KR20120032032A - 투명한 중계 하이브리드 자동 재전송 요청(harq)을 위한 방법 및 장치 - Google Patents

투명한 중계 하이브리드 자동 재전송 요청(harq)을 위한 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

기지국과 사용자 장비(UE)를 갖는 통신 시스템에 사용하기 위한 중계국에 대한 시스템들, 장치들 및 방법들이 개시된다. 중계국은 중계국이 서비스하고 있는 UE와 기지국 사이에서 데이터 패킷을 디코딩하고 전달할 수 있는데, 여기서 중계국은 UE와의 직접 링크를 구축하지 않는다. 또한, 중계국은 기지국이 중계국으로부터 데이터 패킷의 성공적인 디코딩을 표시하는 정보를 수신한다면, 기지국이 기지국과 UE 사이의 직접 링크를 통한 HARQ 송신을 종료하여 기지국과 UE 사이의 직접 통신들에 비해 HARQ 재전송 시간이 연장되도록 기지국에 데이터 패킷의 성공적인 디코딩을 표시한다.

Description

투명한 중계 하이브리드 자동 재전송 요청(HARQ)을 위한 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR TRANSPARENT RELAY HYBRID AUTOMATIC REPEAT REQUEST (HARQ)}
본 출원은 2009년 7월 15일자 제출된 미국 예비 출원 제61/225,844호의 35 U.S.C. 119(e)에 따른 이익을 청구하며, 이 출원은 그 전체가 본원에 참조로 구체적으로 통합된다.
무선 통신 시스템들은 음성, 데이터 등과 같은 다양한 타입들의 통신 콘텐츠를 제공하도록 폭넓게 전개된다. 이러한 시스템들은 가용 시스템 자원들(예를 들어, 대역폭 및 송신 전력)을 공유함으로써 다수의 사용자들과의 통신을 지원할 수 있는 다중 액세스 시스템들일 수 있다. 이러한 다중 액세스 시스템들의 예시들은 코드 분할 다중 액세스(CDMA: code division multiple access) 시스템들, 시분할 다중 액세스(TDMA: time division multiple access) 시스템들, 주파수 분할 다중 액세스(FDMA: frequency division multiple access) 시스템들, 3GPP 롱 텀 에볼루션(LTE: Long Term Evolution) 시스템들 및 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA: orthogonal frequency division multiple access) 시스템들을 포함한다.
일반적으로, 무선 다중 액세스 통신 시스템은 다수의 무선 단말들에 대한 통신을 동시에 지원할 수 있다. 각각의 단말은 순방향 및 역방향 링크들을 통한 송신들을 통해 하나 이상의 기지국들과 통신한다. 순방향 링크(또는 다운링크)는 기지국들로부터 단말들로의 통신 링크를 지칭하고, 역방향 링크(또는 업링크)는 단말들로부터 기지국들로의 통신 링크를 지칭한다. 이러한 통신 링크는 단일 입력 단일 출력, 다중 입력 단일 출력 또는 다중 입력 다중 출력(MIMO: multiple-input-multiple-output) 시스템을 통해 구축될 수 있다.
종래의 이동 전화 네트워크 기지국들을 보완하기 위해, 추가적인 기지국들은 모바일 유닛들에 보다 강력한 무선 커버리지를 제공하도록 전개될 수 있다. 예를 들어, 점진적인 용량 증가, 더욱 풍부한 사용자 경험, 그리고 옥내(in-building) 커버리지를 위해 무선 중계국들 및 작은 커버리지의 기지국들(예를 들어, 일반적으로 액세스 포인트 기지국들, 홈 NodeB들, 펨토 액세스 포인트들 또는 펨토 셀들로 지칭됨)이 전개될 수 있다. 통상적으로, 이러한 작은 커버리지의 기지국들은 DSL 라우터 또는 케이블 모뎀을 통해 인터넷 및 모바일 운영자의 네트워크에 접속된다. 이러한 다른 타입들의 기지국들이 종래의 기지국들(예를 들어, 매크로 기지국들)과는 다른 방식으로 종래의 모바일 전화 네트워크(예를 들어, 백홀)에 추가될 수 있으므로, 이러한 다른 타입들의 기지국들 및 이들의 연관된 사용자 장비를 관리하기 위한 효과적인 기술들에 대한 필요성이 존재한다.
기지국과 사용자 장비(UE)를 갖는 통신 시스템에 사용하기 위한 중계국에 대한 시스템들, 장치들 및 방법들이 개시된다. 중계국은 중계국이 서비스하고 있는 UE와 기지국 사이에서 데이터 패킷을 디코딩하고 전달할 수 있는데, 여기서 중계국은 UE와의 직접 링크를 구축하지 않는다. 또한, 중계국은 기지국이 중계국으로부터 데이터 패킷의 성공적인 디코딩을 표시하는 정보를 수신한다면, 기지국이 기지국과 UE 사이의 직접 링크를 통한 HARQ 송신을 종료하여 기지국과 UE 사이의 직접 통신들에 비해 HARQ 재전송 시간이 연장되도록 기지국에 데이터 패킷의 성공적인 디코딩을 표시한다.
본 개시의 특징들, 본질 및 이점들은 동일한 참조 부호들이 전체에 걸쳐 대응하게 식별하는 도면들과 함께 고려될 때 아래에서 언급되는 상세한 설명으로부터 더 명백해질 것이다.
도 1은 일 실시예에 따른 다중 액세스 무선 통신 시스템을 나타낸다.
도 2는 통신 시스템의 블록도를 나타낸다.
도 3은 네트워크 환경 내에서 액세스 포인트 기지국들의 전개를 가능하게 하기 위한 예시적인 통신 시스템을 나타낸다.
도 4는 LTE 시스템일 수도 있고 또는 중계국을 이용하는 다른 어떤 무선 시스템일 수도 있는 무선 통신 시스템을 나타낸다.
도 5는 기지국/eNB, 중계국 및 UE의 설계의 블록도를 나타낸다.
도 6은 중계국에 대한 투명한 중계들을 위한 HARQ 프로시저들을 적용하기 위한 방법에 대한 블록도를 나타낸다.
도 7은 중계국에 대한 투명한 중계들을 위한 HARQ 프로시저들을 적용하기 위한 프로세스를 설명하는 흐름도이다.
도 8은 각각의 UL 송신을 위해, 앵커 기지국이 2개의 송신들, 즉 UE에 대한 하나의 송신과 중계국을 위한 다른 하나의 송신을 스케줄링할 수 있게 하는 방법에 대한 블록도를 나타낸다.
도 9는 다운링크(DL)에 대한 비동기 HARQ 프로시저들을 적용하기 위한 방법의 블록도를 나타낸다.
도 10은 다운링크(DL)에 대한 HARQ 프로시저들을 적용하기 위한 프로세스를 설명하는 흐름도이다.
여기서 설명되는 기법들은 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 네트워크들, 시분할 다중 액세스(TDMA) 네트워크들, 주파수 분할 다중 액세스(FDMA) 네트워크들, 직교 FDMA(OFDMA) 네트워크들, 단일-반송파 FDMA(SC-FDMA: Single-Carrier FDMA) 네트워크들 등과 같은 다양한 무선 통신 네트워크들에 사용될 수 있다. "네트워크들"과 "시스템들"이라는 용어는 종종 상호 교환 가능하게 사용된다. CDMA 네트워크는 범용 지상 무선 액세스(UTRA: Universal Terrestrial Radio Access), cdma2000 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. UTRA는 광대역-CDMA(W-CDMA) 및 로우 칩 레이트(LCR: Low Chip Rate)를 포함한다. cdma2000은 IS-2000, IS-95 및 IS-856 표준들을 커버한다. TDMA 네트워크는 글로벌 이동 통신 시스템(GSM: Global System for Mobile Communications)과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. OFDMA 네트워크는 진화형(Evolved) UTRA(E-UTRA), IEEE 802.11, IEEE 802.16, IEEE 802.20, Flash-OFDM
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등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. UTRA, E-UTRA 및 GSM은 범용 이동 통신 시스템(UMTS: Universal Mobile Telecommunication System)의 일부이다. 롱 텀 에볼루션(LTE: Long Term Evolution)은 E-UTRA를 사용하는 UMTS의 향후 릴리스(release)이다. UTRA, E-UTRA, GSM, UMTS 및 LTE는 "3세대 파트너쉽 프로젝트"(3GPP)로 명명된 조직으로부터의 문서들에 기술되어 있다. cdma2000은 "3세대 파트너쉽 프로젝트 2"(3GPP2)로 명명된 조직으로부터의 문서들에 기술되어 있다. 이러한 다양한 무선 기술들 및 표준들은 해당 기술분야에 공지되어 있다. 명확성을 위해, 이러한 기술들의 특정 양상들은 LTE에 대해 아래에서 설명되며, 아래 설명의 대부분에는 LTE 용어가 사용된다.
단일 반송파 변조 및 주파수 도메인 등화를 이용하는 단일 반송파 주파수 분할 다중 액세스(SC-FDMA)라는 기술이 있다. SC-FDMA는 OFDMA 시스템과 유사한 성능 및 본질적으로 동일한 전반적인 복잡도를 갖는다. SC-FDMA 신호는 그 고유의 단일 반송파 구조 때문에 보다 낮은 피크대 평균 전력비(PAPR: peak-to-average power ratio)를 갖는다. SC-FDMA는 송신 전력 효율 측면에서 더 낮은 PAPR이 모바일 단말에 큰 이익을 주는 업링크 통신들에서 특히 큰 관심을 끌어 왔다. 이는 현재 3GPP 롱 텀 에볼루션(LTE) 또는 진화형 UTRA의 업링크 다중 액세스 방식에 대한 잠정 표준(working assumption)이다.
도 1을 참조하면, 일 실시예에 따른 다중 액세스 무선 통신 시스템이 설명된다. 액세스 포인트(100)(AP: access point)는 다수의 안테나 그룹들을 포함하는데, 하나의 안테나 그룹은 104 및 106을 포함하고, 다른 안테나 그룹은 108 및 110을 포함하며, 추가 안테나 그룹은 112 및 114를 포함한다. 도 1에서는, 안테나 그룹마다 2개의 안테나들만 도시되어 있지만, 안테나 그룹마다 더 많은 또는 더 적은 안테나가 이용될 수도 있다. 액세스 단말(116)(AT: access terminal)은 안테나들(112, 114)과 통신하는데, 여기서 안테나들(112, 114)은 순방향 링크(119)를 통해 액세스 단말(116)에 정보를 전송하고 역방향 링크(118)를 통해 액세스 단말(116)로부터 정보를 수신한다. 액세스 단말(130)은 안테나들(106, 108)과 통신하는데, 여기서 안테나들(106, 108)은 순방향 링크(126)를 통해 액세스 단말(130)에 정보를 전송하고 역방향 링크(124)를 통해 액세스 단말(130)로부터 정보를 수신한다. FDD 시스템에서, 통신 링크들(118, 119, 124, 126)은 서로 다른 주파수를 통신에 사용할 수 있다. 예를 들어, 순방향 링크(119)는 역방향 링크(118)에 의해 사용된 것과 다른 주파수를 사용할 수 있다.
안테나들의 각각의 그룹 및/또는 이들이 통신하도록 지정된 영역은 흔히 액세스 포인트의 섹터로 지칭된다. 실시예에서, 안테나 그룹들 각각은 액세스 포인트(100)에 의해 커버되는 영역들의 섹터에 있는 액세스 단말들에 대해 통신하도록 설계된다.
순방향 링크들(119, 126)을 통한 통신에서, 액세스 포인트(100)의 송신 안테나들은 서로 다른 액세스 단말들(116, 130)에 대한 순방향 링크들의 신호대 잡음비를 개선하기 위해 빔 형성을 이용한다. 또한, 자신의 커버리지 도처에 랜덤하게 흩어져 있는 액세스 단말들에 전송하기 위해 빔 형성을 이용하는 액세스 포인트는 단일 안테나를 통해 자신의 모든 액세스 단말들에 전송하는 액세스 포인트에 비해 이웃하는 셀들의 액세스 단말들에 더 적은 간섭을 일으킨다.
액세스 포인트는 단말들과 통신하기 위해 사용되는 고정국일 수 있으며, 액세스 포인트, 노드 B, 진화형 노드 B(eNB) 또는 다른 어떤 용어로 지칭될 수도 있다. 액세스 단말은 또한 액세스 단말, 사용자 장비(UE: user equipment), 무선 통신 디바이스, 단말, 액세스 단말 또는 다른 어떤 용어로 지칭될 수도 있다.
도 2는 MIMO 시스템(200)에서 (액세스 포인트로도 알려진) 송신기 시스템(210) 및 (액세스 단말로도 알려진) 수신기 시스템(250)의 실시예의 블록도이다. 송신기 시스템(210)에서는, 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터가 데이터 소스(212)로부터 송신(TX) 데이터 프로세서(214)로 제공된다.
실시예에서, 각각의 데이터 스트림은 각각의 송신 안테나를 통해 전송된다. TX 데이터 프로세서(214)는 각각의 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 코딩 방식을 기초로 각각의 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 포맷화, 코딩 및 인터리빙하여 코딩된 데이터를 제공한다.
각각의 데이터 스트림에 대한 코딩된 데이터는 OFDM 기술들을 이용하여 파일럿 데이터와 다중화될 수 있다. 파일럿 데이터는 통상적으로 공지된 방식으로 처리되는 공지된 데이터 패턴이며 채널 응답을 추정하기 위해 수신기 시스템에서 사용될 수 있다. 그 다음, 각각의 데이터 스트림에 대한 다중화된 파일럿 및 코딩된 데이터는 각각의 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 변조 방식(예를 들어, BPSK, QPSK, M-PSK 또는 M-QAM)을 기초로 변조(예를 들어, 심벌 매핑)되어 변조 심벌들을 제공한다. 각각의 데이터 스트림에 대한 데이터 레이트, 코딩 및 변조는 프로세서(230)에 의해 수행되는 명령들에 의해 결정될 수 있다.
그 다음, 모든 데이터 스트림들에 대한 변조 심벌들은 TX MIMO 프로세서(220)에 제공되고, TX MIMO 프로세서(220)는 (예를 들어, OFDM을 위해) 변조 심벌들을 추가 처리할 수 있다. 그 다음, TX MIMO 프로세서(220)는 N T 개의 변조 심벌 스트림들을 N T 개의 송신기들(TMTR; 222a-222t)에 제공한다. 특정 양상들에서, TX MIMO 프로세서(220)는 데이터 스트림들의 심벌들 및 안테나에 빔 형성 가중치들을 적용하는데, 상기 안테나로부터 심벌이 전송되고 있다.
각각의 송신기(222)는 각각의 심벌 스트림을 수신 및 처리하여 하나 이상의 아날로그 신호들을 제공하며, 아날로그 신호들을 추가 조정(예를 들어, 증폭, 필터링 및 상향 변환)하여 MIMO 채널을 통한 송신에 적합한 변조된 신호를 제공한다. 그 다음, 송신기들(222a-222t)로부터의 N T 개의 변조된 신호들은 N T 개의 안테나들(224a-224t)로부터 각각 전송된다.
수신기 시스템(250)에서, 전송된 변조 신호들은 N R 개의 안테나들(252a-252r)에 의해 수신되고, 각각의 안테나(252)로부터의 수신 신호는 각각의 수신기(RCVR; 254a-254r)에 제공된다. 각각의 수신기(254)는 각각의 수신 신호를 조정(예를 들어, 필터링, 증폭 및 하향 변환)하고, 조정된 신호를 디지털화하여 샘플들을 제공하며, 샘플들을 추가 처리하여 대응하는 "수신" 심벌 스트림을 제공한다.
그 다음, RX 데이터 프로세서(260)는 특정 수신기 처리 기술을 기반으로 N R 개의 수신기들(254)로부터 N R 개의 수신 심벌 스트림들을 수신 및 처리하여 N R 개의 "검출된" 심벌 스트림들을 제공한다. 그 다음, RX 데이터 프로세서(260)는 각각의 검출된 심벌 스트림을 복조, 디인터리빙 및 디코딩하여 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 복원한다. RX 데이터 프로세서(260)에 의한 처리는 송신기 시스템(210)에서의 TX MIMO 프로세서(220) 및 TX 데이터 프로세서(214)에 의해 수행되는 것과 상보적이다.
프로세서(270)는 (뒤에 논의되는) 어떤 프리코딩 행렬을 사용할지를 주기적으로 결정한다. 프로세서(270)는 행렬 인덱스 부분 및 랭크값 부분을 포함하는 역방향 링크 메시지를 형식화(formulate)한다.
역방향 링크 메시지는 통신 링크 및/또는 수신된 데이터 스트림에 관한 다양한 타입들의 정보를 포함할 수 있다. 그 다음, 역방향 링크 메시지는 데이터 소스(236)로부터 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터도 수신하는 TX 데이터 프로세서(238)에 의해 처리되고, 변조기(280)에 의해 변조되며, 송신기들(254a-254r)에 의해 조정되어, 다시 송신기 시스템(210)으로 전송된다.
송신기 시스템(210)에서, 수신기 시스템(250)에 의해 전송된 역방향 링크 메시지를 추출하기 위해, 수신기 시스템(250)으로부터의 변조된 신호들이 안테나들(224)에 의해 수신되고, 수신기들(222)에 의해 조정되며, 복조기(240)에 의해 복조되고, RX 데이터 프로세서(242)에 의해 처리된다. 그 다음, 프로세서(230)는 빔 형성 가중치들을 결정하기 위해 어떤 프리코딩 행렬을 사용할지를 결정한 다음, 추출된 메시지를 처리한다.
도 3은 네트워크 환경 내에서 액세스 포인트 기지국들의 전개를 가능하게 하기 위한 예시적인 통신 시스템을 설명한다. 도 3에 도시된 바와 같이, 시스템(300)은 다수의 액세스 포인트 기지국들, 또는 대안으로 펨토 셀들이나, 예를 들어 HNB들(310)과 같은 홈 노드 B 유닛들(HNB들) 또는 홈 진화형 노드 B 유닛들(HeNB들)을 포함하며, 이들 각각은 예를 들어 하나 이상의 사용자 주거지(330)와 같은 대응하는 소규모 네트워크 환경에 설치되고, 외부인(alien)은 물론, 연관된 사용자 장비(UE) 또는 이동국들(320)에도 서빙하도록 구성된다. 각각의 HNB(310)는 또한 (도시되지 않은) DSL 라우터, 또는 대안으로 (도시되지 않은) 케이블 모뎀을 통해 인터넷(340) 및 모바일 운영자 코어 네트워크(350)에 그리고 매크로 셀 액세스(345)에 연결된다.
도 4는 LTE 시스템일 수도 있고 또는 중계국을 이용하는 다른 어떤 무선 시스템일 수도 있는 무선 통신 시스템(101)을 나타낸다. 시스템(101)은 다수의 진화형 노드 B들(eNB들), 중계국들, 및 다수의 UE들에 대한 통신을 지원할 수 있는 다른 시스템 엔티티들을 포함할 수 있다. eNB는 UE들과 통신하는 국(station)일 수 있으며, 기지국, 노드 B, 액세스 포인트 등으로 지칭될 수도 있다. eNB는 특정 지리적 영역에 대한 통신 커버리지를 제공할 수 있다. 3GPP에서 "셀"이라는 용어는 그 용어가 사용되는 상황에 따라, eNB의 커버리지 영역 및/또는 이 커버리지 영역을 서빙하는 eNB 서브시스템을 지칭할 수 있다. eNB는 하나 또는 다수의(예를 들어, 3개) 셀들을 지원할 수 있다.
eNB는 매크로 셀, 피코 셀, 펨토 셀 및/또는 다른 타입들의 셀에 대한 통신을 제공할 수 있다. 매크로 셀은 상대적으로 넓은 지리적 영역(예를 들어, 반경 수 킬로미터)을 커버할 수 있으며 서비스 가입으로 UE들에 의한 무제한 액세스를 허용할 수 있다. 피코 셀은 상대적으로 작은 지리적 영역을 커버할 수 있으며 서비스 가입으로 UE들에 의한 무제한 액세스를 허용할 수 있다. 펨토 셀은 상대적으로 작은 지리적 영역(예를 들어, 가정)을 커버할 수 있으며, 펨토 셀과의 연관을 갖는 UE들(예를 들어, 폐쇄 가입자 그룹(CSG: Closed Subscriber Group) 내의 UE들)에 의한 제한적인 액세스를 허용할 수 있다. 매크로 셀에 대한 eNB는 매크로 eNB로 지칭될 수 있다. 피코 셀에 대한 eNB는 피코 eNB로 지칭될 수 있다. 펨토 셀에 대한 eNB는 펨토 eNB 또는 홈 eNB로 지칭될 수 있다. 도 4에서, eNB(110)는 매크로 셀(103)에 대한 매크로 eNB일 수 있고, eNB(115)는 피코 셀(105)에 대한 피코 eNB일 수 있으며, eNB(117)은 펨토 셀(107)에 대한 펨토 eNB일 수 있다. 시스템 제어기(140)가 한 세트의 eNB들에 연결될 수 있으며 이러한 eNB들에 대한 조정 및 제어를 제공할 수 있다.
중계국(120)은 업스트림 국(예를 들어, eNB(110) 또는 UE(130))으로부터 데이터 및/또는 다른 정보의 송신을 수신하고 다운스트림 국(예를 들어, UE(130) 또는 eNB(110))으로 데이터 및/또는 다른 정보의 송신을 전송하는 국일 수 있다. 중계국은 또한 중계기, 중계 eNB 등으로 지칭될 수도 있다. 중계국은 또한 다른 UE들에 대한 송신들을 중계하는 UE일 수도 있다. 도 4에서, 중계국(120)은 eNB(110)와 UE(130) 사이의 통신을 용이하게 하기 위해 eNB(110) 및 UE(130)와 통신할 수 있다.
UE들(130, 133, 135, 137)은 시스템 전역에 분산될 수 있으며, 각각의 UE는 고정적일 수도 있고 이동할 수도 있다. UE는 또한 단말, 이동국, 가입자 유닛, 국 등으로 지칭될 수도 있다. UE는 셀룰러폰, 개인 디지털 보조기기(PDA: personal digital assistant), 무선 모뎀, 무선 통신 디바이스, 핸드헬드 디바이스, 랩탑 컴퓨터, 코드리스 전화, 무선 로컬 루프(WLL: wireless local loop) 국 등일 수 있다. UE는 다운링크 및 업링크를 통해 eNB들 및/또는 중계국들과 통신할 수 있다. 다운링크(또는 순방향 링크)는 eNB로부터 중계국으로의 또는 eNB나 중계국으로부터 UE로의 통신 링크를 지칭한다. 업링크(또는 역방향 링크)는 UE로부터 eNB나 중계국으로의 또는 중계국으로부터 eNB로의 통신 링크를 지칭한다. 도 4에서, UE(133)는 다운링크(123) 및 업링크(125)를 통해 eNB(110)와 통신할 수 있다. UE(130)는 액세스 다운링크(153) 및 액세스 업링크(155)를 통해 중계국(120)과 통신할 수 있다. 중계국(120)은 백홀 다운링크(143) 및 백홀 업링크(145)를 통해 eNB(110)와 통신할 수 있다.
일반적으로, eNB는 임의의 수의 UE들 및 임의의 수의 중계국들과 통신할 수 있다. 마찬가지로, 중계국은 임의의 수의 eNB들 및 임의의 수의 UE들과 통신할 수 있다. 단순하게 하기 위해, 아래 설명의 대부분은 중계국(120)을 통한 eNB(110)와 UE(130) 사이의 통신에 관한 것이다.
LTE는 다운링크에 직교 주파수 분할 다중화(OFDM)를 그리고 업링크에 단일 반송파 주파수 분할 다중화(SC-FDM)를 이용한다. OFDM 및 SC-FDM은 주파수 범위를 다수(NFFT) 개의 직교 부반송파들로 분할하며, 이러한 직교 부반송파들은 일반적으로 톤(tone)들, 빈(bin)들 등으로도 지칭된다. 각각의 부반송파는 데이터에 의해 변조될 수 있다. 일반적으로, 변조 심벌들은 OFDM에 의해 주파수 도메인에서 그리고 SC-FDM에 의해 시간 도메인에서 전송된다. 인접한 부반송파들 간의 간격은 일정할 수 있으며, 부반송파들의 총 개수(NFFT)는 시스템 대역폭에 좌우될 수 있다. 예를 들어, NFFT는 1.25, 2.5, 5, 10 또는 20 메가헤르츠(㎒)의 시스템 대역폭에 대해 각각 128, 256, 512, 1024 또는 2048과 같을 수 있다.
시스템은 FDD 또는 TDD를 이용할 수 있다. FDD의 경우, 다운링크 및 업링크에 개별 주파수 채널들이 할당된다. 다운링크 송신들 및 업링크 송신들은 2개의 주파수 채널들을 통해 동시에 전송될 수 있다. TDD의 경우, 다운링크와 업링크가 동일한 주파수 채널을 공유한다. 다운링크 및 업링크 송신들은 서로 다른 시간 간격들로 동일한 주파수 채널을 통해 전송될 수 있다.
따라서 무선 통신 시스템(101)은 다수의 UE들(130, 132, 135, 137)에 대한 통신을 지원할 수 있는 하나 이상의 기지국들(110)을 포함할 수 있다. 이 시스템은 또한 잠재적으로 고가인 유선 백홀 링크에 대한 필요성 없이 시스템의 커버리지 및 용량을 향상시킬 수 있는 중계국들(120)을 포함할 수 있다. 중계국은 업스트림 국(예를 들어, 기지국)으로부터 신호를 수신하고, 수신된 신호를 처리하여 신호로 전송된 데이터를 복원하며, 복원된 데이터를 기초로 중계 신호를 발생시키고, 중계 신호를 다운스트림 국(예를 들어, UE)에 전송할 수 있는 "디코딩 및 포워딩" 국일 수 있다.
예를 들어, 중계국(120)은 백홀 링크를 통해 기지국(110)과 통신할 수 있고 기지국에 대해 UE로서 나타날 수 있다. 중계국은 또한 액세스 링크를 통해 하나 이상의 UE들과 통신할 수 있고 UE(들)에 대해 기지국으로서 나타날 수 있다. 그러나 중계국은 통상적으로 동일한 주파수 채널을 통해 동시에 전송 및 수신할 수 없다. 그러므로 백홀 링크와 액세스 링크는 시분할 다중화될 수 있다. 더욱이, 시스템은 중계국의 동작에 영향을 줄 수 있는 특정 요건들을 가질 수 있다. 다른 시스템 요건들뿐만 아니라 그 송신/수신 제한에 비추어 중계국의 효율적인 동작을 지원하는 것이 바람직할 수 있다.
도 5는 기지국/eNB(110), 중계국(120) 및 UE(130)의 설계의 블록도를 나타낸다. 기지국(110)은 다운링크를 통해 하나 이상의 UE들에 송신들을 전송할 수 있으며, 또한 업링크를 통해 하나 이상의 UE들로부터 송신들을 수신할 수 있다. 단순하게 하기 위해, 아래에서는 단지 UE(130)로 전송 및 UE(130)로부터 수신되는 송신들에 대한 처리가 설명된다.
기지국(110)에서는, 송신(TX) 데이터 프로세서(510)가 UE(130) 및 다른 UE들에 전송할 데이터의 패킷들을 수신할 수 있고, 선택된 MCS에 따라 각각의 패킷을 처리(예를 들어, 인코딩 및 변조)하여 데이터 심벌들을 얻을 수 있다. HARQ의 경우, 프로세서(510)는 각각의 패킷의 다수의 송신들을 생성할 수 있으며 한번에 하나의 송신을 제공할 수 있다. 프로세서(510)는 또한 제어 정보를 처리하여 제어 심벌들을 얻을 수 있고, 참조 신호에 대한 참조 심벌들을 생성할 수 있으며, 데이터 심벌들, 제어 심벌들 및 참조 심벌들을 다중화할 수 있다. 프로세서(510)는 (예를 들어, OFDM 등을 위해) 다중화된 심벌들을 추가 처리하여 출력 샘플들을 생성할 수 있다. 송신기(TMTR)(512)는 출력 샘플들을 조정(예를 들어, 아날로그로 변환, 증폭, 필터링 및 상향 변환)하여 다운링크 신호를 생성할 수 있으며, 이러한 다운링크 신호는 중계국(120) 및 UE들에 전송될 수 있다.
중계국(120)에서는, 기지국(110)으로부터의 다운링크 신호가 수신되어 수신기(RCVR)(536)에 제공될 수 있다. 수신기(536)는 수신된 신호를 조정(예를 들어, 필터, 증폭, 하향 변환 및 디지털화)하여 입력 샘플들을 제공한다. 수신(RX) 데이터 프로세서(538)는 (예를 들어, OFDM 등을 위해) 입력 샘플들을 처리하여, 수신된 심벌들을 얻을 수 있다. 프로세서(538)는 수신된 심벌들을 추가 처리(예를 들어, 복조 및 디코딩)하여 UE(130)에 전송된 제어 정보 및 데이터를 복원할 수 있다. TX 데이터 프로세서(530)는 프로세서(538)로부터의 복원된 데이터 및 제어 정보를 기지국(110)과 같은 방식으로 처리(예를 들어, 인코딩 및 변조)하여 데이터 심벌들 및 제어 심벌들을 얻을 수 있다. 프로세서(530)는 또한 참조 심벌들을 생성하고, 데이터 및 제어 심벌들을 참조 심벌들과 다중화하고, 다중화된 심벌을 처리하여 출력 샘플들을 얻을 수 있다. 송신기(532)는 출력 샘플들을 조정하여 다운링크 중계 신호를 생성할 수 있으며, 이는 UE(130)로 전송될 수 있다.
UE(130)에서는, 기지국(110)으로부터의 다운링크 신호 및 중계국(120)으로부터의 다운링크 중계 신호가 수신기(552)에 의해 수신되어 조정되고, RX 데이터 프로세서(554)에 의해 처리되어, UE(130)에 전송된 제어 정보 및 데이터를 복원할 수 있다. 제어기/프로세서(560)는 정확히 디코딩된 패킷들에 대한 ACK 정보를 생성할 수 있다. 업링크를 통해 전송될 데이터 및 제어 정보(예를 들어, ACK 정보)는 TX 데이터 프로세서(556)에 의해 처리되고 송신기(558)에 의해 조정되어 업링크 신호를 생성하며, 이러한 업링크 신호는 중계국(120)으로 전송될 수 있다.
중계국(120)에서, UE(130)로부터의 업링크 신호가 수신기(536)에 의해 수신되어 조정되고 RX 데이터 프로세서(538)에 의해 처리되어, UE(130)에 의해 전송된 데이터 및 제어 정보를 복원할 수 있다. 복원된 데이터 및 제어 정보는 TX 데이터 프로세서(530)에 의해 처리되고 송신기(532)에 의해 조정되어 업링크 중계 신호를 생성할 수 있으며, 이러한 업링크 중계 신호는 기지국(110)으로 전송될 수 있다. 기지국(110)에서, 중계국(120)으로부터의 업링크 중계 신호가 수신기(516)에 의해 수신되어 조정되고, RX 데이터 프로세서(518)에 의해 처리되어, 중계국(120)을 통해 UE(130)에 의해 전송된 데이터 및 제어 정보를 복원할 수 있다. 제어기/프로세서(520)는 UE(130)로부터의 제어 정보를 기초로 데이터의 송신을 제어할 수 있다.
제어기들/프로세서들(520, 540, 560)은 각각 기지국(110), 중계국(120) 및 UE(130)에서의 동작을 지시(direct)할 수 있다. 메모리들(522, 542, 562)은 각각 기지국(110), 중계국(120) 및 UE(130)에 대한 데이터와 프로그램 코드들을 저장할 수 있다.
한 양상에서, 논리 채널들은 제어 채널들과 트래픽 채널들로 분류된다. 논리 제어 채널들은 시스템 제어 정보를 브로드캐스팅하기 위한 DL 채널인 브로드캐스트 제어 채널(BCCH: Broadcast Control Channel), 페이징 정보를 전송하는 DL 채널인 페이징 제어 채널(PCCH: Paging Control Channel), 및 하나 또는 여러 개의 MTCH들에 대한 멀티미디어 브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스(MBMS: Multimedia Broadcast and Multicast Service) 스케줄링 및 제어 정보를 전송하기 위해 사용되는 점-대-다점 DL 채널인 멀티캐스트 제어 채널(MCCH: Multicast Control Channel)을 포함한다. 일반적으로, RRC 접속을 설정한 후, 이 채널은 MBMS(주: 이전(old) MCCH+MSCH)를 수신하는 UE들에 의해서만 사용된다. 전용 제어 채널(DCCH: Dedicated Control Channel)은 전용 제어 정보를 전송하며 RRC 접속을 갖는 UE들에 의해 사용되는 점-대-점 양방향 채널이다. 양상에서, 논리 트래픽 채널들은 사용자 정보의 전송을 위해 하나의 UE에 전용되는 점-대-점 양방향 채널인 전용 트래픽 채널(DTCH: Dedicated Traffic Channel)을 포함한다. 또한, 논리 트래픽 채널들은 트래픽 데이터를 전송하기 위한 점-대-다점 DL 채널에 대한 멀티캐스트 트래픽 채널(MTCH: Multicast Traffic Channel)을 포함한다.
한 양상에서, 전송 채널들은 DL과 UL로 분류된다. DL 전송 채널들은 브로드캐스트 채널(BCH: Broadcast Channel), 다운링크 공유 데이터 채널(DL-SDCH: Downlink Shared Data Channel) 및 페이징 채널(PCH: Paging Channel)을 포함하는데, UE 전력 절약의 지원(DRX 사이클이 네트워크에 의해 UE에 표시됨)을 위한 PCH가 전체 셀에 대해 브로드캐스팅되고, 다른 제어/트래픽 채널들에 사용될 수 있는 PHY 자원들에 매핑된다. UL 전송 채널들은 랜덤 액세스 채널(RACH: Random Access Channel), 요청 채널(REQCH: Request Channel), 업링크 공유 데이터 채널(UL-SDCH: Uplink Shared Data Channel) 및 다수의 PHY 채널들을 포함한다. PHY 채널들은 한 세트의 DL 채널들 및 UL 채널들을 포함한다.
DL PHY 채널들을 다음을 포함한다:
공통 파일럿 채널(CPICH: Common Pilot Channel)
동기화 채널(SCH: Synchronization Channel)
공통 제어 채널(CCCH: Common Control Channel)
공유 DL 제어 채널(SDCCH: Shared DL Control Channel)
멀티캐스트 제어 채널(MCCH: Multicast Control Channel)
공유 UL 할당 채널(SUACH: Shared UL Assignment Channel)
확인 응답 채널(ACKCH: Acknowledgement Channel)
DL 물리적 공유 데이터 채널(DL-PSDCH: DL Physical Shared Data Channel)
UL 전력 제어 채널(UPCCH: UL Power Control Channel)
페이징 표시자 채널(PICH: Paging Indicator Channel)
로드 표시자 채널(LICH: Load Indicator Channel)
UL PHY 채널들은 다음을 포함한다:
물리적 랜덤 액세스 채널(PRACH: Physical Random Access Channel)
채널 품질 표시자 채널(CQICH: Channel Quality Indicator Channel)
확인 응답 채널(ACKCH: Acknowledgement Channel)
안테나 부분 집합 표시자 채널(ASICH: Antenna Subset Indicator Channel)
공유 요청 채널(SREQCH: Shared Request Channel)
UL 물리적 공유 데이터 채널(UL-PSDCH: UL Physical Shared Data Channel)
광대역 파일럿 채널(BPICH: Broadband Pilot Channel)
한 양상에서, 단일 반송파 파형의 낮은 PAR(임의의 주어진 시간에, 채널이 균등한 주파수 간격을 두거나 연속적임) 특성들을 유지하는 채널 구조가 제공된다.
본 문서의 목적들로, 다음과 같은 약어들이 적용된다:
ACK 확인 응답(Acknowledgement)
AM 확인 응답 모드(Acknowledged Mode)
AMD 확인 응답 모드 데이터(Acknowledged Mode Data)
ARQ 자동 재전송 요청(Automatic Repeat Request)
BCCH 브로드캐스트 제어 채널(Broadcast Control CHannel)
BCH 브로드캐스트 채널(Broadcast CHannel)
C- 제어-(Control-)
CCCH 공통 제어 채널(Common Control CHannel)
CCH 제어 채널(Control CHannel)
CCTrCH 코딩된 복합 전송 채널(Coded Composite Transport Channel)
CP 순환 프리픽스(Cyclic Prefix)
CQI 채널 품질 표시(Channel Quality Indication )
CRC 순환 중복 체크(Cyclic Redundancy Check)
CSG 폐쇄 가입자 그룹(Closed Subscriber Group)
CTCH 공통 트래픽 채널(Common Traffic CHannel)
DCCH 전용 제어 채널(Dedicated Control CHannel)
DCH 전용 채널(Dedicated CHannel)
DL 다운링크(DownLink)
DSCH 다운링크 공유 채널(Downlink Shared CHannel)
DTCH 전용 트래픽 채널(Dedicated Traffic CHannel)
FACH 순방향 링크 액세스 채널(Forward link Access CHannel)
FDD 주파수 분할 듀플렉스(Frequency Division Duplex)
HARQ 하이브리드 자동 재전송 요청(Hybrid Automatic Repeat Request )
L1 계층 1(물리 계층)
L2 계층 2(데이터 링크 계층)
L3 계층 3(네트워크 계층)
LI 길이 표시자(Length Indicator)
LSB 최하위 비트(Least Significant Bit)
MAC 매체 액세스 제어(Medium Access Control)
MBMS 멀티미디어 브로드캐스트 멀티캐스트 서비스(Multmedia Broadcast Multicast Service)
MBSFN 멀티캐스트 브로드캐스트 단일 주파수 네트워크(multicast broadcast single frequency network)
MCCHMBMS 점-대-다점 제어 채널(point-to-multipoint Control CHannel)
MCE MBMS 조정 엔티티(coordinating entity)
MCH 멀티캐스트 채널(multicast channel)
MCS 변조 코딩 방식(Modulation Coding Scheme)
MRW 수신 창 이동(Move Receiving Window)
MSB 최상위 비트(Most Significant Bit)
MSCHMBMS 점-대-다점 스케줄링 채널(point-to-multipoint Scheduling CHannel)
MTCHMBMS 점-대-다점 트래픽 채널(point-to-multipoint Traffic Channel)
MSCH MBMS 제어 채널(MBMS control channel)
NAK 부정 응답(Negative Acknowledgement)
PCCH 페이징 제어 채널(Paging Control CHannel)
PCH 페이징 채널(Paging Channel)
PDCCH 물리적 다운링크 제어 채널(Physical Downlink Control Channel)
PDSCH 물리적 다운링크 공유 채널(Physical Downlink Shared Channel)
PDU 프로토콜 데이터 단위(Protocol Data Unit)
PHICH 물리적 표시자 신호 확인 응답(Physical Indicator Signal Acknowledgement)
PHY 물리 계층(PHYsical layer)
PhyCH 물리적 채널들(Physical Channels)
PUSCH 물리적 업링크 공유 채널(Physical Uplink Shared Channel )
RACH 랜덤 액세스 채널(Random Access CHannel)
RLC 무선 링크 제어(Radio Link Control)
RRC 무선 자원 관리(Radio Resource Control)
SAP 서비스 액세스 포인트(Service Access Point)
SDU 서비스 데이터 단위(Service Data Unit)
SF 서브프레임(Subframe )
SHCCH 공유 채널 제어 채널(SHared channel Control CHannel)
SN 시퀀스 번호(Sequence Number)
SR 스케줄링 요청(Scheduling Request )
SUFI 수퍼 필드(SUper FIeld)
TCH 트래픽 채널(Traffic CHannel)
TDD 시분할 듀플렉스(Time Division Duplex)
TFI 송신 포맷 표시자(Transport Format Indicator)
TM 투명 모드(Transparent Mode)
TMD 투명 모드 데이터(Transparent Mode Data)
TTI 송신 시간 간격(Transmission Time Interval)
U- 사용자-(User-)
UE 사용자 장비(User Equipment)
UL 업링크(UpLink)
UM 무응답 모드 (Unacknowledged Mode)
UMD 무응답 모드 데이터(Unacknowledged Mode Data)
UMTS 범용 이동 통신 시스템(Universal Mobile Telecommunications System)
UTRA UMTS 지상 무선 액세스(UMTS Terrestrial Radio Access)
UTRAN UMTS 지상 무선 액세스 네트워크(UMTS Terrestrial Radio Access Network)
VPLMN 방문 공중 육상 모바일 네트워크(Visited Public Land Mobile Network)
여기서 상세히 설명되는 실시예들은 중계국들(120)을 통해 투명한 중계들을 위한 하이브리드 자동 재전송 요청(HARQ) 프로시저들을 적용하기 위한 방법들 및 장치들을 언급한다.
예를 들어, 투명한 중계는 중계국(120)과 이 중계국(120)이 서빙하고 있는 UE(130) 사이에 구축된 독립적인 제어 채널들이 존재하지 않는 중계국(120)을 통한 중계로서 정의될 수 있다. 이러한 설정 하에서, 투명 중계국(120)은 UE(130)로부터의 제어 채널을 전송하거나 수신할 필요가 없다. 대신, 중계국(120)은 단지 기지국(110)과의 제어 채널을 유지할 필요만 있다.
공교롭게도, 제어 채널들의 부족은 LTE 시스템들에 대한 하이브리드 자동 재전송 요청(HARQ) 루프의 고장을 초래할 수 있다. 따라서 투명 중계국(120) 및 연관된 UE(들)(130)에 대한 HARQ 프로시저들을 가능하게 하기 위한 방법들 및 장치들을 제공하는 것이 유리할 수 있다.
기지국(110)과 사용자 장비(UE)(130)를 갖는 통신 시스템에 사용하기 위한 중계국(120)에 대한 시스템들, 장치들 및 방법들이 개시된다. 중계국(120)은 중계국이 서비스하고 있는 UE(130)와 기지국(110) 사이에서 데이터 패킷을 디코딩하고 전달할 수 있는데, 여기서 중계국은 UE(130)와의 직접 링크를 구축하지 않는다. 또한, 중계국(120)은 기지국(110)이 중계국(120)으로부터 데이터 패킷의 성공적인 디코딩을 표시하는 정보를 수신한다면, 기지국(110)이 기지국(110)과 UE(130) 사이의 직접 링크를 통한 HARQ 송신을 종료하여 기지국과 UE 사이의 직접 통신들에 비해 HARQ 재전송 시간이 연장되도록 기지국(110)에 데이터 패킷의 성공적인 디코딩을 표시한다.
도 6을 참조하면, 중계국(120)에 대한 투명한 중계들을 위한 HARQ 프로시저들을 적용하기 위한 방법(600)이 설명된다.
일 실시예에서, 앵커 기지국(110)은 UE(130)에 업링크(UL) 할당(605)을 전송할 수 있다. 예를 들어, 예시적인 LTE의 타임라인에서, UL 할당(605)은 N의 서브프레임(SF) 인덱스 ? SF(N)을 포함할 수 있다. 그 다음, UE(130)는 PUSCH(N+4)와 같이 나중에 물리적 업링크 공유 채널(PUSCH)(610)에서 데이터를 앵커 기지국(110)으로 전송할 수 있다. 중계국(120)은 UL 할당(605) 및 PUSCH 데이터(610)를 스니프(sniff)하고 있음이 인식되어야 한다.
LTE 시스템 예에서, LTE 시스템은 앵커 기지국(110)이 N+8에서 물리적 표시자 신호 확인 응답(PHICH)을 전송할 것을 요구할 수도 있으며, 여기서 처리 및 스케줄링을 위해 4개의 서브프레임들이 사용된다. 현재 실시예에서, 일례로 기지국/eNB(110)의 디코딩 레이턴시(latency)와 비교하여 UE 송신을 디코딩하기 하기 위해 중계국(120)에 유사한 디코딩 레이턴시가 요구된다고 가정될 수 있다.
다음에, 앵커 기지국(110) 송신이 적절히 확인 응답됨을 확인하기 위해 앵커 기지국(110)과 정보를 교환하기 위한 추가 단계들이 중계국(120)에 대해 구현될 수 있다. 일례로, 디코딩 이후 K 밀리초(㎳)에, 중계국(120)이 앵커 기지국(110)으로 스케줄링 요청(SR)(616)을 전송할 수 있다(시간(N+4+K)으로 표기됨). 그 다음, SR 송신 이후 L㎳에, 앵커 기지국(110)이 중계국의 SR을 디코딩할 수 있다.
예를 들어, 물리적 표시 신호 확인 응답(PHICH) 타임프레임을 설명하기 위해, x = K + L이라면, 앵커 기지국(110) PHICH 타임라인은 x㎳만큼 밀릴 수 있다.
중계국(120)이 UE 송신(즉, PUSCH 데이터(610))을 성공적으로 디코딩한다면, 중계국(120)은 N+4+K에서 앵커 기지국(110)으로 SR(616)을 전송하여, 중계국(120)이 UE 송신을 성공적으로 디코딩했음을 표시할 수 있다. 그 다음, 중계국(120)은 다음과 같이 물리적 표시 신호 확인 응답(PHICH) 및 물리적 다운링크 제어 채널(PDCCH)의 송신에 대해 앵커 기지국(110)을 모니터링할 수 있다:
1. 앵커 기지국(110)이 PUSCH 데이터(610)를 디코딩한다면, 앵커 기지국(110)은 시간(N+8+x)에서 PHICH(620)로서 확인 응답(ACK)을 그리고 PDCCH에 대한 할당을 UE(130)에 전송한다. 할당은 N+8+x+4에서의 UE 송신을 위해 의도된 것이다. 그 다음, 중계국(120)은 PHICH와 PDCCH를 모두 디코딩할 수 있으며 중계 프로세스가 다시 시작하도록 N+8+x+4에서 UL RX를 턴 온 할 수 있다.
2. 다른 한편으로는, 앵커 기지국(110)이 PUSCH 데이터(610)를 디코딩하지 않았다면, 앵커 기지국(110)은 시간(N+8+x)에서 PHICH(620)로서 확인 응답(ACK) 및 PDCCH에 대한 할당을 전송한다. 그러나 할당은 UL 할당(622)이며 N+8+x+4에서의 중계 송신을 위해 의도된다. 이 경우에, 중계국(120)은 할당을 디코딩하고, N+8+x+4에서 UL TX를 턴 온 하며, (중계국(120)에 의해 디코딩된) 디코딩된 PUSH 데이터를 UL(625)을 통해 전송한다.
3. 중간 중계가 없기 때문에 앵거 기지국(110)으로의 전송시 중계국(120)은 LTE 시스템의 타임라인을 이용할 수 있으며, 중계국(120)은 독립적인 코딩에 의해 PUSCH 데이터를 전송할 수 있다. 또한, 중계국(120)은 UE(130)가 앵커 기지국(110)에서의 결합을 용이하게 하기 위해 전송한 원본 코드워드의 중복(redundancy) 비트들로 구성된 PUSCH 데이터를 전송할 수 있다. 또한, 앵커 기지국(110)은 중계국(들) 송신 기능 및 수신 기능의 충돌을 초래할 수 있는 병렬 UE(들)(130) 및 중계국(들)(120) 송신들을 가능하게 스케줄링할 수 있음이 인식되어야 한다. 따라서 중계국(120)이 이전 PUSCH 데이터의 디코딩을 보조하기 위해 앵커 기지국(110)으로 전송한다면, UE의 새로운 송신의 변조 코딩 방식(MCS) 선택은 중계국(120)이 배제된다는 사실을 고려해야 한다. 또한, 중계국(120)이 새로운 PUSH 데이터를 수신한다면, UE의 새로운 송신의 MCS 선택은 중계국(120)이 새로운 패킷 디코딩을 할당하고 있다는 사실을 고려해야 한다.
다른 한편으로는, 중계국(120)이 UE 송신(즉, PUSCH 데이터(610))을 성공적으로 디코딩할 수 없었다면, 중계국(120)은 앵커 기지국(110)에 부정 응답(NAK)을 전송할 수 있고(또는 SR을 전송하지 않음으로써 암시적 NAK로), 앵커 기지국(110)은 UE(130)에 앵커 NAK를 전송할 수 있으며(예를 들어, 앵커 NAK는 N+8+x에서 PHICH를 통해 UE로 전송될 수 있음), 그 다음에 앵커 기지국(110)은 중계국(120)으로 (예를 들어, N+8+x+4에서) UL 할당을 재전송할 수 있다.
도 7을 참조하면, 도 7은 중계국(120)에 대한 투명한 중계들을 위해 HARQ 프로시저들을 적용하기 위한 프로세스(700)를 설명하는 흐름도이다. 블록(702)에서는 앵커 기지국(110)이 UE(130)에 대한 업링크(UL) 할당을 전송할 수 있다. 결정 블록(703)에서, 프로세스(700)는 중계국(120)이 성공적으로 UL 할당을 디코딩했는지 여부를 결정한다. 성공적으로 할당하지 않았다면, 프로세스(700)는 종료한다(블록(705)). 그러나 성공적으로 할당했다면, 그리고 UE가 앵커 기지국으로 PUSCH 데이터를 전송한다면(블록(710)), 프로세스(700)는 다음에 중계국(120)이 PUSCH 데이터를 디코딩했는지 여부를 결정한다(블록(712)). 디코딩했다면, 중계국(120)은 앵커 기지국(110)으로 SR을 전송한다(블록(714)). 다음에, 프로세스(700)는 앵커 기지국(110)이 PUSH 데이터를 디코딩했는지 여부를 결정한다(블록(716)). 디코딩했다면, 앵커 기지국(110)은 UE(130)로 ACK를 전송하고(블록(718)), 중계국(120)은 UL Rx를 턴 온한다(블록(720)). 그렇지 않다면, 앵커 기지국은 UE(130)에 ACK를 전송하고(블록(730)), 중계국(120)은 UL을 통해 앵커 기지국(110)에 디코딩된 PUSCH 데이터를 전송한다(블록(732)). 다른 한편으로, 중계국(120)이 PUSCH 데이터를 디코딩할 수 없었다면(블록(712)), 중계국(120)은 앵커 기지국(110)으로 NAK를 전송하고(블록(740)), 앵커 기지국(110)은 UE에 NAK를 전송하며(블록(742)), UE(130)는 PUSCH 데이터를 재전송한다(블록(744)).
도 8을 참조하면, 다른 실시예에서 각각의 UL 송신을 위해, 앵커 기지국(110)은 2개의 송신들, 즉 UE(130)에 대한 하나의 송신과 중계국(120)을 위한 다른 하나의 송신을 스케줄링할 수 있다. 예를 들어, 앵커 기지국(110)은 중계국(120)에 제 1 UL 할당(802)을 전송할 수 있고 UE(130)에 제 2 UL 할당(804)을 전송할 수 있다. 예를 들어, UL 할당들(802, 804) 모두 SF 인덱스(N)에 있을 수 있다. 그 다음, UE(130)는 N+4에서 PUSCH 데이터(810)를 전송할 수 있다. 중계국(120)이 PUSCH 데이터를 디코딩한다면, 중계국(120)은 N+8에서 PUSCH 데이터(820)를 전송할 수 있다. 그러나 중계국이 PUSCH 데이터를 디코딩하지 않는다면, 중계국(120)은: A) 침묵할 수도 있거나; 또는 B) 앵커 기지국(110)에 NAK(822)를 전송하여 PUSCH 디코딩 실패를 나타낼 수도 있다. 예를 들어, NAK는 새로운 UL 제어 채널일 수도 있다. 앵커 기지국(110)은 UE(130) 및 중계국(120)으로부터의 PUSCH 데이터의 송신들을 모두 결합할 수 있다. 또한, 앵커 기지국(110)은 (예를 들어, SF 인덱스(N+12)에서) PHICH를 통해 ACK 또는 NAK를 전송(824)하여 UE로부터의 PUSCH 데이터의 수신을 확인 응답 또는 부정 응답할 수 있다.
도 9를 참조하면, 다운링크(DL)에 대한 비동기 HARQ 프로시저들을 적용하기 위한 방법(900)이 설명된다. 이 실시예에서는, LTE 다운링크(DL) 할당을 위해, HARQ는 각각의 개별 재전송이 커플링 없이 셋업될 수 있도록 비동기적일 수 있다. 이는 앵커 기지국(110)에서 UE(130)로 그리고 중계국(120)에서 UE(130)로의 송신들의 개별적인 스케줄링을 허용할 수 있다.
도 9를 참조하면, 앵커 기지국(110)은 중계국(120) 또한 스니프하는 DL 할당 및 데이터를 UE(130)에 전송하기 위해 (예를 들어, 인덱스(N)에서) 물리적 다운링크 공유 채널(PDSCH)(902)을 전송할 수 있다. 이를 기초로, 앵커 기지국(110)은 (예를 들어, N+4에서) 중계국(120)으로부터 ACK 또는 NAK(904)를 그리고 UE(130)로부터 ACK 또는 NAK(906)를 수신할 수 있다. 그 다음, 앵커 기지국(110)은 (예를 들어, N+8에서) 사전 할당(910)을 전송하여 중계국(120)에서 UE(130)로의 송신에 대한 스케줄링 결정을 중계국(120)에 통보할 수 있다. 그러나 논의될 바와 같이, 이러한 사전 할당(910)은 선택적 실시예이다. 다음에, 기지국(110)은 UE(130)에 DL 할당(914)을 전송하고 중계국(120)은 (예를 들어, N+12에서) UE(130)로 데이터를 포함하는 PDSCH(916)를 전송한다. 그 다음, UE(130)는 앵커 기지국(110)으로 ACK 또는 NAK(918)를 다시 전송할 수 있다. 시스템(900)은 UE가 데이터를 디코딩할 때까지 사전 할당(910), 할당(914), PDSCH(916), 그리고 ACK/NAK(918) 사이에 순환(loop)할 수 있음이 인식되어야 한다.
그러나 일 실시예에서는, 레이턴시를 개선하기 위해 중계국(120)에서 UE(130)로의 송신(예를 들어, PDSCH(916))이 앵커 기지국(110)에 의해 미리 스케줄링될 수 있다. 이 경우에는, 레이턴시를 줄이기 위해 사전 할당(910)은 생략될 수 있다. 이 예에서, UE(130)에 대한 DL 할당(914) 및 UE(130)에 대한 데이터를 포함하는 PDSCH(916)의 중계국(120) 송신은 N+8에서 발생할 수 있다. 이는 레이턴시/제어 오버헤드와 데이터 효율의 절충(trade-off)이다. 추가로, 중계국(120)이 UE(130)로부터 ACK/NAK를 수신할 수 있다면, 레이턴시는 또한 중계국(120)과 UE(130) 사이의 동기 HARQ를 사용함으로써 감소할 수 있다. 지연, 제어 오버헤드 및 데이터 효율 사이의 절충들은 설계 및 구현 고려사항들로 간주될 수 있다.
사전 스케줄링된 송신 포맷을 갖는 중계 재전송에 대한 다른 양상들 또한 고려될 수 있다. 예를 들어, 일 실시예에서, 이 포맷은 UE(130)에 기반하여 조정될 수 있다. 또한, 사전 구성된 송신 포맷은 UE 채널 품질 표시(CQI) 보고에 기반할 수도 있다. 또한, 사전 구성된 송신 포맷은 원래의 DL 송신 포맷을 기반으로 할 수 있다. 더욱이, 사전 구성된 송신 포맷은 원래의 송신의 비동기 HARQ 재전송 형태일 수 있다. 예를 들어, 변조 코딩 방식들(MCS)을 이용하면: MCS는 동일할 수 있고, 또는 MCS는 예를 들어, 동일한 디멘션(dimension)이 주어지면 다음과 같이 변경될 수 있는데: 1) 백홀 링크 > 액세스 링크라면, 첫 번째 송신에 대해 선택된 MCS는 중계국(120)에서 UE(130)로의 송신보다 높을 수 있고; 2) 백홀 링크 < 액세스 링크라면, 첫 번째 송신에 대해 선택된 MCS는 중계국(120)에서 UE(130)로의 송신보다 낮을 수 있으며; 또는 3) 디멘션이 변화한다면, MCS는 그에 따라 조정될 수 있다. 다른 실시예에서, 중계국(120)에서 UE(130)로의 송신에 사용되는 자원 엘리먼트들은 고정될 수도 있고 또는 원래의 DL 할당의 함수일 수도 있다. 예를 들어, 예시적인 실시예들은 동일한 크기 + 동일한 위치, 동일한 크기 + 상이한 시간-주파수 위치, 상이한 크기 + 동일한 위치, 상이한 크기 + 상이한 위치를 포함한다.
도 10을 참조하면, 도 10은 연관된 UE(130)에 대한 중계국(120)에 대한 투명한 중계들을 위해 HARQ 프로시저들을 적용하기 위한 프로세스(1000)를 설명하는 흐름도이다. 블록(1002)에서, 앵커 기지국(110)은 중계국(120)이 스니프하는 다운링크(DL) 할당 및 데이터를 UE(130)로 전송할 수 있다. 결정 블록(1003)에서, 프로세스(1000)는 중계국(120)이 DL 데이터를 성공적으로 디코딩했는지 여부를 결정한다. 성공적으로 디코딩했다면, 앵커 기지국(110)은 중계국(120)으로 사전 할당을 전송한다(블록(1006)). 다음에, 앵커 기지국(110)은 UE로 할당을 전송한다(블록(1008)). 그 다음, 중계국(120)은 디코딩된 DL 데이터를 UE(130)로 전송한다(블록(1010)).
다른 한편으로, 결정 블록(1003)에서 프로세스(1000)가, 중계국(120)이 DL 데이터를 성공적으로 디코딩하지 않았다고 결정한다면, 중계국(120)은 앵커 기지국(110)으로 NAK를 전송한다(블록(1020)). 그 다음, 앵커 기지국(110)은 UE(130)로 DL 할당 및 데이터를 재전송하고(블록(1024)) 프로세스(1000)를 다시 시작할 수 있다.
도 5의 제어기들/프로세서들(520, 540, 560)은 각각 기지국(110), 중계국(120) 및 UE(130)에서의 동작을 지시할 수 있고, 제어기들/프로세서들(520, 540, 560)은 도 6 내지 도 10의 프로세스들 및 방법들(600, 700, 800, 900, 1000), 및/또는 여기에 설명된 기술들에 대한 다른 프로세스들을 수행하거나 지시할 수 있는 것으로 인식되어야 한다. 메모리들(522, 542, 562)은 각각 기지국(110), 중계국(120) 및 UE(130)에 대한 데이터와 프로그램 코드들을 저장할 수 있다.
개시된 프로세스들의 단계들의 특정한 순서 또는 계층 구조는 예시적인 접근들의 일례임이 이해된다. 설계 우선순위들에 기반하여, 프로세스들에서 단계들의 특정한 순서 또는 계층 구조는 본 개시의 범위 내에 그대로 있으면서 재배열될 수 있다는 점이 이해된다. 첨부된 방법 청구항들은 예시적인 순서로 다양한 단계들의 엘리먼트들을 제공하지만 제시된 특정한 순서 또는 계층 구조에 한정되는 것을 의미하는 것은 아니다.
본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자들은 정보 및 신호들이 임의의 다양한 상이한 기술들 및 기법들을 이용하여 표현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 예를 들어, 위의 설명 전반에 걸쳐 참조될 수 있는 데이터, 지시들, 명령들, 정보, 신호들, 비트들, 심벌들 및 칩들은 전압들, 전류들, 전자기파들, 자기장들 또는 자기 입자들, 광학장들 또는 광 입자들, 또는 이들의 임의의 결합에 의해 표현될 수 있다.
본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자들은 또한 여기에 개시된 실시예들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 회로들 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 이 둘의 결합으로서 구현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 하드웨어와 소프트웨어의 이러한 상호 호환성을 명확하게 설명하기 위해, 다양한 예시적인 컴포넌트들, 블록들, 모듈들, 회로들 및 단계들이 이들의 기능과 관련하여 위에서 일반적으로 설명되었다. 이러한 기능이 하드웨어로 구현되는지 또는 소프트웨어로 구현되는지는 특정한 애플리케이션 및 전체 시스템에 대하여 부과되는 설계 제약들에 좌우된다. 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자들은 각각의 특정한 애플리케이션에 대하여 다양한 방식들로 설명된 기능을 구현할 수 있으나, 이러한 구현 결정들은 본 개시의 범위를 벗어나는 것으로 해석되어서는 안 된다.
여기에 개시된 실시예들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들 및 회로들은 여기에서 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP: digital signal processor), 주문형 집적 회로(ASIC: application specific integrated circuit), 필드 프로그래밍 가능한 게이트 어레이(FPGA: field programmable gate array) 또는 다른 프로그래밍 가능한 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들 또는 이들의 임의의 조합에 의해 구현되거나 또는 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 대안적으로 프로세서는 임의의 기존 프로세서, 제어기, 마이크로컨트롤러 또는 상태 머신일 수 있다. 프로세서는 또한 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예를 들어, DSP 및 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 연결된 하나 이상의 마이크로프로세서들 또는 임의의 다른 이러한 구성으로서 구현될 수 있다.
본원에 개시된 실시예들과 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계들은 직접 하드웨어로, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로, 또는 이 둘의 결합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드디스크, 착탈식 디스크, CD-ROM, 또는 공지된 임의의 다른 형태의 저장 매체에 상주할 수 있다. 예시적인 저장 매체는 프로세서가 저장 매체로부터 정보를 읽고 저장 매체에 정보를 기록할 수 있도록 프로세서에 연결된다. 대안으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수도 있다. 프로세서 및 저장 매체는 ASIC에 상주할 수도 있다. ASIC는 사용자 단말에 상주할 수도 있다. 대안으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말의 개별 컴포넌트들로서 상주할 수도 있다.
하나 이상의 예시적인 실시예들에서, 설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 결합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어로 구현된다면, 이 기능들은 컴퓨터 판독 가능 매체 상의 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 저장되거나 또는 인코딩될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터 저장 매체를 포함한다. 저장 매체는 컴퓨터에 의해 액세스 가능한 임의의 이용 가능 매체일 수 있다. 한정이 아닌 예시로, 이러한 컴퓨터 판독 가능 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM이나 다른 광 디스크 저장소, 자기 디스크 저장소 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 명령들이나 데이터 구조들의 형태로 원하는 프로그램 코드를 전달하거나 또는 저장하는데 사용될 수 있으며 컴퓨터에 의해 액세스 가능한 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 여기서 사용된 것과 같은 디스크(disk 및 disc)는 콤팩트 디스크(CD: compact disc), 레이저 디스크(laser disc), 광 디스크(optical disc), 디지털 다기능 디스크(DVD: digital versatile disc), 플로피디스크(floppy disk) 및 블루레이 디스크(blu-ray disc)를 포함하며, 여기서 디스크(disk)들은 통상적으로 데이터를 자기적으로 재생하는 반면, 디스크(disc)들은 데이터를 레이저들에 의해 광학적으로 재생한다. 상기의 결합들 또한 컴퓨터 판독 가능 매체의 범위 내에 포함되어야 한다.
개시된 실시예들의 상기의 설명은 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 임의의 자들이 본 개시를 이용하거나 또는 실시할 수 있도록 제공된다. 이러한 실시예들에 대한 다양한 변형들은 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자들에게 명백할 것이며, 여기에 정의된 일반적인 원리들은 본 개시의 사상 또는 범위를 벗어남이 없이 다른 실시예들에 적용될 수 있다. 그리하여, 본 개시는 여기에 제시된 실시예들로 한정되는 것으로 해석되는 것이 아니라, 여기에 개시된 원리들 및 신규한 특징들과 일관되는 최광의의 범위에 따르는 것이다.

Claims (44)

  1. 장치로서,
    프로세서 ? 상기 프로세서는,
    사용자 장비(UE: user equipment)와의 직접 링크를 구축하지 않은 중계국에 의해 서비스되는 상기 UE와 기지국 사이에서 데이터 패킷을 디코딩 및 전달하고; 그리고
    상기 데이터 패킷의 성공적인 디코딩을 상기 기지국에 표시하기 위한 명령들을 실행하도록 구성되며,
    상기 기지국이 상기 중계국으로부터 상기 데이터 패킷의 성공적인 디코딩을 표시하는 정보를 수신한다면, 상기 기지국은 상기 기지국과 상기 UE 사이의 직접 통신들에 비해 하이브리드 자동 재전송 요청(HARQ: hybrid automatic repeat request) 재전송 시간이 연장되도록 상기 기지국과 상기 UE 사이의 직접 링크를 통한 HARQ 송신을 종료함 ?; 및
    상기 명령들을 저장하도록 구성된 메모리를 포함하는,
    장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 기지국으로부터 상기 UE로 확인 응답(ACK: acknowledgement)을 전송하는 것을 더 포함하는,
    장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 기지국이 상기 데이터 패킷을 디코딩했는지 여부를 결정하는 것을 더 포함하는,
    장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 기지국이 상기 데이터 패킷을 디코딩하지 않은 경우, 상기 디코딩된 데이터 패킷을 상기 기지국에 전송하는 것을 더 포함하는,
    장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 중계국이 상기 데이터 패킷을 디코딩하지 않은 경우, 상기 중계국으로부터 상기 기지국으로 부정 응답(NAK: negative acknowledgment)을 전송하는 것을 더 포함하는,
    장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 중계국이 상기 데이터 패킷을 디코딩하지 않은 경우, 상기 기지국으로부터 상기 UE로의 부정 응답(NAK)의 전송 및 상기 UE에 의한 상기 데이터 패킷의 재전송을 더 포함하는,
    장치.
  7. 방법으로서,
    사용자 장비(UE)와의 직접 링크를 구축하지 않은 중계국에 의해 서비스되는 상기 UE와 기지국 사이에서 데이터 패킷을 디코딩 및 전달하는 단계; 및
    상기 데이터 패킷의 성공적인 디코딩을 상기 기지국에 표시하는 단계를 포함하며,
    상기 기지국이 상기 중계국으로부터 상기 데이터 패킷의 성공적인 디코딩을 표시하는 정보를 수신한다면, 상기 기지국은 상기 기지국과 상기 UE 사이의 직접 통신들에 비해 하이브리드 자동 재전송 요청(HARQ) 재전송 시간이 연장되도록 상기 기지국과 상기 UE 사이의 직접 링크를 통한 HARQ 송신을 종료하는,
    방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 기지국으로부터 상기 UE로 확인 응답(ACK)을 전송하는 단계를 더 포함하는,
    방법.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 기지국이 상기 데이터 패킷을 디코딩했는지 여부를 결정하는 단계를 더 포함하는,
    방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 기지국이 상기 데이터 패킷을 디코딩하지 않은 경우, 상기 디코딩된 데이터 패킷을 상기 기지국에 전송하는 단계를 더 포함하는,
    방법.
  11. 제 7 항에 있어서,
    상기 중계국이 상기 데이터 패킷을 디코딩하지 않은 경우, 상기 중계국으로부터 상기 기지국으로 부정 응답(NAK)을 전송하는 단계를 더 포함하는,
    방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 중계국이 상기 데이터 패킷을 디코딩하지 않은 경우, 상기 기지국으로부터 상기 UE로 부정 응답(NAK)을 전송하고 상기 UE에 의해 상기 데이터 패킷을 재전송하는 단계를 더 포함하는,
    방법.
  13. 컴퓨터 프로그램 물건으로서,
    적어도 하나의 컴퓨터로 하여금:
    사용자 장비(UE)와의 직접 링크를 구축하지 않은 중계국에 의해 서비스되는 상기 UE와 기지국 사이에서 데이터 패킷을 디코딩 및 전달하게 하고; 그리고
    상기 데이터 패킷의 성공적인 디코딩을 상기 기지국에 표시하게 하기 위한 코드를 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함하며,
    상기 기지국이 상기 중계국으로부터 상기 데이터 패킷의 성공적인 디코딩을 표시하는 정보를 수신한다면, 상기 기지국은 상기 기지국과 상기 UE 사이의 직접 통신들에 비해 하이브리드 자동 재전송 요청(HARQ) 재전송 시간이 연장되도록 상기 기지국과 상기 UE 사이의 직접 링크를 통한 HARQ 송신을 종료하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  14. 제 13 항에 있어서,
    적어도 하나의 컴퓨터로 하여금 상기 기지국으로부터 상기 UE로 확인 응답(ACK)을 전송하게 하기 위한 코드를 더 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  15. 제 13 항에 있어서,
    적어도 하나의 컴퓨터로 하여금 상기 기지국이 상기 데이터 패킷을 디코딩했는지 여부를 결정하게 하기 위한 코드를 더 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 기지국이 상기 데이터 패킷을 디코딩하지 않은 경우, 적어도 하나의 컴퓨터로 하여금 상기 디코딩된 데이터 패킷을 상기 기지국에 전송하게 하기 위한 코드를 더 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  17. 제 13 항에 있어서,
    상기 중계국이 상기 데이터 패킷을 디코딩하지 않은 경우, 적어도 하나의 컴퓨터로 하여금 상기 중계국으로부터 상기 기지국으로 부정 응답(NAK)을 전송하게 하기 위한 코드를 더 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 중계국이 상기 데이터 패킷을 디코딩하지 않은 경우, 적어도 하나의 컴퓨터로 하여금 상기 기지국으로부터 상기 UE로 부정 응답(NAK)을 전송하게 하고 상기 UE에 의해 상기 데이터 패킷을 재전송하게 하기 위한 코드를 더 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  19. 장치로서,
    사용자 장비(UE)와의 직접 링크를 구축하지 않은 중계국에 의해 서비스되는 상기 UE와 기지국 사이에서 데이터 패킷을 디코딩 및 전달하기 위한 수단; 및
    상기 데이터 패킷의 성공적인 디코딩을 상기 기지국에 표시하기 위한 수단을 포함하며,
    상기 기지국이 상기 중계국으로부터 상기 데이터 패킷의 성공적인 디코딩을 표시하는 정보를 수신한다면, 상기 기지국은 상기 기지국과 상기 UE 사이의 직접 통신들에 비해 하이브리드 자동 재전송 요청(HARQ) 재전송 시간이 연장되도록 상기 기지국과 상기 UE 사이의 직접 링크를 통한 HARQ 송신을 종료하는,
    장치.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 기지국으로부터 상기 UE로 확인 응답(ACK)을 전송하기 위한 수단을 더 포함하는,
    장치.
  21. 제 19 항에 있어서,
    상기 기지국이 상기 데이터 패킷을 디코딩했는지 여부를 결정하기 위한 수단을 더 포함하는,
    장치.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 기지국이 상기 데이터 패킷을 디코딩하지 않은 경우, 상기 디코딩된 데이터 패킷을 상기 기지국에 전송하기 위한 수단을 더 포함하는,
    장치.
  23. 제 19 항에 있어서,
    상기 중계국이 상기 데이터 패킷을 디코딩하지 않은 경우, 상기 중계국으로부터 상기 기지국으로 부정 응답(NAK)을 전송하기 위한 수단을 더 포함하는,
    장치.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 중계국이 상기 데이터 패킷을 디코딩하지 않은 경우, 상기 기지국으로부터 상기 UE로 부정 응답(NAK)을 전송하고 상기 UE에 의해 상기 데이터 패킷을 재전송하기 위한 수단을 더 포함하는,
    장치.
  25. 무선 통신 방법으로서,
    기지국으로부터 사용자 장비(UE)로 다운링크(DL) 할당 및 데이터를 전송하는 단계; 및
    상기 DL 데이터가 중계국에 의해 디코딩되는지 여부를 결정하는 단계를 포함하는,
    무선 통신 방법.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 DL 데이터가 상기 중계국에 의해 디코딩되는 경우, 상기 기지국으로부터 상기 중계국으로 사전 할당을 전송하는 단계를 더 포함하는,
    무선 통신 방법.
  27. 제 26 항에 있어서,
    상기 디코딩된 DL 데이터를 상기 중계국으로부터 상기 UE로 전송하는 단계를 더 포함하는,
    무선 통신 방법.
  28. 제 25 항에 있어서,
    상기 DL 데이터가 상기 중계국에 의해 디코딩되지 않는 경우, 상기 중계국으로부터 상기 기지국으로 부정 응답(NAK: not acknowledged) 신호를 전송하는 단계를 더 포함하는,
    무선 통신 방법.
  29. 제 28 항에 있어서,
    상기 기지국으로부터 상기 UE로 상기 DL 할당 및 데이터를 재전송하는 단계를 더 포함하는,
    무선 통신 방법.
  30. 기지국 및 사용자 장비(UE)를 갖는 통신 시스템에서 사용하기 위한 중계국으로서,
    상기 기지국으로부터 상기 UE로 전송되는 다운링크(DL) 데이터를 디코딩하기 위한 명령들을 실행하도록 구성된 프로세서; 및
    상기 명령들을 저장하도록 구성된 메모리를 포함하는,
    중계국.
  31. 제 30 항에 있어서,
    상기 DL 데이터가 상기 중계국에 의해 디코딩되는 경우, 상기 기지국으로부터 사전 할당을 수신하는 것을 더 포함하는,
    중계국.
  32. 제 31 항에 있어서,
    상기 디코딩된 DL 데이터를 상기 UE로 전송하는 것을 더 포함하는,
    중계국.
  33. 제 30 항에 있어서,
    상기 DL 데이터가 상기 중계국에 의해 디코딩되지 않는 경우, 상기 기지국으로 부정 응답(NAK) 신호를 전송하는 것을 더 포함하는,
    중계국.
  34. 제 33 항에 있어서,
    상기 기지국은 상기 UE로 DL 할당 및 데이터를 재전송하는,
    중계국.
  35. 장치로서,
    기지국으로부터 사용자 장비(UE)로 전송되는 다운링크(DL) 데이터를 디코딩하기 위한 수단을 포함하는,
    장치.
  36. 제 35 항에 있어서,
    상기 DL 데이터가 중계국에 의해 디코딩되는 경우, 상기 기지국으로부터 사전 할당을 수신하기 위한 수단을 더 포함하는,
    장치.
  37. 제 36 항에 있어서,
    상기 디코딩된 DL 데이터를 상기 UE로 전송하기 위한 수단을 더 포함하는,
    장치.
  38. 제 35 항에 있어서,
    상기 DL 데이터가 중계국에 의해 디코딩되지 않는 경우, 상기 기지국으로 부정 응답(NAK) 신호를 전송하기 위한 수단을 더 포함하는,
    장치.
  39. 제 38 항에 있어서,
    상기 기지국은 상기 UE로 DL 할당 및 데이터를 재전송하는,
    장치.
  40. 컴퓨터 프로그램 물건으로서,
    적어도 하나의 컴퓨터로 하여금 기지국으로부터 사용자 장비(UE)로 전송되는 다운링크(DL) 데이터를 디코딩하게 하기 위한 코드를 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  41. 제 40 항에 있어서,
    상기 DL 데이터가 중계국에 의해 디코딩되는 경우, 적어도 하나의 컴퓨터로 하여금 상기 기지국으로부터 사전 할당을 수신하게 하기 위한 코드를 더 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  42. 제 41 항에 있어서,
    적어도 하나의 컴퓨터로 하여금 상기 디코딩된 DL 데이터를 상기 UE로 전송하게 하기 위한 코드를 더 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  43. 제 40 항에 있어서,
    상기 DL 데이터가 중계국에 의해 디코딩되지 않는 경우, 적어도 하나의 컴퓨터로 하여금 상기 기지국으로 부정 응답(NAK) 신호를 전송하게 하기 위한 코드를 더 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  44. 제 43 항에 있어서,
    상기 기지국은 상기 UE로 DL 할당 및 데이터를 재전송하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
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