KR20130069187A - 이동 단말기 및 그 동작 방법 - Google Patents

이동 단말기 및 그 동작 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20130069187A
KR20130069187A KR1020110136798A KR20110136798A KR20130069187A KR 20130069187 A KR20130069187 A KR 20130069187A KR 1020110136798 A KR1020110136798 A KR 1020110136798A KR 20110136798 A KR20110136798 A KR 20110136798A KR 20130069187 A KR20130069187 A KR 20130069187A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
mobile terminal
touch
virtual
displayed
movement
Prior art date
Application number
KR1020110136798A
Other languages
English (en)
Inventor
이건우
김성혁
Original Assignee
엘지전자 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 엘지전자 주식회사 filed Critical 엘지전자 주식회사
Priority to KR1020110136798A priority Critical patent/KR20130069187A/ko
Publication of KR20130069187A publication Critical patent/KR20130069187A/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/0412Digitisers structurally integrated in a display
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04815Interaction with a metaphor-based environment or interaction object displayed as three-dimensional, e.g. changing the user viewpoint with respect to the environment or object
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M2250/00Details of telephonic subscriber devices
    • H04M2250/22Details of telephonic subscriber devices including a touch pad, a touch sensor or a touch detector

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Telephone Function (AREA)

Abstract

이동 단말기는 터치 센서, 디스플레이부, 제어부를 포함한다. 디스플레이부는 복수의 가상 다면체를 디스플레이한다. 상기 복수의 가상 다면체의 각각은 제1 면과 제2 면을 가지고, 상기 복수의 가상 다면체의 제1 면들 중 하나 이상에는 아이콘이 표시된다. 터치 센서를 통해 터치 이동이 감지되면 제어부는 상기 터치 이동의 방향에 따라 복수의 가상 다면체를 회전시킨다. 상기 복수의 가상 다면체의 제2 면들이 디스플레이될 때 복수의 디스플레이되는 제2 면들의 결합은 시각 컨텐트를 형성한다.

Description

이동 단말기 및 그 동작 방법{MOBILE TERMINAL AND OPERATING METHOD THEREOF}
본 발명은 이동 단말기 및 그 동작 방법에 관한 것으로, 특히 이동 단말기의 동작 중에 컨텐트를 짧게 보여주는 이동 단말기 및 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
이동 단말기가 생활의 중요한 기기가 되면서, 이동 단말기를 이용하여 확인하고자 하는 컨텐트의 종류와 양도 많아지고 있다.
이에 따라, 이동 단말기의 동작 중에 짧게 컨텐트를 확인하고자 하는 요구가 커지고 있다.
본 발명은 이동 단말기의 동작 중에 컨텐트를 짧게 보여주는 이동 단말기와 그 동작 방법을 제공하고자 한다.
본 발명의 한 실시예에 따른 이동 단말기는 터치 센서; 복수의 가상 다면체를 디스플레이하고, 상기 복수의 가상 다면체의 각각은 제1 면과 제2 면을 가지고, 상기 복수의 가상 다면체의 제1 면들 중 하나 이상에는 아이콘이 표시되는 디스플레이부; 및 상기 터치 센서를 통해 터치 이동이 감지되면 상기 터치 이동의 방향에 따라 복수의 가상 다면체를 회전시키는 제어부를 포함하고, 상기 복수의 가상 다면체의 제2 면들이 디스플레이될 때 복수의 디스플레이되는 제2 면들의 결합은 시각 컨텐트를 형성한다.
상기 시각 컨텐트는 날씨 정보, 메모, 뉴스, 광고, 애플리케이션의 미리 보기 중 적어도 하나에 해당할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따라 디스플레이부와 터치 센서를 가지는 이동 단말기의 동작 방법은 상기 터치 센서를 통해 아이콘의 터치를 감지하는 단계; 상기 터치의 이동을 감지하는 단계; 상기 이동이 감지되면, 상기 아이콘에 해당하는 애플리케이션의 미리보기를 상기 디스플레이부에 디스플레이하는 단계를 포함한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 사용자는 무의식 중에 또는 의도하였지만 편리하게 다양한 컨텐츠를 확인할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명의 한 실시예에 따른 이동 단말기의 동작 방법을 보여준다.
도 3은 본 발명의 한 실시예에 따라 복수의 가상 육면체가 회전하기 직전의 화면을 디스플레이하는 이동 단말기의 전면도를 보여준다.
도 4는 본 발명의 한 실시예에 따라 아이콘이 표시된 가상 육면체가 45도만큼 회전한 경우의 화면을 디스플레이하는 이동 단말기의 전면도를 보여준다.
도 5는 본 발명의 한 실시예에 따라 복수의 가상 육면체가 90도만큼 회전한 경우의 화면을 디스플레이하는 이동 단말기의 전면도를 보여준다.
도 6은 본 발명의 한 실시예에 따라 아이콘이 표시된 가상 육면체가 135도만큼 회전한 경우의 화면을 디스플레이하는 이동 단말기의 전면도를 보여준다.
도 7은 본 발명의 한 실시예에 따라 아이콘이 표시된 가상 육면체가 180도만큼 회전한 경우의 화면을 디스플레이하는 이동 단말기의 전면도를 보여준다.
도 8은 본 발명의 한 실시예에 따른 시각 컨텐트로서 날씨 정보가 디스플레이된 이동 단말기의 전면도를 보여준다.
도 9는 본 발명의 한 실시예에 따른 시각 컨텐트로서 뉴스 정보가 디스플레이된 이동 단말기의 전면도를 보여준다.
도 10은 본 발명의 한 실시예에 따른 시각 컨텐트로서 메모 정보가 디스플레이된 이동 단말기의 전면도를 보여준다.
도 11은 본 발명의 한 실시예에 따른 시각 컨텐트로서 광고 정보가 디스플레이된 이동 단말기의 전면도를 보여준다.
도 12는 본 발명의 한 실시예에 따른 시각 컨텐트로서 애플리케이션의 미리 보기가 디스플레이된 이동 단말기의 전면도를 보여준다.
도 13은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 이동 단말기의 동작 방법을 보여주는 흐름도이다.
도 14는 본 발명의 한 실시예에 따라 터치된 아이콘에 해당하는 애플리케이션의 미리 보기가 디스플레이된 이동 단말기의 전면도를 보여준다.
도 15는 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 터치된 아이콘에 해당하는 애플리케이션의 미리 보기가 디스플레이된 이동 단말기의 전면도를 보여준다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
다음은 도 1을 참고하여 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 구조를 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서(141)는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identity Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이하에서는 도 2 내지 도 12를 참고하여 본 발명의 한 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 동작 방법을 설명한다.
도 2는 본 발명의 한 실시예에 따른 이동 단말기의 동작 방법을 보여준다.
도 2와 관련하여, 이동 단말기(100)는 복수의 아이콘 그룹을 포함하는 것으로 가정한다. 각 아이콘 그룹은 2차원으로 배치된 복수의 아이콘을 가진다.
먼저, 제어부(180)는 복수의 아이콘 그룹 중에서 한 아이콘 그룹 내의 복수의 아이콘을 디스플레이부(151)에 표시한다(S101). 이때 복수의 아이콘은 복수의 가상 육면체의 전면들에 각각 표시된다. 가상 육면체는 2차원 이미지의 형태를 가질 수도 있고, 3차원으로 표현될 수도 있다. 설명의 편의를 위하여 육면체만을 언급하였을 뿐, 이에 한정될 필요는 없다. 즉, 삼각 기둥, 사각 기둥, 오각 기둥, 사면체, 팔면체와 같은 다면체에 아이콘이 표시될 수도 있다.
터치 센서를 통해 화면의 터치 이동이 감지되면(S103), 제어부(180)는 복수의 아이콘이 각각 표시된 복수의 가상 육면체를 터치 이동의 방향에 따라 회전시킨다(S105).
일 실시예에서, 터치 이동 중에 복수의 가상 육면체가 회전할 수 있다.
또 다른 실시예에서, 터치 이동이 완료된 후에 복수의 가상 육면체가 정해진 각도만큼 회전할 수 있다. 이때, 정해진 각도는 90도, 180도 등이 될 수 있다.
또 다른 실시예에서, 터치 이동 중과 터치 이동이 완료된 후에 계속하여 복수의 가상 육면체가 정해진 각도만큼 회전할 수도 있다.
복수의 가상 육면체가 90도만큼 회전하는 경우에, 한 아이콘 그룹 내의 복수의 아이콘들이 감추어지고, 새로운 아이콘 그룹 내의 복수의 아이콘들이 디스플레이될 수 있다.
복수의 가상 육면체가 180도만큼 회전하는 경우에, 0도에서는 한 아이콘 그룹내의 복수의 아이콘들이 디스플레이되고, 90도에서는 시각 컨텐트가 디스플레이되고, 180도에서는 새로운 아이콘 그룹 내의 복수의 아이콘들이 디스플레이될 수 있다.
다음은 도 3 내지 도 7을 참고하여 본 발명의 한 실시예에 따라 복수의 아이콘이 각각 표시된 복수의 가상 육면체가 180도 만큼 회전하는 과정을 설명한다.
도 3은 본 발명의 한 실시예에 따라 복수의 가상 육면체가 회전하기 직전의 화면을 디스플레이하는 이동 단말기의 전면도를 보여준다.
도 3에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에는 한 아이콘 그룹 내의 복수의 아이콘이 디스플레이된다. 아이콘들 사이의 간격은 일정할 수 있다.
터치 센서를 통해 화면의 터치 이동이 감지되면, 도 4에 도시된 바와 같이 제어부(180)는 복수의 아이콘이 각각 표시된 복수의 가상 육면체를 터치 이동의 방향에 따라 회전시킨다. 이에 따라 복수의 아이콘이 각각 표시된 복수의 면이 감추어 지고, 인접 면들이 드러난다.
도 3에 도시된 바와 같이, 터치 이동의 방향은 좌에서 우로 향한다. 설명의 편의를 위하여 이하에서는 터치 이동의 방향을 왼쪽 방향으로 정하지만, 이에 한정될 필요는 없다. 즉, 터치 이동 방향이 오른쪽 방향, 위쪽 방향 또는 아래쪽 방향일 때도, 제어부(180)는 복수의 가상 육면체를 터치 이동 방향에 따라 회전시킬 수 있다.
도 4는 본 발명의 한 실시예에 따라 아이콘이 표시된 가상 육면체가 45도만큼 회전한 경우의 화면을 디스플레이하는 이동 단말기의 전면도를 보여준다.
도 4에서 회전축은 각 가상 육면체의 상면의 중심과 하면의 중심을 잇는 직선에 해당한다. 도 4에서 각 가상 육면체는 회전축을 중심으로 45도 만큼 시계방향으로 회전하였다.
계속하여 도 2를 설명한다.
이후, 회전 각도가 90도가 되면(S107), 도 5에 도시된 바와 같이 제어부(180)는 복수의 가상 육면체의 아이콘 표시 면들의 인접 면들이 결합된 영역에 시각 컨텐트를 디스플레이한다(S109). 회전 각도가 90도가 된 순간에 시각 컨텐트가 인접 면들에 디스플레이될 수도 있지만, 도 3에서와 같은 회전 중에도 시각 컨텐트가 인접 면들에 스케일링되어 디스플레이될 수도 있다.
도 5는 본 발명의 한 실시예에 따라 복수의 가상 육면체가 90도만큼 회전한 경우의 화면을 디스플레이하는 이동 단말기의 전면도를 보여준다.
도 5에 도시된 바와 같이, 복수의 가상 육면체가 90도만큼 회전한 경우에 복수의 가상 육면체의 입체감이 사라지고, 복수의 가상 육면체들의 면들이 결합되어 하나의 영역을 형성한다. 이 영역에 다양한 영태의 시각 컨텐트가 디스플레이될 수 있다.
이때, 터치 센서를 통해 터치가 감지되거나 가상 육면체의 회전을 트리거한 터치 이동 방향의 수직 방향의 터치 이동이 감지되면(S111), 제어부(180)는 복수의 가상 육면체들의 회전을 멈춘다(S113).
한편, 회전이 계속되어 회전 각도가 135도가 되면 제어부(180)는 도 6과 같은 화면을 디스플레이한다.
도 6은 본 발명의 한 실시예에 따라 아이콘이 표시된 가상 육면체가 135도만큼 회전한 경우의 화면을 디스플레이하는 이동 단말기의 전면도를 보여준다.
도 6에 도시된 바와 같이, 복수의 가상 육면체가 135도만큼 회전한 경우에 시각 컨텐트가 표시된 면들이 축소되어 가고, 새로운 아이콘 그룹 내의 복수의 아이콘이 각각 표시된 면들이 확대되고 있다.
다시 도 2를 설명한다.
이후, 회전 각도가 180도가 되면(S115), 도 7에 도시된 바와 같이 제어부(180)는 새로운 아이콘 그룹 내의 복수의 아이콘을 디스플레이부(151)에 표시한다(S117).
도 7은 본 발명의 한 실시예에 따라 아이콘이 표시된 가상 육면체가 180도만큼 회전한 경우의 화면을 디스플레이하는 이동 단말기의 전면도를 보여준다.
도 7에 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)에는 도 3에 도시된 아이콘들과는 다른 새로운 아이콘들이 디스플레이된다.
도 8 내지 도 12를 참고하여 다양한 형태의 시각 컨텐트를 설명한다.
도 8은 본 발명의 한 실시예에 따른 시각 컨텐트로서 날씨 정보가 디스플레이된 이동 단말기의 전면도를 보여준다.
도 8에 도시된 바와 같이, 복수의 가상 육면체의 아이콘 표시 면들의 우측면들의 결합은 날씨 정보를 보여줄 수 있다. 이때 제어부(180)는 무선 통신부(110)를 통해 수신한 날씨 정보를 디스플레이할 수 있다. 제어부(180)는 주기적으로 날씨 정보를 업데이트하여, 가장 마지막으로 업데이트된 날씨 정보를 보여줄 수도 있다. 이를 통해 사용자는 무의식적으로 날씨를 확인할 수 있다.
도 8에서는 격자 패턴이 디스플레이되었지만, 또 다른 실시예에서 격자 패턴은 디스플레이되지 않을 수 있다.
도 9는 본 발명의 한 실시예에 따른 시각 컨텐트로서 뉴스 정보가 디스플레이된 이동 단말기의 전면도를 보여준다.
도 9에 도시된 바와 같이, 복수의 가상 육면체의 아이콘 표시 면들의 우측면들의 결합은 뉴스 정보를 보여줄 수 있다. 이때 제어부(180)는 무선 통신부(110)를 통해 수신한 뉴스 정보를 디스플레이할 수 있다. 제어부(180)는 주기적으로 뉴스 정보를 업데이트하여, 가장 마지막으로 업데이트된 뉴스 정보를 보여줄 수도 있다. 이를 통해 사용자는 무의식적으로 뉴스 정보를 확인할 수 있다.
도 10은 본 발명의 한 실시예에 따른 시각 컨텐트로서 메모 정보가 디스플레이된 이동 단말기의 전면도를 보여준다.
도 10에 도시된 바와 같이, 복수의 가상 육면체의 아이콘 표시 면들의 우측면들의 결합은 메모 정보를 보여줄 수 있다. 이를 통해 사용자는 무의식적으로 메모를 확인할 수 있다.
도 11은 본 발명의 한 실시예에 따른 시각 컨텐트로서 광고 정보가 디스플레이된 이동 단말기의 전면도를 보여준다.
도 11에 도시된 바와 같이, 복수의 가상 육면체의 아이콘 표시 면들의 우측면들의 결합은 광고 정보를 보여줄 수 있다. 이때 제어부(180)는 무선 통신부(110)를 통해 수신한 광고 정보를 디스플레이할 수 있다. 제어부(180)는 주기적으로 광고 정보를 업데이트하여, 가장 마지막으로 업데이트된 광고 정보를 보여줄 수도 있다. 이를 통해 사용자는 무의식적으로 광고를 확인할 수 있다.
도 12는 본 발명의 한 실시예에 따른 시각 컨텐트로서 애플리케이션의 미리 보기가 디스플레이된 이동 단말기의 전면도를 보여준다.
도 12에 도시된 바와 같이, 복수의 가상 육면체의 아이콘 표시 면들의 우측면들의 결합은 애플리케이션의 미리 보기를 보여줄 수 있다. 이때 보여주는 애플리케이션은 사전에 등록될 수 있다. 이를 통해 사용자는 무의식적으로 애플리케이션이 제공하는 정보를 확인할 수 있다.
이하에서는 도 13 내지 도 15를 참고하여 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 동작 방법을 설명한다.
도 13은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 이동 단말기의 동작 방법을 보여주는 흐름도이다.
먼저, 제어부(180)는 복수의 아이콘을 디스플레이부(151)에 표시한다(S201).
복수의 아이콘 중의 한 아이콘의 터치가 감지되고(S203), 감지된 터치의 이동이 감지되면(S205), 제어부(180)는 터치된 아이콘에 해당하는 애플리케이션의 미리 보기를 디스플레이부(151)에 표시한다(S207). 이때, 제어부(180)는 애플리케이션을 실행하고, 실행된 화면을 미리 보기로서 표시할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 터치된 아이콘이 표시된 육면체를 터치 이동 방향에 따라 회전하면서 디스플레이할 수 있다.
애플리케이션의 미리 보기를 트리거한 터치 이동 방향의 수직 방향의 터치 이동이 감지되면(S209), 터치가 해제되더라도 제어부(180)는 애플리케이션의 미리 보기 상태를 유지한다(S211). 이때, 제어부(180)는 애플리케이션의 실행 상태를 유지할 수 있다.
한편, 터치가 해제되면(S213), 제어부(180)는 복수의 아이콘을 디스플레이부(151)에 다시 표시한다(S215).
도 13에 도시된 동작 방법을 도 14를 참조하여 설명한다.
도 14는 본 발명의 한 실시예에 따라 터치된 아이콘에 해당하는 애플리케이션의 미리 보기가 디스플레이된 이동 단말기의 전면도를 보여준다.
도 14의 (A)에 도시된 바와 같이, 사용자는 복수의 아이콘 중의 한 아이콘을 터치한 후 터치를 이동시킬 수 있다. 그러면, 도 14의 (B)와 같이 터치된 아이콘의 미리 보기가 디스플레이될 수 있다.
한편, 도 14의 (C)에 도시된 바와 같이, 터치 이동의 방향에 따라 다른 모드의 미리 보기가 디스플레이될 수 있다.
즉, 도 14의 (B)에서와 같이, 터치 이동의 방향이 오른쪽이면, 제어부(180)는 애플리케이션의 실행 화면을 디스플레이할 수 있다. 반면, 도 14의 (C)에 도시된 바와 같이, 터치 이동의 방향이 왼쪽이면, 제어부(180)는 애플리케이션의 설정 화면을 디스플레이할 수 있다.
도 15는 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 터치된 아이콘에 해당하는 애플리케이션의 미리 보기가 디스플레이된 이동 단말기의 전면도를 보여준다.
도 15에 도시된 바와 같이, 사용자가 일렬로 배치된 복수의 아이콘을 순차적으로 터치 드래그하면, 제어부(180)는 터치 경로 상의 복수의 아이콘에 각각 대응하는 복수의 애플리케이션의 미리 보기들을 순차적으로 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (5)

  1. 터치 센서;
    복수의 가상 다면체를 디스플레이하고, 상기 복수의 가상 다면체의 각각은 제1 면과 제2 면을 가지고, 상기 복수의 가상 다면체의 제1 면들 중 하나 이상에는 아이콘이 표시되는 디스플레이부; 및
    상기 터치 센서를 통해 터치 이동이 감지되면 상기 터치 이동의 방향에 따라 복수의 가상 다면체를 회전시키는 제어부를 포함하고,
    상기 복수의 가상 다면체의 제2 면들이 디스플레이될 때 복수의 디스플레이되는 제2 면들의 결합은 시각 컨텐트를 형성하는
    이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 시각 컨텐트는 날씨 정보, 메모, 뉴스, 광고, 애플리케이션의 미리 보기 중 적어도 하나에 해당하는
    이동 단말기.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 시각 컨텐트가 디스플레이되는 중에 상기 터치 이동의 방향과 수직 방향의 터치 이동이 감지되면, 상기 제어부는 터치 해제에 관계없이 상기 시각 컨텐트의 디스플레이를 유지하는
    이동 단말기.
  4. 디스플레이부와 터치 센서를 가지는 이동 단말기의 동작 방법에 있어서,
    상기 터치 센서를 통해 아이콘의 터치를 감지하는 단계;
    상기 터치의 이동을 감지하는 단계;
    상기 이동이 감지되면, 상기 아이콘에 해당하는 애플리케이션의 미리보기를 상기 디스플레이부에 디스플레이하는 단계를 포함하는
    동작 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 미리보기를 디스플레이하는 단계는
    상기 이동의 방향이 제1 방향이면, 상기 애플리케이션의 제1 모드의 미리 보기를 디스플레이하는 단계와,
    상기 이동의 방향이 제2 방향이면, 상기 애플리케이션의 제2 모드의 미리 보기를 디스플레이하는 단계를 포함하는
    동작 방법.
KR1020110136798A 2011-12-16 2011-12-16 이동 단말기 및 그 동작 방법 KR20130069187A (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020110136798A KR20130069187A (ko) 2011-12-16 2011-12-16 이동 단말기 및 그 동작 방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020110136798A KR20130069187A (ko) 2011-12-16 2011-12-16 이동 단말기 및 그 동작 방법

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20130069187A true KR20130069187A (ko) 2013-06-26

Family

ID=48864624

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020110136798A KR20130069187A (ko) 2011-12-16 2011-12-16 이동 단말기 및 그 동작 방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20130069187A (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN111258482A (zh) * 2020-01-13 2020-06-09 维沃移动通信有限公司 信息分享方法、头戴式设备及介质

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN111258482A (zh) * 2020-01-13 2020-06-09 维沃移动通信有限公司 信息分享方法、头戴式设备及介质
CN111258482B (zh) * 2020-01-13 2024-05-10 维沃移动通信有限公司 信息分享方法、头戴式设备及介质

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR102013587B1 (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어방법
US9535568B2 (en) Mobile terminal and method of controlling the same
KR101071843B1 (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR20140025996A (ko) 단말기 및 그 제어 방법
US20120013553A1 (en) Mobile terminal and method of controlling the same
KR20110016337A (ko) 이동 통신 단말기에서의 데이터 표시방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기
KR20110054452A (ko) 이동 통신 단말기에서의 티티에스 음성 데이터 출력 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기
KR20110045664A (ko) 이동 통신 단말기에서의 메뉴 표시 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기
KR20120045304A (ko) 이동 단말기 및 그 제어 방법
KR101682725B1 (ko) 가상 키보드를 갖는 휴대 전자기기
KR20110139570A (ko) 이동 통신 단말기에서 락이 설정된 대기화면에서 어플리케이션 실행방법 및 이를 이용한 이동 통신 단말기
KR20110051393A (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR20120136698A (ko) 휴대 전자기기 및 이의 제어방법
KR20110128611A (ko) 듀얼 디스플레이부를 갖는 이동 통신 단말기 및 단말기에서 데이터 표시방법
KR20130059681A (ko) 카메라 및 그 제어 방법
KR20130066431A (ko) 이동 단말기 및 그 동작 방법
KR20120124817A (ko) 휴대 전자기기 및 이의 스크롤 방법
KR20130076028A (ko) 이동 단말기의 제어 방법
US9874999B2 (en) Mobile terminal and method for operating same
KR20140028795A (ko) 단말기 및 그 제어 방법
KR20130069151A (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR20130069187A (ko) 이동 단말기 및 그 동작 방법
KR20140141310A (ko) 단말기 및 그 동작 방법
KR102189447B1 (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어방법
KR101598227B1 (ko) 이동 통신 단말기에서의 메뉴 표시 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기

Legal Events

Date Code Title Description
WITN Withdrawal due to no request for examination