KR101940487B1 - 이동 단말기 - Google Patents

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엘지전자 주식회사
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Abstract

본 발명은 단말기 본체에 구비되어 빛을 방출하는 광원부, 상기 빛을 외부로 방출되도록 가이드 하기 위하여 상기 측면을 따라 연장되고, 상기 빛을 난반사시키는 도광판, 상기 빛이 상기 도광판으로 입사되도록 상기 광원과 인접하고 상기 도광판의 일면으로부터 돌출되는 돌출부를 포함하는 이동 단말기를 제공한다.

Description

이동 단말기{MOBILE TERMINAL}
본 발명은 외관에 발광부가 구비된 이동 단말기에 관한 것이다.
이동 단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화 기능, 정보를 입·출력하는 기능 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 전자기기이다.
이동 단말기는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임 및 방송의 수신 등의 복잡한 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 멀티 미디어 기기의 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어 또는 소프트웨어의 면에서 새로운 다양한 시도들이 적용되고 있다.
또한, 이동 단말기는 자신의 개성을 표현하기 위한 개인 휴대품으로 여겨지면서, 다양한 디자인적 형태가 요구되고 있다. 디자인적 형태는 사용자가 이동 단말기를 좀 더 편리하게 사용하기 위한 구조적인 변화 및 개량도 포함한다. 이러한 구조적인 변화 및 개량의 하나로 이동 단말기에서 근거리 무선통신을 구현하는 안테나 장치에 대해 고려될 수 있다.
최근에는 단말기 본체의 케이스의 일부 영역에 발광부를 형성하여 디자인을 미려하게 하고 있다. 다만, 크기가 작은 단말기 본체 내에서 밝기가 일정한 발광부를 구현하는데 어려움이 있다.
이에 본 발명의 기술적 과제는 이러한 점에서 착안된 것으로, 외관이 고급화된 이동 단말기를 제공하는 것에 있다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기는 광원부, 도광판 및 적어도 하나의 돌출부를 포함한다. 상기 광원부는 단말기 본체에 구비되어 빛을 방출한다. 상기 도광판은 상기 빛을 외부로 방출되도록 가이드 하기 위하여 상기 측면을 따라 연장되고, 상기 빛을 난반사시킨다. 상기 돌출부는 상기 빛이 상기 도광판으로 입사되도록 상기 광원과 인접하고 상기 도광판의 일면으로부터 돌출된다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 돌출부는 상기 광원부와 인접하여 빛이 입사하는 입사면과 상기 입사면과 기설정된 각도를 이루는 반사면을 포함한다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 반사면은 상기 입사면으로 수집으로 입사된 빛의 반사면으로의 입사각이 45˚를 초과하도록 형성된다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 입사면은 상기 빛의 입사방향과 수직이 되도록 형성된다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 도광판은 상기 광원부와 인접하고 상기 돌출부가 형성되는 제1 면, 상기 제1 면과 마주보는 제2 면, 상기 단말기 본체의 외부와 인접하여 광을 방출하는 제3 면 및 상기 제3 면과 마주보는 제4 면을 포함한다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 빛이 난반사되도록 상기 제2 면 및 상기 제4 면에 산란패턴이 형성된다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 산란패턴은 상기 광원부에서 멀어질수록 촘촘하게 형성된다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 단말기 본체의 측면을 구성하는 프레임을 포함하고, 상기 프레임은 상기 제2 면과 중첩되어 광을 방출하도록 형성되는 발광영역과 상기 발광영역의 주변을 형성하는 주변영역을 포함한다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 발광영역은 상기 빛이 투과하도록 투광성 재질로 형성된다. 상기 주변영역의 상기 프레임의 내면에 상기 빛의 투과를 차단하기 위하여 불투광성 차단부재가 형성된다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 빛이 상기 광원으로부터 멀어지는 방향으로 반사되도록, 상기 제2 면이 상기 돌출부와 대응되는 형상으로 함몰된 함몰부를 포함한다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 도광판은 상기 측면을 따라 일방향으로 연장된다. 상기 돌출부는 서로 이격되어 배치되는 제1 및 제2 돌출부재를 포함하며, 상기 광원부는 상기 제1 및 제2 돌출부재를 사이에 두고 배치되는 제1 및 제2 광원을 포함한다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 제1 및 제2 돌출부재는 서로 이격되어 배치되는 복수의 입사면들을 포함한다. 상기 돌출부들의 각 반사면들은 서로 마주보게 형성된다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 도광판과 상기 돌출부는 동일한 재질로 형성된다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 도광판을 지지하도록 상기 프레임으로부터 돌출되는 지지부를 포함한다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 도광판을 상기 프레임에 접착하기 위하여 상기 제2 면과 상기 프레임 사이에 형성되는 접착부재를 포함한다.
상기와 같은 구성의 본 발명에 의하면, 복수의 돌출부를 포함하는 도광판을 구비하여 복수의 광원을 설치할 수 있어 발광부의 휘도를 높힐 수 있다.
상기 돌출부는 상기 빛의 입사각과 실질적으로 수직하는 입사면과 상기 입사면과 기설정된 각도를 이루는 반사면을 포함하여 상기 광원으로부터 멀어지게 반사시킬 수 있다. 따라서, 보다 넓은 공간으로 상기 광을 확산시킬 수 있어 발광부의 휘도를 높힐 수 있다.
도광판 내부의 분사패턴이 형성되어 휘도를 높이고 상기 광원으로부터 멀어질수록 분사패턴의 밀도가 높아지도록 형성하여, 균일한 휘도를 구현할 수 있다.
도광판의 크기 및 형태는 이동 단말기의 내부구조에 따라 형성할 수 있으므로, 내부 공간을 확보할 수 있으며 보다 슬림한 이동 단말기를 제조할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도.
도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도.
도 3은 도 2a의 이동 단말기의 분해도.
도 4는 도 2a의 이동 단말기를 A-A를 따라 절단한 단면도.
도 5는 도 2a의 이동 단말기를 B-B를 딸 절단한 단면도.
도 6은 도 3의 C를 확대한 확대도.
도 7은 도 6의 도광판을 D-D로 절단한 단면도.
도 8은 도 6의 도광판을 E-E로 절단한 단면도.
도 9는 도 3의 도광판을 F-F로 절단한 단면도.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 본 명세서에서는 서로 다른 실시예라도 동일·유사한 구성에 대해서는 동일·유사한 참조번호를 부여하고, 그 설명은 처음 설명으로 갈음한다. 본 명세서에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 본 명세서에서는 서로 다른 실시예라도 동일·유사한 구성에 대해서는 동일·유사한 참조번호를 부여하고, 그 설명은 처음 설명으로 갈음한다. 본 명세서에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다. 이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), Media FLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 본체의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 본체의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격 되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어 가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송 받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다. 도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 1, 도 2a 및 도 2b를 참조하면, 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 본체를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 본체들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다. 나아가, 본 명세서에서 설명되는 이동 단말기는 카메라 및 플래시를 갖는 임의의 휴대 전자 장치, 예를 들어, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMO(Portable Multimedia Player) 등에도 적용될 수 있다.
단말기 본체는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등으로 불릴 수 있다)를 포함한다. 상기 케이스는 프론트 케이스(201) 및 상기 프론트 케이스와 반대되는 면을 덮는 리어 케이스(202)로 구분될 수 있다. 상기 프론트 케이스(201) 및 상기 리어 케이스(202) 사이에 형성된 공간에는 각종 전자 부품들이 내장된다. 케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다. 또한, 상기 리어 케이스(202)와 탈부착 가능하게 결합되는 커버(203)이 형성된다. 상기 커버(203)는 전원공급부(222)를 덮도록 형성된다.
단말기 본체의 후면에는 전원공급부(222), 후면 카메라부(221) 및 제2 음향출력부(225)가 배치된다.
상기 전원공급부(222)는 이동 단말기(200)에 전원을 공급한다. 상기 전원공급부(222)는 단말기 본체에 내장되거나, 단말기 본체의 외부에서 직접 탈착 될 수 있게 구성될 수 있다.
상기 후면 카메라부(221)에 인접하게 플래쉬(223)가 배치된다. 플래쉬(223)는 상기 후면 카메라부(221)에 인접하게 배치될 수 있다. 상기 플래쉬(223)는 상기 후면 카메라부(230)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비춘다.
상기 플래쉬(224)와 인접하게 거울(224)이 배치될 수 있다. 상기 거울은 사용자가 상기 후면 카메라부(221)을 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
상기 제2 음향출력부(225)는 상기 단말기 본체의 전면에 배치된 상기 제1 음향출력부(211)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수 있다.
상기 후면 카메라부(221)은 전면에 배치되는 전면 카메라부(216)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 상기 전면 카메라부(216)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라 일 수 있다,
예를 들어, 전면 카메라부(216)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 상기 후면 카메라부(221)는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기 때문에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 상기 전면 및 후면 카메라부(216, 230)은 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 본체에 설치될 수 있다.
단말기 본체의 전면에는 디스플레이부(210), 제1 음향 출력부(211), 신호입력부(230) 및 전면 카메라부(216)를 포함한다.
디스플레이부(210)는 정보를 시각적으로 표현하는 LCD(liquid crystal display) 모듈, OLED(Organic Light Emitting Diodes) 모듈, 이페이퍼(e-paper) 등을 포함한다. 상기 디스플레이부(210)는 터치방식에 의하여 입력할 수 있게 터치감지수단을 포함할 수 있다. 이하에서는 터치감지수단을 포함한 디스플레이부(210)를 '터치스크린'으로 칭하기로 한다. 터치스크린(210) 상의 어느 한 곳에 대하여 터치가 있으면 그 터치된 위치에 대응하는 내용이 입력된다. 터치방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다. 터치감지수단은 디스플레이부가 보일 수 있도록 투광성으로 형성되어 있으며, 밝은 곳에서 터치스크린의 시인성(visibility)을 높이기 위한 구조가 포함될 수 있다. 도 2a에 의하면, 터치스크린(210)은 프론트 케이스(201)의 전면(front surface)의 대부분을 차지한다.
상기 제1 음향출력부(211)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver) 또는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.
상기 전면 카메라부(216)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
상기 전면 카메라(216)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 상기 전면 카메라(216)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
상기 신호입력부(230)는 이동 단말기(200)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 입력키들을 포함할 수 있다. 입력키들은 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있으며, 사용자가 촉각적인 느낌을 가지며 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
예를 들어 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 돔 스위치 또는 터치 스크린, 터치 패드로 구현되거나, 키를 회전시키는 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식으로도 구현될 수 있다. 상기 신호입력부(230)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어 시작, 종료, 스크롤 등을 입력하기 위한 것일 수 있다.
상기 프론트 케이스(201)의 측면에는 사이드키(214), 인터페이스부(212, 225) 및 음향입력부(213) 등이 배치된다.
사이드키(214)는 조작유닛으로 통칭될 수 있으며, 이동 단말기(200)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받을 수 있게 되어 있다. 사이드키(214)는 사용자가 촉각적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 사이드키(214)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 사이드키(214)에 의하여, 영상입력부(216,230)의 제어, 음향출력부(211,225)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(210)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
상기 음향입력부(213)는 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받기 위해, 예를 들어 마이크로폰(microphone)과 같은 형태로 구현될 수 있다.
상기 인터페이스부(215, 225)는 본 발명과 관련된 이동 단말기(200)가 외부 기기와 데이터 교환 등을 할 수 있게 하는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(215, 225)는 유선 또는 무선으로, 이어폰과 연결하기 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트{예를 들어 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port)등}, 또는 이동 단말기(200)에 전원을 공급하기 위한 전원공급 단자들 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(215, 225)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수 있다.
이동 단말기 외관의 디자인적 미료함을 향상시키기 위하여, 상기 측면을 따라 형성되어 사용자의 조작 및 설정에 따라 발광하는 발광부(300)가 형성될 수 있다. 이하, 상기 발광부(300)의 구체적인 구조에 대하여 설명한다.
도 3은 도 2a의 이동 단말기의 분해도이다. 도 4는 도 2a의 이동 단말기를 A-A를 따라 절단한 단면도이다. 도 5는 도 2a의 이동 단말기를 B-B를 딸 절단한 단면도이다.
도 3을 참조하면, 상기 이동 단말기는 상기 프론트 케이스(202)의 일 면에 결합되어 상기 디스플레이부(210)를 구성하는 윈도우(210a) 및 디스플레이 패널(210b)을 포함하고, 상기 미들 케이스(202)의 사이에 배치되는 지지부재(204) 상기 프론트 케이스(202)와 상기 리어 케이스(201) 사이에 배치되는 지지판(205), 배터리(222)와 리어 케이스(203)를 포함한다.
상기 윈도우(210a)는 상기 프론트 케이스(201)의 일 면에 결합된다. 상기 윈도우(210a)에는 터치 센서(미도시)가 장착될 수 있다. 터치 센서는 터치 입력을 감지하도록 형성되고, 광투과성으로 이루어진다. 터치 센서는 상기 윈도우(210a)의 전면에 장착되며, 윈도우(210a)의 특정 부위에 발생하는 전압 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다.
상기 디스플레이 패널(210b)은 상기 윈도우(210a)의 후면에 장착된다. 본 실시예에서는 상기 디스플레이 패널(210a)의 예로서 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD)가 개시되나, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 디스플레이 패널(210a)은 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 등이 될 수 있다.
상기 배터리(222)는 상기 지지판(205)의 하부에 배치된다. 상기 배터리(222)는 탈부착 가능하게 형성되어 상기 단말기 본체에서 분리되도록 형성될 수 있다.
상기 프론트 케이스(201)의 측면에는 상기 발광부(300)가 형성된다. 상기 발광부(300)는 상기 단말기 본체의 외관으로 빛이 방출되도록 형성된다. 상기 발광부(300)는 프론트 케이스(201)의 측면을 따라 연장되어 형성될 수 있다. 다만 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 프론트 케이스(201)의 측면의 형상에 따라 패턴을 구현할 수 있으며, 상기 프론트 케이스(201)뿐만 아니라 상기 리어 케이스(202) 또는 상기 커버(203)에도 형성될 수 있다.
상기 지지판(205) 상에 복수의 광원(330)이 배치된다. 상기 수의 광원(330)은 서로 이격 되어 배치되고, 상기 단말기 본체의 가장자리를 따라서 배치될 수 있다. 상기 광원(330)은 발광다이오드(LED: Light Emitting Diode)로 형성될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니고 발광하는 구성이면 사용될 수 있다.
상기 프론트 케이스(201)과 상기 리어케이스(202) 사이에 배치되고, 상기 프론트 케이스(201)의 내부로 장착되도록 도광판(310)이 형성된다. 상기 도광판(310)은 상기 단말기 본체의 가장자리를 따라 형성될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 이동 단말기의 적어도 일 측면에 형성될 수 있다. 또한, 도시한 바와 같이, 상기 도광판(310)은 서로 교차하는 방향으로 연장되는 각 부재가 일체로 형성될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며 각각 분리되어 배치될 수 있다.
상기 도광판(310)은 금형을 이용하여 제작할 수 있다. 즉, 상기 단말기 본체의 외관, 내부구조 및 상기 발광부(300)의 패턴에 적합하도록 상기 도광판(310)을 제작할 수 있다. 따라서, 단말기 본체 내부 부품의 배치 및 이동 단말기의 두께 등을 고려하여 제작할 수 있다.
종래에는 제작된 튜브형태의 구조를 상기 광원(330)과 연결하여 발광하도록 제작 하였는 바, 이를 수납하는데 어려움이 있고, 단면이 원형인 튜브형태가 차지하는 공간이 상대적으로 넓어 고가의 제작비용 및 내부 공간의 부족 등의 문제점이 있었다.
도 4를 참조하면, 상기 프론트 케이스(201)는 발광영역(301')과 주변영역(201')을 포함한다. 상기 발광영역(301')은 상기 빛이 투과할 수 있도록 투명한 재질로 형성된다. 상기 발광영역(301')은 기설정된 발광부(300)의 패턴에 의하여 형성된다.
상기 프론트 케이스(201)의 상기 발광영역(301')을 제외한 주변영역을 형성하는 주변영역(201')으로 구성된다. 상기 주변영역(201')으로는 빛이 통과되지 못하도록 불투명하게 형성된다. 예를 들어, 상기 프론트 케이스(201)의 내면에 상기 비전도성 금속 증착(NCVM) 방식으로 불투광성 차단부재를 형성할 수 있다.
상기 도광판(310)은 상기 프론트 케이스(201)에 장착될 수 있다. 상기 프론트 케이스(201)는 상기 윈도우(210a)를 지지하기 위하여 지지판(205)이 형성되고, 상기 지지부재의 일면에 상기 도광판(310)이 부착될 수 있다. 즉, 상기 도광판(310)을 상기 프론트 케이스(201)에 부착하기 위하여 상기 도광판(310) 및 상기 프론트 케이스(201) 사이에 접착부재(340)가 형성될 수 있다. 상기 접착부재(340)는 광학투명양면테이프(OCA)로 형성될 수 있다.
도면에서는 상기 도광판(310)의 상기 윈도우(210a)과 인접한 상면이 상기 프론트 케이스(201)과 부착되어 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 즉, 상기 상면과 반대되는 상기 도광판(310)의 하면이 상기 프론트 케이스(201)과 부착될 수 있다. 상기 하면과 상기 프론트 케이스(201)가 접착되는 경우, 상기 빛의 입사를 방해하지 않기 위하여 상기 접착부재(340)는 이하 설명할 돌출부(320)와 중첩되지 않도록 형성되는 것이 바람직하다.
상기 도광판(310)을 지지하기 위하여 상기 프론트 케이스(201)에서 돌출되는 지지부(204)가 형성될 수 있다. 상기 지지부(204)는 상기 도광판(310)의 하부와 결합되도록 형성될 수 있다.
도 5를 참조하면, 상기 도광판(310)의 하부에는 상기 광원(330)이 배치되고, 상기 도광판(310)의 내부로 상기 빛이 입사될 수 있도록 돌출되는 돌출부(320)가 형성된다. 상기 돌출부(320)는 상기 도광판(310)과 동일한 재질로 형성될 수 있으며, 상기 돌출부(320)와 상기 도광판(310)은 일체로 형성될 수 있다.
상기 돌출부(320)와 인접하게 상기 광원(330)이 배치된다. 즉, 상기 광원(330)에서 방출되는 빛은 상기 돌출부(320)로 입사하여 상기 도광판(310)으로 입사된다. 상기 광원(330)은 상기 지지판(205)에 배치되고 상기 도광판(310)은 상기 지지판(205)와 기 설정된 거리만큼 이격되어 배치된다.
상기 돌출부(320)는 상기 광원(330)과 인접하게 형성되어 상기 빛이 입사하는 입사면(320a) 및 상기 입사면(320a)과 기 설정된 각도(θ)를 이루며 형성되는 반사면(320b)을 포함하고, 상기 돌출부(320)와 실질적으로 동일한 형상으로 함몰되는 함몰부(320a)를 포함한다. 이하, 상기 도광판(310)의 구체적인 구조를 검토한다.
도 6은 도 3의 C를 확대한 확대도이다. 도 7은 도 6의 도광판을 D-D로 절단한 단면도이다.
도 6을 참조하면, 상기 도광판(310)은 제1 내지 제4면(310a, 310b, 310c, 310d)을 구비한다. 상기 제1 면(310a)에 상기 돌출부(320)가 형성되고, 상기 제2 면(310b)는 상기 제1 면(310a)와 반대되도록 형성되며 상기 함몰부(320a)가 형성된다. 상기 제3 면(310c)은 상기 발광영역(300', 도 4참조)과 인접하도록 배치되어 상기 빛이 외부로 방출되는 면이고, 상기 제4 면(310d)는 상기 제3 면(310c)와 마주보도록 형성된다.
도 7을 참조하면, 상기 돌출부(320)는 상기 빛이 입사하도록 상기 광원(330)과 인접하게 형성되는 입사면(320a)과 상기 입사면(320a)과 기 설정된 각도(θ)를 이루며 상기 입사면(320a)과 교차하도록 형성되는 반사면(320b)를 포함한다.
즉, 상기 광원(330)으로부터 방출되는 상기 빛은 상기 도광판(310)의 제1 면(310a)와 상기 입사면(320a)으로 입사된다. 상기 빛이 입사할 수 있는 면적이 넓어 보다 많은 빛이 도광판(310)으로 입사될 수 있다.
상기 입사면(320a)은 상기 광원(330)에서 방출되는 빛의 입사각도와 수직하도록 형성될 수 있다. 즉, 상기 제1 면(310a)와 수직하도록 형성된다. 따라서, 상기 빛이 별개의 매질인 도광판(310)에 반사되어 손실되는 빛의 양을 줄일 수 있어, 상기 도광판(310)으로 입사되는 빛의 양을 증가시킬 수 있다.
상기 반사면(320b)은 상기 입사면(320a)과 기설정된 각도(θ)를 이루며 형성될 수 있다. 예를 들어, 상기 각도(θ)는 약 80˚로 형성될 수 있다. 상기 입사면(320a)으로 입사한 빛은 상기 반사면(320b)에 반사된다. 상기 각도(θ)가 지나치게 작은 경우, 상기 빛은 반사면(320b)에 반사되어 상기 광원과 가까워지는 방향으로 이동하게 된다. 예를 들어, 상기 입사면(320a)에 수직하게 입사한 빛이 상기 반사면(320b)으로 입사하는 입사각이 약 45˚보다 크도록 형성될 수 있다.
도 3에서 도시한 바와 같이 상기 광원(330)은 상기 단말기 본체의 모서리에 가깝도록 배치하고, 상기 빛을 상기 모서리에서 멀어지는 방향으로 반사되도록 형성하는 것이 바람직하다. 상기 각도(θ)를 작게 하여 상기 빛을 상기 광원(330)과 가까워지는 방향으로 반사시키는 것보다, 상기 광원(330)과 멀어지는 방향으로 반사시켜 보다 많은 양의 빛을 더 넓은 영역으로 확산시킬 수 있다.
상기 제2 면(210b)에 상기 함몰부(320a)가 형성될 수 있다. 상기 함몰부(320a)는 상기 돌출부(320)와 실질적으로 동일한 형상으로 형성될 수 있다. 따라서, 상기 반사면(320b)에 반사된 상기 빛은 상기 함몰부(320a)로 인하여 형성된 함몰면(320ab)에 의하여 상기 광원(330)으로부터 멀어지도록 반사된다. 따라서, 상기 빛은 상기 광원(330)으로부터 멀어지도록 반사하여 보다 넓은 영역으로 확산될 수 있다.
상기 도광판(310)의 내부면에는 산란패턴이 형성된다. 따라서, 상기 빛을 보다 넓은 방향으로 확산시킬 수 있다. 이하, 상기 도광판(310)에 형성된 상기 산란패턴을 구체적으로 설명한다.
도 8은 도 6의 도광판을 E-E로 절단한 단면도이다. 도 9는 도 3의 도광판을 F-F로 절단한 단면도이다.
도 8 및 도 9를 참조하면, 상기 제2 및 제4 면(310b, 310d)에 산란패턴이 형성된다. 상기 산란패턴은 상기 빛이 난반사하도록 형성된다. 즉, 상기 빛은 상기 도광판(310)의 내면에 반사하여 이동하게 되는데, 상기 산란패턴에 의하여 상기 빛을 보다 넓은 영역으로 고르게 확산시킬 수 있다.
상기 산란패턴은 도면에서 도시한 바와 같이, 상기 도광판(310)의 제작공정에서 절삭(V-cutting) 방식을 이용하여 형성할 수 있다. 또한, 상기 산란패턴은 산란제의 인쇄방식으로 형성될 수 있다.
상기 산란패턴은 상기 빛이 외부로 방출되는 제3 면(310c)와 상기 광원(330)에 의하여 빛이 입사하는 제1 면(310a)에는 형성되지 아니한다.
따라서, 상기 산란패턴에 의하여 상기 빛이 난반사하여 상기 제 3면(310c)로 도달되는 빛의 양이 많아지는 바, 상기 발광부(300)의 휘도를 향상시킬 수 있다.
상기 제2 및 제4 면(310b, 310d)에 반사부재(미도시)가 형성될 수 있다. 상기 반사부재에 의하여 상기 도광판(330)의 외부로 반사되려는 빛을 차단할 수 있다. 따라서, 상기 제3 면(310c)로 방출되는 빛의 양을 증가시켜 상기 발광부(300)의 휘도를 향상시킬 수 있다.
도 1 및 9를 참조하면, 상기 도광판(310)의 일방향으로 연장된 영역에 복수의 돌출부(320)와 상기 돌출부(320)에 인접하게 형성되는 복수의 광원(330)이 형성될 수 있다.
예를 들어, 상기 돌출부(320)는 서로 이격되어 배치되는 제1 및 제2 돌출부재(321, 322)를 포함할 수 있다. 상기 제1 및 제2 돌출부재(321, 322)는 각각 상기 입사면(320a)과 상기 반사면(320b)를 포함하고 상기 반사면(320b)이 서로 마주보도록 형성된다. 즉, 상기 입사면(320a)과 각각 인접하게 형성되는 복수의 광원(330)는 상기 제1 및 제2 돌출부재(321, 322)를 사이에 두고 이격되어 배치된다.
상기 빛은 상기 입사면(320a)과 상기 반사면(320b)에 의하여 상기 광원들과 각각 멀어지는 방향으로 즉, 상기 제1 및 제2 돌출부재(321, 322)의 중심부로 향하여 확산된다.
상기 제1 및 제2 돌출부재(321, 322)와 멀어질수록 상기 산란패턴이 촘촘하게 형성된다. 예를 들어, 상기 산란패턴이 첨점을 가지는 형상으로 형성되는 경우 상기 제1 및 제2 돌출부재(321, 362)에서 멀어질수록 상기 첨점의 밀도가 높게 형성된다.
상기 산란패턴이 촘촘해질수록 상기 빛의 난반사 정도는 높아진다. 따라서, 상기 광원(330)으로부터 먼 영역의 난반사 정도를 높여 상기 영역에 도달하는 빛의 양을 증가시킬 수 있다. 따라서, 이에 따라 상기 발광부(300)의 휘도가 균일하게 형성되어 외관의 고급감을 향상시킬 수 있다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (15)

  1. 단말기 본체에 구비되어 빛을 방출하는 광원부;
    상기 빛을 외부로 방출되도록 가이드 하기 위하여 상기 본체 측면을 따라 연장되고, 상기 빛을 난반사시키는 도광판;
    상기 빛이 상기 도광판으로 입사되도록 상기 광원과 인접하고 상기 도광판의 일면으로부터 돌출되는 적어도 하나의 돌출부를 포함하며,
    상기 돌출부는 상기 광원부와 인접하여 빛이 입사하는 입사면과 상기 입사면과 기설정된 각도를 이루는 반사면을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 반사면은 상기 입사면으로 수직으로 입사된 빛의 반사면으로의 입사각이 45˚를 초과하도록 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제3항에 있어서, 상기 입사면은 상기 빛의 입사방향과 수직이 되도록 형성되는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  5. 제1항에 있어서, 상기 도광판은,
    상기 광원부와 인접하고 상기 돌출부가 형성되는 제1 면;
    상기 제1 면과 마주보는 제2 면;
    상기 단말기 본체의 외부와 인접하여 광을 방출하는 제3 면; 및
    상기 제3 면과 마주보는 제4 면을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제2 면 및 상기 제4 면에 도달하는 빛이 난반사되도록, 상기 제2 면 및 상기 제4 면에 산란패턴이 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 산란패턴은 상기 광원부에서 멀어질수록 촘촘하게 형성되는 것을 특징을 하는 이동 단말기.
  8. 제7항에 있어서,
    단말기 본체의 측면을 구성하는 프레임을 더 포함하고,
    상기 프레임은 상기 제2 면과 중첩되어 빛을 방출하도록 형성되는 발광영역과 상기 발광영역에 인접하고 상기 빛을 차단하는 주변영역을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 삭제
  10. 제5항에 있어서,
    상기 빛이 상기 광원으로부터 멀어지는 방향으로 반사되도록, 상기 제2 면이 상기 돌출부와 대응되는 형상으로 함몰된 함몰부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제4항에 있어서,
    상기 도광판은 상기 측면을 따라 일방향으로 연장되고,
    상기 돌출부는 서로 이격 되어 배치되는 제1 및 제2 돌출부재를 포함하며,
    상기 광원부는 상기 제1 및 제2 돌출부재를 사이에 두고 배치되는 제1 및 제2 광원을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.

  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 삭제
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