KR20130011821A - 거래 관련 서비스 제공 방법 및 그 장치 - Google Patents

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Abstract

제 1 기기로부터 해당 스토어에서 적용 가능한 적어도 하나의 제 1 지불 수단 정보를 수신하고, 제 1 지불 수단 정보와 사용자가 활용 가능한 적어도 하나의 제 2 지불 수단 정보를 비교하여, 비교 결과를 기초로 적어도 하나의 제 2 지불 수단을 추천하는 거래 관련 서비스 제공 방법이 개시되어 있다.

Description

거래 관련 서비스 제공 방법 및 그 장치{Method and apparatus for providing transaction related service}
본 발명의 일 실시예는 거래 관련 서비스 제공 방법 및 그 장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 사용자에게 적합한 지불 수단 정보를 추천하는 거래 관련 서비스 제공 방법 및 그 장치에 관한 것이다.
오늘날 많은 업체에서는 고객들을 묶어놓기 위한 수많은 마일리지 카드와 할인 카드, 기타 멤버쉽 카드 등을 발행하고 있다. 사용자들은 이러한 카드를 가방이나 지갑 등에 가지고 다니면서 필요할 때 꺼내어 사용하고 있고, 모두 소지하고 다니기에는 불편한 실정이다.
본 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제는 각각의 카드 정보를 사용자 단말에 저장하여 단말 또는 스토어와 관련된 서버에서 사용자에게 적합한 카드를 선택하여 추천하는 거래 관련 서비스 제공 방법 및 그 장치를 제공하는데 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따라, 거래 관련 서비스 제공 방법은 제 1 기기로부터 해당 스토어에서 적용 가능한 적어도 하나의 제 1 지불 수단 정보를 수신하는 단계; 상기 제 1 지불 수단 정보와 사용자가 활용 가능한 적어도 하나의 제 2 지불 수단 정보를 비교하는 단계; 및 상기 비교 결과를 기초로 적어도 하나의 제 2 지불 수단을 추천하는 단계를 포함한다.
상기 제 1 기기로부터 해당 스토어에서 적용 가능한 적어도 하나의 제 1 지불 수단 정보를 수신하는 단계는 상기 제 1 기기와 연결된 제 2 기기에 근접한 경우, 상기 제 1 기기로부터 해당 스토어에서 적용 가능한 적어도 하나의 제 1 지불 수단 정보를 수신하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 제 2 기기는 상기 해당 스토어로부터 소정의 거리 내에 설치된 무선 송수신기일 수 있다.
상기 제 1 기기로부터 해당 스토어에서 적용 가능한 적어도 하나의 제 1 지불 수단 정보를 수신하는 단계는 상기 제 1 기기와 연결된 제 2 기기에 근접한 경우, 제 1 기기로부터 상기 제 2 기기를 통하여 해당 스토어에서 적용 가능한 적어도 하나의 제 1 지불 수단 정보를 수신하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 제 2 지불 수단 정보는 사용자 소유 카드 정보일 수 있다.
거래 관련 서비스 제공 방법은 상기 제 2 지불 수단 정보는 상기 제 2 지불 수단 정보와 관련된 제 3 외부 기기로부터 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 제 1 지불 수단 정보는 상기 해당 스토어와 관련된 할인 정보일 수 있다.
상기 비교 결과를 기초로 적어도 하나의 제 2 지불 수단을 추천하는 단계는 상기 비교 결과를 기초로 경제성에 따라 적어도 하나의 제 2 지불 수단을 추천하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 비교 결과를 기초로 적어도 하나의 제 2 지불 수단을 추천하는 단계는 상기 비교 결과를 기초로 사용자 구매 패턴에 따라 적어도 하나의 제 2 지불 수단을 추천하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 다른 실시예에 따라, 거래 관련 서비스 제공 방법은 제 1 기기로부터 사용자가 활용 가능한 적어도 하나의 제 1 지불 수단 정보를 수신하는 단계; 상기 제 1 지불 수단 정보와 해당 스토어에서 적용 가능한 적어도 하나의 제 2 지불 수단 정보를 비교하는 단계; 및 상기 비교 결과를 기초로 적어도 하나의 제 1 지불 수단을 추천하는 단계를 포함한다.
상기 제 1 기기로부터 사용자가 활용 가능한 적어도 하나의 제 1 지불 수단 정보를 수신하는 단계는 연결된 제 2 기기에 상기 제 1 기기가 근접한 경우, 상기 제 1 기기로부터 사용자가 활용 가능한 적어도 하나의 제 1 지불 수단 정보를 수신하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 제 2 기기는 상기 해당 스토어로부터 소정의 거리 내에 설치된 무선 송수신기일 수 있다.
상기 제 1 기기로부터 사용자가 활용 가능한 적어도 하나의 제 1 지불 수단 정보를 수신하는 단계는 연결된 제 2 기기에 상기 제 1 기기가 근접한 경우, 상기 제 2 기기를 통하여 상기 제 1 기기로부터 사용자가 활용 가능한 적어도 하나의 제 1 지불 수단 정보를 수신하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 제 1 지불 수단 정보는 사용자 소유 카드 정보일 수 있다.
상기 비교 결과를 기초로 적어도 하나의 제 1 지불 수단을 추천하는 단계는 상기 비교 결과를 기초로 경제성에 따라 적어도 하나의 제 1 지불 수단을 추천하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 비교 결과를 기초로 적어도 하나의 제 1 지불 수단을 추천하는 단계는 상기 비교 결과를 기초로 사용자 구매 패턴에 따라 적어도 하나의 제 1 지불 수단을 추천하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 또 다른 실시예에 따라, 거래 관련 서비스 제공 장치는 제 1 기기로부터 해당 스토어에서 적용 가능한 적어도 하나의 제 1 지불 수단 정보를 수신하는 통신부; 사용자가 활용 가능한 적어도 하나의 제 2 지불 수단 정보를 저장하는 저장부; 및 상기 제 1 지불 수단 정보와 상기 제 2 지불 수단 정보를 비교하여, 상기 비교 결과를 기초로 적어도 하나의 제 2 지불 수단을 추천하는 제어부를 포함한다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 또 다른 실시예에 따라, 거래 관련 서비스 제공 장치는 제 1 기기로부터 사용자가 활용 가능한 적어도 하나의 제 1 지불 수단 정보를 수신하는 통신부; 해당 스토어에서 적용 가능한 적어도 하나의 제 2 지불 수단 정보를 저장하는 저장부; 및 상기 제 1 지불 수단 정보와 제 2 지불 수단 정보를 비교하여, 상기 비교 결과를 기초로 적어도 하나의 제 1 지불 수단을 추천하는 제어부를 포함한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 위치 기반 서비스 제공 시스템에 관한 개략도를 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 거래 관련 서비스 제공 방법에 관한 흐름도를 나타내는 도면이다.
도 3a 내지 도 3c는 본 발명의 일 실시예에 따른 지불 수단 정보의 예를 나타내는 도면이다.
도 4a 내지 도 4c는 본 발명의 일 실시예에 따른 지불 수단 정보를 단말에 송신하는 방법을 나타내는 예이다.
도 3a 내지 도 3c는 본 발명의 일 실시예에 따른 지불 수단 정보의 예를 나타내는 도면이다.
도 4a 내지 도 4c는 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 서버가 지불 수단 정보를 사용자 단말에 송신하는 방법을 나타내는 예이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 및 제 2 지불 수단 정보와 추천 목록의 예를 나타내는 도면이다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 거래 관련 서비스 제공 방법에 관한 흐름도를 나타내는 도면이다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 서버가 추천 지불 수단 정보를 결정한 후 사용자 단말에 송신하는 방법을 나타내는 예이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 거래 관련 서비스 제공 시스템에 관한 블록 다이어그램을 나타내는 도면이다.
첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 위치 기반 서비스 제공 시스템에 관한 개략도를 나타내는 도면이다.
위치 기반 서비스 제공 시스템은 단말(terminal)측(110) 및 서버(server)측(120)을 포함하고 단말측(110)은 포지셔닝(positioning, 111) 모듈 및 모바일 통신(mobile communication, 112) 모듈을 포함하고, 서버측(120)은 플랫폼(platform, 121) 및 어플리케이션(application, 122)를 포함한다.
포지셔닝(positioning, 111) 모듈은 단말측(110)의 위치 확인을 수행하는 모듈로서, 셀 ID 측위(Cell ID), 개선된 셀 ID 측위(Enhanced Cell ID), AoA(Angle of Arrival), ToA(Time of Arrival), TDoA(Time Difference of Arrival) 등과 같은 삼각측량(Triangulation), GPS (Global Positioning System), AGPS(Assisted GPS), DGPS(Differential Global Positioning System) 또는 WIFI(Wireless Fidelity) 등과 같은 기술을 이용하는 모듈이다. 본 발명의 실시예에 있어서, 이는 단지 예일 뿐, 여기에 구속되는 것은 아니다.
모바일 통신(mobile communication, 112) 모듈은 단말측(110)과 서버측(120)의 통신을 수행하는 모듈로서, 모바일 통신과 관련된 기술은 CDMA(code division multiple access), GSM(Global System for Mobile communications), TDMA(Time Division Multiple Access) 또는 PCS(personal communication service) 기술 등이 있으며, 근거리 통신과 관련된 기술은 WIFI(Wireless Fidelity) 또는 BLUETOOTH 기술 등이 있다. 본 발명의 실시예에 있어서, 이는 단지 예일 뿐, 여기에 구속되는 것은 아니다.
플랫폼(platform, 121)은 서버 아키텍쳐(server architecture), 저장(storage), 인덱싱(indexing), 오픈 API(open API) 및 보안(security) 등의 기술을 포함할 수 있다. 서버 아키텍쳐(server architecture) 기술은 위치획득서버로부터 위치를 획득하여 단말측(클라이언트)의 위치 정보 요청에 응답, 위치 정보의 관리 및 개인 또는 집단의 위치 정보 처리, 이동 경로 추적 등 위치기반 기능에 해당하는 위치 중심의 처리 기술을 의미한다. 저장(storage) 기술은 대용량의 정보를 저장하고 관리하는 기술을 의미한다. 인덱싱(indexing) 기술은 위치 정보 자체 또는 이와 관련된 정보를 최적화된 형태로 조직화하고 이에 대한 검색이 용이하도록 구성하는 기술을 의미한다. 오픈 API(open API) 기술은 타 사업자와의 위치 정보 및 관련 정보 제공과의 연계 기술을 의미한다. 보안(security) 기술은 사용자 프로파일 관리, 인증, 보안 등 다양한 사용자의 접근 통제 기술을 의미한다. 본 발명의 실시예에 있어서, 이는 단지 예일 뿐, 여기에 구속되는 것은 아니다.
어플리케이션(application, 122)은 위치 기반 서비스를 최종적으로 단말측(110)에 제공할 어플리케이션을 의미하는 것으로, 그 예로는 지도(map), 네비게이션(navigation), 정보(information), 상거래(commerce), 헬스 케어(health care), 추적(tracing), 광고(advertizing), 엔터테인먼트(entertainment), 안전 및 건강(safe & health) 등과 같은 어플리케이션이 있다. 본 발명의 실시예에 있어서, 이는 단지 예일 뿐, 여기에 구속되는 것은 아니다. 본 발명의 일 실시예는 상거래 어플리케이션과 관련될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 거래 관련 서비스 제공 방법에 관한 흐름도를 나타내는 도면이다.
도 2를 참조하면, 단계 210에서 거래 관련 서비스 제공 장치는 유선통신 및 무선통신 중 적어도 하나를 포함하는 제 1 네트워크를 통하여 제 1 기기로부터 해당 스토어에서 적용 가능한 적어도 하나의 제 1 지불 수단 정보를 수신한다. 도 1에서 거래 관련 서비스 제공 장치는 사용자 단말이라 지칭하고, 제 1 기기는 서비스 서버라고 지칭하기로 한다. 서비스 서버는 소정의 스토어에 관련된 장치와 미리 연결되어 있고, 해당 스토어에서 사용이 가능한 지불 수단 정보를 미리 저장하고 있다. 서비스 서버는 유선통신 및 무선통신 중 적어도 하나를 포함하는 제 2 네트워크를 통하여 해당 스토어에 관련된 장치와 연결되어 있다. 제 1 네트워크와 제 2 네트워크는 동일할 수도 있고, 다를 수도 있다. 지불 수단 정보의 예로는 교환가치를 가지는 수단을 대체할 수 있는 카드(예를 들어, 신용카드, 멤버쉽 카드, 마일리지 카드, 포인트 카드, 쿠폰, 티켓, 바우처, 초대권 등등, 이하,'카드'로 지칭하기로 한다)에 관련된 정보를 의미한다. 이들은 예일 뿐, 상기 예에 제한되는 것은 아니다. 도 1에서의 제 1 지불 수단은 해당 스토어에서 결제 또는 사용이 가능한 지불 수단을 의미한다. 서비스 서버는 제 1 지불 수단 정보를 해당 스토어에 관련된 장치로부터 미리 입력받아 저장하고 있을 수도 있고, 또는 제 1 지불 수단 정보와 관련된 외부 서버로부터 수신하여 저장하고 있을 수도 있다. 구체적인 예는 도 3a 내지 도 3c를 들어 설명하기로 한다.
도 3a 내지 도 3c는 본 발명의 일 실시예에 따른 지불 수단 정보의 예를 나타내는 도면이다. 도 3a 내지 도 3c에 도시된 정보의 데이터 필드는 일 예일뿐, 여기에 제한되는 것은 아니다.
도 3a는 일반적인 카드의 정보를 가지고 있는 카드에 관련된 서버에 저장된 카드에 대한 정보의 예를 나타낸다. 카드에 대한 정보(300a)는 필드(310), 형태(320) 및 설명(330)의 데이터 구조로 되어 있다. card_name 필드(301)는 int(integer) 형태로 되어 있으며, 카드의 이름을 나타내고 있고, card_type 필드(302)는 int(integer) 형태로 되어 있으며, 신용카드, 포인트카드와 같은 카드의 종류를 나타내고 있고, card_id 필드(303)는 int(integer) 형태로 되어 있으며, 카드 고유의 id를 나타내고 있고, card_corp 필드(304)는 string 형태로 되어 있으며, 해당 카드의 서비스 기업 코드를 나타내고 있고, card_desc 필드(305)는 string 형태로 되어 있으며, 카드의 설명을 나타내고 있다.
도 3b는 서비스 서버에 저장된 해당 스토어에서 사용이 가능한 지불 수단 정보의 예를 나타낸다. 도 3b에 도시된 정보는 도 1에서 제 1 지불 수단에 해당한다. 해당 스토어에서 사용이 가능한 지불 수단 정보(300b)도 필드(310), 형태(320) 및 설명(330)의 데이터 구조로 되어 있다. card_code 필드(306)는 int1(integer1) 형태로 되어 있으며, 카드에 관련된 서버로부터 수신한 card_id 필드(303)의 정보를 나타내고 있고, card_benefit 필드(307)는 blob(binary large object) 형태로 되어 있으며, 카드의 혜택에 대한 정보가 포함된 데이터 셋을 나타내고 있다. 서비스 서버는 해당 스토어에 관련된 단말로부터 해당 스토어 관련 지불 수단에 관련된 정보를 수신하고, 이를 카드사 서버로 송신하여 카드사 서버로부터 대응되는 card_id 필드(303)를 수신하여 card_code 필드(306)를 생성하고 저장한다. 또한, card_benefit 필드(307)는 수신한 해당 스토어 관련 지불 수단에 관련된 정보에서 추출하여 생성하거나 이를 카드사 서버로부터 수신하여 생성하고 저장할 수 있다. 또한, 카드사 정책에 따라 카드사 서버는 card_id 필드(303) 및 카드의 혜택에 대한 정보를 직접 서비스 서버에 송신하고, 서비스 서버는 이를 기초로 card_code 필드(306) 및 card_benefit 필드(307)를 생성하고 저장할 수도 있다.
도 3c는 사용자 단말에 저장된 사용자가 활용 가능한 지불 수단 정보의 예를 나타낸다. 이에 대해서는 후술하기로 한다.
사용자 단말은 서비스 서버와 연결된 제 2 기기에 근접한 경우, 제 1 지불 수단 정보를 수신할 수 있다. 바람직하게는, 제 2 기기는 해당 스토어에 관련된 장치에 연결된 무선 송수신기(예를 들어, 액세스 포인트)이다. 제 2 기기는 해당 스토어에 관련된 장치에 내장(embedded)되어 있을 수도 있다. 본 발명의 실시예에서, 사용자 단말과 무선 송수신기의 통신인 근접 통신을 구현하는 방법에는 Wi-Fi, Bluetooth 및 모든 종류의 비컨 센서를 사용하는 방법 등이 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 사용자 단말이 제 2 기기인 무선 송수신기의 허용 범위 내에 있는 경우, 무선 송수신기는 소정의 확인 프로세스를 통하여 사용자 단말의 존재를 인식할 수 있다. 예를 들어, 무선 송수신기인 액세스 포인트가 수동형 액세스 포인트인 경우, 액세스 포인트는 비컨(beacon)을 송신하고, 사용자 단말이 이를 수신하는 경우, 액세스 포인트로 인증 요청(authentication request)하고, 액세스 포인트는 사용자 단말로 인증 응답(authentication response)을 한다. 그 후, 사용자 단말은 액세스 포인트로 연결 요청(association request)을 하고, 액세스 포인트는 사용자 단말로 연결 응답(association response)을 함으로써 사용자 단말과 액세스 포인트는 연결이 된다. 액세스 포인트가 능동형 액세스 포인트인 경우, 사용자 단말은 액세스 포인트로 프루브 요청(probe request)을 하고, 액세스 포인트는 프루브 응답(probe response)을 하고, 그 후 인증 및 연결 절차를 거쳐 사용자 단말과 액세스 포인트는 연결이 된다. 또한, 액세스 포인트와 사용자 단말의 연결 과정은 액세스 포인트에 연결된 해당 스토어에 관련된 장치에 의하여 수행될 수 있다. 상호 연결이 이루어진 경우, 무선 송수신기 및/또는 해당 스토어에 관련된 장치는 사용자 단말의 존재를 서비스 서버에 송신한다. 서비스 서버가 사용자 단말의 존재를 인식하는 경우, 사용자 단말로 제 1 지불 수단 정보를 송신한다.
다른 실시예로, 서비스 서버가 사용자 단말의 존재를 인식하는 경우, 사용자 단말로 직접 제 1 지불 수단 정보를 송신하는 것이 아니라, 해당 스토어에 관련된 장치에 제 1 지불 수단 정보를 송신하고, 해당 스토어에 관련된 장치는 무선 송수신기를 통하여 제 1 지불 정보를 사용자 단말로 송신할 수도 있다.
또한, 또 다른 실시예로, 제 1 지불 수단 정보를 서비스 서버로부터 수신한 해당 스토어에 관련된 장치가 무선 송수신기를 통하지 않고 직접 유선통신 및 무선통신 중 적어도 하나를 포함하는 제 3 네트워크를 통하여 제 1 지불 수단 정보를 사용자 단말로 송신할 수도 있다. 제 3 네트워크는 제 1 네트워크 또는 제 2 네트워크와 동일할 수도 있고, 다를 수도 있다.
단계 220에서, 사용자 단말은 수신한 제 1 지불 수단 정보와 사용자가 활용 가능한 적어도 하나의 제 2 지불 수단 정보를 비교한다. 제 2 지불 수단 정보는 사용자가 사용 가능한 지불 수단 정보로써, 사용자 단말에 저장되어 있다. 제 2 지불 수단의 예는 제 1 지불 수단과 동일하다. 제 2 지불 수단 정보가 사용자 단말에 저장되는 방법은 사용자의 직접 입력에 의하거나, 지불 수단과 관련된 외부 서버로부터 수신하여 저장되어 있을 수도 있다.
도 3c는 사용자 단말에 저장된 사용자가 활용 가능한 지불 수단 정보의 예를 나타낸다. 도 3c에 도시된 정보는 도 1에서 제 2 지불 수단에 해당한다. 사용자가 활용 가능한 지불 수단 정보(300c)도 필드(310), 형태(320) 및 설명(330)의 데이터 구조로 되어 있다. card_code 필드(308)는 int1(integer1) 형태로 되어 있으며, 카드에 관련된 서버로부터 수신한 card_id 필드(303)의 정보를 나타내고 있고, card_serial 필드(309)는 string 형태로 되어 있으며, 해당 카드의 카드번호를 나타내고 있다. 사용자 단말과 카드사 서버의 소정의 연결에 의하여, 사용자 단말은 card_code 필드(308) 및 card_serial 필드(309)를 생성하여 저장할 수 있다. 즉, 사용자 단말은 수신한 제 1 지불 수단 정보(300b)에서 card_code 필드(306)와 사용자 단말에 저장된 제 2 지불 수단 정보(300c)에서 card_code 필드(308)를 비교한다.
단계 230에서, 사용자 단말은 비교 결과를 기초로 적어도 하나의 제 2 지불 수단을 추천한다. 사용자 단말은 수신한 제 1 지불 수단 정보에 매칭되는 (예를 들어, 제 1 지불 수단 정보와 일치하는) 제 2 지불 수단 정보를 분류하고, 소정의 기준에 따라 사용자에게 제 2 지불 수단을 추천한다. 소정의 기준의 예로는 할인율이 높은 등의 경제성 기준, 또는 사용자 구매 또는 지불 패턴에 기초한 기준 등이 있으며, 이는 추천 정책에 따라 상이할 수 있어 제한되는 것은 아니다.또한, 사용자 단말은 기준성이 높은 제 2 지불 수단에 우선권을 주어 추천할 수도 있다. 도 3b 및 도 3c를 예로 들면, 사용자 단말은 사용자 단말에 저장된 제 2 지불 수단 정보(300c)에서 card_code 필드(308)와 수신한 제 1 지불 수단 정보(300b)에서 card_code 필드(306)가 일치하는 경우, 상기 제 2 지불 수단 정보를 분류하고, card_code 필드(306)에 대응되는 card_benefit 필드(307)를 분석하여, 소정의 기준에 따라 제 2 지불 수단을 추천한다.
도 4a 내지 도 4c는 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 서버가 지불 수단 정보를 사용자 단말에 송신하는 방법을 나타내는 예이다. 도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 및 제 2 지불 수단 정보와 추천 목록의 예를 나타내는 도면이다. 이하에서는, 도 4a 내지 도 4c 및 도 5를 예로 들어 설명하기로 한다.
도 4a를 참조하면, 사용자 단말(410)이 무선 송수신기(420)에 근접한 경우, 무선 송수신기(420)와 연결된 해당 스토어와 관련된 장치(430)는 서비스 서버(450)에 제 2 네트워크(440)를 통하여 사용자 단말(410)의 접속 사실을 통보한다. 그 후, 서비스 서버(450)는 제 1 지불 수단 정보를 제 1 네트워크(460)를 통하여 사용자 단말(410)에 직접 송신한다. 도 5를 예로 들면, 서비스 서버(450)는 제 1 지불 수단 정보(510)를 제 1 네트워크(460)를 통하여 사용자 단말(410)에 송신한다. 제 1 지불 수단 정보(510)는 카드 아이디에 관련된 card_code 정보(511) 및 카드 혜택과 관련된 card_bebefit 정보(512)를 포함하고 있다. 그 후, 제 1 지불 수단 정보(510)를 수신한 사용자 단말(410)은 저장된 제 2 지불 수단 정보(520)를 비교한다. 제 2 지불 수단 정보(520)에는 사용자의 카드 아이디에 관련된 card_code 정보(521) 및 카드번호를 나타내는 card_serial(522) 정보가 포함되어 있다. 제 1 지불 수단 정보(510)의 card_code(511)와 제 2 지불 수단 정보(520)의 card_cord(521) 중에서 서로 대응되는 지불 수단은 0007 카드, 0002 카드 및 0009 카드가 있고, 대응되지는 않지만 지불 수단으로 활용 가능한 0110 쿠폰이 있다. 이를 사용자 단말(410)은 분류하여 제 2 지불 수단을 사용자에게 추천한다. 추천 목록(530)의 예로서는 할인율의 폭이 큰 것에 기초하여 추천 순위(531)를 두어 사용자에게 추천하는 추천 목록(532)이 포함되어 있다. 예를 들어, 할인율이 15%로 가장 큰 할인율을 가진 0007 카드를 제일 우선하여 추천한다.
다른 실시예로, 도 4b를 참조하면, 사용자 단말(410)이 무선 송수신기(420)에 근접한 경우, 무선 송수신기(420)와 연결된 해당 스토어와 관련된 장치(430)는 서비스 서버(450)에 제 2 네트워크(440)를 통하여 사용자 단말(410)의 접속 사실을 통보한다. 그 후, 서비스 서버(450)는 제 1 지불 수단 정보를 제 2 네트워크(440)를 통하여 해당 스토어와 관련된 장치(430)에 송신한다. 그 후, 해당 스토어와 관련된 장치(430)는 무선 송수신기(420)를 통하여 제 1 지불 수단 정보를 사용자 단말(410)에 송신한다. 도 5를 예로 들면, 해당 스토어와 관련된 장치(430)는 서비스 서버(450)로부터 수신한 제 1 지불 수단 정보(510)를 무선 송수신기(420)를 통하여 사용자 단말(410)에 송신한다. 제 1 지불 수단 정보(510)는 카드 아이디에 관련된 card_code 정보(511) 및 카드 혜택과 관련된 card_bebefit 정보(512)를 포함하고 있다. 사용자 단말(510)이 제 2 지불 수단을 사용자에게 추천하는 방법은 도 4a에서의 방법과 동일하다.
또 다른 실시예로, 도 4c를 참조하면, 사용자 단말(410)이 무선 송수신기(420)에 근접한 경우, 무선 송수신기(420)와 연결된 해당 스토어와 관련된 장치(430)는 서비스 서버(450)에 제 2 네트워크(440)를 통하여 사용자 단말(410)의 접속 사실을 통보한다. 그 후, 서비스 서버(450)는 제 1 지불 수단 정보를 제 2 네트워크(440)를 통하여 해당 스토어와 관련된 장치(430)에 송신한다. 그 후, 해당 스토어와 관련된 장치(430)는 무선 송수신기(420)를 통하지 아니하고, 제 3 네트워크(470)를 통하여 제 1 지불 수단 정보를 사용자 단말(410)에 송신한다. 도 5를 예로 들면, 해당 스토어와 관련된 장치(430)는 서비스 서버(450)로부터 수신한 제 1 지불 수단 정보(510)를 직접 사용자 단말(410)에 송신한다. 사용자 단말(510)이 제 2 지불 수단을 사용자에게 추천하는 방법은 도 4a에서의 방법과 동일하다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 거래 관련 서비스 제공 방법에 관한 흐름도를 나타내는 도면이다. 도 2와 상이한 점은 도 6에서는 서비스 서버가 양 지불 수단 정보를 비교하여, 비교 결과를 기초로 지불 수단을 사용자에게 추천하는 것이다.
도 6을 참조하면, 단계 610에서 거래 관련 서비스 제공 장치는 제 3 기기로부터 사용자가 활용 가능한 적어도 하나의 제 3 지불 수단 정보를 수신한다. 도 6에서는, 도 2와 달리 거래 관련 서비스 제공 장치를 서비스 서버라 지칭하고, 제 3 기기는 사용자 단말이라고 지칭하기로 한다. 제 3 지불 수단 정보는 도 2에서의 제 2 지불 수단 정보와 동일하다. 따라서, 도 3c에서 도시한 정보가 제 3 지불 수단에 해당한다. 또한, 지불 수단 정보는 도 2에서 설명한 지불 수단 정보와 동일하다. 따라서, 중복된 설명을 피하기 위하여 이에 대한 설명은 생략하기로 한다. 제 3 지불 수단 정보는 사용자 단말에 저장되어 있으며, 사용자 단말에 저장되는 방법은 사용자의 직접 입력에 의하거나, 지불 수단과 관련된 외부 서버로부터 수신하여 저장되어 있을 수도 있다.
사용자 단말이 서비스 서버와 연결된 제 4 기기에 근접한 경우, 서비스 서버는 사용자 단말로부터 제 1 지불 수단 정보를 수신할 수 있다. 제 4 기기는 도 2에서의 제 2 기기와 동일하다. 바람직하게는, 제 4 기기는 해당 스토어에 관련된 장치에 연결된 무선 송수신기(예를 들어, 액세스 포인트)이다. 제 4 기기는 해당 스토어에 관련된 장치에 내장(embedded)되어 있을 수도 있다. 단말(810)과 무선 송수신기(830) 간의 근접 통신을 구현하는 방법에는 Wi-Fi, Bluetooth 및 모든 종류의 비컨 센서를 사용하는 방법 등이 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 사용자 단말이 제 4 기기인 무선 송수신기의 허용 범위 내에 있는 경우, 무선 송수신기는 소정의 확인 프로세스를 통하여 무선 송수신기는 사용자 단말의 존재를 인식할 수 있다. 예를 들어, 무선 송수신기인 액세스 포인트가 수동형 액세스 포인트인 경우, 액세스 포인트는 비컨(beacon)을 송신하고, 사용자 단말이 이를 수신하는 경우, 액세스 포인트로 인증 요청(authentication request)하고, 액세스 포인트는 사용자 단말로 인증 응답(authentication response)을 한다. 그 후, 사용자 단말은 액세스 포인트로 연결 요청(association request)을 하고, 액세스 포인트는 사용자 단말로 연결 응답(association response)을 함으로써 사용자 단말과 액세스 포인트는 연결이 된다. 액세스 포인트가 능동형 액세스 포인트인 경우, 사용자 단말은 액세스 포인트로 프루브 요청(probe request)을 하고, 액세스 포인트는 프루브 응답(probe response)을 하고, 그 후 인증 및 연결 절차를 거쳐 사용자 단말과 액세스 포인트는 연결이 된다. 또한, 액세스 포인트와 사용자 단말의 연결 과정은 액세스 포인트에 연결된 해당 스토어에 관련된 장치에 의하여 수행될 수 있다. 상호 연결이 이루어진 경우, 사용자 단말은 무선 송수신기 및/또는 해당 스토어에 관련된 장치를 통하여 제 3 지불 수단 정보를 서비스 서버에 송신한다. 또한, 다른 실시예로, 상호 연결이 이루어진 경우, 사용자 단말은 유선통신 및 무선통신 중 적어도 하나를 포함하는 제 2 네트워크를 통하여 직접 서비스 서버로 송신할 수도 있다.
단계 620에서, 서비스 서버는 수신한 제 3 지불 수단 정보와 해당 스토어에서 적용 가능한 적어도 하나의 제 4 지불 수단 정보를 비교한다. 서비스 서버는 소정의 스토어에 관련된 장치와 미리 연결되어 있고, 도 2에서의 제 1 지불 수단 정보와 동일한 제 4 지불 수단 정보를 미리 저장하고 있다. 따라서, 도 3b에서 도시한 정보가 제 4 지불 수단에 해당한다. 서비스 서버는 제 4 지불 수단 정보를 해당 스토어에 관련된 장치로부터 미리 입력받아 저장하고 있을 수도 있고, 또는 제 4 지불 수단 정보와 관련된 외부 서버로부터 수신하여 저장하고 있을 수도 있다. 서비스 서버는 유선통신 및 무선통신 중 적어도 하나를 포함하는 제 2 네트워크를 통하여 해당 스토어에 관련된 장치와 연결되어 있다. 제 1 네트워크와 제 2 네트워크는 동일할 수도 있고, 다를 수도 있다. 도 3b 및 도 3c를 예로 들면, 서비스 서버는 사용자 단말로부터 수신한 제 3 지불 수단 정보(300c)에서 card_code 필드(308)와 서비스 서버에 저장된 제 4 지불 수단 정보(300b)에서의 card_code 필드(308)를 비교한다.
단계 630에서, 서비스 서버는 비교 결과를 기초로 적어도 하나의 제 3 지불 수단을 결정한다. 서비스 서버는 저장된 제 4 지불 수단 정보에 매칭되는 (예를 들어, 제 4 지불 수단 정보와 일치하는) 수신한 제 4 지불 수단 정보를 분류하고, 소정의 기준에 따라 사용자에게 추천할 제 3 지불 수단을 결정한다. 소정의 기준의 예로는 할인율이 높은 등의 경제성 기준, 또는 사용자 구매 또는 지불 패턴에 기초한 기준 등이 있으며, 이는 추천 정책에 따라 상이할 수 있어 제한되는 것은 아니다. 도 3b 및 도 3c를 예로 들면, 사용자 단말은 사용자 단말로부터 수신한 제 3 지불 수단 정보(300c)에서 card_code 필드(308)와 저장된 제 4 지불 수단 정보(300b)에서 card_code 필드(306)가 일치하는 경우, 상기 제 4 지불 수단 정보를 분류하고, card_code 필드(306)에 대응되는 card_benefit 필드(307)를 분석하여, 소정의 기준에 따라 사용자에게 추천할 제 3 지불 수단을 결정한다.
단계 640에서, 서비스 서버는 결정된 제 3 지불 수단 추천 정보를 사용자 단말로 송신한다. 사용자 단말로 송신하는 제 1 실시예는 서비스 서버가 직접 결정된 제 3 지불 수단 추천 정보를 제 1 네트워크를 통하여 사용자 단말에 송신할 수 있다. 제 2 실시예는 서비스 서버가 결정된 제 3 지불 수단 추천 정보를 제 2 네트워크를 통하여 해당 스토어와 관련된 장치에 송신하고, 해당 스토어와 관련된 장치는 무선 송수신기를 통하여 사용자 단말로 송신할 수 있다. 제 3 실시예는 서비스 서버가 결정된 제 3 지불 수단 추천 정보를 제 2 네트워크를 통하여 해당 스토어와 관련된 장치에 송신하고, 해당 스토어와 관련된 장치는 무선 송수신기를 통하지 않고 직접 제 3 네트워크를 통하여 사용자 단말에 송신할 수 있다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 서버가 추천 지불 수단 정보를 결정한 후 사용자 단말에 송신하는 방법을 나타내는 예이다. 이하에서는, 도 7a 및 도 7b와 도 5를 예로 들어 설명하기로 한다.
도 7a를 참조하면, 사용자 단말(710)이 무선 송수신기(720)에 근접한 경우, 무선 송수신기(720)와 연결된 해당 스토어와 관련된 장치(730)는 서비스 서버(750)에 제 2 네트워크(740)를 통하여 사용자 단말(710)의 접속 사실을 통보한다. 그 후, 사용자 단말(710)은 제 3 지불 수단 정보를 제 1 네트워크(760)를 통하여 서비스 서버(750)에 직접 송신한다. 이후, 서비스 서버(750)는 수신한 제 3 지불 수단 정보와 기저장된 제 4 지불 수단 정보를 비교하여 사용자에게 추천할 제 3 지불 수단 정보를 결정한다. 이후, 서비스 서버(750)는 제 3 지불 수단 추천 정보를 사용자 단말(710)로 송신한다. 추천 제 3 지불 수단 정보를 사용자 단말(710)에 송신하는 제 1 실시예에서는 서비스 서버(750)가 제 1 네트워크(760)를 통하여 직접 송신할 수 있다. 제 2 실시예에서는 서비스 서버(750)가 제 2 네트워크(740)를 통하여 제 3 지불 수단 추천 정보를 해당 스토어와 관련된 장치(730)로 송신하고, 해당 스토어와 관련된 장치(730)는 무선 송수신기(720)를 통하여 제 3 지불 수단 추천 정보를 사용자 단말(710)에 송신할 수 있다. 제 3 실시예에서는 서비스 서버(750)가 제 2 네트워크(740)를 통하여 제 3 지불 수단 추천 정보를 해당 스토어와 관련된 장치(730)로 송신하고, 해당 스토어와 관련된 장치(730)는 제 3 네트워크(770)를 통하여 제 3 지불 수단 추천 정보를 직접 사용자 단말(710)로 송신할 수 있다.
도 5를 예로 들면, 사용자 단말(710)은 제 3 지불 수단 정보(520)를 제 1 네트워크(760)를 통하여 서비스 서버(750)에 송신한다. 제 3 지불 수단 정보(520)에는 사용자의 카드 아이디에 관련된 card_code 정보(521) 및 카드번호를 나타내는 card_serial(522) 정보가 포함되어 있다. 그 후, 서비스 서버(750)는 수신한 제 3 지불 수단 정보(520)와 저장된 제 4 지불 수단 정보(510)를 비교한다. 제 4 지불 수단 정보(510)는 카드 아이디에 관련된 card_code 정보(511) 및 카드 혜택과 관련된 card_bebefit 정보(512)를 포함하고 있다. 제 4 지불 수단 정보(510)의 card_code(511)와 제 2 지불 수단 정보(520)의 card_cord(521) 중에서 서로 대응되는 지불 수단은 0007 카드, 0002 카드 및 0009 카드가 있고, 대응되지는 않지만 지불 수단으로 활용 가능한 0110 쿠폰이 있다. 이를 서비스 서버(750)는 분류하여 소정의 기준에 의하여 사용자에게 추천할 제 3 지불 수단 추천 정보를 생성한다. 제 3 지불 수단 추천 정보(530)의 예로서는 할인율의 폭이 큰 것에 기초하여 추천 순위(531)를 두어 사용자에게 추천하는 추천 목록(532)이 포함되어 있다. 예를 들어, 서비스 서버(750)는 할인율이 15%로 가장 큰 할인율을 가진 0007 카드를 제일 우선하여 추천 정보를 생성한다. 그 후, 서비스 서버(750)는 제 3 지불 수단 추천 정보를 제 1 네트워크(760)를 통하여 직접 사용자 단말(710)에 송신할 수 있으며, 또는 제 2 네트워크(740)를 통하여 해당 스토어와 관련된 장치(730)에 송신하고, 해당 스토어와 관련된 장치(730)는 무선 송수신기(720) 또는 제 3 네트워크(770)를 통하여 사용자 단말(710)에 송신할 수도 있다.
다른 실시예로, 도 7b를 참조하면, 사용자 단말(710)이 무선 송수신기(720)에 근접한 경우, 무선 송수신기(720)와 연결된 해당 스토어와 관련된 장치(730)는 서비스 서버(750)에 제 2 네트워크(740)를 통하여 사용자 단말(710)의 접속 사실을 통보한다. 그 후, 사용자 단말(710)은 제 3 지불 수단 정보를 무선 송수신기(720)를 통하여 해당 스토어와 관련된 장치(730)에 송신하고, 해당 스토어와 관련된 장치(730)는 제 2 네트워크(740)를 통하여 제 3 지불 수단 정보를 서비스 서버(750)에 송신한다. 이후, 서비스 서버(750)는 수신한 제 3 지불 수단 정보와 기저장된 제 4 지불 수단 정보를 비교하여 사용자에게 추천할 제 3 지불 수단 추천 정보를 생성한다. 이후, 서비스 서버(750)는 제 3 지불 수단 추천 정보를 사용자 단말(710)로 송신한다. 추천 제 3 지불 수단 정보를 사용자 단말(710)에 송신하는 제 1 실시예에서는 서비스 서버(750)가 제 1 네트워크(760)를 통하여 직접 송신할 수 있다. 제 2 실시예에서는 서비스 서버(750)가 제 2 네트워크(740)를 통하여 제 3 지불 수단 추천 정보를 해당 스토어와 관련된 장치(730)로 송신하고, 해당 스토어와 관련된 장치(730)는 무선 송수신기(720)를 통하여 제 3 지불 수단 추천 정보를 사용자 단말(710)에 송신할 수 있다. 제 3 실시예에서는 서비스 서버(750)가 제 2 네트워크(740)를 통하여 제 3 지불 수단 추천 정보를 해당 스토어와 관련된 장치(730)로 송신하고, 해당 스토어와 관련된 장치(730)는 제 3 네트워크(770)를 통하여 제 3 지불 수단 추천 정보를 직접 사용자 단말(710)로 송신할 수 있다. 도 5를 예로 들면, 사용자 단말(710)은 제 3 지불 수단 정보(520)를 무선 송수신기(720)를 통하여 해당 스토어에 관련된 장치(730)에 송신하고, 해당 스토어에 관련된 장치(730)는 제 3 지불 수단 정보(520)를 서비스 서버(750)에 송신한다. 서비스 서버(750)가 제 3 지불 수단 추천 정보(530)를 생성하는 방법 및 사용자 단말(710)에 송신하는 방법은 도 7a에서와 동일하다.
사용자에게 지불 수단 추천 정보가 제공된 이후, 사용자는 상기 정보에 기초하여 어느 하나를 선택할 수 있다. 이 경우, 사용자 단말에 저장된 지불 수단 정보 중에서 선택에 대응되는 지불 수단의 카드번호를 나타내는 card_serial(도 5의 경우 522) 정보를 사용자 단말이 외부의 결제 서버에 전송하여, 전자 결제가 처리되도록 한다. 만약, 지불 수단이 포인트 카드인 경우, card_serial 정보를 사용자 단말이 외부의 제휴 서비스 서버에 전송하여, 포인트 증감이 처리되도록 한다. 처리하는 외부 서버는 처리 결과를 서비스 서버에 전송하고, 서비스 서버는 이를 저장한다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 거래 관련 서비스 제공 시스템에 관한 블록 다이어그램을 나타내는 도면이다.
도 8을 참조하면, 거래 관련 서비스 제공 시스템은 단말(810), 무선 송수신기(820), 스토어 장치(830) 및 서버(840)를 포함한다. 무선 송수신기(820)는 단말(810)과 근접 통신이 가능하고, 스토어 장치(830)와 연결되어 있다. 또한, 무선 송수신기(820)는 서버(840)와 통신도 가능할 수 있다. 스토어 장치(830)는 해당 스토어와 관련된 장치를 의미한다. 스토어 장치(830)와 서버(840)는 소정의 네트워크를 통하여 연결되어 있다. 스토어 장치(830)와 무선 송수신기(820)는 일체형일 수도 있다. 단말(810)과 서버(840)는 소정의 네트워크로 연결되어 있다. 또한, 단말(810)은 통신부(812), 저장부(814) 및 제어부(816)를 포함하고 있으며, 서버(840)도 통신부(842), 저장부(834) 및 제어부(836)를 포함한다.
단말(810)에서 지불 수단을 비교하여 추천하는 제 1 실시예를 설명하기로 한다.
단말(810)의 통신부(812)는 서버(840)로부터 유선통신 및 무선통신 중 적어도 하나를 포함하는 제 1 네트워크(미도시)를 통하여 해당 스토어에서 적용(예를 들어, 사용 또는 결제) 가능한 적어도 하나의 제 1 지불 수단 정보를 수신한다. 서버(840)는 유선통신 및 무선통신 중 적어도 하나를 포함하는 제 2 네트워크(미도시)를 통하여 스토어 장치(830)와 미리 연결되어 있고, 해당 스토어에서 사용이 가능한 지불 수단 정보를 서버(840)의 저장부(844)에 미리 저장하고 있다. 제 1 네트워크 지불 수단 정보의 예로는 교환가치를 가지는 수단을 대체할 수 있는 카드(예를 들어, 신용카드, 멤버쉽 카드, 마일리지 카드, 포인트 카드, 쿠폰, 티켓, 바우처, 초대권 등등, 이하, '카드'로 지칭하기로 한다)에 관련된 정보를 의미한다. 이들은 예일 뿐, 상기 예에 제한되는 것은 아니다. 서버(840)는 제 1 지불 수단 정보를 해당 스토어 장치(830)로부터 입력받아 저장하고 있을 수도 있고, 또는 제 1 지불 수단 정보와 관련된 외부 서버(미도시)로부터 수신하여 저장하고 있을 수도 있다. 제 1 지불 수단 정보 및 후술할 제 2 지불 수단 정보의 예는 도 3a 내지 도 3c에 도시되어 있다.
단말(810)은 서버(840)와 연결된 무선 송수신기(820)에 근접한 경우, 서버(830)로부터 제 1 지불 수단 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 무선 송수신기(820)는 액세스 포인트일 수 있다. 본 발명의 실시예에서, 사용자 단말(810)과 무선 송수신기(820)의 통신인 근접 서비스를 구현하는 방법에는 Wi-Fi, Bluetooth 및 모든 종류의 비컨 센서를 사용하는 방법 등이 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 단말(810)이 무선 송수신기(820)의 허용 범위 내에 있는 경우, 소정의 확인 프로세스를 통하여 무선 송수신기(820)는 사용자 단말의 존재를 인식할 수 있다. 예를 들어, 무선 송수신기(820)인 액세스 포인트가 수동형 액세스 포인트인 경우, 액세스 포인트는 비컨(beacon)을 송신하고, 단말(810)이 이를 수신하는 경우, 액세스 포인트로 인증 요청(authentication request)하고, 액세스 포인트는 단말(810)로 인증 응답(authentication response)을 한다. 그 후, 단말(810)은 액세스 포인트로 연결 요청(association request)을 하고, 액세스 포인트는 단말(810)로 연결 응답(association response)을 함으로써 단말(810)과 액세스 포인트는 연결이 된다. 액세스 포인트가 능동형 액세스 포인트인 경우, 단말(810)은 액세스 포인트로 프루브 요청(probe request)을 하고, 액세스 포인트는 프루브 응답(probe response)을 하고, 그 후 인증 및 연결 절차를 거쳐 단말(810)과 액세스 포인트는 연결이 된다. 또한, 액세스 포인트와 사용자 단말(810)의 연결 과정은 액세스 포인트에 연결된 스토어 장치(830)에 의하여 수행될 수도 있다. 상호 연결이 이루어진 경우, 무선 송수신기(820) 및/또는 스토어 장치(830)는 단말(810)의 존재를 서버(840)에 송신한다. 서버(840)가 단말(810)의 존재를 인식하는 경우, 제 1 네트워크(미도시)를 통하여 단말(810)로 직접 제 1 지불 수단 정보를 송신한다. 다른 실시예로, 서버(840)가 단말(810)의 존재를 인식하는 경우, 제 1 네트워크(미도시)를 이용하여 단말로 직접 제 1 지불 수단 정보를 송신하는 것이 아니라, 스토어 장치(830)에 제 1 지불 수단 정보를 송신하고, 스토어 장치(830)는 무선 송수신기(820)를 통하여 제 1 지불 수단 정보를 송신할 수도 있다.
또한, 또 다른 실시예로, 제 1 지불 수단 정보를 서버(840)로부터 수신한 스토어 장치(830)가 무선 송수신기(820)를 통하지 않고 직접 유선통신 및 무선통신 중 적어도 하나를 포함하는 제 3 네트워크(미도시)를 통하여 제 1 지불 수단 정보를 단말(810)로 송신할 수도 있다. 제 3 네트워크는 제 1 네트워크 또는 제 2 네트워크와 동일할 수도 있고, 다를 수도 있다.
단말(810)의 제어부(816)는 수신한 제 1 지불 수단 정보와 사용자가 활용 가능한 적어도 하나의 제 2 지불 수단 정보를 비교한다. 제 2 지불 수단 정보는 사용자가 사용 가능한 지불 수단 정보로써, 단말(810)의 저장부(814)에 저장되어 있다. 제 2 지불 수단의 예는 제 1 지불 수단과 동일하다. 제 2 지불 수단 정보가 단말(810)의 저장부(814)에 저장되는 방법은 사용자의 직접 입력에 의하거나, 지불 수단과 관련된 외부 서버(미도시)로부터 수신하여 저장되어 있을 수도 있다.
단말(810) 제어부(816)는 비교 결과를 기초로 적어도 하나의 제 2 지불 수단을 추천한다. 단말(810)의 제어부(816)는 수신한 제 1 지불 수단 정보에 매칭되는 (예를 들어, 제 1 지불 수단 정보와 일치하는) 제 2 지불 수단 정보를 분류하고, 소정의 기준에 따라 사용자에게 제 2 지불 수단을 추천한다. 단말(810)의 제어부(816)는 추천한 제 2 지불 수단을 단말(810)의 디스플레이(미도시)를 통하여 사용자에게 추천 지불 수단을 표시할 수 있다. 소정의 기준의 예로는 할인율이 높은 등의 경제성 기준, 또는 사용자 구매 또는 지불 패턴에 기초한 기준 등이 있으며, 이는 추천 정책에 따라 상이할 수 있어 제한되는 것은 아니다. 또한, 단말(810)은 기준성이 높은 제 2 지불 수단에 우선권을 주어 추천할 수도 있다.
서버(840)에서 지불 수단을 비교하여 추천하는 제 2 실시예를 설명하기로 한다.
서버(840)의 통신부(842)는 단말(810)로부터 사용자가 활용 가능한 적어도 하나의 제 3 지불 수단 정보를 수신한다. 제 3 지불 수단 정보는 제 1 실시예에서의 제 2 지불 수단 정보와 동일하다. 지불 수단 정보의 예로는 제 1 실시예에서 설명한 지불 수단 정보와 동일하다. 따라서, 중복된 설명을 피하기 위하여 이에 대한 설명은 생략하기로 한다. 제 3 지불 수단 정보는 단말(810)에 저장되어 있으며, 단말(810)에 저장되는 방법은 사용자의 직접 입력에 의하거나, 지불 수단과 관련된 외부 서버(미도시)로부터 수신하여 저장되어 있을 수도 있다.
단말(810)이 서버(840)와 연결된 무선 송수신기(820)에 근접한 경우, 서버(840)는 단말(810)로부터 제 3 지불 수단 정보를 수신할 수 있다. 바람직하게는, 무선 송수신기(820)는 스토어 장치(830)에 연결된 액세스 포인트일 수 있다. 단말(810)과 무선 송수신기(830) 간의 근접 통신을 구현하는 방법에는 Wi-Fi, Bluetooth 및 모든 종류의 비컨 센서를 사용하는 방법 등이 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 단말(810)이 무선 송수신기(820)의 허용 범위 내에 있는 경우, 소정의 확인 프로세스를 통하여 무선 송수신기(820)는 단말(810)의 존재를 인식할 수 있다. 예를 들어, 액세스 포인트가 수동형 액세스 포인트인 경우, 액세스 포인트는 비컨(beacon)을 송신하고, 단말(810)이 이를 수신하는 경우, 액세스 포인트로 인증 요청(authentication request)하고, 액세스 포인트는 단말(810)로 인증 응답(authentication response)을 한다. 그 후, 단말(810)은 액세스 포인트로 연결 요청(association request)을 하고, 액세스 포인트는 단말(810)로 연결 응답(association response)을 함으로써 단말(810)과 액세스 포인트는 연결이 된다. 액세스 포인트가 능동형 액세스 포인트인 경우, 단말(810)은 액세스 포인트로 프루브 요청(probe request)을 하고, 액세스 포인트는 프루브 응답(probe response)을 하고, 그 후 인증 및 연결 절차를 거쳐 단말(810)과 액세스 포인트는 연결이 된다. 또한, 액세스 포인트와 단말(810)의 연결 과정은 액세스 포인트에 연결된 스토어 장치(830)에 의하여 수행될 수 있다. 상호 연결이 이루어진 경우, 단말(810)은 무선 송수신기(820) 및/또는 스토어 장치(830)를 통하여 제 3 지불 수단 정보를 서버(840)에 송신한다. 또한, 다른 실시예로, 상호 연결이 이루어진 경우, 단말(810)은 유선통신 및 무선통신 중 적어도 하나를 포함하는 제 1 네트워크(미도시)를 통하여 직접 서버(840)로 송신할 수도 있다.
서버(840)의 제어부(846)는 수신한 제 3 지불 수단 정보와 해당 스토어에서 적용 가능한 적어도 하나의 제 4 지불 수단 정보를 비교한다. 서버(840)는 스토어 장치(830)와 미리 연결되어 있고, 제 1 실시예에서 제 1 지불 수단 정보와 동일한 제 4 지불 수단 정보를 미리 저장하고 있다. 서버(840)는 제 4 지불 수단 정보를 스토어 장치(830)로부터 미리 입력받아 저장하고 있을 수도 있고, 또는 제 4 지불 수단 정보와 관련된 외부 서버(미도시)로부터 수신하여 저장하고 있을 수도 있다. 서버(840)는 유선통신 및 무선통신 중 적어도 하나를 포함하는 제 2 네트워크를 통하여 스토어 장치(830)와 연결되어 있다. 제 1 네트워크와 제 2 네트워크는 동일할 수도 있고, 다를 수도 있다.
서버(840)의 제어부(846)는 비교 결과를 기초로 적어도 하나의 제 3 지불 수단을 결정한다. 서버(840)의 제어부(846)는 수신한 제 4 지불 수단 정보에 매칭되는(예를 들어, 제 4 지불 수단 정보와 일치하는) 제 4 지불 수단 정보를 분류하고, 소정의 기준에 따라 사용자에게 추천할 제 3 지불 수단을 결정한다. 소정의 기준의 예로는 할인율이 높은 등의 경제성 기준, 또는 사용자 구매 또는 지불 패턴에 기초한 기준 등이 있으며, 이는 추천 정책에 달 상이할 수 있어 제한되는 것은 아니다.
서버(840)의 통신부(846)는 결정된 제 3 지불 수단 추천 정보를 단말(810)로 송신한다. 단말(810)로 송신하는 일 실시예는 서버(840)가 직접 결정된 제 3 지불 수단 추천 정보를 제 1 네트워크를 통하여 단말(810)에 송신할 수 있다. 다른 실시예는 서버(840)가 결정된 제 3 지불 수단 추천 정보를 제 2 네트워크를 통하여 스토어 장치(830)에 송신하고, 스토어 장치(830)는 무선 송수신기(820)를 통하여 단말(810)로 송신할 수 있다. 또 다른 실시예는 서버(840)가 결정된 제 3 지불 수단 추천 정보를 제 2 네트워크를 통하여 스토어 장치(830)에 송신하고, 스토어 장치(830)는 무선 송수신기(820)를 통하지 않고 직접 제 3 네트워크를 통하여 단말(810)에 송신할 수 있다. 사용자에게 지불 수단 추천 정보가 제공된 이후, 사용자는 상기 정보에 기초하여 어느 하나를 선택할 수 있다. 이 경우, 단말(810)에 저장된 지불 수단 정보 중에서 선택에 대응되는 지불 수단의 카드번호를 나타내는 card_serial(도 5의 경우 522) 정보를 단말(810)이 외부의 결제 서버(미도시)에 전송하여, 전자 결제가 처리되도록 한다. 만약, 지불 수단이 포인트 카드인 경우, card_serial 정보를 단말(810)이 외부의 제휴 서비스 서버(미도시)에 전송하여, 포인트 증감이 처리되도록 한다. 처리하는 외부 서버는 처리 결과를 서버(840)에 전송하고, 서버(840)는 이를 저장한다.
이상 설명한 바와 같은 거래 관련 서비스 제공 방법은 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 매체를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고, 상기 디스크 관리 방법을 구현하기 위한 기능적인(function) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (34)

  1. 제 1 기기로부터 해당 스토어에서 적용 가능한 적어도 하나의 제 1 지불 수단 정보를 수신하는 단계;
    상기 제 1 지불 수단 정보와 사용자가 활용 가능한 적어도 하나의 제 2 지불 수단 정보를 비교하는 단계; 및
    상기 비교 결과를 기초로 적어도 하나의 제 2 지불 수단을 추천하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 거래 관련 서비스 제공 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 기기로부터 해당 스토어에서 적용 가능한 적어도 하나의 제 1 지불 수단 정보를 수신하는 단계는 상기 제 1 기기와 연결된 제 2 기기에 근접한 경우, 상기 제 1 기기로부터 해당 스토어에서 적용 가능한 적어도 하나의 제 1 지불 수단 정보를 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 거래 관련 서비스 제공 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 제 2 기기는 상기 해당 스토어로부터 소정의 거리 내에 설치된 무선 송수신기인 것을 특징으로 하는 거래 관련 서비스 제공 방법.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 제 1 기기로부터 해당 스토어에서 적용 가능한 적어도 하나의 제 1 지불 수단 정보를 수신하는 단계는 상기 제 1 기기와 연결된 제 2 기기에 근접한 경우, 제 1 기기로부터 상기 제 2 기기를 통하여 해당 스토어에서 적용 가능한 적어도 하나의 제 1 지불 수단 정보를 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 거래 관련 서비스 제공 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 지불 수단 정보는 사용자 소유 카드 정보인 것을 특징으로 하는 거래 관련 서비스 제공 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 지불 수단 정보는 상기 제 2 지불 수단 정보와 관련된 제 3 외부 기기로부터 수신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 거래 관련 서비스 제공 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 지불 수단 정보는 상기 해당 스토어와 관련된 할인 정보인 것을 특징으로 하는 거래 관련 서비스 제공 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 비교 결과를 기초로 적어도 하나의 제 2 지불 수단을 추천하는 단계는 상기 비교 결과를 기초로 경제성에 따라 적어도 하나의 제 2 지불 수단을 추천하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 거래 관련 서비스 제공 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 비교 결과를 기초로 적어도 하나의 제 2 지불 수단을 추천하는 단계는 상기 비교 결과를 기초로 사용자 구매 패턴에 따라 적어도 하나의 제 2 지불 수단을 추천하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 거래 관련 서비스 제공 방법.
  10. 제 1 기기로부터 사용자가 활용 가능한 적어도 하나의 제 1 지불 수단 정보를 수신하는 단계;
    상기 제 1 지불 수단 정보와 해당 스토어에서 적용 가능한 적어도 하나의 제 2 지불 수단 정보를 비교하는 단계; 및
    상기 비교 결과를 기초로 적어도 하나의 제 1 지불 수단을 추천하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 거래 관련 서비스 제공 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 제 1 기기로부터 사용자가 활용 가능한 적어도 하나의 제 1 지불 수단 정보를 수신하는 단계는 연결된 제 2 기기에 상기 제 1 기기가 근접한 경우, 상기 제 1 기기로부터 사용자가 활용 가능한 적어도 하나의 제 1 지불 수단 정보를 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 거래 관련 서비스 제공 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 2 기기는 상기 해당 스토어로부터 소정의 거리 내에 설치된 무선 송수신기인 것을 특징으로 하는 거래 관련 서비스 제공 방법.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 1 기기로부터 사용자가 활용 가능한 적어도 하나의 제 1 지불 수단 정보를 수신하는 단계는 연결된 제 2 기기에 상기 제 1 기기가 근접한 경우, 상기 제 2 기기를 통하여 상기 제 1 기기로부터 사용자가 활용 가능한 적어도 하나의 제 1 지불 수단 정보를 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 거래 관련 서비스 제공 방법.
  14. 제 10 항에 있어서,
    상기 제 1 지불 수단 정보는 사용자 소유 카드 정보인 것을 특징으로 하는 거래 관련 서비스 제공 방법.
  15. 제 10 항에 있어서,
    상기 비교 결과를 기초로 적어도 하나의 제 1 지불 수단을 추천하는 단계는 상기 비교 결과를 기초로 경제성에 따라 적어도 하나의 제 1 지불 수단을 추천하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 거래 관련 서비스 제공 방법.
  16. 제 10 항에 있어서,
    상기 비교 결과를 기초로 적어도 하나의 제 1 지불 수단을 추천하는 단계는 상기 비교 결과를 기초로 사용자 구매 패턴에 따라 적어도 하나의 제 1 지불 수단을 추천하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 거래 관련 서비스 제공 방법.
  17. 제 1 기기로부터 해당 스토어에서 적용 가능한 적어도 하나의 제 1 지불 수단 정보를 수신하는 통신부;
    사용자가 활용 가능한 적어도 하나의 제 2 지불 수단 정보를 저장하는 저장부; 및
    상기 제 1 지불 수단 정보와 상기 제 2 지불 수단 정보를 비교하여, 상기 비교 결과를 기초로 적어도 하나의 제 2 지불 수단을 추천하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 거래 관련 서비스 제공 장치.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 통신부는 상기 제 1 기기와 연결된 제 2 기기에 근접한 경우, 상기 제 1 기기로부터 해당 스토어에서 적용 가능한 적어도 하나의 제 1 지불 수단 정보를 수신하는 것을 특징으로 하는 거래 관련 서비스 제공 장치.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 제 2 기기는 상기 해당 스토어로부터 소정의 거리 내에 설치된 무선 송수신기인 것을 특징으로 하는 거래 관련 서비스 제공 장치.
  20. 제 18 항에 있어서,
    상기 통신부는 상기 제 1 기기와 연결된 제 2 기기에 근접한 경우, 제 1 기기로부터 상기 제 2 기기를 통하여 해당 스토어에서 적용 가능한 적어도 하나의 제 1 지불 수단 정보를 수신하는 것을 특징으로 하는 거래 관련 서비스 제공 장치.
  21. 제 17 항에 있어서,
    상기 제 2 지불 수단 정보는 사용자 소유 카드 정보인 것을 특징으로 하는 거래 관련 서비스 제공 장치.
  22. 제 17 항에 있어서,
    상기 제 2 지불 수단 정보는 상기 제 2 지불 수단 정보와 관련된 제 3 외부 기기로부터 수신하는 것을 특징으로 하는 거래 관련 서비스 제공 장치.
  23. 제 17 항에 있어서,
    상기 제 1 지불 수단 정보는 상기 해당 스토어와 관련된 할인 정보인 것을 특징으로 하는 거래 관련 서비스 제공 장치.
  24. 제 17 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 비교 결과를 기초로 경제성에 따라 적어도 하나의 제 2 지불 수단을 추천하는 것을 특징으로 하는 거래 관련 서비스 제공 장치.
  25. 제 17 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 비교 결과를 기초로 사용자 구매 패턴에 따라 적어도 하나의 제 2 지불 수단을 추천하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 거래 관련 서비스 제공 장치.
  26. 제 1 기기로부터 사용자가 활용 가능한 적어도 하나의 제 1 지불 수단 정보를 수신하는 통신부;
    해당 스토어에서 적용 가능한 적어도 하나의 제 2 지불 수단 정보를 저장하는 저장부; 및
    상기 제 1 지불 수단 정보와 제 2 지불 수단 정보를 비교하여, 상기 비교 결과를 기초로 적어도 하나의 제 1 지불 수단을 추천하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 거래 관련 서비스 제공 장치.
  27. 제 26 항에 있어서,
    상기 통신부는 연결된 제 2 기기에 상기 제 1 기기가 근접한 경우, 상기 제 1 기기로부터 사용자가 활용 가능한 적어도 하나의 제 1 지불 수단 정보를 수신하는 것을 특징으로 하는 거래 관련 서비스 제공 장치.
  28. 제 27 항에 있어서,
    상기 제 2 기기는 상기 해당 스토어로부터 소정의 거리 내에 설치된 무선 송수신기인 것을 특징으로 하는 거래 관련 서비스 제공 장치.
  29. 제 27 항에 있어서,
    상기 통신부는 연결된 제 2 기기에 상기 제 1 기기가 근접한 경우, 상기 제 2 기기를 통하여 상기 제 1 기기로부터 사용자가 활용 가능한 적어도 하나의 제 1 지불 수단 정보를 수신하는 것을 특징으로 하는 거래 관련 서비스 제공 장치.
  30. 제 26 항에 있어서,
    상기 제 1 지불 수단 정보는 사용자 소유 카드 정보인 것을 특징으로 하는 거래 관련 서비스 제공 장치.
  31. 제 26 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 비교 결과를 기초로 경제성에 따라 적어도 하나의 제 1 지불 수단을 추천하는 것을 특징으로 하는 거래 관련 서비스 제공 장치.
  32. 제 26 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 비교 결과를 기초로 사용자 구매 패턴에 따라 적어도 하나의 제 1 지불 수단을 추천하는 것을 특징으로 하는 거래 관련 서비스 제공 장치.
  33. 거래 관련 서비스 제공 방법을 구현하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 있어서,
    제 1 기기로부터 해당 스토어에서 적용 가능한 적어도 하나의 제 1 지불 수단 정보를 수신하는 단계;
    상기 제 1 지불 수단 정보와 사용자가 활용 가능한 적어도 하나의 제 2 지불 수단 정보를 비교하는 단계; 및
    상기 비교 결과를 기초로 적어도 하나의 제 2 지불 수단을 추천하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 거래 관련 서비스 제공 방법을 구현하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  34. 거래 관련 서비스 제공 방법을 구현하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 있어서,
    제 1 기기로부터 사용자가 활용 가능한 적어도 하나의 제 1 지불 수단 정보를 수신하는 단계;
    상기 제 1 지불 수단 정보와 해당 스토어에서 적용 가능한 적어도 하나의 제 2 지불 수단 정보를 비교하는 단계; 및
    상기 비교 결과를 기초로 적어도 하나의 제 1 지불 수단을 추천하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 거래 관련 서비스 제공 방법을 구현하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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