KR101977073B1 - 이동 단말기 - Google Patents

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KR101977073B1
KR101977073B1 KR1020120057695A KR20120057695A KR101977073B1 KR 101977073 B1 KR101977073 B1 KR 101977073B1 KR 1020120057695 A KR1020120057695 A KR 1020120057695A KR 20120057695 A KR20120057695 A KR 20120057695A KR 101977073 B1 KR101977073 B1 KR 101977073B1
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Abstract

본 발명은 단말기 본체의 외관을 구성하고, 외부로부터 터치되도록 형성되는 윈도우, 상기 원도우의 하부에 배치되고, 기 설정된 패턴을 가지고 터치위치를 감지할 수 있도록 형성되는 도전성의 도전층, 상기 도전층 상에, 상기 패턴을 전기적으로 연결하여 상기 터치에 의한 신호를 전달하도록 형성되는 트레이서와 상기 도전층 상에 상기 트레이서와 동일 평면을 구성하며 형성되어 무선 신호를 송신 또는 수신하도록 형성되는 안테나를 포함하는 이동 단말기를 제공한다.

Description

이동 단말기{MOBILE TERMINAL}
본 발명은 안테나(Antenna)가 내장된 이동 단말기에 관한 것이다.
이동 단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화 기능, 정보를 입·출력하는 기능 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 전자기기이다.
이동 단말기는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임 및 방송의 수신 등의 복잡한 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
멀티 미디어 기기의 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어 또는 소프트웨어의 면에서 새로운 다양한 시도들이 적용되고 있다.
또한, 이동 단말기는 자신의 개성을 표현하기 위한 개인 휴대품으로 여겨지면서, 다양한 디자인적 형태가 요구되고 있다. 디자인적 형태는 사용자가 이동 단말기를 좀 더 편리하게 사용하기 위한 구조적인 변화 및 개량도 포함한다.
이동 단말기에 내장되는 안테나는, 단말기 본체엔 내장되는 다른 금속성의 전자부품에 영향을 받아 성능이 저하된다. 각 안테나의 역할에 따른 주파수를 맞추기 위하여 안테나는 일정의 공간이 필요하다. 일반적으로 안테나는 단말기 본체의 후면에 형성되고, 배터리 등과의 영향을 차단하기 위하여 이격거리를 형성한다. 이에 따라 안테나를 형성하기 위한 공간이 충분하지 못한 문제가 있다.
이에 본 발명의 기술적 과제는 내부공간을 확보하면서 안테나를 단말기 본체에 효율적으로 형성하기 위한 것이다.
이와 같은 본 발명의 과제를 달성하기 위하여, 본 발명의 일 실시예에 따르는 이동 단말기는 윈도우, 도전층, 트레이서 및 루프 안테나를 포함한다. 상기 윈도우는 단말기 본체의 외관을 구성하고 외부로부터 터치되도록 형성된다. 상기 도전층은 상기 윈도우의 하부에 배치되고, 기 설정된 패턴을 가지고 터치위치를 감지할 수 있도록 형성된다. 상기 트레이서는 상기 도전층 상에 형성되고, 상기 패턴을 전기적으로 연결하여 상기 터치에 의한 신호를 전달하도록 형성된다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 안테나는 상기 단말기 본체 외부의 자속변화를 수신하도록 루프 형상으로 이루어지며, 상기 트레이서를 둘러싸도록 형성된다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 안테나는 상기 도전층의 가장자리에 인접하도록 단일라인으로 형성된다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 트레이서와 상기 안테나는 동일 재질로 형성된다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 트레이서와 상기 안테나는 은(Ag) 재질로 형성된다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 단말기 본체 내부에 배치되는 적어도 하나의 전자소자로부터의 노이즈를 차폐하기 위하여 상기 도전층의 하부에 페라이트 부재가 형성된다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 페라이트 부재는 상기 도전층의 패턴과 대응되는 개구부를 구비하고, 상기 안테나와 중첩되도록 형성된다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 이동 단말기는 상기 단말기 본체 내부에 윈도우와 중첩되도록 배치되고, 시각정보를 출력하는 표시부와 상기 표시부를 둘러싸는 주변부를 구비하는 디스플레이 패널을 구비하고, 상기 페라이트 부재는 상기 표시부의 적어도 일 영역과 중첩되고, 상기 루프형상을 이루도록 형성된다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 페라이트 부재는 상기 디스플레이 패널과 상기 도전층 사이의 충격을 완화하기 위하여 완충재질로 형성된다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 이동 단말기는 상기 트레이서와 연결되어 상기 터치신호를 송수신하는 회로기판을 더 포함하고, 상기 안테나의 양단이 상기 회로기판에 전기적으로 연결된다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 회로기판 상에 형성되고, 상기 안테나의 양단과 연결되어 무선신호를 전달하도록 형성되는 접속단자를 더 포함한다.
및 상기 회로기판에 형성되어 상기 안테나의 양단이 전기적으로 연결되는 접속단자를 더 포함한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 안테나는 기 설정된 주파수의 무선신호를 수신하도록 기 설정된 길이로 형성되고, 상기 도전층의 일 모서리에 인접하도록 배치된다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 안테나는 하나의 중심을 둘러싸는 나선형 형상으로 이루어지며, 상기 중심은 상기 트레이서와 상기 일 모서리 사이에 형성된다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 이동 단말기는 상기 안테나가 수신하는 무선신호의 주파수를 상기 기 설정된 주파수에 맞추기 위하여 상기 안테나에 전기적으로 연결되는 매칭소자를 더 포함한다.
본 발명에 따르면, 상기 이동 단말기의 디스플레이부가 형성되는 전면에 안테나를 형성할 수 있다. 따라서, 후면 전자소자들과의 영향을 차폐하기 위한 구조가 불필요하다.
또한, 상기 터치패널의 트레이서와 동일한 층에 형성되므로, 안테나를 구현하기 위한 별도의 층이 불필요하다. 따라서, 이동 단말기의 슬림화를 구현할 수 있다.
또한, 상기 안테나는 트레이서와 동일한 재질로 공정의 같은 단계에서 형성할 수 있으므로, 제조 공정이 단순해진다.
또한, 상기 안테나가 NFC안테나로 형성되는 경우, 상대적으로 넒은 공간으로 인하여 단일라인으로 안테나를 구현할 수 있으며, 이에 따라 안테나의 인덕턴스가 낮아져, 안테나의 품질을 향상시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도.
도 2a는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기를 전면에서 바라본 사시도.
도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도.
도 3는 도 2b의 이동 단말기의 분해도.
도 4는 도 3의 일 실시예를 따른 터치패널의 분해도.
도 5는 도 4의 이동 단말기의 너비 방향으로 절단한 단면도.
도 6은 도 4의 회로기판의 확대도.
도 7은 도 3의 다른 실시예에 따른 터치패널의 분해도.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 본 명세서에서는 서로 다른 실시예라도 동일·유사한 구성에 대해서는 동일·유사한 참조번호를 부여하고, 그 설명은 처음 설명으로 갈음한다. 본 명세서에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다. 이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), Media FLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparent OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격 되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어 가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송 받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기를 전면에서 바라본 사시도이다. 도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다. 도 3은 도 2a의 이동 단말기의 분해도 이다.
도 1, 도 2a 및 도 2b를 참조하면, 이동 단말기(200)는 바 형태의 단말기 본체를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 본체들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다. 나아가, 본 명세서에서 설명되는 이동 단말기는 카메라 및 플래시를 갖는 임의의 휴대 전자 장치, 예를 들어, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMO(Portable Multimedia Player) 등에도 적용될 수 있다.
단말기 본체는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등으로 불릴 수 있다)를 포함한다. 상기 케이스는 프론트 케이스(201) 및 상기 프론트 케이스와 반대되는 면을 덮는 리어 케이스(202) 및 상기 리어 케이스(202) 덮고 상기 단말기 본체의 외관을 구성하는 배터리 커버(203)으로 구분될 수 있다. 상기 프론트 케이스(201) 및 상기 리어 케이스(202) 사이에 형성된 공간에는 각종 전자 부품들이 내장된다. 케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(210), 제1 음향 출력부(211), 신호입력부(230), 전면 카메라부(216) 및 근접센서(212)를 포함한다.
상기 디스플레이부(210)는 정보를 시각적으로 표현하는 LCD(liquid crystal display) 모듈, OLED(Organic Light Emitting Diodes) 모듈, 이페이퍼(e-paper) 등을 포함한다. 상기 디스플레이부(210)는 터치방식에 의하여 입력할 수 있게 터치감지수단을 포함할 수 있다. 이하에서는 터치감지수단을 포함한 디스플레이부(210)를 '터치스크린'으로 칭하기로 한다. 터치스크린(210) 상의 어느 한 곳에 대하여 터치가 있으면 그 터치된 위치에 대응하는 내용이 입력된다. 터치방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다. 터치감지수단은 디스플레이부가 보일 수 있도록 투광성으로 형성되어 있으며, 밝은 곳에서 터치스크린의 시인성(visibility)을 높이기 위한 구조가 포함될 수 있다. 도 2a에 의하면, 터치스크린(210)은 프론트 케이스(201)의 전면(front surface)의 대부분을 차지한다.
상기 제1 음향출력부(211)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver) 또는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.
상기 전면 카메라부(216)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(210)에 표시될 수 있다.
상기 전면 카메라(216)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 상기 전면 카메라(216)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
상기 신호입력부(230)는 이동 단말기(200)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 입력키들을 포함할 수 있다. 입력키들은 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있으며, 사용자가 촉각적인 느낌을 가지며 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
예를 들어 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 돔 스위치 또는 터치 스크린, 터치 패드로 구현되거나, 키를 회전시키는 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식으로도 구현될 수 있다. 상기 신호입력부(230) 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어 시작, 종료, 스크롤 등을 입력하기 위한 것일 수 있다.
상기 근접센서(212)는 상기 디스플레이부(210)에 형성되는 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근체에 배치될 수 있다. 상기 근접 센서(212)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서(212)는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서(212)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다.
상기 프론트 케이스(201)의 측면에는 사이드키(214), 인터페이스부(225), 음향입력부(213) 및 이어폰 플러그 등이 삽입될 수 있는 이어잭(미도시) 등이 배치된다.
사이드키(214)는 조작유닛으로 통칭될 수 있으며, 이동 단말기(200)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받을 수 있게 되어 있다. 사이드키(214)는 사용자가 촉각적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 사이드키(214)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 사이드키(214)에 의하여, 영상입력부(216, 221)의 제어, 음향출력부(211)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(210)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
상기 음향입력부(213)는 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받기 위해, 예를 들어 마이크로폰(microphone)과 같은 형태로 구현될 수 있다.
상기 인터페이스부(225)는 본 발명과 관련된 이동 단말기(200)가 외부 기기와 데이터 교환 등을 할 수 있게 하는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(225)는 유선 또는 무선으로, 이어폰과 연결하기 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트{예를 들어 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port)등}, 또는 이동 단말기(200)에 전원을 공급하기 위한 전원공급 단자들 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(225)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수 있다.
상기 이어잭은 단말기 본체의 외부에서 이어폰 등의 플러그가 삽입될 수 있도록 형성된다. 상기 이어잭에 연결된 상기 플러그를 통하여 음향신호가 전달 될 수 있다.
단말기 바디의 후면에는 전원공급부(240), 후면 카메라부(221)가 배치된다.
상기 후면 카메라부(221)에 인접하게 플래쉬(미도시) 및 거울(미도시)이 배치될 수 있다. 상기 플래쉬는 상기 후면 카메라부(221)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비춘다.
상기 거울은 사용자가 상기 후면 카메라부(221)을 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
상기 후면 카메라부(221)은 전면에 배치되는 전면 카메라부(216)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 상기 전면 카메라부(216)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라 일 수 있다,
예를 들어, 전면 카메라부(216)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 상기 후면 카메라부(221)는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기 때문에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 상기 전면 및 후면 카메라부(216, 221)은 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수 있다.
상기 배터리(241)는 이동 단말기(200)에 전원을 공급한다. 상기 배터리(241)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착 될 수 있게 구성될 수 있다.
단말기 바디에는 휴대 단말기(200)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(290)가 장착된다. 전원공급부(290)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(202)에는 터치를 감지하기 위한 터치패널이 추가로 장착될 수 있다. 터치패널 또한 디스플레이 모듈(251)과 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이 모듈(251)이 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치패널을 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치패널에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치패널에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(202)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치패널은 프론트 케이스(201)의 디스플레이 모듈(251)과 상호 관련되어 작동한다. 터치패널은 디스플레이 모듈(251)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치패널은 디스플레이 모듈(251)과 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
단말기 바디에는 통화 등을 위한 안테나가 장착될 뿐만 아니라, 방송신호 수신용 안테나가 추가적으로 배치될 수 있다. 뿐만 아니라, 단말기 바디에는 근거리 무선통신(Near Field Communication)을 구현하는 안테나 장치(210, 도 3 참조)가 배치될 수 있다. 이하, 상기 근거리무선통신용 안테나 장치(210)에 대하여 도 3 내지 도 8을 참조하여 보다 상세히 설명한다.
도 3을 참조하면, 터치패널(300)은 프론트 케이스(201) 상에 형성된다. 상기 터치패널(300)의 하부에는 디스플레이 패널(210')이 장착된다. 상기 디스플레이 패널(210')은 상기 터치패널(300)과 대응되도록 형성되며, 상기 터치패널(300)을 통하여 시각정보를 외부로 디스플레이한다.
상기 디스플레이 패널(210')의 하부에는 메인 회로기판(282)가 배치된다. 상기 메인 회로기판(282)은 상기 리어케이스(202)에 장착되거나 프론트 케이스(201)에 결합될 수 있다. 또한, 메인 회로기판(282)에는 그라운드(미도시)가 형성될 수 있다. 상기 그라운드는 상기 메인 회로기판(282)의 일 레이어에 형성될 수 있다. 또한, 상기 메인 회로기판(282)는 이동 단말기의 각종 기능을 동작시키기 위한 제어부(180, 도1 참조)의 일 예로서 구성될 수 있다.
상기 터치패널(300)는 사용자에 의한 터치지점을 감지하도록 형성된다. 본 발명의 실시예에 따르면, 상기 이동 단말기는 상기 터치패널(300) 에 내장되는 안테나부(342, 도 4참조)를 구비한다. 이하, 상기 안테나부(342)를 구비하는 터치패널(300)를 구체적으로 검토한다.
도 4는 도 3의 터치패널의 분해사시도이고, 도 5는 도 4의 이동 단말기의 너비 방향으로 절단한 단면도이다.
도 3 및 도 4를 참고하면, 상기 터치패널은 윈도우(310), 상부 접착층(320), 회로기판(330), 상부 도전층(350), 하부 접착층(360), 하부 도전층(370), 반사방지층(AR, Anti-Reflectance, 380)를 포함하고, 상기 상부 및 하부 도전층(350, 370) 상에는 트레이서(Tracer, 341)가 형성되고, 상기 상부 도전층(350) 상에는 안테나부(342)가 형성된다.
또한, 상기 반사방지층(380)의 하부에는 가스켓(204)이 부착될 수 있다. 본 발명의 실시예에 따르는 터치패널은 인체의 접촉으로 생성되는 정전용량(Capacitance)을 감지하여 신호를 입력하는 정전용량식 터치패널일 수 있다.
상기 윈도우(310)는 빛이 투과할 수 있는 소재, 예를 들어 광투과성 합성수지, 강화유리 등으로 구성된다. 다만, 윈도우(310)는 빛이 투과할 수 없는 부분을 포함할 수 있다. 빛이 투과할 수 없는 부분은 패턴 필름(미도시)이 별도로 윈도우(310)를 덮어서 구현될 수 있다. 상기 패턴 필름은 중앙이 투명하고, 가장자리가 불투명하도록 이루어질 수 있다. 이를 통하여, 상기 윈도우(310)는 불투명 처리되는 가장자리 영역과 가장자리 영역에 의하여 감싸지는 중앙영역으로 구획될 수 있다.
상기 윈도우(310)의 하부에 상부 도전층(350)이 배치된다. 상기 상부 도전층(350)은 투명도전막으로 형성되며, 상기 투명도전막은 ITO(Indium Tin Oxide), IZO(Indium Zinc Oxide), ITZO(Indium Tin Zinc Oxide), 탄소나노튜브(CNT, Carborn Nanotube) 및 전도성 고분자 중에 선택된 어느 하나일 수 있다.
상기 상부 도전층(310)은 베이스 기판 상에 스퍼터링 증착 스퍼터링 증착(Sputtering Deposition) 또는 플라즈마 증착(Plasma Deposition)에 의하여 박막으로 형성될 수 있다. 상기 상부 도전층(350)은 일방향으로 연장되는 복수의 도전라인으로 패터닝 되어 형성될 수 있다. 상기 상부 도전층(350)에 형성되는 도전라인으로 인하여 터치 위치를 감지할 수 있다.
상기 베이스 기판은 강화유리, 일반 판유리, 폴리카보네이트(Polycarbnate) 및 폴리메틸메타크릴레이트(PMMA) 중 에 선택된 어느 하나로 형성될 수 있다. 또한, 연성인쇄회로기판을 가리는 스크리닝(screening) 기능 또는 장식, 표시 기능을 할 수 있는 데코레이션(decoration) 인쇄층을 더 포함할 수 있다. 상기 데코레이션 인쇄층은, 실크스크린 또는 증착에 의해 형성될 수 있다.
상기 트레이서(341)은 상기 상부 도전층(350)에 형성되어 상기 복수의 도전라인을 전기적으로 연결하도록 형성된다. 상기 트레이서(341)는 상기 상부 도전층(350)의 가장자리에 인접하게 형성된다. 터치에 의하여 상기 상부 도전층(350)의 패터닝된 도전라인 중 일부에 정전기적 변화가 발생하고, 상기 트레이서(341)는 상기 정전기적 변화를 인식하여 전달한다. 즉, 상기 트레이서(341)는 각 라인의 정전기적 변화를 감지하여 상기 회로기판(330)으로 전달하도록 형성된다.
상기 트레이서(341)는 복수의 라인으로 형성될 수 있으며, 각각의 라인은 상기 회로기판(330)과 연결되도록 형성된다.
상기 하부 도전층(370)은 상기 상부 도전층(350)의 하부에 배치된다. 상기 하부 도전층(370)은 상기 상부 도전층(350)과 실질적으로 동일한 구조로 형성된다. 즉, 베이스기판에 증착 등의 방법으로 패터닝될 수 있다. 다만, 상기 상부 도전층(350)의 도전라인과 교차하는 방향으로 연장된 복수의 도전라인으로 패터닝 될 수 있다. 이에 따라 사용자에 의하여 터치되는 위치를 감지할 수 있다.
상기 상부 도전층(350)은 상부 접착층(320)에 의하여 상기 윈도우(310)와 접착된다. 또한, 상기 하부 도전층(370)은 상기 상부 도전층(350)에 하부 접착층(360)에 의하여 부착된다.
상기 상부 및 하부 접착층(320, 360)은 광학용투명접착층(OCA, Optical Clear Adhesive layer)로 형성될 수 있다.
상기 하부 접착층(360)의 하부에는 반사방지필름(AR, 380)이 형성될 수 있다. 상기 반사방지필름(380)에 의하여 터치패널의 반사율을 최소화하고, 광투과율을 향상시킬 수 있다.
상기 안테나부(342)는 상기 상부 도전층(350) 상에 형성된다. 상기 트레이서(341)와 실질적으로 동일한 평면을 이루도록 형성될 수 있다. 또한, 상기 안테나부(342)는 상기 트레이서(341)과 실질적으로 동일한 재료로 형성되고, 동일한 공정에 의하여 형성될 수 있다. 즉, 상기 패터닝된 복수의 도전라인을 포함하는 상기 상부 도전층(350) 상에 상기 트레이서(341)과 상기 안테나부(342)가 함께 형성될 수 있다.
예를 들어, 상기 트레이서(341)와 상기 안테나부(342)는 모두 전도성 물질로 형성되며, 은(Ag)재질로 형성될 수 있다. 은(Ag)은 전도성이 상대적으로 좋은 물성을 가지므로, 이를 상기 안테나부(342)로 사용하여도 성능을 보장할 수 있다.
도 4를 참조하면, 상기 안테나부(342)는 상기 상부 도전층(350)의 도전라인과 상기 트레이서(342)를 둘러싸도록 형성된다. 즉, 상기 안테나부(342)는 상기 트레이서(342)와 기설정된 거리를 가지고 이격되어 형성되며 중첩되지 아니한다.
또한, 본 발명의 실시예에 따르면, 상기 안테나부(342)는 상기 상부 도전층(350)의 가장자리를 따라 형성되며, 단일 라인으로 형성된다. 상기 도전층(350)은 기 설정된 너비로 형성되며, 이의 가장자리를 따라 형성되면 소정의 길이로 형성되는 안테나를 구현할 수 있다. 또한, 상기 안테나부(342)는 단일라인으로 형성되는 루프 형상으로 이루어진다.
즉, 상기 상부 도전층(350)은 상기 안테나부(342)을 형성하기 위한 충분한 공간을 제공한다. 따라서, 상기 안테나부(342)는 1턴(turn) 즉, 단일라인으로 NFC안테나를 구현할 수 있다. 이에 따라, 복수의 턴(turn)으로 형성되는 안테나보다 안테나의 인덕턴스 값이 작아진다. 따라서, 안테나의 성능을 보다 안정화시킬 수 있다.
본 발명의 실시예를 따르는 안테나부(342)는 근거리 무선통신(Near Field Communication)을 수행하는 안테나로 구현될 수 있다. 단말기 본체 주변의 자속변화를 수신하도록 형성된다. 즉, 상기 루프 형상으로 이루어진 안테나부(342)를 통과하는 자속변화를 감지하도록 형성된다.
상기 자속변화를 감지하기 위하여 상기 이동 단말기의 후면이 아닌, 윈도우부가 형성되는 전면을 자속변화하는 대상에 접근시켜 이를 감지할 수 있다. 이에 따라, 본 발명에 따른 안테나부(342)는 자속변화의 감지를 방해하는 주변 금속물질과 소정의 거리를 유지하도록 형성된다. 즉, 상기 자속변화의 감지를 방해하며, 후면에 배치되는 배터리의 영향을 차단하는 별도의 구조물이 불필요하다.
다만, 도 3을 참조하면 상기 터치패널(300)의 하부 디스플레이 패널(210')이 장착되므로 상기 디스플레이 패널(210')에 의한 전자적 영향을 차폐하기 위하여 상기 반사방지층(380)의 하부에 페라이트 부재(미도시)가 더형성될 수 있다. 상기 페라이트 부재는 상기 도전층의 패턴을 이루는 라인과의 중첩을 제한하기 위하여 상기 패턴과 대응되는 개구부를 포함하고, 상기 안테나와 중첩되도록 형성된다.
한편, 상기 가스켓(204)이 상기 이동 단말기 내부에 배치되는 적어도 하나의 전자소자 또는 금속성 부재로 인한 노이즈를 차폐하는 역할을 수행하도록 즉, 상기 페라이트 부재의 역할을 수행하도록 형성될 수 있다. 상기 가스켓(204)에 페라이트 시트를 부착하거나, 페라이트 물질을 도포하여 형성될 수 있다.
도 5를 참조하면, 상기 가스켓(204)은 터치패널(300)과 디스플레이 패널(210') 사이에 형성된다. 상기 디스플레이 페널(201')은 시각정보가 출력되는 표시부와 상기 표시부를 둘러싸는 주변부로 형성될 수 있다. 상기 가스켓(204)는 불투명한 재질로 형성될 수 있으며, 상기 주변부와 중첩되도록 형성된다. 상기 가스켓(204)에 의하여 상기 디스플레이 패널(210')의 주변부 영역이 외부로 노출되지 않도록 가려질 수 있다.
상기 가스켓(204)은 기 설정된 두께로 형성되어 상기 터치패널(300)과 상기 디스플레이 패널(210') 사이에 발생할 수 있는 충격을 완화한다. 즉, 상기 가스켓(204)은 완충부재의 역할을 수행할 수 있도록 탄성을 포함하거나, 충격흡수 부재로 형성될 수 있다. 또한, 상기 가스켓(204)의 외면은 접착성의 부재로 형성되어 상기 디스플레이 패널(210')과 상기 터치패널(300)을 접착 및 고정시킬 수 있다.
도 4를 참조하면, 상기 가스켓(204)는 상기 터치패널(300)의 가장자리영역과 중첩되도록 형성된다. 즉, 상기 안테나부(342)와 중첩되도록 형성된다. 따라서, 상기 가스켓(204)는 상기 터치패널(300)의 디스플레이 패널(210')과 같은 구조물이 미치는 전자기적 영향이 상기 안테나부(342)에 도달하지 못하게 차폐할 수 있다.
상기 트레이서(341)과 상기 안테나부(342)는 각각 회로기판(330)에 전기적으로 연결되어 신호를 입력한다. 이하, 상기 트레이서(341)와 상기 안테나부(342)가 상기 회로기판(330)에 연결되는 구체적인 구조를 검토한다.
도 6은 도 4의 회로기판의 확대도이다.
도 4 및 도 6을 참조하면, 상기 트레이서(342)는 복수의 라인을 포함할 수 있다. 상기 복수의 라인은 상기 회로기판(330)에 연결되어 신호를 입력한다. 상기 회로기판(330)은 상기 상부 도전층(350)의 일단에 배치된다. 상기 회로기판(330)은 연성인쇄회로기판에 의하여 상기 메인 회로기판(282, 도 3참조)와 전기적으로 연결되어 신호들을 전달한다.
상기 루프 형상을 이루는 상기 안테나부(342)의 양단부는 상기 회로기판(330)에 연결될 수 있다. 상기 회로기판(330)은 접속단자(331)를 구비할 수 있다. 상기 접속단자(331)은 상기 안테나부(342)의 양단을 전기적으로 연결하도록 형성된다. 즉, 상기 안테나부(342)의 일단은 상기 접속단자(331)에 연결된다. 상기 안테나부(342)의 타단은 상기 회로기판(330)에 접속되고, 상기 회로기판(330)에 형성되는 연결라인을 통하여 상기 접속단자(331)에 연결된다. 이에 따라 상기 안테나부(342)는 폐루프 형상으로 이루어질 수 있다.
상기 트레이서(341)가 연결되는 회로기판(330)을 공유하여 상기 안테나부(342)를 구현하고, 이를 통하여 상기 안테나부(342)의 신호를 전달할 수 있으므로 별도의 회로기판이 불필요하다. 따라서, 안테나부를 구현하기 위한 내부 구성이 단순해지고, 내부 공간을 확보할 수 있다.
도면에서 상기 회로기판(330)에 상기 안테나부(342)가 연결되는 것으로 도시되었으나 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 안테나부(342)는 별도의 회로기판에 전기적으로 연결될 수 있다. 또한, 별도의 연성회로기판에 연결되어 상기 메인 회로기판(282)에 직접적으로 연결될 수 있다.
본 발명에 따른 이동 단말기에 따르면, 상기 안테나부를 상기 이동 단말기의 전면에 형성할 수 있고, 터치패널의 도전층 상의 트레이스와 함께 형성되므로, 공정이 단순화된다. 또한, 이동 단말기의 내부 구조물과 소정의 이격거리가 형성되므로, 상기 내부 구조물로부터 미치는 전자기적 영향이 감소된다. 따라서, 안테나부의 성능을 향상시킬 수 있다.
또한, 디스플레이 패널과 터치패널을 완충하고 접착하는 가스켓이 페라이트 부재로 형성되므로 인하여, 상기 전자기적 영향을 차폐할 수 있다.
따라서, 안테나부의 성능이 향상되고, 내부 구조가 단순한 이동 단말기를 구현할 수 있다.
도 7은 도 3의 다른 실시예에 따른 터치패널의 분해도이다.
도 7을 참조하면, 상기 터치패널(300)은 윈도우(310), 상부 접착층(320), 회로기판(330), 상부 도전층(350), 하부 접착층(360), 하부 도전층(370), 반사방지층(AR, Anti-Reflectance, 380)를 포함하고, 상기 상부 및 하부 도전층(350, 370) 상에는 트레이서(Tracer, 341)가 형성되고, 상기 상부 도전층(350) 상에는 안테나부(343)가 형성된다. 또한, 상기 반사방지층(380)의 하부에는 가스켓(204)이 부착될 수 있다. 본 발명의 실시예에 따르는 터치패널은 인체의 접촉으로 생성되는 정전용량(Capacitance)를 감지하여 신호를 입력하는 정전용량식 터치패널일 수 있다.
도 4 및 도 7을 참조하면, 본 실시예에 따른 이동 단말기는 상기 안테나부(343)를 제외하고 도 4의 이동 단말기와 동일한 구성요소를 포함한다. 동일한 구성요소는 동일한 도면부호를 부여하고, 이에 대한 설명은 도 4의 설명으로 갈음한다.
본 실시예에 따른 안테나부(243)는 상기 상부 도전층(350)의 일 모서리와 인접하도록 형성될 수 있다. 즉, 상기 트레이서(241)의 최외각 라인과 중첩되지 않도록 형성된다.
예를 들어, 상기 안테나(343)는 하나의 중심을 가지고 나선형으로 이루어질 수 있으며, 상기 중심은 상기 트레이서(241)와 상기 도전층(350)의 일 모서리 사이에 형성될 수 있다.
도면에서 상기 상부 도전층(350)의 오른쪽 상부에 형성되는 것으로 도시되었으나, 상기 안테나부(343)가 형성되는 위치는 이에 한정되는 것은 아니다. 상기 상부 도전층(350)의 패터닝된 라인들 및 상기 트레이서(341)가 형성되지 아니하는 영역에 형성될 수 있다.
상기 안테나부(343)는 상기 트레이서(341)와 실질적으로 동일한 재료로 형성될 수 있다. 예를 들어, 전도성이 뛰어난 은(Ag)재질로 형성될 수 있다. 상기 안테나부(343)와 상기 트레이서(341)는 상기 상부 도전층(350) 상에 함께 형성될 수 있다. 즉, 상기 안테나부(343)은 상기 트레이서(341)와 동일한 평면을 구성하며 형성되므로, 상기 안테나부(343)을 구현하기 위한 별도의 공간이 불필요하다.
상기 안테나부(243)는 하나의 중심을 둘러싸는 나선형으로 이루어질 수 있다. 상기 안테나부(243)의 길이에 따라 주파수를 조절할 수 있어, 기 설정된 주파수의 무선신호를 수신하도록 형성된다. 예를 들어, 상기 안테나부(243)은 WiFi용 안테나 또는 BT용 안테나로 구현될 수 있다.
도시하지 아니하였으나, 상기 안테나부(243)는 매칭소자(미도시)와 연결될 수 있다. 즉, 상기 안테나부(343)의 길이로 원하는 주파수 대역을 맞추기 위하여 추가적인 매칭소자를 이용할 수 있다. 상기 매칭소자는 상기 회로기판(330)상에 배치되어 상기 안테나부(234)의 일단과 전기적으로 연결될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 상기 상부 도전층(350) 상의 공간에 원하는 주파수에 대응되는 길이의 안테나부를 형성할 수 있어 안테나부를 형성하기 위한 별도의 베이스 부재 또는 공간이 불필요하다.
따라서, 이동 단말기의 내부 공간이 확보되고, 제조 공정이 단순해 진다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (14)

  1. 단말기 본체의 외관을 구성하고, 외부로부터 터치되도록 형성되는 윈도우;
    상기 윈도우의 하부에 배치되고, 기 설정된 패턴을 가지고 터치위치를 감지할 수 있도록 형성되는 도전성의 도전층;
    상기 도전층 상에, 상기 패턴을 전기적으로 연결하여 상기 터치에 의한 신호를 전달하도록 형성되는 트레이서; 및
    상기 도전층 상에 상기 트레이서와 동일 평면을 구성하며 형성되어 무선 신호를 송신 또는 수신하도록 형성되는 안테나를 포함하고,
    상기 안테나는 기 설정된 주파수의 무선신호를 수신하도록 형성되고, 상기 도전층의 일모서리와 인접하도록 상기 도전층의 오른쪽 상부에 배치되고,
    상기 안테나는 하나의 중심을 둘러싸는 나선형 형상으로 이루어지며, 상기 중심은 상기 트레이서와 상기 오른쪽 상부의 모서리 사이에 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서, 상기 트레이서와 상기 안테나는 동일 재질로 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서, 상기 단말기 본체 외부의 자속변화를 수신하도록 상기 안테나는 루프형상으로 이루어지며, 상기 트레이서를 둘러싸도록 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제4항에 있어서, 상기 안테나는 상기 도전층의 가장자리에 인접하게 배치되고, 단일라인으로 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제5항에 있어서, 상기 단말기 본체 내부에 배치되는 적어도 하나의 전자소자로부터의 노이즈를 차폐하기 위하여 상기 도전층의 하부에 페라이트 부재가 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제6항에 있어서, 상기 페라이트 부재는 상기 도전층의 패턴과 대응되는 개구부가 형성되고, 상기 안테나와 중첩되도록 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 단말기 본체 내부에 상기 윈도우와 중첩되도록 배치되고, 시각정보를 출력하는 표시부와 상기 표시부를 둘러싸는 주변부를 구비하는 디스플레이 패널을 더 포함하고,
    상기 페라이트 부재는 상기 표시부의 적어도 일 영역과 중첩되고, 루프형상을 이루도록 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 삭제
  10. 제1항에 있어서,
    상기 트레이서와 연결되어 상기 터치 신호를 송수신하는 회로기판을 더포함하고,
    상기 안테나의 양단이 상기 회로기판에 전기적으로 연결되고,
    상기 회로기판 상에 형성되고, 상기 안테나의 양단과 연결되어 무선신호를 전달하도록 형성되는 접속단자를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 삭제
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