KR20120048977A - 게임 아이템의 도난 피해 확산 방지 시스템 - Google Patents

게임 아이템의 도난 피해 확산 방지 시스템 Download PDF

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    • A63F13/79Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories

Abstract

본 발명은 온라인 게임을 이용하는 사용자들이 계정 도용이나 해킹, 사기 등 부정한 방법으로 게임 아이템을 잃어 버리는 경우 해당 게임 아이템과 관련된 분쟁이 종국적으로 해결될 때까지 적절한 조치를 취함으로써 그 피해의 확산을 방지할 수 있도록 한다. 이를 위하여 각 사용자가 특정 게임 아이템의 고유번호를 지정하여 도난 신고를 할 수 있도록 하고, 도난 신고를 기초로 게임 관리자가 특정 게임 아이템을 조사 대상으로 설정하면, 각 게임 클라이언트는 조사 대상 아이템을 게임 화면에 표시할 때 일반 게임 아이템과 구별될 수 있도록 표시한다. 이에 따라 온라인 게임을 이용하는 각 사용자들은 어떤 게임 아이템이 분쟁의 대상이 된 것인지를 손쉽게 확인할 수 있어 이와 관련한 거래를 삼가하게 되므로, 피해의 확산이 방지되고, 도난된 게임 아이템의 회수 가능성이 높아진다.

Description

게임 아이템의 도난 피해 확산 방지 시스템{ System for Reducing Damage Spreading Caused by Game Item Burglar }
본 발명은 온라인 게임을 이용하는 사용자들이 계정 도용이나 해킹, 사기 등 부정한 방법으로 게임 아이템을 잃어 버리는 경우 해당 게임 아이템과 관련된 분쟁이 종국적으로 해결될 때까지 적절한 조치를 취함으로써 그 피해의 확산을 방지할 수 있도록 한다.
통신망과 컴퓨터 관련 기술이 발전하면서 다양한 종류의 온라인 게임 서비스가 제공되고 있는데, 대부분의 온라인 게임은 사용자들이 각종 게임 아이템을 이용하여 게임을 수행할 수 있도록 구성된다.
많은 사용자들이 온라인 게임을 즐기게 되면서 게임 아이템은 실질적인 가치를 가지게 되었고, 이에 따라 계정 도용, 해킹, 사기 등 부정한 방법으로 타인의 게임 아이템을 빼앗는 사례가 빈번하게 발생하고 있다.
종래에 게임 아이템을 빼앗긴 경우의 조치로는 게임 아이템을 도난당한 사용자의 신고 후 게임 관리자가 그 내역을 자세히 조사하여 원상회복을 시켜 주는 방법을 사용하고 있다.
그러나 이러한 종래의 방법을 사용하면, 게임 관리자의 조사가 이루어지는 도중에도 해당 게임 아이템의 소유권이 계속 변경될 수 있기 때문에 피해가 확산되어 이후 원상회복 조치를 취하는 것이 여의치 않게 될 수 있다.
예컨대 어느 사용자 A의 게임 아이템을 사용자 B가 부정한 방법을 통해 빼앗은 후 사용자 C, D, E에게 차례대로 게임 아이템의 소유권이 이동 하였다면, 사후적으로 해당 게임 아이템을 사용자 A에게 되돌려 줄 때 사용자 C, D, E가 선의의 피해를 입거나, 복잡한 문제를 야기할 수 있다.
이에 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 온라인 게임 서비스와 관련된 게임 아이템의 도난 상황에 대응하여 분쟁이 종료될 때까지 피해의 확산을 방지할 수 있도록 하여, 사후적인 조치가 더욱 원활하게 이루어질 수 있도록 하는 게임 아이템의 도난 피해 확산 방지 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 게임 아이템의 도난 피해 확산 방지 시스템은 통신망을 통해 게임 서비스를 제공하는 온라인 게임 시스템과 연동하며,
각 사용자로부터 특정 게임 아이템에 관한 도난 신고 메시지를 수신하는 신고접수수단(도난 신고 메시지에는 적어도 특정 게임 아이템을 고유하게 식별하는 고유번호가 포함된다); 게임 관리자가 상기 신고접수수단을 통해 수신된 도난 신고 메시지를 조회할 수 있도록 하고, 상기 게임 관리자가 지정한 게임 아이템을 조사 대상 아이템으로 설정하여 관리하는 조사대상 설정수단; 및, 상기 조사대상 설정수단을 통해 설정된 조사 대상 아이템 정보를 각 게임 클라이언트로 전송하는 조사대상 통보수단을 포함하여 이루어진다.
그리고, 상기 각 게임 클라이언트는 조사 대상 아이템을 게임 화면에 표시할 때 일반 게임 아이템과 구별될 수 있도록 표시한다.
상기 신고접수수단은 특정 인터넷 홈페이지에 링크되어 있는 신고용 인터넷 페이지를 통해 상기 도난 신고 메시지를 수신할 수 있다.
또한, 상기 신고접수수단은 상기 게임 클라이언트가 제공하는 신고용 사용자 인터페이스를 통해 상기 도난 신고 메시지를 수신할 수도 있다.
본 발명에 따른 게임 아이템의 도난 피해 확산 방지 시스템은, 각 사용자의 요청에 따라 게임 아이템의 고유번호를 알려 주는 고유번호 조회수단을 더 포함하여 이루어질 수 있다.
상기 고유번호 조회수단은 사용자가 현재 소유하고 있거나 또는 이전에 소유하고 있었던 게임 아이템의 고유번호를 알려 줄 수 있다.
본 발명에 따르면, 온라인 게임 서비스를 이용하는 사용자로부터 게임 아이템에 대한 도난 신고가 있는 경우 해당 게임 아이템은 분쟁이 종료될 때까지 조사 대상 아이템으로 관리되며, 조사 대상으로 관리되는 게임 아이템은 게임 화면에 표시될 때 일반 게임 아이템과는 달리 특수하게 표시된다.
조사 대상이 된 게임 아이템을 특수하게 표시하면, 온라인 게임을 이용하는 사용자들은 어떤 게임 아이템이 분쟁의 대상이 된 것인지를 손쉽게 확인할 수 있어 이와 관련한 거래를 삼가하게 된다.
그러므로 게임 아이템의 소유권이 계속 이동됨에 따라 나타날 수 있는 피해의 확산을 방지할 수 있다.
또한, 도난 신고된 게임 아이템의 회수 가능성이 높아지며, 분쟁의 해결이 더욱 손쉽고 효율적으로 이루어질 수 있게 된다.
도 1은 본 발명에 따른 게임 아이템의 도난 피해 확산 방지 시스템과 서로 연동하는 온라인 게임 시스템의 예,
도 2는 게임 아이템의 도난 피해 확산 방지 시스템에 관한 일 실시예,
도 3은 신고접수수단이 각 사용자로부터 게임 아이템의 도난 신고를 받는 사용자 인터페이스의 예,
도 4는 조사 대상 아이템을 게임 화면에 특수하게 표시하는 예이다,
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 구체적인 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 1을 참조하자면, 본 발명에 따른 게임 아이템의 도난 피해 확산 방지 시스템(20)은 온라인 게임 시스템(17)과 연동하며, 온라인 게임 시스템(17)이 제공하는 게임 서비스를 이용하는 사용자가 게임 아이템을 도난 당했을 때 그 피해가 확산되지 않도록 방지한다.
게임 아이템의 도난 피해 확산 방지 시스템(20)은 온라인 게임 시스템(17)과 별도의 시스템으로 구축될 수도 있고, 온라인 게임 시스템(17)의 구성요소를 이용하여 그 역할을 수행하도록 구성될 수도 있음은 물론이다.
온라인 게임 시스템(17)은 유선 인터넷망이나 무선 인터넷망 등 각종 통신망(15)을 통해 각 사용자 단말(11)과 연결되어 온라인 게임 서비스를 제공한다.
온라인 게임 시스템(17)은 다양한 종류의 온라인 게임을 서비스할 수 있는데, 일 예로서 여러 유저가 동시 다발적으로 참여할 수 있는 MMORPG(Massively Multi-player Online Role Playing Game) 유형의 게임을 들 수 있다.
온라인 게임 시스템(17)은 온라인 게임의 종류, 내용, 성질 등에 따라 다양하게 구성될 수 있다. 그 하나의 예로서, 온라인 게임 시스템(17)은 웹 서버(17-1), 업데이트 서버(17-2), 게임 서버(17-3), 데이터베이스(17-4) 등을 포함하여 이루어질 수 있다.
웹 서버(17-1)는 유선 인터넷 홈페이지나 모바일 인터넷 홈페이지를 운영하여 게임 서비스와 관련된 각종 정보를 제공하고, 각 사용자로부터 인증용 정보인 아이디(ID)와 비밀번호, 닉네임, 연락처 등 회원 가입에 필요한 정보를 입력받아 게임 계정을 개설할 수 있도록 해 주는 역할을 수행할 수 있다.
업데이트 서버(17-2)는 사용자 단말(11)로 게임 클라이언트(12)를 전송하고 최신 버전으로 유지시켜 주는 역할을 수행하며, 게임 서버(17-3)는 게임 클라이언트(12)와 통신하면서 온라인 게임을 진행한다.
데이터베이스(17-4)는 각 사용자들의 회원정보, 게임 레벨 정보, 사용자 캐릭터 정보, 게임 아이템 정보 등 각 사용자가 온라인 게임 서비스를 이용하기 위해 필요로 하는 각종 정보를 저장하여 유지한다.
각 사용자가 온라인 게임을 이용하기 위해 사용하는 사용자 단말(11)은 데스크 탑 컴퓨터나 노트북 컴퓨터와 같은 개인용 컴퓨터(PC: Personal Computer)뿐 아니라 휴대폰이나 스마트폰 등 통신망(15)을 통해 온라인 게임 서비스를 이용할 수 있는 임의의 기기일 수 있다.
사용자 단말(11)에는 온라인 게임을 이용할 수 있도록 해주는 게임 클라이언트(12)가 설치된다. 게임 클라이언트(12)는 통신망(15)을 통해 다운로드되어 설치될 수 있으며, 게임 관련 공지사항의 디스플레이, 게임 화면 처리, 사운드 효과 처리, 게임을 위한 각종 사용자 인터페이스의 제공 등 사용자측에서 수행되어야 할 다양한 역할을 담당한다.
게임 클라이언트(12)는 기본적으로 게임 서버(17-3)와 통신하면서 온라인 게임을 진행시키는 역할을 수행하며, 게임 클라이언트(12)와 게임 서버(17-3)의 역할 분담은 필요에 따라 다양하게 구성될 수 있다.
도 2를 참조하자면, 본 발명에 따른 게임 아이템의 도난 피해 확산 방지 시스템(20)은 신고접수수단(21), 조사대상 설정수단(22), 조사대상 통보수단(23)을 포함하여 이루어진다.
신고접수수단(21)은 각 사용자(16-1)로부터 특정 게임 아이템에 관한 도난 신고 메시지를 수신하는 역할을 수행한다.
본 발명과 관련하여 '도난'이란 그 용어의 사전적 의미에 불구하고, 계정 도용, 해킹, 사기 등 게임 아이템 소유자의 의사에 반하여 부당하게 게임 아이템의 소유권이 이전되는 상황을 총칭한다.
일반적으로 각 게임 아이템에는 고유번호가 부여되는데, 고유번호는 동일한 게임 아이템이라고 할지라도 개별적으로 주어진다. 즉, 온라인 게임 내에 존재하는 모든 게임 아이템은 그 종류가 같은지의 여부를 불문하고 각각 고유번호를 가지고 있으며, 이를 통해 고유하게 식별된다.
그러므로 각 사용자(16-1)가 도난 신고를 할 때는 도난 신고의 대상이 되는 특정 게임 아이템의 고유번호를 입력하도록 한다.
신고접수수단(21)이 게임 아이템의 도난 신고를 받기 위하여 각 사용자(16-1)와 인터페이스 하는 방법은 다양하게 구성될 수 있다.
도 3을 참조하여 구체적인 예를 설명하자면, 신고접수수단(21)은 특정 인터넷 홈페이지에 링크되어 있는 신고용 인터넷 페이지(110)를 통해 도난 신고를 받거나, 또는 게임 클라이언트(12)가 게임 화면(120)을 통해 제공하는 사용자 인터페이스를 통해 도난 신고를 받을 수 있다.
상기 신고용 인터넷 페이지(110)는 온라인 게임 시스템(17)의 웹 서버(17-1)가 운영하는 인터넷 홈페이지에 링크되어 있을 수 있다.
웹 서버(17-1)는 개인용 컴퓨터(PC)에 적합한 인터넷 페이지뿐 아니라 스마트폰과 같은 모바일 단말에 적합한 모바일 페이지를 제공할 수 있다.
사용자가 신고용 인터넷 페이지(110)나 게임 화면(120)에 구비된 아이템 도난신고 항목(111,121)를 클릭하면, 도난 신고에 필요한 정보를 입력할 수 있도록 하는 도난 신고 창(130)을 출력한다.
사용자가 도난 신고 창(130)의 고유번호 입력 박스(131)에 신고 대상 게임 아이템의 고유번호를 입력하고, 도난 사유 박스(132)에 간단한 도난 사유를 입력한 후 전송버튼(133)을 클릭하면, 사용자가 입력한 게임 아이템의 고유번호와 도난 사유 정보가 포함되어 있는 도난 신고 메시지가 전송되고, 신고접수수단(21)은 통신망(15)을 통해 수신되는 도난 신고 메시지를 신고 내역 정보(21-1)로 관리한다.
조사대상 설정수단(22)은 게임 관리자(16-2)가 신고 내역 정보(21-1)를 조회할 수 있도록 하고, 게임 관리자(16-2)가 지정한 게임 아이템을 조사 대상 아이템(21-2)으로 설정하여 관리한다.
조사대상 설정수단(22)은 신고접수수단(21)을 통해 신고된 모든 게임 아이템을 조사 대상으로 설정하도록 구성될 수도 있다.
그러나, 각 사용자가 특정 게임 아이템을 도난 당한 것으로 신고하더라도 이 신고가 정당한 이유없이 이루어지는 것일 수도 있으므로, 게임 관리자(16-2)가 그 신고의 형식이나 도난 상황으로 의심할만한 이유가 있는지의 여부 등을 검토한 후 조사 대상으로 설정하는 것이 바람직하다.
조사대상 설정수단(22)은 게임 관리자(16-2)의 지시에 따라 신고 내역 정보(21-1)를 조회하여 모니터 화면에 표시하고, 게임 관리자(16-2)가 각 신고에 따른 정보를 검색할 수 있도록 하며, 신고 내역 정보(21-1)에 포함되어 있는 특정 게임 아이템을 지정함에 따라 해당 게임 아이템을 조사 대상 아이템(21-2)으로 분류하여 관리한다.
조사대상 통보수단(23)은 조사 대상 아이템(21-2)에 관한 정보를 게임 클라이언트(12)로 전송한다. 이러한 조사대상 통보수단(23)의 역할은 온라인 게임 시스템(17)의 게임 서버(17-3)에서 수행할 수도 있다.
그러면, 게임 클라이언트(12)는 조사 대상 아이템을 게임 화면에 표시할 때 일반 게임 아이템과 구별될 수 있도록 표시한다.
게임 클라이언트(12)가 조사 대상 아이템과 일반 게임 아이템을 어떻게 구분하여 표시할 것인지는 얼마든지 다양하게 구성될 수 있다.
구체적인 예를 들자면, 도 4에 도시된 게임 화면(150)과 같이 조사 대상 아이템(151)의 부근에 조사 대상임을 알리는 문구나 경고용 느낌표 모양의 이미지(153)를 출력할 수 있으며, 조사 대상 아이템의 색상을 일반 게임 아이템의 색상보다 흐리게 처리할 수도 있다.
이와 같이 조사 대상 아이템을 특수하게 표시하면, 각 사용자는 분쟁의 대상이 된 게임 아이템이 어느 것인지를 손쉽게 파악할 수 있으므로, 해당 게임 아이템의 거래를 삼가하는 등 방어를 할 수 있게 되며, 이에 따라 피해의 확산이 방지되는 효과가 나타난다.
한편, 위에서 설명한 바와 같이 각 사용자가 도난 신고를 할 때는 그 대상이 되는 게임 아이템의 고유번호를 입력해야 한다.
그러므로 게임 아이템의 도난 피해 확산 방지 시스템(20)은 각 사용자의 요청에 따라 해당 사용자가 소유하고 있는 게임 아이템의 고유번호를 알려 주는 고유번호 조회수단(24)을 더 포함하여 이루어질 수 있다.
고유번호 조회수단(24)은 인터넷 홈페이지, 또는 게임 화면에 구비된 사용자 인터페이스를 통해 사용자로부터 고유번호 조회 요청을 받고, 이에 따라 해당 사용자가 소유하고 있는 게임 아이템의 고유번호를 알려 줄 수 있다.
그러면 사용자는 마치 수표나 어음의 도난에 대비하기 위하여 그 일련번호를 기록해 보관하는 것처럼 자신이 소유하고 있는 게임 아이템의 고유번호를 기록해 놓았다가, 이후 어느 게임 아이템이 도난 당하면 기록해 놓았던 정보를 이용하여 게임 아이템의 도난 신고를 할 수 있다.
이때 게임 아이템의 고유번호는 여러 개의 숫자와 문자 등을 포함할 수 있고, 사용자가 이를 일일이 관리하기가 불편할 수 있다.
그러므로 고유번호 조회수단(24)은 사용자가 이전에 소유하고 있었던 게임 아이템 정보를 관리하고, 사용자의 요청에 따라 이를 알려 주도록 구성될 수도 있다. 이 경우 사용자는 자신이 일일이 게임 아이템의 고유번호를 관리할 필요가 없어 더욱 편리하게 도난 신고를 할 수 있게 된다.
조사 대상으로 설정된 게임 아이템에 대한 조치의 또 다른 예로서, 게임 서버(17-3)는 조사 대상으로 설정되어 있는 게임 아이템의 기능이 변동되거나 소유권이 이동하는 상황을 원천적으로 차단할 수 있다.
즉, 조사 대상 아이템에 대해서는 해당 게임 아이템의 성능을 변경시키는 액션이 발생하더라도 그 액션에 따른 결과가 이루어지지 않도록 차단할 수 있다.
예컨대 조사 대상 아이템이 3개의 화살을 사용할 수 있다면, 사용자가 이 화살을 사용할 수 없도록 하여, 화살의 개수가 감소하는 것을 막을 수 있다.
또한, 조사 대상 아이템의 거래 요청이 수신되더라도 게임 서버(17-3)는 해당 거래의 승인을 거부할 수 있다. 그러면 이후 원상회복 조치가 더욱 완전하게 이루어질 수 있게 된다.
상술한 실시예는 본 발명의 이해를 돕기 위한 것이며, 본 발명은 상술한 실시예에 한정되지 않고 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 당업자에 의해 다양하게 변형하여 실시할 수 있는 것임은 물론이다.
11: 사용자 단말 12: 게임 클라이언트
15: 통신망 17: 온라인 게임 시스템
17-1: 웹 서버 17-2: 업데이트 서버
17-3: 게임 서버 17-4: 데이터베이스
20: 게임 아이템의 도난 피해 확산 방지 시스템
21: 신고접수수단 22: 조사대상 설정수단
23: 조사대상 통보수단 24: 고유번호 조회수단

Claims (5)

  1. 통신망을 통해 게임 서비스를 제공하는 온라인 게임 시스템과 연동하여 게임 아이템의 도난 피해 확산을 방지하는 시스템으로서,
    각 사용자로부터 특정 게임 아이템에 관한 도난 신고 메시지를 수신하는 신고접수수단 -상기 도난 신고 메시지에는 적어도 특정 게임 아이템을 고유하게 식별하는 고유번호가 포함됨 -;
    게임 관리자가 상기 신고접수수단을 통해 수신된 도난 신고 메시지를 조회할 수 있도록 하고, 상기 게임 관리자가 지정한 게임 아이템을 조사 대상 아이템으로 설정하여 관리하는 조사대상 설정수단; 및,
    상기 조사대상 설정수단을 통해 설정된 조사 대상 아이템 정보를 각 게임 클라이언트로 전송하는 조사대상 통보수단을 포함하며,
    상기 각 게임 클라이언트는 조사 대상 아이템을 게임 화면에 표시할 때 일반 게임 아이템과 구별될 수 있도록 표시하는 것을 특징으로 하는 게임 아이템의 도난 피해 확산 방지 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 신고접수수단은 특정 인터넷 홈페이지에 링크되어 있는 신고용 인터넷 페이지를 통해 상기 도난 신고 메시지를 수신하는 것을 특징으로 하는 게임 아이템의 도난 피해 확산 방지 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 신고접수수단은 상기 각 게임 클라이언트가 제공하는 신고용 사용자 인터페이스를 통해 상기 도난 신고 메시지를 수신하는 것을 특징으로 하는 게임 아이템의 도난 피해 확산 방지 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    각 사용자의 요청에 따라 해당 사용자가 현재 소유하고 있는 게임 아이템의 고유번호를 알려 주는 고유번호 조회수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 아이템의 도난 피해 확산 방지 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    각 사용자의 요청에 따라 해당 사용자가 이전에 소유하고 있었던 게임 아이템의 고유번호를 알려 주는 고유번호 조회수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 아이템의 도난 피해 확산 방지 시스템.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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