KR20140034289A - 사물 지능 장치들을 위한 자원 스케줄링 - Google Patents

사물 지능 장치들을 위한 자원 스케줄링 Download PDF

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Abstract

하나 이상의 실시예에 따르면, 기지국은 하나 이상의 사물 지능 그룹 내의 하나 이상의 사물 지능 장치에 대한 자원들을 주기적인 지속 기간 동안 지속적으로 스케줄링한다. 기지국은 스케줄링된 자원들 내에서 하나 이상의 장치에 대한 자원 블록들을 할당하고, 이어서 할당된 자원 블록들에서 하나 이상의 장치로부터 전송된 데이터 패킷들을 수신한다. 기지국은 유휴 모드 동안 하나 이상의 장치에 의해 사용될 제어 채널을 주기적인 지속 기간 동안 사전 할당할 수 있다. 장치들 중 하나 이상이 유휴 모드로부터 깨어날 경우에 업링크 동기화가 수행될 수 있으며, 기지국은 사전 할당된 제어 채널에서 장치들 중 하나 이상으로부터 데이터를 수신할 수 있다.

Description

사물 지능 장치들을 위한 자원 스케줄링{RESOURCE SCHEDULING FOR MACHINE-TO-MACHINE DEVICES}
관련 출원들의 상호 참조
본원은 2011년 7월 12일자로 출원된 미국 특허 가출원 제61/507,030호의 이익을 주장한다. 상기 출원 제61/507,030호는 이에 그 전체가 본 명세서에 참조로서 통합된다.
사물 지능(machine-to-machine(M2M)) 통신 시스템들은 비교적 적은 양의 데이터를 원격 애플리케이션/서버로 주기적으로 송신 및/또는 수신하기 위해 네트워크 내에 장치들의 배열을 포함할 수 있다. 때때로 사물 지능 시스템들은 코어 네트워크 내의 가입자국과 서버 사이에서 기지국과의 무선 링크 또는 유선 링크를 통해 또는 대안으로 다른 가입자국들 사이에서 정보를 교환하는 "사물 인터넷(Internet of things)"으로 지칭되며, 이러한 정보의 교환은 사람의 상호작용을 필요로 하지 않거나 수반하지 않고서 수행될 수 있다. 예를 들어, 필드 데이터가 M2M 장치들에 의해 수집되어, 집계 및 분석을 위해 모니터링 국으로 전송될 수 있다. 그러한 예에서, M2M 장치들은 파킹 미터들을 포함할 수 있다. 파킹 미터가 코인들로 가득 차서, 비워질 준비가 된 때, 주어진 파킹 미터는 그의 상태를 네트워크에 결합된 모니터링 서버로 전송할 수 있으며, 이 경우에 운영자는 그 파킹 미터로 가서 그 안에 저장된 코인들을 제거할 수 있다. 또 다른 예에서, M2M 장치들은 화학 약품, 생물학적 약품 및/또는 방사성 핵종과 같은 지정된 위험 물질의 존재를 모니터링하도록 배치될 수 있으며, 이 경우에 M2M 장치는 적절한 센서를 포함한다.
M2M 시스템에서, 그룹 내의 많은 수의 M2M 장치가 M2M 기지국의 도메인에서 서빙될 수 있으며, 이는 기지국과 M2M 장치들 간의 많은 양의 상호작용을 수반한다. 결과적으로, 전체 제어 시그널링 오버헤드가 매우 클 수 있다. 일반적으로, M2M 서비스들은 시간 제어되는 적은 양의 빈번하지 않은 송신들을 수반하며, 이 경우에 데이터는 사전 정의된 간격으로 전송된다. 동적 자원 스케줄링 접근법이 M2M 시스템에 적용되는 경우에, 제어 시그널링은 약 50 퍼센트 정도일 수 있다. M2M 시스템에서의 지속적인 스케줄링의 적용이 제어 시그널링 오버헤드를 줄이는 데 사용될 수 있다. 그러나, 통상적인 지속적 스케줄링 시스템은 M2M 장치들에 대해서는 비효율적일 수 있는데, 그 이유는 이러한 시스템이 단일 사용자를 지향하지만, 일반적으로 M2M 장치들에 대한 데이터 패킷들은 너무 작아서 긴 간격에 걸쳐 다수의 지속 기간을 점유하지 않기 때문이다.
청구 발명 대상은 명세서의 종결 부분에서 구체적으로 지시되며, 명확하게 청구된다. 그러나, 그러한 발명 대상은 첨부 도면들과 함께 해석될 때 아래의 상세한 설명을 참조하여 이해될 수 있다.
도 1은 하나 이상의 실시예에 따른 자원 스케줄링을 구현할 수 있는 사물 지능 시스템의 도면이다.
도 2는 하나 이상의 실시예에 따른 하나 이상의 사물 지능 장치에 대한 스케줄링 패턴의 도면이다.
도 3은 하나 이상의 실시예에 따른 스케줄링된 장치 인덱스 맵핑의 도면이다.
도 4a-4c는 하나 이상의 실시예에 따른 다양한 자원 인덱스 맵핑 방안들의 도면들이다.
도 5는 하나 이상의 실시예에 따른 이동 네트워크 운영자 및 서비스 소비자를 나타내는 도 1에 도시된 바와 같은 사물 지능(M2M) 시스템의 예시적인 아키텍처의 도면이다.
도 6은 하나 이상의 실시예에 따른 사물 지능 장치들에 대한 자원 스케줄링을 수행하기 위한 방법의 흐름도이다.
도 7은 하나 이상의 실시예에 따른 IEEE 802.16m 네트워크에서의 사물 지능 장치들에 대한 지속적 스케줄링 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 8은 하나 이상의 실시예에 따른 사물 지능 시스템에서 자원 스케줄링을 이용할 수 있는 정보 처리 시스템의 블록도이다.
도 9는 하나 이상의 실시예에 따른 터치스크린을 옵션으로 포함할 수 있는 도 8의 정보 처리 시스템의 등축도이다.
도면들에 도시된 요소들은 도시의 간명화를 위해 반드시 축척으로 도시되지는 않았다는 것을 이해할 것이다. 예를 들어, 요소들 중 일부 요소들의 치수들은 명료화를 위해 다른 요소들에 비해 과장될 수 있다. 게다가, 적절한 것으로 간주되는 경우에, 도면들 사이에서 대응 및/또는 유사한 요소들을 지시하기 위해 참조 번호들이 반복되었다.
아래의 상세한 설명에서는, 청구 발명 대상의 충분한 이해를 제공하기 위해 다양한 특정 상세들이 설명된다. 그러나, 이 분야의 기술자들은 청구 발명 대상이 이러한 특정 상세들 없이도 실시될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 다른 예들에서는 공지 방법들, 절차들, 컴포넌트들 및/또는 회로들이 상세히 설명되지 않았다.
아래의 설명 및/또는 청구항들에서는 결합 및/또는 접속이라는 용어들 및 이들의 파생어들이 사용될 수 있다. 특정 실시예들에서, 접속은 둘 이상의 요소가 서로 직접 물리 및/또는 전기적으로 접촉한다는 것을 지시하는 데 사용될 수 있다. 결합은 둘 이상의 요소가 직접 물리 및/또는 전기적으로 접촉한다는 것을 의미할 수 있다. 그러나, 결합은 둘 이상의 요소가 서로 직접 접촉하지 않을 수 있지만, 여전히 서로 협력 및/또는 상호작용할 수 있다는 것을 의미할 수도 있다. 예를 들어, "결합"은 둘 이상의 요소가 서로 접촉하지 않지만, 다른 요소 또는 중간 요소들을 통해 간접적으로 함께 연결된다는 것을 의미할 수 있다. 마지막으로, "상에", "위에" 및 "상부에"라는 용어들이 아래의 설명 및 청구항들에서 사용될 수 있다. "상에", "위에" 및 "상부에"는 둘 이상의 요소가 서로 직접 물리적으로 접촉한다는 것을 지시하는 데 사용될 수 있다. 그러나, "상부에"는 둘 이상의 요소가 서로 직접 접촉하지 않는다는 것을 의미할 수도 있다. 예를 들어, "상부에"는 하나의 요소가 다른 요소 위에 있지만, 서로 접촉하지 않으며, 이들 두 요소 사이에 다른 요소 또는 요소들을 가질 수 있다는 것을 의미할 수 있다. 더구나, "및/또는"이라는 용어는 "교집합"을 의미할 수 있고, "합집합"을 의미할 수 있고, "배타적 합집합"을 의미할 수 있고, "하나"를 의미할 수 있고, "전부가 아닌 일부"를 의미할 수 있고, "어느 쪽도 아님"을 의미할 수 있고, 그리고/또는 "양자"를 의미할 수 있지만, 청구 발명 대상의 범위는 이와 관련하여 한정되지 않는다. 아래의 설명 및/또는 청구항들에서는 "포함한다" 및 "구비한다"라는 용어들이 이들의 파생어들과 함께 사용될 수 있으며, 서로 동의어인 것을 의도한다.
이제, 도 1을 참조하여, 하나 이상의 실시예에 따른 자원 스케줄링을 구현할 수 있는 사물 지능 시스템의 도면이 설명될 것이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 사물 지능(M2M) 시스템(100)은 M2M 이동국(112), M2M 이동국(114) 및/또는 M2M 이동국(116)과 같은 하나 이상의 M2M 이동국을 서빙하는 기지국(110)을 포함할 수 있다. 하나 이상의 실시예에서, M2M 시스템은 IEEE(Institute for Electrical and Electronics Engineers) 표준, 예를 들어 IEEE 802.16p 표준에 따라 동작한다. 하나 이상의 실시예에서, 기지국(110)은 M2M 이동국들을 M2M 그룹(118)으로서 함께 서빙할 수 있으며, M2M 이동국들은 IEEE 802.16p 표준에 따라 설명되는 바와 같은 사물 지능(M2M) 그룹 식별자(MGID)를 할당받는다. 하나 이상의 실시예에서, MGID는 하나 이상의 M2M 장치가 속하는 그룹에 MGID를 할당하는 네트워크 엔티티의 도메인에서 M2M 장치 그룹(118)을 고유하게 식별하는 식별자를 포함한다. 네트워크 엔티티의 도메인은 M2M 구역(120)에 의해 식별될 수 있다. MGID가 최초 네트워크 입장 후에 네트워크 엔티티에 의해 M2M 장치의 하나 이상의 서비스 흐름에 할당되며, 파워 다운 위치 갱신과 같은 명시적인 네트워크 퇴장 동안 해제될 수 있다. MGID는 M2M 장치가 네트워크로부터 퇴장하지 않는 경우에 또는 네트워크 엔티티가 MGID와 관련된 서비스 흐름을 명시적으로 삭제하지 않는 경우에 유휴 모드에서도 M2M 장치에 의해 유지될 수 있다. MGID는 정상적인 접속 모드 동안 그리고 유휴 모드 동안 해제될 수 있다.
하나 이상의 실시예에서, M2M 시스템(100)은 M2M 그룹(118) 내의 하나 이상의 M2M 장치에 자원 블록들을 할당하기 위해 지속적 스케줄링을 구현할 수 있다. 지속적 스케줄링은 반복되는 기간 동안 장치에 대한 자원 블록들의 스케줄링을 포함하며, 따라서 장치는 N개의 프레임 또는 서브프레임에 걸쳐 자원 블록들을 항상 이용할 수 있다. 그러나, 통상적으로 M2M 장치들은 데이터를 송신 또는 수신하기 위해 많은 수의 자원 블록을 필요로 하지 않으며, 일반적으로 M2M 데이터 패킷들은 너무 작아서 많은 수의 반복 간격 동안 다수의 지속 프레임을 점유하지 않는다. 결과적으로, 자원들의 효율적인 이용을 증가시키기 위하여, 다수의 M2M 장치에 대한 자원 블록들은 도 2에 도시되고 아래에서 그와 관련하여 설명되는 바와 같이 함께 묶이고 지속적 스케줄링 방식으로 스케줄링될 수 있다.
이제, 도 2를 참조하여, 하나 이상의 실시예에 따른 동일 M2M 그룹 내에 있는 하나 이상의 사물 지능 장치에 대한 스케줄링 패턴의 도면이 설명된다. 도 2에 도시된 바와 같이, 스케줄링 패턴(200)은 하나 이상의 M2M 장치에 대한 공통 자원 블록들이 할당될 수 있는 다수의 프레임(210)을 시간에 대해 나타낸다. 다수의 M2M 장치로부터의 데이터 버스트들이 단일 프레임 내에서 함께 묶일 수 있으며, 여기서는 제1 이동 장치(M1)(228)에 대한 자원 블록들이 동일 프레임(220) 내에서 제2 이동 장치(M2)(230)에 대한 자원 블록들과 함께 묶인다. 다수의 M2M 장치에 대한 데이터 버스트들의 할당은 지속적일 수 있으며, 따라서 M2M 버스트들에 대해 이용 가능한 프레임들은 다음 L 번째 프레임(222), 다음 2L 번째 프레임(224) 등에 대해 L개(226)의 프레임마다 반복될 수 있다. 그러나, L 번째 프레임(222)에서, 제3 M2M 장치(M3)(232)에 대한 자원 블록들은 제4 M2M 장치(M4)(234)에 대한 자원 블록들 및 제5 M2M 장치(M5)(236)에 대한 자원 블록들과 함께 묶일 수 있다. 유사하게, 2L 번째 프레임(224)에서, 제6 M2M 장치(M6)(238)에 대한 자원 블록들은 제7 M2M 장치(M7)(240)의 자원 블록들과 함께 묶일 수 있다. 따라서, 프레임들의 가용성은 L개 프레임(226)의 결정된 스케줄링 반복 기간 동안 지속적으로 스케줄링될 수 있지만, 다수의 M2M 장치에 대한 다양한 자원 블록들은 주어진 프레임 내에서 함께 묶일 수 있으며, 주어진 프레임 내에서 묶인 다수의 M2M 장치에 대한 자원 블록들은 상이한 프레임들에 대해 상이할 수 있다. 더구나, M2M 시스템(100)은 동일 M2M 그룹(118) 내의 M2M 장치들 모두에 의해 공유되는 공통 제어 메시지를 전송할 수 있다. 그러한 공통 제어 메시지는 M2M 그룹 MAC 제어(MGMC) 메시지를 포함할 수 있으며, M2M 장치들은 M2M 수신 확인 응답(ACK) MAC 제어(MAMC) 메시지를 이용하여 MGMC 제어 메시지에 대한 응답을 전송할 수 있다. 그러나, 이것은 공통 제어 메시지 메커니즘의 일례일 뿐이며, 청구 발명 대상의 범위는 이와 관련하여 한정되지 않는다. 다수의 M2M 장치에 대한 자원 블록들을 주어진 이용 가능 프레임에 맵핑할 수 있는 메커니즘이 도 3에 도시되고, 아래에서 그와 관련하여 설명된다.
이제, 도 3을 참조하여, 하나 이상의 실시예에 따른 스케줄링된 장치 인덱스 맵핑의 도면이 설명된다. 도 3의 인덱스 맵핑 방안(300)은 스케줄링 사물 지능(M2M) 장치 인덱스 어레이(310)를 스케줄링 M2M 장치 식별자(ID) 어레이(314)와 맵핑하는 단계를 포함할 수 있다. 스케줄링된 장치 인덱스는 기지국(110) 내의 스케줄러에 의해 관리될 수 있는 M2M ID 스케줄링 메시지(M2MID_Scheduling)에 의해 지시될 수 있다. 하나 이상의 실시예에서, 다수의 M2M 장치가 M2M 그룹(118) 내에 그룹화될 수 있다. M2M 그룹(118)(MGi)은 K개의 다수의 M2M 장치(M2MM1, M2MM2, M2MM3,..., M2MK)를 포함하며, 여기서 K는 M2M 그룹(118) 내의 M2M 장치들의 수이다. 기지국(110)은 일련의 자원들을 특정 M2M 그룹(118)에 지속적으로 할당한다. 스케줄링된 장치 리스트는 그룹 스케줄링 메시지가 유효한 기간 동안 장치 M1(228), M2(230) 내지 장치 MQ(312)를 포함할 수 있다. 스케줄링 활성화 기간은 다음과 같이 표시될 수 있다.
Figure pct00001
여기서, P는 전체 패킷 크기(total_packet_size)를 패킷 크기 기간(packet_size_period)으로 나눈 값이며, P는 K 이하이다. 따라서, 기지국(110) 내의 스케줄러는 M2M 장치 M1(228)에 대한 장치 인덱스를 M2M 장치 ID(00AB)(320)에, M2M 장치 M2(230)에 대한 인덱스를 M2M 장치 ID(0000)(316)에, M2M 장치 MQ(312)에 대한 인덱스를 장치 ID(0001)(318)에 그리고 기타 등등으로 맵핑할 수 있다. 자원 할당의 상세는 스케줄링된 장치들의 패킷 크기의 함수일 수 있다. 특정 자원 인덱스 맵핑을 위한 솔루션들이 도 4a-4c에 도시되고, 아래에서 그와 관련하여 설명된다.
이제, 도 4a-4c를 참조하여, 하나 이상의 실시예에 따른 다양한 자원 인덱스 맵핑 방안들의 도면들이 설명된다. 도 4a에 도시된 인덱스 맵핑 방안(400)은 M2M 장치들 각각에 대한 데이터 패킷 크기가 정확히 동일한 경우에 이용될 수 있다. 방안(400)은 자원 시작 인덱스 페이로드 블록(410)으로부터 시작되며, N 비트 시그널링에 의해 지시되는 바와 같은 패킷들 모두의 크기를 포함하는 페이로드 블록(412)이 이어진다. 인덱스 맵핑 방안(400)은 시그널링을 줄일 수 있지만, 더 적은 양의 유연성을 제공할 수 있다. 도 4b에 도시된 인덱스 맵핑 방안(414)은 M2M 장치들 각각의 데이터 패킷 크기가 유사한 경우에 이용될 수 있다. 방안(414)은 자원 시작 인덱스 블록(410)으로부터 시작되며, 장치 인덱스(M1)에 대한 페이로드 블록(416)이 N 비트 시그널링에 의해 지시되는 M1 데이터 패킷의 크기로 할당된다. 장치 인덱스(M2)에 대한 페이로드 블록(418)은 장치(M2)의 데이터 패킷 크기가 장치(M1)의 데이터 패킷과 동일한 크기인 경우에 장치 인덱스(M1)에 대한 페이로드 블록(416)과 동일한 크기로 할당된다. 그렇지 않은 경우, 페이로드 블록(418)은 N 비트 시그널링에 의해 지시되는 장치(M2)에 대한 데이터 패킷의 크기로 할당된다. 유사하게, 장치 인덱스(M3)에 대한 페이로드 블록(420)은 장치(M3)의 데이터 패킷 크기가 장치(M2)의 데이터 패킷과 동일한 크기인 경우에 장치 인덱스(M2)에 대한 페이로드 블록(418)과 동일한 크기로 할당된다. 그렇지 않은 경우, 페이로드 블록(420)은 N 비트 시그널링에 의해 지시되는 장치(M3)에 대한 데이터 패킷의 크기로 할당된다. 이러한 할당 방안은 M2M 장치들 모두의 데이터 패킷들에 대한 자원 블록들이 할당될 때까지 계속된다. 그러한 배열에서는, 도 4a에 도시된 배열보다 큰 유연성과 함께 시그널링 오버헤드가 증가할 수 있다. 도 4c에 도시된 인덱스 맵핑 방안(422)은 M2M 장치들의 데이터 패킷 크기가 상이한 경우에 이용될 수 있다. 방안(422)은 자원 인덱스 블록(410)으로부터 시작되며, 장치 인덱스(M1)에 대한 페이로드 블록(424)은 N 비트 시그널링에 의해 지시되는 M1에 대한 데이터 패킷의 크기이다. 장치 인덱스(M2)에 대한 페이로드 블록(426)은 N 비트 시그널링에 의해 지시되는 장치(M2)에 대한 데이터 패킷의 크기이고, 장치 인덱스(M3)에 대한 페이로드 블록(428)은 N 비트 시그널링에 의해 지시되는 장치(M3)에 대한 데이터 패킷의 크기이며, 기타 등등이다. 자원 블록들이 각각의 M2M 장치의 데이터 패킷들 각각에 대해 명시적으로 할당되므로, 도 4c의 인덱스 맵핑 방안(422)은 더 많은 양의 유연성을 제공할 수 있다. 도 4a, 도 4b 또는 도 4c의 임의의 인덱스 맵핑 방안을 이용한 자원 블록 할당 후에, M2M 그룹(118) 내의 M2M 장치들은 각각의 인덱스 맵핑 방안에서 정의되는 바와 같은 자원 할당 메시지에 따라 그들의 데이터 패킷들을 하나씩 송신 또는 수신할 것이다. 더구나, 하나 이상의 실시예에서, 추가적인 유연성을 제공하기 위하여, M2M 그룹 내의 M2M 장치들 중 어느 하나 이상에 대해 동적 스케줄링 메커니즘을 이용하는 것이 가능하며, 이 경우에 동적 스케줄링 메커니즘은 필요에 따라 지속적 스케줄링 메커니즘을 적어도 일시적으로 무시할 수 있다.
이제, 도 5를 참조하여, 하나 이상의 실시예에 따른 이동 네트워크 운영자 및 서비스 소비자를 나타내는 위의 도 1에 도시된 바와 같은 사물 지능(M2M) 시스템의 예시적인 아키텍처의 도면이 설명된다. 도 5에 도시된 바와 같이, 도 5에 도시된 아키텍처(500)는 도 1에 도시된 바와 같은 M2M 시스템(100)에 대한 것일 수 있으며, 아키텍처(500)는 M2M 장치(514) 및/또는 M2M 장치(516)와 같은 하나 이상의 M2M 장치 및/또는 비(non) M2M 장치(512) 및/또는 비 M2M 장치(518)와 같은 하나 이상의 비 M2M 장치를 관리하기 위한 이동 네트워크 운영자(MNO)(510)를 포함한다. 어느 경우에나, 아키텍처(500)는 WiMAX(Worldwide Interoperability for Microwave Access) 시스템을 구현하기 위해 IEEE 802.16e 네트워크에 기초하는 IEEE 802.16p 네트워크 또는 WiMAX-II 시스템을 구현하기 위해 IEEE 802.16m 네트워크에 기초하는 IEEE 802.16p 네트워크 등의 IEEE 802.16 네트워크와 같은 IEEE 준수 네트워크에서 구현될 수 있지만, 청구 발명 대상의 범위는 이와 관련하여 한정되지 않는다. 그러한 실시예들에서, 비 M2M 장치들은 IEEE 802.16 표준에 따라 동작할 수 있으며, M2M 장치들도 IEEE 802.16 표준, 특히 IEEE 802.16p 표준에 따라 동작할 수 있지만, 청구 발명 대상의 범위는 이와 관련하여 한정되지 않는다. 대안으로서, 아키텍처(500)는 3G 시스템과 같은 3GPP(Third Generation Partnership Project) 표준을 따를 수 있거나, 4G 시스템과 같은 LTE(Long Term Evolution) 또는 LTE-어드밴스트 시스템을 따를 수 있지만, 청구 발명 대상의 범위는 이와 관련하여 한정되지 않는다.
일부 실시예들에서 M2M 장치들 및 비 M2M 장치들 양자는 이동 네트워크 운영자(510)와 직접 통신할 수 있으며, 일부 실시예들에서 비 M2M 장치(518)는 M2M 장치(516)를 통해 이동 네트워크 운영자(510)와 간접적으로 통신하여, 그러한 비 M2M 장치(518)는 M2M 서비스들을 제공할 수 있다. 장치들은 IEEE 802.16 액세스 서비스 네트워크(ASN; Access Service Network)(520)의 일부로서의 IEEE 802.16 준수 기지국(524)을 통해 무선 에어 인터페이스를 통해 통신할 수 있다. 액세스 서비스 네트워크(520)는 하나 이상의 M2M 서버(526)를 포함할 수 있는 접속 서비스 네트워크(CSN; Connectivity Service Network)(522)에 결합될 수 있다. 게다가, M2M 서버(526)는 M2M 서비스 소비자(528)와 결합할 수 있으며, M2M 서비스 소비자(528)는 인터넷과 같은 네트워크를 통해 이동 네트워크 운영자(510)에 결합되어, M2M 서비스 소비자(528)는 이동 네트워크 운영자(510)를 통해 M2M 장치들 및/또는 비 M2M 장치들로부터 M2M 서비스들을 수신할 수 있다. 도 5에 도시된 M2M 네트워크의 아키텍처(500)는 하나의 예시적인 네트워크 아키텍처일 뿐이고, M2M 시스템(100)을 구현하기 위해 다른 타입의 네트워크 아키텍처들이 제공될 수 있으며, 청구 발명 대상의 범위는 이와 관련하여 한정되지 않는다.
이제, 도 6을 참조하여, 하나 이상의 실시예에 따른 사물 지능 장치들에 대한 자원 스케줄링을 수행하기 위한 방법의 흐름도가 설명된다. 방법(600)은 M2M 시스템에서의 M2M 장치들에 대한 자원 스케줄링을 위한 방법의 하나의 특정 실시예를 나타낸다. 그러나, 하나 이상의 대안 실시예에서는, 더 많거나 더 적은 블록들과 더불어, 방법(600)의 블록들의 다양한 다른 순서들이 구현될 수 있으며, 청구 발명 대상의 범위는 이와 관련하여 한정되지 않는다. 블록 610에서, 하나 이상의 M2M 장치가 M2M 그룹, 예를 들어 도 1에 도시된 바와 같은 M2M 그룹(118)으로 그룹화된다. 판정 블록 612에서, 데이터 전송이 개시되었는지에 대한 판정이 행해진다. 데이터 전송은 기지국(110)에 의해 또는 M2M 이동국에 의해 개시될 수 있다. 데이터 전송이 개시되지 않은 경우, 판정 블록 612는 데이터 전송이 개시될 때까지 루프화될 수 있다. 데이터 전송이 개시된 경우, 블록 614에서 기지국(110)은 일련의 자원을 M2M 그룹(118) 내의 M2M 장치들에 할당할 수 있다. 자원들은 지속적 메커니즘을 통해 물리 다운링크 제어 채널 또는 다른 상위 계층 시그널링을 통해, 예를 들어 도 2에 도시되고 그와 관련하여 설명되는 바와 같은 IEEE 802.16p에서의 M2M 그룹 미디어 액세스 제어(MGMC) 메시지를 통해 할당될 수 있다. 지속적 메커니즘은 스케줄링이 인덱스, 스케줄링 자원 블록 인덱스 및 자원 블록 할당 간격을 이용하는 것을 포함할 수 있다. 이어서, 판정 블록 616에서, M2M 장치 인덱스(i)에 대한 자원 블록이 할당되었는지에 대한 판정이 행해질 수 있다. 인덱스(i)는 M2M 그룹(118) 내의 i 번째 M2M 장치를 지시하는 데 사용될 수 있다. 자원 블록이 할당되지 않은 경우, 방법(600)은 M2M 장치들에 대한 자원 블록들이 할당될 때까지 블록 614에서 계속된다. M2M 장치(M2Mi)에 대한 자원 블록이 할당된 경우, 블록 618에서 M2M 그룹(118) 내의 M2Mi 장치는 데이터를 기지국(110)으로 전송할 수 있고/있거나 기지국(110)으로부터 데이터를 수신할 수 있다. 이어서, 판정 블록 620에서, M2M 그룹(118) 내의 모든 M2M 장치들로부터의 모든 데이터 패킷들의 전송이 완료되었는지에 대한 판정이 행해질 수 있다. 데이터 전송이 완료되지 않은 경우, 블록 622에서 M2M 장치 인덱스(i)가 1만큼 증가될 수 있으며, 방법(600)은 모든 M2M 장치들로부터의 모든 데이터가 전송될 때까지 블록 616에서 계속될 수 있다. 전송이 완료된 경우, 블록 624에서 M2M 장치들은 유휴 모드에 들어갈 수 있다.
이제, 도 7을 참조하여, 하나 이상의 실시예에 따른 IEEE 802.16m 네트워크에서의 사물 지능 장치들에 대한 지속적 스케줄링의 방법을 나타내는 흐름도가 설명된다. 방법(700)은 또한 M2M 시스템에서의 유휴 모드 내에서의 M2M 장치들에 대한 지속적 자원 스케줄링의 방법의 하나의 특정 실시예를 나타낸다. 하나 이상의 대안 실시예에서는, 더 많거나 더 적은 프로세스들과 더불어, 방법(600)의 프로세스들의 다양한 다른 순서들이 구현될 수 있으며, 청구 발명 대상의 범위는 이와 관련하여 한정되지 않는다. 방법(700)은 유휴 모드에서의 기지국(110)과 M2M 장치, 예를 들어 도 1의 M2M 이동국(112) 사이의 프로세스 흐름을 나타낸다. 하나 이상의 실시예에 따르면, M2M 서비스에 대한 지속적 스케줄링이 최적화될 수 있고, M2M 장치는 유휴 모드에서 사전 할당 채널에서 데이터 패킷을 전송할 수 있으며, 따라서 네트워크 재입장 및 대역폭 요청/할당의 프로세스가 생략될 수 있고, 지속 스케줄링에 대한 도착 간격은 예를 들어 M2M 장치들의 트래픽 특성들에 기초하여 수분, 수시간 또는 심지어 수일 정도로 훨씬 더 길 수 있다. 도 7에 도시된 바와 같이, M2M 장치(112)가 네트워크 입장 및 등록 후에 접속 모드에 있을 때, M2M 장치(112)는 예를 들어 IEEE 802.16 표준들에서 설명되는 바와 같은 동적 서비스 추가 요청(DSA-REQ) 메시지(710) 및 기지국(110)으로부터의 동적 서비스 추가 응답(DSA-RSP) 메시지(712)를 이용하여 서비스 흐름 특성들을 기지국(110)에 통지할 것이다. 트래픽 패턴이 주기적이거나 예측 가능한 경우, 기지국(110)은 본 명세서에서 설명되는 바와 같이 업링크(UL) 동기화 지속 적용(716)을 위한 데이터 채널 할당 정보 및 제어 채널 할당, 및 유효 할당 기간을 이용하여 M2M 장치(112)에 채널을 할당할 것이다. 데이터 전송이 완료된 후, M2M 장치(112)는 절전을 위해 유휴 모드로 전환할 수 있다. 유휴 모드 동안, 전송될 M2M 데이터가 존재할 때, UL 동기화가 상실되면, M2M 장치(112)는 레인징 프로세스(718) 또는 다른 UL 동기화 프로세스를 진행하여 UL 동기화를 획득하고, 사전 할당된 제어 채널을 이용하여 송신 파라미터들을 수정할 것이다. 이어서, M2M 장치(112)는 사전 할당된 데이터 채널에서 프로세스(720)를 통해 데이터를 전송할 수 있으며, 데이터는 옵션으로서 암호화될 수 있고, 이어서 M2M 장치가 기지국으로부터 수신 확인 응답 메시지(722)를 수신하는 경우에 또는 소정의 다른 종료 조건이 충족되는 경우에 M2M 장치는 슬립/유휴 상태로 돌아갈 수 있다. M2M 장치(112)는 소정의 도착 간격(724), 예를 들어 수초, 수분, 수시간, 수일 등 후에 유휴 모드 지속 스케줄링에 적어도 부분적으로 기초하여 주기적으로 다시 깨어나서, 레인징 프로세스(726), UL 데이터 전송 프로세스(728) 및 수신 확인 응답 수신 프로세스(730)를 통해 추가적인 데이터 전송들을 반복할 수 있다. 전송될 버스티(bursty) M2M 데이터가 존재하고, 데이터에 대한 사전 할당 채널이 존재하지 않는 경우, M2M 장치(112)는 랜덤 채널을 이용하여 데이터의 전송을 처리할 수 있다. 이어서, 기지국(110)은 프로세스(732)를 통해 M2M 서비스를 위한 UL 지속 스케줄링을 할당 해제 또는 재할당할 수 있고/있거나, M2M 장치(112)는 프로세스(732)를 통해 UL 지속 스케줄링의 할당 해제 또는 재할당을 요청할 수 있다.
이제, 도 8을 참조하여, 하나 이상의 실시예에 따른 사물 지능 시스템에서 자원 스케줄링을 이용할 수 있는 정보 처리 시스템의 블록도가 설명된다. 도 8의 정보 처리 시스템(800)은 도 1에 도시되고 그와 관련하여 설명된 바와 같은 M2M 시스템(100)의 임의의 네트워크 요소들 또는 장치들 중 하나 이상을 실체적으로 구현할 수 있다. 예를 들어, 정보 처리 시스템(800)은 M2M 이동국(112), M2M 이동국(114), M2M 이동국(116) 또는 기지국(110) 및/또는 다른 기지국들의 하드웨어를 나타낼 수 있으며, 특정 장치 또는 네트워크 요소의 하드웨어 사양들에 따라 더 많거나 더 적은 컴포넌트를 가질 수 있다. 정보 처리 시스템(800)은 여러 타입의 컴퓨팅 플랫폼들의 일례를 나타내지만, 정보 처리 시스템(800)은 도 8에 도시된 것보다 많거나 적은 요소들 및/또는 상이한 요소들의 배열들을 포함할 수 있으며, 청구 발명 대상의 범위는 이들과 관련하여 한정되지 않는다.
하나 이상의 실시예에서, 정보 처리 시스템(800)은 애플리케이션 프로세서(810) 및 기저대역 프로세서(812)를 포함할 수 있다. 애플리케이션 프로세서(810)는 정보 처리 시스템(800)을 위한 애플리케이션들 및 다양한 서브시스템들을 실행하기 위한 범용 프로세서로서 사용될 수 있다. 애플리케이션 프로세서(810)는 단일 코어를 포함할 수 있거나, 대안으로서 다수의 처리 코어를 포함할 수 있으며, 코어들 중 하나 이상은 디지털 신호 프로세서 또는 디지털 신호 처리 코어를 포함할 수 있다. 더구나, 애플리케이션 프로세서(810)는 동일 칩 상에 배치된 그래픽 프로세서 또는 코프로세서를 포함할 수 있거나, 대안으로서 애플리케이션 프로세서(810)에 결합된 그래픽 프로세서는 분리된 별개의 그래픽 칩을 포함할 수 있다. 애플리케이션 프로세서(810)는 캐시 메모리와 같은 온 보드 메모리를 포함할 수 있으며, 게다가 동작 동안 애플리케이션들을 저장 및/또는 실행하기 위한 동기식 동적 랜덤 액세스 메모리(SDRAM)(814) 및 정보 처리 시스템(800)이 파워 오프될 때에도 애플리케이션들 및/또는 데이터를 저장하기 위한 NAND 플래시(816)와 같은 외부 메모리 장치들에 결합될 수 있다. 기저대역 프로세서(812)는 정보 처리 시스템(800)의 광대역 무선 기능들을 제어할 수 있다. 기저대역 프로세서(812)는 그러한 광대역 무선 기능들을 제어하기 위한 코드를 NOR 플래시(818)에 저장할 수 있다. 기저대역 프로세서(812)는 예를 들어 IEEE 802.16p에 기초하는 WiMAX 네트워크 또는 3GPP 또는 4G LTE 네트워크 등을 통해 통신하기 위해 광대역 네트워크 신호들을 변조 및/또는 복조하는 데 사용되는 무선 광역 네트워크(WWAN) 송수신기(820)를 제어한다. WWAN 송수신기(820)는 WWAN 광대역 네트워크를 통해 무선 주파수 신호들을 송수신하기 위한 하나 이상의 안테나(824)에 각각 결합된 하나 이상의 전력 증폭기(822)에 결합된다. 기저대역 프로세서(812)는 또한 하나 이상의 적절한 안테나(828)에 결합되고 Wi-Fi, 블루투스, 및/또는 IEEE 802.11 a/b/g/n 표준 등을 포함하는 진폭 변조(AM) 또는 주파수 변조(FM) 무선 표준을 통해 통신할 수 있는 무선 근거리 네트워크(WLAN) 송수신기(826)를 제어할 수 있다. 이들은 애플리케이션 프로세서(810) 및 기저대역 프로세서(812)에 대한 예시적인 구현들일 뿐이라는 점에 유의해야 하며, 청구 발명 대상의 범위는 이들과 관련하여 한정되지 않는다. 예를 들어, SDRAM(814), NAND 플래시(816) 및/또는 NOR 플래시(818) 중 어느 하나 이상은 자기 메모리, 칼코게나이드 메모리, 상변화 메모리 또는 오보닉 메모리와 같은 다른 타입의 메모리 기술을 포함할 수 있으며, 청구 발명 대상의 범위는 이와 관련하여 한정되지 않는다.
하나 이상의 실시예에서, 애플리케이션 프로세서(810)는 다양한 정보 또는 데이터를 표시하기 위한 디스플레이(830)를 구동할 수 있으며, 게다가 사용자로부터 터치스크린(832)을 통해 예를 들어 손가락 또는 스타일러스를 통해 터치 입력을 수신할 수 있다. 주변 광 센서(834)를 이용하여, 정보 처리 시스템(800)이 동작하고 있는 주변 광의 양을 검출하여, 예를 들어 디스플레이(830)에 대한 휘도 또는 콘트라스트 값을 주변 광 센서(834)에 의해 검출된 주변 광의 강도의 함수로서 제어할 수 있다. 하나 이상의 카메라(936)를 이용하여 이미지들을 캡처할 수 있으며, 이미지들은 애플리케이션 프로세서(810)에 의해 처리되고/되거나 NAND 플래시(816)에 적어도 일시적으로 저장된다. 더구나, 애플리케이션 프로세서는 정보 처리 시스템(800)의 위치, 움직임 및/또는 배향을 포함하는 다양한 환경 특성들의 검출을 위해 자이로스코프(838), 가속도계(840), 자기계(842), 오디오 코더/디코더(코덱)(844), 및/또는 적절한 GPS 안테나(948)에 결합된 글로벌 포지셔닝 시스템(GPS) 제어기(846)에 결합될 수 있다. 대안으로서, 제어기(846)는 글로벌 내비게이션 위성 시스템(GNSS) 제어기를 포함할 수 있다. 오디오 코덱(844)은 내부 장치들을 통해 그리고/또는 오디오 포트들(850)을 통해, 예를 들어 헤드폰 및 마이크 잭을 통해 정보 처리 시스템에 결합된 외부 장치들을 통해 마이크 입력 및 스피커 출력들을 제공하기 위해 하나 이상의 오디오 포트(850)에 결합될 수 있다. 게다가, 애플리케이션 프로세서(810)는 유니버설 직렬 버스(USB) 포트, 고화질 멀티미디어 인터페이스(HDMI) 포트, 직렬 포트 등과 같은 하나 이상의 I/O 포트(854)에 결합하기 위해 하나 이상의 입출력(I/O) 송수신기(852)에 결합할 수 있다. 더구나, I/O 송수신기들(852) 중 하나 이상은 보안 디지털(SD) 카드 또는 가입자 식별 모듈(SIM) 카드와 같은 옵션인 이동식 메모리를 위한 하나 이상의 메모리 슬롯(856)에 결합할 수 있지만, 청구 발명 대상의 범위는 이들과 관련하여 한정되지 않는다.
이제, 도 9를 참조하여, 하나 이상의 실시예에 따른 터치스크린을 옵션으로 포함할 수 있는 도 8의 정보 처리 시스템의 등축도가 설명된다. 도 9는 셀룰러 전화, 스마트폰 또는 태블릿 타입 장치 등으로서 실체적으로 구현되는 도 8의 정보 처리 시스템(800')의 예시적인 구현을 나타낸다. 하나 이상의 실시예에서, 정보 처리 시스템(800)은 도 1의 기반구조 노드들 및/또는 이동국들 중 어느 하나를 포함할 수 있지만, 청구 발명 대상의 범위는 이와 관련하여 한정되지 않는다. 정보 처리 시스템(800)은 하나 이상의 애플리케이션 프로세서(810)를 제어하기 위해 사용자의 손가락(916)을 통해 그리고/또는 스타일러스(918)를 통해 촉각 입력 제어 및 명령들을 수신하기 위한 터치스크린(832)을 포함할 수 있는 디스플레이(830)를 갖는 하우징(910)을 포함할 수 있다. 하우징(910)은 정보 처리 시스템(800)의 하나 이상의 컴포넌트, 예를 들어 하나 이상의 애플리케이션 프로세서(810), SDRAM(814), NAND 플래시(816), NOR 플래시(818), 기저대역 프로세서(812) 및/또는 WWAN 송수신기(820) 중 하나 이상을 수용할 수 있다. 정보 처리 시스템(800)은 하나 이상의 버튼 또는 스위치를 통해 정보 처리 시스템을 제어하기 위한 키보드 또는 버튼들을 포함할 수 있는 물리 액추에이터 영역(920)을 옵션으로 더 포함할 수 있다. 정보 처리 시스템(800)은 또한 예를 들어 보안 디지털(SD) 카드 또는 가입자 식별 모듈(SIM) 카드 형태의 플래시 메모리와 같은 비휘발성 메모리를 수용하기 위한 메모리 포트 또는 슬롯(856)을 포함할 수 있다. 옵션으로서, 정보 처리 시스템(800)은 하나 이상의 스피커 및/또는 마이크(924), 및 정보 처리 시스템(800)을 다른 전자 장치, 독(dock), 디스플레이, 배터리 충전기 등에 접속하기 위한 접속 포트(854)를 더 포함할 수 있다. 게다가, 정보 처리 시스템(800)은 하우징(910)의 하나 이상의 면 상에 헤드폰 또는 스피커 잭(928) 및 하나 이상의 카메라(836)를 포함할 수 있다. 도 9의 정보 처리 시스템은 다양한 배열들에서 도시된 것보다 많거나 적은 요소를 포함할 수 있으며, 청구 발명 대상의 범위는 이와 관련하여 한정되지 않는다.
청구 발명 대상이 어느 정도 구체적으로 설명되었지만, 그 요소들은 청구 발명 대상의 사상 및/또는 범위로부터 벗어나지 않고서 이 분야의 기술자들에 의해 변경될 수 있다는 것을 인식해야 한다. 사물 지능 장치들에 대한 자원 스케줄링과 관련된 본 발명 및/또는 본 발명의 부수적인 용도들 중 다수는 위의 설명에 의해 이해될 것으로 생각되며, 그의 컴포넌트들의 형태, 구성 및/또는 배열에 있어서, 청구 발명 대상의 범위 및/또는 사상으로부터 벗어나지 않고서 또는 모든 그의 중요한 장점들을 희생하지 않고서 - 여기서 설명되기 전의 형태는 그의 설명적인 실시예일 뿐임 - 그리고/또는 게다가 그에 대한 실질적인 변경을 제공하지 않고서, 다양한 변경들이 이루어질 수 있다는 것이 명백할 것이다. 청구범위는 그러한 변경들을 포괄하고/하거나 포함하는 것을 의도한다.

Claims (29)

  1. 명령어를 저장한 저장 매체를 포함하는 제조물로서,
    상기 명령어는 실행되는 경우에,
    하나 이상의 그룹 내의 하나 이상의 장치에 대한 자원을 주기적인 지속 기간 동안 반복된 패턴으로 스케줄링하고,
    상기 스케줄링된 자원 내에서 상기 하나 이상의 장치에 대한 자원 블록을 할당하고,
    상기 할당된 자원 블록 내에서 상기 하나 이상의 장치로부터 함께 전송된 데이터 패킷을 수신하게 하는
    저장 매체를 포함하는 제조물.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 명령어는 실행되는 경우에, 또한
    상기 하나 이상의 장치 모두에 대해 전송이 완료되지 않은 경우에 다음 자원 블록에서 다음 장치로부터 전송된 데이터 패킷을 수신하게 하는
    저장 매체를 포함하는 제조물.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 장치 중 하나 이상은 사물 지능(M2M) 장치를 포함하고, 상기 그룹 중 하나 이상은 M2M 그룹을 포함하는
    저장 매체를 포함하는 제조물.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 스케줄링된 자원은 적어도 하나 이상의 프레임 또는 하나 이상의 서브프레임을 포함하는
    저장 매체를 포함하는 제조물.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 할당은 상기 장치 모두의 데이터 패킷 크기가 동일한 경우에 상기 하나 이상의 장치로부터의 데이터 패킷을 상기 장치의 모든 데이터 패킷의 크기를 나타내는 단일 자원 블록으로서 맵핑하는 것을 포함하는
    저장 매체를 포함하는 제조물.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 할당은 현재 장치의 데이터 패킷이 이전 장치의 데이터 패킷 크기와 동일한 경우에 상기 하나 이상의 장치로부터의 데이터 패킷을 상기 이전 장치의 상기 데이터 패킷의 크기를 나타내는 자원 블록으로서 맵핑하거나, 그렇지 않고 상기 장치 모두의 상기 데이터 패킷 크기가 거의 동일한 경우에 상기 하나 이상의 장치로부터의 패킷을 상기 현재 장치의 상기 데이터 패킷의 크기로서 맵핑하는 것을 포함하는
    저장 매체를 포함하는 제조물.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 할당은 상기 장치 각각의 데이터 패킷 크기가 상이한 경우에 상기 하나 이상의 장치로부터의 데이터 패킷을 주어진 장치에 대한 데이터 패킷의 크기를 나타내는 자원 블록으로서 맵핑하는 것을 포함하는
    저장 매체를 포함하는 제조물.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 스케줄링의 정보는 사물 지능 식별자 스케줄링 메시지(M2M_Scheduling) 내에서 전송되는
    저장 매체를 포함하는 제조물.
  9. 명령어를 저장한 저장 매체를 포함하는 제조물로서,
    상기 명령어는 실행되는 경우에,
    하나 이상의 그룹 내의 하나 이상의 장치에 대한 스케줄링된 자원의 정보를 포함하는 자원 스케줄링 메시지를 주기적인 지속 기간 동안 반복된 패턴으로 수신하고,
    상기 스케줄링 메시지에 적어도 부분적으로 기초하여 자원 블록이 스케줄링된 자원에서 할당되었는지를 판정하고,
    상기 하나 이상의 그룹 내의 하나 이상의 다른 장치로부터의 하나 이상의 데이터 패킷과 결합된 데이터 패킷을 상기 할당된 자원 블록에서 기지국으로 전송하게 하는
    저장 매체를 포함하는 제조물.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 장치 중 하나 이상은 사물 지능(M2M) 장치를 포함하고, 상기 그룹 중 하나 이상은 M2M 그룹을 포함하는
    저장 매체를 포함하는 제조물.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 스케줄링된 자원은 적어도 하나 이상의 프레임 또는 하나 이상의 서브프레임을 포함하는
    저장 매체를 포함하는 제조물.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 스케줄링 메시지는 상기 장치 모두의 데이터 패킷 크기가 동일한 경우에 상기 하나 이상의 장치에 대한 데이터 패킷에 대한 정보를 상기 장치의 모든 데이터 패킷의 크기를 나타내는 단일 자원 블록으로서 맵핑하는 것을 포함하는
    저장 매체를 포함하는 제조물.
  13. 제9항에 있어서,
    상기 스케줄링 메시지는 현재 장치의 데이터 패킷이 이전 장치의 데이터 패킷 크기와 동일한 경우에 상기 하나 이상의 장치에 대한 데이터 패킷에 대한 정보를 상기 이전 장치의 상기 데이터 패킷의 크기를 나타내는 자원 블록으로서 맵핑하거나, 그렇지 않고 상기 장치 모두의 상기 데이터 패킷 크기가 거의 동일한 경우에 상기 하나 이상의 장치로부터의 패킷을 상기 현재 장치의 상기 데이터 패킷의 상기 크기로서 맵핑하는 것을 포함하는
    저장 매체를 포함하는 제조물.
  14. 제9항에 있어서,
    상기 스케줄링 메시지는 상기 장치 각각의 데이터 패킷 크기가 상이한 경우에 상기 하나 이상의 장치로부터의 데이터 패킷에 대한 정보를 주어진 장치에 대한 데이터 패킷의 크기를 나타내는 자원 블록으로서 맵핑하는 것을 포함하는
    저장 매체를 포함하는 제조물.
  15. 제9항에 있어서,
    상기 스케줄링 메시지는 사물 지능 식별자 스케줄링 메시지(M2M_Scheduling)를 포함하는
    저장 매체를 포함하는 제조물.
  16. 명령어를 저장한 저장 매체를 포함하는 제조물로서,
    상기 명령어는 실행되는 경우에,
    유휴 모드 동안 하나 이상의 그룹 내의 하나 이상의 장치에 의해 사용될 제어 채널을 주기적인 지속 기간 동안 반복된 패턴으로 사전 할당하고,
    상기 장치 중 하나 이상이 상기 유휴 모드로부터 깨어나는 경우에 업링크 동기화를 수행하고,
    상기 사전 할당된 제어 채널에서 상기 장치 중 하나 이상으로부터 데이터를 수신하게 하는
    저장 매체를 포함하는 제조물.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 명령어는 실행되는 경우에, 또한
    하나 이상의 도착 간격 후에 상기 수행 및 상기 수신을 실행하게 하는
    저장 매체를 포함하는 제조물.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 명령어는 실행되는 경우에, 또한
    갱신된 주기적인 지속 기간 동안 상기 제어 채널을 할당 해제하거나 상기 제어 채널을 재할당하게 하는
    저장 매체를 포함하는 제조물.
  19. 명령어를 저장한 저장 매체를 포함하는 제조물로서,
    상기 명령어는 실행되는 경우에,
    유휴 모드 동안 하나 이상의 그룹 내의 하나 이상의 장치에 의해 사용될 사전 할당된 채널에 대한 정보를 포함하는 스케줄링 메시지를 주기적인 지속 기간 동안 기지국으로부터 수신하고,
    상기 유휴 모드로부터 깨어날 때 업링크 동기화를 수행하고,
    상기 사전 할당된 채널에서 데이터를 상기 기지국으로 전송하게 하는
    저장 매체를 포함하는 제조물.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 명령어는 실행되는 경우에, 또한
    하나 이상의 도착 간격 후에 상기 수행 및 상기 전송을 실행하게 하는
    저장 매체를 포함하는 제조물.
  21. 제19항에 있어서,
    상기 명령어는 실행되는 경우에, 또한
    갱신된 주기적인 지속 기간 동안 상기 제어 채널의 할당 해제 또는 상기 제어 채널의 재할당을 요청하게 하는
    저장 매체를 포함하는 제조물.
  22. 정보 처리 시스템으로서,
    하나 이상의 무선 송수신기에 결합된 기저대역 프로세서를 포함하되,
    상기 기저대역 프로세서는,
    하나 이상의 그룹 내의 하나 이상의 장치에 대한 자원을 주기적인 지속 기간 동안 반복된 패턴으로 스케줄링하고,
    상기 스케줄링된 자원 내에서 상기 하나 이상의 장치에 대한 자원 블록을 할당하고,
    상기 할당된 자원 블록 내에서 함께 결합된 상기 하나 이상의 장치로부터의 전송된 데이터 패킷을 수신하도록 구성되는
    정보 처리 시스템.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 기저대역 프로세서는,
    상기 하나 이상의 장치 모두에 대해 전송이 완료되지 않은 경우에 다음 자원 블록에서 다음 장치로부터 전송된 데이터 패킷을 수신하도록 더 구성되는
    정보 처리 시스템.
  24. 정보 처리 시스템으로서,
    하나 이상의 무선 송수신기에 결합된 기저대역 프로세서를 포함하되,
    상기 기저대역 프로세서는,
    하나 이상의 그룹 내의 하나 이상의 장치에 대한 스케줄링된 자원의 정보를 포함하는 자원 스케줄링 메시지를 주기적인 지속 기간 동안 반복된 패턴으로 수신하고,
    상기 스케줄링 메시지에 적어도 부분적으로 기초하여 자원 블록이 스케줄링된 자원에서 할당되었는지를 판정하고,
    상기 하나 이상의 그룹 내의 M2M 장치에 대한 할당된 자원 블록에서 데이터 패킷을 기지국으로 전송하도록 구성되는
    정보 처리 시스템.
  25. 제24항에 있어서,
    상기 기저대역 프로세서에 결합된 애플리케이션 프로세서와 상기 애플리케이션 프로세서를 제어하기 위한 입력을 수신하기 위한 터치스크린을 더 포함하는
    정보 처리 시스템.
  26. 정보 처리 시스템으로서,
    하나 이상의 무선 송수신기에 결합된 기저대역 프로세서를 포함하되,
    상기 기저대역 프로세서는,
    유휴 모드 동안 하나 이상의 그룹 내의 하나 이상의 장치에 의해 사용될 채널을 주기적인 지속 기간 동안 사전 할당하고,
    상기 장치 중 하나 이상이 상기 유휴 모드로부터 깨어나는 경우에 업링크 동기화를 수행하고,
    상기 사전 할당된 채널에서 상기 장치 중 하나 이상으로부터 데이터를 수신하도록 구성되는
    정보 처리 시스템.
  27. 제26항에 있어서,
    상기 기저대역 프로세서는 하나 이상의 도착 간격 후에 상기 사전 할당된 채널에서 업링크 동기화를 수행하고 데이터를 수신하도록 더 구성되는
    정보 처리 시스템.
  28. 정보 처리 시스템으로서,
    하나 이상의 무선 송수신기에 결합된 기저대역 프로세서를 포함하되,
    상기 기저대역 프로세서는,
    유휴 모드 동안 하나 이상의 그룹 내의 하나 이상의 장치에 의해 사용될 사전 할당된 제어 채널에 대한 정보를 포함하는 스케줄링 메시지를 주기적인 지속 기간 동안 기지국으로부터 수신하고,
    상기 유휴 모드로부터 깨어날 때 업링크 동기화를 수행하고,
    상기 사전 할당된 제어 채널에서 데이터를 상기 기지국으로 전송하도록 구성되는
    정보 처리 시스템.
  29. 제28항에 있어서,
    상기 기저대역 프로세서에 결합된 애플리케이션 프로세서와, 상기 애플리케이션 프로세서를 제어하기 위한 입력을 수신하기 위한 터치스크린을 더 포함하는
    정보 처리 시스템.
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