KR101771454B1 - 이동 단말기 및 이동 단말기의 케이스 제조 방법 - Google Patents

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Abstract

단말기의 외관을 이루는 케이스를 구비하는 이동 단말기에 있어서, 상기 케이스는 투광 물질로 이루어지는 제1베이스와, 상기 제1베이스의 일면에서 리세스되는 복수의 리세스부, 및 상기 복수의 리세스부와 마주보는 면을 구비하고 상기 복수의 리세스부 및 상기 마주보는 면에 의해 둘러싸이는 빈공간이 형성될 수 있게 상기 복수의 리세스부를 덮도록 배치되는 제2베이스를 포함하는 이동 단말기 및 이동 단말기의 케이스 제조 방법을 제공한다.

Description

이동 단말기 및 이동 단말기의 케이스 제조 방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD OF FABRICATING CASE THEREOF}
본 발명은 케이스를 구비하는 이동 단말기 및 이동 단말기의 케이스 제조 방법에 관한 것이다.
이동 단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화 기능, 정보를 입·출력하는 기능 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 전자기기이다.
이동 단말기는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임 및 방송의 수신 등의 복잡한 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
멀티 미디어 기기의 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어 또는 소프트웨어의 면에서 새로운 다양한 시도들이 적용되고 있다.
이동 단말기는 자신의 개성을 표현하기 위한 개인 휴대품으로 여겨지면서, 다양한 디자인적 형태가 요구되고 있다. 디자인적 형태는 이동 단말기의 외관을 개선하는 구조적인 변화 및 개량을 포함한다.
이동 단말기는 외관을 구성하는 케이스를 구비한다. 케이스는 이동 단말기를 주변 환경으로부터 보호하는 단순한 기능을 넘어 심미적인 기능을 갖는다. 상기 구조적인 변화 및 개량의 일 예로 케이스에 다양한 입체적인 패턴을 나타낼 수 있는 이동 단말기가 고려될 수 있다.
본 발명은 케이스에 다양한 입체적인 패턴을 나타낼 수 있는 이동 단말기 및 상기 케이스의 제조 방법을 제시하기 위한 것이다.
이와 같은 본 발명의 해결 과제를 달성하기 위하여, 본 발명의 일 실시예에 따르는 이동 단말기는 단말기의 외관을 이루는 케이스는 투광 물질로 이루어지는 제1베이스와, 상기 제1베이스의 일면에서 리세스되는 복수의 리세스부, 및 상기 복수의 리세스부와 마주보는 면을 구비하고 상기 복수의 리세스부 및 상기 마주보는 면에 의해 둘러싸이는 빈공간이 형성될 수 있게 상기 복수의 리세스부를 덮도록 배치되는 제2베이스를 포함한다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 제2베이스의 상기 마주보는 면은 평면으로 이루어지며, 상기 평면에는 상기 복수의 리세스부가 비치도록 반사층이 형성된다.
본 발명과 관련한 다른 일 예에 따르면, 상기 제1베이스는 투광층, 및 상기 투광층의 일면 상에 자외선(UV) 조사에 의해 경화되는 재질로 형성되는 자외선 경화층을 포함하고, 상기 복수의 리세스부는 상기 자외선 경화층의 일면에 형성된다.
본 발명과 관련한 다른 일 예에 따르면, 상기 반사층은 상기 평면상에 증착되는 미러 증착층(coated mirror)으로 이루어진다.
본 발명과 관련한 다른 일 예에 따르면, 상기 반사층은 미러 필름(mirror film)으로 이루어진다.
본 발명과 관련한 다른 일 예에 따르면, 상기 케이스는 상기 제2베이스의 상기 마주보는 면에서 상기 복수의 리세스부와 반대 방향으로 리세스되는 복수의 대응 리세스부를 더 포함한다.
본 발명과 관련한 다른 일 예에 따르면, 상기 복수의 대응 리세스부는 상기 복수의 리세스부와의 경계면을 기준으로 하여 상기 복수의 리세스부와 대칭이 되도록 형성된다.
본 발명과 관련한 다른 일 예에 따르면, 상기 복수의 리세스부와 상기 복수의 대응 리세스부는 각각 제1 및 제2베이스의 두께 방향을 따라 만곡된 형상을 갖는다.
본 발명과 관련한 다른 일 예에 따르면, 상기 케이스는 상기 제1 및 제2베이스 사이에 배치되고, 투광 물질로 이루어지며, 상기 제1 및 제2베이스를 결합하는 접착층을 더 포함한다.
본 발명과 관련한 다른 일 예에 따르면, 상기 이동 단말기는 상기 케이스에 인접하여 장착되고, 상기 복수의 리세스부에 빛을 조사할 수 있도록 이루어지는 적어도 하나 이상의 광원을 더 포함한다.
본 발명과 관련한 다른 일 예에 따르면, 상기 단말기에는 상기 배터리가 장착될 수 있도록 이루어지는 배터리 장착부가 형성되고, 상기 케이스는 상기 배터리 장착부를 덮도록 이루어지며, 상기 광원은 상기 배터리 장착부에 인접하여 배치된다.
본 발명과 관련한 다른 일 예에 따르면, 상기 케이스는 상기 단말기의 프론트 케이스를 형성하고, 상기 광원은 상기 프론트 케이스에 인접하여 설치된다.
본 발명과 관련한 다른 일 예에 따르면, 상기 케이스에 의하여 형성되는 내부공간에는 제어부를 포함하는 인쇄회로기판이 장착되며, 상기 제어부는 무선통신신호 또는 제어명령을 수신하면 상기 광원에 전원을 인가하도록 이루어진다.
본 발명과 관련한 다른 일 예에 따르면, 상기 광원의 전면에는 상기 광원으로부터 나오는 빛을 다양한 색깔의 빛으로 분산시킬 수 있도록 이루어지는 프리즘이 장착된다.
본 발명과 관련한 다른 일 예에 따르면, 상기 복수의 리세스부는 상기 광원에 인접하여 배치되는 제1영역, 및 상기 제1영역에 비해 상기 광원으로부터 보다 멀리 배치되는 제2영역을 포함하고, 상기 제1영역에 형성되는 리세스부의 수는 상기 제2영역에 형성되는 리세스부의 수보다 적게 이루어진다.
본 발명과 관련한 다른 일 예에 따르면, 상기 복수의 리세스부는 상기 광원에 인접하여 형성되는 제1영역, 및 상기 제1영역에 비해 상기 광원으로부터 보다 멀리 배치되는 제2영역을 포함하며, 상기 제1영역에 형성되는 리세스부의 폭은 상기 제2영역에 형성되는 리세스부의 폭보다 작게 이루어진다.
본 발명과 관련한 다른 일 예에 따르면, 상기 복수의 리세스부는 상기 케이스에 입체적인 원형 패턴이 나타날 수 있도록 상기 제1베이스의 두께 방향을 따라 만곡된 형상을 갖는다.
본 발명과 관련한 다른 일 예에 따르면, 상기 복수의 리세스부 중 어느 하나의 리세스부는 다른 하나의 리세스부와 서로 상이한 폭을 가지며, 상기 복수의 리세스부는 상기 제1베이스에서 분산되도록 배치된다.
본 발명과 관련한 다른 일 예에 따르면, 상기 제2베이스는 투광성으로 이루어지고, 상기 제2베이스의 상기 마주보는 면의 반대면에는 상기 복수의 리세스부가 비치도록 반사층이 형성된다.
또한, 상기한 과제를 실현하기 위하여 본 발명은, 일면에서 리세스되는 복수의 리세스부를 구비하는 제1베이스를 형성하는 단계와, 상기 마주보는 면에 상기 복수의 리세스부가 비치도록 이루어지는 반사층을 구비하는 제2베이스를 형성하는 단계, 및 상기 반사층이 상기 복수의 리세스부를 덮도록 상기 제1 및 제2베이스를 결합하는 단계를 포함하며, 상기 제1베이스를 형성하는 단계는 상기 복수의 리세스부에 대응되도록 복수의 돌출부를 구비하는 금형에 자외선(UV) 조사에 의해 경화되는 재질을 도포한 후 이를 경화시키는 단계 또는 상기 제1베이스의 일면을 커팅하여 상기 복수의 리세스부를 형성하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 케이스 제조 방법을 개시한다.
상기와 같은 구성의 본 발명에 의하면, 이동 단말기의 케이스는 내부에 빈공간을 구비하므로, 케이스에 나타나는 입체적인 패턴을 통해 다양한 연출이 가능한 이동 단말기가 제공될 수 있다.
또한 본 발명에 의하면, 광원과 프리즘이 케이스에 인접 배치되고, 광원이 제어부의 제어명령에 의해 ON/OFF되도록 이루어지므로, 다양한 상황에 맞는 다양한 연출이 가능하다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예로서, 이동 단말기의 닫힌 상태를 나타내는 사시도.
도 3은 도 2에 도시된 이동 단말기의 열린 상태를 나타내는 사시도.
도 4는 도 2에 도시된 이동 단말기의 배면을 보인 사시도.
도 5는 도 2 및 4에 도시된 케이스의 일 예를 측면에서 바라본 단면도.
도 6 내지 8은 도 3에 도시된 케이스의 다른 일 예를 측면에서 바라본 단면도.
도 9 및 10은 도 4에 도시된 배터리 커버를 비추는 광원 및 프리즘을 보인 개념도.
도 11 내지 13은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 다른 예로서, 광원 및 프리즘을 통해 케이스에 빛이 비춰지는 모습을 보인 개념도.
도 14는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 또 다른 예로서, 이동 단말기를 전면에서 바라본 사시도.
도 15는 도 14에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제조방법 및 그에 의하여 제조되는 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 전자책(E-book), 네비게이션 등이 포함될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기(100)의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송과 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2 및 3은 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)의 일 예를 보인 사시도로서, 도 2는 이동 단말기(100)가 닫힌 상태이고, 도 3은 이동 단말기(100)가 열린 상태를 나타낸다.
도 2 및 3에 개시된 이동 단말기(100)는 특히, 폴더 타입의 이동 단말기가 예시되고 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되지 않고, 바 타입, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
도 2 및 3에서 보는 것과 같이, 이동 단말기(100)는 제1바디(101)와 제1바디(101)에 적어도 일측이 폴딩 또는 언폴딩되게 구성된 제2바디(102)를 구비하고 있다.
도 2에 예시된 바와 같이 제1바디(101)가 제2바디(102)와 중첩되게 배치된 상태, 즉 제1 및 제2바디(101, 102)가 포개어지는 상태를 닫힌 상태(closed configuration)라 칭할 수 있다, 닫힌 상태에서 제1 및 제2바디(101, 102)는 서로 마주보도록 배치된다. 이하, 닫힌 상태에서 서로 마주보는 부분을 제1 및 제2바디(101, 102)의 전면라고 칭한다. 도 3에 예시된 바와 같이 제1 및 제2바디(101, 102)가 서로 멀어지는 방향으로 상대 회전된 상태를 열린 상태(open configuration)라 칭할 수 있다. 또한 상기 전면들과 교차하는 방향으로 형성되는 부분을 측면이라고 칭한다.
상기 이동 단말기(100)는 닫힌 상태에서 주로 대기 모드로 작동하지만 사용자의 조작에 의해 대기 모드가 해제되기도 한다. 그리고, 상기 이동 단말기(100)는 열린 상태에서 주로 통화 모드 등으로 작동하지만 사용자의 조작 또는 소정 시간의 경과에 의해 대기 모드로 전환되기도 한다.
제1 및 제2바디(101, 102)의 일면들에 각각 배치될 수 있는 기능이나 부품은 이동 단말기(100)가 어떠한 기능을 강조하는가 또는 어떤 사용자 인터페이스(User Interface)를 추구하는가에 따라 다양한 예가 도출될 수 있다. 일 예로서, 도 3과 같이 제2바디(101)의 일면에 디스플레이부(151)를 설치하고, 제1바디(102)의 일면에 사용자 입력부(131)를 설치할 수 있다. 이하, 사용자 입력부(131) 및 디스플레이부(151)가 배치되는 제1 및 제2바디(101, 102)의 일면들은 각각 전면들로 칭해질 수 있다.
도 3을 참조하면, 상기 제1바디(101)의 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)는 프론트 케이스(101a)와 리어 케이스(101b)에 의해 형성된다. 상기 프론트 케이스(101a)와 리어 케이스(101b)에 의해 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101a)와 리어 케이스(101b) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스들이 추가로 배치될 수도 있다. 상기 케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
제1바디(101)와 마찬가지로, 프론트 케이스(102a)와 리어 케이스(102b)가 제2바디(102)를 형성할 수 있다.
제1바디(101)의 프론트 케이스(101a)와 제2바디(102)의 프론트 케이스(102a)에는 디스플레이부(151), 사용자 입력부(131), 음향 출력 모듈(152), 그리고 마이크(122)가 배치될 수 있다.
제2바디(102)가 제1바디(101)에 대하여 상대 회전되면, 이에 의해, 닫힌 상태(도 2의 상태)에서 제1 및 제2바디(101, 102)의 서로 오버랩되는 전면에 배치되었던 사용자 입력부(131) 및 디스플레이부(151)가 외부로 노출된다.
다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되지 않으며, 사용자 입력부(131)는 보조 디스플레이부로 대체될 수 있다. 이때에는, 디스플레이부(151)와 보조 디스플레이부가 하나의 영상 정보를 복수의 영역으로 나누어 디스플레이하는 듀얼 디스플레이를 형성할 수 있다.
상기 디스플레이부(151)는 정보를 시각적으로 표현하는 디스플레이 모듈, 예를 들어 LCD(liquid crystal display) 모듈, OLED(Organic Light Emitting Diodes) 모듈, TOLED(Transparant OLED) 모듈 등을 포함한다.
상기 디스플레이부(151)는 터치 스크린을 더 포함하여 사용자의 터치에 의한 정보의 입력 또한 가능하게 할 수도 있다. 통화 연결을 위해, 디스플레이부(151)에는 터치 입력 가능한 숫자 키들이 출력될 수 있다.
디스플레이부(151)는 터치 시에 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시키도록 형성될 수 있다. 이는 디스플레이부(151)와 연동하는 햅틱 모듈(haptic module)에 의하여 구현될 수 있다. 햅틱 모듈이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅틱 모듈은 디스플레이부(151) 뿐만 아니라 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 다양하게 배치될 수 있다.
사용자 입력부(131)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들을 포함할 수 있다. 조작 유닛들은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
예를 들어, 상기 사용자 입력부(131)는 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 돔 스위치 또는 터치 스크린, 터치 패드로 구현되거나, 키를 회전시키는 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식 등으로도 구현될 수 있다.
제1 또는 제2 조작 유닛들에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛은 문자, 숫자, 기호, 심볼(symbol) 등을 입력하기 위한 것일 수 있다.
상기 음향 출력 모듈(152)은 리시버(Receiver) 또는 스피커(speaker)의 형태로 구현될 수 있다. 마이크(122)는 디스플레이부(151)를 기준으로 음향 출력 모듈(152)에 대칭되게 배치될 수 있다.
본 도면들을 참조하면, 제1바디(101)의 일 측면에는 제3 조작 유닛(132), 인터페이스부(170) 등이 배치될 수 있다.
상기 제3 조작 유닛(132)은 카메라(121, 도 4 참조)의 활성화 등과 같은 특수한 기능을 수행하는 핫 키(hot-key)로서 작동할 수 있으며, 제1 또는 제2 조작 유닛들과 함께 사용자 입력부(131)을 이룬다.
상기 인터페이스부(170)는 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)가 외부 기기와 데이터 교환 등을 할 수 있게 하는 통로가 된다. 예를 들어, 상기 인터페이스부(170)는 유선 또는 무선으로, 이어폰과 연결하기 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트{예를 들어 적외선 포트(IrDA port), 블루투스 포트(Bluetooth port), 무선 랜 포트(wireless Lan port)등}, 또는 상기 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급 단자들 중 적어도 하나일 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 SIM(subscriber identification module) 또는 UIM(user identity module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 카드 소켓일 수도 있다.
바디들(101, 102)의 일 측에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나가 배치될 수 있다. 상기 안테나는 바디들(101, 102) 중 어느 하나에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
도 4는 도 2에 도시된 이동 단말기(100)의 배면을 보인 사시도이다.
제1바디(101)에는 상기 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 상기 전원공급부(190)는, 예를 들어 충전 가능한 배터리로서 충전 등을 위하여 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
제2바디(102)를 제1바디(101)에 대하여 회동 가능하게 결합하는 힌지부(103)에는 카메라(121)가 설치될 수 있다. 상기 카메라(121)는 사용자 등에 대한 이미지 또는 동영상을 촬영하기 위한 카메라 모듈과 같은 형태로 구현될 수 있다. 카메라(321a)는 회전 가능하게 형성되어 카메라(321b)의 촬영 방향까지 촬영 가능하도록 구성될 수 있다.
카메라(121)에 인접하게는 플래쉬(123)가 추가로 배치될 수 있다. 상기 플래쉬(123)는 카메라(121)로 피사체를 촬영하는 경우에 상기 피사체를 향해 빛을 비추게 된다.
이하에서는 다양한 입체적인 패턴을 나타낼 수 있는 이동 단말기(100)의 케이스에 대하여 보다 구체적으로 설명한다.
도 5는 도 2 및 4에 도시된 케이스(200, 200')의 일 예를 측면에서 바라본 단면도이다.
케이스(200)는 단말기 바디의 외관을 형성한다. 케이스(200)는 도 3에 도시된 제1 및 제2바디(101, 102) 중 적어도 하나의 바디를 형성할 수 있다. 케이스(200)는 예를 들어, 제1바디(101)의 리어 케이스(101b) 또는 제2바디(102)의 리어 케이스(102b)가 될 수 있다.
도 5를 참조하면, 케이스(200)는 제1베이스(210) 및 제1베이스(210)의 일면을 덮도록 배치되는 제2베이스(230)를 포함한다. 제1베이스(210)는 단말기 바디의 외부면을 형성할 수 있다. 제1베이스(210)의 일면에는 제1베이스(210)를 덮도록 이루어지는 보호층이 추가로 배치될 수 있다.
제1베이스(210)는 투광성 물질로 이루어진다. 여기서 말하는 투광성은 빛의 전부를 통과시키는 투광성 및 빛의 일부를 통과시키는 반투광성의 개념을 포함한다. 투광성 물질은 예를 들어, PC(Polycarbonate) 또는 PET(polyethylene terephthalate) 등이 될 수 있다.
제1베이스(210)의 일면에는 상기 일면에서 리세스되는 복수의 리세스부(210a)가 형성될 수 있다. 복수의 리세스부(210a)는 제1베이스(210)의 두께 방향을 따라 형성될 수 있다. 복수의 리세스부(210a)는 케이스(200)에 입체적인 원형 패턴, 예를 들어 (반)구형의 패턴이 나타날 수 있도록 만곡된 형상(예를 들어, 반구, 반 달걀, 반 럭비공 등)을 가질 수 있다.
도 5에서는 복수의 리세스부(210a)가 커팅에 의해 형성된 것을 보이고 있다. 예를 들어, 복수의 리세스부(210a)는 제1베이스(210)의 일면에서 NC(Numeric Control) Cutting으로 가공될 수 있다.
제2베이스(230)는 제1베이스(210)의 일면에 장착될 수 있다. 제2베이스(230)는 복수의 리세스부(210a)와 마주보는 면을 구비하고, 복수의 리세스부(210a)를 덮도록 배치된다. 제1베이스(210)가 제2베이스(230)와 결함됨으로써, 복수의 리세스부(210a) 및 복수의 리세스부(210a)와 마주보는 면에 의해 둘러싸이는 빈공간(240)이 형성될 수 있다.
케이스(200)는 제1베이스(210)와 제2베이스(230)의 결합에 의해 형성되는 빈공간(240)을 구비하고, 제1베이스(210)는 투광성을 가지므로, 케이스(200)에 나타나는 입체적인 패턴을 통해 다양한 연출이 가능한 이동 단말기(100)가 제공될 수 있다.
제2베이스(230)의 복수의 리세스부(210a)와 마주보는 면은 평면으로 이루어지고, 평면에는 반사층(220)이 형성될 수 있다. 반사층(220)이 형성됨으로써, 복수의 리세스부(210a)를 통과하는 빛이 반사층(220)에 의해 반사되고, 반사층(220)에 복수의 리세스부(210a)와 대응되는 형상이 상으로 맺힐 수 있다. 그 결과, 케이스(200)에 입체적인 패턴이 나타날 수 있다.
반사층(220)은 예를 들어, 평면상에 증착되는 미러 증착층(coated mirror) 또는 미러 필름(mirror film)이 될 수 있다. 제1베이스(210), 반사층(220) 및 제2베이스(230)의 결합을 위해 OCA(Optically Clear Adhesive) 또는 SVR(Super Viewer Resin) 등이 사용될 수 있다.
상기한 구조를 통하여 케이스(200)에 입체적인 패턴, 예를 들어, 물방울, 눈, 버블 무늬가 나타나는 이동 단말기(100)가 제공될 수 있다.
도 6 내지 8은 도 3에 도시된 케이스(200)의 다른 일 예를 측면에서 바라본 단면도이다.
도 6을 참조하면, 케이스(300)는 일면에서 리세스되는 복수의 리세스부(310a)를 구비하는 제1베이스(310) 및 복수의 리세스부(310a)를 덮는 제2베이스(330)를 포함한다.
제1베이스(310)는 투광성 물질로 형성되는 투광층(311) 및 투광층(311)의 일면 상에 자외선(UV) 조사에 의해 경화되는 재질로 형성되는 자외선 경화층(312)을 포함할 수 있다.
자외선 경화층(312)은 UV-Molding에 의해 형성된다. 구체적으로, 복수의 리세스부(310a)에 대응되는 복수의 돌출부를 구비하는 금형에 자외선 조사에 의해 경화되는 재료를 도포한다. 이 과정에서 상기 재료를 금형에 밀착하기 위해 가압 과정을 거칠 수 있다. 이후 자외선을 조사하여 재료를 경화시키고, 금형으로부터 박리하며, 검사 및 정밀 가공을 거쳐 UV-Molding에 의한 제1베이스(310)를 형성할 수 있다.
자외선 경화층(312)의 일면을 덮는 투광층(311)은 도 5에서 기술한 바와 같이, PC 또는 PET 등으로 형성될 수 있다. 특히 PC로 형성되는 경우, UV-molding 형성이 용이하고, 스크래치에 강하다는 장점을 갖는다.
제2베이스(330)는 복수의 리세스부(310a)를 덮도록 배치되고, 제1베이스(310)와 마주보는 면에는 반사층(320)이 형성된다. 제2베이스(330) 및 이에 형성되는 반사층(320)에 대한 개념은 도 5에서 상기한 바와 같다.
도 7을 참조하면, 케이스(400)는 일면에서 리세스되는 복수의 리세스부(410a)를 구비하는 제1베이스(410) 및 복수의 리세스부(410a)를 덮는 제2베이스(430)를 포함한다. 제1베이스(410)는 앞서 설명한 바와 같이 투광성 물질 자체 또는 이에 자외선 경화층을 포함하여 형성될 수 있다.
제2베이스(430)는 제1베이스(410)와 마주보는 면에서 리세스되는 복수의 대응 리세스부(430a)를 구비한다. 복수의 대응 리세스부(430a)는 복수의 리세스부(410a)와 반대 방향으로 리세스되도록 이루어질 수 있다. 또한, 복수의 대응 리세스부(430a)는 제1 및 제2베이스(430)의 경계면을 기준으로 하여 복수의 리세스부(410a)와 대칭이 되도록 형성될 수 있다.
복수의 리세스부(410a)와 복수의 대응 리세스부(430a)는 각각 제1 및 제2베이스(410, 430)의 두께 방향을 따라 만곡된 형상을 가질 수 있다. 각각의 리세스부(410a, 430a)가 만곡된 형상을 가짐으로써, 이들에 의해 둘러싸이는 빈공간(441, 442)이 입체적인 원형으로 보일 수 있다. 따라서 사용자는 케이스(400)에 형성되는 빈공간(441, 442)으로 인하여 케이스(400)에 물방울이 맺혀 있는듯한 느낌을 받을 수 있다.
제2베이스(430)는 케이스(400)에 나타나는 물방울 패턴을 뚜렷이 나타내기 위하여 불투광성 재질로 형성될 수 있다. 제1베이스(410)와 제2베이스(430) 사이에는 투광성 물질로 이루어지고, 제1 및 제2베이스(410, 430)를 결합하는 접착층(420)이 배치될 수 있다. 접착층(420)은 투광성을 갖는 OCA 또는 SVR 등이 될 수 있다.
도 8을 참조하면, 케이스(500)는 일면에서 리세스되는 복수의 리세스부(510a)를 구비하는 제1베이스(510)와 일면이 복수의 리세스부(510a)를 덮도록 배치되는 제2베이스(530) 및 제2베이스(530)의 타면에 형성되는 반사층(520)을 포함할 수 있다.
제1베이스(510)는 앞서 설명한 바와 같이 투광성 물질 자체 또는 이에 자외선 경화층을 포함하여 형성될 수 있다. 제2베이스(530)는 투광성(반투광성 포함) 물질로 이루어지고, 제1베이스(510)와 마주보는 면 및 그 반대면은 평면으로 형성되거나 평면에서 리세스되는 다양한 패턴의 홈을 포함할 수 있다.
제2베이스(530)의 상기 반대면에는 반사층(520)이 형성될 수 있다. 반사층(520)은 평면상에 증착되는 미러 증착층 또는 미러 필름이 될 수 있다.
이와 같은 구조로 인하여, 제1 및 제2베이스(510, 530)를 통과하는 빛이 반사층(520)에 의해 반사되고, 특정 패턴의 형상이 상으로 맺힐 수 있다. 그 결과, 케이스에(500) 입체적인 패턴이 나타날 수 있다.
도 9 및 10은 도 4에 도시된 배터리 커버(191)를 비추는 광원(250a, 250b)을 보인 개념도이다.
본체부를 구성하는 제1바디(101)는 앞서 도 5 내지 8에 관하여 설명한 구조의 케이스로 형성될 수 있다.
도 9 및 10을 참조하면, 본체부를 구성하는 제1바디(101)에는 배터리(193)가 장착될 수 있도록 일면에서 리세스되는 배터리 장착부(192)가 형성될 수 있다. 상기 구조의 케이스(200')는 배터리 장착부(192)를 덮도록 이루어지는 배터리 커버(191)가 될 수 있다.
제1바디(101)의 내부에는 각종 전자부품들이 장착되는 인쇄회로기판이 배치될 수 있다. 인쇄회로기판에는 케이스(200')에 인접하여 배치되는 적어도 하나 이상의 광원(250a, 250b)이 연결될 수 있다.
광원(250a, 250b)은 케이스(200')의 복수의 리세스부(210a)에 빛을 조사할 수 있도록 이루어진다. 광원(250a, 250b)은 복수 개로 형성되어 배터리 커버(191)를 비추도록 이루어질 수 있다. 복수의 광원(250a, 250b)은 케이스(200')의 하부에서 분산되게 배치될 수 있다.
복수의 광원(250a, 250b)은 각각 다른 색깔을 갖도록 이루어져 배터리 커버(191)에 다양한 연출이 가능하게 이루어질 수 있다. 광원(250a, 250b)은 예를 들어, LED(Light Emitting Diode)가 될 수 있다.
광원(250a, 250b)의 전면에는 광원(250a, 250b)으로부터 나오는 빛을 다양한 색깔의 빛으로 분산시킬 수 있는 물체, 예를 들어 프리즘(260, 도 5 참조)이 배치될 수 있다. 프리즘(260)은 상기 구조를 갖는 케이스(200') 내부에 배치되어 배터리 커버(191)의 결합시 프리즘(260)이 광원(250a, 250b)의 전면에 위치하도록 이루어질 수도 있다. 프리즘(260)이 배치됨으로써, 하나의 백색 광원(250a, 250b)으로도 프리즘(260)을 통해 다양한 색깔의 빛이 배터리 커버(191)에 비추도록 이루어질 수 있다.
제어부(180)는 제어명령에 따라 광원(250a, 250b)에 전원을 인가하도록 이루어진다. 예를 들어, 무선통신모듈이 호신호를 수신하는 경우 제어부(180)는 광원(250a, 250b)이 점멸되도록 할 수 있다. 이를 통해, 사용자는 벨소리의 청각, 진동의 촉각뿐만 아니라 케이스(200')에 점멸되는 광원(250a, 250b), 즉 시각을 통해 호신호의 수신 여부를 파악할 수 있다.
또한, 사용자가 사용자 입력부(130), 예를 들어, 제3 조작 유닛(132)을 특정 시간 이상 누르게 되면 광원(250a, 250b)에 전원이 인가되도록 이루어질 수 있다. 이동 단말기(100)의 충전이 완료되었을 때, 특정된 시간마다 광원(250a, 250b)에 전원이 인가되도록 이루어지는 것도 가능하다.
배터리 커버(191)는 배터리 장착부(192)에 슬라이딩 방식으로 장착되거나 일단이 제1바디(101)에 걸린 상태에서 이를 중심으로 회전되어 타단이 제1바디(101)에 끼워지는 방식으로 장착될 수 있다.
도 9와 같이, 배터리 커버(191)가 상기 슬라이딩 방식인 경우, 광원(250a)은 배터리 커버(191)의 장착시 이와 마주보는 배터리 장착부(192)의 내측벽에 노출되어 배터리 커버(191)에 빛을 조사하도록 이루어질 수 있다.
도 10과 같이, 배터리 커버(191)가 상기 끼워지는 방식인 경우, 광원(250b)은 배터리 장착부(192)에서 돌출되게 형성되고, 배터리 커버(191)에는 돌출되는 광원(250b)을 수용할 수 있는 수용홈(250b')이 형성될 수 있다.
도 11 내지 13은 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)의 다른 예로서, 광원(650) 및 프리즘(660)을 통해 케이스(600)에 빛이 비치는 모습을 보인 개념도이다.
폴더부의 제2바디(102)는 앞서 도 5 내지 8에 관하여 설명한 구조의 케이스로 형성될 수 있다.
도 11 내지 13을 참조하면, 폴더부(102)의 케이스(600, 700, 800)는 상기 구조로 형성될 수 있으며, 광원(650, 750, 850)은 상기 케이스(600, 700, 800)에 형성되는 복수의 리세스부를 비추도록 제2바디(102)에 장착될 수 있다.
제2바디(102)에는 제바디(101)의 인쇄회로기판과 연결되는 연성회로기판(FPCB)이 배치될 수 있다. 제2바디(102)의 내부에는 연성회로기판과 연결되는 적어도 하나 이상의 광원(650, 750, 850)이 배치될 수 있다. 광원(650, 750, 850)은 예를 들어, 제2바디(102)를 제1바디(101)에 대하여 회동 가능하게 결합하는 힌지부(103)에 인접하게 배치되거나 제2바디(102)의 중앙에 배치될 수 있다.
광원(650, 750)의 전면에는 프리즘(660, 760)이 배치될 수 있다. 프리즘(660, 760)은 광원(650, 750)으로부터 나오는 빛을 다양한 색깔의 빛으로 분산시킬 수 있도록 이루어진다. 프리즘(660, 760)은 복수 개로 형성되어 복수의 광원(650, 750)에 각각 대응되게 배치되거나 하나의 프리즘(660, 760)이 복수의 광원(650, 750)으로부터 나오는 빛을 분산시킬 수 있도록 배치될 수 있다.
제1베이스에 형성되는 복수의 리세스부는 케이스(600, 700, 800)의 다양한 연출을 위해서 다양한 패턴으로 형성될 수 있다. 본 실시예에서는 리세스부가 반구, 반 달걀, 반 럭비공 등의 형상을 가져 케이스(600, 700, 800)에 입체적인 원형 패턴이 나타나는 것을 설명하고 있으나 이에 한정되는 것은 아니며, 다양한 형상의 리세스부가 조합되어 이루어질 수도 있다.
복수의 리세스부는 광원(650, 750, 850)에 인접하여 배치되는 제1영역 및 제1영역에 비해 광원으로부터 보다 멀리 배치되는 제2영역을 포함한다.
도 11에 도시된 바와 같이, 제1영역에 형성되는 리세스부의 수는 제2영역에 형성되는 리세스부의 수보다 적게 이루어질 수 있다. 또는 도 12에 도시된 바와 같이, 제1영역에 형성되는 리세스부의 폭은 제2영역에 형성되는 리세스부의 폭보다 작게 이루어질 수 있다.
광원(650, 750)은 제1영역에 인접하여 배치되고, 광원(650, 750)의 전면에는 프리즘(660, 760)이 배치될 수 있다. 제어부(180)는 제어명령에 따라 광원(650, 750)의 전원을 ON/OFF 하도록 이루어지며, 광원(650, 750)에 전원이 공급되면 케이스(600, 700)에 맺힌 물방울이 퍼져나가는 듯한 연출이 가능하다.
뿐만 아니라, 도 13에 도시된 바와 같이, 케이스(800)는 복수의 리세스부가 광원(850)을 감싸는 구조로 이루어질 수도 있다. 이와 같은 구조에서는, 광원(850)의 점멸에 따라 물방울이 파동을 이루며 퍼지는 듯한 효과가 연출될 수 있다.
도 14는 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)의 또 다른 예로서, 이동 단말기(100)를 전면에서 바라본 사시도이다.
도 14를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101')와 리어 케이스(102')로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101')와 리어 케이스(102')의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101')와 리어 케이스(102') 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101')에는 디스플레이부(151'), 음향출력부(152'), 카메라(121'), 사용자 입력부(130/131',132'), 마이크(122'), 인터페이스(170') 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151')는 프론트 케이스(101')의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151')의 양단부 중 일단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151')와 카메라(121')가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131')와 마이크(122')가 배치된다. 사용자 입력부(132')와 인터페이스(170') 등은 프론트 케이스(101') 및 리어 케이스(102')의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130')는 이동 단말기(100')의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131',132')을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131',132')은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131', 132')에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131')은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132')은 음향출력부(152')에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151')의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 15는 도 14에 도시된 이동 단말기(100)의 후면 사시도이다.
도 15를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102')에는 카메라(121'')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121'')는 카메라(121', 도 14 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121')와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121')는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121'')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121',121'')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121'')에 인접하게는 플래쉬(123')와 거울(124')이 추가로 배치된다. 플래쉬(123')는 카메라(121'')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124')은 사용자가 카메라(121'')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152'')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152'')는 음향 출력부(152', 도 14 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(124')가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(124')는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190')가 장착된다. 전원공급부(190')는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
도 14 및 15에 도시된 이동 단말기(100)의 외관을 이루는 케이스(101', 102') 중 적어도 하나는 앞서 도 5 내지 13에 관하여 설명한 구조의 케이스로 형성될 수 있다. 도 15에서는 상기 구조의 케이스(900)가 배터리 커버로 형성된 것을 도시하고 있다.
이상에서 설명한 이동 단말기 및 이동 단말기의 케이스 제조 방법은 위에서 설명된 실시예들의 구성과 방법에 한정되는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (20)

  1. 단말기의 외관을 이루는 케이스를 구비하는 이동 단말기에 있어서,
    상기 케이스는,
    투광 물질로 이루어지는 제1베이스;
    상기 제1베이스의 일면에서 리세스되는 복수의 리세스부; 및
    상기 복수의 리세스부와 마주보는 면을 구비하고, 상기 복수의 리세스부 및 상기 마주보는 면에 의해 둘러싸이는 빈공간이 형성될 수 있게 상기 복수의 리세스부를 덮도록 배치되는 제2베이스를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 제2베이스의 상기 마주보는 면은 평면으로 이루어지며,
    상기 평면에는 상기 복수의 리세스부가 비치도록 반사층이 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 제1베이스는,
    투광층; 및
    상기 투광층의 일면 상에 자외선(UV) 조사에 의해 경화되는 재질로 형성되는 자외선 경화층을 포함하고,
    상기 복수의 리세스부는 상기 자외선 경화층의 일면에 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제 2항에 있어서,
    상기 반사층은 상기 평면상에 증착되는 미러 증착층(coated mirror)인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제 2항에 있어서,
    상기 반사층은 미러 필름(mirror film)인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 케이스는 상기 제2베이스의 상기 마주보는 면에서 상기 복수의 리세스부와 반대 방향으로 리세스되는 복수의 대응 리세스부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 복수의 대응 리세스부는 상기 복수의 리세스부와의 경계면을 기준으로 하여 상기 복수의 리세스부와 대칭이 되도록 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제 6항에 있어서,
    상기 복수의 리세스부와 상기 복수의 대응 리세스부는 각각 제1 및 제2베이스의 두께 방향을 따라 만곡된 형상을 갖는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제 6항에 있어서,
    상기 케이스는 상기 제1 및 제2베이스 사이에 배치되고, 투광 물질로 이루어지며, 상기 제1 및 제2베이스를 결합하는 접착층을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 케이스에 인접하여 장착되고, 상기 복수의 리세스부에 빛을 조사할 수 있도록 이루어지는 적어도 하나 이상의 광원을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 단말기에는 배터리가 장착될 수 있도록 이루어지는 배터리 장착부가 형성되고,
    상기 케이스는 상기 배터리 장착부를 덮도록 이루어지며,
    상기 광원은 상기 배터리 장착부에 인접하여 배치되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제 10항에 있어서,
    상기 케이스는 상기 단말기의 프론트 케이스를 형성하고,
    상기 광원은 상기 프론트 케이스에 인접하여 설치되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제 10항에 있어서,
    상기 케이스에 의하여 형성되는 내부공간에는 제어부를 포함하는 인쇄회로기판이 장착되며,
    상기 제어부는 무선통신신호 또는 제어명령을 수신하면 상기 광원에 전원을 인가하도록 이루어지는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제 10항에 있어서,
    상기 광원의 전면에는 상기 광원으로부터 나오는 빛을 다양한 색깔의 빛으로 분산시킬 수 있도록 이루어지는 프리즘이 장착되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제 10항에 있어서,
    상기 복수의 리세스부는,
    상기 광원에 인접하여 배치되는 제1영역; 및
    상기 제1영역에 비해 상기 광원으로부터 보다 멀리 배치되는 제2영역을 포함하고,
    상기 제1영역에 형성되는 리세스부의 수는 상기 제2영역에 형성되는 리세스부의 수보다 적은 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 제 10항에 있어서,
    상기 복수의 리세스부는,
    상기 광원에 인접하여 형성되는 제1영역; 및
    상기 제1영역에 비해 상기 광원으로부터 보다 멀리 배치되는 제2영역을 포함하며,
    상기 제1영역에 형성되는 리세스부의 폭은 상기 제2영역에 형성되는 리세스부의 폭보다 작은 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  17. 제 1항에 있어서,
    상기 복수의 리세스부는 상기 케이스에 입체적인 원형 패턴이 나타날 수 있도록 상기 제1베이스의 두께 방향을 따라 만곡된 형상을 갖는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  18. 제 1항에 있어서,
    상기 복수의 리세스부 중 어느 하나의 리세스부는 다른 하나의 리세스부와 서로 상이한 폭을 가지며,
    상기 복수의 리세스부는 상기 제1베이스에서 분산되도록 배치되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  19. 제 1항에 있어서,
    상기 제2베이스는 투광성으로 이루어지고,
    상기 제2베이스의 상기 마주보는 면의 반대면에는 상기 복수의 리세스부가 비치도록 반사층이 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  20. 일면에서 리세스되는 복수의 리세스부를 구비하는 제1베이스를 형성하는 단계;
    상기 복수의 리세스부와 마주보는 면을 구비하고, 상기 마주보는 면에 상기 복수의 리세스부가 비치도록 이루어지는 반사층을 구비하는 제2베이스를 형성하는 단계; 및
    상기 반사층이 상기 복수의 리세스부를 덮도록 상기 제1 및 제2베이스를 결합하는 단계를 포함하며,
    상기 제1베이스를 형성하는 단계는 상기 복수의 리세스부에 대응되도록 복수의 돌출부를 구비하는 금형에 자외선(UV) 조사에 의해 경화되는 재질을 도포한 후 이를 경화시키는 단계 또는 상기 제1베이스의 일면을 커팅하여 상기 복수의 리세스부를 형성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 케이스 제조 방법.
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