KR101917684B1 - 이동 단말기 - Google Patents
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Abstract
본 발명의 일 실시예에 따르는 이동 단말기는, 일측에 슬롯이 형성된 단말기 본체와, 상기 본체에 장착되고, 상기 슬롯을 통해 외부 기기가 접속될 수 있도록 형성되는 소켓 및 상기 소켓을 노출시키거나 덮도록 상기 본체에 결합되는 슬라이드 도어를 포함하고, 상기 슬라이드 도어는, 판상의 베이스와, 상기 베이스의 배면에 결합되고, 상기 본체의 내측에 형성된 가이드부를 따라 슬라이드 이동가능하게 형성되는 레일부 및 상기 레일부에 일체로 형성되고, 슬라이드 이동한 일정 위치에서 상기 가이드부에 형성된 홈들을 탄성 가압하도록 형성되는 스토퍼를 포함한다.
Description
본 발명의 일실시예들은 외부기기가 접속할 수 있도록 형성되는 소켓을 구비하는 이동 단말기에 관한 것이다.
단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 이동 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 이동 단말기의 하드웨어적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분에서 다양한 시도가 이루어지고 있다. 일 예로, 이동 단말기는 외부기기와의 데이터 송수신을 위한 데이터 포트를 구비하며, 외부로부터 전원을 공급받기 위하여 전원 포트를 갖추기도 한다.
이러한 소켓는 외부로 직접 노출되거나 별도의 부재에 의해 가려진 상태에서 조작을 통해 선택적으로 외부로 노출되게 구성된다. 후자, 특히 슬라이드 도어가 슬라이드 이동되어 소켓를 가리거나 노출시키는 구조의 경우, 슬라이드 도어의 작동 및 고정을 위한 일반적인 레일 형태의 구조는 복잡하고, 치수 관리가 어려우며, 이동 단말기의 슬림화를 저해한다.
본 발명의 일 목적은 종래와 다른 슬라이드 도어 타입의 소켓 개폐 구조를 구비하는 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.
본 발명의 다른 일 목적은 보다 단순한 구조를 통해 슬림화된 이동 단말기를 구현하기 위한 것이다.
이와 같은 본 발명의 해결 과제를 달성하기 위하여, 본 발명의 일 실시예에 따르는 이동 단말기는, 일측에 슬롯이 형성된 단말기 본체와, 상기 본체에 장착되고, 상기 슬롯을 통해 외부 기기가 접속될 수 있도록 형성되는 소켓과, 상기 소켓을 노출시키거나 덮도록 상기 본체에 결합되는 슬라이드 도어 및 상기 본체의 내측에 형성되어 상기 슬라이딩 도어의 이동을 가이드하는 가이드부를 포함하고, 상기 슬라이드 도어는, 판상의 베이스와, 상기 베이스의 전면에서 돌출되어, 상기 슬롯을 통하여 외부로 노출되는 조작부 및 상기 가이드부를 따라 슬라이드 이동가능하게 형성되며, 상기 판상의 베이스에 의하여 가려지도록 상기 베이스의 후면에 결합되는 레일부를 포함한다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 레일부는 상기 베이스의 양측단에서 절곡되어 상기 가이드부의 적어도 일부를 감싸도록 형성되는 레일들을 포함할 수 있다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 레일들 사이에 상기 스토퍼가 형성되고, 상기 스토퍼는 상기 레일부의 일측에서 상기 가이드부에 형성된 홈을 향하여 절곡될 수 있다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 가이드부는, 상기 슬라이드 도어가 상기 소켓을 덮은 상태에서 상기 스토퍼와 결합되는 제1 홈 및 상기 슬라이드 도어가 상기 소켓을 노출시키는 상태에서 상기 스토퍼와 결합되는 제2 홈을 포함할 수 있다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 단말기 본체의 외관을 이루도록 형성되는 케이스를 더 포함하고, 상기 슬롯은 상기 케이스에 형성될 수 있다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 슬라이드 도어는, 상기 베이스의 정면으로부터 원기둥 형상으로 돌출되는 조작부를 더 포함할 수 있다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 조작부의 정면에 복수의 원형홈으로 음각되는 다중 동심원 패턴이 형성될 수 있다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 슬롯으로부터 이격된 위치에 상기 케이스의 일면으로부터 돌출되도록 형성되는 누름 조작부를 더 포함하고, 상기 누름 조작부는 원기둥 형상으로 형성되고 외부로 노출되는 일면에 복수의 원형홈으로 음각되는 다중 동심원 패턴이 형성될 수 있다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 조작부는 상기 슬라이드 도어를 슬라이드 이동시킬 수 있게 형성되고, 상기 누름 조작부는 단말기 본체에 기설정된 기능 중 어느 하나를 수행할 수 있도록 푸쉬 입력을 받도록 형성될 수 있다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 베이스는 상기 조작부의 배면에 형성된 돌기가 삽입될 수 있도록 형성되는 돌기에 대응하는 형상으로 형성되는 관통홀을 더 포함할 수 있다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 베이스와 상기 조작부는 웰딩(welding)에 의해 서로 결합되어 일체로 형성될 수 있다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 조작부가 가압될 때 상기 조작부가 결합되는 상기 베이스의 일부가 상기 본체의 내측으로 변형되는 것을 감소시키도록 상기 베이스의 배면에 결합되는 지지부를 더 포함할 수 있다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 베이스와 접촉하는 상기 가이드부의 일면에 상기 베이스와의 마찰력을 줄일 수 있도록 형성되는 윤활부재를 더 포함할 수 있다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 윤활부재는 상기 본체로부터 열이나 전기가 상기 베이스로 전달되는 것을 방지하도록 부도체로 형성될 수 있다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 접속되는 외부 기기의 종류를 표시하도록 상기 베이스의 정면에 음각 또는 양각되어 형성되는 표시부를 더 포함할 수 있다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 본체의 배면에 장착되는 전원 공급부를 덮도록 상기 본체에 결합되는 배터리 케이스를 포함하고, 상기 배터리 케이스의 어느 일 측면에 인접한 배터리 케이스 및 상기 본체의 일부분에 대하여 단차지게 형성되는 그루브부가 형성될 수 있다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 그루브부는 조사되는 빛에 대해 제1 반사 계수를 갖도록 형성되고, 상기 그루브부에 인접하여 돌출되는 상기 배터리 케이스 및 상기 본체의 일부분은 상기 제1 반사 계수보다 높은 제2 반사 계수를 갖도록 형성될 수 있다.
또한 상기한 과제를 실현하기 위하여 본 발명의 다른 실시예는, 단말기 본체의 외관을 이루는 케이스와, 상기 단말기 본체의 내부 공간에 배치되며, 외부기기와 접속될 수 있도록 형성되는 소켓과, 상기 케이스에 상기 소켓과 대응된 위치에서 관통되게 형성되는 슬롯과, 상기 소켓을 노출시키거나 덮도록 슬라이드 이동 가능하게 상기 본체에 결합되는 슬라이드 도어와, 상기 슬라이드 도어와 접촉하는 일면에 그 마찰력을 줄일 수 있도록 형성되는 윤활부재를 구비하고, 상기 슬라이드 도어의 레일과 결합되도록 형성되는 가이드부 및 슬라이드 이동한 일정 위치에서 상기 가이드부에 형성된 홈들을 탄성 가압하도록 상기 슬라이드 도어의 배면에 형성되는 스토퍼를 포함하는 이동 단말기를 개시한다.
상기와 같은 구성의 본 발명에 의하면, 기존의 레일 구조와 비교하였을때, 보다 좁은 공간 안에서 소켓의 개폐 구조가 구현될 수 있다.
또한, 조작시 슬라이드 도어와 레일부와의 마찰이 저감될 뿐만 아니라, 슬롯의 개폐시 사용자에게 조작감이 제공될 수 있고, 슬롯이 열리거나 닫힌 상태에서 슬라이드 도어가 고정될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도.
도 2는 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 전면 사시도.
도 3은 도 2의 이동 단말기의 배면 사시도.
도 4는 도 3에 도시한 이동 단말기의 분해 사시도.
도 5a는 도 4에서 소켓이 형성되는 부분의 분해 사시도이고, 도 5b는 도 5a의 각 부품들이 결합된 상태에서의 사시도.
도 6a는 도 5에 도시된 슬라이드 도어의 정면 사시도.
도 6b는 도 5에 도시된 슬라이드 도어의 배면 사시도.
도 6c는 도 5에 도시된 슬라이드 도어의 분해 사시도.
도 7은 도 5에 도시된 가이드부를 확대한 도면.
도 8a와 도 8b는 본 발명의 실시예에 따르는 슬라이드 도어의 동작 상태에 따라 닫힘 상태와 노출된 상태를 도시한 도면.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따르는 이동 단말기의 측면도.
도 2는 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 전면 사시도.
도 3은 도 2의 이동 단말기의 배면 사시도.
도 4는 도 3에 도시한 이동 단말기의 분해 사시도.
도 5a는 도 4에서 소켓이 형성되는 부분의 분해 사시도이고, 도 5b는 도 5a의 각 부품들이 결합된 상태에서의 사시도.
도 6a는 도 5에 도시된 슬라이드 도어의 정면 사시도.
도 6b는 도 5에 도시된 슬라이드 도어의 배면 사시도.
도 6c는 도 5에 도시된 슬라이드 도어의 분해 사시도.
도 7은 도 5에 도시된 가이드부를 확대한 도면.
도 8a와 도 8b는 본 발명의 실시예에 따르는 슬라이드 도어의 동작 상태에 따라 닫힘 상태와 노출된 상태를 도시한 도면.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따르는 이동 단말기의 측면도.
이하, 본 발명에 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 본 명세서에서는 서로 다른 실시예라도 동일·유사한 구성에 대해서는 동일·유사한 참조번호를 부여하고, 그 설명은 처음 설명으로 갈음한다. 본 명세서에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다. 이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), Media FLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 베이스부(265)부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparent OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격 되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어 가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송 받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드 셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이고, 도 3은 도 2에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 2, 도 3을 참조하면, 이동 단말기(200)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다. 나아가, 본 명세서에서 설명되는 이동 단말기는 카메라 및 플래시를 갖는 임의의 휴대 전자 장치, 예를 들어, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMO(Portable Multimedia Player) 등에도 적용될 수 있다.
단말기 바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등으로 불릴 수 있다)를 포함한다. 상기 케이스는 프론트 케이스(201), 상기 프론트 케이스(201)와 반대되는 면을 덮는 리어 케이스(202) 및 상기 리어 케이스(202)와 결합하여 상기 이동 단말기(200)의 후면을 구성하는 회로기판(270) 커버(203)을 포함한다. 상기 프론트 케이스(201) 및 상기 리어 케이스(202) 사이에 형성된 공간에는 각종 전자 부품들이 내장된다. 케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(210), 제1 음향 출력부(211), 전면 카메라부(216), 사이드키(214), 인터페이스부(215) 및 신호입력부(217)를 포함한다.
디스플레이부(210)는 정보를 시각적으로 표현하는 LCD(liquid crystal display) 모듈, OLED(Organic Light Emitting Diodes) 모듈, 이페이퍼(e-paper) 등을 포함한다. 상기 디스플레이부(210)는 터치방식에 의하여 입력할 수 있게 터치감지수단을 포함할 수 있다. 이하에서는 터치감지수단을 포함한 디스플레이부(210)를 '터치스크린'으로 칭하기로 한다. 터치스크린(210) 상의 어느 한 곳에 대하여 터치가 있으면 그 터치된 위치에 대응하는 내용이 입력된다. 터치방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다. 터치감지수단은 디스플레이부가 보일 수 있도록 투광성으로 형성되어 있으며, 밝은 곳에서 터치스크린의 시인성(visibility)을 높이기 위한 구조가 포함될 수 있다. 도 2에 의하면, 터치스크린(210)은 프론트 케이스(201)의 전면(front surface)의 대부분을 차지한다.
상기 제1 음향출력부(211)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver) 또는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.
상기 전면 카메라부(216)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(210)에 표시될 수 있다.
상기 전면 카메라(216)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 상기 전면 카메라(216)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
상기 신호입력부(217)는 이동 단말기(200)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 입력키들을 포함할 수 있다. 입력키들은 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있으며, 사용자가 촉각적인 느낌을 가지며 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
예를 들어 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 돔 스위치 또는 터치 스크린, 터치 패드로 구현되거나, 키를 회전시키는 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식으로도 구현될 수 있다. 상기 신호입력부(217)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어 시작, 종료, 스크롤 등을 입력하기 위한 것일 수 있다.
상기 프론트 케이스(201)의 측면에는 사이드키(214), 인터페이스부(215) 및 음향입력부(213) 등이 배치된다.
상기 사이드키(214)는 조작유닛으로 통칭될 수 있으며, 이동 단말기(200)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받을 수 있게 되어 있다. 사이드키(214)는 사용자가 촉각적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 사이드키(214)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 사이드키(214)에 의하여, 영상입력부(216, 221)의 제어, 음향출력부(211)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(210)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
상기 음향입력부(213)는 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받기 위해, 예를 들어 마이크로폰(microphone)과 같은 형태로 구현될 수 있다.
상기 인터페이스부(215)는 본 발명과 관련된 이동 단말기(200)가 외부 기기와 데이터 교환 등을 할 수 있게 하는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(215)는 유선 또는 무선으로, 이어폰과 연결하기 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트{예를 들어 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port)등}, 또는 이동 단말기(200)에 전원을 공급하기 위한 전원공급 단자들 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(215)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수 있다.
단말기 바디의 후면에는 전원 공급부(260), 후면 카메라부(221)가 배치된다.
상기 후면 카메라부(221)에 인접하게 플래쉬(222) 및 거울(미도시)이 배치될 수 있다. 상기 플래쉬는 상기 후면 카메라부(221)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비춘다.
상기 거울은 사용자가 상기 후면 카메라부(221)을 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
상기 후면 카메라부(221)은 전면에 배치되는 전면 카메라부(216)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 상기 전면 카메라부(216)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라 일 수 있다,
예를 들어, 전면 카메라부(216)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 상기 후면 카메라부(221)는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기 때문에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 상기 전면 및 후면 카메라부(216, 221)은 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수 있다.
전원 공급부(260)는 이동 단말기(200)에 전원을 공급한다. 상기 전원 공급부(260)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
도 4는 도 3에 도시한 이동 단말기의 분해 사시도이고, 도 5a는 도 4에서 소켓이 형성되는 부분의 분해 사시도이고, 도 5b는 도 5a의 각 부품들이 결합된 상태에서의 사시도이다.
도 4 및 5를 참조하면, 프론트 케이스(201)와 리어 케이스(202)에 의하여 형성되는 단말기 본체의 내부 공간에는 회로기판(270)이 배치된다. 회로기판(270)은 도시된 바와 같이 리어 케이스(202)에 장착되거나, 별도의 내부 구조물에 장착될 수 있다. 회로기판(270)은 이동 단말기의 각종 기능을 동작시키기 위한 제어부의 일 예로서 구성될 수 있다.
회로기판(270)의 일면에는 회로기판(270)과 전기적으로 연결되는 디스플레이(210b)가 배치된다. 디스플레이(210b)는 윈도우(210a)의 빛이 투과되는 영역에 대응되는 면적을 가질 수 있다. 이를 통하여 사용자는 디스플레이(210b)에서 출력되는 시각 정보를 외부에서 인지할 수 있게 된다.
단말기 본체의 내부 공간에는 회로기판(270)과 전기적으로 연결되며, 외부기기와 접속 가능하게 이루어지는 소켓(241)이 배치된다. 이하, 소켓(241) 및 슬라이드 타입의 소켓(241) 개폐 구조로서 슬라이드 도어(230)가 단말기 본체의 측면에 배치되는 것을 기준으로 설명하나, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 상기 구조는 단말기 본체의 후면에 배치될 수도 있다.
소켓(241)에 삽입되는 외부 기기의 일 예로서, SIM 카드를 들 수 있다. 심카드(SIM Card ; Scriber Identify Module Card)는 개인정보를 저장할 수 있는 카드를 말하는데, 이외에도 티-플래쉬 카드(T-Flash Card)와 같이 흔히 마이크로 에스디(Micro SD)라고도 하는 메모리 카드, 엠에스엠 칩(MSM Chip ;Mobile Station Modem Chip)과 같은 모뎀용 칩이 삽입될 수 있다. 그리고, 멀티미디어 인터페이스 커넥터(MMI Connector ; Multimedia Interface Connector)와 같은 충전용이나 통화 이어폰용 또는 데이터케이블용 포트 등과 같은 인터페이스 장치가 삽입될 수 있다.
이하에서 소켓(241)은 프론트 케이스(201) 또는 리어 케이스(202) 중 어느 케이스에 형성된 슬롯(201a)을 통해 노출될 수 있기 때문에, 이하에서는 프론트 케이스(201)와 리어 케이스(202)를 구분하지 않고 케이스(201)라고 하기로 한다.
케이스(201)의 소켓(241)과 대응된 위치에는 슬롯(201a)이 형성되어 소켓(241)이 외부로 노출 가능하게 이루어진다. 슬롯(201a)은 일방향을 따라 연장되게 형성된다. 예를 들어, 슬롯(201a)은 단말기 본체의 테두리를 형성하는 케이스(201)의 측면을 따라 연장되게 형성될 수 있다.
단말기 내부를 지지하도록 형성되는 프레임(240)에는 소켓(241)이 수용되도록 공간을 형성하는 수용부(242)가 구비될 수 있다. 수용부(242)는, 도시된 바와 같이, 주변에 비해 돌출되게 형성되어 소켓(241)을 수용하는 공간을 이루거나, 프레임(240)의 일면에서 리세스되어 상기 공간을 형성할 수 있다. 수용부(242)는 소켓(241)이 외력을 받더라도 견고하게 고정될 수 있도록 소켓(241)의 적어도 일측면을 지지할 수 있다.
슬라이드 도어(230)가 케이스 내에 수용되어 슬라이드 이동 가능하게 이루어진다. 슬라이드 도어(230)는 일방향을 따라 슬라이드 이동되어 소켓(241)을 외부로 노출시키거나 덮도록 형성된다.
슬라이드 도어(230)는 베이스(231) 및 조작부(233)를 포함할 수 있다. 베이스(231)는 얇은 판 형상으로 이루어지고, 슬라이드 이동됨에 따라 상기 슬롯(201a)을 개폐하도록 형성된다. 조작부(233)는 베이스(231)에서 돌출되어 슬롯(201a)에 삽입되며, 슬롯(201a) 내부에서 슬라이드 이동 가능하게 이루어진다. 따라서, 사용자는 조작부(233)를 슬라이드 이동시켜 용이하게 슬롯(201a)을 개폐할 수 있다.
가이드부(250)는 슬라이드 도어(230)와 결합하여 슬라이드 이동을 지지하도록 이루어진다. 가이드부(250)는 수용부(242)와 장착홈을 형성하는 케이스(201)의 내측벽 사이에 끼워지는 방식으로 고정될 수 있다. 또는, 가이드부(250)의 고정을 위하여 후크 구조가 이용될 수도 있다. 가이드부(250)는 슬라이드 도어(230)의 슬라이드 이동 경로를 형성할 수 있다.
이하, 슬라이드 도어(230) 및 가이드부(250)의 상세 구성 및 이들 간의 메커니즘에 대하여 보다 구체적으로 설명한다.
도 6a는 도 5에 도시된 슬라이드 도어(230)의 정면 사시도이고, 도 6b는 도 5에 도시된 슬라이드 도어(230)의 배면 사시도이고, 도 6c는 도 5에 도시된 슬라이드 도어(230)의 분해 사시도이며, 도 7은 도 5에 도시된 가이드부(250)를 확대한 도면이다.
도 5 내지 도 7을 참조하면 슬라이드 도어(230)는 가이드부(250) 상에서 슬라이드 이동 가능하게 형성된다. 슬라이드 도어(230)는 금속 재질 또는 합성 수지로 형성될 수 있다. 이와 달리 슬라이드 도어(230)는 금속 재질을 일부 포함하고 합성 수지를 주재료로 하여 형성되거나, 합성 수지를 일부 포함하고 금속 재질을 주재료로 하여 형성될 수 있다.
슬라이드 도어(230)는 베이스(231), 레일부(232) 및 스토퍼(236)를 포함할 수 있다.
베이스(231)는 얇은 판 형상으로 이루어진다. 이러한 베이스(231)의 일면에는 소켓(241)에 접속되는 외부 기기의 종류를 표시하도록 표시부(234)가 형성될 수 있다. 표시부(234)는 베이스(231)의 일면에 음각 또는 양각되어 형성될 수 있다.
표시부(234)는 앞서 설명한 외부 기기들 중 어느 하나를 표시하는 기호, 문자 또는 도형 등의 패턴을 구비할 수 있다.
베이스(231)의 배면에는 지지부(235)가 형성될 수 있다. 지지부(235)는 얇은 접착 쉬트로 형성될 수 있다. 이러한 일 예로 테프론 테이프가 사용될 수 있다. 베이스(231)는 얇은 판상으로 이루어지기에 사용자의 누름에 의해 변형되어 단말기 내측을 향하여 눌러진 부분이 주저앉을 수 있다. 본 발명의 실시예와 같이, 지지부(235)가 베이스(231)의 배면에 형성되면, 지지부(235)를 구성하는 각 부분들 간에 서로 작용하는 탄성력 및 복원력에 의해 이러한 변형을 줄이거나 방지할 수 있다. 즉, 지지부(235)는 베이스(231)가 변형되지 않도록 지지하는 역할을 한다.
레일부(232)는 베이스(231)의 배면에 결합된다. 이로 인해, 상기 슬롯을 통해 레일부가 보이지 않도록 형성되어 외관상 통일을 기할 수 있다. 뿐만 아니라 레일부가 외부로 노출되지 않음으로써, 먼지들이 레일에 끼어 슬라이드 동작에 방해가 되는 것을 방지할 수 있다. 레일부(232)는 베이스(231)에 일체로 형성되거나 베이스(231)에 웰딩과 같은 공정에 의해 일체가 되도록 결합될 수 있다.
레일부(232)는 가이드부(250)의 적어도 일부를 감싸도록 형성되는 레일(232a)들을 포함한다. 레일(232a)들은 베이스(231)의 양측단에서 가이드부(250)를 감싸도록 절곡된다. 레일(232a)들은 가이드부(250)의 측면 두께에 대응하는 두께를 갖는다. 레일(232a)은 도시한 바와 같이, 레일부(232)의 주면에서 두께 방향으로 절곡된후 연장되다가 다시 가이드부(250)를 감쌀 수 있도록 절곡된다. 그리고, 레일(232a)은 가이드부(250)와의 마찰을 줄이기 위해, 일 방향으로 개구되는 부분을 구비한다.
레일부(232)는 가이드부와 면 접촉을 하도록 형성되는 것이 아니라 레일부(232)가 가이드부(250)의 양 측단을 감싸도록 형성되어, 레일부(232)를 포함하는 슬라이드 도어의 면적을 다른 구조에 비해 축소시킬 수 있다. 이러한 슬라이드 도어의 면적은 단말기의 두께에 해당하므로, 슬라이드 도어의 면적을 줄인 만큼 단말기의 두께를 줄일 수 있다.
레일(232a)들 사이에는 스토퍼(236)가 형성된다. 스토퍼(236)는 레일부(232)의 일측에서 가이드부(250)에 형성된 홈(252, 253)을 향하도록 절곡된다. 스토퍼(236)는 탄성적으로 변형하는 외팔보(cantilever)형상을 이룰 수 있다.
스토퍼(236)는 가이드부(250)의 홈(252, 253)에 탄성적으로 끼워짐으로써, 슬라이드 도어(230)가 슬라이드 이동한 상태에서 그 위치를 유지할 수 있다. 이 때, 일정 이상의 힘으로 슬라이드 도어(230)가 밀거나 당겨지면 스토퍼(236)와 홈(252, 253)과의 결합이 해제되고, 슬라이드 도어(230)가 다시 어느 한 방향으로 슬라이드 이동할 수 있다. 가이드부(250)의 홈(252, 253)에 접촉하는 스토퍼(236)의 일부분은 쐐기 형상(V자 형이나 U자형)으로 형성될 수 있다.
또한, 슬라이드 도어(230)는 조작부(233)를 포함할 수 있다. 조작부(233)는 베이스(231)의 정면으로부터 원기둥 형상으로 돌출되도록 형성된다.
조작부(233)의 정면에는 복수의 원형홈으로 음각되는 다중 동심원 패턴이 형성될 수 있다. 이러한 패턴은 일면에 레이저를 조사하여 홈을 가공하는 방식에 의해 형성될 수 있다. 디자인적인 고려에 따라 조작부(233)는 일반적으로 매끄러운 곡면으로 형성될 수 있다. 하지만 이러한 경우 소켓(241)을 닫거나 노출시키는 동작시 사용자가 손가락으로 조작부(233)의 정면을 밀거나 잡아당길 때 표면의 마찰이 줄어들게 되어 제대로된 동작이 이루어지지 않을 수 있다. 본 발명의 실시예들과 같이 조작부(233)의 정면에 다중 동심원 패턴이 형성되면, 손가락과의 마찰력을 증진시켜 사용자가 보다 용이하게 조작부(233)를 조작할 수 있게 된다..
조작부(233)의 배면에는 돌기가 형성된다. 이에 대응하여 베이스(231)는 관통홀(231a)을 구비한다. 돌기는 관통홀에 삽입 결합된 후 웰딩 공정에 의해 일체로 형성될 수 있다.
가이드부(250)는 본체에 결합되고, 슬롯(201a)과 동일 평면상에서 서로 인접하도록 배치된다. 특히, 본 발명의 일 실시예에 따르는 가이드부(250)는 프론트 케이스와 리어 케이스 사이에서 단말기의 내부를 지지하도록 형성되는 미들 프레임에 결합될 수 있다.
가이드부(250)는 슬라이드 도어(230)의 슬라이드 이동 위치에 대응하는 제1 홈(252)과 제2 홈(253)을 구비한다. 제1 홈(252)은 슬롯(201a)에 인접하여 형성되고, 제2 홈(253)은 제1 홈(252)에 비하여 슬롯(201a)으로부터 이격되어 형성된다. 스토퍼(236)의 일단이 제1 홈(252)에 삽입된 상태는 슬라이드 도어(230)가 소켓(241)을 덮은 상태이고, 스토퍼(236)의 일단이 제2 홈(253)에 삽입된 상태는 슬라이드 도어(230)가 소켓(241)을 노출시키는 상태이다.
가이드부(250)는 일면으로부터 리세스되고, 제1 홈(252)과 제2 홈(253)을 지나는 길이방향으로 연장되는 홈레일을 구비할 수 있다. 그리고, 스토퍼(236)의 일단이 홈레일을 따라 이동할 수 있다.
베이스(231)와 접촉하는 가이드부(250)의 일면에는 윤활부재(251)가 형성된다. 윤활부재(251)로 인하여 베이스(231)와 가이드부(250)간의 마찰력에 의한 소음을 줄일 수 있으며, 원활한 슬라이드 동작이 가능하게 된다. 이러한 윤활부재(251)로서 표면 거칠기가 낮은 소재가 사용될 수 있다.
또한, 윤활부재(251)는 부도체로 이루어질 수 있다. 부도체로 이루어지게 되는 경우 열이나 전기가 본체로부터 조작부(233)로 전달되는 것을 방지하거나 줄일 수 있다.
도 8a와 도 8b는 본 발명의 실시예에 따르는 슬라이드 도어(230)의 동작 상태에 따라 닫힘 상태와 노출된 상태를 도시한 도면이다.
도시한 바와 같이, 사용자가 조작부(233)를 밀거나 잡아당기는 동작에 의해, 슬롯(201a)을 닫히게 하거나, 노출시킬 수 있다. 닫힌 상태에서 조작부(233)는 슬롯(201a)의 일단에 근접하게 되고, 열린 상태에서 조작부(233)는 슬롯(201a)의 타단에 근접하게 된다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따르는 이동 단말기의 측면도이다.
조작부(233)로부터 이격된 위치에 조작부(233)와 동일하거나 유사한 다중 동심원 패턴을 구비하는 누름 조작부(219)가 형성될 수 있다.
누름 조작부(219)는 사용자의 푸쉬 입력을 받아 단말기의 기 설정된 기능 중 어느 하나를 수행하도록 형성된다.
조작부(233)와 누름 조작부(219)는 서로 유사하게 형성되어 단말기의 전체적인 미감을 향상시키고, 단말기에 디자인적 통일성을 부여한다. 하지만, 조작부(233)는 사용자가 밀거나 잡아당겨 외부 기기와 접속되는 슬롯(201a)을 개폐시키는데 사용되는 반면, 누름 조작부(219)는 앞서 설명한 바와 같이 푸쉬 입력을 받아 단말기의 기설정된 기능을 수행하는 것으로서 작동 방식은 서로 다르다.
그리고, 조작부(233)와 누름 조작부(219)가 배치되는 단말기의 일면에는 DMB전용 수신 안테나(224)가 인출가능하게 형성될 수 있다. 또한, 이어폰 소켓(218)이 조작부(233)와 누름 조작부(219)가 배치되는 단말기의 동일 평면상에 배치되어 단말기에 디자인적 통일성을 가져올 수 있다.
단말기의 배면에는 배터리 케이스(203)가 결합된다. 배터리 케이스(203)는 단말기에 장착되는 전원 공급부(260)를 덮도록 형성된다. 전원 공급부(260)는 본체에 일체로 결합되거나 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
배터리 케이스(203)의 일 측면에 그루브부(203a)가 형성될 수 있다. 배터리 케이스(203)와 본체가 결합된 상태에서 그루브부(203a)는 내측을 향하여 움푹 들어간 홈 형상으로 이루어진다. 즉, 그루브부(203a)에 인접한 배터리 케이스(203)의 일부분과 본체의 일부분에 대하여 그루브부(203a)는 단차지도록 형성된다.
그루브부(203a)는 주변에 대해 단차지도록 리세스된 부분이므로 주변에 비해 어둡게 보인다. 이와 같이, 본체와 베터리 케이스는 서로 연결하는 부분이 없이 떠 있는 것처럼 보여질 수 있다. 이러한 기술을 일명 '플로팅 매스(Floating Mass)'라고 한다.
또한, 그루브부(203a)는 제1 반사 계수를 갖도록 형성되고, 그루브부(203a)에 인접한 배터리 케이스(203)의 일부분과 본체의 일부분은 제2 반사 계수를 갖도록 형성될 수 있다. 제2 반사 계수는 제1 반사 계수보다 높도록 이루어질 수 있다.
이 때, 제1 반사 계수를 갖는 그루브부(203a)는 주변에 비해 더욱 어둡게 보일 수 있다. 이와 같이, 그루브부(203a)를 주변에 비해 빛에 대한 반사 계수가 낮도록 형성하여, 플로팅 매스 효과를 더욱 향상시킬 수 있다.
한편, 반사 계수를 조절하는 방법으로서 표면 거칠기를 조절하거나, 색상을 조절하는 방법들이 사용될 수 있다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
Claims (27)
- 일측에 슬롯이 형성된 단말기 본체;
상기 본체에 장착되고, 상기 슬롯을 통해 외부 기기가 접속될 수 있도록 형성되는 소켓;
상기 소켓을 노출시키거나 덮도록 상기 본체에 결합되는 슬라이드 도어; 및
상기 소켓의 일측에 구비되어 상기 슬라이드 도어의 이동을 가이드하는 가이드부를 포함하고,
상기 슬라이드 도어는,
판상의 베이스;
상기 베이스의 전면에서 돌출되어, 상기 슬롯을 통하여 외부로 노출되는 조작부; 및
상기 가이드부를 따라 슬라이드 이동가능하게 형성되며, 상기 판상의 베이스에 의하여 가려지도록 상기 베이스의 후면에 결합되는 레일부를 포함하며,
상기 레일부는,
상기 베이스의 양측단에서 절곡되어 상기 가이드부의 적어도 일부를 감싸도록 형성되는 레일들;
상기 레일들 사이에 구비되고, 상기 레일부의 일부가 마주하는 상기 가이드부를 향하여 절곡되어 탄성 변형 가능한 외팔보 형태로 형성되는 스토퍼를 포함하며,
상기 가이드부는,
상기 베이스에 의해 덮이는 일면으로부터 리세스되어 상기 스토퍼를 수용하고, 상기 스토퍼의 이동을 가이드하는 홈레일;
상기 홈레일의 일측에 형성되고, 상기 슬라이드 도어가 상기 소켓을 덮은 상태에서 상기 스토퍼가 걸림되는 제1 홈; 및
상기 홈레일의 타측에 형성되고, 상기 슬라이드 도어가 상기 소켓을 노출시키는 상태에서 상기 스토퍼가 걸림되는 제2 홈을 포함하는 이동 단말기. - 삭제
- 삭제
- 삭제
- 제1항에 있어서,
상기 단말기 본체의 외관을 이루도록 형성되는 케이스를 더 포함하고,
상기 슬롯은 상기 케이스에 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제5항에 있어서,
상기 슬라이드 도어는,
상기 베이스의 정면으로부터 원기둥 형상으로 돌출되는 조작부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제6항에 있어서,
상기 조작부의 정면에 복수의 원형홈으로 음각되는 다중 동심원 패턴이 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제7항에 있어서,
상기 슬롯으로부터 이격된 위치에 상기 케이스의 일면으로부터 돌출되도록 형성되는 누름 조작부를 더 포함하고,
상기 누름 조작부는 원기둥 형상으로 형성되고 외부로 노출되는 일면에 복수의 원형홈으로 음각되는 다중 동심원 패턴이 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제8항에 있어서,
상기 조작부는 상기 슬라이드 도어를 슬라이드 이동시킬 수 있게 형성되고,
상기 누름 조작부는 단말기 본체에 기설정된 기능 중 어느 하나를 수행할 수 있도록 푸쉬 입력을 받도록 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제6항에 있어서,
상기 베이스는 상기 조작부의 배면에 형성된 돌기가 삽입될 수 있도록 형성되는 돌기에 대응하는 형상으로 형성되는 관통홀을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제10항에 있어서,
상기 베이스와 상기 조작부는 웰딩(welding)에 의해 서로 결합되어 일체로 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제6항에 있어서,
상기 조작부가 가압될 때 상기 조작부가 결합되는 상기 베이스의 일부가 상기 본체의 내측으로 변형되는 것을 감소시키도록 상기 베이스의 배면에 결합되는 지지부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제1항에 있어서,
상기 베이스와 접촉하는 상기 가이드부의 일면에 상기 베이스와의 마찰력을 줄일 수 있도록 형성되는 윤활부재를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제13항에 있어서,
상기 윤활부재는 상기 본체로부터 열이나 전기가 상기 베이스로 전달되는 것을 방지하도록 부도체로 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제1항에 있어서,
접속되는 외부 기기의 종류를 표시하도록 상기 베이스의 정면에 음각 또는 양각되어 형성되는 표시부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제1항에 있어서,
상기 본체의 배면에 장착되는 전원 공급부를 덮도록 상기 본체에 결합되는 배터리 케이스를 포함하고,
상기 배터리 케이스의 어느 일 측면에 인접한 배터리 케이스 및 상기 본체의 일부분에 대하여 단차지게 형성되는 그루브부가 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제16항에 있어서,
상기 그루브부는 조사되는 빛에 대해 제1 반사 계수를 갖도록 형성되고, 상기 그루브부에 인접하여 돌출되는 상기 배터리 케이스 및 상기 본체의 일부분은 상기 제1 반사 계수보다 높은 제2 반사 계수를 갖도록 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 단말기 본체의 외관을 이루는 케이스;
상기 단말기 본체의 내부 공간에 배치되며, 외부기기와 접속될 수 있도록 형성되는 소켓;
상기 케이스에 상기 소켓과 대응된 위치에서 관통되게 형성되는 슬롯;
상기 소켓을 노출시키거나 덮도록 슬라이드 이동 가능하게 상기 본체에 결합되는 슬라이드 도어;
상기 소켓의 일측에 구비되어 상기 슬라이드 도어와 접촉하는 일면에 그 마찰력을 줄일 수 있도록 형성되는 윤활부재를 구비하고, 상기 슬라이드 도어의 레일과 결합되도록 형성되는 가이드부; 및
상기 슬라이드 도어는, 판상의 베이스; 및
상기 베이스의 배면에 결합되고, 상기 본체의 내측에 형성된 가이드부를 따라 슬라이드 이동가능하게 형성되는 레일부를 포함하며,
상기 레일부는,
상기 베이스의 양측단에서 각각 절곡되어 상기 가이드부의 양측단을 감싸도록 이루어지는 레일들; 및
상기 레일들 사이에 구비되고, 상기 레일부의 일부가 마주하는 상기 가이드부를 향하여 절곡되어 탄성 변형 가능한 외팔보 형태로 형성되는 스토퍼를 포함하며,
상기 가이드부는,
상기 베이스에 의해 덮이는 일면으로부터 리세스되어 상기 스토퍼를 수용하고, 상기 스토퍼의 이동을 가이드하는 홈레일;
상기 홈레일의 일측에 형성되고, 상기 슬라이드 도어가 상기 소켓을 덮은 상태에서 상기 스토퍼가 걸림되는 제1 홈; 및
상기 홈레일의 타측에 형성되고, 상기 슬라이드 도어가 상기 소켓을 노출시키는 상태에서 상기 스토퍼가 걸림되는 제2 홈을 포함하는 이동 단말기. - 삭제
- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 제18항에 있어서,
상기 슬라이드 도어는,
상기 베이스의 정면으로부터 원기둥 형상으로 돌출되는 조작부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제23항에 있어서,
상기 조작부의 정면에 복수의 원형홈으로 음각되는 다중 동심원 패턴이 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제23항에 있어서,
상기 베이스는 상기 조작부의 배면에 형성된 돌기가 삽입될 수 있도록 형성되는 돌기에 대응하는 형상으로 형성되는 관통홀을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제18항에 있어서,
상기 윤활부재는 상기 본체로부터 열이나 전기가 상기 베이스로 전달되는 것을 방지하도록 부도체로 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제18항에 있어서,
접속되는 외부 기기의 종류를 표시하도록 상기 베이스의 정면에 음각 또는 양각되어 형성되는 표시부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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GRNT | Written decision to grant |