KR20120093810A - 반-동기화된 포인팅을 위한 푸시비트들 - Google Patents

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KR20120093810A
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요한 코넬리스 탈스트라
헨드리쿠스 데오도루스 제라르두스 마리아 펜닝 드 브리에스
조지 프레데릭 야니
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코닌클리즈케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
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Abstract

원격 제어기에 의해 복수의 광원 중에서 광원을 선택하는 방법은, 상기 원격 제어기가, 전방향성 전송에 의해, 상기 광원들에 각각이 각각의 광원에 대해 고유한 코드를 포함하는 방향성 신호를 전송하도록 지시하는 단계; 상기 광원들로부터 상기 방향성 신호들을 수신하는 단계; 및 상기 수신된 방향성 신호들에 기초하여 상기 광원들 중 하나를 선택하는 단계를 포함한다. 또한, 상기 방법은 상기 광원들에 의해 전송될 코드들을, 상기 광원들과 원격으로, 발생하는 단계; 및 상기 원격 제어기가 상기 광원들 중 각각의 것에 원격으로 결정되는 코드들 중 어느 하나를 전송하도록 지시하는 단계를 포함한다.

Description

반-동기화된 포인팅을 위한 푸시비트들{PUSHBITS FOR SEMI-SYNCHRONIZED POINTING}
본 발명은 조명 시스템의 원격 제어에 관한 것이고, 더욱 구체적으로 원격 제어기에 의한 복수의 광원 중의 특정 광원의 선택에 관한 것이다.
원격 제어기와 통신할 수 있는 여러 개의 개별 광원들을 갖는 조명 시스템에서, 원하는 제어 특징은 단지 원격 제어기로 그것을 포인팅하고 버튼들 등과 같은 제어 메커니즘을 동작시킴으로써 개별 광원의 광 출력을 제어할 수 있는 것이다.
그러나, 이러한 작동을 하기 위해서, 원격 제어기는 광원들 중 어느 하나가 사용자가 실제로 포인팅하고 있는 것인지를 식별할 수 있어야 한다. 각각의 광원이 그의 보통의 광 출력을 변조하는 것에 의해 또는 무선 주파수 송신기, 예를 들어, 60GHz 방향성 송신기 또는 IR-LED(InfraRed Light Emitting Diode)와 같은 별개의 코드 송신 요소를 변조하는 것에 의해 방향성 신호에서 상이한 코드를 전송하는 방법들이 개발되었다. 원격 제어기에 의해 일부 기준에 따라 가장 두드러지게(prominently) 수신되는 코드가 선택된다. 예를 들어, 기준은 "가장 작은 입사각" 또는 "가장 강한 광학 신호" 등일 수 있다.
예를 들어, 공보 WO 2007/095740는 각각의 광원이 원격 제어기의 명령으로 그의 고유 식별자, 즉, 코드를 표현하는 비컨 신호를 방출하도록 구성되는 조명 시스템을 개시한다. 즉, 원격 제어기는 방향성 신호인 비컨 신호를 전송하도록 광원에 명령하는 명령어를 광원에 전송한다. 비컨 신호는 보통의 광원에 의해 방출되는 광 내로 통합된다. 원격 제어기는 광을 수신하고 그로부터 비컨 신호를 추출하도록 구성된다. 이러한 조명 시스템에는 문제점들이 존재한다.
하나의 문제점은 동기화와 관련된다. 원격 제어기는 그들의 코드들을 동시에 전송하도록 여러 개의 광원들에 명령한다. 원격 제어기가 서로로부터 수신된 코드들을 분리할 수 있기 위해서, 그것은 하나의 방법 또는 다른 방법으로 상이한 광원들로부터 수신된 광학 신호들을 상관시키기 위한 회로를 구비한다. 어느 광원이 가장 두드러진 것인지에 대한 신뢰성 있는 결과를 얻기 위해서, 예상되는 시점에 그리고 실질적으로 동시에 원격 제어기에 의해 광학 신호들이 수신되는 것이 바람직하다.
다른 문제점은 광원들의 수와 관련된다. 수가 많아질수록, 더 많은 코드가 요구된다. 타당한 직교성의 정도를 유지하기 위해서, 코드들의 길이는 선형적으로 커진다. 더 긴 코드들은 전송하는데 더 많은 시간을 요구하거나, 광원들에서의 더 빠른 코드 발생 하드웨어/소프트웨어를 요구한다.
또한, 단순한 포토다이오드들에 기초한 것 및 카메라를 이용하는 더 진보된 원격 제어기들과 같은 상이한 타입들의 원격 제어기들이 존재한다. 이들 상이한 타입들의 원격 제어기들은 상이한 타입들의 코드들과 최상으로 동작한다. 실제로 유용하게 하기 위해서, 광원들은 비컨들에 대한 다중 코드 방식들을 갖추어야 할 것이고, 이것은 번잡하다.
<발명의 개요>
본 발명의 목적은 이들 문제점들 중 적어도 일부를 극복하고, 코딩을 단순화하는 조명 시스템 제어를 제공하기 위한 것이다.
이 목적은 청구항 1에 정의된 바와 같은 조명 시스템을 제어하는 방법에 의해, 및 청구항 13에 정의된 바와 같은 조명 시스템에 의해 실현된다.
코드들은 광원들과 원격으로 발생되고 원격 제어기에 의해 광원들에 제공되기 때문에, 광원들은 제조시에 광학 신호들에 대한 다중 코딩 방식들, 또는 심지어 임의의 코딩 방식을 갖출 필요가 없다. 또한, 코딩은 제어기로부터 원격으로 광원들의 수에 적응되기 때문에, 광원들의 수를 증가시키는 문제가 없다. 방법의 실시예에 따르면, 그것은 광원에 의해 전송될 코드들을 발생하는 원격 제어기 자체이다. 이로써, 광원들의 완전한 제어를 위해 다른 디바이스들은 필요하지 않다.
방법의 실시예에 따르면, 모든 코드는 하나 이상의 코드 심볼들의 시퀀스로 이루어지고, 원격 제어기는 상이한 시간들에 코드 심볼들을, 한번에 하나의 코드 심볼을, 그리고 전송할 어느 심볼을 전송하도록 광원들에 지시한다. 이것은 광원들이 단지 단일 심볼을 전송할 수 있기만 하면 된다는 점에서 이점이다.
방법의 실시예에 따르면, 원격 제어기는 광원들에 미리 정의된 코드 심볼들의 세트를 제공하고, 이 세트는 적어도 하나의 코드 심볼을 포함한다. 이로써, 광원들은 코딩, 코드의 길이 등에 관해 어떤 것도 알 필요가 없다.
방법의 실시예에 따르면, 미리 정의된 코드 심볼들의 세트는 광원들의 총 개수의 변경들에 의존하여 동적으로 업데이트된다. 이로써, 코드 발생은 조명 시스템에서의 순간적 필요에 쉽게 적응가능하다.
방법의 실시예에 따르면, 방법은 진폭 및 주파수 중 하나의 주요 특징을 갖는 코드 심볼들의 그룹으로부터 코드 심볼들을 선택하는 것을 더 포함한다. 이들 특징들은 통상적으로 광 발생에 수반되고 따라서 광학 신호는 광원들의 기존의 구조들에 의해 쉽게 발생된다.
방법의 실시예에 따르면, 그것은 코드들을 발생하기 전에 그들의 능력들에 대해 광원들을 질의하는 것을 포함한다. 이러한 식으로, 최소한의 구비된 광원들의 능력들에 코드들을 적응하는 것이 가능하고, 이로써 예를 들어 가능한 한 단순한 코드들을 제공하거나 또는 더욱 복잡한 코드들을 발생하는 옵션을 가질 수 있고, 어느 쪽이든 바람직할 수 있다.
방법의 실시예에 따르면, 그것은 광원들의 상이한 서브세트들에 대해 상이한 특성들을 갖는 코드들을 발생하는 것을 포함한다. 이로써, 코딩은 더욱 효율적으로 될 수 있다. 예를 들어, 코드들의 복잡성은 광원들의 수가 증가하더라도 저레벨로 유지될 수 있거나, 또는 질의와 결합되는 경우, 광원들은 능력의 상이한 레벨들의 그룹들로 분할될 수 있고, 상이한 능력들에 대응하여 복잡성의 상이한 레벨들을 갖는 코드들이 발생될 수 있다.
방법의 실시예에 따르면, 몇몇 광원들이 단일 브로드캐스트에 의해 어느 때(on one occasion) 지시된다. 이로써, 명령어 동작을 위한 시간 소비는 개별 명령어 동작과 비교하여 단축되고, 광원들의 전송은 적어도 특정 정도로 동기화된다.
본 발명의 다른 양태에 따르면, 방법을 실행하도록 배열되는 조명 시스템이 제공되어 있다. 조명 시스템은 방법의 것들에 대응하는 이점들을 제공한다.
본 발명은 청구항들에 기재된 특징들의 모든 가능한 결합들에 관한 것임에 주목한다.
본 발명의 이들 및 다른 양태들은 이제 발명의 실시예(들)를 도시하는 첨부된 도면들을 참조하여, 더 상세하게 설명될 것이다.
도 1은 조명 시스템의 개략도이다.
도 2는 본 발명에 따른 원격 제어기 및 광원의 실시예의 개략 블록도이다.
도 3은 방법 및 조명 시스템의 실시예에 따른 조명 시스템에서의 코드 전송의 타이밍도이다.
도 4 및 5는 본 발명에 따른 광원을 선택하는 방법의 실시예들의 흐름도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 조명 시스템의 실시예는 여러 개의 광원들(light source; LS)(1) 및 광원들의 설정들을 제어하는 데 이용되는 원격 제어기(remote controller; RC)(3)를 포함한다.
원격 제어기(3)와 광원들(1) 사이의 통신을 설명하기 위해서, 도 2는 광원(LS)(1)뿐만 아니라 원격 제어기(RC)(3)의 실시예의 블록도를 도시한다. 광원(1)은 제어 유닛(5), 제어 유닛(5)과 접속된 RF(radio frequency) 모듈(7), 제어 유닛(5)과 접속된 광 요소 드라이버(9), 및 광 요소 드라이버(9)와 접속되고 적어도 하나의 광 요소를 포함하는 광 요소들의 세트(11)를 포함한다.
원격 제어기(3)는 제어 유닛(15), 제어 유닛(15)과 접속된 제어 메커니즘(17), 본 실시예에서 제어 유닛(15)과 접속된, 무선 수신기와 결합하여 RF(Radio Frequency) 모듈(19)에 포함되는 RF 송신기인 전방향성 송신기, 및 방향성 신호 수신기, 여기서 제어 유닛(15)과 접속된 광학 수신기(21)를 포함한다. 제어 메커니즘(17)은 다수의 푸시 버튼들 또는 터치 스크린과 같은 사용자 인터페이스를 포함한다. 원격 제어기(3)는 (i) 한편으로 전방향성 채널을 통해 RF 모듈들(7, 19)에 의한 RF 통신, 및 (ii) 다른 한편으로 광원(1)으로부터 원격 제어기(3)로의 단방향성인, 방향성 채널을 통해, 광 요소들(11) 및 수신기(21)에 의한 광학 통신을 이용하여 광원들과 통신하도록 배열된다. 또한, 원격 제어기(3)는 광학 수신기(21) 및 제어 유닛(15)에 접속된 신호 비교 회로, 및 RF 모듈(19)에 포함되고 신호 비교 회로에 접속되는 전송 표시기를 포함한다.
조명 시스템을 제어하는 방법의 실시예에 따르면, 사용자가 광원(1)을 포인팅하고 제어 버튼(17)을 푸시하여 광원(1)의 설정들을 변경할 때, 원격 제어기(3)는 RF 모듈(19)에 의해 무선 라디오 통신(wireless radio communication)을 통해 여러 개의 광원들(1)과 통신하기 시작한다. 여러 개의 광원들(1)은 조명 시스템에서의 광원들(1)의 전부 또는 서브그룹을 표현한다. 더욱 구체적으로, 원격 제어기(3)는 그것들에 방향성 신호를 송신하라고 알리는 명령어들을 광원들(1)에 전방향성으로 전송하고, 방향성 신호는 여기서 각각의 광원(1)에 대해 고유한, 코드를 포함하는, 광학 신호이다. 상이한 코드들이 전송된 명령어에 포함된다. 이 RF 통신에서 원격 제어기(3)는 각각의 광원(1)에 대해 고유하고 제조시에 발생되는 기본적인 식별, 또는 어드레스들을 이용한다. 이것은 그 자체가 이 기술분야의 통상의 기술자에게 알려져 있고, 예를 들어 이러한 어드레스들은 MAC 어드레스들이라고 한다. 원격 제어기(3)는 아래에 설명되는 이전의 커미셔닝(commissioning)에서 이들 어드레스들에 관해 알게 된다.
도 4의 흐름도를 참조하면, 방법의 일 실시예에서, 단계(101)에서, 코드들은 광원들(LS)(1)과 원격으로 발생된다. 이 실시예에서, 원격 제어기(RC)(3)가 코드들을 발생하지만, 대안적으로 조명 시스템은 코드들을 발생하고 그것들을 원격 제어기(3)에 전송하는 중앙 디바이스를 포함할 수 있다. 사용자가 원격 제어기(3)로 광원을 포인팅하고 버튼(17)을 푸시하여 광 출력을 설정할 때, 다음의 절차가 실행된다. 원격 제어기(3)는 단계(102)에서 사용자 입력을 수신하고, 단계(103)에서 RF 모듈(19)에 의해 코드들을 전송하라는 커맨드와 함께 광원들(1)에 코드들을 전방향성으로 전송한다. 각각의 광원(1)이 RF 모듈(7)에서 전송 커맨드 및 각각의 개별 코드를 수신할 때, 그것은 광 요소들(11)의 세트에 의해 수신되는 코드를, 즉, 광학 신호로서 방향성으로 전송한다(단계 104). 그 다음에 원격 제어기(3)는 차례로 광학 검출기(21)에서 광학 신호들을 수신하고, 코드들을 검출하고(단계 105), 선택 절차를 수행하여 원격 제어기(3)가 포인팅하고 있는 광원(1)을 인식한다(단계 106). 광원(1)이 선택되었을 때, 원격 제어기(3)는 새로운 설정들을 그 광원(1)에 전송한다(단계 107).
다른 실시예에 따르면, 코드들은 칩들이라고도 하는 코드 심볼들로 이루어진다. 원격 제어기(3)는 광원들(1)에 한번에 하나의 심볼을 전송한다. 그것들은 오직 단일 심볼, 즉, 풀 코드보다는 코드의 단편을 전송해야 하기 때문에, 이것은 광원들의 능력에 대한 수요들이 비교적 낮게 유지될 수 있다는 점에서 유리하다. 예로서, 원격 제어기(3)는 2개의 상이한 코드 심볼들(S1 및 S2)을 발생하였고, S1="0"이고 "광 없음(no light)"을 의미하며, S2="1"이고 "풀 광(full light)"을 의미한다고 가정하고, 각각의 코드는 4개의 심볼로 이루어진다고 가정한다. 또한, 3개의 광원(LS1, LS2 및 LS3)이 존재하고, 원격 제어기는 LS1, LS2 및 LS3에 대해 각각 코드들 c1={S1,S1,S2,S2}, c2={S1,S2,S1,S2} 및 c3={S2,S1,S1,S2}을 발생하였고 가정한다.
사용자가 설정 버튼을 푸시할 때(도 5의 단계 112), 원격 제어기(3)는 전방향성 채널을 통해 커맨드 {LS1 transmit S1, LS2 transmit S1, LS3 transmit S2}를 전송함으로써 그들의 각각의 제1 심볼을 전송하도록 광원들(1)에 지시한다(단계 113). 각각의 각기 광원은 방향성으로 그의 심볼을 전송한다(단계 114). 원격 제어기(3)는 검출된 응답을 측정한다(단계 115).
원격 제어기(3)는 커맨드 {LS1 transmit S1, LS2 transmit S2, LS3 transmit S1}로 그들의 제2 심볼을 전송하도록 광원들(1)에 지시한다. 다시 원격 제어기(3)는 검출된 응답을 측정한다(단계들 116-118).
아이템 2의 것과 유사하지만 위의 발생된 코드들에 따른 심볼들을 갖는 2개의 추가 동작들이 수행되고 나서, 코드들의 모든 심볼들이 전송되고, 원격 제어기(3)는 광원들(1) 중 어느 하나가 가장 두드러지는지, 아래 예시되는 바와 같이, 일부 기준에 따라, 최종적으로 결정할 수 있고(단계 120), 이 광원이 원격 제어기(3)가 포인팅하고 있는 것이라고 결정된다.
마지막으로 원격 제어기는 선택된 광원에 새로운 설정들을 전송한다(단계 121).
광원을 선택하는 이러한 예에 대한 타이밍도가 도 3에 예시된다. 원격 제어기(3)는 심볼들이 전송될 때를 결정하기 때문에, 조명 시스템은 자동으로 동기화된다. 이러한 동기화 거동(behavior)은 일반적으로 동작에 대해 참(true)이다. 그러나, 매우 정확한 시간 척도(time scale)를 고려하면, 전방향성 채널에서 및 광원들(1)에서의 커맨드들의 프로세싱에서 사실상 일부 지연들이 발생할 것이다. 바로 그 측정을 행할 때 코드 심볼들이 실제로 검출기(21)에서 수신된다는 것을 확인하기 위해서, 원격 제어기(3)로부터의 커맨드들의 전송과 수신된 코드 심볼들의 측정 사이에, 또는 위의 제1 실시예에서의 코드들 사이에 통상적으로 수 밀리초 정도의 오프셋이 이용된다. 또한, 광원들은 코드들에 관해 알 필요가 없는데, 그 이유는 그것들이 원격 제어기(3)에 의해 명령될 때 그것들이 단순히 심볼들을 전송하기 때문이다. 이것은 광원들(1)이 얼마나 많은 다른 광원들이 시스템에 존재하는지 등에 관해 알 필요가 없다. 원격 제어기(3)가 심볼들의 길이들, 또는 칩 레이트(chip-rate)를 결정할 때, 광원들(1)은 직교 및 비-직교(non-orthogonal) 코드들에 관해 알 필요가 없다.
방법의 실시예에 따른 최적화로서, 그들의 n번째 코드 심볼을 전송하라는 개별 광원들로의 커맨드들은 m 광원들로의 m 별개의 메시지들에서보다, 단일 브로드캐스트로 결합된다. 이것은 임의의 무선 채널에 존재하는 도착 시간에서의 지연들을 최소화한다. 다른 최적화에서, 코드들을 완료하기 위한 제1 브로드캐스트를 뒤따르는 브로드캐스트들은 이전의 브로드캐스트에 대하여 변경들을 오직 코딩할 수 있다. 예를 들어, 위의 예 및 도 3을 참조하면, 원격 제어기(3)는 {LS1:S1;LS2:S1;LS3:S2}, {LS2:S2;LS3:S1}, {LS1:S2;LS2:S1}, {LS2:S2;LS3:S2}를 전송할 수 있다.
적용할 수 있는 추가 특징은, 광원들(1)은 특정 심볼이 최종 심볼인지를 알지 않기 때문에, 최종 심볼이 전송된 후에 원격 제어기(3)가 전송할 수 있는 "정상 복귀(back-to-normal)" 커맨드를 정의하는 것이다. "정상 복귀" 커맨드를 수신할 때, 광원들(1)은 제1 코드 심볼 브로드캐스트 이전에 그들의 설정으로 복귀할 것이다. 이점은, 원격 제어기(3)가 그의 이전의 설정으로 복귀하기 위해 모든 광원(1)에 별개의 메시지를 전송할 필요가 없다는 것이다. 또한, 또는 대안으로서, 예를 들어 1 또는 수 초 정도일 수 있는, 미리 결정된 기간 동안 그것들이 코드 심볼 브로드캐스트 커맨드를 수신하지 않은 경우 광원들(1)이 자동으로 그들의 원래 설정으로 복귀하도록 타임아웃이 또한 존재한다.
광원들(1)로부터 수신된 광학 신호들에 대해 원격 제어기(3)에 의해 수행된 측정들 및 계산들과 관련하여, 그것들은 임의의 유용한 현재 알려진 또는 미래의 방법에 따라 수행될 수 있다. 예를 들어, 알려진 방법은 입사각을 측정하는 것에 기초하며, 여기서 예를 들어, 비공개 출원 PCT/IB2009/052363에 개시된 바와 같이, 가장 작은 입사각을 갖는 광원이 원격 제어기(3)에 의해 선택된다. 다른 방법은 광 세기에 기초하며, 여기서 가장 강한 세기를 갖는 광원이 원격 제어기(3)에 의해 선택된다.
사용자가 광원들(1)을 설정하기 시작할 수 있기 전에, 일부 기본적인 정보의 교환이 원격 제어기(3)와 광원들(1) 사이에 일어나야 한다. 이것은 커미셔닝 단계 중에 행해진다. 커미셔닝 중에 원격 제어기(3)는 조명 시스템에서의 광원들의 수에 관한, 그들의 고유한 식별 상세들에 관한, 및 그들의 능력들이 무엇인지에 관한 정보를 취득한다. 이 정보는, 바람직하게는, 그러나 반드시는 아니고, 가능한 한 짧은 코드들, 또는 일부 다른 이유로 효율적인 코드들을 얻기 위해서 선택되어야 하는 적절한 코드들 및 코드 심볼들을 발생하는 데 이용된다. 발생될 때, 원격 제어기(3)는 광원들에 코드 심볼들에 관한 정보를 전송한다. 따라서, 예를 들어, 실시예에 따르면, 커미셔닝 단계는 다음과 같다.
1. 광원들에 전력이 공급된다.
2. 각각의 광원(1)이 그의 RF 모듈에 의해 그것이 커미셔닝될 필요가 있다고 하는 전방향성 채널을 통해 메시지를 브로드캐스트한다. 광원(1)은 MAC 어드레스와 같은 그의 기본적인 식별을 포함한다.
3. 원격 제어기(3)는 기본적인 식별을 이용하면서 그들의 능력들이 무엇인지 광원들에 질의한다. 예를 들어, 원격 제어기(3)는 광원이 어떤 PWM 주파수들을 생성할 수 있는지, 그의 최소/최대 광 출력 세기가 무엇인지, 다수의 주요 광 요소들을 포함하는 광원들을 위한 액세스 가능한 컬러 공간 등에 관해 각각의 광원에 질의할 수 있다.
4. 광원들(1)의 능력들, 수용할 광원들의 수, 및 그 자신의 수신기 타입을 고려하여, 원격 제어기(3)는 적절한 심볼들의 세트 및 코드들의 세트를 결정한다.
5. 원격 제어기는 광원들(1)에 알파벳이라고도 하는 심볼들의 정의(definition)를 전송한다. 원격 제어기가 한번에 하나의 심볼 대신에, 하나의 동작에서 전체 코드를 전송하도록 광원들에 지시하는 실시예들에 대하여, 원격 제어기는 부가적으로 광원들에 각각의 각기 코드를 제공한다.
이들 커미셔닝 단계들은 조명 시스템의 초기 스타트업시에 그리고 새로운 광원이 조명 시스템에 부가될 때 알파벳이 변경되어야 하는 경우에 실행되는 것이 현재 바람직하다. 그러나, 광원들의 수가 특정 임계값을 넘어서 증가할 때 알파벳을 변경하는 것이 오직 필요하다. 따라서, 광원들의 나머지는 이미 필요한 정보를 갖기 때문에, 대부분의 시간에 단일의 새로운 광원의 부가에 적응되는 단계들 1 내지 5가 수행된다. 그것들은 오직 현재의 코드 세트가 하나 더 광원을 수용할 수 없을 때 업데이트되어야 한다.
커미셔닝을 수행하는 대안적인 방법들이 존재한다. 예를 들어, 커미셔닝은 광원이 턴온(turn on)될 때마다 일어날 수 있다.
RF 통신을 위한 및 광학 통신을 위한 이와 같은 전송 기술과 관련하여, 이 기술분야의 통상의 기술자의 일반적인 지식이 유용하고 충분하며, 따라서 그것은 본원에서 상세하게 설명되지 않을 것이다. 그러나, 원격 제어가 광원들에서의 PWM(Pulse Width Modulation) 주파수 및 듀티 사이클을 설정할 수 있는 애플리케이션에 대해, 광학 전송을 위해 TDMA(Time Division Multiple Access), FDMA(Frequency Division Multiple Access), 또는 CDMA(Code Division Multiple Access) 코드를 이용하는 것이 유리할 수 있다는 것에 주목해야 한다. 이러한 애플리케이션에서, 예를 들어, 광원들(1)은 LED 광 요소들, 및 더욱 구체적으로 R(red), G(green), 및 B(blue) LED(Light Emitting Diode) 광 요소들과 같은 다수의 주요 광 요소들을 가질 수 있다. 어쨌든, 광원들(1)로부터 코드들을 전송하기 위해서, 위의 예에서 이용된 온-오프 변조(on-off modulation), 또는 진폭 변조와 같은, 일부 종류의 광 출력 변조가 수행된다. 변조의 종류는 통상의 기술자에 의해 이해되는 바와 같이, 가능한 한 사용자가 방출된 광에서 임의의 깜빡거림을 인지하지 않도록 선택된다.
이 기술분야의 통상의 기술자는 본 발명이 결코 전술한 바람직한 실시예들로 한정되지 않음을 인식한다. 이와 달리, 첨부된 청구항들의 범위 내에 많은 수정들 및 변형들이 가능하다. 위에 언급된 것들에 부가하여, 일부 추가 예들이 다음과 같다.
광원들과 원격으로 발생된 심볼들은 그들의 능력들에 의존하여 상이한 광원들에 대해 상이할 수 있다. 예를 들어, 조명 시스템에는, 간단한 펌웨어 및/또는 하드웨어를 갖는 더 오래된 광원들, 및 훨씬 더 큰 제어 가능성들을 제공하는 상당히 더 진보된 펌웨어 및/또는 하드웨어를 갖는 더 새로운 광원들이 존재할 수 있다.
또한, 원격 제어기는 알파벳을 발생할 때 환경을 고려하도록 구비될 수 있다. 예를 들어, 태양 또는 비-변조 인공 광원(non-modulated artificial light source)과 같은 정지된 간섭 소스(stationary source of interference)가 존재하는 경우, 이것이 검출되고 고려될 수 있다.
조명 시스템은 원격 제어기가 광 출력의 변조의 가시성(visibility)을 제한하기 위해, 포인팅하기 전에 세기에 대해 모든 심볼에 대한 세기를, 예를 들어, +10%/-10% 특정할 수 있도록 배열될 수 있다. 특히 퓨어(pure) FDMA 방식에 대해, 선택 절차 전에 제로 레벨에 있었던 경우를 제외하고 진폭을 변경할 필요가 없고, 코드 전송은 사실상 보이지 않게 될 수 있다.
추가 대안으로서, 광원 및 원격 제어기에 대한 커미셔닝을 용이하게 하기 위해서, 광원이 예를 들어, 심플 온/오프 프로파일, PWM 주파수 변조도 할 수 있는 프로파일 등을 지원할 수 있는 다수의 미리 결정된 프로파일이 존재한다. 질의될 때, 광원은 그것이 지원하는 프로파일(들)을 보고한다.
대안적인 실시예에서, 원격 제어기에 의해 전송된 명령어들은 광원들이 코드 심볼을 전송해야 하는 기간을 포함한다.
추가 실시예에서, 원격 제어기는 수신된 광학 신호들의 신호대 잡음비를 측정하고, 그 신호대 잡음비를 향상시키기 위해 적응적으로 광원의 코드를 변경하도록 배열된다.
대안적인 실시예에 따르면, 원격 제어기에서 및 광원들에서, 전방향성 통신을 위해 이용되는 RF 모듈들은 대신 IR(InfraRed) 모듈들이다.
대안적인 실시예에 따르면, 광원들로부터 원격 제어기로의 방향성 전송은 IR LED들과 같은 IR 디바이스들에 의하여 수행된다. 추가 대안은 60GHz RF 송신기들과 같은 RF 방향성 송신기들을 이용하는 것이다. 예를 들어, 이들 대안들은 광원이 백열등일 때 적용가능하고, 이것은 직접 변조되기에 너무 느리다.
대안적인 실시예에 따르면, 광원이 멀티채널 LED와 같은 멀티채널 광원일 때, 시그널링은 채널들 중 단 하나에 의하여 수행될 수 있다. 예를 들어, RGB LED 램프에서, 오직 R 채널이 방향성 신호들을 발생하는 데 이용될 수 있다.

Claims (15)

  1. 원격 제어기에 의해 복수의 광원 중에서 광원을 선택하는 방법으로서,
    상기 원격 제어기가, 전방향성 전송에 의해, 상기 광원들에 각각이 각각의 광원에 대해 고유한 코드를 포함하는 방향성 신호를 전송하도록 지시하는 단계;
    상기 원격 제어기가 상기 광원들로부터 상기 방향성 신호들을 수신하는 단계; 및
    상기 원격 제어기가 상기 수신된 방향성 신호들에 기초하여 상기 광원들 중 하나를 선택하는 단계
    를 포함하고,
    상기 광원들에 의해 전송될 코드들을, 상기 광원들과 원격으로, 발생하는 단계; 및
    상기 원격 제어기가 상기 광원들 중 각각의 것에 원격으로 결정되는 코드들 중 어느 하나를 전송하도록 지시하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 광원 선택 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 원격 제어기는 코드들의 발생을 수행하는 광원 선택 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서, 각각의 코드는 하나 이상의 코드 심볼들의 시퀀스로 이루어지고, 상기 원격 제어기가 상기 광원들 중 각각의 것에 원격으로 발생되는 코드들 중 어느 하나를 전송하도록 지시하는 단계는,
    상기 원격 제어기가 상기 광원들에 상이한 시간들에 상기 코드 심볼들을, 한번에 하나의 코드 심볼을, 그리고 언제(at what time) 전송할 어느 코드 심볼을 전송하도록 지시하는 단계를 포함하는 광원 선택 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 원격 제어기가 상기 광원들에 미리 정의된 코드 심볼들의 세트를 제공하는 단계를 포함하고, 이 세트는 적어도 하나의 코드 심볼을 포함하는 광원 선택 방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 미리 정의된 코드 심볼들의 세트는 광원들의 총 개수의 변경들에 의존하여 동적으로 업데이트되는 광원 선택 방법.
  6. 제3항 내지 제5항 중 어느 한 항에 있어서,
    진폭 및 주파수 중 하나의 주요 특징을 갖는 코드 심볼들의 그룹으로부터 상기 코드 심볼들을 선택하는 단계를 포함하는 광원 선택 방법.
  7. 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 코드들을 발생하기 전에 그의 능력들에 대해 광원에 질의하는 단계를 포함하는 광원 선택 방법.
  8. 제1항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 광원들의 상이한 서브세트들에 대해 상이한 특성들을 갖는 코드들을 결정하는 단계를 포함하는 광원 선택 방법.
  9. 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 있어서,
    단일 브로드캐스트로(in a single broadcast) 여러 개의 광원들에 지시하는 단계를 포함하는 광원 선택 방법.
  10. 제1항 내지 제9항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 원격 제어기가 상기 수신된 방향성 신호들을 측정시에 신호대 잡음비를 향상시키기 위해 적응적으로 광원의 코드를 변경하는 단계를 포함하는 광원 선택 방법.
  11. 제1항 내지 제10항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 코드들은 TDMA 시스템, FDMA 시스템, 및 CDMA 시스템 중 적어도 하나를 생성하도록 발생되는 광원 선택 방법.
  12. 제1항 내지 제11항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 원격 제어기가, 하나의 광원을 선택한 후에, 상기 광원들에 상기 광원을 선택하기 전에 그것들이 갖고 있던 설정들로 복귀(return)하도록 지시하는 단계를 포함하는 광원 선택 방법.
  13. 복수의 광원 및 상기 복수의 광원 중에서 광원을 선택하도록 배열되는 원격 제어기를 포함하는 조명 시스템으로서,
    상기 원격 제어기는 전방향성 송신기를 포함하고, 상기 전방향성 송신기에 의해, 상기 광원들에 각각의 광원에 대해 고유한 코드를 포함하는 방향성 신호를 전송하도록 지시하도록 배열되고,
    상기 원격 제어기는 방향성 신호 수신기를 포함하고, 상기 광원들로부터 상기 방향성 신호들을 수신하도록 배열되고,
    상기 원격 제어기는 상기 방향성 신호 수신기와 접속되는 신호 비교 회로를 포함하고, 상기 수신된 방향성 신호들에 기초하여 상기 광원들 중 하나를 선택하도록 배열되고,
    상기 조명 시스템은 상기 광원들로부터 원격으로, 상기 광원들에 의해 전송될 코드들을 발생하도록 배열되는 코드 발생 수단을 포함하고,
    상기 원격 제어기는 상기 광원들 중 각각의 것에 상기 원격으로 발생되는 코드들 중 어느 하나를 전송하도록 지시하도록 배열되는 것을 특징으로 하는 조명 시스템.
  14. 제13항에 있어서, 상기 원격 제어기는 상기 코드들의 발생을 수행하도록 배열되는 조명 시스템.
  15. 제13항 또는 제14항에 있어서, 모든 코드는 하나 이상의 코드 심볼들의 시퀀스로 이루어지고, 상기 원격 제어기는 상기 광원들에 대하여 상이한 시간들에 상기 코드 심볼들을, 한번에 하나의 코드 심볼을, 및 전송할 어느 심볼을 전송하도록 지시하도록 배열되는 조명 시스템.
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