CN116048545B - 一种弹窗广告的处理方法、电子设备及可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请提供一种弹窗广告的处理方法、电子设备及可读存储介质,涉及终端技术领域,用于解决电子设备通过弹窗显示广告的问题,该方法包括:响应于目标应用调用活动组件对应的应用程序编程接口API,电子设备获取目标应用的第一桌面图标的活动状态;其中,活动状态为可用状态或不可用状态,可用状态用于指示所述目标应用未禁止使用第一桌面图标,不可用状态用于指示目标应用禁止使用第一桌面图标;目标应用包括一个或多个桌面图标,一个或多个桌面图标包括第一桌面图标;若第一桌面图标的活动状态为不可用状态,且目标应用未禁止使用的桌面图标的数量小于预设数量阈值,电子设备禁止显示目标应用的弹窗。
Description
技术领域
本申请涉及终端技术领域,尤其涉及一种弹窗广告的处理方法、电子设备及可读存储介质。
背景技术
随着电子设备的发展,各类应用(application,APP)层出不穷,使得用户可以在电子设备上通过应用处理很多事情,为用户提供了方便。但是,有部分应用在启动后会频繁出现弹窗广告、在锁屏界面显示广告或者应用频繁弹出广告链接以引导用户下载其他应用等显示广告的行为,影响用户使用。
发明内容
本申请实施例提供一种弹窗广告的处理方法、电子设备及可读存储介质,用于解决电子设备通过弹窗显示广告的问题。
为达到上述目的,本申请的实施例采用如下技术方案:
第一方面,提供了一种弹窗广告的处理方法,该方法包括:响应于目标应用调用活动组件对应的应用程序编程接口API,电子设备获取目标应用的第一桌面图标的活动状态;其中,活动状态为可用状态或不可用状态,可用状态用于指示所述目标应用未禁止使用第一桌面图标,不可用状态用于指示目标应用禁止使用第一桌面图标;目标应用包括一个或多个桌面图标,一个或多个桌面图标包括第一桌面图标;若第一桌面图标的活动状态为不可用状态,且目标应用未禁止使用的桌面图标的数量小于预设数量阈值,电子设备禁止显示目标应用的弹窗。
基于第一方面,在电子设备获取目标应用的第一桌面图标的活动状态后,若第一桌面图标的活动状态为不可用状态,且目标应用未禁止使用的桌面图标的数量小于预设数量阈值,则电子设备禁止显示目标应用的弹窗,由于不可用状态用于指示目标应用未禁止使用第一桌面图标,即目标应用禁用了第一桌面图标,并且目标应用未禁止使用的桌面图标的数量小于预设数量阈值,因此电子设备可以禁止显示目标应用的弹窗,以解决电子设备通过弹窗显示广告的问题。
在第一方面的一种实现方式中,该方法还包括:若第一桌面图标的活动状态为不可用状态,且所述目标应用未禁止使用的桌面图标的数量小于预设数量阈值,电子设备显示第一桌面图标。
在该实现方式中,在第一桌面图标的活动状态为不可用状态,且所述目标应用未禁止使用的桌面图标的数量小于预设数量阈值的情况下,电子设备还可以显示第一桌面图标,以引导用户卸载目标应用,从根本上解决电子设备通过弹窗显示广告的问题。
在第一方面的一种实现方式中,该方法还包括:若第一桌面图标的活动状态为不可用状态,且目标应用未禁止使用的桌面图标的数量大于或等于预设数量阈值,电子设备不显示第一桌面图标,并显示目标应用的第二桌面图标;其中,第二桌面图标为目标应用未禁止使用的桌面图标中的一个,且第一桌面图标与第二桌面图标不同。
在该实现方式中,第一桌面图标的活动状态为不可用状态,且目标应用未禁止使用的桌面图标的数量大于或等于预设数量阈值,则电子设备不显示第一桌面图标,并显示目标应用的第二桌面图标,由于第二桌面图标为目标应用未禁止使用的桌面图标中的一个,且第一桌面图标与第二桌面图标不同,这样一来,电子设备可以允许目标应用禁用第一桌面图标,并显示第二桌面图标。
在第一方面的一种实现方式中,若第一桌面图标的活动状态为不可用状态,且目标应用未禁止使用的桌面图标的数量大于或等于预设数量阈值,电子设备不显示第一桌面图标,并显示目标应用的第二桌面图标,包括:若第一桌面图标的活动状态为不可用状态,且目标应用未禁止使用的桌面图标的数量大于预设数量阈值,电子设备不显示第一桌面图标,并显示目标应用的第二桌面图标;或者,若第一桌面图标的活动状态为不可用状态,目标应用未禁止使用的桌面图标的数量等于预设数量阈值,且目标应用未禁止使用的桌面图标的图标名称与第一桌面图标的图标名称不同,电子设备不显示第一桌面图标,并显示目标应用的第二桌面图标。
在第一方面的一种实现方式中,电子设备禁止显示目标应用的弹窗,包括:电子设备记录第一桌面图标的相关信息;相关信息包括第一桌面图标的图标名称和活动状态;在电子设备记录第一桌面图标的相关信息之后,若目标应用在第一预设时长内未调用活动组件对应的API,电子设备禁止显示目标应用的弹窗。
在该实现方式中,若第一桌面图标为不可用状态,且目标应用未禁止使用的桌面图标的数量小于预设数量阈值,电子设备可以先记录第一桌面图标的相关信息,然后,若目标应用在第一预设时长内未调用活动组件对应的API,则电子设备禁止显示目标应用的弹窗,这样一来,可以避免电子设备对目标应用的弹窗的误处理。
在第一方面的一种实现方式中,该方法还包括:在电子设备记录第一桌面图标的相关信息之后,若目标应用在第二预设时长内调用活动组件对应的API,电子设备获取目标应用的第三桌面图标的活动状态;若第三桌面图标的活动状态为可用状态,电子设备显示第三桌面图标,不显示第一桌面图标;其中,第三桌面图标为目标应用曾禁止使用的桌面图标。
在该实现方式中,在电子设备记录第一桌面图标的相关信息之后,若目标应用在第二预设时长内调用活动组件对应的API,电子设备获取目标应用的第三桌面图标的活动状态;若第三桌面图标的活动状态为可用状态,电子设备首先显示第三桌面图标,然后不显示第一桌面图标,即电子设备首先启用第三桌面图标,而后禁用第一桌面图标,从能能够保证电子设备的桌面显示有目标应用的桌面图标。
在第一方面的一种实现方式中,该方法还包括:电子设备删除电子设备记录的第一桌面图标的相关信息。
在该实现方式中,电子设备还可以删除记录的第一桌面图标的相关信息,有利于降低电子设备的功耗。
在第一方面的一种实现方式中,电子设备禁止显示目标应用的弹窗,包括:电子设备关闭目标应用的弹窗功能。
第二方面,提供一种电子设备,该电子设备具有实现上述第一方面所述的方法的功能。该功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。该硬件或软件包括一个或多个与上述功能相对应的模块。
第三方面,提供一种电子设备,该电子设备包括显示屏、存储器和一个或多个处理器;显示屏、存储器和处理器耦合;存储器用于存储计算机程序代码,计算机程序代码包括计算机指令;当计算机指令被处理器执行时,使得电子设备执行如下步骤:响应于目标应用调用活动组件对应的应用程序编程接口API,电子设备获取目标应用的第一桌面图标的活动状态;其中,活动状态为可用状态或不可用状态,可用状态用于指示所述目标应用未禁止使用第一桌面图标,不可用状态用于指示目标应用禁止使用第一桌面图标;目标应用包括一个或多个桌面图标,一个或多个桌面图标包括第一桌面图标;若第一桌面图标的活动状态为不可用状态,且目标应用未禁止使用的桌面图标的数量小于预设数量阈值,电子设备禁止显示目标应用的弹窗。
在第三方面的一种实现方式中,当计算机指令被处理器执行时,使得电子设备还执行如下步骤:若第一桌面图标的活动状态为不可用状态,且所述目标应用未禁止使用的桌面图标的数量小于预设数量阈值,电子设备显示第一桌面图标。
在第三方面的一种实现方式中,当计算机指令被处理器执行时,使得电子设备还执行如下步骤:若第一桌面图标的活动状态为不可用状态,且目标应用未禁止使用的桌面图标的数量大于或等于预设数量阈值,电子设备不显示第一桌面图标,并显示目标应用的第二桌面图标;其中,第二桌面图标为目标应用未禁止使用的桌面图标中的一个,且第一桌面图标与第二桌面图标不同。
在第三方面的一种实现方式中,当计算机指令被处理器执行时,使得电子设备具体执行如下步骤:若第一桌面图标的活动状态为不可用状态,且目标应用未禁止使用的桌面图标的数量大于预设数量阈值,电子设备不显示第一桌面图标,并显示目标应用的第二桌面图标;或者,若第一桌面图标的活动状态为不可用状态,目标应用未禁止使用的桌面图标的数量等于预设数量阈值,且目标应用未禁止使用的桌面图标的图标名称与第一桌面图标的图标名称不同,电子设备不显示第一桌面图标,并显示目标应用的第二桌面图标。
在第三方面的一种实现方式中,当计算机指令被处理器执行时,使得电子设备具体执行如下步骤:电子设备记录第一桌面图标的相关信息;相关信息包括第一桌面图标的图标名称和活动状态;在电子设备记录第一桌面图标的相关信息之后,若目标应用在第一预设时长内未调用活动组件对应的API,电子设备禁止显示目标应用的弹窗。
在第三方面的一种实现方式中,当计算机指令被处理器执行时,使得电子设备还执行如下步骤:在电子设备记录第一桌面图标的相关信息之后,若目标应用在第二预设时长内调用活动组件对应的API,电子设备获取目标应用的第三桌面图标的活动状态;若第三桌面图标的活动状态为可用状态,电子设备显示第三桌面图标,不显示第一桌面图标;其中,第三桌面图标为目标应用曾禁止使用的桌面图标。
在第三方面的一种实现方式中,当计算机指令被处理器执行时,使得电子设备还执行如下步骤:电子设备删除电子设备记录的第一桌面图标的相关信息。
在第三方面的一种实现方式中,当计算机指令被处理器执行时,使得电子设备具体执行如下步骤:电子设备关闭目标应用的弹窗功能。
第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机上运行时,使得计算机可以执行上述第一方面中任一项所述的方法。
第五方面,提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机可以执行上述第一方面中任一项所述的方法。
其中,第二方面至第五方面中任一种设计方式所带来的技术效果可参见第一方面中不同设计方式所带来的技术效果,此处不再赘述。
附图说明
图1为本申请实施例提供的一种电子设备在锁屏界面显示弹窗广告的界面示意图一;
图2为本申请实施例提供的一种电子设备在锁屏界面显示弹窗广告的界面示意图二;
图3为本申请实施例提供的一种应用无桌面图标的界面示意图;
图4为本申请实施例提供的一种应用为透明图标的界面示意图一;
图5为本申请实施例提供的一种应用为透明图标的界面示意图二;
图6为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图7为本申请实施例提供的一种电子设备的软件框架示意图;
图8为本申请实施例提供的一种弹窗广告的处理方法的流程示意图一;
图9为本申请实施例提供的一种应用显示默认图标的界面示意图;
图10为本申请实施例提供的一种应用安装的流程示意图;
图11为本申请实施例提供的一种弹窗广告的处理方法的流程示意图二;
图12为本申请实施例提供的一种弹窗广告的处理方法的流程示意图三;
图13为本申请实施例提供的一种弹窗广告的处理方法的流程示意图四;
图14为本申请实施例提供的一种芯片系统的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行描述。其中,在本申请的描述中,除非另有说明,“/”表示前后关联的对象是一种“或”的关系,例如,A/B可以表示A或B;本申请中的“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况,其中A,B可以是单数或者复数。并且,在本申请的描述中,除非另有说明,“多个”是指两个或多于两个。“以下至少一项(个)”或其类似表达,是指的这些项中的任意组合,包括单项(个)或复数项(个)的任意组合。例如,a,b,或c中的至少一项(个),可以表示:a,b,c,a-b,a-c,b-c,或a-b-c,其中a,b,c可以是单个,也可以是多个。另外,为了便于清楚描述本申请实施例的技术方案,在本申请的实施例中,采用了“第一”、“第二”等字样对功能和作用基本相同的相同项或相似项进行区分。本领域技术人员可以理解“第一”、“第二”等字样并不对数量和执行次序进行限定,并且“第一”、“第二”等字样也并不限定一定不同。同时,在本申请实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本申请实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念,便于理解。
为了便于理解,在介绍本申请实施例之前,结合说明书附图,先对本申请涉及到的场景进行描述。
据大数据统计分析,目前因为应用(如第三方应用)显示广告的行为产生的用户之声(VOC),或用户舆情高达1000条以上。其中,这些用户舆情包括因为应用显示广告的行为引起的用户在使用电子设备的过程中的各种问题。如用户舆情为:弹窗广告和广告链接严重影响一些年长用户使用电子设备(如手机)打电话或者上网;并且这样的用户舆情被提及的次数占总用户舆情的51%。
示例性的,通过大量的数据和案例分析,应用显示广告的行为主要包括以下几种:
1)、一些应用在后台启动(包括自启和关联启动)后会在桌面、锁屏界面、息屏界面、其它应用(如电话应用、聊天应用、视频应用等)界面上显示广告。
以上述电子设备为手机为例,示例性的,如图1所示,一些应用在手机的锁屏界面显示广告,不仅影响锁屏界面的美观性,而且严重影响了用户使用。例如,图1中(a)、(b)、(c)、(d)分别示意了不同手机的锁屏界面显示的不同的广告。
或者,当手机显示桌面的主界面,并且在一定时间内未接收到用户的操作时,应用在手机的主界面显示广告,制造假锁屏的现象(或称锁屏广告)。例如,如图2中(a)和(b)所示,一些应用在手机的主界面显示广告,这些广告覆盖手机的主界面,从而出现手机假锁屏的现象。
2)、应用通过公众号、网页等方式引导用户下载其他应用;或者应用引导用户相互分享其他应用(如拍照应用、唱歌应用等)。另外,一些应用还会冒充清理工具(如杀毒软件),引导用户安装。在用户安装这些应用之后,该应用会通过各种方式显示广告。
3)、应用安装后在桌面未显示桌面图标、或者将桌面图标设置为透明、或者应用运行时在桌面禁用桌面图标。而后,应用利用电子设备原生系统(如AndroidTM系统、iOSTM系统等)提供的机制,通过自启动、后台保活、定时重启等的方式显示广告。
例如,如图3所示,应用安装后,在手机的桌面未显示桌面图标,但是在手机的应用管理中可以找到该应用。又例如,如图4中(a)所示,应用安装后,将应用桌面图标设置为透明,因此用户在手机桌面看不到该应用的桌面图标,但是,当手机检测到用户手指在桌面的空白区域长按三秒后,手机的桌面会显示该应用的控件。示例性的,如图4中(b)所示,手机的桌面会显示关于该应用的分享控件和删除控件。
在一些实施例中,如图5所示,应用安装后,虽然将应用桌面图标设置为透明,在没有将应用名称设置为空的情况下,会显示应用的应用名称。
另外,经过大量检测、分析发现,一些应用在安装后会生成主图标和副图标两个桌面图标;其中,主图标为用户可见,副图标为用户不可见。副图标默认为透明图标且不显示,在应用调用手机系统的应用程序接口(application programming interface,API)时,隐藏主图标,显示副图标。由于副图标本身是透明图标且不显示,因此在手机桌面看不到该应用的桌面图标。
虽然当前设备厂商明确要求各类应用不允许有显示广告的行为,但仍有大量的应用出于利益考虑存在显示广告的行为。而目前设备的系统病毒查杀功能仅是在应用安装环节对应用安装包进行检测,若检测该应用无病毒则设备会允许此应用安装。但是,在安装该应用后,该应用仍然会通过各种方式显示广告,影响用户使用。基于此,目前亟需一种能够检测并拦截应用显示广告行为的方案,以提高用户的使用体验。
相关技术中,通过研发人员的分析发现某应用存在显示广告的行为后,将该应用加入黑名单以限制该应用显示广告的行为。但是,当显示广告的应用发生变化后,需要研发人员重新分析并将其加入黑名单,这样,不仅耗时耗力,而且不能够及时拦截应用显示广告的行为。
另外,针对于应用安装后在桌面未显示桌面图标、或者将桌面图标设置为透明、或者应用运行时在桌面禁用桌面图标的场景,对于用户而言,难以知晓具体是哪个应用显示广告,这样一来,手机通过应用显示广告的行为可能会长时间存在,严重影响用户的使用体验。
本申请实施例提供一种弹窗广告的处理方法,该方法能够解决应用的弹窗广告行为,提高用户的使用体验。具体的,在应用安装完成后,当电子设备确定应用无桌面图标;或者,应用将桌面图标设置为透明,应用名称设置为空时,电子设备关闭该应用的弹窗功能。这样,电子设备可以通过提前关闭应用的弹窗功能,能够有效解决该应用后续显示弹窗广告的问题,提高了用户体验。
或者,在应用运行过程中,当电子设备检测到应用禁用桌面图标时,电子设备关闭该应用的弹窗功能。这样一来,电子设备只要检测到应用具有禁用桌面图标的情况,电子设备就关闭该应用的弹窗功能,解决了该应用后续显示弹窗广告的问题,提高了用户体验。
进一步的,电子设备还可以将应用的桌面图标显示出来,并提醒用户此类应用存在隐藏桌面图标的行为。这样,电子设备通过将应用的桌面图标显示出来,并通过提示类信息引导用户卸载该应用,进一步解决了该应用后续再次显示弹窗广告的问题,提高了用户体验。
需要说明的是,在本申请实施例中,应用安装后在桌面未显示桌面图标、或者将桌面图标设置为透明、或者应用运行时在桌面禁用桌面图标等的行为可以称为隐匿行为。
下面结合说明书附图,对本申请实施例提供的方案进行详细描述。
本申请实施例提供的应用异常行为的处理方法可以应用于电子设备中,该电子设备可以是手机、平板电脑、智能手机、桌面型、膝上型、手持计算机、笔记本电脑、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本、以及蜂窝电话、个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等任何具有显示屏的电子设备。本申请实施例对该电子设备的具体形态不作特殊限制。
在一些实施例中,本申请实施例提供的应用异常行为的处理方法还可以应用于1+8+N的消费品领域中。其中,“1”指的是手机;“8”指的是车机、音箱、耳机、手表/手环、平板、大屏、个人计算机(personal computer,PC)、增强现实技术(augmented reality,AR)设备/虚拟现实(virtual reality,VR)设备等;“N”指的是物联网(internet of things,IoT)。
如图6所示,为电子设备100的一种结构示意图。其中,电子设备100可以包括:处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。
其中,上述传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L和骨传导传感器180M等传感器。
可以理解的是,本实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
控制器可以是电子设备100的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
可以理解的是,本实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备的结构限定。在另一些实施例中,电子设备也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过电子设备的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,外部存储器,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在电子设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。
移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。
无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,电子设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。该显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Mini-LED,Micro-OLED,Micro-OLED,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。
电子设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,颜色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,从而执行电子设备100的各种功能应用以及数据处理。例如,在本申请实施例中,处理器110可以通过执行存储在内部存储器121中的指令,内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。
其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universalflash storage,UFS)等。
电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备100平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of theUSA,CTIA)标准接口。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和电子设备100的接触和分离。电子设备100可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口195可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件、软件或硬件和软件组合实现。
以下实施例中的方法可以在具有上述硬件结构的电子设备100中实现。以下实施例中,以电子设备100为手机为例,介绍本申请实施例的方法。
为了使得本申请的技术方案更加清楚,易于理解,下面结合手机的软件架构对本申请实施例的方法进行示例说明。
图7为本申请实施例的手机的软件结构框图。
分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将AndroidTM分为五层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,硬件抽象层(hardwareabstraction layer,HAL)、内核层以及驱动层。应理解:本文以AndroidTM系统举例来说明,在其他操作系统中(例如iOSTM系统等),只要各个功能模块实现的功能和本申请的实施例类似也能实现本申请的方案。
应用程序层可以包括一系列应用程序包(Android application package,APK)。
如图7所示,应用程序层可以安装各种应用。如通话、备忘录、浏览器、联系人、图库、日历、地图、蓝牙、音乐、视频、短信息等应用。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
例如,应用程序框架层可以包括窗口管理器,活动管理器,内容提供器,视图系统,资源管理器,通知管理器等,本申请实施例对此不作任何限制。
例如,上述窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。上述活动管理器用于管理各个应用程序的生命周期以及导航回退功能,负责Android的主线程创建,各个应用程序的生命周期的维护。上述内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话薄等。上述视图系统可用于构建应用程序的显示界面。每个显示界面可以由一个或多个控件组成。一般而言,控件可以包括图标、按钮、菜单、选项卡、文本框、对话框、状态栏、导航栏、微(Widget)件等界面元素。上述资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。上述通知管理器使用应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,振动,指示灯闪烁等。
在本申请实施例中,应用程序框架层还可以包括包管理服务(package managerservice,PMS)、隐匿行为识别模块以及隐匿行为处理模块等,本申请实施例对此不做任何限制。
其中,包管理服务用于管理各个应用程序的应用信息以及安装、卸载应用程序等。隐匿行为用于识别应用有无桌面图标、桌面图标的透明度、应用有无应用名称或者应用是否禁用桌面图标等。隐匿行为处理模块用于根据应用的隐匿行为,对该应用进行处理;如关闭该应用的弹窗功能、卸载应用或者将该应用的桌面图标强制显示出来,以引导用户卸载应用。
如图7所示,Android runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语音需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
其中,表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成和图层处理等。2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
硬件抽象层是位于内核层与硬件之间的接口层,可以用于将硬件抽象化。硬件抽象层可以包括Wi-Fi HAL、Audio HAL等。
内核层位于硬件抽象层之下,是硬件和软件之间的层。内核层至少包括显示驱动,摄像头驱动、音频驱动,传感器驱动等,本申请实施例对此不作任何限制。
下面结合说明书附图,对本申请实施例提供的技术方案进行详细描述。
通常情况下,应用安装后都会在桌面生成桌面图标,以便于电子设备响应于用户对桌面图标的操作,启动并运行该应用。因此,在应用安装后,若应用在桌面无桌面图标,那么该应用在后续运行过程中显示弹窗广告的可能性较大。基于此,在本申请实施例中,电子设备可以通过判断应用在桌面是否具有桌面图标,确定该应用是否为显示弹窗广告的应用。
示例性的,如下述表1所示,电子设备在判断出应用在桌面上的桌面图标行为满足第一预设条件时,电子设备确定该应用在后续运行过程中显示弹窗广告的可能性较大。
应用桌面图标行为 | 第一预设条件 |
是否设置桌面图标 | 未设置桌面图标 |
应用在运行时是否禁用桌面图标 | 应用在运行时禁用桌面图标 |
桌面图标的透明度、应用名称 | 透明度为0,应用名称为空 |
应用设置了双图标 | 主图标可见,副图标不可见 |
表1
结合上述表1可知,当电子设备判断应用桌面图标行为满足第一预设条件时,电子设备确定该应用在后续运行过程中显示弹窗广告的可能性较大,因此,电子设备可以关闭该应用的弹窗功能,防止应用显示弹窗广告。进一步的,电子设备还可以将应用的桌面图标强制显示出来,以引导用户卸载该应用。
如图8所示,在一些实施例中,在应用安装后,电子设备判断该应用是否设置桌面图标,若该应用未设置桌面图标,电子设备判断该应用是否为第三方应用;若该应用为第三方应用,电子设备记录该应用的桌面图标行为。示例性的,电子设备记录该应用的包名,以及该应用对应的桌面图标行为(如应用未设置桌面图标,且应用为第三方应用)。
在另一些实施例中,在应用运行时,电子设备判断该应用是否禁用了桌面图标。若该应用禁用了桌面图标,电子设备记录该应用的包名,以及该应用对应的桌面图标行为(如应用禁用桌面图标)。
在又一些实施例中,在应用安装后,若电子设备检测到应用桌面图标的透明度为0,应用名称为空时,电子设备记录该应用的包名,以及该应用的桌面图标行为(如应用桌面图标的透明度为0,应用名称为空)。
仍如图8所示,在电子设备记录应用的包名,以及该应用的桌面图标行为之后,电子设备对应用的桌面图标行为进行分析,确定该应用的桌面图标行为会导致应用显示弹窗广告;在此基础上,电子设备根据桌面图标行为对该应用进行管控。
示例性的,电子设备可以关闭应用的弹窗功能,防止应用后续在运行时显示弹窗广告。进一步的,电子设备还可以将应用的桌面图标强制显示出来,引导用户卸载该应用,从根本上解决应用显示弹窗广告。
例如,如图9所示,电子设备可以在桌面的空白区域将应用的桌面图标显示出来,并显示应用的应用名称。示例性的,桌面图标可设置为系统默认图标,应用名称可设置为应用包名。如,桌面图标为“iCon”的形式,应用名称为“APPName”。
结合图7所示,在本申请实施例中,电子设备判断应用的桌面图标行为是否满足第一预设条件、电子设备记录该应用的应用包名和桌面图标行为、电子设备对桌面图标行为进行分析以及电子设备根据桌面图标行为对应用进行管控等可以由应用程序框架层实现。具体的,可以由应用程序框架层的包管理服务(PMS)实现;或者由隐匿行为识别模块和隐匿行为处理模块实现,本申请实施例对此不作限定。需要说明的是,本申请以下实施例中所述的方法具体由应用框架层中的PMS实现。
需要说明的是,针对于应用不同的桌面图标行为,对电子设备判断桌面图标行为满足第一预设条件的具体实现方式进行举例说明。应理解,本申请实施例所示出的具体实现方式仅仅作为一种示例,并不构成对本申请的限定。
(1)、应用未设置桌面图标。
示例性的,如图10所示,电子设备首先在应用层中下载应用程序安装包。例如,电子设备可以通过应用市场、浏览器或文件管理下载应用程序安装包。之后,电子设备通过应用层向应用程序框架层发起安装,以使得电子设备通过应用程序框架层安装该应用的应用程序安装包。例如,电子设备通过应用程序框架层解析该应用的应用程序安装包,并注册该应用程序安装包,以完成该应用程序安装包的安装。
后续,电子设备在完成应用程序安装包的安装之后,电子设备通过应用程序框架层向应用层发送广播消息。该广播消息用于通知应用层的桌面应用(luancher)应用安装完成。例如,电子设备通过ACTION_PACKAGE ADDED命令向应用层广播消息。在应用层的桌面应用接收到广播消息后,应用层更新桌面图标,并获取新安装应用的桌面图标信息,然后通过桌面应用管理(LuancherAppService)显示新安装应用的桌面图标。
在本申请实施例中,在桌面应用管理(LuancherAppService)中增加电子设备判断应用是否设置了桌面图标,当应用未设置桌面图标,且满足第二预设条件时,电子设备确定该应用存在显示弹窗广告风险,电子设备可以对该应用进行管控。
示例性的,结合图10,如图11所示,电子设备判断应用(例如本申请实施例中所述的第一应用)未设置桌面图标的过程可以由S201-S204实现。
S201、电子设备获取应用的桌面图标信息。
示例性的,在应用的应用程序包安装完成后,电子设备可以通过包管理服务(PMS)查询应用的桌面图标信息。例如,电子设备通过管理服务(PMS)调用如下函数,查询应用的桌面图标信息。其中,桌面图标信息例如可以包括:应用的每个桌面图标的大小、形状、颜色以及透明度等。
Intent intent=new Intent();
intent.setPackage(“com.test.myapp”);
intent.setAction(“android.intent.action.MAIN”);
intent.addCategory(“android.intent.category.LAUNCHER”);
List<ResolveInfo>list=
getPackageManager().queryIntentActivities(intent,PackageManager.MATCH_ALL)。
S202、电子设备根据应用的桌面图标信息,判断应用是否设置了桌面图标。
示例性的,当电子设备通过PMS查询到应用的桌面图标信息中,list=0;或者,list=null时,电子设备确定应用未设置桌面图标。
在一些实施例中,若应用未设置桌面图标,则电子设备继续执行S203;若应用设置了桌面图标,则电子设备显示该应用的桌面图标。
S203、电子设备判断应用是否为第三方应用。
示例性的,电子设备通过应用的包名获取应用的包名标识,当应用的包名标识为FLAG_DATA时,该应用为第三方应用;当应用的包名标识为FLAG_SYSTEM时,该应用为系统应用。
S204、电子设备判断应用是否需要显示桌面图标。
在一些实施例中,若应用未设置桌面图标,该应用为第三方应用,并且该应用需要显示桌面图标,则电子设备对该应用进行管控。如关闭该应用的弹窗功能;进一步的将该应用的桌面图标显示处理,以引导用户卸载该应用。
需要说明的是,目前存在一些应用不需要在桌面显示桌面图标,但是这些应用后续也不会显示弹窗广告。因此,在本申请实施例中,当电子设备确定应用未设置桌面图标时,电子设备可以判断应用是否需要显示桌面图标,防止电子设备对该应用进行误管控。
在一些实施例中,在应用安装时,电子设备可以通过PMS解析应用安装包,获取应用的应用信息(如ApplicationInfo)。示例性的,电子设备可以调用PMS的API:PackageManager.getApplicationInfo(packageName))获取应用的应用信息。其中,应用的应用信息至少包括:应用标识、应用安装包来源、应用申请权限、应用监听状态、应用申请显示方式、应用版本信息、应用安装包的安装路径以及应用特征信息等。
示例性的,当应用的应用信息满足第二预设条件时,电子设备确定该应用需要显示桌面图标;而后,电子设备将该应用的桌面图标显示出来。
其中,第二预设条件包括:应用为异常应用(如应用在预设名单内)、应用的安装包未从系统下载、应用具备访问电子设备的权限(如应用申请相机,麦克风,通话记录,短信,电话或位置等权限)、应用监听电子设备的系统状态、应用申请锁屏显示或悬浮窗显示等、应用未兼容电子设备的版本、应用通过目标路径安装以及应用未在特征库中的一种或多种。
具体的,异常应用指的是存在显示弹窗广告风险的应用。示例性的,电子设备对已经确认有显示弹窗广告的应用的应用包名;或者,将被用户标记的应用的应用包名存储在数据库(或称预设名单)中。电子设备可以调用mMaliciousApp接口判断应用是否在数据库中;若应用在数据库中,则该应用为异常应用。另外,电子设备还可以将数据库中的异常应用的应用包名发送至云服务器端,云服务器端还可以将数据库中的异常应用的应用包名同步至其他电子设备中。
应用的安装包未从系统下载指的是应用通过第三方应用市场、浏览器或文件管理中下载。示例性的,电子设备可以调用callingPackage接口获取应用包名,根据应用包名判断应用的安装包的来源信息。
应用申请相机,麦克风,通话记录,短信,电话或位置等权限;示例性的,电子设备可以调用applicationInfo.permission接口判断应用是否申请了这些权限。
应用监听系统状态指的是应用通过监听系统状态变化,会存在自启动或关联启动的行为。示例性的,电子设备可以调用queryIntentReccivers接口判断应用是否监听系统状态。在一些实施例中,系统状态变化可以包括如下信息:
<receiver android:name=“com.xxxxx.yyyyy.BootCompleteReceiver”>
<intene-filter>
<action android:name=“android.intent.action.QUICKBOOT_POWERON”/>系统重启
<action android:name=“android.bluetooth.adapter.action.STATE_CHANGED”/>蓝牙连接状态改变
<action android:name=“android.wifi.WIFI_STATE_CHANGED”/>WIFI连接状态改变
</intent-filter>
<intent-filter android:priority=“999”>
<action android:name=“android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGED”/>网络状态发生改变
<action android:name=“android.intent.action.BOOT_COMPLETED”/>系统冷重启
<action android:name=“android.intent.action.USER_PRESENT”/>用户解锁
<action android:name=“android.intent.action.WALLPAPER_CHANGED”/>壁纸改变
</intent-filter>
<intene-filter>
<action android:name=“android.intent.action.PACKAGE_RESTARTED”/>应用重启
<action android:name=“android.intent.action.PACKAGE_REPLACED”/>应用升级
<data android:scheme=“package”/>
</intent-filter>
<intent-filter android:priority=“99999”>
<action android:name=“android.provider.Telephony.SECRET_CODE”/>拨号键盘输入暗码
<data android:scheme=“android_secret_code”/>
</intent-filter>
<intent-filter android:priority=“99999”>
<action android:name=“android.intent.action.NEW_OUTGOING_CALL”/>用户拨打电话
</intent-filter>
<intene-filter>
<action android:name=“android.intent.action.MEDIA_MOUNTED”/>插入SD卡
<action android:name=“android.intent.action.MEDIA_UNMOUNTED”/>拔出SD卡
<data android:scheme=“file”/>
</intent-filter>
</receiver>
应用申请锁屏显示或悬浮窗显示例如可以通过电子设备调用applicationInfo.permission接口判断应用是否申请了锁屏显示(DISABLE_KEYGUARD)和悬浮窗显示(SYSTEM_ALERT_WINDOW)。
应用未兼容当前版本例如可以通过电子设备调用applicationInfo.targetSdkVersion接口查看应用的兼容信息。
应用通过目标路径安装指的是应用为系统的时长应用下载,如应用通过SD卡、U盘、调试桥(android debug bridge,adb)安装。示例性的,电子设备可以调用applicationInfo.flags&FLAG_EXTERNAL_STORAG接口查询应用的安装路径。
应用未在特征库:电子设备将系统应用和常用的第三方应用(即用户使用频次大于或等于预设频次)的应用存储在特征库中。当应用未在特征库时,说明应用为非系统应用,或者不常用的第三方应用(即用户使用频次小于预设频次);这些应用通常会存在显示弹窗广告的风险。
在一些实施例中,当应用满足上述第二预设条件中的任意一个条件时,电子设备确定应用需要显示桌面图标。后续,电子设备将该应用的桌面图标显示出来,以引导用户卸载该应用。
示例性的,电子设备可以按照应用信息的优先级顺序,依次判断应用信息是否满足第二预设条件。例如,应用信息的优先级顺序可以为:应用标识>应用安装包来源>应用申请权限>应用监听状态>应用申请显示方式>应用版本信息>应用安装包的安装路径>应用特征信息。
需要说明的是,在本申请实施例中,电子设备按照应用信息的优先级,依次判断应用信息是否满足第二预设条件时,若电子设备确定某一个应用信息满足第二预设条件时,电子设备不需要继续判断其他应用信息,这样有利于降低设备功耗。
在该实施例中,在应用完成安装之后,当电子设备确定应用未设置桌面图标时,说明该应用存在显示弹窗广告的行为,之后,电子设备可以关闭应用的弹窗功能,防止应用显示弹窗广告,提高了用户体验。进一步的,电子设备还可以将应用的桌面图标显示出来,以引导用户卸载该应用,从根本上解决应用显示弹窗广告的问题。
(2)、应用将桌面图标设置为透明、未设置应用名称。
在一些实施例中,电子设备可以在应用安装完成之后,判断应用的桌面图标是否为透明图标,以及是否设置应用名称。
需要说明的是,应用安装的过程可以参考图10以及上述实施例所述,此处不再一一赘述。示例性的,如图10所示,电子设备可以在应用层更新桌面图标时,判断应用的桌面图标是否为透明图标,以及是否设置应用名称。
示例性的,在应用安装完成之后,电子设备获取应用的桌面图标信息。其中,应用的桌面图标信息包括桌面图标类型和应用名称。
在一些实施例中,电子设备可以通过PMS的接口获取应用的桌面图标信息。示例性的,电子设备可以通过PMS的接口调用如下函数,获取应用的桌面图标信息。
PackageManager pm=this.getPackageManager();
ApplicationInfo info=pm.getApplicationInfo info(PackageName,0);
Resources rs=pm.getResourcesForActivity(new ComponentName();
Drawable loadIcon=pm.getResourcesForApplication().getDrawable(info.icon);
示例性的,当电子设备获取的应用的桌面图标信息中,应用名称为空时,电子设备确定应用未设置应用名称。
在一些实施例中,应用的桌面图标类型(如loadIcon)包括第一图标类型、第二图标类型和第三图标类型。其中,其中,第一图标类型、第二图标类型以及第三图标类型对应的桌面图标的显示格式不同。例如,第一图标类型例如可以为AdaptivelconDrawable;第二图标类型例如可以为GradientDrawable;第三图标类型例如可以为BitmapDrawable。
示例性的,针对于应用的不同图标类型,电子设备获取不同图标类型对应的透明度信息,并根据透明度信息判断应用的桌面图标是否为透明图标。
如图12所示,示例性的,电子设备判断应用的桌面图标是否为透明图标的过程可以由S301-S304实现。
S301、电子设备获取应用的桌面图标的图标类型。
示例性的,桌面图标的图标类型例如可以包括第一图标类型、第二图标类型和第三图标类型。
在此基础上,电子设备可以按照图标类型的优先级顺序,依次获取不同图标类型的透明度信息,并判断应用的桌面图标是否为透明图标。
其中,图标类型的优先级顺序例如可以为第一图标类型>第二图标类型>第三图标类型。
S302、电子设备判断图标类型是否为第一图标类型。
示例性的,若图标类型为第一图标类型,电子设备获取第一图标类型对应的透明度信息。其中,第一图标类型对应的透明度信息包括桌面图标的前景透明度和背景透明度。
例如,电子设备可以调用PMS的AdaptivelconDrawablead=(AdaptivelconDrawable)loadIcon接口获取第一图标类型对应的透明度信息。其中,第一图标类型对应的透明度信息如下:
ad.getBackground().getAlpha()(前景透明度)
ad.getForeground().getAlpha()(背景透明度)
示例性的,若第一图标类型对应的透明度信息中,前景透明度和背景透明度均为0,电子设备确定桌面图标为透明图标。相应的,若第一图标类型对应的透明度信息中,前景透明度或背景透明度不为0,电子设备确定桌面图标为非透明图标。
需要说明的是,若电子设备确定图标类型不是第一图标类型,电子设备执行S303。
S303、电子设备判断图标类型是否为第二图标类型。
示例性的,若图标类型为第二图标类型,电子设备获取第二图标类型对应的透明度信息。其中,第二图标类型对应的透明度信息为桌面图标的图标颜色。在一些实施例中,电子设备获取到桌面图标的图标颜色之后,电子设备将该桌面图标的图标颜色转换为桌面图标的透明度(Alpha)。
例如,电子设备可以调用PMS的GradientDrawable gd=(GradientDrawable)loadIcon接口获取第二图标类型对应的透明度信息。其中,第二图标类型对应的透明度信息如下:
int color=gd.getColor().getDefaultColor();(图标颜色)
int alpha=(color&0xff000000)>>>24;(图标透明度)
示例性的,若第二图标类型对应的透明度信息中,当图标颜色转换成的桌面图标的透明度为0时,电子设备确定桌面图标为透明图标。相应的,若第二图标类型对应的透明度信息中,当图标颜色转换成的桌面图标的透明度不为0时,电子设备确定桌面图标为非透明图标。
需要说明的是,若电子设备确定图标类型不是第二图标类型,电子设备执行S304。
S304、电子设备判断图标类型是否为第三图标类型。
示例性的,若图标类型为第三图标类型,电子设备获取第三图标类型对应的透明度信息。其中,第三图标类型对应的透明度信息为桌面图标的透明度。
例如,电子设备可以调用PMS的BitmapDrawable bd=(BitmapDrawable)loadIcon接口获取第三图标类型对应的透明度信息。其中,第三图标类型对应的透明度信息例如可以为:loadIcon.getAlpha()。
示例性的,若第三图标类型对应的透明度信息中,当桌面图标的透明度为0时,电子设备确定桌面图标为透明图标。相应的,若第三图标类型对应的透明度信息中,当桌面图标的透明度不为0时,电子设备确定桌面图标为非透明图标。
在该实施例中,在应用完成安装之后,当电子设备确定应用的桌面图标为透明图标时,说明该应用存在显示弹窗广告的行为,之后,电子设备可以关闭应用的弹窗功能,防止应用显示弹窗广告,提高了用户体验。进一步的,电子设备还可以将应用的桌面图标显示出来(如电子设备渲染第一应用的透明图标,并显示渲染后的第一应用的透明图标),以引导用户卸载该应用,从根本上解决应用显示弹窗广告的问题。
需要说明的是,渲染后的第一应用的透明图标的透明度大于透明度阈值(例如为0)。如渲染后的第一应用的透明图标的透明度大于0。
(3)、应用在运行过程中禁用桌面图标。
需要说明的是,应用的应用名称和桌面图标由应用进行设置,如应用的应用程序包内对应的activity若设置了如下过滤器(filter),则应用会在桌面生成对应的桌面图标(也可以生成多个桌面图标)。
<intene-filter>
<action android:name=“android.intent.action.MAIN”/>
<category android:name=“android.intent.category.LAUNCHER”/>
</intent-filter>
目前,由于Android提供了相应的API,因此,电子设备可以通过Android提供的API改变应用的桌面图标。如,电子设备可以通过应用调用PMS的setComponentEnabledSetting接口改变桌面图标的状态。
示例性的,电子设备可以通过应用调用PMS的setComponentEnabledSetting接口将应用的桌面图标的activity状态设置为:COMPONENT_ENABLED_STATE_DISABLED(不可用状态);或者,电子设备还可以通过应用调用PMS的setComponentEnabledSetting接口将应用的桌面图标的activity状态设置为:COMPONENT_ENABLED_STATE_ENABLED(可用状态)。
需要说明的是,电子设备将应用的桌面图标设置为不可用状态时,即电子设备禁用应用的桌面图标,这样,电子设备的桌面就不会显示应用的桌面图标了。
通常情况下,正常应用会通过切换桌面图标的状态,以实现根据不同节日活动使用对应的桌面图标作为活动的展示。在一些实施例中,正常应用为了满足不同节日活动的需求,会设置两个或两个以上的桌面图标,并且这些应用在切换桌面图标的状态时,会按照先启用再禁用的方式切换桌面图标。也就是说,正常应用在需要切换桌面图标时,先将新桌面图标的状态设置为可用状态(即启用新桌面图标);而后,正常应用再将旧桌面图标的状态设置为不可用状态(即禁用旧桌面图标)。这样,电子设备的桌面会一直显示应用的桌面图标,不会存在用户在桌面看不到应用的桌面图标的情况。
但是,异常应用会先禁用桌面图标,即先将应用的桌面图标设置为不可用状态;而后,异常应用再启用桌面图标,即再将应用的桌面图标设置为可用状态。这样一来,当异常应用只设置有一个桌面图标时,在异常应用将桌面图标禁用之后,电子设备的桌面不会显示异常应用的桌面图标,用户在桌面上也看不到应用的桌面图标了。
基于此,在本申请实施例中,针对于异常应用禁用桌面图标的行为,电子设备可以解决异常应用禁用桌面图标之后,桌面未显示异常应用的桌面图标的问题。示例性的,如图13所示,电子设备可以通过S401-S407实现。
S401、当目标应用调用活动组件对应的API时,电子设备获取与目标应用对应的第一桌面图标的活动状态。
示例性的,电子设备获取与目标应用对应的第一桌面图标的activity状态。需要说明的是,目标应用调用活动组件(即activity)对应的API时,携带有第一桌面图标的图标名称,因此电子设备可以在目标应用调用活动组件对应的API时,通过电子设备携带的第一桌面图标的图标名称,获取与目标应用对应的第一桌面图标的活动状态(即activity状态)。其中,活动状态为可用状态或不可用状态;可用状态用于指示目标应用未禁止使用第一桌面图标,不可用状态用于指示目标应用禁止使用第一桌面图标;其中,目标应用包括一个或多个桌面图标,一个或多个桌面图标包括第一桌面图标。
在一些实施例中,电子设备可以向目标应用注册监听,以检测目标应用是否有调用活动组件的动作。示例性的,电子设备可以在首次开机时向目标应用注册监听;或者,电子设备在每一次开机时向目标应用注册监听。
在一些实施例中,在电子设备向目标应用注册监听之后,电子设备可实时监听目标应用调用API的动作。当电子设备监听到目标应用调用API的动作时,电子设备可以调用如下函数获取目标应用对应的第一桌面图标的activity状态。
PackageManager p=getPackageManager();
ComponentName componentName=new ComponentName(this,com.test.app.MainActivity.
class);
p.setComponentEnabledSetting(componentName,PackageManager.COMPONENT_ENABLED_STATE_DISABLED,PackageManager.DONT_KILL_APP)。
S402、电子设备判断目标应用对应的第一桌面图标的活动状态是否为不可用状态。
示例性的,若目标应用对应的第一桌面图标的活动状态为COMPONENT_ENABLED_STATE_DISABLED,则电子设备确定目标应用对应的第一桌面图标的活动状态为不可用状态,即电子设备确定目标应用禁用(即禁止使用)第一桌面图标。
S403、电子设备获取目标应用的桌面图标信息。
其中,桌面图标信息包括:目标应用的所有桌面图标中,每个桌面图标的图标名称、大小、形状、颜色、活动状态以及透明度等。
S404、电子设备判断目标应用禁用第一桌面图标之后,是否还存在未禁用的桌面图标。
在一些实施例中,若目标应用未禁用桌面图标的数量大于预设数量阈值(如1),则电子设备确定目标应用禁用第一桌面图标之后,还存在其他未禁用的桌面图标。
在另一些实施例中,若目标应用未禁用的桌面图标的数量等于预设数量阈值(如1),且目标应用未禁用的桌面图标的图标名称与第一桌面图标的图标名称不同,则电子设备确定目标应用禁用第一桌面图标之后,还存在其他未禁用的桌面图标。相应地,若目标应用未禁用的桌面图标的图标名称与第一桌面图标的图标名称相同,则电子设备确定目标应用禁用第一桌面图标之后,不存在其他未禁用的桌面图标。
示例性的,在电子设备判断目标应用禁用第一桌面图标之后,还存在其他未禁用的桌面图标的情况下,电子设备通过目标应用禁用第一桌面图标(即电子设备不显示第一桌面图标),并在桌面显示其他未禁用的桌面图标(如显示第二桌面图标)。其中。目标应用禁用第一桌面图标指的是:目标应用将对应第一桌面图标的activity状态设置为:COMPONENT_ENABLED_STATE_DISABLED(不可用状态)。在电子设备判断目标应用禁用第一桌面图标之后,不存在其他未禁用的桌面图标的情况下,电子设备记录目标应用禁用第一桌面图标的禁用信息(或称相关信息)。其中,该禁用信息包括:第一桌面图标的图标名称以及与第一桌面图标的activity状态(如COMPONENT_ENABLED_STATE_DISABLED)。
在电子设备记录目标应用禁用第一桌面图标的禁用信息之后,电子设备启动计时器进行计时。若计时器的时长大于或等于预设时长(如5分钟),且电子设备未检测到目标应用未调用活动组件对应的API,电子设备在桌面显示目标应用的第一桌面图标,即电子设备阻止目标应用禁用第一桌面图标。若计时器的时长小于预设时长,且电子设备检测到目标应用调用活动组件对应的API,则电子设备执行S405。
或者,在电子设备记录目标应用禁用第一桌面图标的禁用信息之后,若目标应用在第一预设时长内未调用活动组件对应的API,电子设备禁止显示目标应用的弹窗;进一步的,电子设备在桌面显示目标应用的第一桌面图标。相应地,若目标应用在第一预设时长内调用活动组件对应的API,则电子设备执行S405。
S405、电子设备获取与目标应用对应的第三桌面图标的活动状态。
其中,第三桌面图标为电子设备曾经禁用过的桌面图标,即第三桌面图标为电子设备曾禁止使用的桌面图标。
需要说明的是,对于电子设备获取与目标应用对应的第三桌面图标的活动状态(即activity状态)的举例说明可以参考上述实施例,此处不再一一赘述。
S406、电子设备判断与目标应用对应的第三桌面图标的活动状态是否为可用状态。
示例性的,若与目标应用对应的第三桌面图标的activity状态为COMPONENT_ENABLED_STATE_ENABLED,则电子设备确定与目标应用对应的第三桌面图标的activity状态为可用状态。
S407、电子设备查询禁用信息,判断是否存在目标应用禁用第一桌面图标。
示例性的,若存在目标应用禁用第一桌面图标,电子设备首先启用第三桌面图标,然后再禁用第一桌面图标。若不存在目标应用禁用第一桌面图标,则电子设备直接启用第三桌面图标。
其中,在电子设备禁用第一桌面图标之后,电子设备删除之前记录的禁用信息。
需要说明的是,电子设备启用第三桌面图标指的是:电子设备通过目标应用将第三桌面图标的activity状态设置为COMPONENT_ENABLED_STATE_ENABLED(可用状态),并在桌面显示第三桌面图标。
在该实施例中,在目标应用运行的过程中,当电子设备检测到目标应用禁用第一桌面图标时,电子设备首先记录目标应用禁用第一桌面图标的禁用信息,并启动计时器进行计时;当计时器的时长大于或等于预设时长,且目标应用未启用第三桌面图标时,电子设备在桌面上强制显示目标应用的第一桌面图标;当计时器的时长小于预设时长,且应启用第三桌面图标时,电子设备首先启用第三桌面图标,然后禁用第一桌面图标,这样一来,电子设备可以解决目标应用禁用桌面图标之后,在桌面不显示目标应用桌面图标的问题,即电子设备可以将目标应用的桌面图标显示出来,以引导用户卸载该目标应用。
本申请实施例提供一种电子设备,该电子设备可以包括显示屏、存储器以及一个或多个处理器;存储器中存储有计算机程序代码,计算机程序代码包括计算机指令,当计算机指令被所述处理器执行时,使得所述电子设备可执行上述实施例中手机执行的各个功能或者步骤。该电子设备的结构可以参考图6所示的电子设备100的结构。
本申请实施例还提供一种芯片系统,如图14所示,该芯片系统1800包括至少一个处理器1801和至少一个接口电路1802。其中,处理器1801可以是上述实施例中图6所示的处理器110。接口电路1802例如可以为处理器110和外部存储器之间的接口电路;或者为处理器110和内部存储器121之间的接口电路。
上述处理器1801和接口电路1802可通过线路互联。例如,接口电路1802可用于从其它装置(例如电子设备的存储器)接收信号。又例如,接口电路1802可用于向其它装置(例如处理器1801)发送信号。示例性的,接口电路1802可读取存储器中存储的指令,并将该指令发送给处理器1801。当所述指令被处理器1801执行时,可使得电子设备执行上述实施例中手机执行的各个步骤。当然,该芯片系统还可以包含其他分立器件,本申请实施例对此不作具体限定。
本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质包括计算机指令,当所述计算机指令在电子设备上运行时,使得该电子设备执行上述方法实施例中电子设备执行的各个功能或者步骤。
本申请实施例还提供一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得所述计算机执行上述方法实施例中电子设备执行的各个功能或者步骤。
通过以上实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个装置,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是一个物理单元或多个物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个不同地方。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一个设备(可以是单片机,芯片等)或处理器(processor)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(read only memory,ROM)、随机存取存储器(random access memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上内容,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何在本申请揭露的技术范围内的变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
Claims (10)
1.一种弹窗广告的处理方法,其特征在于,包括:
响应于目标应用调用活动组件对应的应用程序编程接口API,电子设备获取所述目标应用的第一桌面图标的活动状态;其中,所述活动状态为可用状态或不可用状态,所述可用状态用于指示所述目标应用未禁止使用所述第一桌面图标,所述不可用状态用于指示所述目标应用禁止使用所述第一桌面图标;所述目标应用包括一个或多个桌面图标,所述一个或多个桌面图标包括所述第一桌面图标;
若所述第一桌面图标的活动状态为所述不可用状态,且所述目标应用未禁止使用的桌面图标的数量小于预设数量阈值,所述电子设备禁止显示所述目标应用的弹窗。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述第一桌面图标的活动状态为所述不可用状态,且所述目标应用未禁止使用的桌面图标的数量小于预设数量阈值,所述电子设备显示所述第一桌面图标。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述第一桌面图标的活动状态为所述不可用状态,且所述目标应用未禁止使用的桌面图标的数量大于或等于所述预设数量阈值,所述电子设备不显示所述第一桌面图标,并显示所述目标应用的第二桌面图标;
其中,所述第二桌面图标为所述目标应用未禁止使用的桌面图标中的一个,且所述第一桌面图标与所述第二桌面图标不同。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,若所述第一桌面图标的活动状态为所述不可用状态,且所述目标应用未禁止使用的桌面图标的数量大于或等于所述预设数量阈值,所述电子设备不显示所述第一桌面图标,并显示所述目标应用的第二桌面图标,包括:
若所述第一桌面图标的活动状态为所述不可用状态,且所述目标应用未禁止使用的桌面图标的数量大于所述预设数量阈值,所述电子设备不显示所述第一桌面图标,并显示所述目标应用的所述第二桌面图标;或者,
若所述第一桌面图标的活动状态为所述不可用状态,所述目标应用未禁止使用的桌面图标的数量等于所述预设数量阈值,且所述目标应用未禁止使用的桌面图标的图标名称与所述第一桌面图标的图标名称不同,所述电子设备不显示所述第一桌面图标,并显示所述目标应用的所述第二桌面图标。
5.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述电子设备禁止显示所述目标应用的弹窗,包括:
所述电子设备记录所述第一桌面图标的相关信息;所述相关信息包括所述第一桌面图标的图标名称和活动状态;
在所述电子设备记录所述第一桌面图标的相关信息之后,若所述目标应用在第一预设时长内未调用所述活动组件对应的API,所述电子设备禁止显示所述目标应用的弹窗。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述电子设备记录所述第一桌面图标的相关信息之后,若所述目标应用在第二预设时长内调用所述活动组件对应的API,所述电子设备获取所述目标应用的第三桌面图标的活动状态;
若所述第三桌面图标的活动状态为所述可用状态,所述电子设备显示所述第三桌面图标,不显示所述第一桌面图标;
其中,所述第三桌面图标为所述目标应用曾禁止使用的桌面图标。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述电子设备删除所述电子设备记录的所述第一桌面图标的相关信息。
8.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述电子设备禁止显示所述目标应用的弹窗,包括:
所述电子设备关闭所述目标应用的弹窗功能。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:显示屏、存储器和一个或多个处理器;所述显示屏、所述存储器和所述处理器耦合;
所述存储器用于存储计算机程序代码,所述计算机程序代码包括计算机指令;当所述处理器执行所述计算机指令时,使得所述电子设备执行如权利要求1-8任一项所述的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,包括计算机指令;当所述计算机指令在所述电子设备上运行时,使得所述电子设备执行如权利要求1-8任一项所述的方法。
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