WO2015068967A1 - 채널 호핑 기반의 d2d 통신 방법 및 장치 - Google Patents

채널 호핑 기반의 d2d 통신 방법 및 장치 Download PDF

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WO2015068967A1
WO2015068967A1 PCT/KR2014/009890 KR2014009890W WO2015068967A1 WO 2015068967 A1 WO2015068967 A1 WO 2015068967A1 KR 2014009890 W KR2014009890 W KR 2014009890W WO 2015068967 A1 WO2015068967 A1 WO 2015068967A1
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terminal
communication
slot
hopping
slots
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PCT/KR2014/009890
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김서욱
천진영
조한규
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엘지전자 주식회사
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    • H04B7/00Radio transmission systems, i.e. using radiation field
    • H04B7/24Radio transmission systems, i.e. using radiation field for communication between two or more posts
    • H04B7/26Radio transmission systems, i.e. using radiation field for communication between two or more posts at least one of which is mobile
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    • H04W88/00Devices specially adapted for wireless communication networks, e.g. terminals, base stations or access point devices
    • H04W88/02Terminal devices
    • H04W88/06Terminal devices adapted for operation in multiple networks or having at least two operational modes, e.g. multi-mode terminals

Definitions

  • the present invention relates to wireless communication, and more particularly, to a method and device for channel hopping based device to device (D2D) communication.
  • D2D channel hopping based device to device
  • a user accesses a server through a user terminal to download or upload desired content.
  • This server-based communication environment is called an infrastructure communication environment.
  • a user accesses a server mainly through a base station of cellular communication or an access point (AP) of a WLAN.
  • AP access point
  • D2D communication supports direct communication between user terminals.
  • most D2D communication has been supported at the application layer. If D2D communication is only supported at the application layer, the server still acts as a relay to perform the connection between the user terminals and the operations at the user's physical (PHY) layer and the medium access control (MAC) layer may not be possible. May be the same as
  • data may be directly transmitted and / or received between the user terminals without going through a server. That is, data for D2D communication is directly transmitted between user terminals without passing through a server, so that communication resources can be used more efficiently.
  • transmission delay may be reduced and transmission power may also be saved because a relatively close distance is transmitted.
  • the connection between the user terminal and the server is not necessary, a large amount of data can be transmitted to another user terminal without burdening charges due to data use from the user's point of view.
  • a PHY layer and a MAC layer design for D2D communication should be performed in consideration of resource distribution, interference avoidance, and synchronization acquisition for D2D communication.
  • An object of the present invention is to provide a channel hopping based D2D communication method.
  • Another object of the present invention is to provide a channel hopping based D2D communication apparatus.
  • a channel hopping-based device to device (D2D) communication method for requesting a delay for a first link-based D2D communication with a second terminal.
  • Determining a condition determining, by the first terminal, a hopping sequence for the D2D communication based on the first link based on the delay requirement; and wherein, by the first terminal, the second terminal based on the hopping sequence
  • the delay requirement may include a physical layer or a medium access control (MAC) layer of the first terminal and a second terminal. It may be a minimum time interval in which transmission or reception of data for the D2D communication is performed between a PHY layer or a MAC layer.
  • a first terminal for performing channel hopping based device to device (D2D) communication is implemented to transmit or receive a radio signal (RF).
  • RF radio signal
  • a processor operatively coupled to the RF unit, wherein the processor determines a delay requirement for a first link-based D2D communication with a second terminal, and based on the delay requirement.
  • the delay requirement is the Transmission of data for the D2D communication between a PHY layer or a medium access control (MAC) layer of a first terminal and a PHY layer or MAC layer of the second terminal Or it can be the minimum time interval that is received is carried out.
  • MAC medium access control
  • 1 is a conceptual diagram illustrating D2D communication.
  • FIG. 2 is a conceptual diagram illustrating channel hopping in D2D communication.
  • 3 is a conceptual diagram illustrating channel hopping in D2D communication.
  • FIG. 4 is a conceptual diagram illustrating D2D communication.
  • 5 is a conceptual diagram illustrating communication between terminals.
  • 6 is a conceptual diagram illustrating communication between terminals.
  • FIG. 7 is a conceptual diagram illustrating a hopping sequence according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 8 is a conceptual diagram illustrating a hopping sequence according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 9 is a conceptual diagram illustrating a hopping sequence according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 10 is a conceptual diagram illustrating a hopping sequence according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 11 is a conceptual diagram illustrating a hopping sequence according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 12 is a block diagram illustrating a wireless device to which an embodiment of the present invention can be applied.
  • D2D communication environment can have the following characteristics unlike infrastructure communication environment.
  • the mobility of the D2D terminal may be large.
  • a base station or an access point (AP) is fixed, but in a D2D communication, both a transmitting terminal and a receiving terminal have mobility.
  • the mobility can be relatively increased.
  • the terminal may have a multi-session.
  • the terminal received all content through the base station / AP.
  • one terminal may maintain a plurality of sessions (or links) simultaneously with a plurality of other terminals.
  • one terminal may chat with another terminal through a plurality of sessions, and may transmit and receive different data from each other.
  • the synchronization between terminals may be different.
  • network synchronization between a plurality of terminals is performed based on a base station / AP.
  • synchronization based on a base station and an AP is impossible.
  • D2D communication is performed based on a carrier sense multiple access (CSMA) -collision avoidance (CA) system of IEEE 802.11.
  • CSMA carrier sense multiple access
  • CA collision avoidance
  • 1 is a conceptual diagram illustrating D2D communication.
  • terminal A 110 communicates with terminal B 120 based on channel 1, and terminal A 110 performs communication with terminal C 130 based on channel 2.
  • the terminal may monitor (or sense) only one channel at a specific time. In other words, monitoring cannot be performed for two channels at the same time.
  • a time resource for the terminal A 110 to communicate with the terminal B 120 through the channel 1 and a time resource for the terminal A 110 to communicate with the terminal C 130 through the channel 2 may overlap each other. none.
  • the terminal A 110 may communicate with the terminal B 120 and the terminal C 130 through two communication methods.
  • communication may be performed by setting the channels of two sessions to be the same. For example, when the operating channel of the terminal C 130 is changed to channel 1 based on a request of the terminal A 110, the terminal A 110 monitors only the channel 1 and the terminal B 120 and the terminal C ( 130 may be performed.
  • This method may be effective in an environment where the number of terminals is small, but when the number of terminals increases, all the terminals operate on one channel. Therefore, communication performance is very poor and channel resources can be used inefficiently.
  • the terminal A 110 may communicate with the terminal B 120 and the terminal C 130 by hopping the channel 1 and the channel 2 by themselves. As described above, when the terminal A 110 communicates with the terminal B 120 in the channel 1, the terminal A 110 may not communicate with the terminal C 130 in the channel 2. Similarly, when terminal A 110 communicates with terminal C 130 in channel 2, terminal A 110 may not communicate with terminal B 120 in channel 1. When the terminal B 120 and the terminal C 130 do not communicate with the terminal A 110, the terminal B 120 and the terminal C 130 may communicate with each other through another session with the other terminal. In the second communication method, when the terminal does not know information about channel hopping (or channel allocation) of another terminal with which to communicate, communication between terminals cannot be performed at a specific time in a specific channel. In addition, communication performance may be degraded if certain rules and standards for operating channels are not defined.
  • FIG. 2 is a conceptual diagram illustrating channel hopping in D2D communication.
  • FIG. 2 a basic procedure for D2D communication is disclosed from the perspective of a terminal.
  • Three phases may be performed for D2D communication.
  • Three stages for D2D communication may include a discovery phase 210, a peering phase 220, and a hopping phase 230.
  • the UE may perform discovery for another UE while hopping all or some channels for D2D communication.
  • the terminal performing the discovery may transmit a discovery request frame while hopping a channel for searching for another terminal.
  • the other terminal receiving the discovery request frame may transmit a discovery response frame to the terminal.
  • the terminal may perform the peering step 220 with respect to the target terminal to establish a session (or link) for D2D communication among other terminals discovered through the discovery step 210.
  • the terminal may transmit a peering request frame to the target terminal.
  • the terminal may receive a peering response frame from the target terminal.
  • the hopping step 230 communication about actual traffic data between the terminal and the target terminal may be performed.
  • the terminal may perform the inter-terminal communication while repeating the hopping step 230.
  • the terminal may search again for the neighboring terminal by performing the discovery step 210 again.
  • the time resource for discovery may be fixed to T.
  • a time resource for data communication may be allocated to an integer multiple of T.
  • a unit of time resource allocated by T time may be expressed by a term slot.
  • the UE may use m slots as a time resource for communication.
  • the plurality of channels may be three channels.
  • a plurality of slots in which a hopping sequence is defined may be expressed by the term hopping slot set.
  • the hopping sequence for channel hopping in the hopping step 230 may be expressed through parentheses, such as (x, x, x, x, x, x).
  • the terminal may communicate with other terminals while sequentially moving to channel 1, channel 2, channel 3, channel 1, channel 2, and channel 3 on a hopping slot set including six slots.
  • the hopping sequence of the terminal may be (1, 2, 3, 1, 2, 3).
  • 3 is a conceptual diagram illustrating channel hopping in D2D communication.
  • the terminal may perform the first hopping step 330 after performing the first discovery step 310 and the peering step 320.
  • the hopping sequence may be (2,1,3,1) defined on a hopping slot set including four slots.
  • communication between terminals may be performed on two hopping slot sets. That is, in the first hopping step 330, the UE may perform channel hopping twice based on a hopping sequence repeated twice on eight slots.
  • the UE may again perform the second discovery step 350 and the second hopping step 360.
  • FIG. 4 is a conceptual diagram illustrating D2D communication.
  • D and H may mean a discovery phase and a hopping phase, respectively.
  • the terminal A may search for neighboring terminals while sequentially hopping channels 1, 2, and 3 in the first discovery step 410.
  • first discovery step 410 neighboring terminals may not be discovered by the terminal A in channels 1, 2, and 3.
  • the link is not formed through the peering step and the terminal A may be directly switched to the first hopping step 420.
  • the terminal A performs the discovery step 410 continuously, since the terminal A needs to transmit a discovery request frame while hopping the channel, power consumption may be large. Therefore, even when the terminal A fails to discover the target terminal during the discovery step 410, the terminal A may switch to the hopping phase 420 to reduce power consumption.
  • the terminal A may monitor a frame of another terminal transmitted through the channel while operating in a reception mode or a low power mode in one channel without performing hopping.
  • the hopping sequence of UE is (2, 2, 2, 2, 2, 2).
  • the operating channel of the terminal A may be randomly selected or the channel having the lowest interference.
  • the second search step 430 may be performed.
  • the terminal A may search for neighboring terminals again through the second discovery step 430.
  • 5 is a conceptual diagram illustrating communication between terminals.
  • Terminal A may be a target terminal of terminal B.
  • D is a search step
  • H is a hopping step
  • P is a peering step.
  • Terminal B may perform a discovery step 550 on channels 1, 2, and 3.
  • Terminal B may search for terminal A performing hopping step 520 on channel 2.
  • the terminal B may hop to channel 2 after the discovery step 550 to form a link between the terminal A and the terminal B through the peering step 560.
  • the terminal A and the terminal B may transmit or receive the traffic data in the hopping steps 520 and 570.
  • each of the terminal A and the terminal B may obtain link information and / or information about a hopping sequence with the other terminal of the counterpart terminal.
  • the terminal A and the terminal B may perform communication by setting the operation channel to one channel 2 without channel hopping in the hopping steps 520 and 570.
  • channel hopping is performed in the terminal A and the terminal B, but the hopping sequence of the terminal A and the hopping sequence of the terminal B may be the same.
  • UE A and UE B may define a hopping sequence to perform communication based on the newly defined hopping sequence.
  • 6 is a conceptual diagram illustrating communication between terminals.
  • Terminal A may be a target terminal of terminal C.
  • UE C may discover UE A on channel 2 based on discovery steps 650 through channels 1, 2, and 3.
  • the terminal C may know that the terminal A and the terminal B are in communication by forming a link through the discovery step 650 and / or the peering step 660.
  • the terminal A may determine a new hopping sequence to communicate with the terminal B and the terminal C.
  • UE A may operate by changing the hopping sequence from (2, 2, 2, 2, 2, 2) to (2, 3, 2, 3, 2, 3) in the hopping step 600. . That is, the terminal A may change the operation channel on the slot 2, slot 4 and slot 6 of the plurality of slots included in the hopping slot set to the channel 3 for communication with the terminal C.
  • the overhead of changing the hopping sequence can be reduced by not changing the operation channels on slots 1, 3, and 5 of the plurality of slots included in the hopping slot set.
  • the operating channels in slots 2, 4 and 6 may be randomly selected by terminal A or selected by terminal C.
  • the terminal C may transmit information on a recommendation channel and information about a hopping sequence to the terminal A in the discovery step 650 and / or the peering step 660.
  • UE A may determine the hopping sequence in consideration of information on the recommended channel transmitted from UE C.
  • the UE A and the UE C may operate by setting the same operation channels in the slots 2, 4, and 6, or may operate by setting the operation channels in the slots 2, 4, and 6 differently. If the best channel is selected in each slot, data transmission efficiency may be increased, but overhead may occur due to channel hopping. On the contrary, when the same channel is selected in each slot, overhead due to channel hopping does not occur, but data transmission efficiency may be reduced.
  • UE C may communicate with UE A in slots 2, 4, and 6 while operating in a hopping sequence of (3, 3, 3, 3, 3, 3) in the hopping step 670.
  • Terminal C may leave slots 1, 3, and 5 later for communication based on a link with another terminal.
  • Terminal C does not currently have a link with another terminal except terminal A. Accordingly, the terminal C may operate by setting the channel 3 as the operation channel in the slots 1, 3, and 5, without additional channel hopping.
  • the hopping sequence for the terminal-to-terminal communication between the terminal A and the terminal C may be determined based on various methods.
  • an embodiment of the present invention discloses a method of determining a hopping sequence based on a delay requirement (d) required in a MAC layer of an application performed based on terminal to terminal communication.
  • a hopping sequence may be determined based on the delay of the application having the smallest delay requirement.
  • FIG. 7 is a conceptual diagram illustrating a hopping sequence according to an embodiment of the present invention.
  • Delay requirement may be the maximum amount of delay required in the MAC layer and / or PHY layer for the operation of the application operating based on the terminal-to-terminal communication. That is, communication between terminals may be performed within at least the maximum delay for the operation of the application.
  • the delay requirement is another expression in which transmission or reception of data for D2D communication is performed between the PHY layer or MAC layer of the terminal and the PHY layer or MAC layer of the other terminal. There may be a minimum time interval.
  • UE A and UE B should have the same hopping sequence
  • UE B and UE C should have the same hopping sequence. That is, the terminal A may communicate with both the terminal B and the terminal C on a time resource corresponding to one slot of the T length through one channel.
  • the length of one slot may be a sufficient time resource for one terminal to communicate with each of the plurality of terminals over each of the plurality of links.
  • One slot corresponding to T may be divided into a resource for communication between the terminal A and the terminal B, and a resource for communication between the terminal A and the terminal C.
  • UE A, UE B, and UE C may operate based on the same hopping sequence.
  • the terminal A, the terminal B, and the terminal C may perform communication between terminals by setting one channel as an operation channel (for example, channel 2) without performing channel hopping. That is, the hopping sequences of the terminal A, the terminal B, and the terminal C may be (2, 2, 2, 2, 2, 2).
  • the terminal A, the terminal B, and the terminal C have the same hopping sequence, but based on the hopping sequence, the terminal A, the terminal B, and the terminal C may hop and communicate on the same channel on the same time resource.
  • a terminal determines a delay requirement for the D2D communication with another terminal, and the terminal determines the delay requirement for the D2D communication with another terminal based on the delay requirement.
  • a hopping sequence for may be determined.
  • the terminal may perform the D2D communication with the other terminal based on the determined hopping sequence.
  • the hopping sequence is defined on a hopping slot set including a plurality of slots, and the hopping sequence may be determined by first considering an existing terminal that has previously communicated with the terminal.
  • FIG. 8 is a conceptual diagram illustrating a hopping sequence according to an embodiment of the present invention.
  • the delay requirement d is smaller than the slot length T in the terminal-to-terminal communication between the terminal A and the terminal C, and the delay requirement d in the terminal-to-terminal communication between the terminal A and the terminal B is the slot length T.
  • the larger case is disclosed. That is, the communication between the terminal between the terminal A and the terminal C , The terminal-to-terminal communication between terminal A and terminal B Must be satisfied.
  • terminal A since the delay requirement for the terminal-to-device communication between the terminal A and the terminal B is greater than T, it is not necessary to have the same hopping sequence. Accordingly, terminal A communicates with terminal B on channel 1 on slot 1 and slot 4 of the plurality of slots included in the hopping slot set in which the hopping sequence is defined, and the remaining slots (slots 2, 3, 5, and 6) are different. It may also operate on the channel.
  • the operating channel of UE A in slots 2, 3, 5, and 6 may be a channel other than channel 2. That is, terminal A may determine a new hopping sequence. Terminal A may randomly select an operation channel on slots 2, 3, 5, and 6, and may determine an optimal channel through a peering step with terminal C.
  • UE A sets channel 3 as an operation channel on slots 2, 3, 5, and 6 to reduce additional channel hopping overhead.
  • the hopping sequence of the terminal A may be (2, 3, 3, 2, 3, 3).
  • the hopping sequences of the terminal C and the terminal A may be set identically. Therefore, the hopping sequence of the terminal C may also be (2, 3, 3, 2, 3, 3).
  • FIG. 9 is a conceptual diagram illustrating a hopping sequence according to an embodiment of the present invention.
  • the delay requirement d is greater than the slot length T and less than or equal to 2 times the slot length (2T).
  • the case where the delay requirement d is larger than twice the slot length (2T) will be described. That is, the communication between the terminal between the terminal A and the terminal C , The terminal-to-terminal communication between terminal A and terminal B Must be satisfied.
  • one slot may not be transmitted because the delay requirement is larger than T.
  • the delay requirement is less than or equal to 2T, the delay requirement required for the terminal-to-terminal communication cannot be satisfied unless two slots are transmitted consecutively.
  • communication between terminals A and C may be performed based on slots 1, 3 and 5 or slots 2, 4 and 6. If the length of the slot unit in which the hopping sequence is defined is not 6T, inter-terminal communication between the terminal A and the terminal C may be performed on an odd slot or an even slot.
  • terminal A Since terminal A has different delay requirements for terminal-to-terminal communication with terminal B and delay requirements for terminal-to-terminal communication with terminal C, the hopping sequence is first considered in consideration of the requirements for terminal B, which is a terminal that has established a link first. You can decide.
  • Terminal A may allocate slot 1 and slot 4 among slot units for communication between terminals with terminal B. FIG. That is, the terminal A may operate by setting channel 2 as an operation channel in slots 1 and 4. Terminal A may also allocate slots 2, 4, and 6 for communication with terminal C. Terminal A may operate in channel 3 on slots 2, 3, 5, and 6.
  • the terminal A may operate by setting the operation channels in the slots 1 and 4 to the channel 3 in the channel 2, the slots 2, 3, 5, and 6. That is, the terminal A may operate by setting the hopping sequence to (2, 3, 3, 2, 3, 3).
  • a channel corresponding to slots 2, 4, and 6 may be set to be the same as terminal A. That is, elements constituting a hopping sequence on slots 2, 4, and 6 of terminal C and elements constituting a hopping sequence on slots 2, 4, and 6 of terminal A may be the same.
  • the hopping sequence of the terminal C may be represented by (x, 3, x, 2, x, 3). In this case, x is an undefined channel.
  • the remaining slots 1, 3, and 5 may be determined to be the same as the channels corresponding to the subsequent slots in order to reduce the overhead of channel hopping. That is, the hopping sequence of the terminal C may be determined as (3, 3, 2, 2, 3, 3). Channels corresponding to slots 1, 3, and 5 may be arbitrarily determined.
  • the delay requirement d between the terminal A and the terminal C is greater than the slot length T and less than or equal to two times the slot length 2T.
  • the delay requirement d between the terminal A and the terminal C May be greater than the slot length T and less than or equal to twice the slot length 2T.
  • the terminal-to-terminal communication between terminal A and terminal B may be performed based on slots 1, 3 and 5, and the terminal-to-terminal communication between terminal A and terminal C may be performed based on slots 2, 4, and 6.
  • the terminal A may first determine a hopping sequence by first considering a requirement with the terminal B that established the link.
  • Terminal A may allocate slots 1, 3, and 5 of slot units for communication between terminals with terminal B.
  • FIG. That is, the terminal A may operate by setting channel 2 as an operation channel in slots 1, 3, and 5.
  • Terminal A may also allocate slots 2, 4, and 6 for communication with terminal C.
  • Terminal A may operate on channel 3 on slots 2, 4, and 6. That is, the hopping sequence of the terminal A is (2, 3, 2, 3, 2, 3), that is, the hopping sequence of the terminal B is (2, 2, 2, 2, 2, 2), the hopping of the terminal C
  • the sequence may be (3, 3, 3, 3, 3, 3).
  • FIG. 10 is a conceptual diagram illustrating a hopping sequence according to an embodiment of the present invention.
  • the delay requirement d for the terminal-to-terminal communication between the terminal A and the terminal C is greater than 2 times the slot length 2T and less than m-1 times the slot length (m-1) T.
  • m may be the number of slots included in the hopping slot set in which the hopping sequence is defined as described above.
  • the delay requirement d for the communication between the terminal A and the terminal B is greater than T. Assuming that m is 6, since the delay requirement is longer than 2T, two slots may not be used for communication in succession, but since it is smaller than 5T, communication between terminals is performed through at least two slots on one slot unit. Should be.
  • terminal A allocates slots 2 and 5 for communication with terminal C is disclosed.
  • FIG. 11 is a conceptual diagram illustrating a hopping sequence according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 11 discloses a case in which the delay requirement d for terminal-to-terminal communication between the terminal A and the terminal C is greater than m-1 times the slot length ((m-1) T) ( ). In addition, it may be assumed that the delay requirement d for the communication between the terminal A and the terminal B is greater than T.
  • terminal A may allocate one slot, slot 3, on one slot unit for inter-terminal communication with terminal C.
  • FIG. 12 is a block diagram illustrating a wireless device to which an embodiment of the present invention can be applied.
  • the first terminal 1200 and the second terminal 1250 may be wireless devices that can implement the above-described embodiments.
  • the first terminal 1200 includes a processor 1210, a memory 1220, and an RF unit 1230.
  • the RF unit 1230 may be connected to the processor 1210 to transmit / receive a radio signal.
  • the processor 1210 may implement the functions, processes, and / or methods proposed in the present invention.
  • the processor 1210 may perform an operation of the terminal according to the embodiment of the present invention disclosed in FIGS. 7 to 11.
  • the processor 1210 determines a delay requirement for first link-based first D2D communication with a second terminal, and determines a hopping sequence for the first D2D communication based on the delay requirement. It may be implemented to perform the first D2D communication with the second terminal based on the hopping sequence.
  • the delay requirement is a minimum time interval in which transmission or reception of data for the first D2D communication is performed between the PHY layer or the medium access control (MAC) layer of the first terminal and the PHY layer or MAC layer of the second terminal. Can be.
  • the second terminal 1250 includes a processor 1260, a memory 1270, and an RF unit 1280.
  • the RF unit 1280 may be connected to the processor 1260 to transmit / receive a radio signal.
  • the processor 1260 may implement the functions, processes, and / or methods proposed in the present invention.
  • the processor 1260 may perform an operation of the terminal according to the embodiment of the present invention disclosed in FIGS. 7 to 11.
  • the processor 1260 may determine a delay requirement for the first link-based first D2D communication with the first terminal, determine a hopping sequence for the first D2D communication based on the delay requirement, It may be implemented to perform the first D2D communication with the first terminal based on the hopping sequence.
  • Processors 1210 and 1260 may include application-specific integrated circuits (ASICs), other chipsets, logic circuits, data processing devices, and / or converters for interconverting baseband signals and wireless signals.
  • the memories 1220 and 1270 may include read-only memory (ROM), random access memory (RAM), flash memory, memory cards, storage media, and / or other storage devices.
  • the RF unit 1230 and 1280 may include one or more antennas for transmitting and / or receiving a radio signal.
  • the above-described technique may be implemented as a module (process, function, etc.) for performing the above-described function.
  • the module may be stored in the memories 1220 and 1270 and executed by the processors 1210 and 1260.
  • the memories 1220 and 1270 may be inside or outside the processors 1210 and 1260, and may be connected to the processors 1210 and 1260 by various well-known means.

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Abstract

채널 호핑 기반의 D2D(device to device) 통신 방법은 제1 단말이 제2 단말과의 제1 링크 기반의 D2D 통신을 위한 딜레이 요구 조건을 결정하는 단계, 제1 단말이 딜레이 요구 조건에 기반하여 제1 링크 기반의 제1 D2D 통신을 위한 호핑 시퀀스를 결정하는 단계와 제1 단말이 호핑 시퀀스를 기반으로 제2 단말과 제1 D2D 통신을 수행하는 단계를 포함할 수 있되, 딜레이 요구 조건은 제1 단말의 PHY 계층 또는 MAC 계층과 제2 단말의 PHY 계층 또는 MAC 계층 사이에서 제1 D2D 통신을 위한 데이터의 송신 또는 수신이 수행되는 최소 시간 인터벌일 수 있다.

Description

채널 호핑 기반의 D2D 통신 방법 및 장치
본 발명은 무선 통신에 관한 것으로 보다 상세하게는 채널 호핑 기반의 D2D(device to device) 통신 방법 및 장치에 관한 것이다.
기존의 대부분의 통신 환경에서는 사용자가 사용자 단말을 통해 서버에 접근하여 원하는 컨텐츠를 다운로드받거나 업로드하였다. 이러한 서버 기반의 통신 환경을 인프라스트럭쳐 (Infrastructure) 통신 환경이라고 한다. 인프라스트럭쳐 통신 환경에서 사용자는 주로 셀룰라 통신의 기지국이나 무선랜의 AP(access point)를 통해 서버에 접근하였다.
최근 D2D(device to devoce) 통신이 많은 관심을 받고 있다. 많은 스마트 폰 앱이 D2D 통신 기반의 서비스를 지원하고 있다. D2D 통신은 사용자 단말 간에 직접적인 통신을 지원한다. 현재까지는 대부분의 D2D 통신은 어플리케이션 계층(Application layer)에서 지원되었다. D2D 통신이 어플리케이션 계층에서만 지원되는 경우, 서버가 여전히 중계 역할을 하여 사용자 단말 간의 연결을 수행하고 사용자 단말의 PHY(physical) 계층 및 MAC(medium access control) 계층에서의 동작은 이전의 인프라스트럭쳐 통신 환경에서와 동일할 수 있다.
D2D 통신이 사용자 단말의 PHY 계층 및 MAC 계층에서도 지원되는 경우, 인프라스트럭쳐 통신 환경과 달리 D2D 통신에서는 서버를 거치지 않고 직접적으로 사용자 단말 간에 데이터의 송신 및/또는 수신이 수행될 수 있다. 즉, D2D 통신을 위한 데이터가 서버를 거치지 않고 사용자 단말 간에 직접적으로 전송되어 통신 자원이 더욱 효율적으로 사용될 수 있다.
또한, D2D 통신이 사용자 단말의 PHY 계층 및 MAC 계층에서도 지원되는 경우, 전송 지연(delay)이 감소하며 상대적으로 가까운 거리를 전송하기 때문에 전송 전력도 절약될 수 있다. 이뿐만 아니라 사용자 단말과 서버 간의 연결이 필요하지 않으므로 사용자 입장에서 데이터 이용에 따른 과금에 대한 부담이 없이 대용량의 데이터를 다른 사용자 단말로 전송할 수 있다.
이러한 D2D 통신 환경에서는 기지국 또는 AP가 없이 사용자 단말 간의 통신이 수행되기 때문에 D2D 통신을 위한 자원 분배, 간섭 회피, 동기 획득 등을 고려하여 D2D 통신을 위한 PHY 계층 및 MAC 계층의 디자인이 수행되어야 한다.
본 발명의 목적은 채널 호핑 기반의 D2D 통신 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 채널 호핑 기반의 D2D 통신 장치를 제공하는 것이다.
상술한 본 발명의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 측면에 따른 채널 호핑 기반의 D2D(device to device) 통신 방법은 제1 단말이 제2 단말과의 제1 링크 기반의 D2D 통신을 위한 딜레이 요구 조건을 결정하는 단계, 상기 제1 단말이 상기 딜레이 요구 조건에 기반하여 상기 제1 링크 기반의 상기 D2D 통신을 위한 호핑 시퀀스를 결정하는 단계와 상기 제1 단말이 상기 호핑 시퀀스를 기반으로 상기 제2 단말과 상기 제1 링크 기반의 상기 D2D 통신을 수행하는 단계를 포함할 수 있되, 상기 딜레이 요구 조건은 상기 제1 단말의 PHY(physical) 계층 또는 MAC(medium access control) 계층과 상기 제2 단말의 PHY 계층 또는 MAC 계층 사이에서 상기 D2D 통신을 위한 데이터의 송신 또는 수신이 수행되는 최소 시간 인터벌일 수 있다.
상술한 본 발명의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 측면에 따른 채널 호핑 기반의 D2D(device to device) 통신을 수행하는 제1 단말은 무선 신호를 송신 또는 수신하기 위해 구현되는 RF(radio frequency) 부와 상기 RF부와 동작 가능하게(operatively) 연결된 프로세서를 포함하되, 상기 프로세서는 제2 단말과의 제1 링크 기반의 D2D 통신을 위한 딜레이 요구 조건을 결정하고, 상기 딜레이 요구 조건에 기반하여 상기 제1 링크 기반의 상기 D2D 통신을 위한 호핑 시퀀스를 결정하고, 상기 호핑 시퀀스를 기반으로 상기 제2 단말과 상기 제1 링크 기반의 상기 D2D 통신을 수행하도록 구현될 수 있되, 상기 딜레이 요구 조건은 상기 제1 단말의 PHY(physical) 계층 또는 MAC(medium access control) 계층과 상기 제2 단말의 PHY 계층 또는 MAC 계층 사이에서 상기 D2D 통신을 위한 데이터의 송신 또는 수신이 수행되는 최소 시간 인터벌일 수 있다.
D2D 통신에서 딜레이 요구 조건에 따른 호핑 시퀀스를 설정하여 동작함으로써 D2D 통신 자원을 효과적으로 활용하고 단말의 소비 전력을 감소시킬 수 있다.
도 1은 D2D 통신을 나타낸 개념도이다.
도 2는 D2D 통신에서의 채널 호핑을 나타낸 개념도이다.
도 3은 D2D 통신에서 채널 호핑을 나타낸 개념도이다.
도 4는 D2D 통신을 나타낸 개념도이다.
도 5는 단말 간 통신을 나타낸 개념도이다.
도 6은 단말 간 통신을 나타낸 개념도이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 호핑 시퀀스를 나타낸 개념도이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 호핑 시퀀스를 나타낸 개념도이다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 호핑 시퀀스를 나타낸 개념도이다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 호핑 시퀀스를 나타낸 개념도이다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 호핑 시퀀스를 나타낸 개념도이다.
도 12는 본 발명의 실시예가 적용될 수 있는 무선 장치를 나타내는 블록도이다.
D2D 통신 환경은 인프라스트럭쳐 (Infrastructure) 통신 환경과 다르게 아래와 같은 특성을 가질 수 있다.
D2D 단말(이하, 단말이라고 함)의 이동성(mobility)이 클 수 있다. 인프라스트럭쳐 통신 환경에서는 기지국이나 AP(access point)가 고정이었으나 D2D 통신에서는 송신 단말 및 수신 단말이 모두 이동성을 가지게 된다. 따라서, 상대적으로 이동성이 커질 수 있다.
단말이 다중 세션(multi-session)을 가질 수 있다. 기존에는 단말은 기지국/AP를 통해서 모든 컨텐츠를 수신하였다. 하지만, D2D 통신에서는 하나의 단말이 복수의 다른 단말과 동시에 복수개의 세션(또는 링크)을 유지할 수 있다. 예를 들어, 하나의 단말은 복수개의 세션을 통해 다른 단말과 채팅을 수행하고, 또 다른 단말과 서로 다른 데이터를 각각 송신 및 수신할 수 있다.
단말 간 동기가 다를 수 있다. 기존에는 기지국/AP를 기준으로 복수의 단말 간의 네트워크 동기화가 수행되었으나 기지국과 AP가 없이 통신을 수행하는 D2D 통신에서는 기지국과 AP를 기반으로 한 동기화가 불가능하다.
본 발명에서는 D2D 통신이 IEEE 802.11의 CSMA(carrier sense multiple access)-CA(collision avoid) 시스템을 기반으로 수행되는 경우를 가정한다. 단말이 복수의 다른 단말과 다중 세션을 유지할 때 각 세션에 어떠한 채널이 할당될지를 결정하는 것은 매우 중요한 문제이다.
도 1은 D2D 통신을 나타낸 개념도이다.
도 1에서는 단말 A(110)가 단말 B(120) 및 단말 C(130) 각각과 세션 각각을 통해 D2D 통신을 수행하는 경우, 자원 할당이 개시된다.
단말 A(110)가 단말 B(120)와 채널 1을 기반으로 통신을 수행하고, 단말 A(110)가 단말 C(130)와 채널 2를 기반으로 통신을 수행하는 경우를 가정한다.
D2D 통신이 CSMA-CA 시스템을 기반으로 동작하는 경우, 단말은 특정 시점에서 하나의 채널만을 모니터링(또는 센싱)할 수 있다. 즉, 동시에 두 개의 채널에 대한 모니터링이 수행될 수 없다. 단말 A(110)가 채널 1을 통해서 단말 B(120)와 통신을 수행하는 시간 자원과 단말 A(110)가 채널 2를 통해서 단말 C(130)와 통신을 수행하는 시간 자원이 서로 중첩될 수 없다.
단말 A(110)는 두 가지 통신 방법을 통해 단말 B(120) 및 단말 C(130)와 통신을 수행할 수 있다. 첫번째 통신 방법에서는 두 세션의 채널을 동일하게 설정하여 통신이 수행될 수 있다. 예를 들어, 단말 C(130)의 동작 채널이 단말 A(110)의 요청을 기반으로 채널 1로 변경되는 경우, 단말 A(110)는 채널 1만을 모니터링하여 단말 B(120)와 단말 C(130)와 통신을 수행할 수 있다. 이러한 방법은 단말의 수가 적은 환경에서는 효과적일 수도 있으나 단말의 수가 많아지는 경우, 모든 단말이 하나의 채널에서 동작하게 된다. 따라서, 통신 성능이 매우 떨어지고 채널 자원이 비효율적으로 사용될 수 있다.
두 번째 통신 방법은 단말 A(110)가 스스로 채널 1과 채널 2를 호핑하여 단말 B(120) 및 단말 C(130)와 통신할 수 있다. 전술한 바와 같이 단말 A(110)가 채널 1에서 단말 B(120)와 통신을 수행하는 경우, 단말 A(110)는 채널 2에서 단말 C(130)와 통신을 수행할 수 없다. 마찬가지로 단말 A(110)가 채널 2에서 단말 C(130)와 통신을 수행하는 경우, 단말 A(110)는 채널 1에서 단말 B(120)와 통신을 수행할 수 없다. 단말 B(120) 및 단말 C(130) 또한, 단말 A(110)와 통신하지 않을 경우, 다른 단말과의 다른 세션을 통해 통신할 수 있다. 두번째 통신 방법에서는 단말이 통신하고자 하는 다른 단말의 채널 호핑(또는 채널 할당)에 대한 정보를 알지 못하는 경우, 특정 채널에서 특정 시간에 단말 간의 통신이 수행될 수 없다. 또한, 채널을 바꿔가며 동작하는 것에 대한 일정한 규칙 및 표준이 정의되어 있지 않으면 통신 성능이 저하될 가능성도 있다.
도 2는 D2D 통신에서의 채널 호핑을 나타낸 개념도이다.
도 2에서는 단말의 관점에서 D2D 통신을 위한 기본적인 절차가 개시된다. D2D 통신을 위해서는 3개의 단계(phase)가 수행될 수 있다. D2D 통신을 위한 3개의 단계는 탐색 단계(discovery phase)(210), 피어링 단계(peering phase)(220), 호핑 단계(hopping phase)(230)를 포함할 수 있다.
탐색 단계(210)에서 단말은 D2D 통신을 위한 모든 또는 일부의 채널을 호핑하면서 다른 단말에 대한 탐색을 수행할 수 있다. 탐색 단계(210)에서 탐색을 수행하는 단말은 다른 단말을 탐색하기 위한 채널을 호핑하면서 탐색 요청 프레임을 전송할 수 있다. 탐색 요청 프레임을 수신한 다른 단말은 단말로 탐색 응답 프레임을 전송할 수 있다. 단말은 탐색 단계(210)를 통해 탐색된 다른 단말 중 D2D 통신을 위한 세션(또는 링크)를 형성하고자 하는 타겟 단말에 대해 피어링 단계(220)를 수행할 수 있다.
피어링 단계(220)에서 단말은 타겟 단말로 피어링 요청 프레임을 전송할 수 있다. 또한 단말은 타겟 단말로부터 피어링 응답 프레임을 수신할 수 있다.
피어링 단계(220)를 통해 타겟 단말과의 링크가 성공적으로 생성되는 경우, 호핑 단계(230)를 통해 단말과 타겟 단말 간의 통신이 수행될 수 있다.
호핑 단계(230)에서는 단말과 타겟 단말 간의 실제적인 트래픽 데이터에 대한 통신이 수행될 수 있다. 단말은 호핑 단계(230)를 반복하면서 단말 간 통신을 수행할 수 있다. 또한, 단말은 필요한 경우, 다시 탐색 단계(210)를 수행하여 주변 단말에 대한 탐색을 수행할 수 있다.
탐색 단계(210)에서 탐색을 위한 시간 자원은 T로 고정될 수 있다. 호핑 단계(220)에서 데이터 통신을 위한 시간 자원은 T의 정수배의 크기로 할당될 수 있다. 호핑 단계(230)에서 T시간만큼 할당된 시간 자원의 단위를 슬롯이라는 용어로 표현할 수 있다. 호핑 단계(230) 상에서 단말은 m개의 슬롯을 통신을 위한 시간 자원으로 사용할 수 있다.
이하 본 발명의 실시예에서는 설명의 편의상 호핑 단계(230)에서 6개의 슬롯(즉, m=6) 상에서 정의된 호핑 패턴(호핑 시퀀스)을 기반으로 복수개의 채널 사이에서 호핑이 수행되는 경우를 가정한다. 복수개의 채널은 3개의 채널일 수 있다. 호핑 시퀀스가 정의된 복수개의 슬롯은 호핑 슬롯 집합이라는 용어로 표현할 수 있다.
이하. 본 발명의 실시예에서는 호핑 단계(230)에서 채널 호핑을 위한 호핑 시퀀스는 (x, x, x, x, x, x)와 같이 괄호를 통해 표현될 수 있다.
도 2와 같은 경우, 단말은 6개의 슬롯을 포함하는 호핑 슬롯 집합 상에서 순차적으로 채널 1, 채널 2, 채널 3, 채널 1, 채널 2 및 채널 3으로 이동하면서 다른 단말과 통신할 수 있다. 이러한 경우, 단말의 호핑 시퀀스는 (1, 2, 3, 1, 2, 3)일 수 있다.

도 3은 D2D 통신에서 채널 호핑을 나타낸 개념도이다.
도 3에서는 단말이 다른 단말과 링크를 설정한 후, 반복되는 호핑 단계와 탐색 단계를 통한 단말 간 통신이 개시된다.
도 3을 참조하면, 단말은 1차 탐색 단계(310) 및 피어링 단계(320)를 수행 후, 1차 호핑 단계(330)를 수행할 수 있다. 호핑 시퀀스는 4개의 슬롯을 포함하는 호핑 슬롯 집합 상에서 정의된 (2,1,3,1)일 수 있다. 1차 호핑 단계(330)에서는 2개의 호핑 슬롯 집합 상에서 단말 간 통신이 수행될 수 있다. 즉, 1차 호핑 단계(330)에서 단말은 8개의 슬롯 상에서 두 번 반복된 호핑 시퀀스를 기반으로 한 채널 호핑을 2회 수행될 수 있다.
1차 호핑 단계(330) 이후, 단말은 다시 2차 탐색 단계(350) 및 2차 호핑 단계(360)를 수행할 수 있다.
이하, 도 4 내지 도 6에서는 탐색 단계, 피어링 단계 및 호핑 단계를 통한 단말 간의 통신 방법에 대해 구체적으로 개시한다.
도 4는 D2D 통신을 나타낸 개념도이다.
도 4에서는 단말 A의 전원이 켜진 후, 단말 A가 주변 단말을 탐색하지 못한 경우, 단말 A의 동작이 개시된다. D, H는 각각 탐색 단계(discovery phase), 호핑 단계(hopping phase)를 의미할 수 있다.
도 4를 참조하면, 단말 A의 전원이 켜진 후, 단말 A는 1차 탐색 단계(410)에서 채널 1, 2 및 3을 순차적으로 호핑하면서 주변 단말을 탐색할 수 있다. 1차 탐색 단계(410) 동안 채널 1, 2 및 3에서 주변 단말이 단말 A에 의해 탐색되지 않을 수 있다. 이러한 경우, 피어링 단계를 통해 링크가 형성되지 않고 단말 A는 1차 호핑 단계(420)로 바로 전환될 수 있다. 계속적으로 단말 A가 탐색 단계(410)를 수행하는 경우, 단말 A는 채널을 호핑하면서 탐색 요청 프레임을 전송하여야 하므로 전력 소모가 클 수 있다. 따라서, 단말 A는 탐색 단계(410) 동안 타겟 단말을 탐색하지 못한 경우에도 호핑 단계(420)로 전환하여 동작하여 전력 소모를 줄일 수 있다.
1차 호핑 단계(420)에서는 링크가 생성되어 있지 않다. 따라서, 단말 A는 호핑을 수행하지 않고 하나의 채널에서 수신 모드 또는 저전력 모드로 운용되면서 채널로 전송되는 다른 단말의 프레임을 모니터링할 수 있다. 단말 A가 채널 2에서만 동작하는 경우, 단말의 호핑 시퀀스는 (2, 2, 2, 2, 2, 2)이다. 호핑 단계(420)에서 단말 A의 동작 채널은 랜덤으로 선택되거나 또는 가장 낮은 간섭을 가진 채널로 선택될 수 있다.
호핑 시퀀스가 정의된 호핑 슬롯 집합 상의 1차 호핑 단계가 지난 이후에 2차 탐색 단계(430)가 수행될 수 있다. 2차 탐색 단계(430)를 통해 단말 A는 주변 단말을 다시 탐색할 수 있다.
도 5는 단말 간 통신을 나타낸 개념도이다.
도 5에서는 도 4의 상황에서 추가하여 단말 B의 전원이 켜진 후의 단말 간 통신 동작에 대해 개시한다. 단말 A는 단말 B의 타겟 단말일 수 있다. D는 탐색 단계, H는 호핑 단계, P는 피어링 단계를 나타낸다.
단말 B는 채널 1, 2 및 3 상에서 탐색 단계(550)를 수행할 수 있다. 단말 B는 채널 2에서 호핑 단계(520)를 수행하는 단말 A를 탐색할 수 있다.
단말 A가 단말 B의 타겟 단말인 경우, 단말 B는 탐색 단계(550) 이후, 채널 2로 호핑하여 피어링 단계(560)를 통해 단말 A와 단말 B 간의 링크를 형성할 수 있다.
이후, 단말 A와 단말 B는 호핑 단계(520, 570) 상에서 트래픽 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 피어링 단계(530, 560) 또는 탐색 단계(550)를 통해 단말 A 및 단말 B 각각은 상대 단말의 다른 단말과의 링크 정보 및/또는 호핑 시퀀스에 대한 정보를 획득할 수 있다.
예를 들어, 단말 A 및 단말 B가 모두 다른 단말과 링크를 가지고 있지 않은 경우, 단말 A와 단말 B 간의 링크가 형성된 후 하나의 채널(예를 들어, 제2 채널) 상에서 단말 A와 단말 B 간의 통신이 수행될 수 있다. 단말 A와 단말 B는 링크를 생성한 이후, 호핑 단계(520, 570)에서 채널 호핑없이 동작 채널을 하나의 채널 2로 설정하여 통신을 수행할 수 있다. 또는, 단말 A와 단말 B에서 채널 호핑이 수행되되, 단말 A의 호핑 시퀀스와 단말 B의 호핑 시퀀스는 동일할 수도 있다. 또는 통신을 수행하는 채널 2에 간섭이 많은 경우, 단말 A 및 단말 B는 새롭게 호핑 시퀀스를 정의하여 새롭게 정의된 호핑 시퀀스를 기반으로 통신을 수행할 수도 있다.
도 6은 단말 간 통신을 나타낸 개념도이다.
도 6에서는 도 5의 상황에서 추가적으로 단말 C의 전원이 켜진 후의 동작에 대해 개시한다. 단말 A는 단말 C의 타겟 단말일 수 있다.
도 6을 참조하면, 단말 C는 채널 1, 2 및 3을 통한 탐색 단계(650)를 기반으로 채널 2에서 단말 A를 탐색 할 수 있다.
단말 C는 탐색 단계(650) 및/또는 피어링 단계(660)를 통해 단말 A와 단말 B가 링크를 형성하여 통신 중이라는 것을 알 수 있다.
이러한 경우, 단말 A는 단말 B 및 단말 C와 통신을 수행하기 위해 새로운 호핑 시퀀스를 결정할 수 있다. 예를 들어, 단말 A는 호핑 단계(600)에서 호핑 시퀀스를 (2, 2, 2, 2, 2, 2)에서 (2, 3, 2, 3, 2, 3)으로 변경하여 동작할 수 있다. 즉, 단말 A는 단말 C와의 통신을 위해 호핑 슬롯 집합에 포함되는 복수의 슬롯 중 슬롯 2, 슬롯 4 및 슬롯 6 상에서의 동작 채널을 채널 3으로 변경할 수 있다. 호핑 슬롯 집합에 포함되는 복수의 슬롯 중 슬롯 1, 슬롯 3 및 슬롯 5 상에서의 동작 채널은 변경하지 않음으로써 호핑 시퀀스의 변경에 대한 오버헤드는 감소될 수 있다.
슬롯 2, 4 및 6에서의 동작 채널은 단말 A에 의해 랜덤으로 선택되거나 단말 C에 의해 선택될 수 있다. 예를 들어, 단말 C는 탐색 단계(650) 및/ 또는 피어링 단계(660)에서 단말 A로 단말 간 통신을 위한 추천 채널에 대한 정보, 호핑 시퀀스에 대한 정보를 전송할 수 있다. 단말 A는 단말 C로부터 전송된 추천 채널에 대한 정보를 고려하여 호핑 시퀀스를 결정할 수 있다.
단말 A와 단말 C는 슬롯 2, 4 및 6에서의 동작 채널을 모두 동일하게 설정하여 동작할 수도 있고, 슬롯 2, 4 및 6에서의 동작 채널을 서로 다르게 설정하여 동작할 수도 있다. 각 슬롯에서 최선의 채널이 선택되는 경우, 데이터 전송 효율이 높아질 수 있으나, 채널 호핑에 따른 오버헤드가 발생할 수도 있다. 반대로 각 슬롯에서 동일한 채널이 선택되는 경우, 채널 호핑에 따른 오버헤드가 발생하지는 않으나 데이터 전송 효율이 감소할 수도 있다.
도 6에서는 단말 C가 호핑 단계(670)에서 (3,3,3,3,3,3)의 호핑 시퀀스로 동작하면서 슬롯 2, 4 및 6에서 단말 A와 통신을 수행할 수 있다. 단말 C는 추후 다른 단말과의 링크를 기반으로 통신을 하기 위해 슬롯 1, 3 및 5를 남겨둘 수 있다. 단말 C는 현재 단말 A를 제외한 다른 단말과의 링크를 가지고 있지 않다. 따라서, 단말 C는 슬롯 1, 3 및 5에서도 별도의 채널 호핑 없이 채널 3을 동작 채널로 설정하여 동작할 수 있다.
단말 A와 단말 C간의 단말 간 통신을 위한 호핑 시퀀스는 다양한 방법을 기반으로 결정될 수 있다. 이하, 본 발명의 실시예에서는 단말 간 통신을 기반으로 수행되는 어플리케이션의 MAC 계층에서 요구되는 딜레이 요구 조건(d)을 기반으로 호핑 시퀀스를 결정하는 방법에 대해 개시한다.
만약 PHY 계층 및/또는 MAC 계층에서 다양한 어플리케이션이 동작하는 경우, 그 중 가장 작은 딜레이 요구 조건을 가진 어플리케이션의 딜레이를 기반으로 호핑 시퀀스가 결정될 수 있다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 호핑 시퀀스를 나타낸 개념도이다.
도 7에서는 단말 A와 단말 C 간의 딜레이 요구 조건(d)이 슬롯 길이(T)보다 작고, 단말 A와 단말 B 간의 딜레이 요구 조건(d)이 슬롯 길이(T)보다 작은 경우에 대해 개시한다.
딜레이 요구 조건은 단말 간 통신을 기반으로 동작하는 어플리케이션의 동작을 위해 MAC 계층 및/또는 PHY 계층에서 요구되는 최대 딜레이의 크기일 수 있다. 즉, 어플리케이션의 동작을 위해 최소한 최대 딜레이 이내에서 단말 간 통신이 수행될 수 있다. 단말과 다른 단말 간에 단말 간 통신이 수행되는 경우, 딜레이 요구 조건은 다른 표현으로 단말의 PHY 계층 또는 MAC 계층과 다른 단말의 PHY 계층 또는 MAC 계층 사이에서 D2D 통신을 위한 데이터의 송신 또는 수신이 수행되는 최소 시간 인터벌이 수 있다.
도 7을 참조하면,
Figure PCTKR2014009890-appb-I000001
인 경우, 단말 간 통신이 매 슬롯마다 수행되어야 한다. 따라서, 단말 A와 단말 B는 동일한 호핑 시퀀스를 가지고, 단말 B와 단말 C는 동일한 호핑 시퀀스를 가져야 한다. 즉, 단말 A는 하나의 채널을 통해 T 길이의 하나의 슬롯에 대응되는 시간 자원 상에서 단말 B와 단말 C와 모두 통신을 수행할 수 있다. 하나의 슬롯의 길이는 하나의 단말이 복수개의 링크 각각을 통해 복수개의 단말 각각과 통신하기에 충분한 시간 자원일 수 있다. T에 대응되는 하나의 슬롯은 단말 A와 단말 B 간의 통신을 위한 자원, 단말 A와 단말 C 간의 통신을 위한 자원으로 구분될 수 있다.
즉, 단말 A, 단말 B, 단말 C는 동일한 호핑 시퀀스를 기반으로 동작할 수 있다. 단말 A, 단말 B 및 단말 C는 채널 호핑을 수행하지 않고 하나의 채널을 동작 채널(예를 들어, 채널 2)로 설정하여 단말 간 통신을 수행할 수 있다. 즉, 단말 A, 단말 B, 단말 C의 호핑 시퀀스는 (2, 2, 2, 2, 2, 2)일 수 있다.
물론 단말 A, 단말 B, 단말 C가 동일한 호핑 시퀀스를 가지되, 호핑 시퀀스를 기반으로 단말 A, 단말 B, 단말 C가 동일한 시간 자원 상에서 동일한 채널로 호핑하여 통신할 수도 있다.
즉, 본 발명의 실시예에 따르면, D2D(device to device) 통신은 단말이 다른 단말과의 상기 D2D 통신을 위한 딜레이 요구 조건을 결정하고, 단말이 딜레이 요구 조건에 기반하여 다른 단말과의 D2D 통신을 위한 호핑 시퀀스를 결정할 수 있다. 단말은 결정된 호핑 시퀀스를 기반으로 상기 다른 단말과 상기 D2D 통신을 수행할 수 있다. 호핑 시퀀스는 복수의 슬롯을 포함하는 호핑 슬롯 집합 상에서 정의되고, 호핑 시퀀스는 다른 단말 이전에 단말과 통신을 수행하던 기존 단말을 우선적으로 고려하여 결정될 수 있다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 호핑 시퀀스를 나타낸 개념도이다.
도 8에서는 단말 A와 단말 C 간의 단말 간 통신에서 딜레이 요구 조건(d)이 슬롯 길이(T)보다 작고, 단말 A와 단말 B간의 단말 간 통신에서 딜레이 요구 조건(d)이 슬롯 길이(T)보다 큰 경우에 대해 개시한다. 즉, 단말 A와 단말 C 간의 단말 간 통신은
Figure PCTKR2014009890-appb-I000002
, 단말 A와 단말 B 간의 단말 간 통신은
Figure PCTKR2014009890-appb-I000003
를 만족해야 한다.
도 8을 참조하면, 단말 A와 단말 B 간의 단말 간 통신을 위한 딜레이 요구 조건이 T보다 크기 때문에 동일한 호핑 시퀀스를 가질 필요가 없다. 따라서, 단말 A는 호핑 시퀀스가 정의된 호핑 슬롯 집합에 포함된 복수의 슬롯 중 슬롯 1 및 슬롯 4 상에서 채널 2를 통하여 단말 B와 통신하고, 나머지 슬롯(슬롯 2, 3, 5 및 6)은 다른 채널 상에서 동작할 수도 있다.
슬롯 2, 3, 5 및 6 상에서 단말 A의 동작 채널은 채널 2가 아닌 다른 채널일 수 있다. 즉, 단말 A는 새로운 호핑 시퀀스를 결정할 수 있다. 단말 A는 슬롯 2, 3, 5 및 6 상에서의 동작 채널을 랜덤으로 선택할 수도 있고, 단말 C와의 피어링 단계를 통해 최적의 채널을 결정할 수도 있다.
도 8에서는 단말 A가 추가적인 채널 호핑 오버헤드를 감소시키기 위해 슬롯 2, 3, 5 및 6 상에서 채널 3을 동작 채널로 설정한 경우에 대해 개시한다. 단말 A의 호핑 시퀀스는 (2, 3, 3, 2, 3, 3)일 수 있다.
단말 C와 단말 A 간의 단말 간 통신에서 딜레이 요구 조건(d)이 슬롯 길이보다 작게 설정된 경우, 단말 C와 단말 A의 호핑 시퀀스는 동일하게 설정될 수 있다. 따라서, 단말 C의 호핑 시퀀스도 (2, 3, 3, 2, 3, 3)일 수 있다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 호핑 시퀀스를 나타낸 개념도이다.
도 9에서는 단말 A와 단말 C 간의 단말 간 통신에서 딜레이 요구 조건(d)이 슬롯 길이(T)보다 크고 슬롯 길이의 2배(2T)보다 작거나 같고, 단말 A와 단말 B간의 단말 간 통신에서 딜레이 요구 조건(d)이 슬롯 길이의 2배(2T)보다 큰 경우에 대해 개시한다. 즉, 단말 A와 단말 C 간의 단말 간 통신은
Figure PCTKR2014009890-appb-I000004
, 단말 A와 단말 B 간의 단말 간 통신은
Figure PCTKR2014009890-appb-I000005
를 만족해야 한다.
Figure PCTKR2014009890-appb-I000006
인 경우, 딜레이 요구 조건이 T보다 크기 때문에 한 슬롯은 전송하지 않을 수 있다. 하지만, 딜레이 요구 조건이 2T보다는 작거나 같으므로 두 슬롯을 연달아 전송하지 않으면 단말 간 통신에서 요구되는 딜레이 요구 조건을 만족할 수 없다.
도 9를 참조하면, 단말 A와 단말 C 간의 단말 간 통신은 슬롯 1, 3 및 5 또는 슬롯 2, 4 및 6을 기반으로 수행될 수 있다. 만약, 호핑 시퀀스가 정의된 슬롯 단위의 길이가 6T가 아닌 경우, 단말 A와 단말 C 간의 단말 간 통신은 홀수번째 슬롯 또는 짝수번째 슬롯 상에서 수행될 수 있다.
단말 A는 단말 B와의 단말 간 통신을 위한 딜레이 요구 조건 및 단말 C와의 단말 간 통신을 위한 딜레이 요구 조건이 서로 다르기 때문에 링크를 먼저 설정한 단말인 단말 B와의 요구 조건을 우선적으로 고려하여 호핑 시퀀스를 결정할 수 있다. 단말 A는 단말 B와의 단말 간 통신을 위해 슬롯 단위 중 슬롯 1 및 슬롯 4를 할당할 수 있다. 즉, 단말 A는 슬롯 1과 슬롯 4에서 채널 2를 동작 채널로 설정하여 동작할 수 있다. 또한 단말 A는 단말 C와의 통신을 위해 슬롯 2, 4 및 6을 할당할 수 있다. 단말 A는 슬롯 2, 3, 5 및 6 상에서는 채널 3에서 동작할 수 있다.
즉, 단말 A는 슬롯 1, 4에서의 동작 채널을 채널 2, 슬롯 2, 3, 5 및 6에서의 동작 채널을 채널 3으로 설정하여 동작할 수 있다. 즉, 단말 A는 호핑 시퀀스를 (2,3,3,2,3,3)으로 설정하여 동작할 수 있다.
단말 C는 슬롯 2, 4 및 6 상에서 단말 A와 통신을 수행하여야 하므로 슬롯 2, 4 및 6에 대응되는 채널이 단말 A와 동일하게 설정될 수 있다. 즉, 단말 C의 슬롯 2, 4 및 6 상의 호핑 시퀀스를 구성하는 요소(element)와 단말 A의 슬롯 2, 4 및 6 상의 호핑 시퀀스를 구성하는 요소가 동일할 수 있다. 단말 C의 호핑 시퀀스는 (x, 3, x, 2, x, 3)로 표현될 수 있다. 이때 x는 미정인 채널이다.
단말 C는 단말 A를 제외한 다른 단말과의 링크가 없으므로 채널 호핑의 오버헤드를 줄이기 위해 나머지 슬롯 1, 3 및 5 각각을 이후 슬롯에 대응되는 채널과 동일하도록 결정할 수 있다. 즉, 단말 C의 호핑 시퀀스는 (3,3,2,2,3,3)로 결정될 수 있다. 슬롯 1, 3, 5에 대응되는 채널은 임의로 결정될 수도 있다.
전술한 도 6은 단말 A와 단말 C 간의 딜레이 요구 조건(d)이 슬롯 길이(T)보다 크고 슬롯 길이의 2배(2T)보다 작거나 같고, 마찬가지로 단말 A와 단말 C 간의 딜레이 요구 조건(d)이 슬롯 길이(T)보다 크고 슬롯 길이의 2배(2T)보다 작거나 같은 경우일 수 있다.
도 6을 참조하면, 단말 A와 단말 B 간의 단말 간 통신은 슬롯 1, 3 및 5, 단말 A와 단말 C 간의 단말 간 통신은 슬롯 2, 4 및 6을 기반으로 수행될 수 있다.
구체적으로 단말 A는 링크를 먼저 설정한 단말 B와의 요구 조건을 우선적으로 고려하여 호핑 시퀀스를 결정할 수 있다. 단말 A는 단말 B와의 단말 간 통신을 위해 슬롯 단위 중 슬롯 1, 3 및 5를 할당할 수 있다. 즉, 단말 A는 슬롯 1, 3 및 5에서 채널 2를 동작 채널로 설정하여 동작할 수 있다. 또한 단말 A는 단말 C와의 통신을 위해 슬롯 2, 4 및 6을 할당할 수 있다. 단말 A는 슬롯 2, 4 및 6 상에서는 채널 3에서 동작할 수 있다. 즉, 단말 A의 호핑 시퀀스는 (2, 3, 2, 3, 2, 3)이고, 즉, 단말 B의 호핑 시퀀스는 (2, 2, 2, 2, 2, 2)이고, 단말 C의 호핑 시퀀스는 (3, 3, 3, 3, 3, 3)일 수 있다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 호핑 시퀀스를 나타낸 개념도이다.
도 10에서는 단말 A와 단말 C 간의 단말 간 통신을 위한 딜레이 요구 조건(d)이 2배의 슬롯 길이(2T)보다 크고, m-1배의 슬롯 길이((m-1)T)보다 작은 경우에 대해 개시한다(
Figure PCTKR2014009890-appb-I000007
). m은 전술한 바와 같이 호핑 시퀀스가 정의된 호핑 슬롯 집합에 포함되는 슬롯의 개수일 수 있다. 또한, 단말 A와 단말 B 간의 단말 간 통신을 위한 딜레이 요구 조건(d)가 T보다 큰 경우를 가정할 수 있다. m이 6인 경우를 가정하면, 딜레이 요구 조건이 2T보다 길기 때문에 두 슬롯을 연속으로 통신에 사용하지 않을 수 있으나, 5T보다는 작으므로 하나의 슬롯 단위 상에서 적어도 2개의 슬롯을 통해 단말 간 통신이 수행되어야 한다.
도 10을 참조하면, 예를 들어, 단말 A는 단말 C와의 통신을 위해 슬롯 (1, 4), (2, 5) 또는 (3, 6)을 할당할 수 있다. 만약, 슬롯 단위의 길이가 6T가 아닌 경우, 슬롯 단위의 길이를 3으로 나누어 나머지가 0인 슬롯(=3,6,9,…), 1인 슬롯(1,4,7,…), 2인 슬롯(2,5,8,…) 중 하나의 슬롯 그룹을 단말에게 할당할 수 있다. 구현의 편의성 및 패킷 전송 간 딜레이를 균일하기 위해 위와 같이 1, 4번째, 2, 5번째, 3, 6번째 슬롯이 하나의 슬롯 집합 단위로 항상 묶여서 할당될 수 있다.
도 10에서 단말 A가 단말 C와의 통신을 위해 슬롯 2 및 5를 할당한 경우가 개시된다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 호핑 시퀀스를 나타낸 개념도이다.
도 11에서는 단말 A와 단말 C 간의 단말 간 통신을 위한 딜레이 요구 조건(d)이 m-1배의 슬롯 길이((m-1)T)보다 큰 경우에 대해 개시한다(
Figure PCTKR2014009890-appb-I000008
). 또한, 단말 A와 단말 B 간의 단말 간 통신을 위한 딜레이 요구 조건(d)가 T보다 큰 경우를 가정할 수 있다.
도 11을 참조하면, 딜레이 요구 조건이 (m-1)T보다 큰 경우, 슬롯 단위 상에서 하나의 슬롯만이 단말 간 통신을 위해 할당될 수 있다. 단말 A는 단말 C와의 단말 간 통신을 위해 하나의 슬롯 단위 상에서 하나의 슬롯 인 슬롯 3을 할당할 수 있다.
도 12는 본 발명의 실시예가 적용될 수 있는 무선 장치를 나타내는 블록도이다.
도 12를 참조하면, 제1 단말(1200) 및 제2 단말(1250)은 상술한 실시예를 구현할 수 있는 무선 장치일 수 있다.
제1 단말(1200)은 프로세서(1210), 메모리(1220) 및 RF부(radio frequency unit, 1230)를 포함한다.
RF부(1230)는 프로세서(1210)와 연결하여 무선신호를 송신/수신할 수 있다.
프로세서(1210)는 본 발명에서 제안된 기능, 과정 및/또는 방법을 구현할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(1210)는 도 7 내지 11에서 개시된 본 발명의 실시예에서 따른 단말의 동작을 수행할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(1210)는 제2 단말과의 제1 링크 기반의 제1 D2D 통신을 위한 딜레이 요구 조건을 결정하고, 딜레이 요구 조건에 기반하여 제1 D2D 통신을 위한 호핑 시퀀스를 결정하고, 호핑 시퀀스를 기반으로 제2 단말과 제1 D2D 통신을 수행하도록 구현될 수 있다. 딜레이 요구 조건은 제1 단말의 PHY(physical) 계층 또는 MAC(medium access control) 계층과 제2 단말의 PHY 계층 또는 MAC 계층 사이에서 제1 D2D 통신을 위한 데이터의 송신 또는 수신이 수행되는 최소 시간 인터벌일 수 있다.
제2 단말(1250)는 프로세서(1260), 메모리(1270) 및 RF부(radio frequency unit, 1280)를 포함한다.
RF부(1280)는 프로세서(1260)와 연결하여 무선신호를 송신/수신할 수 있다.
프로세서(1260)는 본 발명에서 제안된 기능, 과정 및/또는 방법을 구현할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(1260)는 도 7 내지 11에서 개시된 본 발명의 실시예에서 따른 단말의 동작을 수행할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(1260)는 제1 단말과의 제1 링크 기반의 제1 D2D 통신을 위한 딜레이 요구 조건을 결정하고, 딜레이 요구 조건에 기반하여 제1 D2D 통신을 위한 호핑 시퀀스를 결정하고, 호핑 시퀀스를 기반으로 제1 단말과 제1 D2D 통신을 수행하도록 구현될 수 있다.
프로세서(1210, 1260)는 ASIC(application-specific integrated circuit), 다른 칩셋, 논리 회로, 데이터 처리 장치 및/또는 베이스밴드 신호 및 무선 신호를 상호 변환하는 변환기를 포함할 수 있다. 메모리(1220, 1270)는 ROM(read-only memory), RAM(random access memory), 플래쉬 메모리, 메모리 카드, 저장 매체 및/또는 다른 저장 장치를 포함할 수 있다. RF부(1230, 1280)는 무선 신호를 전송 및/또는 수신하는 하나 이상의 안테나를 포함할 수 있다.
실시예가 소프트웨어로 구현될 때, 상술한 기법은 상술한 기능을 수행하는 모듈(과정, 기능 등)로 구현될 수 있다. 모듈은 메모리(1220, 1270)에 저장되고, 프로세서(1210, 1260)에 의해 실행될 수 있다. 메모리(1220, 1270)는 프로세서(1210, 1260) 내부 또는 외부에 있을 수 있고, 잘 알려진 다양한 수단으로 프로세서(1210, 1260)와 연결될 수 있다.

Claims (12)

  1. 채널 호핑 기반의 D2D(device to device) 통신 방법에 있어서,
    제1 단말이 제2 단말과의 제1 링크 기반의 제1 D2D 통신을 위한 딜레이 요구 조건을 결정하는 단계;
    상기 제1 단말이 상기 딜레이 요구 조건에 기반하여 상기 제1 D2D 통신을 위한 호핑 시퀀스를 결정하는 단계; 및
    상기 제1 단말이 상기 호핑 시퀀스를 기반으로 상기 제2 단말과 상기 제1 D2D 통신을 수행하는 단계를 포함하되,
    상기 딜레이 요구 조건은 상기 제1 단말의 PHY(physical) 계층 또는 MAC(medium access control) 계층과 상기 제2 단말의 PHY 계층 또는 MAC 계층 사이에서 상기 제1 D2D 통신을 위한 데이터의 송신 또는 수신이 수행되는 최소 시간 인터벌인 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 호핑 시퀀스는 복수의 슬롯을 포함하는 호핑 슬롯 집합 상에서 정의되고,
    상기 호핑 시퀀스는 상기 D2D 통신 이전에 상기 제1 단말과 제2 링크 기반의 제2 D2D 통신을 수행하던 제3 단말을 우선적으로 고려하여 결정되는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 호핑 시퀀스는 m개(m은 2이상의 정수)의 슬롯을 포함하는 호핑 슬롯 집합 상에서 정의되고,
    상기 딜레이 요구 조건의 크기가 상기 슬롯의 크기보다 작거나 같은 경우, 상기 호핑 시퀀스는 상기 제2 단말의 호핑 시퀀스와 동일하게 결정되는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 호핑 시퀀스는 m개(m은 2이상의 정수)의 슬롯을 포함하는 호핑 슬롯 집합 상에서 정의되고,
    상기 복수개의 슬롯 각각은 순차적으로 0 내지 m-1의 슬롯 인덱스를 가지고,
    상기 딜레이 요구 조건의 크기가 상기 슬롯의 크기보다 크고 상기 슬롯의 크기의 2배보다 작거나 같은 경우, 상기 호핑 시퀀스는 상기 m개의 슬롯 중 홀수의 슬롯 인덱스를 가진 슬롯 또는 짝수의 슬롯 인덱스를 가진 슬롯 상에서 상기 D2D 통신을 수행하도록 결정되는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 호핑 시퀀스는 m개(m은 2이상의 정수)의 슬롯을 포함하는 호핑 슬롯 집합 상에서 정의되고,
    상기 복수개의 슬롯 각각은 순차적으로 0 내지 m-1의 슬롯 인덱스를 가지고,
    상기 딜레이 요구 조건의 크기가 상기 슬롯의 크기의 2배보다 크고 상기 슬롯의 크기의 (m-1)배보다 작거나 같은 경우, 상기 호핑 시퀀스는 상기 m개의 슬롯 중 상기 m개의 슬롯 각각의 슬롯 인덱스에 대해 모듈러 3연산을 수행한 결과 동일한 값을 가지는 적어도 하나의 슬롯 상에서 상기 D2D 통신을 수행하도록 결정되는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 호핑 시퀀스는 m개(m은 2이상의 정수)의 슬롯을 포함하는 호핑 슬롯 집합 상에서 정의되고,
    상기 복수개의 슬롯 각각은 순차적으로 0 내지 m-1의 슬롯 인덱스를 가지고,
    상기 딜레이 요구 조건의 크기가 상기 슬롯의 크기의 (m-1)배보다 큰 경우, 상기 호핑 시퀀스는 상기 m개의 슬롯 중 하나의 슬롯 상에서 상기 D2D 통신을 수행하도록 결정되는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 채널 호핑 기반의 D2D(device to device) 통신을 수행하는 제1 단말에 있어서, 상기 제1 단말은,
    무선 신호를 송신 또는 수신하기 위해 구현되는 RF(radio frequency) 부; 및
    상기 RF부와 동작 가능하게(operatively) 연결된 프로세서를 포함하되,
    상기 프로세서는 제2 단말과의 제1 링크 기반의 제1 D2D 통신을 위한 딜레이 요구 조건을 결정하고,
    상기 딜레이 요구 조건에 기반하여 상기 제1 D2D 통신을 위한 호핑 시퀀스를 결정하고,
    상기 호핑 시퀀스를 기반으로 상기 제2 단말과 상기 제1 D2D 통신을 수행하도록 구현되되,
    상기 딜레이 요구 조건은 상기 제1 단말의 PHY(physical) 계층 또는 MAC(medium access control) 계층과 상기 제2 단말의 PHY 계층 또는 MAC 계층 사이에서 상기 제1 D2D 통신을 위한 데이터의 송신 또는 수신이 수행되는 최소 시간 인터벌인 제1 단말.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 호핑 시퀀스는 복수의 슬롯을 포함하는 호핑 슬롯 집합 상에서 정의되고,
    상기 호핑 시퀀스는 상기 D2D 통신 이전에 상기 제1 단말과 제2 링크 기반의 D2D 통신을 수행하던 제3 단말을 우선적으로 고려하여 결정되는 것을 특징으로 하는 제1 단말.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 호핑 시퀀스는 m개(m은 2이상의 정수)의 슬롯을 포함하는 호핑 슬롯 집합 상에서 정의되고,
    상기 딜레이 요구 조건의 크기가 상기 슬롯의 크기보다 작거나 같은 경우, 상기 호핑 시퀀스는 상기 제2 단말의 호핑 시퀀스와 동일하게 결정되는 것을 특징으로 하는 제1 단말.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 호핑 시퀀스는 m개(m은 2이상의 정수)의 슬롯을 포함하는 호핑 슬롯 집합 상에서 정의되고,
    상기 복수개의 슬롯 각각은 순차적으로 0 내지 m-1의 슬롯 인덱스를 가지고,
    상기 딜레이 요구 조건의 크기가 상기 슬롯의 크기보다 크고 상기 슬롯의 크기의 2배보다 작거나 같은 경우, 상기 호핑 시퀀스는 상기 m개의 슬롯 중 홀수의 슬롯 인덱스를 가진 슬롯 또는 짝수의 슬롯 인덱스를 가진 슬롯 상에서 상기 D2D 통신을 수행하도록 결정되는 것을 특징으로 하는 제1 단말.
  11. 제7항에 있어서,
    상기 호핑 시퀀스는 m개(m은 2이상의 정수)의 슬롯을 포함하는 호핑 슬롯 집합 상에서 정의되고,
    상기 복수개의 슬롯 각각은 순차적으로 0 내지 m-1의 슬롯 인덱스를 가지고,
    상기 딜레이 요구 조건의 크기가 상기 슬롯의 크기의 2배보다 크고 상기 슬롯의 크기의 (m-1)배보다 작거나 같은 경우, 상기 호핑 시퀀스는 상기 m개의 슬롯 중 상기 m개의 슬롯 각각의 슬롯 인덱스에 대해 모듈러 3연산을 수행한 결과 동일한 값을 가지는 적어도 하나의 슬롯 상에서 상기 D2D 통신을 수행하도록 결정되는 것을 특징으로 하는 제1 단말.
  12. 제7항에 있어서,
    상기 호핑 시퀀스는 m개(m은 2이상의 정수)의 슬롯을 포함하는 호핑 슬롯 집합 상에서 정의되고,
    상기 복수개의 슬롯 각각은 순차적으로 0 내지 m-1의 슬롯 인덱스를 가지고,
    상기 딜레이 요구 조건의 크기가 상기 슬롯의 크기의 (m-1)배보다 큰 경우, 상기 호핑 시퀀스는 상기 m개의 슬롯 중 하나의 슬롯 상에서 상기 D2D 통신을 수행하도록 결정되는 것을 특징으로 하는 제1 단말.

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