KR20130119774A - 이동 단말기 및 그것의 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 애플리케이션이 설치된 이동 단말기 및 그것의 제어방법에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 애플리케이션의 활성화 또는 비활성화 상태를 설정하기 위한 설정 화면을 출력하도록 형성되는 디스플레이부 및 상기 설정 화면을 통해 상기 애플리케이션을 비활성화 시키는 제어명령이 수신됨에 근거하여, 상기 애플리케이션에 대한 사용자의 접근이 차단되도록 상기 애플리케이션의 상태를 활성화 상태에서 비활성화 상태로 전환하고, 상기 비활성화된 애플리케이션을 통해 수행 가능한 기능이 선택됨에 응답하여, 상기 비활성화된 애플리케이션의 비활성화 상태를 변경하기 위한 팝업창이 출력되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

이동 단말기 및 그것의 제어방법{MOBILE TERMINAL AND CONTROL METHOD FOR THE MOBILE TERMINAL}
본 발명은 애플리케이션이 설치된 이동 단말기 및 그것의 제어방법에 관한 것이다.
단말기(terminal)는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기는 기능이 다양화됨에 따라, 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 나아가 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
또한, 이러한 이동 단말기는 단말기 사업자, 통신 사업자 또는 사용자에 의해 다양한 애플리케이션이 설치될 수 있으며, 이와 같이, 설치된 다양한 애플리케이션 중 사용자가 자주 사용하지 않는 애플리케이션으로 인하여, 불필요한 메모리가 소모될 수 있다.
본 발명의 일 목적은 자주사용하지 않거나, 삭제가 제한된 애플리케이션의 구동을 차단하는 것이 가능한 이동 단말기 및 그것의 제어방법에 관한 것이다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 애플리케이션의 활성화 또는 비활성화 상태를 설정하기 위한 설정 화면을 출력하도록 형성되는 디스플레이부 및 상기 설정 화면을 통해 상기 애플리케이션을 비활성화 시키는 제어명령이 수신됨에 근거하여, 상기 애플리케이션에 대한 사용자의 접근이 차단되도록 상기 애플리케이션의 상태를 활성화 상태에서 비활성화 상태로 전환하고, 상기 비활성화된 애플리케이션을 통해 수행 가능한 기능이 선택됨에 응답하여, 상기 비활성화된 애플리케이션의 비활성화 상태를 변경하기 위한 팝업창이 출력되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 팝업창을 이용한 사용자의 선택에 근거하여, 상기 디스플레이부 상에 상기 설정 화면이 출력되도록 상기 디스플레이부를 제어하고, 상기 설정 화면을 통해 상기 비활성화된 애플리케이션을 활성화 시키는 제어명령이 수신됨에 근거하여, 상기 비활성화된 애플리케이션의 상태를 활성화 상태로 전화하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 비활성화된 애플리케이션의 상태가 활성화 상태로 전환됨에 근거하여, 상기 활성화 상태로 전환된 애플리케이션을 이용하여, 상기 기능을 실행하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 팝업창에는 상기 비활성화된 애플리케이션이 비활성화 되었음을 알리는 알림정보 및 상기 비활성화된 애플리케이션을 활성화 시키는 제어명령을 수신하기 위한 유도정보가 표시되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 제1항에 있어서, 상기 제어부는 상기 기능을 수행하는 것이 가능한 상기 비활성화된 애플리케이션을 대체할 수 있는 다른 애플리케이션이 존재하는 경우, 상기 팝업창의 표시됨 없이 상기 다른 애플리케이션을 이용하여 상기 기능을 수행하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 비활성화된 애플리케이션의 활성화 여부 및 상기 다른 애플리케이션의 사용여부를 선택하는 것이 가능한 선택창이 출력되도록 상기 디스플레이부를 제어하고, 상기 선택창을 통해 상기 다른 애플리케이션을 사용하는 것이 선택되는 경우, 상기 다른 애플리케이션을 이용하여 상기 기능을 수행하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 비활성화된 애플리케이션을 대체하는 것이 가능한 상기 다른 애플리케이션이 복수개 존재하는 경우, 상기 팝업창의 표시됨 없이, 상기 복수개의 다른 애플리케이션 중 어느 하나를 사용자로부터 선택받을 수 있도록 선택창을 출력하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 선택창은 상기 복수개의 다른 애플리케이션에 각각 대응되는 복수개의 항목 및 상기 비활성화된 애플리케이션에 대응되는 항목을 포함하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 비활성화된 애플리케이션의 비활성화 상태 정보가 식별될 수 있도록 상기 비활성화된 애플리케이션에 대응되는 항목을 상기 복수개의 다른 애플리케이션에 각각 대응되는 복수개의 항목과 구분되도록 표시하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 애플리케이션의 상태가 활성화 상태에서 비활성화 상태로 전환되는 경우, 상기 애플리케이션을 구동하기 위한 메모리의 할당크기를 최소화시키는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 디스플레이부 상에 표시될 수 있는 상기 비활성화 상태로 전환된 애플리케이션에 대응되는 아이콘의 표시상태를 변경하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 홈 스크린 페이지 상에서 상기 비활성화 상태로 전환된 애플리케이션에 대응되는 아이콘이 표시되지 않도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 설정 화면 상에는 기 설치된 복수개의 애플리케이션에 각각 대응되는 복수개의 항목이 표시되고, 상기 복수개의 애플리케이션 중 비활성화 상태로 전환된 애플리케이션에 대응되는 항목의 일 영역에는 상기 비활성화 상태로 전환된 애플리케이션의 상태정보가 표시되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 복수개의 애플리케이션 중 적어도 하나가 비활성화 상태로 전환되는 것과 관계 없이 상기 복수개의 항목이 배치된 순서를 유지하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 비활성화된 애플리케이션을 통해 수행 가능한 기능의 선택은 상기 비활성화된 애플리케이션과 다른 애플리케이션을 통해 이루어지는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 비활성화된 애플리케이션을 통해 수행 가능한 기능이 상기 다른 애플리케이션과 연동된 경우, 상기 다른 애플리케이션의 실행화면 상에는 상기 비활성화된 애플리케이션을 통해 수행 가능한 기능에 대응되는 기능 아이콘이 상기 비활성화된 애플리케이션의 비활성화 상태와 관계없이 계속하여 표시되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 비활성화된 애플리케이션의 비활성화 상태가 사용자에게 식별될 수 있도록 상기 기능 아이콘을 상기 비활성화된 애플리케이션이 활성화 상태일 때 표시되는 기능 아이콘과 다르게 표시하는 것을 특징으로 한다.
본 발명이 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어방법은 애플리케이션의 활성화 상태를 변경하기 위한 설정 화면을 출력하는 단계, 상기 설정화면을 통해 상기 애플리케이션을 비활성화 시키는 제어명령이 수신됨에 근거하여, 상기 애플리케이션에 대한 사용자의 접근이 차단되도록 상기 애플리케이션의 상태를 활성화 상태에서 비활성화 상태로 전환하는 단계 및 상기 비활성화된 애플리케이션을 통해 수행 가능한 기능이 선택됨에 응답하여, 상기 비활성화된 애플리케이션의 비활성화 상태를 변경하기 위한 팝업창을 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 기능은 상기 비활성화된 애플리케이션의 상태가 활성화 상태로 전환됨에 근거하여, 상기 활성화 상태로 전환된 애플리케이션을 통해 수행되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 기능을 수행하는 것이 가능한 상기 비활성화된 애플리케이션을 대체할 수 있는 다른 애플리케이션이 존재하는 경우, 상기 팝업창의 표시됨 없이 상기 다른 애플리케이션을 이용하여 상기 기능이 수행되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기 및 그것의 제어방법은 삭제가 제한된 애플리케이션의 구동이 차단되도록 애플리케이션의 상태를 비활성화 상태로 전환함으로써, 삭제가 제한된 애플리케이션에 할당된 메모리 사용량을 줄일 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 비활성화 상태로 전환된 애플리케이션의 이용이 불가피한 경우, 비활성화 상태로 전환된 애플리케이션을 활성화 상태로 전환시키기 위한 팝업창을 출력함으로써, 사용자에게 비활성화 상태로 전환된 애플리케이션의 정보를 제공할 수 있다. 나아가, 사용자는 팝업창을 통해, 비활성화 상태의 애플리케이션을 활성화 상태로 전환하기 위한 설정 화면으로 간편하게 진입함으로써, 별도의 설정 메뉴를 통해 애플리케이션의 상태를 변경해야 하는 번거로움을 줄일 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기를 나타내는 블록도이다.
도 2a 및 도 2b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
도 3a, 도 3b, 도 3c 및 도 3d는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 애플리케이션의 활성화 상태를 변경하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 4는 본 발명이 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 비활성화 애플리이션을 활성화 시키는 제어방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5 및 도 6은 앞서 살펴본 도 4의 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 비활성화된 애플리케이션을 대체할 수 있는 애플리케이션이 있는 경우를 설명하기 위한 개념도이다.
도 8a 및 도 8b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 비활성화된 애플리케이션을 대체할 수 있는 애플리케이션이 복수개 있는 경우를 설명하기 위한 개념도이다.
도 9a 및 도 9b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 비활성화된 애플리케이션과 연동된 기능을 실행하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 10a, 도 10b 및 도 10c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 비활성화된 애플리케이션에 대응되는 아이콘을 표시하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 피씨(Slate PC), Tablet PC, Ultra Book 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 이동 단말기를 나타내는 블록도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
상기 이동통신 모듈(112)은 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하도록 이루어진다. 화상통화모드는 상대방의 영상을 보면서 통화하는 상태를 지칭하고, 음성통화모드는 상대방의 영상을 보지 않으면서 통화를 하는 상태를 지칭한다. 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하기 위하여 이동통신 모듈(112)은 음성 및 영상 중 적어도 하나를 송수신하도록 형성된다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 여기에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라는(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153) 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디(body)의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치스크린의 근처에 근접 센서가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identify module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금상태를 실행할 수 있다. 또한, 상기 제어부(180)는 상기 잠금상태에서 상기 디스플레이부(이하, '터치 스크린'이라 함, 151)를 통해 감지되는 터치 입력에 근거하여 상기 잠금상태에서 표시되는 잠금화면을 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시 예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다.
소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 애플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이하, 상기 도 1에서 살펴본 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기 또는 이동 단말기의 구성요소들이 배치된 이동 단말기 또는 이동 단말기의 구조를 살펴본다.
도 2a는 본 발명의 이동 단말기 또는 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이고, 도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이고, 도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
도시에 의하면, 단말기 본체(100)(이하, '바디'라 한다)는 전면, 측면 및 후면을 구비한다. 또한 바디는 길이방향을 따라 형성되는 양단을 구비한다.
바디(100)는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시 예에서, 케이스는 전면(이하, '프론트 케이스'라 한다, 101)과 후면(이하, '리어 케이스'라 한다, 102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디(100)는 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(152)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(131)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다. 이에 반해, 마이크(122)는 바디(100)의 타단에 배치된다.
사용자 입력부(130)는 이동 단말기의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131, 132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131, 132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해 리어케이스(102)에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
또한, 리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
또한, 단말기 바디의 리어 케이스(102)에는 카메라가(121') 추가로 장착될 수 있다. 상기 카메라(121') 프론트 케이스에 장착된 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지도록 이루어질 수 있다. 카메라(121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디(100)에 설치될 수도 있다.
상기 카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(252')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(252')는 음향 출력부(252, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
또한, 위에서 살펴본 것과 같은 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하는 것이 가능한 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어부(180)는 단말기에 설치된 애플리케이션(application)에 대하여, 비활성화(또는 비활성화, 사용중지) 기능을 제공할 수 있다.
여기에서, 비활성화 기능이란, 애플리케이션을 구동시키기 위하여 애플리케이션에 할당되는 실제 메모리의 크기를 줄이는 것이다. 이와 같이, 애플리케이션을 비활성화 시키는 경우, 본 발명에 따른 이동 단말기는 비활성화된 애플리케이션에 할당된 메모리의 크기를 절약할 수 있어, 애플리케이션이 실질적으로 삭제되는 것은 아니지만, 애플리케이션이 삭제되어, 애플리케이션을 구동(또는 실행)시키기 위한 메모리의 할당크기를 줄이는 것과 같은 효과를 얻을 수 있다.
여기에서, 애플리케이션과 관련된 메모리는 애플리케이션에 대응되는 데이터를 저장하는 메모리와, 애플리케이션을 구동(또는 실행)시키기 위한 메모리로 구분될 수 있는데, 본 발명에서는 특히, 애플리케이션을 구동(또는 실행)시키기 위하여 사용되는 메모리를 효과적으로 절약할 수 있다.
따라서, 애플리케이션에 대응되는 데이터를 저장하는 메모리 상에, 데이터가 삭제되지 않더라도, 애플리케이션을 구동(또는 실행)시키기 위하여 사용되는 메모리를 절약함으로써, 다른 애플리케이션을 구동시키는 속도 또한 향상시킬 수 있다.
한편, 상기 애플리케이션을 구동(또는 실행)시키기 위한 메모리는 Random Access Memory(RAM)로서, 애플리케이션을 로딩(loading)하거나, 애플리케이션과 관련된 데이터를 일시적으로 저장하는데 사용될 수 있다.
따라서, 사용자는 단말기 사업자 또는 통신 사업자의 요청으로 인하여, 단말기에 내장되어 미리 설치된 애플리케이션(pre-installed apllication) 또는 삭제가 제한된 애플리케이션에 대하여, 비활성화 기능을 실행함으로써, 자주 사용하지 않거나, 불필요한 애플리케이션의 실행을 위하여 할당된 메모리를 확보할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 이동 단말기는 미리 설치되어 있거나, 삭제가 제한된 애플리케이션 뿐만 아니라, 사용자에 의해 다운로드 된 애플리케이션에 대해서도, 비활성화 기능을 제공함으로써, 메모리 여유공간을 확보함과 동시에, 사용자가 필요한 경우 애플리케이션을 선택적으로 활성화 시킬 수 있다.
이하, 첨부된 도면과 함께, 활성화된 애플리케이션의 상태를 비활성화 상태로 전환하는 방법에 대하여 보다 구체적으로 살펴본다. 도 3a, 도 3b, 도 3c 및 도 3d는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 애플리케이션의 활성화 상태를 변경하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
본 발명에 따른 이동 단말기에서 사용자는 도 3a의 (a)에 도시된 것과 같이, 홈 스크린 페이지 및 메뉴 페이지 중 적어도 하나에 위치하는 단말기 설정과 관련된 설정 아이콘(210)을 선택함으로써, 도 3a의 (b)에 도시된 것과 같이, 단말기 설정 페이지(300)에 진입할 수 있다. 도 3a의 (b)는 단말기 설정 페이지(300)의 일 예를 도시한 것으로서, 단말기 설정 페이지(300)는 다양한 사용자 인터페이스 환경으로 구성될 수 있다.
한편, 도 3a의 (b)에 도시된 것과 같이, 단말기 설정 페이지(300) 상에는 단말기한 적어도 하나의 기능들에 각각 대응되는 항목들(301)이 표시되며, 사용자는 도시된 항목들 중 어느 하나에 진입하여, 단말기와 관련된 설정을 변경하거나 제어할 수 있다. 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 이러한, 항목들(301) 중 애플리케이션의 활성화 여부를 제어하기 위하여, "애플리케이션" 항목을 별도로 구비할 수 있다. 제어부(180)는 상기 애플리케이션 항목이 선택되면, 도 3a의 (c)에 도시된 것과 같이, 단말기에 설치된 애플리케이션 항목들(311)이 표시되도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
여기에서, 단말기에 설치된 애플리케이션은 사용자의 의사에 의하여, 사용자가 외부 네트워크로부터 다운로드 받은 애플리케이션이거나, 단말기 사업자 또는 통신 사업자의 요청에 의해 단말기에 미리 설치되어 있는 애플리케이션 일 수 있다.
도 3a의 (c)에 도시된 애플리케이션 항목들(311)에는 앞서 살펴본, 사용자의 의사에 의해 설치된 애플리케이션인지 미리 설치된 애플리케이션인지를 구분하지 않고, 단말기에 설치되어 있기만 하면, 모두 표시될 수 있다. 또한, 제어부(180)는 도 3a의 (c)에 도시된 애플리케이션 항목들(311) 상에 사용자의 의사에 의해 설치된 애플리케이션인지 미리 설치된 애플리케이션인지가 구분되어 표시되도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
또한, 상기 도 3a의 (c)에 도시된 설정 화면 상에는, 단말기 상에 설치된 애플리케이션을 구동하기 위하여 사용되는 메모리의 크기가 표시되는 메모리 항목(312)이 포함될 수 있다.
한편, 도 3a의 (c)에 도시된 것과 같이, 상기 애플리케이션 항목들(311) 중 어느 하나의 항목이 선택되면, 제어부(180)는 도 3a의 (d)에 도시된 것과 같이, 선택된 항목에 대응되는 애플리케이션을 제어하는 것이 가능한 설정 페이지(400)가 출력되도록 디스플레이부(151)를 제어한다.
예를 들어, 도 3a의 (c)에서 "뮤직 플레이어" 애플리케이션 항목이 선택되는 경우, 디스플레이부(151) 상에는 도 3a의 (d)에 도시된 것과 같이, "뮤직 플레이어" 애플리케이션을 제어하는 것이 가능한 설정 페이지(400)를 출력한다.
상기 설정 페이지(400)에서는 애플리케이션을 강제종료하거나, 애플리케이션과 관련된 메모리 상태를 확인 및 제어하거나, 권한을 제어하거나, 캐시(cache) 등을 제어할 수 있다. 또한, 상기 설정 페이지(400)에서 사용자는 애플리케이션의 사용을 비활성화 시키는 기능이 수행되도록 할 수 있다.
상기 애플리케이션의 비활성화 여부는 도 3a의 (d)에 도시된 것과 같이, 설정 페이지(400)에 배치된 기능 아이콘(412)을 이용하여, 선택될 수 있다.
여기에서, '애플리케이션의 사용을 비활성화시킨다' 함은 앞에서도 언급했던것과 같이, 애플리케이션을 구동시키기 위하여 애플리케이션에 할당되는 실제 메모리의 크기를 줄이는 것이다. 한편, 애플리케이션의 사용이 비활성화되는 경우, 제어부(180)는 비활성화된 애플리케이션을 단말기 상에서 삭제(uninstall)하지는 않지만, 비활성화된 애플리케이션이 삭제된 것과 같이, 비활성화된 애플리케이션에 할당되는 메모리 사용량을 줄일 수 있다.
예를 들어, 상기 "뮤직 플레이어" 애플리케이션이 비활성화 되는 경우, 애플리케이션의 구동을 위해 할당되는 메모리의 크기가 변경되는 것을 살펴보면, 도 3a의 (c)에서 메모리 항목(312)에 표시된 메모리의 크기와, 도 3c의 (a)에 도시된 메모리 항목(312)에 표시된 메모리의 크기가 다름을 확인할 수 있다.
따라서, "뮤직 플레이어" 애플리케이션이 비활성화 상태로 전환되는 경우, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 애플리케이션의 구동을 위해 사용되는 메모리를 40MB 정도 절약될 수 있다. 한편, 이와 같이, 애플리케이션이 비활성화 상태로 전환됨에 따라, 절약되는 메모리의 크기는 애플리케이션의 종류에 따라 달라질 수 있다. 또한, 도 3c의 (b)에 도시된 것과 같이, 복수개의 애플리케이션이 비활성화 상태로 전환되는 경우, 애플리케이션을 구동(또는 실행)시키기 위하여 사용되는 메모리의 크기는 더욱 작아질 수 있다.
한편, 앞서 살펴본 애플리케이션에 대한 비활성화 기능은 단말기에 설치된 모든 애플리케이션에 대하여 적용될 수 있으며, 나아가, 일정조건에 해당하는 애플리케이션에 대해서만 적용될 수도 있다.
여기에서, 일정조건에 해당하는 애플리케이션은 제어부(180) 또는 사용자의 설정에 의해 다양할 수 있으며, 예를 들어, 단말기 사업자 또는 이동통신 사업자에 의해 제공되고, 사용자에 의해 임의로 삭제되는 것이 제한된 애플리케이션일 수 있다. 또한, 제어부(180)는 삭제가 제한된 애플리케이션일지라도, 단말기를 구동하는데 있어서, 필수적인 애플리케이션에 대해서는 비활성화 기능을 제공하지 않을 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 단말기의 전반적인 설정을 제어하는 '설정 애플리케이션', 단말기의 기본적인 기능을 수행하는 '전화걸기'애플리케이션과 같은 경우에는 비활성화 기능이 제공되지 제어할 수 있다. 따라서, 제어부(180)는 위와 같이, 필수적인 애플리케이션에 대해서는 도 3a의 (d)에 도시된 '사용안함' 기능 아이콘(412)을 비활성화 시킬 수 있다.
또한, 위에서 살펴본 예들 외에도, 비활성화 기능을 제공하는 애플리케이션의 종류는 단말기에서의 설정, 단말기 사업자 또는 통신 사업자의 요청에 의해서 다양하게 변경될 수 있다. 한편, 상기 설정 페이지(400)로 진입하는 방법은 도 3a에서 살펴본 방법 외에도 제어부(180) 또는 사용자의 설정에 따라 다양하게 변형될 수 있다.
또한, 도 3a의 (d)에 도시된 것과 같이, 사용자의 선택에 의해 '뮤직 플레이어' 애플리케이션을 비활성화 시키는 '사용안함'기능 아이콘(412)이 선택된 경우, 제어부(180)는 도 3b의 (a)에 도시된 것과 같이, 애플리케이션을 비활성화 상태로 전환함을 확인하기 위한 팝업창(500)을 출력할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 애플리케이션이 비활성화 상태로 전환하는 경우, 상기 팝업창(500) 상에, 단말기에서 일어날 수 있는 현상을 알리는 알람정보를 함께 출력할 수 있다.
한편, 상기 팝업창(500)을 통해, 애플리케이션을 비활성화 시키기 위한 제어명령이 인가되면, 제어부(180)는 상기 애플리케이션을 비활성화 상태로 전환시킨다. 또한, 도 3b의 (b)에 도시된 것과 같이, '뮤직 플레이어' 애플리케이션의 설정 페이지(400)에서 비활성화 상태를 선택하기 위한 기능 아이콘(412)은 상기 '뮤직 플레이어' 애플리케이션을 활성화 상태로 전환하기 위한 기능 아이콘(412)으로 전환되어 표시될 수 있다. 따라서, 사용자는 상기 기능 아이콘(412)을 선택함으로써, 비활성화된 애플리케이션이 상태로 다시 활성화 상태로 전환시킬 수 있다.
한편, 제어부(180)는 애플리케이션이 비활성화 상태로 전환된 경우, 도 3c의 (a)에 도시된 것과 같이, 단말기에 설치된 애플리케이션 항목들(311)이 표시된 페이지(310) 상에서 사용자가 비활성화된 애플리케이션을 인지 가능하도록, 비활성화된 애플리케이션 항목의 일 영역 상에 애플리케이션의 상태정보(312)를 표시할 수 있다. 도시된 것과 같이, 상기 상태정보(312)는 텍스트 및 이미지 중 적어도 하나를 이용하여 표시될 수 있다. 또한, 제어부(180)는 상기 상태정보(312)가 아이콘의 형태로 표시되도록 제어할 수 있으며, 이와 같이, 상태정보(312)가 아이콘으로 표시된 경우, 상기 상태정보 아이콘(312)을 이용하여 제어명령을 수신함으로써, 애플리케이션의 비활성화 상태를 활성화 상태로 간편하게 변경할 수 있다.
한편, 일 예로서, 제어부(180)는 도 3a의 (c) 및 도 3c의 (a)에 도시된 것과 같이, 특정 애플리케이션, 예를 들어, '뮤직 플레이어' 애플리케이션이 비활성화 상태로 전환되더라도, 애플리케이션 항목들(311) 사이에서, '뮤직 플레이어' 애플리케이션이 배치된 위치를 변경하지 않을 수 있다. 이를 통해, 사용자는 다음번에 비활성화된 애플리케이션을 활성화 시키는 경우, 비활성화된 애플리케이션을 빠르게 찾을 수 있다. 이와 같이, 제어부(180)는 복수개의 애플리케이션 중 적어도 하나기 비활성화상태로 전화되는 것과 관계없이 상기 복수개의 애플리케이션 항목이 배치된 순서를 유지할 수 있다.
또한, 다른 예로서, 도 3c의 (b)에 도시된 것과 같이, 제어부(180)는 단말기에 설치된 애플리케이션 항목들(311)이 표시된 페이지(310) 상에서 비활성화 상태의 애플리케이션 항목(311a, 311b, 311c)을 활성화 상태의 애플리케이션 항목들과 구분되도록 표시할 수 있다. 이 경우, 사용자는 비활성화된 애플리케이션들을 한번에 빠르게 활성화 상태로 전환시킬 수 있다. 한편, 위에서 살펴본 예들 외에도, 비활성화 상태의 애플리케이션 항목을 표시하는 방법은 다양하게 변경될 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 삭제가 제한되거나, 자주 사용하지 않는 애플리케이션의 구동이 차단되도록 애플리케이션의 상태를 비활성화 상태로 전환함으로써, 애플리케이션에 할당된 메모리 사용량을 줄일 수 있다.
또한, 제어부(180)는 도 3d에 도시된 설정 페이지(400) 상에서, 팝업창(500) 등을 이용하여, 애플리케이션이 비활성화 상태로 변경되는 경우, 절약되는 메모리의 크기정보, 특히, 애플리케이션을 실행하는데 사용되는 Random access memory에 대한 정보를 사용자에게 제공할 수 있다.
또한, 비록 도시되지는 않았지만, 제어부(180)는 상기 팝업창(500) 등에, 애플리케이션이 비활성화 상태로 변경되는 경우, 절약되는 메모리로 인하여, 향상되는 속도정보 등이 표시되도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
이하에서는, 앞서 살펴본 것과 같이, 단말기 사용중 비활성화 상태로 전환된 애플리케이션의 기능이 필요한 경우, 단말기를 제어하는 방법에 대하여 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다. 도 4는 본 발명이 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 비활성화 애플리케이션을 활성화 시키는 제어방법을 설명하기 위한 흐름도이고, 도 5 및 도 6은 앞서 살펴본 도 4의 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
먼저, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 사용자의 선택에 근거하여, 애플리케이션의 활성화 상태를 비활성화 상태로 변경하기 위한 설정 화면을 출력한다(S410).
다음으로, 설정 화면을 통해 사용자로부터 애플리케이션을 비활성화 시키는 제어명령이 수신됨에 근거하여, 제어부는 애플리케이션에 대한 사용자의 접근이 차단되도록 애플리케이션의 상태를 활성화 상태에서 비활성화 상태로 전환한다(S420). 상기 S410 단계 및 S420 단계에서, 설정 화면을 통해 애플리케이션의 상태를 비활성화 상태로 전환시키는 방법은 앞서 도 3a, 도 3b 및 도 3c과 함께 살펴보았으므로, 그 구체적인 설명을 생략한다.
이와 같이, 특정 애플리케이션이 비활성화된 상태에서, 상기 비활성화된 특정 애플리케이션을 통해 수행 가능한 기능이 사용자에 의해 선택되는 경우, 제어부는 상기 비활성화된 특정 애플리케이션의 비활성화 상태를 변경하기 위한 팝업창을 출력한다(S430).
한편, 상기 S410 단계 및 S420 단계는 S430 단계와 일련의 과정으로 수행되지 않을 수 있으며, S410 및 S420 단계를 통해, 특정 애플리케이션이 비활성화 상태로 전환된 이후에는 S430 단계만이 반복적으로 수행될 수 있다.
S430단계에서 비활성화된 애플리케이션을 통해 수행 가능한 기능이란, 다른 애플리케이션에서 특정 기능을 수행하기 위해서, 상기 비활성화된 애플리케이션을 이용해야 하는 경우이다. 일 예로서, '뮤직 플레이어' 애플리케이션이 비활성화된 상태에서, '뮤직 플레이어' 애플리케이션을 사용해야 하는 경우에 대하여 살펴본다. 도 5를 살펴보면, 도 5의 (a)에 도시된 것과 같이, 벨소리 설정 화면(310) 상에서, 기 설정된 벨소리 외에 메모리(160)에 저장된 음원을 이용하여, 벨소리를 생성하고 싶은 경우, 사용자는 '벨소리 추가하기'항목(311)을 선택할 수 있다. 한편, 이 경우, '벨소리 추가하기' 항목을 통해, 벨소리를 추가하기 위해서는, '뮤직 플레이어' 애플리케이션이 필수적으로 필요하다고 가정한다.
따라서, '뮤직 플레이어'애플리케이션이 비활성화 상태일 때, '뮤직 플레이어'애플리케이션을 사용해야 하는 기능이 선택되면, 제어부(180)는 도 5의 (b)에 도시된 것과 같이, 비활성화 상태인 '뮤직 플레이어'애플리케이션을 활성화 상태로 변경할 수 있는 팝업창(500)을 출력한다.
상기 팝업창(500)에는 도시된 것과 같이, 벨소리 추가 기능을 사용하기 위해서는 '뮤직 플레이어' 애플리케이션이 활성화 상태로 변경해야함을 알리는 안내정보와 함께, 선택버튼을 두어, '뮤직 플레이어' 애플리케이션의 상태가 활성화 상태로 변경되는 것을 유도할 수 있다.
즉, 상기 팝업창(500)에는 비활성화된 애플리케이션이 비활성화 되었음을 알리는 알림정보 및 비활성화된 애플리케이션을 활성화시키는 제어명령을 수신하기 위한 유도정보가 함께 표시될 수 있다.
한편, 제어부(180)는 도 5의 (b) 및 도 5의 (c)에 도시된 것과 같이, 사용자의 선택에 근거하여, 디스플레이부(151) 상에 비활성화된 애플리케이션을 활성화 시키기 위한 설정 화면(400)을 출력한다.
즉, 제어부(180)는 사용자의 선택에 근거하여, 디스플레이부(151)에 출력된 화면을 애플리케이션의 활성화 상태를 제어하기 위한 설정화면으로 전환할 수 있다. 그리고, 도시된 것과 같이, 상기 설정 화면(400)에서 활성화 관련 기능 아이콘(412)을 통해 비활성화된 애플리케이션을 활성화 상태로 전환시키는 제어명령이 수신되면, 제어부(180)는 비활성화된 애플리케이션을 활성화 상태로 전환한다.
그리고, 이와 같이, 비활성화된 애플리케이션이 활성화 상태로 전환되면, 제어부(180)는 도 5의 (d)에 도시된 것과 같이, 비활성화 상태였던 애플리케이션을 이용하여, 수행가능한 기능을 수행한다.
따라서, 제어부(180)는 활성화 상태로 전환된 '뮤직 플레이어' 애플리케이션을 이용하여, 벨소리 추가하기 기능이 수행되도록 단말기 동작을 제어할 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 도 5의 (c)에 도시된 것과 같이, 비활성화된 애플리케이션을 활성화 상태로 전환시키기 위한 설정 화면을 출력하고, 출력된 설정 화면을 통해 수신되는 제어명령에 근거하여, 애플리케이션을 활성화 시키는 방법 외에도, 도 6에 도시된 것과 같이, 팝업창을 이용하여, 비활성화된 애플리케이션을 간편하게 활성화시킬 수 있다.
예를 들어, 도 6의 (a)에 도시된 것과 같이, 인터넷 주소가 링크된 메시지(210)에서, 상기 인터넷 주소가 사용자에 위해 선택되는 경우, 제어부(180)는 '인터넷 웹브라우저' 애플리케이션을 사용하여, 상기 인터넷 주소에 대응하는 웹페이지를 디스플레이부(151) 상에 출력할 수 있다. 그러나, 단말기에 설치된 '인터넷 웹브라우저' 애플리케이션이 비활성화 상태인 경우, 제어부(180)는 도 6의 (b)에 도시된 것과 같이, 비활성화 상태인 '인터넷 웹브라우저' 애플리케이션을 활성화 상태로 변경할 수 있는 팝업창(500)을 출력한다. 상기 팝업창에는 앞서 도 5에서 살펴본 것과 같이, 비활성화된 애플리케이션이 비활성화 되었음을 알리는 알림정보 및 비활성화된 애플리케이션을 활성화시키는 제어명령을 수신하기 위한 유도정보가 함께 표시될 수 있다.
한편 제어부(180)는 상기 팝업창(500)을 통해, 비활성화된 애플리케이션을 활성화시키기 위한 제어명령이 수신되었을 때, 도 5에서 살펴보았던 것과 같이, 설정 화면(도 5의 (c) 참조)을 출력하는 대신, 자동으로, 비활성화된 애플리케이션을 활성화 상태로 전환한 후, 도 6의 (c)에 도시된 것과 같이, 활성화 상태로 전환된 애플리케이션을 이용하여, 기능을 수행한다.
따라서, 제어부(180)는 도 6의 (b) 및 (c)에 도시된 것과 같이, 팝업창(500)을 통한 사용자의 선택에 근거하여, 생성되는 제어명령에 응답하여, 메시지(210, 도 6의 (a) 참조)에 링크된 인터넷 주소에 대응하는 인터넷 페이지가 출력되도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 비활성화된 애플리케이션을 이용하여, 기능을 수행해야 하는 경우, 팝업창을 이용하여, 사용자에게 비활성화된 애플리케이션의 상태정보 및 비활성화된 애플리케이션을 활성화 상태로 전환시키기 위한 제어명령을 수신할 수 있다.
앞에서는, 사용자에 의해 선택된 일 기능을 수행하는 것이 가능한 애플리케이션이 비활성화 상태의 애플리케이션 하나만 존재하는 경우에 대하여 살펴보았다. 즉, 상기 일 기능을 수행하는 것이 가능한 애플리케이션이 비활성화 상태의 애플리케이션 외에 다른 애플리케이션도 존재하는 경우, 제어부(180)는 앞서 도 4 내지 도 6에서 살펴본 것 외에 다른 방법으로 단말기를 제어할 수 있다.
이하에서, 비활성화된 애플리케이션을 대체하는 것이 가능한 다른 애플리케이션이 존재하는 경우, 단말기의 제어방법에 대하여 도면과 함께, 보다 구체적으로 살펴본다. 도 7a 및 도 7b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 비활성화된 애플리케이션을 대체할 수 있는 애플리케이션이 있는 경우를 설명하기 위한 개념도이다. 그리고, 도 8a 및 도 8b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 비활성화된 애플리케이션을 대체할 수 있는 애플리케이션이 복수개 있는 경우를 설명하기 위한 개념도이다.
본 발명에 따른 이동 단말기에서 특정 애플리케이션이 비활성화된 상태에서, 상기 비활성화된 특정 애플리케이션을 통해 수행 가능한 기능이 사용자에 의해 선택되는 경우, 제어부(180)는 상기 비활성화된 애플리케이션 외에 상기 기능을 수행하는 것이 가능한 다른 애플리케이션이 단말기 상에 설치되어 있는지 검색할 수 있다. 그리고, 제어부(180)는 검색결과, 상기 비활성화된 애플리케이션을 대체하는 것이 가능한 다른 애플리케이션이 존재하는 경우, 상기 다른 애플리케이션을 이용하여, 기능을 실행할 수 있다.
예를 들어, 도 7a의 (a)에 도시된 것과 같이, 인터넷 주소가 링크된 메시지(210)에서, 상기 인터넷 주소가 사용자에 위해 선택되는 경우, 제어부(180)는 비활성화된 '인터넷 웹브라우저' 애플리케이션을 대체하는 것이 가능한 다른 애플리케이션을 이용하여, 상기 인터넷 주소에 대응하는 웹페이지를 디스플레이부(151) 상에 출력할 수 있다. 한편, 이 경우, 상기 사용자에 의해 선택되는 특정 기능을 수행하도록 설정된 애플리케이션이 비활성화된 애플리케이션이 아닌 경우, 제어부(180)는 비활성화된 애플리케이션을 대체할 수 있는 다른 애플리케이션을 검색하지 않고, 바로 상기 특정 기능을 수행하도록 설정된 다른 애플리케이션을 이용하여, 상기 특정 기능을 수행할 수 있다.
즉, 이 경우, 제어부(180)는 특정 기능을 수행하기 위하여 기본으로 설정된 애플리케이션이 비활성화 상태인 경우, 상기 특정 기능을 수행하는 것이 가능한 상기 비활성화된 애플리케이션을 대체할 수 있는 다른 애플리케이션이 존재하면, 기본으로 설정된 애플리케이션의 비활성화 상태를 알리는 팝업창의 표시됨 없이, 상기 다른 애플리케이션을 이용하여, 상기 특정 기능을 수행할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 도 7a의 (b)에 도시된 것과 같이, 비활성화된 애플리케이션의 활성화 여부 및 상기 비활성화된 애플리케이션을 대체하는 것이 가능한 다른 애플리케이션의 사용여부를 선택할 수 있는 선택창(500)이 출력되도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다. 이 경우, 상기 선택창(500)을 통해, 상기 다른 애플리케이션을 사용하는 것이 사용자에 의해 선택되는 경우, 제어부(180)는 상기 다른 애플리케이션을 이용하여, 기능을 수행할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 도 7b의 (b)에 도시된 것과 같이, 선택창(500)을 통해, 복수개의 항목(510, 520)을 두어, 사용자로부터, 기본 설정된 애플리케이션을 대체할 수 있는 다른 애플리케이션을 선택받거나, 기본 설정된 애플리케이션을 활성화하는 것을 선택받을 수 있다. 그리고 제어부(180)는 상기 선택창(500)을 통해 사용자로부터 선택된 항목에 대응되는 동작을 수행할 수 있다.
이하에서는, 비활성화된 애플리케이션을 대체하는 것이 가능한 다른 애플리케이션이 복수개 존재하는 경우에 대하여, 살펴본다.
도 8a에 도시된 것과 같이, 인터넷 주소가 링크된 메시지(210)에서, 상기 인터넷 주소가 사용자에 위해 선택되는 경우, 제어부(180)는 비활성화된 '인터넷 웹브라우저' 애플리케이션을 대체하는 것이 가능한 다른 애플리케이션을 검색할 수 있다. 한편, 이 경우, 상기 사용자에 의해 선택되는 특정 기능(예를 들어, 인터넷 웹페이지 출력)을 수행하도록 설정된 애플리케이션이 비활성화된 애플리케이션이 아닌 경우, 제어부(180)는 비활성화된 애플리케이션을 대체할 수 있는 다른 애플리케이션을 검색하지 않고, 바로 상기 특정 기능을 수행하도록 설정된 다른 애플리케이션을 이용하여, 상기 특정 기능을 수행할 수 있다.
검색결과, 상기 비활성화된 애플리케이션을 대체하는 것이 가능한 애플리케이션이 복수개 존재하는 경우, 제어부(180)는 도 8a의 (b)에 도시된 것과 같이, 선택창(500)을 출력하여, 복수개의 애플리케이션 중 어느 하나를 사용자로부터 선택받을 수 있다. 그리고, 상기 선택창(500)을 통해 어느 하나의 애플리케이션이 사용자로부터 선택되면, 도 8a의 (c)에 도시된 것과 같이, 제어부(180)는 사용자로부터 선택된 애플리케이션을 이용하여, 상기 특정 기능을 수행할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 도 8b에 도시된 것과 같이, 검색된 복수개의 애플리케이션에 대응되는 항목(510, 520) 외에, 비활성화된 애플리케이션에 대응되는 항목(530)을 선택창에 함께 표시할 수 있으며, 앞서 살펴본 것과 같이, 상기 선택창을 통해, 비활성화된 애플리케이션이 활성화되도록 하는 제어명령을 인가받을 수 있다.
또한, 제어부(180)는 도 8b의 (b)에 도시된 것과 같이, 비활성화된 애플리케이션의 비활성화 상태 정보가 식별될 수 있도록 상기 비활성화된 애플리케이션에 대응되는 항목(530)을 다른 항목들(510, 520)과 구분하여 표시할 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 비활성화된 애플리케이션을 이용하여 수행가능한 기능이 실행되는 경우, 비활성화된 애플리케이션을 활성화시키기 위한 팝업창을 출력할 수 있다. 그리고, 이러한 팝업창을 통하여 애플리케이션을 활성화 상태로 전환하기 위한 제어명령을 수신함으로써, 사용자가 별도의 메뉴를 통하여 비활성화 상태인 애플리케이션을 활성화 상태로 전환시키는 번거로움을 줄일 수 있다. 나아가, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 비활성화된 애플리케이션을 대체가능한 다른 애플리케이션을 검색함으로써, 사용자는 단말기에서 수행하고자 하는 기능을 불편함 없이 수행할 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 이동 단말기에서 비활성화된 애플리케이션을 통해 수행 가능한 기능의 선택은 비활성화된 애플리케이션이 아닌, 다른 애플리케이션을 통해 이루어 질 수 있다. 즉, 비활성화된 애플리케이션을 통해 수행 가능한 기능이, 다른 애플리케이션과 연동된 경우, 상기 다른 애플리케이션의 실행 화면 상에는 연동된 애플리케이션의 활성화 여부에 따라 상기 연동된 애플리케이션을 통해 수행가능한 기능 아이콘의 출력방법을 다르게 제어할 수 있다.
이하, 비활성화된 애플리케이션을 통해 수행 가능한 선택되는 방법에 대하여, 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다. 도 9a 및 도 9b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 비활성화된 애플리케이션과 연동된 기능을 실행하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
예를 들어, 도 9a의 (a)에 도시된 것과 같이, '갤러리' 애플리케이션에서는 메모리(160, 도 1 참조)에 저장된 사진을 검색하는 것 뿐만 아니라, '촬영'관련 기능 아이콘을 통해, '카메라' 애플리케이션으로 바로 진입하는 것이 가능하다. 이 경우, '카메라' 애플리케이션은 '갤러리' 애플리케이션과 연동 되었다고 할 수 있다.
한편, 이 경우, 도 9a의 (b)에 도시된 것과 같이, '카메라' 애플리케이션이 비활성화 상태로 전환된 경우, 제어부(180) 비활성화된 '카메라' 애플리케이션의 기능 아이콘이 선택되더라도, 그 기능을 수행하지 않도록 제어할 수 있다.
따라서, 제어부(180)는 도 9b의 (c)에 도시된 것과 같이, '갤러리' 애플리케이션과 연동된, '카메라' 애플리케이션에 대응되는 기능 아이콘(210. 도 9a의 (a) 참조)을 디스플레이부(151) 상에 출력시키지 않을 수 있다.
또한, 도 9b의 (a)에 도시된 것과 같이, 제어부(180)는 비활성화된 애플리케이션을 통해 수행 가능한 기능에 대응되는 기능 아이콘(210)이 상기 비활성화된 애플리케이션의 비활성화 상태와 관계없이 계속하여 표시되도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
나아가, 제어부(180)는 도시된 것과 같이, 애플리케이션의 비활성화 상태가 사용자에게 식별될 수 있도록, 기능 아이콘(210)의 표시를 활성화 상태일 때의 기능 아이콘(210)의 표시방법과 다르게 표시되도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
또한, 상기 기능 아이콘(210)이 사용자에 의해 선택되면, 제어부(180)는 도 9b의 (b)에 도시된 것과 같이, 상기 기능 아이콘(210)에 대응하는 애플리케이션의 비활성화 상태정보와 함께, 비활성화를 전환시키기 위한 유도정보가 표시되는 팝업창(500)을 표시할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 팝업창(500) 또는 설정화면(미도시됨)을 통해, 상기 비활성화된 애플리케이션이 활성화 상태로 전환되면, 상기 비활성화된 애플리케이션의 기능을 실행할 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 비활성화된 애플리케이션과 연동되는 다른 애플리케이션의 실행화면 상에서 상기 비활성화된 애플리케이션과 대응되는 아이콘을 활성화 상태일 때와 다르게 표시함으로써, 사용자에게 비활성화된 애플리케이션의 상태정보를 제공할 수 있다. 나아가, 팝업창을 통해 비활성화된 애플리케이션을 활성화 상태로 전환 시킴으로써, 사용자는 간단한 조작을 통하여, 비활성화된 애플리케이션을 활성화 상태로 전환할 수 있다.
이하에서는, 애플리케이션이 비활성화 상태로 전환된 경우, 홈스크린 또는 메뉴 화면상에서, 비활성화 상태로 전환된 애플리케이션의 아이콘을 표시하는 방법에 대하여 첨부된 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다. 도 10a, 도 10b 및 도 10c는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에서 비활성화된 애플리케이션에 대응되는 아이콘을 표시하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
본 발명에 따른 이동 단말기에서 제어부(180)는 도 10a의 (a) 에 도시된 것과 같이, 홈스크린 페이지(또는 메뉴 페이지, 메뉴 화면)에 표시되는 제1 아이콘(211)에 대응되는 애플리케이션이, 도 10a의 (b)에 도시된 것과 같이, 설정 화면 상에서 비활성화 상태로 전환되는 경우, 도 10a의 (c)에 도시된 것과 같이, 비활성화된 애플리케이션에 대응되는 제1 아이콘(211)을 홈 스크린(또는 메뉴 페이지) 상에서 표시되지 않도록 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다. 이와 같이, 사용자가 사용을 원하지 않는 애플리케이션이 홈스크린 페이지(또는 메뉴 페이지) 상에서 표시되지 않음으로써, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 비활성화된 애플리케이션에 대응되는 아이콘이 디스플레이부 상에서 차지하는 공간을 절약할 수 있다.
나아가, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 도 10b에 도시된 것과 같이, 비활성화된 애플리케이션에 대응되는 아이콘(211)을 다른 아이콘들과 구분되도록 표시함으로써, 사용자가 비활성화된 애플리케이션의 상태를 인지할 수 있도록 한다.
또한, 도 10c의 (a)에 도시된 것과 같이, 비활성화된 애플리케이션에 대응되는 아이콘(211)이 사용자에 의해 선택된 경우, 제어부(180)는 상기 비활성화된 애플리케이션을 대체하는 것이 가능한 다른 애플리케이션을 검색한다. 그리고, 도 10c의 (b)에 도시된 것과 같이, 팝업창(500)을 이용하여, 대체 애플리케이션을 이용하여 비활성화된 애플리케이션의 기능을 실행함으로 알린 후, 도 10c의 (c)에 도시된 것과 같이, 기능을 실행할 수 있다.
또한, 비록 도시되지는 않았지만, 본 발명에 따른 단말기에서는 상기 팝업창(500)을 사용자로부터 제어명령을 수신함으로써, 사용자의 선택에 근거하여, 대체 애플리케이션을 통해 비활성화된 애플리케이션의 기능을 수행할 수 있다. 또한, 비록 도시되지는 않았지만, 본 발명에 따른 이동 단말기에서는 상기 팝업창의 표시됨 없이, 자동으로 대체 애플리케이션을 통해 비활성화된 애플리케이션의 기능이 실행되도록 할 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기 및 그것의 제어방법은 삭제가 제한된 애플리케이션의 구동이 차단되도록 애플리케이션의 상태를 비활성화 상태로 전환함으로써, 삭제가 제한된 애플리케이션에 할당된 메모리 사용량을 줄일 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기는 비활성화 상태로 전환된 애플리케이션의 이용이 불가피한 경우, 비활성화 상태로 전환된 애플리케이션을 활성화 상태로 전환시키기 위한 팝업창을 출력함으로써, 사용자에게 비활성화 상태로 전환된 애플리케이션의 정보를 제공할 수 있다. 나아가, 사용자는 팝업창을 통해, 비활성화 상태의 애플리케이션을 활성화 상태로 전환하기 위한 설정 화면으로 간편하게 진입함으로써, 별도의 설정 메뉴를 통해 애플리케이션의 상태를 변경해야 하는 번거로움을 줄일 수 있다.
또한, 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (20)

  1. 애플리케이션의 활성화 또는 비활성화 상태를 설정하기 위한 설정 화면을 출력하도록 형성되는 디스플레이부; 및
    상기 설정 화면을 통해 상기 애플리케이션을 비활성화 시키는 제어명령이 수신됨에 근거하여, 상기 애플리케이션에 대한 사용자의 접근이 차단되도록 상기 애플리케이션의 상태를 활성화 상태에서 비활성화 상태로 전환하고,
    상기 비활성화된 애플리케이션을 통해 수행 가능한 기능이 선택됨에 응답하여, 상기 비활성화된 애플리케이션의 비활성화 상태를 변경하기 위한 팝업창이 출력되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 팝업창을 이용한 사용자의 선택에 근거하여, 상기 디스플레이부 상에 상기 설정 화면이 출력되도록 상기 디스플레이부를 제어하고,
    상기 설정 화면을 통해 상기 비활성화된 애플리케이션을 활성화 시키는 제어명령이 수신됨에 근거하여, 상기 비활성화된 애플리케이션의 상태를 활성화 상태로 전화하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제2항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 비활성화된 애플리케이션의 상태가 활성화 상태로 전환됨에 근거하여, 상기 활성화 상태로 전환된 애플리케이션을 이용하여, 상기 기능을 실행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 팝업창에는 상기 비활성화된 애플리케이션이 비활성화 되었음을 알리는 알림정보 및 상기 비활성화된 애플리케이션을 활성화 시키는 제어명령을 수신하기 위한 유도정보가 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제1항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 기능을 수행하는 것이 가능한 상기 비활성화된 애플리케이션을 대체할 수 있는 다른 애플리케이션이 존재하는 경우, 상기 팝업창의 표시됨 없이 상기 다른 애플리케이션을 이용하여 상기 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제5항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 비활성화된 애플리케이션의 활성화 여부 및 상기 다른 애플리케이션의 사용여부를 선택하는 것이 가능한 선택창이 출력되도록 상기 디스플레이부를 제어하고,
    상기 선택창을 통해 상기 다른 애플리케이션을 사용하는 것이 선택되는 경우, 상기 다른 애플리케이션을 이용하여 상기 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제1항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 비활성화된 애플리케이션을 대체하는 것이 가능한 상기 다른 애플리케이션이 복수개 존재하는 경우, 상기 팝업창의 표시됨 없이, 상기 복수개의 다른 애플리케이션 중 어느 하나를 사용자로부터 선택받을 수 있도록 선택창을 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 선택창은 상기 복수개의 다른 애플리케이션에 각각 대응되는 복수개의 항목 및 상기 비활성화된 애플리케이션에 대응되는 항목을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제8항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 비활성화된 애플리케이션의 비활성화 상태 정보가 식별될 수 있도록 상기 비활성화된 애플리케이션에 대응되는 항목을 상기 복수개의 다른 애플리케이션에 각각 대응되는 복수개의 항목과 구분되도록 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제1항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 애플리케이션의 상태가 활성화 상태에서 비활성화 상태로 전환되는 경우, 상기 애플리케이션을 구동하기 위한 메모리의 할당크기를 최소화시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제10항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 디스플레이부 상에 표시될 수 있는 상기 비활성화 상태로 전환된 애플리케이션에 대응되는 아이콘의 표시상태를 변경하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제11항에 있어서, 상기 제어부는
    홈 스크린 페이지 상에서 상기 비활성화 상태로 전환된 애플리케이션에 대응되는 아이콘이 표시되지 않도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 설정 화면 상에는 기 설치된 복수개의 애플리케이션에 각각 대응되는 복수개의 항목이 표시되고,
    상기 복수개의 애플리케이션 중 비활성화 상태로 전환된 애플리케이션에 대응되는 항목의 일 영역에는 상기 비활성화 상태로 전환된 애플리케이션의 상태정보가 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제13항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 복수개의 애플리케이션 중 적어도 하나가 비활성화 상태로 전환되는 것과 관계 없이 상기 복수개의 항목이 배치된 순서를 유지하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 비활성화된 애플리케이션을 통해 수행 가능한 기능의 선택은 상기 비활성화된 애플리케이션과 다른 애플리케이션을 통해 이루어지는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 제15항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 비활성화된 애플리케이션을 통해 수행 가능한 기능이 상기 다른 애플리케이션과 연동된 경우,
    상기 다른 애플리케이션의 실행화면 상에는 상기 비활성화된 애플리케이션을 통해 수행 가능한 기능에 대응되는 기능 아이콘이 상기 비활성화된 애플리케이션의 비활성화 상태와 관계없이 계속하여 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  17. 제16항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 비활성화된 애플리케이션의 비활성화 상태가 사용자에게 식별될 수 있도록 상기 기능 아이콘을 상기 비활성화된 애플리케이션이 활성화 상태일 때 표시되는 기능 아이콘과 다르게 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  18. 애플리케이션의 활성화 상태를 변경하기 위한 설정 화면을 출력하는 단계;
    상기 설정화면을 통해 상기 애플리케이션을 비활성화 시키는 제어명령이 수신됨에 근거하여, 상기 애플리케이션에 대한 사용자의 접근이 차단되도록 상기 애플리케이션의 상태를 활성화 상태에서 비활성화 상태로 전환하는 단계; 및
    상기 비활성화된 애플리케이션을 통해 수행 가능한 기능이 선택됨에 응답하여, 상기 비활성화된 애플리케이션의 비활성화 상태를 변경하기 위한 팝업창을 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 기능은 상기 비활성화된 애플리케이션의 상태가 활성화 상태로 전환됨에 근거하여, 상기 활성화 상태로 전환된 애플리케이션을 통해 수행되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  20. 제18항에 있어서,
    상기 기능을 수행하는 것이 가능한 상기 비활성화된 애플리케이션을 대체할 수 있는 다른 애플리케이션이 존재하는 경우, 상기 팝업창의 표시됨 없이 상기 다른 애플리케이션을 이용하여 상기 기능이 수행되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
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