KR20130051773A - 액정표시장치의 인버전 구동방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 액정표시장치의 구동방법을 공개한다. 보다 상세하게는, 본 발명은 특히 수직라인간 서로 다른 극성을 갖도록 구동하는 컬럼 인버전 방식 액정표시장치에서 관측자의 시선특성에 따라 발생하는 라인 딤(line dim)현상을 개선한 액정표시장치의 인버전 구동방법에 관한 것이다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 매트릭스 형태로 배치된 복수의 서브화소로 이루어지는 단위 화소를 포함하는 액정표시장치의 컬럼 인버전 구동방법으로서, 게이트라인에 순차적으로 게이트 구동신호를 인가하는 단계; 및, 게이트 구동신호에 동기하여 수평방향으로 인접한 단위화소 라인마다 서로 동일한 극성의 데이터 전압을 인가하되, 하나의 단위 화소라인에 포함되는 복수의 서브 화소라인간 인가되는 데이터 전압은 서로 반전되도록 인가하는 단계를 포함한다.
이에 따라, 본 발명은 이웃한 서브 화소라인간 수평방향으로의 극성을 동일 및 반전형태로 교번으로 구동하여 이웃한 단위 화소라인간 극성비율을 일치시킴으로서, 관측자의 시선특성에 따라 발생하는 라인 딤(dim) 현상을 제거하여 화질을 개선할 수 있는 효과가 있다.

Description

액정표시장치의 인버전 구동방법{LIQUID CRYSTAL DISPLAY DEVICE AND INVERSION DRIVING METHOD THEOF}
본 발명은 액정표시장치의 구동방법에 관한 것으로, 특히 수직라인간 서로 다른 극성을 갖도록 구동하는 컬럼 인버전 방식 액정표시장치에서 관측자의 시선특성에 따라 발생하는 라인 딤(line dim)현상을 개선한 액정표시장치의 인버전 구동방법에 관한 것이다.
휴대폰(Mobile Phone), 노트북컴퓨터와 같은 각종 포터플기기(potable device) 및, HDTV 등의 고해상도, 고품질의 영상을 구현하는 정보전자장치가 발전함에 따라, 이에 적용되는 평판표시장치(Flat Panel Display Device)에 대한 수요가 점차 증대되고 있다. 이러한 평판표시장치로는 LCD(Liquid Crystal Display), PDP(Plasma Display Panel), FED(Field Emission Display) 및 OLED(Organic Light Emitting Diodes) 등이 활발히 연구되었지만, 양산화 기술, 구동수단의 용이성, 고화질의 구현, 대면적 화면의 실현이라는 이유로 인해 현재에는 액정표시장치(LCD)가 각광을 받고 있다.
액정표시장치는 액정패널 상의 액정 셀의 빛 투과율을 데이터전압의 계조 값에 따라 조절하여 화상을 구현한다. 그런데 액정패널에 배열된 액정 셀에 직류 전압이 장시간 인가되는 경우, 액정 셀의 빛 투과 특성이 열화된다. 즉, 직류 고착화 현상이 발생하며, 이는 액정패널 상에 표시되는 화상에 잔상의 원인이 된다.
전술한 직류 고착화를 방지하기 위한 방안으로, 액정패널의 액정 셀들에 공급되는 데이터신호가 공통전압(Vcom)을 기준으로 반전되게 하는 인버전 방식의 액정표시장치가 제안되었다. 인버전 방식은 프레임 인버전(Frame Inversion), 라인 인버전(Line Inversion), 컬럼 인버전(Column Inversion) 및 도트 인버전(Dot Inversion) 방식으로 구분된다.
이 중, 컬럼 인버전 방식은 이웃한 수직라인간 공통전압(Vcom)이 반전하는 것으로, 공통전압(Vcom)이 고정되는 도트 인버전 방식보다 데이터 전압의 변동폭이 작기 때문에 저전력으로 구동한다는 장점이 있다.
도 1a 및 도 1b는 종래의 컬럼 인버전 구동방식 액정표시장치를 구동형태를 도시한 도면이다.
도시한 바와 같이, 종래의 컬럼 인버전 구동방식 액정표시장치는 복수의 화소로 이루어지며, 각 화소는 도시하지는 않았지만 수평방향의 게이트 라인 및 수직방향의 데이터라인의 교차지점에 정의된다.
또한, 액정표시장치에 공급되는 데이터 전압들의 극성이 수직방향의 서브 화소라인(SPLj+1, SPLj)(j은 자연수)마다, 그리고 프레임마다 반전되게 된다. 이때, 수평방향으로 공급되는 데이터 전압의 극성은 서로 반전된 형태이다. 이러한 컬럼 버전 방식에서는 데이터 전압의 극성이 수평방향으로는 이웃한 화소마다 상이하나, 수직방향으로는 이웃한 화소마다 동일하게 된다.
그러나, 컬러재현 액정표시장치에서 하나의 서브 화소라인은 삼원색 중 하나에 해당하며, 수직방향의 단위화소들로 이루어지는 단위 화소라인(PLi)(i는 자연수)은 세 개의 서브 화소라인(SPLj ~ SPLj +2)을 포함하고, 단위 화소라인(PLi)을 기준으로 이웃한 서브 화소라인은 정극성(+)과 부극성(-)의 비율이 달라지게 된다.
상세하게는, 도 1a에 도시한 바와 같이, 제M(M은 자연수) 프레임에서 기수번째 단위 화소라인(PL2i-1)은 정극성(+)의 비율이 높은 반면, 우수번째 단위 화소라인(PL2i)은 부극성(-)이 비율이 높게 된다. 또한, 제M+1 프레임에서는 도 1b에 도시한 바와 같이, 기수번째 단위 화소라인(PL2i-1)은 부극성(-)의 비율이 높은 반면, 우수번째 단위 화소라인(PL2i)은 정극성(+)이 비율이 높게 변환된다. 결국 하나의 화면에서 이러한 극성분포를 갖는 경우, 평균적인 비율이 같으므로 관측자가 시선을 고정하는 경우에는 특별한 문제가 발생하지 않게 된다.
그러나, 제M 프레임의 정극성(+)의 높은 휘도를 갖는 제1 단위 화소라인(PL1)의 영상이 관측자의 망막에 맺히게 되어 밝은 잔영이 남게 되고, 관측자가 시선을 약간 옆으로 이동하는 경우, 제M+1 프레임에서도 정극성(+)의 높은 휘도를 갖는 제2 단위 화소라인(PL2)의 영상이 다시 맺히게 되어 밝은 영상은 밝은 영상끼리 중첩되게 된다. 이는 관측자의 눈에 라인 딤(line dim)으로 인지된다.
인간의 눈은 그 시선이 지속적으로 변하며, 극히 짧은 시간이라 할지라도 동일 시선으로 고정되기 어렵다는 특성이 있다. 이에 따라, 전술한 라인 딤은 컬럼 인버전 방식 액정표시장치에서 영상의 품질을 저하시키는 주 원인이 된다.
본 발명은 전술한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 하나의 프레임에서 수평방향으로 이웃한 화소라인간 반전된 극성을 갖도록 구동하는 컬럼 인버전 방식 액정표시장치에서 관측자의 시선특성에 따라 발생하는 라인 딤(dim) 현상을 해결하는 액정표시장치의 인버전 구동방법을 제공하는 데 그 목적이 있다.
전술한 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 액정표시장치의 구동방법은, 매트릭스 형태로 배치된 복수의 서브화소로 이루어지는 단위 화소를 포함하는 액정표시장치의 컬럼 인버전 구동방법으로서, 게이트라인에 순차적으로 게이트 구동신호를 인가하는 단계; 및, 상기 게이트 구동신호에 동기하여 수평방향으로 인접한 단위화소 라인마다 서로 동일한 극성의 데이터 전압을 인가하되, 하나의 단위 화소라인에 포함되는 복수의 서브 화소라인간 인가되는 데이터 전압은 서로 반전되도록 인가하는 단계를 포함한다.
상기 복수의 서브 화소라인은 제1 내지 제3 서브 화소라인으로 이루어지고, 상기 제2 서브 화소라인에 인가되는 데이터전압은 이웃하는 상기 제1 및 제3 서브 화소라인에 인가되는 데이터전압과 극성이 반전된 것을 특징으로 한다.
상기 제1 내지 제3 서브 화소라인은, 각각 R,G,B 화소에 대응하는 것을 특징으로 한다.
상기 데이터 전압은 극성이 차기 프레임에서 모두 반전되는 것을 특징으로 한다.
상기 복수의 서브화소에 인가되는 공통전압 리플(Vcom ripple)을 피드백 받아 전압보상수단을 통해 제거하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
하나의 프레임에서 상기 단위 화소라인은 복수개씩 그룹화되어 복수의 논리적 블록을 이루고, 상기 복수의 논리적 블록에 인가되는 데이터 전압의 극성은 서로 반전되는 것을 특징으로 한다.
상기 복수의 논리적 그룹은 우수(2k,k는 자연수)개인 것을 특징으로 한다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 액정표시장치의 구동방법은 이웃한 서브 화소라인간 수평방향으로의 극성을 동일 및 반전을 교번으로 구동하여 이웃한 단위 화소라인간 극성비율을 일치시킴으로서, 관측자의 시선특성에 따라 발생하는 라인 딤(dim) 현상을 제거하여 화질을 개선할 수 있는 효과가 있다.
또한, 이웃한 서브 화소라인간 수평방향으로의 극성을 동일 및 반전을 교번으로 구동함에 따라, 화면 전체의 극성이 일치하지 않음에 따른 공통전압 리플을 제거함으로서 액정표시장치의 신뢰성을 극대화 할 수 있는 효과가 있다.
도 1a 및 도 1b는 종래의 컬럼 인버전 구동방식 액정표시장치의 구동형태를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 구동방법에 적용되는 액정표시장치의 구조를 블록도로 도시한 도면이다.
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 제1 실시예에 따른 액정표시장치의 인버전 구동방법을 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 제2 실시예에 따른 액정표시장치의 인버전 구동방법을 도시한 도면이다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 액정표시장치 및 이의 인버전 구동방법을 설명하면 다음과 같다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 구동방법에 적용되는 액정표시장치의 구조를 블록도로 도시한 도면이다.
도시한 바와 같이, 본 발명의 컬럼 인버전 구동 액정표시장치는 영상을 표시하는 액정패널과, 액정패널을 제어하는 각종 구동제어부를 포함한다.
액정패널(100)은 글라스를 이용한 기판 상에 다수의 단위 데이터라인(DL1~DLi)과 다수의 게이트라인 (GL1~GLh)이 매트릭스 형태로 교차되고, 그 교차지점에 다수의 화소영역을 형성하며, 각 화소영역에는 박막트랜지스터(T1, T1)와 액정셀이 구성되어 화면을 표시한다.
구동제어부는 타이밍 제어부(110), 게이트 구동부(120), 데이터 구동부(130) 및 공통전압부(140)를 포함한다.
타이밍 제어부(110)는 인터페이스(미도시)를 통해 외부 시스템으로부터 입력되는 수직 동기신호(Vsync), 수평 동기신호(Hsync), 데이터 인에이블 신호(DE) 및 클럭신호(CLK) 등의 타이밍 신호를 입력받아, 게이트 구동부(120)를 구동하기 위한 게이트 제어신호와, 데이터구동부(130)를 구동하기 위한 데이터 제어신호를 생성한다.
또한, 타이밍 제어부(110)는 인터페이스를 통해 입력되는 영상관련 데이터들을 RGB DATA로 정렬 및 변환하여 소스구동부(126)로 공급한다.
여기서, 전술한 인터페이스로는 LVDS(Low Voltage Differential Signal) 인터페이스와 TTL 인터페이스 등이 사용될 수 있다. 또한, 이러한 인터페이스 기능을 모아서 타이밍 제어부(110)와 함께 단일 칩(Chip)으로 집적시킨 형태로 구성되기도 한다.
게이트 구동부(120)는 타이밍 제어부(110)로부터 입력되는 게이트 제어신호들에 응답하여 액정패널(100)상에 배열된 박막트랜지스터(T1, T2)들의 턴-온/오프(turn-on/off)를 제어하는 역할을 한다.
전술한 게이트 제어신호로는 게이트 스타트 펄스(Gate Start Pulse, GSP), 게이트 쉬프트 클럭(Gate Shift Clock, GSC) 및 게이트 출력 인에이블신호(Gate Output Enable, GOE) 등이 있다.
이에 따라, 게이트 구동부(120)는 전술한 제어신호들에 대응하여 게이트 구동신호를 생성하고 게이트 라인(GL1 ~ GLh)으로 공급하여 박막 트랜지스터들을 턴-온/오프(turn-on/off) 시켜 데이터 구동부(130)로부터 공급되는 데이터 전압이 각 박막트랜지스터(T1, T2)들에 접속된 화소로 인가되도록 한다.
데이터 구동부(130)는 타이밍 제어부(110)로부터 입력되는 데이터 제어신호들에 응답하여 입력 데이터의 기준전압들을 선택하고, 선택된 기준전압에 따른 데이터 전압을 액정패널(100)에 공급하여 액정층의 빛 투과율을 제어한다.
전술한 데이터 제어신호로는 소스 스타트 펄스(Source Start Pulse, SSP), 소스 샘플링 클럭(Source Sampling Clock, SSC), 극성제어신호(Polarity, POL) 및 소스 출력 인에이블신호(Source Output Enable, SOE) 등이 있다.
이러한 데이터 구동부(130)는 쉬프트 레지스터, 래치, 디지털-아날로그 변환기, 출력버퍼 등으로 이루어질 수 있으며, 데이터 구동부(130)는 타이밍 제어부(110)의 제어에 따라 입력되는 RGB DATA를 래치한다. 그리고, 극성제어신호(POL)에 대응하여 RGB DATA를 아날로그 정극성 또는 부극성 감마보상전압(GAMMA)으로 변환한 신호인 데이터 전압을 단위 데이터 라인(DL1 ~ DLi)별로 극성을 동일하게 입력한다.
이때, 전술한 데이터 전압은, 각 단위 데이터 라인(DL1 ~ DLi)을 이루는 복수의 서브 데이터라인(SDL1 ~ SDLj)간에 그 극성이 상이하도록 인가되는 데, 특히 중앙의 G 화소라인에 대응하는 서브 데이터라인(SDL3j-1)(j는 자연수)을 중심으로 이웃한 R, B화소라인에 해당하는 서브 데이터라인(SDL3j-2, SDL3j)에는 G 화소라인에 인가된 데이터 전압이 반전되도록 인가된다.
즉, 제2 서브 데이터라인(SDL2)에 정극성(+)의 데이터 전압이 인가되면, 제1 및 제3 서브 데이터라인(SDL1,SDL2)에는 부극성(-)의 데이터 전압이 인가된다. 이에 따라, 각 서브 데이터라인(SDL1 ~ SDLj)간 인가되는 데이터 전압은 라인의 위치에 따라 동일 및 반전 형태가 교번으로 나타나게 된다.
또한, 전술한 데이터 전압의 극성에 따라, 공통전압부(140)는, 각 화소의 공통전극에 인가되는 공통전압(Vcom)을 서로 다른 극성을 갖는 제1 및 제2 공통전압(Vcom1, Vcom2)으로 나누어 서브 데이터라인(SDL1 ~ SDLj)에 인가한다. 이러한 구조는 각 화소에 배치되는 공통전극이 적어도 두 개로 분할되어 서로 다른 극성을 갖는 복수의 공통전압이 하나의 프레임에 동시에 제공되는 일 예이다.
이러한 구조에 따라, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 액정표시장치는 컬럼 인버전 구동시, 각 단위 데이터라인(DL1 ~ DLi)간에 동일한 극성의 데이터전압이 인가되고, 하나의 단위 데이터라인(DLi)에 포함된 각 서브 데이터 라인(SDL1 ~ SDLj)간에는 서로 다른 극성을 갖는 데이터전압이 인가되어 각 화소에 인가되는 극성이 전술한 형태를 갖게 됨으로서, 관측자의 시선이동에 따라 발생하는 라인 딤 현상을 최소화 하게 된다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 액정표시장치의 인버전 구동방법을 설명하면 다음과 같다.
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 제1 실시예에 따른 액정표시장치의 인버전 구동방법을 도시한 도면이다.
도시한 바와 같이, 본 발명의 제1 실시예에 따른 액정표시장치의 인버전 구동방법은, 컬러재현 액정표시장치에서 컬럼 인버전 구동시 각 화소들에 대한 극성의 일 예를 도시한 것으로, 각 화소들은 수직방향으로 하나의 서브 화소라인(SPLj)(j는 자연수)을 이루고 하나의 서브 화소라인(SPLj)은 삼원색 중 하나에 해당한다. 또한, 단위화소를 이루는 단위 화소라인(PLi)(i는 자연수)은 세 개의 서브 화소라인(SPLj ~ SPLj+2)(j는 자연수)으로 이루어지고, 단위 화소라인(PLi)을 기준으로 이웃한 단위 화소라인은 정극성(+)과 부극성(-)의 비율이 동일하게 된다.
즉, 데이터 전압의 극성이 수직방향으로 동일하고, 이웃한 화소라인(PL1 ~ PLi)간에도 서로 동일하되, 세 개의 서브 화소라인(SPLj ~ SPLj+2)간에는 상이한 극성을 갖게 된다.
상세하게는, 액정패널에 공급되는 데이터 전압들의 극성은 서브화소 라인(SPLj +1, SPLj)(j은 자연수)마다, 그리고 각 프레임마다 반전되게 된다. 이때, 수평방향으로 각 화소들에 공급되는 데이터 전압의 극성은 서로 반전된 형태이다. 또한, 각 단위 화소라인(PL1 ~ PLi)은 서로 인가되는 데이터 전압의 극성이 동일하게 되며, 프레임마다 반전되게 된다.
일 예로서 도 3a에 도시된 바와 같이, 제1 프레임에서 제1 단위 화소라인(PL1)은 수직방향의 R,G,B 화소들에 각각 해당하는 제1 내지 제3 서브 화소라인(SPL1, SPL3)을 포함하고, 제1 서브 화소라인(SPL1)에는 정극성(+)의 데이터 전압이 인가되며, 제2 서브 화소라인(SPL2)에는 제1 서브 화소라인(SPL1)의 데이터 전압과 반전된 부극성(-)의 데이터 전압이 인가된다.
그리고, 제3 서브 화소라인(SPL3)에는 제2 서브 화소라인(SPL1)에 인가된 부극성(-)의 데이터 전압이 반전된 정극성(+)의 데이터 전압이 인가된다.
또한, 제1 단위 화소라인(PL1)에 이웃한 제2 단위 화소라인(PL2)은 수직방향의 R,G,B 화소들에 각각 해당하는 제4 내지 제6 서브 화소라인(SPL4, SPL6)을 포함하고, 제4 서브 화소라인(SPL4)에는 정극성(+)의 데이터 전압이 인가되며, 제5 서브 화소라인(SPL5)에는 제4 서브 화소라인(SPL4)의 데이터 전압과 반전된 부극성(-)의 데이터 전압이 인가된다. 그리고, 제6 서브 화소 라인(SPL6)에는 제5 서브 화소라인(SPL5)에 인가된 부극성(-)의 데이터 전압이 반전된 정극성(+)의 데이터 전압이 인가된다.
이후, 차기의 제2 프레임에서는 도 3b에 도시한 바와 같이, 전술한 단위 화소라인(PLi) 및 서브 화소라인(SPLj)의 모든 극성이 반전되게 된다.
따라서, 각 단위 화소라인(PLi)들은 서로 동일한 극성을 가지며, 하나의 단위 화소라인(PLi)을 이루는 서브 화소라인(SPLj-1, SPLj, SPLj)은 이웃한 라인 간에 서로 반전된 극성을 가지게 된다
이러한 극성 구조에 따라, 영상 시청 중 관측자의 시선이 옆으로 이동하는 경우, 제M 프레임에서 제1 단위 화소라인(PL1)이 정극성(+)의 높은 휘도를 갖는 영상이라 하더라도, 제M+1 프레임에서 제2 단위 화소라인(PL2)이 부극성(-)의 낮은 휘도를 갖는 영상을 인지하게 됨으로서, 동일 휘도의 영상이 중첩되지 않아 라인 딤(line dim)이 개선되게 된다.
한편, 전술한 제1 실시예에 따른 액정표시장치는 하나의 프레임에서 특정 극성으로 편중됨에 따라, 공통전압(Vcom) 리플(ripple)이 발생할 수 있다.
상세하게는, 도 3a을 참조하면 제1 단위 화소라인(PL1)에서 적어도 두 서브 화소라인(SPL1, SPL3)이 서로 동일한 정극성(+)을 가지게 되고, 나머지 모든 단위 화소라인(PL2 내지 PLi)(i는 1이 아닌 자연수)들은 제1 단위 화소라인(PL1)과 동일한 극성을 가지게 됨으로서, 하나의 프레임에서 정극성(+)이 부극성(-)보다 더 많은 비율을 차지하게 된다.
이는 차기 프레임에서 극성이 반전되는 경우에도 부극성(-)이 정극성(+)보다 그 비율에 차이가 나게 되어 결국 공통전압(Vcom)을 왜곡시켜 리플(ripple)을 발생시킬 수 있다. 공통전압 리플(Vcom ripple)은 액정표시장치의 플리커(flicker) 및 수평 크로스토크(cross talk)의 원인이 된다.
전술한 공통전압 리플(Vcom ripple)을 개선하기 위해, 도 2에 도시한 공통전압부(도 2의 140)에 OP-AMP와 같은 전압보상수단을 구비하여 발생한 리플을 상쇄하는 방법을 적용할 수 있다. 이러한 리플 상쇄방법은 각 화소에 공통전압을 인가하고 이를 피드백 받아 리플성분 만을 추출한 후, OP-AMP 등을 이용하여 리플성분의 반전 전압을 공통전압에 실어주어 공통전압 리플을 제거하는 방법이다.
또한, 각 화소라인에 인가되는 데이터 전압의 극성을 달리하여 별도의 전압보상수단 없이도 공통전압 리플발생을 방지할 수 있으며, 이하 도면을 참조하여 본 발명의 제2 실시예에 따른 액정표시장치의 인버전 구동방법을 설명하면 다음과 같다.
도 4는 본 발명의 제2 실시예에 따른 액정표시장치의 인버전 구동방법을 도시한 도면이다.
도시한 바와 같이, 본 발명의 제2 실시예에 따른 액정표시장치의 인버전 구동방법은, 컬러재현 액정표시장치에서 컬럼 인버전 방식을 구현한 것으로 하나의 화면은 적어도 두 개의 논리적 제1 및 제2 블록으로 분할되며, 제1 및 제2 블록은 서로 동일한 개수의 서브 화소라인을 포함한다.
여기서, 상기 복수의 논리적 그룹은 우수(2k,k는 자연수)개인 것이 바람직하다.
먼저, 제1 블록에 포함되는 복수의 서브 화소라인에서 각각의 서브 화소라인은 삼원색 중 하나에 해당하며, 수직방향으로 게이트라인(미도시)와 교차지점에 단위화소를 이루는 단위 화소라인(PLi)은 세 개의 서브 화소라인으로 이루어지고, 단위 화소라인(PLi)을 기준으로 이웃한 단위 화소라인들은 정극성(+)과 부극성(-)의 비율이 동일하게 된다.
즉, 데이터 전압의 극성이 수직방향으로 동일하고, 이웃한 단위 화소라인(PL1 ~ PLi)간에도 서로 동일하되, 세 개의 서브 화소라인간 데이터 전압의 극성은 서로 상이하게 된다.
또한, 제1 블록에 대응하는 제2 블록에 포함되는 단위 화소라인의 극성은 제1 블록과 반전된 형태를 갖게 된다.
상세하게는, 액정패널에 공급되는 데이터 전압들의 극성은 하나의 블록내에서 서브 화소라인(SPLj+1, SPLj)(j은 자연수)마다, 그리고 프레임마다 반전되게 된다. 이때, 수평방향으로 이웃한 서브 화소간 데이터 전압의 극성은 서로 반전된 형태이다. 또한, 각 단위 화소라인(PL1 ~ PLi)은 인가되는 데이터 전압의 극성이 동일하게 되며, 프레임마다 반전되게 된다.
일 예로서 도 4에 도시된 바와 같이, 제1 블록에 포함된 제1 단위 화소라인(PL1)은 수직방향의 R,G,B 화소들에 각각 해당하는 제1 내지 제3 서브 화소라인을 포함하고, 제1 서브 화소라인에 정극성(+)의 데이터 전압이 인가되면, 제2 서브 화소라인에는 제1 서브 화소라인의 데이터 전압과 반전된 부극성(-)의 데이터 전압이 인가된다. 또한, 제1 단위 화소라인(PL1)에 인접한 제2 단위 화소라인(PL2)은 동일한 극성을 가지게 된다.
그리고, 이와 대응하여 제2 블록의 제5 단위 화소라인(PL5)은 수직방향의 R,G,B 화소들에 각각 해당하는 제13 내지 제15 서브 화소라인을 포함하고, 제13 서브 화소라인에 부극성(-)의 데이터 전압이 인가되며, 제14 서브 화소라인에는 제13 서브 화소라인의 데이터 전압과 반전된 정극성(+)의 데이터 전압이 인가된다.
즉, 2개의 논리적 블록으로 분할된 액정패널에서, 제1 블록의 극성이 "+,-,+,+,-,+,+,-,+,+,-,+" 형태로 반복되는 경우, 이에 대응하여 제2 블록의 극성은 "-,+,-,-,+,-,-,+,-,-,+,-" 형태가 반복되게 된다.
또한, 도시하지는 않았지만 차기의 제2 프레임에서는 전술한 단위 데이터라인(PLi) 및 서브 데이터라인의 모든 극성이 반전되게 된다.
따라서, 각 블록에 포함된 단위 데이터 라인(PLi)들은 서로 동일한 극성을 가지며, 하나의 단위 데이터라인(PLi)을 이루는 서브 데이터라인은 이웃한 라인 간에 서로 반전된 극성을 가지게 되고, 각 블록은 서로 반전된 극성을 가지게 된다.
이러한 극성 구조에 따라, 각 단위 데이터라인이 관측자는 영상의 시청 중 시선이 옆으로 이동하는 경우, 제M 프레임에서 제1 단위 데이터라인(PL1)이 정극성(+)의 높은 휘도를 갖는 영상이라 하더라도, 제M+1 프레임에서 제2 단위 데이터라인(PL2)이 부극성(-)의 낮은 휘도를 갖는 영상을 인지하게 됨으로서, 동일 휘도의 영상이 중첩되지 않아 라인 딤(line dim)이 개선되게 된다.
또한, 하나의 프레임에서 전체적으로 특정 극성으로 비율이 편중됨 없이 동일하기 때문에 각 화소에 인가되는 공통전압(Vcom)에 영향을 주어 발생하는 공통전압 리플(ripple)을 개선된다.
이상에서 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만, 당해 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 수 있을 것이다.
100 : 액정패널 110 : 타이밍 제어부
120 : 게이트 구동부 130 : 데이터 구동부
140 : 공통전압부 GL1 ~ GLh : 게이트 라인
DL1 ~ DLi : 데이터 라인 PL1 ~ PLi : 단위 화소라인
SPL1 ~ SPLj : 서브 화소라인 Vcom1 : 제1 공통전압
Vcom2 : 제2 공통전압

Claims (7)

  1. 매트릭스 형태로 배치된 복수의 서브화소로 이루어지는 단위 화소를 포함하는 액정표시장치의 컬럼 인버전 구동방법으로서,
    게이트라인에 순차적으로 게이트 구동신호를 인가하는 단계; 및,
    상기 게이트 구동신호에 동기하여 수평방향으로 인접한 단위화소 라인마다 서로 동일한 극성의 데이터 전압을 인가하되, 하나의 단위 화소라인에 포함되는 복수의 서브 화소라인간 인가되는 데이터 전압은 서로 반전되도록 인가하는 단계
    를 포함하는 액정표시장치의 인버전 구동방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 서브 화소라인은 제1 내지 제3 서브 화소라인으로 이루어지고,
    상기 제2 서브 화소라인에 인가되는 데이터전압은 이웃하는 상기 제1 및 제3 서브 화소라인에 인가되는 데이터전압과 극성이 반전된 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 인버전 구동방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 제1 내지 제3 서브 화소라인은, 각각 R,G,B 화소에 대응하는 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 인버전 구동방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 데이터 전압은 극성이 차기 프레임에서 모두 반전되는 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 인버전 구동방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 서브화소에 인가되는 공통전압 리플(Vcom ripple)을 피드백 받아 전압보상수단을 통해 제거하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 인버전 구동방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    하나의 프레임에서 상기 단위 화소라인은 복수개씩 그룹화되어 복수의 논리적 블록을 이루고,
    상기 복수의 논리적 블록에 인가되는 데이터 전압의 극성은 서로 반전되는 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 인버전 구동방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 복수의 논리적 그룹은 우수(2k,k는 자연수)개인 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 인버전 구동방법.

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