KR20120050725A - 데이터 재생 방법 및 장치 - Google Patents

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송관웅
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Abstract

미디어 데이터내에서 원하는 재생 위치를 표시하기 위한 제 1 신호를 수신하고, 미디어 데이터 내의 기준 데이터에 대한 검색 없이 재생 재생 위치로부터 미디어 데이터를 재생하는데 필요한 정보인 재생 정보를 저장한 후, 재생 재생 위치로부터 미디어 데이터가 재생될 것을 요청하는 제 2 신호가 수신되면, 재생 정보를 이용하여 미디어 데이터를 재생하는 데이터 재생 방법 및 장치가 개시된다.

Description

데이터 재생 방법 및 장치{Method and apparatus for reproducing of data}
본 발명은 데이터를 재생하는 방법 및 장치에 관한 것으로, 특히 사용자가 표시한 재생 위치에서 데이터가 즉시 재생하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
영상 처리 분야에서는 데이터의 전송 효율을 증가시키기 위하여 영상 데이터를 부호화하여 전송 및 처리한다. 영상 재생 장치에서는 부호화된 영상 데이터를 복호화한 후 재생한다.
부호화된 영상 데이터는 다른 영상 프레임을 참조하는지에 따라서 I 프레임, P 프레임 및 B 프레임으로 명명될 수 있다. I 프레임은 다른 영상 프레임을 참조하지 않고 복호화될 수 있는 영상 프레임이며, P 프레임은 이전 영상 프레임을 참조하여 복호화될 수 있는 영상 프레임이며, B 프레임은 이전 또는 이후 영상 프레임을 참조하여 복호화될 수 있는 영상 프레임이다.
사용자가 특정 지점에서부터 영상을 감상하기 위해서는, 사용자가 원하는 지점에 인접한 I 프레임을 검색하여야 한다.
상기의 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 일 실시예가 갖는 하나의 목적은 데이터를 재생하는 방법 및 장치를 제공하는 것이며, 특히 사용자가 표시한 재생 위치에서 데이터를 즉시 재생하는 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예가 갖는 하나의 특징은, 미디어 데이터내에서 원하는 재생 위치를 표시하기 위한 제 1 신호를 수신하는 단계; 상기 미디어 데이터 내의 기준 데이터에 대한 검색 없이 상기 재생 위치로부터 상기 미디어 데이터를 재생하는데 필요한 정보인 재생 정보를 저장하는 단계; 및 상기 재생 위치로부터 상기 미디어 데이터가 재생될 것을 요청하는 제 2 신호가 수신되면, 상기 재생 정보를 이용하여 상기 미디어 데이터를 재생하는 단계를 포함하는 것이다.
상기 저장하는 단계는, 상기 미디어 데이터내의 영상 프레임을 복호화하는 단계; 상기 재생 위치의 영상 프레임 또는 상기 재생 위치 이후의 영상 프레임이 상기 복호화된 영상 프레임을 참조하는지를 판단하는 단계; 및 상기 재생 재생 위치의 영상 프레임 또는 상기 재생 위치 이후의 영상 프레임이 상기 복호화 된 영상 프레임을 참조하면, 상기 복호화 된 영상 프레임을 저장하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 저장하는 단계는, 상기 재생 위치의 영상 프레임 또는 상기 재생 위치 이후의 영상 프레임이 상기 복호화된 영상 프레임을 참조하지 않으면, 상기 복호화된 영상 프레임을 폐기하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 재생 정보는, 상기 재생 위치에 관한 정보, 상기 미디어 데이터에 관한 해더 정보와, 상기 재생 위치의 영상 프레임 또는 상기 재생 위치 이후의 영상 프레임들이 참조할 복호화 된 영상 프레임 정보를 포함할 수 있다.
상기 해더 정보는, 상기 미디어 데이터의 부호화 타입 정보, 상기 미디어 데이터를 복호화하는 디코더의 설정 정보, 상기 재생 위치의 영상 프레임 또는 상기 재생 위치 이후의 영상 프레임들의 타입 정보, 상기 재생 위치의 영상 프레임 또는 상기 재생 위치 이후의 영상 프레임들 각각이 참조하는 영상 프레임에 관한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 미디어 데이터는, MPEG 4 표준에 의하여 부호화되며, 상기 해더 정보는, VOL 해더 및 VOP 해더 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 미디어 데이터는, H.264 표준에 의하여 부호화되며, 상기 해더 정보는, SPS 및 PPS 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 제 1 신호는, 상기 위치에 대한 북마크의 생성 또는 상기 위치로부터의 구간 반복을 요청하는 신호일 수 있다.
본 발명의 다른 실시예가 갖는 하나의 특징은, 미디어 데이터내의 원하는 재생 위치를 표시하기 위한 제 1 신호를 수신하는 신호 수신부; 상기 미디어 데이터 내의 기준 데이터에 대한 검색 없이 상기 재생 위치로부터 상기 미디어 데이터를 재생하는데 필요한 정보인 재생 정보가 저장되도록 제어하는 제어부; 및 상기 재생 위치로부터 상기 미디어 데이터의 재생을 요청하는 제 2 신호가 상기 수신부로 수신되면, 상기 재생 정보를 이용하여 상기 미디어 데이터를 재생하는 재생부를 포함할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 미디어 데이터를 재생하는 재생 시스템에 관한 블록도를 나타낸다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 데이터 재생 장치(200)에 관한 블록도를 나타낸다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 데이터 재생 장치(200)에서 영상 데이터를 재생하는 과정을 나타내는 일 예이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 H.264 영상 데이터의 계층 구조를 나타낸다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 MPEG-2 영상 데이터의 계층 구조를 나타낸다.
도 6는 본 발명의 일 실시예에 따른 MPEG-4 영상 데이터의 계층 구조를 나타낸다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 데이터 재생 방법에 관한 흐름도를 나타낸다.
도 8은 도 7의 단계 s720에 대한 구체적인 과정을 나타내는 흐름도이다.
이하에서는 첨부된 도면을 참고하여 본 발명의 바람직한 실시 예를 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 미디어 데이터를 재생하는 재생 시스템에 관한 블록도를 나타낸다.
본 발명의 일 실시예에 따른 재생 시스템은 어플리케이션 계층(110), 프레임워크 계층(120) 및 요소 기술 계층(130)으로 구성된다.
어플리케이션 계층(110)에서는 사용자와의 인터페이스를 제공한다. 어플리케이션 계층(120)은 사용자의 입력을 수신하고, 사용자의 입력에 대응하는 명령어를 프레임워크 계층(120)에 전달한다.
프레임워크 계층(120)은 어플리케이션 계층(110)으로부터 전송되는 명령어에 따라 미디어 데이터의 재생 상태를 관리하고, 요소 기술 계층(130)을 제어한다. 프레임워크 계층은 플레이어 엔진 계층으로 지칭될 수도 있다. 프레임워크 계층(120)을 구현하는데 사용되는 플랫폼은 운영 체재에 따라서 다양할 수 있다. 예를 들면, 윈도우 계열의 운영 체재에서는 'DirectShow' 플랫폼을 사용하고, 리눅스 계열의 운영 체재에서는 'GStreamer' 플랫폼 사용하며, 안드로이드 계열의 운영 체재에서는 'OpenCore' 플랫폼을 사용한다.
요소 기술 계층(130)에는 프레임워크 계층(120)의 제어에 따라 소정의 동작을 수행하는 적어도 하나의 모듈이 포함된다. 각각의 모듈들은 하드웨어 또는 소프트웨어의 형태로 구현되거나, 하드웨어와 소프트웨어가 공존하는 형태로 구현될 수도 있다. 파서, 인코더, 디코더, 렌더러등이 요소 기술 계층(130)에 포함되는 모듈의 예이다.
이하에서는, 사용자가 i)정상적으로 미디어 데이터의 재생을 요청한 경우와, ii)북마크의 설정을 요청한 경우에 대하여 재생 시스템의 동작을 설명한다.
i)정상적으로 미디어 데이터의 재생을 요청한 경우
어플리케이션 계층(110)은 사용자로부터 미디어 데이터의 재생을 요청받는다. 사용자는 어플리케이션을 구동하고, 원하는 미디어 데이터를 선택한 후 재생 버튼을 누름으로써 미디어 데이터의 재생을 요청할 수 있다.
어플리케이션 계층(110)은 재생에 대응하는 명령어를 플레임워크 계층(120)으로 전송한다. 예를 들면, API(PLAY)와 같은 명령어가 플레임워크 계층(120)으로 전달될 수 있다. 어플리케이션 계층(110)과 플레임워크 계층(120)간에는 사전에 협약된 다양한 형태의 프로토콜이 사용될 수 있다. (예를 들면, SIP, HTTP, RTP)
프레임워크 계층(110)은 API(PLAY)를 해석하고, 파서, 디코더, 렌더러를 제어하여 미디어 데이터가 재생되도록 제어한다.
ii)북마크의 설정을 요청한 경우
어플리케이션 계층(110)은 사용자로부터 북마크의 설정을 요청받는다. 사용자는 미디어 데이터를 재생하던 중에 원하는 위치에 북마크를 설정하는 것이 일반적이지만, 사용자가 반드시 미디어 데이터를 재생하던 중에 북마크를 설정하는 것은 아니다.
어플리케이션 계층(110)이 북마크의 설정에 해당하는 명령어를 프레임워크 계층(120)에 전달하면, 프레임워크 계층(120)은 북마크가 설정된 위치에 관한 정보와, 북마크가 설정된 재생 위치로부터 미디어 데이터를 즉시 재생하는데 필요한 정보가 저장되도록 요소 기술 계층(130)을 제어한다.
프레임워크 계층(120)의 제어에 따라, 파서 및 디코더는 북마크가 설정된 위치의 해더 정보를 저장하고, 북마크가 설정된 위치의 영상 프레임이 참조할 영상 데이터를 복호화하여 저장한다.
북마크가 설정된 후 사용자가 북마크를 선택한다.
어플리케이션 계층(110)은 북마크로부터의 재생에 대응하는 명령어를 프레임워크 계층(120)에 전달한다. 어플리케이션 계층(110)은 북마크에 대한 식별 정보 또는 북마크의 위치 정보를 재생 명령어에 포함시켜 프레임워크 계층에 전달할 수 있다.
프레임워크 계층(120)은 요소 기술 계층(130)을 제어하여 저장된 정보를 이용하여 북마크가 설정된 위치의 영상 프레임이 즉시 복호화되도록 제어한다. 이 후, 북마크가 설정된 위치의 영상 프레임부터 미디어 데이터가 순차적으로 재생될 것이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 데이터 재생 장치(200)에 관한 블록도를 나타낸다.
본 발명의 일 실시예에 따른 데이터 재생 장치(200)는 신호수신부(210), 제어부(220) 및 재생부(230)를 포함한다.
신호수신부(210)는 사용자로부터의 신호를 수신한다. 이하에서는 설명의 편의를 위하여 북마크나 반복 재생과 같이 원하는 재생 위치를 표시하기 위한 신호를 제 1 신호로 명명하고, 표시된 재생 위치로부터 재생이 개시되도록 요청하는 신호를 제 2 신호로 명명한다.
제어부(220)는 신호수신부(210)로 제 1 신호가 수신되면, 표시된 재생 위치로부터 미디어 데이터를 즉시 재생하는데 필요한 정보인 재생 정보가 저장되도록 데이터베이스(미도시)를 제어한다.
일반적인 부호화 기술에서는 압축률을 높이기 위하여 이전 데이터와 다음번 데이터와의 관계만을 부호화하여 전송한다. 따라서, 다음번 데이터를 복호화하기 위해서는 이전 데이터가 먼저 복호화되어야 한다. 다만, 랜덤 액세스 기능을 지원하기 위하여 미디어 데이터내에 이전 데이터를 이용하지 않고서도 복호화 될 수 있는 일부 데이터를 삽입하는데, 이전에 복호화된 데이터를 이용하지 않고서도 복호화될 수 있는 데이터를 본 명세서에서는 기준 데이터로 명명한다. MPEG 2의 I 프레임 또는 H.264의 IDR 프레임이 기준 데이터의 일 예가 될 것이다.
부호화 된 미디어 데이터에서 사용자가 원하는 위치의 데이터를 재생하기 위해서는, 인접한 기준 데이터를 먼저 검색하고 기준 데이터로부터 순차적으로 데이터를 복호화하여야 하므로, 사용자가 원하는 위치의 데이터가 기준 데이터이거나, 참조할 이전 데이터가 미리 복호화되어 있어야 한다. 사용자가 원하는 위치의 데이터가 기준 데이터가 아니면, 기준 데이터를 검색하고 기준데이터부터 복호화 과정을 진행하여야 하므로 지연이 발생한다.
사용자가 원하는 재생 위치의 데이터가 즉시 재생될 수 있도록 하기 위해서, 재생 정보에는 사용자가 원하는 재생 위치 이전에 존재하는 하나 이상의 이전 데이터가 복호화 된 상태로 포함된다.
설명의 편의를 위하여 미디어 데이터가 영상 데이터인 경우를 가정한다. 영상 데이터를 부호화하는 방식에 따라서 재생 정보에 포함되는 데이터의 개수가 달라질 수 있다. 기준 프레임을 제외한 모든 프레임이 직전의 하나의 프레임만을 참조한다면, 재생 위치에 해당하는 영상 프레임의 바로 전에 위치한 영상 프레임을 복호화한 데이터가 재생 정보에 포함된다. 반면, 기준 프레임을 제외한 모든 프레임이 이전의 두 개의 프레임을 참조한다면, 재생 정보에는 재생 위치에 해당하는 영상 프레임의 바로 전에 위치한 두 개의 영상 프레임들을 복호화한 데이터가 재생 정보에 포함된다. 재생 정보에는 미디어 데이터에 관한 해더 정보가 포함된다. 특히, 사용자가 원하는 재생 위치의 데이터와 관련된 해더 정보가 포함된다.
해더 정보에는 복호화부를 설정하는데 필요한 정보가 존재한다. 예를 들어, 부호화의 방식, 미디어 데이터의 구조, 영상의 크기, 영상 프레임의 구조, 영상 프레임의 타입, 각각의 영상 프레임이 참조하여야 하는 프레임의 개수 및 식별 정보 등이 포함될 수 있다.
제어부(120)는 복호화부(미도시), 판단부(미도시), 데이터베이스(미도시)를 포함할 수 있다.
복호화부(미도시)는 미디어 데이터를 복호화한다. 복호화부(미도시)는 사용자가 원하는 위치로부터 소정 거리 이내에 있는 데이터를 복호화한다. 다만, 사용자가 원하는 위치로부터 소정 거리 이내에 있는 데이터가 복호화되어 버퍼에 미리 저장된 경우에는(예를 들면, 사용자가 미디어 데이터를 재생하던 중 현재 재생되고 데이터보다 이전에 위치한 데이터에 북마크가 설정된 경우) 별도의 복호화과정 없이 버퍼에 저장된 버퍼를 이용할 수 있다.
판단부(미도시)는 사용자가 지정한 재생 위치의 영상 프레임 또는 재생 위치 이후의 영상 프레임이 복호화된 영상 프레임을 참조하는지를 판단한다. 만일, 재생 위치의 영상 프레임 또는 재생 위치 이후의 영상 프레임이 복호화 된 영상 프레임을 참조하면 복호화 된 영상 프레임을 데이터베이스(미도시)에 저장한다. 그러나, 재생 위치의 영상 프레임 또는 재생 위치 이후의 영상 프레임이 복호화 된 영상 프레임을 참조하지 않으면 복호화 된 영상 프레임을 폐기한다.
재생부(130)는 신호수신부(110)로 제 2 신호(즉, 제 1 신호에 의하여 표시된 위치로부터 재생이 개시될 것을 요청하는 신호)가 수신되면, 저장된 재생 정보를 이용하여 미디어 데이터를 재생한다.
이하에서는, 시간의 순서에 따라 데이터 재생 장치(200)의 동작을 설명한다. 설명의 편의를 위하여 미디어 데이터는 MPEG 2로 부호화 된 영상 데이터이며, 제1 신호는 영상 데이터내의 북마크를 생성하는 신호인 것으로 가정한다.
사용자가 영상 데이터내의 특정 위치에 북마크를 지정한다. 사용자가 북마크를 지정하면, 신호수신부(110)는 제 1 신호를 수신할 것이다.
신호수신부(110)로 제 1 신호가 수신되면, 제어부(120)는 북마크에 해당하는 영상 프레임부터 영상 데이터를 즉시 재생하는데 필요한 데이터가 미리 저장되도록 제어한다. 데이터베이스(미도시)에는 북마크에 해당하는 영상 프레임이 참조할 영상 프레임에 대한 복호화된 데이터가 저장된다. 북마크 이후에 존재하는 영상 프레임들이 북마크 이전에 존재하는 영상 프레임을 참조한다면, 이들 영상 프레임에 대한 복호화된 데이터가 함께 저장될 것이다. 또한, 데이터베이스(미도시)에는 북마크에 해당하는 영상 프레임과 관련된 해더 정보가 저장된다.
이 후, 사용자가 북마크를 선택한다. 사용자가 북마크를 선택하면, 신호수신부(110)는 제 2 신호를 수신할 것이다.
신호수신부(110)로 제 2 신호가 수신되면, 제어부(120)는 저장된 정보를 이용하여 북마크에 해당하는 영상 프레임으로부터 영상 데이터를 재생한다.
구체적으로, 데이터베이스(미도시)에 저장된 해더 정보를 이용하여 복호화부(미도시)의 환경을 설정하고, 북마크에 해당하는 영상 프레임의 타입을 확인한다. 북마크에 해당하는 영상 프레임이 I 프레임인 경우에는 다른 영상 프레임을 참조하지 않고서도 복호화가 가능한다. 반면, 북마크에 해당하는 영상 프레임이 I 프레임이 아닌 경우에는, 데이터베이스(미도시)에 저장된 해더 정보를 이용하여 참조하여야 할 영상 프레임을 확인한다. 북마크에 해당하는 영상 프레임이 참조하여야 할 영상 프레임은 복호화된 상태로 데이터베이스(미도시)에 저장되어 있다.
북마크에 해당하는 영상 프레임이 복호화되면, 복호화된 데이터를 이용하여 다음번 영상 프레임을 복호화한다. 만일, 다음번 영상 프레임이 북마크 이의 영상 프레임을 참조한다면, 참조되는 영상 프레임에 대한 복호화된 데이터 역시 데이터베이스(미도시)에 저장되어 있을 것이다.
종래의 데이터 재생 장치에서는 사용자가 북마크를 설정한 후 북마크로부터의 재생을 요청하면, 북마크 이전에 존재하는 기준 데이터를 먼저 검색한다. 북마크 이전에 존재하는 기준 데이터가 검색되면, 기준 데이터로부터 순차적으로 데이터를 복호화한다. 단, 복호화 된 데이터는 사용자가 원하는 데이터가 아니므로 실제로 출력되지는 않는다. 이러한 방식으로 북마크에 해당하는 데이터가 복호화되면, 북마크에 해당하는 데이터가 복호화된 시점부터 복호화된 데이터를 출력한다. 종래 기술에 따른 데이터 재생 장치에서는 사용자가 원하는 위치의 데이터가 즉시 출력되지 않고 기준 데이터를 검색하는 과정과, 기준 데이터로부터 사용자가 원하는 위치의 데이터까지 복호화하는 과정이 필요하다. 이러한 과정은 프리롤링(Prerolling)이라는 용어로 지칭되는데, 기준 데이터간의 간격이 멀고 사용자가 원하는 재생 위치가 기준 데이터로부터 멀리 떨어져 있다면 프리롤링 시간이 길어지게 된다. 따라서 데이터가 재생되기 까지는 상당한 시간이 소요될 수 밖에 없다.
그러나, 본원 발명에 따른 데이터 재생 장치(100)는 사용자가 원하는 재생 위치에서부터 미디어 데이터를 즉시 재생하는데 필요한 정보를 미리 저장하고, 저장된 데이터를 이용함으로써, 지연 없이 사용자가 원하는 재생 위치에서부터 미디어 데이터를 재생할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 데이터 재생 장치(200)에서 영상 데이터를 재생하는 과정을 나타내는 일 예이다.
도 3에서 영상 데이터는 I 프레임과 P 프레임으로 구성되며, I 프레임은 다른 영상 프레임을 참조하지 않고 복호화될 수 있는 기준 프레임이다. P 프레임은 바로 직전에 존재하는 두 개의 영상 프레들을 참조하여 복호화된다고 가정한다.
사용자는 영상 데이터가 재생되던 중에 제 5 프레임(305)에 북마크를 설정하였다. 사용자가 제 5 프레임(305)에 북마크를 설정하면, 제어부(220)는 제 5 프레임(305)부터 영상 데이터를 즉시 재생하는데 필요한 데이터가 모두 저장되도록 제어한다.
우선, 제 5 프레임(305)과 관련된 해더 정보가 데이터베이스(미도시)에 저장될 것이다. 예를 들면, 제 5 프레임(305)이 포함된 시퀀스에 대한 시퀀스 해더 정보, 제 5 프레임(305)이 포함된 GOP(Group of Picture)에 대한 GOP 해더 정보, 제 5 프레임(305)에 대한 프레임 해더 정보가 데이터베이스(미도시)에 저장될 것이다.
또한, 제 5 프레임(305) 또는 제 5 프레임(305) 이후의 프레임이 참조할 영상 프레임들에 대한 복호화된 데이터가 데이터베이스(미도시)에 저장된다. 제 5 프레임(305)은 제 3 프레임(303)과 제 4 프레임(304)를 참조한다. 따라서, 제 3 프레임(313) 및 제 4 프레임(304)에 대한 복호화된 데이터가 저장된다. 유사하게, 제 6 프레임(306)은 제 4 프레임(304) 및 제 5 프레임(305)를 참조한다. 그러나, 제 4 프레임(304)에 대한 복호화된 데이터는 이미 저장되어 있으므로, 추가적으로 저장될 필요는 없다.
사용자는 영상을 계속 감상하다가 북마크가 설정된 제 5 프레임(305)의 재생을 요청하였다.
재생부(130)는 저장된 해더 정보를 획득하여 제 5 프레임(305)가 참조할 영상 프레임이 제 3 프레임(303)와 제 4 프레임(304)임을 확인한다.
재생부(130)는 저장된 제 3 프레임(303) 및 제 4 프레임(304)에 대한 복호화된 데이터를 획득하고, 이를 이용하여 제 5 프레임(306)을 복호화한다.
재생부(130)는 저장된 제 4 프레임(304)에 대한 복호화된 데이터와 상술한 과정에 따른 제 5 프레임(306)에 대한 복호화된 데이터를 이용하여 제 6 프레임(306)을 복호화한다.
종래에는 사용자가 북마크를 설정한 후 북마크로부터 데이터의 재생을 요청하면 기준 프레임인 제 1 프레임(301)을 검색한다. 제 1 프레임(301)이 검색되면, 제 1 프레임(301)로부터 제 4 프레임(304)까지를 복호화한 후에야 사용자가 원하는 제 5 프레임(305)을 재생할 수 있다. 따라서, 사용자가 원하는 위치의 영상 프레임을 재생할 때까지는 지연이 발생한다.
그러나, 본원 발명에서는 저장된 데이터를 이용하여 사용자가 원하는 위치의 영상 프레임을 즉시 재생할 수 있으므로 지연이 발생하지 않는다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 H.264 영상 데이터의 계층 구조를 나타낸다.
H.264 표준에 따른 영상 데이터는 시퀀스 계층, 픽처 계층 및 슬라이스 계층으로 이루어지는 계층 구조를 가지고 있다.
H.264 표준에 따른 하나의 시퀀스는 하나 이상의 픽처로 구성되며, 각각의 픽처는 하나 이상의 슬라이스로 구성된다.
SPS(Sequence Parameter Set)(401)은 시퀀스에 대한 해더 정보를 포함한다.
PPS(Picture Parameter Set)(402,406)는 픽처에 대한 해더 정보를 포함한다.
재생 정보에는 현재 픽처에 대한 PPS 및 SPS 중 적어도 하나가 포함될 수 있다. H.264 표준에 따른 픽처는 상이한 타입의 슬라이스들(예를 들면, I 슬라이스, P 슬라이스)을 포함할 수 있다. 결과적으로, 사용자가 원하는 위치로부터 영상 데이터를 재생하기 위해서는 슬라이스에 대한 해더 정보가 더 필요할 수도 있으며, 이 경우 슬라이스에 대한 해더 정보가 재생 정보에 포함된다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 MPEG-2 영상 데이터의 계층 구조를 나타낸다.
도 5은 MPEG-2 표준에 따른 영상 데이터는 시퀀스 계층(510), GOP 계층(520), 픽처 계층(530), 슬라이스 계층(540), 매크로 블록 계층(550), 및 블록 계층(560)으로 이루어지는 계층 구조를 가지고 있다.
시퀀스 계층(510)은 시퀀스 해더(511), 시퀀스 익스텐션(512) 및 GOP 데이터(513)을 포함한다.
GOP 계층(520)은 GOP 해더(521), 사용자 데이터(522) 및 픽처 데이터(523)를 포함한다.
픽처 계층(530)은 픽처 해더(531), 픽처 코딩 확장(532), 사용자 데이터(533) 및 슬라이스 데이터(534)를 포함한다.
재생 정보에는 현재 픽처가 포함된 픽처 해더(531), GOP 해더(521), 시퀀스 해더(511) 중 적어도 하나가 포함될 수 있다. 실시 예에 따라서는 재생 정보에 해더에 포함된 일부 데이터만이 포함될 수도 있다.
도 6는 본 발명의 일 실시예에 따른 MPEG-4 영상 데이터의 계층 구조를 나타낸다.
MPEG-4 표준에 따른 영상 데이터는 비쥬얼 오브젝트 시퀀스(visual object sequence, 이하 VS)계층(610), 비쥬얼 오브젝트(visual object,이하 VO) 계층(620), 비디오 오브젝트 레이어(Video Object Layer,이하 VoL)계층(630) 및 비디오 픽처 계층(Video of Picture, 이하 VOP) 계층(640)으로 이루어지는 계층 구조를 가지고 있다.
VS 계층(610)은 VS 해더(611) 및 하나 이상의 VO 계층(620)가 포함된 페이로드 영역을 포함한다.
VO 계층(620)은 VO 해더(621) 및 하나 이상의 VOL 계층(630)이 포함된 페이로드 영역을 포함한다.
VOL 계층(630)은 VOL 해더(631) 및 하나 이상의 VOP 계층(640)이 포함된 페이로드 영역을 포함한다.
VOP 계층(640)은 VOP 해더(641) 및 하나 이상의 VOP 페이로드 영역을 포함한다. VOP 페이로드 영역에는 MPEG-2의 프레임(또는 픽처)에 해당하는 데이터가 저장된다.
재생 정보에는 현재 VOP가 포함된 VOP 해더(641), VOL 해더(631), VO 해더(621), VS 해더(611)중 적어도 하나가 포함될 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 데이터 재생 방법에 관한 흐름도를 나타낸다.
단계 s710에서는, 제 1 신호를 수신한다. 제 1 신호는 사용자가 미디어 데이터내에서 원하는 재생 위치를 미리 표시해두고자 하는 신호로써, 북마크의 생성 요청이나 구간 반복의 설정 요청 신호를 포함한다.
단계 s720에서는, 표시된 재생 위치로부터 미디어 데이터를 즉시 재생하는데 필요한 정보인 재생 정보를 저장한다. 표시된 재생 위치로부터 미디어 데이터를 즉시 재생한다는 것은, 미디어 데이터내에서 기준 데이터를 검색함이 없이 표시된 재생 위치로부터 미디어 데이터를 재생함을 의미한다.
재생 정보에는 표시된 재생 위치와 관련된 해더 정보와 표시된 재생 위치 이전의 적어도 하나의 영상 프레임에 대한 복호화된 데이터가 포함될 수 있다.
단계 s720에 대한 구체적인 설명은 도 8에서 후술한다.
단계 s730에서는, 제 2 신호를 수신한다. 제 2 신호는 단계 s710에서 표시한 재생 위치로부터 미디어 데이터가 재생되도록 요청하는 신호이다.
단계 s740에서는, 저장된 재생 정보를 이용하여 미디어 데이터를 재생한다.
도 8은 도 7의 단계 s720에 대한 구체적인 과정을 나타내는 흐름도이다.
단계 s722에서는, 미디어 데이터내의 영상 프레임을 복호화한다.
이하에서는, 세 가지 상황에 따라 단계 s722의 구체적인 동작을 설명한다.
i)사용자가 미디어 데이터를 재생하지 않는 상태에서 북마크를 설정하였다. 단계 s722에서는 북마크에 해당하는 영상 프레임으로부터 소정 개수 이전에 위치한 영상 프레임으로부터 순차적으로 영상 프레임을 복호화한다. 소정 개수는 사용자가 사전에 설정되거나, 사용자의 입력 없이 하드웨어(또는 소프트웨어) 환경에 따라 자동으로 설정되거나, 해더 정보를 이용하여 적응적으로 설정될 수 있다.
ii) 사용자가 미디어 데이터를 재생하던 중에 현재 재생되고 있는 영상 프레임보다 이후에 위치한 영상 프레임에 대하여 북마크를 설정하였다. 단계 s722에서는, 재생되고 있는 현재 영상 프레임으로부터 순차적으로 영상 프레임을 복호화한다. 다만, 사용자가 미디어 데이터의 재생을 중단한 경우에는, 북마크에 해당하는 영상 프레임으로부터 소정 개수 이전에 위치한 영상 프레임으로부터 순차적으로 영상 프레임을 복호화 할 수 있다.
ii)의 경우에는 북마크에 해당하는 영상 프레임으로부터 소정 개수 이전에 위치한 영상 프레임을 복호화 할 때까지 단계 s724내지 단계 s729가 수행되지 않을 수 있다.
iii) 사용자가 미디어 데이터를 재생하던 중에 현재 재생되고 있는 영상 프레임보다 이전에 위치한 영상 프레임에 대하여 북마크를 설정하였다. 단계 s722에서는 북마크에 해당하는 영상 프레임으로부터 소정 개수 이전에 위치한 영상 프레임부터 순차적으로 영상 프레임을 복호화한다. 실시 예에 따라서는 북마크에 해당하는 영상 프레임으로부터 소정 개수 이전에 위치한 영상 프레임이 복호화 된 상태로 버퍼에 저장되어 있을 수 있으며, 이 경우 단계 s722는 생략될 수 있다.
단계 s724에서는, 표시된는 재생 위치의 영상 프레임 또는 재생 위치 이후의 영상 프레임이 복호화 된 영상 프레임을 참조하는지를 판단한다. 재생 위치의 영상 프레임 또는 재생 위치 이후의 영상 프레임이 복호화된 영상 프레임을 참조하면 단계 s726을 수행하여 복호화된 영상 프레임을 저장하고, 그렇지 않으면 단계 s728을 수행하여 복호화된 영상 프레임을 폐기한다.
단계 s729에서는, 복호화된 영상 프레임이 재생 위치의 영상 프레임 또는 표시된 재생 위치 이후의 영상 프레임이 복호화된 영상 프레임을 참조할 마지막 영상 프레임인지를 판단한다. 복호화된 영상 프레임이 재생 위치의 영상 프레임 또는 표시된 재생 위치 이후의 영상 프레임이 복호화된 영상 프레임을 참조할 마지막 영상 프레임이면, 더 이상 복호화된 영상 프레임을 저장하지 않는다.
한편, 상술한 본 발명의 실시예들은 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성가능하고, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 이용하여 상기 프로그램을 동작시키는 범용 디지털 컴퓨터에서 구현될 수 있다.
상기 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 마그네틱 저장매체(예를 들면, 롬, 플로피 디스크, 하드디스크 등), 광학적 판독 매체(예를 들면, 시디롬, 디브이디 등) 및 캐리어 웨이브(예를 들면, 인터넷을 통한 전송)와 같은 저장매체를 포함한다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (17)

  1. 미디어 데이터내에서 원하는 재생 위치를 표시하기 위한 제 1 신호를 수신하는 단계;
    상기 미디어 데이터 내의 기준 데이터에 대한 검색 없이 상기 재생 위치로부터 상기 미디어 데이터를 재생하는데 필요한 정보인 재생 정보를 저장하는 단계; 및
    상기 재생 위치로부터 상기 미디어 데이터가 재생되도록 요청하는 제 2 신호가 수신되면, 상기 재생 정보를 이용하여 상기 미디어 데이터를 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 재생 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 저장하는 단계는,
    상기 미디어 데이터내의 영상 프레임을 복호화하는 단계;
    상기 재생 위치의 영상 프레임 또는 상기 재생 위치 이후의 영상 프레임이 상기 복호화된 영상 프레임을 참조하는지를 판단하는 단계; 및
    상기 재생 위치의 영상 프레임 또는 상기 재생 위치 이후의 영상 프레임이 상기 복호화 된 영상 프레임을 참조하면, 상기 복호화 된 영상 프레임을 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 재생 방법.
  3. 제 2항에 있어서, 상기 저장하는 단계는,
    상기 재생 위치의 영상 프레임 또는 상기 재생 위치 이후의 영상 프레임이 상기 복호화된 영상 프레임을 참조하지 않으면, 상기 복호화된 영상 프레임을 폐기하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 재생 방법.
  4. 제 1항에 있어서, 상기 재생 정보는,
    상기 재생 위치에 관한 정보, 상기 미디어 데이터에 관한 해더 정보와, 상기 재생 위치의 영상 프레임 또는 상기 재생 위치 이후의 영상 프레임들이 참조할 복호화 된 영상 프레임 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 재생 방법.
  5. 제 4항에 있어서, 상기 해더 정보는,
    상기 미디어 데이터의 부호화 타입 정보, 상기 미디어 데이터를 복호화하는 디코더의 설정 정보, 상기 재생 위치의 영상 프레임 또는 상기 재생 위치 이후의 영상 프레임들의 타입 정보, 상기 재생 위치의 영상 프레임 또는 상기 재생 위치 이후의 영상 프레임들 각각이 참조하는 영상 프레임에 관한 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 재생 방법.
  6. 제 4항에 있어서,
    상기 미디어 데이터는, MPEG 4 표준에 의하여 부호화되며,
    상기 해더 정보는, VOL 해더 및 VOP 해더 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 재생 방법.
  7. 제 4항에 있어서,
    상기 미디어 데이터는, H.264 표준에 의하여 부호화되며,
    상기 해더 정보는, SPS 및 PPS 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 재생 방법.
  8. 제 1항에 있어서, 상기 제 1 신호는,
    상기 위치에 대한 북마크의 생성 또는 상기 위치로부터의 구간 반복을 요청하는 신호인 것을 특징으로 하는 데이터 재생 방법.
  9. 미디어 데이터내의 원하는 재생 위치를 표시하기 위한 제 1 신호를 수신하는 신호 수신부;
    상기 미디어 데이터 내의 기준 데이터에 대한 검색 없이 상기 재생 위치로부터 상기 미디어 데이터를 재생하는데 필요한 정보인 재생 정보가 저장되도록 제어하는 제어부; 및
    상기 재생 위치로부터 상기 미디어 데이터가 재생되도록 요청하는 제 2 신호가 상기 수신부로 수신되면, 상기 재생 정보를 이용하여 상기 미디어 데이터를 재생하는 재생부를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 재생 장치.
  10. 제 9항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 미디어 데이터내의 영상 프레임을 복호화하는 복호화부;
    상기 재생 위치의 영상 프레임 또는 상기 재생 위치 이후의 영상 프레임이 상기 복호화된 영상 프레임을 참조하는지를 판단하는 판단부; 및
    상기 재생 위치의 영상 프레임 또는 상기 재생 위치 이후의 영상 프레임이 상기 복호화 된 영상 프레임을 참조하면, 상기 복호화 된 영상 프레임을 저장하는 저장부를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 재생 장치.
  11. 제 10항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 재생 위치의 영상 프레임 또는 상기 재생 위치 이후의 영상 프레임이 상기 복호화된 영상 프레임을 참조하지 않으면, 상기 복호화된 영상 프레임을 폐기하는 것을 특징으로 하는 데이터 재생 장치.
  12. 제 9항에 있어서, 상기 재생 정보는,
    상기 미디어 데이터에 관한 해더 정보와, 상기 재생 위치의 영상 프레임 또는 상기 재생 위치 이후의 영상 프레임들이 참조할 영상 프레임에 관한 복호화된 데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 재생 장치.
  13. 제 12항에 있어서, 상기 해더 정보는,
    상기 미디어 데이터의 부호화 타입 정보, 상기 미디어 데이터를 복호화하는 복호화부에 대한 설정 정보, 상기 재생 위치의 영상 프레임 또는 상기 재생 위치 이후의 영상 프레임들의 타입 정보, 상기 재생 위치의 영상 프레임 또는 상기 재생 위치 이후의 영상 프레임들 각각이 참조하는 영상 프레임에 관한 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 재생 장치.
  14. 제 12항에 있어서,
    상기 미디어 데이터는, MPEG 4 표준에 의하여 부호화되며,
    상기 해더 정보는, VOL 해더 및 VOP 해더 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 재생 장치.
  15. 제 12항에 있어서,
    상기 미디어 데이터는, H.264 표준에 의하여 부호화되며,
    상기 해더 정보는, SPS 및 PPS 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 재생 장치.
  16. 제 9항에 있어서, 상기 제 1 신호는,
    상기 위치에 대한 북마크의 생성 또는 상기 위치로부터의 구간 반복을 요청하는 신호인 것을 특징으로 하는 데이터 재생 장치.
  17. 제 1항내지 제 8항 중 어느 한 항의 방법을 구현하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체.
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