KR20120123198A - 단말기에서 가상 공간을 편집하는 장치 및 방법 - Google Patents

단말기에서 가상 공간을 편집하는 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 단말기에서 가상 공간을 편집하는 장치 및 방법에 관한 것으로, 표시부와, 상기 표시부의 화면보다 큰 영역을 가지는 가상 공간의 편집이 요청되면, 적어도 하나 이상의 컨트롤과 적어도 하나 이상의 서브 리소스를 포함하는 모 리소스를 표시하며, 상기 서브 리소스의 편집이 요청되면, 적어도 하나 이상의 컨트롤과 적어도 하나 이상의 서브 리소스를 포함하는 상기 서브 리소스를 표시하고, 상기 표시된 서브 리소스 중에서 일부 영역이 편집되면, 상기 편집된 일부 영역을 상기 모 리소스와 상기 서브 리소스에 반영하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

단말기에서 가상 공간을 편집하는 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR EDITING A VIRTUAL SPACE IN A TERMINAL}
본 발명은 단말기에 관한 것으로, 특히, 단말기에서 가상 공간을 편집하는 장치 및 방법에 관한 것이다.
최근 멀티 터치 기반의 입력 기술이 일반화되면서 모바일 플랫폼에서도 터치 환경을 고려한 컨트롤(control)들이 많이 개발되고 있다.
특히, 모바일 플랫폼의 사용자 인터페이스 디자인 툴(User Interface design Tool)은 위즈위그(WIZWIG) 형태로 컨트롤을 디자인할 수 있다.
그러나 디자인하려는 컨트롤의 컨텐츠가 휴대 단말기의 실제 화면보다 큰 영역을 가지는 가상 공간인 경우, 사용자 인터페이스 디자인 툴은 컨텐츠의 코드를 직접 작성하여 사용자 인터페이스 화면을 디자인할 수 있다.
 이러한 사용자 인터페이스 디자인 툴은 휴대 단말기의 화면에 실제로 보여질 모습을 표시하고, 손쉽게 컨트롤을 배치하고자 하는 목적을 가진다. 그러나 이와 같이, 실제 화면보다 큰 영역을 가지는 가상 공간은 사용자 인터페이스 디자인 툴에서 지원하지 못하므로, 화면에 실제로 출력될 이미지를 예측하기 어려운 문제점이 있었다. 그리고 이러한 가상 공간의 편집 시에는 사용자가 직접 코드를 작성해야 하기 때문에, 편집할 시간이 더욱 증가하는 문제점이 있다,
따라서, 이러한 문제점을 해결하기 위한 방안의 필요성이 대두하였다.
따라서, 본 발명은 단말기의 화면보다 큰 가상 공간을 손쉽게 편집할 수 있는 장치 및 방법을 제안한다.
상기한 과제를 해결하기 위한, 본 발명의 장치는, 단말기에서 가상 공간을 편집하는 장치에 있어서, 표시부와, 상기 표시부의 화면보다 큰 영역을 가지는 가상 공간의 편집이 요청되면, 적어도 하나 이상의 컨트롤과 적어도 하나 이상의 서브 리소스를 포함하는 모 리소스를 표시하며, 상기 서브 리소스의 편집이 요청되면, 적어도 하나 이상의 컨트롤과 적어도 하나 이상의 서브 리소스를 포함하는 상기 서브 리소스를 표시하고, 상기 표시된 서브 리소스 중에서 일부 영역이 편집되면, 상기 편집된 일부 영역을 상기 모 리소스와 상기 서브 리소스에 반영하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기한 과제를 해결하기 위한, 본 발명의 방법은, 단말기에서 가상 공간을 편집하는 방법에 있어서, 상기 단말기의 화면보다 큰 영역을 가지는 가상 공간의 편집이 요청되면, 적어도 하나 이상의 컨트롤과 적어도 하나 이상의 서브 리소스를 포함하는 모 리소스를 표시하며, 상기 서브 리소스의 편집이 요청되면, 적어도 하나 이상의 컨트롤과 적어도 하나 이상의 서브 리소스를 포함하는 상기 서브 리소스를 표시하고, 상기 표시된 서브 리소스 중에서 일부 영역이 편집되면, 상기 편집된 일부 영역을 상기 모 리소스와 상기 서브 리소스에 반영하는 것을 특징으로 한다.
따라서, 본 발명은 단말기의 화면보다 큰 가상 공간을 화면에 보이는 영역과 화면에 보이지 않는 가상 공간 영역을 각각 분리하여 표시함으로써, 가상 공간을 손쉽게 편집할 수 있는 장치 및 방법을 제안한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 단말기의 블록 구성도,
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 단말기에서 가상 공간을 편집하는 흐름도,
도 3 및 도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 단말기에서 가상 공간을 편집하는 화면이다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시 예들을 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 또한, 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다.
본 발명의 실시 예에 따른 단말기는 휴대 단말기와 고정 단말기를 포함한다. 여기서, 휴대 단말기는 휴대가 용이하게 이동 가능한 전자기기로서, 화상전화기, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), IMT-2000(International Mobile Telecommunication 2000) 단말기, WCDMA 단말기, UMTS(Universal Mobile Telecommunication Service) 단말기, PDA(Personal Digital Assistant), PMP(Portable Multimedia Player), DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 단말기, E-Book, 휴대용 컴퓨터(Notebook, Tablet 등) 또는 디지털 카메라(Digital Camera) 등이 될 수 있다. 그리고 고정 단말기는 데스크탑(desktop) 개인용 컴퓨터 등이 될 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 단말기의 블록 구성도이다.
도 1을 참조하면, 단말기는 제어부(101)와 표시부(103)와 키입력부(105)와 메모리부(107)를 포함한다.
각 구성 요소를 설명하면, 그리고 키입력부(105)는 숫자 및 문자 정보를 입력하기 위한 키들 및 각종 기능들을 설정하기 위한 기능 키들을 구비하고, 표시부(103)는 영상 신호를 화면으로 표시하며, 제어부(101)로부터 출력 요청되는 데이터를 표시한다.
만약에, 표시부(103)가 정전식 또는 감압식 등의 터치 표시 화면 방식으로 구현될 경우, 키입력부(105)는 미리 설정된 최소한의 키만을 포함할 수 있으며 표시부(103)는 키입력부(105)의 키입력 기능을 일부 대체할 수 있다. 특히, 본 발명에서는 표시부(103)가 터치 표시 화면 방식으로 구현된다고 가정한다.
그리고 메모리부(107)는 프로그램 메모리와 데이터 메모리를 포함한다. 여기서, 프로그램 메모리는 단말기의 일반적인 동작을 제어하기 위한 부팅(booting) 및 운영 시스템(Operating System, 이하 'OS'라 한다)을 저장하고, 데이터 메모리는 단말기 동작 중에 발생되는 각종 데이터들을 저장한다.
그리고 제어부(101)는 단말기의 전반적인 동작을 제어하는 기능을 수행한다. 특히, 제어부(101)는 사용자 인터페이스 디자인 툴(user interface design tool)이 실행된 후에, 단말기의 사용자에 의해 가상 공간의 편집이 요청되는지 여부를 확인한다. 여기서, 가상 공간은 단말기의 화면에 표시되는 영역보다 큰 크기를 가지고, 적어도 하나 이상의 모 리소스를 포함한다.
만약에, 가상 공간의 편집이 요청되면, 제어부(101)는 적어도 하나 이상의 모 리소스(parent resource)를 표시한다. 여기서, 모 리소스는 화면의 미리 지정된 제1영역 내에 표시되고, 적어도 하나 이상의 컨트롤(control)과 적어도 하나 이상의 제1서브 리소스(subresource)를 포함할 수 있다.
여기서, 컨트롤은 사용자에 의해 가상 공간에 포함된 이미지를 변경할 수 있는 영역을 말한다. 예를 들면, 사용자가 컨트롤을 선택하면, 가상 공간에 선택된 컨트롤에 대응되는 이미지가 출력될 수 있다. 그리고 제1서브 리소스는 제1영역 내의 미리 지정된 제2영역에 표시되고, 화면에 표시되는 영역보다 큰 크기를 가질 수 있다.
만약에, 모 리소스를 표시한 후에, 사용자에 의해 모 리소스에 포함된 일부 영역이 편집되는지 여부를 확인한다. 만약에, 모 리소스의 특정 영역이 편집되면, 제어부(101)는 모 리소스에 편집된 영역을 바로 반영한다. 그리고 제어부(101)는 사용자에 의해 제1서브 리소스의 편집이 요청되는지 여부를 확인한다.
만약에, 제1서브 리소스의 편집이 요청되면, 제어부(101)는 제1서브 리소스의 편집창을 포함하는 모 리소스를 표시한다. 이때, 제1서브 리소스가 화면에 표시되는 영역보다 큰 크기를 가지는 경우, 제어부(101)는 제1서브 리소스의 편집창 내에 스크롤 바를 표시한다. 사용자는 표시된 스크롤 바를 이동함으로써 제1서브 리소스의 영역을 이동할 수 있다. 여기서, 제1서브 리소스는 적어도 하나 이상의 컨트롤과 적어도 하나 이상의 제2서브 리소스를 포함할 수 있다.
만약에, 제1서브 리소스의 편집창을 표시한 후에, 사용자에 의해 제1서브 리소스에 포함된 일부 영역이 편집되는지 여부를 확인한다. 만약에, 제1서브 리소소의 일부 영역이 편집되면, 제어부(101)는 모 리소스와 제1서브 리소스에 편집된 영역을 바로 반영한다.
그리고 제어부(101)는 사용자에 의해 편집 종료가 요청되는지 여부를 확인한다. 확인 결과, 편집 종료가 요청되면, 제어부(101)는 가상 공간의 편집을 종료한다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 단말기에서 가상 공간을 편집하는 흐름도이다.
도 2를 참조하면, 201 단계에서, 제어부(101)는 사용자 인터페이스 디자인 툴(user interface design tool)이 실행된 후에, 단말기의 사용자에 의해 가상 공간의 편집이 요청되는지 여부를 확인한다. 여기서, 가상 공간은 단말기의 화면에 표시되는 영역보다 큰 크기를 가지고, 적어도 하나 이상의 모 리소스(parent resource)를 포함한다. 만약에, 가상 공간의 편집이 요청되면, 제어부(101)는 203 단계로 진행하고, 그렇지 않으면, 201 단계를 반복적으로 수행한다.
만약에, 203 단계로 진행하면, 제어부(101)는 적어도 하나 이상의 모 리소스를 표시한 후, 205 단계로 진행한다. 여기서, 모 리소스는 화면의 미리 지정된 제1영역 내에 표시되고, 적어도 하나 이상의 컨트롤(control)과 적어도 하나 이상의 제1서브 리소스(subresource)를 포함할 수 있다.
여기서, 컨트롤은 사용자에 의해 가상 공간에 포함된 이미지를 변경할 수 있는 영역을 말한다. 예를 들면, 사용자가 컨트롤을 선택하면, 가상 공간에 선택된 컨트롤에 대응되는 이미지가 출력될 수 있다. 그리고 제1서브 리소스는 제1영역 내의 미리 지정된 제2영역에 표시되고, 화면에 표시되는 영역보다 큰 크기를 가질 수 있다.
그리고 205 단계에서, 제어부(101)는 사용자에 의해 모 리소스에 포함된 특정 영역이 편집되는지 여부를 확인한다. 만약에, 모 리소스의 특정 영역이 편집되면, 제어부(101)는 207 단계로 진행하고, 그렇지 않으면, 209 단계로 진행한다.
만약에, 207 단계로 진행하면, 제어부(101)는 모 리소스에 편집된 영역을 바로 반영한 후, 209 단계로 진행한다. 그리고 209 단계에서, 제어부(101)는 사용자에 의해 제1서브 리소스의 편집이 요청되는지 여부를 확인한다. 만약에, 제1서브 리소스의 편집이 요청되면, 제어부(101)는 211 단계로 진행하고, 그렇지 않으면, 213 단계로 진행한다.
만약에, 211 단계로 진행하면, 제어부(101)는 제1서브 리소스의 편집창을 포함하는 모 리소스를 표시한 후, 213 단계로 진행한다. 이때, 제1서브 리소스가 화면에 표시되는 영역보다 큰 크기를 가지는 경우, 제어부(101)는 제1서브 리소스의 편집창 내에 스크롤 바를 표시한다. 사용자는 표시된 스크롤 바를 이동함으로써 제1서브 리소스의 영역을 이동할 수 있다. 여기서, 제1서브 리소스는 적어도 하나 이상의 컨트롤과 적어도 하나 이상의 제2서브 리소스를 포함할 수 있다.
그리고 213 단계로 진행하면, 제어부(101)는 사용자에 의해 제1서브 리소스에 포함된 일부 영역이 편집되는지 여부를 확인한다. 만약에, 제1서브 리소스의 일부 영역이 편집되면, 제어부(101)는 215 단계로 진행하고, 그렇지 않으면, 217 단계로 진행한다.
만약에, 215 단계로 진행하면, 제어부(101)는 모 리소스와 제1서브 리소스에 편집된 영역을 바로 반영한 후, 217 단계로 진행한다. 그리고 217 단계에서, 제어부(101)는 사용자에 의해 편집 종료가 요청되는지 여부를 확인한다. 확인 결과, 편집 종료가 요청되면, 제어부(101)는 가상 공간의 편집을 종료하고, 그렇지 않으면, 203 단계로 진행한다.
도 3 및 도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 단말기에서 가상 공간을 편집하는 화면이다.
도 3을 참조하면, 사용자에 의해 가상 공간의 편집이 요청되면, 단말기는 복수의 모 리소스들(301, 303)을 포함하는 화면을 출력한다. 여기서, 모 리소스는 화면의 미리 지정된 제1영역 내에 표시되고, 적어도 하나 이상의 컨트롤과 적어도 하나 이상의 제1서브 리소스를 포함할 수 있다.
만약에, 사용자에 의해 복수의 모 리소스들(301, 303) 중에서 제1모 리소스(301)에 포함된 제1서브 리소스의 편집이 요청되면, 제어부(101)는 도 4에 도시된 바와 같이, 편집 요청된 제1서브 리소스의 편집창(405)과 컨트롤(403)을 포함하는 제1모 리소스(401)를 출력한다. 여기서, 편집창(405)은 스크롤 바를 포함하며, 사용자는 표시된 스크롤 바를 이동함으로써 제1서브 리소스의 영역을 이동할 수 있다. 여기서, 제1서브 리소스의 편집 요청은 제1서브 리소스의 더블 클릭이나 제1서브 리소스의 편집을 요청하는 메뉴의 선택 동작에 의해 수행될 수 있다.
한편, 모 리소스는 가상 공간 중에서 화면에 보이는 영역을 나타내며, 서브 리소스는 가상 공간 중에서 화면에 보이지 않는 영역을 나타낸다. 이와 같이, 화면에 보이는 영역과 화면에 보이지 않는 영역을 위즈위그(WIZWIG) 형태로 표시할 수 있다.
상기한 바와 같이, 본 발명은 단말기의 화면보다 큰 가상 공간을 화면에 보이는 영역과 화면에 보이지 않는 영역으로 분리하여 표시함으로써, 가상 공간을 손쉽게 편집할 수 있는 장치 및 방법을 제안한다.
상술한 본 발명의 설명에서는 이동통신단말기와 같은 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 여러 가지 변형이 본 발명의 범위에서 벗어나지 않고 실시될 수 있다. 따라서 본 발명의 특허 범위는 상기 설명된 실시 예에 의하여 정할 것이 아니고 특허청구범위뿐 아니라 균등 범위에도 미침은 자명할 것이다.
101: 제어부 103: 표시부 105: 키입력부 107: 메모리부

Claims (10)

  1. 단말기에서 가상 공간을 편집하는 장치에 있어서,
    표시부와,
    상기 표시부의 화면보다 큰 영역을 가지는 가상 공간의 편집이 요청되면, 적어도 하나 이상의 컨트롤과 적어도 하나 이상의 서브 리소스를 포함하는 모 리소스를 표시하며, 상기 서브 리소스의 편집이 요청되면, 적어도 하나 이상의 컨트롤과 적어도 하나 이상의 서브 리소스를 포함하는 상기 서브 리소스를 표시하고, 상기 표시된 서브 리소스 중에서 일부 영역이 편집되면, 상기 편집된 일부 영역을 상기 모 리소스와 상기 서브 리소스에 반영하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 공간 편집 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 서브 리소스는 상기 표시부의 화면보다 큰 영역을 가지는 것을 특징으로 하는 가상 공간 편집 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 서브 리소스의 편집이 요청되면, 상기 서브 리소스의 영역을 이동시키는 스크롤 바를 출력하는 것을 특징으로 하는 가상 공간 편집 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 모 리소스는 상기 화면의 미리 지정된 제1영역 내에 표시되는 것을 특징으로 하는 가상 공간 편집 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 서브 리소스는 상기 제1영역 내의 미리 지정된 제2영역 내에 표시되는 것을 특징으로 하는 가상 공간 편집 장치.
  6. 단말기에서 가상 공간을 편집하는 방법에 있어서,
    상기 단말기의 화면보다 큰 영역을 가지는 가상 공간의 편집이 요청되면, 적어도 하나 이상의 컨트롤과 적어도 하나 이상의 서브 리소스를 포함하는 모 리소스를 표시하는 과정과,
    상기 서브 리소스의 편집이 요청되면, 적어도 하나 이상의 컨트롤과 적어도 하나 이상의 서브 리소스를 포함하는 상기 서브 리소스를 표시하는 과정과,
    상기 표시된 서브 리소스 중에서 일부 영역이 편집되면, 상기 편집된 일부 영역을 상기 모 리소스와 상기 서브 리소스에 반영하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 공간 편집 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 서브 리소스는 상기 표시부의 화면보다 큰 영역을 가지는 것을 특징으로 하는 가상 공간 편집 방법.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 서브 리소스를 표시하는 과정은, 상기 서브 리소스의 편집이 요청되면, 상기 서브 리소스의 영역을 이동시키는 스크롤 바를 출력하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 공간 편집 방법.
  9. 제6항에 있어서,
    상기 모 리소스는 상기 화면의 미리 지정된 제1영역 내에 표시되는 것을 특징으로 하는 가상 공간 편집 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 서브 리소스는 상기 제1영역 내의 미리 지정된 제2영역 내에 표시되는 것을 특징으로 하는 가상 공간 편집 방법.
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