KR20120135802A - 이동 단말기 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 단말기 바디의 내부 또는 외부에 배치되는 제1부재와, 상기 제1부재와 인접하게 배치되고 상기 제1부재와의 사이에서 갭(gap)을 형성하는 제2부재와, 상기 갭을 메우도록 상기 갭에 충전되는 충전제, 및 상기 제1부재, 제2부재 및 충전제를 덮도록 배치되는 커버층을 포함하는 이동 단말기를 제공한다.
Description
본 발명은 이동 단말기에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 서로 다른 부재들 사이에 형성되는 갭(gap)이 은폐된 이동 단말기에 관한 것이다.
이동 단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화 기능, 정보를 입?출력하는 기능 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 전자기기이다.
이동 단말기는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임 및 방송의 수신 등의 복잡한 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia Player) 형태로 구현되고 있다.
멀티 미디어 기기의 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어 또는 소프트웨어의 면에서 새로운 다양한 시도들이 적용되고 있다. 일 예로, 사용자가 쉽고 편리하게 기능을 검색하거나 선택하기 위한 유저 인터페이스(User Interface) 환경이 제공되고 있다.
상기 시도들에 더하여, 하드웨어의 면에서 시각적으로 보다 심플하고, 일체화된 이동 단말기가 제안되고 있다. 이를 구현하기 위한 구조로서, 서로 다른 부재들 사이에 형성되는 갭을 은폐할 수 있는 구조에 대해 고려될 수 있다.
본 발명의 일 목적은 서로 다른 부재들 사이에 형성되는 갭을 은폐할 수 있는 구조를 제시하기 위한 것이다.
본 발명의 다른 일 목적은 시각적으로 보다 심플하고, 일체화된 이동 단말기를 제안하기 위한 것이다.
이와 같은 본 발명의 해결 과제를 달성하기 위하여, 본 발명의 일 실시예에 따르는 이동 단말기는 단말기 바디의 내부 또는 외부에 배치되는 제1부재와, 상기 제1부재와 인접하게 배치되고 상기 제1부재와의 사이에서 갭(gap)을 형성하는 제2부재와, 상기 갭을 메우도록 상기 갭에 충전되는 충전제, 및 상기 제1부재, 제2부재 및 충전제를 덮도록 배치되는 커버층을 포함한다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 제1 및 제2부재 중 적어도 어느 하나의 부재에는 상기 충전제가 상기 갭으로 이동될 수 있도록 상기 갭을 향하여 기설정된 각도로 경사지게 이루어지는 경사면이 형성된다. 상기 경사면은 상기 갭을 형성하는 면으로부터 연장되게 형성될 수 있으며, 상기 충전제는 상기 경사부를 덮도록 배치될 수 있다.
본 발명과 관련한 다른 일 예에 따르면, 상기 충전제는 겔(gel), 레이크(lake) 및 컴파운드(compound)를 포함하는 유기물 그룹으로부터 선택된 적어도 하나의 유기 물질을 포함한다. 또는, 상기 충전제는 메탈(metal), 그리프트(grift) 및 러버(rubber)를 포함하는 무기물 그룹으로부터 선택된 적어도 하나의 무기 물질을 포함한다.
본 발명과 관련한 다른 일 예에 따르면, 상기 충전제는 상기 갭을 은폐하도록 상기 갭에 적층되는 복수의 입자들로 형성된다. 상기 복수의 입자들은 상기 갭의 공극률이 최소화될 수 있도록 서로 다른 크기를 가질 수 있다. 또한, 상기 복수의 입자들은 상기 복수의 입자들이 상기 갭으로 이동될 수 있게 구 형상을 갖도록 이루어질 수 있다. 상기 복수의 입자들은 상호 인력을 작용하는 자성 물질로 형성될 수 있다.
본 발명과 관련한 다른 일 예에 따르면, 상기 커버층은 상기 제1부재, 제2부재 및 충전제를 덮도록 배치되는 베이스 레이어와, 상기 베이스 레이어를 덮도록 배치되며, 상기 커버층의 색상을 구현하는 컬러 레이어와, 상기 베이스 레이어 상의 상기 컬러 레이어의 접착력이 향상될 수 있도록 상기 베이스 레이어와 상기 컬러 레이어 사이에 배치되는 프라이머 레이어, 및 상기 커버층을 보호하도록 상기 컬러 레이어를 덮는 탑 레이어를 포함한다. 상기 베이스 레이어는 상기 복수의 입자들 사이에 형성되는 공극을 채우도록 이루어질 수 있다.
본 발명과 관련한 다른 일 예에 따르면, 상기 제1 및 제2부재는 내부 부품을 수용하도록 공간을 이루는 제1 및 제2하우징으로 각각 이루어지고, 상기 충전제는 상기 제1하우징과 상기 제2하우징 사이의 갭을 메우도록 상기 갭에 충전된다.
본 발명과 관련한 다른 일 예에 따르면, 상기 제1부재는 디스플레이를 덮도록 배치되는 윈도우로 형성되며, 상기 제2부재는 상기 윈도우를 수용하도록 형성되는 케이싱으로 이루어지고, 상기 충전제는 상기 윈도우와 상기 케이싱 사이의 갭을 메우도록 상기 갭에 충전된다.
본 발명과 관련한 다른 일 예에 따르면, 상기 제1부재는 내부 부품을 수용하도록 공간을 형성하는 케이싱으로 이루어지며, 상기 제2부재는 상기 케이싱에 결합되는 체결부재로 형성되고, 상기 충전제는 상기 케이싱과 상기 체결부재 사이의 갭 및 상기 체결부재를 덮도록 이루어진다.
또한 상기한 과제를 실현하기 위하여 본 발명은, 단말기 바디의 내부 또는 외부에 배치되는 제1부재와, 상기 제1부재와 인접하게 배치되며 상기 제1부재와의 사이에서 갭(gap)을 형성하는 제2부재와, 상기 갭을 메우도록 상기 갭에 충전되는 충전제, 및 상기 제1부재 및 상기 충전제와 결합되고 상기 제1부재와 상기 충전제를 덮도록 배치되는 커버층을 포함하는 이동 단말기를 개시한다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 제1부재에는 상기 충전제가 상기 갭으로 이동될 수 있도록 상기 갭을 향하여 기설정된 각도로 경사지게 이루어지는 경사면이 형성된다.
본 발명과 관련한 다른 일 예에 따르면, 상기 충전제는 상기 제2부재의 갭을 형성하는 면을 덮도록 이루어진다.
본 발명과 관련한 다른 일 예에 따르면, 상기 제1부재, 상기 제2부재 및 상기 커버층은 동일 평면을 형성한다.
본 발명과 관련한 다른 일 예에 따르면, 상기 제1 및 제2부재는 서로 단차지게 형성되며, 상기 커버층은 상기 제1 및 제2부재의 단부를 잇는 가상의 연장선까지 채워진다.
상기와 같은 구성의 본 발명에 의하면, 충전제는 서로 다른 부재들 사이에 형성되는 갭을 메우고, 커버층은 상기 부재들 및 충전제를 덮도록 배치되는바, 갭이 은폐되어 시각적으로 보다 심플하고, 일체화된 이동 단말기가 제공될 수 있다.
또한, 상기 부재들 중 적어도 어느 하나의 부재에는 경사면이 형성되어 충전제가 갭으로 이동될 수 있게 그 이동을 가이드한다. 따라서, 충전제가 갭으로 보다 용이하게 충전될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도.
도 3은 도 2에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도.
도 4는 도 2의 이동 단말기의 분해 사시도.
도 5는 도 2 및 3에 도시된 A 내지 D 부분의 일 예를 보인 단면도.
도 6은 도 5의 Ⅵ 부분을 보인 확대도.
도 7은 도 6에 도시된 충전제를 구성하는 복수의 입자들의 다양한 형태를 예시한 개념도.
도 8은 도 2 및 3의 A 내지 D 부분의 다른 일 예를 보인 단면도.
도 9는 도 3에 도시된 E 부분의 일 예를 보인 단면도.
도 10은 도 3의 E 부분의 다른 일 예를 보인 단면도.
도 11은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 다른 일 예를 전면에서 바라본 사시도.
도 12는 도 11에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도.
도 13은 도 12의 이동 단말기의 분해 사시도.
도 14는 도 13에 도시된 J 부분의 일 예를 보인 단면도.
도 15는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 다른 일 예를 보인 사시도.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도.
도 3은 도 2에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도.
도 4는 도 2의 이동 단말기의 분해 사시도.
도 5는 도 2 및 3에 도시된 A 내지 D 부분의 일 예를 보인 단면도.
도 6은 도 5의 Ⅵ 부분을 보인 확대도.
도 7은 도 6에 도시된 충전제를 구성하는 복수의 입자들의 다양한 형태를 예시한 개념도.
도 8은 도 2 및 3의 A 내지 D 부분의 다른 일 예를 보인 단면도.
도 9는 도 3에 도시된 E 부분의 일 예를 보인 단면도.
도 10은 도 3의 E 부분의 다른 일 예를 보인 단면도.
도 11은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 다른 일 예를 전면에서 바라본 사시도.
도 12는 도 11에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도.
도 13은 도 12의 이동 단말기의 분해 사시도.
도 14는 도 13에 도시된 J 부분의 일 예를 보인 단면도.
도 15는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 다른 일 예를 보인 사시도.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다.
본 명세서에서는 서로 다른 실시예라도 동일?유사한 구성에 대해서는 동일?유사한 참조번호를 부여하고, 그 설명은 처음 설명으로 갈음한다. 본 명세서에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한 복수의 표현을 포함한다.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 전자책(E-book), 네비게이션 등이 포함될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기(100)의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송과 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152a), 카메라(121a), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지하도록 배치될 수 있다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향 출력 모듈(152a)과 카메라(121a)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작유닛들(131, 132)을 포함할 수 있다. 조작유닛들(131, 132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 및 제2조작유닛(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1조작유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2조작유닛(132)은 음향 출력 모듈(152a)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 3은 도 2에 도시된 이동 단말기(100)의 후면 사시도이다.
도 3을 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121b)가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121b)는 카메라(121a, 도 2 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121a)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121a)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121b)는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121a, 121b)는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121b)에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121b)를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력 모듈(152b)이 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력 모듈(152b)은 음향 출력 모듈(152a, 도 2 참조)과 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
도 4는 도 2의 이동 단말기(100)의 분해 사시도로서, 터치 센서(240)를 구비하는 이동 단말기(100)에서 디스플레이부(151)의 구성을 나타낸 것이다.
도 4를 참조하면, 리어 케이스(102)에는 인쇄회로기판(217)이 장착된다. 인쇄회로기판(217)은 이동 단말기(100)의 각종 기능을 동작시키기 위한 제어부(180, 도 1 참조)의 일 예로서 구성될 수 있다. 도시된 바와 같이, 음향 출력 모듈(152a) 및 카메라(121a) 등은 인쇄회로기판(217)에 장착될 수 있다.
인쇄회로기판(217)의 일면에는 인쇄회로기판(217)과 전기적으로 연결되는 디스플레이(210)가 배치된다. 디스플레이(210)는 윈도우(250)의 빛이 투과되는 영역에 대응되는 면적을 가질 수 있다. 이를 통하여 사용자는 디스플레이(210)에서 출력되는 시각 정보를 외부에서 인지할 수 있게 된다.
프론트 케이스(101)에는 일면에서 리세스되게 이루어지는 안착부(280)가 형성된다. 안착부(280)는 터치센서 조립체가 안착될 수 있도록 터치센서 조립체에 대응되는 면적을 가질 수 있다. 안착부(280)에는 음향 출력 모듈(152a) 및 카메라(121a)에 각각 대응되는 홀이 형성될 수 있다.
안착부(280)에는 연성인쇄회로기판(270)이 통과할 수 있는 관통홀(281)이 형성된다. 관통홀(281)은 안착부(280)의 일 단부, 예를 들어 안착부(280)의 바닥면이나 측면의 단부에 형성될 수 있다. 연성인쇄회로기판(270)은 관통홀(281)을 관통하여 안착부(280)의 일면상에 배치되는 터치센서 조립체와 안착부(280)의 타면상에 배치되는 인쇄회로기판(217)을 전기적으로 연결한다.
터치센서 조립체는 터치 입력을 감지하도록 이루어지는 터치 센서(240) 및 터치 센서(240)의 일면에 배치되는 윈도우(250)를 구비한다.
터치 센서(240)는 윈도우(250)의 일면에 장착되고, 디스플레이(210)의 상면에 배치된다. 터치 센서(240)는 디스플레이(210)에서 형성되는 화상이 투과되도록 투광성으로 이루어질 수 있다. 터치 센서(240)에서 윈도우(250)에 빛이 투과되는 부분과 대응되는 영역은 입력 영역을 형성한다. 터치 센서(240)는 특정 부분에 발생하는 전하량 등의 변화를 전기적인 입력 신호로 변환하도록 구성된다.
터치 센서(240)의 일면에는 윈도우(250)가 결합된다. 윈도우(250)는 빛이 투과할 수 있는 소재, 예를 들어, 광투과성 합성수지, 강화 유리 등으로 구성될 수 있다. 윈도우(250)는 빛이 투과할 수 없는 부분을 포함하여 형성될 수 있다.
터치 센서(240)의 상면에는 터치 필름(260)이 배치될 수 있다. 터치 필름(260)은 투광성 소재, 예를 들어 PC(Polycarbonate), PET(Polyethylene Terephthalate) 재질로 형성될 수 있다. 터치 필름(260)은 빛이 투과할 수 없는 부분을 포함하여 형성될 수 있다. 도시된 바와 같이, 터치 필름(260)은 디스플레이(210)와 대응되는 중앙 영역이 투명하고, 가장자리 영역이 불투명하게 이루어질 수 있다.
터치 센서(240), 윈도우(250) 및 터치 필름(260)의 일 단부에는 음향 출력 모듈(152a)에 대응되는 음향홀과 카메라(121a)에 대응되는 영상윈도우가 형성될 수 있다. 영상윈도우는 빛이 투과할 수 있는 소재로 별도로 구성되거나, 터치 센서(240), 윈도우(250) 및 터치 필름(260)과 일체화되어 일부분이 될 수 있다.
도 2 내지 4에서 설명한 바와 같이, 이동 단말기(100)는 이동 단말기(100)의 내부 또는 외부에 배치되는 복수의 부재들을 구비하며, 어느 하나의 부재는 다른 하나의 부재와 인접하게 배치된다. 부재는 절삭 가공으로 성형되는 경우를 제외하고는 일반적으로 금형 자체가 갖는 한계로 인하여 그 끝 부분이 라운드지게 형성될 수밖에 없다. 따라서, 서로 다른 부재들 사이에는 갭이 형성되고, 갭으로 인하여 시각적으로 파팅 라인(Parting Line)이 보이게 된다.
예를 들어, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이(A 부분), 프론트 케이스(101)와 터치센서 조립체 사이(B 부분), 리어 케이스(102)와 음향 출력 모듈(152b) 사이(C 부분), 리어 케이스(102)와 카메라(121b) 사이(D 부분) 및 리어 케이스(102)와 배터리 커버(191) 사이(E 부분)에는 갭이 형성된다.
이하에서는 서로 다른 부재들 사이에 형성되는 갭을 은폐할 수 있는 구조에 대하여 보다 구체적으로 설명한다.
도 5는 도 2 및 3에 도시된 A 내지 D 부분의 일 예를 보인 단면도이다.
도 5를 앞선 도 2 및 3과 함께 참조하면, 제1 및 제2부재(310, 320)는 단말기 바디의 내부 또는 외부에 배치된다. 예를 들어, 제1 및 제2부재(310, 320)는 단말기 바디의 외관을 형성하는 프론트 및 리어 케이스(101, 102)가 각각 될 수 있다. 제2부재(320)는 제1부재(310)와 인접하게 배치되고, 제1부재(310)와의 사이에서 갭(330)을 형성한다.
충전제(340)는 제1 및 제2부재(310, 320) 사이에 형성되는 갭(330)을 메우도록 갭(330)에 충전된다. 충전제(340)는 갭(330)에 채워져 갭(330)의 폭 및 깊이를 감소시킨다. 그 결과, 갭(330)이 은폐될 수 있으며, 시각적으로 파팅 라인이 보다 덜 드러나게 된다.
충전제(340)는 겔(Gel), 레이크(Lake) 및 컴파운드(Compound)를 포함하는 유기물 그룹으로부터 선택된 적어도 하나의 유기 물질을 포함할 수 있다. 유기 물질은, 예를 들어, Cross-linked Gel Polymer, Azo-Lake, Triphenylmethane-Lake, Barium-Lake, Prepreg 등이 될 수 있다.
또는, 충전제(340)는 메탈(metal), 그리프트(grift) 및 러버(rubber)를 포함하는 무기물 그룹으로부터 선택된 적어도 하나의 무기 물질을 포함할 수 있다. 무기 물질은, 예를 들어, 알루미늄(Al), 마그네슘(Mg), 아연(Zn), 은(Ag) 등의 메탈 나노 입자, Silica, Calcite, Alumina 등의 그리프트, Neoprene, Styrene-butadiene Rubber, Natural Rubber 등이 될 수 있다.
커버층(350)은 제1부재(310), 제2부재(320) 및 충전제(340)를 덮도록 배치된다. 커버층(350)은 제1 및 제2부재(310, 320)의 표면을 처리함과 아울러, 충전제(340)를 덮음으로써 제1부재(310), 충전제(340) 및 제2부재(320)로 연결되는 표면이 매끄럽게 구현될 수 있도록 한다.
도 6은 도 5의 Ⅵ 부분을 보인 확대도이다.
도 6을 참조하면, 충전제(340)는 제1부재(310)와 제2부재(320) 사이에 형성되는 갭(330)을 은폐하도록 갭(330)에 적층되는 복수의 입자들(341)로 형성될 수 있다. 예를 들어, 앞서 설명한 복수의 메탈 나노 입자들(341)이 갭(330)에 채워질 수 있다.
복수의 입자들(341)은 특정 형상 및 크기를 갖도록 이루어질 수 있다. 복수의 입자들(341)은 모두 같은 형상 및 크기로 형성되거나, 서로 다른 형상 또는 크기로 이루어질 수 있다. 복수의 입자들(341)이 서로 다른 형상 또는 크기를 갖는 경우, 공극률이 최소화될 수 있다.
커버층(350)은 베이스 레이어(351), 프라이머 레이어(352), 컬러 레이어(353) 및 탑 레이어(354)를 포함한다.
베이스 레이어(351)는 제1부재(310), 제2부재(320) 및 충전제(340)를 덮도록 배치된다. 베이스 레이어(351)는 복수의 입자들(341) 사이에 형성되는 공극을 채우도록 이루어질 수 있다.
베이스 레이어(351)는 유기 폴리머 및 용매를 포함한다. 유기 폴리머는 제1부재(310), 제2부재(320) 및 충전제(340)와 결합되고, 용매에 의해 용해되어 갭(330)에 고르게 분산된다.
베이스 레이어(351)에는 베이스 레이어(351)의 컬러를 구현하기 위한 안료, 제1 및 제2부재(310, 320)의 표면을 처리하기 위한 첨가제가 포함될 수 있다. 첨가제는 베이스 레이어(351) 및 컬러 레이어(353)의 색상이 구현될 수 있도록 제1 및 제2부재(310, 320)의 컬러를 차단하는 소광 기능, 변색을 방지하는 내황변 기능 등을 갖는 적어도 하나의 물질을 포함할 수 있다.
프라이머 레이어(352)는 베이스 레이어(351)를 덮도록 배치된다. 프라이머 레이어(352)는 제1 및 제2부재(310, 320)의 표면을 부식이나 물리적인 충격으로부터 보호하며, 이후의 도장층, 예를 들어, 컬러 레이어(353)와의 접착력이 향상될 수 있도록 한다.
컬러 레이어(353)는 프라이머 레이어(352)를 덮도록 배치되고, 커버층(350)의 색상을 구현하는 안료를 포함한다. 컬러 레이어(353)는 파팅 라인이 드러나지 않고, 제1 및 제2부재(310, 320)가 하나의 부재로 보일 수 있도록 제1 및 제2부재(310, 320)와 동일한 색상으로 이루어질 수 있다.
탑 레이어(354)는 커버층(350)을 보호하도록 컬러 레이어(354)를 덮도록 배치된다. 탑 레이어는, 예를 들어, 자외선(UV) 조사에 의해 경화되는 재질로 형성되는 자외선 경화층이 될 수 있다.
도 7은 도 6에 도시된 충전제(340)를 구성하는 복수의 입자들(341)의 다양한 형태를 예시한 개념도이다.
도 7을 앞선 도 6과 함께 참조하면, 복수의 입자들(341)은 침상(a, Acicular), 다면체(b, Polyhedron), 구(c, Sphere), 벌집(d, Honeycomb) 등의 형태로 형성될 수 있다. 충전제(340)는 상기 형태들 중 어느 한 형태의 입자들(341)로 구성되거나, 서로 다른 형태를 갖는 입자들(341)의 조합으로 이루어질 수 있다.
특히 복수의 입자들(341)이 구 형상(c)을 갖는 경우, 복수의 입자들(341)은 제1 및 제2부재(310, 320)의 갭(330)을 형성하는 면을 따라 보다 신속하게 이동 및 적층될 수 있다. 따라서, 공정 시간이 단축될 수 있다는 장점을 갖는다.
또한, 복수의 입자들(341)은 상호 인력을 작용하는 자성 물질로 형성될 수 있다. 이 경우, 복수의 입자들(341) 간의 결합력이 증가되고, 충전제(340)의 도포 과정에서 일부 입자들(341)이 갭(330) 밖으로 이탈되는 현상이 최소화될 수 있다. 복수의 입자들(341)은, 예를 들어, 철(Fe), 니켈(Ni), 크롬(Cr) 자체, 또는 이를 포함하는 앞서 설명한 유기 또는 무기 물질로 형성될 수 있다.
도 8은 도 2 및 3의 A 내지 D 부분의 다른 일 예를 보인 단면도이다.
도 8을 참조하면, 제1 및 제2부재(410, 420) 중 적어도 어느 하나의 부재에는 갭(430)을 향하여 기설정된 각도로 경사지게 이루어지는 경사면(412, 422)이 형성된다. 경사면(412, 422)이 형성됨으로써, 갭(430)을 향하여 도포되는 복수의 입자들(441)이 경사면을 따라 갭(430)으로 이동될 수 있다. 즉, 경사면(412, 422)은 복수의 입자들(441)이 갭(430)에 충전될 수 있도록 복수의 입자들(441)의 이동을 가이드한다.
경사면(412, 422)은 갭(430)을 형성하는 면(411, 421)으로부터 연장되게 형성된다. 도시된 바와 같이, 경사면(412)은 제1부재(410)의 갭(430)을 형성하는 면(411)으로부터 연장되고, 상기 갭(430)을 형성하는 면(411)보다 작은 기울기를 갖도록 이루어질 수 있다.
충전제(440)는 제1부재(410)와 제2부재(420)의 갭(430)을 형성하는 면(411, 421)과 경사면(412, 422)의 경계 부분을 잇는 가상의 연장선(461)까지 채워질 수 있다. 갭(430)에 충전되는 복수의 입자들(441)의 적층 형태가 항상 동일하지 않으므로, 정확히 상기 가상의 연장선(461)까지 충전제(440)를 충전시킨다는 것은 사실상 불가능하다. 이러한 공정상의 오차를 고려하여 충전제(440)는 경사면(412, 422)의 일부를 덮도록 배치될 수 있다.
커버층(450)은 제1부재(410), 제2부재(420) 및 충전제(440)를 덮도록 배치된다. 구체적으로, 앞서 설명한 바와 같이 커버층(450)은 제1 및 제2부재(410, 420)의 표면(413, 423) 전부를 덮도록 배치되거나, 도시된 바와 같이 표면(413, 423) 및 이와 인접한 경사면(412, 422)의 경계 부분을 잇는 가상의 선(462)까지만 덮도록 배치될 수 있다.
커버층(450)은 앞선 도 6에 관한 설명에서 나타낸 바와 같이, 베이스, 프라이머, 컬러 및 탑 레이어를 포함할 수 있다. 커버층(450), 예를 들어, 베이스 레이어는 복수의 입자들(441) 사이에 형성되는 공극을 채우도록 이루어질 수 있다.
도 9는 도 3에 도시된 E 부분의 일 예를 보인 단면도이다.
도 9를 참조하면, 제1부재(510)는 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합되고, 인접하게 배치되는 제2부재(520)와의 사이에서 갭(530)을 형성한다. 예를 들어, 도 3에 도시된 바와 같이, 단말기 바디에는 배터리를 덮도록 이루어지는 배터리 커버(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합되며, 배터리 커버(191)와 리어 케이스(102) 사이에는 갭(530)이 형성된다.
충전제(540)는 제1부재(510)와 제2부재(520) 사이에 형성되는 갭(530)에 충전된다. 충전제(540)는 갭(530)의 전부 또는 갭(530)의 일부, 예를 들어, 갭(530)을 형성하는 면(511)으로부터 양쪽으로 각각 이어지는 면(512, 513)을 따르는 가상의 연장선들(512', 513')이 형성하는 공간 내에 충전될 수 있다. 상기 공간은 제1부재(510)가 절삭 가공이 아닌, 금형 가공으로 성형되기 때문에 형성될 수 없는 공간으로서, 충전제(540)를 통해 절삭 가공을 한 것과 같이 단부가 라운드지지 않은 형상이 구현될 수 있다.
커버층(550)은 제1부재(510)와 충전제(540)를 덮도록 배치되고, 제1부재(510) 및 충전제(540)와 결합되어 충전제(540) 및 커버층(550)이 제1부재(510)와 일체로서 형성될 수 있도록 한다. 커버층(550)은 앞서 설명한 바와 같이, 베이스, 프라이머, 컬러 및 탑 레이어를 포함할 수 있다. 베이스 레이어는 복수의 입자들(541) 사이에 형성되는 공극을 채우도록 이루어질 수 있으며, 컬러층은 제1부재(510)와 동일한 컬러로 형성될 수 있다.
상기 구조는 제2부재(520)에도 동일하게 적용될 수 있다. 즉, 충전제(540)는 제2부재(520)의 갭(530)을 형성하는 면(521)으로부터 양쪽으로 각각 이어지는 면(522, 523)을 따르는 가상의 연장선들(522', 523')이 형성하는 공간 내에 채워질 수 있다.
그 결과, 충전제(540)는 갭(530)에 채워져 갭(530)의 폭 및 깊이를 감소시킨다. 따라서, 갭(530)이 은폐될 수 있으며, 시각적으로 파팅 라인이 보다 덜 드러나게 되는바, 보다 심플하고, 일체화된 이동 단말기(100)가 제공될 수 있다.
도 10은 도 3의 E 부분의 다른 일 예를 보인 단면도이다.
도 10을 참조하면, 제1부재(610)에는 갭(630)을 형성하는 면(611)으로부터 연장되고, 갭(330)을 향하여 기설정된 각도로 경사지게 이루어지는 경사면(612)이 형성된다. 경사면(612)은 복수의 입자들(641)이 갭(630)에 채워질 수 있게 복수의 입자들(641)의 이동을 가이드한다. 따라서, 충전제(640)가 갭(630)으로 보다 용이하게 충전될 수 있다.
충전제(640)는 제1부재(610)와 제2부재(620) 사이에 형성되는 갭(630)에 충전된다. 충전제(640)는 제2부재(620)의 갭(630)을 형성하는 면(621)을 덮도록 이루어질 수 있다. 충전제(640)는, 예를 들어, 경사면(612), 제1 및 제2부재(610, 620)의 갭(630)을 형성하는 면(611, 621), 제1 및 제2부재(610, 620)의 표면(613, 623)을 잇는 가상의 연장선(660)이 형성하는 공간을 채우도록 이루어질 수 있다.
커버층(650)은 제1부재(610)와 충전제(640)를 덮도록 배치되고, 제1부재(610) 및 충전제(640)와 결합되어 충전제(640) 및 커버층(650)이 제1부재(610)와 일체로서 형성될 수 있도록 한다. 커버층(650)은 복수의 입자들(641) 사이에 형성되는 공극을 채우도록 이루어질 수 있으며, 제1부재(610)와 동일한 컬러로 형성될 수 있다.
커버층(650)은 제1 및 제2부재(610, 620)의 표면(613, 623)을 잇는 가상의 연장선(660)까지 채워질 수 있다. 제1부재(610), 제2부재(620) 및 커버층(650)이 동일 평면을 형성함으로써, 서로 다른 부재가 시각적 및 촉각적으로 일체화된 하나의 부재로 느껴질 수 있다. 뿐만 아니라, 앞서 도 9에서 설명한 구조와는 달리, 갭(630)을 은폐하기 위한 충전제(640) 및 커버층(650)은 제1부재(610)에만 형성되므로, 공정이 보다 단순화될 수 있다.
도 11은 본 발명과 관련된 이동 단말기(100')의 다른 일 예를 전면에서 바라본 사시도이고, 도 12는 도 11에 도시된 이동 단말기(100')의 후면 사시도이다.
도 11 및 12를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100')는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 프론트 및 리어 케이스(101', 102')는 단말기 바디의 외관을 형성하고, 내부 부품을 수용하도록 공간을 마련한다.
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151') 및 사용자 입력부(130')가 배치된다. 디스플레이부(151')는 디스플레이를 덮도록 배치되는 윈도우(151a')를 구비할 수 있으며, 사용자 입력부(130')는 돔 스위치 구조를 갖는 키패드(130a')로 구성될 수 있다. 프론트 케이스(101')에는 상기 윈도우(151a') 및 키패드(130a')가 장착될 수 있도록 일면에서 리세스되는 공간이 마련된다.
앞서 설명한 갭의 은폐 구조는 프론트 케이스(101')와 리어 케이스(102') 사이(F 부분), 프론트 케이스(101')와 윈도우(151a') 사이(G 부분), 프론트 케이스(101')와 키패드(130a') 사이(H 부분) 및 배터리 커버(191')와 카메라(121b') 사이(I 부분)에 형성되는 갭에 적용될 수 있다.
도 13은 도 12의 이동 단말기(100')의 분해 사시도이다.
도 13을 참조하면, 이동 단말기(100')는 프론트 케이스(101'), 리어 케이스(102') 및 배터리 커버(191')를 포함한다. 프론트 및 리어 케이스(101', 102')에 의해 형성되는 내부 공간에는 각종 전자부품들이 장착되고, 배터리 커버(191')는 리어 케이스(102')에 착탈 가능하게 결합된다.
리어 케이스(102')의 후면에는 카메라(121b')가 장착되고, 배터리(192'), 식별 모듈(171', 예를 들어, SIM Card) 등이 착탈 가능하게 이루어질 수 있다.
배터리 커버(191')는 리어 케이스(102')의 후면 일부 또는 전체를 덮도록 이루어진다. 배터리 커버(191')는 배터리(192') 및 식별 모듈(171') 등을 덮도록 배치되어 이들의 이탈을 제한한다.
리어 케이스(102')에는 체결부재(720)가 삽입되어 고정된다. 체결부재(720)는, 예를 들어, 단말기 바디의 두께 방향으로 삽입되어 프론트 및 리어 케이스(101', 102')를 결합시킬 수 있다. 체결부재(720)는 배터리 커버(191')에 의해 덮이게 되므로, 외관상 드러나는 부분은 아니지만, 배터리 커버(191')의 착탈시 리어 케이스(102')의 후면이 노출되는바, 시각적으로 체결부재(720)의 결합 부분을 은폐할 필요가 있다.
도 14는 도 13에 도시된 J 부분의 일 예를 보인 단면도이다.
도 14를 참조하면, 체결부재(720)는 단말기 바디에 삽입되어 프론트 및 리어 케이스(101', 102')를 결합시킨다. 프론트 및 리어 케이스(101', 102') 사이에는 제어부(180, 도 1 참조)의 일 예로서 구성될 수 있는 인쇄회로기판(217')이 배치되어 프론트 및 리어 케이스(101', 102')와 함께 정확한 위치에 고정될 수 있다.
체결부재(720)는 리어 케이스(102')에서 프론트 케이스(101')를 향하여 삽입되고, 리어 케이스(102')에는 체결부재(720)의 일부분이 안착될 수 있도록 일면에서 리세스되는 리세스부(102a')가 형성된다. 따라서, 리어 케이스(102')와 체결부재(720) 사이에는 갭(730)이 형성된다.
도시된 바와 같이, 리어 케이스(102') 및 체결부재(720)는 서로 단차지게 형성된다. 충전제(340)는 리어 케이스(102')와 체결부재(720) 사이에 형성되는 갭(730)을 메우도록 갭(730)에 충전된다. 충전제(740)는 체결부재(720)를 완전히 은폐하도록 리어 케이스(102')의 표면을 따르는 가상의 연장선(760)이 형성하는 공간 내에 충전될 수 있다.
커버층(750)은 충전제(740)를 덮도록 배치된다. 커버층(750)은 리어 케이스(102') 및 체결부재(720)의 단부를 잇는 가상의 연장선까지 채워져 체결부재(720)의 표면이 노출되도록 이루어지거나, 도시된 바와 같이, 리어 케이스(102')의 표면을 따르는 가상의 연장선(760)까지 채워져 체결부재(720)를 완전히 은폐하도록 이루어질 수 있다. 커버층(750)은 외관상 체결부재(720)가 보이지 않도록 리어 케이스(102')와 동일한 컬러로 형성될 수 있다.
도 15는 본 발명과 관련된 이동 단말기(100'')의 다른 일 예를 보인 사시도이다.
도 15를 참조하면, 이동 단말기(100'')는 서로 상대 이동 가능하게 결합된 제1 및 제2바디(101'', 102'')를 포함한다. 제1 및 제2바디(101'', 102'')는 내부 부품을 수용하도록 공간을 형성하는 프론트 케이스(101a'', 102a'') 및 리어 케이스(101b'', 102b'')로 형성될 수 있다.
제1바디(101'')에는 디스플레이부(151''), 카메라(121a''), 음향 출력 모듈(152a''), 제1조작유닛(131a''), 마이크(122'') 등이 구비될 수 있다. 디스플레이부(151'')는 제1바디(101'')의 주면의 대부분을 차지하도록 배치 가능하다. 디스플레이부(151'')의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향 출력 모듈(152a'')과 카메라(121a'')가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 제1조작유닛(131a'')과 마이크(122'')가 배치될 수 있다.
제2바디에는 제2조작유닛(132''), 인터페이스부(170'') 등이 장착될 수 있다. 또한, 제2바디(102'')의 주면에는 제3조작유닛(133''), 예를 들어, QWERTY 타입의 키패드가 배치될 수 있다.
앞서 설명한 갭의 은폐 구조는 제1 및 제2바디(101'', 102'')의 프론트 케이스(101a'', 102a'')와 리어 케이스(102a'', 102b'') 사이(K, K' 부분), 프론트 케이스(101a'')와 윈도우(151a'') 사이(L 부분), 프론트 케이스(102a'')와 제3조작유닛(133'') 사이(M 부분)에 형성되는 갭에 적용될 수 있다.
이상에서 설명한 이동 단말기는 위에서 설명된 실시예들의 구성과 방법에 한정되는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
Claims (20)
- 단말기 바디의 내부 또는 외부에 배치되는 제1부재;
상기 제1부재와 인접하게 배치되고, 상기 제1부재와의 사이에서 갭(gap)을 형성하는 제2부재;
상기 갭을 메우도록 상기 갭에 충전되는 충전제; 및
상기 제1부재, 제2부재 및 충전제를 덮도록 배치되는 커버층을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제 1항에 있어서,
상기 제1 및 제2부재 중 적어도 어느 하나의 부재에는 상기 충전제가 상기 갭으로 이동될 수 있도록 상기 갭을 향하여 기설정된 각도로 경사지게 이루어지는 경사면이 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제 2항에 있어서,
상기 경사면은 상기 갭을 형성하는 면으로부터 연장되게 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제 2항에 있어서,
상기 충전제는 상기 경사부를 덮도록 배치되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제 1항에 있어서,
상기 충전제는 겔(gel), 레이크(lake) 및 컴파운드(compound)를 포함하는 유기물 그룹으로부터 선택된 적어도 하나의 유기 물질을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제 1항에 있어서,
상기 충전제는 메탈(metal), 그리프트(grift) 및 러버(rubber)를 포함하는 무기물 그룹으로부터 선택된 적어도 하나의 무기 물질을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제 1항에 있어서,
상기 충전제는 상기 갭을 은폐하도록 상기 갭에 적층되는 복수의 입자들로 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제 7항에 있어서,
상기 복수의 입자들은 상기 갭의 공극률이 최소화될 수 있도록 서로 다른 크기를 갖는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제 7항에 있어서,
상기 복수의 입자들은 상기 복수의 입자들이 상기 갭으로 이동될 수 있게 구 형상을 갖도록 이루어지는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제 7항에 있어서,
상기 복수의 입자들은 상호 인력을 작용하는 자성 물질로 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제 7항에 있어서,
상기 커버층은,
상기 제1부재, 제2부재 및 충전제를 덮도록 배치되는 베이스 레이어;
상기 베이스 레이어를 덮도록 배치되며, 상기 커버층의 색상을 구현하는 컬러 레이어;
상기 베이스 레이어 상의 상기 컬러 레이어의 접착력이 향상될 수 있도록 상기 베이스 레이어와 상기 컬러 레이어 사이에 배치되는 프라이머 레이어; 및
상기 커버층을 보호하도록 상기 컬러 레이어를 덮는 탑 레이어를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제 11항에 있어서,
상기 베이스 레이어는 상기 복수의 입자들 사이에 형성되는 공극을 채우도록 이루어지는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제 1항에 있어서,
상기 제1 및 제2부재는 내부 부품을 수용하도록 공간을 이루는 제1 및 제2하우징으로 각각 이루어지고,
상기 충전제는 상기 제1하우징과 상기 제2하우징 사이의 갭을 메우도록 상기 갭에 충전되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제 1항에 있어서,
상기 제1부재는 디스플레이를 덮도록 배치되는 윈도우로 형성되며,
상기 제2부재는 상기 윈도우를 수용하도록 형성되는 케이싱으로 이루어지고,
상기 충전제는 상기 윈도우와 상기 케이싱 사이의 갭을 메우도록 상기 갭에 충전되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제 1항에 있어서,
상기 제1부재는 내부 부품을 수용하도록 공간을 형성하는 케이싱으로 이루어지며,
상기 제2부재는 상기 케이싱에 결합되는 체결부재로 형성되고,
상기 충전제는 상기 케이싱과 상기 체결부재 사이의 갭 및 상기 체결부재를 덮도록 이루어지는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 단말기 바디의 내부 또는 외부에 배치되는 제1부재;
상기 제1부재와 인접하게 배치되며, 상기 제1부재와의 사이에서 갭(gap)을 형성하는 제2부재;
상기 갭을 메우도록 상기 갭에 충전되는 충전제; 및
상기 제1부재 및 상기 충전제와 결합되고, 상기 제1부재와 상기 충전제를 덮도록 배치되는 커버층을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제 16항에 있어서,
상기 제1부재에는 상기 충전제가 상기 갭으로 이동될 수 있도록 상기 갭을 향하여 기설정된 각도로 경사지게 이루어지는 경사면이 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제 16항에 있어서,
상기 충전제는 상기 제2부재의 갭을 형성하는 면을 덮도록 이루어지는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제 16항에 있어서,
상기 제1부재, 상기 제2부재 및 상기 커버층은 동일 평면을 형성하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제 16항에 있어서,
상기 제1 및 제2부재는 서로 단차지게 형성되며, 상기 커버층은 상기 제1 및 제2부재의 단부를 잇는 가상의 연장선까지 채워지는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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