KR20120032336A - 이동단말기 및 그의 증강현실 정보의 표시 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 증강현실(AR: Augmented Reality)에 관한 것으로서, 특히 이동단말기에 증강현실의 원거리 정보를 사용자가 용이하게 식별할 수 있도록 표시하는 것이다.
본 발명은 단말기의 카메라로 촬영된 프리뷰 영상에서, 각 대상물의 AR 정보 아이콘이 그 대상물에 중첩되어 표시되는 경우, 원거리에 있는 대상물의 AR 정보 아이콘이 상기 프리뷰 영상의 앞에 표시되는 AR 정보 화면을 제공함으로써, 사용자가 특정 대상물의 해당 AR 정보(즉, 관심 지역정보) 아이콘을 쉽게 식별 및 선택할 수 있게 하는 것이다.

Description

이동단말기 및 그의 증강현실 정보의 표시 방법{METHOD FOR DISPLAYING INFORMATION OF AUGMENTED REALITY AND TERMINAL THEREOF}
본 발명은 증강현실(AR: Augmented Reality)에 관한 것으로서, 특히 이동단말기에 증강현실의 원거리 정보를 사용자가 용이하게 식별할 수 있도록 표시하는 것이다.
개인용 컴퓨터, 노트북, 휴대폰 등과 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동단말기(mobile terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
최근에는 이동단말기에 증강현실(Augmented Reality)을 적용하여 다양한 서비스를 제공하기 위한 노력들이 계속되고 있다. 여기서, 증강현실은 사용자가 눈으로 보는 현실세계에 부가정보를 겹쳐 보여주는 기술이다. 이러한 기술은 현실 세계에 불가능한 영상 표현이나 정보 제공하기 위해 컴퓨터 그래픽을 통해 3차원 가상영상을 사용자가 보고 있는 실사 영상에 겹쳐표시하므로 사용자에게 유용한 정보를 제공하는 것이다.
그러나, 종래의 증강현실 기술은 단순히 사용자가 주시하는 실사 영상에 대한 정보만 획득하여 표시하는데 그치고 있다. 또한, 종래의 증강현실 기술은 실사 영상에 단순히 AR 정보를 겹쳐 표시하기 때문에, 실사영상 상에서 원거리에 있는 대상물의 AR 정보에 해당하는 아이콘을 사용자가 선택할 때, 불편한 점이 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 본 발명은 카메라를 통해 실시간 입력되는 실사 영상(또는, 프리뷰 영상)에 포함된 대상물에 대한 관심 지점 정보(일명, AR 정보)를 표시할 때, 그 AR 정보의 크기를 상기 대상물의 원근감을 고려하여 결정하여 표시한다.
또한, 본 발명은 프리뷰 영상에서 원리거에 위치한 대상물의 해당 AR 정보를 사용자가 쉽게 식별 및 선택할 수 있도록 그 AR 정보의 AR 정보 아이콘을 앞에 표시되는 AR 정보 화면을 제공한다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 예와 관련된 이동단말기의 증강현실(AR: Augmented Reality) 정보 표시 방법은
카메라를 구동하여 실시간으로 입력되는 프리뷰 영상을 수신하고; 상기 수신한 프리뷰 영상에 있는 대상물들의 거리감에 따라 AR 정보 아이콘들의 크기를 결정하여 제1 AR 정보 화면으로 표시하고; 상기 AR 정보 아이콘들을 제2 AR 정보 화면으로 전환시키는 입력을 탐색하고; 상기 제2 AR 정보 화면으로 전환시키는 입력이 탐색된 경우, 상기 제1 AR 정보 화면에서 상기 제2 AR 정보 화면으로 전환시킨다.
또한, 본 발명의 실시 예는, 상기 제1 AR 정보 화면으로 복귀시키는 입력을 탐색하고; 상기 제1 AR 정보 화면으로 복귀시키는 입력이 탐색된 경우, 상기 제2 AR 정보 화면에서 상기 제2 AR 정보 화면으로 복귀되게 함으로써, 사용자가 원거리에 있는 대상물의 AR 정보를 쉽게 식별할 수 있는 AR 정보 화면을 제공한다.
또한, 상기한 과제를 실현하기 위한, 본 발명에 따른 이동단말기는,
실시간을 입력되는 프리뷰 영상을 획득하는 카메라와; 상기 프리뷰 영상을 표시하는 디스플레이와; AR(Augmented Reality) 정보 화면을 전환시키는 AR 아이콘 전환키와; 상기 획득한 프리뷰 영상에서 대상물들의 거리감에 따라 각 대상물의 해당 AR 정보 아이콘의 크기를 결정하고, 그 결정한 크리로 AR 정보 아이콘을 상기 프리뷰 영상에 중첩하여 AR 정보 화면을 표시하고, 상기 AR 아이콘 전환키의 입력 또는 입력해제를 탐색하는 제어부;를 포함한다.
바람직하게는, 상기 제어부는, 상기 AR 아이콘 전환키의 입력이 탐색한 경우, 상기 AR 정보 화면을 제1 AR 정보 화면에서 제2 AR 정보 화면으로 전환시키고,
상기 AR 아이콘 전환키의 입력해제를 탐색한 경우, 상기 AR 정보 화면을 상기 제2 AR 정보 화면에서 상기 제1 AR 정보 화면으로 복귀시킨다.
이때, 상기 제1 AR 정보 화면은, 상기 수신한 프리뷰 영상에 있는 대상물들의 거리감에 따라 AR 정보 아이콘들의 크기가 결정되어 표시되며, 또한 상기 프리뷰 영상에서 원거리에 있는 대상물일수록 해당 AR 정보 아이콘은 작게 표시되고, 상기 프리뷰 영상에서 근거리에 있는 대상물일수록 해당 AR 정보 아이콘은 크게 표시되는 것을 특징이다. 한편, 상기 제2 AR 정보 화면은, 상기 제1 AR 정보 화면에서 원거리에 있는 대상물의 해당 AR 정보 아이콘을, 근거리에 있는 대상물의 해당 AR 정보 아이콘보다 크게 표시되는 것을 특징이다.
본 발명에 따른 증강현실 기술은 실사 영상에 단순히 AR 정보를 겹쳐 표시하지 않고, 실사영상 상에서 원거리에 있는 대상물의 AR 정보를 사용자가 식별하기 편리하도록 화면의 앞쪽 또는 중간에 표시하도록 함으로써, 실사화면 상 원거리에 위치한 특정 대상물의 관심 지점 정보(즉, AR 정보)를 사용자가 쉽게 인지할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
도 2b는 도 2a에 도시된 이동단말기의 후면 사시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예와 관련된 증강현실 서비스 시스템의 개략적인 구성도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기의 증강현실 서비스 방법을 도시한 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예로서, 프리뷰 영상에서 대상물의 원근감에 따라 대상물들의 해당 AR 아이콘 정보들을 표시한 제1 AR(Augmented Reality) 정보 화면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예로서, 본 발명에 따른 증강현실 정보를 표시하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예로서, 본 발명에 따른 AR 아이콘 정보들을 표시한 제2 AR 정보 화면이다.
본 발명은 증강 현실 기술에 적용된다. 그러나, 본 발명의 이에 한정하지 않고, 본 발명의 기술적 사상이 적용될 수 있는 모든 통신 시스템 및 타 기술분야도 적용될 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 발명의 사상을 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 발명의 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.
이동 단말기의 전체 구성
본 명세서에서 설명되는 이동단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동단말기(100)와 이동단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 센터로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널 및 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 센터는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동단말기(100)의 개폐 상태, 이동단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동단말기의 방위, 이동단말기의 가속/감속 등과 같이 이동단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
또한, 센싱부(140)는 단말기의 방향을 측정하는 전자 나침반(142)과 단말기의 기울기를 측정하는 가속도 센서(143)을 포함할 수 있다. 여기서, 전자 나침반(142)과 가속도 센서(143)에 의해 측정된 데이터는 단말기의 자세를 확인하는데 사용된다. 본 발명은 전자 나침반(142)과 가속도 센서(143) 대신 자이로 센서로 구현할 수도 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호 신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호 신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
상기 제어부(180)는 사용자 입력에 따라 카메라(121)를 동작시키고, 상기 카메라(121)를 통해 실시간으로 입력되는 실사 영상을 디스플레이부(151)로 출력한다. 상기 제어부(180)는 상기 카메라(121)를 동작시킬 때 증강현실의 사용여부를 확인한다. 상기 증강현실을 사용하는 것으로 설정된 경우, 제어부(180)는 위치 정보 모듈(115)을 통해 단말기의 위치(고도, 위도, 경도 등)를 측위하고, 전자 나침반(142)과 가속도 센서(143)를 통해 단말기의 방향 및 기울기를 측정한다. 즉, 제어부(180)는 상기 위치 정보 모듈(115) 및 전자 나침반(142), 가속도 센서(143)를 제어하여 상기 카메라(121)를 통해 획득하는 실사 영상의 촬영 위치 및 자세를 측정한다.
그리고, 제어부(180)는 상기 카메라(121)를 통해 입력되는 실사(현실세계) 영상에 포함된 대상물들(예: 건물, 시설물, 역, 공항, 터미널, 호텔 등)에 대한 관심 지점 정보를 요청하는 메시지를 생성하여 증강현실 서비스를 제공하는 서버로 전송한다. 상기 요청 메시지에는 상기 측정된 단말기의 위치 및 자세 정보가 포함될 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 서버로부터 요청한 관심 지점 정보를 수신하면 그 수신한 정보를 디스플레이에 표시되는 실사 영상에 중첩시켜 표시한다. 이때, 제어부(180)는 디스플레이에 표시되는 실사 영상에 포함된 대상물 각각에 대응되는 관심 지점 정보를 표시한다.
또한, 상기 제어부(180)는 관심 지점 정보를 수신하면 수신한 관심 지점 정보와 일치하거나 또는 관련있는 데이터를 단말기의 메모리(160)에서 검색한다. 상기 메모리(160)에는 전화번호부, 스케줄러(일정), 메모, 메시지, 전자메일(e-mail) 등이 저장된다. 여기서, 상기 제어부(180)는 사용자의 입력에 따라 검색범위을 설정할 수 있다. 상기 검색범위가 설정되면 제어부(180)는 그 설정된 검색범위 내에서 상기 관심 지점 정보와 일치하는(관련있는) 데이터를 검색한다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시 예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 이동단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시 예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(152)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 이동단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132,137)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132,137)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다. 한편, 제3 조작 유닛(137)은 도 2b에서 설명한다.
도 2b는 도 2a에 도시된 이동단말기의 후면 사시도이다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 이동단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
제3 조작 유닛(137)은, 특정 기능을 할당한 기능키로 사용할 수 있는데, 예를 들어 본 발명의 일 실시 예로서 증강현실 기술이 적용된 실사화면에 관심 지점 정보(즉, AR 정보)가 아이콘으로 중첩되어 표시될 때 원거리의 AR 정보 아이콘을 화면(즉, 디스플레이) 앞부분에 표시하는 기능키로 할당할 수 있다. 상기 제3 조작 유닛(137)에 대한 상세한 설명은 도 4 및 도 5를 참조하여 상세히 설명하기로 한다. 일명, 상기 제3 조작 유닛(137)은 AR 정보 아이콘 위치 전환 키(편의상, 'AR 아이콘 전환키'라 한다)라 할 수 있다. 이때, 'AR 아이콘 전환키(137)'는 단말기 후면의 일부에 독립적인 구성으로 하여 상기 소프트 키로 구현할 수도 있고, 터치 패드(135)에 특정 아이콘으로 표시하여 구현할 수도 있다. 다만, 본 발명의 설명의 편의상, 'AR 아이콘 전환키(137)'는 단말기 후면에 소프트 키(도 5 및 도 6의 137)로 구성된 것을 전제하여 설명한다.
본 발명의 기본 개념은, 증강현실(AR:Augmented Reality) 기술을 이용하는 단말기에 있어서, 단말기의 카메라로 촬영된 프리뷰 영상(500)에서, 각 대상물의 AR 정보 아이콘이 그 대상물에 중첩되어 표시되는 경우; 원거리에 있는 대상물의 AR 정보 아이콘을 프리뷰 영상에서 앞으로 표시되도록 제어하는 것이다. 이를 구현하는 본 발명의 일 실시 예로서, 단말기의 후면에 구성된 '기능키(137) (즉, AR 아이콘 전환키)'를 이용하여, AR 아이콘 전환키를 누르면 원거리의 AR 정보 아이콘이 앞으로 표시되고, 이후 AR 아이콘 전환키를 해제하면 원거리의 AR 정보 아이콘의 표시가 원상회복하도록 구현한다.
증강현실 서비스 시스템
도 3은 본 발명의 일 실시 예와 관련된 증강현실 서비스 시스템의 개략적인 구성도를 도시한다.
도 3을 참조하면, 증강현실 서비스 시스템은 이동단말기(100), GPS(global positioning system) 위성(200), 증강현실 서비스 서버(300)(이하, 서버)를 포함한다.
서버(300)는 관심 지점(point of interest: POI) 정보를 제공하는 서버로, 통신망(미도시)를 통해 이동단말기(100)과 통신을 수행한다. 상기 관심 지점 정보는 시설물, 건물, 역, 공항, 터미널, 호텔 등에 대한 정보이다. 그리고, 상기 관심 지점 정보는 위치(좌표), 지명, 건물명, 주소, 전화번호, 쇼핑, 관광, 광고 등의 정보를 포함할 수 있으며, 데이터베이스화되어 저장(보관)된다.
상기 서버(300)는 이동단말기(100)가 통신망을 통해 현재 위치한 지역에 있는 지형지물에 대한 관심 지점 정보를 요청하면 그 요청에 따른 관심 지점 정보를 데이터베이스에서 검색하여 이동단말기(100)로 전송한다.
여기서, 이동단말기(100)는 카메라(121)를 구동하여 카메라(121)를 통해 획득하는 실사 영상에 포함된 대상물들에 대한 관심 지점 정보를 요청하기 위해, GPS 위성(200)을 통해 획득한 위치 정보와 상기 전자 나침반(142) 및 가속도 센서(143)를 통해 측정한 자세 정보를 포함한 관심 지점 정보의 제공을 요청하는 메시지를 생성한다. 그리고, 이동단말기(100)는 상기 생성된 요청 메시지를 상기 서버(300)로 전송한다.
상기 서버(300)는 상기 수신된 요청 메시지에 포함된 위치 및 자세 정보에 근거하여 카메라(121)를 통해 실시간 입력되는 실사 영상에 포함된 대상물들에 대한 관심 지점 정보를 데이터베이스로부터 추출한다. 그리고, 상기 서버(300)는 상기 추출한 관심 지점 정보를 이동단말기(100)로 전송한다. 상기 서버(300)는 실사 영상에 포함된 각각의 대상물(시설물, 건물 등)에 대응하는 관심 지점 정보를 데이터베이스에서 검색하여 이동단말기(100)에 제공한다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기의 증강현실 서비스 방법을 도시한 흐름도이다. 본 실시 예는 카메라의 미리보기 화면에서 증강현실을 서비스하는 경우를 예로 들어 설명한다.
먼저, 사용자 명령에 따라 제어부(180)는 카메라(121)를 구동시킨다(S101). 상기 카메라(121)는 실시간으로 입력되는 실사 영상을 디스플레이부(151)로 출력한다. 예를 들어, 사용자가 메뉴 조작을 통해 메뉴들 중 '카메라' 메뉴를 선택하면 제어부(180)는 사용자 입력부(130)를 통해 입력되는 제어 명령에 따라 카메라(121)를 동작시키고, 상기 카메라(121)로부터 출력되는 실사 영상을 미리보기 화면으로 디스플레이부(151)에 표시한다.
상기 카메라(121)를 구동시킬 때, 제어부(180)는 증강현실이 설정되어 있는지를 확인한다(S102). 다시 말해서, 제어부(180)는 증강현실의 사용여부를 확인한다. 여기서, 사용자는 메뉴 조작을 통해 증강현실의 사용여부 설정을 변경할 수 있다.
상기 확인결과, 상기 증강현실이 설정되어 있으면, 제어부(180)는 단말기의 위치 및 자세(촬영 위치 및 자세)를 측정한다(S103). 상기 제어부(180)는 위치정보모듈(115)을 통해 GPS 위성(200)으로부터 위치 정보를 수신한다. 그리고, 제어부(180)는 전자 나침반(142) 및 가속도 센서(143)를 제어하여 단말기의 방향 및 기울기를 측정한다. 여기서, 단말기의 위치 및 자세는 카메라의 위치 및 자세를 의미한다.
상기 제어부(180)는 상기 측정된 위치 및 자세 정보를 이용하여 카메라(121)를 통해 획득하는 실사 영상에 포함된 대상물에 대한 관심 지점 정보(즉, AR 정보)를 요청하는 메시지를 생성하여 서버(300)로 전송한다(S104). 상기 요청 메시지는 상기 측정된 단말기의 위치 및 자세 정보와 카메라(121)를 통해 획득한 실사 영상을 포함할 수 있다. 또는, 상기 요청 메시지는 상기 측정된 단말기의 위치 및 자세 정보만 포함할 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 서버(300)로부터 요청한 관심 지점 정보를 수신한다(S105). 상기 서버(300)는 이동단말기(100)로부터 전송된 단말기의 위치 및 자세 정보(카메라의 위치 및 자세)를 분석하여 단말기의 카메라(121)를 통해 입력되는 피사체(대상물)가 무엇인지를 결정할 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 수신한 관심 지점 정보를 카메라(121)를 통해 입력되는 실사 영상에 중첩하여 표시한다(S106). 이때, 제어부(180)는 실사 영상에 포함된 대상물 각각에 대응되는 관심 지점 정보(즉, AR 정보)를 그 대상물에 중첩하여 표시한다.
한편, 상기 관심 지점 정보(AR 정보)를 표시하는 방법은 다양한 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 도 5에 도시된 바와 같이 이동단말기(100)의 제어부(180)는 관심 지점 정보(AR 정보)가 존재하는 대상물에 대해서 아이콘(일명, AR 정보 아이콘) 형식으로 중첩하여 표시할 수 있다. 이때, AR 정보 아이콘을 대상물의 원근감에 따라서, 그 크기를 서로 다르게 표시될 수 있다. 예를 들어, 도 5와 같이, 프리뷰(preview) 화면(500)에서 멀리 위치한 대상물의 AR 정보 아이콘은 가장 작게(즉, L1에 위치한 AR 정보 아이콘들, 501), 가장 가까이 위치한 대상물의 AR 정보 아이콘은 가장 크게(즉, L3에 위치한 AR 정보 아이콘들, 521 및 522), 그리고 프리뷰 영상(500)에서 중간에 위치한 대상물의 AR 정보 아이콘은 중간 크기(즉, L2에 위치한 AR 정보 아이콘들, 511 및 512)로 표시할 수 있다. 또 다른 실시 예로서, AR 정보 아이콘을 프리뷰 영상(500)에 표시된 대상물의 윤곽을 실사 영상에 중첩하여 표시할 수 있다. 또는, 프리뷰 영상(500)에 대상물을 터치(또는 클릭)함으로써, AR 정보 아이콘이 팝업 형태로 표시될 수도 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예로서, 본 발명에 따른 이동단말기의 증강현실이 적용된 프리뷰 영상에서 원거리 대상물의 AR 정보 아이콘을 표시 방법을 도시한 흐름도이다.
먼저, 도 4에 도시된 절차에 따라 이동단말기(100)는 카메라(121)를 통해 실시간으로 획득하는 실사 영상(프리뷰 영상)에 포함된 대상물에 대한 관심 지점 정보(AR 정보)를 증강현실 서비스 서버(300)에 요청하여 제공받는다. 그리고, 도 5에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 서버(300)로부터 제공받는 AR 정보 아이콘들(501, 511, 512, 521, 522)을 실사 영상(즉, 프리뷰 영상)(500)에 중첩시켜 표시한다.
상기 제어부(180)의 제어에 의하여, 카메라(121)를 구동하여 실시간으로 입력되는 프리뷰 영상(실사 영상)(500)을 수신한다(S610).
상기 제어부(180)는 상기 수신한 프리뷰 영상(실사 영상)에 대상물의 거리감에 따라 AR 정보 아이콘을 크기를 결정하여 상기 프리뷰 영상에 중첩하여 표시한다(S620). 즉, 상기 제어부(180)는 프리뷰 영상(500)에서 AR 정보가 있는 대상물의 원근감에 따라, 예를 들어 L1 내지 L3로 분류하고, 프리뷰 영상에서 거리에 따라 AR 정보 아이콘 크기를 조정하여 도 5와 같이 표시한다. 다시 말해서, 도 5와 같이 L1, L2 및 L3로 3개의 거리로 프리뷰 영상(500)에서 대상물의 거리감을 분류하였다면, 프리뷰 영상(500)에서 가장 원거리감의 L1에 해당하는 대상물(즉, 개선문)의 AR 정보 아이콘(501)은 가장 작게, L2에 해당하는 대상물들의 AR 정보 아이콘들(511 및 512)은 중간 크기로, 그리고, 가장 근거리의 L3에 해당하는 대상물의 AR 정보 아이콘들(521 및 522)은 가장 크게 표시한다.
상기 제어부(180)는 AR 정보 아이콘의 표시 전환을 확인한다(S630). 즉, 상기 제어부(180)은 사용자가 단말기(100)의 후면에 구성된 'AR 아이콘 전환키(137)'의 입력이 있는지를 확인(탐색)한다.
만일 'AR 아이콘 전환키(137)'의 입력이 확인(탐색)된 경우, 상기 제어부(180)는 상기 프리뷰 영상(500)에서 원거리에 위치한 대상물들의 해당 AR 정보 아이콘들을 프리뷰 영상(500)에서 앞으로 표시하게 한다(S640)(즉, 도 5의 제1 AR 정보에서 도 7의 제2 AR 정보 화면으로 전환하여 표시됨). 즉, 상기 제어부(180)는, 'AR 아이콘 전환키(137)'의 입력이 확인되면, 도 7에 도시된 바와 같이 프리뷰 영상(500)에서 가장 원거리 대상물(즉, 개선문)에 해당하는 AR 정보 아이콘(501) 가장 크게 표시하고, 그 다음으로 원거리 대상물들에 해당하는 AR 정보 아이콘(511 및 512)을 AR 정보 아이콘(501)와 AR 정보 아이콘(521 및 522)의 중간 크기로 표시한다. 도 7에 도시된 바와 같이, 사용자가 AR 아이콘 전환키(137)를 누름에 따라, 상기 제어부(180)는 프리뷰 영상(500)에서 가장 원거리 대상물의 AR 정보 아이콘(501)을 가장 크게, 그리고 가장 근거리 대상물의 AR 정보 아이콘(521 및 522)를 가장 작게 전환하여 표시한다.
이로써, 프리뷰 영상(500)에 AR 정보 아이콘들이 중첩되어 표시된 경우에 있어서, 사용자는 AR 정보 아이콘의 표시 방법을 전환 시켜진 프리뷰 영상(500)(또는 UI:user interface)을 제공받을 수 있기 때문에, 원거리 대상물의 AR 정보 아이콘을 쉽게 클릭(또는 터치)하여 선택할 수 있다.
상기 제어부(180)는 AR 아이콘 전환키(137)가 해제되었는지 확인(탐색)한다(S650). 만일 AR 아이콘 전환키(137)가 해제되었는지 확인(탐색)된 경우, 상기 제어부(180)는 도 7의 제2 AR 정보 화면을 도 6의 제1 AR 정보 화면으로 복귀시킨다(S660). 즉, 단말기(100) 사용자가 누르고 있던 AR 아이콘 전환키(137)를 해제하면, 상기 제어부(180)는 도 6과 같이 대상물의 원근감에 따라 AR 정보 아이콘들의 크기가 조정되어 표시한다.
이상, 도 5 내지 도 7는, 프리뷰 영상(500)에서 AR 정보 아이콘의 표시 방법을 AR 아이콘 전환키(137)의 입력에 의해 제어되는 실시 예에 해당할 뿐이다. 본 발명의 또 다른 실시 예로서, 단말기(100)의 후면에 구성된 AR 아이콘 전환키(137)는 단말기의 전면에 또는 측면에 구성될 수도 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 실시 예로서, 도 6의 프리뷰 영상(500)에서 L1에 해당하는 AR 정보 아이콘이 가장 앞으로, 또는 L2에 위치한 AR 정보 아이콘들이 가장 앞으로 순차적으로 표시되게 할 수도 있다. 즉, 예를 들어, 사용자가 AR 아이콘 전환키(137)를 한번 누르면, 상기 제어부(180) AR 아이콘 전환키의 입력을 탐색하여 도 6의 L1 거리에 위치한 AR 정보 아이콘이 프리뷰 영상에서 가장 앞으로 표시되게 하고; 사용자가 AR 아이콘 전환키(137)를 두번 누르면, 상기 제어부(180)는 상기 제어부(180) AR 아이콘 전환키의 입력을 탐색하여 도 6의 L2 거리에 위치한 AR 정보 아이콘이 프리뷰 영상에서 가장 앞으로 표시되게 하고; 사용자가 AR 아이콘 전환키(137)를 길게 누르면, 상기 제어부(180)는 상기 제어부(180) AR 아이콘 전환키의 입력을 탐색하여 도 6의 L3 거리에 위치한 AR 정보 아이콘이 프리뷰 영상에서 가장 앞으로 표시되게 할 수 있다. 이때, 프리뷰 영상(500) 상에서 AR 정보 아이콘들의 표시 방법을 전환하기 위한, AR 아이콘 전환키(137)의 입력 방법은 여러가지 방법으로 조합하여 구현할 수 있을 것이다. 다만, 본 발명의 설명의 간결성을 위해, AR 아이콘 전환키(137)의 입력 방법은 생략한다.
또한, 본 발명의 또 다른 실시 예로서, AR 아이콘 전환키(137)의 기능 및 동작을 도 2b의 터치 패드(135)에 특정 아이콘을 설정하여 구현할 수도 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 실시 예로서, AR 아이콘 전환키(137)을 통하여 입력하는 대신, 단말기(100)를 흔들거나 기울임으로써, AR 정보 아이콘의 표시 방법을 전환(예를 들어, 도 5의 프리뷰 영상에서 도 7의 프리뷰 영상으로 전환)시킬 수도 있다. 이러한 경우, 상기 제어부(180)는 센싱부(140)를 통하여 단말의 기울기 또는 흔들림을 감지하여 AR 정보 아이콘의 표시 방법을 전환시킬 수 있다.
이상, 본 발명은 카메라의 미리보기 화면 상에서 증강현실을 이용하여 정보를 표시하는 것을 예로 들어 설명하고 있으나, 카메라를 사용하는 다른 기능(화상통화, 네비게이션 등)을 실행할 때도 적용 가능하다.
또한, 본 발명의 일 실시 예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는, 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다.
상기와 같이 설명된 단말기는 상기 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
100: 이동단말기 110: 무선통신부
120: A/V 입력부 121: 카메라
130: 사용자 입력부 137 : AR 아이콘 전환키
140: 센싱부 142: 전자 나침반
143: 가속도 센서 150: 출력부
160: 메모리 170: 인터페이스부
180: 제어부 190: 전원 공급부

Claims (10)

  1. (A) 카메라를 구동하여 실시간으로 입력되는 프리뷰 영상을 수신하는 단계와;
    (B) 상기 수신한 프리뷰 영상에 있는 대상물들의 거리감에 따라 AR(Augmented Reality) 정보 아이콘들의 크기를 결정하여 제1 AR 정보 화면으로 표시하는 단계와;
    (C) 상기 AR 정보 아이콘들을 제2 AR 정보 화면으로 전환시키는 입력을 탐색하는 단계와;
    (D) 상기 제2 AR 정보 화면으로 전환시키는 입력이 탐색된 경우, 상기 제1 AR 정보 화면에서 상기 제2 AR 정보 화면으로 전환되는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 증강현실 정보의 표시 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    (E) 상기 제1 AR 정보 화면으로 복귀시키는 입력을 탐색하는 단계와;
    (F) 상기 제1 AR 정보 화면으로 복귀시키는 입력이 탐색된 경우, 상기 제2 AR 정보 화면에서 상기 제2 AR 정보 화면으로 복귀되는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 증강현실 정보의 표시 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 제1 AR 정보 화면은
    상기 수신한 프리뷰 영상에 있는 대상물들의 거리감에 따라 AR 정보 아이콘들의 크기가 결정되어 표시되며,
    여기서 상기 프리뷰 영상에서 원거리에 있는 대상물일수록 해당 AR 정보 아이콘은 작게 표시되고, 상기 프리뷰 영상에서 근거리에 있는 대상물일수록 해당 AR 정보 아이콘은 크게 표시되는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 증강현실 정보 표시 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 제2 AR 정보 화면은
    상기 제1 AR 정보 화면에서 원거리에 있는 대상물의 해당 AR 정보 아이콘을, 근거리에 있는 대상물의 해당 AR 정보 아이콘보다 크게 표시되는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 증강현실 정보 표시 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 (C) 단계는
    이동단말기의 특정키를 눌러서 입력되거나, 또는
    상기 이동단말기를 흔들어서 입력되는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 증강현실 정보 표시 방법.
  6. 제2항에 있어서, 상기 (E) 단계는
    이동단말기의 특정키의 누름을 해제하거나, 또는
    상기 이동단말기를 흔들어서 입력되는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 증강현실 정보 표시 방법.
  7. 실시간을 입력되는 프리뷰 영상을 획득하는 카메라와;
    상기 프리뷰 영상을 표시하는 디스플레이와;
    AR(Augmented Reality) 정보 화면을 전환시키는 AR 아이콘 전환키와;
    상기 획득한 프리뷰 영상에서 대상물들의 거리감에 따라 각 대상물의 해당 AR 정보 아이콘의 크기를 결정하고, 그 결정한 크리로 AR 정보 아이콘을 상기 프리뷰 영상에 중첩하여 AR 정보 화면을 표시하고,
    상기 AR 아이콘 전환키의 입력 또는 입력해제를 탐색하는 제어부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  8. 제7항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 AR 아이콘 전환키의 입력이 탐색한 경우, 상기 AR 정보 화면을 제1 AR 정보 화면에서 제2 AR 정보 화면으로 전환시키고,
    상기 AR 아이콘 전환키의 입력해제를 탐색한 경우, 상기 AR 정보 화면을 상기 제2 AR 정보 화면에서 상기 제1 AR 정보 화면으로 복귀시키는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  9. 제8항에 있어서, 상기 제1 AR 정보 화면은
    상기 수신한 프리뷰 영상에 있는 대상물들의 거리감에 따라 AR 정보 아이콘들의 크기가 결정되어 표시되며, 여기서 상기 프리뷰 영상에서 원거리에 있는 대상물일수록 해당 AR 정보 아이콘은 작게 표시되고, 상기 프리뷰 영상에서 근거리에 있는 대상물일수록 해당 AR 정보 아이콘은 크게 표시되는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  10. 제8항에 있어서, 상기 제2 AR 정보 화면은
    상기 제1 AR 정보 화면에서 원거리에 있는 대상물의 해당 AR 정보 아이콘을, 근거리에 있는 대상물의 해당 AR 정보 아이콘보다 크게 표시되는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
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