KR101658085B1 - 이동 단말기 및 그 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 카메라를 통해 입력되는 영상을 디스플레이할 때 네비게이션 정보를 함께 디스플레이할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것으로, 카메라와, 디스플레이부와, 상기 디스플레이부에 상기 카메라를 통해 입력되는 영상을 디스플레이하고 현재위치에서의 방위정보를 검출한 후 상기 영상에서 특정 피사체의 네비게이션 정보를 검출하여 상기 특정 피사체가 표시된 위치에 디스플레이하는 제어부를 포함한다.

Description

이동 단말기 및 그 제어 방법{MOBILE TERMINAL AND CONTROL METHOD THEREOF}
본 발명은 카메라를 통해 입력되는 영상을 디스플레이할 때 네비게이션 정보를 함께 디스플레이할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다. 상기 이동 단말기는 카메라 기능을 대부분 구비하고 있으며, 최근에는 네비게이션 기능을 구비한 단말기도 출시되고 있다. 그러나, 상기 카메라 기능과 네비게이션 기능을 연계하여 카메라를 통해 입력되는 영상에 네비게이션 정보를 함께 디스플레이하는 기능은 구비되 지 않았다.
본 발명은 카메라를 통해 입력되는 영상을 디스플레이할 때 특정 피사체에 관련된 정보를 함께 디스플레이할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공하기 위한 것이다.
또한 본 발명은 카메라를 통해 입력되는 영상을 디스플레이할 때 사용자의 현재 위치와 진행 방향에 관련된 정보를 함께 디스플레이할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공하기 위한 것이다.
또한 본 발명은 카메라를 통해 입력되는 영상을 디스플레이할 때 네비게이션 정보를 대응시켜 디스플레이할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공하기 위한 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기는 카메라와, 디스플레이부와, 상기 디스플레이부에 상기 카메라를 통해 입력되는 영상을 디스플레이하고 현재위치에서의 방위정보를 검출한 후 상기 영상에서 특정 피사체의 네비게이션 정보를 검출하여 상기 특정 피사체가 표시된 위치에 디스플레이하는 제어부를 포함한다.
또한, 본 발명은 카메라를 통해 입력되는 영상을 디스플레이하고, 현재위치에서의 방위정보를 검출하고, 상기 영상에서 특정 피사체의 위치를 검출한 후, 그 위치정보를 이용하여 상기 특정 피사체에 관련된 네비게이션 정보를 검출하여 상기 특정 피사체가 표시된 위치에 디스플레이하도록 이루어진다.
상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기는 카메라를 통해 입력되는 영상을 디스플레이할 때 특정 피사체에 관련된 정보를 함께 디스플레이함으로써 사용자에게 편의성을 제공할 수 있할 수 있는 효과가 있다.
또한 본 발명은 카메라를 통해 입력되는 영상을 디스플레이할 때 사용자의 현재 위치와 진행 방향에 관련된 정보를 함께 디스플레이함으로써 사용자가 원하는 경로를 쉽게 찾을 수 있도록 하는 효과가 있다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통 화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이 상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외 에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장 치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매 체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능 하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
디스플레이부(151)에는 다양한 종류의 시각 정보들이 표시될 수 있다. 이들 정보들은 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 또는 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있다. 이러한 정보의 입력을 위하여 상기 문자, 숫자, 기호, 그래픽 또는 아이콘 들 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 '소프트키'라 불릴 수 있다.
이하에서는 상기와 같이 구성된 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법에 관련된 실시 예들에 대하여 첨부된 도면을 참조하여 설명한다. 후술하는 실시 예들은 단독으로 또는 서로 조합되어 사용될 수 있다. 또한, 후술하는 실시 예들이 상술한 사용자 인터페이스(UI)와 조합되어 사용될 수도 있다.
종래의 GPS(Global Positioning System)를 이용한 네비게이션 기능은 사용자가 일정한 거리를 이동해야만 진행방향을 검출할 수 있다. 따라서 사용자가 제자리에 멈춰서서 진행할 방향을 미리 확인하거나 사용자 주변의 정보(예 : 건물명, 거리명, 방위)를 검출하기가 어려웠다. 그러나 본 발명은 GPS의 위치정보와 지자기 센서의 방향정보와 네비게이션의 데이터베이스정보와, 카메라의 자동초점 기능으로 검출한 거리정보를 이용하여 사용자가 제자리에서도 진행할 방향이나 주변 정보를 알 수 있도록 한다.
본 발명은 네비게이션 정보를 카메라(121)를 통해 입력받은 영상에 대응시켜 디스플레이할 수 있도록 하는 기능에 관련된 것이다. 상기 기능(예 : 영상 + 네비게이션 기능)은 카메라 기능을 실행한 상태에서 네비게이션 기능키를 입력하여 실 행할 수도 있고, 네비게이션 기능을 실행한 상태에서 카메라 기능키를 입력하여 실행할 수도 있다. 또는 상기 '영상 + 네비게이션' 기능을 실행하는 임의의 핫키를 입력하여 실행할 수도 있다. 상기와 같이 '영상 + 네비게이션' 기능이 실행되면 카메라에서 입력된 영상을 디스플레이하고, 상기 영상에 네비게이션 정보를 오버레이시켜 디스플레이한다. 이때 상기 오버레이시키는 네비게이션 정보는 OSD(On Screen Display) 형태로 표시될 수 있다. 이하 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 설명한다.
도3은 본 발명에 관련된 이동 단말기의 네비게이션 정보 출력방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
사용자가 '영상 + 네비게이션' 기능을 실행하였다고 가정한다(S101).
상기 기능이 실행되면 제어부(180)는 카메라(121)를 통해 입력된 영상을 디스플레이부(151)에 출력한다(S102). 그리고 지자기 센서(도시하지 않음)를 통해 사용자의 현재위치에서의 방위정보를 검출하여 상기 영상에 오버레이시킨다(S103).
여기서 상기 방위정보를 나타내는 이미지는 화살표를 이용하여 출력될 수 있다. 그리고 상기 방위정보를 나타내는 이미지는 도로(또는 길)위에 표시될 수 있으며, 원근감을 나타낼 수 있는 이미지로 표시될 수 있다. 예를 들어 사용자와 가까운 위치에 표시되는 방위정보는 크게 표시하고, 사용자로부터 먼 위치에 표시되는 방위정보는 작게 표시하여 원근감을 나타낼 수 있다. 또한 상기 방위정보가 표시될 때 도로명을 함께 표시할 수 있다. 상기 도로명을 표시하기 위하여 제어부(180)는 네비게이션 데이터베이스를 이용할 수 있다.
그리고 제어부(180)는 카메라를 통해 입력된 영상에서 사용자의 현재위치에서 상기 사용자가 지정한 특정 피사체(예 : 건물)와의 거리를 검출한다(S104). 또한 상기 특정 피사체는 사용자가 지정하지 않더라도 영상내에 있는 모든 피사체중 네비게이션 정보에 대응되는 특정 피사체가 될 수도 있다.
상기 피사체와의 거리를 검출하기 위하여 공지된 임의의 거리검출 방법을 이용할 수 있다. 예를 들어 카메라의 자동 촛점 모듈(Auto Focus module)(도시하지 않음)을 이용하여 거리를 검출할 수 있다. 이때 상기 제어부는 화면의 중심에 디스플레이되어 있는 피사체의 거리만 검출할 수도 있고 화면내의 기설정된 특정 피사체의 거리만 검출할 수도 있다.
상기와 같이 현재위치정보와, 현재위치로부터 특정 피사체와의 거리정보와, 현재위치에서의 방위정보를 이용하여 제어부(180)는 상기 피사체의 위치를 검출할 수 있다(S105). 그리고 네비게이션 데이터베이스(도시하지 않음)를 참조하여 상기 특정 피사체에 관련된 네비게이션 정보(예 : 건물명, 상호명, 전화번호, 거리)를 검출할 수 있다(S106). 상기와 같이 특정 피사체에 관련된 네비게이션 정보가 검출되면 제어부(180)는 상기 검출된 네비게이션 정보를 피사체가 표시된 위치에 표시한다(S107). 상기 특정 피사체에 관련된 네비게이션 정보는 풍선 도움말 형태로 표시할 수 있다.
이하 상기 각 단계를 실행하기 위한 구체적인 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 설명한다. 그리고, 본 발명에 관련된 이동 단말기는 GPS 수신기(도시하지 않음), 지자기 센서(도시하지 않음), 네비게이션 데이터베이스(도시하지 않음), 거리 검출 모듈(도시하지 않음)을 구비할 수 있다.
상기 거리 검출 모듈은 초음파 방식이나 적외선 방식을 이용하여 거리를 검출할 수 있다. 상기 초음파 방식은 초음파를 발생시켜 물체로부터의 반사시간을 측정하여 거리를 검출하는 방식이다. 상기 적외선 방식은 물체로부터 반사된 적외선의 세기나 시간을 측정하여 거리를 검출하는 방식이다. 상술한 방식 이외에도 두 개의 창을 통해 들어오는 이미지를 분석하여 거리를 검출하는 이중상 합치 방식, 영상의 대비를 분석하여 최대한 대비 되었을 때 초점이 맞는 대비 검출 방식이 있다. 그 이외에도 거리 검출을 위한 다양한 방식이 공지되어 있다.
따라서 본 발명은 상기 공지된 거리 검출 방식 중 임의의 하나를 이용하여 거리를 검출하는 것으로 가정한다.
도4는 본 발명에 따른 방위정보 출력방법을 보인 예시도이다.
상술한 바와 같이 사용자가 '영상 + 네비게이션' 기능을 실행시키는 핫키(도시하지 않음)를 입력하거나, 카메라 기능을 실행한 후 네비게이션 기능 키(또는 네비게이션 메뉴)를 입력하거나, 또는 상기 카메라 기능의 서브 메뉴에 포함된 네비게이션 기능 옵션(도시하지 않음)을 입력할 경우 제어부(180)는 '영상 + 네비게이션' 기능을 실행할 수 있다.
상기와 같이 '영상 + 네비게이션' 기능이 실행되면 제어부(180)는 카메라(121)를 통해 입력된 영상을 디스플레이부(151)에 출력한다. 그리고 상기 제어부(180)는 지자기 센서(도시하지 않음)를 통해 현재 위치에서의 방위정보를 검출한다. 상기 방위정보는 이동 단말기의 카메라가 향하는 방향을 기준으로 검출된다. 만약 사용자가 이동 단말기를 다른 방향으로 회전시켜 카메라가 향하는 방향이 변경될 경우 화면에 표시되는 방위정보도 실시간으로 변경된다.
상기 방위정보는 다양한 이미지를 이용하여 표시할 수 있지만 본 실시예에서는 화살표(211)를 이용하여 표시할 수 있다. 이때 상기 화살표 이미지(211)는 화면의 중심 영역에 표시될 수 있으며, 각 방위에 표시된 화살표 이미지의 크기를 다르게 함으로써 원근감을 나타낼 수 있다. 예를 들어 사용자의 현재 위치와 가까운 곳에 표시되는 방위정보는 크게 표시하고 사용자의 현재 위치로부터 먼 곳에 표시되는 방위정보는 작게 표시할 수 있다. 상기 방위정보는 특정 이미지와 텍스트(예 : 동,서,남,북, E,W,S,N)를 함께 표시할 수 있다.
또한 상기 방위정보 이미지는 입체감이 나타나도록 표시할 수 있다. 예를 들어 상기 화살표 이미지에 입체감이 나타나도록 하기 위하여 그림자 이미지를 추가로 표시할 수도 있다. 또한 상기 방위정보와 가까운 곳에는 도로명(212)을 함께 표시할 수 있다. 또한 화면의 일측(예 : 화면 하단)에 사용자의 현재위치정보(213)를 표시할 수 있다. 상기와 같이 도로명이나 사용자의 현재위치정보를 표시하기 위하여 제어부(180)는 네비게이션 데이터베이스를 참조할 수 있다.
도5는 본 발명에 따른 특정 피사체의 거리정보 표시방법을 보인 예시도이다.
상술한 바와 같이 제어부(180)는 공지된 임의의 거리검출 방법들 중 어느 한가지를 이용할 수 있다. 즉, 상기 카메라(121)를 통해 입력되는 영상에서 특정 피사체와의 거리를 상기 거리검출 방법을 이용하여 검출할 수 있다.
통상적으로 상기 제어부(180)는 사용자의 현재 위치로부터 화면의 중심에 표 시된 특정 피사체와의 거리를 검출할 수 있다. 이에 상기 화면의 중심에는 거리를 검출할 특정 피사체를 선택하기 위한 이미지(예 : 거리검출 이미지 또는 초점 이미지)(221)가 표시될 수 있다. 상기 거리검출 이미지는 화면의 중심뿐만 아니라 다른 위치에도 표시될 수 있으며 복수개의 거리검출 이미지가 표시될 수도 있다.
따라서 사용자가 이동 단말기를 움직여 상기 거리검출 이미지를 특정 피사체에 위치시킬 경우 제어부(180)는 현재 위치로부터 그 특정 피사체와의 거리를 검출할 수 있다. 사용자는 이동 단말기를 계속 움직이며 원하는 피사체들의 거리를 연속해서 검출할 수 있다. 예를 들어 사용자가 상기 거리검출 이미지를 특정 피사체에 위치시킨 후 촬영버튼(도시하지 않음)을 누를 경우 제어부(180)는 현재위치에서 그 피사체까지의 거리를 검출할 수 있다. 또는 사용자가 상기 거리검출 이미지를 특정 피사체에 위치시킨 후 특정 시간이 경과되면 제어부(180)에서 자동으로 그 피사체의 거리를 검출할 수 있다.
그리고 사용자의 현재위치가 변하지 않을 경우 상기 검출된 피사체의 거리정보는 계속 유효하다. 그러나 사용자의 현재위치가 변하더라도 그 변화된 방향과 거리만큼 상기 검출된 피사체의 거리정보를 계속 보정할 수 있다. 따라서 특정 피사체의 거리정보를 한번 검출할 경우 사용자의 현재위치가 변하는지 여부에 관계없이 상기 피사체의 거리정보는 계속 유효하다.
상기 검출된 각 피사체들의 거리정보는 그 피사체들에 관련된 네비게이션 정보를 검출하기 위한 기초정보로 사용될 수 있다. 또한 상기 제어부(180)는 상기 각 피사체들의 위치(예 : 현재 위치로부터 떨어진 거리와 방향) 정보를 메모리(160)에 저장한다. 그리고 상기 피사체의 위치정보에 대응하는 네비게이션 정보를 네비게이션 데이터베이스에서 검출한다. 상기 네비게이션 정보의 검출방법은 다른 도면을 참조하여 설명한다.
도6은 본 발명에 따른 특정 피사체의 네비게이션 정보 검출방법을 보인 예시도이다.
상술한 바와 같이 본 발명은 카메라를 통해 입력되는 영상에서 특정 피사체의 네비게이션 정보를 검출하여 출력하는 방법을 제공한다. 여기서 상기 네비게이션 정보는 현재 위치에서 특정 피사체와의 거리정보, 상기 특정 피사체의 건물명이나 상호명, 또는 주소나 전화번호와 같은 연락처 정보들을 의미한다.
상기 '영상 + 네비게이션' 기능을 실행하면 제어부(180)는 GPS 모듈(도시하지 않음)을 이용하여 사용자의 현재위치정보(232)를 검출한다. 그리고 지자기 센서(도시하지 않음)와 같은 방위 검출 센서를 이용하여 사용자의 현재위치에서 사용자가 지정하는 특정 피사체(233)가 위치하는 방위를 검출하고, 거리 검출 모듈(도시하지 않음)을 이용하여 사용자의 현재위치에서 상기 사용자가 지정하는 특정 피사체까지의 거리를 검출한다.
이에 제어부(180)는 상기 검출된 정보들(예 : 현재위치, 방위, 거리)을 이용하여 상기 특정 피사체의 위치를 검출한다. 여기서 상기 검출된 특정 피사체의 위치는 네비게이션을 위한 지도(예 : 전자지도)(231)의 좌표 정보에 대응된다. 상기 네비게이션을 위한 지도는 네비게이션 데이터베이스(도시하지 않음)에 포함되어 있다.
또한 이동 단말기에 문자 인식 기능을 구비할 경우 상기 제어부(180)는 사용자가 지정하는 특정 피사체의 간판에 쓰여진 상호명을 인식하여 네비게이션 정보를 검출할 수 있다. 이때 상기 상호명은 전국에서 동일한 여러개의 상호명이 있을 수 있기 때문에 상기 제어부(180) 사용자의 현재위치에서 가까운 지역에 있는 상호명의 네비게이션 정보를 검출한다.
도7은 본 발명에 따른 특정 피사체의 네비게이션정보 표시방법을 보인 예시도이다.
상기와 같이 사용자가 지정하는 특정 피사체에 관련된 네비게이션 정보가 검출되면 제어부(180)는 상기 검출된 네비게이션 정보를 상기 특정 피사체가 표시된 위치에 표시할 수 있다. 상기 네비게이션 정보는 풍선 도움말(241, 242)로 표시될 수 있다.
이에 도시된 바와 같이 화면에 표시된 미리보기 영상에는 방위정보, 도로명정보, 특정 피사체의 네비게이션 정보, 그리고 현재위치정보가 오버레이되어 있다. 상기 오버레이된 정보들은 반투명하게 표시될 수 있다.
한편 사용자가 이동 단말기를 움직이는 경우에는 카메라의 방향이 바뀌게 되고 그에 따라 상기 카메라를 통해 입력된 영상도 움직이게 된다. 상기와 같이 화면에 표시된 영상이 움직임에 따라 그 영상에 오버레이된 정보들도 상기 영상이 움직이는 방향을 따라 움직인다. 다만 상기 방위정보가 표시되는 위치는 카메라가 향하는 방향이 변경되더라도 변하지 않을 수 있으며 그 방위정보만 변경될 수 있다.
또한 상기와 같이 영상과 네비게이션 정보들이 미리보기 화면으로 표시될 때 사용자가 촬영 버튼(도시하지 않음)을 입력하면 제어부(180)는 상기 영상과 네비게이션 정보들이 표시된 상태의 미리보기 화면을 그대로 촬영하여 저장할 수 있다. 그리고 상기와 같이 네비게이션 정보가 포함된 영상을 촬영하여 특정 상대방으로 전송할 수 있다.
이상, 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부된 도면들을 참조로 설명하였다.
여기서, 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니된다.
따라서, 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도.
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 휴대 단말기의 전면 사시도.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 휴대 단말기의 후면 사시도.
도 3은 본 발명에 관련된 이동 단말기의 네비게이션 정보 출력방법을 설명하기 위한 흐름도.
도 4는 본 발명에 따른 방위정보 출력방법을 보인 예시도.
도 5는 본 발명에 따른 특정 피사체의 거리정보 표시방법을 보인 예시도.
도 6은 본 발명에 따른 특정 피사체의 네비게이션 정보 검출방법을 보인 예시도.
도 7은 본 발명에 따른 특정 피사체의 네비게이션 정보 표시방법을 보인 예시도.

Claims (14)

  1. 청구항 1은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    카메라를 통해 입력되는 영상을 디스플레이하는 단계와;
    현재위치에서의 방위정보를 검출하는 단계와;
    거리를 검출할 피사체를 특정하기 위한 이미지를 상기 영상에 표시하는 단계;
    상기 영상에 포함된 적어도 하나의 피사체 중 상기 이미지가 표시된 위치에 대응하는 어느 하나의 피사체를 특정하고, 상기 특정된 피사체와 상기 현재위치 간의 거리정보를 산출하는 단계와;
    상기 방위정보 및 상기 거리정보를 이용하여, 상기 특정된 피사체의 위치를 검출하는 단계와;
    상기 검출된 위치에 대응하고, 상기 특정된 피사체에 관련된 네비게이션 정보를 검출하는 단계와;
    상기 검출된 네비게이션 정보를 상기 특정된 피사체가 표시된 위치에 디스플레이하는 단계;를 포함하고,
    상기 특정된 피사체에 관련된 네비게이션 정보를 검출하는 단계는,
    상기 영상의 전체 영역 중 특정된 피사체에 대응하는 일부 영역에서 상기 특정 피사체의 상호명이 인식되는 경우, 상기 상호명에 근거하여, 상기 특정 피사체에 관련된 네비게이션 정보를 검출하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  2. 청구항 2은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제1항에 있어서, 상기 특정된 피사체에 관련된 네비게이션 정보를 검출하는 단계는,
    상기 상호명에 대응하는 네비게이션 정보가 복수 개 존재하는 경우, 상기 현재위치로부터 소정 거리 이내의 위치에 대응하는 네비게이션 정보를 검출하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  3. 청구항 3은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제1항에 있어서,
    상기 이미지가 표시된 위치가 변경되는 경우, 상기 특정된 피사체를 상기 어느 하나와 다른 피사체로 변경하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  4. 삭제
  5. 청구항 5은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제1항에 있어서, 상기 방위정보는,
    상기 영상의 움직임에 따라 실시간으로 변경되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  6. 청구항 6은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제1항에 있어서, 상기 방위정보는,
    원근감이 나타날 수 있는 이미지로 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  7. 청구항 7은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제1항에 있어서, 상기 거리정보는,
    상기 현재위치가 변할 경우 그 변화된 방향과 거리만큼 계속 보정되도록 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  8. 청구항 8은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제1항에 있어서, 상기 네비게이션 정보는,
    현재 위치에서 상기 특정된 피사체와의 거리정보, 상기 특정된 피사체의 건물명이나 상호명, 또는 주소나 전화번호와 같은 연락처 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  9. 청구항 9은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제1항에 있어서, 상기 방위정보와 네비게이션 정보는,
  10. 청구항 10은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제1항에 있어서, 상기 방위정보와 네비게이션 정보가 표시된 영상은,
    촬영 버튼이 입력될 경우에 상기 네비게이션 정보가 표시된 상태대로 촬영되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  11. 카메라와;
    상기 카메라를 통해 입력되는 영상을 디스플레이하는 디스플레이부와;
    현재위치에서의 방위정보를 검출하고,
    거리를 검출할 피사체를 특정하기 위한 이미지가 표시되도록 상기 디스플레이부를 제어하고,
    상기 영상에 포함된 적어도 하나의 피사체 중 상기 이미지가 표시된 위치에 대응하는 어느 하나의 피사체를 특정하고, 상기 특정된 피사체와 상기 현재위치 간의 거리정보를 산출하고,
    상기 방위정보 및 상기 거리정보를 이용하여, 상기 특정된 피사체의 위치를 검출하고,
    상기 검출된 위치에 대응하고, 상기 특정된 피사체에 관련된 네비게이션 정보를 검출하고,
    상기 검출된 네비게이션 정보를 상기 특정된 피사체가 표시된 위치에 디스플레이되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 영상의 전체 영역 중 특정된 피사체에 대응하는 일부 영역에서 상기 특정 피사체의 상호명이 인식되는 경우, 상기 상호명에 근거하여, 상기 특정 피사체에 관련된 네비게이션 정보를 검출하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제11항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 상호명에 대응하는 네비게이션 정보가 복수 개 존재하는 경우, 상기 현재위치로부터 소정 거리 이내의 위치에 대응하는 네비게이션 정보를 검출하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제11항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 이미지가 표시된 위치가 변경되는 경우, 상기 특정된 피사체를 상기 어느 하나와 다른 피사체로 변경하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 삭제
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