KR20120089364A - 디스플레이 관리 - Google Patents

디스플레이 관리 Download PDF

Info

Publication number
KR20120089364A
KR20120089364A KR1020127017121A KR20127017121A KR20120089364A KR 20120089364 A KR20120089364 A KR 20120089364A KR 1020127017121 A KR1020127017121 A KR 1020127017121A KR 20127017121 A KR20127017121 A KR 20127017121A KR 20120089364 A KR20120089364 A KR 20120089364A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
display
data
area
processor
sub
Prior art date
Application number
KR1020127017121A
Other languages
English (en)
Other versions
KR101419155B1 (ko
Inventor
에제키엘 크루그릭
Original Assignee
엠파이어 테크놀로지 디벨롭먼트 엘엘씨
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 엠파이어 테크놀로지 디벨롭먼트 엘엘씨 filed Critical 엠파이어 테크놀로지 디벨롭먼트 엘엘씨
Publication of KR20120089364A publication Critical patent/KR20120089364A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101419155B1 publication Critical patent/KR101419155B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0241Advertisements
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F15/00Digital computers in general; Data processing equipment in general
    • G06F15/16Combinations of two or more digital computers each having at least an arithmetic unit, a program unit and a register, e.g. for a simultaneous processing of several programs
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0241Advertisements
    • G06Q30/0273Determination of fees for advertising
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0283Price estimation or determination

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Game Theory and Decision Science (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Abstract

디스플레이를 관리하는 방법 및 시스템. 일부 예들에서, 디스플레이 상에 데이터의 디스플레이를 관리하는 방법은 디스플레이 영역에 제 1 데이터를 디스플레이하도록 제 1 사용자로부터 제 1 요청을 수신하는 단계를 포함한다. 일부 예들에서, 방법은 디스플레이 영역의 제 1 디스플레이 서브 영역에 제 1 데이터를 디스플레이하기 위한 제 1 사용자에 대한 제 1 가격을 결정하는 단계, 및 메모리에서 제 1 디스플레이 서브 영역에 제 1 데이터를 할당하는 단계를 포함한다. 일부 예들에서, 방법은 디스플레이 영역에 제 2 데이터를 디스플레이하도록 제 2 사용자로부터 제 2 요청을 수신하는 단계를 포함한다. 일부 예들에서, 방법은 디스플레이 영역의 제 2 디스플레이 서브 영역에 제 2 데이터를 디스플레이하기 위한 제 2 사용자에 대한 제 2 가격을 결정하는 단계 및 메모리에서 제 2 디스플레이 서브 영역에 제 2 데이터를 할당하는 단계를 포함한다.

Description

디스플레이 관리{DISPLAY MANAGEMENT}
본원에 다르게 명시되지 않는다면, 이 섹션에 설명된 자료들은 본 출원의 청구항들에 대한 종래 기술이 아니며, 이 섹션에 포함됨으로써 종래 기술로 인정되지 않는다.
퍼베이시브 (pervasive) 컴퓨팅 환경에서, 사용자는 많은 상이한 컴퓨팅 시스템들과 인터페이스할 수도 있다. 예를 들어, 셀 폰 또는 태블릿 PC 는 GPS (global positioning system) 네트워크와 상호 작용하고, 사용자의 로케이션에 기초하여 정보를 제공하도록 구성될 수도 있다. 제공된 정보는 사용자가 상이한 로케이션들로 이동할 때 변할 수 있다.
일 예에서, 디스플레이 상의 데이터의 디스플레이를 관리하는 방법이 설명된다. 일부 예들에서, 디스플레이는 디스플레이 영역을 포함한다. 일부 예들에서, 방법은 프로세서에 의해 디스플레이 영역에 제 1 데이터를 디스플레이하도록 제 1 사용자로부터 제 1 요청을 수신하는 단계를 포함한다. 일부 예들에서, 방법은 프로세서에 의해 디스플레이 영역의 제 1 디스플레이 서브 영역에 제 1 데이터를 디스플레이하기 위한, 제 1 사용자에 대한 제 1 가격을 결정하는 단계를 포함한다. 일부 예들에서, 방법은 프로세서에 의해 메모리에서 제 1 디스플레이 서브 영역에 제 1 데이터를 할당하는 단계를 포함한다. 일부 예들에서, 방법은 프로세서에 의해 디스플레이 영역에 제 2 데이터를 디스플레이하도록 제 2 사용자로부터 제 2 요청을 수신하는 단계를 포함한다. 일부 예들에서, 방법은 프로세서에 의해 디스플레이 영역의 제 2 디스플레이 서브 영역에 제 2 데이터를 디스플레이하기 위한, 제 2 사용자에 대한 제 2 가격을 결정하는 단계를 포함한다. 일부 예들에서, 방법은 프로세서에 의해 메모리에서 제 2 디스플레이 서브 영역에 제 2 데이터를 할당하는 단계를 포함한다.
일 예에서, 디스플레이 상의 데이터의 디스플레이를 관리하기 위한 시스템이 설명된다. 일부 예들에서, 디스플레이는 디스플레이 영역을 포함한다. 일부 예들에서, 시스템은 메모리 및 메모리와 통신하는 프로세서를 포함한다. 일부 예들에서, 프로세서는 디스플레이 영역에 제 1 데이터를 디스플레이하도록 제 1 사용자로부터 제 1 요청을 수신하는데 효과적이다. 일부 예들에서, 프로세서는 디스플레이 영역의 제 1 디스플레이 서브 영역에 제 1 데이터를 디스플레이하기 위한, 제 1 사용자에 대한 제 1 가격을 결정하는데 효과적이다. 일부 예들에서, 프로세서는 메모리에서 제 1 디스플레이 서브 영역에 제 1 데이터를 할당하는데 효과적이다. 일부 예들에서, 프로세서는 디스플레이 영역에 제 2 데이터를 디스플레이하도록 제 2 사용자로부터 제 2 요청을 수신하는데 효과적이다. 일부 예들에서, 프로세서는 디스플레이 영역의 제 2 디스플레이 서브 영역에 제 2 데이터를 디스플레이하기 위한, 제 2 사용자에 대한 제 2 가격을 결정하는데 효과적이다. 일부 예들에서, 프로세서는 메모리에서 제 2 디스플레이 서브 영역에 제 2 데이터를 할당하는데 효과적이다.
일 예에서, 데이터의 디스플레이를 관리하기 위한 시스템이 설명된다. 일부 예들에서, 시스템은 프로세서를 포함한다. 일부 예들에서, 시스템은 프로세서와 통신하는 디스플레이를 포함한다. 일부 예들에서, 디스플레이는 디스플레이 영역을 포함한다. 일부 예들에서, 프로세서는 디스플레이 영역에 제 1 데이터를 디스플레이하도록 제 1 요청을 수신하는데 효과적이다. 일부 예들에서, 프로세서는 디스플레이 영역의 제 1 디스플레이 서브 영역에 제 1 데이터를 디스플레이하도록 제 1 요청에 대한 제 1 가격을 결정하는데 효과적이다. 일부 예들에서, 프로세서는 제 1 데이터를 수신하는데 효과적이다. 일부 예들에서, 프로세서는 제 1 데이터를 디스플레이로 전송하는데 효과적이다. 일부 예들에서, 프로세서는 디스플레이 영역에 제 2 데이터를 디스플레이하도록 제 2 요청을 수신하는데 효과적이다. 일부 예들에서, 프로세서는 디스플레이 영역의 제 2 디스플레이 서브 영역에 제 2 데이터를 디스플레이하기 위한 제 2 요청에 대한 제 2 가격을 결정하는데 효과적이다. 일부 예들에서, 프로세서는 제 2 데이터를 수신하는데 효과적이다. 일부 예들에서, 프로세서는 제 2 데이터를 디스플레이로 전송하는데 효과적이다. 일부 예들에서, 디스플레이는 프로세서로부터 제 1 및 제 2 데이터를 수신하는데 효과적이다. 일부 예들에서, 디스플레이는 제 1 디스플레이 서브 영역에 제 1 데이터를 디스플레이하는데 효과적이다. 일부 예들에서, 디스플레이는 제 2 디스플레이 서브 영역에 제 2 데이터를 디스플레이하는데 효과적이다.
상기 요약은 단지 예시적이며, 임의의 방식의 제한으로 의도되지 않는다. 전술된 예시적인 양태들, 실시형태들, 및 특징들에 부가적으로, 추가의 양태들, 실시형태들, 및 특징들이 도면 및 다음의 상세한 설명을 참조하여 명백해질 것이다.
본 개시물의 상기 및 다른 특성들은 첨부된 도면들과 관련하여 취해진 다음의 상세한 설명 및 첨부된 청구범위로부터 보다 충분히 명백해질 것이다. 이들 도면들은 단지 본 개시물에 따른 몇몇 실시형태들 만을 도시하고, 따라서 그 범위를 제한하는 것으로 간주되지 않으며 본 개시물은 본원에 설명된 적어도 일부 실시형태들에 따라 모두 배열된 첨부된 도면들의 이용을 통해 추가의 특이성 및 상세함으로 설명될 것이다.
도 1 은 디스플레이 관리를 구현하도록 이용될 수 있는 일부 예시의 시스템들을 나타낸다.
도 2 는 디스플레이 관리를 구현하는데 이용될 수 있는 일부 예시의 시스템들을 나타낸다.
도 3 은 디스플레이 관리를 구현하는 예시의 프로세스들에 대한 흐름도를 도시한다.
도 4 는 디스플레이 관리를 구현하는 컴퓨터 프로그램 제품들을 나타낸다.
도 5 는 디스플레이 관리를 수행하도록 배열되는 예시의 컴퓨팅 디바이스를 나타내는 블록도이다.
다음의 상세한 설명에서, 본원의 일부를 형성하는 첨부 도면들을 참조한다. 도면들에서, 문맥이 달리 지정하지 않으면, 통상적으로 유사한 부호들은 유사한 컴포넌트들을 나타낸다. 상세한 설명, 도면, 및 청구범위에 설명된 예시의 실시형태들은 제한을 의미하지는 않는다. 본원에 제시된 주제의 범위 또는 사상을 벗어나지 않고, 다른 실시형태들이 이용될 수도 있고, 다른 변경들이 이루어질 수도 있다. 일반적으로 본원에서 설명되고 도면에서 도시되는 바와 같이, 본 개시물의 양태들은 광범위한 상이한 구성들로 배열, 치환, 결합, 분리, 및 설계될 수 있고, 이들 모두는 본원에서 명백하게 고려된다.
본 개시물은 일반적으로, 그 중에서도 디스플레이 관리에 관련된 방법, 장치, 시스템, 디바이스, 및 컴퓨터 프로그램 제품에 대해 그려진다.
간단히 말하면, 일반적으로 디스플레이 상의 데이터의 디스플레이를 관리하는 방법이 설명된다. 일부 예들에서, 디스플레이는 디스플레이 영역을 포함한다. 일부 예들에서, 방법은 디스플레이 영역에 제 1 데이터를 디스플레이하기 위한 제 1 요청을 제 1 사용자로부터 수신하는 단계를 포함한다 일부 예들에서, 방법은 디스플레이 영역의 제 1 디스플레이 서브 영역에 제 1 데이터를 디스플레이하기 위한 제 1 사용자에 대한 제 1 가격을 결정하는 단계 및 메모리에서 제 1 디스플레이 서브 영역에 제 1 데이터를 할당하는 단계를 포함한다. 일부 예들에서, 방법은 디스플레이 영역에 제 2 데이터를 디스플레이하기 위한 제 2 요청을 제 2 사용자로부터 수신하는 단계를 포함한다. 일부 예들에서, 방법은 디스플레이 영역의 제 2 디스플레이 서브 영역에 제 2 데이터를 디스플레이하기 위한 제 2 사용자에 대한 제 2 가격을 결정하는 단계 및 메모리에서 제 2 디스플레이 서브 영역에 제 2 데이터를 할당하는 단계를 포함한다.
도 1 은 본원에 설명된 적어도 일부 실시형태들에 따른 디스플레이 관리를 구현하는데 이용될 수 있는 일부 예시의 시스템들을 나타낸다. 일부 예들에서, 시스템 (100) 은 컴퓨팅 디바이스들 (126, 128, 130) 을 통해 사용자들 (102, 104, 106) 과 통신하는 디스플레이 관리 시스템 (108) 을 포함할 수도 있다. 디스플레이 관리 시스템 (108) 은 또한, 통신 링크 (110) 를 통해 디스플레이 (112) 와 통신할 수도 있다. 일부 예들에서, 디스플레이 (112) 는 디스플레이 영역 (124) 및 디스플레이 서브-영역들 (114, 116, 118, 120, 및/또는 122) 을 포함할 수도 있다. 일부 예들에서, 디스플레이 (112) 는 단일 스크린, 모니터, 텔레비전, 프로젝터로부터의 영상 등일 수도 있다.
이하에서 더욱 상세히 설명되는 바와 같이, 일부 예들에서, 사용자들 (102, 104 및 106) 은, 데이터가 디스플레이 (112) 의 디스플레이 서브 영역들 (114, 1 16, 118, 120 및/또는 122) 중 하나 이상에 디스플레이되는 것을 요청할 수도 있다. 컴퓨팅 디바이스들 (126, 128, 130) 은 사용자들 (102, 104 및 106) 로부터 요청들을 수신하고, 이 요청을 디스플레이 관리 시스템 (108) 으로 전송하도록 구성될 수도 있다. 일부 예들에서, 컴퓨팅 디바이스들은 셀 폰 (126), 랩톱 컴퓨터 (128), 및/또는 태블릿 컴퓨터 (130) 등일 수도 있다. 일부 예들에서, 디스플레이 관리 시스템 (108) 은 디스플레이 서브 영역에 데이터를 디스플레이하기 위한 사용자 (102, 104 및 106) 에 대한 가격을 결정하도록 구성될 수도 있다. 예를 들어, 특정 디스플레이 서브 영역에 데이터를 디스플레이하기 위한 가격은, 이하에서 더 상세히 논의되는 바와 같이 특정 디스플레이 서브 영역에 대한 요구 및/또는 크기에 기초할 수도 있다.
도 2 는 본원에 설명된 적어도 일부 실시형태들에 따른 디스플레이 관리에 이용될 수 있는 일부 예시의 시스템들을 나타낸다. 도 2 의 시스템은 추가의 상세들을 갖고, 도 1 의 시스템 (100) 과 실질적으로 유사하다. 도 1 의 컴포넌트들과 동일하게 라벨링되는 도 2 의 컴포넌트들은 명료함을 위해 다시 설명되지 않는다.
도 1 에 전술된 컴포넌트들에 추가하여, 디스플레이 관리 시스템 (108) 은 네트워크 (144) 를 통해 모두 통신하는 트랜잭션 엔진 (132), 디스플레이 엔진 (136), 가격 책정 및 전략 엔진 (138), 제어기 (156), 및/또는 메모리 (134) 를 더 포함할 수도 있다. 일부 예들에서, 트랜잭션 엔진 (132), 디스플레이 엔진 (136), 제어기 (156) 및/또는 가격 책정 엔진 (138) 은 단일의 프로세서 또는 하우징 및/또는 다수의 프로세서들 또는 하우징들에 의해 구현될 수도 있다. 일부 예들에서, 사용자들 (102, 104 및 106) 은 네트워크 (144) 를 통해 컴퓨팅 디바이스들 (126, 128, 130) 을 통해 디스플레이 관리 시스템 (108) 과 통신할 수도 있다. 네트워크 (144) 는, 예를 들어 인터넷 또는 로컬 영역 네트워크를 포함하는 임의의 유형의 네트워크일 수 있다. 컴퓨팅 디바이스들 (126, 128, 130) 은 사용자들 (102, 104, 106) 에 의한 요청들 (160, 162, 164) 에 응답하여 디스플레이 관리 시스템 (108) 으로 데이터 (150, 152, 154) 를 전송하도록 구성될 수도 있다. 일부 예들에서, 데이터 (150, 152, 154) 는 텍스트, 오디오, 비디오 등을 포함할 수 있다. 일부 예들에서, 메모리 (134) 는 디스플레이 관리 맵 (142) 을 포함할 수도 있다. 디스플레이 관리 맵 (142) 은 데이터를 디스플레이하기 위해 어느 디스플레이 서브 영역들 (114, 116, 118, 120 및/또는 122) 이 할당되었는지를 정의하고 나타내도록 구성될 수도 있다. 일부 예들에서, 통신 링크 (110) 는 예를 들어 무선 통신 링크, 유선 통신 링크, 프로젝터 또는 카메라 (140) 등을 포함할 수도 있다.
일부 예들에서, 트랜잭션 엔진 (132) 은 사용자들 (102, 104, 106) 로부터 하나 이상의 요청들 (160, 162, 164) 을 수신하여 디스플레이 서브 영역들 (114, 1 16, 118, 120 및/또는 122) 중 하나 이상에서 데이터를 디스플레이하도록 구성될 수도 있다. 일부 예들에서, 가격 책정 엔진 (138) 은 요청들 (160, 162, 164) 에 대해 디스플레이 서브 영역들 (114, 116, 118, 120 및/또는 122) 중 하나 이상에서 데이터를 디스플레이하기 위한 가격을 결정하도록 구성될 수도 있다.
일부 예들에서, 디스플레이 엔진 (136) 은 사용자들 (102, 104, 106) 로부터 수신된 데이터 (150, 152, 154) 를 통신 링크 (110) 로 전송하여 디스플레이 (112) 에서 디스플레이되도록 구성될 수도 있다. 일부 예들에서, 제어기 (156) 는 디스플레이 관리 맵 (142) 으로부터의 정보에 기초하여 데이터 (150, 152, 154) 를 디스플레이하기 위해 디스플레이 서브 영역들 (114, 116, 118, 120 및/또는 122) 중 하나 이상을 정의 및/또는 선택하도록 디스플레이 엔진 (136) 을 제어하도록 구성될 수도 있다. 예를 들어, 디스플레이 엔진 (136) 은 트랜잭션 엔진 (132) 에 의해 공급된 정보에 기초하여 메모리 (134) 에서 디스플레이 서브 영역들 (114, 116, 118, 120 및/또는 122) 의 로케이션 및 크기를 유지하도록 구성될 수도 있다. 예를 들어, 트랜잭션 엔진 (132) 은 얼마나 많은 공간, 크기 및/또는 광고 계획을 사용자가 구매했는지를 나타내도록 구성될 수도 있다. 예를 들어, 디스플레이 관리 맵 (142) 은 데이터 (150, 152, 154) 를 디스플레이하기 위해 어느 디스플레이 서브 영역들이 할당되는지를 나타내고, 어느 디스플레이 서브 영역들이 데이터를 디스플레이하는데 이용 가능한지를 나타내도록 구성될 수도 있다. 일부 예들에서, 디스플레이 관리 맵 (142) 은 사용자들에게 데이터를 디스플레이하기 위해 할당되는 디스플레이 서브 영역들을 나타내도록 구성될 수도 있고, 이 디스플레이 서브 영역들은 이하에서 더 상세히 논의되는 바와 같이 크기 면에서 조정될 수도 있다.
일부 예들에서, 가격 책정 엔진 (138) 은 다양한 상이한 방법들로 디스플레이 서브 영역들 (114, 116, 118, 120 및/또는 122) 중 하나 이상에서 데이터 (150, 152, 154) 를 디스플레이하기 위한 가격을 결정하도록 구성될 수도 있다. 예를 들어, 가격 책정 엔진 (138) 은 요청된 디스플레이 서브 영역의 로케이션에 기초하여 데이터 (150, 152, 154) 를 디스플레이하기 위한 가격을 결정하도록 구성될 수도 있다. 예를 들어, 가격 책정 엔진 (138) 은 사용자들 (102, 104, 106) 에게 데이터를 디스플레이하기 위해 할당된 디스플레이 서브 영역들의 수 또는 총 면적에 기초하여 데이터 (150, 152, 154) 를 디스플레이하기 위한 가격을 결정하도록 구성될 수도 있다. 일부 예들에서, 가격은 사용자들 (102, 104, 106) 로부터 데이터 (150, 152, 154) 를 디스플레이하기 위해 더 많은 디스플레이 서브 영역들이 할당되는 경우 더 커질 수도 있다. 예를 들어, 디스플레이 서브 영역 (114) 이 사용자 (102) 에게 데이터 (150) 를 디스플레이하기 위해 할당되면, 디스플레이 서브 영역 (118) 에 데이터를 디스플레이하기 위한 가격은 디스플레이 서브 영역 (114) 이 데이터를 디스플레이하기 위해 할당된 경우보다 더 커질 수도 있다. 가격 책정 엔진 (138) 은 디스플레이 서브 영역들의 가격 및 이용 가능성을 결정하기 위해서 디스플레이 관리 맵 (142) 에서의 정보를 이용하도록 구성될 수도 있다.
일 예에서, 가격 책정 엔진 (138) 은 디스플레이 관리 맵 (142) 을 컨설트하고 사용자 (102) 에게 디스플레이 서브 영역 (114) 이 할당되었다는 것을 결정하도록 구성될 수도 있다. 본 예에서, 디스플레이 서브 영역 (114) 은 임의의 가격으로 임의의 다른 사용자에게 데이터를 디스플레이하는데 이용 가능하지 않을 수도 있다. 다른 예에서, 가격 책정 엔진 (138) 은 사용자 (102) 보다 디스플레이 서브 영역 (112) 에 대해 기꺼이 더 많이 지불할 사용자 (104) 가 디스플레이 서브 영역 (114) 을 이용가능 할 수도 있다는 것을 결정하도록 구성될 수도 있다.
일 예에서, 가격 책정 엔진 (138) 은, 데이터를 디스플레이하기 위해 제 1 수의 디스플레이 서브 영역들이 할당되는 경우 디스플레이 서브 영역 (114) 에 데이터 (150) 를 디스플레이하기 위한 사용자 (102) 에 대한 제 1 가격을 결정하도록 구성될 수도 있다. 일 예에서, 가격 책정 엔진 (138) 은, 데이터를 디스플레이하기 위해 제 2 의 보다 큰 수의 디스플레이 서브 영역들이 할당되는 경우 디스플레이 서브 영역 (114) 에 데이터 (150) 를 디스플레이하기 위한 사용자 (102) 에 대한 제 2 의 보다 높은 가격을 결정하도록 구성될 수도 있다. 일부 예들에서, 가격 책정 엔진 (138) 은 네트워크 (144) 를 통해 가격 책정 전략들에 관련된 데이터를 수신하도록 구성될 수도 있다. 가격 책정 전략들은 시각에 기초하여 또는 다른 스케줄링 인자들에 기초하여 변할 수도 있다.
일 예에서, 가격 책정 엔진 (138) 은 데이터를 디스플레이하기 위해 제 1 수의 디스플레이 서브 영역들이 할당되는 경우 제 1 크기의 디스플레이 서브 영역 (118) 상에 데이터 (150) 를 디스플레이하기 위한 사용자 (102) 에 대한 제 1 가격을 결정하도록 구성될 수도 있다. 본 예에서, 제어기 (156) 는 사용자들 (102, 104, 106) 에게 데이터를 디스플레이하기 위해 제 2 의 보다 큰 수의 디스플레이 서브 영역들이 할당되는 경우 디스플레이 서브 영역 (118) 의 크기를 보다 작은 크기로 변경하도록 구성될 수도 있다. 일 예에서, 사용자 (102) 가 디스플레이 서브 영역 (118) 에서 데이터 (150) 를 디스플레이하도록 요청 (160) 을 하는 경우, 트랜잭션 엔진 (132) 및/또는 제어기 (156) 는 디스플레이 관리 맵 (142) 을 업데이트함으로써 디스플레이 서브 영역 (118) 이 플렉서블한 크기를 갖는다는 것을 나타내도록 구성될 수도 있다.
트랜잭션 엔진 (132) 이 후속하여 사용자 (104) 로부터 데이터 (152) 를 디스플레이하도록 제 2 요청 (162) 을 수신하는 예에서, 트랜잭션 엔진 (132) 및/또는 제어기 (156) 는 디스플레이 관리 맵 (142) 을 분석하도록 구성될 수도 있다. 일 예에서, 트랜잭션 엔진 (132) 및/또는 제어기 (156) 는 디스플레이 서브 영역들 중 하나를 할당하도록 구성될 수도 있고, 이는 일부 예들에서, 사용자 (104) 에게 데이터 (152) 를 디스플레이하기 위한 디스플레이 서브 영역을 정의하는 것을 포함할 수도 있다. 일 예에서, 제어기 (156) 및/또는 디스플레이 엔진 (136) 은 선 (158) 으로 도시된 바와 같이 디스플레이 서브 영역 (118) 의 크기를 감소시키도록 구성될 수도 있어서, 2 이상의 디스플레이 서브 영역들 (118a, 118b) 이 생성된다. 본 예에서, 제어기 (156) 및/또는 디스플레이 엔진 (136) 은 제 2 요청에 응답하여 디스플레이 관리 맵 (142) 에서 데이터의 할당을 업데이트하도록 구성될 수도 있다. 본 예에서, 제어기 (156) 및/또는 디스플레이 엔진 (136) 은 디스플레이 서브 영역 (118a) 에서 사용자 (102) 에게 데이터 (150) 를 디스플레이하고, 디스플레이 서브 영역 (118b) 에서 사용자 (104) 에게 데이터 (152) 를 디스플레이하도록 구성될 수도 있다. 일 예에서, 가격 책정 엔진 (138) 은 후속의 요구 또는 요청들 (160, 162, 164) 에 관계없이 사용자 (102) 에게 고정된 크기의 디스플레이 서브 영역 (118) 에서 데이터 (150) 를 디스플레이하기 위해 제 2 의 보다 높은 가격을 제공하도록 구성될 수도 있다.
일 예에서, 가격 책정 엔진 (138) 은 사용자 (102) 에 디스플레이 서브 영역 (116) 의 일부 상에 데이터 (150) 를 디스플레이하기 위한 제 1 가격을 생성하도록 구성될 수도 있다. 본 예에서, 제어기 (156) 및/또는 디스플레이 엔진 (136) 은 디스플레이 서브 영역 (116) 의 다른 부분 (146) 에서 광고들을 디스플레이하도록 구성될 수도 있다. 본 예에서, 가격 책정 엔진 (138) 은 광고 없이 사용자 (102) 에게 디스플레이 서브 영역 (116) 모두에서 데이터를 디스플레이하기 위한 제 2 의 더 높은 가격을 생성하도록 구성될 수도 있다.
일부 예들에서, 가격 책정 엔진 (138) 은 디스플레이 서브 영역의 크기, 디스플레이 서브 영역들에 대한 요구, 시각, 네트워크를 통해 수신된 가격 책정 메시지, 멤버쉽, 제휴, 클래스 (예를 들어, 제 1 클래스 티켓은 선호하는 가격 책정을 수신할 수도 있음), 사용자의 아이덴티티 (identity) 등에 기초하여 디스플레이 서브 영역들에서 데이터를 디스플레이하기 위한 가격들을 생성하도록 구성될 수도 있다. 일부 예들에서, 가격 책정 엔진 (138) 은 사용자들 (102, 104, 106) 로부터의 요청들 (160, 162, 164) 및 입찰 (bids) 에 기초하여 디스플레이 서브 영역들에서 데이터를 디스플레이하기 위한 가격들을 생성하도록 구성될 수도 있다.
일부 예들에서, 제어기 (156) 및/또는 디스플레이 엔진 (136) 은 컴퓨팅 디바이스들 (126, 128, 130) 로부터 데이터 (150, 152, 154) 를 수신하고 데이터 (150, 152, 154) 를 디스플레이 (112) 로 전송하도록 구성될 수도 있다. 일부 예들에서, 제어기 (156) 및/또는 디스플레이 엔진 (136) 은 디스플레이 관리 맵 (142) 및 디스플레이 영역 (124) 에서 하나 이상의 디스플레이 서브 영역들 (114, 116, 118, 120, 122) 을 생성하도록 구성될 수도 있다. 예를 들어, 제어기 (156) 및/또는 디스플레이 엔진 (137) 은 XML (extensible markup language) 을 이용하여 디스플레이 (112) 의 상이한 디스플레이 서브 영역들로 상이한 데이터의 세트들을 전송하도록 구성될 수도 있다.
일부 예들에서, 제어기 (156) 및/또는 디스플레이 엔진 (136) 은, 모든 사용자들 (102, 104, 106) 이 데이터 (150, 152, 154) 를 볼 수 있도록 디스플레이 (112) 로 데이터 (150, 152, 154) 를 전송하도록 구성될 수도 있다. 일부 예들에서, 제어기 (156) 및/또는 디스플레이 엔진 (136) 은, 데이터 (150) 가 은닉 포맷으로 디스플레이 영역 (124) 에서 디스플레이되도록 데이터 (150) 를 숨기도록 구성될 수도 있다. 예를 들어, 제어기 (156) 및/또는 디스플레이 엔진 (136) 은 추가의 데이터의 교차 프레임들로 디스플레이 (112) 로 데이터 (154) 를 전송하도록 구성될 수도 있다. 본 예에서, 사용자 (106) 에게는 사용자 (106) 에게 데이터 (154) 의 보기 (viewing) 를 허용하도록 구성될 수도 있는 셔터 글래스들 (148) 이 제공될 수도 있다. 셔터 글래스들 (148) 은, 사용자 (106) 가 데이터 (154) 를 보고 추가의 데이터의 볼 수 없도록 은닉 데이터 (154) 와 동기화되어 (in synch) 오픈 및 클로징하도록 구성될 수도 있다. 본 예에서, 다른 사용자들 (102, 104) 은 단지, 그레이 스크린을 초래할 수도 있는 데이터 (154) 에서의 추가의 데이터 및 데이터의 평균을 볼 수도 있다.
다른 이점들 중에서, 디스플레이 서브 영역들의 크기들 및 가격들은 디스플레이 서브 영역들에 대한 현재 할당들 및 요구에 기초하여 변형될 수도 있다. 이용 가능한 디스플레이 공간이 팔리고 관리되어 적합한 비용으로 결정될 수 있다. 요구, 디스플레이에서의 로케이션, 광고의 디스플레이, 요구가 변하는 경우 디스플레이 서브 영역의 크기가 변경할 수 있는지 여부 등에 기초하여 변하는 가격이 생성될 수 있다. 사용자들은 단일의 대형 디스플레이의 일부분을 이용할 수도 있는데, 이는 사용자들 각각이 그들 자신의 각각의 디스플레이로 데이터를 출력하는 것보다 덜 비쌀 수도 있다.
도 3 은 본원에 설명된 적어도 일부 실시형태들에 따른 디스플레이 관리를 구현하는 예시의 프로세스에 대한 흐름도를 도시한다. 도 3 의 프로세스는 예를 들어 전술된 시스템 (100) 을 이용하여 구현될 수 있다. 예시의 프로세스는 블록들 S2, S4, S6, S8, S10, S12 및/또는 S14 중 하나 이상에 의해 나타난 바와 같은 하나 이상의 동작들, 액션들, 또는 기능들을 포함할 수도 있다. 별개의 블록들로서 나타내었으나, 각종 블록들은 원하는 구현에 따라 추가의 블록들로 분할되고, 보다 적은 블록들로 결합되고, 또는 제거될 수도 있다. 프로세싱은 블록 S2 에서 시작할 수도 있다.
블록 S2 에서, 디스플레이 관리 시스템은 제 1 사용자로부터 제 1 요청을 수신하여 디스플레이 영역에 제 1 데이터를 디스플레이하도록 구성될 수도 있다. 디스플레이 영역은 디스플레이 서브 영역들을 포함할 수도 있다. 프로세싱은 블록 S2 로부터 블록 S4 로 계속될 수도 있다.
블록 S4 에서, 디스플레이 관리 시스템은 디스플레이 영역의 제 1 디스플레이 서브 영역에 제 1 데이터를 디스플레이하기 위한 제 1 사용자에 대한 제 1 가격을 결정하도록 구성될 수도 있다. 프로세싱은 블록 S4 에서 블록 S6 으로 계속될 수도 있다.
블록 S6 에서, 디스플레이 관리 시스템은 메모리에서 제 1 디스플레이 서브 영역에 제 1 데이터를 할당하도록 구성될 수도 있다. 프로세싱은 블록 S6 에서 블록 S8 로 계속될 수도 있다.
블록 S8 에서, 디스플레이 관리 시스템은 제 2 사용자로부터 제 2 요청을 수신하여 디스플레이 영역에 제 2 데이터를 디스플레이하도록 구성될 수도 있다. 프로세싱은 블록 S8 에서 블록 S10 으로 계속될 수도 있다.
블록 S10 에서, 디스플레이 관리 시스템은 디스플레이 영역의 제 2 디스플레이 서브 영역에 제 2 데이터를 디스플레이하기 위한 제 2 사용자에 대한 제 2 가격을 결정하도록 구성될 수도 있다. 프로세싱은 블록 S10 에서 블록 S12 로 계속될 수도 있다.
블록 S12 에서, 디스플레이 관리 시스템은 메모리에서 제 2 데이터를 제 2 디스플레이 서브 영역에 할당하도록 구성될 수도 있다. 프로세싱은 블록 S12 에서 블록 S14 로 계속될 수도 있다.
블록 S14 에서, 디스플레이 관리 시스템은 디스플레이에 제 1 및 제 2 데이터를 디스플레이하도록 구성될 수도 있다.
도 4 는 본원에 설명된 적어도 일부 실시형태들에 따라 배열된 디스플레이 관리를 구현하는 컴퓨터 프로그램 제품 (300) 을 나타낸다. 프로그램 제품 (300) 은 신호 베어링 매체 (302) 를 포함할 수도 있다. 신호 베어링 매체 (302) 는 하나 이상의 명령들 (304) 을 포함할 수도 있고, 이 명령들이 예를 들어 프로세서에 의해 실행되는 경우 도 1 내지 도 3 에 대하여 전술된 기능을 제공할 수도 있다. 따라서, 예를 들어 시스템 (100) 을 참조하면, 디스플레이 관리 시스템 (108) 의 프로세서들 중 하나 이상은 매체 (302) 에 의해 시스템 (100) 으로 전달된 명령들 (304) 에 응답하여 도 4 에 도시된 블록들 중 하나 이상을 착수할 수도 있다.
일부 구현에서, 신호 베어링 매체 (302) 는 컴퓨터 판독가능 매체 (306), 예컨대 하드 디스크 드라이브, 컴팩트 디스크 (CD), 디지털 비디오 디스크 (DVD), 디지털 테이프, 메모리 등을 포함할 수도 있는데, 이에 한정되지는 않는다. 일부 구현들에서, 신호 베어링 매체 (302) 는 판독가능 매체 (308), 예컨대 메모리, 판독/기록 (R/W) CD, R/W DVD 등을 포함할 수도 있는데, 이에 한정되지는 않는다. 일부 구현들에서, 신호 베어링 매체 (302) 는 통신 매체 (310), 예컨대 디지털 및/또는 아날로그 통신 매체 (예를 들어, 광섬유 케이블, 도파관, 유선 통신 링크, 무선 통신 링크 등) 를 포함할 수도 있는데, 이에 한정되지는 않는다. 따라서, 예를 들어 프로그램 제품 (300) 은 RF 신호 베어링 매체 (302) 에 의해 시스템 (100) 의 하나 이상의 모듈들로 전달될 수도 있고, 여기서 신호 베어링 매체 (302) 는 무선 통신 매체 (310)(예를 들어, IEEE 802.11 표준을 따르는 무선 통신 매체) 에 의해 전달된다.
도 5 는 본원에 설명된 적어도 일부 실시형태들에 따른 디스플레이 관리를 구현하도록 배열되는 예시의 컴퓨팅 디바이스 (400) 를 나타내는 블록도이다. 매우 기본적인 구성 (402) 에서, 컴퓨팅 디바이스 (400) 는 통상적으로 하나 이상의 프로세서들 (404) 및 시스템 메모리 (406) 를 포함한다. 메모리 버스 (408) 는 프로세서 (404) 와 시스템 메모리 (406) 간의 통신을 위해 이용될 수도 있다.
원하는 구성에 따라, 프로세서 (404) 는 마이크로프로세서 (μP), 마이크로제어기 (μC), 디지털 신호 프로세서 (DSP), 또는 이들의 임의의 조합을 포함하지만 이들에 한정되지 않는 임의의 타입의 것일 수도 있다. 프로세서 (404) 는 레벨 1 캐시 (410) 및 레벨 2 캐시 (412) 와 같은 하나 이상의 캐싱 레벨들, 프로세서 코어 (414), 및 레지스터들 (416) 을 포함할 수도 있다. 예시의 프로세서 코어 (414) 는 산술 논리 유닛 (ALU), 부동소수점 처리 유닛 (FPU), 디지털 신호 프로세싱 코어 (DSP 코어), 또는 이들의 임의의 조합을 포함할 수도 있다. 예시의 메모리 제어기 (418) 는 또한, 프로세서 (404) 와 함께 이용될 수 있으며, 또는 일부 구현들에서, 메모리 제어기 (418) 는 프로세서 (404) 의 내부 부품일 수도 있다.
원하는 구성에 따르면, 시스템 메모리 (406) 는 휘발성 메모리 (예컨대, RAM), 비휘발성 메모리 (예컨대, ROM, 플래시 메모리 등) 또는 이들의 임의의 조합을 포함하지만 이들에 한정되지 않는 임의의 타입의 것일 수도 있다. 시스템 메모리 (406) 는 운영 시스템 (420), 하나 이상의 애플리케이션들 (422), 및 프로그램 데이터 (424) 를 포함할 수도 있다.
애플리케이션 (422) 은 도 1 내지 도 4 에 대하여 미리 설명된 것들을 포함하여 본원에 설명된 바와 같은 기능들을 수행하도록 배열될 수도 있는 디스플레이 관리 알고리즘 (426) 을 포함할 수도 있다. 프로그램 데이터 (424) 는, 본원에 설명되는 바와 같이 디스플레이 관리를 구현하는데 유용할 수도 있는 디스플레이 관리 데이터 (428) 를 포함할 수도 있다. 일부 실시형태들에서, 애플리케이션 (422) 은, 디스플레이 관리가 제공될 수도 있도록 운영 시스템 (420) 상의 프로그램 데이터 (424) 와 동작하도록 배열될 수도 있다. 이 설명된 기본 구성 (402) 은 도 5 에서 쇄선 내의 컴포넌트들로 도시된다.
컴퓨팅 디바이스 (400) 는 추가의 특징들 또는 기능, 및 기본 구성 (402) 과 임의의 요구되는 디바이스들 및 인터페이스들 간의 통신들을 용이하게 하는 추가의 인터페이스들을 가질 수도 있다. 예를 들어, 버스/인터페이스 제어기 (430) 는 저장 인터페이스 버스 (434) 를 통해 기본 구성 (402) 과 하나 이상의 데이터 저장 디바이스들 (432) 간의 통신을 용이하게 하는데 이용될 수 있다. 데이터 저장 디바이스들 (432) 은 착탈형 저장 디바이스들 (436), 비-착탈형 저장 디바이스들 (438), 또는 이들의 조합일 수도 있다. 착탈형 저장 및 비-착탈형 저장 디바이스들의 예들은, 몇 가지만 예를 들면, 플렉서블 디스크 드라이브들 및 하드디스크 드라이브들 (HDD) 과 같은 자기적 디스크 디바이스들, 콤팩트디스크 (CD) 드라이브들 또는 디지털 다용도 디스크 (DVD) 드라이브들과 같은 광학적 디스크 드라이브들, 솔리드 스테이트 드라이브들 (SSD) 및 테이프 드라이브들을 포함한다. 예시의 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령들, 데이터 구조들, 프로그램 모듈들, 또는 다른 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 착탈형 및 비-착탈형 매체를 포함할 수도 있다.
시스템 메모리 (406), 착탈형 저장 디바이스들 (436) 및 비-착탈형 저장 디바이스들 (438) 은 컴퓨터 저장 매체의 예들이다. 컴퓨터 저장 매체는 RAM, ROM, EEPROM, 플래시 메모리 또는 다른 메모리 기술, CD-ROM, 디지털 다용도 디스크들 (DVD) 또는 다른 광학적 스토리지, 자기 카세트들, 자기 테이프, 자기 디스크 스토리지 또는 다른 자기 스토리지 디바이스들, 또는 원하는 정보를 저장하는데 이용될 수 있고 컴퓨팅 디바이스 (400) 에 의해 액세스될 수도 있는 임의의 다른 매체를 포함하지만 이들에 한정되지 않는다. 임의의 이러한 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨팅 디바이스 (400) 의 일부일 수도 있다.
컴퓨팅 디바이스 (400) 는 또한, 버스/인터페이스 제어기 (430) 를 통해 다양한 인터페이스 디바이스들 (예컨대, 출력 디바이스들 (442), 주변장치 인터페이스들 (444), 및 통신 인터페이스들 (446)) 로부터 기본 구성 (402) 으로의 통신을 용이하게 하기 위한 인터페이스 버스 (440) 를 포함할 수도 있다. 예시의 출력 디바이스들 (442) 은 그래픽 프로세싱 유닛 (448) 및 오디오 프로세싱 유닛 (450) 을 포함하는데, 이들은 하나 이상의 A/V 포트들 (452) 을 통해 디스플레이 또는 스피커들과 같은 다양한 외부 디바이스들과 통신하도록 구성될 수도 있다. 예시의 주변장치 인터페이스들 (444) 은 직렬 인터페이스 제어기 (454) 또는 병렬 인터페이스 제어기 (456) 를 포함하는데, 이들은 하나 이상의 I/O 포트들 (458) 을 통해 입력 디바이스들 (예컨대, 키보드, 마우스, 펜, 음성 입력 디바이스, 터치 입력 디바이스 등) 또는 다른 주변장치 디바이스들 (예컨대, 프린터, 스캐너 등) 과 같은 외부 디바이스들과 통신하도록 구성될 수도 있다. 예시의 통신 디바이스 (446) 는 네트워크 제어기 (460) 를 포함하는데, 이는 하나 이상의 통신 포트들 (464) 을 통해 네트워크 통신 링크를 거쳐 하나 이상의 다른 컴퓨팅 디바이스들 (462) 과의 통신을 용이하게 하도록 배열될 수도 있다.
네트워크 통신 링크는 통신 매체의 일례이다. 통신 매체는 통상적으로 컴퓨터 판독가능 명령들, 데이터 구조들, 프로그램 모듈들, 또는 반송파나 다른 전송 메커니즘과 같은 변조된 데이터 신호에서의 다른 데이터에 의해 구현될 수도 있으며, 임의의 정보 전달 매체를 포함할 수도 있다. "변조된 데이터 신호" 는 신호에서의 정보를 인코딩하도록 하는 방식으로 설정되거나 변경된 특성들 중 하나 이상의 특성을 갖는 신호일 수도 있다. 제한이 아니라 예시로서, 통신 매체는 유선 네트워크 또는 직접 유선 접속 (direct-wired connection) 과 같은 유선 매체, 및 어쿠스틱, 무선 주파수 (RF), 마이크로파, 적외선 (IR) 및 다른 무선 매체와 같은 무선 매체를 포함할 수도 있다. 본원에서 이용되는 바와 같은 컴퓨터 판독가능 매체라는 용어는 저장 매체 및 통신 매체 양자 모두를 포함할 수도 있다.
컴퓨팅 디바이스 (400) 는 셀폰, 개인휴대정보단말기 (PDA), 개인 미디어 플레이어 디바이스, 무선 웹-관람 디바이스, 개인 헤드셋 디바이스, 애플리케이션 특정 디바이스, 또는 상기 기능들 중 임의의 것을 포함하는 하이브리드 디바이스와 같은 소형 폼팩터 (small-form factor) 휴대용 (또는 이동식) 전자 디바이스의 일부분으로서 구현될 수도 있다. 컴퓨팅 디바이스 (400) 는 또한, 랩톱 컴퓨터 및 비-랩톱 컴퓨터 구성들 양자 모두를 포함하는 개인용 컴퓨터로서 구현될 수도 있다.
본 개시물은 본 출원에 설명된 특정 실시형태들의 관점에 한정되는 것이 아니며, 각종 양태들의 예시로서 의도된다. 본 개시물의 사상 및 범위를 벗어남 없이 많은 변경들 및 변형들이 이루어질 수 있으며, 당업자에게 명백할 것이다. 본원에 열거된 것들에 추가하여, 본 개시물의 범위 내의 기능적으로 등가의 방법들 및 장치들은 상기 설명들로부터 당업자에게 명백해질 것이다. 이러한 변경들 및 변형들은 첨부된 청구범위의 범위 내에 있도록 의도된다. 본 개시물은 첨부된 청구항들의 관점에 의해서만 한정되는 것이 아니고, 첨부된 청구항들에 대한 등가물들의 전체 범위와 함께 그러한 청구항들에 권리가 있다. 본 개시물은 특정 방법들, 시약들, 화합물들 조성 또는 생물학적 시스템들에 한정되지 않으며, 이들은 물론 변할 수 있는 것으로 이해되어야 한다. 또한, 본원에 이용된 전문 용어들은 특정 실시형태들 만을 설명하기 위한 목적이며, 한정하는 것으로 의도되지 않는다.
본원에서 실질적으로 임의의 복수 용어 및/또는 단수 용어의 이용에 대해서, 당업자는 문맥 및/또는 애플리케이션에 적합하도록 복수에서 단수로 및/또는 단수에서 복수로 해석할 수도 있다. 다양한 단수/복수의 치환은 간결함을 위해 본원에서 명백히 전개될 수도 있다.
일반적으로, 본원에 그리고 특히 첨부된 청구항 (예를 들어, 첨부된 청구항의 본문) 에서 이용되는 용어는 일반적으로 "개방적인" 용어들 (예를 들어, "포함하는" 이라는 용어는 "포함하지만 한정되지 않는" 으로 해석되어야 하고, "갖는" 이라는 용어는 "적어도 갖는" 으로 해석되어야 하고, "포함한다" 라는 용어는 "포함하지만 한정되지 않는다" 로 해석되어야 한다) 로서 의도된다는 것이 당업자에 의해 이해될 것이다. 또한, 도입된 청구항 기재의 특정한 수가 의도되는 경우, 이러한 의도는 청구항에 명시적으로 기재될 것이며, 이러한 기재의 부재 시에 그러한 의도가 없다는 것이 당업자에 의해 이해될 것이다. 예를 들어, 이해를 돕기 위하여, 다음의 첨부된 청구항은 청구항 기재를 도입하기 위한 "적어도 하나" 및 "하나 이상" 의 서두 어구의 이용을 포함할 수도 있다. 그러나, 이러한 어구의 이용은, 동일 청구항이 서두 어구 "하나 이상" 또는 "적어도 하나" 및 "a" 또는 "an" 과 같은 부정관사 (예를 들어, "a" 및/또는 "an" 은 "적어도 하나" 또는 "하나 이상" 을 의미하도록 해석되어야 한다) 를 포함할 때에도, 부정관사 "a" 또는 "an" 에 의한 청구항 기재의 도입이 이렇게 도입된 청구항 기재를 포함하는 임의의 특정 청구항을 하나의 이러한 기재만을 포함하는 실시형태들로 한정한다는 것을 내포하는 것으로 해석되어서는 안 되며, 청구항 기재를 도입하는데 이용되는 정관사의 이용에 대해서도 동일하게 유효하다. 또한, 도입되는 청구항 기재의 구체적 수가 명시적으로 기재되는 경우에도, 당업자는 이러한 기재가 적어도 기재된 수 (예를 들어, 다른 수식어 없이, "2 개의 기재" 에 대한 그대로의 기재는, 적어도 2 개의 기재들 또는 2 개 이상의 기재들을 의미한다) 를 의미하는 것으로 해석되어야 한다는 것을 인식할 것이다. 또한, "A, B 또는 C 중 적어도 하나 등" 과 유사한 관례가 이용되는 경우에서, 일반적으로 이러한 구성은 당업자가 그 관례를 이해할 것이라는 의미로 의도된다 (예를 들어, "A, B 또는 C 중 적어도 하나를 갖는 시스템" 은 A 만을, B 만을, C 만을, A 및 B 를 함께, A 및 C 를 함께, B 및 C 를 함께, 및/또는 A, B 및 C 를 함께 등을 갖는 시스템을 포함하지만 이에 한정되지 않을 것이다). "A, B 또는 C 중 적어도 하나 등" 과 유사한 관례가 이용되는 경우에서, 일반적으로 이러한 구성은 당업자가 그 관례를 이해할 것이라는 의미로 의도된다 (예를 들어, "A, B 또는 C 중 적어도 하나를 갖는 시스템" 은 A 만을, B 만을, C 만을, A 및 B 를 함께, A 및 C 를 함께, B 및 C 를 함께, 및/또는 A, B 및 C 를 함께 등을 갖는 시스템을 포함하지만 이에 한정되지 않을 것이다). 또한, 상세한 설명, 청구범위 또는 도면에서, 2 개 이상의 택일적 용어를 나타내는 가상적으로 임의의 이접 단어 및/또는 어구가 용어들 중 하나, 용어들 중 어느 한쪽 또는 양 용어 모두를 포함할 가능성들을 고려하도록 이해되어야 한다는 것이 당업자에 의해 이해될 것이다. 예를 들어, 어구 "A 또는 B" 는 "A" 또는 "B" 또는 "A 및 B" 의 가능성을 포함하도록 이해될 것이다.
또한, 본 명세서의 특징들 또는 양태들이 마커쉬 (Markush) 군들에 의해 기술되는 경우에, 당업자는 본 개시물이 또한 이에 따라 마커쉬 군의 임의의 개별 요소 또는 요소들의 하위군에 의해 기술됨을 인식할 것이다.
당업자에 의해 이해되는 바와 같이, 임의의 그리고 모든 목적을 위해, 특히 서면 기재를 제공하는 관점에서, 본원에 개시된 모든 범위는 또한 임의의 그리고 모든 가능한 하위범위 (subrange) 및 그 하위범위들의 조합을 포괄한다. 임의의 기재된 범위는 충분히 기술하고 동일 범위가 적어도 2 등분, 3 등분, 4 등분, 5 등분, 10 등분 등으로 분할되게 하는 것으로서 용이하게 인식될 수 있다. 비한정적 예로서, 본원에서 논의된 각각의 범위는 용이하게 하위 3 분의 1, 중위 3 분의 1 및 상위 3 분의 1 등으로 분할될 수도 있다. 또한, 당업자에 의해 이해되는 바와 같이, "까지", "적어도", "보다 큰", "미만" 등과 같은 모든 용어는 인용된 수를 포함하고 계속해서 상술한 바와 같은 하위범위들로 분할될 수도 있는 범위를 언급한다. 마지막으로, 당업자에 의해 이해되는 바와 같이, 범위는 각각의 개별 요소를 포함한다. 따라서, 예를 들어, 1 내지 3 개의 셀들을 갖는 군은 1 개의 셀, 2 개의 셀 또는 3 개의 셀을 갖는 군들을 지칭한다. 유사하게, 1 내지 5 개의 셀들을 갖는 군은 1 개의 셀, 2 개의 셀, 3 개의 셀, 4 개의 셀 또는 5 개의 셀을 갖는 군들 등을 지칭한다.
본원에 다양한 양태들 및 실시형태들이 개시되었으나, 당업자들에게는 다른 양태들 및 실시형태들이 명백할 것이다. 본 명세서에 개시된 다양한 양태들 및 실시형태들은 설명을 위한 것이고 한정적으로 의도되지 않으며, 진정한 범위 및 사상이 다음의 청구범위에 의해 나타난다.

Claims (20)

  1. 디스플레이 상의 데이터의 디스플레이를 관리하는 방법으로서,
    상기 디스플레이는 디스플레이 영역을 포함하고,
    상기 방법은,
    프로세서에 의해, 상기 디스플레이 영역에 제 1 데이터를 디스플레이하도록 제 1 사용자로부터 제 1 요청을 수신하는 단계;
    상기 프로세서에 의해, 상기 디스플레이 영역의 제 1 디스플레이 서브 영역에 상기 제 1 데이터를 디스플레이하기 위한, 상기 제 1 사용자에 대한 제 1 가격을 결정하는 단계;
    상기 프로세서에 의해 메모리에서 상기 제 1 디스플레이 서브 영역에 상기 제 1 데이터를 할당하는 단계;
    상기 프로세서에 의해, 상기 디스플레이 영역에 제 2 데이터를 디스플레이하도록 제 2 사용자로부터 제 2 요청을 수신하는 단계;
    상기 프로세서에 의해, 상기 디스플레이 영역의 제 2 디스플레이 서브 영역에 상기 제 2 데이터를 디스플레이하기 위한, 상기 제 2 사용자에 대한 제 2 가격을 결정하는 단계; 및
    상기 프로세서에 의해 상기 메모리에서 상기 제 2 디스플레이 서브 영역에 상기 제 2 데이터를 할당하는 단계를 포함하는, 데이터의 디스플레이 관리 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 디스플레이 서브 영역의 크기에 기초하여 상기 제 1 가격을 결정하는 단계를 더 포함하는, 데이터의 디스플레이 관리 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이 영역의 상기 제 1 디스플레이 서브 영역의 로케이션에 기초하여 상기 제 1 가격을 결정하는 단계를 더 포함하는, 데이터의 디스플레이 관리 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 요청에 응답하여 상기 프로세서에 의해 상기 제 1 디스플레이 서브 영역의 크기를 변경하는 단계를 더 포함하는, 데이터의 디스플레이 관리 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 요청에 응답하여 상기 프로세서에 의해 상기 제 1 가격을 변경하는 단계를 더 포함하는, 데이터의 디스플레이 관리 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 메모리에 할당된 디스플레이 서브 영역들의 수 또는 총 면적에 기초하여 상기 제 1 가격을 결정하는 단계를 더 포함하는, 데이터의 디스플레이 관리 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서에 의해, 상기 제 1 디스플레이 서브 영역에 제 3 데이터를 디스플레이하도록 제 3 사용자로부터 제 3 요청을 수신하는 단계;
    상기 프로세서에 의해, 상기 제 1 가격에 기초하여 상기 제 1 디스플레이 서브 영역에 상기 제 3 데이터를 디스플레이하기 위한, 상기 제 3 사용자에 대한 제 3 가격을 결정하는 단계; 및
    상기 프로세서에 의해 메모리에서 상기 제 3 디스플레이 서브 영역에 상기 제 3 데이터를 할당하는 단계를 더 포함하는, 데이터의 디스플레이 관리 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 디스플레이 서브 영역은 제 1 영역 및 제 2 영역을 포함하고,
    상기 방법은,
    상기 프로세서에 의해, 상기 디스플레이 영역에 제 3 데이터를 디스플레이하도록 제 3 사용자로부터 제 3 요청을 수신하는 단계;
    상기 프로세서에 의해, 상기 제 3 요청에 응답하여 상기 제 1 영역을 포함하도록 상기 제 1 디스플레이 서브 영역의 크기를 변경하는 단계;
    상기 프로세서에 의해 상기 메모리에서 상기 제 1 영역에 상기 제 1 데이터를 할당하는 단계; 및
    상기 프로세서에 의해 상기 메모리에서 상기 제 2 영역에 상기 제 3 데이터를 할당하는 단계를 더 포함하는, 데이터의 디스플레이 관리 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 디스플레이 서브 영역에 상기 제 1 데이터를 디스플레이하는 단계; 및
    상기 제 2 디스플레이 서브 영역에 상기 제 2 데이터를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 데이터의 디스플레이 관리 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 디스플레이 서브 영역의 크기가 상기 프로세서에 의해 변경될 수 있는지 여부에 기초하여 상기 제 1 가격을 결정하는 단계를 더 포함하는, 데이터의 디스플레이 관리 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서에 의해 상기 메모리에서 상기 제 1 디스플레이 서브 영역의 일부에 광고를 할당하는 단계를 더 포함하는, 데이터의 디스플레이 관리 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서에 의해 상기 제 1 데이터를 숨기는 단계를 더 포함하는, 데이터의 디스플레이 관리 방법.
  13. 디스플레이 상의 데이터의 디스플레이를 관리하기 위한 시스템으로서,
    상기 디스플레이는 디스플레이 영역을 포함하고,
    상기 시스템은,
    메모리; 및
    상기 메모리와 통신하는 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    제 1 사용자로부터 상기 디스플레이 영역에 제 1 데이터를 디스플레이하기 위한 제 1 요청을 수신하고;
    상기 디스플레이 영역의 제 1 디스플레이 서브 영역에 상기 제 1 데이터를 디스플레이하기 위한, 상기 제 1 사용자에 대한 제 1 가격을 결정하고;
    상기 메모리에서 상기 제 1 디스플레이 서브 영역에 상기 제 1 데이터를 할당하고;
    제 2 사용자로부터 상기 디스플레이 영역에 제 2 데이터를 디스플레이하도록 제 2 요청을 수신하고;
    상기 디스플레이 영역의 제 2 디스플레이 서브 영역에 상기 제 2 데이터를 디스플레이하기 위한, 상기 제 2 사용자에 대한 제 2 가격을 결정하며;
    상기 메모리에서 상기 제 2 디스플레이 서브 영역에 상기 제 2 데이터를 할당하는데 효과적인, 데이터의 디스플레이 관리 시스템.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 제 2 요청에 응답하여 상기 제 1 디스플레이 서브 영역의 크기를 변경하는데 효과적인, 데이터의 디스플레이 관리 시스템.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 제 2 요청에 응답하여 상기 제 1 가격을 변경하는데 효과적인, 데이터의 디스플레이 관리 시스템.
  16. 제 13 항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 메모리에 할당된 디스플레이 서브 영역들의 수 또는 총 면적에 기초하여 상기 제 1 가격을 결정하는데 효과적인, 데이터의 디스플레이 관리 시스템.
  17. 제 13 항에 있어서,
    상기 제 1 디스플레이 서브 영역은 제 1 영역 및 제 2 영역을 포함하고,
    상기 프로세서는 또한,
    상기 디스플레이 영역에 제 3 데이터를 디스플레이하도록 제 3 사용자로부터 제 3 요청을 수신하고;
    상기 제 3 요청에 응답하여 상기 제 1 영역을 포함하도록 상기 제 1 디스플레이 서브 영역의 크기를 변경하고;
    상기 메모리에서 상기 제 1 영역에 상기 제 1 데이터를 할당하며;
    상기 메모리에서 상기 제 2 영역에 상기 제 3 데이터를 할당하는데 효과적인, 데이터의 디스플레이 관리 시스템.
  18. 제 13 항에 있어서,
    상기 프로세서는 또한, 상기 제 1 데이터를 숨기는데 효과적인, 데이터의 디스플레이 관리 시스템.
  19. 데이터의 디스플레이를 관리하기 위한 시스템으로서,
    프로세서; 및
    상기 프로세서와 통신하는 디스플레이로서, 디스플레이 영역을 포함하는, 상기 디스플레이를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 디스플레이 영역에 제 1 데이터를 디스플레이하기 위한 제 1 요청을 수신하고;
    상기 디스플레이 영역의 제 1 디스플레이 서브 영역에 상기 제 1 데이터를 디스플레이하기 위한 상기 제 1 요청에 대한 제 1 가격을 결정하고;
    상기 제 1 데이터를 수신하고;
    상기 제 1 데이터를 상기 디스플레이로 전송하고;
    상기 디스플레이 영역에 제 2 데이터를 디스플레이하기 위한 제 2 요청을 수신하고;
    상기 디스플레이 영역의 제 2 디스플레이 서브 영역에 상기 제 2 데이터를 디스플레이하기 위한 상기 제 2 요청에 대한 제 2 가격을 결정하고;
    상기 제 2 데이터를 수신하며;
    상기 제 2 데이터를 상기 디스플레이로 전송하는데 효과적이고,
    상기 디스플레이는,
    상기 프로세서로부터 상기 제 1 데이터 및 상기 제 2 데이터를 수신하고;
    상기 제 1 디스플레이 서브 영역에 상기 제 1 데이터를 디스플레이하며;
    상기 제 2 디스플레이 서브 영역에 상기 제 2 데이터를 디스플레이하는데 효과적인, 데이터의 디스플레이 관리 시스템.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 프로세서는 프로젝터를 통해 상기 디스플레이로 상기 제 1 데이터 및 상기 제 2 데이터를 전송하는데 효과적인, 데이터의 디스플레이 관리 시스템.
KR1020127017121A 2010-06-14 2010-06-14 디스플레이 관리 KR101419155B1 (ko)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
PCT/US2010/038496 WO2011159273A1 (en) 2010-06-14 2010-06-14 Display management

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20120089364A true KR20120089364A (ko) 2012-08-09
KR101419155B1 KR101419155B1 (ko) 2014-07-14

Family

ID=45348458

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020127017121A KR101419155B1 (ko) 2010-06-14 2010-06-14 디스플레이 관리

Country Status (4)

Country Link
US (1) US8838470B2 (ko)
JP (1) JP5513674B2 (ko)
KR (1) KR101419155B1 (ko)
WO (1) WO2011159273A1 (ko)

Families Citing this family (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8446462B2 (en) * 2009-10-15 2013-05-21 At&T Intellectual Property I, L.P. Method and system for time-multiplexed shared display
US8943396B2 (en) 2011-07-18 2015-01-27 At&T Intellectual Property I, Lp Method and apparatus for multi-experience adaptation of media content
US9084001B2 (en) 2011-07-18 2015-07-14 At&T Intellectual Property I, Lp Method and apparatus for multi-experience metadata translation of media content with metadata
US8942412B2 (en) 2011-08-11 2015-01-27 At&T Intellectual Property I, Lp Method and apparatus for controlling multi-experience translation of media content
US9237362B2 (en) 2011-08-11 2016-01-12 At&T Intellectual Property I, Lp Method and apparatus for multi-experience translation of media content with sensor sharing
US10490099B2 (en) 2013-11-26 2019-11-26 At&T Intellectual Property I, L.P. Manipulation of media content to overcome user impairments
US10360617B2 (en) 2015-04-24 2019-07-23 Walmart Apollo, Llc Automated shopping apparatus and method in response to consumption
MX2018008789A (es) 2016-01-19 2019-03-28 Walmart Apollo Llc Sistema de pedido de articulos consumibles.

Family Cites Families (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
AU7041000A (en) 1999-09-07 2001-04-10 Kyu Jin Park Advertising method using digital file and using telephone receiver for digital motion picture advertisement
US20020033837A1 (en) * 2000-01-10 2002-03-21 Munro James A. Multiple-image viewer
JP4210418B2 (ja) 2000-09-04 2009-01-21 正 五井野 競技関連権利販売方法
JP4843847B2 (ja) 2001-01-19 2011-12-21 ソニー株式会社 受信装置および方法、記録媒体、並びにプログラム
JP2003150145A (ja) 2001-11-09 2003-05-23 Nec Corp 画像表示方法および携帯情報機器
JP2004157585A (ja) 2002-11-01 2004-06-03 Elcom:Kk 広告を対象とした電子商取引システム
JP2004264614A (ja) 2003-02-28 2004-09-24 Fun Factory Co Ltd ディスプレイ広告放送システム
JP2005032104A (ja) 2003-07-09 2005-02-03 Seiko Epson Corp 広告編集装置、広告編集プログラム、広告編集方法
US7652678B2 (en) 2004-06-25 2010-01-26 Apple Inc. Partial display updates in a windowing system using a programmable graphics processing unit
US9003280B2 (en) * 2008-05-09 2015-04-07 Vizio, Inc. Displaying still and moving images of a constant size or images that occupy a specified percentage of a screen across different size display screens
JP2009294289A (ja) 2008-06-03 2009-12-17 Seiko Epson Corp 広告システム、広告システムの制御方法およびそのプログラム

Also Published As

Publication number Publication date
WO2011159273A1 (en) 2011-12-22
JP2013524339A (ja) 2013-06-17
US20120047023A1 (en) 2012-02-23
US8838470B2 (en) 2014-09-16
KR101419155B1 (ko) 2014-07-14
JP5513674B2 (ja) 2014-06-04

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101419155B1 (ko) 디스플레이 관리
US8887169B2 (en) Task assignment in cloud computing environment
US9898174B2 (en) Previewing expandable content items
US10825256B2 (en) Generation of user interaction based data by three dimensional assets in a virtual environment
KR20190107299A (ko) 웹 페이지의 맞춤 최적화 기법
TWI627542B (zh) 透過互動郵件存取協議在電子郵件中插入內文的系統與方法
WO2020143555A1 (zh) 用于展现信息的方法和装置
US11443349B2 (en) Dynamic insertion of content items into resources
US20120229518A1 (en) Output of video content
CN114363686B (zh) 多媒体内容的发布方法、装置、设备和介质
US20120260196A1 (en) Apparatus and method for sharing information in virtual space
KR20080072802A (ko) 그래픽 시스템을 사용한 다중 사용자 컴퓨터 시스템의인에이블
WO2013187881A2 (en) Display of advertisements at an event
CN113538046A (zh) 终端广告展示方法、装置、电子设备及存储介质
US9773293B2 (en) Composition data dispatcher
CN114092362A (zh) 一种全景图片加载方法和装置
CN111641691B (zh) 会话消息传递方法、装置及电子设备
US9047627B1 (en) Publisher side file support for expandable content items
US12002075B2 (en) Dynamic insertion of content items into resources
JP6160867B2 (ja) 情報処理システム
US9098598B1 (en) Non-default location support for expandable content item publisher side files
CN116301457A (zh) 目标内容及页面的显示方法、装置、设备和存储介质
CN117111745A (zh) 一种产品展示方法、装置、虚拟现实设备及存储介质
JP2024056443A (ja) 表示制御装置、表示制御方法および表示制御プログラム
KR20230141057A (ko) 창작 플랫폼 제공 방법

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
AMND Amendment
E902 Notification of reason for refusal
AMND Amendment
E601 Decision to refuse application
AMND Amendment
X701 Decision to grant (after re-examination)
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20170629

Year of fee payment: 4

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20180628

Year of fee payment: 5