KR20130009950A - 데이터 구조 매핑 및 네비게이션 - Google Patents
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Abstract
실시예들은 네비게이션 및 다른 정보를 사용자에게 제공한다. 실시예에서, 핸드헬드 컴퓨팅 장치는 기본 데이터 구조의 양태에 대응하는 다수의 맵 리스트 항목을 포함하는 네비게이션 맵을 제공하도록 구성될 수 있다. 일 실시예에서, 프로세스는 제 1 디스플레이 부분에 네비게이션 리스트 맵의 다수의 링크된 리스트 항목을 표시하며, 제 2 디스플레이 부분에 항목과 관련된 적절한 정보의 미리 보기를 표시하는 것을 포함한다. 다른 실시예들이 이용 가능하다.
Description
모바일 폰, 스마트폰, 개인 휴대 정보 단말기(PDA) 및 다른 개인/비즈니스 컴퓨팅 장치를 포함하여 소비자가 선택할 수 있는 많은 타입의 모바일 컴퓨팅 장치가 있다. 컴퓨팅 파워 및 저장 용량의 진보는 진보된 그래픽, 비디오 처리 및 통신 능력을 포함하는 핸드헬드 장치를 이용한 사용자의 경험을 계속 향상시킨다. 예컨대, 일부 스마트폰은 사용자가 텍스트, 오디오, 이미지, 애플리케이션 파일, 비디오 등의 통신을 포함하여 다른 사용자와 통신하면서 웹을 서핑하도록 해준다. 스마트폰 및 다른 핸드헬드 컴퓨팅 장치는 또한 사용자가 워드 프로세싱, 이메일, 스프레드시트 및 다른 애플리케이션과 같은 여러 애플리케이션을 이용하도록 해준다. 처리 기술은 사용자 경험을 향상시키기 위해 하드웨어 및 소프트웨어의 이용을 채택한다. 그러나, 많은 핸드헬드 장치의 디스플레이 영역은 부분적으로 각 장치의 전체 크기 및 구성으로 인해 제한된다.
본 요약은 상세한 설명에서 아래에 더 설명되는 단순화된 형식의 개념의 선택을 소개하기 위해 제공된다. 본 요약은 청구된 발명 대상의 주요 특징 또는 필수 특징을 식별하도록 의도되지 않으며, 청구된 주제의 범위를 결정하는데 도움을 주는 것으로 의도되지도 않는다.
실시예들은 네비게이션 및 다른 정보를 사용자에게 제공한다. 실시예에서, 핸드헬드 컴퓨팅 장치는 기본 데이터 구조의 양태에 대응하는 다수의 맵 리스트 항목을 포함하는 네비게이션 맵을 제공하도록 구성될 수 있다. 일 실시예에서, 프로세스는 제 1 디스플레이 부분에 네비게이션 리스트 맵의 다수의 링크된 리스트 항목을 표시하며, 제 2 디스플레이 부분에 항목과 관련된 적절한 정보의 미리 보기를 표시하는 것을 포함한다. 다른 실시예들이 이용 가능하다.
이들 및 다른 특징과 이점은 다음과 같은 상세한 설명의 판독 및 관련된 도면의 검토로부터 자명해질 것이다. 상술한 일반적인 설명 및 다음의 상세한 설명은 설명만을 위한 것이며 청구된 바와 같이 본 발명을 제한하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 예시적인 통신 환경의 블록도이다.
도 2는 예시적인 컴퓨팅 장치의 블록도이다.
도 3은 데이터 구조 매핑을 이용하여 네비게이션을 생성하는 예시적인 프로세스를 도시한 흐름도이다.
도 4는 예시적인 핸드헬드 컴퓨팅 장치의 블록이다.
도 5a-5d는 예시적인 핸드헬드 컴퓨팅 장치의 특징의 블록도이다.
도 6은 예시적인 핸드헬드 컴퓨팅 장치의 블록도이다.
도 7은 예시적인 핸드헬드 컴퓨팅 장치의 특징의 블록도이다.
도 8은 예시적인 핸드헬드 컴퓨팅 장치의 블록도이다.
도 9는 예시적인 핸드헬드 컴퓨팅 장치의 특징의 블록도이다.
도 10은 여기에 설명된 여러 실시예들의 구현을 위한 예시적인 컴퓨팅 환경을 도시한 블록도이다.
도 2는 예시적인 컴퓨팅 장치의 블록도이다.
도 3은 데이터 구조 매핑을 이용하여 네비게이션을 생성하는 예시적인 프로세스를 도시한 흐름도이다.
도 4는 예시적인 핸드헬드 컴퓨팅 장치의 블록이다.
도 5a-5d는 예시적인 핸드헬드 컴퓨팅 장치의 특징의 블록도이다.
도 6은 예시적인 핸드헬드 컴퓨팅 장치의 블록도이다.
도 7은 예시적인 핸드헬드 컴퓨팅 장치의 특징의 블록도이다.
도 8은 예시적인 핸드헬드 컴퓨팅 장치의 블록도이다.
도 9는 예시적인 핸드헬드 컴퓨팅 장치의 특징의 블록도이다.
도 10은 여기에 설명된 여러 실시예들의 구현을 위한 예시적인 컴퓨팅 환경을 도시한 블록도이다.
도 1은 예시적인 통신 환경(100)의 블록도이다. 실시예에서, 통신 환경(100)의 구성 요소는 통신 기능 및 특징을 환경(100)의 사용자에 제공하도록 동작한다. 도시된 바와 같이, 예시적인 통신 환경(100)은 컴퓨팅 장치/시스템 및 관련된 통신 인프라의 네트워크 연계(networked association)를 포함한다. 환경(100)은 다수의 통신 네트워크, 서버 구성 요소(예컨대, 웹 서버(102), 협업(collaboration) 서버(104), 파일 서버(106) 등), 및/또는 여러 통신 기능을 가진 클라이언트 장치/시스템(예컨대, 스마트 폰(108), 랩톱(110), 데스크톱(112) 등)을 포함할 수 있다.
도 1의 예에 의해 도시된 바와 같이, 스마트폰(108)은 통신 경로(114)를 통해 네트워크에 결합되고, 랩톱(110)은 통신 경로(116)를 통해 네트워크에 결합되며, 데스크톱(112)은 통신 경로(118)를 통해 네트워크에 결합된다. 각 경로는 다수의 통신 링크, 경로, 및/또는 통신 및 다른 기능을 최종 사용자에 제공하는데 기여하는 다른 구성 요소를 포함할 수 있다는 점이 이해될 것이다. 예시적인 통신 환경은 보안 네트워크, 비보안 네트워크, 하이브리드 네트워크, 및/또는 일부 다른 네트워크 또는 네트워크의 조합의 이용을 포함할 수 있다. 제한이 아닌 예로서, 환경(100)은 유선 네트워크 또는 직접 유선 접속과 같은 유선 매체, 및/또는 음향, 무선 주파수(RF), 적외선, 및/또는 다른 유선 및/또는 무선 매체 및 구성 요소와 같은 무선 매체를 포함할 수 있다.
도 2는 예시적인 컴퓨팅 장치(200)의 블록도이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 실시예의 장치는 대화형 인터페이스(202), 맵 또는 리스트 생성기(204), 디스플레이 관리자(206), 코멘트 관리자(210), 통신 구성 요소(212) 및 애플리케이션(214)을 포함한다. 예컨대, 장치(200)는 여기에 설명된 여러 기능 및 특징을 포함하도록 구성될 수 있는 2개의 예시적인 핸드헬드 컴퓨팅 장치의 VERIZON HTC IMAGIO 또는 SAMSUNG OMNIA II 모델과 같은 대화형 터치 기반 인터페이스 및 WINDOWS MOBILE 애플리케이션 특징을 포함하는 스마트폰으로 구성될 수 있다.
아래에 설명되는 바와 같이, 대화형 인터페이스(202)는 대화형 제어, 통신 및/또는 다른 특징을 제공하는 부분으로 제어 입력을 생성하는데 이용될 수 있다. 예컨대, 사용자는 대화형 인터페이스(202)(예컨대, 탭 입력, 스타일러스 입력 등)를 이용하여, 스프레드시트 애플리케이션, 워드 처리 애플리케이션, 프레젠테이션 애플리케이션, 또는 일부 다른 사용자 애플리케이션을 개방하는 것과 같이 파일 또는 파일의 일부와 대화하고 및/또는 보기 위해 애플리케이션을 개방할 수 있다.
실시예에서, 대화형 인터페이스(202)로의 입력(예컨대, 사용자 탭, 플릭(flicks), 스와이프(swipes) 등)은 피호출 애플리케이션이 파일 또는 다른 데이터 구성체(construct)(예컨대, 문서, 스프레드시트 등)를 개방하도록 하고, 맵 생성기(204)가 네비게이션 매핑 출력을 생성하는 부분으로서 기본 파일 또는 데이터 구성체와 관련된 데이터 구조를 이용하도록 하는 (및 호출하는) 제어 입력 또는 명령을 제공한다. 실시예에서, 맵 생성기(204)는 리스트 항목 및/또는 관련된 매핑의 네비게이션 맵을 포함하는 제 2 데이터 구조에 대응하는 네비게이션 매핑 출력을 생성하도록 동작할 수 있다. 제 2 데이터 구조는 제 1 데이터 구조의 양태를 제시하고 및/또는 네비게이션하는 부분으로 이용될 수 있다.
일 실시예에서, 맵 생성기(204)는 맵 항목의 네비게이션 리스트를 생성하며 기본 애플리케이션에 대응하는 XML 데이터 구조의 요소 및/또는 다른 부분에 매핑하는 부분으로 확장 가능한 마크업 언어(XML) 데이터 구조를 파싱(parse)하도록 동작할 수 있다. 예컨대, 스프레드시트 파일, 워드 처리 파일, 프레젠테이션 파일 및 다른 파일은 매핑된 또는 링크된 데이터 구조를 생성하는 것을 포함하여 발견 가능한 속성(discoverable attributes)을 식별하며 조직하는 일부분으로서 파싱될 수 있는 XML 기반 문서로 포맷될 수 있다.
예로서, 맵 생성기(204)는 문서 부분에 대한 문서 항목 및 대응하는 매핑의 리스트를 포함하는 네비게이션 문서 맵, 스프레드시트 부분에 대한 스프레드시트 항목 및 대응하는 매핑의 리스트를 포함하는 네비게이션 스프레드시트 맵, 슬라이드 부분에 대한 프레젠테이션 항목 및 대응하는 매핑의 리스트를 포함하는 네비게이션 프레젠테이션 맵 등을 생성하는데 이용될 수 있다. 이들 예의 각각에서, 맵 생성기(204)는 아래에 더 논의되는 바와 같이 부분적으로 기본 애플리케이션 타입 및/또는 파일 타입에 기초하여 네비게이션 맵 출력 및 관련된 매핑을 생성하도록 동작한다.
네비게이션 매핑 출력은 디스플레이 관리자(206)에 의해 맵 항목의 리스트의 모두 또는 일부 및/또는 장치 디스플레이의 리스트의 각 항목에 매핑되는 대응하는 파일 또는 데이터 구성 부분(예컨대, 문서 콘텐츠, 스프레드시트 애플리케이션 부분, 슬라이드 콘텐츠 등)의 미리 보기를 표시하는데 이용될 수 있다. 예컨대, 디스플레이 관리자(206)는 터치 스크린을 분할(partition)하여, 터치 스크린의 제 1 정의 영역 내의 맵 항목의 리스트의 모두 또는 일부 및/또는 제 2 정의 영역 내의 리스트의 맵 항목의 미리 보기를 표시하도록 동작할 수 있다(도 4-9 참조).
일 실시예에서, 디스플레이 관리자(206)는 대화형 인터페이스(202)의 제 1 디스플레이 영역 내에 이동 가능하게 위치되는 맵 항목의 리스트의 모두 또는 일부를 포함하는 반투명 오버레이(overlay)를 제공하기 위해 알파 블렌딩 특징(alpha blending features)을 이용할 수 있다. 디스플레이 관리자(206)는 사용자가 대화형 인터페이스(202)와 대화할 때 대화형 인터페이스(202)를 동적으로 업데이트한다. 예컨대, 디스플레이 관리자(206)는 사용자가 맵 항목의 리스트의 대응하는 항목을 탭한 후에 다른 문서 부분과 터치 스크린 디스플레이의 정의된 미리 보기 부분을 동적으로 업데이트하도록 동작할 수 있다.
도 2를 계속 참조하면, 일 실시예의 맵 생성기(204)는 워드 처리 애플리케이션 정보, 스프레드시트 애플리케이션 정보, 프레젠테이션 애플리케이션 정보, 및/또는 각 타입의 애플리케이션 및/또는 파일 또는 다른 데이터 구조에 대한 네비게이션 맵을 제공하는 다른 정보를 파싱하도록 동작하지만, 이에 제한되지 않는다. 예시적인 워드 처리 애플리케이션(예컨대, WORD 애플리케이션)에 대해, 맵 생성기(204)는 워드 처리 데이터 구조의 콘텐츠와 관련된 문서 맵을 생성하는 부분으로 대응하는 데이터 구조를 파싱하도록 동작할 수 있다.
일 실시예에서, 맵 생성기(204)는 선택 워드 처리 파일(예컨대, WORD 문서)과 관련된 콘텐츠의 텍스트 전용 표를 자동으로 생성하는 것을 포함한 문서 맵을 생성하도록 동작할 수 있다. 예컨대, 맵 생성기(204)는 문서의 관련된 영역 또는 섹션의 미리 보기를 제시하도록 활성화될 수 있는 링크 또는 하이퍼링크로서 구성되는 표제(headings), 부표제(subheadings), 부-부표제 등의 계층적(hierarchal) 구조를 포함하는 워드 처리 문서에 대한 문서 맵을 생성하도록 동작할 수 있다.
일 실시예의 맵 생성기(204)는 다음과 같도록 출력을 제공한다:
1) 최대 3 워드가 생성된 문서 맵의 각 엔트리에 대해 표시된다. 문서의 후보(candidate)일 수 있는 숨겨진(hidden) 텍스트는 다음과 같이 처리될 수 있다:
a) 워드가 숨겨지면, 그것은 다음 숨겨지지 않은 워드로 교체될 수 있다 ((예컨대, XML 요소: <hiddenword> <nonhiddenwordl> <nonhiddenword2> <nonhiddenword3>- 문서 맵의 엔트리는 <nonhiddenl> <nonhidden2> <nonhidden3>로서 구성된다) (예컨대, XML 요소: <nonhiddenwordl> <hiddenword> <nonhiddenword2> <nonhiddenword3>- 문서 맵의 엔트리는 <nonhiddenwordl> <nonhiddenword2> <nonhiddenword3>로 구성된다)),
b)는 숨겨질 경우에 전체 섹션을 스킵하며/하거나,
c) 숨겨진 캐릭터를 스킵한다.
2) 관련된 파일 확장자(file extension)를 가진 문서명은 서류 맵 트리의 루트 엔트리(root entry)로 표시될 수 있다. 사용자가 맵의 문서명에서 선택하면 (예컨대, 탭, 클릭 등), 문서는 최상부 페이지로 스크롤(scroll)된다.
3) 문서 맵의 엔트리는 이들이 문서에 나타날 때와 동일한 순서로 표시될 수 있다.
4) 텍스트 인사이드 표을 제외한 텍스트만이 문서 맵을 생성하기 위해 고려될 수 있다.
실시예의 문서 맵의 각 엔트리는 다음과 같은 양태를 포함할 수 있다: 엔트리는 텍스트이고, 저자는 엔트리가 독자에게 중요하다는 것을 나타낼 수 있으며/있거나, 저자는 엔트리가 문서의 섹션의 논리적 시작 부분이며 특정 레벨에 속함을 나타낼 수 있다.
실시예의 맵 생성기(204)는 생성 알고리즘을 이용하여 다음과 같은 문서 맵을 생성한다:
1) 문서가 표준 표제 스타일(예컨대, Heading 1 내지 Heading n) 또는 단락 포맷을 위해 표준 표제 스타일에 기초한 고객 스타일을 이용하면, 문서 맵의 부분으로 관련된 문서 구조를 포함한다. 문서 맵의 엔트리는 대응하는 문서의 바로 앞의 고 레벨 표제(예컨대, 표제 1 및 표제 2는 표제 3에 대해 고 레벨 표제이다)의 차일드(child)로 간주될 수 있다. 바로 앞의 고 레벨 표제를 갖지 않은 최상위 레벨 엔트리의 경우, 엔트리는 문서 맵의 루트 레벨 엔트리인 "문서명"의 차일드일 것이다.
2) 문서가 표준 표제 스타일 또는 단락 포맷을 위해 표제 스타일에 기초한 고객 스타일을 갖지 않으면, 다음의 대안적 생성 알고리즘을 이용하여 다음과 같이 문서 맵을 생성하도록 동작하지만, 이에 제한되지 않는다:
a) 새로운 라인이 섹션의 시작으로 간주되고;
b) 새로운 라인을 뒤따르는 제 1 비블랭크 캐릭터의 폰트 크기 및 스타일은 엔트리가 다음을 포함하지만, 그것에 제한되지 않는 다수의 순차적 적용된 규칙을 이용하여 문서 맵의 부분으로 포함되는지를 판단하는데 이용될 수 있다:
1. 폰트 크기가 문서에서 가장 자주 이용되는 폰트 크기보다 작을 경우에는 엔트리를 무시한다. 일 실시예에서, 가장 자주 이용되는 폰트 크기는 새로운 라인 후에 제 1 캐릭터의 폰트 크기를 검사하여 결정하고,
2. 폰트 크기가 문서에서 가장 많이 이용되는 폰트 크기와 동일하며 이용된 폰트 스타일이 굵은형, 기울임꼴형 및/또는 밑줄친형(bold, italic, and/or underline)이면, 문서 맵에 잠재적 포함을 위한 콘텐더(contender for potential inclusion)로서 엔트리를 표시하며,
3. 폰트 크기가 문서에서 가장 많이 이용되는 폰트 크기와 동일하고, 폰트 스타일이 정상이며 문서가 가장 많이 이용되는 폰트 크기보다 큰 최대 한 폰트 크기를 갖는 경우, 문서 맵에 잠재적 포함을 위한 콘텐더로서 엔트리를 표시하며/하거나,
4. 폰트 크기가 가장 많이 이용되는 폰트 크기보다 큰 경우, 문서 맵에 잠재적 포함을 위한 콘텐더로서 엔트리를 표시하며;
c) 일 실시예의 경우, 최대 20 엔트리가 생성된 문서 맵에 표시될 수 있다. 콘텐더 엔트리의 수가 20을 초과하면, 문서 맵에 n 엔트리마다 표시한다. n의 값은 콘텐더 엔트리의 수를 20으로 나누며 가장 가까운 작은 정수로 반올림하여 결정된다. 그 후, 엔트리의 최대 수는 <word registry keys>\DocMapMaxEntries에서 레지스트리(registry)에 저장된다. 레지스트리 값은 파일이 적재될 때에 판독될 수 있으며; 및/또는
d) 문서 맵 내의 모든 엔트리는 동일한 레벨에서 설정될 수 있다.
맵 생성기(204)는 또한 다음과 같이 동작할 수 있지만, 그것에 제한되지 않는다:
1) 문서 맵에 나타낸 섹션의 제1의 3개의 워드가 맵에서 대응하는 엔트리로 제시되도록 문서 맵을 업데이트하고;
2) 섹션이 문서 맵 알고리즘을 수정하는 추가, 삭제, 절단, 및/또는 운영/요소(operations/factors)인 경우에는 문서 맵을 업데이트하지 않으며;
3) 맵 생성기(204)에 의해 생성되는 출력은 디스플레이 관리자(206)에 의해 다음과 같은 경우에 자동으로 문서의 올바른 위치로 스크롤하는데 이용될 수 있지만, 그것에 제한되지 않는다:
a) 문서 맵에 나타낸 섹션이 병합되는 경우; 및/또는
b) 문서 맵에 나타낸 섹션의 위치가 문서의 다른 편집으로 인해 변경되는 경우;
4) 대응하는 섹션이 삭제되거나 절단될 때에 문서 맵의 링크를 삭제하며;
5) 문서 맵이 지속되지 않고, 사용자가 문서를 열 때마다 다시 생성되며; 및/또는
6) 문서 맵의 동작에 영향을 미치는 문서에 대한 어떤 편집이 행해지지 않으면, 문서 맵에 대한 대응하는 변경은 행해지지 않는다.
예시적인 스프레드시트 애플리케이션(예컨대, EXCEL)의 경우, 맵 생성기(204)는 대응하는 데이터 구조를, 스프레드시트 파일 또는 다른 데이터 구조와 관련된 맵 항목의 리스트를 생성하는 부분으로서 파싱하도록 동작할 수 있다. 일 실시예의 맵 생성기(204)는 관련된 속성, 콘텐츠, 및 시트, 표, 그래프, 차트 및 다른 데이터 구조와 같은 다른 정보를 식별하기 위해 XML 스프레드시트 문서 또는 파일을 파싱하도록 동작할 수 있다. 고유 식별자(IDs)는 예컨대 각각 워크시트(worksheets), 관련된 속성 및 이름과 같은 관련 부분을 발견하는데 이용될 수 있다. 고유 식별자는 또한 표 및 표 이름, 차트 및 차트 이름, 범위 및 그 이름, 그래픽 및 그 이름 등과 같은 어떤 임베디드(embedded) 데이터 구조 및 관련된 이름을 발견하는데 이용될 수 있다.
예컨대, 맵 생성기(204)는 특정 문서 구조를 나타내는 어떤 XML 기반 태그(예컨대, 워크북 이름, 시트 이름, 차트 이름, 표 이름을 정의하는 태그)를 식별하기 위해 XML 기반 문서를 파싱하도록 동작할 수 있다. 부분적으로 파싱 동작에 기초하여, 맵 생성기(204)는 기본 데이터 구조와 리스트 사이를 네비게이션하는데 이용되는 매핑 또는 링크와 함께 기본 데이터 구조에 대응하는 맵 항목의 리스트를 생성할 수 있다.
예시적인 프레젠테이션 애플리케이션(예컨대, POWERPOINT)의 경우, 맵 생성기(204)는 대응하는 데이터 구조를 프레젠테이션 파일 또는 다른 데이터 구조와 관련된 맵 항목의 리스트를 생성하는 부분으로 파싱하도록 동작할 수 있다. 일 실시예의 맵 생성기(204)는 슬라이드, 섹션, 스피커 노트 및/또는 다른 파일 부분과 같은 하나 이상의 프레젠테이션 부분에 대한 맵 항목의 리스트 및 관련된 매핑을 생성하기 위해 XML 기반 프레젠테이션 문서를 파싱하도록 동작한다. 예컨대, 맵 생성기(204)는 프레젠테이션 슬라이드의 이름을 포함하는 맵 항목의 리스트를 생성하기 위해 프레젠테이션 파일을 파싱할 수 있다. 어떤 수 및 타입의 구성 요소가 설명되지만, 다른 수 및 타입이 여러 실시예에 따라 포함될 수 있다는 점이 이해된다. 예컨대, 구성 요소 기능은 원하는 구현에 따라 추가로 다른 구성 요소 기능으로 나누어지거나 조합될 수 있다.
도 3은 기본 데이터 구조와 관련된 매핑 항목의 리스트를 제공하여 표시하는 예시적인 프로세스를 도시한 흐름도이다. 예컨대, 프로세스는 XML 기반 데이터 구조를 이용하여, 기본 데이터 구조의 대응하는 부분에 대한 표시 가능한 맵 항목 및 매핑을 포함하는 매핑된 또는 링크된 데이터 구조를 생성할 수 있다. 실시예에서, 프로세스는 맵 항목의 부분 및 맵 항목의 미리 보기 부분을 표시하는 부분으로서 다수의 맵 항목을 포함하는 매핑된 데이터 구조를 생성하도록 동작한다. (300)에서, 매핑된 데이터 구조는 부분적으로 문서, 스프레드시트, 프레젠테이션, 이메일 등과 같은 기본 파일과 상호 작용하는데 이용되는 애플리케이션의 타입에 기초하여 생성될 수 있다. 예컨대, 다른 파싱 알고리즘 또는 규칙 세트는 애플리케이션 데이터 구조의 각 타입(예컨대, 워드 처리 파일, 스프레드시트 애플리케이션 파일 등)에 이용될 수 있다.
상술한 바와 같이, 매핑된 데이터 구조의 각 항목은 기본 데이터 구조의 대응하는 부분에 매핑 또는 링크될 수 있다. 매핑된 데이터 구조는 사용자가 신속하게 특정 맵 항목(예컨대, 파일 부분)의 관련성을 확인하여, 효율적으로 관련 맵 항목으로 네비게이션할 수 있도록 표시될 수 있는 식별 가능한 항목의 수를 포함한다. 예로서, 문서 맵은 사용자가 문서를 열 때 워드 처리 문서를 위해 생성될 수 있고, 스프레드시트 맵은 열린 스프레드시트에 대해 생성될 수 있다. 대안적 실시예들에서, 매핑된 데이터 구조는 일부 관련된 파일 또는 애플리케이션을 열기 전에획득될 수 있다. 일 실시예에서, 매핑된 데이터 구조는 매핑 데이터 구조와 관련된 관련 대화형 애플리케이션을 닫을 시에는 저장되지 않는다.
(302)에서, 매핑된 데이터 구조의 모두 또는 일부 및/또는 맵 항목의 미리 보기는 컴퓨터 디스플레이에 표시될 수 있다. 실시예에서, 부분적으로 이용 가능한 스크린 공간에 따라, 매핑 항목의 리스트의 판독 가능한 부분은 컴퓨터 디스플레이의 제 1 영역에 표시될 수 있고, 디폴트 또는 선택된 리스트 항목의 충분한 미리 보기는 컴퓨터 디스플레이의 제 2 영역에 표시될 수 있다. 예컨대, 문서 부분의 리스트는 터치 스크린 또는 다른 디스플레이 인터페이스의 제 1 부분에 표시될 수 있으며, 선택한 부분의 미리 보기는 터치 스크린의 제 2 부분에 표시될 수 있다. 일 실시예에서, 미리 보기는 디스플레이 영역의 모두 또는 실질적 부분을 포함할 수 있고, 맵 리스트는 미리 보기의 부분에 걸친 오버레이로서 포함될 수 있다.
(304)에서, 컴퓨터 디스플레이는 부분적으로 사용자 입력에 기초하여 업데이트될 수 있다. 예컨대, 다른 문서 부분의 미리 보기는 사용자가 다른 맵 리스트 항목을 선택할 때에 표시될 수 있다. 일 실시예에서, 사용자는 컴퓨터 디스플레이, 또는 디스플레이에서 리스트를 숨기거나 취소(dismiss)하는 것을 포함하는 다른 디스플레이의 모두 또는 상당한 부분을 이용하여 선택된 항목 또는 부분을 보기 위해 미리 보기에 탭할 수 있다. 동작의 어떤 수 및 순서가 도 3의 예시적인 흐름에 대해 설명되지만, 다른 수 및 순서가 원하는 구현에 따라 이용될 수 있다는 점이 이해될 것이다.
도 4는 예컨대 WINDOWS MOBILE 애플리케이션 프로그램을 이용한 스마트폰과 같은 예시적인 핸드헬드 컴퓨팅 장치(400)의 블록도이다. 도시된 바와 같이, 실시예에 따르면, 디스플레이 인터페이스(404)의 볼 수 있는 영역(402)은 다수의 디스플레이 부분(406-410)으로 분할되지만, 이것에 제한되지 않는다. 예컨대, 디스플레이 또는 윈도우 관리자는 볼 수 있는 영역(402)을 어떤 정보를 포함하도록 렌더링될 수 있는 별개의 분할부(partitions)로 분할하는데 이용될 수 있다.
도 4에 도시된 예에 대해, 볼 수 있는 영역(402)은 시스템 트레이(tray)를 표시하는 제 1 부분(406), 콘텐츠를 표시하는 제 2 부분(408), 및 문서 맵을 표시하는 제 3 부분(410)으로 분할되었다. 일 실시예에서, 제 2 및 3 부분은 거의 동일한 볼 수 있는 영역(예컨대, 치수 "a"는 치수 "b"와 동일하거나 거의 동일함(예컨대, a = b = x/2))을 갖도록 렌더링된다. 도 4의 예에 도시된 바와 같이, 제 2 부분(408)은 콘텐츠를 표시하기 위해 전용되며, 제 3 부분(410)은 리스트 항목을 표시하기 위해 전용된다.
도 5a-5c는 예시적인 핸드헬드 컴퓨팅 장치(500)의 여러 특징을 도시한 블록도이다. 예컨대, 장치(500)는 여러 애플리케이션, 통신 및 다른 사용자 특징을 포함하는 스마트폰 타입으로서 구성될 수 있다. 도 5a에 도시된 바와 같이, 장치(500)는 디스플레이 영역(502), 다수의 대화형 도구(504-510), 및 예시적인 워드 처리 문서의 표시된 부분을 포함한다.
일 실시예에서, 맵 도구(504)는 디스플레이 영역(502)에 선택적으로 표시하기 위해 링크된 항목의 리스트, 코멘트를 선택, 추가, 삭제, 수정 및/또는 보기(view)하도록 동작하는 코멘트 도구(506), 문서 맵 및/또는 문서를 검색하도록 동작하는 검색 도구(508), 및 문서 맵 및/또는 문서의 부분을 편집하도록 동작하는 편집 도구(510)를 포함하는 문서 맵을 정의하는 매핑된 데이터 구조를 토글하도록 동작한다(예컨대, 태핑(tapping), 클릭킹(clicking) 등).
도 5의 예에서, 사용자는 워드 처리 애플리케이션을 활성화하고, 예시적인 워드 처리 문서의 부분은 디스플레이 영역(502)의 상당한 부분을 포함하는 것으로 표시되었다. 상술한 바와 같이, 일 실시예에 따르면, 문서 맵은 원격 및/또는 로컬 컴퓨터 저장 영역에 맵을 저장하거나 저장하지 않는 것을 포함하는 워드 처리 애플리케이션 또는 문서를 열기 전에, 중에 또는 후에 워드 처리 문서에 생성될 수 있다. 일 실시예에서, 예컨대 서빙 구성 요소와 같은 원격 구성 요소는 문서 맵을 생성하는데 이용될 수 있다.
도 5b를 참조하면, 디스플레이 영역(502)은 디스플레이 영역(502)의 제 1 부분(532)에 다수의 링크된 리스트 항목(512-524) 및 관련된 코멘트(526-530)를 표시하도록 업데이트되었다. 일 실시예에서, 각 항목은 기본 파일의 부분 또는 일부 다른 파일 또는 구조에 대한 매핑 또는 링크를 포함할 수 있다. 각 코멘트 심볼은 워드 처리 문서 및/또는 리스트 항목의 부분과 관련된 코멘트의 수에 대응하는 수를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 맵 리스트 항목과 관련된 코멘트를 선택함으로써, 문서의 코멘트 부분으로 네비게이션하기 위해 동작된다.
일 실시예에서, 다수의 링크된 리스트 항목(512-524)은 자동으로 애플리케이션 또는 파일을 열 시에 표시될 수 있다. 다른 실시예에서, 맵 도구(504)는 제 1 부분(532)에 다수의 링크된 리스트 항목(512-524)의 디스플레이 또는 프레젠테이션을 선택적으로 토글하는데 이용될 수 있다. 예컨대, 토글할 때, 다수의 링크된 리스트 항목(512-524) 및 어떤 관련된 코멘트는 혼합(blended) 또는 반투명 오버레이로서 제 1 부분(532) 위에 표시될 수 있다.
도시된 바와 같이, 업데이트된 디스플레이 영역(502)은 디스플레이 영역(502)의 제 2 부분(536)에 링크된 리스트 항목(512)과 관련된 콘텐츠(534)의 미리 보기를 포함한다. 일 실시예의 리스트 항목은, 활성화될 때에, 기본 워드 처리 문서의 대응하는 부분으로 네비게이션하는 링크 또는 하이퍼링크로 구성된다. 디스플레이 영역(502)은 문서 및 다른 정보(시간, 날짜 등)의 타이틀을 표시하는 제 3 부분(538)을 포함한다.
도 5c는 다수의 링크된 리스트 항목(512-524)을 계속 표시하면서, 디스플레이 영역(502)의 제 2 부분(536)에 링크된 리스트 항목(520)과 관련된 콘텐츠(540)의 미리 보기를 포함하는 다른 사례에서의 디스플레이 영역(502)을 도시한다. 도 5d는 다수의 링크된 리스트 항목(512-524)을 닫은 후에 다른 사례에서 디스플레이 영역(502)의 모두 또는 상당한 부분을 포함하는 미리 보기 부분을 가진 디스플레이 영역(502)을 도시한다. 일 실시예에서, 다수의 링크된 리스트 항목(512-524)은 사용자 더블(user double)이 전체 보기 모드에 대한 미리 보기를 탭하거나 선택할 때에 자동으로 숨겨지거나 취소된다.
부분적으로 컴퓨팅 장치 대화형 인터페이스의 타입(예컨대, 터치, 청취, 키보드 등)에 기초하여, 사용자는 다수의 링크된 리스트 항목(512-524), 어떤 관련된 코멘트, 및/또는 미리 보기 부분에 제공된 정보와 상호 작용할 수 있다. 일 실시예에서, 다음의 제어 입력은 다음을 포함하지만, 이에 제한되지 않는 명령을 생성하도록 동작한다:
1) 링크된 리스트를 네비게이션하는 플릭/팬 입력;
2) 관련 부분을 초점(focus)에 맞추는 리스 항목에 대한 탭 입력;
3) 리스트를 닫고, 초점에 맞은 관련 부분을 렌더링하는 리스트 윈도우 밖의 탭 입력; 및/또는
4) 코멘트 네비게이션 모드에 들어가는 코멘트 아이콘 상의 탭 입력.
표 1은 다수의 예시적인 제어 입력을 리스트한 것이다.
제스처/키 | 동작 |
플릭 | (스크롤링 종료할 때에 바운스 영향을 포함하는) 스크롤 초점은 디스플레이 영역에서 이동하도록 허용된다 |
팬 | (스크롤링 종료할 때에 바운스 영향을 포함하는) 스크롤 초점은 디스플레이 영역에서 이동하도록 허용된다 |
탭 | 리스트의 탭된 항목에 초점을 맞춘다 상부에서의 대응하는 콘텐츠가 변경한다 텅빈 리스트 영역에 대한 동작(op)이 없다 |
더블 탭 | 탭처럼 사용자가 콘텐츠를 취하고, 리스트 보기를 취소한다 |
백 | 문서 맵 제어를 취소한다 |
일 실시예에서, 코멘트 아이콘(예컨대, 탭, 클릭)을 선택할 시, 제어 입력은 리스트를 닫고, 코멘트 다이얼로그(Comment Dialog)(예컨대, 하단에서의 코멘트, 코멘트된 셀 옆의 코멘트 버블에 대한 부분 스크린 등)를 포함하는 보기 모드에 실제 문서를 렌더링하며, 다음 및 이전 버튼은 다음 및 이전 코멘트로 네비게이션하는데 이용될 수 있다.
도 6은 예시적인 핸드헬드 컴퓨팅 장치(600)의 블록도이다. 도시된 바와 같이, 실시예에 따르면, 디스플레이 인터페이스(604)의 볼 수 있는 영역(602)은 다수의 디스플레이 부분(606-610)으로 분할되지만, 이것에 제한되지 않는다. 예컨대, 디스플레이 관리자는 볼 수 있는 영역(402)을 어떤 정보를 포함하도록 렌더링될 수 있는 별개의 분할부로 분할하는데 이용될 수 있다. 도 6에 도시된 예에 대해, 볼 수 있는 영역(602)은 시스템 트레이를 표시하는 제 1 부분(606), 콘텐츠를 표시하는 제 2 부분(608), 및 맵 또는 링크 리스트를 표시하는 제 3 부분(610)으로 분할되었다. 일 실시예에서, 제 2 및 3 부분은 거의 동일한 볼 수 있는 영역을 갖도록 렌더링된다. 도 6의 예시적 장치(600)에 대해 도시된 바와 같이, 제 2 부분(608)은 그리드 정보를 표시하기 위해 전용되고, 제 3 부분(610)은 리스트 항목을 표시하기 위해 전용된다.
도 7은 디스플레이 영역(702)의 제 1 부분(722)에 다수의 링크된 리스트 항목(704-716) 및 관련된 코멘트(718 및 720)를 표시하는 디스플레이 영역(702)을 포함하는 예시적인 핸드헬드 컴퓨팅 장치(700)의 양태를 도시한 블록도이다. 각 코멘트 심볼은 스프레드시트 애플리케이션 데이터 구조 및/또는 리스트 항목의 부분과 관련된 코멘트의 수에 대응하는 수를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 코멘트를 선택함으로써, 코멘트 부분으로 네비게이션하기 위해 동작된다. 예컨대, 토글할 때, 다수의 링크된 리스트 항목(704-716) 및 어떤 관련된 코멘트는 혼합 또는 반투명 오버레이로서 제 1 부분(722) 위에 표시될 수 있다.
도시된 바와 같이, 디스플레이 영역(702)은 디스플레이 영역(702)의 제 2 부분(726)에 링크된 리스트 항목(706)과 관련된 콘텐츠(724)의 미리 보기를 포함한다. 일 실시예의 리스트 항목은, 활성화될 때에, 기본 스프레드시트 애플리케이션 데이터 구조의 대응하는 부분으로 네비게이션하는 링크 또는 하이퍼링크로 구성된다. 디스플레이 영역(702)은 파일 및 다른 정보(시간, 날짜 등)의 타이틀을 표시하는 제 3 부분(728)을 포함한다. 부분적으로 컴퓨팅 장치 대화형 인터페이스의 타입(예컨대, 터치, 청취, 키보드 등)에 기초하여, 사용자는 다수의 링크된 리스트 항목(704-716), 어떤 관련된 코멘트, 및/또는 미리 보기 부분에 제공된 정보와 상호 작용할 수 있다.
일 실시예에서, 다음의 제어 입력은 다음을 포함하지만, 이에 제한되지 않는 명령을 생성하도록 동작한다:
1) 맵 리스트를 네비게이션하는 플릭/팬 입력;
2) 관련 섹션/부분을 초점에 맞추는 리스트 항목에 대한 탭 입력;
3) 주요 그리드 보기를 렌더링하는 리스트 항목에 대한 더블 탭 입력;
4) 주요 그리드 보기를 반환하는 스크린의 그리드 부분에 대한 탭 입력; 및/또는
5) 코멘트로 네비게이션하는 코멘트 아이콘 상의 탭 입력.
표 2는 다수의 예시적인 제어 입력을 리스트한 것이다.
제스처/키 | 동작 |
플릭 | (스크롤링 종료에서의 바운스 영향을 포함하는) 스크롤 초점은 디스플레이 영역에서 이동하도록 허용된다 |
팬 | (스크롤링 종료에서의 바운스 영향을 포함하는) 스크롤 초점은 디스플레이 영역에서 이동하도록 허용된다 |
탭 | 리스트의 탭된 항목에 초점을 맞춘다 미리 보기에서 업데이트된 대응하는 그리드 텅빈 리스트 영역(최종 리스트 항목 아래의 텅빈 영역)에 대한 동작(op)이 없다 탭이 리스트의 선택된 항목(현재 초점에 맞춤)에서 행해지면, 대응하는 그리드는 미리 보기로서 보여지고, 링크된 리스트는 취소된다 링크된 리스트(예컨대, 공식 바, 그리드 또는 코멘트 윈도우)와 다른 어느 곳의 태핑은 링크된 리스트 디스플레이를 취소하도록 동작한다 코멘트 앵커 셀의 태핑은 코멘트 윈도우를 표시하도록 동작한다 |
더블 탭 | (리스트 페이딩 어웨이 및 이의 장소를 취한 그리드와 유사한) 상부에 표시되고 초점이 맞은 현재 셀을 가진 단일 셀 선택된 모드로 이행 |
백 | 동일한 상태에서 원래의 호출 보기로 이행 |
일 실시예에서, 그리드는 초점이 맞은 현재 항목이 클릭될 때 100 % 줌 레벨에서 호출 스크린의 원래의 줌 레벨에서 표시될 수 있다. 초점이 맞은 시트 영역은 사용자가 (링크된 리스트의 모두 또는 일부에 의해 커버되는 스크린의 부분으로) 프리즈 페인(freeze pane)을 적용하는 영역으로 네비게이션하도록 링크된 리스트에서 탭할 때에 초점을 맞추는 시트 영역과 동일할 수 있다. 일 실시예에서, 워크북은 링크된 항목으로 표시되지 않으며, 전역 이름(Global Name) 범위(워크북 레벨에서 살펴본 정의된 이름)는 시트 레벨에서 들여 쓰기(indentation)를 가진 마지막 시트 아래의 리스트의 끝에 표시될 수 있다. 탭 및 더블 탭 입력은 시트 상의 제 1 코멘트로 네비게이션하여, 링크된 리스트를 취소하거나 종료하는데 이용될 수 있으며, 코멘트 아이콘 상의 다른 제스처는 링크된 리스트 상의 제스처로서 처리될 수 있다.
도 8은 가로 방향(landscape orientation)으로 회전되는 예시적인 핸드헬드 컴퓨팅 장치(800)의 블록도이다. 도시된 바와 같이, 실시예에 따르면, 디스플레이 인터페이스(804)의 볼 수 있는 영역(802)은 다수의 디스플레이 부분(806 및 808)으로 분할되지만, 이것에 제한되지 않는다. 예컨대, 디스플레이 관리자는 볼 수 있는 영역(802)을 어떤 정보를 포함하도록 렌더링될 수 있는 별개의 분할부로 분할하는데 이용될 수 있다. 도 8에 도시된 예의 경우, 볼 수 있는 영역(802)은 이미지 부분을 표시하는 제 1 부분(806) 및 맵 리스트를 표시하는 제 2 부분(808)으로 분할되었다. 일 실시예에서, 이들 부분은 거의 동일한 볼 수 있는 영역(예컨대, 치수 "a"는 치수 "b"와 거의 동일함)을 갖도록 렌더링된다.
도 9는 디스플레이 영역(902)의 제 1 부분(922)에 다수의 링크된 리스트 항목(904-916) 및 관련된 스피커 노트(speaker notes)(918 및 920)를 표시하는 디스플레이 영역(902)을 포함하는 예시적인 핸드헬드 컴퓨팅 장치(900)의 양태를 도시한 블록도이다. 일 실시예에서, 노트를 선택함으로써, 노트 부분으로 네비게이션하기 위해 동작된다. 예컨대, 토글될 때, 다수의 링크된 리스트 항목(904-916) 및 어떤 관련된 스피커 노트는 혼합 또는 반투명 오버레이로서 제 1 부분(922) 위에 표시될 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이 영역(902)은 디스플레이 영역(902)의 제 2 부분(926)에 링크된 리스트 항목(904)과 관련된 슬라이드(924)의 미리 보기를 포함한다. 일 실시예의 리스트 항목은, 활성화될 때에, 기본 프레젠테이션 애플리케이션 데이터 구조의 대응하는 부분으로 네비게이션하는 링크 또는 하이퍼링크로 구성된다.
부분적으로 컴퓨팅 장치 대화형 인터페이스의 타입(예컨대, 터치, 청취, 키보드 등)에 기초하여, 사용자는 다수의 링크된 리스트 항목(904-916), 어떤 관련된 노트, 및/또는 미리 보기 부분에 제공된 정보와 상호 작용할 수 있다. 일 실시예에서, 다음의 입력은 다음을 포함하지만, 이에 제한되지 않는 제어 입력을 생성하도록 동작한다:
1) 슬라이드 타이틀에 걸쳐 네비게이션하는 플릭/팬 입력;
2) 상부로 가져와 슬라이드 이미지를 초점에 맞추는 슬라이드 타이틀에 대한 탭 입력;
3) 사용자가 슬라이드 쇼(Slide Show)를 취하도록 슬라이드에서 선택된 리스트 항목에 대한 탭 입력;
4) 사용자가 슬라이드 쇼를 취하도록 슬라이드 미리 보기에 대한 탭 입력;
5) 사용자가 스피커 노트를 취하도록 노트 아이콘에 대한 탭 입력.
표 3은 다수의 예시적인 제어 입력을 리스트한 것이다.
제스처/키 | 동작 |
플릭 | (스크롤링 종료에서의 바운스 영향을 포함하는) 스크롤 초점은 디스플레이 영역에서 이동하도록 허용된다 |
팬 | (스크롤링 종료에서의 바운스 영향을 포함하는) 스크롤 초점은 디스플레이 영역에서 이동하도록 허용된다 |
탭 | 리스트의 탭된 항목에 초점을 맞춘다 미리 보기에서 렌더링된 대응하는 슬라이드 텅빈 리스트 영역(최종 리스트 항목 아래의 텅빈 영역)에 대한 동작(op)이 없다 탭이 리스트의 선택된 항목(현재 초점에 맞춤)에서 행해지면, 슬라이드에 대한 슬라이드 쇼로 이행한다 노트를 표시하도록 스피커 노트를 태핑한다 |
백 | 원래의 슬라이드 상의 슬라이드 쇼로 이행한다 |
컴퓨팅 시스템, 장치 등 이외에, 여러 실시예들이 컴퓨터 프로세스(예컨대, 방법), 컴퓨터 프로그램 제품 또는 컴퓨터 판독 가능한 매체, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체와 같은 제조 물품, 및/또는 여러 통신 아키텍처의 부분으로 구현될 수 있다. 예시적인 컴퓨터 프로그램 제품은 이용 가능한 제어 및/또는 통신 명령어/특징을 포함하는 컴퓨터 저장 매체를 포함할 수 있다.
여기에 설명된 실시예들 및 예들은 제한하는 것으로 의도되지 않으며, 다른 실시예들이 이용 가능하다. 더욱이, 상술한 구성 요소는 네트워크, 분산, 및/또는 다른 컴퓨터 구현 환경의 부분으로 구현될 수 있다. 구성 요소는 유선, 무선, 및/또는 통신 네트워크의 조합을 통해 통신할 수 있다. 네트워크 구성 요소 및/또는 구성 요소 사이의 커플링은 네트워크의 타입, 수 및/또는 조합 중 어느 하나를 포함할 수 있으며, 대응하는 네트워크 구성 요소는 원거리 네트워크(WANs), 근거리 네트워크(LANs), 중거리 네트워크(MANs), 독점적 네트워크, 백엔드 네트워크 등을 포함하지만, 이에 제한되지 않는다.
클라이언트 컴퓨팅 장치/시스템 및 서버는 프로세서 기반 장치/시스템의 어떤 타입 및/또는 조합일 수 있다. 게다가, 서버 기능은 많은 구성 요소를 포함하고, 다른 서버를 포함할 수 있다. 단수형으로 설명된 컴퓨팅 환경의 구성 요소들은 이와 같은 구성 요소의 다수의 사례를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들이 소프트웨어 구현을 포함하지만, 이들은 이에 제한되지 않고, 하드웨어, 또는 혼합 하드웨어/소프트웨어 솔루션을 포함한다. 다른 실시예들 및 구성이 이용 가능하다.
예시적인 운영 환경
도 10을 지금 참조하면, 다음의 논의는 본 발명의 실시예들이 구현될 수 있는 적절한 컴퓨팅 환경에 대한 간단한 일반적인 설명을 제공하기 위해 의도된다. 본 발명이 개인용 컴퓨터의 운영 체제에서 실행하는 프로그램 모듈과 함께 실행하는 프로그램 모듈의 일반적인 맥락에서 설명되지만, 당업자는 본 발명이 또한 다른 타입의 컴퓨터 시스템 및 프로그램 모듈과 조합하여 구현될 수 있음을 인식할 것이다.
일반적으로, 프로그램 모듈은 루틴, 프로그램, 구성 요소, 데이터 구조, 및 특정 태스크를 수행하거나 특정 추상 데이터 타입을 구현하는 다른 타입의 구조를 포함한다. 더욱이, 당업자는 본 발명이 핸드헬드 장치, 멀티프로세서 시스템, 마이크로프로세서 기반 또는 프로그램 가능한 가전 제품, 미니컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터 등을 포함하는 다른 컴퓨터 시스템 구성으로 실시될 수 있다는 점이 이해될 것이다. 본 발명은 또한 태스크가 통신 네트워크를 통해 링크되는 원격 처리 장치에 의해 수행되는 분산 컴퓨팅 환경에서 실시될 수 있다. 분산 컴퓨팅 환경에서, 프로그램 모듈은 로컬 및 원격 메모리 저장 장치의 양방에 위치될 수 있다.
도 10을 지금 참조하여, 본 발명의 실시예들에 대한 예시적인 운영 환경이 설명될 것이다. 도 10에 도시된 바와 같이, 컴퓨터(2)는 범용 데스크톱, 랩톱, 핸드헬드, 또는 하나 이상의 애플리케이션 프로그램을 실행할 수 있는 다른 타입의 컴퓨터를 포함한다. 컴퓨터(2)는 적어도 하나의 중앙 처리 유닛(8)("CPU"), 랜덤 액세스 메모리(18)("RAM") 및 판독 전용 메모리("ROM")(20)를 포함하는 시스템 메모리(12), 및 메모리를 CPU(8)에 결합하는 시스템 버스(10)를 포함한다. 시작 동안과 같이 컴퓨터 내의 요소 사이에 정보를 전송하는데 도움을 주는 기본 루틴을 포함하는 기본 입력/출력 시스템은 ROM(20)에 저장된다. 컴퓨터(2)는 운영 체제(24), 애플리케이션 프로그램 및 다른 프로그램 모듈을 저장하는 대용량 저장 장치(14)를 더 포함한다.
대용량 저장 장치(14)는 버스(10)에 접속되는 (도시되지 않은) 대용량 저장 제어기를 통해 CPU(8)에 접속된다. 대용량 저장 장치(14) 및 이의 관련된 컴퓨터 판독 가능한 매체는 컴퓨터(2)에 비휘발성 저장부를 제공한다. 여기에 포함된 컴퓨터 판독 가능한 매체의 설명이 하드 디스크 또는 CD-ROM 드라이브와 같은 대용량 저장 장치를 나타내지만, 당업자는 컴퓨터 판독 가능한 매체가 컴퓨터(2)에 의해 액세스되거나 이용될 수 있는 어떤 이용 가능한 매체일 수 있다는 점이 이해되어야 한다.
제한이 아니라 예로서, 컴퓨터 판독 가능한 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독 가능한 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 다른 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 어떤 방법 또는 기술에서 구현되는 휘발성 및 비휘발성, 이동식 및 비이동식 매체를 포함한다. 컴퓨터 저장 매체는 RAM, ROM, EPROM, EEPROM, 플래시 메모리 또는 다른 고상(solid state) 메모리 기술, CD-ROM, 디지털 다기능 디스크("DVD") 또는 다른 광학 저장부, 마그네틱 카세트, 자기 테이프, 자기 디스크 저장 장치 또는 다른 자기 저장 장치, 또는 원하는 정보를 저장하는데 이용되고, 컴퓨터(2)에 의해 액세스될 수 있는 어떤 다른 매체를 포함하지만, 이에 제한되지 않는다.
본 발명의 여러 실시예들에 따르면, 컴퓨터(2)는 예컨대 로컬 네트워크, 인터넷 등과 같은 네트워크(4)를 통해 원격 컴퓨터로의 논리 접속을 이용하여 네트워크 환경에서 동작할 수 있다. 컴퓨터(2)는 버스(10)에 접속되는 네트워크 인터페이스 유닛(16)을 통해 네트워크(4)에 접속할 수 있다. 네트워크 인터페이스 유닛(16)은 또한 다른 타입의 네트워크 및 원격 컴퓨팅 시스템에 접속하는데 활용될 수 있다는 점이 이해되어야 한다. 컴퓨터(2)는 또한 (도시되지 않은) 키보드, 마우스 등을 포함하는 다수의 다른 장치로부터 입력을 수신하여 처리하는 입력/출력 제어기(22)를 포함할 수 있다. 마찬가지로, 입력/출력 제어기(22)는 출력을 디스플레이 스크린, 프린터, 또는 다른 타입의 출력 장치에 제공할 수 있다.
간략하게 상술한 바와 같이, 다수의 프로그램 모듈 및 데이터 파일은 워싱턴 레드몬드의 마이크로소프트사로부터 WINDOWS 운영 체제와 같은 네트워크 개인용 컴퓨터의 동작을 제어하는데 적합한 운영 체제(24)를 포함하는 컴퓨터(2)의 대용량 저장 장치(14) 및 RAM(18)에 저장될 수 있다. 대용량 저장 장치(14) 및 RAM(18)은 또한 하나 이상의 프로그램 모듈을 저장할 수 있다. 특히, 대용량 저장 장치(14) 및 RAM(18)은 워드 처리, 스프레드시트, 드로잉(drawing), 이메일 및 다른 애플리케이션 및/또는 프로그램 모듈 등과 같은 애플리케이션 프로그램을 저장할 수 있다.
본 발명의 여러 실시예들은 (1) 컴퓨팅 시스템에서 실행하는 컴퓨터 구현 행위 또는 프로그램 모듈의 시퀀스 및/또는 (2) 컴퓨팅 시스템 내의 상호 접속된 머신 논리 회로 또는 회로 모듈로서 구현될 수 있다는 점이 이해되어야 한다. 이러한 구현은 본 발명을 구현하는 컴퓨팅 시스템의 성능 요구 사항에 따른 선택의 문제이다. 따라서, 관련된 알고리즘을 포함하는 논리 동작은 여러 가지로 동작, 구조적 장치, 행위 또는 모듈로 언급될 수 있다. 당업자는 이들 동작, 구조적 장치, 행위 및 모듈이 여기에 설명되는 청구범위 내에서 명시된 바와 같이 본 발명의 사상 및 범위에서 벗어나지 않고 소프트웨어, 펌웨어, 특수 목적 디지털 논리, 및 이의 조합에서 구현될 수 있음을 인식할 것이다.
본 발명이 여러 예시적인 실시예들과 관련하여 설명되었지만, 당업자는 다음의 청구범위 내에서 많은 수정이 행해질 수 있다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 범위는 어떤 식으로든 상기 설명에 의해 제한되는 것으로 의도되지 않으며, 그 대신 전적으로 다음의 청구범위를 참조하여 결정된다.
Claims (10)
- 사용자 입력 및 디스플레이 정보를 수신하는 대화형 인터페이스,
제 1 데이터 구조에 액세스하여 다수의 리스트 항목을 포함하는 제 2 데이터 구조를 제공하는 맵 생성기, 및
상기 대화형 인터페이스의 제 1 정의 영역에 상기 다수의 리스트 항목을 포함하는 제 2 데이터 구조를 표시하며 상기 대화형 인터페이스의 제 2 정의 영역에 리스트 항목과 관련된 정보의 미리 보기를 표시하는 디스플레이 관리자를 포함하는
컴퓨팅 장치.
- 제1항에 있어서,
상기 맵 생성기는 상기 제 1 데이터 구조로 동작 가능한 애플리케이션의 타입에 부분적으로 기초하여 상기 제 1 데이터 구조를 파싱하도록 동작하는
컴퓨팅 장치.
- 제2항에 있어서,
상기 맵 생성기는 상기 제 1 데이터 구조를 파싱하며 마크업 언어 데이터 구조 및 하나 이상의 애플리케이션 타입의 요소에 대응하는 상기 리스트 항목을 제공하는
컴퓨팅 장치.
- 제1항에 있어서,
상기 리스트 항목 중 어느 하나와 관련된 코멘트를 관리하는 코멘트 관리자를 더 포함하는
컴퓨팅 장치.
- 제4항에 있어서,
상기 코멘트 관리자는 상기 대화형 인터페이스로의 입력을 수신할 때 코멘트 부분으로 네비게이션하도록 더 동작 가능한
컴퓨팅 장치.
- 제1항에 있어서,
상기 디스플레이 관리자는 다른 맵 리스트 항목의 선택과 관련된 제어 입력에 기초하여 디스플레이 부분에 다른 맵 리스트 항목과 관련된 콘텐츠의 미리 보기를 생성하는
컴퓨팅 장치.
- 대화형 인터페이스를 제공하는 부분으로서 컴퓨팅 장치 및 기본 데이터 구조를 이용하는 단계,
상기 기본 데이터 구조의 부분을 식별하는 다수의 맵 리스트 항목을 포함하는 네비게이션 맵을 생성하기 위해 맵 생성기를 이용하는 단계, 및
제 1 디스플레이 부분에 상기 네비게이션 맵의 상기 다수의 리스트 항목을 표시하며 제 2 디스플레이 부분에 맵 리스트 항목과 관련된 정보의 미리 보기를 표시하기 위해 디스플레이 관리자를 이용하는 단계를 포함하는
방법.
- 제7항에 있어서,
제어 입력을 수신하며 상기 제 1 디스플레이 부분에 오버레이로서 문서 맵 리스트를 표시하기 위해 상기 대화형 인터페이스를 이용하는 단계를 더 포함하되, 상기 오버레이는 상기 다수의 맵 리스트 항목의 부분을 포함하는
방법.
- 제7항에 있어서,
상기 제 2 디스플레이 부분 내의 상기 맵 리스트 항목과 관련된 정보의 미리 보기를 네비게이션을 위한 링크된 리스트 항목에 인접하게 제공하기 위해 상기 디스플레이 관리자를 이용하는 단계를 더 포함하는
방법.
- 실행 가능한 명령어를 포함하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체로서,
상기 실행 가능한 명령어는 컴퓨팅 장치를 이용하여 실행될 경우,
기본 데이터 구조의 양태에 대응하는 다수의 링크된 리스트 항목을 포함하는 매핑된 데이터 구조를 상기 기본 데이터 구조로부터 생성하기 위해 맵 생성기를 이용하고,
상기 기본 데이터 구조와 관련된 하나 이상의 매개 변수에 부분적으로 기초하여 제 1 디스플레이 영역 내에 매핑된 데이터 구조의 다수의 링크된 리스트 항목을 제공하며 상기 기본 데이터 구조와 관련된 선택 정보의 미리 보기를 제 2 디스플레이 영역에 제공하기 위해 디스플레이 관리자를 이용하며,
상기 링크된 리스트 항목과의 상호 작용의 일부로서 하나 이상의 플릭, 탭 및 팬 동작을 포함하는 제어 입력을 수신하기 위해, 대화형 인터페이스를 이용하도록 동작하는
컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
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