KR20120124817A - 휴대 전자기기 및 이의 스크롤 방법 - Google Patents

휴대 전자기기 및 이의 스크롤 방법

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KR20120124817A KR1020110042674A KR20110042674A KR20120124817A KR 20120124817 A KR20120124817 A KR 20120124817A KR 1020110042674 A KR1020110042674 A KR 1020110042674A KR 20110042674 A KR20110042674 A KR 20110042674A KR 20120124817 A KR20120124817 A KR 20120124817A
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Abstract

본 발명은 리스트 탐색이 가능한 휴대 전자기기 및 휴대 전자기기의 스크롤 방법에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기의 스크롤 방법은 리스트에 대한 스크롤링의 스피드를 검출하는 단계, 상기 스피드가 설정된 값 이상이면, 상기 리스트에 포함된 항목들의 선호도 정보에 기초하여, 상기 항목들의 순위를 산출하는 단계 및 상기 순위를 이용하여 상기 항목들 중 적어도 하나를 상기 리스트와 구분되도록 디스플레이하는 단계를 포함한다.

Description

휴대 전자기기 및 이의 스크롤 방법{MOBILE DEVICE AND SCROLL METHOD FOR THE SAME}
본 발명은 리스트 탐색이 가능한 휴대 전자기기 및 휴대 전자기기의 스크롤 방법에 관한 것이다.
휴대 전자기기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화 기능, 정보를 입?출력하는 기능 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 전자기기이다.
휴대 전자기기는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신, 인터넷 연결 등의 복잡한 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 멀티 미디어 기기에는 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어 또는 소프트웨어의 면에서 새로운 다양한 시도들이 적용되고 있다.
이러한 휴대 전자기기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
휴대 전자기기에서 스크롤링을 이용하여 긴 리스트를 탐색할 때 스크롤링 속도를 빠르게 하는 경우, 리스트에 포함된 내용 중 사용자가 관심 있어 하는 내용을 찾는데 어려움을 느끼는 경우가 종종 있다.
본 발명의 일 목적은 스크롤링되는 긴 데이터에 포함된 정보 중 사용자에게 의미있는 정보를 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 일 목적은 데이터를 효율적으로 탐색할 수 있는 휴대 전자기기를 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 일 목적은 사용자가 의미있는 정보에 쉽게 접근할 수 있는 휴대 전자기기를 제공하는 것이다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기의 스크롤 방법은 리스트에 대한 스크롤링의 스피드를 검출하는 단계, 상기 스피드가 설정된 값 이상이면, 상기 리스트에 포함된 항목들의 선호도 정보에 기초하여, 상기 항목들의 순위를 산출하는 단계 및 상기 순위를 이용하여 상기 항목들 중 적어도 하나를 상기 리스트와 구분되도록 디스플레이하는 단계를 포함한다.
상기 디스플레이하는 단계는 상기 리스트와 구분되는 항목들을 상기 리스트와 오버랩되도록 디스플레이하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기의 스크롤 방법은 상기 리스트와 구분되는 항목들 중 선택된 항목이 디스플레이되도록, 상기 오버랩을 해제하고, 디스플레이부에 출력되고 있는 상기 리스트의 출력범위를 변경시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 디스플레이하는 단계는 상기 리스트와 구분되는 항목들의 대표정보를 상기 리스트와 구분되도록 디스플레이하는 것을 특징으로 한다.
상기 디스플레이하는 단계는 상기 리스트와 구분되는 항목들로 이루어진 선호도 리스트를 디스플레이하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기의 스크롤 방법은 리스트에 대한 스크롤 입력을 감지하고, 감지된 스크롤의 스피드를 검출하는 검출부, 상기 스피드가 설정된 값 이상이면, 상기 리스트에 포함된 항목들이 갖는 선호도 정보를 추출하는 선호도 추출부, 상기 선호도 정보에 기초하여 상기 항목들의 선호도 순위를 산출하는 순위 산출부 및 상기 선호도 순위를 이용하여 상기 항목들 중 적어도 하나를 상기 리스트와 구분되도록 디스플레이하는 디스플레이부를 포함한다.
본 발명의 실시 예에 따른 휴대 전자기기 및 휴대 전자기기의 스크롤 방법은 스크롤링 되는 데이터들의 선호도 정보를 이용하여 선호도가 높은 데이터들을 추출함으로써, 데이터들이 빠르게 스크롤링 되어도 의미있는 데이터들을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 예에 따른 휴대 전자기기 및 휴대 전자기기의 스크롤 방법은 제공된 데이터들 중 하나가 선택되는 경우, 선택된 데이터가 있는 범위를 디스플레이함으로써, 사용자가 관심있는 데이터에 빠르게 접근할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기를 나타내는 블록도이다.
도 2 및 도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기의 스크롤 방법에 대한 개념도이다.
도 4는 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 스크롤 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5는 본 발명에 개시된 리스트 및 선호도 정보를 설명하기 위한 개념도이다.
도 6 및 도 7은 도 4에 도시된 디스플레이방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 8은 도 4에 도시된 디스플레이방법을 상세하게 설명하기 위한 흐름도이다.
도 9는 도 8에 도시된 출력범위 변경 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.
본 명세서에서 설명되는 휴대 전자기기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 휴대 전자기기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 휴대 전자기기를 나타내는 블록도이다.
상기 휴대 전자기기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 휴대 전자기기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 휴대 전자기기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 휴대 전자기기(100)와 휴대 전자기기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
상기 이동통신 모듈(112)은 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하도록 이루어진다. 화상통화모드는 상대방의 영상을 보면서 통화하는 상태를 지칭하고, 음성통화모드는 상대방의 영상을 보지 않으면서 통화를 하는 상태를 지칭한다. 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하기 위하여 이동통신 모듈(112)은 음성 및 영상 중 적어도 하나를 송수신하도록 형성된다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 휴대 전자기기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 휴대 전자기기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 여기에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 휴대 전자기기(100)의 개폐 상태, 휴대 전자기기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 휴대 전자기기의 방위, 휴대 전자기기의 가속/감속 등과 같이 휴대 전자기기(100)의 현 상태를 감지하여 휴대 전자기기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 휴대 전자기기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153) 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 휴대 전자기기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 휴대 전자기기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 휴대 전자기기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디(body)의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
휴대 전자기기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 휴대 전자기기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 휴대 전자기기의 내부 영역 또는 상기 터치스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 휴대 전자기기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 휴대 전자기기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 휴대 전자기기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 전자기기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 휴대 전자기기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 휴대 전자기기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 휴대 전자기기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 휴대 전자기기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(162)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 휴대 전자기기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identify module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 휴대 전자기기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 휴대 전자기기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 휴대 전자기기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 휴대 전자기기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 휴대 전자기기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다.
소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
본 발명의 제어부(180)는 일정 형식으로 구성된 데이터들을 탐색할때 스크롤기능을 제공한다.
여기에서 스크롤(scroll)이란, 화면이 보여줄 데이터로 꽉 찬 경우, 새로운 줄이 그 화면의 상단 또는 하단에 나타나고, 모든 데이터는 한 줄씩 위나 아래로 자리를 옮기는 것을 의미한다. 예를 들어 아래 방향으로 스크롤 한다면, 새로운 줄은 화면의 맨 아랫부분에 나타나면서 모든 데이터는 한 줄씩 위로 옮겨지고, 맨 위에 있던 줄은 사라져 보이지 않게 된다.
수직 방향의 스크롤이란 위나 아래 방향으로 스크롤을 할 수 있는 것을 의미하고, 수평 방향의 스크롤이란 데이터가 왼쪽 또는 오른쪽 등과 같이 옆 방향으로 이동하는 것을 의미한다.
본 발명의 제어부(180)가 제공하는 스크롤 기능의 스크롤링의 방법은 크게 두가지로 나뉜다. 도 2 및 도 3을 참조하여, 제어부(180)가 제공하는 스크롤링 방법에 대하여 살펴본다.
먼저, 도 2는 일반적인 스크롤링 방법으로서, 예를 들어, 사용자 입력부(130)가 터치패드인 경우, 도 2(a)와 같이, 사용자가 스크롤바(210)를 손가락을 이용하여, 리스트가 디스플레이된 디스플레이부(151)를 플리킹(flicking) 방식으로 천천히 이동시키거나, 스크롤바(210) 또는 스크롤바(210) 주변을 가볍게 터치하면, 도 2(b)와 같이, 리스트가 하나씩 순차적으로 이동한다.
여기에서, 플리킹(flicking)이란, 시작좌표 및 종료좌표를 포함하는 터치입력으로써, 상/하/좌/우 방향으로 드래그(Drag)한 후, 릴리즈(release)하는 동작을 말한다.
한편, 상기 제어부(180)가 제공하는 스크롤링의 다른 방법은 도 3에 도시된 오토(auto) 스크롤링 또는 터보 스크롤링 방법이다(이하, '오토 스크롤링'이라 한다).
오토 스크롤링이란, 사용자 입력부(130)에서 입력된 스크롤 입력이 설정된 조건에 만족하는 경우, 스크롤 되는 대상이 일정 스피드를 갖으면서 스크롤링 되는 것을 의미한다.
여기에서, 설정된 조건이란, 스크롤링의 스피드를 고속과 저속으로 구별하는 임계값으로서, 상기 임계값으로 설정되는 스피드는 애플리케이션(application)에 따라 변화될 수 있다.
한편, 오토 스크롤링을 위해서, 제어부(도 1참조, 180)가 인식하는 스크롤 입력은 다양할 수 있다. 예를들어, 도 3(a)에 도시된 것과 같이, 사용자가 사용자 입력부(도 1참조, 130)를 통하여, 스크롤바(210)를 일정 스피드를 갖고, 플리킹 방식으로 터치하면, 상기 일정 스피드가 제어부(180)에서 오토 스크롤링으로 인식되는 설정된 값(또는 임계값) 이상인 경우, 도 3(b) 에 도시된 것과 같이, 제어부(180)는 오토 스크롤링을 시작하고, 일정시간이 지나면 도 3(c)에 도시된 것과 같이 스크롤링을 멈춘다.
또한, 사용자가 사용자 입력부(130)를 통하여, 스크롤바(210)를 일정 시간동안 터치하거나, 스크롤바를(210) 빠르게 두번 터치하는 경우에도 이를 오토 스크롤링에 대한 입력으로 인식될 수 있다.
도 3에 도시된 것과 같이, 리스트에 대한 사용자의 스크롤 입력이, 오토 스크롤링 되도록 하는 입력인 경우 제어부(180)는 상기 리스트를 빠르게 스크롤링 한다.
오토 스크롤링이 되기 전 도 3(a)에 도시된 것과 같이, 디스플레이부(151)의 상단에 디스플레이 된 '1~4'번 항목은, 도 3(b)와 같이, 오토 스크롤링 후 스크롤 되어, 더이상 디스플레이 되지 않고, 도 3(c)와 같이, '5'번 게시물이, 디스플레이부(151)의 상단에 디스플레이 된다.
한편, 오토 스크롤링이 입력되어, 스크롤 되는 항목들(또는 데이터들)의 단위(범위)는 제어부(180)에서 설정을 달리함으로써, 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 스크롤링의 스피드가 빠를수록 스크롤 되는 항목들의 단위가 클 수 있고 리스트의 길이가 길수록 스크롤 되는 항목들의 단위가 클 수 있다.
본 발명의 제어부(180)에 대하여 다시 설명하면, 제어부(180)는 멀티미디어 모듈(181)외에 스크롤의 스피드를 검출하는 검출부(182), 선호도 정보를 추출하는 선호도 추출부(183) 및 선호도 정보에 기초하여 순위를 산출하는 순위 산출부(184)를 포함할 수 있다.
이하, 제어부(180)에서 오토 스크롤링 입력이 감지된 경우, 리스트를 오토 스크롤링 시키는 구성요소에 대해 살펴본다.
제어부(180)에서 사용자 입력부(130)를 통해 리스트에 대한 스크롤 입력이 감지되었는지 감지하면, 제어부(180)에 포함된 검출부(182)는 상기 리스트에 대한 스크롤의 스피드를 검출한다.
상기 검출부(182)에서 검출된 스피드가 상기 리스트를 오토 스크롤링 시키는 설정된 값 이상이면, 선호도 추출부(183)는 상기 리스트에 포함된 항목들이 갖는 선호도 정보를 추출한다.
상기 선호도 추출부(183)에서 상기 항목들에 대한 선호도 정보가 추출되면, 순위 산출부(184)에서 상기 선호도 정보에 기초하여, 상기 항목들의 선호도 순위를 산출한다. 제어부(183)는 상기 순위 산출부(184)에서 산출된 선호도 순위를 이용하여, 상기 항목들 중 적어도 하나가 상기 리스트와 구분되어 디스플레이 되도록 하는 출력신호를 디스플레이부(151)에 전달한다.
위와 같이, 제어부(180)의 출력신호를 전달받은 디스플레이부(151)에서 스크롤링되고 있는 리스트와 구분되게 선호도가 높은 몇몇 항목들을 디스플레이함으로써, 사용자에게 빠르게 스크롤링 되는 리스트에 포함된 정보 중 의미있는 정보를 제공할 수 있다.
이하, 도 1에 도시된 상기 제어부(180), 검출부(182), 선호도 추출부(183) 및 순위 산출부(184)를 중심으로, 본 발명과 관련된 휴대 전자기기(100)의 스크롤 방법에 대해 설명한다.
도 4는 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 휴대 전자기기의 스크롤 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
먼저, 사용자 입력부(180)를 통해 입력된 리스트에 대한 스크롤 입력을 제어부(180)에서 감지하면, 검출부(182)에서 제어부(180)에서 감지된 스크롤 입력에 대응하는, 리스트에 대한 스크롤링의 스피드를 검출한다(S100).
상기 검출부(182)에서 검출된 상기 리스트에 대한 스크롤링의 스피드는 제어부(180)에 의해 선호도 추출부(183)로 전달된다. 이어, 선호도 추출부(183)는 상기 스피드가 상기 리스트를 오토 스크롤링 하도록 설정된 값 이상인지 판단한다(S110).
판단결과, 상기 스피드가 설정된 값 이상이면, 상기 선호도 추출부(183)는 상기 리스트에 포함된 항목들의 선호도 정보를 추출한다(S120).
여기에서, 선호도 정보란 리스트에 포함된 항목들에 각각 포함된 정보로서, 이해를 돕기 위하여, 도 5를 살펴본다.
선호도 정보란, 소셜네트워크서비스(Social Network Service:SNS)를 제공하는 어플리케이션에서 사용자들이 남긴 댓글, 사용자들에 의한 추천수, 항목들에 대한 사용자들의 조회수 또는 사용자가 임의로 설정한 키워드가 될 수 있다.
예를들어, 도 5(a)에서 선호도 정보란, 디스플레이부에 출력된 텍스트(220)정보의 일부로서, 댓글 또는 좋아요가 될 수 있고, 도 5(b)에서는 다른 사용자의 게시물을 추천하기 위해, 다른 곳으로 전달하는 RT 수가 선호도 정보가 될 수 있다.
또한, 메신저에서 특정 상대방이 보낸 메시지 또는 사용자가 임의로 설정한 키워드등이 될 수 있다.
위에서 살펴본 것과 같이, 선호도 정보는 어플리케이션에 따라 이외에도 다양한 정보들이 될 수 있다.
한편, 선호도 추출부(183)에서 항목들에 대해서 위와 같은 선호도 정보를 추출하면(S120), 추출된 선호도 정보에 기초하여, 순위 산출부(184)에서 항목들의 순위를 산출한다(S130).
여기에서, 순위 산출부(184)에서 순위가 산출되는 대상은, 오토 스크롤링이 되는 범위의 항목들이다. 한편, 오토 스크롤링이 되는 항목들의 범위는 위에서 살펴본 것과 같이 경우에 따라 제어부(180)에서 달리 설정할 수 있다.
순위 산출부(184)에서 상기 선호도 추출부(183)에서 추출된 선호도 정보에 기초하여, 선호도가 높은 순서대로 항목들의 순위를 산출된다. 그러면, 제어부(180)는 상기 순위를 기초로하여, 순위가 높은 순서대로 항목들을 재배열하고, 재배열된 항목들 중 적어도 하나를 상기 리스트와 구분되도록 디스플레이부(151)에 디스플레이한다(S140). 위와 같이, 본 발명에 따른 휴대 전자기기의 스크롤 방법은 오토 스크롤링되는 항목들 중 선호도 정보가 높은 항목들을 디스플레이함으로써, 오토 스크롤링으로 인해서 놓칠 수 있는 사용자에게 의미있는 정보를 제공할 수 있다.
이하, 상기 재배열된 항목들을 오토 스크롤링 되는 리스트와 구분되도록 디스플레이하는 방법을 도 6 및 도 7과 함께 살펴본다.
도 6 및 도 7은 도 4에 도시된 디스플레이방법을 설명하기 위한 개념도이다.
먼저, 도 6을 도 1과 함께 참조하여 보면, 도 6(a)에 도시된 바와 같이, 리스트(230)에 포함된 항목들(231 내지 236)을 사용자 입력부(예를 들어, 터치패드, 130)를 통해 손가락을 이용하여 설정된 값 이상으로 스크롤링 하면, 리스트(230)는 오토스크롤링 된다.
이어, 위에서 살펴본 것과 같이, 선호도 추출부(183) 및 순위 산출부(184)를 통해 추출된 적어도 하나의 항목들이 도 6(b)와 같이 디스플레이된다.
예를 들어, 선호도 추출부(183) 및 순위 산출부(184)에서 오토 스크롤링되는 항목들(231 내지 234) 중 1번 및 3번 항목(231, 233)이 순위가 높은 경우, 이 항목들을 오토 스크롤링 되는 리스트와 구분되도록 오버랩된 디스플레이창(240)을 생성하여 디스플레이한다.
여기에서 오버랩된 디스플레이창(240)에는 선호도가 높은 항목들(231, 233)의 일부정보를 포함하는 대표정보를 디스플레이할 수 있다.
대표정보란, 텍스트, 사진, 영상 등이 될 수 있고, 항목들을 대표할 수 있는 정보이다.
또한, 도 6(c)와 같이, 오토 스크롤링이 멈추면, 도 6(b)에서와 같이, 오버랩된 디스플레이창(240)이 사라지고 다시 리스트를 디스플레이 한다.
한편, 다른 디스플레이방법을 도 7을 참조하여 살펴보면, 도 7(a)에 도시된 바와 같이, 리스트(230)에 포함된 항목들(231 내지 236)을 사용자 입력부(예를 들어, 터치패드, 130)를 통해 손가락을 이용하여 설정된 값 이상으로 스크롤링 하면, 리스트(230)는 오토스크롤링 된다.
예를 들어, 선호도 추출부(183) 및 순위 산출부(184)에서 오토 스크롤링되는 항목들(231 내지 234) 중 1번 및 3번 항목(231, 233)이 순위가 높은 경우, 이 항목들을 오토 스크롤링 되는 리스트와 구분되도록 별도의 리스트 박스(240)를 생성하여 디스플레이한다.
여기에서 리스트 박스(240)에는 선호도가 높은 항목들(231, 233)의 일부정보를 포함하는 대표정보를 디스플레이할 수 있다.
대표정보란, 텍스트, 사진, 영상 등이 될 수 있고, 항목들을 대표할 수 있는 정보이다.
또한, 도 7(c)와 같이, 오토 스크롤링이 멈추면, 도 7(b)에서와 같이, 리스트 박스(240)가 사라지고 다시 리스트(230)를 디스플레이하거나, 리스트 박스(240)를 계속 디스플레이한 채로 리스트(230)를 디스플레이한다.
이하, 도 6 및 도 7에서 리스트(230)와 별도로 디스플레이된 항목들을 선택한 경우, 선택된 항목들을 디스플레이 하는 방법에 대해 살펴본다.
도 8은 도 4에 도시된 디스플레이방법(S140)을 상세하게 설명하기 위한 흐름도이고, 도 9는 도 8에 도시된 출력범위 변경 방법(S160)을 설명하기 위한 개념도이다.
도 6 및 도 7에서 살펴본 것과 같이, 순위 산출부(도 1참조, 184)에서 선호도 추출부(도 1참조, 183)에서 추출된 선호도 정보에 기초하여, 선호도가 높은 순서대로 항목들의 순위를 산출한다. 그러면, 제어부(도 1참조, 180)는 상기 순위를 기초로하여, 순위가 높은 순서대로 항목들을 재배열하고, 재배열된 항목들 중 적어도 하나를 상기 리스트와 구분되도록 디스플레이부(도 1참조, 151)에 디스플레이한다(S140).
이어, 제어부(180)는 상기 리스트와 구분되도록 디스플레이된 항목들 중 적어도 하나가 사용자에 의해 선택되었는지 판단한다(S150).
판단결과, 상기 리스트와 구분되도록 디스플레이된 항목들 중 적어도 하나가 선택된 경우, 제어부(180)는 선택된 항목이 디스플레이부(151)에 디스플레이 되도록, 현재 디스플레이부에 출력되고 있는 리스트의 출력범위를 변경한다(S160).
상기 S160단계를 도 9에서 좀 더 자세히 살펴보면, 도 9(a)에 도시된 바와 같이, 오버랩된 디스플레이창(240)에 디스플레이된 제1 및 제3 항목(231, 233) 중 예를 들어, 제 3항목이 선택되면, 제어부(180)는 리스트(230)에 대한 오토 스크롤링을 중단한다. 그러면, 도 9(b)와 같이, 선택된 제3항목(233)이 디스플레이 되도록 출력범위를 변경시킴으로써, 사용자가 선택한 항목에 빠르게 접근할 수 있도록 한다.
또한, 도 9(c)와 같이, 제3항목(233과 연관된 페이지(250)로 진입하도록 한다. 한편, 오버랩된 디스플레이창(240)이 있었다면, 상기 오버랩은 해제된다.
본 발명은 상기와 같이, 스크롤링 되는 데이터들의 선호도 정보를 이용하여 선호도가 높은 데이터들을 추출함으로써, 데이터들이 빠르게 스크롤링 되어도 의미있는 데이터들을 제공할 수 있다.
또한, 제공된 데이터들 중 하나가 선택되는 경우, 선택된 데이터가 있는 범위를 디스플레이함으로써, 사용자가 관심있는 데이터에 빠르게 접근할 수 있다.
이상에서 본 명세서에 개시된 실시예들을 첨부된 도면들을 참조로 설명하였다.
여기에서, 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니되며, 본 명세서에 개시된 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다.
따라서 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 명세서에 개시된 일 실시예에 불과할 뿐이고, 본 명세서에 개시된 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.

Claims (6)

  1. 리스트에 대한 스크롤링의 스피드를 검출하는 단계;
    상기 스피드가 설정된 값 이상이면, 상기 리스트에 포함된 항목들의 선호도 정보에 기초하여, 상기 항목들의 순위를 산출하는 단계; 및
    상기 순위를 이용하여 상기 항목들 중 적어도 하나를 상기 리스트와 구분되도록 디스플레이하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기의 스크롤 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 디스플레이하는 단계는
    상기 리스트와 구분되는 항목들을 상기 리스트와 오버랩되도록 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기의 스크롤 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 리스트와 구분되는 항목들 중 선택된 항목이 디스플레이되도록 상기 오버랩을 해제하고, 디스플레이부에 출력되고 있는 상기 리스트의 출력범위를 변경시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기의 스크롤 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 디스플레이하는 단계는
    상기 리스트와 구분되는 항목들의 대표정보를 상기 리스트와 구분되도록 디스플레이하는 것을 특징으로하는 휴대 전자기기의
  5. 제1항에 있어서, 상기 디스플레이하는 단계는
    상기 리스트와 구분되는 항목들로 이루어진 선호도 리스트를 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기의 스크롤 방법.
  6. 리스트에 대한 스크롤의 스피드를 검출하는 검출부;
    상기 스피드가 설정된 값 이상이면, 상기 리스트에 포함된 항목들이 갖는 선호도 정보를 추출하는 선호도 추출부;
    상기 선호도 정보에 기초하여 상기 항목들의 선호도 순위를 산출하는 순위 산출부; 및
    상기 선호도 순위를 이용하여 상기 항목들 중 적어도 하나를 상기 리스트와 구분되도록 디스플레이하는 디스플레이부를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기.

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