KR101913213B1 - 이동 단말기 - Google Patents

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    • F21VFUNCTIONAL FEATURES OR DETAILS OF LIGHTING DEVICES OR SYSTEMS THEREOF; STRUCTURAL COMBINATIONS OF LIGHTING DEVICES WITH OTHER ARTICLES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
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    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
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    • H04B1/00Details of transmission systems, not covered by a single one of groups H04B3/00 - H04B13/00; Details of transmission systems not characterised by the medium used for transmission
    • H04B1/38Transceivers, i.e. devices in which transmitter and receiver form a structural unit and in which at least one part is used for functions of transmitting and receiving
    • HELECTRICITY
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    • H04M1/236Construction or mounting of dials or of equivalent devices; Means for facilitating the use thereof including keys on side or rear faces

Abstract

본 발명은 단말기 본체의 프레임에 설치되고, 가압되어 신호가 입력되는 누름부, 상기 누름부의 하부에 고정되어 신호를 감지하는 회로부, 상기 회로부의 일면에 설치되는 돔스위치와 상기 돔스위치에 부착되고 상기 누름부의 가압에 의하여 상기 돔스위치를 스위칭하는 액추에이터를 포함하는 이동 단말기를 제공하는 것이다.

Description

이동 단말기{MOBILE TERMINAL}
본 발명은 주변이 발광하는 입력키를 구비하는 이동 단말기에 관한 것이다.
이동 단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화 기능, 정보를 입·출력하는 기능 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 전자기기이다.
이동 단말기는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임 및 방송의 수신 등의 복잡한 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
멀티 미디어 기기의 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어 또는 소프트웨어의 면에서 새로운 다양한 시도들이 적용되고 있다.
이동 단말기는 자신의 개성을 표현하기 위한 개인 휴대품으로 여겨지면서, 다양한 디자인적 형태가 요구되고 있다. 디자인적 형태는 이동 단말기의 외관을 개선하는 구조적인 변화 및 개량을 포함한다.
이동 단말기의 외관의 고급감 및 사용자의 편리성을 향상시키기 위하여 키의 주변영역이 발광하도록 구성될 수 있다. 키 형상이 다양에 짐에 따라 발광영역의 형상도 다양해진다.
이에 본 발명의 기술적 과제는 키 주변의 빛이 균일하게 발광되도록 형성되는 입력키를 구비하는 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기는 회로부, 누름부, 돔스위치 및 액추에이터를 포함한다. 상기 회로부는 단말기 본체의 내부에 설치되고, 신호를 송수신하도록 형성된다. 상기 누름부는 상기 회로부의 일면에 배치되고, 상기 단말기 본체의 외부로 적어도 일영역이 노출되며 외부로부터 가압되어 상기 신호가 입력된다. 상기 돔스위치는 상기 회로부의 타면에 형성되고 상기 가압에 의하여 상기 신호를 발생시킨다. 상기 액추에이터는 상기 프레임 상에 배치되고 상기 돔스위치의 하면에 부착되는 액추에이터를 포함한다.
본 발명과 관련된 일 예에 따르면, 상기 누름부와 회로기판 사이에 배치되고, 상기 단말기 본체의 외부로 빛을 방출하는 발광부를 포함한다.
본 발명과 관련된 일 예에 따르면, 단말기 본체의 외관으로 노출되도록 배치되는 입력키, 상기 발광부가 수납되는 공간을 형성하고 상기 회로부 상에 안착되는 키몰드, 상기 키몰드와 상기 입력키 사이에 배치되고, 상기 발광부에서 방출되는 빛이 투과하도록 투광성 재질로 형성되는 도광부를 포함한다.
본 발명과 관련된 일 예에 따르면, 상기 입력키의 단면은 제1 방향으로의 제1 너비가 상기 제1 방향과 수직하는 제2 방향으로의 제2 너비보다 크게 형성된다.
본 발명과 관련된 일 예에 따르면, 상기 도광부는 상기 키몰드에 의하여 지지되고 상기 단말기 본체의 외부로 빛을 방출하도록 형성되는 제1 영역 및 상기 제1 영역과 연결되고, 상기 발광부와 중첩되도록 상기 공간에 형성되어 상기 빛을 제공받는 제2 영역을 포함한다.
본 발명과 관련된 일 예에 따르면, 상기 공간이 상기 발광부로 갈수록 좁아지도록 상기제2 영여의 상기 키몰드와 상기 도광부가 접하는 면이 경사지게 형성되는 반사면을 구비한다.
본 발명과 관련된 일 예에 따르면, 상기 입력키의 상기 제1 너비의 외곽으로 빛이 전달되기 위하여 상기 반사면은 상기 제1 방향으로 연장된다.
본 발명과 관련된 일 예에 따르면, 상기 키몰드와 상기 도광부는 서로 접하도록 형성되고, 상기 키몰드는 상기 빛이 도광부로 반사되도록 흰색으로 형성된다.
본 발명과 관련된 일 예에 따르면, 상기 도광부의 외주의 형태는 상기 금속키의 외주의 형태에 대응되고, 상기 도광부의 외주는 상기 금속키의 외주보다 크도록 형성된다.
본 발명과 관련된 일 예에 따르면, 단말기 본체의 외관을 구성하는 프레임을 포함하고,
상기 프레임은 상기 빛이 단말기 본체의 외부로 방출되도록 상기 도광부의 외주보다 크도록 형성되는 개구부를 구비한다.
본 발명과 관련된 일 예에 따르면, 상기 입력키는 상기 빛을 반사하기 위하여 금속재질로 형성된다.
본 발명과 관련된 일 예에 따르면, 상기 발광부는 상기 누름부의 중앙에 대응되도록 형성된다.
본 발명과 관련된 일 예에 따르면, 상기 입력키의 일면에 형성되어 상기 도광부에 고정되도록 형성되는 결합부를 포함한다.
본 발명과 관련된 일 예에 따르면, 상기 결합부는 상기 금속키가 상기 도광부로부터의 분리를 방지하기 위하여 상기 도광부에 걸리게 형성되는 후크를 구비하는 고정돌기를 포함하고, 상기 도광부는 상기 후크부가 걸리도록 형성되는 걸림부를 구비하는 고정홈을 포함한다.
본 발명과 관련된 일 예에 따르면, 상기 결합부는 상기 입력키의 회전을 방지하기 위하여 상기 발광부를 기준으로 서로 이격되도록 형성되는 회전방지홈을 구비하고, 상기 도광부는 상기 회전방지홈에 삽입되도록 돌출되는 회전방지돌기를 구비한다.
본 발명과 관련된 일 예에 따르면, 상기 회로부는 적어도 일 영역이 중첩되도록 접힌 연성인쇄회로기판으로 형성된다.
본 발명과 관련된 일 예에 따르면, 상기 키몰드와 상기 회로부의 고정을 가이드 하기 위하여 상기 키몰드의 일면으로부터 돌출되는 적어도 하나의 가이드 돌기 및 상기 가이드 돌기에 대응되어 상기 회로부가 함몰되어 형성되는 가이드 홈을 포함한다.
본 발명과 관련된 일 예에 따르면, 상기 발광부는 점등, 소등이 반복되도록 형성된다.
본 발명과 관련된 일 예에 따르면, 상기 발광부는 배터리의 충전상태에 따라서 켜지거나 꺼지는 것으로 설정된다.
본 발명과 관련된 일 예에 따르면, 상기 발광부는 복수의 색으로 발광되도록 형성된다.
상기와 같은 구성의 본 발명에 따르면, 회로기판에 입력키와 돔스위치가 양면으로 설치되어 발광부가 입력키의 중앙부에 배치될 수 있으므로, 빛이 입력키의 주변영역으로 고르게 방출될 수 있다. 또한, 상기 장축방향으로 연장되어 형성되는 반사면으로 인하여 발광영역의 발광의 균일성이 향상된다. 따라서 외관의 고급감을 향상시킬 수 있다.
고정돌기와 고정홈 및 회전방지돌기와 회전방지홈으로 인하여 일체형으로 형성되는 키입력 모듈의 내구성을 향상시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도.
도 2a는 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 전면 사시도.
도 2b는 도 2a의 이동 단말기의 후면 사시도.
도 3은 도 2b의 분해도.
도 4는 신호입력모듈의 사시도.
도 5a는 도 4의 신호입력모듈을 B-B를 따라 절단한 단면도.
도 5b는 도 4의 신호입력모듈을 C-C를 따라 절단한 단면도.
도 6은 도 3의 신호입력모듈을 A 방향에서 바라본 평면도.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 본 명세서에서는 서로 다른 실시예라도 동일·유사한 구성에 대해서는 동일·유사한 참조번호를 부여하고, 그 설명은 처음 설명으로 갈음한다. 본 명세서에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다. 이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), Media FLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparent OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격 되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어 가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송 받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드 셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 본 명세서에서는 서로 다른 실시예라도 동일·유사한 구성에 대해서는 동일·유사한 참조번호를 부여하고, 그 설명은 처음 설명으로 갈음한다. 본 명세서에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다. 이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), Media FLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparent OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격 되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어 가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송 받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드 셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이고, 도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 2a 및 도 2b를 참조하면, 이동 단말기(200)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다. 나아가, 본 명세서에서 설명되는 이동 단말기는 카메라 및 플래시를 갖는 임의의 휴대 전자 장치, 예를 들어, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMO(Portable Multimedia Player) 등에도 적용될 수 있다.
단말기 바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등으로 불릴 수 있다)를 포함한다. 상기 케이스는 프론트 케이스(201), 상기 프론트 케이스(201)와 반대되는 면을 덮는 리어 케이스(202) 및 상기 리어 케이스(202)와 결합하여 상기 이동 단말기(200)의 후면을 구성하는 배터리 커버(203)을 포함한다. 상기 프론트 케이스(201) 및 상기 리어 케이스(202) 사이에 형성된 공간에는 각종 전자 부품들이 내장된다. 케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(210), 제1 음향 출력부(211), 전면 카메라부(216), 사이드키(214), 인터페이스부(215) 및 신호입력부(217)를 포함한다.
디스플레이부(210)는 정보를 시각적으로 표현하는 LCD(liquid crystal display) 모듈, OLED(Organic Light Emitting Diodes) 모듈, 이페이퍼(e-paper) 등을 포함한다. 상기 디스플레이부(210)는 터치방식에 의하여 입력할 수 있게 터치감지수단을 포함할 수 있다. 이하에서는 터치감지수단을 포함한 디스플레이부(210)를 '터치스크린'으로 칭하기로 한다. 터치스크린(210) 상의 어느 한 곳에 대하여 터치가 있으면 그 터치된 위치에 대응하는 내용이 입력된다. 터치방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다. 터치감지수단은 디스플레이부가 보일 수 있도록 투광성으로 형성되어 있으며, 밝은 곳에서 터치스크린의 시인성(visibility)을 높이기 위한 구조가 포함될 수 있다. 도 2a에 의하면, 터치스크린(210)은 프론트 케이스(201)의 전면(front surface)의 대부분을 차지한다.
상기 제1 음향출력부(211)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver) 또는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.
상기 전면 카메라부(216)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(210)에 표시될 수 있다.
상기 전면 카메라(216)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 상기 전면 카메라(216)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
상기 신호입력부(217)는 이동 단말기(200)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 입력키들을 포함할 수 있다. 입력키들은 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있으며, 사용자가 촉각적인 느낌을 가지며 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
예를 들어 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 돔 스위치 또는 터치 스크린, 터치 패드로 구현되거나, 키를 회전시키는 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식으로도 구현될 수 있다. 상기 신호입력부(217)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어 시작, 종료, 스크롤 등을 입력하기 위한 것일 수 있다.
단말기 바디의 후면에는 전원공급부(240), 후면 카메라부(221)가 배치된다.
상기 후면 카메라부(221)에 인접하게 플래쉬(미도시) 및 거울(미도시)이 배치될 수 있다. 상기 플래쉬는 상기 후면 카메라부(221)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비춘다.
상기 거울은 사용자가 상기 후면 카메라부(221)을 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
상기 후면 카메라부(221)은 전면에 배치되는 전면 카메라부(216)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 상기 전면 카메라부(216)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라 일 수 있다,
예를 들어, 전면 카메라부(216)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 상기 후면 카메라부(221)는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기 때문에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 상기 전면 및 후면 카메라부(216, 221)은 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수 있다.
상기 배터리(240)는 이동 단말기(200)에 전원을 공급한다. 상기 배터리(240)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착 될 수 있게 구성될 수 있다.
상기 프론트 케이스(201)의 측면에는 사이드키(214), 인터페이스부(215), 음향입력부(미도시), 이어잭(218) 및 전원키(300) 등이 배치된다.
상기 사이드키(214)는 조작유닛으로 통칭될 수 있으며, 이동 단말기(200)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받을 수 있게 되어 있다. 사이드키(214)는 사용자가 촉각적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 사이드키(214)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 사이드키(214)에 의하여, 영상입력부(216, 221)의 제어, 음향출력부(211)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(210)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
상기 음향입력부(미도시)는 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받기 위해, 예를 들어 마이크로폰(microphone)과 같은 형태로 구현될 수 있다.
상기 인터페이스부(215)는 본 발명과 관련된 이동 단말기(200)가 외부 기기와 데이터 교환 등을 할 수 있게 하는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(215)는 유선 또는 무선으로, 이어폰과 연결하기 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트{예를 들어 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port)등}, 또는 이동 단말기(200)에 전원을 공급하기 위한 전원공급 단자들 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(215)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수 있다.
상기 이어잭(218)에는 이어폰의 플러그 등이 삽입될 수 있도록 형성되고, 음향신호 또는 통화시 음향이 출력된다.
본 발명의 실시예에 따르는 이동 단말기(200)의 측면에는 상기 이동 단말기(200)의 전원을 제어할 수 있도록 형성되는 전원 신호입력모듈(300)이 배치된다. 상기 신호입력모듈(300)는 사용자가 가압하여 신호를 입력하도록 형성될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
상기 신호입력모듈(300)의 내부에 발광부(340, 도 5a참조)가 배치되어 상기 신호입력모듈(300)의 주변영역으로 발광영역(301)이 형성된다. 상기 발광영역(301)은 상기 이동 단말기(200)의 상태에 따라서 구동되도록 설정될 수 있다.
도 3은 도 2b의 분해도이다.
도 2a, 도 2b 및 도 3을 참조하면, 상기 이동 단말기는 상기 프론트 케이스(201)와 리어케이스(203) 및 미들 프레임(202)을 구비한다. 상기 프론트 케이스(201)와 미들 프레임(202) 사이에 메인 회로기판(280)이 배치되고, 상기 미들 프레임(202)와 리어 케이스(201) 사이에 배터리(240)가 배치된다.
본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(200)는 단말기 본체의 측면에 이동 단말기(200)의 전원 등을 조작할 수 있는 신호입력모듈(300)를 구비한다. 상기 입력키(300)는 사용자의 가압에 의하여 신호가 입력되고, 상기 신호는 상기 메인 회로기판(280)으로 전달된다. 상기 신호입력모듈(300)에 의하여 전원이 ON/OFF되도록 구현될 수 있다.
상기 신호입력모듈(300)은 미들 프레임(202)에 설치되며, 상기 신호입력모듈(300)의 적어도 일부가 이동 단말기(200)의 외부에 노출되도록 형성된다.
이하, 상기 신호입력모듈(300)의 구체적인 구조를 설명한다.
도 4는 신호입력모듈의 사시도이다. 도 5a는 도 4의 신호입력모듈을 B-B를 따라 절단한 단면도이고, 도 5b는 도 4의 신호입력모듈을 C-C를 따라 절단한 단면도이다. 도 6은 도 3의 신호입력모듈을 A 방향에서 바라본 평면도이다.
도 3 내지 도 5b를 참조하면, 신호입력모듈(300)은 누름부, 회로부(350), 돔 스위치(360), 액추에이터(370), 연성인쇄회로기판(281) 및 커넥터(282)를 포함한다.
사용자의 가압에 의하여 상기 누름부가 이동하고, 상기 액추에이터(370)와 돔 스위치(360)가 눌려서 회로부(350)으로 신호가 전달된다. 상기 신호는 상기 단말기 본체 내의 메인 회로기판(280)과 연결되는 연성인쇄회로기판(281) 및 커넥터(282)에 의하여 메인 회로기판(280)으로 전달된다. 상기 누름부는 키몰드(320), 상기 키몰드(320) 상에 형성되는 도광부(330) 및 상기 도광부(330) 상에 배치되어 단말기 본체의 외부로 노출되는 입력키(310)를 포함한다.
도 5a 및 도 5b를 참조하면, 상기 누름부는 상기 회로부(350)에 안착된다. 상기 회로부(350)의 하부에는 돔 스위치(360)와 액추에이터(370)가 고정된다. 상기 돔 스위치(360)와 액추에이터(370)가 고정된 회로부(350)은 상기 미들 프레임(202)에 상에 배치된다.
상기 회로부(350) 상에 발광부(340)가 배치된다. 상기 발광부(340)는 발광다이오드(LED, Light Emitting Diode)로 구현될 수 있다. 상기 발광부(340)는 백색으로 발광하는 발광다이오드로 형성될 수 있다. 그러나 이에 한정되는 것은 아니고, 하나의 색으로 발광하는 발광다이오드, 복수의 색으로 발광하는 발광다이오드모듈로 형성되거나, 복수의 발광다이오드를 포함하도록 구현될 수 있다.
상기 회로부(350) 상에 상기 키몰드(320)가 형성된다. 상기 키 몰드(320)는 상기 발광부(340)를 감싸도록 형성된다. 즉, 상기 키몰드(320)는 발광부(340)와 대응되는 영역에 공간을 형성하고, 상기 신호입력모듈(300)의 외벽을 형성한다. 상기 공간의 중앙부에 상기 발광부(340)가 배치되어 상기 모든 영역에 균일하게 빛이 제공되도록 상기 키몰드(320)가 형성되는 것이 바람직하다.
상기 키몰드(320)는 상기 발광부(340)에서 방출되는 빛이 상기 신호입력모듈(300)의 측부, 예를 들어 상기 이동 단말기(200)의 디스플레이부 또는 후면부로 방출되지 못하도록 빛의 반사를 차단한다. 따라서, 다른 영역으로의 빛샘 현상을 방지할 수 있다.
상기 키몰드(320)는 불투광성으로 형성되어 상기 빛의 방출을 차단한다. 특히 상기 키몰드(320)는 흰색으로 형성될 수 있다. 흰색물질은 빛은 반사하는 성질이 있으므로, 상기 발광부(340)에서 방출되는 빛이 상기 흰색의 키몰드(320)에 반사될 수 있다. 따라서 외부로 방출되는 빛의 양이 증가하여 보다 입력키(310) 주변의 밝기를 향상시킬 수 있다.
상기 입력키(310)는 상기 단말기 본체의 외부로 노출된다. 즉, 사용자가 직접 손으로 누르는 영역이다. 상기 입력키(310)는 그 용도에 따라 다양한 크기 및 형태로 형성될 수 있다. 본 발명의 실시예에 따른 입력키(310)의 단면은 제1 방향으로의 제1 너비가 상기 제1 방향과 수직하는 제2 방향으로의 제2 너비보다 크도록 형성되는 형태로 구현된다. 상기 제2 너비가 상대적으로 좁게 형성되므로, 얇은 이동 단말기를 구현하면서 사용자가 용이하게 누를 수 있는 구조가 형성된다.
상기 입력키(310)의 외주면을 따라 발광하도록 형성될 수 있다. 상기 키(310)는 금속성 재료로 형성될 수 있다. 따라서, 빛을 반사하는 성질을 가지는 금속성의 키를 이용하여 외관의 고급감을 향상시킬 수 있다.
도 5a를 참조하면, 상기 도광부(330)는 상기 발광부(340) 및 키몰드(320)와 상기 입력키(310) 사이에 형성된다. 상기 도광부(330)는 상기 발광부(340)가 방출하는 빛을 외부로 전달하도록 형성된다. 예를 들어, 상기 도광부(330)는 아크릴 사출물로 형성될 수 있다. 상기 도광부(330)는 투광성 재질 또는 반투광성 재질로 형성될 수 있다. 상기 도광부(330)의 투광정도에 따라 외부로 방출되는 빛의 밝기를 조절할 수 있다.
상기 도광부(330)의 적어도 일 영역을 상기 단말기 본체의 외부로 노출되도록 형성된다. 상기 도광부(330)는 서로 연결되어 일체로 형성되는 제1 및 제2 영역(331, 332)로 형성된다, 상기 제1 영역(331)은 상기 키몰드(320)에 의하여 지지되도록 배치된다.
상기 제1 영역(331)을 통하여 상기 빛이 단말기 본체의 외부로 방출된다. 상기 제1 영역(331)의 외주는 상기 입력키(310)의 외주에 대응되도록 형성된다. 즉, 상기 제1 영역(331)의 외주는 타원을 형성할 수 있다. 상기 제1 영역(331)의 외주는 상기 입력키(310)의 외주보다 크도록 형성된다. 따라서, 입력키(310)로 가려지는 부분을 제외한 상기 제1 영역(331)이 상기 단말기 본체의 외부로 노출된다.
상기 입력키(310)의 주변으로 방출되는 빛의 너비가 일정하게 보이기 위하여 외부로 노출되는 상기 제1 영역(331)의 너비는 상기 입력키(310)의 외주를 따라 일정하도록 배치되는 것이 바람직하다. 이에 의하여 상기 발광영역(301)이 균일하게 형성되고, 외관을 심플하게 구현할 수 있다. 다만 디자인에 따라 상기 제1 영역(331)이 노출되는 영역을 일정하지 않게 하여 심미감을 형성할 수 있다.
도3 및 도 6을 참조하면, 상기 이동 단말기의 측면을 구성하는 상기 프론트 케이스(201)에 상기 입력키(310)가 배치될 수 있도록 개구부(201')가 형성된다. 상기 개구부(201')는 상기 입력키(310)의 단면과 대응되는 형상으로 형성되는 것이 바람직하다. 상기 입력키(310)는 상기 프론트 케이스(201)의 표면보다 돌출되도록 형성될 수 있다.
상기 개구부(201')를 통하여 빛이 방출된다.
상기 개구부(201')의 내주는 상기 도광부(330)의 외주보다 크도록 형성될 수 있다. 상기 개구부(201')를 관통하여 상기 입력키(310)와 상기 도광부(330)는 함께 가압에 의한 이동이 가능하다. 다만, 상기 개구부(201')의 내주는 상기 키몰드(320)의 외주보다 작도록 형성된다. 따라서, 상기 신호입력모듈(300)의 상기 프론트 케이스(201)로부터의 분리를 방지할 수 있다.
상기 제2 영역(332)으로 상기 발광부(340)에 의하여 상기 빛이 입사된다. 즉, 상기 도광부(330)의 제2 영역(332)는 적어도 일 영역이 상기 발광부(340)와 중첩되도록 형성될 수 있다.
상기 제2 영역(332)은 상기 키몰드(320)에 의하여 형성되는 상기 공간의 단면을 메우도록 형성될 수 있다. 즉, 상기 키몰드(320)의 내주면과 상기 재2 영역(332)의 외주면이 접하도록 형성될 수 있다. 따라서, 상기 빛은 상기 키몰드(320)와 상기 도광부(330) 사이로 새지 않고 모두 도광부(330)로 전달될 수 있다. 따라서, 상기 빛의 전달을 최대화 할 수 있다.
상기 제1 및 제2 영역(331, 332)은 일체로 연결되어 있고, 상기 제1 및 제2 영역(331, 332)가 연결되는 영역에 반사면(321)이 형성될 수 있다. 상기 반사면(321)은 상기 키몰드(320)와 상기 도광부(330)가 접하는 면에 의하여 형성될 수 있다.
상기 반사면(321)은 상기 키몰드(320)의 챔퍼(chamfer)로 구현된다. 즉, 상기 반사면(321)은 상기 공간의 단면이 상기 발광부(340)로부터 상기 외부로 갈수록 넓어지도록 형성되는 상기 키몰드(320)의 경사면이다. 즉, 상기 키몰드(320)의 경사면과 대응되도록 상기 도광부(330)도 경사면을 포함한다.
상기 반사면(321)은 상기 제1방향을 따라 형성된다. 상기 발광부(340)로부터 방출되는 빛은 상기 제2 영역(332)로 입사되어 상기 제1 영역(331)으로 전달된다. 상기 빛은 상기 도광부(330) 내 및 상기 키몰드(320)와 만나는 경계면에서 다수의 과정을 거친다.
상기 입력키(310)의 상기 제1 너비의 외곽은 상기 단축의 양단부보다 거리가 멀어 빛의 도달이 저하될 수 있다. 다만, 상기 반사면(321)에 충돌하는 빛은 상기 발광부(340)로부터 보다 멀리 나아가도록 반사될 수 있다. 따라서, 상대적으로 거리가 먼 상기 제1 너비의 외곽부까지 도달하는 빛의 양이 증가하며, 상기 도광부(330)의 제1 영역(331)에 도달하는 빛의 균일성이 향상될 수 있다.
이에 따라, 상기 입력키(310) 주변으로 발광하는 빛이 균일해지고, 외관의 고급감이 향상될 수 있다.
상기 신호입력모듈(300)은 하나의 고정구조로 형성될 수 있다. 즉, 상기 신호입력모듈(300)의 각 구성이 서로 고정되어 있도록 형성된다.
상기 회로부(350)의 일면에는 상기 발광부(340)가 설치되고, 상기 회로부(350)의 타면에는 돔 스위치(360)가 형성된다. 상기 회로부(350)은 연성인쇄회로기판으로 구현될 수 있다. 즉, 상기 하나의 연성인쇄회로기판이 서로 중첩되도록 접어서 형성할 수 있다. 즉, 상기 연성회로기판의 일면에 상기 돔스위치(360) 와 상기 발광부(340)를 설치하고, 상기 돔스위치(360)와 상기 발광부(340)가 서로 다른 방향으로 배치되도록 접어서 형성할 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 서로 고정되는 복수의 회로기판으로 구현될 수 있다.
상기 돔스위치(360)는 상기 회로부(350)에 접착테이프 등으로 부착되는 방법으로 고정될 수 있다. 상기 돔스위치(360)와 상기 회로부(350) 사이에는 적어도 하나의 접촉단자들이 형성되어 상기 돔스위치(360)가 변형되어 상기 접촉단자와 접촉하면 신호가 전달된다.
상기 돔스위치(360)의 외면에 상기 액추에이터(370)가 부착된다. 상기 액추에이터(370)는 상기 미들 프레임(202) 상에 형성된다. 상기 액추에이터(370)는 상기 미들 프레임(202)과 이격공간을 형성하거나, 접촉하도록 배치될 수 있다. 다만, 이격공간을 형성하는 경우. 사용자의 누름에 의하여 상기 돔스위치(360)를 스위칠 할 정도의 좁은 이격공간을 형성한다. 사용자가 가압하는 힘을 고르게 받기 위하여, 상기 액추에이터(370)는 상기 입력키(310)의 중앙부에 형성되는 것이 바람직하다.
상기 회로부(350)의 상기 발광부(430)가 형성되는 일면에 상기 키몰드(320)가 배치된다. 사용자가 상기 입력키(310)를 가압하면 사용자의 힘에 의하여 상기 키몰드(320)가 상기 회로부(350)를 누르게 된다.
상기 키몰드(320)와 상기 회로부(350)의 고정을 가이드 하기 위하여, 상기 키몰드(320)의 상기 회로부(350)과 마주보는 면에 적어도 하나의 가이드 돌기(322)가 돌출된다. 또한, 상기 회로부(350)의 일 영역에 상기 가이드 돌기(322)가 삽입될 수 있도록 가이드 홈(351)이 형성된다. 상기 키몰드(322)는 사출성형방법을 이용하여 형성될 수 있다.
상기 가이드 돌기(322)와 상기 가이드 홈(351)에 의하여, 사용자에 의하여 상기 신호입력모듈(300)이 가압되는 경우에도 상기 키몰드(320)가 상기 회로부(350)에 안정적으로 고정될 수 있다. 따라서, 상기 신호입력모듈(300)의 내구성이 향상될 수 있다.
상기 도광부(330)의 제2 영역(332)는 상기 키몰드(320)의 공간에 끼워지고, 상기 제1 영역(331)은 상기 키몰드(320) 상에 안착된다. 상기 도광부(330) 상에 상기 입력키(310)가 고정된다.
상기 입력키(310)를 상기 도광부(330)에 고정하기 위하여 상기 입력키(310)의 하부에 결합부(311)가 형성된다. 상기 결합부(311)와 상기 입력키(310)는 이중사출성형방법으로 일체로 형성되거나, 별도로 제작되어 조립될 수 있다.
상기 결합부(311)로부터 상기 도광부(330)의 제1 영역(331)을 향하여 돌출되는 고정돌기(311a)가 형성된다. 상기 고정돌기(311a)에는 상기 도광부(330)의 제1 영역(331)에 걸리도록 후크부가 형성된다.
도 5b를 참조하면, 상기 도광부(330)의 제2 영역(332)에 상기 결합부(311a)가 삽입되도록 함몰되는 고정홈(330')이 형성된다. 도 5a를 참조하면, 상기 고정돌기(311a)의 후크부가 걸리도록 상기 도광부(330)의 제1 영역(331)에 걸림부가 형성된다.
상기 고정돌기(311a)와 상기 고정홈(330')에 의하여 상기 입력키(310)가 상기 도광부(330)으로부터 분리되는 것을 방지할 수 있으며 상기 신호입력모듈(300)의 내구성이 향상된다.
또한 도 5b를 참조하면, 상기 결합부(311)의 상기 도광부(330)와 마주보는 면에 함몰되어 형성되는 두 개의 회전방지홈(310b)들이 형성된다. 상기 회전방지홈(310b)들은 상기 장축방향을 따라 나란하게 형성된다. 또한, 상기 회전방지홈(310b)에 끼워질 수 있도록 상기 도광부(330)의 제1 영역(331)로부터 돌출되는 회전방지돌기(331')가 형성된다.
상기 입력키(310)는 장축방향으로 길게 형성되므로, 사용자의 가압에 의하여 회전될 수 있다. 그러나, 상기 회전방지홈(310b)과 상기 회전방지돌기(331')가 장축방향으로 결합되어 있으므로, 상기 회전에 의한 입력키(310)와 도광부(330)의 분리를 방지할 수 있다. 따라서, 상기 신호입력모듈(300)의 내구성이 향상된다.
본 발명에 따른 신호입력모듈(300)은 사용자의 가압에 의하여 신호가 입력된다. 사용자는 이동 단말기의 외관에 노출되는 입력키(310)를 가압한다. 상기 입력키(310)는 상기 도광부(330)와 상기 키몰드(320)을 순차적으로 가압한다. 상기 키몰드(320)은 상기 회로부(350)과 상기 액추에이터(370)를 이동 시킨다. 상기 액추에이터(370)는 상기 미들 프레임(202)와 접하게되고, 가압력에 의하여 상기 돔 스위치(360)가 스위칭된다. 상기 돔 스위치(360)에 의하여 발생된 신호는 회로부(350), 연성인쇄회로기판(281) 및 커넥터(282)에 의해서 이동 단말기의 메인 회로기판(280)으로 전달한다.
상기 신호입력모듈(300) 내부에는 발광부(340)가 내장되어 상기 입력키(310)의 가장자리로 노출되는 상기 도광부(330)의 제1 영역(331)에 의하여 빛이 방출된다.
상기 발광부(340)는 이동 단말기의 상태 및 상기 신호입력모듈(300)의 조작에 의하여 구동될 수 있다.
예를 들어, 전원이 ON된 상태에서 충전중인 경우에는 발광영역(301)이 구동될 수 있다. 이 경우, 디스플레이부(210)의 ON/OFF여부는 무관하다. 전원이 OFF인 상태에서 저속모드로 충전중인 경우, 배터리(240)에 오류가 발생한 경우에 상기 발광영역(301)의 ON/OFF가 교대로 구동되도록 형성될 수 있다. 즉, 이 경우 발광영역(301)이 깜빡거린다. 또한, 전원이 OFF상태에서 충전되는 경우, 발광영역(301)이 구동되고, 배터리(240)가 완충되는 경우 발광영역(301)의 구동이 정지되도록 설정될 수 있다.
한편, 상기 신호입력모듈(300)을 가압하여 신호를 입력할 때, 예를 들어, 사용자가 이동 단말기의 전원을 켜거나, 디스플레이부(210)가 비활성화상태인 경우, 예를 들어, 절전모드(sleep mode) 또는 휴면 모드에서 디스플레이부(210)를 활성화시키는 경우에, 상기 발광영역(301)이 작동되고, 가압된 후에 일정 시간이 지나면 상기 발광영역(301)이 소등 되도록 설정될 수 있다. 본 실시예에 따르면, 사용자는 신호가 입력되는 상태를 상기 입력키(310)가 가압되는 촉각 뿐만 아니라 시각으로도 인지할 수 있다.
한편, 상기 디스플레이부(210)가 활성화되어 있는 동안 상기 발광영역(301)이 계속하여 작동되도록 설정될 수 있다. 본 실시예에 따르면, 상기 디스플레이부(210)의 활성화 여부를 상기 발광영역(301)의 작동여부에 의하여 알 수 있으며, 상기 신호입력모듈(300)의 가압에 의하여 상기 디스플레이부(210)가 비활성화, 즉 소등 되도록 설정될 수 있다.
이와 다르게, 상기 디스플레이부(210)가 작동되는 동안은 계속하여 상기 발광영역(301)이 작동하도록 설정될 수 있다.
상기 검토한 바와 같이, 상기 발광부(340)는 복수의 색의 빛을 방출하도록 형성될 수 있다. 예를 들어, 상기 이동 단말기가 메세지 이벤트(메시지는 단문 메시지 서비스(Short Message Service: SMS), 장문 메시지 서비스(Long Message Service: LMS), 멀티미디어 파일을 첨부할 수 있는 멀티미디어 메시지 서비스(Multimedia Message Service: MMS) 또는 인스턴트 메시지 서비스(Instant Message Service: IMS)를 통해 이동 단말기에서 송신되거나 수신되는 메시지를 모두 포함할 수 있다.)를 수신하거나 발신하는 경우, 부재중 통화에 대한 알림을 수신하는 경우. 기타 알림 이벤트를 수신되는 경우 등, 이동 단말기에 발생하는 이벤트 각각의 경우에 상기 발광영역(301)이 서로 다른 색으로 구현되는 빛으로 발광되도록 설정될 수 있다.
또한, 상기와 같은 각각의 이벤트에 따라, 상기 발광영역(301)이 서로 다른 방식으로 발광하도록 설정될 수 있다. 깜빡임의 속도의 차이로 구별하거나, 발광시 복수의 색이 변환되는 방식을 사용하여 사용자가 각각 다른 상태임을 인식하도록 할 수 있다.
상기와 같이 발광영역(301)을 이용하여, 이동 단말기의 다양한 상태를 표시할 수 있으므로, 각각의 경우마다 디스플레이부(210)가 작동될 필요가 없다. 즉, 사용자는 상기의 이벤트들이 상기 이동 단말기에 발생하는 경우, 디스플레이부(210)와 상기 발광영역(301) 중 적어도 하나가 작동되도록 설정할 수 있다. 이에 따라 디스플레이부(210)를 작동시키는데 필요한 전력을 절약할 수 있다. 따라서, 배터리의 소비를 감소시킬 수 있다.
다만, 이에 한정되는 것은 아니다. 또한, 상기 발광영역(301)의 구동방식은 사용자가 설정에 의하여 임의에 따라 변경하도록 형성될 수도 있다.
본 발명의 실시예의 키입력 모듈에 따른면, 회로기판에 입력키와 돔스위치가 양면으로 설치되어 발광부가 입력키의 중앙부에 배치될 수 있으므로, 빛이 입력키의 주변영역으로 고르게 방출될 수 있다.
또한, 상기 장축방향으로 연장되어 형성되는 반사면으로 인하여 장축방향의 양단에까지 빛이 전달될 수 있어, 발광영역의 발광의 균일성이 향상될 수 있다.
고정돌기와 고정홈 및 회전방지돌기와 회전방지홈으로 인하여 일체형으로 형성되는 키입력 모듈의 내구성을 향상시킬 수 있다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (22)

  1. 프레임을 포함하는 단말기 본체; 및
    상기 프레임의 일 영역 상에 배치되고, 외력에 의한 눌림에 의하여 신호를 발생시키는 신호입력부를 포함하고,
    상기 신호입력부는,
    신호를 송수신하도록 형성되는 회로부;
    상기 회로부의 일면에 배치되고, 상기 단말기 본체의 외부로 적어도 일영역이 노출되며, 상기 외력에 의하여 이동가능한 누름부;
    상기 회로부의 타면에 형성되고 상기 외력에 의하여 상기 신호를 발생시키도록 형성되는 돔스위치; 및
    상기 프레임의 일 영역과 마주보도록 상기 돔스위치의 하면에 부착되고, 상기 돔스위치가 눌리도록 상기 외력을 전달하는 액추에이터를 포함하고,
    상기 외력에 의하여 상기 누름부가 하향 이동하면 상기 액추에이터가 상기 프레임의 일 영역에 접촉하도록 하향 이동하며,
    상기 누름부와 회로부 사이에 배치되고, 상기 단말기 본체의 외부로 빛을 방출하는 발광부를 포함하며,
    상기 누름부는,
    단말기 본체의 외관으로 노출되도록 배치되는 입력키;
    상기 발광부가 수납되는 공간을 형성하고 상기 회로부 상에 안착되는 키몰드; 및
    상기 키몰드와 상기 입력키 사이에 배치되고, 상기 발광부에서 방출되는 빛이 투과하도록 투광성 재질로 형성되는 도광부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. ◈청구항 4은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제1항에 있어서,
    상기 입력키의 단면은 제1 방향으로의 제1 너비가 상기 제1 방향과 수직하는 제2 방향으로의 제2 너비보다 크도록 이루어지며,
    상기 제1 방향은 상기 단말기 본체의 폭방향이며, 상기 제2 방향은 상기 단말기 본체의 두께 방향인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. ◈청구항 5은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제4항에 있어서, 상기 도광부는,
    상기 키몰드에 의하여 지지되고 상기 단말기 본체의 외부로 빛을 방출하도록 형성되는 제1 영역; 및
    상기 제1 영역과 연결되고, 상기 발광부와 중첩되도록 상기 공간에 형성되어 상기 빛을 제공받는 제2 영역을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. ◈청구항 6은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제5항에 있어서, 상기 공간이 상기 발광부로 갈수록 좁아지도록 상기 제2 영역의 상기 키몰드와 상기 도광부가 접하는 면이 경사지게 형성되는 반사면을 구비하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. ◈청구항 7은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제6항에 있어서, 상기 입력키의 상기 제1 너비의 외곽으로 빛이 전달되기 위하여 상기 반사면은 상기 제1 방향으로 연장되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. ◈청구항 8은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제1항에 있어서,
    상기 키몰드와 상기 도광부는 서로 접하도록 형성되고,
    상기 키몰드는 상기 빛이 도광부로 반사되도록 흰색으로 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. ◈청구항 9은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제1항에 있어서,
    상기 도광부의 외주의 형태는 상기 입력키의 외주의 형태에 대응되고,
    상기 도광부의 외주는 상기 입력키의 외주보다 크도록 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. ◈청구항 10은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제9항에 있어서,
    단말기 본체의 외관을 구성하는 케이스를 포함하고,
    상기 빛이 단말기 본체의 외부로 방출되도록 상기 케이스는 상기 도광부의 외주보다 크도록 형성되는 개구부를 구비하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. ◈청구항 11은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제1항에 있어서,
    상기 입력키는 상기 빛을 반사하기 위하여 금속재질로 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기
  12. ◈청구항 12은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제1항에 있어서,
    상기 발광부는 상기 누름부의 중앙에 대응되도록 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. ◈청구항 13은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제1항에 있어서, 상기 입력키의 일면에 형성되어 상기 도광부에 고정되도록 형성되는 결합부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. ◈청구항 14은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제13항에 있어서,
    상기 결합부는 상기 입력키가 상기 도광부로부터의 분리를 방지하기 위하여 상기 도광부에 걸리게 형성되는 후크를 구비하는 고정돌기를 포함하고,
    상기 도광부는 상기 후크가 걸리도록 형성되는 걸림부를 구비하는 고정홈을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. ◈청구항 15은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제14항에 있어서,
    상기 결합부는 상기 입력키의 회전을 방지하기 위하여 상기 발광부를 기준으로 서로 이격되도록 형성되는 회전방지홈을 구비하고,
    상기 도광부는 상기 회전방지홈에 삽입되도록 돌출되는 회전방지돌기를 구비하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. ◈청구항 16은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제1항에 있어서,
    상기 회로부는 적어도 일 영역이 중첩되도록 접힌 연성인쇄회로기판으로 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  17. ◈청구항 17은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제1항에 있어서,
    상기 키몰드와 상기 회로부의 고정을 가이드 하기 위하여 상기 키몰드의 일면으로부터 돌출되는 적어도 하나의 가이드 돌기; 및
    상기 가이드 돌기에 대응되어 상기 회로부가 함몰되어 형성되는 가이드 홈을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  18. ◈청구항 18은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제1항에 있어서, 상기 발광부는 점등, 소등이 반복되도록 형성될 수 있는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  19. ◈청구항 19은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제18항에 있어서, 상기 발광부는 배터리의 충전상태에 따라서 발광하거나 발광이 제한되도록 설정되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  20. ◈청구항 20은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제18항에 있어서, 상기 발광부는 상기 입력키가 가압되면 발광하도록 설정되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  21. ◈청구항 21은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제1항에 있어서, 상기 발광부는 복수의 색으로 발광되도록 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  22. ◈청구항 22은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제21항에 있어서, 상기 발광부는 이동 단말기에 발생하는 이벤트에 따라서 서로 다른 색으로 발광하도록 설정되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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