KR20120018790A - 명백한 시작 및 종료에 의한 기능성들을 가지는 사용자 인터페이스에 대한 원형 광 도파된 링에서의 급격한 트랜지션 - Google Patents

명백한 시작 및 종료에 의한 기능성들을 가지는 사용자 인터페이스에 대한 원형 광 도파된 링에서의 급격한 트랜지션 Download PDF

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다니엘 케이. 페주티
라몬 이. 에프. 반 드 벤
아이 엘. 드 고더렌-오에이
토마스 제이. 지. 펠저
크리스티나 세보
헨크 에이. 다머
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코닌클리즈케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
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Abstract

본 발명은 광원으로부터 방출되는 광의 특징들을 제어하도록 적응되는 제어 디바이스에 관한 것이다. 제어 디바이스는 특징들 중 적어도 하나를 나타내는 사용가능한 값들의 범위를 시각적으로 표시하고, 사용자로 하여금 터치 민감형 사용자 인터페이스 상에 터치되는 위치에 기반하여 표현된 특징을 제어하게 하도록 적응되는 터치 민감형 사용자 인터페이스를 포함할 수 있다. 제어된 특징은 사용자 입력에 대응하는 제어 신호들을 광원에 전달하도록 적응되는 통신 유닛에 의해 조정될 수 있다. 사용자 인터페이스는 적어도 하나의 특징을 나타내는 사용가능한 값들의 범위 내에 단계 불연속성을 시각적으로 표시하도록 적응되는 적어도 하나의 불연속성 표시 엘리먼트를 포함할 수 있다.

Description

명백한 시작 및 종료에 의한 기능성들을 가지는 사용자 인터페이스에 대한 원형 광 도파된 링에서의 급격한 트랜지션{SHARP TRANSITION IN CIRCULAR LIGHT GUIDED RING FOR USER INTERFACE WITH FUNCTIONALITIES WITH A CLEAR BEGINNING AND END}
본 발명은 일반적으로 광원들의 제어에 관한 것이다. 구체적으로, 본 발명은 광원으로부터 방출되는 광의 특징들을 제어하기 위한 제어 디바이스에 관한 것이다.
광원들은 방과 같은 다양한 위치들에서 특정한 조명 분위기를 생성하기 위해 광범위한 주변 조명 응용들에 널리 사용된다. 사무실, 상점, 호텔 등을 목표로 하는 전문 옥내 조명 응용들은 특히 중요한 응용 영역들이다.
이러한 광원들에서 발광 다이오드(LED)들의 사용은 예컨대, 필라멘트 조명 전구와 같은 종래의 광원들에 비해, 이들의 저에너지 소비, 긴 수명, 개선된 강건성 및 더 작은 사이즈로 인해 점점 더 보편화되고 있다. 또한, 이러한 LED들은 일반적으로 다양한 색의 광을 방출할 수 있으며, 이는 이러한 LED들을 포함하는 조명기구로부터 방출되는 광의 색을 제어할 수 있게 한다. 또한, 이는 LED들로부터의 방출광의 다른 특징들, 예를 들어, 밝기 및 채도(saturation)를 제어하는 것으로 알려져 있으며, 다양한 방식들로 실행될 수 있다.
특히, 전문적인 옥내 조명 응용들에서, 일반적으로, 조건들 및 사용자 요구들의 변경에 적응할 수 있도록 하기 위해 광원으로부터 방출되는 광의 다수의 특징들을 제어할 수 있는 것이 바람직하다.
주변 광 응용들에 사용되는 광원들의 특징들을 제어하기 위한 종래 기술의 제어 디바이스들은 일반적으로 사용자들로 하여금, 디바이스들 상에 배열된 색 변경 수단, 밝기 변경 수단, 채도 변경 수단 또는 강도 변경 수단을 사용하여 광원들로부터 방출되는 광의 색, 밝기, 채도 또는 강도를 조정할 수 있게 한다.
예를 들어, 종래 기술에 따른 색 변경 수단을 고려하면, 이러한 수단에는 일반적으로 색 변경 수단의 동작 시 광원으로부터 방출되는 광의 색에 대한 사용가능한 색 변경 범위를 표시하기 위해 배열된 고정 인쇄 색상 휠(static printed color wheel)(예를 들어, 원형 스티커 타입 표시자)이 수반된다. 상이한 특징들이 일반적으로 상이한 방식들로 표현되어야 함에 따라(예를 들어, 색 변경을 나타내기 위한 고정 색상 휠은 강도 변경을 나타내기에는 적합하지 않음), 밝기, 채도 또는 강도의 변경을 수행하기 위해, 색 변경 수단과 유사한 대응하는 변경 수단이 일반적으로, 색 변경 수단들에 추가하여 디바이스 상에 제공된다. 그러나 매우 많은 수의 특징들을 제어할 수 있는 종래 기술의 제어 디바이스에 대해, 대응적으로 제어 디바이스에 배열되는 매우 많은 수의 변경 수단들이 요구될 것이며, 이는 사용자로 하여금 다수의 가능한 선택들을 수행하게 하여, 혼돈 및 짜증을 초래할 수 있다.
추가적으로, 매우 많은 수의 특징들을 제어할 수 있는 제어 디바이스에 대해, 일부 특징들이, 예를 들어, 최대값 및 최소값의 형태인 2개의 극값(extreme value)들에 의해 범위가 정해진 사용가능한 값들의 범위에 의해 표현될 수 있고, 다른 특징들이 2개의 극값들에 의해 범위가 정해지지 않은 사용가능한 값들의 범위에 의해 표현될 수 있다는 것이 가능하다. 사용자 친화적이며 직관적인 디바이스를 제공하기 위해, 만약 해당 경우라면, 예를 들어, 특징이 최소값 및 최대값의 형태인 2개의 극값들에 의해 범위가 정해진 값들의 범위에 의해 표현될 수 있다는 것을 제어 디바이스의 동작 동안 사용자에게 전달할 수 있는 제어 디바이스를 이용하는 것이 바람직할 것이다.
따라서, 위에서 언급된 문제점들을 다루는 개선된 제어 디바이스에 대한 당해 기술분야의 요구가 존재한다.
위의 견지에서, 본 발명의 목적은 광원으로부터 방출되는 광의 특징들을 제어하기 위한 개선된 제어 디바이스를 제공하는 것이다.
본 발명의 또다른 목적은 사용자에 의해 수행될 수 있는 가능한 선택들의 수를 감소시키는, 광원으로부터 방출되는 광의 특징들을 제어하기 위한 제어 디바이스를 제공하는 것이며, 이에 의해 사용자가 한번에 너무 많은 정보로 과부하되는 위험성이 감소되거나 제거될 수 있다.
본 발명의 또다른 목적은 사용하고 이해하기 쉬운, 광원으로부터 방출되는 광의 특징들을 제어하기 위한 제어 디바이스를 제공하는 것이다.
본 발명의 또다른 목적은 2개의 극값들에 의해 범위가 정해지는 사용가능한 값들의 범위에 의해 표현될 수 있는 특징들에 대해 적합한, 광원으로부터 방출되는 광의 특징들을 제어하기 위한 제어 디바이스를 제공하는 것이다.
이들 목적들 중 하나 이상은 독립 청구항에 정의된 바와 같은 제어 디바이스에 의해 완전히 또는 부분적으로 달성된다. 본 발명의 추가적인 실시예들은 종속 청구항들에 정의되며, 본 발명의 추가적인 목적들은 후속하는 설명을 통해 명백해질 것이다.
본 발명에 따라, 광원으로부터 방출되는 광의 특징들을 제어하도록 적응되는 제어 디바이스가 제공된다. 제어 디바이스는 적어도 하나의 특징을 나타내는 사용가능한 값들의 범위를 시각적으로 표시하고, 사용자로 하여금 터치 민감형 사용자 인터페이스(UI) 상에 터치되는 위치에 기반하여 표현된 특징을 제어하도록 적응되는 터치 민감형 사용자 인터페이스(UI)를 포함한다. 사용자가 터치 민감형 UI를 터치함으로써, 제어 디바이스에 사용자 입력이 제공된다. 제어 디바이스는 사용자 입력에 대응하는 제어 신호들을 광원에 전달함으로써 제어된 특징을 조정하도록 적응되는 통신 유닛을 더 포함한다. 터치 민감형 UI는 적어도 하나의 특징을 나타내는 사용가능한 값들의 범위에서의 단계 불연속성을 시각적으로 표시하도록 적응되는 적어도 하나의 불연속성 표시 엘리먼트를 포함한다.
적어도 하나의 불연속성 형성 엘리먼트는 UI 상에서 표현되는 특징을 나타내는 사용가능한 값들의 범위 내에서 소위 "하드 트랜지션(hard transition)"의 구현을 가능하게 한다. 본 발명의 문맥에서, 용어 "하드 트랜지션"에 의해, 예를 들어, 적어도 하나의 특징을 나타내는 사용가능한 값들의 범위 내의 극값들 사이의, 적어도 하나의 특징을 나타내는 사용가능한 값들의 범위 내의 단계 불연속성의 존재를 사용자에게 표시하는 터치 민감형 UI의 시각적 형상(visual appearance)의 일부분을 의미하도록 한다. 또한, 적어도 하나의 불연속성 형성 엘리먼트는, 밝기, 채도, 색 온도 등과 같은, 예컨대 최소값 및 최대값의 형태인 2개의 극값들에 의해 범위가 정해지는 값들의 범위에 의해 표현될 수 있는 특징에 대해 이상적일 수 있는 표현으로 광원에 의해 방출되는 광의 특징을 표현하는 것을 가능하게 한다. 이러한 방식으로, 사용가능한 값들의 범위의 극값들, 예를 들어, 최소값 및 최대값은 명확하게 사용자에게 전달될 수 있고, 이에 의해 훨씬 더 사용자-직관적인 UI가 제공될 수 있으며, 결과적으로, 제어 디바이스의 사용자 친화도가 더욱 증가할 수 있다.
본 발명의 문맥(context)에서, "사용자 직관적" 디바이스 또는 엘리먼트에 의해, 직관적이고, 복잡하지 않으며 사용자가 동작/사용하기에 용이한 디바이스 또는 엘리먼트를 의미하도록 한다.
본 발명에 따른 제어 디바이스는 옥내 조명 응용들, 특히 상점, 오피스, 호텔 등을 목표로 하는 전문 옥내 조명 응용들을 제어하기 위해 사용될 수 있다. 제어 디바이스는 상이한 제어가능한 특징들 모두를 제어하기 위한 단일 UI를 포함하며, 여기서 각각의 특징은 UI 상의 사용자 입력을 통해 사용자에 의해 제어된다. 따라서, 본 발명에 따라, 각각이 특정 특징을 제어하기 위한 것인, 몇몇 제어 또는 변경 수단을 포함할 필요가 없다. 이러한 제어 디바이스는 UI 상에 한번에 하나의 제어가능한 특징을 나타내게 하고, 그 결과 사용자가 수행할 수 있는 가능한 선택들의 수가 감소하여, 이에 의해 사용자가 한번에 너무 많은 정보로 과부하되는 위험성이 완화되거나 제거될 수 있다. 이러한 방식으로, 제어 디바이스의 복잡도가 감소할 수 있고, 사용자 친화도가 증가할 수 있다. 또한, 각각이 특정 특징을 제어하기 위한 것인, 몇몇 제어 또는 변경 수단을 포함할 필요가 없음에 따라, 제어 디바이스의 제조 단가가 상대적으로 낮은 레벨로 유지될 수 있다.
터치 민감형 UI를 터치함에 의한 제어 디바이스 상에서의 사용자 입력은, 예를 들어, 사용자 탭 또는 터치 민감형 UI를 태핑하는 것, 즉, 사용자가, 예를 들어, UI 상에 손가락 또는 스타일러스의 단일 또는 반복된 터치 및 릴리즈(release) 동작을 수행하는 것, 터치-민감형 UI 상에서 슬라이딩하는 것, 즉, 사용자가 UI로부터 손가락 또는 스타일러스를 릴리즈하지 않고 예컨대 UI 상에 손가락 또는 스타일러스의 터치 및 슬라이드 움직임을 수행하는 것 등을 포함하지만 이에 제한되지 않는다.
터치 민감형 UI는 예를 들어, 용량성 터치 감지 또는 저항성 터치 감지에 기반할 수 있다.
본 발명의 예시적인 실시예에 따라, 터치 민감형 UI는 광 가이드를 더 포함할 수 있고, 적어도 하나의 불연속성 표시 엘리먼트는 슬릿, 홀, 광 차단 구조물 및 광 가이드에 배열된 색 영역 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
이러한 구성들은, 전술된 바와 같이, 불연속성 형성 엘리먼트의 기능을 달성하기 위한 상대적으로 용이하게 구현되고 상대적으로 저가의 수단을 제공한다.
본 발명의 또다른 예시적인 실시예에 따라, 제어 디바이스는 사용자 입력에 응답하여 오디오 신호를 출력하도록 적응되는 오디오 피드백 유닛을 더 포함할 수 있고, 오디오 신호의 특성은 신호가 적어도 하나의 특징을 청각적으로 식별하도록 배열될 수 있다. 제어 디바이스는, 적어도 하나의 특징을 나타내는 사용가능한 값들의 범위 내에서의 단계 불연속성의 양의 방향으로부터의 한쪽 극한(limit) L+로부터 적어도 하나의 특징을 나타내는 사용가능한 값들의 범위 내에서의 단계 불연속성의 음의 방향으로부터의 한쪽 극한 L-로, 또는 그 역으로의 단계 연속성을 포함하는 터치 민감형 UI의 영역을 지나가는(going past) 슬라이딩 모션을 포함하는 사용자 입력에 대해, 오디오 피드백 유닛을 비활성화시키고; 그리고 L+에 대응하는 값에서 또는 L-에 대응하는 값에서 각각 적어도 하나의 특징을 유지하도록 적응될 수 있다.
이러한 구성에 의해, 특징이, 사용자가 제어 디바이스를 동작시킬 때 실시예에 따른 오디오 피드백에 의해 사용자에게 명확하게 전달될 수 있는, 예를 들어, 최소값 및 최대값의 형태인 2개의 극값들에 의해 범위가 정해지는 값들의 범위에 의해 표현될 수 있는 경우 특히 적합한, 제어 디바이스의 동작 시의 가청 피드백 및 가이드가 사용자에게 제공된다. 또한, 오디오 피드백은 특정 동작(사용자 입력)이 수행되었음을 사용자에게 보장한다. 또한, 이러한 구성은 UI 상에서의 사용자 입력에 의한 동작 동안, 표현된 특징이 급격한(sharp) 점프들을 겪게 되는, 즉 표현된 특징의 제1 극값으로부터 제2 극값으로 갑자기 가서, 이러한 점프 시점에 광원 주변에 있는 사람들을 시각적으로 혼돈시킬 수 있을 가능성이 덜하게 된다.
본 발명의 문맥에서, 용어 "오디오 신호"에 의해, 사람이 들을 수 있는 신호, 사운드, 경고 등을 의미하도록 한다.
본 발명의 또다른 예시적인 실시예에 따라, L+ 및 L-은 적어도 하나의 특징의 2개의 극값들을 포함할 수 있다.
본 발명의 또다른 예시적인 실시예에 따라, 오디오 신호는 신호 피치의 견지에서, 신호 볼륨의 견지에서, 또는 이들의 조합의 견지에서 클릭, 비프 또는 틱(tick) 사운드와 같은 특정 타입의 사운드에 의해 적어도 하나의 특징을 식별하도록 적응될 수 있다.
이러한 방식으로, 오디오 피드백은 각각의 특징에 대해 고유할 수 있는 오디오 신호에 의해 제어 디바이스를 동작하는 사용자를 가이드한다. 다시 말해, 특정 타입의 오디오 신호는 특정 특징과 연관된 것으로서 사용자에 의해 인지될 수 있다. 따라서, UI 상에 표현되는 특징의 선택에서의 변경은 UI 상에 현재 표현되는 특징이 변경되었음을 제어 디바이스를 동작시키는 사용자에게 표시하기 위해 오디오 신호의 변경을 렌더링(render)할 수 있다.
본 발명의 또다른 예시적인 실시예에 따라, 제어 디바이스는 복수의 활성 영역들을 더 포함할 수 있다. 각각의 활성 영역은 특징들 중 적어도 하나와 연관될 수 있으며, 활성화되는 경우, 제어 디바이스로 하여금 사용자가 활성 영역과 연관된 특징을 터치 민감형 UI를 통해 제어할 수 있게 하도록 적응된다.
이러한 구성에 의해, 단일 UI 상에 몇몇 제어 가능한 특징들을 표현하는 것과 관련된 행동 및 사용자 상호작용 원리들과 일치하는 다양한 응용들에서 광의 특징들을 제어하기 위한 제어 디바이스가 제공된다. 따라서, 제어 디바이스는 상이한 제어가능한 특징들 모두를 제어하기 위한 단일 UI를 포함할 수 있으며, 여기서 각각의 특징은 다른 특징들과 동일한 사용자 상호작용 원리들을 사용하여 UI 상에서 사용자 입력을 통해 사용자에 의해 제어될 수 있다. 이러한 방식으로, 제어 디바이스의 사용자 직관성이 증가할 수 있다. 또한, 이러한 제어 디바이스는, 사용자가 어떤 특징들을 제어할 수 있는지(그리고 사용자가 어떤 것을 제어할 수 없는지 - 이는 종래 기술의 제어 디바이스들에 대해 항상 해당하는 경우는 아님 - )가 항상 명확함에 따라, 동작시키기 쉽다.
본 발명의 예시적인 실시예에 따라, 제어 디바이스의 활성 영역들은 터치 민감형이도록 구성될 수 있거나, 또는 다시 말해, 활성 영역들이, 예를 들어, 용량성 터치 감지 또는 저항성 터치 감지에 기초하여, 제어 디바이스의 활성 영역 내의 파트들 또는 부분들의 움직임 없이 사용자 입력에 의해 활성화되도록 구성될 수 있다. 대안적으로, 활성 영역들은 사용자에 의해 프레스(press)되거나 눌러질 수 있는 하드 키 또는 버튼과 같은 기계적 배열, 또는 제어 디바이스로 하여금 사용자가 터치 민감형 UI를 사용하여 활성화된 활성 영역과 연관된 특징을 제어할 수 있게 하기 위해 사용자에 의해 활성화되도록 적응되는 임의의 다른 적절한 기계적 배열에 의한 사용자 입력에 의해 활성화되도록 구성될 수 있다. 하기에서, 활성 영역이 터치 민감형인 것으로서 구체적으로 참조될 수 있지만, 활성 영역이 터치 민감형인 것으로 제한되도록 의도되는 것이 아니라, 활성 영역은 대안적으로 전술 내용에서 기술된 바와 같은 기계적 배열을 포함할 수 있다.
본 발명의 또다른 예시적인 실시예에 따라, 제어 디바이스는 터치-감지형 UI의 시각적 형상을 조정하도록 적응되는 UI 시각적 형상 변경 유닛을 더 포함할 수 있다. 각각의 활성 영역은, 활성화되는 경우, UI 시각적 형상 변경 유닛으로 하여금 터치 민감형 UI의 시각적 형상을 각각의 활성화된 특징과 연관된 특정 시각적 형상에 적응하게 하도록 더 구성될 수 있다.
이러한 구성에 의해, 사용자에게는 현재 활성화된 특징과 연관된 시각적 정보가 제공될 수 있다. 이는 사용자가 무엇을 제어할 수 있는지 및 사용자가 무엇을 제어할 수 없는지에 대한 표시를 사용자에게 제공하는 것을 훨씬 더 용이하게 하기 위해 사용될 수 있으며, 결과적으로 점점 더 사용자 직관적인 제어 디바이스로 이어진다.
본 발명의 또다른 예시적인 실시예에 따라, 제어 디바이스는 터치 민감형 UI의 시각적 형상을 조정하도록 적응되는 UI 시각적 형상 변경 유닛을 더 포함할 수 있다. UI 시각적 형상 유닛은 광 가이드 및 상기 광 가이드 근처에 배열된 복수의 발광 엘리먼트들을 포함할 수 있다. UI 시각적 형상 변경 유닛은 발광 엘리먼트들의 동작에서의 변경들이 상기 터치 민감형 사용자 인터페이스의 시각적 형상에서의 변경들을 야기하도록 적응될 수 있다.
이러한 구성에 의해, 제조에 대해 상대적으로 저렴하고, 용량 요건들에 대해 플렉시블한 제어 디바이스가 달성된다. 또한, 이러한 제어 디바이스는 자신의 동작에 대해 플렉시블하고 다목적인 UI 시각적 형상 유닛, 및 터치 민감형 UI의 시각적 형상이 변경될 수 있는 방식을 제공한다. 예를 들어, 이러한 구성에 의해, 터치 민감형 UI에는 가변하는 색들을 가지고 그리고/또는 다양한 패턴들을 형성하는 적응적 시각적 형상, 예를 들어, 사진이 제공될 수 있다. 이러한 사진의 해상도는 원리상 오직 광 가이드의 구성 및 발광 엘리먼트들의 수(예를 들어, 픽셀들의 수)에 의해서만 제한된다.
여기서 기술된 본 설명의 상이한 예시적인 실시예들에 대해 기술된 발광 엘리먼트들은 임의의 타입이거나 그리고/또는 임의의 색의 광을 방출할 수 있는 발광 다이오드(LED)들을 포함할 수 있지만, 이에 제한되지 않는다.
본 발명의 또다른 예시적인 실시예에 따라, 발광 엘리먼트들은 일정 간격으로 연속적으로 배열되어 연속적인 루프를 형성한다.
다시 말해, 발광 엘리먼트들은, 일정 간격으로 연속적인 첫번째 발광 엘리먼트와 마지막 발광 엘리먼트가 서로 인접하여 배열되도록, 일정 간격으로 연속적으로 배열된다.
이러한 구성은 연속적인 루프(예를 들어, 링 또는 정사각 형상)에 의해 광원에 의해 방출되는 광의 특징을 표현하는 것을 가능하게 한다. 이러한 표현은 2개의 극값들에 의해 범위가 정해진 사용가능한 값들의 범위에 의해 표현될 수 없는 특징, 예를 들어, 색조에 대해 이상적일 수 있다. 이러한 방식으로, 명확하게 사용자에게 전달될 방식으로, 예를 들어, 최소값 및 최대값의 형태인 2개의 극값들에 의해 범위가 정해지는 값들의 범위에 의해 표현될 수 있는 특징들 및 2개의 극값들에 의해 범위가 정해지는 값들의 범위에 의해 표현될 수 없는 특징들 모두를 표현하도록 적응될 수 있는 제어 디바이스가 제공된다.
본 발명의 또다른 예시적인 실시예에 따라, 광 가이드는 실질적으로 원형이고 거의 평면일 수 있다. 복수의 발광 엘리먼트들은 광 가이드 주위에 원주형으로 이격되고 광 가이드에 대해 실질적으로 방사형으로 배향될 수 있다.
이러한 방식으로, 발광 엘리먼트들은 광 가이드로 광을 실질적으로 방사형으로 방출할 수 있다. 이러한 구성에 의해, 터치 민감형 UI의 용량 요건들 및/또는 동작에 대해 플렉시블하고 다목적인 제어 디바이스가 달성된다.
본 발명의 예시적인 실시예에 따라, 2개의 인접한 발광 엘리먼트들 사이의 이격이 복수의 발광 엘리먼트들 중 다른 인접한 엘리먼트들 사이의 이격보다 더 작도록, 적어도 2개의 인접한 발광 엘리먼트들이 배열될 수 있다.
본 발명의 또다른 예시적인 실시예에 따라, 적어도 2개의 인접한 발광 엘리먼트들이 적어도 하나의 불연속성 표시 엘리먼트에 근접하게 배열된다.
이러한 구성들에 의해, 예를 들어, UI 상에 표시된 값들의 범위 내의 하드 트랜지션에서의 시각적 콘트라스트를 증가시키기 위한 상대적으로 용이하게 구현되는 방법들이 가능하다.
본 발명의 또다른 예시적인 실시예에 따라, 터치 민감형 UI는 적어도 하나의 특징을 나타내는 사용가능한 값들의 범위의 하위 범위를 시각적으로 표시하도록 더 적응된다.
이러한 구성은, 예를 들어, 사용자로 하여금 적어도 하나의 특징을 나타내는 사용가능한 값들의 범위 상에서 "줌 인"하게 하는데, 다시 말해 적어도 하나의 특징을 나타내는 사용가능한 값들의 범위의 하위 범위에 시각적으로 포커싱하게 하고, 이에 의해, 사용자로 하여금 예컨대, UI 상의 사용자 입력에 의해 표현된 특징을 더 미세한 증분들로 조정할 수 있게 함으로써 특징을 더 미세하게 조정하게 한다(즉, 표현된 특징을 미세조정). 이러한 구성은, 예를 들어, 광원에 의해 방출된 광의 색조를 제어하기 위해 특히 유리할 수 있다.
본 발명의 또다른 예시적인 실시예에 따라, 제어 디바이스는 데이터를 저장하도록 적응되는 메모리 유닛을 더 포함할 수 있다. 터치 민감형 UI는 사용자로 하여금 메모리 유닛에 이전에 저장된 하나 이상의 사전 설정된 값들을 선택하게 하도록 더 적응될 수 있고, 사전 설정된 값들은 특징들 중 하나 이상의 미리 결정된 설정들을 나타낸다.
바로 위에 기술된 실시예에 따른 구성은 사용자로 하여금 특징들에 대한 사전 설정된 값들을 저장할 수 있게 하며, 사전 설정된 값들은 심지어 제어 디바이스 및/또는 광원이 파워 오프되었고 후속적으로 파워 온된 이후에도 검색될 수 있으며, 결과적으로, 동작에 대한 제어 디바이스의 융통성(versatility)을 증가시킨다.
메모리 유닛은 판독 전용 메모리(ROM) 또는 플래시 메모리와 같은 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다.
본 발명의 또다른 예시적인 실시예에 따라, 제어 디바이스는 제어 디바이스로부터 미리 결정된 거리 내에 있는 대상의 근접도(proximity)를 감지하도록 적응되는 근접도 센서를 더 포함할 수 있다.
대안적으로 또는 선택적으로, 근접도 센서는 복수의 활성 영역들 중 하나의 활성 영역으로부터 미리 결정된 거리 내에 있는 그리고/또는 터치 민감형 UI로부터 미리 결정된 거리 내에 있는 대상의 근접도를 감지하도록 적응될 수 있다.
이러한 구성들은, 특정 근접도 내의 대상이 감지되는 경우 제어 디바이스가 유휴 모드(전력 절약)에서 활성 모드(사용자 입력에 대해 준비됨)로 되도록 할 수 있고 그리고/또는 특정 근접도 내에 어떠한 대상도 감지되지 않는 경우 제어 디바이스가 유휴 모드로 스위칭되도록 할 수 있다. 이는 근접도 센서, 또는 근접도 센서에 의해 액츄에이트되는 또다른 적절한 컴포넌트에 의해 실행될 수 있다. 따라서, 제어 디바이스의 에너지 소모는 (제어 디바이스가 활성 상태에 있을 때) 제어 디바이스의 일반적인 사용 기간들 사이에서 감소할 수 있다. 근접도가 검출되는 경우, 제어 디바이스의 컴포넌트들의 (파워온, 교정 등을 포함하는) 활성화가 개시될 수 있다. 근접도 센서는 미리 결정된 감지율을 가지고 대상의 근접도를 감지하도록 적응될 수 있다. 근접도 센서는, 예를 들어, 용량성 터치 감지 또는 저항성 터치 감지에 기반할 수 있다.
전력 절약에 추가하여, 이러한 구성들은 제어 디바이스가 사용될 준비가 되었음을 사용자에게 표시하는 시각적 신호를 제어 디바이스의 활성화 시 (예를 들어, UI의 조명을 올림으로써) 사용자에게 제공하기 위해 사용될 수 있다.
본 발명의 추가적인 목적들 및 장점들은 예시적인 실시예들에 의해 하기에 기술될 것이다.
본 발명의 예시적인 실시예들은 첨부 도면들을 참조하여 하기에 기술될 것이다.
도 1a-1b는 본 발명의 예시적인 실시예들의 개략적인 블록도들이다.
도 2는 본 발명의 또다른 예시적인 실시예의 개략도이다.
도 3은 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 제어 디바이스의 컴포넌트들의 개략적인 전개 분해도이다.
도 4a-4b는 본 발명의 예시적인 실시예들에 따른 터치 민감형 사용자 인터페이스들의 개략도이다.
도 5는 본 발명의 또다른 예시적인 실시예의 개략도이다.
도 6은 본 발명의 또다른 예시적인 실시예의 개략도이다.
도 7a-c는 사용자 입력 상황들을 설명하는 도면이다.
첨부 도면들에서, 동일한 참조 번호는 도면들 전반에 걸쳐 동일하거나 유사한 엘리먼트들을 나타낸다.
후속 내용은 본 발명에 따른 예시적인 실시예들의 설명이다. 후속하는 설명은 비제한적이며 본 발명의 원리들을 설명하기 위한 목적이라는 점이 이해될 것이다.
도 1a를 참조하면, 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 제어 디바이스(1)의 개략적인 블록도가 도시된다. 제어 디바이스(1)는, 제어 디바이스(1) 상에서의 사용자 입력에 대응하는 제어 신호들을 무선 통신을 통해 광원(10)에 전달하도록 적응되는 통신 유닛(2)을 포함할 수 있다. 광원(10)은 차례로, 제어 디바이스(1)의 통신 유닛(2)으로부터 전달되는 제어 신호들을 수신하도록 적응되는 통신 유닛(11)을 포함할 수 있으며, 이에 기반하여, 광원(10)으로부터 방출되는 광의 제어 신호 특징들이 조정될 수 있다.
이제 도 1b를 참조하면, 본 발명의 또다른 예시적인 실시예에 따른 제어 디바이스(1)의 개략적인 블록도가 도시된다. 제어 디바이스(1)는 제어 디바이스(1) 상에서의 사용자 입력에 대응하는 제어 신호들을 통신 배선들을 통해 광원(10)으로 전달하도록 적응되는 통신 유닛(2)을 포함할 수 있다. 광원(10)은 차례로, 제어 디바이스(1)의 통신 유닛(2)으로부터 전달되는 제어 신호들을 수신하도록 적응되는 통신 유닛(11)을 포함할 수 있으며, 이에 기반하여, 광원(10)으로부터 방출되는 광의 제어 신호 특징들이 조정될 수 있다.
따라서, 도 1a-1b를 참조하면, 제어 디바이스(1)의 통신 유닛(2)은 (예를 들어, 이더넷, DALI(Digital Addressable Lighting Interface), DMX(예를 들어, DMX512)와 같은 조명 제어 시스템들 등에 의한) 유선 방식으로, 또는 (예를 들어, 무선 적외선(IR) 통신 또는 다른 무선 광학 통신에 의한, 또는 무선 라디오파 통신에 의한) 비-유선 방식으로 광원(10)에 (또는 광원(10)의 통신 유닛(11)에) 제어 신호들을 전달하도록 적응될 수 있다. 이러한 기법들은 당해 기술분야에 알려져 있고 또한 본 발명의 구현에 대해 중요하지 않으므로, 따라서 그 상세한 설명이 생략된다. 또한, 제어 디바이스(1)는 예컨대, 제어 디바이스(1)가 제어하도록 의도되는 조명을 포함하는 광원(10)과 일체화되거나 또는 광원(10)에 대해 외부에 있는 도킹 스테이션(미도시)에서 구현될 수 있다. 한편, 통신 유닛(2)은 제어 디바이스(1)가 도킹 스테이션에 도킹될 때 도킹 스테이션을 통해 광원(10)에 제어 신호들을 전달하는 경우에 있을 수 있다. 다른 한편으로, 제어 디바이스(1)가 도킹 스테이션에 도킹되지 않는 경우, 통신 유닛(2)은 예를 들어, 전술된 바와 같이 유선 또는 비-유선 방식으로 광원(10)에 (또는 광원(10)의 통신 유닛(11)에) 제어 신호들을 전달할 수 있다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 제어 디바이스(1)의 개략도가 도시되며, 제어 디바이스(1)는 광원(10)으로부터 방출되는 광의 특징들을 제어하도록 적응된다. 제어 디바이스(1)는 터치 민감형 사용자 인터페이스(UI)(3)를 포함한다. 도시된 실시예에 따르면, UI(3)는 사용자에 의한 터치에 민감한 링형 형상의 패널을 포함하고, 이에 의해 제어 디바이스(1)에 사용자 입력이 제공된다. 터치 민감형 UI(3)는 광원(10)에 의해 방출되는 광의 적어도 하나의 특징을 나타내는 사용가능한 값들의 범위를 시각적으로 표현하고, 사용자로 하여금 UI(3) 상에 터치된 위치에 기반하여 표현된 특징을 제어할 수 있게 하도록 적응된다. 제어 디바이스(1)는 사용자 입력에 대응하는 제어 신호들을 광원(10)에 전달함으로써 제어된 특징을 조정하도록 적응되는 통신 유닛(2)을 더 포함한다. 도 2를 참조하여 설명되는 UI(3)가 링형 형상 패널을 포함하지만, UI(3)는 본 발명의 장점들을 완전히 또는 부분적으로 달성하면서 링형 형상이 아닌 형상들을 포함할 수 있다. 이는 하기에서 더 설명된다.
제어 디바이스는 각각 제어 디바이스(1)를 파워 업 및 파워 다운하기 위한 온 버튼(4a) 및 오프 버튼(4b)을 더 포함할 수 있다. 또한, 제어 디바이스(1)는 전면 하우징(5)을 포함할 수 있는데, 이는 차례로, 사용자와의 상호작용을 가능하게 하기 위한, 예시된 실시예에 따른 UI(3)을 포함할 수 있다.
도 2를 더 참조하면, 제어 디바이스(1)는 복수의 터치 민감형 활성 영역들(6a, 6b, 6c)을 더 포함할 수 있다. 각각의 터치 민감형 활성 영역들(6a, 6b, 6c)은 광원(10)으로부터 방출되는 광의 특징들, 예를 들어, 색조, 채도, 밝기, 색 온도 및 타이밍 특징들 중 적어도 하나와 연관될 수 있으며, 각각의 터치 민감형 활성 영역들(6a, 6b, 6c)은, 활성화되는 경우, 제어 디바이스(1)로 하여금 사용자가 터치 민감형 UI(3)를 통해 각각의 활성화된 터치 민감형 활성화 영역(6a, 6b, 6c)과 연관된 특징을 제어할 수 있게 하도록 적응될 수 있다.
도 2를 계속 참조하면, 제어 디바이스(1)의 터치 민감형 UI(3)는, UI(3)의 슬릿(23)과 같은 예들에 의해 구현되는 도시된 실시예들에 따라, 불연속성-형성 엘리먼트(23)를 포함할 수 있다. 도 2가 개략적이며, UI(3)(및 제어 디바이스 1)에 비해 슬릿(23)의 사이즈가 도 2에서 훨씬 과장되어 도시된다는 점이 강조된다. 불연속성-표시 엘리먼트(23)는 적어도 하나의 특징을 나타내는 사용가능한 값들의 범위 내의 단계 불연속성을 시각적으로 표시하도록 적응될 수 있으며, 따라서, UI(3) 상에 표현된 현재 활성화된 특징을 나타내는 사용가능한 값들의 범위에서 (위와 비교) 하드 트랜지션을 구현한다.
이제 도 3을 참조하면, 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 제어 디바이스(1)의 개략적 전개 분해도가 도시된다. 도시된 제어 디바이스(1)는 제어 디바이스(1)의 활성화/비활성화를 위한 활성화/비활성화 부분(4)을 포함한다. 도 2를 참조하면, 활성화/비활성화 부분(4)은 각각 제어 디바이스(1)를 파워 온 및 오프하기 위한 온 버튼(4a) 및 오프 버튼(4b)을 포함할 수 있다. 도 3을 더 참조하면, 제어 디바이스(1)는 전면 하우징(5) 및 후면 하우징(14)을 더 포함할 수 있다. 전면 하우징(5) 및 후면 하우징(14)은 이들이 함께 어셈블링될 때 제어 디바이스(1)의 다른 컴포넌트들을 수용 및 보호할 수 있도록 적응된다. 제어 디바이스(1)는 광 가이드(8)를 더 포함할 수 있다. 예시된 실시예에 따라, 광 가이드(8)는 실질적으로 원형이고 거의 평면일 수 있으며, 복수의 원주형으로 이격된 노치들(9)(또는 리세스들)을 포함할 수 있으며, 각각의 노치(9)(오직 하나의 노치(9)가 참조번호 9로 참조됨)는, 개별 노치(9)에 수용될 때 광 가이드(8)에 대해 실질적으로 방사형으로 배향될 수 있는 발광 엘리먼트(20)를 수용할 수 있도록 배열된다. 이러한 발광 엘리먼트들(20)은 예를 들어, 상이한 색들 및/또는 타입의 발광 다이오드(LED)들을 포함할 수 있다.
도 2 및 3을 참조하면, 터치 민감형 UI(3)은 터치 민감형 수단(미도시)이 제공되는 인쇄 회로 기판(PCB)(13) 상에 배열되는 광 가이드(8)에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 터치 민감형 수단은 용량성 터치 감지 또는 저항성 터치 감지에 기반할 수 있다. 이러한 기법들은 당해 기술분야에 알려져 있고 또한 본 발명의 구현에 대해 중요하지 않으므로, 따라서 그 상세한 설명이 생략된다. 광 가이드(8)가 PCB(13) 상에 배열되는 경우, 발광 엘리먼트들(20)(오직 하나의 발광 엘리먼트(20)가 참조 번호 20으로 참조됨)은, 발광 엘리먼트들(20)이 광 가이드(8)로 방사상으로 광을 방출할 수 있도록 개별 노치들(9)에 배열될 수 있다. 이러한 방식으로, 방사상-방출 엘리먼트들(20a, 20b)로부터의 광은 UI(3) 상에 표현되는 적어도 하나의 특징을 나타내는 사용가능한 값들의 범위를 시각적으로 표시하는 방식으로 광 가이드(8)에서 믹싱될 수 있다. 따라서, 발광 엘리먼트들(20)의 동작에서의 변경들은, 예시된 실시예에 따라 광 가이드(8)에 의해 구현되는 터치 민감형 UI(3)의 시각적 형상에서의 변경들을 야기하도록 이용될 수 있다. 이러한 방식으로, 광 가이드(8) 및 발광 엘리먼트들(20)은 (하기에서 도 4a-4b를 참조하여 더 기술되는) UI 시각적 형상 변경 유닛을 포함한다. PCB(13)은 당해 기술 분야에 알려진 바와 같은 적절한 고정 수단을 사용하여 후면 하우징(14) 상에 장착될 수 있다. 발광 엘리먼트들(20)에 전력을 제공하기 위해, PCB(13)은, 당해 기술분야에 공지된 바와 같이, 발광 엘리먼트들(20)에 전력을 공급하도록 적응되는 전원(미도시), 예를 들어, 배터리를 더 포함할 수 있다.
도 3을 참조하면, 제어 디바이스(1)는 PCB(13) 상에 장착될 수 있는 버튼들(12a, 12b, 12c)로서 구현되는 활성 영역들(도 2 비교)을 더 포함할 수 있다. 도 3에 예시되는 바와 같이, 전면 하우징(5)은 광 가이드(8) 및 버튼들(12a, 12b, 12c)을 적어도 부분적으로 수용하기 위한 컷아웃 부분들을 포함할 수 있다.
도 3을 더 참조하면, 제어 디바이스(1)는, 제어 디바이스(1)가 제어할 수 있도록 의도되는 조명 환경에 근접하여 또는 조명 환경 내에 있는 벽 등에 장착되도록 적응될 수 있다. 이러한 목적으로, 도 3에 예시된 바와 같이, 설치판(15)은 적절한 장착 수단, 예를 들어, 못 또는 나사(16) 등에 의해 제어 디바이스(1)의 릴리즈가능한 장착을 위해 제공될 수 있다.
이제 도 4a 및 4b를 참조하면, 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 UI 시각적 형상 변경 유닛(7)의 개략도가 도 4a에 도시된다. 도 4b는 섹션 A-A를 따라 도 4a에 도시된 UI 시각적 형상 유닛(7)의 측면도이다.
도 2 및 3을 참조하면, 제어 디바이스(1)는 UI(3)의 시각적 형상을 조정하도록 적응되는 UI 시각적 형상 변경 유닛(7)을 더 포함할 수 있다. 각각의 터치 민감형 활성 영역(6a, 6b, 6c)은, 활성화되는 경우, UI 시각적 형상 변경 유닛(7)으로 하여금 터치 민감형 UI(3)의 시각적 형상을 각각의 활성화된 특징과 연관된 특정 시각적 형상에 적응하게 하도록 더 구성될 수 있다.
도 4a를 참조하면, UI 시각적 형상 유닛(7)은 (그 일부분만이 도시된) PCB(13) 상에 배열된 실질적으로 원형이고 거의 평면인 광 가이드(8)를 포함할 수 있다. UI 시각적 형상 유닛(7)은 복수의 원주형으로 이격된 노치들(9)(또는 리세스들)을 더 포함할 수 있고, 각각의 노치(9)(오직 하나의 노치(9)만이 도 4a에 참조번호 9로 참조됨)는, 개별 노치(9)에서 수용될 때 광 가이드(8)에 대해 실질적으로 방사형으로 배향될 수 있는 발광 엘리먼트(20a, 20b)를 수용할 수 있도록 배열된다. 전형적인 예시된 실시예에 따라, 발광 엘리먼트들(20a, 20b)은 백색 광을 방출할 수 있는 LED들(20a) 및 RGB 광을 방출할 수 있는 LED들(20b)을 포함하며, 발광 엘리먼트들(20a, 20b)은 실질적으로 백색 및 RGB LED들(20a, 20b)의 주기적 연속으로 배열된다. 그러나, 이러한 주기적 연속은 오직 예로서만 도시되며, 백색 LED들 및 RGB LED들의 다른 구성, 또는 오직 RGB LED들만의 다른 구성 등이 사용자 요구들 및/또는 응용 요건들에 따라 구현될 수 있다.
전형적인 예시된 실시예에 따라, 발광 엘리먼트들(20a, 20b)은 실질적으로 일정한 이격으로 광 가이드(8) 주위에 원주형으로 이격된다. 도 4a는 개략적이며, 본 발명은 원주형으로 이격된 발광 엘리먼트들(20a, 20b) 사이에 임의의 거리들을 포함하는 실시예들을 포함한다는 점이 강조된다.
원주형으로 이격된 발광 엘리먼트들(20a, 20b) 간의 거리들은 광 가이드(8) 주위에서 모두 동일할 필요는 없다. 반면, 적어도 2개의 인접한 발광 엘리먼트들(20b', 20b")은 2개의 인접한 발광 엘리먼트들(20b', 20b") 사이의 이격이 복수의 발광 엘리먼트들의 다른 인접한 발광 엘리먼트들 사이의 이격보다 더 작도록 배열될 수 있다. 이러한 구성은 도 4a에서 광 가이드(8)의 최하부에서 도시된다. 이는, 이전에 논의된 바와 같이, 하드 트랜지션에서의 시각적 콘트라스트를 증가시키기 위해 이용될 수 있다.
도 4a에 예시된 실시예에 따라, 이러한 하드 트랜지션은 광 가이드(8)에 배열된 불연속성-형성 엘리먼트(23)에 의해 구현될 수 있다. 따라서, UI(3)는 적어도 하나의 특징을 나타내는 사용가능한 값들의 범위에서 단계 불연속성을 시각적으로 표시하고, 따라서, UI(3) 상에 표시된 현재 활성화된 특징을 나타내는 사용가능한 값들의 범위에서 이러한 하드 트랜지션을 구현하도록 적응되는, 불연속성-표시 엘리먼트(23)를 더 포함할 수 있다. 이러한 불연속성 표시 엘리먼트(23)의 구현을 위해, 색 영역, 예를 들어, 광 가이드(8)에서, 예시된 실시예에 따른 라인(23)이 배열될 수 있다.
광 가이드(8)는 바로 위의 문단에서 기술된 바와 같은 한 쌍의 인접한 발광 엘리먼트들(20b', 20b") 사이에 있는, 또는 그렇지 않은 경우, 한 쌍의 인접한 발광 엘리먼트들(20b', 20b")에 근접한 광 차단 구조물(22) 또는 장벽을 더 포함할 수 있고, 광 차단 구조물(22)은 하드 트랜지션에 가까운 시각적 특성들을 더 제어하기 위해 발광 엘리먼트들에 의해 방출되는 광을 실질적으로 차단하도록 적응된다.
도 4b는 가변하는 색의 광을 실질적으로 방사상으로 광 가이드(8)로 방출할 수 있는 LED들을 포함할 수 있는 발광 엘리먼트들(20)을 포함하는, 도 4a를 참조하여 기술된 UI 시각적 형상 유닛(7)의 섹션 A-A를 따르는 측면도이다.
도 3, 4a 및 4b를 참조하여 기술된 본 발명의 실시예들이 일반적으로 링형 형상을 가지는 광 가이드(8)를 포함하지만, 광 가이드(8)는 또한 다른 형상들, 예를 들어, 정사각 형상을 가지도록 구성될 수 있다. 이후, 발광 엘리먼트들(20, 20a, 20b)은 일정 간격으로 연속적으로 배열되어, 예컨대, 이들이 광을 광 가이드(8)로 방출할 수 있게 하기 위한 연속적 루프를 형성할 수 있으며, 광은 UI(3) 상에 표현된 적어도 하나의 특징을 나타내는 사용가능한 값들의 범위를 시각적으로 표시하기 위한 방식으로 광 가이드(8)에서 믹싱될 수 있다. 이러한 방식으로, 발광 엘리먼트들(20, 20a, 20b)의 동작에서의 변경들은 터치 민감형 UI(3)의 시각적 형상에서의 변경들을 야기하도록 이용될 수 있다.
이제 도 5를 참조하면, 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 제어 디바이스(1)의 개략도가 도시된다. 도 5에 도시된 제어 디바이스(1)는 도 2를 참조하여 기술된 제어 디바이스에 포함된 컴포넌트들과 동일하거나 유사한 컴포넌트들을 포함한다. 따라서, 도 5에 대한 이러한 유사하거나 동일한 컴포넌트들의 설명이 생략된다.
도 5를 참조하면, 도 2를 참조하여 기술된 제어 디바이스(1)에 비해, 제어 디바이스(1)는 데이터를 저장하도록 적응된 메모리 유닛(24)을 포함한다. 터치 민감형 UI(3)는 사용자로 하여금 메모리 유닛(24) 상에 이전에 저장된 하나 이상의 사전 설정된 값들을 선택할 수 있도록 적응될 수 있다. 이러한 사전 설정된 값들은 하나 이상의 특징들의 미리 결정된 설정들을 나타낼 수 있다. 이러한 방식으로, 사용자는 특징들에 대한 사전 설정된 값들을 저장할 수 있으며, 사전 설정된 값들은 심지어 제어 디바이스 및/또는 광원이 파워 오프되고 후속적으로 파워 온된 후에도 (사용자에 의해) 검색될 수 있다. 메모리 유닛(24)은 판독 전용 메모리(ROM) 또는 플래시 메모리와 같은 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다.
도 5를 더 참조하면, 도 2를 참조하여 기술된 제어 디바이스(1)에 비해, 제어 디바이스(1)는, 제어 디바이스(1)로부터 미리 결정된 거리 내에서, 사용자의 손가락 또는 스타일러스와 같은 대상의 근접도를 감지하도록 적응되는 근접도 센서(25)를 포함한다. 대안적으로 또는 선택적으로, 근접도 센서(25)는 터치 민감형 활성 영역(6a, 6b, 6c)으로부터 미리 결정된 거리 내의 그리고/또는 터치 민감형 UI(3)로부터 미리 결정된 거리 내의 대상의 근접도를 감지하도록 적응될 수 있다. 이러한 근접도 센서(25)는 제어 디바이스(1)로 하여금 특정 근접도 내의 대상이 감지될 때 유휴(전력 절약)모드에서 활성 모드(사용자 입력에 대해 준비됨)로 되도록 할 수 있고, 그리고/또는 특정 근접도 내에 어떠한 대상도 감지되지 않는 경우 제어 디바이스(1)가 유휴 모드로 스위칭되도록 할 수 있다. 이는 근접도 센서(25) 그 자체에 의해, 또는 근접도 센서(25)에 의해 액츄에이트되는 또다른 적절한 컴포넌트에 의해 실행될 수 있다. 따라서, 제어 디바이스(1)의 에너지 소모는 (제어 디바이스(1)가 활성 상태에 있을 때) 제어 디바이스(1)의 일반적인 사용 기간들 중간에 감소할 수 있다. 근접도가 검출되는 경우, 제어 디바이스(1)의 컴포넌트들의 (파워 온, 교정 등을 포함하는) 활성화가 개시될 수 있다. 근접도 센서(25)는 규칙적 간격들로 대상의 근접도를 감지하도록 적응될 수 있다. 이러한 근접도 센서(25)는, 예를 들어, 용량성 터치 감지 또는 저항성 터치 감지에 기반할 수 있다. 이러한 기법들이 당해 기술분야에 알려져 있고, 또한 본 발명의 구현에 중요하지 않음에 따라, 이들의 상세한 설명이 생략된다.
도 5를 참조하여 기술된 메모리 유닛(24) 및/또는 근접도 센서(25)는 선택적이다.
이제 도 6을 참조하면, 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 제어 디바이스(1)의 개략도가 도시된다. 도 6에 도시된 제어 디바이스(1)는 도 2 및 5를 참조하여 기술된 제어 디바이스(1)에 포함되는 컴포넌트들과 동일하거나 유사한 컴포넌트들을 포함한다. 따라서, 도 6에 대한 이러한 유사하거나 동일한 컴포넌트들의 설명은 생략된다.
도 6을 참조하면, 도 2 및 5를 참조하여 기술된 제어 디바이스들(1)에 비해, 제어 디바이스(1)는 사용자 입력에 응답하여 오디오 신호를 출력하도록 적응되는 오디오 피드백 유닛(26)을 포함하며, 오디오 신호의 특성은 오디오 신호가 적어도 하나의 특징을 청각적으로 식별하도록 배열될 수 있다. 적어도 하나의 특징(S1)을 나타내는 사용가능한 값들의 범위 내에서의 단계 불연속성의 양의 방향으로부터의 한쪽 극한 L+로부터 적어도 하나의 특징(S2)을 나타내는 사용가능한 값들의 범위 내에서의 단계 불연속성의 음의 방향으로부터의 한쪽 극한 L-로, 또는 그 역으로의 단계 연속성을 포함하는 UI(3)의 영역을 지나가는(going past) 슬라이딩 모션을 포함하는 사용자 입력에 대해, 제어 디바이스(1)는 오디오 피드백 유닛(26)을 비활성화시키고, 그리고 L+에 대응하는 값에서 또는 L-에 대응하는 값에서 각각 적어도 하나의 특징을 유지하도록 적응될 수 있다. L+ 및 L-는 예를 들어, 표현된 특징의 극값들을 포함할 수 있다.
더 명료화하기 위해, 전술 내용에서 "S1" 및 "S2"로서 지칭되는 사용자 입력 상황들은 도 7a-7c에 의해 예시된다. 도 7a-7c를 참조하면, 불연속성 표시 엘리먼트(23)를 포함하는 터치 민감형 UI(3)를 포함하는 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 제어 디바이스(1)가 도시된다. 제어 디바이스는 도 6을 참조하여 기술된 바와 같은 오디오 피드백 유닛(26)을 더 포함한다. 도 7a에 예시된 바와 같이, 도 1a-1b를 참조하면, UI(3)는 광원(10)으로부터 방출되는 광의 특징을 나타내는 사용가능한 값들의 범위를 시각적으로 표시한다. 사용가능한 값들의 범위는 단계 연속성을 포함하며, 단계 불연속성의 양의 방향으로부터의 한쪽 극한 및 단계 불연속성의 음의 방향으로부터의 한쪽 극한은 각각 L+ 및 L-로 표시된다. 도 6을 참조한 이전 논의를 참조하면, 사용자 입력 상황들 "S1" 및 "S2"가 각각 도 7b 및 7c에 표시된다.
결론적으로, 본 발명은 광원으로부터 방출되는 광의 특징들을 제어하도록 적응되는 제어 디바이스에 관한 것이다. 제어 디바이스는 특징들 중 적어도 하나를 나타내는 사용가능한 값의 범위를 시각적으로 표시하고, 사용자로 하여금 터치 민감형 사용자 인터페이스 상에 터치된 위치에 기반하여 표현된 특징을 제어하게 하도록 적응되는 터치 민감형 사용자 인터페이스를 포함할 수 있다. 제어된 특징은 사용자 입력에 대응하는 제어 신호들을 광원에 전달하도록 적응되는 통신 유닛에 의해 조정될 수 있다. 사용자 인터페이스는 적어도 하나의 특징을 나타내는 사용가능한 값들의 범위에서 단계 불연속성을 시각적으로 표시하도록 적응되는 적어도 하나의 불연속성 표시 엘리먼트를 포함할 수 있다.
본 발명의 예시적인 실시예들이 여기서 기술되었지만, 여기서 기술된 본 발명에 대한 다수의 변경들, 수정들 또는 변형들이 이루어질 수 있다는 점이 당업자에게 명백할 것이다. 따라서, 본 발명의 위 설명 및 첨부 도면들은 본 발명의 비제한적인 예들로 간주될 것이며, 그 보호 범위는 첨부된 청구항들에 의해 정의된다.

Claims (15)

  1. 광원(10)으로부터 방출되는 광의 특징들을 제어하기 위한 제어 디바이스(1)로서,
    적어도 하나의 특징을 나타내는 사용가능한 값들의 범위를 시각적으로 표시하고, 사용자로 하여금 터치 민감형(touch-sensitive) 사용자 인터페이스(UI) 상에 터치되는 위치에 기반하여 표현된 특징을 제어할 수 있게 하도록 구성되며, 이에 의해 상기 제어 디바이스에 사용자 입력이 제공되는, 터치 민감형 사용자 인터페이스(UI)(3); 및
    상기 사용자 입력에 대응하는 제어 신호들을 상기 광원에 전달함으로써 상기 제어된 특징을 조정하도록 구성되는 통신 유닛(2)
    을 포함하고,
    상기 터치 민감형 UI는 상기 적어도 하나의 특징을 나타내는 상기 사용가능한 값들의 범위에서의 단계 불연속성을 시각적으로 표시하도록 구성되는 적어도 하나의 불연속성 표시 엘리먼트(23)를 포함하는 제어 디바이스.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 터치 민감형 UI는 광 가이드(8)를 더 포함하고, 상기 적어도 하나의 불연속성-표시 엘리먼트는 상기 광 가이드에 배열된 슬릿, 홀, 광 차단 구조물 및 색 영역 중 하나 이상을 포함하는 제어 디바이스.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 입력에 응답하여 오디오 신호를 출력하도록 구성되는 오디오 피드백 유닛(26)을 더 포함하고, 상기 오디오 신호의 특성은 신호가 상기 적어도 하나의 특징을 청각적으로 식별하도록 배열되고,
    상기 제어 디바이스는, 상기 적어도 하나의 특징을 나타내는 상기 사용가능한 값들의 범위 내에서의 상기 단계 불연속성의 양의 방향으로부터의 한쪽 극한(limit) L+로부터 상기 적어도 하나의 특징을 나타내는 상기 사용가능한 값들의 범위 내에서의 상기 단계 불연속성의 음의 방향으로부터의 한쪽 극한 L-로, 또는 그 역으로의 단계 연속성을 포함하는 터치 민감형 UI의 영역을 지나가는(going past) 슬라이딩 모션을 포함하는 사용자 입력에 대해, 상기 오디오 피드백 유닛을 비활성화시키고; L+에 대응하는 값에서 또는 L-에 대응하는 값에서 각각 상기 적어도 하나의 특징을 유지하도록 구성되는 제어 디바이스.
  4. 제3항에 있어서,
    L+ 및 L-은 상기 적어도 하나의 특징의 2개의 극값들을 포함하는 제어 디바이스.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 오디오 신호는 신호 피치의 견지에서, 신호 볼륨의 견지에서, 또는 이들의 조합의 견지에서, 클릭, 비프 또는 틱(tick) 사운드와 같은 특정 타입의 사운드에 의해 상기 적어도 하나의 특징을 식별하도록 구성되는 제어 디바이스.
  6. 제1항에 있어서,
    복수의 활성 영역(6a, 6b, 6c)을 더 포함하고, 각각의 활성 영역은 상기 특징들 중 적어도 하나와 연관되며, 활성화되는 경우 상기 제어 디바이스로 하여금, 사용자가 상기 터치 민감형 UI를 이용하여 상기 활성 영역과 연관된 특징을 제어할 수 있게 하도록 구성되는 제어 디바이스.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 UI의 시각적 형상(visual appearance)을 조정하도록 구성되는 UI 시각적 형상 변경 유닛(7)을 더 포함하고, 각각의 활성 영역은, 활성화되는 경우, 상기 UI 시각적 형상 변경 유닛으로 하여금 상기 터치 민감형 UI의 시각적 형상을 각각의 활성화된 특징과 연관된 특정 시각적 형상으로 구성하게 하도록 더 구성되는 제어 디바이스.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 UI의 시각적 형상을 조정하도록 구성되는 UI 시각적 형상 변경 유닛(7)을 더 포함하고, 상기 UI 시각적 형상 변경 유닛은 광 가이드(8) 및 상기 광 가이드 근처에 배열된 복수의 발광 엘리먼트(20; 20a, 20b)를 포함하며, 상기 UI 시각적 형상 변경 유닛은, 발광 엘리먼트들의 동작에서의 변경들이 상기 터치 민감형 사용자 인터페이스의 시각적 형상에서의 변경들을 야기하도록 구성되는 제어 디바이스.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 발광 엘리먼트들은 일정 간격으로 연속적으로 배열되어 연속적인 루프를 형성하는 제어 디바이스.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 광 가이드는 실질적으로 원형이고 거의 평면(planar)이며, 상기 복수의 발광 엘리먼트는 상기 광 가이드 주위에 원주형으로 이격되고 상기 광 가이드에 대해 실질적으로 방사형으로 배향되는 제어 디바이스.
  11. 제8항에 있어서,
    적어도 2개의 인접한 발광 엘리먼트들이, 상기 2개의 인접한 발광 엘리먼트들 사이의 이격이 상기 복수의 발광 엘리먼트 중 다른 인접한 발광 엘리먼트들 사이의 이격보다 더 작도록 배열되는 제어 디바이스.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 적어도 2개의 인접한 발광 엘리먼트들은 상기 적어도 하나의 불연속성 표시 엘리먼트에 근접하게 배열되는 제어 디바이스.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 터치 민감형 UI는 상기 적어도 하나의 특징을 나타내는 상기 사용가능한 값들의 범위의 하위범위를 시각적으로 표시하도록 더 구성되는 제어 디바이스.
  14. 제1항에 있어서,
    데이터를 저장하도록 구성되는 메모리 유닛(24)을 더 포함하며, 상기 터치 민감형 UI는 사용자로 하여금 상기 메모리 유닛 상에 이전에 저장된 하나 이상의 사전 설정된 값들을 선택할 수 있게 하도록 더 구성되며, 상기 사전 설정된 값들은 상기 특징들 중 하나 이상의 특징의 미리 결정된 설정들을 나타내는 제어 디바이스.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 제어 디바이스로부터 미리 결정된 거리 내에 있는 대상의 근접도를 감지하도록 구성되는 근접도 센서(25)를 더 포함하는 제어 디바이스.
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