디 기기(100)에 제공할 수 있다.
이벤트 서비스 처리부(370)는 이벤트에 대응하는 이벤트 정보와 무료 음료, 무료 게임, 쿠폰, 포인트 및 무료 상품에 대응하는 이벤트 서비스 정보를 데이터베이스화하여 이벤트 서비스 정보 데이터베이스(380)를 구축하고, 이벤트 서비스 정보를 설정 제어부(390)의 제어에 따라 디아이디 기기(100)에 제공할 수 있다.
여기에서, 이벤트 서비스 처리부(370)는 이벤트 정보에 따라 디아이디 기기(100)를 통해 매장 등에서 할인, 상품, 경품, 쿠폰 등을 제공할 수 있도록 그 이벤트 정보를 디아이디 기기(100)에 전송함으로써, 디아이디 기기(100)를 통해 이벤트에 관련된 상호 커뮤니케이션 프로그램을 진행할 수 있다.
설정 제어부(390)는 광고 정보, 게임 정보, 퀴즈 정보, 및 이벤트 서비스 정보에 대응하는 제어 설정 정보를 제어 관리하며, 디아이디 기기(100)로부터 종료 정보가 수신되면 광고 정보, 게임 정보 및 퀴즈 정보를 참조하여 이벤트 서비스의 제공을 결정하고, 결정된 이벤트 서비스의 제공을 디아이디 기기(100)에 요청할 수 있다.
따라서, 광고 영상을 디스플레이하는 중에 사용자를 인식한 후, 사용자의 동작, 터치 등을 인식하여 게임, 퀴즈, 뽑기 등과 같은 상호 커뮤니케이션 프로그램을 진행하면서 광고 영상을 디스플레이함으로써, 사용자와의 상호 커뮤니케이션을 효과적으로 구현하여 광고 효과를 극대화할 수 있다.
또한, 본 발명은 상호 커뮤니케이션 프로그램을 통해 무료 음료, 무료 게임, 쿠폰, 포인트, 무료 상품 등의 이벤트 서비스를 제공함으로써, 사용자와의 상호 커뮤니케이션을 효과적으로 구현하여 광고 효과를 극대화할 수 있다.
다음에, 상술한 바와 같은 구성을 갖는 디아이디 시스템에서 디아이디 기기에서 사용자를 인식하고, 상호 커뮤니케이션 프로그램을 구동시켜 사용자 동작에 따라 해당 프로그램을 진행하며, 상호 커뮤니케이션 프로그램의 종료 시 이에 대응하는 이벤트 서비스를 제공하는 과정에 대해 설명한다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따라 디아이디 시스템을 이용하여 광고 서비스를 제공하는 과정을 나타낸 서비스 흐름도이다.
도 4를 참조하면, 디아이디 기기(100)를 통해 광고 영상을 출력하는 중에(단계402), 적외선 센서를 이용하여 기 설정된 영역에 접근하는 사용자가 있는지의 여부를 체크할 수 있다(단계404).
예를 들면, 디아이디 기기(100)의 제어부(140)에서는 기 설정된 광고 영상 출력 시간에 저장부(180)에 저장된 복수개의 광고 영상 데이터를 순차적으로 추출하고, 영상 처리부(150)를 제어하여 추출된 광고 영상 데이터를 영상 처리하며, 입력 및 영상 출력부(160)를 제어하여 영상 처리된 광고 영상을 출력할 수 있다.
상기 단계(404)에서의 체크 결과, 디아이디 기기(100)의 기 설정된 영역 내에 사용자가 접근할 경우 디아이디 기기(100)에서는 사용자의 접근에 따라 발생하는 센싱 신호를 센싱부(110)를 통해 제공할 수 있다(단계406).
그리고, 디아이디 기기(100)의 제어부(140)에서는 터치스크린 방식의 디스플레이 기기로 구비되는 입력 및 영상 출력부(160)로부터 상호 커뮤니케이션 프로그램에 대한 구동 입력신호가 제공되는지를 체크한다(단계408).
상기 단계(408)에서의 체크 결과, 상호 커뮤니케이션 프로그램에 대한 구동 입력신호가 제공될 경우, 디아이디 기기(100)의 제어부(140)에서는 영상 처리부(150)와 입력 및 영상 출력부(160)를 제어하여 상호 커뮤니케이션 프로그램을 구동시키면서, 영상 촬영부(120)를 제어하여 센싱부(110)로부터의 센싱 신호에 따라 디아이디 기기(100)의 전면 상부측에 설치된 카메라를 통해 기 설정된 영역에 위치하는 사용자를 촬영할 수 있다(단계410).
여기에서, 상호 커뮤니케이션 프로그램은 게임, 퀴즈, 뽑기 등을 포함할 수 있으며, 디이아디 기기(100)의 설치 위치, 설치 형태, 설치 목적에 따라 적어도 어느 하나를 선택적으로 설치할 수 있다.
또한, 상호 커뮤니케이션 프로그램 중 게임의 경우 게임의 경우 가위바위보, 사다리, 묵찌빠, 숨은그림찾기 등의 게임이나, 사이다 콜라 등의 3D 음료 모형이 떨어지면 가상의 표창이나 닥트를 던져 터뜨리거나 3D 모형이 떨어지면 손이나 발로 터치하는 방식 등과 같이 진행될 수 있다.
한편, 상호 커뮤니케이션 프로그램 중 이벤트의 경우 디아이디 기기(100)가 설치된 매장 등에서 할인, 상품, 경품, 쿠폰 등을 제공하는 행사를 의미하며, 이러한 이벤트에 관련된 정보는 해당 디아이디 기기(100)에 저장되어 디스플레이될 수 있다.
다음에, 디아이디 기기(100)의 동작 인식부(130)에서는 기 설정된 영역의 촬영 영상을 통해 사용자의 동작을 인식하여 그 인식 신호를 제공할 수 있다(단계412).
그리고, 디아이디 기기(100)의 제어부(140)에서는 동작 인식부(130)로부터 제공되는 인식 신호와 입력 및 영상 출력부(160)로부터 제공되는 터치 입력신호에 따라 영상 처리부(150)와 입력 및 영상 출력부(160)를 제어하여 상호 커뮤니케이션 프로그램을 진행할 수 있다(단계414).
다음에, 디아이디 기기(100)의 제어부(140)에서는 상호 커뮤니케이션 프로그램의 종료 시 그 종료 정보를 생성하여 통신망(200)을 통해 광고 서비스 서버(300)에 전송할 수 있다(단계416).
이어서, 디아이디 기기(100)의 제어부(140)에서는 광고 서비스 서버(300)로부터 통신망(200)을 통해 종료 정보에 대응하는 이벤트 서비스 제공 요청이 수신되면 그에 대응하는 이벤트 서비스를 제공할 수 있다(단계418).
이러한 이벤트 서비스는, 무료 음료, 유료 음료, 무료 게임, 할인, 쿠폰, 포인트, 경품, 무료 상품 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있는데, 디아이디 기기(100)를 통해 무료 음료, 무료 게임 및 무료 상품 중 어느 하나를 제공하거나 이동 통신 단말기를 통해 촬영될 수 있고 이벤트 서비스에 대응하는 QR 코드를 생성 및 출력하여 쿠폰 또는 포인트를 제공하는 방식으로 서비스될 수 있다.
예를 들면, 이벤트 서비스는 무료 음료의 경우 디아이디 기기(100)에 음료 자판기가 포함된 형태로 설치되어 제공될 수 있고, 무료 게임의 경우 디아이디 기기(100)를 이용한 게임이나 이동 통신 단말기에서 사용할 수 있는 모바일 게임으로 제공될 수 있으며, 할인, 쿠폰 및 포인트의 경우 이동 통신 단말기에서 수신하거나 인터넷을 통해 제공될 수 있고, 경품 및 무료 상품의 경우 디아이디 기기(100)에 뽑기 게임이 설치된 상태에서 뽑기 상품이 무료로 제공될 수 있다.
또한, 디아이디 기기(100)가 설치된 매장에서 할인, 상품, 경품, 쿠폰 등을 제공하는 이벤트를 진행할 경우 매장의 이벤트 정보가 디스플레이될 수 있고, 이에 따라 매장의 이벤트 상품이 무료 또는 유료로 제공될 수 있는데, 예를 들면, 편의점에 설치된 디아이디 기기(100)에 할인, 상품, 경품, 쿠폰 등과 같은 정보를 입력할 경우, 무료 또는 유료로 게임, 퀴즈, 이벤트 등을 진행하고, 그 결과에 따라 편의점 매장에서 할인, 상품, 경품, 쿠폰 등을 제공 받을 수 있다.
이 때, 무료 음료, 무료 게임 등의 이벤트 서비스 대신에 할인, 쿠폰, 포인트, 경품, 무료 상품 등의 이벤트 서비스를 받고자 할 경우 입력 및 영상 출력부(160)를 통해 이동 통신 단말기의 전화번호를 입력하여 이동 통신 단말기로 쿠폰, 포인트, 무료 상품 등의 이벤트 서비스를 제공받을 수 있다.
따라서, 광고 영상을 디스플레이하는 중에 사용자를 인식한 후, 사용자의 동작, 터치 등을 인식하여 게임, 퀴즈, 뽑기 등과 같은 상호 커뮤니케이션 프로그램을 진행하면서 광고 영상을 디스플레이함으로써, 사용자와의 상호 커뮤니케이션을 효과적으로 구현하여 광고 효과를 극대화할 수 있다.
또한, 본 발명은 상호 커뮤니케이션 프로그램을 통해 무료 음료, 무료 게임, 할인, 쿠폰, 포인트, 경품, 무료 상품 등의 이벤트 서비스를 제공함으로써, 사용자와의 상호 커뮤니케이션을 효과적으로 구현하여 광고 효과를 극대화할 수 있다.
이상의 설명에서는 본 발명의 다양한 실시예들을 제시하여 설명하였으나 본 발명이 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능함을 쉽게 알 수 있을 것이다.
100 : 디아이디 기기 110 : 센싱부
120 : 영상 촬영부 130 : 동작 인식부
140 : 제어부 150 : 영상 처리부
160 : 입력 및 영상 출력부 170 : 통신부
180 : 저장부 190 : QR 코드 생성부
200 : 통신망 300 : 광고 서비스 서버
310 : 광고 처리부 320 : 광고 정보 데이터베이스
330 : 게임 처리부 340 : 게임 정보 데이터베이스
350 : 퀴즈 처리부 360 : 퀴즈 정보 데이터베이스
370 : 이벤트 서비스 처리부 380 : 이벤트 서비스 정보 데이터베이스
390 : 설정 제어부

Claims (7)

  1. 광고 영상을 디스플레이하는 중에 사용자를 인식한 후, 게임, 퀴즈, 이벤트, 뽑기 중 어느 하나의 상호 커뮤니케이션 프로그램을 구동시키기 위한 구동 입력신호가 입력될 경우 선택된 상기 상호 커뮤니케이션 프로그램을 구동시키며, 상기 사용자의 동작 또는 터치 입력을 인식하여 상기 상호 커뮤니케이션 프로그램을 수행하고, 상기 상호 커뮤니케이션 프로그램의 종료 시 그 종료 정보를 통신망을 통해 전송하며, 이벤트 서비스 제공 요청을 수신하여 무료 음료, 무료 게임, 할인, 쿠폰, 포인트, 경품, 무료 상품 중 적어도 어느 하나의 이벤트 서비스를 제공하는 디아이디 기기와,
    상기 광고 영상에 대응하는 광고 정보를 처리하고, 상기 게임 및 뽑기에 대응하는 게임 정보를 처리하며, 상기 퀴즈에 대응하는 퀴즈 정보를 처리하고, 상기 이벤트에 대응하는 이벤트 정보를 처리하며, 상기 이벤트 서비스의 제공을 처리하고, 상기 종료 정보가 수신되면 상기 광고 정보, 게임 정보, 퀴즈 정보 및 이벤트 서비스 정보를 참조하여 상기 이벤트 서비스의 제공을 결정하며, 결정된 상기 이벤트 서비스의 제공을 상기 디아이디 기기에 요청하는 광고 서비스 서버
    를 포함하는 디아이디 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 디아이디 기기는,
    기 설정된 영역에 접근하는 상기 사용자를 적외선 센서를 통해 인식하여 그 센싱 신호를 제공하는 센싱부와,
    상기 센싱 신호에 따라 상기 기 설정된 영역에 위치하는 상기 사용자를 촬영하여 그 촬영 영상을 제공하는 영상 촬영부와,
    상기 촬영 영상을 통해 상기 사용자의 동작을 인식하여 그 인식 신호를 제공하는 동작 인식부와,
    상기 광고 영상의 출력을 제어하며, 상기 상호 커뮤니케이션 프로그램에 대한 상기 구동 입력신호에 따라 상기 상호 커뮤니케이션 프로그램의 구동을 제어하고, 상기 인식 신호 또는 입력 신호에 따라 상기 상호 커뮤니케이션 프로그램의 수행을 제어하며, 상기 상호 커뮤니케이션 프로그램의 종료 시 상기 종료 정보를 생성하여 상기 통신망을 통해 상기 광고 서비스 서버에 전송하도록 제어하고, 상기 광고 서비스 서버로부터 상기 이벤트 서비스의 제공이 요청되면 그에 대응하는 상기 이벤트 서비스를 제공하도록 제어하는 제어부와,
    상기 제어부의 제어에 따라 상기 광고 영상과 상기 상호 커뮤니케이션 프로그램의 영상을 처리하는 영상 처리부와,
    터치스크린 방식으로 입력된 상기 입력 신호를 상기 제어부에 제공하고, 상기 제어부의 제어에 따라 상기 광고 영상과 상기 상호 커뮤니케이션 프로그램의 영상을 출력하는 입력 및 영상 출력부와,
    상기 제어부의 제어에 따라 상기 광고 서비스 서버와의 통신을 담당하는 통신부와,
    상기 광고 영상에 대응하는 광고 데이터와, 상기 상호 커뮤니케이션 프로그램에 대응하는 프로그램 데이터와, 각 구성부의 설정 정보를 저장하며, 상기 제어부에 제공하는 저장부
    를 포함하는 디아이디 시스템.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 디아이디 기기는,
    상기 제어부의 제어에 따라 상기 쿠폰, 포인트 및 무료 상품 중 어느 하나에 대응하는 QR 코드를 생성하는 QR 코드 생성부를 더 포함하며,
    상기 QR 코드는, 1차원 방식 또는 2차원 방식으로 생성되고, 상기 제어부의 제어에 따라 상기 입력 및 영상 출력부를 통해 출력되는 것을 특징으로 하는 디아이디 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 광고 서비스 서버는,
    상기 광고 영상을 포함하는 광고 정보를 데이터베이스화하여 광고 정보 데이터베이스를 구축하고, 상기 광고 정보를 상기 디아이디 기기에 제공하는 디아이디 기기에 전송하는 광고 처리부와,
    상기 게임 및 뽑기에 대응하는 게임 정보를 데이터베이스화하여 게임 정보 데이터베이스를 구축하고, 상기 게임 정보를 상기 디아이디 기기에 제공하는 게임 처리부와,
    상기 퀴즈에 대응하는 퀴즈 정보를 데이터베이스화하여 퀴즈 정보 데이터베이스를 구축하고, 상기 퀴즈 정보를 상기 디아이디 기기에 제공하는 퀴즈 처리부와,
    상기 이벤트에 대응하는 상기 이벤트 정보와 상기 무료 음료, 무료 게임, 할인, 쿠폰, 포인트, 경품 및 무료 상품에 대응하는 이벤트 서비스 정보를 데이터베이스화하여 이벤트 서비스 정보 데이터베이스를 구축하고, 상기 이벤트 서비스 정보를 상기 디아이디 기기에 제공하는 이벤트 서비스 처리부와,
    상기 광고 정보, 게임 정보, 퀴즈 정보, 및 이벤트 서비스 정보에 대응하는 제어 설정 정보를 제어 관리하며, 상기 종료 정보가 수신되면 상기 광고 정보, 게임 정보, 퀴즈 정보 및 이벤트 서비스 정보를 참조하여 상기 이벤트 서비스의 제공을 결정하고, 결정된 상기 이벤트 서비스의 제공을 상기 디아이디 기기에 요청하는 설정 제어부
    를 포함하는 디아이디 시스템.
  5. 디아이디 기기를 통해 광고 영상을 출력하는 중에 적외선 센서를 이용하여 기 설정된 영역에 접근하는 사용자가 있는지의 여부를 체크하는 단계와,
    상기 체크 결과, 상기 사용자가 상기 기 설정된 영역에 접근할 경우 상기 사용자의 접근에 따라 발생하는 센싱 신호를 제공하는 단계와,
    상호 커뮤니케이션 프로그램에 대한 구동 입력신호가 제공될 경우 상기 상호 커뮤니케이션 프로그램을 구동시키면서 상기 센싱 신호에 따라 상기 기 설정된 영역을 촬영하는 단계와,
    상기 기 설정된 영역의 촬영 영상을 통해 상기 사용자의 동작을 인식하여 그 인식 신호를 제공하는 단계와,
    상기 인식 신호와 터치 입력신호에 따라 상기 상호 커뮤니케이션 프로그램을 진행하는 단계와,
    상기 상호 커뮤니케이션 프로그램의 종료 시 상기 종료 정보를 생성하여 상기 광고 서비스 서버에 전송하는 단계와,
    상기 광고 서비스 서버로부터 이벤트 서비스의 제공이 요청되면 그에 대응하는 상기 이벤트 서비스를 제공하는 단계
    를 포함하는 디아이디 시스템을 이용한 광고 서비스 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 이벤트 서비스를 제공하는 단계는, 상기 디아이디 기기를 통해 무료 음료, 무료 게임, 경품 및 무료 상품 중 어느 하나를 제공하거나, 이동 통신 단말기를 통해 촬영될 수 있고 상기 이벤트 서비스에 대응하는 QR 코드를 생성 및 출력하여 할인, 쿠폰, 포인트 중 선택된 어느 하나를 제공하는 것을 특징으로 하는 디아이디 시스템을 이용한 광고 서비스 방법.
  7. 제 5 항 또는 제 6 항에 있어서,
    상기 상호 커뮤니케이션 프로그램은, 게임, 퀴즈, 이벤트 및 뽑기 중 적어도 어느 하나인 것을 특징으로 하는 디아이디 시스템을 이용한 광고 서비스 방법.
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