KR101960304B1 - 디스플레이 모듈 및 이를 포함하는 이동 단말기 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 디스플레이 모듈 및 이를 구비한 이동 단말기에 관한 것으로 보다 구체적으로, 빛샘 현상을 방지할 수 있고, 외부 충격으로부터 디스플레이부를 보호할 수 있는 디스플레이 모듈 및 이를 포함하는 이동 단말기에 관한 것이다.

Description

디스플레이 모듈 및 이를 포함하는 이동 단말기{Display Module and Mobile Terminal comprising the same}
본 발명은 빛샘 현상을 방지하고, 외부 충격으로부터 디스플레이부를 보호할 수 있는 디스플레이 모듈 및 이를 포함하는 이동 단말기에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
한편 종래 이동 단말기는 외관을 형성하는 케이스, 영상 정보가 표시되는 디스플레이부, 상기 디스플레이부를 케이스에 고정시키는 장착 프레임을 포함하는 것이 일반적이다.
상기 디스플레이부는 다양한 형태로 구비될 수 있으며, 액정층이 구비된 디스플레이 패널과 상기 액정층에 빛을 공급하는 백라이트유닛을 포함할 수 있으며, 상기 디스플레이 패널과 백라이트유닛은 상기 장착 프레임에 의해 각 위치가 고정된 뒤 상기 케이스에 고정되는 구조였다.
그러나 상술한 이동 단말기는 디스플레이 패널의 외주면과 장착 프레임 사이로 빛이 누출되는 빛샘 현상이 발생되는 문제를 갖는다.
또한 종래 이동 단말기에는 디스플레이 패널을 외부 충격으로부터 보호하기 위해 디스플레이 패널의 외주면과 장착 프레임 사이에 별도의 완충수단이 구비되었으며, 이로 인해 제조비용이 증가하고, 제조공정이 복잡해지는 문제점이 있었다.
본 발명은 빛샘 현상을 방지할 수 있는 디스플레이 모듈 및 이를 구비한 이동 단말기를 제공하는 것을 해결하고자 하는 과제로 한다.
또한, 본 발명은 빛샘 현상을 방지할 뿐만 아니라 외부 충격으로부터 디스플레이부를 보호할 수 있는 디스플레이 모듈 및 이를 구비한 이동 단말기를 제공하는 것을 해결하고자 하는 과제로 한다.
본 발명은 상술한 과제를 해결하기 위하여, 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기는 윈도우;와 상기 윈도우가 장착되는 프론트 케이스;와 상기 윈도우와 프론트 케이스 사이에 배치되는 디스플레이 패널과 상기 디스플레이 패널로 빛을 조사하기 위한 백라이트 유닛을 포함하는 디스플레이부;와 상기 백라이트 유닛이 배치되는 백라이트 수용부와 상기 디스플레이 패널이 지지되는 패널 지지부 및 상기 백라이트 유닛으로부터 방출된 빛을 흡수하기 위하여 상기 패널 지지부로부터 연장된 차폐부를 포함하는 장착프레임; 및 상기 프론트 케이스에 장착되는 리어 케이스를 포함한다.
또한, 상기 프론트 케이스에는 상기 리어 케이스 측으로 돌출된 리세스가 마련되고, 상기 리세스 내부에 상기 장착 프레임이 배치될 수 있다.
또한, 상기 장착 프레임의 패널 지지부에는 상기 디스플레이 패널의 둘레부가 안착되고, 차폐부는 상기 디스플레이 패널의 측면부를 둘러쌀 수 있다.
또한, 상기 패널지지부의 중앙부에 백라이트 수용부가 마련되며, 상기 백라이트 수용부는 상기 패널지지부를 관통하는 홀이고, 백라이트 유닛은 상기 홀 내부에 위치될 수 있다.
또한, 상기 패널지지부와 백라이트 수용부의 경계부 및 상기 패널지지부와 차폐부의 경계부에는 단차가 각각 형성될 수 있다.
또한, 상기 차폐부는 상기 디스플레이 패널의 전 측면부를 둘러싸는 링 형상을 가질 수 있다.
또한, 상기 차폐부는 상기 디스플레이 패널의 측면 모서리부를 둘러쌀 수 있다.
또한, 상기 차폐부는 적어도 일부 영역 이상이 검정 색상을 갖는 재질로 형성될 수 있다.
또한, 상기 차폐부는 탄성을 갖는 재질로 형성되며, 상기 디스플레이 패널의 측면부 및 리세스의 측면 사이에 위치될 수 있다.
또한, 상기 차폐부는 인서트 사출은 통해 패널 지지부와 일체로 형성될 수 있다.
또한, 상기 차폐부는 명도가 낮은 색상을 갖는 재질로 형성되고, 상기 패널 지지부는 명도가 높은 재질로 형성될 수 있다.
또한, 본 발명의 일예와 관련된 디스플레이 모듈은 디스플레이 패널 및 상기 디스플레이 패널로 빛을 조사하기 위한 백라이트 유닛을 포함하는 디스플레이부; 및 상기 백라이트 유닛이 배치되는 백라이트 수용부와 상기 디스플레이 패널이 지지되는 패널 지지부 및 상기 백라이트 유닛으로부터 방출된 빛을 흡수하기 위하여 상기 패널 지지부로부터 연장된 차폐부를 포함하는 장착프레임을 포함한다.
또한, 상기 패널 지지부에는 상기 디스플레이 패널의 둘레부가 안착되고, 상기 차폐부는 상기 디스플레이 패널의 측면부를 둘러쌀 수 있다.
또한, 상기 패널지지부의 중앙부에 백라이트 수용부가 마련되며, 상기 백라이트 수용부는 상기 패널지지부를 관통하는 홀 또는 상기 패널지지부에 형성된 리세스일 수 있다.
또한, 상기 차폐부는 상기 디스플레이 패널의 전 측면부를 둘러싸는 링 형상을 가질 수 있다.
또한, 상기 차폐부는 상기 디스플레이 패널의 측면 모서리부를 둘러쌀 수 있다.
또한, 상기 차폐부는 적어도 일부 영역 이상이 검정 색상을 갖는 재질로 형성될 수 있다.
또한, 상기 차폐부는 탄성을 갖는 재질로 형성되며, 상기 디스플레이 모듈의 측면부 및 리세스의 측면 사이에 위치될 수 있다.
또한, 상기 차폐부는 인서트 사출은 통해 패널 지지부와 일체로 형성될 수 있다.
또한, 상기 차폐부는 명도가 낮은 색상을 갖는 재질로 형성되고, 상기 패널 지지부는 명도가 높은 재질로 형성될 수 있다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명의 일 실시예와 관련된 디스플레이 모듈 및 이를 포함하는 이동 단말기에 따르면, 빛샘 현상을 방지할 수 있고, 외부 충격으로부터 디스플레이부를 보호할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 배면 사시도이다.
도 4는 본 발명 이동 단말기의 분해사시도이다.
도 5는 본 발명 디스플레이 모듈의 분해사시도이다.
도 6은 본 발명 디스플레이 모듈의 단면도이다.
이하에서는 첨부된 도면을 참고하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세하게 설명한다.
특별한 정의가 없는 한 본 명세서의 모든 용어는 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자가 이해하는 당해 용어의 일반적 의미와 동일하고, 만약 본 명세서에 사용된 용어가 당해 용어의 일반적 의미와 충돌하는 경우에는 본 명세서에 사용된 정의에 따른다.
한편, 이하에 기술될 장치의 구성이나 제어방법은 본 발명의 실시예를 설명하기 위한 것일 뿐 본 발명의 권리범위를 한정하기 위함은 아니며, 명세서 전반에 걸쳐서 동일하게 사용된 참조번호들은 동일한 구성요소들을 나타낸다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151, 표시장치)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151, 표시장치)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 3은 도 2에 도시된 이동 단말기의 배면 사시도이다.
도 3을 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기(100)의 분해 사시도이다.
본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기(100)는 외관을 형성하는 케이스(B)와 상기 케이스(B) 내부에 배치되며 영상 정보를 표시하는 디스플레이 모듈(151, 155)을 포함한다.
도 4 내지 도 6을 참조하면, 구체적으로, 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기(100)는 윈도우(101)와 상기 윈도우(101)가 장착되는 프론트 케이스(103)와 상기 윈도우(101)와 프론트 케이스(103) 사이에 배치되는 디스플레이 패널(1511)과 상기 디스플레이 패널(1511)로 빛을 조사하기 위한 백라이트 유닛(1513)을 포함하는 디스플레이부(151)과 상기 백라이트 유닛(1513)이 배치되는 백라이트 수용부(1511)와 상기 디스플레이 패널(1511)이 지지되는 패널 지지부(1553) 및 상기 백라이트 유닛(1513)으로부터 방출된 빛을 흡수하기 위하여 상기 패널 지지부(1553)로부터 연장된 차폐부(1555)를 포함하는 장착프레임(155) 및 상기 프론트 케이스(103)에 장착되는 리어 케이스(103)를 포함한다.
여기서 상기 디스플레이부(151)와 상기 장착프레임(155)은 디스플레이 모듈을 구성한다.
또한, 상기 케이스(B)는 상기 디스플레이 모듈이 배치되는 프론트 케이스(103)와 상기 디스플레이 모듈을 둘러싸며 상기 프론트 케이스의 전면 측에 장착되는 윈도우(101) 및 상기 프론트 케이스의 배면 측에 장착되는 리어케이스(102)를 포함한다.
상기 윈도우(101)는 디스플레이 모듈로부터 출력되는 영상이 표시되는 표시영역과 표시영역 이외의 베젤영역을 포함할 수 있으며, 상기 윈도우(101)는 상기 표시영역 및 베젤영역 중 적어도 하나 이상에 대한 접촉터치를 감지할 수 있는 터치패널을 포함할 수 있으며, 터치 패널을 포함하는 경우, 상기 윈도우(101)는 터치스크린일 수 있다.
상기 프론트 케이스(103)의 전방면에는 상기 리어 케이스(102) 측으로 돌출되며, 상기 디스플레이 모듈(151, 155)이 수용되는 리세스(1031)가 마련되고, 프론트 케이스(103)의 배면에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하는 전원공급부(배터리, 190)가 수용되는 배터리 수용부(미도시)가 구비된다.
또한, 상기 리세스(1031) 내부에 상기 장착 프레임이 배치되며, 상기 장착 프레임에 각각 지지된 상태로 상기 디스플레이 패널(1511)과 백라이트 유닛(1513)이 상기 리세스(1031) 내부에 위치된다.
이 경우 상기 윈도우(101)는 상기 프론트 케이스(103)의 전방면에 결합하고, 상기 리어케이스(102)는 상기 프론트 케이스(103)의 배면에 착탈 가능하게 장착되어 전원공급부(190)를 보호하게 된다.
상기 디스플레이 모듈은 도 5에 도시된 바와 같이 영상 정보가 표시되는 디스플레이부(151), 상기 디스플레이부(151)를 상기 프론트 케이스(103)의 리세스(1031)에 고정시키는 장착 프레임(155)을 포함한다.
일 실시태양으로, 상기 디스플레이 패널(1511)은 전압에 따른 액정(liquid crystal)의 투과도 변화를 이용하여 정보를 표시하는 액정 패널(1511)일 수 있다.
상기 액정 패널(1511)은 액정부(L)와 구동부(D)로 구비될 수 있는데 상기 액정부(L)는 서로 이격되어 구비되는 상부기판(L1, 투명기판)과 하부기판(L2, 투명기판), 상기 상부기판(L1)의 하부에 구비되는 상부전극(미도시)과 상기 하부기판(L2)의 상부에 위치하는 하부전극(미도시), 상기 상부전극과 하부전극 사이에 위치하는 액정층(L3, Liquid crystal layer)을 포함한다.
나아가 상기 디스플레이 패널(1511)은 상기 상부기판(L1)과 상부전극(미도시) 사이에 위치하는 칼라필터(미도시)를 더 포함할 수도 있다.
한편 상기 구동부(D)는 상부전극과 하부전극 사이의 전압을 제어하여 상기 액정층(L3)에 저장된 액정의 위치를 제어하는데 상기 구동부(D)는 상기 하부기판(L2)에 구비되는 구동칩(Driver IC)으로 구비될 수 있다.
상기 백라이트 유닛(1513)은 상기 디스플레이 패널(1511)의 하부에 위치하여 상기 액정층(L3)을 향해 빛을 공급하는 수단으로 백라이트 프레임(1514), 상기 백라이트 프레임(1514)에 고정되며 상기 하부기판(L2)의 하부면에 위치되는 도광판(1515), 상기 도광판(1515)에 빛을 공급하는 광원(1516)을 포함한다.
상기 도광판(1515)은 광원(1516)에서 공급되는 빛을 액정부(L) 전면(entire surface)에 골고루 공급하기 위한 수단이다.
즉 상기 도광판(1515)은 광원(1516)으로부터 공급되는 빛을 받아들여 도광판의 전영역에 걸쳐 빛을 균일하게 분포시키는 역할을 하는데 투명한 아크릴 패널이 도광판의 일례가 될 수 있다.
상기 광원(1516)은 상기 도광판(1515)에 빛을 공급할 수 있는 한 어떠한 형태로 구비되어도 무방한데 도 5는 LED 형태의 광원을 일례로 도시한 것이다.
또한 상기 광원(1516)은 상기 도광판(1515)에 빛을 공급할 수 있는 한 다양한 위치에 구비될 수 있는데 도 5는 도광판(1515)의 측면에 광원(1516)이 위치한 경우를 일례로 도시한 것이다.
상기 장착 프레임(155)은 디스플레이 패널(1511)과 백라이트 유닛(1513)을 고정시킬 뿐만 아니라 상기 프론트 케이스(103)에 디스플레이 패널(1511)과 백라이트 유닛(1513)을 고정시키는 수단이다.
즉 상기 장착 프레임(155)은 프론트 케이스(103)의 리세스(1031)에 삽입되는 형상으로 구비되는데 상기 장착 프레임(155)에는 백라이트 프레임(1514)이 수용되는 백라이트 수용부(1551), 상기 디스플레이 패널(1511)이 안착되는 패널지지부(1553), 상기 패널지지부(1553)에 구비되어 상기 디스플레이 패널(1511)의 외주면을 지지하는 차폐부(1555)를 포함한다.
또한, 상기 장착 프레임(155)의 패널 지지부(1553)에는 상기 디스플레이 패널(1511, 디스플레이 패널)의 둘레부가 안착되고, 차폐부(1555)는 상기 디스플레이 패널(1511)의 측면부를 둘러쌀 수 있다.
상기 패널지지부(1513)의 중앙부에 백라이트 수용부(1551)가 마련되며, 상기 백라이트 수용부(1511)는 상기 패널지지부(1513)를 관통하는 홀이고, 백라이트 유닛(1513)은 상기 홀 내부에 위치될 수 있다. 이와는 다르게, 상기 백라이트 수용부(1511)는 상기 패널지지부(1513)에 마련된 리세스(도시되지 않음)일 수 있음은 물론이다.
이때, 상기 패널지지부(1513)와 백라이트 수용부(1551)의 경계부 및 상기 패널지지부(1513)와 차폐부(1555)의 경계부에는 단차가 각각 형성될 수 있다.
상기 장착 프레임(155)은 상기 디스플레이부(151)를 프론트 케이스(103)에 고정시킬수 있는 한 다양한 형상으로 구비될 수 있는데 도 5는 사각형상의 판재(board)로 구비되는 장착 프레임(155)을 일례로 도시한 것이다.
이 경우 상기 백라이트 수용부(1551)는 상기 장착 프레임(155)을 관통하도록 구비되는 사각형상의 홀 또는 사각형상의 리세스 형태로 구비될 수 있으며, 백라이트 수용부(1551) 내주면에는 백라이트 프레임(1514)의 하부면이 지지되는 백라이트 지지리브(1552)가 더 구비될 수 있다.
또한, 차폐부(1555)는 상기 디스플레이 패널의 전 측면부를 둘러싸는 링 형상을 가질 수도 있고, 상기 디스플레이 패널의 측면 모서리부를 둘러싸는 복수의 바 형상을 가질 수도 있다.
또한, 상기 차폐부(1555)는 적어도 일부 영역 이상이 검정 색상을 갖는 재질로 형성될 수 있고, 상기 차폐부(1555)는 명도가 낮은 색상을 갖는 재질로 형성되고, 상기 패널 지지부(1553)는 명도가 높은 재질로 형성될 수 있다.
구체적으로 상기 패널지지부(1553)는 상기 장착 프레임(155)의 상부면 중 차폐부(1555)가 구비되지 않은 면으로 정의되며 명도가 높은 색상으로 구비됨이 바람직하다. 이는 장착 프레임을 향해 방출되는 빛을 반사시켜 디스플레이부(151) 방향으로 공급하기 위함이다.
이 경우 상기 차폐부(1555)는 상기 패널지지부(1553)의 명도보다 낮은 명도를 가지도록 구비됨이 바람직하다.
또한, 상기 차폐부(1555)는 검정색과 같이 명도가 낮은 색상의 물질 또는 명도가 낮은 색상으로 도색되어 구비됨이 바람직한데 이는 상기 백라이트 유닛(1513)에서 방출된 빛 중 상기 디스플레이 패널(1511)의 외주면과 상기 차폐부(1555) 사이를 통해 누출되는 빛을 흡수하기 위함이다.
도 6을 통해 자세히 설명하면 광원(1516)에서 방출된 대부분의 빛은 도광판(1515)을 통해 액정부(L)에 공급되는데 도광판(1515)에서 액정부(L)로 빛이 공급되는 중 액정부(L)의 외주면과 상기 차폐부(1555) 사이에서 빛샘(light-leakage)현상이 발생될 수 있다.
즉 도 6 (b)와 도 6 (c)에 도시된 바와 같이 도광판(1515) 내부로 공급된 빛은 대부분 디스플레이 패널(1511) 방향으로 공급되나 일부의 빛은 디스플레이 패널(1511)의 외주면과 차폐부(1555) 사이의 공간에 공급된다.
이 때 상기 차폐부(1555)가 빛을 흡수하지 못하고 반사하면 디스플레이 패널(1511)의 외주면과 차폐부(1555) 사이의 공간을 따라 빛이 누출되는 빛샘현상이 발생하게 되는 것이다.
따라서 본 발명 디스플레이 유닛 및 상기 디스플레이 유닛이 구비된 이동 단말기는 상기 차폐부(1555)가 빛을 흡수할 수 있는 물질 또는 빛을 흡수할 수 있는 색상으로 도색되어 있기 때문에 상술한 빛샘현상을 방지할 수 있게 된다.
한편 명도가 가장 낮은 검정색으로 상기 차폐부(1555)를 구현하기 어려운 경우 상기 차폐부(1555)는 상기 패널지지부(1553)의 명도보다는 낮은 명도의 물질로 구비됨이 바람직하다.
또한, 상기 차폐부(1555)는 탄성을 갖는 재질로 형성되며, 상기 디스플레이 패널(1511)의 측면부 및 리세스(1031)의 측면 사이에 위치될 수 있다.
구체적으로 상기 차폐부(1555)는 상기 디스플레이 패널(1511)의 외주면을 탄성지지하는 탄성체로 구비될 수 있는데 이는 별도의 완충수단 없이도 상기 디스플레이부(151)를 외력으로부터 보호하기 위함이다.
종래 디스플레이 모듈의 경우 장착 프레임(155)의 외주면과 리세스(1031) 내주면 사이에 별도의 완충수단을 구비시켜 외력으로부터 디스플레이부(151)를 보호하는 형태였다.
그러나 본 발명은 상기 차폐부(1555)가 탄성체로 구비되기 때문에 장착 프레임(155)의 외주면과 프론트 케이스(103)에 구비된 리세스(1031) 내주면 사이에 디스플레이부(151)를 보호하기 위한 별도의 완충수단이 불필요하다.
한편 상기 차폐부(1555)는 상기 패널지지부(1553)에 일체로 형성될 수 있는데 이는 디스플레이 모듈(디스플레이부(151)와 장착 프레임(155))의 조립을 용이하게 할 뿐만 아니라 디스플레이 모듈의 내구성을 향상시키기 위함이다.
이 경우 상기 차폐부(1555)는 인서트 사출(insert molding)을 통해 상기 패널지지부(1553)에 일체로 구비될 수 있다.
본 발명은 다양한 형태로 변형되어 실시될 수 있을 것인바 상술한 실시예에 그 권리범위가 한정되지 않는다. 따라서 변형된 실시예가 본 발명 특허청구범위의 구성요소를 포함하고 있다면 본 발명의 권리범위에 속하는 것으로 보아야 할 것이다.
100: 이동 단말기 B: 케이스
151: 디스플레이부 1511: 디스플레이 패널
L: 액정부 L1: 상부기판
L2: 하부기판 L3: 액정층
D: 구동부 1513: 백라이트 유닛
1514: 백라이트 프레임 1515: 도광판
1516: 광원 155: 장착 프레임
1551: 백라이트 수용부 1553: 패널지지부
1555: 차폐부

Claims (20)

  1. 윈도우;
    전면에 상기 윈도우가 장착되고, 후방으로 돌출된 리세스를 마련하는 프론트 케이스;
    상기 윈도우와 프론트 케이스 사이에 배치되는 디스플레이 패널과 상기 디스플레이 패널로 빛을 조사하기 위한 백라이트 유닛을 포함하는 디스플레이부;
    상기 백라이트 유닛이 배치되는 백라이트 수용부와 상기 디스플레이 패널이 지지되는 패널 지지부 및 상기 백라이트 유닛으로부터 방출된 빛을 흡수하기 위하여 상기 패널 지지부로부터 연장된 차폐부를 포함하고, 상기 리세스 내부에 배치되는 장착프레임; 및
    상기 프론트 케이스에 장착되는 리어 케이스를 포함하고,
    상기 차폐부는,
    검정 색상을 갖는 탄성의 물질을 포함하고,
    상기 디스플레이 패널의 측면 및 상기 리세스의 측면 사이에 구비되되, 상기 디스플레이 패널의 모퉁이 영역에 대응되는 영역에 구비되며,
    인서트 사출을 통해 상기 패널 지지부와 일체로 형성되는 이동 단말기.
  2. 삭제
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 장착 프레임의 패널 지지부에는 상기 디스플레이 패널의 둘레부가 안착되고, 차폐부는 상기 디스플레이 패널의 측면부를 둘러싸는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 패널지지부의 중앙부에 백라이트 수용부가 마련되며,
    상기 백라이트 수용부는 상기 패널지지부를 관통하는 홀이고, 백라이트 유닛은 상기 홀 내부에 위치되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 패널지지부와 백라이트 수용부의 경계부 및 상기 패널지지부와 차폐부의 경계부에는 단차가 각각 형성된 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 차폐부는 명도가 낮은 색상을 갖는 재질로 형성되고, 상기 패널 지지부는 명도가 높은 재질로 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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