KR20120106662A - 폴더블 디스플레이에 대한 시스템 및 방법 - Google Patents

폴더블 디스플레이에 대한 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 명세서에서 기재된 바와 같이, 폴더블 디스플레이 디바이스 상에 시각 정보를 디스플레이하기 위한 방법, 장치 및 컴퓨터 프로그램 제품이 제공된다. 디스플레이 제어 신호는, 디스플레이 유닛의 폴딩에 응답하여 디스플레이 디바이스의 디스플레이 유닛에 유도된 폴드 변형 상의 시각 정보의 디스플레이를 회피하거나 디스플레이의 손상을 보상하도록, 또는 디스플레이 유닛의 언폴딩에 의해 폴드 변형이 없어지는 경우 임의의 변경 또는 수정을 뒤바꾸도록, 변경되거나 수정된다.

Description

폴더블 디스플레이에 대한 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR FOLDABLE DISPLAY}
본 발명은 일반적으로 디스플레이 디바이스에 관한 것으로, 보다 상세하게는 시각 정보의 디스플레이에 사용되는 폴더블(foldable) 디스플레이 디바이스에 관한 것이다.
폴더블 디스플레이는 이제 텍스트, 비디오 또는 그래픽과 같은 시각 정보를 디스플레이하는데 사용할 수 있게 되고 있다. 이들 폴더블 디스플레이의 이용 가능성은 종래의 단단한 디스플레이 이상의 많은 이점을 제공할 수 있는 혁신적인 새로운 디스플레이 시스템에 대한 기회를 제공하는 것이다.
본 발명은 폴더블 디스플레이 디바이스 상에 시각 정보를 디스플레이하기 위한 방법, 장치 및 컴퓨터 프로그램 제품을 제공하고자 한다.
디스플레이 제어 신호는, 디스플레이 유닛의 폴딩(folding)에 응답하여 디스플레이 디바이스의 디스플레이 유닛에 유도된 폴드 변형 상의 시각 정보의 디스플레이를 회피하거나 디스플레이의 손상을 보상하도록, 또는 디스플레이 유닛의 언폴딩에 의해 폴드 변형이 없어지는 경우 임의의 변경 또는 수정을 뒤바꾸도록, 변경되거나 수정된다.
본 발명에 따라 폴더블 디스플레이 디바이스 상에 시각 정보를 디스플레이하기 위한 방법, 장치 및 컴퓨터 프로그램 제품을 제공할 수 있다.
각각의 도면에 걸쳐 유사한 참조 번호는 동일하거나 기능적으로 유사한 구성요소를 지칭하고 명세서에 포함되어 명세서의 일부를 형성하는 첨부 도면은 본 개시의 주제인 본 발명을 더 예시하며, 본 발명의 상세한 설명과 함께 본 발명의 원리를 설명하는 것을 돕는다.
도 1a 내지 도 1b는 본 발명의 하나의 실시예에 따른 디스플레이 시스템의 개략적인 도면이다.
도 2는 본 발명의 하나의 예시적인 실시예에 따라 폴드 검출 디바이스를 구비한 폴더블 디스플레이 디바이스를 예시한다.
도 3은 본 발명의 하나의 예시적인 실시예에 따라 디스플레이 디바이스의 폴딩을 결정하기에 적합한 컴퓨터 프로그램 및 예시적인 방법을 예시한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 하나의 예시적인 실시예에 따라 디스플레이의 포맷을 제어하기 위한 컴퓨터 프로그램 및 예시적인 방법을 예시한 흐름도이다.
도 5a 및 도 5b는 본 발명의 하나의 예시적인 실시예에 따라 하나의 포맷으로부터 다른 포맷으로 디스플레이 포맷을 변경하는 것을 예시한다.
도 6a, 도 6b, 및 도 6c는 본 발명에 따른 디스플레이 시스템을 통합한 디바이스의 여러 가지 예시적인 실시예들을 예시한다.
도 7은 본 발명의 특정 예시적인 실시예에서 사용하기에 적합한 컴퓨팅 플랫폼을 개략도로 예시한다.
도 8은 부가의 컴퓨팅 환경으로의 디스플레이 시스템의 통합을 예시한다.
폴더블 디스플레이 디바이스 상에 텍스트, 비디오, 사진, 2차원 또는 3차원 이미지, 아이콘, 커서 또는 그래픽(이에 한정되지 않음)과 같은 임의의 종류의 시각 정보를 디스플레이하는데 사용되는 디스플레이 기술의 다양한 실시예들이 여기에 기재된다. 일부 실시예에서, 디스플레이 디바이스의 디스플레이 유닛은 하나 이상의 위치에서 폴딩(folding)될 수 있게 해주는 적어도 일부 플렉시블(flexible) 부분을 갖는다. 폴드(fold)는 임의의 상당한 변형(deformation)일 수 있다. 디스플레이 유닛이 어느 위치에서는 폴딩하는 것이 가능하지만 다른 위치에서는 그렇지 않은 경우와 같이, 폴드는 디스플레이 유닛에서의 하나 이상의 실질적으로 고정된 라인을 따라 이루어질 수 있다. 폴드는 실질적으로 예리한 크리스(crease)일 수 있지만, 그래야 하는 것은 아니다. 폴딩될 때, 디스플레이 유닛은 하나의 예시적인 실시예에서 폴드의 라인을 따라 변형되며, 변형된 영역에서의 시각 정보의 디스플레이를 손상시킨다(compromising). 구성, 특성, 크기, 형태, 위치, 밝기, 레이아웃, 명암, 간격, 관점, 배색 또는 디자인(이에 한정되는 것은 아님)과 같은 디스플레이된 시각 정보의 디스플레이 포맷은 디스플레이 유닛의 폴딩 또는 언폴딩(unfolding)에 의해 야기되어진 변형된 영역에 시각 정보를 맞추기 위하여 달라지거나 수정되거나 또는 변경된다. 하나의 예시적인 실시예에서, 아래에 보다 상세하게 기재되는 바와 같이, 디스플레이 유닛의 이러한 변형된 영역 또는 위치에서의 시각 정보의 왜곡(distortion), 판독 어려움(illegibility), 감지 불가능(imperceptibility) 또는 차선의 표현을 피하기 위하여 디스플레이 포맷이 변경된다. 아래에 보다 상세하게 기재되는 이들 및 기타 실시예는 다양한 응용제품에서 그리고 이동 디바이스, 스마트 폰, 전자책, 랩톱 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 개인용 컴퓨터 및 디스플레이 시스템(이에 한정되는 것은 아님)과 같은 다양한 기계 상에서 폴더블 디스플레이 디바이스의 유리한 사용을 가능하게 한다.
다음의 설명은 도면을 참조하여 읽어야 하며, 다양한 도면에서 유사한 구성요소는 유사한 방식으로 넘버링되어 있다. 반드시 축척대로인 것은 아닌 도면은 예시적인 실시예를 도시하며 여기에 첨부된 청구항의 범위를 한정하고자 하는 것이 아니다. 다양한 단계들의 예가 다양한 도면에 예시되어 있지만, 제공된 많은 예들은 이용될 수 있는 적합한 대안을 갖는다. 또한, 본 개시 전반에 걸쳐 여러 가지 예시적인 응용이 기재되어 있지만, 본 발명은 폴더블 디스플레이 기술이 유용한 다른 응용에도 채용될 수 있음을 이해하여야 한다.
이제 도 1a 및 도 1b를 참조하면, 시각 정보를 디스플레이할 수 있는 유닛(11) 또는 디스플레이 유닛(11) 또는 폴더블 디스플레이 유닛(11)으로도 지칭될 수 있는 디스플레이 요소를 갖는 디스플레이 디바이스(12)를 포함하는 디스플레이 시스템(10)이 개략적으로 예시되어 있다. 하나의 예시적인 실시예에서, 디스플레이 유닛(11)은 디스플레이 디바이스(12)의 컴포넌트이며, 디스플레이 디바이스(12)는 디스플레이 유닛(11)을 구동하기 위한 회로나 커넥터와 같이 상보적인 전자 기능 또는 디스플레이 유닛(11)에 물리적 지지를 제공하기 위한 추가의 컴포넌트를 포함할 수 있다. 다른 예시적인 실시예에서, 디스플레이 유닛(11)은 디스플레이 디바이스(12)의 하우징에 포함되고, 또는 독립적이거나(self-supporting) 디스플레이 디바이스(12)의 다른 컴포넌트로부터의 별도의 하우징에 포함된다. 디스플레이 유닛(11) 또는 선택적으로 전체 디스플레이 디바이스(12)는 적어도 하나의 축(15)을 따라 디스플레이 유닛(11)의 폴딩(13)을 제공하도록 플렉시블 또는 폴딩 가능하다. 다양한 예시적인 실시예에 따라, 디스플레이 유닛(11)은 예를 들어 유닛(11)의 디스플레이 표면 또는 스크린을 통해 예를 들어 비한정적으로 액정 디스플레이 요소, 유기 또는 무기 발광 다이오드 요소 및/또는 플라즈마 디스플레이 기술을 사용하여 시각 정보를 디스플레이한다.
폴딩될 때, 도 1b에 도시된 바와 같이, 디스플레이 유닛(11)은 축(15)을 따라 적어도 하나의 폴드를 가지며, 이는 축(15)을 따라 디스플레이에 변형(17)을 생성한다. 변형(17)은 어떤 경우에 폴드 라인, 크리스 또는 엘보 턴(elbow turn)의 형태를 취하며, 그리하여 시각 정보를 디스플레이할 수 있는 디스플레이 유닛(11)의 능력에 장애 또는 손상을 일으키거나, 또는 변형(17)이나 그 근방에 디스플레이되는 시각 정보를 시청자가 명확하게 볼 수 있는 능력에 장애를 일으킨다. 이러한 손상(impairment)은 예를 들어 변형(17)이나 그 근방에서 디스플레이되는 시각 정보의 왜곡, 블로킹, 압축, 핀칭, 오버랩, 손상된 시야각, 및/또는 불명료에 의해 야기될 수 있다. 이러한 손상이 디스플레이 유닛(11)의 폴딩으로부터 초래될 때, 따라서 시각 정보의 손상되지 않은 디스플레이를 복구하기 위하여 이러한 손상을 조정하는 것이 바람직하다. 반대로, 디스플레이 유닛(11)의 언폴딩에 의해 변형(또는 변형들)(17)이 없어질 때, 이러한 변형을 수용하도록 행해진 조정이 중단될 수 있다. 본 명세서에서 사용될 때, 디스플레이 유닛(11)의 "폴딩"의 인용은, 디스플레이 유닛(11)의 실질적으로 평면(또는 디폴트) 구성에서 폴딩된 구성으로, 또는 폴딩된 구성에서 평면 구성으로, 또는 폴딩된 상태의 상이한 정도 사이에 디스플레이 유닛(11)을 폴딩하는 것을 의미하는 것이다.
하나의 예시적인 실시예에 따르면, 디스플레이의 변형(17)은, 구부러지거나, 압축되거나, 핀칭되거나, 그리고/또는 하나의 배향으로부터 변형(17)의 다른 측에서의 또다른 일부 또는 완전히 가로지르는 배향으로 디스플레이의 평면이 변하는 불연속을 갖는 디스플레이 유닛(11)의 영역을 포함한다. 다양한 다른 예시적인 실시예에 따르면, 폴더블 디스플레이 유닛(11) 및/또는 디바이스(12)는 디스플레이 유닛(11) 및/또는 디바이스(12)의 임의의 라인 또는 위치 또는 배향을 따라 또는 미리 결정된 라인이나 축을 따라서만 폴딩 가능할 수 있다. 아래에 보다 상세하게 기재되는 하나의 실시예에서, 디스플레이 영역을 변형(17)을 포함하지 않는 디스플레이 부분영역(sub-area), 예를 들어 영역들(11A 및 11B)(축(15)을 따른 폴드의 대향 측들 상의 디스플레이 영역으로 생각될 수 있음)로 자동으로 나누고, 오리지널 디스플레이 영역으로부터 부분영역들로 시각 정보의 디스플레이를 이동시킴으로써, 디스플레이 영역에서의 시각 정보의 변형이 회피된다.
다시 도 1a를 참조하면, 디스플레이 제어 유닛(14)은 데이터 소스(18)로부터 디스플레이 데이터(16)를 수신하고, 디스플레이 디바이스(12)의 디스플레이 유닛(11) 상에 시각 정보를 생성하기 위하여, 디스플레이 디바이스(12)의 하나 이상의 디스플레이 제어 입력(24)에 적용하기 위한 하나 이상의 디스플레이 제어 신호(20)를 생성한다. 디스플레이 유닛(11)은 디스플레이 데이터(16)에 적어도 부분적으로 기초하여 시각 정보를 디스플레이하도록 동작한다(즉, 디스플레이하는 것이 가능함). 일반적으로, 디스플레이 데이터(16)는 디스플레이될 시각 정보를 전달하거나 보유하거나 인코딩한다. 도 1a에 더 예시된 바와 같이, 디스플레이 제어 유닛(14)은 폴드 검출 시스템(54)으로부터 디스플레이 유닛(11)의 적어도 일부 부분의 폴딩 또는 언폴딩, 그리고 선택적으로 폴드 변형의 위치(들)를 나타내는 폴드 신호(30)를 수신하기 위한 적어도 하나의 추가적인 입력(26)을 포함한다. 디스플레이 제어 유닛(14)은 디스플레이 데이터(16) 및 디스플레이 유닛(11)에서의 폴드를 나타내는 적어도 하나의 폴드 신호(30)를 수신하고, 디스플레이 유닛(11)으로 하여금 시각 정보를 디스플레이하게 하는 하나 이상의 디스플레이 제어 신호(20)를 출력으로서 발생시킨다. 신호(30)는 하나 이상의 아날로그 신호 또는 디지털 신호 또는 데이터의 형태를 취할 수 있다. 폴드 검출 시스템(54)은, 디스플레이 유닛(11)에서의 폴드를 검출하는데 사용되는, 도 2에 관련하여 도시되고 기재되는 로드 셀(50)로부터의 하나 이상의 로드 신호(51)를 수신한다.
하나의 실시예에 따르면, 디스플레이 제어 유닛(14)은 예를 들어 수평 및 수직 동기 신호 및 블랭킹 간격 신호와 같은 디스플레이 제어 신호(20)의 타이밍을 발생시키는 일을 담당하는 집적 회로의 형태를 취한다. 다른 예시적인 실시예에 따르면, 데이터 소스(18)는 비디오 랜덤 액세스 메모리(RAM), 또는 자기 또는 광 저장 디바이스(이에 한정되는 것은 아님)와 같은 기타 저장 디바이스, 또는 프로세싱 디바이스이다. 또 다른 예시적인 실시예에 따르면, 디스플레이 제어 유닛(14)은 비디오 디스플레이 프로세서(VDP; video display processor)이다. 다른 예시적인 실시예에 따르면, 디스플레이 제어 유닛(14)은 비디오 쉬프터, CRTC(cathode ray tube controller), 비디오 인터페이스 컨트롤러, 또는 비디오 코드 프로세서의 형태를 취할 수 있는 비디오 디스플레이 컨트롤러이다. 또 다른 예시적인 실시예에 따르면, 디스플레이 제어 유닛(14)은 CPU(central processing unit) 마더보드 상에 장착되거나, 마이크로프로세서 칩으로 통합될 수 있다. 다른 예시적인 실시예에 따르면, 디스플레이 제어 신호(20)는 아날로드 또는 디지털, 예를 들어 컴포넌트 비디오, DVI(digital visual interface), VGA(video graphics array) 또는 HDMI(high-definition multimedia interface) 비디오 제어 신호(이에 한정되는 것은 아님)일 수 있다.
하나의 예시적인 실시예에 따르면, 본 발명의 디스플레이 시스템은, 예를 들어 도 1a, 도 1b, 및 도 2에 도시된 바와 같이, 데이터 소스(18), 디스플레이 제어 유닛(14), 디스플레이 디바이스(12)(이와 연관된 임의의 폴드 검출 디바이스를 포함함), 및 폴드 검출 시스템(54)을 포함한다. 다른 예시적인 실시예에서, 디스플레이 시스템은 이들 컴포넌트 전부보다 더 적은 컴포넌트를 포함할 수 있으며, 예를 들어 하나의 실시예에서 시스템은 디스플레이 제어 유닛(14)만 포함할 수 있거나, 다른 예시적인 실시예에서 시스템은 폴드 검출 시스템(54)만 포함할 수 있거나, 또는 또 다른 예시적인 실시예에서 시스템은 폴드 검출 시스템(54) 및 디스플레이 제어 유닛(14)만 포함할 수 있다. 또한, 여기에 기재되는 방법 및 컴퓨터 프로그램 제품은 또한 대안의 실시예에서 여기에 기재된 대안의 시스템 실시예의 동작 또는 기능만 포함하거나 망라할 수도 있다.
도 2에 개략적으로 예시된 바와 같이, 하나의 예시적인 실시예에 따르면, 폴드 신호(30)(도 1a에 도시됨)가 하나 이상의 폴드 검출 디바이스로부터 획득되거나 도출될 수 있으며, 폴드 검출 디바이스는 하나의 예시적인 실시예에서 디스플레이 유닛(11)에 장착되거나 통합된 로드 셀(들)(50), 및/또는 폴드 검출 신호, 예를 들어 하나의 실시예에서 로드 셀 신호(들)(51)(도 1a에도 도시됨)를 생성하는 디스플레이 디바이스(12)를 포함한다. 다른 예시적인 실시예에 따르면, 디스플레이 유닛(11) 및/또는 디스플레이 디바이스(12)의 폴딩이 로드 셀(들)(50) 중의 하나 이상에서 대응하는 아날로그(또는 대안의 실시예에서 디지털) 로드 셀 신호(들)(51)를 생성하도록, 로드 셀(들)(50)은 디스플레이 유닛(11) 및/또는 디스플레이 디바이스(12)에 결합된다. 로드 셀(들)(50)로부터의 로드 셀 신호(들)(51)는 예를 들어 폴드 신호(30)를 발생시키도록 신호(들)(51)를 해석할 수 있는 프로그램가능한 컴퓨터 또는 기타 전자 디바이스를 갖는 컴퓨팅 플랫폼의 형태를 취하는 폴드 검출 시스템(54)(도 1a)으로 신호 경로(52)를 통해 전달된다. 하나의 실시예에 따르면, 신호(들)(51)는 아날로그 신호이고, 디지털 신호 또는 데이터로 변환되며 디스플레이 디바이스(12)에서의 폴드의 위치를 결정하도록 폴드 검출 시스템(54)에서 처리된다. 대안으로서, 아날로그 형태인 경우 폴드 검출 시스템(54)에 전달되기 전에 신호(들)(51)를 디지털화하도록 별도의 아날로그 대 디지털 회로가 채용될 수 있다.
다른 예시적인 실시예에 따르면, 신호(들)(51)를 사용하여 디스플레이 유닛(11) 및/또는 디바이스(12)에서의 폴드가 둘 다의 방향에서 또는 대각으로 확인될 수 있도록, 로드 셀(들)(50)의 적어도 일부는 서로 완전히 또는 부분적으로 횡단하여 배향된다. 방법(100)에 관련하여 아래에 더 기재되는 또 하나 이상의 실시예에서, 폴드 검출 시스템(54)은, 디스플레이 유닛(11)의 폴딩의 대략적이거나 정확한 정도(degree), 또는 대안으로서 디스플레이 유닛(11)이 폴딩되는지 여부만, 그리고 하나보다 많은 폴드 축이 가능한 경우 폴드 축의 위치를 결정한다. (하나보다 많은 수의 폴드 축이 가능한 경우에, 폴드 검출 시스템(54)은 각각의 축의 위치 뿐만 아니라 각각의 축에서의 폴딩 정도를 결정할 수 있다.) 하나의 예시적인 실시예에서, 전술한 바의 결정은 로드 셀(들)(50)로부터의 신호의 상대 크기를 사용하여 행해진다. 하나의 실시예에서, 로드 셀(들)(50)로부터 발생된 신호(들)(51)는 디스플레이 유닛(11) 및/또는 디바이스(12)에서의 폴드의 양 또는 정도에 비례하거나 또는 적어도 상관되어질(correlated) 수 있다. 이러한 상관은, 예를 들어 로드 셀 신호(51)를 디스플레이 유닛에서의 폴드의 정도로 번역하는데 사용되는, 메모리 또는 저장 디바이스에 저장된 계수 또는 기타 파라미터 형태로, 예를 들어 로드 셀(50)의 미리 결정된 또는 공지된 신호 특성을 저장함으로써, 확립될 수 있다. 폴드 검출 시스템(54)은 폴드의 정도 그리고 폴드 축 또는 하나보다 많은 수의 폴드가 존재하는 경우 축들의 위치를 나타내는 폴드 데이터를 폴드 검출 시스템(54)의 온보드 또는 오프보드의 저장 디바이스나 메모리에 기록한다. 하나의 예시적인 실시예에 따르면, 디스플레이 유닛(11) 및/또는 디바이스(12)의 폴딩이 하나 또는 제한된 수의 폴드 라인을 따른 폴딩에 제한되는 경우, 그 특정 라인을 따른 폴드를 검출하기 위하여 미리 설정된 폴드 라인을 따라 단일 로드 셀(50)이 적절하게 위치될 수 있다.
도시되지 않은 또 다른 예시적인 실시예에 따르면, 디스플레이 유닛(11) 또는 디스플레이 디바이스(12)의 폴딩 또는 언폴딩은 하나 이상의 카메라로부터 캡쳐된 디스플레이 디바이스(12)의 이미지로부터와 같이 다른 수단을 사용하여 결정될 수 있으며, 이미지는 디스플레이 유닛(11) 또는 디바이스(12)의 폴딩을 결정하기 위하여 처리된다. 또 다른 예시적인 실시예에서, 디스플레이 디바이스(12)의 일측에서의 적외선 소스와 같은 신호 소스가 디스플레이 디바이스(12)의 대향측에서의 적외선 검출기와 같은 검출기에 의해 검출될 수 있으며, 검출된 신호의 검출 또는 크기는 폴딩 또는 폴딩 정도를 나타낼 수 있다. 또 다른 예시적인 실시예에서, 폴드 검출 디바이스는 디스플레이 유닛(11)과 통합될 수 있고, 또는 디스플레이 유닛(11)이나 디스플레이 디바이스(12)의 배면(디스플레이가 아닌) 측에 고정되거나 통합될 수 있다. 다른 예시적인 실시예에서, 폴드 검출 디바이스의 사용 없이 폴드 검출 신호가 사용자 입력으로부터 발생될 수 있다.
이제 도 3을 참조하면, 디스플레이 유닛(11) 및/또는 디바이스(12)의 폴딩 또는 폴딩 정도 그리고 하나보다 많은 위치가 가능한 경우 선택적으로 폴딩 위치를 결정하기에 적합한, 컴퓨터 시스템 또는 플랫폼 상에서 실행되는 컴퓨터 프로그램을 사용하여 하나의 예시적인 실시예에서 구현되는 예시적인 방법(100)을 도시하는 흐름도가 예시되어 있다. 방법(100)에 따르면, 로드 셀 신호(들)(51)(폴드 검출 신호로서 작용함)가 로드 셀(들)(51)과 같은 폴드 검출 디바이스로부터 수신된다(112). 방법(100)은 신호(들)(51)로부터 로드 셀(들)(50)에 대한 상대적인 변형 정도 또는 로드, 그리고 폴드의 위치를 결정한다(114). 이 결정은 예를 들어 로드 셀 신호(51)와 디스플레이 유닛(11) 및/또는 디바이스(12)의 각각의 물리적 폴딩 거동 또는 특성 간의 상관을 나타내는 상기 기재된 미리 결정된 또는 공지된 계수 또는 파라미터 세트를 사용하여 행해질 수 있다. 하나의 실시예에서, 방법(100)은 디스플레이 유닛(11) 및/또는 디바이스(12)에서의 폴드, 폴드 정도 및/또는 폴드 위치를 결정하고(116), 하나의 예시적인 실시예에서 디스플레이 제어 유닛(14)에 전달되는 폴드 신호(30)를 발생시키거나 생성한다. 다른 예시적인 실시예에서, 방법(100)은 신호(들)(51)를 연속적으로 모니터링하고 폴드 신호(30)를 연속적으로 재결정한다. 대안으로서, 예를 들어, 신호(들)(51)로부터의 폴드 신호(30)의 결정은 로드 셀 신호(들)(51)의 변경에 응답하여 시청자로부터의 주문식으로 행해지고, 그리고/또는 연속적으로가 아니라 때때로 행해진다. 하나의 다른 예시적인 실시예에 따르면, 방법(100)은 중앙 처리 유닛 상에서 동작하며 폴드 검출 시스템(54)의 온보드 또는 오프보드의 메모리 디바이스 또는 저장 디바이스에 저장된다. 폴드 검출 시스템(54)은 하나의 실시예에서 도 7의 컴퓨팅 시스템(700)을 포함할 수 있으며, 예를 들어 프로그램(725)에 관련하여 기재된 바와 같이 방법(100)을 구현하는 컴퓨터 프로그램이 저장되고 실행될 수 있다.
이제 도 4를 참조하면, 하나의 예시적인 실시예에서 디스플레이 제어 유닛(14)에서 컴퓨터 시스템 또는 플랫폼 상에서 실행되는 컴퓨터 프로그램을 사용하여 구현되는 방법(170)의 흐름도가 예시되어 있다. 이 예시적인 실시예에 따르면, 방법(170)은 디스플레이 데이터(16) 및 폴드 신호(30)에 응답하여 디스플레이 유닛(11) 상의 시각 정보의 디스플레이 포맷을 제어하도록 동작한다. 방법(170)은 하나의 예시적인 실시예에서, 언폴딩된 상태로부터 폴딩된 상태로, 아니면 하나의 폴딩 정도에서 다른 폴딩 정도로, 아니면 폴딩된 상태로부터 언폴딩된 상태로, 디스플레이의 폴딩에 대하여 연속적으로 모니터링한다(172). 다른 예시적인 실시예에서, 방법(170)은 오로지 디스플레이 제어 유닛(14)에 전달되는 사용자 입력에 응답하여 그리고/또는 폴드 검출 디바이스에 의한 디스플레이의 폴딩 동작의 검출에 응답하여 동작한다. 방법(170)은 폴드 검출 시스템(54)으로부터 입력으로 수신된 폴드 신호(30)에 응답하는 것이며, 디스플레이 유닛(11) 및/또는 디바이스(12)의 폴드 및/또는 폴드 정도를 수신한다(174). 폴드 신호(30) 및 디스플레이 데이터(16)를 사용하여, 방법(170)은 디스플레이 유닛(11) 상에 시각 정보를 디스플레이하기 위해 사용될 디스플레이 포맷을 결정한다(176). 결정된 포맷에 기초하여, 디스플레이 유닛(11) 상에 제시되는 시각 정보는, 예를 들어 시각 정보가 제시되는 디스플레이 영역의 포맷 또는 사용을 변경하도록, 디스플레이 데이터(16) 및/또는 하나 이상의 디스플레이 제어 신호(20) 또는 신호 및/또는 데이터의 중간 형태를 조정함으로써(예를 들어, 변경 또는 수정) 변경되거나 수정된다(178). 하나의 동작 모드에서, 예를 들어 디스플레이 포맷은 디스플레이 유닛(11)의 실질적으로 전체 디스플레이 가능한 영역인 실질적으로 평면 디스플레이 상에 시각 정보를 디스플레이하는 디폴트 포맷일 수 있으며, 제2 동작 모드에서는, 평면 디스플레이 영역이 디스플레이 유닛(11)의 폴딩에 의해 야기된 디스플레이의 변형된 영역을 피하는 둘 이상의 부분영역들로 나뉘어질 수 있고, 시각 정보의 포맷이 디스플레이 유닛(11)의 이 분할된 구성에 대하여 조정된다.
또 다른 예시적인 실시예에 따르면, 제시되는 시각 정보는 텍스트이고, 도 5a 및 도 5b에 예시된 바와 같이, 디스플레이 유닛(11)의 실질적으로 전체 디스플레이 영역이 사용되는 제1 포맷과, 디스플레이가 디스플레이 부분영역들로 나뉘어지는 다른 포맷으로부터 또는 이들 사이에 포맷이 변경되고, 변형(17)(도 1a 및 도 1b에 도시됨)이나 그 근방에서의 정보의 디스플레이의 손상을 피하도록 변형(17)이나 그 근방의 디스플레이 영역은 디스플레이에 사용되지 않는다. 다른 예시적인 실시예에 따르면, 디스플레이에서 변형(17)을 따라 그리고 변형(17)의 영역에서 시각 정보가 계속해서 디스플레이되지만, 예를 들어 여기에 달리 기재된 바와 같이 디스플레이를 변경하도록 변형 영역에서 폰트와 같은 시각 정보의 크기를 증가시키거나 시각 정보의 색상이나 밝기를 변경하는 것과 같은 임의의 동작을 수행함으로써, 시각 정보의 지각력(perceptibility) 또는 디스플레이 특성을 개선하기 위하여 시각 정보가 바뀌거나 변경된다. 대안으로서, 예를 들어 비디오와 같은 그래픽 이미지의 경우에, 디스플레이의 변형된 영역과 일치하는 비디오 이미지의 부분은 이미지에서의 임의의 실제 또는 인지되는 왜곡을 감소시키도록 변경될 수 있으며, 변형된 영역의 일부 부분에서 또는 전체적으로나 실질적으로 변형된 영역에 걸쳐 비디오 이미지가 디스플레이될 수 있게 하여, 변형된 영역에 걸쳐 연속적인 이미지 디스플레이의 외관을 제공한다. 다른 예시적인 실시예에서, 폴드에 의해 분리되는 제1 디스플레이 영역으로부터, 폴드의 단 하나의 측의 더 작은 디스플레이 영역으로 디스플레이 이미지가 이동되거나 움직여지고, 감소된 디스플레이 영역에 맞도록 이미지의 규모가 감소된다. 하나의 예시적인 실시예에 따르면, 방법(170)(도 4)을 구현하는 컴퓨터 프로그램은 중앙 처리 유닛 상에서 동작하며, 디스플레이 제어 유닛(14)의 온보드 또는 오프보드의 메모리 디바이스 또는 저장 디바이스에 저장된다. 디스플레이 제어 유닛(14)은 하나의 실시예에서 도 7의 컴퓨팅 시스템(700)을 포함할 수 있으며, 예를 들어 프로그램(725)에 관련하여 기재된 바와 같이 컴퓨터 프로그램은 저장되어 실행될 수 있다.
대안의 실시예에서, 폴드 변형에서의 손상 또는 왜곡에 대한 보상은, 예를 들어, 변형된 영역에서의 시각 정보의 디스플레이를 피하는 것이나, 늘이기, 좁히기, 확장, 수축, 비틀기, 회전, 은폐, 복제, 보간을 포함한 포맷의 변경, 또는 이미지나 이미지의 일부의 색상 변경을 포함할 수 있다. 이러한 보상은, 예를 들어 대안의 디스플레이 데이터로 대체하거나 디스플레이 데이터를 수정함으로써, 디스플레이 데이터를 변환함으로써 그리고/또는 디스플레이 데이터와는 독립적으로 디스플레이 제어 신호의 발생을 조정하거나 수정함으로써, 수행될 수 있다. 대안으로서, 손상 또는 왜곡에 대한 보상은 예를 들어, 변형(17)에 근접하여 경험되는 왜곡을 감소시키도록 특별히 조정된 폰트와 같이 텍스트에 대한 폰트를 교체하거나 수정하는 것을 포함할 수 있다. 일반적으로, 손상 또는 왜곡에 대한 보상 또는 보정은 손상 또는 왜곡과 연관된 하나 이상의 원치않는 효과를 감소시키거나 없앨 수 있다. 보상 또는 보정에 대한 임의의 기술이 적용될 수 있다. 예를 들어, 방법(170)은 하나의 예시적인 실시예에서, 예를 들어 디스플레이 디바이스(12)가 특정한 통상의 시청 각도로부터 보여진다고 가정하여, 시청자가 경험할 수 있는 왜곡 종류나 정도를 수학적으로 결정할 수 있다.
단일 디스플레이 영역 포맷(190)으로부터 듀얼 디스플레이 영역 포맷(192)으로의 디스플레이 포맷 변경이 도 5a 및 도 5b에 예시되어 있다. 이 예시적인 실시예에서, 도 5a의 단일 디스플레이 영역 포맷(190)으로 디스플레이된 시각 정보는 축(194)을 따른 폴드의 검출시 도 b의 듀얼 영역(192)으로 자동으로 재포맷팅된다(reformatted). 도 5a 및 도 5b에 예시된 바와 같이, 점선으로 그려진 디스플레이 영역 포맷(190 및 192)은 폴드 축(194) 또는 그로부터 초래되는 어떠한 변형과도 중첩되거나 일치하지 않는다. 다른 실시예에서, 재포맷팅은 디스플레이 제어 유닛(14)으로 전달되는 시청자가 개시한 입력에 응답하여 발생할 수 있다. 또 다른 예시적인 실시예에 따르면, 다수의 미리 결정된 디스플레이 포맷팅 옵션 또는 디스플레이 탬플릿이 디스플레이 제어 유닛(14)에 대한 메모리 또는 저장 디바이스에 저장되고 상이한 폴드 상태 또는 구성에 대하여 각각 사용될 수 있다. 예를 들어 비한정적으로, 디스플레이 유닛(11)의 중심을 따른 디스플레이 디바이스(12)의 폴딩은 정보가 디스플레이되는 2개의 디스플레이 부분영역을 제공하는 포맷을 호출할 것이며, 2개의 폴드 축을 따라 디스플레이를 폴딩하는 것은 디스플레이의 각각 개별적으로 평면인 또는 실질적으로 평면인 영역 내에서 3개의 디스플레이 부분영역에 시각 정보의 디스플레이를 제공하는 포맷을 호출할 것이다. 또 다른 예시적인 실시예에서, 디스플레이 탬플릿은 텍스트, 사진, 이미지 또는 비디오와 같은 디스플레이될 시각 정보의 유형에 기초하며, 그리하여 방법(170)(또는 방법을 구현하는 임의의 컴퓨터 프로그램)은 정보의 유형에 기초하여 그 뿐만 아니라 디스플레이의 폴딩 상태 또는 구성에 응답하여 디스플레이 포맷을 변경한다. 예를 들어, 영화와 같은 비디오는 디스플레이의 2개의 상이한 측 사이에 분할되지 않고, 예를 들어 폴드의 한 측의 디스플레이 영역에서만 디스플레이되도록 이동될 수 있다.
또 다른 예시적인 동작 모드에서, 디스플레이 포맷 또는 탬플릿은 폴딩된 디스플레이의 부분영역 중의 하나만 또는 특정 부분영역들만 시각 정보를 디스플레이하는데 사용되는 프라이버시(privacy) 디스플레이 모드를 제공하며, 그리하여 디스플레이 디바이스(12)의 시청자는 디스플레이 디바이스(12) 상에 디스플레이되는 시각 정보를 디스플레이 디바이스(12) 가까이 위치된 다른 자가 보는 것을 차단할 수 있다. 하나의 이러한 실시예에 따르면, 프라이버시 디스플레이 모드는 시스템(10)으로의 사용자 입력에 의해 개시된다. 또 다른 예시적인 실시예에 따르면, 디스플레이의 임의의 사용되지 않는 부분, 예를 들어 폴드나 그 근방의 변형된 부분, 또는 디스플레이 유닛(11)의 폴딩으로 인해 디스플레이에 사용되지 않는 더 큰 영역은, 자동으로, 반자동으로 또는 수동으로(사용자 입력에 의해), 방법(170)(또는 방법을 구현하는 임의의 컴퓨터 프로그램)의 제어 하에, 예를 들어 전력을 직접 감소시킴으로써 또는 비활성화된 디스플레이 영역의 밝기를 낮추거나 어둡게 하는 디스플레이 데이터로 교체하도록 디스플레이 데이터를 변경함으로써, 비활성화되고, 디스플레이의 그 영역으로의 전력이 감소되거나 제거될 수 있다.
이제 도 6a, 도 6b 및 도 6c를 참조하면, 디스플레이 시스템(10)을 통합한 디바이스의 여러 가지 예시적인 실시예가 예시되어 있다. 도 6a에 예시된 바와 같이, 디스플레이 시스템(10)은 사용자의 손에 잡히며 예시된 바와 같은 형태 인자를 가질 수 있는 전자책과 같은 리딩 디바이스(reading device)(200)에 통합될 수 있다. 도 6b에 예시된 바와 같이, 디스플레이 시스템(10)은 이동 전화 및/또는 스마트 폰(210)과 같은 핸드헬드 이동 디바이스에 통합될 수 있다. 도 6c에 예시된 바와 같이, 시스템(10)은 예를 들어, 붐비는 장소에서 디스플레이를 보는데 있어서 프라이버시를 증가시키기 위해, 사용자가 디스플레이를 폴딩할 수 있게 해주는 폴더블 디스플레이(222)를 구비한 개인 컴퓨팅 시스템(220)에 사용될 수 있다. 디스플레이 시스템(10)을 통합할 수 있는 기타 디바이스는 랩톱 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터 및 디스플레이 시스템을 포함한다.
이제 도 7을 참조하여, 디스플레이 제어 유닛(14) 및/또는 폴드 검출 시스템(54)에서 사용하기에 적합한 예시적인 컴퓨팅 시스템(700)이 개략적인 형태로 예시되어 잇다. 하나의 예시적인 실시예에 따른 시스템(700)은 프로세싱 유닛(702)과 메모리(704)를 포함한 중앙 처리 유닛(710), 탈착 가능한 메모리 저장장치(712), 및 탈착 불가능한 저장장치(714)를 포함한다. 컴퓨터 명령이나 컴퓨터 프로그램(725)을 저장하는 메모리(704)는 휘발성 메모리(706) 및 비휘발성 메모리(708)를 포함할 수 있다. 시스템(700)은 휘발성 메모리(706)와 비휘발성 메모리(708), 탈착 가능한 메모리 저장장치(712)와 탈착 불가능한 저장장치(714)와 같은 다양한 컴퓨터 판독가능한(또는 기계 판독가능한) 미디어를 포함하는 컴퓨터 환경을 포함하거나 이에 대한 액세스를 가질 수 있다. 컴퓨터 저장장치는 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(ROM), EPROM(erasable programmable read-only memory) 및 EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), 플래시 메모리 또는 기타 메모리 기술, CD-ROM, DVD, 또는 기타 광 디스크 저장장치, 자기 카세트, 자기 테이프, 자기 디스크 저장장치 또는 기타 자기 저장 디바이스, 또는 컴퓨터 판독 가능한 명령을 저장할 수 있는 임의의 기타 유형(tangible) 및 물리적 매체를 포함한다. 시스템(700)은 입력(716), 출력(718) 및 통신 접속(720)을 포함하는 컴퓨팅 환경을 포함하거나 이에 대한 액세스를 가질 수 있다. 시스템(700)은 하나 이상의 원격 컴퓨터에 접속하도록 통신 접속(720)을 사용하는 네트워킹된 환경에서 동작할 수 있다. 원격 컴퓨터는 개인용 컴퓨터(PC), 서버, 라우터, 네트워크 PC, 피어 디바이스 또는 기타 공통 네트워크 노드 등을 포함할 수 있다. 통신 접속(720)은 LAN, WAN 및 기타 네트워크를 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독가능한 명령 또는 프로그램(725)은 시스템(700)의 프로세싱 유닛(702)에 의해 실행 가능하며 비일시적인(non-transitory) 형태로 유형 및 물리적 컴퓨터 판독가능한 매체에 저장된다. 명령 또는 프로그램(725)은 메모리(704) 및 저장장치(712 또는 714)와 같은 컴퓨터 판독가능한 매체를 포함한 하나 이상의 상이한 유형, 물리적 및 비일시적인 물품에 저장될 수 있다.
도 8에 예시된 바와 같이 그리고 상기 기재된 바와 같이, 디스플레이 시스템(10)은 컴퓨터 환경(800)에 더 통합되며, 환경(800)은 예를 들어 정보의 사용자 선택에 응답하여 또는 환경(800)에서 실행 중인 컴퓨터 프로그램에 응답하여, 디스플레이에 대해 환경(800)에 의해 요청되는 시각 정보를 디스플레이하기 위해 시스템(10)을 사용한다. 하나의 예시적인 실시예에서, 컴퓨터 환경(800)은 도 7에 관련하여 기재된 바와 같은 컴퓨팅 플랫폼을 포함한다.
하나의 예시적인 실시예에 따르면, 디스플레이 디바이스(12)는 예를 들어, HP(Hewlett-Packard) 코포레이션으로부터 입수가능한, 접을 수 있고 둘러쌀 수 있고 주조 가능한 플라스틱 디스플레이일 수 있다. 다른 예시적인 실시예에 따르면, 디스플레이 디바이스(12)는 예를 들어 필립스 코포레이션(Philips Corporation)으로부터 입수 가능한 폴딩 디스플레이일 수 있다. 다른 예시적인 실시예에 따르면, 폴더블 디스플레이는 그의 Plastic Reader 디바이스에서 사용되는 바와 같은 Plastic Logic, Inc.로부터 얻어질 수 있다.
또 다른 예시적인 실시예에 따르면, 디스플레이 제어 유닛(14)은 디스플레이 제어 유닛(14)이 사용되는 범용 마이크로프로세서 시스템으로부터 3D 또는 2D 그래픽 렌더링을 없애거나 가속화하는 특수화된 마이크로프로세서 시스템인 그래픽 프로세싱 유닛(GPU; graphics processing unit)이다. 또 다른 예시적인 실시에에 따르면, 디스플레이 제어 유닛(14)은 범용 프로세싱 컴퓨터의 중앙 처리 유닛에 통합되거나, 또는 개인용 컴퓨터 또는 서버 시스템의 슬롯에 설치될 수 있는 별도의 전용 비디오 카드에 배치된다. 또 다른 예시적인 실시예에 따르면, 디스플레이 제어 유닛(14)은 상기 기재된 해결책들의 혼합이다. 또 다른 예시적인 실시예에서, 디스플레이 제어 유닛(14)은 스트림 프로세싱 및 범용 GPU를 사용할 수 있다. 또 부가의 실시예에서, 디스플레이 제어 유닛(14) 및 폴드 검출 시스템(54)의 기능은 모든 기능들이 단일 유닛에 있거나 또는 단일 컴퓨터 프로그램이나 방법에 의해 달성될 수 있도록 또는 하나의 기능이 다른 기능으로 교체되거나 추가될 수 있도록 결합되거나 재구성될 수 있다. 또한, 유닛(14) 및 시스템(54)의 이러한 기능은 하나의 예시적인 실시예에서, 디스플레이 디바이스(12)와, 또는 디스플레이 유닛(14), 폴드 검출 시스템(54) 또는 디스플레이 디바이스(12)와 별개이며 떨어져 있는 프로세싱 시스템 상에서 동작하는 애플리케이션 또는 소프트웨어 유틸리티와 같은 시스템의 다른 컴포넌트와, 전체적으로 또는 부분적으로 결합될 수 있다. 또한, 다른 예시적인 실시예에 따르면, 여기에 기재된 다양한 기능이 하드웨어, 소프트웨어 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다.
따라서, 상기 기재된 바와 같이, 폴더블 디스플레이를 구비한 디스플레이 시스템, 방법 및 컴퓨터 프로그램 제품이 제공되며, 디스플레이의 포맷이 디스플레이를 폴딩함으로써 초래되는 디스플레이의 변형이나 그 근방에서의 시각 정보의 디스플레이의 손상 또는 왜곡을 피하거나 보상하도록 조정된다. 또한, 무엇보다도, 디스플레이 유닛에서 폴드의 검출을 위한 시스템, 방법 및 컴퓨터 프로그램 제품이 기재된다.
따라서 본 발명의 기재된 여러 가지 실시예로써, 여기에 첨부된 청구항의 범위 내에 속하는 다른 실시예가 만들어지고 사용될 수 있다는 것을 용이하게 알 수 있을 것이다. 본 명세서에 의해 커버되는 본 발명의 다수의 이점이 전술한 설명에서 서술되었다. 본 개시는 많은 관점에서 오로지 예시적인 것임을 이해할 것이다. 여기에 첨부된 청구항의 범위를 넘어서지 않고서 여기에 기재된 다양한 요소에 대하여 변경이 이루어질 수 있다.
10: 디스플레이 시스템
11: 디스플레이 유닛
12: 디스플레이 디바이스
50: 로드 셀

Claims (15)

  1. 디스플레이 시스템에 있어서,
    시각 정보를 전달하는 이미지 - 상기 이미지는 디스플레이 데이터에 적어도 부분적으로 기초함 - 를 디스플레이하기 위한 폴더블(foldable) 디스플레이와;
    디스플레이 데이터 및 디스플레이 유닛의 적어도 일부분에서의 폴드(fold)를 나타내는 적어도 하나의 폴드 신호를 수신하고, 상기 디스플레이 유닛이 이미지를 디스플레이하게끔 동작하는 하나 이상의 디스플레이 제어 신호를 출력하는 디스플레이 제어 유닛을 포함하고,
    상기 디스플레이 제어 신호는 이미지에서의 시각 정보의 포맷을 변경하게끔 상기 하나 이상의 디스플레이 제어 신호를 조정하라는 적어도 하나의 폴드 신호에 적어도 부분적으로 응답하여 출력되는 것인 디스플레이 시스템.
  2. 청구항 1 또는 청구항 6에 있어서, 상기 포맷은 디스플레이 영역을 적어도 2개의 디스플레이 부분영역(sub-area)으로 나누는 것인 디스플레이 시스템.
  3. 청구항 1에 있어서, 상기 포맷은, 1) 폴딩된 디스플레이 유닛에서 폴드 축이나 그 근방에서의 시각 정보의 디스플레이를 피하고, 그리고/또는 2) 변형(deformation) 영역이나 그 근방에 디스플레이된 시각 정보의 손상을 보상하는 것인 디스플레이 시스템.
  4. 청구항 1 또는 청구항 6에 있어서, 상기 디스플레이 유닛은 디스플레이 유닛에서의 폴드를 검출하기 위한 적어도 하나의 디바이스를 포함하는 것인 디스플레이 시스템.
  5. 청구항 1 또는 청구항 6에 있어서, 상기 디스플레이 유닛에서의 폴드를 나타내는 폴드 신호는 자동으로 발생되거나 또는 사용자 입력에 응답하여 발생되는 것인 디스플레이 시스템.
  6. 디스플레이 시스템에 있어서,
    시각 정보를 전달하는 이미지 - 상기 이미지는 디스플레이 데이터에 적어도 부분적으로 기초함 - 를 디스플레이하기 위한 폴더블(foldable) 디스플레이와;
    적어도 하나의 폴드 검출 신호를 수신하고, 디스플레이 유닛에서의 폴드 및 디스플레이 유닛에서의 폴드의 위치를 나타내는 적어도 하나의 폴드 신호를 출력하는 폴드 검출 시스템과;
    상기 디스플레이 데이터 및 적어도 하나의 폴드 신호를 수신하고, 상기 디스플레이 유닛이 이미지를 디스플레이하게끔 동작하는 하나 이상의 디스플레이 제어 신호를 출력하는 디스플레이 제어 유닛을 포함하고,
    상기 디스플레이 제어 신호는 폴딩될 때 이미지에서의 시각 정보의 포맷을, 디스플레이 유닛의 제1 폴딩된 상태에 맞춰진 포맷으로부터 디스플레이 유닛의 제2 폴딩된 상태에 맞춰진 포맷으로 조정하도록 적어도 하나의 폴드 신호에 적어도 부분적으로 응답하여 출력되는 것인 디스플레이 시스템.
  7. 청구항 6에 있어서, 디스플레이 탬플릿이 시각 정보의 유형 및 디스플레이 유닛의 폴드 상태와 연관되고, 상기 디스플레이 제어 유닛은 디스플레이 탬플릿을 수신하고 상기 디스플레이 탬플릿에 적어도 부분적으로 기초하여 디스플레이 제어 신호를 발생시키는 것인 디스플레이 시스템.
  8. 청구항 6에 있어서, 상기 디스플레이 유닛 및 디스플레이 제어 유닛은, 개인용 컴퓨터, 스마트 폰, 이동 전화, 랩톱 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 리딩(reading) 디바이스, 또는 태블릿 컴퓨터의 그룹으로부터 선택된 기계의 일부이고, 상기 디스플레이 유닛은 상기 기계에서 정보의 디스플레이를 제공하는 것인 디스플레이 시스템.
  9. 적어도 부분적으로 디스플레이 데이터에 응답하여, 폴더블 디스플레이 유닛이 시각 정보 - 상기 시각 정보는 제1 디스플레이 포맷에 따라 디스플레이됨 - 를 포함하는 하나 이상의 이미지를 디스플레이하게끔 하는 하나 이상의 디스플레이 제어 신호를 발생시키는 단계와;
    디스플레이 유닛에서의 폴드를 나타내는 신호를 모니터링하는 단계와;
    디스플레이 유닛에서의 폴드를 나타내는 신호에 응답하여, 하나 이상의 이미지에서의 시각 정보의 디스플레이를 적어도 하나의 제2 디스플레이 포맷 - 상기 제2 디스플레이 포맷은 디스플레이 유닛에서의 폴드에 의해 유도된 상기 제1 포맷의 시각 정보의 디스플레이의 손상을 보상함 - 으로 변경하도록 하나 이상의 디스플레이 제어 신호를 발생시키는 단계를 포함하는 방법.
  10. 청구항 9에 있어서, 하나 이상의 디스플레이 신호를 변경하기 위하여 디스플레이 데이터를 수정하거나 교체하는 단계를 더 포함하는 방법.
  11. 청구항 9에 있어서, 상기 디스플레이 제어 신호는 디스플레이 유닛에서의 폴드에 의해 유도된 변형이나 그 근방에서의 시각 정보의 디스플레이를 피하도록 변경되는 것인 방법.
  12. 청구항 9에 있어서, 상기 하나 이상의 디스플레이 제어 신호는 적어도 부분적으로 개인용 컴퓨터, 스마트 폰, 이동 전화, 랩톱 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 리딩 디바이스, 또는 태블릿 컴퓨터의 그룹으로부터 선택된 기계에 의해 발생되는 것인 방법.
  13. 기계 판독가능한 매체 상에 비일시적인(non-transitory) 형태로 기록된 컴퓨터 프로그램 명령을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품에 있어서, 상기 명령은,
    디스플레이 유닛에서의 폴드를 나타내는 신호를 모니터링하고;
    디스플레이 유닛에서의 폴드를 나타내는 신호에 응답하여, 하나 이상의 이미지에서의 시각 정보의 디스플레이를 적어도 하나의 제2 디스플레이 포맷 - 상기 제2 디스플레이 포맷은 디스플레이 유닛을 폴딩함으로써 유도되는 제1 포맷에서의 시각 정보의 디스플레이의 손상을 보상함 - 으로 변경하라는 하나 이상의 디스플레이 제어 신호를 발생시키도록,
    컴퓨팅 시스템 상에서 실행하게 구성되는 것인 컴퓨터 프로그램 제품.
  14. 청구항 13에 있어서, 시각 정보의 유형 및 디스플레이 유닛의 폴딩 상태 둘 다에 응답하는 시각 정보의 디스플레이를 위한 포맷을 지정하는 하나 이상의 디스플레이 탬플릿에 응답하도록 컴퓨팅 시스템 상에서 실행하게 구성된 명령을 더 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  15. 청구항 13에 있어서, 시각 정보의 디스플레이의 포맷을 변경하기 위하여 디스플레이 유닛에서의 폴드의 위치에 응답하도록 컴퓨팅 시스템 상에서 실행하게 구성되는 명령을 더 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
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