KR20130033409A - 다중―홈 피어―투―피어 네트워크 - Google Patents

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Abstract

효율적인 피어-투-피어(P2P) 서비스 발견 및 그룹 형성뿐만 아니라 P2P 세션 연속성의 유지를 위한 기술들이 제공된다. 일 예에서, 발신 사용자 장비(UE)에 의해 동작 가능한 방법이 제공되고, 상기 방법은 에어-인터페이스 채널을 통해 서빙 노드를 경유하여 P2P 서비스 발견 및 그룹 형성 보조를 위한 요청을 발견 서버로 전송하는 단계를 수반할 수 있다. 상기 방법은 P2P 통신 세션에 참여하기 위해 발견 서버로부터 스코프된 정보(scoped information)를 수신하는 단계, 및 수신된 스코프된 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 적어도 하나의 착신 UE와 P2P 통신 세션을 설정하는 단계를 수반할 수 있다. 상기 방법은 패킷 코어를 통해 베어러 시그널링으로 복귀함으로써 P2P 통신 세션 연속성을 유지하는 단계를 수반할 수 있다.

Description

다중―홈 피어―투―피어 네트워크{MULTI―HOMED PEER―TO―PEER NETWORK}
본 특허 출원은 2010년 6월 1일자에 출원된 "MULTI―HOMED PEER―TO―PEER NETWORK"란 명칭의 가출원 제 61/350,433 호에 대한 우선권을 청구하며, 그로 인해 상기 특허 출원은 인용에 의해 전체 내용이 본원에 명백히 통합된다.
본 발명은 모바일 동작 환경에 관한 것이며, 더욱 상세하게, 피어-투-피어(P2P) 네트워킹에 대한 서비스 발견, 그룹 형성 및 세션 연속성을 용이하게 하는 패킷 데이터 네트워크 게이트웨이에 관한 것이다.
무선 통신 네트워크들은 음성, 비디오, 패킷 데이터, 메시징, 브로드캐스트 등과 같은 다양한 통신 콘텐츠를 제공하도록 널리 활용되어 있다. 이들 무선 네트워크들은 이용 가능한 네트워크 자원들을 공유함으로써 다수의 사용자들을 지원할 수 있는 다중-액세스 네트워크들일 수 있다. 그러한 다중-액세스 네트워크들의 예들은 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 네트워크들, 시분할 다중 액세스(TDMA) 네트워크들, 주파수 분할 다중 액세스(FDMA) 네트워크들, 직교 FDMA(OFDMA) 네트워크들 및 단일-캐리어 FDMA(SC-FDMA) 네트워크들을 포함한다.
무선 통신 네트워크는, 예를 들면, 사용자 장비들(UE들)과 같은 다수의 모바일 엔티티들을 위한 통신을 지원할 수 있는 다수의 기지국들을 포함할 수 있다. UE는 다운링크 및 업링크를 통해 기지국과 통신할 수 있다. 다운링크(또는 순방향 링크)는 기지국으로부터 UE로의 통신 링크를 지칭하고, 업링크(또는 역방향 링크)는 UE로부터 기지국으로의 통신 링크를 지칭한다. 그러한 통신 링크들은 단일-입력-단일-출력, 다중-입력-단일-출력, 또는 다중-입력-다중-출력(MIMO) 시스템을 통해 설정될 수 있다.
듀얼 모드(또는 다중-모드) 모바일들은, 단일-모드 모바일들과 대조되는 바와 같이 2 개 이상의 형태의 데이터 전송 또는 네트워크와 호환 가능한 UE들을 지칭한다. 예를 들면, 다중-모드 UE는 음성 및 데이터를 전송 및 수신하기 위해 2 개 이상의 기술을 사용할 수 있다. 다중-모드는, UE들이 음성 및 데이터에 대해 2 개의 형태들의 셀룰러 라디오들을 포함하는 것과 같이 네트워크 호환 가능성을 지칭할 수 있다. 또 다른 양상에서, 듀얼 모드 UE는 음성 및 데이터 통신에 대해 셀룰러 및 비-셀룰러 라디오들 양자를 사용할 수 있다. 예를 들면, 정해진 듀얼 모드 UE는 GSM/CDMA/W-CDMA를 포함하는 셀룰러 라디오뿐만 아니라 IEEE 802.11(Wi-Fi) 라디오, WiMAX 또는 DECT(Digital Enhanced Cordless Telecommunications) 라디오와 같은 또 다른 기술을 사용할 수 있다. 관련 양상들에서, Wi-Fi는, 무선 분산 방법(통상적으로 확산-스펙트럼 또는 OFDM)을 통해 디바이스들을 링크하고 일반적으로 더 넓은 인터넷에 대한 액세스 포인트를 통한 접속을 제공하는 무선 로컬 영역 네트워크(WLAN)의 서브세트이다. 이것은, 여전히 그 네트워크 접속되어 로컬 커버리지 영역 내의 주변에서 이동하기 위한 이동성을 사용자들에게 제공한다. 부가적인 관련 양상들에서, 월드와이드 인터라퍼러빌리티 포 마이크로웨이브 액세스(Worldwide Interoperability for Microwave Access)에 대한 약자인 WiMAX는 고정 및 완전한 모바일 인터넷 액세스를 제공하고, IEEE 802.16 표준에 기초한다.
몇몇의 다중-모드 UE들은, 중앙 조정 인스턴스들(가령, 서버들 또는 안정된 호스트들)에 대한 필요성 없이 다른 네트워크 참여자들에게 직접적으로 이용 가능한 참여자들의 자원들(가령, 프로세싱 전력, 디스크 저장 또는 네트워크 대역폭)의 일부분을 형성하는 참여자들로 구성된 분산 네트워크 아키텍처를 지칭하는 피어-투-피어(P2P) 통신할 수 있다.
무선 P2P 네트워킹이 다수의 이점들을 갖지만, 서비스 발견이 어떠한 디바이스들이 범위 내에 있는지를 결정하기에 어려울 수 있다. P2P UE들에 의한 이용 가능성 브로드캐스트들 또는 응답들의 수가 서로의 무선 주파수(RF) 범위 내에 있을 가능성이 있는 디바이스들로 제한된다는 점에서 서비스 발견이 "스코프되지 않는다(unscoped)"면, 이것은 그들의 이용 가능성을 브로드캐스트하고 접속을 협상하기 위해 디바이스들에 대해 상당한 부담을 부과할 수 있다. 이것은, 에어 링크 자원들을 소비할 수 있는 많은 디바이스들을 갖는 혼잡한 영역에서 특히 곤란할 수 있다. 또한, 스코프되지 않은 서비스 발견에 대한 응답들의 수는 과도하고 무관할 수 있다(예를 들면, 디바이스들은 RF 범위 내에 있을 가능성이 있을 수 있다). 이러한 맥락에서, P2P UE들이 이용 가능한 P2P 서비스들을 효율적으로 발견하고 그룹들을 형성할 필요성이 있다. 그룹 멤버들 사이의 P2P 통신 링크(들)가 약하거나 파손될 때조차, 그룹 내의 UE들이 P2P 세션 연속성을 유지할 필요성이 또한 있다.
하기 설명은 하나 이상의 양상들의 기본적인 이해를 제공하기 위해서 하나 이상의 양상들의 간략화된 요약을 제공한다. 이러한 요약은 모든 고려되는 양상들에 대한 포괄적인 개요는 아니며, 모든 양상들 중 핵심적이거나 중요한 엘리먼트들을 식별하거나, 임의의 또는 모든 양상들의 범위를 하고자 설명할 의도도 아니다. 그의 유일한 목적은 후에 제시되는 상세한 설명에 대한 도입부로서 간략화된 형태로 하나 이상의 양상들의 일부 개념들을 제공하기 위함이다.
본원에 기재된 실시예들의 하나 이상의 양상들에 따라, 무선 광역 네트워크에 의해 용이하게 되는 피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 방법이 제공되며, 상기 방법은 발신 사용자 장비(UE)에 의해 수행될 수 있다. 사용자들은 그들의 서비스들(예를 들면, P2P 애플리케이션들) 및 그룹 형성 정보를 발견 서버에 등록한다. 제 1 사용자 장비는 에어-인터페이스 채널을 통해 P2P 서비스 발견 및 그룹 형성 보조를 위한 요청을 서빙 노드(예를 들면, 발견 서버)로 전송할 수 있다. 사용자에게 인터넷 프로토콜(IP) 어드레스 또는 발견 서버 대역 외의 DNS(Domain Name System) 분해 가능한 FQND(Fully Qualified Domain Name)이 지정될 수 있다. 서비스 및 그룹 형성 정보는 스코프된 서비스 발견의 부분으로서 수신될 수 있다(응답들의 수가 무선 주파수(RF) 범위 내에 있을 가능성이 있는 디바이스들로 제한된다는 점에서 "스코프됨"). P2P 세션은 그룹 형성 절차의 부분으로서 각각의 정보에 응답한 제 2 UE와 설정될 수 있다. 그룹의 하나 이상의 멤버들은, 그들이 더 이상 RF 범위 내에 있지 않은 경우에(또는 그들이 초기에 RF 범위 내에 있지 않았고 패킷 코어를 통해 그룹에 여전히 합류하지 않은 경우) 패킷 코어를 통한 베어러 시그널링으로 복귀함으로써 P2P 통신 세션 연속성을 유지할 수 있다. 관련 양상들에서, 전자 디바이스(예를 들면, 발신 UE 또는 그의 컴포넌트(들))는 상술된 방법을 실행하도록 구성될 수 있다.
본원에 기재된 실시예들의 하나 이상의 양상들에 따라, 광역 무선 네트워크에 의해 용이하게 되는 P2P 네트워킹을 위한 방법이 제공되고, 여기서 상기 방법은 네트워크 엔티티(예를 들면, eNB)에 의해 수행될 수 있다. 에어-인터페이스 채널을 통해 서빙 노드를 경유하여 P2P 서비스 발견 및 그룹 형성 보조를 위한 요청이 제 1 UE로부터 수신될 수 있다. 스코프된 서브세트는 P2P 서비스 발견에 적합한 복수의 UE들 중에서 결정될 수 있다. RF 근접성 발견에 참여하기 위해(즉, 스코프된 서브세트의 UE들이 RF 범위 내에 있는지를 결정하기 위해) 정보가 복수의 UE들의 스코프된 서브세트로 전송될 수 있다. 관련 양상들에서, 전자 디바이스(예를 들면, 네트워크 엔티티 또는 그의 컴포넌트(들))는 상술된 방법을 실행하도록 구성될 수 있다.
상술한 목적 및 관련된 목적을 달성하기 위해서, 하나 이상의 양상들이 아래에서 설명되고, 특히 청구항에서 특정되는 특징들을 포함한다. 하기 설명 및 관련 도면들은 하나 이상의 양상들 중에서 특정 예시적인 특징들을 보다 상세히 설명한다. 그러나, 이러한 특징들은 다양한 양상들이 이용될 수 있는 다양한 방식들 중 일부만을 나타내며, 이러한 설명은 이러한 양상들 및 이러한 양상들의 균등물들 모두를 포함하도록 의도된다.
도 1a는 무선 통신 네트워크를 도시한 도면.
도 1b는 서비스 발견, 그룹 형성 및 세션 연속성을 개선하는 상부 계층들 구현을 갖는 무선 피어-투-피어(P2P) 시스템의 간략도.
도 2a는 발신 사용자 장비(UE)에 의해 실행 가능한 예시적인 P2P 네트워킹 방법을 예시한 도면.
도 2b는 도 2a의 방법의 부가적인 양상들을 예시한 도면.
도 2c는 네트워크 엔티티에 의해 실행 가능한 예시적인 P2P 네트워킹 방법을 예시한 도면.
도 2d는 도 2c의 방법의 부가적인 양상들을 예시한 도면.
도 3은 LTE P2P 직접 통신을 위한 최적화된 EPS(Evolved Packet System) 네트워크 아키텍처에 대한 개략도.
도 4는 LTE P2P 직접 통신을 위한 비-최적화된 EPS(Evolved Packet System) 네트워크 아키텍처에 대한 개략도.
도 5는 eNB(evolved Base Node)와 동일 위치에 배치된 PDNGW(packet data network gateway)를 갖는 EPS 네트워크 아키텍처에 대한 간략도.
도 6은 EPS(Evolved Packet Core) 내에 배치된 PDNGW를 갖는 EPS 네트워크 아키텍처에 대한 간략도.
도 7은 코어 네트워크 내에 배치된 홈 에이전트(HA)를 갖는 EPS 네트워크 아키텍처에 대한 간략도.
도 8은 LTE P2P 그룹 소유자 디바이스 아키텍처-사용자 플레인의 간략도.
도 9는 LTE P2P 클라이언트 디바이스 아키텍처-제어 플레인의 간략도.
도 10은 LTE P2P 그룹 소유자 디바이스 아키텍처-제어 플레인의 간략도.
도 11은 LTE P2P 서비스 발견 절차의 제 1 단계의 도면.
도 12는 LTE P2P 서비스 발견 절차의 제 2 단계의 도면.
도 13은 LTE P2P 그룹 형성 절차의 제 1 단계의 도면.
도 14는 LTE P2P 그룹 형성 절차의 제 2 단계의 도면.
도 15는 LTE P2P 클라이언트 및 그룹 소유자가 서로의 RF 근접성 내에 있을 때 LTE P2P 네트워크의 간략도.
도 16은 LTE P2P 클라이언트 및 그룹 소유자가 서로의 RF 근접성 내에 있지 않을 때 LTE P2P 네트워크의 간략도.
도 17은 P2P 직접 통신 접속의 RLF(Radio Link Failure)에 대한 DSMIPv6 고레벨 호 흐름에 대한 타이밍도.
도 18은 P2P 직접 통신 접속의 RLF에 대한 Shim6 고레벨 호 흐름에 대한 타이밍도.
도 19는 EPS 베어러에 대한 사용자 플레인을 도시하는, 예시적인 3GPP 릴리즈 8 PDCP 계층의 블록도.
도 20은 P2P 타입-1 및 2 EPS 베어러들에 대한 사용자 플레인을 도시하는, 예시적인 LTE P2P PDCP 계층의 블록도.
도 21은 헤더 포맷에 대한 3GPP 릴리즈 8 GTPv1-U(General Packet Radio System(GPRS) Tunneling Protocol User Plane)에 대한 데이터 구조의 도면.
도 22는 PDCP PDU(Packet Data Unit) 넘버 확장 헤더에 대한 데이터 구조의 도면.
도 23은 동일한 eNB 내의 UE들에 대해 및 최적화된 EPS 네트워크 아키텍처를 갖는 시나리오에 대한 도면.
도 24는 LTE P2P에 대해 비-최적화된 EPS 아키텍처 및 상호-운영자에 대한 시나리오에 대한 도면.
도 25는, P2P 그룹 상태가 UE들이 P2P 직접 통신 설정 시에 그룹에 속하지 않는 경우에 LTE P2P 베어러 설정에 대한 예시적인 엔드-투-엔드 호 흐름 시나리오의 타이밍도.
도 26은 다중 액세스 무선 통신 시스템의 개략도.
도 27은 다중 입력 다중 출력 무선 통신에 대한 2 개의 노드들의 간략도.
도 28은 무선 광역 네트워크에 의해 용이하게 되는 피어-투-피어 네트워킹을 위한 사용자 장비와 같은 전기 컴포넌트들의 논리 그룹들의 시스템의 개략도.
도 29는 무선 광역 네트워크에 의해 용이하게 되는 피어-투-피어 네트워킹을 위한 네트워크 서버와 같은 전기 컴포넌트들의 논리 그룹들의 시스템의 개략도.
피어-투-피어(P2P) 통신을 지원하기 위한 기술들이 본원에 설명된다. 상기 기술들은 광역 네트워크들(WWAN들) 및 무선 로컬 영역 네트워크들(WLAN들)과 같은 다양한 무선 통신 네트워크들에 대해 사용될 수 있다. 용어들 "네트워크" 및 "시스템"은 종종 상호 교환 가능하게 사용된다. WWAN들은 CDMA, TDMA, FDMA, OFDMA, SC-FDMA 및/또는 다른 네트워크들일 수 있다. CDMA 네트워크는 UTRA(Universal Terrestrial Radio Access), cdma2000 등과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. UTRA는 와이드밴드 CDMA(WCDMA) 및 CDMA의 다른 변형들을 포함한다. cdma2000은 IS―2000, IS―95 및 IS―856 표준들을 커버한다. TDMA 네트워크는 GSM(Global System for Mobile Communications)과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. OFDMA 네트워크는 이벌브드 UTRA(E―UTRA), UMB(Ultra Mobile Broadband), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, 플래시-OFDM? 등과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. UTRA 및 E―UTRA는 UMTS(Universal Mobile Telecommunication System)의 일부이다. 3GPP 롱 텀 에벌루션(LTE) 및 LTE-어드밴스드(LTE-A)는, 다운링크 상에서 OFDMA를 사용하고 업링크 상에서 SC-FDMA를 사용하는 E―UTRA를 사용하는 UMTS의 새로운 릴리스들이다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE, LTE-A 및 GSM은 "3GPP(3rd Generation Partnership Project)"로 명명된 기구로부터의 문서들에 기재되어 있다. cdma2000 및 UMB는 "3GPP2(3rd Generation Partnership Project 2)"로 명명된 기구로부터의 문서들에 기재되어 있다. WLAN은 IEEE 802.11(Wi-Fi), 하이퍼랜 등과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다.
본원에 기재된 기술들은 위에 언급된 무선 네트워크들 및 라디오 기술들뿐만 아니라 다른 무선 네트워크들 및 라디오 기술들에 대해 사용될 수 있다. 명확히 하기 위해, 기술들의 특정 양상들은 3GPP 네트워크 및 WLAN에 대해 아래에 설명되고, LTE 및 WLAN 용어가 아래의 설명 대부분에서 사용된다. 단어 "예시"는 "예, 실례, 예증으로서 기능하는 것"을 의미하도록 본원에 사용된다. "예시"로서 본원에 설명된 임의의 실시예는 반드시 다른 실시예들에 비해 바람직하거나 유리한 것으로 해석되지는 않는다.
다양한 양상들이 이제 도면들을 참조하여 설명된다. 다음의 설명에서, 설명의 목적으로, 다수의 특정 세부 사항들은 하나 이상의 양상들의 철저한 이해를 제공하기 위해 제시된다. 그러나, 다양한 양상들이 이러한 특정 세부 사항들 없이 실시될 수 있다는 것이 명백할 수 있다. 다른 예들에서, 잘 알려진 구조들 및 디바이스들은 이러한 양상들을 설명하는 것을 용이하게 하기 위해 블록도 형태로 도시된다.
도 1a은 LTE 네트워크 또는 몇몇의 다른 무선 네트워크일 수 있는 무선 통신 네트워크(10)를 도시한다. 무선 네트워크(10)는 다수의 이벌브드 노드 B들(eNB들)(30) 및 다른 네트워크 엔티티들을 포함할 수 있다. eNB는 모바일 엔티티들(예를 들면,사용자 장비(UE))과 통신하는 엔티티일 수 있으며, 또한 기지국, 노드 B, 액세스 포인트 등으로 지칭될 수 있다. eNB가 통상적으로 기지국보다 더 많은 기능들을 갖지만, 용어들 "eNB" 및 "기지국"은 본원에서 상호 교환 가능하게 사용된다. 각각의 eNB(30)는 특정 지리적 영역에 대한 통신 커버리지를 제공할 수 있고, 커버리지 영역 내에 배치된 모바일 엔티티들(예를 들면, UE들)에 대한 통신을 지원할 수 있다. 네트워크 용량을 개선하기 위해, eNB의 전체 커버리지 영역은 다수(예를 들면, 3 개)의 더 작은 영역들로 분할될 수 있다. 각각의 더 작은 영역은 각각의 eNB 서브시스템에 의해 서빙될 수 있다. 3GPP에서, 용어 "셀"은 상기 용어가 이용되는 문맥에 따라, eNB의 가장 작은 커버리지 영역 및/또는 이러한 커버리지 영역을 서빙하는 eNB 서브시스템을 지칭할 수 있다.
eNB는 매크로 셀, 피코 셀, 펨토 셀 및/또는 다른 형태들의 셀을 위한 통신 커버리지를 제공할 수 있다. 매크로 셀은 비교적 큰 지리적 영역(예를 들어, 수 킬로미터 반경)을 커버할 수 있고, 서비스 가입을 통해 UE들에 의한 비제한된 액세스를 허용할 수 있다. 피코 셀은 비교적 작은 지리적 영역을 커버할 수 있고, 서비스 가입을 통해 UE들에 의한 비제한된 액세스를 허용할 수 있다. 펨토 셀은 비교적 작은 지리적 영역(예를 들어, 홈)을 커버할 수 있고, 펨토 셀과의 연관성을 갖는 UE들(예를 들면, 폐쇄 가입자 그룹(CSG) 내의 UE들)에 의한 제한된 액세스를 허용할 수 있다. 도 1a에 도시된 예에서, eNB들(30a, 30b 및 30c)은 각각 매크로 셀 그룹들(20a, 20b 및 20c)에 대한 매크로 eNB들일 수 있다. 셀 그룹들(20a, 20b 및 20c) 각각은 복수의(예를 들면, 3 개의) 셀들 또는 섹터들을 포함할 수 있다. eNB(30d)는 피코 셀(20d)에 대한 피코 eNB일 수 있다. eNB(30e)는 펨토 셀(20e)에 대한 펨토 eNB 또는 펨토 액세스 포인트(FAP)일 수 있다.
무선 네트워크(10)는 또한 중계국들(도 1a에 도시되지 않음)을 포함할 수 있다. 중계국은, 업스트림 스테이션(예를 들면, eNB 또는 UE)으로부터 데이터의 전송을 수신하고, 다운스트림 스테이션(예를 들면, UE 또는 eNB)으로 데이터의 전송을 전송할 수 있는 엔티티일 수 있다. 중계국은 또한 다른 UE들에 대한 전송들을 중계할 수 있는 UE일 수 있다.
네트워크 제어기(50)는 eNB들의 세트들에 연결될 수 있고, 이러한 eNB들에 대한 조정 및 제어를 제공할 수 있다. 네트워크 제어기(50)는 단일 네트워크 엔티티 또는 네트워크 엔티티들의 콜렉션을 포함할 수 있다. 네트워크 제어기(50)는 백홀(backhaul)을 통해 eNB들과 통신할 수 있다. eNB들은 또한 예를 들면, 무선 또는 유선 백홀을 통해 간접적으로 또는 직접적으로 서로와 통신할 수 있다.
UE들(40)은 무선 네트워크(10) 전반에 걸쳐 분산될 수 있고, 각각의 UE는 고정 또는 이동식일 수 있다. UE는 또한 이동국, 단말기, 액세스 단말기, 가입자 유닛, 스테이션 등으로서 지칭될 수 있다. UE는 셀룰러 폰, PDA(personal digital assistant), 무선 모뎀, 무선 통신 디바이스, 핸드헬드 디바이스, 랩톱 컴퓨터, 코드리스 폰, 무선 로컬 루프(WLL) 스테이션, 스마트 폰, 넷북, 스마트북 등일 수 있다. UE는 eNB들, 중계국들 등과 통신할 수 있을 수 있다. UE는 또한 다른 UE들과 피어-투-피어(P2P) 통신할 수 있을 수 있다.
무선 네트워크(10)는 다운링크 및 업링크 각각에 대해 단일 캐리어 또는 다중 캐리어들에 대한 동작을 지원할 수 있다. 캐리어는 통신을 위해 사용되는 주파수들의 범위를 지칭할 수 있고, 특정 특성들과 연관될 수 있다. 다중 캐리어들에 대한 동작은 또한 다중-캐리어 동작 또는 캐리어 어그리케이션(carrier aggregation)으로서 지칭될 수 있다. UE는 eNB와의 통신을 위해 다운링크에 대해 하나 이상의 캐리어들(또는 다운링크 캐리어들) 상에서 동작하고, 업링크에 대해 하나 이상의 캐리어들(또는 업링크 캐리어들) 상에서 동작할 수 있다. eNB는 하나 이상의 다운링크 캐리어들 상에서 데이터 및 제어 정보를 UE로 전송할 수 있다. UE는 하나 이상의 업링크 캐리어들 상에서 데이터 및 제어 정보를 eNB로 전송할 수 있다. 일 설계에서, 다운링크 캐리어들은 업링크 캐리어들과 페어링될 수 있다. 이러한 설계에서, 정해진 다운링크 캐리어 상에서의 데이터 전송을 지원하기 위한 제어 정보는 그 다운링크 캐리어 및 연관된 업링크 캐리어 상에서 전송될 수 있다. 마찬가지로, 정해진 업링크 캐리어 상에서의 데이터 전송을 지원하기 위한 제어 정보는 그 업링크 캐리어 및 연관된 다운링크 캐리어 상에서 전송될 수 있다. 또 다른 설계에서, 교차-캐리어 제어가 지원될 수 있다. 이러한 설계에서, 정해진 다운링크 캐리어 상의 데이터 전송을 지원하기 위한 제어 정보는 다운링크 캐리어 대신에 또 다른 다운링크 캐리어(예를 들면, 베이스 캐리어) 상에서 전송될 수 있다.
무선 네트워크(10)는 정해진 캐리어에 대한 캐리어 확장을 지원할 수 있다. 캐리어 확장을 위해, 상이한 시스템 대역폭들은 캐리어 상에서 상이한 UE들에 대해 지원될 수 있다. 예를 들면, 무선 네트워크는 (i) 제 1 UE들(예를 들면, LTE 릴리즈 8 또는 9 또는 몇몇의 다른 릴리즈를 지원하는 UE들)에 대해 다운링크 캐리어 상의 제 1 시스템 대역폭 및 (ii) 제 2 UE들(예를 들면, 나중의 LTE 릴리즈를 지원하는 UE들)에 대해 다운링크 캐리어 상의 제 2 시스템 대역폭을 지원할 수 있다. 제 2 시스템 대역폭은 제 1 시스템 대역폭과 완전히 또는 부분적으로 중첩할 수 있다. 예를 들면, 제 2 시스템 대역폭은 제 1 시스템 대역폭 중 하나의 단부 또는 양자의 단부들에서 제 1 시스템 대역폭 및 부가적인 대역폭을 포함할 수 있다. 부가적인 시스템 대역폭은 데이터 및 어쩌면 제어 정보를 제 2 UE들로 전송하는데 사용될 수 있다.
무선 네트워크(10)는 단일-입력 단일-출력(SISO), 단일-입력 다중-출력(SIMO), 다중-입력 단일-출력(MISO) 및/또는 다중-입력 다중-출력(MIMO)을 통한 데이터 전송을 지원할 수 있다. MIMO에 대해, 전송기(예를 들면, eNB)는 다수의 전송기 안테나들로부터 수신기(예를 들면, UE)에 있는 다수의 수신 안테나들로 데이터를 전송할 수 있다. MIMO는 (예를 들면, 상이한 안테나들로부터 동일한 데이터를 전송함으로써) 신뢰성을 개선하거나 및/또는 (예를 들면, 상이한 안테나들로부터 상이한 데이터를 전송함으로써) 스루풋을 개선하는데 사용될 수 있다.
무선 네트워크(10)는 단일-사용자(SU) MIMO, 다중-사용자(MU) MIMO, 조정된 다중-포인트(CoMP) 등을 지원할 수 있다. SU-MIMO에 대해, 셀은 프리코딩과 상관없이 정해진 시간-주파수 자원 상에서 다수의 데이터 스트림들을 단일 UE로 전송할 수 있다. MU-MIMO에 대해, 셀은 프리코딩과 상관없이 동일한 시간-주파수 자원 상에서 다수의 데이터 스트림들을 다수의 UE들로(예를 들면, 하나의 데이터 스트림을 각각의 UE로) 전송할 수 있다. CoMP는 협력 전송 및/또는 공동의 프로세싱을 포함할 수 있다. 협력 전송에 대해, 다수의 셀들은, 데이터 전송이 의도된 UE를 향해 및/또는 하나 이상의 간섭되는 UE들로부터 멀리 스티어링되도록 정해진 시간-주파수 자원 상에서 하나 이상의 데이터 스트림들을 단일 UE로 전송할 수 있다. 공동의 프로세싱에 대해, 다수의 셀들은 프리코딩과 상관없이 동일한 시간-주파수 자원 상에서 다수의 데이터 스트림들을 다수의 UE들로(예를 들면, 하나의 데이터 스트림을 하나의 UE로) 전송할 수 있다.
무선 네트워크(10)는 데이터 전송의 신뢰성을 개선하기 위해 하이브리드 자동 재전송(HARQ)을 지원할 수 있다. HARQ에 대해, 전송기(예를 들면, eNB)는 데이터 패킷(또는 전송 블록)의 전송을 전송할 수 있고, 패킷이 수신기(예를 들면, UE)에 의해 정확히 디코딩되거나, 최대수의 전송들이 전송되거나, 몇몇의 다른 종결 조건이 접하게 될 때까지, 필요하다면 하나 이상의 부가적인 전송들을 전송할 수 있다. 따라서, 전송기는 가변하는 수의 패킷 전송들을 전송할 수 있다.
무선 네트워크(10)는 동기식 또는 비동기식 동작을 지원할 수 있다. 동기식 동작에 대해, eNB들은 유사한 프레임 타이밍을 가질 수 있고, 상이한 eNB들로부터 전송들은 시간에서 대략적으로 정렬될 수 있다. 비동기식 동작에 대해, eNB들은 상이한 프레임 타이밍을 가질 수 있고, 상이한 eNB들로부터의 전송들은 시간에서 정렬되지 않을 수 있다.
무선 네트워크(10)는 주파수 분할 듀플렉스(FDD) 또는 시간 분할 듀플렉스(TDD)를 활용할 수 있다. FDD에 대해, 다운링크 및 업링크에는 별도의 주파수 채널들이 할당될 수 있고, 다운링크 전송들 및 업링크 전송들은 2 개의 주파수 채널들 상에서 동시에 전송될 수 있다. TDD에 대해, 다운링크 및 업링크는 동일한 주파수 채널을 공유할 수 있고, 다운링크 및 업링크 전송들은 상이한 시간 기간들에서 동일한 주파수 채널 상에서 전송될 수 있다. 관련 양상들에서, 아래에 더 상세히 설명되는 FAP 동기화 알고리즘은 FDD 또는 TDD 듀플렉싱을 사용하여 FAP들에 적용될 수 있다.
본원에 기재된 실시예들의 하나 이상의 양상들에 따라, 발신 UE가 스코프된 서비스들을 등록하고 스코프된 서비스들을 발견하는 방법을 해결하기 위해 애플리케이션 계층 및/또는 상부 계층 프로토콜들을 사용하기 위한 기술이 제공되고, 여기서 스코프는 (예를 들면, 기지국 또는 UE의) 위치를 참조할 수 있어서, 발견된 결과들은 발신 UE의 스코프 내의 다른 착신 UE들(즉, RF 범위 내에 있을 가능성이 있음)에 대한 것이다. 서비스 발견 질의는 특정 P2P 애플리케이션들 및 그룹 형성 정보에 대한 것일 수 있다. 또한, 발신 UE가 그룹을 형성하고 이에 합류하는 방법, 또는 하나 이상의 착신 UE들과의 P2P 직접 통신 링크들에 관련된 기술(즉, 그룹 형성 절차)이 본원에 설명된다. 또한, UE가 이동하고 P2P 직접 통신 링크가 파손된 경우(즉, 하나 이상의 UE들이 RF 범위 내에 더 이상 존재하지 않음)에 UE 및 P2P 그룹 내의 하나 이상의 UE들 사이에서 세션 연속성이 유지되는 방법에 관련된 기술이 본원에 기재된다.
종래의 서비스 발견 메커니즘들이 SLPv2(Service Location Protocol, version 2), Zeroconfig, UPnP(Universal Plug and Play), WS-Discovery(Web Services Dynamic Discovery), UDDI(Universal Description, Discovery and Integration), 웹 서비스 레지스트리를 사용하는 REST(Representational State Transfer)-기반 해결책, 블루투쓰, SIP(Session Initiation Protocol) 존재 서비스, IEEE 802.15.4 표준에 기초하여 작고 낮은 전력 디지털 라디오들을 사용하는 고레벨의 통신 프로토콜들의 묶음(suite)에 대한 규격인 지그비 등을 포함한다는 것이 유의된다. 그러나, REST-기반 해결책을 제외하고, 이러한 기존의 서비스 발견 메커니즘들 중 대부분은 LTE P2P 서비스 발견 요건들에 대해 부족하다. REST-기반 해결책의 이점은, 이것이 또한 P2P 그룹 형성 및 P2P 피어들 사이의 유지 시그널링에 대해 사용될 수 있다는 것이다. XML(Extensible Markup Language)-기반 해결책들에 관련하여, 옵션들은 HTTP(Hypertext Transfer Protocol)에 걸친 SOAP뿐만 아니라 REST를 포함한다. 특정 애플리케이션들에서, REST가 HTTP 방법들을 적절히 사용하기 때문에, REST는 SOAP에 비해 바람직할 수 있다.
이들 및 다른 관련 이슈들을 처리하기 위해, 본원에 기재된 기술들은, 이동국들이 이동국 OS 상의 애플리케이션(즉, 서비스 발견 애플리케이션)을 통해 액세스할 수 있는 스코프된 서비스 발견 웹 서버를 구현하기 위한 웹 서비스들(즉, HTTP, URI 및 XML 스키마/문서를 포함하는 REST)을 사용하는 것을 수반할 수 있다. 관련 양상들에서, 그룹 형성을 처리하기 위해, 본원에 기재된 기술들은, 파일럿 신호 또는 비콘을 전송하고 선택적으로 RF 신호 세기 측정을 발신 UE에 보고하기 위해 착신 UE(들)을 트리거링하기 위해 발신 UE와 착신 UE(들) 사이에서 인터넷 프로토콜(IP) 패킷들을 교환하기 위한 웹 서비스들을 사용하는 것을 수반할 수 있다(대안적으로, 대신에 발신 UE는 그의 파일럿 신호 또는 비콘을 전송하도록 제안할 수 있음). 이것은 착신 UE가 서로의 RF 근접성 내에 있는지를 발신 UE가 결정하는 것을 가능하게 만든다.
부가적인 관련 양상들에서, 유지 세션 연속성을 처리하기 위해, 본원에 기재된 기술들은, P2P 애플리케이션에 대한 투명성을 유지하면서, 조건들이 보장되는 경우에, UE가 직접적인 P2P 통신 링크와 기지국에 대한 통신 링크 사이를 스위칭하도록 허용하기 위해 DSMIPv6(Dual Stack Mobile IPv6) 또는 Shim6을 사용하는 것을 수반할 수 있다. 또 다른 관련 양상들에서, 본원에 기재된 기술들은, 그 기술들이 애플리케이션 계층/상부 계층 프로토콜들에 주로 기초하기 때문에, 직접 P2P 통신 링크 및 기지국에 대한 링크 양자에 대해 임의의 RAT(Radio Access Technology)을 지지할 수 있다. 이것은 허가된 스펙트럼의 사용을 허용하면서, 동시에 상호-운영자 이동국 P2P 그룹들이 설정되는 것을 가능하게 만든다. 본원에 기재된 기술들은 종래의 접근법들에 비해 개선책이고, 여기서, 서비스 발견에 대한 도전들은 확장성/유연성 및 RAT 투명성을 제한할 수 있는 물리적(PHY) 계층에서 처리될 수 있다. 본원에 기재된 기술들은, 웹 서비스들/IP 계층 대신에 RAT 특정 제어 시그널링을 사용함으로써 그룹 형성 문제점을 처리하는 것을 수반할 수 있는 다른 종래의 접근법들에 비해 개선책이다.
도 1b를 참조하면, 발신 및 착신 UE(106 및 108) 사이에서 시그널링 및 베어러 데이터(104)를 각각 운반(carry)하는 P2P 에어-인터페이스 채널(101) 또는 직접 통신 링크(102)에 대해 서비스 발견, 그룹 형성 및 세션 연속성을 개선하기 위한 상부 계층 기술을 구현하는 무선 P2P 시스템(100)이 도시된다. 발견을 스코프함으로써 이러한 통신을 용이하게 하기 위해, 발신 UE(106) 및 착신 UE(108)는 또한 이미 설정된 EPS(Evolved Packet System) 베어러를 통해 RAN(Radio Access Network)(112), 특히 eNB(114)와 통신함으로써 WWAN(110)을 통해 통신할 수 있다. 일부 예들에서, 착신 UE(108)는 또 다른 eNB(114)에 의해 서비스될 수 있다. 발신 및 착신 UE들(106, 108) 양자가 동일한 eNB(114)에 의해 서비스되면, LTE 네트워크 아키텍처(124)를 통한 P2P 타입-1 EPS 베어러(122)의 설정은 EPC(Evolved Packet Core)(126)를 통해 이루어질 수 있다. 부가적인 패킷 데이터는 EPC(126) 등을 통해 인터넷(128)과 교환될 수 있다.
발신 UE(106)는, 서비스 발견 및 그룹 형성 정보(131)를 획득하기 위해 인터넷(128)과 통신하는 발견 서버(130)와 접촉할 수 있다. 이어서, 발신 UE(106)는 그룹 형성 절차를 수행하기 위해 요청된 P2P 애플리케이션(132)을 지원하는 착신 UE(108)와 접촉할 수 있다.
발신 UE(106)는 서비스 발견 절차의 결과들에 기초하여 P2P 타입-1 EPS 베어러의 설정을 위해 특정 PDNGW(packet data network(PDN) gateway(GW))(134)를 선택할 수 있다. 예를 들면, 발신 UE(106)는, 착신 UE(108)가 동일한 셀 내에 있거나 발신 UE(106)와 동일한 eNB(114)에 의해 서비스된다는 것을 알 수 있다. 따라서, PDNGW(134)는 eNB(114)와 동일 위치에 배치될 수 있다. 결과적으로, 서비스 발견 등에서 사용된 오리지널 EPS 베어러들은 P2P 타입-1 EPS 베어러들로서 사용되지 않는다. 코어 네트워크로부터 트래픽을 오프-로딩하기 위해, P2P 타입-1 EPS 베어러는, UE들(106, 108)이 서로의 RF 근접성 내에 있지 않는 경우에(예를 들면, 도 3의 EPS 네트워크 아키텍처(300)를 참조) 양자의 UE들에 대해 eNB(114)와 동일 위치에 배치된 PDNGW를 통해 설정될 수 있다. 발신 UE(106) 및 착신 UE(108)가 상이한 eNB들에 속하는 상이한 셀들 내에 있을지라도, eNB(114)와 동일 위치에 배치된 PDNGW(134)는 eNB(114)와 eNB(120) 사이에 접속이 존재하는 경우에(예를 들면, X2 인터페이스가 eNB들(114, 120) 사이에 존재하는 경우) 양자의 UE들에 대한 P2P 타입-1 EPS 베어러 설정을 위해 여전히 사용될 수 있다.
또 다른 예에서, 착신 UE(108)는 상이한 eNB(120)에 의해 서비스되는 또 다른 셀 내에 있을 수 있고, eNB(114)와 eNB(120) 사이에 어떠한 접속(즉, X2 인터페이스)도 존재하지 않을 수 있고, 따라서 PGNGW(134)가 eNB(120)의 외부의 EPC(126)에 배치될 수 있다(이러한 경우에, P2P 타입-1 EPS 베어러를 설정하거나, 이것을 또 다른 방식으로 볼 필요성이 없고, 서비스 발견 등을 위해 사용된 오리지널 EPS 베어러가 P2P 타입-1 EPS 베어러일 수 있음). 이미 설정된 EPS 베어러는, UE들(106, 108)이 서로의 RF 근접성 내에 있지 않은 경우에서 사용될 수 있다. 이어서, P2P 타입-2 EPS 베어러(104)를 통한 P2P 직접 통신 링크(102)는 RAN 또는 코어 네트워크와 더 적은 상호 작용으로 설정될 수 있다. P2P 직접 통신 링크의 중단의 경우에(즉, UE들(106, 108)이 서로의 RF 근접성 내에 있지 않고, P2P 타입-2 EPS 베어러(104)가 사용될 수 없음), LTE 네트워크 아키텍처(124)를 통해 P2P 타입-1 EPS 베어러(122) 또는 이미 설정된 EPS 베어러들이 사용될 수 있고, 이로써 세션 연속성을 제공한다.
관련 양상들에서, 발신 UE(106)와 같은 정해진 장치에는, WWAN에 의해 용이하게 되는 P2P 네트워킹을 위한 LTE P2P 그룹 소유자 애플리케이션(136)이 제공될 수 있다. UE(106)는 에어-인터페이스 채널(101)을 통해 서빙 노드(114)를 경유하여 (예를 들면, 이미 설정된 EPS 베어러를 사용하여) P2P 서비스 발견 및 그룹 형성 보조를 위한 요청을 발견 서버(130)를 전송하기 위한 전송기(138)를 포함할 수 있다. UE(106)는 P2P 통신 세션에 참여하기 위해 발견 서버(130)로부터 스코프된 정보를 수신하기 위한 수신기(140)를 포함한다. UE(106)는, LTE P2P 클라이언트 애플리케이션(114) 등을 사용하는 착신 UE(108)과의 P2P 통신 세션을 그의 전송기(138) 및 수신기(140)를 통해 설정하기 위한 컴퓨팅 플랫폼(142)을 포함할 수 있다. 다시, 이것은 이미 설정된 EPS 베어러(들)를 사용하여 이루어질 수 있다.
부가적인 관련 양상들에서, 발견 서버(130)와 같은 정해진 장치에는, 무선 광역 네트워크에 의해 용이하게 되는 P2P 네트워킹을 위한 LTE P2P 네트워크 애플리케이션(146)이 제공될 수 있다. 서버(130)는 에어-인터페이스 채널(101)을 통해 서빙 노드(114)를 경유하여 P2P 서비스 발견 및 그룹 형성 보조를 위한 요청을 발신 UE(106)로부터 수신하는 수신기(148)를 포함할 수 있다. 서버(130)는, P2P 서비스 발견을 위해 적절한 복수의 UE들의 스코프된 서브세트를 결정하는 컴퓨팅 플랫폼(150)을 포함할 수 있고, 여기서 UE들은 그들의 스코프된 서비스들 및 그룹 형성 정보를 서버(130) 또는 서버(130)와 동작 가능하게 통신하는 또 다른 발견 서버에 이전에 등록하였다. 서버(130)는 복수의 UE들의 스코프된 서브세트의 정보(131)를 발신 UE(106)로 전송하는 전송기(152)를 포함할 수 있다. 발견 서버(130)는 또한, UE(108)에 의한 파일럿 신호 또는 비콘(156)의 전송을 촉진하기 위해 그러한 정보를 착신 UE(108)의 LTE P2P 클라이언트 애플리케이션(154)으로 전송할 수 있다. 발견 서버(130)는 또한 UE들로부터 스코프 서비스 등록들을 수신할 수 있다.
본원에 도시 및 기재된 예시적인 시스템들에 관련하여, 개시된 대상에 따라 구현될 수 있는 방법들은 다양한 흐름도들을 참조하여 더 양호하게 인식될 수 있다. 설명을 간단히 하기 위한 목적으로, 방법들이 일련의 동작들/블록들로서 도시 및 기재되었지만, 일부 블록들이 본원에 도시 및 기재된 것과 다른 블록들과 상이한 순서들 및/또는 실질적으로 동일한 시간에 발생할 수 있기 때문에, 청구된 대상이 블록들의 수 또는 순서에 의해 제한되지 않는다는 것이 이해 및 인식되어야 한다. 또한, 모든 예시된 블록들이 본원에 기재된 방법들을 구현하는데 요구되지 않을 수 있다. 블록들과 연관된 기능이 소프트웨어, 하드웨어, 이들의 조합 또는 임의의 다른 적절한 수단(예를 들면, 디바이스, 시스템, 프로세스 또는 컴포넌트)에 의해 구현될 수 있다는 것이 인식되어야 한다. 부가적으로, 이러한 명세서 전반에 걸쳐 개시된 방법들이 그러한 방법들을 다양한 디바이스들로 송신 또는 전송하는 것을 용이하게 하기 위해 제조 물품 상에 저장될 수 있다는 것이 또한 인식되어야 한다. 방법이 대안적으로 가령 상태도에서 일련의 상관된 상태들 또는 이벤트들로서 표현될 수 있다는 것을 당업자들은 이해 및 인식할 것이다.
도 2a를 참조하면, WWAN에 의해 용이하게 될 수 있는, 발신 UE 등에 의해 동작 가능한 P2P 네트워킹을 위한 방법(200)이 도시된다. 발신 UE는 에어-인터페이스 채널을 통해 서빙 노드를 경유하여 P2P 서비스 발견 및 그룹 형성 보조를 위한 요청을 발견 서버로 전송할 수 있다(블록 202). 이전에, UE들은 나중의 발견을 용이하게 하기 위해 그들의 스코프된 서비스들을 발견 서버에 등록할 수 있다. 사용자에게 IP 어드레스 또는 발견 서버 대역 외의 DNS(Domain Name System) 분해 가능한 FQND(Fully Qualified Domain Name)이 지정될 수 있다. 전송된 요청에 응답하여, P2P 통신 세션에 참여하기 위한 스코프된 정보가 발견 서버로부터 수신될 수 있다(블록 204). P2P 통신 세션이 (예를 들면, 수신된 스코프된 정보에 적어도 부분적으로 기초하여) 적어도 하나의 착신 UE와 설정될 수 있다(블록 206).
도 2b를 참조하면, P2P 네트워킹을 위해 발신 UE 등에 의해 수행될 수 있고 선택적인 방법(200)의 부가적인 동작들 또는 양상들이 도시된다. 방법(200)이 도 2b의 적어도 하나의 블록을 포함하면, 예시될 수 없는 임의의 후속 다운스트림 블록(들)을 반드시 포함해야 하지 않고, 방법(200)은 적어도 하나의 블록 후에 종결될 수 있다. 블록들의 넘버들이 블록들이 방법(200)에 따라 수행될 수 있는 특정 순서를 암시하지 않는다는 것이 또한 유의된다. 예를 들면, 전송(블록 202)은 발신 UE에 근접한 것으로 결정된 복수의 UE들의 서브세트를 선택함으로써 발견을 스코프하는 발견 서버와 통신하는 것(블록 210)을 수반할 수 있다. 수신(블록 204)은 위치, 네트워크 토폴로지들, 사용자 역할들 및 컨텍스트 정보 중 선택된 적어도 하나에 기초하여 UE의 스코프된 선택에 관련된 정보를 수신하는 것(블록 212)을 수반할 수 있다.
관련 양상들에서, 방법(200)은 서빙 노드로부터 서비스를 수신하는 적어도 하나의 착신 UE와 통신들을 설정하기 위해 서빙 노드와 동일 위치에 배치된 패킷 전달 네트워크 게이트웨이를 선택하는 것(블록 202)을 더 포함할 수 있다. 대안에서, 방법(200)은 또 다른 서빙 노드로부터 서비스를 수신하는 적어도 하나의 착신 UE와 통신들을 설정하기 위해 서빙 노드에 원격인 패킷 코어에 배치된 패킷 전달 네트워크 게이트웨이를 선택하는 것(블록 222), 및 (DSMIPv6이 세션 연속성을 위해 사용되는 경우에) 적어도 하나의 착신 UE와 통신들을 설정하기 위해 인터넷 및 패킷 코어를 통해 통신하는 홈 에이전트(HA)를 선택하는 것(블록 224)을 더 수반할 수 있다.
부가적인 관련 양상들에서, 설정(블록 206)은 발견 서버로부터 그룹 형성 명령들을 수신하는 것(블록 230)을 수반할 수 있고, 설정은 무선 주파수(RF) 근접성 발견을 위한 자동 트리거, 이웃 P2P 그룹들 사이에서의 자원 조정, P2P 그룹 설정 기준들, 기존의 P2P 그룹으로의 멤버의 부가, 및 기존의 P2P 그룹으로부터의 멤버의 삭제 중 적어도 하나를 위한 명령들을 수신하는 것(블록 232)을 더 수반할 수 있다. 또 다른 관련 양상들에서, 방법(200)은 가령, 예를 들면, P2P 그룹의 UE들이 더 이상 RF 범위 내에 있지 않은 경우에(또는 UE들이 초기에 RF 범위 내에 있지 않았고 여전히 패킷 코어를 통해 그룹에 합류하지 않은 경우) 패킷 코어를 통해 베어러 시그널링으로 복귀함으로써 P2P 통신 세션 연속성을 유지하는 것(블록 240)을 더 수반할 수 있다. 또 다른 관련 양상들에서, 서빙 노드로 전송하고 서빙 노드로부터 수신하는 것은 E-UTRA 프로토콜들 등에 따른다.
도 2c를 참조하면, WWAN에 의해 용이하게 될 수 있는, 네트워크 엔티티 등에 의해 동작 가능한 P2P 네트워킹을 위한 방법(250)이 도시된다. 요청은 에어-인터페이스 채널을 통해 서빙 노드를 경유하여 P2P 서비스 발견 및 그룹 형성 보조를 위한 요청이 발신 UE로부터 수신될 수 있다(블록 252). P2P 서비스 발견을 위해 적절한 복수의 UE들의 스코프된 서브세트가 네트워크 엔티티에 의해 결정 또는 식별될 수 있다(블록 254). 네트워크 엔티티는 가령, RF 발견에 참여하기 위해 (즉, 스코프된 서브세트의 UE들이 RF 범위 내에 존재하는지를 결정하기 위해) 복수의 UE들의 스코프된 서브세트의 정보를 전송할 수 있다(블록 256).
도 2d를 참조하면, P2P 네트워킹을 위해 네트워크 엔티티 등에 의해 수행될 수 있고 선택적인 방법(250)의 부가적인 동작들 또는 양상들이 도시된다. 방법(250)이 도 2d의 적어도 하나의 블록을 포함하면, 예시될 수 있는 임의의 후속 다운스트림 블록(들)을 반드시 포함해야 하지 않고, 방법(200)은 적어도 하나의 블록 후에 종결될 수 있다. 블록들의 넘버들이 블록들이 방법(250)에 따라 수행될 수 있는 특정 순서를 암시하지 않는다는 것이 또한 유의된다. 예를 들면, 방법(250)은 스코프된 서비스 발견의 부분으로서 각각의 정보에 응답한 복수의 UE들의 스코프된 서브세트 내에서 P2P 통신 세션을 설정하기 위해 패킷 코어를 통해 베어러 시그널링을 용이하게 하는 것(블록 260)을 더 수반할 수 있다. 관련 양상들에서, 결정(블록 254에서)은 위치, 네트워크 토폴로지들, 사용자 역할들 및 컨텍스트 정보 중 선택된 적어도 하나에 기초하여 P2P 통신의 적합성을 결정하는 것(블록 262)을 수반할 수 있다.
부가적인 관련 양상들에서, 방법(250)은 서빙 노드와 동일 위치에 배치된 패킷 데이터 네트워크를 통해, 서빙 노드에 접속된 적어도 하나의 착신 UE와 발신 UE 사이의 베어러 시그널링을 용이하게 하는 것(블록 264)을 더 수반할 수 있다. 대안에서, 방법(250)은 서빙 노드에 원격인 패킷 코어에 배치된 패킷 데이터 네트워크 게이트웨이를 통해, 또 다른 노드에 접속된 적어도 하나의 착신 UE와 발신 UE 사이의 베어러 시그널링을 용이하게 하는 것(266), 및 적어도 하나의 착신 UE와 통신들을 설정하기 위해 인터넷 및 패킷 코어를 통해 통신하는 HA의 선택을 용이하게 하는 것(블록 268)을 더 수반할 수 있다.
또 다른 관련 양상들에서, 방법(250)은 P2P 통신 세션을 설정 및 유지하기 위한 그룹 형성 명령들을 전송하는 것(블록 270)을 더 수반할 수 있다. 전송(블록 270)은 무선 주파수(RF) 근접성 발견을 위한 자동 트리거, 이웃 P2P 그룹들 사이에서의 자원 조정, P2P 그룹 설정 기준들, 기존의 P2P 그룹으로의 멤버의 부가, 및 기존의 P2P 그룹으로부터의 멤버의 삭제 중 적어도 하나를 위한 명령들을 전송하는 것(블록 272)을 수반할 수 있다. 또 다른 관련 양상들에서, 서빙 노드로부터 전송하고, 서빙 노드에서 수신하는 것은 E-UTRA 프로토콜들 등에 따른다.
네트워크 아키텍처: 도 3을 참조하면, UE들(302, 304) 사이의 LTE P2P 직접 통신(301)을 위한 최적화된 EPS 네트워크 아키텍처가 도시되고, 여기서 PDNGW(306)는 eNB(308)와 동일 위치에 배치된다. 상기 아키텍처는 또한 인터넷(312)으로서 도시된, 코어 네트워크와 인터페이스하는 EPC를 포함한다. 일 양상에서, UE들(302, 304)은 IP 버전 6(IPV6) 등을 사용하여 통신할 수 있다. 그룹 내의 LTE P2P UE들(302, 304)이 동일한 셀(306) 내에 있거나, 동일한 eNB(308)에 속하거나 이와 연관된 상이한 셀들 내에 있을 때, 그러한 구현이 바람직할 수 있다. 도시된 아키텍처(300)의 경우에, 그룹 내의 UE들(302, 304)이 서로의 RF 근접성 내에 존재하지 않을 때, EPC(310)를 통해 라우팅되는 과도한 양들의 P2P 트래픽을 갖는 것을 회피하는 것이 가능하여, 더 적은 지연을 유발한다. UE들(302 및 304)이 상이한 eNB들에 속하는 상이한 셀들 내에 있을지라도, eNB(308)와 다른 eNB 사이에 접속이 존재하는 경우에(즉, X2 인터페이스가 eNB들 사이에 존재함), eNB(308)와 동일 위치에 배치된 PDNGW(306)가 양자의 UE들에 대한 P2P 타입-1 EPS 베어러 설정을 위해 여전히 사용될 수 있다는 것을 유의하라. 관련 양상들에서, 도 3에 도시된 구현을 위해 2 개의 PDN 접속들이 존재한다. 부가적인 관련 양상들에서, DSMIPv6이 세션 연속성을 위해 사용되는 경우에, HA(314)가 포함될 수 있다.
도 4를 참조하면, UE들(402, 404) 사이의 LTE P2P 직접 통신(401)을 위한 비-최적화된 EPS 네트워크 아키텍처가 도시되고, 여기서 PDNGW(406)가 eNB(408)과 동일 위치에 배치되지 않는다. 그룹 내의 LTE P2P UE들(402, 404)이 상이한 eNB들(내부-또는 상호-운영자)(예를 들면, 셀(407)에 대한 eNB(408))에 속하는 상이한 셀들(405, 407) 내에 존재하고, eNB들 사이에 어떠한 접속(즉, X2 인터페이스)도 존재하지 않을 때, 그러한 구현이 바람직할 수 있다. 여기서, P2P 트래픽은 인터넷(412)으로서 도시된 코어 네트워크와 인터페이스하는 EPC(410)를 통해 라우팅될 수 있고, 여기서 그룹 내의 UE들(402, 404)은 서로의 RF 근접성 내에 존재하지 않는다. UE들(402, 404)은 동일 위치에 배치된 PDNGW에 대한 것보다 더 많은 지연을 경험할 수 있다. 관련 양상들에서, 도 4에 도시된 구현에 대해 하나의 PDN 접속이 존재한다. 부가적인 관련 양상들에서, HA(414)(PDNGW(406)와 동일 위치에 배치됨)는 DSMIPv6이 세션 연속성을 위해 사용되는 경우에 포함될 수 있다.
도 5를 참조하면, UE들(502, 504) 사이의 LTE P2P 통신(501)을 위한 또 다른 비-최적화된 EPS 네트워크 아키텍처(500)가 예시되고, 여기서 PDNGW(506)은 eNB(508)의 외부에 배치된다. LTE P2P UE들(502, 504)이 상이한 eNB들(내부-또는 상호-운영자)(예를 들면, 셀(507)에 대한 eNB(508))에 속하는 상이한 셀들(506, 507) 내의 그룹에 존재하고, eNB들 사이에 어떠한 접속(즉, X2 인터페이스)도 존재하지 않을 때, 그러한 구현이 바람직할 수 있다. 그룹 내의 UE들(502, 504)이 서로의 RF 근접성 내에 존재하지 않을 때, P2P 트래픽은 인터넷(512)으로서 도시된 코어 네트워크와 인터페이스하는 EPC(510)를 통해 라우팅될 수 있다. HA(514)(PDNGW(512)와 동일 위치에 배치됨)는 DSMIPv6이 세션 연속성을 위해 사용되는 경우에 포함될 수 있다.
베어러 아키텍처: 도 6을 참조하면, 비-최적화된 아키텍처(600) 또는 최적화된 아키텍처(608)와 같이, P2P 타입-1 EPS 베어러를 통해 통신할 때, 제 1 UE(602)로서 LTE P2P 클라이언트 및 제 2 UE(604)로서 LTE P2P 그룹 소유자를 지원하기 위한 베어러 아키텍처(600)의 예들이 도시된다. 전자는 eNB(610) 및 서빙 게이트웨이(612)뿐만 아니라, HA(616)를 포함할 수 있는 PDNGW(614)를 포함할 수 있다. 후자는 SGW를 생략할 수 있다. 비-최적화된 아키텍처(606) 및 최적화된 아키텍처(608) 양자는 제 1 및 제 2 UE들(602, 604) 사이의 통신을 위해 IPv6 지원을 제공한다.
베어러 아키텍처(600)는 또한 (618)에서 도시된 P2P 타입-2 EPS 베어러를 지원할 수 있고, 여기서 UE들(602, 604)은 유니캐스트(620)(예를 들면, IPV6 지원) 또는 멀티캐스트(622)(예를 들면, 링크-로컬 멀티캐스트) 정보 전달을 통해 통신할 수 있다. 관련 양상들에서, P2P 타입-1 EPS 베어러는 세션 연속성을 위한 것일 수 있고, 반면에, P2P 타입-2 EPS 베어러는 UE들(602, 604)이 서로의 RF 범위 내에 있을 때에 대한 것일 수 있다.
관련 양상들에서, 프로토콜 및 데이터 아키텍처에 관한 세부 사항들이 도 7 내지 도 10에 도시된다. 도 7을 참조하면, 사용자 플레인의 양상들이 도시된, LTE P2P 클라이언트 디바이스(즉, 클라이언트 UE) 아키텍처(700)가 제공된다. 이러한 실시예에서, 클라이언트 디바이스의 P2P 애플리케이션에서, 소스 IP 어드레스는 LTE P2P 클라이언트 홈 어드레스(HoA) 또는 상부-계층 식별자(ULID)일 수 있고, 반면에, 목적지 IP 어드레스는 LTE P2P 그룹 멤버의 HoA 또는 ULID일 수 있다. DSMIPv6가 세션 연속성을 위해 사용되는 경우에 HoA가 사용될 수 있고, Shim6이 세션 연속성을 위해 사용되는 경우에 ULID가 사용될 수 있다는 것이 유의된다. LTE 애플리케이션에서, 소스 IP 어드레스는 첨부 절차 또는 UE 요청 PDN 접속 절차 동안에 할당된 UE의 IP 어드레스일 수 있고, 반면에 목적지 IP 어드레스는 호스트/서버의 IP 어드레스일 수 있다. 도 9는 RNC(Radio Network Controller)와 UE 사이의 RRC(Radio Resource Control) 및 NAS(Non-Access-Stratum) 시그널링에 대한 SRB들(Signaling Radio Bearers)을 포함하는 LTE P2P 클라이언트 디바이스 아키텍처(900)에 대한 제어 플레인의 양상들을 도시한다.
도 8을 참조하면, 사용자 플레인의 양상들이 도시된 LTE P2P 그룹 소유자 디바이스(즉, 그룹 소유자 UE) 아키텍처(800)의 실시예가 제공된다. 이러한 실시예에서, 그룹 소유자 디바이스의 P2P 애플리케이션에서, 소스 IP 어드레스는 LTE P2P 그룹 소유자의 HoA 또는 ULID일 수 있고, 반면에 목적지 IP 어드레스는 LTE P2P 그룹 멤버의 HoA 또는 ULID일 수 있다. LTE 애플리케이션에서, 소스 IP 어드레스는 첨부 절차 또는 UE 요청 PDN 접속 절차 동안에 할당된 UE의 IP 어드레스일 수 있고, 반면에 목적지 IP 어드레스는 호스트/서버의 IP 어드레스일 수 있다. 도 10은 LTE P2P 그룹 소유자 디바이스 아키텍처(1000)의 실시예에 대한 제어 플레인의 양상들을 도시한다.
서비스 발견: 본원에 기재된 기술들은 링크-로컬 멀티캐스트 서비스 발견에 부가하여 "스코프된" 광역 인터넷 유니캐스트 서비스 발견 및 등록을 제공함으로써 LTE P2P 서비스 발견을 처리한다. 수동 및 자동 선택 옵션들이 제공될 수 있다. 적절한 발견 스코프들은 클라이언트들, 서비스들 및 디렉토리들에 대한 불필요한 계산을 최소화하거나 회피한다. 발견의 스코프는 서비스 발견 세션 타겟들을 적절히 규정하는 것을 돕기 위해 위치, 네트워크 토폴로지들, 사용자 역할들, 컨텍스트 정보 또는 그러한 정보의 조합들에 기초할 수 있다. 발견 스코프들이 서비스 매칭들의 수를 제한하지만, 발견 결과는 매칭된 서비스들의 리스트를 여전히 포함한다. 또한, 서비스 발견 프로토콜은 활성화되는 P2P 애플리케이션의 타입에 기초하여 수동 또는 자동 선택 옵션들을 허용할 수 있다.
관련 양상들에서, 서비스 등록 정보는: 스코프; UE FQDN(또는 IP 어드레스(들)); UE 근접성 검출 신호(PDS)(예를 들면, PHY/매체 액세스 제어(MAC) 프로토콜 계층들을 활용하는 "롱 피어-ID"); 지원되는 P2P RAT들 및 RAT 선호도들(예를 들면, LTE P2P, WiFi Direct, 블루투쓰 등)의 리스트(들); 지원되는 서비스 타입들 및 속성들의 리스트(들) 등을 포함할 수 있다.
도 11을 참조하면, LTE P2P 서비스 발견 절차의 예가 제공된다. 블록(1100)에서, UE들(1102-1104)은 그들의 "스코프된" P2P 서비스들 및 속성들(예를 들면, 발견 서버 등에 저장됨)을 등록 또는 업데이트할 수 있다. 도 12를 참조하면, 후속 블록(1200)에서, 정해진 UE(1103)는 그의 P2P 애플리케이션(예를 들면, "MyP2Papp")에 대한 "스코프된" P2P 서비스 및 속성들을 요청할 수 있고, 결과는 정해진 UE(1103)로 반환될 수 있다. 발견 서버는 운영자 EPC 내에 배치될 수 있거나, 운영자 EPC 외부에 있을 수 있고, 여기서 후자의 구현은 독립적인 애플리케이션 벤더가 운영자로부터 독립적인 LTE P2P 애플리케이션들을 개발 및 전개하도록 허용한다.
그룹 형성: 본원에 기재된 기술들은 UE들 사이에서 메시지들을 운반하기 위해 RF 근접성 애플리케이션 및 프로토콜을 통한 LTE P2P 그룹 형성을 처리한다. 프로토콜은 네트워크-독립적이거나(예를 들면, REST-기반) 네트워크-종속적(예를 들면, LTE RRC 시그널링-기반)일 수 있다. LTE P2P 그룹 형성은: RF 근접성 발견의 자동 트리거; 이웃 P2P 그룹들 사이의 자원 조정; P2P 그룹 설정: 기존의 P2P 그룹으로의/으로부터의 새로운 멤버(들)의 부가/삭제 등을 제공할 수 있다.
그룹 형성 정보는 일반적으로 조치되는 동작의 형태에 의존하고, 발신 UE가 PDS를 전송 또는 이를 청취할지를 포함할 수 있다. 관련 양상들에서, 정해진 UE는 그룹 소유자가 되기를 바라는 그의 바람(desire)(즉, 그룹 소유자 의지)을 통신할 수 있다. 예를 들면, 그룹 소유자 의지는 4 비트 필드에 의해 표현될 수 있고, 여기서 '1111' = 그룹 소유자가 되기를 바라는 가장 강한 바람이고, '0000' = 그룹 소유자가 되기를 바라는 가장 약한 바람이다. 타이(tie)의 이벤트에서, 발신 UE는 그룹 소유자로서 선출될 수 있다. 부가적인 관련 양상들에서, 그룹 형성 정보는 P2P 타입-1 EPS 베어러에 대한 UE IP 어드레스, HoA(DSMIPv6이 사용되는 경우에), ULID(Shim6이 사용되는 경우에)뿐만 아니라 부가적인 그룹 형성 정보를 포함할 수 있다.
예를 들면, 도 13에서, RF 근접성 발견을 트리거링하기 위한 LTE P2P 그룹 형성 절차가 블록(1300)에 도시된다. 서비스 발견을 수행한 후에, 제 1 사용자(하부에 도시됨)는 제 2 사용자(상부에 도시됨)가 그의 PDS를 전송할 것을 EPS 베어러를 통해 요청한다. 도 14에서, 블록(1400)은 제 2 사용자가 P2P 타입-1 EPS 베어러를 통해 그의 PDS를 제 1 사용자로 전송하는 것을 도시한다.
LTE P2P 그룹 형성 메커니즘들은 상호-운영자 LTE P2P: HTTP를 통한 SOAP(UPnP가 디바이스 제어를 위해 HTTP를 통해 SOAP를 사용한다는 것이 유의됨); REST-기반: 기존의 임의의/독점의 IP들(예를 들면, 게임 애플리케이션들)의 수정; 또는 구체적으로 이러한 목적을 위한 새로운 IP의 개발을 지원하는 동안에 네트워크-독립적일 수 있다.
네트워크-독립적인 해결책의 경우에, 독립적인 애플리케이션 벤더는 운영자로부터 독립적인 그들 자신의 그룹 형성 프로토콜을 개발 및 전개할 수 있다. 대안적으로, LTE P2P 그룹 형성 메커니즘들이 상호-운영자 LTE P2P에 대한 지원을 제공하기 위한 도전들을 부여할 수 있지만, LTE P2P 그룹 형성 메커니즘들은 RRC(3GPP TS 36.331에 규정됨)의 사용을 수반하여 네트워크-종속적 및/또는 RAT-종속적일 수 있다.
세션 연속성: 본 혁신은 P2P 애플리케이션 및 근본적인 링크 계층 접속의 상태 사이에 투명성을 유지함으로써 LTE P2P 세션 연속성을 또한 처리한다. 도 15를 참조하면, LTE P2P 네트워크(1500)에 대해, LTE P2P 클라이언트(1502) 및 그룹 소유자(1504)가 서로의 RF 근접성 내에 있을 때, 이들 양자는 P2P 타입-1 EPS 베어러 네트워크(1508)보다는 P2P 타입-2 EPS 베어러 네트워크(1506)를 사용한다. 도 16을 참조하면, (1600)에 도시된 LTE P2P 네트워크의 후속 상태에 대해, LTE P2P 링크-계층 접속이 파손될 수 있다. LTE P2P 클라이언트(1502) 및 그룹 소유자(1504)가 서로의 RF 근접성 내에 있지 않을 때, 이들 모두는 도시된 바와 같이 P2P 타입 1 EPS 베어러 네트워크(1508)를 사용할 수 있고, 이로써 세션 연속성을 유지한다.
관련 양상들에서, 예시적인 LTE P2P 세션 연속성 메커니즘들은 DSMIPv6 프로토콜 또는 Shim6 프로토콜을 포함할 수 있다. 도 17에서, P2P 직접 통신 접속의 RLF(Radio Link Failure)에 대한 DSMIPv6 고레벨 호 흐름(1700)이 도시된다. 도 18에서, 2P 직접 통신 접속의 RLF에 대한 Shim6 고레벨 호 흐름(1800)이 도시된다. P2P 직접 통신 접속의 RLF 동안의 순차적인 전달(in-order delivery)은, 예를 들면, WiFi Direct 및 블루투쓰와 같이 P2P RAT들의 모든 타입들에 대해 성취하기 어려울 수 있다. LTE P2P에 대해, 각각의 P2P 타입-1 및 타입-2 EPS 베어러에 개별적으로 할당된 별도의 PDCP(Packet Data Convergence Protocol) 시퀀스 넘버에 부가하여, P2P 타입-1 및 타입-2 양자로 맵핑되는 새로운 PDCP 시퀀스 넘버를 사용함으로써 이것이 성취 가능할 수 있다. 도 19를 참조하면, EPS 베어러에 대한 사용자 플레인을 도시하는, 3GPP 릴리즈 8 PDCP 계층의 블록도(1900)가 제공된다. 도 20을 참조하면, P2P-타입 1 및 2 EPS 베어러들에 대한 사용자 플레인을 도시하는, 예시적인 LTE P2P PDCP 계층의 블록도(2000)가 도시된다.
도 21을 참조하면, 헤더 포맷에 대한 3GPP 릴리즈 8 GTPvl-U(General Packet Radio System(GPRS) Tunneling Protocol User Plane) 데이터 구조(2100)가 도시된다. 도 22에서, 넘버 확장 헤더에 대한 PDCP PDU(Packet Data Unit) 데이터 구조(2200)가 도시된다. 일 실시예에서, 의미적인 필드들은: 버전; 프로토콜 타입(Pt); 확장 헤더 플래그(E), 시퀀스 넘버 플래그(S); N-PDU 넘버 플래그(PN); 길이; 및 TEID(Tunnel Endpoint Identifier)를 포함할 수 있다. 선택적인 필드들은: 시퀀스 넘버; N-PDU 넘버; 및 다음의 확장 헤더 타입(예를 들면, '1100 0000' = PDCP PDU 넘버 확장 헤더)을 포함할 수 있다.
다음의 확장 헤더 타입('1100 000' = PDCP PDU 넘버 확장 헤더)은 eNB와 PDNGW 사이에서 사용될 수 있고, 순차적인 전달이 지원될 수 있도록 P2P 타입-1 및 타입-2 EPS 베어러 양자로 맵핑되는 새로운 PDCP 시퀀스 넘버를 전달할 수 있다. 예를 들면, 서빙 eNB는 P2P 타입-1 EPS 베어러를 통해 발신 UE로부터 패킷을 수신할 것이고, 그의 P2P 타입-1 EPS 베어러에 대해 별도의 3GPP 릴리즈 8 PDCP 시퀀스 넘버를 사용하여 그 패킷을 디코딩할 것이다. 이어서, eNB는 발신 UE의 P2P 타입-1 및 타입-2 베어러 양자로 맵핑되는 새로운 PDCP 시퀀스 넘버를 포함하는 헤더(위에 대한)를 갖는 GTP-U 패킷에서 그 패킷을 PDNGW로 전송할 것이다. 착신 UE에 대한 서빙 eNB가 이러한 GTP-U 헤더를 수신할 때, 서빙 eNB는 서빙 eNB가 패킷을 착신 UE로 전송할 때 발신 UE의 P2P 타입-1 및 타입-2 EPS 베어러 양자로 맵핑되는 새로운 PDCP 시퀀스 넘버를 재사용할 수 있다. 그러나, 서빙 eNB는 또한 착신 UE의 P2P 타입-1 EPS 베어러에 대한 별도의 3GPP 릴리즈 8 PDCP 시퀀스 넘버로 착신 UE에 대한 패킷을 인코딩할 수 있다.
엔드-투-엔드 호 흐름에 관련하여, 2 개의 UE들 사이의 LTE P2P 초기 베어러 설정은 상황의 범위를 포함할 수 있다. 관련 양상들에서, P2P 그룹 초기 상태는 다음: 어떠한 UE도 그룹에 속하지 않지 않음; 착신 UE가 그룹에 속함; 발신 UE가 그룹에 속함; 또는 양자의 UE들이 그룹에 속함 중 하나일 수 있다. 부가적인 관련 양상들에서, UE 기능은: 양자의 UE들이 LTE 및 LTE P2P 동시 동작을 지원함; 하나의 UE가 LTE P2P 동작을 지원하지만 LTE 동작을 지원하지 않음; 및 양자의 UE들이 LTE P2P 동작만을 지원하지만 LTE 동작을 지원하지 않음을 포함할 수 있다. 또 다른 관련 양상들에서, eNB에 관련하여, UE들은 동일한 eNB 내에 있을 수 있거나, UE들이 상이한 eNB들 내에 있을 수 있다. 또 다른 관련 양상들에서, 양자의 UE들이 동일한 이동성 관리 엔티티(MME)에 등록될 수 있거나, UE들이 상이한 MME들에 등록될 수 있다. 부가적인 관련 양상들에서, PLMN(Private Land Mobile Network)에 관련하여, UE들은 동일한 PLMN 내에 있을 수 있거나, UE들이 상이한 PLMN들 내에 있을 수 있다. 또 다른 관련 양상들에서, 착신 UE의 선택에 관련하여, 이것은 사용자에 의한 수동 선택을 통해 또는 자동 선택(예를 들면, RF 근접성 기반)에 의해 이루어질 수 있다.
도 23에서, 동일한 eNB(2308) 내의 UE들(2302, 2304)에 대해 및 EPC(2310), eNB(2308)과 동일 위치에 배치된 PDNGW(2306)를 갖는 LTE P2P를 위한 최적화된 EPS 네트워크 아키텍처(2300)를 갖는 시나리오가 도시된다. 또한, EPC(2306) 외부의 PDNGW(2312) 및 인터넷(2314)이 도시된다. 요구되면, HA(2316)가 PDNGW(2306)에 포함될 수 있다. 또한, 서로의 RF 근접성 내에 있지 않을 때조차, 함께 UE들(2302, 2304)의 세션 연속성을 허용하는 P2P 타입-2 베어러 및 P2P 타입-1 베어러 양자가 도시된다. 도 24에서, LTE P2P를 위한 비-최적화된 EPS 아키텍처(2400) 및 상호 운영자에 대한 시나리오가 도시된다.
LTE P2P 베어러 설정은 모든 경우들(상호-운영자, 동일한 eNB 내의 UE들)에 대해 작동하는 설계에 대한 기준들을 사용하고, REST-기반 시그널링(즉, HTTP 시그널링)을 통해 IP 계층에서 조정할 수 있다. 대안적으로, SIP 시그널링이 사용될 수 있다. 대안적으로, 동일한 eNB 내의 UE들에 대한 RRC 시그널링(3GPP TS 36.331에 규정됨)을 통한 조정을 사용하여 더 간단한 경우가 최적화될 수 있다.
도 25에서, LTE P2P 베어러 설정을 위한 예시적인 엔드-투-엔드 호 흐름 시나리오(2500)가 도시되고, 여기서 P2P 그룹 상태는 UE들이 P2P 직접 통신 설정 시에 그룹에 속하지 않는다는 것이다. UE 기능에 관련하여, 양자의 UE들은 LTE 및 LTE P2P 동시 동작을 지원한다. 착신 UE의 선택이 RF 근접성에 기초할 수 있다. PDNGW에서 HA를 통해 DSMIPv6 프로토콜이 구현될 수 있다.
본 발명의 이점이, 반드시 호 흐름을 변경하지 않고도, MME-1 및 MME-2, SGW-1 및 SGW-2, PDNGW-1 및 PDNGW-2가 동일할 수 있다는 것이 인식되어야 한다. 또한, P2P 타입-2 EPS 베어러 설정은 PHY/MAC 계층을 사용하여 조정될 수 있다. 또한, 흐름 시나리오(2500)의 단계-2에서, 명확히 하기 위해, 자원들의 미리 설정된 세트가 LTE P2P를 위해 모든 eNB들, 운영자들에게 공통으로 예비되었다고 가정된다. 그렇지 않다면, 주파수 대역 등에 관한 부가적인 정보가 시그널링될 수 있다.
도 26을 참조하면, 하나의 양상에 따른 다중 액세스 무선 통신 시스템이 예시된다. 액세스 포인트(AP)(2600)는 다수의 안테나 그룹들을 포함하고, 하나의 그룹은 안테나들(2604와 2606)을 포함하고, 또 다른 그룹은 안테나들(2608과 2610)을 포함하고, 부가적인 그룹은 안테나들(2612와 2614)을 포함한다. 도 26에서, 각각의 안테나 그룹에 대해 두 개의 안테나들만이 도시되어 있으나, 각각의 안테나 그룹에 대하여 더 많거나 더 적은 안테나들이 이용될 수 있다. UE 또는 액세스 단말기(AT)(2616)는 안테나들(2612 및 2614)과 통신하고, 여기서 안테나들(2612 및 2614)은 순방향 링크(2620)를 통해 AT(2616)에 정보를 송신하고 역방향 링크(2618)를 통해 AT(2616)로부터 정보를 수신한다. AT(2622)는 안테나들(2606 및 2608)과 통신하고, 여기서 안테나들(2606 및 2608)은 순방향 링크(2626)를 통해 AT(2622)에 정보를 송신하고 역방향 링크(2624)를 통해 AT(2622)로부터 정보를 수신한다. FDD 시스템에서, 통신 링크들(2618, 2620, 2624 및 2626)은 통신을 위해 상이한 주파수들을 사용할 수 있다. 예를 들면, 순방향 링크(2620)는 역방향 링크(2618)에 의해 사용되는 것과 상이한 주파수를 사용할 수 있다.
각각의 그룹의 안테나들 및/또는 이들이 통신하도록 설계된 영역은 종종 AP(2600)의 섹터로 지칭된다. 상기 양상에서, 각각의 안테나 그룹은 AP(2600)에 의해 커버되는 영역들의 섹터 내의 AT들(2616 및 2622)과 통신하도록 설계된다.
순방향 링크들(2620 및 2626)을 통한 통신에서, AP(2600)의 전송 안테나들은 상이한 AT들(2616 및 2622)에 대한 순방향 링크들의 신호-대-잡음비를 개선하기 위해 빔포밍을 이용한다. 또한, AT의 커버리지에 걸쳐 무작위로 산재된 AT들에 송신하도록 빔포밍을 사용하는 AP는 단일 안테나를 통하여 그의 모든 AT들로 송신하는 AP보다 이웃 셀들 내의 AT들에 더 적은 간섭을 야기한다.
AP(2600)는 단말기들과 통신하기 위해 사용되는 고정국일 수 있고, 또한 AP, 노드 B 또는 몇몇의 다른 용어로서 지칭될 수 있다.
MIMO 시스템은 데이터 전송을 위해 다수의(NT) 전송 안테나들 및 다수의(NR) 수신 안테나들을 사용한다. NT 개의 전송 및 NR 개의 수신 안테나들에 의해 형성된 MIMO 채널은 NS 개의 독립적인 채널들로 분리될 수 있고, 독립적인 채널들은 또한 공간 채널들로서 지칭되고, 여기서 NS≤min{NT, NR}이다. NS 개의 독립적인 채널들 각각은 차원에 대응한다. MIMO 시스템은, 다수의 전송 및 수신 안테나들에 의해 생성된 부가적인 차원수들(dimensionalities)이 활용되면 개선된 성능(예를 들면, 더 높은 스루풋 및/또는 더 큰 신뢰도)을 제공할 수 있다.
MIMO 시스템은 TDD 및 FDD 시스템들을 지원할 수 있다. TDD 시스템에서, 순방향 링크 및 역방향 링크 전송들은, 상호주의 원칙이 순방향 링크 채널로부터 역방향 링크 채널의 추정을 허용하도록 동일한 주파수 영역 상에 있다. 이것은, 다수의 안테나들이 AP에서 이용 가능할 때 AP가 순방향 링크 상에서 전송 빔포밍 이득을 추출하는 것을 가능하게 한다.
본원의 사상들은 적어도 하나의 다른 노드와 통신하기 위한 다양한 컴포넌트들을 사용하는 노드(예를 들면, 디바이스)에 통합될 수 있다. 도 27은 노드들 사이의 통신을 용이하게 하도록 사용될 수 있는 몇몇의 예시적인 컴포넌트들을 도시한다. 구체적으로, 도 27은 MIMO 시스템(2700)의 무선 디바이스(2710)(예를 들면, AP) 및 무선 디바이스(2750)(예를 들면, UE 또는 AT)를 예시한다. 디바이스(2710)에서, 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터가 데이터 소스(2712)로부터 전송("TX") 데이터 프로세서(2714)로 제공된다.
일부 양상들에서, 각각의 데이터 스트림은 각각의 전송 안테나를 통해 전송된다. TX 데이터 프로세서(2714)는 코딩된 데이터를 제공하기 위해 각각의 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 코딩 방식에 기초하여 각각의 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 포맷, 코딩, 및 인터리빙한다.
각각의 데이터 스트림에 대한 코딩된 데이터는 OFDM 기술들을 사용하여 파일럿 데이터와 멀티플렉싱될 수 있다. 파일럿 데이터는 통상적으로 공지된 방식으로 처리된 공지된 데이터 패턴이고, 채널 응답을 추정하기 위해 수신기 시스템에서 사용될 수 있다. 그후, 각각의 데이터 스트림에 대한 멀티플렉싱된 파일럿 및 코딩된 데이터는 변조 심볼들을 제공하기 위해 각각의 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 변조 방식(예를 들면, BPSK, QPSK, M-PSK, 또는 M―QAM)에 기초하여 변조(즉, 심볼 맵핑)될 수 있다. 각각의 데이터 스트림에 대한 데이터 레이트, 코딩, 및 변조는 프로세서(2730)에 의해 수행되는 명령들에 의해 결정될 수 있다. 데이터 메모리(2732)는 프로세서(2730) 또는 디바이스(2710)의 다른 컴포넌트들에 의해 사용되는 프로그램 코드, 데이터, 및 다른 정보를 저장할 수 있다.
그후, 모든 데이터 스트림들에 대한 변조 심볼들은 TX MIMO 프로세서(2720)에 제공되고, TX MIMO 프로세서(2720)는 변조 심볼들을 추가로 처리할 수 있다(예를 들면, OFDM을 위해). 그후, TX MIMO 프로세서(2720)는 각각 전송기(TMTR) 및 수신기(RCVR)를 갖는 NT 개의 트랜시버들("XCVR")(2722a 내지 2722t)에 NT 개의 변조 심볼 스트림들을 제공한다. 일부 양상들에서, TX MIMO 프로세서(2720)는 데이터 스트림들의 심볼들 및 심볼을 전송하고 있는 안테나에 빔포밍 가중들을 적용한다.
각각의 트랜시버들(2722a-2722t)은 하나 이상의 아날로그 신호들을 제공하기 위해 각각의 심볼 스트림을 수신 및 처리하고, MIMO 채널을 통한 전송에 적절한 변조된 신호를 제공하기 위해 아날로그 신호들을 추가로 컨디셔닝(예를 들면, 증폭, 필터링, 및 상향변환)한다. 그후, 트랜시버들(2722a 내지 2722t)로부터의 NT 개의 변조된 신호들은 각각 NT 개의 안테나들(2724a 내지 2724t)로부터 전송된다.
디바이스(2750)에서, 전송된 변조된 신호들은 NR 개의 안테나들(2752a 및 2752r)에 의해 수신되고, 각각의 안테나(2752a-2752r)로부터의 수신된 신호는 각각의 트랜시버("XCVR")(2754a 내지 2754r)에 제공된다. 각각의 트랜시버(2754a-2754r)는 각각의 수신된 신호를 컨디셔닝(예를 들면, 필터링, 증폭 및 하향변환)하고, 샘플들을 제공하기 위해 컨디셔닝된 신호를 디지털화하고, 대응하는 "수신된" 심볼 스트림을 제공하기 위해 샘플들을 추가로 처리한다.
그후, 수신("RX") 데이터 프로세서(2760)는 NT 개의 "검출된" 심볼 스트림들을 제공하기 위한 특정 수신기 처리 기술에 기초하여 NR 개의 트랜시버들(2754a-2754r)로부터 NR 개의 수신된 심볼 스트림들을 수신 및 처리한다. 그후, RX 데이터 프로세서(2760)는 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 복원하기 위해 각각의 검출된 심볼 스트림을 복조, 디인터리빙, 및 디코딩한다. RX 데이터 프로세서(2760)에 의한 처리는 디바이스(2710)에서 TX MIMO 프로세서(2720) 및 TX 데이터 프로세서(2714)에 의해 수행되는 것과 상보적이다.
프로세서(2770)는 어떠한 프리-코딩 매트릭스를 사용할지를 주기적으로 결정한다. 프로세서(2770)는 매트릭스 인덱스 부분 및 랭크 값 부분을 포함하는 역방향 링크 메시지를 형성(formulate)한다. 데이터 메모리(2772)는 프로세서(2770) 또는 디바이스(2750)에 의해 사용되는 프로그램 코드, 데이터 및 다른 정보를 저장할 수 있다.
역방향 링크 메시지는 통신 링크 및/또는 수신된 데이터 스트림에 관한 다양한 형태들의 정보를 포함할 수 있다. 그후, 역방향 링크 메시지는 또한 데이터 소스(2736)로부터 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터를 수신하는 TX 데이터 프로세서(2738)에 의해 처리되고, 변조기(2780)에 의해 변조되고, 트랜시버들(2754a 내지 2754r)에 의해 컨디셔닝되고, 디바이스(2710)에 다시 전송된다.
디바이스(2710)에서, 디바이스(2750)으로부터의 변조된 신호들은, 디바이스(2750)에 의해 전송된 역방향 링크 메시지를 추출하기 위해 안테나들(2724a-2724t)에 의해 수신되고, 수신기들(2722a-2722t)에 의해 컨디셔닝되고, 복조기("DEMOD")(2740)에 의해 복조되고, RX 데이터 프로세서(2742)에 의해 처리된다. 그후, 프로세서(2730)는 빔포밍 가중들을 결정하기 위해 어떠한 프리-코딩 매트릭스를 사용할지를 결정하고, 그후 추출된 메시지를 처리한다.
도 27은 또한 통신 컴포넌트들이 간섭 제어 동작들을 수행하는 하나 이상의 컴포넌트들을 포함할 수 있다는 것을 예시한다. 예를 들면, 간섭("INTER") 제어 컴포넌트(2790)는 또 다른 디바이스(예를 들면, 디바이스(2750))로/로부터 신호들을 전송/수신하기 위해 프로세서(2730) 및/또는 디바이스(2710)의 다른 컴포넌트들과 협력할 수 있다. 마찬가지로, 간섭 제어 컴포넌트(2792)는 또 다른 디바이스(예를 들면, 디바이스(2710))로/로부터 신호들을 전송/수신하기 위해 프로세서(2770) 및/또는 디바이스(2750)의 다른 컴포넌트들과 협력할 수 있다. 각각의 디바이스(2710 및 2750)에 대해, 기재된 컴포넌트들 중 2 개 이상의 컴포넌트들의 기능이 단일 컴포넌트에 의해 제공될 수 있다는 것이 인식되어야 한다. 예를 들면, 단일 프로세싱 컴포넌트는 간섭 제어 컴포넌트(2790) 및 프로세서(2730)의 기능을 제공할 수 있고, 단일 프로세싱 컴포넌트는 간섭 제어 컴포넌트(2792) 및 프로세서(2770)의 기능을 제공할 수 있다.
도 28을 참조하면, WWAN에 의해 용이하게 되는 P2P 네트워킹을 위한 시스템(2800)이 예시된다. 예를 들면, 시스템(2800)은 UE에 적어도 부분적으로 상주할 수 있다. 시스템(2800)이 컴퓨팅 플랫폼, 프로세서, 소프트웨어, 또는 이들의 조합(예를 들면, 펌웨어)에 의해 구현되는 기능들을 나타내는 기능적 블록들일 수 있는 기능적 블록들을 포함하는 것으로 표현된다는 것이 인식되어야 한다. 시스템(2800)은 연관하여 동작할 수 있는 전기 컴포넌트들의 논리 그룹(2802)을 포함할 수 있다.
예를 들면, 논리 그룹(2802)은 에어-인터페이스 채널을 통해 서빙 노드를 경유하여 P2P 서비스 발견 및 그룹 형성 보조를 위한 요청을 발신 UE로부터 발견 서버로 전송하기 위한 전기 컴포넌트(블록 2804)를 포함할 수 있다. 논리 그룹(2802)은 P2P 통신 세션에 참여하기 위해 스코프된 정보를 발견 서버로부터 수신하기 위한 전기 컴포넌트(블록 2806)를 포함할 수 있다. 논리 그룹(2802)은 수신된 스코프된 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 적어도 하나의 착신 UE와 P2P 통신 세션을 설정하기 위한 전기 컴포넌트(블록 2808)를 포함할 수 있다. 부가적으로, 시스템(2800)은 전기 컴포넌트들(2804-2808)과 연관된 기능들을 실행하기 위한 명령들을 보유하는 메모리(2820)를 포함할 수 있다. 메모리(2820) 외부에 있는 것으로 도시되지만, 전기 컴포넌트들(2804-2808) 중 하나 이상이 메모리(2820) 내에 존재할 수 있다는 것이 이해되어야 한다.
도 29를 참조하면, WWAN에 의해 용이하게 되는 P2P 네트워킹을 위한 시스템(2900)이 예시된다. 예를 들면, 시스템(2900)은 네트워크 엔티티(예를 들면, eNB) 내에 적어도 부분적으로 상주할 수 있다. 시스템(2900)이 컴퓨팅 플랫폼, 프로세서, 소프트웨어, 또는 이들의 조합(예를 들면, 펌웨어)에 의해 구현되는 기능들을 나타내는 기능적 블록들일 수 있는 기능적 블록들을 포함하는 것으로 표현된다는 것이 인식되어야 한다. 시스템(2900)은 연관하여 동작할 수 있는 전기 컴포넌트들의 논리 그룹(2902)을 포함할 수 있다.
예를 들면, 논리 그룹(2902)은 에어-인터페이스 채널을 통해 서빙 노드를 경유하여 P2P 서비스 발견 및 그룹 형성 보조를 위한 요청을 발신 UE로부터 수신하기 위한 전기 컴포넌트(블록 2904)를 포함할 수 있다. 논리 그룹(2902)은 P2P 서비스 발견을 위해 적합한 복수의 UE들의 스코프된 서브세트를 결정하기 위한 전기 컴포넌트(블록 2906)를 포함할 수 있다. 또한, 논리 컴포넌트(2902)는 복수의 UE들의 스코프된 서브세트의 정보를 전송하기 위한 전기 컴포넌트(블록 2908)를 포함할 수 있다. 부가적으로, 시스템(2900)은 전기 컴포넌트들(2904-2908)과 연관된 기능들을 실행하기 위한 명령들을 보유하는 메모리(2920)를 포함할 수 있다. 메모리(2920) 외부에 있는 것으로 도시되지만, 전기 컴포넌트들(2904-2908) 중 하나 이상이 메모리(2920) 내에 존재할 수 있다는 것이 이해되어야 한다.
당업자들은 정보 및 신호들이 다양한 상이한 임의의 기술들 및 기법들 중 임의의 것을 사용하여 표현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 예를 들면, 위의 설명 전체에 걸쳐 참조될 수 있는 데이터, 명령들, 커맨드들, 정보, 신호들, 비트들, 심볼들 및 칩들은 전압들, 전류들, 전자기파들, 자기장들 또는 자기 입자들, 광학 필드들 또는 광학 입자들, 또는 이들의 임의의 조합에 의해 표현될 수 있다.
본원의 발명과 관련하여 기재된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 회로들, 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 양자의 조합들로서 구현될 수 있다는 것을 당업자들은 또한 인식할 것이다. 이러한 하드웨어 및 소프트웨어의 상호 교환 가능성을 명확히 예시하기 위해, 다양한 예시적인 컴포넌트들, 블록들, 모듈들, 회로들, 및 단계들은 일반적으로 그들의 기능적 측면에서 상술되었다. 그러한 기능이 하드웨어 또는 소프트웨어로서 구현되는지 여부는, 전체 시스템 상에 부여된 설계 제약들 및 특정 애플리케이션에 의존한다. 당업자들은 각각의 특정 애플리케이션에 대해 다양한 방법들로 기재된 기능을 구현할 수 있지만, 그러한 구현 결정들이 본 발명의 범위에서 벗어나게 하는 것으로 해석되어서는 안 된다.
본원의 발명과 연관하여 기재된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 및 회로들은 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 주문형 집적 회로(ASIC), 필드 프로그램 가능 게이트 어레이(FPGA) 또는 다른 프로그래밍 가능 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 본원에서 기재된 기능들을 수행하도록 설계되는 이들의 임의의 조합으로 구현 또는 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 대안적으로, 범용 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수 있다. 프로세서는 또한, 예를 들어, DSP와 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합된 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 그러한 구성과 같은 컴퓨팅 디바이스들의 조합으로서 구현될 수 있다.
본원의 발명과 관련하여 기재된 방법 또는 알고리즘의 단계들은, 직접적으로 하드웨어, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈, 또는 양자의 조합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드 디스크, 제거 가능 디스크, CD-ROM, 또는 당분야에 알려진 저장 매체의 임의의 다른 형태에 상주할 수 있다. 예시적인 저장 매체는, 프로세서가 저장 매체로부터 정보를 판독하고, 정보를 저장 매체에 기록할 수 있도록 프로세서에 연결된다. 대안적으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수 있다. 프로세서 및 저장 매체는 ASIC에 상주할 수 있다. ASIC는 사용자 단말기 내에 상주할 수 있다. 대안적으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말기 내의 이산 컴포넌트들로서 상주할 수 있다.
하나 이상의 예시적인 설계들에서, 설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어로 구현되는 경우, 상기 기능들은 컴퓨터-판독 가능한 매체 상에 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 저장되거나, 또는 이들로서 인코딩될 수 있다. 컴퓨터-판독 가능한 매체들은 컴퓨터 저장 매체들 및 통신 매체들 양자를 포함할 수 있고, 통신 매체들은 일 장소에서 다른 장소로 컴퓨터 프로그램의 전송을 용이하게 하는 임의의 매체를 포함한다. 저장 매체들은 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용한 매체들일 수 있다. 비제한적인 예로서, 이러한 컴퓨터-판독 가능한 매체들은 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 스토리지, 자기 디스크 스토리지 또는 다른 자기 스토리지 디바이스들, 또는 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 원하는 프로그램 코드 수단을 전달 또는 저장하는데 사용될 수 있고, 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터, 또는 범용 프로세서 또는 특수 목적 프로세서에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 또한, 임의의 접속 수단(connection)이 컴퓨터 판독 가능한 매체로 적절히 간주될 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어가 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL(digital subscriber line), 또는 무선 기술들(가령, 적외선, 라디오, 및 마이크로웨이브)을 사용하여 전송되는 경우, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL, 또는 무선 기술들(가령, 적외선, 라디오, 및 마이크로웨이브)은 매체의 정의 내에 포함된다. 본원에서 사용되는 "디스크(disk)" 및 "디스크(disc)는 컴팩트 디스크(disc)(CD), 레이저 디스크(disc), 광 디스크(disc), DVD(digital versatile disc), 플로피 디스크(disk), 및 블루-레이 디스크(disc)를 포함하며, 여기서 "디스크들(disks)"은 일반적으로 데이터를 자기적으로 재생하지만, "디스크들(discs)"은 레이저들을 통해 광학적으로 데이터를 재생한다. 위의 것들의 조합들은 또한 컴퓨터-판독 가능한 매체들의 범위 내에 포함되어야 한다.
본 발명의 이전 설명은 임의의 당업자가 본 발명을 제조 또는 사용하게 하도록 제공된다. 본 발명에 대한 다양한 수정들은 당업자들에게 용이하게 명백할 것이고, 본원에 정의된 포괄적인 원리들은 본 발명의 사상 또는 범위를 벗어나지 않고 다른 변형들에 적용될 수 있다. 따라서, 본 발명은 본원에 기재된 예들 및 설계들로 제한되도록 의도되지 않지만, 본원에 개시된 원리들 및 신규한 특징들과 일치하는 최광의 범위에 따른다.

Claims (78)

  1. 무선 광역 네트워크에 의해 용이하게 되는, 발신 사용자 장비(UE)에 의해 동작 가능한 피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 방법으로서,
    에어-인터페이스 채널을 통해 서빙 노드를 경유하여 P2P 서비스 발견 및 그룹 형성 보조를 위한 요청을 발견 서버로 전송하는 단계;
    P2P 통신 세션에 참여하기 위해 상기 발견 서버로부터 스코프된 정보(scoped information)를 수신하는 단계; 및
    상기 수신된 스코프된 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 적어도 하나의 착신 UE와 상기 P2P 통신 세션을 설정하는 단계를 포함하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 P2P 서비스 발견 및 그룹 형성 보조를 위한 요청을 전송하는 단계는, 상기 발신 UE에 근접한 것으로 결정된 복수의 UE들의 서브세트를 선택함으로써 발견을 스코프(scope)하는 상기 발견 서버와 통신하는 단계를 더 포함하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 스코프된 정보를 수신하는 단계는 위치, 네트워크 토폴로지들(topologies), 사용자 역할들 및 컨텍스트 정보 중 선택된 적어도 하나에 기초하여 UE의 스코프된 선택에 관련된 정보를 수신하는 단계를 더 포함하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 서빙 노드로부터 서비스를 수신하는 상기 적어도 하나의 착신 UE와 통신들을 설정하기 위해 상기 서빙 노드와 동일 위치에 배치된 패킷 전달 네트워크 게이트웨이를 선택하는 단계를 더 포함하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    또 다른 서빙 노드로부터 서비스를 수신하는 상기 적어도 하나의 착신 UE와 통신들을 설정하기 위해 상기 서빙 노드에 원격인 패킷 코어에 배치된 패킷 전달 네트워크 게이트웨이를 선택하는 단계를 더 포함하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 착신 UE와 통신들을 설정하기 위해 인터넷 및 상기 패킷 코어를 통해 통신하는 홈 에이전트를 선택하는 단계를 더 포함하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 P2P 통신 세션을 설정하는 단계는 상기 발견 서버로부터 그룹 형성 명령들을 수신하는 단계를 더 포함하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 그룹 형성 명령들을 수신하는 단계는 무선 주파수(RF) 근접성 발견을 위한 자동 트리거, 이웃 P2P 그룹들 사이에서의 자원 조정, P2P 그룹 설정 기준들, 기존의 P2P 그룹으로의 멤버의 부가, 및 기존의 P2P 그룹으로부터의 멤버의 삭제 중 적어도 하나를 위한 명령들을 수신하는 단계를 더 포함하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 패킷 코어를 통해 베어러 시그널링으로 복귀함으로써 P2P 통신 세션 연속성을 유지하는 단계를 더 포함하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 서빙 노드로 전송하고 상기 서빙 노드로부터 수신하는 단계는 E-UTRA(evolved Universal Mobile Telecommunications System Terrestrial Radio Access) 프로토콜들에 따르는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 방법.
  11. 피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치로서,
    에어-인터페이스 채널을 통해 서빙 노드를 경유하여 P2P 서비스 발견 및 그룹 형성 보조를 위한 요청을 발견 서버로 전송하고, P2P 통신 세션에 참여하기 위해 상기 발견 서버로부터 스코프된 정보를 수신하고, 상기 수신된 스코프된 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 적어도 하나의 착신 사용자 장비(UE)와 상기 P2P 통신 세션을 설정하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서; 및
    데이터를 저장하기 위해 상기 적어도 하나의 프로세서에 연결된 메모리를 포함하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 발신 UE에 근접한 것으로 결정된 복수의 UE들의 서브세트를 선택하여 발견을 스코프하는 상기 발견 서버와 통신함으로써 P2P 서비스 발견 및 그룹 형성 보조를 위한 요청을 전송하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 위치, 네트워크 토폴로지들(topologies), 사용자 역할들 및 컨텍스트 정보 중 선택된 적어도 하나에 기초하여 UE의 스코프된 선택에 관련된 정보를 수신함으로써 상기 스코프된 정보를 수신하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 서빙 노드로부터 서비스를 수신하는 상기 적어도 하나의 착신 UE와 통신들을 설정하기 위해 상기 서빙 노드와 동일 위치에 배치된 패킷 전달 네트워크 게이트웨이를 선택하도록 추가로 구성되는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 또 다른 서빙 노드로부터 서비스를 수신하는 상기 적어도 하나의 착신 UE와 통신들을 설정하기 위해 상기 서빙 노드에 원격인 패킷 코어에 배치된 패킷 전달 네트워크 게이트웨이를 선택하도록 추가로 구성되는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 적어도 하나의 착신 UE와 통신들을 설정하기 위해 인터넷 및 상기 패킷 코어를 통해 통신하는 홈 에이전트를 선택하도록 추가로 구성되는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치.
  17. 제 11 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 발견 서버로부터 그룹 형성 명령들을 수신함으로써 상기 P2P 통신 세션을 설정하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 무선 주파수 근접성 발견을 위한 자동 트리거, 이웃 P2P 그룹들 사이에서의 자원 조정, P2P 그룹 설정 기준들, 기존의 P2P 그룹으로의 멤버의 부가, 및 기존의 P2P 그룹으로부터의 멤버의 삭제 중 적어도 하나를 위한 명령들을 수신함으로써 상기 그룹 형성 명령들을 수신하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치.
  19. 제 11 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 패킷 코어를 통해 베어러 시그널링으로 복귀함으로써 P2P 통신 세션 연속성을 유지하도록 추가로 구성되는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치.
  20. 제 11 항에 있어서,
    상기 서빙 노드로 전송하고 상기 서빙 노드로부터 수신하는 것은 E-UTRA(evolved Universal Mobile Telecommunications System Terrestrial Radio Access) 프로토콜들에 따르는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치.
  21. 제 11 항에 있어서,
    상기 장치는 발신 UE를 포함하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치.
  22. 피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치로서,
    에어-인터페이스 채널을 통해 서빙 노드를 경유하여 P2P 서비스 발견 및 그룹 형성 보조를 위한 요청을 발견 서버로 전송하기 위한 수단;
    P2P 통신 세션에 참여하기 위해 상기 발견 서버로부터 스코프된 정보를 수신하기 위한 수단; 및
    상기 수신된 스코프된 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 적어도 하나의 착신 사용자 장비(UE)와 상기 P2P 통신 세션을 설정하기 위한 수단을 포함하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치.
  23. 제 22 항에 있어서,
    발신 UE에 근접한 것으로 결정된 복수의 UE들의 서브세트를 선택함으로써 발견을 스코프하는 상기 발견 서버와 통신하기 위한 수단을 더 포함하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치.
  24. 제 23 항에 있어서,
    위치, 네트워크 토폴로지들, 사용자 역할들 및 컨텍스트 정보 중 선택된 적어도 하나에 기초하여 UE의 스코프된 선택에 관련된 정보를 수신하기 위한 수단을 더 포함하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치.
  25. 제 22 항에 있어서,
    상기 서빙 노드로부터 서비스를 수신하는 상기 적어도 하나의 착신 UE와 통신들을 설정하기 위해 상기 서빙 노드와 동일 위치에 배치된 패킷 전달 네트워크 게이트웨이를 선택하기 위한 수단을 더 포함하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치.
  26. 제 22 항에 있어서,
    또 다른 서빙 노드로부터 서비스를 수신하는 상기 적어도 하나의 착신 UE와 통신들을 설정하기 위해 상기 서빙 노드에 원격인 패킷 코어에 배치된 패킷 전달 네트워크 게이트웨이를 선택하기 위한 수단을 더 포함하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치.
  27. 제 26 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 착신 UE와 통신들을 설정하기 위해 인터넷 및 상기 패킷 코어를 통해 통신하는 홈 에이전트를 선택하기 위한 수단을 더 포함하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치.
  28. 제 22 항에 있어서,
    상기 발견 서버로부터 그룹 형성 명령들을 수신하기 위한 수단을 더 포함하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치.
  29. 제 28 항에 있어서,
    무선 주파수 근접성 발견을 위한 자동 트리거, 이웃 P2P 그룹들 사이에서의 자원 조정, P2P 그룹 설정 기준들, 기존의 P2P 그룹으로의 멤버의 부가, 및 기존의 P2P 그룹으로부터의 멤버의 삭제 중 적어도 하나를 위한 명령들을 수신하기 위한 수단을 더 포함하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치.
  30. 제 22 항에 있어서,
    상기 패킷 코어를 통해 베어러 시그널링으로 복귀함으로써 P2P 통신 세션 연속성을 유지하기 위한 수단을 더 포함하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치.
  31. 제 22 항에 있어서,
    상기 서빙 노드로 전송하고 상기 서빙 노드로부터 수신하는 것은 E-UTRA(evolved Universal Mobile Telecommunications System Terrestrial Radio Access) 프로토콜들에 따르는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치.
  32. 컴퓨터-판독 가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 물건으로서,
    상기 컴퓨터-판독 가능 매체는 컴퓨터로 하여금,
    에어-인터페이스 채널을 통해 서빙 노드를 경유하여 P2P 서비스 발견 및 그룹 형성 보조를 위한 요청을 발견 서버로 전송하게 하기 위한 코드;
    P2P 통신 세션에 참여하기 위해 상기 발견 서버로부터 스코프된 정보를 수신하게 하기 위한 코드; 및
    상기 수신된 스코프된 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 적어도 하나의 착신 사용자 장비(UE)와 상기 P2P 통신 세션을 설정하게 하기 위한 코드를 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  33. 제 32 항에 있어서,
    상기 컴퓨터-판독 가능 매체는 상기 컴퓨터로 하여금 발신 UE에 근접한 것으로 결정된 복수의 UE들의 서브세트를 선택함으로써 발견을 스코프하는 상기 발견 서버와 통신하게 하기 위한 코드를 더 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  34. 제 33 항에 있어서,
    상기 컴퓨터-판독 가능 매체는 상기 컴퓨터로 하여금 위치, 네트워크 토폴로지들, 사용자 역할들 및 컨텍스트 정보 중 선택된 적어도 하나에 기초하여 UE의 스코프된 선택에 관련된 정보를 수신하게 하기 위한 코드를 더 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  35. 제 32 항에 있어서,
    상기 컴퓨터-판독 가능 매체는 상기 컴퓨터로 하여금 상기 서빙 노드로부터 서비스를 수신하는 상기 적어도 하나의 착신 UE와 통신들을 설정하기 위해 상기 서빙 노드와 동일 위치에 배치된 패킷 전달 네트워크 게이트웨이를 선택하게 하기 위한 코드를 더 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  36. 제 32 항에 있어서,
    상기 컴퓨터-판독 가능 매체는 상기 컴퓨터로 하여금 또 다른 서빙 노드로부터 서비스를 수신하는 상기 적어도 하나의 착신 UE와 통신들을 설정하기 위해 상기 서빙 노드에 원격인 패킷 코어에 배치된 패킷 전달 네트워크 게이트웨이를 선택하게 하기 위한 코드를 더 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  37. 제 36 항에 있어서,
    상기 컴퓨터-판독 가능 매체는 상기 컴퓨터로 하여금 상기 적어도 하나의 착신 UE와 통신들을 설정하기 위해 인터넷 및 상기 패킷 코어를 통해 통신하는 홈 에이전트를 선택하게 하기 위한 코드를 더 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  38. 제 32 항에 있어서,
    상기 컴퓨터-판독 가능 매체는 상기 컴퓨터로 하여금 상기 발견 서버로부터 그룹 형성 명령들을 수신하게 하기 위한 코드를 더 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  39. 제 38 항에 있어서,
    상기 컴퓨터-판독 가능 매체는 상기 컴퓨터로 하여금 무선 주파수 근접성 발견을 위한 자동 트리거, 이웃 P2P 그룹들 사이에서의 자원 조정, P2P 그룹 설정 기준들, 기존의 P2P 그룹으로의 멤버의 부가, 및 기존의 P2P 그룹으로부터의 멤버의 삭제 중 적어도 하나를 위한 명령들을 수신하게 하기 위한 코드를 더 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  40. 제 32 항에 있어서,
    상기 컴퓨터-판독 가능 매체는 상기 컴퓨터로 하여금 상기 패킷 코어를 통해 베어러 시그널링으로 복귀함으로써 P2P 통신 세션 연속성을 유지하게 하기 위한 코드를 더 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  41. 제 32 항에 있어서,
    상기 서빙 노드로 전송하고 상기 서빙 노드로부터 수신하는 것은 E-UTRA(evolved Universal Mobile Telecommunications System Terrestrial Radio Access) 프로토콜들에 따르는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  42. 무선 광역 네트워크에 의해 용이하게 되는, 네트워크 엔티티에 의해 동작 가능한 피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 방법으로서,
    에어-인터페이스 채널을 통해 서빙 노드를 경유하여 P2P 서비스 발견 및 그룹 형성 보조를 위한 요청을 발신 사용자 장비(UE)로부터 수신하는 단계;
    P2P 서비스 발견에 적합한 복수의 UE들의 스코프된 서브세트를 결정하는 단계; 및
    무선 주파수(RF) 근접성 발견에 참여하기 위해 상기 복수의 UE들의 스코프된 서브세트의 정보를 전송하는 단계를 포함하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 방법.
  43. 제 42 항에 있어서,
    상기 스코프된 서비스 발견의 부분으로서 각각의 정보에 응답한 상기 복수의 UE들의 스코프된 서브세트 내에서 P2P 통신 세션을 설정하기 위해 패킷 코어를 통한 베어러 시그널링을 용이하게 하는 단계를 더 포함하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 방법.
  44. 제 42 항에 있어서,
    상기 스코프된 서브세트를 결정하는 단계는 위치, 네트워크 토폴로지들, 사용자 역할들 및 컨텍스트 정보 중 선택된 적어도 하나에 기초하여 P2P 통신의 적합성을 결정하는 단계를 더 포함하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 방법.
  45. 제 42 항에 있어서,
    상기 서빙 노드와 동일 위치에 배치된 패킷 데이터 네트워크 게이트웨이를 통해, 상기 서빙 노드에 접속된 적어도 하나의 착신 UE 및 상기 발신 UE 사이의 베어러 시그널링을 용이하게 하는 단계를 더 포함하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 방법.
  46. 제 42 항에 있어서,
    상기 서빙 노드에 원격인 패킷 코어에 배치된 패킷 데이터 네트워크 게이트웨이를 통해, 또 다른 노드에 접속된 적어도 하나의 착신 UE 및 상기 발신 UE 사이의 베어러 시그널링을 용이하게 하는 단계를 더 포함하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 방법.
  47. 제 46 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 착신 UE와 통신들을 설정하기 위해 인터넷 및 상기 패킷 코어를 통해 통신하는 홈 에이전트의 선택을 용이하게 하는 단계를 더 포함하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 방법.
  48. 제 42 항에 있어서,
    상기 P2P 통신 세션을 설정 및 유지하기 위한 그룹 형성 명령들을 전송하는 단계를 더 포함하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 방법.
  49. 제 48 항에 있어서,
    상기 그룹 형성 명령들을 전송하는 단계는 RF 근접성 발견을 위한 자동 트리거, 이웃 P2P 그룹들 사이에서의 자원 조정, P2P 그룹 설정 기준들, 기존의 P2P 그룹으로의 멤버의 부가, 및 기존의 P2P 그룹으로부터의 멤버의 삭제 중 적어도 하나를 위한 명령들을 전송하는 단계를 더 포함하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 방법.
  50. 제 42 항에 있어서,
    상기 서빙 노드로 전송하고 상기 서빙 노드로부터 수신하는 단계는 E-UTRA(evolved Universal Mobile Telecommunications System Terrestrial Radio Access) 프로토콜들에 따르는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 방법.
  51. 피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치로서,
    에어-인터페이스 채널을 통해 서빙 노드를 경유하여 P2P 서비스 발견 및 그룹 형성 보조를 위한 요청을 발신 사용자 장비(UE)로부터 수신하고, P2P 서비스 발견에 적합한 복수의 UE들의 스코프된 서브세트를 결정하고, 상기 복수의 UE들의 스코프된 서브세트의 정보를 전송하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서; 및
    데이터를 저장하기 위해 상기 적어도 하나의 프로세서에 연결된 메모리를 포함하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치.
  52. 제 51 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 스코프된 서비스 발견의 부분으로서 각각의 정보에 응답한 상기 복수의 UE들의 스코프된 서브세트 내에서 P2P 통신 세션을 설정하기 위해 패킷 코어를 통한 베어러 시그널링을 용이하게 하도록 추가로 구성되는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치.
  53. 제 51 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 위치, 네트워크 토폴로지들, 사용자 역할들 및 컨텍스트 정보 중 선택된 적어도 하나에 기초하여 P2P 통신의 적합성을 결정함으로써 상기 스코프된 서브세트를 결정하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치.
  54. 제 51 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 서빙 노드와 동일 위치에 배치된 패킷 데이터 네트워크 게이트웨이를 통해, 상기 서빙 노드에 접속된 적어도 하나의 착신 UE 및 상기 발신 UE 사이의 베어러 시그널링을 용이하게 하도록 추가로 구성되는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치.
  55. 제 51 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 서빙 노드에 원격인 패킷 코어에 배치된 패킷 데이터 네트워크 게이트웨이를 통해, 또 다른 노드에 접속된 적어도 하나의 착신 UE 및 상기 발신 UE 사이의 베어러 시그널링을 용이하게 하도록 추가로 구성되는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치.
  56. 제 55 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 적어도 하나의 착신 UE와 통신들을 설정하기 위해 인터넷 및 상기 패킷 코어를 통해 통신하는 홈 에이전트의 선택을 용이하게 하도록 추가로 구성되는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치.
  57. 제 51 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 P2P 통신 세션을 설정 및 유지하기 위한 그룹 형성 명령들을 전송하도록 추가로 구성되는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치.
  58. 제 57 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 무선 주파수(RF) 근접성 발견을 위한 자동 트리거, 이웃 P2P 그룹들 사이에서의 자원 조정, P2P 그룹 설정 기준들, 기존의 P2P 그룹으로의 멤버의 부가, 및 기존의 P2P 그룹으로부터의 멤버의 삭제 중 적어도 하나를 위한 명령들을 전송하도록 추가로 구성되는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치.
  59. 제 51 항에 있어서,
    상기 서빙 노드로 전송하고 상기 서빙 노드로부터 수신하는 것은 E-UTRA(evolved Universal Mobile Telecommunications System Terrestrial Radio Access) 프로토콜들에 따르는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치.
  60. 제 51 항에 있어서,
    상기 장치는 eNB(evolved NodeB)를 포함하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치.
  61. 피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치로서,
    에어-인터페이스 채널을 통해 서빙 노드를 경유하여 P2P 서비스 발견 및 그룹 형성 보조를 위한 요청을 발신 사용자 장비(UE)로부터 수신하기 위한 수단;
    P2P 서비스 발견에 적합한 복수의 UE들의 스코프된 서브세트를 결정하기 위한 수단; 및
    상기 복수의 UE들의 스코프된 서브세트의 정보를 전송하기 위한 수단을 포함하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치.
  62. 제 61 항에 있어서,
    상기 스코프된 서비스 발견의 부분으로서 각각의 정보에 응답한 상기 복수의 UE들의 스코프된 서브세트 내에서 P2P 통신 세션을 설정하기 위해 패킷 코어를 통한 베어러 시그널링을 용이하게 하기 위한 수단을 더 포함하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치.
  63. 제 61 항에 있어서,
    위치, 네트워크 토폴로지들, 사용자 역할들 및 컨텍스트 정보 중 선택된 적어도 하나에 기초하여 P2P 통신의 적합성을 결정하기 위한 수단을 더 포함하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치.
  64. 제 61 항에 있어서,
    상기 서빙 노드와 동일 위치에 배치된 패킷 데이터 네트워크 게이트웨이를 통해, 상기 서빙 노드에 접속된 적어도 하나의 착신 UE 및 상기 발신 UE 사이의 베어러 시그널링을 용이하게 하기 위한 수단을 더 포함하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치.
  65. 제 61 항에 있어서,
    상기 서빙 노드에 원격인 패킷 코어에 배치된 패킷 데이터 네트워크 게이트웨이를 통해, 또 다른 노드에 접속된 적어도 하나의 착신 UE 및 상기 발신 UE 사이의 베어러 시그널링을 용이하게 하기 위한 수단을 더 포함하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치.
  66. 제 65 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 착신 UE와 통신들을 설정하기 위해 인터넷 및 상기 패킷 코어를 통해 통신하는 홈 에이전트의 선택을 용이하게 하기 위한 수단을 더 포함하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치.
  67. 제 61 항에 있어서,
    상기 P2P 통신 세션을 설정 및 유지하기 위한 그룹 형성 명령들을 전송하기 위한 수단을 더 포함하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치.
  68. 제 67 항에 있어서,
    무선 주파수(RF) 근접성 발견을 위한 자동 트리거, 이웃 P2P 그룹들 사이에서의 자원 조정, P2P 그룹 설정 기준들, 기존의 P2P 그룹으로의 멤버의 부가, 및 기존의 P2P 그룹으로부터의 멤버의 삭제 중 적어도 하나를 위한 명령들을 전송함으로써 상기 그룹 형성 명령들을 전송하기 위한 수단을 더 포함하는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치.
  69. 제 61 항에 있어서,
    상기 서빙 노드로 전송하고 상기 서빙 노드로부터 수신하는 단계는 E-UTRA(evolved Universal Mobile Telecommunications System Terrestrial Radio Access) 프로토콜들에 따르는,
    피어-투-피어(P2P) 네트워킹을 위한 장치.
  70. 컴퓨터-판독 가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 물건으로서,
    상기 컴퓨터-판독 가능 매체는 컴퓨터로 하여금,
    에어-인터페이스 채널을 통해 서빙 노드를 경유하여 P2P 서비스 발견 및 그룹 형성 보조를 위한 요청을 발신 사용자 장비(UE)로부터 수신하게 하기 위한 코드;
    P2P 서비스 발견에 적합한 복수의 UE들의 스코프된 서브세트를 결정하게 하기 위한 코드; 및
    상기 복수의 UE들의 스코프된 서브세트의 정보를 전송하게 하기 위한 코드를 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  71. 제 70 항에 있어서,
    상기 컴퓨터-판독 가능 매체는 상기 컴퓨터로 하여금 상기 스코프된 서비스 발견의 부분으로서 각각의 정보에 응답한 상기 복수의 UE들의 스코프된 서브세트 내에서 P2P 통신 세션을 설정하기 위해 패킷 코어를 통한 베어러 시그널링을 용이하게 하기 위한 코드를 더 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  72. 제 70 항에 있어서,
    상기 컴퓨터-판독 가능 매체는 상기 컴퓨터로 하여금 위치, 네트워크 토폴로지들, 사용자 역할들 및 컨텍스트 정보 중 선택된 적어도 하나에 기초하여 P2P 통신의 적합성을 결정하게 하기 위한 코드를 더 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  73. 제 70 항에 있어서,
    상기 컴퓨터-판독 가능 매체는 상기 컴퓨터로 하여금 상기 서빙 노드와 동일 위치에 배치된 패킷 데이터 네트워크 게이트웨이를 통해, 상기 서빙 노드에 접속된 적어도 하나의 착신 UE 및 상기 발신 UE 사이의 베어러 시그널링을 용이하게 하기 위한 코드를 더 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  74. 제 70 항에 있어서,
    상기 컴퓨터-판독 가능 매체는 상기 컴퓨터로 하여금 상기 서빙 노드에 원격인 패킷 코어에 배치된 패킷 데이터 네트워크 게이트웨이를 통해, 또 다른 노드에 접속된 적어도 하나의 착신 UE 및 상기 발신 UE 사이의 베어러 시그널링을 용이하게 하기 위한 코드를 더 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  75. 제 74 항에 있어서,
    상기 컴퓨터-판독 가능 매체는 상기 컴퓨터로 하여금 상기 적어도 하나의 착신 UE와 통신들을 설정하기 위해 인터넷 및 상기 패킷 코어를 통해 통신하는 홈 에이전트의 선택을 용이하게 하기 위한 코드를 더 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  76. 제 70 항에 있어서,
    상기 컴퓨터-판독 가능 매체는 상기 컴퓨터로 하여금 상기 P2P 통신 세션을 설정 및 유지하기 위한 그룹 형성 명령들을 전송하게 하기 위한 코드를 더 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  77. 제 76 항에 있어서,
    상기 컴퓨터-판독 가능 매체는 상기 컴퓨터로 하여금 무선 주파수(RF) 근접성 발견을 위한 자동 트리거, 이웃 P2P 그룹들 사이에서의 자원 조정, P2P 그룹 설정 기준들, 기존의 P2P 그룹으로의 멤버의 부가, 및 기존의 P2P 그룹으로부터의 멤버의 삭제 중 적어도 하나를 위한 명령들을 전송함으로써 상기 그룹 형성 명령들을 전송하게 하기 위한 코드를 더 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  78. 제 70 항에 있어서,
    상기 서빙 노드로 전송하고 상기 서빙 노드로부터 수신하는 단계는 E-UTRA(evolved Universal Mobile Telecommunications System Terrestrial Radio Access) 프로토콜들에 따르는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
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