KR20130132359A - 큐브 퍼즐 게임 - Google Patents

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KR20130132359A
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cube
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김동환
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    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
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Abstract

본 발명은 큐브 퍼즐 게임에 관한 것이다.
특히, 본 발명은 큐브 퍼즐 게임에 있어서, 서로 구별되는 6면 체를 구성하는 부분들을 시각 장애인도 인지할 수 있도록 오목하게 들어간 모양, 형태, 문양으로 서로 구별하게 하거나 볼록하게 튀어 나온 모양, 형태, 문양으로 서로 구별하게 하거나 숫자를 손으로 감지해서 알 수 있도록 점자 또는 오목 또는 볼록하게 새겨진 숫자 형태로 만들어진 것을 특징으로 한다.
[색인어]
큐브 퍼즐, cube puzzle

Description

큐브 퍼즐 게임{cube puzzle game}
본 발명은 큐브 퍼즐 게임에 관한 것이다.
특히, 큐브 퍼즐[ Cube puzzle ]은 보통 작은 여러개의 정육면체가 모여 만들어진 하나의 큰 정육면체를 돌려 여러 가지 모양과 색깔을 맞추는 게임을 말한다. 3×3×3으로 이루어진 루빅스큐브가 가장 일반적이며, 1974년 헝가리의 건축학 교수였던 루빅(Errno Rubik)이 개발하여 처음 시판되었다. 1970년대와 1980년대에 우리나라는 물론 전 세계적으로 큰 인기를 모았으며, 지금도 많은 사람들이 그 모양을 찾아내고 맞추는 방법을 연구하고 있다.
큐브는 모두 26개의 독립된 정육면체와 54개의 작은 면으로 되어 있는데, 26개의 독립된 정육면체는 각각의 색을 구성하고 있다. 또 정면과 뒷면, 오른쪽 면과 왼쪽 면, 윗면과 밑면은 서로 반대되는 색을 가지고 있다.
큐브의 가운데 조각은 모두 6개이며, 1가지 색을 가지고 있다. 가장자리 조각은 모두 12개이며, 다른 색을 가진 2개의 면을 가지고 있다. 모서리 조각은 모두 8개이며, 서로 다른 색을 가진 3개의 면을 가지고 있다. 큐브퍼즐에서 모든 회전의 기본은 90도이며, 만들 수 있는 모양의 수(3×3×3 큐브일 경우의 수)는 43,252,003,274,489,856,000가지이다.
출처<두산백과>
일반적으로 큐브 퍼즐[ Cube puzzle ]은 보통 작은 여러개의 정육면체가 모여 만들어진 하나의 큰 정육면체를 돌려 여러 가지 모양과 색깔을 맞추는 게임을 말한다. 3×3×3으로 이루어진 루빅스큐브가 가장 일반적이며, 1974년 헝가리의 건축학 교수였던 루빅(Errno Rubik)이 개발하여 처음 시판되었다. 1970년대와 1980년대에 우리나라는 물론 전 세계적으로 큰 인기를 모았으며, 지금도 많은 사람들이 그 모양을 찾아내고 맞추는 방법을 연구하고 있다.
큐브는 모두 26개의 독립된 정육면체와 54개의 작은 면으로 되어 있는데, 26개의 독립된 정육면체는 각각의 색을 구성하고 있다. 또 정면과 뒷면, 오른쪽 면과 왼쪽 면, 윗면과 밑면은 서로 반대되는 색을 가지고 있다.
큐브의 가운데 조각은 모두 6개이며, 1가지 색을 가지고 있다. 가장자리 조각은 모두 12개이며, 다른 색을 가진 2개의 면을 가지고 있다. 모서리 조각은 모두 8개이며, 서로 다른 색을 가진 3개의 면을 가지고 있다. 큐브 퍼즐에서 모든 회전의 기본은 90도이며, 만들 수 있는 모양의 수(3×3×3 큐브일 경우의 수)는 43,252,003,274,489,856,000가지이다.
이러한 큐브 퍼즐 게임에는 6개의 면을 서로 다른 색상, 숫자, 이미지 등을 사용하여 구별하였다.
그러나 이러한 구별은 시각 장애인에게는 아무 의미가 없었다.
따라서 시각 장애인도 즐길 수 있는 큐브 퍼즐게임이 필요하였다.
본 발명은 전술한 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 시각 장애인도 큐브 퍼즐 게임을 즐길 수 있는 수단을 제공하는데 그 목적이 있다.
전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명은 큐브 퍼즐 게임에 있어서, 서로 구별되는 6면 체를 구성하는 부분들을 시각 장애인도 인지할 수 있도록 오목하게 들어간 모양, 형태, 문양으로 서로 구별하게 하거나 볼록하게 튀어 나온 모양, 형태, 문양으로 서로 구별하게 하거나 숫자를 손으로 감지해서 알 수 있도록 점자 또는 오목 또는 볼록하게 새겨진 숫자 형태로 만들어진 것을 특징으로 한다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 따르면, 상기와 같은 수단을 큐브 퍼즐에 적용하여 시각 장애인도 게임을 즐길 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 큐브 퍼즐 게임의 구성을 나타내는 개략적인 구성도
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 대해 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 큐브 퍼즐 게임의 구성을 나타내는 개략적인 구성도이다.
도 1에서는 표현되어 있지 않지만 6개의 면을 구성하는 각각의 면은 기존의 서로 다른 색상, 숫자, 이미지 등이 아닌 시각 장애인도 이를 구별할 수 있는 수단이 제공된다.
시각 장애인도 6개의 면을 서로 구별할 수 있도록 서로 구별되는 6면 체를 구성하는 부분들을 오목하게 들어간 모양, 형태, 문양으로 서로 구별하게 하거나 볼록하게 튀어 나온 모양, 형태, 문양으로 서로 구별하게 하거나 숫자를 손으로 감지해서 알 수 있도록 점자 또는 오목 또는 볼록하게 새겨진 숫자 형태로 만들어진 것을 특징으로 한다.
본 발명이 속한 기술분야의 당업자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다.

Claims (2)

  1. 본 발명은 큐브 퍼즐 게임에 있어서,
    서로 구별되는 6면 체를 구성하는 부분들을 시각 장애인도 인지할 수 있도록 오목하게 들어간 모양, 형태, 문양으로 서로 구별하게 하거나 볼록하게 튀어 나온 모양, 형태, 문양으로 서로 구별하게 하거나 숫자를 손으로 감지해서 알 수 있도록 점자 또는 오목 또는 볼록하게 새겨진 숫자 형태로 만들어진 것을 특징으로 하는 큐브 퍼즐 게임
  2. 본 발명은 큐브 퍼즐 게임에 있어서, 큐브 퍼즐의 사이즈는
    3*3*3 사이즈뿐만 아니라 4*4*4 또는 5*5*5 사이즈에도 적용되며 다른 형태의 큐브 퍼즐에도 시각 장애인을 위한 수단이 제공될 수 있는 것을 특징으로 하는 큐브 퍼즐 게임
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20210127314A (ko) * 2020-04-14 2021-10-22 공성순 매직큐브

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20210127314A (ko) * 2020-04-14 2021-10-22 공성순 매직큐브

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