KR20130094501A - 물리적 매개체를 이용한 인터랙티브 음성 통신 장난감 - Google Patents

물리적 매개체를 이용한 인터랙티브 음성 통신 장난감 Download PDF

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Abstract

물리적 매개체를 이용한 인터랙티브 음성 통신 장난감이 개시된다. 소정 형상의 몸체를 가지고 인터넷 상의 서버와 접속이 가능한 음성 통신 장난감은 몸체의 후면에 설치되어 메인 전원을 온/오프 하는 메인 전원부; 메인 전원이 최초로 온 되면 장난감에 부여된 시리얼 넘버를 서버로 전송하는 전송부; 및 몸체의 전면에 설치되어 서버에서 전송된 음성 메시지를 출력하는 음성 출력부를 포함할 수 있다. 이에, 서버는 장난감에서 전송된 시리얼 넘버를 이용하여 사용자 계정을 생성하고, 사용자 계정에 등록된 음성 메시지를 장난감으로 전송할 수 있다.

Description

물리적 매개체를 이용한 인터랙티브 음성 통신 장난감{INTERACTIVE TOY FOR AUDIO COMMUNICATION WITH PHYSICAL INTERFACE}
본 발명의 실시예들은 아동 간에 통신을 용이하게 하기 위한 장난감에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 가상의 세계가 아닌 실재하는 물체를 이용하여 네트워크 기능을 작동시킬 수 있는 인터랙티브/물리적 장난감에 관한 것이다.
일반적으로, 가정에서 이용되는 로보트 형태의 장난감은 동작에 한계를 갖고 있을 뿐만 아니라, 사용자의 행동에 무관하게 동작된다. 이러한 로보트는 저가로 형성되어 어린이에게 적절하게 사용되고 있으나, 로보트의 행동 범위가 극히 제한되어 잦은 이용 시 흥미를 유발시킬 수 있는 메리트를 저하시키는 문제점이 야기되고 있다. 또한, 고가의 로보트 경우에는 고가라는 단점으로부터 구매에 어려움이 많으며, 이외에도 어린이 장난감으로 활용하기 위한 유희 범위를 벗어나 사용시의 부담감을 갖게 된다.
미국공개공보 US 2009/0030808 "CUSTOMIZED TOY PET"에는 웹 사이트와 실물체 간의 정보 전달 방식에 초점이 맞추어져 있다. 이는, 실재하는 장난감과 온라인 웹 사이트 간의 정보가 연동되어 사용자가 미리 지정해 놓은 대로 장난감이 작동하는 것이다. 그러나, 이러한 형태의 종래 장난감은 유아와 같이 웹 접근성이 떨어지는 특정 집단에게는 유효하지 못하다.
따라서, 사용자가 웹이라는 가상 세계에 직접 접근하지 않더라도 물리적 물체를 매개체로 다른 사용자와 네트워크 연결을 하여 연락을 유지할 수 있는 장난감의 출현이 요구되고 있다.
낮은 연령의 사용자가 다른 사용자와 공간적으로 떨어진 상태에서 연결을 맺을 시, 가상의 공간을 이용하지 않고 실재화 된 네트워크를 이용해 사용이 용이하도록 한 장난감을 제공한다.
이와 동시에, 사용자의 음성 전달을 보완해주기 위하여 3차원 물건의 형태를 변형시킴으로써 물리적인 감정표정(physical emoticon)을 동시에 전달해주며, 음성 메시지가 일방적/단일적으로 전송되는 것이 아니라 지속적/상호방향의 대화로 유지될 수 있는 장난감을 제공한다.
소정 형상의 몸체를 가지고 인터넷 상의 서버와 접속이 가능한 음성 통신 장난감은 몸체의 후면에 설치되어 메인 전원을 온/오프 하는 메인 전원부; 메인 전원이 최초로 온 되면 장난감에 부여된 시리얼 넘버를 서버로 전송하는 전송부; 및 몸체의 전면에 설치되어 서버에서 전송된 음성 메시지를 출력하는 음성 출력부를 포함할 수 있다. 이에, 서버는 장난감에서 전송된 시리얼 넘버를 이용하여 사용자 계정을 생성하고, 사용자 계정에 등록된 음성 메시지를 장난감으로 전송할 수 있다.
일 측면에 따르면, 음성 통신 장난감은 몸체의 전면에 설치되어 스피커 전원을 온/오프 하는 스피커 전원부를 더 포함할 수 있다. 이에, 서버는 스피커 전원이 온 되면 사용자 계정에 등록된 음성 메시지를 차례로 전송할 수 있다.
다른 측면에 따르면, 음성 통신 장난감은 몸체의 전면에 설치되어 음성 메시지가 출력되는 동안 LED를 점화하는 LED 구동부를 더 포함할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, LED 구동부는 음성 메시지의 재생 시간에 따라 LED의 점화 상태를 변경할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 음성 통신 장난감에는 RFID(Radio Frequency Identification)를 포함한 명함 칩이 구비될 수 있으며, 몸체의 전면에 설치되어 사용자가 타인의 장난감에 구비된 타인 명함 칩을 접하면 타인 명함 칩의 RFID를 인식하는 RFID 인식부를 더 포함할 수 있다. 이때, 전송부는 타인 명함 칩의 RFID를 서버로 전송할 수 있다. 이에, 서버는 장난감 별로 부여된 시리얼 넘버 및 RFID를 저장 및 유지하며, 타인 명함 칩의 RFID에 대응되는 시리얼 넘버로 생성된 타인 계정을 사용자 계정과 연관하여 등록할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 음성 통신 장난감은 몸체의 전면에 설치되어 사용자의 음성 메시지를 녹음하는 음성 녹음부를 더 포함할 수 있다. 이때, 전송부는 사용자의 음성 메시지를 서버로 전송할 수 있다. 이에, 서버는 사용자의 음성 메시지를 타인 계정에 저장하였다가 타인의 장난감으로 전송할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 음성 통신 장난감은 몸체의 상단에 설치되어 사용자의 접촉을 감지하는 터치 감지부; 몸체의 전면에 설치되어 사용자의 접촉이 감지되면 사용자의 음성 메시지를 녹음하는 음성 녹음부를 더 포함할 수 있다. 이때, 전송부는 사용자의 음성 메시지를 서버로 전송할 수 있다. 이에, 서버는 사용자의 음성 메시지를 타인 계정에 저장하였다가 타인의 장난감으로 전송할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, 음성 통신 장난감은 몸체의 전면에 설치되어 음성 메시지가 녹음되는 동안 LED를 점화하는 LED 구동부를 더 포함할 수 있다.
또 다른 측면에 따르면, LED 구동부는 음성 메시지의 녹음 가능 시간에 따라 LED의 점화 상태를 변경할 수 있다.
소정 형상의 몸체를 가지고 인터넷 상의 서버와 접속이 가능한 음성 통신 장난감은 RFID(Radio Frequency Identification)를 포함한 명함 칩이 구비되고, 몸체의 후면에 설치되어 메인 전원을 온/오프 하는 메인 전원부; 몸체의 전면에 설치되어 사용자가 타인의 장난감에 구비된 타인 명함 칩을 접하면 타인 명함 칩의 RFID를 인식하는 RFID 인식부; 및 메인 전원이 최초로 온 되면 장난감에 부여된 시리얼 넘버를 서버로 전송하고, RFID 인식부를 통해 인식된 타인 명함 칩의 RFID를 서버로 전송하는 전송부를 포함할 수 있다. 이에, 서버는 장난감 별로 부여된 시리얼 넘버 및 RFID를 저장 및 유지하며, 장난감에서 전송된 시리얼 넘버를 이용하여 사용자 계정을 생성하고, 타인 명함 칩의 RFID에 대응되는 시리얼 넘버로 생성된 타인 계정을 사용자 계정과 연관하여 등록한 후, 사용자 계정과 타인 계정을 통해 장난감을 이용한 음성 통신을 제공할 수 있다.
음성 녹음 및 음성 재생이 가능한 장난감 각각에 대하여 장난감 별로 부여된 시리얼 넘버 및 RFID를 저장 및 유지하는 저장부; 장난감으로부터 장난감의 시리얼 넘버가 수신되면 시리얼 넘버를 이용하여 사용자 계정을 생성하고, 장난감으로부터 타인 장난감에 부여된 RFID가 수신되면 RFID에 대응되는 시리얼 넘버로 생성된 타인 계정을 사용자 계정과 연관하여 등록하는 계정 관리부; 및 사용자 계정 및 타인 계정을 통해 장난감으로부터 사용자의 음성 메시지가 수신되면 타인 장난감으로 전송하고, 타인 장난감으로부터 타인의 음성 메시지가 수신되면 장난감으로 전송하는 서비스 제공부를 포함하는 서버를 제공한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 인터넷 사용의 권한 제한이 많은 유아가 일반 장난감을 갖고 노는 행동만으로도 다른 친구와 연락을 주고 받을 수 있도록 도와준다. 또한, 실재하는 물체를 매개체로 이용하여 다른 사용자와 네트워크 연결이 가능하며, 물리적인 매개체를 이용해 네트워크를 구성하는 방식은 역으로 유아가 인터넷을 통해 유해한 정보를 접하는 것으로부터 보호할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 장난감 기기의 표정을 만듦으로써, 감정과 의견을 동시에 표현하는 능력을 기른다. 또한, 장난감 기기가 서버의 알고리즘에 따라 다른 사용자들과 함께 나눌 수 있는 공통 주제를 던져줌으로써, 사용자는 타인의 관점과 지식을 학습할 수 있는 기회를 얻을 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 있어서, 음성 통신 장난감의 동작 제어를 위한 구성 블록도를 도시한 것이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 있어서, 음성 통신 장난감의 전체 구성도를 도시한 것이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 있어서, 주요 기기인 장난감 본체의 정면도를 도시한 것이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 있어서, 음성 통신 장난감의 스피커 전원 작동을 보여주는 측면도이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 음성 통신 장난감의 터치 패드를 보여주는 상면도이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 장난감과 서버 간의 정보 흐름을 나타내는 도표를 도시한 것이다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
본 발명은 사용자가 직접 웹에 접속하지 않고도 실재하는 물체를 이용한 네트워크 연결을 통해 사용자와 다른 사용자 간에 음성을 주고 받을 수 있는 음성 통신 장난감에 관한 것이다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 음성 통신 장난감의 동작 제어를 위한 구성 블록도이다.
본 발명에 따른 음성 통신 장난감은 유/무선 네트워크를 통해 인터넷 상의 서버와 접속을 필요로 한다. 본 발명의 음성 통신 장난감은 기기의 고유 번호인 시리얼 넘버가 부여되는 것과 아울러, RFID를 포함한 명함 칩이 다수 개 구비된다. 이때, 명함 칩은 음성 통신 장난감을 식별하기 위한 고유한 ID로, 사용자들끼리 교환하여 음성 통신 장난감 간에 네트워크를 구성하는 데에 이용될 수 있다. 즉, 사용자는 다른 사용자와 명함 칩을 교환하여 네트워크를 구성하도록 함으로써 실재하는 매개체를 통해 음성 통신을 이용할 수 있다.
본 실시예에서, 서버는 음성 통신 장난감 각각에 대하여 장난감 별로 부여된 시리얼 넘버와 RFID를 저장 및 유지하고, 이를 바탕으로 음성 통신 장난감을 통해 사용자 간에 음성 통신 서비스를 제공할 수 있다.
도 1에 도시한 바와 같이, 일실시예에 따른 음성 통신 장난감(100)은 메인 전원부(110), RFID 인식부(120), 스피커 전원부(130), 터치 감지부(140), 전송부(150), 음성 출력부(160), LED 구동부(170), 및 음성 녹음부(180)를 포함하여 구성될 수 있다.
전송부(150)는 유선 또는 무선 통신 모듈로 구성되어, 서버와 정보를 주고 받는 역할을 담당한다. 즉, 전송부(150)는 음성 통신 서비스를 위해 필요한 정보는 물론, 사용자 간의 음성 메시지를 서버를 통해 주고 받을 수 있다.
메인 전원부(110)는 장난감의 메인 전원을 온(on)/오프(off) 하는 역할을 한다. 이때, 전송부(150)는 장난감의 메인 전원이 최초로 인가되는 경우 장난감에 부여된 시리얼 넘버를 서버로 전송하게 된다. 이에, 서버는 장난감에서 전송된 시리얼 넘버를 이용하여 해당 장난감에 대한 사용자 계정을 생성할 수 있다. 즉, 각각의 장난감을 위한 계정 생성 방식이 인터넷을 통해 이루어지지 않고 제조 시 부여된 시리얼 넘버를 통해 이루어질 수 있다.
RFID 인식부(120)는 사용자가 타인으로부터 받은 명함 칩(즉, 타인 장난감에 구비된 명함 칩)(이하, '타인 명함'이라 칭함)을 장난감에 갖다 대면 타인 명함의 RFID를 인식할 수 있다. 이때, 전송부(150)는 RFID 인식부(120)에서 인식된 타인 명함의 RFID를 서버로 전송하게 된다. 이에, 서버는 타인 명함의 RFID에 대응되는 시리얼 넘버의 장난감을 소유한 타인의 계정이 생성되어 있다면 해당 타인 계정을 사용자 계정에 등록할 수 있다. 사용자 계정에 타인 계정을 등록한다는 것은 사용자와 타인이 가상 세계에서 소정의 관계, 예컨대 친구를 맺는다는 것을 의미한다. 서버에서는 사용자 별로 사용자가 RFID 명함 칩을 이용하여 등록한 타인 계정을 사용자 계정과 연관하여 유지 및 관리할 수 있다. 따라서, 각 계정 간을 네트워크 상에서 연결하는 방식은 RFID를 포함한 물리적인 매체인 명함 칩을 통해 이루어지는 것이다.
터치 감지부(140)는 장난감에 대한 사용자의 접촉을 감지하는 역할을 한다. 이때, 음성 녹음부(180)는 터치 감지부(140)를 통해 사용자 접촉이 감지되는 시점에 활성화 되어 외부에서 입력되는 음성의 녹음을 시작한다. 음성 녹음부(180)는 사용자 접촉이 감지된 직후부터 사전에 정해진 일정 시간 동안 녹음을 수행하거나, 사용자 접촉이 감지되면 녹음을 시작하고 다시 한번 사용자 접촉이 감지되면 녹음을 종료하는 토글 방식을 적용할 수 있다. 그리고, 전송부(150)는 녹음된 음성 메시지를 서버로 전송하게 된다. 이에, 서버는 사용자의 장난감에서 전송된 음성 메시지를 사용자와 관계가 설정된 타인, 즉 사용자 계정에 등록된 타인 계정에 저장한다. 이때, 서버는 음성 메시지가 수신된 순으로 순차적으로 누적한다. 마찬가지로, 서버는 사용자를 친구로 등록한 타인으로부터 음성 메시지가 수신되면 타인의 음성 메시지를 사용자 계정에 순차적으로 누적하게 된다.
스피커 전원부(130)는 장난감의 스피커 전원을 온/오프 하는 역할과 음성 크기를 조절하는 역할을 한다. 이때, 스피커 전원이 활성화 되는 순간 전송부(150)에서 서버로 음성 메시지를 요청하고, 이에 서버는 사용자 계정에 누적된 음성 메시지를 차례로 장난감으로 전송한다.
음성 출력부(160)는 스피커 전원이 활성화 된 상태에서 서버에서 전송된 음성 메시지를 재생하는 역할을 한다. 이때, 음성 메시지는 타인에 의해 사용자 계정에 누적된 음성 정보이거나, 서버에서 제공되는 임의 주제의 음성 정보일 수 있다.
LED 구동부(170)는 음성 출력부(160)를 통해 음성 메시지가 재생되는 동안, 혹은 음성 녹음부(180)를 통해 음성 메시지가 녹음되는 동안, LED를 점화하여 장난감의 현재 상태를 표시할 수 있다. 예컨대, 음성 메시지의 재생 중에는 파란색을 보여주고 녹음 중에는 빨간색을 보여줄 수 있다. 더욱이, LED 구동부(170)는 음성 메시지의 남은 재생 시간 또는 녹음 가능 시간에 따라 LED의 점화 상태를 변경할 수 있다. 일 예로, LED 구동부(170)는 LED가 점등된 후 재생 시간이나 녹음 시간에 따라 점차적으로 밝기를 줄여 시간이 얼마나 남았는지에 대한 정보를 보여줄 수 있다. 또한, LED 구동부(170)는 네트워크 상에 새로운 음성 정보에 등록되었을 때 알림을 제공하는 역할을 할 수 있다. 즉, 서버는 사용자 계정에 새로운 음성 메시지가 누적되면 이를 장난감에 전달하고 이때 장난감에서 LED를 통해 새로운 음성 메시지가 있음을 표시할 수 있다.
상기한 구성을 기반으로 한 음성 통신 장난감의 본체는 도 2에 도시한 바와 같다.
일실시예에 따른 음성 통신 장난감은 소정 형상의 몸체(1)를 가지고, 몸체(1)가 받침대(6) 위에 고정 또는 착탈 가능한 구조로 이루어질 수 있다. 도 1은 몸체(1)가 받침대(6) 위에 위치하며, 내부에 RFID를 포함한 본체 명함(7)과, 타인으로부터 받은 타인 명함(8)이 받침대(6)에 조립되어 있는 형태를 보여주고 있다. 즉, 받침대(6)는 몸체(1)를 받치는 역할과 더불어, 본체 명함(7) 및/또는 타인 명함(8)을 끼워 보관하기 위한 구조와 공간을 제공할 수 있다.
도 2를 참조하면, 메인 전원부(110)는 몸체(1)의 후면에 설치되고, 전송부(150)는 몸체(1)의 내부에 설치되거나 외부에 노출되는 형태로 설치될 수 있다. 사용자가 몸체(1)의 후면에 있는 전원에 초기 연결 시 서버에서는 사용자 계정이 생성된다.
그리고, RFID 인식부(120)는 RFID 리더로 구성되어 몸체(1)의 전면에 설치되되, 몸체(1)의 내부에 설치되거나 외부에 노출되는 형태로 설치될 수 있다. 사용자가 본체 명함(7)과 타인 명함(8)을 몸체(1)의 전면부에 갖다 대면 서버에서는 사용자 계정에 타 사용자 계정을 등록할 수 있다.
도 3은 장난감 본체의 정면도로서, 몸체(1)에 눈(2)의 형상을 구비한 형태를 도시한 것이다. 눈(2)은 시계방향과 반시계방향 각각으로 0도부터 100도까지 회전 가능한 구조로 제작될 수 있다. 본 실시예에서는 장난감의 전면부에 생물체의 눈을 닮은 회전 부분을 제공하여 이를 돌림으로써 사용자가 감정을 표현하도록 하고 타 사용자의 감정을 전달받도록 할 수 있다. 이는, 눈(2)의 현재 회전 각도를 장난감이 전달하는 음성 메시지와 같이 동시에 전송하여 수신 측 장난감의 눈이 해당 각도로 구동됨에 따라 음성이 갖지 못하는 시각 정보를 보완할 수 있다.
그리고, 눈(2)의 음각으로 나타난 부분 내에는 LED(10)를 포함하는 LED 구동부(170)가 설치된다. 이때, LED(10)는 삼색 LED로 구성되어 녹음 시에 빨간색을, 재생 시에 파란색을 보여줄 수 있다. 이는, LED(10)가 점등된 후 일정 시간(예컨대, 15초) 내에 서서히 꺼짐으로써 녹음시간/재생시간이 얼마나 남았는지에 대한 정보를 제공할 수 있다. 또한, LED(10)는 네트워크 상에서 새로운 음성 메시지가 생성되었을 시에는 녹색을 보여주어 알림을 제공하는 역할을 할 수 있다.
도 4는 음성 통신 장난감의 스피커 전원 작동을 보여주는 측면도이다.
스피커 전원부(130)는 몸체(1)의 전면에 설치되되, 도 4에 도시한 바와 같이 해당 전원 스위치가 부리(3)의 형상으로 제작될 수 있다. 이때, 스피커 전원부(130)는 부리(3)를 들어올리면 스피커 전원이 활성화 되고 부리(3)를 다시 내리면 스피커 전원이 꺼지는 방식으로 제작될 수 있다. 또한, 부리(3)의 개폐 각도는 음성의 크기를 조절할 수 있는 조절부 역할을 하는 것으로, 스피커 전원부(130)는 부리(3)의 개폐 각도에 따라 음성 크기를 조절할 수 있다. 그리고, 음성 출력부(160)는 몸체(1)의 전면에 설치된 스피커(9)로 구성될 수 있다. 사용자가 부리(3)를 들어 올림으로써 스피커 전원이 활성화 되는 순간, 스피커(9)를 통해 사용자 계정에 순차적으로 누적된 음성 메시지가 흘러 나오게 된다. 이는, 사용자가 장난감의 부리(3)를 들어 올림으로써 장난감이 이야기를 들려주는 형태를 암시하여 사용 대상자들이 자연스럽게 작동시킬 수 있도록 한 것이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 음성 통신 장난감의 터치 패드를 보여주는 상면도이다.
터치 감지부(140)는 녹음의 시작을 인지하는 구성으로, 몸체(1)의 상단에 위치하는 소정 무늬(예컨대, 깃털 무늬)의 터치 패드(5)로 구성될 수 있다. 몸체(1)의 경우 재질이 SF 코팅(soft feeling coating)이 된 플라스틱으로 부드러운 촉감으로 사용을 유도하게 된다. 몸체(1)가 절연체인 반면, 터치 패드(5)는 광택이 있는 전도 플라스틱으로서 몸체(1)와 같은 색조를 띄나, SF 코팅의 표면 처리가 되어 있지 않다. 한편, 음성 녹음부(180)는 몸체(1)의 전면에 설치는 것으로, 도 1에 도시한 바와 같이 몸체(1)의 전면에 설치된 마이크 홀(4)과 연결되어 마이크 홀(4)을 통해 입력되는 음성을 녹음하게 된다. 깃털 무늬의 터치 패드(5)가 사용자의 피부 접촉을 감지하는 순간, LED(10)에는 녹음 모드의 시작을 알리는 빨간색 불이 들어오고, 이때 음성 녹음부(180)는 마이크 홀(4)를 통해 음성 메시지를 녹음한다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 음성 통신 장난감과 서버 간의 정보 흐름을 나타내는 도표를 도시한 것이다.
음성 통신 장난감은 유/무선 네트워크를 통해 인터넷 상의 서버와 접속을 기본으로 하며, (1) 음성 정보를 녹음하는 기능, (2) 녹음된 음성 정보를 서버로 전송하는 기능, (3) 서버로부터 음성 정보를 수신하여 재생하는 기능, (4) 서버로부터 눈의 움직임 정보를 수신하여 구현하는 기능, (5) 음성 정보의 녹음 또는 재생에 따라 LED의 불빛을 제어하는 기능, (6) RFID 명함의 정보를 해석하는 기능 등을 구현할 수 있다.
이에, 서버는 음성 녹음 및 음성 재생이 가능한 장난감 각각에 대하여 장난감 별로 부여된 시리얼 넘버 및 RFID를 저장 및 유지하는 저장부; 장난감으로부터 장난감의 시리얼 넘버가 수신되면 시리얼 넘버를 이용하여 사용자 계정을 생성하고, 장난감으로부터 타인 장난감에 부여된 RFID가 수신되면 RFID에 대응되는 시리얼 넘버로 생성된 타인 계정을 사용자 계정과 연관하여 등록하는 계정 관리부; 및 사용자 계정 및 타인 계정을 통해 장난감으로부터 사용자의 음성 메시지가 수신되면 타인 장난감으로 전송하고, 타인 장난감으로부터 타인의 음성 메시지가 수신되면 장난감으로 전송하는 서비스 제공부를 포함하여 구성될 수 있다. 상기한 구성의 서버는 음성 메시지를 텍스트화 하지 않고 본래의 형식 그대로 시간 순서대로 저장 및 유지한다. 따라서, 본 발명의 실시예에서는 장난감이 음성 메시지를 전달하는 대상으로 사용자의 네트워크에 속한 다른 사용자들을 이용함으로써, 다방향 통신이 가능하도록 서비스 할 수 있다. 음성 메시지는 사용자가 개인 의지에 따라 임의적으로 녹음할 수 있으며, 더 나아가 서버에서는 정해진 알고리즘에 따라 장난감으로 녹음의 주제를 질문하여, 공통된 화제를 주고 받을 수 있도록 유도한다.
요컨대, 서버는 (1) 계정을 등록 및 관리하는 기능, (2) 계정 별 음성 정보를 순차적으로 누적하는 기능, (3) 계정 간에 네트워크 연결을 제공하는 기능, (4) 임의적으로 등록된 주제를 장난감으로 전송하는 기능 등을 구현할 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 실시예에 따르면, 인터넷 사용의 권한 제한이 많은 유아가 일반 장난감을 갖고 노는 행동만으로도 다른 친구와 연락을 주고 받을 수 있도록 도와준다. 또한, 실재하는 물체를 매개체로 이용하여 다른 사용자와 네트워크 연결이 가능하며, 물리적인 매개체를 이용해 네트워크를 구성하는 방식은 역으로 유아가 인터넷을 통해 유해한 정보를 접하는 것으로부터 보호할 수 있다. 그리고, 장난감 기기가 서버의 알고리즘에 따라 다른 사용자들과 함께 나눌 수 있는 공통 주제를 던져줌으로써, 사용자는 타인의 관점과 지식을 학습할 수 있는 기회를 얻을 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 방법들은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 또한, 상술한 파일 시스템은 컴퓨터 판독이 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
1: 몸체
2: 눈
3: 스피커 전원
4: 마이크
5: 터치 패드
6: 받침대
7: 본체 명함
8: 타인 명함
9: 스피커
10: LED

Claims (12)

  1. 소정 형상의 몸체를 가지고 인터넷 상의 서버와 접속이 가능한 장난감에 있어서,
    상기 장난감은,
    상기 몸체의 후면에 설치되어 메인 전원을 온/오프 하는 메인 전원부;
    상기 메인 전원이 최초로 온 되면 상기 장난감에 부여된 시리얼 넘버를 상기 서버로 전송하는 전송부; 및
    상기 몸체의 전면에 설치되어 상기 서버에서 전송된 음성 메시지를 출력하는 음성 출력부
    를 포함하고,
    상기 서버는 상기 장난감에서 전송된 상기 시리얼 넘버를 이용하여 사용자 계정을 생성하고, 상기 사용자 계정에 등록된 음성 메시지를 상기 장난감으로 전송하는 것
    을 특징으로 하는 음성 통신 장난감.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 장난감은,
    상기 몸체의 전면에 설치되어 스피커 전원을 온/오프 하는 스피커 전원부
    를 더 포함하고,
    상기 서버는 상기 스피커 전원이 온 되면 상기 사용자 계정에 등록된 음성 메시지를 차례로 전송하는 것
    을 특징으로 하는 음성 통신 장난감.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 장난감은,
    상기 몸체의 전면에 설치되어 상기 음성 메시지가 출력되는 동안 LED를 점화하는 LED 구동부
    를 더 포함하는 음성 통신 장난감.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 LED 구동부는,
    상기 음성 메시지의 재생 시간에 따라 상기 LED의 점화 상태를 변경하는 것
    을 특징으로 하는 음성 통신 장난감.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 장난감에는 RFID(Radio Frequency Identification)를 포함한 명함 칩이 구비되고,
    상기 장난감은,
    상기 몸체의 전면에 설치되어 사용자가 타인의 장난감에 구비된 타인 명함 칩을 접하면 상기 타인 명함 칩의 RFID를 인식하는 RFID 인식부
    를 더 포함하고,
    상기 전송부는 상기 타인 명함 칩의 RFID를 상기 서버로 전송하고,
    상기 서버는 상기 장난감 별로 부여된 시리얼 넘버 및 RFID를 저장 및 유지하며, 상기 타인 명함 칩의 RFID에 대응되는 시리얼 넘버로 생성된 타인 계정을 상기 사용자 계정과 연관하여 등록하는 것
    을 특징으로 하는 음성 통신 장난감.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 장난감은,
    상기 몸체의 전면에 설치되어 상기 사용자의 음성 메시지를 녹음하는 음성 녹음부
    를 더 포함하고,
    상기 전송부는 상기 사용자의 음성 메시지를 상기 서버로 전송하고,
    상기 서버는 상기 사용자의 음성 메시지를 상기 타인 계정에 저장하였다가 상기 타인의 장난감으로 전송하는 것
    을 특징으로 하는 음성 통신 장난감.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 장난감은,
    상기 몸체의 상단에 설치되어 상기 사용자의 접촉을 감지하는 터치 감지부;
    상기 몸체의 전면에 설치되어 상기 사용자의 접촉이 감지되면 상기 사용자의 음성 메시지를 녹음하는 음성 녹음부
    를 더 포함하고,
    상기 전송부는 상기 사용자의 음성 메시지를 상기 서버로 전송하고,
    상기 서버는 상기 사용자의 음성 메시지를 상기 타인 계정에 저장하였다가 상기 타인의 장난감으로 전송하는 것
    을 특징으로 하는 음성 통신 장난감.
  8. 제6항 또는 제7항에 있어서,
    상기 장난감은,
    상기 몸체의 전면에 설치되어 상기 음성 메시지가 녹음되는 동안 LED를 점화하는 LED 구동부
    를 더 포함하는 음성 통신 장난감.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 LED 구동부는,
    상기 음성 메시지의 녹음 가능 시간에 따라 상기 LED의 점화 상태를 변경하는 것
    을 특징으로 하는 음성 통신 장난감.
  10. 소정 형상의 몸체를 가지고 인터넷 상의 서버와 접속이 가능한 장난감에 있어서,
    상기 장난감에는 RFID(Radio Frequency Identification)를 포함한 명함 칩이 구비되고,
    상기 장난감은,
    상기 몸체의 후면에 설치되어 메인 전원을 온/오프 하는 메인 전원부;
    상기 몸체의 전면에 설치되어 사용자가 타인의 장난감에 구비된 타인 명함 칩을 접하면 상기 타인 명함 칩의 RFID를 인식하는 RFID 인식부; 및
    상기 메인 전원이 최초로 온 되면 상기 장난감에 부여된 시리얼 넘버를 상기 서버로 전송하고, 상기 RFID 인식부를 통해 인식된 상기 타인 명함 칩의 RFID를 상기 서버로 전송하는 전송부
    를 포함하고,
    상기 서버는 상기 장난감 별로 부여된 시리얼 넘버 및 RFID를 저장 및 유지하며, 상기 장난감에서 전송된 상기 시리얼 넘버를 이용하여 사용자 계정을 생성하고, 상기 타인 명함 칩의 RFID에 대응되는 시리얼 넘버로 생성된 타인 계정을 상기 사용자 계정과 연관하여 등록한 후, 상기 사용자 계정과 상기 타인 계정을 통해 상기 장난감을 이용한 음성 통신을 제공하는 것
    을 특징으로 하는 음성 통신 장난감.
  11. 음성 녹음 및 음성 재생이 가능한 장난감 각각에 대하여 상기 장난감 별로 부여된 시리얼 넘버 및 RFID를 저장 및 유지하는 저장부;
    상기 장난감으로부터 상기 장난감의 시리얼 넘버가 수신되면 상기 시리얼 넘버를 이용하여 사용자 계정을 생성하고, 상기 장난감으로부터 타인 장난감에 부여된 RFID가 수신되면 상기 RFID에 대응되는 시리얼 넘버로 생성된 타인 계정을 상기 사용자 계정과 연관하여 등록하는 계정 관리부; 및
    상기 사용자 계정 및 상기 타인 계정을 통해 상기 장난감으로부터 사용자의 음성 메시지가 수신되면 상기 타인 장난감으로 전송하고, 상기 타인 장난감으로부터 타인의 음성 메시지가 수신되면 상기 장난감으로 전송하는 서비스 제공부
    를 포함하는 서버.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 서비스 제공부는,
    상기 사용자 계정 및 상기 타인 계정을 이용하여 공통된 주제의 음성 정보를 상기 장난감 및 상기 타인 장난감에 전송하는 것
    을 특징으로 하는 서버.
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