KR101830654B1 - 이동 단말기 및 이의 케이스 제조 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 단말기의 외관을 이루는 케이스를 구비하는 이동 단말기에 있어서, 상기 케이스는 일면에서 리세스되는(recessed) 리세스부를 구비하는 베이스와, 상기 리세스부에 수용되고 투광성 재질로 형성되는 필름과, 상기 필름의 상기 리세스부와 마주보는 면에 기설정된 패턴으로 인쇄되며 일정 휘도를 갖도록 이루어지는 인쇄층과, 상기 기설정된 패턴 사이의 공간을 메우도록 인쇄되는 컬러층, 및 상기 필름이 상기 베이스에 결합될 수 있게 상기 인쇄층과 상기 컬러층을 덮도록 배치되는 본딩층을 포함하는 이동 단말기 및 이동 단말기의 케이스 제조 방법을 제공한다.

Description

이동 단말기 및 이의 케이스 제조 방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD OF FABRICATING CASE THEREOF}
본 발명은 케이스를 구비하는 이동 단말기 및 이동 단말기의 케이스 제조 방법에 관한 것이다.
이동 단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화 기능, 정보를 입·출력하는 기능 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 전자기기이다.
이동 단말기는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임 및 방송의 수신 등의 복잡한 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia Player) 형태로 구현되고 있다.
멀티 미디어 기기의 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어 또는 소프트웨어의 면에서 새로운 다양한 시도들이 적용되고 있다.
이동 단말기는 자신의 개성을 표현하기 위한 개인 휴대품으로 여겨지면서, 다양한 디자인적 형태가 요구되고 있다. 디자인적 형태는 이동 단말기의 외관을 개선하는 구조적인 변화 및 개량을 포함한다.
이동 단말기는 외관을 구성하는 케이스를 구비한다. 케이스는 이동 단말기를 주변 환경으로부터 보호하는 단순한 기능을 넘어 심미적인 기능을 갖는다. 상기 구조적인 변화 및 개량의 일 예로 케이스에 다양한 패턴을 구현할 수 있는 이동 단말기가 고려될 수 있다.
본 발명은 케이스에 다양한 패턴이 구현된 이동 단말기 및 상기 케이스의 제조 방법을 제시하기 위한 것이다.
이와 같은 본 발명의 해결 과제를 달성하기 위하여, 본 발명의 일 실시예에 따르는 이동 단말기는 단말기의 외관을 이루는 케이스를 구비하고, 상기 케이스는 일면에서 리세스되는(recessed) 리세스부를 구비하는 베이스와, 상기 리세스부에 수용되고 투광성 재질로 형성되는 필름과, 상기 필름의 상기 리세스부와 마주보는 면에 기설정된 패턴으로 인쇄되며 일정 휘도를 갖도록 이루어지는 인쇄층과, 상기 기설정된 패턴 사이의 공간을 메우도록 인쇄되는 컬러층, 및 상기 필름이 상기 베이스에 결합될 수 있게 상기 인쇄층과 상기 컬러층을 덮도록 배치되는 본딩층을 포함한다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 인쇄층은 메탈 페이스트(metal paste)가 상기 마주보는 면을 덮도록 형성된다.
본 발명과 관련한 다른 일 예에 따르면, 상기 컬러층은 상기 베이스와 동일한 색상으로 형성된다.
본 발명과 관련한 다른 일 예에 따르면, 상기 베이스와 상기 필름은 동일 평면을 형성한다.
본 발명과 관련한 다른 일 예에 따르면, 상기 케이스는 상기 베이스와 상기 필름을 덮도록 배치되는 커버층을 더 포함한다.
본 발명과 관련한 다른 일 예에 따르면, 상기 베이스는 윈도우의 일부가 안착될 수 있도록 일면에서 리세스되는 베젤부를 구비하고, 상기 리세스부는 상기 베젤부의 상기 윈도우와 마주보는 면에 형성된다.
또한 상기한 과제를 실현하기 위하여 본 발명은, 단말기의 외관을 이루는 케이스를 구비하는 이동 단말기에 있어서, 상기 케이스는 일면에서 리세스되는(recessed) 리세스부를 구비하는 베이스와, 상기 리세스부에 수용되고 투광성 재질로 형성되는 필름과, 상기 필름의 상기 리세스부와 마주보는 면에 기설정된 패턴으로 인쇄되는 컬러층과, 상기 기설정된 패턴 사이의 공간을 메우도록 상기 마주보는 면상에 증착되며 특정 휘도를 갖도록 이루어지는 증착층, 및 상기 필름이 상기 베이스에 결합될 수 있게 상기 증착층을 덮도록 배치되는 본딩층을 포함하는 이동 단말기를 개시한다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 컬러층은 상기 베이스와 동일한 색상으로 형성된다.
상기의 본 발명의 해결 과제를 달성하기 위하여, 본 발명의 다른 일 실시예에 따르는 이동 단말기는 투광성 재질로 형성되고 불투명 처리되는 가장자리 영역과 상기 가장자리 영역에 의하여 감싸지는 중앙 영역으로 구획되는 윈도우와, 상기 가장자리 영역의 적어도 일부가 안착되는 베젤부를 구비하는 본체와, 상기 베젤부와 마주보는 상기 가장자리 영역에 기설정된 패턴으로 인쇄되는 컬러층, 및 상기 기설정된 패턴 사이의 공간을 메우도록 상기 윈도우에 증착되며 특정 휘도를 갖도록 이루어지는 증착층을 포함한다.
또한 상기한 과제를 실현하기 위하여 본 발명은, 단말기의 외관을 이루는 케이스의 제조 방법에 있어서, 투광성 재질로 형성되는 필름에 일정 휘도를 갖는 인쇄층을 기설정된 패턴으로 인쇄하는 단계와, 상기 기설정된 패턴 사이의 공간을 메우도록 컬러층을 인쇄하는 단계와, 상기 필름이 베이스에 결합될 수 있게 상기 인쇄층과 상기 컬러층을 덮도록 배치되는 본딩층을 형성하는 단계와, 상기 필름을 상기 베이스의 일면에서 리세스되는(recessed) 리세스부에 삽입하는 단계, 및 상기 필름을 특정 온도 및 압력 조건 하에서 가압하여 상기 베이스에 결합시키는 단계를 포함하는 이동 단말기의 케이스 제조 방법을 제시한다.
상기의 본 발명의 해결 과제를 달성하기 위하여, 본 발명의 다른 일 실시예에 따르는 이동 단말기의 케이스 제조 방법은 투광성 재질로 형성되는 필름에 컬러층을 기설정된 패턴으로 인쇄하는 단계와, 상기 기설정된 패턴 사이의 공간을 메우도록 특정 휘도를 갖는 증착층을 형성하는 단계와, 상기 필름이 베이스에 결합될 수 있게 상기 증착층을 덮도록 배치되는 본딩층을 형성하는 단계와, 상기 필름을 상기 베이스의 일면에서 리세스되는(recessed) 리세스부에 삽입하는 단계, 및 상기 필름을 특정 온도 및 압력 조건 하에서 가압하여 상기 베이스에 결합시키는 단계를 포함한다.
상기와 같은 구성의 본 발명에 의하면, 리세스부에 일정 휘도를 갖는 인쇄층 또는 증착층이 패턴화된 필름이 배치됨으로써, 케이스에 특정 패턴이 구현된 이동 단말기가 제공될 수 있다.
또한, 필름에 바로 특정 패턴을 형성할 수 있는바, 형상의 제약 없이 보다 세밀한 패턴이 구현될 수 있으며, 공정이 간단하여 수율 향상 및 비용 절감의 효과를 얻을 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도.
도 3은 도 2에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도.
도 4는 도 3의 배터리 커버의 분해 사시도.
도 5는 도 4에 도시된 라인 Ⅴ-Ⅴ를 따라 취한 단면도.
도 6은 도 3의 배터리 커버의 변형예를 보인 단면도.
도 7은 도 2에 도시된 라인 Ⅶ-Ⅶ을 따라 취한 단면도.
도 8은 도 2의 프론트 케이스 부분의 변형예를 보인 단면도.
도 9는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 케이스 제조 방법의 일 예를 나타내는 흐름도.
도 10은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 케이스 제조 방법의 다른 일 예를 나타내는 흐름도.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기 및 이의 케이스 제조 방법에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다.
본 명세서에서는 서로 다른 실시예라도 동일·유사한 구성에 대해서는 동일·유사한 참조번호를 부여하고, 그 설명은 처음 설명으로 갈음한다. 본 명세서에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한 복수의 표현을 포함한다.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 전자책(E-book), 네비게이션 등이 포함될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기(100)의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송과 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101), 리어 케이스(102) 및 배터리 커버(103)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152a), 카메라(121a), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지하도록 배치될 수 있다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향 출력 모듈(152a)과 카메라(121a)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작유닛들(131, 132)을 포함할 수 있다. 조작유닛들(131, 132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 및 제2조작유닛(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1조작유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2조작유닛(132)은 음향 출력 모듈(152a)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 3은 도 2에 도시된 이동 단말기(100)의 후면 사시도이다.
도 3을 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121b)가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121b)는 카메라(121a, 도 2 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121a)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121a)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121b)는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121a, 121b)는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121b)에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121b)를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력 모듈(152b)이 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력 모듈(152b)은 음향 출력 모듈(152a, 도 2 참조)과 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190, 예를 들어, 배터리)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 착탈 가능하게 구성될 수 있다.
단말기 바디의 후면에는 배터리 커버(103)가 전원공급부(190)를 덮도록 배치될 수 있다. 배터리 커버(103)는 단말기 바디의 후면 전체 또는 일부를 덮도록 이루어져 전원공급부(190)의 이탈을 방지한다. 배터리 커버(103)는 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성될 수 있다.
단말기 바디의 외관[예를 들어, 프론트 케이스(101), 윈도우, 리어 케이스(102) 및 배터리 커버(103) 등]에는 이동 단말기(100)의 제조사나 이동 통신사 등을 나타내는 상표, 서비스표 등이 표시된다. 이하에서는 외관에 다양한 패턴이 구현된 이동 단말기(100) 및 상기 패턴을 구비하는 케이스의 제조 방법에 대하여 보다 구체적으로 설명한다.
도 4는 도 3의 배터리 커버(103)의 분해 사시도이고, 도 5는 도 4에 도시된 라인 Ⅴ-Ⅴ를 따라 취한 단면도이다.
도 4 및 5를 참조하면, 배터리 커버(103)는 베이스(210) 및 패턴부(220)를 포함한다.
베이스(210)는 배터리 커버(103)의 외관을 형성하고, 내구성을 제공하는 기초 부재로서 기능한다. 베이스(210)는 합성수지, 예를 들어, 폴리카보네이트(PC)를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어, 스테인리스 스틸(STS)과 같은 금속으로 형성될 수 있다.
베이스(210)에는 일면에서 리세스되는(recessed) 리세스부(211)가 형성될 수 있다. 리세스부(211)는 패턴부(220)가 삽입될 수 있도록 공간을 형성하고, 패턴부(220)에 대응되는 면적을 갖도록 이루어질 수 있다.
패턴부(220)는 상표, 서비스표 등을 나타내는 기호, 문자, 도형 등을 포함한다. 패턴부(220)는 리세스부(211)에 삽입되어 배터리 커버(103) 상에 특정 패턴을 구현한다. 패턴부(220)는 필름(221), 인쇄층(222), 컬러층(223) 및 본딩층(224)을 구비한다.
필름(221)은 투광성 물질로 이루어진다. 여기서 말하는 투광성은 빛의 전부를 통과시키는 투광성 및 빛의 일부를 통과시키는 반투광성의 개념을 포함한다. 투광성 물질은 예를 들어, PC(PolyCarbonate) 또는 PET(PolyEthylene Terephthalate) 등이 될 수 있다. 필름(221)은 특정 문양을 갖는 인쇄층(222)이 패턴화되는 기초 부재로서 기능한다.
인쇄층(222)은 필름(221)의 리세스부(211)와 마주보는 면[구체적으로, 리세스부(211)의 바닥을 형성하는 면과 마주보는 면]에 기설정된 패턴으로 인쇄된다. 인쇄층(222)은 상기 마주보는 면의 반대면에서 바라보았을 때, 특정 상표, 서비스표 등이 시각적으로 표시될 수 있도록 패턴화된다.
인쇄층(222)은 상기 패턴화된 문양이 반사되어 고급스러운 느낌을 줄 수 있도록 일정 휘도를 갖는 물질로 형성된다. 이를 구현하기 위하여, 인쇄층(222)은 메탈 페이스트(metal paste)가 상기 마주보는 면을 덮도록 이루어질 수 있다. 메탈 페이스트는, 예를 들어, 알루미늄(Al), 은(Ag) 등으로 형성될 수 있으며, 반사도를 높이기 위해 펄 파우더(pearl powder)를 포함할 수 있다.
컬러층(223)은 인쇄층(222)에 의해 형성되는 패턴 사이의 공간(222a)을 메우도록 형성된다. 컬러층(223)은 베이스(210)와 동일한 색상으로 이루어져 외부에서 보았을 때, 베이스(210)와 패턴부(220) 사이의 경계가 드러나지 않고 인쇄층(222)의 패턴만 보이도록 이루어질 수 있다.
인쇄층(222)과 컬러층(223)의 일면에는 본딩층(224)이 이들을 덮도록 배치된다. 본딩층(224)은 필름(221)이 베이스(210)에 결합될 수 있게 접착력을 제공한다. 본딩층(224)은 액상의 물질이 상기 마주보는 면에 도포되거나, 접착 시트가 상기 마주보는 면에 결합되는 등의 방법으로 형성될 수 있다. 본딩층(224)은 핫 멜트 접착제(hot melt adhesive), 즉, 가열에 의해 용융되는 열가소성 수지로 이루어질 수 있다.
상기 구성을 갖는 패턴부(220)는 리세스부(211)에 삽입되고, 본딩층(224)을 통해 베이스(210)에 견고하게 결합된다. 베이스(210)의 상면과 필름(221)의 상면은 동일 평면을 형성할 수 있으며, 상기 구조에 의하면, 외부에서 보았을 때 시각적으로 베이스(210)와 패턴부(220)가 일체화된 느낌을 줄 수 있다.
배터리 커버(103)에는 베이스(210)와 필름(221)을 덮도록 배치되는 커버층(230)이 추가로 구비될 수 있다. 커버층(230)은 배터리 커버(103)의 표면을 처리함과 아울러, 베이스(210)와 필름(221)을 덮음으로써 표면이 매끄럽게 구현될 수 있도록 한다. 커버층(230)은, 예를 들어, 자외선(UV) 조사에 의해 경화되는 재질로 형성되는 자외선 경화층이 될 수 있다.
상기와 같은 구성의 본 발명에 의하면, 리세스부(211)에 일정 휘도를 갖는 인쇄층(222)이 패턴화된 필름(221)이 배치됨으로써, 배터리 커버(103)에 특정 패턴이 구현된 이동 단말기(100)가 제공될 수 있다.
또한, 필름(221)에 바로 고휘도 물질을 인쇄하여 특정 패턴을 형성할 수 있는바, 형상의 제약 없이 보다 세밀한 패턴이 구현될 수 있다. 아울러, 도금, 에칭 등의 공정을 포함하지 않아, 공정이 단순화를 통한 수율 향상 및 비용 절감의 효과를 얻을 수 있다.
도 6은 도 3의 배터리 커버(103)의 변형예를 보인 단면도이다.
도 6을 참조하면, 본 실시예와 관련된 배터리 커버(103')는 패턴부(320)의 구조[특히, 컬러층(323) 및 증착층(322)]를 제외하고는 앞서 설명한 배터리 커버(103)와 동일한 구성을 가진다. 이하, 설명되는 본 발명의 다른 실시예에서 앞선 실시예와 동일 또는 유사한 구성에 대해서는 동일·유사한 참조번호를 부여하고, 그 설명은 처음 설명으로 갈음한다.
패턴부(320)는 필름(321), 컬러층(323), 증착층(322) 및 본딩층(324)을 구비한다.
필름(321)의 리세스부(311)와 마주보는 면에는 컬러층(323)이 기설정된 패턴으로 인쇄된다. 컬러층(323)은 베이스(310)와 패턴부(320) 사이의 경계가 드러나지 않도록 베이스(310)와 동일한 색상으로 이루어질 수 있다.
증착층(322)은 컬러층(323)에 의해 형성되는 패턴 사이의 공간(323a)을 메우도록 형성된다. 증착층(322)은 필름(321)의 상기 마주보는 면에 금속을 고온으로 가열하여 증발시킴으로써 형성되며, 이에 사용되는 금속은 알루미늄(Al), 은(Ag), 주석(Sn) 등이 될 수 있다. 증착층(322)은 증착 과정을 통해 상기 패턴 사이의 공간(323a)뿐만 아니라, 컬러층(323)을 덮도록 이루어진다.
본딩층(324)은 증착층(322)을 덮도록 배치되고, 필름(321)이 베이스(310)에 결합될 수 있게 접착력을 제공한다. 본딩층(324)은 앞서 설명한 바와 같이, 액상의 물질, 접착 시트 등으로 이루어질 수 있다.
도 7은 도 2에 도시된 라인 Ⅶ-Ⅶ을 따라 취한 단면도이다.
도 7을 참조하면, 본 발명의 상기 구조는 프론트 케이스(101)에 적용될 수 있다. 프론트 케이스(101)에는 윈도우(151b)의 일부가 안착될 수 있도록 일면에서 리세스되는 베젤부(101a)를 구비한다. 본 예와 달리, 베젤부(101a)는 프론트 케이스(101)와 별도로 구비될 수 있다.
베젤부(101a)에는 윈도우(151b)가 결합 된다. 윈도우(151b)는 빛이 투과할 수 있는 소재, 예를 들어, 광투과성 합성수지, 강화 유리 등으로 구성된다.
윈도우(151b)는 빛이 투과할 수 없는 부분을 포함할 수 있다. 빛이 투과할 수 없는 부분은 패턴 필름(미도시)이 별도로 윈도우(151b)를 덮어서 구현될 수 있다. 패턴 필름은 중앙이 투명하고, 가장자리가 불투명하도록 이루어질 수 있다. 이를 통하여, 윈도우(151b)는 불투명 처리되는 가장자리 영역(S)과, 상기 가장자리 영역(S)에 의하여 감싸지는 중앙 영역(C)으로 구획된다.
윈도우(151b)의 후면에는 디스플레이(또는 디스플레이 소자, 151a)가 장착될 수 있다. 디스플레이(151a)는 윈도우(151b)에 대응되도록 배치되며, 상기 중앙 영역(C)을 통하여 시각정보를 외부로 디스플레이한다.
윈도우(151b)의 중앙 영역(C)은 디스플레이(151a)에 대응하는 면적을 가질 수 있다. 이를 통하여 사용자는 디스플레이(151a)에서 출력되는 시각 정보를 외부에서 인지할 수 있게 된다. 이와 같이 윈도우(151b) 및 디스플레이(151a)는 디스플레이부(151, 도 1 참조)로서 구성될 수 있다.
단말기 내부에는 회로기판(180a)이 장착될 수 있다. 회로기판(180a)은 도시된 바와 같이 리어 케이스(102)에 장착되거나, 별도의 내부 구조물에 장착될 수 있다. 회로기판(180a)은 이동 단말기(100)의 각종 기능을 동작시키기 위한 제어부(180, 도 1 참조)의 일 예로서 구성될 수 있다.
윈도우(151b)에는 터치입력을 감지하기 위하여 터치 센서(151c)가 장착될 수 있다. 터치 센서(151c)는 윈도우(151b)에 대응하도록 배치되며, 상기 윈도우(151b)에 대한 터치 지점을 감지하도록 형성된다. 터치 센서(151c)는 연성회로기판(미도시)을 통해 회로기판(180a)과 전기적으로 연결될 수 있다.
터치 센서(151c)는 광투과성으로 이루어지고, 윈도우(151b)의 특정 부위에 발생하는 압력, 전압, 커패시턴스 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 이러한 터치 센서(151c)의 일 예로서, 상기 터치 센서(151c)는 정전용량방식의 센서가 될 수 있다.
리세스부(101b)는 베젤부(101a)의 바닥면, 즉, 윈도우(151b)의 배면과 마주보는 면에 형성되고, 패턴부(420)는 리세스부(101b)에 삽입된다. 본 도면에서는 패턴부(420)가 필름(421), 인쇄층(422), 컬러층(423) 및 본딩층(424)을 포함하는 것으로 도시되어 있으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 패턴부(420)는 필름, 컬러층, 증착층 및 본딩층으로 구성될 수도 있다.
패턴부(420)의 인쇄층(422) 또는 증착층을 통해 패턴화된 형상은 윈도우(151b)를 통해 외부로 노출된다. 상기 패턴화된 형상이 외부로 드러날 수 있도록 상기 패턴 필름의 패턴부(420)에 대응되는 부분은 투명하게 이루어질 수 있다.
도 8은 도 2의 프론트 케이스(101) 부분의 변형예를 보인 단면도이다.
도 8을 참조하면, 윈도우(151b')는 투광성 재질로 형성되고, 불투명 처리되는 가장자리 영역(S)과 상기 가장자리 영역(S)에 의하여 감싸지는 중앙 영역(C)으로 구획된다. 가장자리 영역(S)의 적어도 일부는 베젤부(101a')에 안착된다.
컬러층(523)은 윈도우(151b')의 배면에 기설정된 패턴으로 인쇄된다. 컬러층(523)은 베젤부(101a')를 따라 연장되게 형성되어 루프 형태를 이룰 수 있으며, 불투명 처리됨으로써 가장자리 영역을 형성할 수 있다.
컬러층(523)에 의해 형성되는 패턴 사이의 공간에는 특정 휘도를 갖는 증착층(522)이 충전될 수 있다. 증착층(522)은 윈도우(151b')의 배면에 증착되어 상기 기설정된 패턴 사이의 공간을 메우고, 컬러층(523)을 덮도록 이루어진다.
증착층(522)의 일면에는 본딩층(524)이 형성되어 윈도우(151b')가 베젤부(101a')에 결합 가능하게 이루어질 수 있다. 본딩층(524)은 앞서 설명한 바와 같이, 액상의 물질, 접착 시트 등으로 이루어질 수 있다.
상기 구조에 의하면, 윈도우(151b')의 배면에 바로 컬러층(523)이 인쇄되어 가장자리 영역을 형성하며, 증착층(522)이 특정 패턴(상표, 서비스표 등)을 표시하도록 이루어지므로, 베젤부(101a')에 특정 문양을 표시하기 위한 구조가 보다 단순화될 수 있다. 또한, 구조의 단순화를 통해 보다 슬림한 이동 단말기(100')가 제공될 수 있다.
도 9는 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)의 케이스 제조 방법의 일 예를 나타내는 흐름도이다.
도 9를 앞선 도 5와 함께 참조하면, 본 케이스 제조 방법은 필름(221), 인쇄층(222), 컬러층(223) 및 본딩층(224)을 포함하는 패턴부(220)가 리세스부(211)에 결합되는 공정을 나타낸다.
구체적으로, 먼저 투광성 재질로 형성되는 필름(221)에 일정 휘도를 갖는 인쇄층(222)을 기설정된 패턴으로 인쇄한다(S100). 인쇄층(222)이 건조된 후, 기설정된 패턴 사이의 공간(222a)을 메우도록 컬러층(223)을 인쇄한다(S200). 컬러층(223)은 패턴부(220)가 안착될 베이스(210)와 같은 색상을 같도록 이루어짐으로써, 인쇄층(222)의 특정 패턴만이 외부로 드러나도록 형성될 수 있다.
이는 도금, 에칭 등의 공정 수가 많은 작업을 배제하고, 필름(221)에 바로 인쇄층(222) 및 컬러층(223)을 인쇄하는 방식이므로, 수율이 향상 및 비용 절감의 효과를 불러올 수 있다.
컬러층(223)이 건조된 후, 인쇄층(222)과 컬러층(223)을 덮도록 배치되는 본딩층(224)을 형성한다(S300). 예를 들어, 인쇄층(222)과 컬러층(223)의 배면에 액상의 물질이 도포되거나, 접착 시트가 부착될 수 있다. 본딩층(224)에는 공정상의 관리를 위하여 이형 테이프가 부착될 수 있다. 이형 테이프는 패턴부(220)가 베이스(210)에 결합되기 전, 본딩층(224)에 이물질이 끼는 것을 방지한다.
이후, 패턴부(220)를 베이스(210)의 일면에서 리세스되는 리세스부(211)에 삽입하고(S400), 특정 온도 및 압력 조건 하에서 가압하여 베이스(210)에 결합시킨다(S500). 결합 과정에서, 베이스(210)와 필름(221)이 동일 평면을 이룸으로써 이들 사이에 단차가 생기지 않도록 할 수 있다. 상기 과정에서, 앞서 설명한 본딩층(224)은 열가소성 수지로 이루어져 특정 온도 및 압력 조건하에서 용융되어 패턴부(220)와 베이스(210)를 결합시킬 수 있다.
필요에 따라, 베이스(210)와 필름(221)의 상면에 커버층(230)을 형성할 수 있다. 커버층(230)은 케이스가 외부 환경으로부터 보호될 수 있도록 하며, 유광, 무광 또는 금속 느낌이 나도록 표면 처리될 수 있다.
도 10은 본 발명과 관련된 이동 단말기(100')의 케이스 제조 방법의 다른 일 예를 나타내는 흐름도이다.
도 10을 앞선 도 6과 함께 참조하면, 본 케이스 제조 방법은 필름(321), 컬러층(323), 증착층(322) 및 본딩층(324)을 포함하는 패턴부(320)가 리세스부(311)에 결합되는 공정을 나타낸다.
먼저 투광성 재질로 형성되는 필름(321)에 컬러층(323)을 기설정된 패턴으로 인쇄한다(S100). 컬러층(323)은 기설정된 패턴 사이의 공간(323a)이 특정 문양(상표, 서비스표 등)으로 나타날 수 있도록 형성되고, 베이스(310)와 같은 색상을 갖도록 이루어질 수 있다.
컬러층(323)이 건조된 후, 기설정된 패턴 사이의 공간(323a)을 메우도록 증착층(322)을 형성한다(S200). 증착층(322)은 알루미늄(Al), 은(Ag), 주석(Sn) 등의 금속을 고온으로 가열하여 증발시킴으로써 상기 패턴 사이의 공간(323a) 및 컬러층(323)을 덮는 막을 형성하며, 일정 휘도를 갖도록 이루어져 패턴 사이의 공간(323a)이 특정 문양으로 나타나게 된다.
이후의 공정은 앞서 도 9에 관한 설명에서 서술한 공정과 동일하다. 개략적으로 설명하면, 증착층(322)이 건조된 후, 증착층(322)을 덮도록 배치되는 본딩층(324)을 형성한다(S300). 본딩층(324)에는 공정상의 관리를 위하여 이형 테이프가 부착될 수 있다. 이후, 패턴부(320)를 베이스(310)의 일면에서 리세스되는 리세스부(311)에 삽입하고, 특정 온도 및 압력 조건 하에서 가압하여 베이스(310)에 결합시킨다. 필요에 따라, 베이스(310)와 필름(321)의 상면에 커버층(330)을 형성할 수 있다.
이상에서 설명한 이동 단말기 및 이의 케이스 제조 방법은 위에서 설명된 실시예들의 구성과 방법에 한정되는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (11)

  1. 단말기의 외관을 이루는 케이스를 구비하는 이동 단말기에 있어서,
    상기 케이스는,
    일면에서 리세스되는(recessed) 리세스부를 구비하는 베이스;
    상기 리세스부에 수용되고, 투광성 재질로 형성되는 필름;
    상기 필름의 상기 리세스부와 마주보는 면에 기설정된 패턴으로 인쇄되며, 일정 휘도를 갖도록 이루어지는 인쇄층;
    상기 기설정된 패턴 사이의 공간을 메우도록 인쇄되는 컬러층; 및
    상기 필름이 상기 베이스에 결합될 수 있게 상기 인쇄층과 상기 컬러층을 덮도록 배치되는 본딩층을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 인쇄층은 메탈 페이스트(metal paste)가 상기 마주보는 면을 덮도록 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 컬러층은 상기 베이스와 동일한 색상으로 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 베이스와 상기 필름은 동일 평면을 형성하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 베이스와 상기 필름을 덮도록 배치되는 커버층을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 베이스는 윈도우의 일부가 안착될 수 있도록 일면에서 리세스되는 베젤부를 구비하고,
    상기 리세스부는 상기 베젤부의 상기 윈도우와 마주보는 면에 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 단말기의 외관을 이루는 케이스를 구비하는 이동 단말기에 있어서,
    상기 케이스는,
    일면에서 리세스되는(recessed) 리세스부를 구비하는 베이스;
    상기 리세스부에 수용되고, 투광성 재질로 형성되는 필름;
    상기 필름의 상기 리세스부와 마주보는 면에 기설정된 패턴으로 인쇄되는 컬러층;
    상기 기설정된 패턴 사이의 공간을 메우도록 상기 마주보는 면상에 증착되며, 특정 휘도를 갖도록 이루어지는 증착층; 및
    상기 필름이 상기 베이스에 결합될 수 있게 상기 증착층을 덮도록 배치되는 본딩층을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 컬러층은 상기 베이스와 동일한 색상으로 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 투광성 재질로 형성되고, 불투명 처리되는 가장자리 영역과 상기 가장자리 영역에 의하여 감싸지는 중앙 영역으로 구획되는 윈도우;
    상기 가장자리 영역의 적어도 일부가 안착되는 베젤부를 구비하는 본체;
    상기 베젤부와 마주보는 상기 가장자리 영역에 기설정된 패턴으로 인쇄되는 컬러층; 및
    상기 기설정된 패턴 사이의 공간을 메우도록 상기 윈도우에 증착되며, 특정 휘도를 갖도록 이루어지는 증착층을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 단말기의 외관을 이루는 케이스의 제조 방법에 있어서,
    투광성 재질로 형성되는 필름에 일정 휘도를 갖는 인쇄층을 기설정된 패턴으로 인쇄하는 단계;
    상기 기설정된 패턴 사이의 공간을 메우도록 컬러층을 인쇄하는 단계;
    상기 필름이 베이스에 결합될 수 있게 상기 인쇄층과 상기 컬러층을 덮도록 배치되는 본딩층을 형성하는 단계;
    상기 필름을 상기 베이스의 일면에서 리세스되는(recessed) 리세스부에 삽입하는 단계; 및
    상기 필름을 특정 온도 및 압력 조건 하에서 가압하여 상기 베이스에 결합시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 케이스 제조 방법.
  11. 삭제
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