KR20120015007A - 프로젝터 모듈을 구비하는 휴대 단말기의 영상 출력 방법 및 장치 - Google Patents

프로젝터 모듈을 구비하는 휴대 단말기의 영상 출력 방법 및 장치 Download PDF

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KR20120015007A
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Abstract

본 발명은 프로젝터 모듈을 구비하는 휴대 단말기의 영상 출력 방법 및 장치에 관한 것이다. 본 발명의 실시예에 따른 영상을 출력하는 휴대 단말기는 영상 컨텐츠를 구성하는 영상 프레임들을 출력하는 프로젝터 모듈; 상기 영상 컨텐츠를 조작하기 위한 사용자 조작 UI(User Interface)를 출력하는 표시부; 상기 프로젝터 모듈을 통해 상기 영상 프레임들을 업데이트하며, 사용자 조작 UI 업데이트 명령을 수신할 때마다 상기 표시부를 통해 상기 사용자 조작 UI를 업데이트하는 디스플레이 드라이버; 및 상기 영상 프레임들의 업데이트 명령과 상기 사용자 조작 UI의 업데이트 명령을 상기 디스플레이 드라이버에 전송하며, 상기 표시부의 오프(OFF) 명령이 입력되면, 상기 표시부를 통한 사용자 조작 UI의 업데이트를 차단하도록 상기 디스플레이 드라이버를 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다. 본 발명을 통해 휴대 단말기의 프로젝터 모듈을 통한 영상 출력 성능이 향상될 수 있다.

Description

프로젝터 모듈을 구비하는 휴대 단말기의 영상 출력 방법 및 장치 {METHOD AND APPARATUS FOR OUTPUTTING IMAGE IN MOBILE TERMINAL HAVING PROJECTOR MODULE}
본 발명은 프로젝터 모듈을 구비하는 휴대 단말기의 영상 출력 방법 및 장치에 관한 발명으로서, 특히 프로젝터 모듈을 통한 영상 출력 성능을 향상시킬 수 있는 휴대 단말기의 영상 출력 방법과 이를 지원하는 장치에 관한 것이다.
최근 휴대 단말기 보급률의 급속한 증가로 휴대 단말기는 이제 현대인의 생활필수품으로 자리매김 하게 되었다. 이와 같은 휴대 단말기는 고유의 음성 통화 서비스뿐만 아니라 각종 데이터 전송 서비스와 다양한 부가서비스도 제공할 수 있게 되어 기능상 멀티미디어 통신기기로 변모하게 되었다.
최근에는 프로젝터 모듈이 구비된 휴대 단말기가 개발되었으며, 프로젝터 모듈을 이용하여 스크린, 벽 등에 영상을 출력함으로써, 휴대 단말기에 저장된 각종 영상 컨텐츠(사진 컨텐츠, 동영상 컨텐츠 등)들을 여러 사람이 함께 볼 수 있게 되었다.
휴대 단말기는 휴대 단말기 내에 내재된 영상 재생 장치(예를 들어, Divx 재생 장치)를 구동시켜 프로젝터 모듈을 통해 영상 컨텐츠를 출력하게 된다. 휴대 단말기는 실시간으로 영상 프레임(frame)들을 업데이트(update)시켜 출력하게 되는데, 일반적인 프로젝터 기기에 비해 제한된 하드웨어(H/W)를 갖춘 휴대 단말기로 영상 프레임들을 출력하다 보니, 프로젝터 모듈로 영상 프레임들을 업데이트 하는 성능이 저하되는 문제점이 발견되었다. 따라서 제한된 하드웨어를 갖춘 휴대 단말기에서 프로젝터 모듈을 통한 영상 출력 성능을 향상시킬 수 있는 방법이 요구된다.
본 발명은 제한된 하드웨어를 갖춘 휴대 단말기에서 프로젝터 모듈을 통한 영상 출력 성능을 향상시킬 수 있는 방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은 상기 방법을 지원하는 휴대 단말기를 제공하는데 있다.
본 발명의 실시예에 따른 영상을 출력하는 휴대 단말기는 영상 컨텐츠를 구성하는 영상 프레임들을 출력하는 프로젝터 모듈; 상기 영상 컨텐츠를 조작하기 위한 사용자 조작 UI(User Interface)를 출력하는 표시부; 상기 프로젝터 모듈을 통해 상기 영상 프레임들을 업데이트하며, 사용자 조작 UI 업데이트 명령을 수신할 때마다 상기 표시부를 통해 상기 사용자 조작 UI를 업데이트하는 디스플레이 드라이버; 및 상기 영상 프레임들의 업데이트 명령과 상기 사용자 조작 UI의 업데이트 명령을 상기 디스플레이 드라이버에 전송하며, 상기 표시부의 오프(OFF) 명령이 입력되면, 상기 표시부를 통한 사용자 조작 UI의 업데이트를 차단하도록 상기 디스플레이 드라이버를 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 영상을 출력하는 휴대 단말기는 영상 컨텐츠를 구성하는 영상 프레임 또는 자막을 출력하는 프로젝터 모듈; 복수의 레이어들을 수신하고, 상기 프로젝터 모듈을 통해 상기 수신된 복수의 레이어들 중 프레임(frame) 할당 레이어를 업데이트하거나 프레임 할당 레이어와 자막 할당 레이어를 병합(merge)하여 업데이트하는 디스플레이 드라이버; 및 상기 프로젝터 모듈로 출력할 영상에 자막이 포함되는지 판단하고, 자막이 포함된 것으로 판단하는 경우, 자막 할당 레이어 및 프레임 할당 레이어 병합 업데이트 명령을 상기 디스플레이 드라이버에 전송하며, 자막이 포함되지 않는 경우, 프레임 할당 레이어 업데이트 명령을 상기 디스플레이 드라이버에 전송하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시예에 따른 프로젝터 모듈, 표시부 및 디스플레이 드라이버(display driver)를 포함하는 휴대 단말기의 영상 출력 방법은 영상 컨텐츠 재생 명령의 입력을 인식하면, 상기 재생 명령이 입력된 영상 컨텐츠를 구성하는 영상 프레임들과 영상 프레임 업데이트 명령 및 사용자 조작 UI(User Interface) 관련 데이터와 사용자 조작 UI 업데이트 명령을 상기 디스플레이 드라이버에 전송하는 업데이트 명령 전송 단계; 상기 디스플레이 드라이버가 상기 프로젝터 모듈을 제어하여 상기 수신한 영상 프레임을 업데이트하고, 상기 사용자 조작 UI 업데이트 명령을 수신할 때마다 상기 표시부를 제어하여 상기 조작 UI를 업데이트 하는 업데이트 단계; 상기 표시부의 오프(OFF) 명령 입력을 인식하면, 상기 디스플레이 드라이버를 제어하여 상기 표시부를 통한 사용자 조작 UI의 업데이트를 차단하는 차단 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 프로젝터 모듈 및 디스플레이 드라이버(display driver)를 포함하는 휴대 단말기의 영상 출력 방법에 있어서, 상기 프로젝터 모듈에 출력될 영상에 자막이 포함되는지 판단하는 단계; 자막이 포함된 경우, 자막 할당 레이어 및 프레임 할당 레이어 병합 업데이트 명령을 상기 디스플레이 드라이버에 전송하며, 자막이 포함되지 않는 경우, 프레임 할당 레이어 업데이트 명령을 상기 디스플레이 드라이버에 전송하는 단계; 및 상기 디스플레이 드라이버가 상기 자막 할당 레이어 및 프레임 할당 레이어 병합 업데이트 명령을 수신하면, 상기 프로젝터 모듈을 통해 자막 할당 레이어와 프레임 할당 레이어를 병합하여 업데이트하고, 프레임 할당 레이어 업데이트 명령을 수신하면, 상기 프로젝터 모듈을 통해 상기 프레임 할당 레이어만을 업데이트 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명을 통해 휴대 단말기의 프로젝터 모듈을 통한 영상 출력 성능이 향상될 수 있다. 즉, 영상 컨텐츠를 구성하는 영상 프레임들 중 프로젝터 모듈로 출력되지 못하고 드랍(drop)되는 영상 프레임의 개수가 줄어들 수 있다. 또한 휴대 단말기 내의 제어 장치(CPU)에 걸리는 부하를 줄일 수 있으며, 이로 인해 영상 재생 장치의 디코드(decode) 성능을 향상시킬 수 있다.
도 1은 프로젝터 모듈을 구비하는 휴대 단말기(100)의 외관을 도시하는 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 프로젝터 모듈(160)을 구비하는 휴대 단말기(100)의 구성도를 나타낸다.
도 3은 본 발명의 제1실시예에 따른 휴대 단말기(100)의 영상 출력 방법을 도 2에 도시된 표시부(150), 프로젝터 모듈(160), 디스플레이 드라이버(170), 컨텐츠 재생 제어부(181) 및 UI 제어부(182)를 중심으로 설명한 도면이다.
도 4는 본 발명의 제1실시예에 따른 휴대 단말기(100)의 영상 출력 방법을 컨텐츠 재생 제어부(181)를 중심으로 설명한 순서도이다.
도 5는 본 발명의 제2실시예에 따른 휴대 단말기(100)의 영상 출력 방법을 컨텐츠 재생 제어부(181)를 중심으로 설명한 순서도이다.
도 6은 본 발명의 제2실시예를 복수의 레이어들과 디스플레이 드라이버(170)를 중심으로 설명한 도면이다.
도 7은 본 발명의 제1실시예 및 제2실시예를 병합한 휴대 단말기(100)의 영상 출력 방법으로서, 컨텐츠 재생 제어부(181)를 중심으로 설명한 순서도이다.
도 8은 도 7의 실시예를 복수의 레이어들과 디스플레이 드라이버(170)를 중심으로 설명한 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예들을 상세히 설명한다. 이 때, 첨부된 도면에서 동일한 구성 요소는 가능한 동일한 부호로 나타내고 있음에 유의해야한다. 또한, 본 발명의 요지를 흐리게 할 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략할 것이다.
이하에서 설명되는 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념으로 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서 본 명세서에 기재된 실시 예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
본 발명은 휴대 단말기를 예로 들어 설명하지만, 이에 한정되는 것은 아니며, 프로젝터 모듈(projector module) 및 표시 장치(display device)를 구비한 모든 장치에 적용될 수 있다. 또한 본 발명의 실시예에 따른 휴대 단말기는 이동통신 단말기, 휴대용 멀티미디어 재생 장치(Portable Multimedia Player-PMP), 개인 정보 단말기(Personal Digital Assistant-PDA), 스마트 폰(Smart Phone), MP3 플레이어에 해당할 수 있다. 또한 이동통신 단말기의 경우, IMT-2000(International Mobile Telecommunication 2000) 단말기, WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access) 단말기, GSM/GPRS(Global System For Mobile Communication/General Packet Radio Service) 및 UMTS(Universal Mobile Telecommunication Service) 단말기가 될 수 있다.
본 발명은 복수의 레이어들로 구성되는 영상을 출력하는 휴대 단말기(100)를 중심으로 설명하기로 한다. 영상을 구성하는 레이어들의 개수는 프로세서(processor)의 성능에 따라 결정될 수 있다. 영상은 배경 화면을 구성하는 레이어, 영상 컨텐츠의 영상 프레임을 구성하는 레이어, 자막 있는 영상 컨텐츠의 자막을 구성하는 레이어, 영상 컨텐츠 재생 시 재생, 정지 등의 사용자 조작 UI를 구성하는 레이어들을 포함할 수 있다. 레이어들의 일부는 프로젝터 모듈(160)을 통해 출력될 수 있으며, 다른 일부는 표시부(150)를 통해 출력될 수 있다.
도 1은 프로젝터 모듈을 구비하는 휴대 단말기(100)의 외관을 도시하는 도면이다. 도 1은 휴대 단말기(100)의 표시부(150)와 프로젝터 모듈(160)을 도시하고 있다. 도 1은 터치스크린(touch screen) 기반의 휴대 단말기(100)를 도시하고 있으며, 이 경우 표시부(150)가 형성되는 위치에 터치 패널(touch panel)이 형성된다. 프로젝터 모듈(160)은 사용자가 표시부(150)를 확인하면서 출력된 영상을 볼 수 있도록 휴대 단말기(100)의 상단에 위치하는 것이 바람직하다. 도 1에서 휴대 단말기(100)는 'Movie player' 어플리케이션 실행 중에 있으며, 표시부(150)에는 'Movie player' 어플리케이션 실행 화면이 표시되어 있다. 'Movie player' 어플리케이션 실행 화면은 진행 시간 표시 및 볼륨(volumne) 조절, 재생(play), 일시 정지(pause), 정지(stop), 탐색(seek) 등 영상 컨텐츠 재생을 제어할 수 있는 UI(User Interface)로 구성된다. 이하에서는 휴대 단말기(100)의 구성 요소들에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 프로젝터 모듈(160)을 구비하는 휴대 단말기(100)의 구성도를 나타낸다. 본 발명에서 휴대 단말기(100)는 무선통신부(110), 오디오처리부(120), 입력부(130), 저장부(140), 표시부(150), 프로젝터 모듈(160), 디스플레이 드라이버(display driver)(170) 및 제어부(180)를 포함한다.
무선통신부(110)는 휴대 단말기(100)의 무선 통신을 위한 해당 데이터의 송수신 기능을 수행한다. 무선통신부(110)는 송신되는 신호의 주파수를 상승 변환 및 증폭하는 RF송신기와, 수신되는 신호를 저 잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하는 RF수신기 등으로 구성될 수 있다. 또한, 무선통신부(110)는 무선 채널을 통해 데이터를 수신하여 제어부(180)로 출력하고, 제어부(180)로부터 출력된 데이터를 무선 채널을 통해 전송할 수 있다.
오디오처리부(120)는 코덱(CODEC)으로 구성될 수 있으며, 코덱은 패킷 데이터 등을 처리하는 데이터 코덱과 음성 등의 오디오 신호를 처리하는 오디오 코덱으로 구성될 수 있다. 오디오 처리부(120)는 디지털 오디오 신호를 오디오 코덱을 통해 아날로그 오디오 신호로 변환하여 스피커(SPK)를 통해 재생하고, 마이크(MIC)로부터 입력되는 아날로그 오디오 신호를 오디오 코덱을 통해 디지털 오디오 신호로 변환한다.
입력부(130)는 휴대 단말기(100)를 제어하기 위한 사용자의 키 조작 신호를 입력받아 제어부(180)로 전달한다. 입력부(130)는 3*4자판, Qwerty 자판 등 숫자 키, 문자 키, 방향 키를 포함하는 키패드로 구성될 수 있으며, 터치 패널로 구성될 수 있다. 입력부(130)는 사용자 입력에 따라 휴대 단말기(100)의 기능들(통화 기능, 동영상 또는 음악 재생 기능, 이미지 디스플레이 기능, 방송 시청 기능, 카메라 촬영 기능, 오디오 녹음 기능, 계산기, 일정 관리 등의 어플리케이션 실행 기능 등)을 실행하는 입력 신호를 생성하여 제어부(180)에 전달한다. 본 발명에서는 입력부(130)가 터치 패널로 구성되는 휴대 단말기(100)를 중심으로 설명하기로 한다. 입력부(130)가 터치 패널로 구성되는 경우, 휴대 단말기(100)는 터치 패널 이외에 버튼 키(button key), 조그 키(jog key), 휠 키(wheel key) 등을 더 포함할 수 있다.
저장부(140)는 휴대 단말기(100)의 동작에 필요한 프로그램 및 데이터를 저장하는 역할을 수행하며, 프로그램 영역과 데이터 영역으로 구분될 수 있다. 저장부(140)는 휘발성(volatile) 저장 매체 또는 비휘발성(nonvolatile) 저장 매체로 구성될 수 있으며, 양 저장 매체의 조합(combination)으로 구성될 수도 있다. 휘발성 저장 매체로는 RAM, DRAM, SRAM과 같은 반도체 메모리(semiconductor memory)가 포함되며, 비휘발성 저장 매체로는 하드 디스크(hard disk)가 포함된다.
표시부(150)는 액정표시장치(LCD, Liquid Crystal Display)로 형성될 수 있으며, 휴대 단말기(100)의 메뉴, 입력된 데이터, 기능 설정 정보 및 기타 다양한 정보를 사용자에게 시각적으로 제공한다. 예를 들어, 표시부(150)는 휴대 단말기(100)의 부팅 화면, 대기 화면, 통화 화면, 기타 어플리케이션 실행 화면 등을 출력하는 기능을 수행한다. 본 발명에서 표시부(150)는 영상 컨텐츠를 조작하기 위한 조작 UI(User Interface)를 표시한다. 영상 컨텐츠가 재생 중인 경우, 표시부(150)는 제어부(180) 및 디스플레이 드라이버(170)의 제어에 따라 상기 영상 컨텐츠를 조작하기 위한 사용자 조작 UI를 실시간으로 업데이트하여 표시한다.
프로젝터 모듈(160)은 조사 기능을 수행하는 휴대 단말기(100)의 구성 요소로서 텍스트 및 그림, 사진, 동영상 등의 이미지를 스크린(screen)에 출력(emitting)한다. 본 발명에서 프로젝터 모듈(160)은 영상 컨텐츠를 구성하는 영상 프레임들을 출력한다. 영상 컨텐츠가 재생 중인 경우, 프로젝터 모듈(160)은 제어부(180) 및 디스플레이 드라이버(170)의 제어에 의해 영상 프레임들을 실시간으로 업데이트하여 출력한다.
디스플레이 드라이버(display driver)(170)는 표시부(150)와 프로젝터 모듈(160)의 출력을 제어하는 역할을 수행한다. 디스플레이 드라이버(170)는 제어부(180)로부터 영상 데이터 및 영상 데이터 출력 명령을 수신하고, 표시부(150) 및 프로젝터 모듈(160)을 제어하여 제어부(180)로부터 수신한 영상 데이터를 출력한다. 제어부(180)가 하나의 프로세서 칩(processor chip)으로 구성되는 경우, 디스플레이 드라이버(170)는 상기 프로세서 칩에 내장되어 구성될 수 있다. 본 발명에 적용되는 휴대 단말기(100)는 하나의 디스플레이 드라이버(170)로 구성되는 휴대 단말기(100)에 해당한다. 디스플레이 드라이버(170)의 출력부는 하나이며, 표시부(150)와 프로젝터 모듈(160)은 상기 출력부에 연결되어 있다. 따라서 디스플레이 드라이버(170)는 표시부(150)를 통해 영상 데이터를 출력할 때에는 프로젝터 모듈(160)을 통해서 영상 데이터를 출력할 수 없다. 영상 컨텐츠 재생 시, 디스플레이 드라이버(170)는 상기 영상 컨텐츠를 구성하는 영상 프레임들을 프로젝터 모듈(160)을 제어하여 업데이트하며, 제어부(180)로부터 실행 시간 업데이트와 같은 조작 UI 업데이트 명령을 수신하면 상기 표시부(150)를 제어하여 조작 UI를 업데이트한다.
또한 디스플레이 드라이버(170)는 복수의 레이어(layer)들로 구성되는 영상을 수신하는 경우, 제어부(180)의 제어에 다라 상기 수신된 복수의 레이어들 전부를 병합(merge)하여 표시부(150) 또는 프로젝터 모듈(160)을 제어하여 출력할 수 있으며, 상기 수신된 복수의 레이어들 일부를 병합하여 표시부(150) 또는 프로젝터 모듈(160)을 제어하여 출력할 수 있다. 또한 디스플레이 드라이버(170)는 제어부(180)의 제어에 따라 상기 수신된 복수의 레이어들 중 일부는 표시부(150)를 통해 출력하고, 나머지 일부는 프로젝터 모듈(160)을 통해 출력할 수 있다.
제어부(180)는 휴대 단말기(100)의 각 구성 요소에 대한 전반적인 동작을 제어하는 구성 요소이다. 제어부(180)는 하나의 프로세서 칩(processor chip)으로 구성될 수 있으며, 두 개 이상의 프로세서 칩(예를 들어, 메인 프로세서 칩과 어플리케이션 프로세서 칩)으로 구성될 수 있다. 이하에서는 디스플레이 드라이버(170)를 제어하는 제어부(180)의 동작을 중점적으로 설명하고, 이외의 동작에 관한 설명은 생략하기로 한다.
본 발명의 제어부(180)는 컨텐츠 재생 제어부(181) 및 UI 제어부(182)를 포함한다. 발명의 실시예에 따라 제어부(180)는 컨텐츠 재생 제어부(181)만을 포함하도록 구성될 수 있다.
컨텐츠 재생 제어부(181)는 영상 컨텐츠 재생과 관련된 전반적인 동작을 제어하는 구성요소에 해당한다. 컨텐츠 재생 제어부(181)는 저장부(140)에 저장된 영상 컨텐츠 관련 데이터를 판독하고, 디코딩(decoding)을 수행한 후, 영상 컨텐츠 출력 명령과 함께 디코딩된 영상 컨텐츠 데이터를 디스플레이 드라이버(170)로 전송한다. 예를 들어, 30fps(frames per second)의 프레임 율(frame rate)로 제작된 영상 컨텐츠를 재생하는 경우, 컨텐츠 재생 제어부(181)는 1초당 30프레임을 업데이트하는 명령을 디스플레이 드라이버(170)에 전송하게 된다.
컨텐츠 재생 제어부(181)는 컨텐츠 재생 명령이 입력되는 경우, UI 제어부(182)에 조작 UI 업데이트 개시 명령을 전송한다. UI 제어부(182)는 컨텐츠 재생 제어부(181)로부터 조작 UI 업데이트 개시 명령을 수신하면, 조작 UI 업데이트 명령을 디스플레이 드라이버(170)로 전송하게 된다. 본 발명에서 컨텐츠 재생 제어부(181)는 표시부(150)의 오프 명령이 입력된 것으로 판단하면, UI 제어부(182)에 조작 UI 업데이트 정지 명령을 전송한다.
UI 제어부(182)는 사용자 조작 UI의 전반적인 동작을 제어하는 구성요소이다. 본 발명에서 UI 제어부(182)는 영상 컨텐츠를 재생함에 있어서, 표시부(150)에 출력되는 상기 영상 컨텐츠를 조작하기 위한 GUI(Graphic User Interface)를 제어한다. 본 발명에서 영상 컨텐츠를 조작하기 위한 GUI는 플래시 UI(Flash UI)로 구성될 수 있으며, 이 경우 UI 제어부(182)는 플래시 엔진(Flash Engine)으로 구성될 수 있다.
본 발명에서 UI 제어부(182)는 컨텐츠 재생 제어부(181)로부터 조작 UI 업데이트 개시 명령 또는 조작 UI 업데이트 정지 명령을 수신하고, 이에 따라 디스플레이 드라이버(170)에 조작 UI 업데이트 명령을 전송하거나 조작 UI 업데이트 명령을 전송하는 것을 일시적으로 중단할 수 있다.
이상으로 본 발명의 실시예에 따른 프로젝터를 통한 영상 출력 성능을 향상시킬 수 있는 휴대 단말기(100)의 구성에 대해 알아보았으며, 이하에서는 본 발명의 실시예에 따른 휴대 단말기(100)의 영상 출력 방법에 대해 알아보기로 한다.
도 3은 본 발명의 제1실시예에 따른 휴대 단말기(100)의 영상 출력 방법을 도 2에 도시된 표시부(150), 프로젝터 모듈(160), 디스플레이 드라이버(170), 컨텐츠 재생 제어부(181) 및 UI 제어부(182)를 중심으로 설명한 도면이다.
도 3의 [a]는 표시부(150)가 온(ON) 상태인 경우에 표시부(150), 프로젝터 모듈(160), 디스플레이 드라이버(170), 컨텐츠 재생 제어부(181) 및 UI 제어부(182)의 동작을 설명하는 도면이다.
컨텐츠 재생 제어부(181)는 사용자의 입력에 의해 영상 컨텐츠 재생 명령을 수신하면, 디스플레이 드라이버(170)에 영상 프레임 업데이트 명령을 전송하며, UI 제어부(182)에 조작 UI 업데이트 개시 명령을 송신한다.
사용자가 입력부(130)를 통해 특정 영상 컨텐츠의 실행 명령을 입력하면, 컨텐츠 재생 제어부(181)는 입력부(130)로부터 영상 컨텐츠 재생 명령을 수신한다. 컨텐츠 재생 제어부(181)는 저장부(140)로부터 해당 영상 컨텐츠를 추출하고, 디코드(decode) 과정을 수행한 후, 해당 영상 컨텐츠를 구성하는 영상 프레임들을 디스플레이 드라이버(170)에 전송한다. 이 때, 컨텐츠 재생 제어부(181)는 영상 프레임들을 디스플레이 드라이버(170)에 전송하면서, 영상 프레임 업데이트 명령을 함께 디스플레이 드라이버(170)에 전송한다.
컨텐츠 재생 제어부(181)는 조작 UI 업데이트 개시 명령을 UI 제어부(182)에 전송하며, UI 제어부(182)는 상기 명령을 수신하고 조작 UI에 관한 그래픽 데이터와 함께 조작 UI 업데이트 명령을 디스플레이 드라이버(170)에 전송한다. UI 제어부(182)는 컨텐츠 재생 제어부(181)로부터 조작 UI 업데이트 개시 명령을 수신한 이후부터 주기적으로 조작 UI 그래픽 데이터와 조작 UI 업데이트 명령을 디스플레이 드라이버(170)에 전송한다.
디스플레이 드라이버(170)는 컨텐츠 재생 제어부(181)로부터 영상 프레임과 영상 프레임 업데이트 명령을 수신하면, 프로젝터 모듈(160)을 통해 컨텐츠 재생 제어부(181)로부터 수신한 영상 프레임을 업데이트 한다. 디스플레이 드라이버(170)는 프로젝터 모듈(160)을 통해 영상 프레임을 업데이트하면서, UI 제어부(182)로부터 조작 UI 업데이트 명령을 수신할 때마다, 표시부(150)를 제어하여 조작 UI를 업데이트 한다. 예를 들어, 영상 컨텐츠가 1초에 30프레임을 업데이트 하는 컨텐츠(프레임율 : 30fps)인 경우, 디스플레이 드라이버(170)는 1초에 30프레임을 업데이트하여 프로젝터 모듈(160) 또는 표시부(150)를 통해 출력하게 하게 된다. 이 때, 디스플레이 드라이버(170)는 출력부가 하나로 구성되기 때문에 프로젝터 모듈(160)을 통해 영상 프레임을 업데이트하면서, 표시부(150)를 통해 조작 UI를 업데이트할 수 없다. 따라서 디스플레이 드라이버(170)는 표시부(150)를 통해 조작 UI를 업데이트할 때에는 프로젝터 모듈(160)을 통해 영상 프레임 업데이트할 수 없게 된다. 디스플레이 드라이버(170)가 2프레임을 조작 UI를 업데이트 하는데 소모하는 경우, 전체 30프레임들 중 28프레임만을 프로젝터 모듈(160)을 통해 출력하며 나머지 2프레임은 드랍(drop)되게 된다.
도 3의 [b]는 표시부(150)가 오프(OFF) 상태인 경우에 표시부(150), 프로젝터 모듈(160), 디스플레이 드라이버(170), 컨텐츠 재생 제어부(181) 및 UI 제어부(182)의 동작을 설명하는 도면이다.
영상 컨텐츠가 재생 중, 소정의 시간이 경과되거나 사용자의 입력에 의해 표시부 오프(OFF) 명령이 입력되면, 컨텐츠 재생 제어부(181)는 디스플레이 드라이버(170)에 표시부 오프(OFF)명령을 전송하며, 디스플레이 드라이버(170)는 표시부(150)를 오프(OFF)시킨다. 이 때, 컨텐츠 재생 제어부(181)는 조작 UI 업데이트 정지 명령을 UI 제어부(182)로 전송한다. 본 발명에서 조작 UI 업데이트 정지 명령은 조작 UI 업데이트 일시 정지(pause) 명령에 해당할 수 있다. 컨텐츠 재생 제어부(181)는 영상 프레임 및 영상 프레임 업데이트 명령을 디스플레이 드라이버(170)로 전송하는 동작은 계속적으로 유지한다.
UI 제어부(182)는 조작 UI 업데이트 정지 명령을 수신하면, 디스플레이 드라이버(170)로 조작 UI 관련 그래픽 데이터와 조작 UI 업데이트 명령을 전송하는 동작을 중단한다.
디스플레이 드라이버(170)는 컨텐츠 재생 제어부(181)로부터 영상 프레임 및 영상 프레임 업데이트 명령을 수신하며, 프로젝터 모듈(160)을 제어하여 수신한 영상 프레임을 업데이트한다. 디스플레이 드라이버(170)는 UI 제어부(182)로부터 조작 UI 업데이트 명령을 수신하지 않기 때문에 표시부(150)를 제어하여 조작 UI를 업데이트하는 동작을 수행하지 않는다. 따라서 디스플레이 드라이버(170)는 프로젝터 모듈(160)을 통해 컨텐츠 재생 제어부(181)로부터 수신한 영상 프레임을 업데이트하는 동작만을 수행하게 된다.
종래에는 표시부(150)가 오프(OFF)되더라도 UI 제어부(182)는 계속적으로 조작 UI 업데이트 명령을 디스플레이 드라이버(170)에 전송하였고, 디스플레이 드라이버(170)는 표시부(150)가 오프(OFF)된 상태에서도 계속적으로 조작 UI를 업데이트하는 동작을 유지하였다. 본 발명에서는 표시부(150)가 오프(OFF)되면 UI 제어부(182)가 디스플레이 드라이버(170)에 조작 UI 업데이트 명령을 전송하는 동작을 일시적으로 정지시켜, 디스플레이 드라이버(170)가 프로젝터 모듈(160)로만 영상을 출력하도록 하였다. 표시부(150) 오프(OFF) 상태에서는 표시부(150)에서 소모하는 프레임을 프로젝터 모듈(160)로 전환시킬 수 있어, 프로젝터 모듈(160)을 통한 영상 출력 성능이 향상될 수 있다.
표시부(150) 오프(OFF) 상태에서, 사용자의 입력에 의해 표시부(150) 온(ON) 명령이 입력되면, 컨텐츠 재생 제어부(181)는 UI 제어부(182)에 조작 UI 업데이트 개시 명령을 전송한다. UI 제어부(182)는 조작 UI 관련 그래픽 데이터와 조작 UI 업데이트 명령을 디스플레이 드라이버(170)에 전송한다. 디스플레이 드라이버(170)는 컨텐츠 재생 제어부(181)로부터 영상 프레임 및 영상 프레임 업데이트 명령을 수신하여 프로젝터 모듈(160)을 통해 영상 프레임을 업데이트하면서, UI 제어부(182)로부터 조작 UI 업데이트 명령을 수신할 때마다 표시부(150)를 통해 조작 UI를 업데이트한다.
도 4는 본 발명의 제1실시예에 따른 휴대 단말기(100)의 영상 출력 방법을 컨텐츠 재생 제어부(181)를 중심으로 설명한 순서도이다.
401단계에서 컨텐츠 재생 제어부(181)는 입력부(130)를 통해 영상 컨텐츠 재생 명령 입력을 인식한다. 사용자는 입력부(130)를 통해 특정 영상 컨텐츠의 실행 명령을 입력하면, 컨텐츠 재생 제어부(181)는 입력부(130)로부터 영상 컨텐츠 재생 명령을 수신한다.
402단계에서 컨텐츠 재생 제어부(181)는 조작 UI 업데이트 개시 명령을 UI 제어부(182)에 전송한다. 조작 UI 업데이트 개시 명령은 UI 제어부(182)가 디스플레이 드라이버(170)로 조작 UI 업데이트 명령을 전송하는 동작을 개시하도록 하는 명령에 해당한다.
403단계에서 컨텐츠 재생 제어부(181)는 영상 프레임 및 영상 프레임 업데이트 명령을 디스플레이 드라이버(170)로 전송한다. 컨텐츠 재생 제어부(181)는 저장부(140)로부터 사용자가 선택한 영상 컨텐츠를 추출하고, 디코드(decode) 과정을 수행한 후, 해당 영상 컨텐츠를 구성하는 영상 프레임들과 영상 프레임 업데이트 명령을 디스플레이 드라이버(170)에 전송한다. 본 발명의 실시예에 따라 402단계와 403단계는 순서가 변경될 수 있으며, 이 경우, 컨텐츠 재생 제어부(181)는 영상 프레임 및 영상 프레임 업데이트 명령을 디스플레이 드라이버(170)에 전송한 후, 조작 UI 업데이트 개시 명령을 UI 제어부(182)에 전송한다.
UI 제어부(182)는 컨텐츠 재생 제어부(181)로부터 조작 UI 업데이트 개시 명령을 수신한 이후부터 주기적으로 조작 UI 그래픽 데이터와 조작 UI 업데이트 명령을 디스플레이 드라이버(170)에 전송한다.
디스플레이 드라이버(170)는 컨텐츠 재생 제어부(181)로부터 영상 프레임과 영상 프레임 업데이트 명령을 수신하면, 프로젝터 모듈(160)을 통해 수신한 영상 프레임을 업데이트 한다. 디스플레이 드라이버(170)는 프로젝터 모듈(160)을 통해 영상 프레임을 업데이트하면서, UI 제어부(182)로부터 조작 UI 업데이트 명령을 수신할 때마다, 표시부(150)를 제어하여 조작 UI를 업데이트 한다. 예를 들어, 디스플레이 드라이버(170)는 표시부(150)를 통해 영상 컨텐츠의 재생 시간을 업데이트시킬 수 있다.
404단계에서 컨텐츠 재생 제어부(181)는 표시부(150) 오프(OFF) 명령이 입력되는지 여부를 판단한다. 컨텐츠 재생 제어부(181)는 표시부(150) 온(ON) 상태에서 기 설정된 시간이 경과되는지 판단하여 표시부(150) 오프 명령이 입력되는지 판단할 수 있으며, 사용자의 입력부(130)를 통한 표시부 오프(OFF) 명령 입력을 인식하여 표시부(150) 오프 명령이 입력되는지 판단할 수 있다. 본 발명의 실시예에 따라 표시부(150) 오프(OFF) 명령이 입력되는지 판단하는 과정은 컨텐츠 재생 제어부(181)가 아닌 제어부(180) 내의 다른 구성요소에 의해 수행될 수도 있다.
표시부(150) 오프(OFF) 명령이 입력되지 않는 경우, 컨텐츠 재생 제어부(181)는 403단계의 영상 프레임 및 영상 프레임 업데이트 명령을 디스플레이 드라이버(170)에 전송하는 동작을 반복한다. 이 때, UI 제어부(182)는 주기적으로 조작 UI 그래픽 데이터와 조작 UI 업데이트 명령을 디스플레이 드라이버(170)에 전송하며, 디스플레이 드라이버(170)는 프로젝터 모듈(160)을 제어하여 수신한 영상 프레임을 업데이트하면서 UI 제어부(182)로부터 조작 UI 업데이트 명령을 수신할 때마다 표시부(150)를 통해 조작 UI를 업데이트 한다.
표시부(150) 오프(OFF) 명령이 입력된 것으로 판단하는 경우, 컨텐츠 재생 제어부(181)는 405단계에서 조작 UI 업데이트 정지 명령을 UI 제어부(182)에 전송한다. 그리고 406단계에서 컨텐츠 재생 제어부(181)는 영상 프레임 및 영상 프레임 업데이트 명령을 디스플레이 드라이버(170)에 전송하는 동작을 계속적으로 유지한다.
UI 제어부(182)는 조작 UI 업데이트 정지 명령을 수신하면, 디스플레이 드라이버(170)로 조작 UI 관련 그래픽 데이터와 조작 UI 업데이트 명령을 전송하는 동작을 중단한다. 디스플레이 드라이버(170)는 컨텐츠 재생 제어부(181)로부터 영상 프레임 및 영상 프레임 업데이트 명령을 수신하며, 프로젝터 모듈(160)을 제어하여 수신한 영상 프레임을 업데이트한다. 디스플레이 드라이버(170)는 UI 제어부(182)로부터 조작 UI 업데이트 명령을 수신하지 않기 때문에 표시부(150)를 제어하여 조작 UI를 업데이트하는 동작을 수행하지 않으며, 디스플레이 드라이버(170)는 프로젝터 모듈(160)을 통해 컨텐츠 재생 제어부(181)로부터 수신한 영상 프레임을 업데이트하는 동작만을 수행하게 된다.
407단계에서 컨텐츠 재생 제어부(181)는 표시부(150) 온(ON) 명령이 입력되는지 여부를 판단한다. 컨텐츠 재생 제어부(181)는 사용자의 입력부(130)를 통한 입력에 의해 표시부(150) 온(ON) 명령이 입력되는지 판단할 수 있다. 표시부(150) 온(ON) 명령이 입력된 것으로 판단하지 않는 경우, 컨텐츠 재생 제어부(181)는 406단계에서 영상 프레임 및 영상 프레임 업데이트 명령을 디스플레이 드라이버(170)에 전송하는 동작을 계속적으로 유지한다.
표시부(150) 온(ON) 명령이 입력된 것으로 판단하면, 컨텐츠 재생 제어부(181)는 402단계로 진행하여 조작 UI 업데이트 개시 명령을 UI 제어부(182)에 전송하며, 403단계에서 영상 프레임 및 영상 프레임 업데이트 명령을 디스플레이 드라이버(170)에 전송하는 동작을 계속적으로 유지한다. UI 제어부(182)는 주기적으로 조작 UI 그래픽 데이터와 조작 UI 업데이트 명령을 디스플레이 드라이버(170)에 전송하며, 디스플레이 드라이버(170)는 프로젝터 모듈(160)을 제어하여 수신한 영상 프레임을 업데이트하면서 UI 제어부(182)로부터 조작 UI 업데이트 명령을 수신할 때마다 표시부(150)를 통해 조작 UI를 업데이트 한다.
도 5는 본 발명의 제2실시예에 따른 휴대 단말기(100)의 영상 출력 방법을 컨텐츠 재생 제어부(181)를 중심으로 설명한 순서도이다. 본 발명의 제2실시예는 복수의 레이어(layer)들로 구성된 영상을 출력 시, 레이어들의 병합(merge)에 관한 발명이다.
501단계에서 컨텐츠 재생 제어부(181)는 입력부(130)를 통해 영상 컨텐츠 재생 명령 입력을 인식한다. 사용자는 입력부(130)를 통해 특정 영상 컨텐츠의 실행 명령을 입력하면, 컨텐츠 재생 제어부(181)는 입력부(130)로부터 영상 컨텐츠 재생 명령을 수신한다.
502단계에서 컨텐츠 재생 제어부(181)는 사용자에 의해 선택된 영상 컨텐츠에 링크된 자막 파일이 존재하는지 판단한다. 일반적으로 자막이 있는 영상 컨텐츠는 자막 파일(smi 파일 등)을 함께 포함한다. 자막 파일이 없는 것으로 판단하는 경우, 컨텐츠 재생 제어부(181)는 출력할 자막이 없다고 판단하고, 505단계로 진행하여 프레임 할당 레이어 업데이트 명령을 디스플레이 드라이버(170)에 전송한다. 디스플레이 드라이버(170)는 복수의 레이어들을 수신하게 되는데, 이 중 프레임 할당 레이어만을 프로젝터 모듈(160)을 통해 업데이트 하게 된다.
502단계에서 링크된 자막 파일이 존재하는 것으로 판단하는 경우, 503단계에서 컨텐츠 재생 제어부(181)는 출력할 프레임에 자막이 포함되어 있는지 판단한다. 영상 컨텐츠가 자막 파일을 포함하고 있다고 하더라도, 각각의 영상 프레임은 자막이 표시되는 부분과 자막이 표시되지 않는 부분으로 구분될 수 있다. 본 발명의 실시예에 따라 영상 컨텐츠를 구성하는 각각의 영상 프레임에는 자막의 유무를 나타내는 식별자가 포함될 수 있다. 컨텐츠 재생 제어부(181)는 상기 식별자를 통해 출력할 프레임에 자막이 포함되는지 여부를 판단할 수 있다. 또한 영상 컨텐츠를 구성하는 각각의 영상 프레임의 재생 시간 정보와 자막 파일의 재생 시간 정보를 비교하여, 영상 프레임에 자막이 포함되는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 출력할 영상 프레임의 타임 스탬프(time stamp)를 확인하고, 자막 파일의 해당 타임 스탬프(time stamp)에 자막이 존재하는지 판단하여, 출력할 영상 프레임에 자막이 포함되는지 여부를 판단할 수 있다. 출력할 영상 프레임에 자막이 포함되어 있지 않은 것으로 판단하는 경우, 컨텐츠 재생 제어부(181)는 출력할 자막이 없다고 판단하고, 505단계로 진행하여 프레임 할당 레이어 업데이트 명령을 디스플레이 드라이버(170)에 전송한다. 디스플레이 드라이버(170)는 프레임 할당 레이어만을 프로젝터 모듈(160)을 통해 업데이트 하게 된다.
503단계에서 출력할 프레임에 자막이 포함된 것으로 판단하는 경우, 504단계에서 컨텐츠 재생 제어부(181)는 자막 할당 레이어와 프레임 할당 레이어 병합 업데이트 명령을 디스플레이 드라이버(170)에 전송한다. 컨텐츠 재생 제어부(181)는 출력할 자막이 있는 것으로 판단하고, 자막 할당 레이어와 프레임 할당 레이어를 병합하여 업데이트할 것을 디스플레이 드라이버(170)에 전송한다. 디스플레이 드라이버(170)는 자막 할당 레이와 프레임 할당 레이어를 병합(merge)하여 프로젝터 모듈(160)을 통해 업데이트한다.
종래에는 디스플레이 드라이버(170)가 레이어들을 선택적으로 병합하지 않고, 모든 레이어들을 병합하였다. 즉, 자막 없는 영상 컨텐츠를 프로젝터 모듈(160)을 통해 업데이트할 때에도 디스플레이 드라이버(170)는 자막 할당 레이어와 프레임 할당 레이어를 병합하였다. 디스플레이 드라이버(170)가 레이어들을 병합할 때 발생하는 부하는 프로젝터 모듈(160)의 영상 출력 성능에 영향을 미치며, 결과적으로 휴대 단말기(100)의 컨텐츠 재생 성능이 저하되는 문제점이 발생하였다.
본 발명은 자막의 유무에 따라 디스플레이 드라이버(170)가 필요한 경우에만 레이어 병합을 수행하게 함으로써, 레이어 병합으로 인해 발생하는 부하를 낮출 수 있으며, 프로젝터 모듈(160)의 영상 출력 성능과 휴대 단말기(100)의 컨텐츠 재생 성능이 모두 향상되는 효과가 발생한다.
도 6은 본 발명의 제2실시예를 복수의 레이어(layer)들과 디스플레이 드라이버(170)를 중심으로 설명한 도면이다.
도 6은 4개의 레이어들로 구성되는 영상을 중심으로 설명한다. 그러나 이에 한정되는 것은 아니며, 휴대 단말기(100)의 프로세서(processor)의 성능에 따라 레이어들의 개수는 4개보다 적은 수로 구성될 수 있으며, 4개보다 많은 수로 구성될 수도 있다. 도 6에서 영상은 각각 Layer 1(기본화면), Layer 2(프레임), Layer 3(자막) 및 Layer 4(조작 UI)들로 구성된다.
Layer 1은 배경 화면(background screen), 인디케이터(indicator) 등 휴대 단말기(100)의 표시부(150)에 표시되는 기본 화면에 해당하는 레이어에 해당한다. Layer 2는 영상 컨텐츠의 영상 프레임들을 구성하는 레이어에 해당한다. Layer 3은 자막 있는 컨텐츠의 자막을 구성하는 레이어에 해당한다. Layer 4는 영상 컨텐츠 재생 시, 영상 컨텐츠를 조작하고 재생 시간 등을 표시하는 사용자 조작 UI를 표시하는 레이어에 해당한다.
도 6의 [a]는 자막 있는 영상을 출력할 때의 디스플레이 드라이버(170)의 레이어 병합 형태를 도시한다. 디스플레이 드라이버(170)는 Layer 1 및 Layer 4를 병합하여 표시부(150)를 통해 출력한다. 또한 디스플레이 드라이버(170)는 Layer 2 및 Layer 3을 병합하여 프로젝터 모듈(160)을 통해 출력한다. 도 2를 함께 참조할 때, 디스플레이 드라이버(170)는 UI 제어부(182)로부터 조작 UI 업데이트 명령을 수신하면, Layer 1 및 Layer 4를 병합하여 표시부(150)를 통해 출력하고, 컨텐츠 재생 제어부(181)로부터 영상 프레임 및 영상 프레임 업데이트 명령을 수신하면 Layer 2 및 Layer 3을 병합하여 프로젝터 모듈(160)을 통해 출력한다.
도 6의 [b]는 자막 없는 영상을 출력할 때의 디스플레이 드라이버(170)의 레이어 병합 형태를 도시한다. 디스플레이 드라이버(170)는 Layer 1 및 Layer 4를 병합하여 표시부(150)를 통해 출력하며, Layer 2만을 프로젝터 모듈(160)을 통해 출력한다. 도 2를 함께 참조할 때, 디스플레이 드라이버(170)는 UI 제어부(182)로부터 조작 UI 업데이트 명령을 수신하면, Layer 1 및 Layer 4를 병합하여 표시부(150)를 통해 출력하고, 컨텐츠 재생 제어부(181)로부터 영상 프레임 및 영상 프레임 업데이트 명령을 수신하면 Layer 2만을 프로젝터 모듈(160)을 통해 출력한다.
도 7은 본 발명의 제1실시예 및 제2실시예를 병합한 휴대 단말기(100)의 영상 출력 방법으로서, 컨텐츠 재생 제어부(181)를 중심으로 설명한 순서도이다.
701단계에서 컨텐츠 재생 제어부(181)는 입력부(130)를 통해 영상 컨텐츠 재생 명령 입력을 인식한다. 사용자는 입력부(130)를 통해 특정 영상 컨텐츠의 실행 명령을 입력하면, 컨텐츠 재생 제어부(181)는 입력부(130)로부터 영상 컨텐츠 재생 명령을 수신한다.
702단계에서 컨텐츠 재생 제어부(181)는 조작 UI 업데이트 개시 명령을 UI 제어부(182)에 전송한다. 이 후, 703단계에서 컨텐츠 재생 제어부(181)는 영상 프레임 및 영상 프레임 업데이트 명령을 디스플레이 드라이버(170)로 전송한다. 컨텐츠 재생 제어부(181)는 저장부(140)로부터 사용자가 선택한 영상 컨텐츠를 추출하고, 디코드(decode) 과정을 수행한 후, 해당 영상 컨텐츠를 구성하는 영상 프레임들과 영상 프레임 업데이트 명령을 디스플레이 드라이버(170)에 전송한다.
UI 제어부(182)는 컨텐츠 재생 제어부(181)로부터 조작 UI 업데이트 개시 명령을 수신한 이후부터 주기적으로 조작 UI 그래픽 데이터와 조작 UI 업데이트 명령을 디스플레이 드라이버(170)에 전송한다. 디스플레이 드라이버(170)는 컨텐츠 재생 제어부(181)로부터 영상 프레임과 영상 프레임 업데이트 명령을 수신하면, 프로젝터 모듈(160)을 통해 수신한 영상 프레임을 업데이트 한다. 디스플레이 드라이버(170)는 프로젝터 모듈(160)을 통해 영상 프레임을 업데이트하면서, UI 제어부(182)로부터 조작 UI 업데이트 명령을 수신할 때마다, 표시부(150)를 통해 조작 UI를 업데이트 한다. 예를 들어, 디스플레이 드라이버(170)는 표시부(150)를 통해 영상 컨텐츠의 재생 시간을 업데이트시킬 수 있다.
704단계에서 컨텐츠 재생 제어부(181)는 표시부(150) 오프(OFF) 명령이 입력되는지 여부를 판단한다. 컨텐츠 재생 제어부(181)는 표시부(150) 온(ON) 상태에서 기 설정된 시간이 경과되는지 판단하여 표시부(150) 오프 명령이 입력되는지 판단할 수 있으며, 사용자의 입력부(130)를 통한 표시부 오프(OFF) 명령 입력을 인식하여 표시부(150) 오프 명령이 입력되는지 판단할 수 있다.
표시부(150) 오프(OFF) 명령이 입력되지 않는 경우, 컨텐츠 재생 제어부(181)는 403단계의 영상 프레임 및 영상 프레임 업데이트 명령을 디스플레이 드라이버(170)에 전송하는 동작을 반복한다. 이 때, UI 제어부(182)는 주기적으로 조작 UI 그래픽 데이터와 조작 UI 업데이트 명령을 디스플레이 드라이버(170)에 전송하며, 디스플레이 드라이버(170)는 프로젝터 모듈(160)을 제어하여 수신한 영상 프레임을 업데이트하면서 UI 제어부(182)로부터 조작 UI 업데이트 명령을 수신할 때마다, 표시부(150)를 제어하여 조작 UI를 업데이트 한다.
표시부(150) 오프(OFF) 명령이 입력된 것으로 판단하는 경우, 컨텐츠 재생 제어부(181)는 705단계에서 조작 UI 업데이트 정지 명령을 UI 제어부(182)에 전송한다. 영상 프레임 및 영상 프레임 업데이트 명령을 디스플레이 드라이버(170)에 전송하는 동작을 계속적으로 유지한다. UI 제어부(182)는 조작 UI 업데이트 정지 명령을 수신하면, 디스플레이 드라이버(170)로 조작 UI 관련 그래픽 데이터와 조작 UI 업데이트 명령을 전송하는 동작을 중단한다. 디스플레이 드라이버(170)는 컨텐츠 재생 제어부(181)로부터 영상 프레임 및 영상 프레임 업데이트 명령을 수신하며, 프로젝터 모듈(160)을 제어하여 수신한 영상 프레임을 업데이트한다.
이 후, 706단계에서 컨텐츠 재생 제어부(181)는 영상 컨텐츠에 링크된 자막 파일이 존재하는지 판단한다. 자막 파일이 없는 것으로 판단하는 경우, 컨텐츠 재생 제어부(181)는 출력할 자막이 없다고 판단하고, 710단계로 진행하여 프레임 할당 레이어 업데이트 명령을 디스플레이 드라이버(170)에 전송한다.
706단계에서 링크된 자막 파일이 존재하는 것으로 판단하는 경우, 707단계에서 컨텐츠 재생 제어부(181)는 출력할 프레임에 자막이 포함되어 있는지 판단한다. 출력할 프레임에 자막이 포함되어 있지 않은 것으로 판단하는 경우, 컨텐츠 재생 제어부(181)는 출력할 자막이 없다고 판단하고, 710단계로 진행하여 프레임 할당 레이어 업데이트 명령을 디스플레이 드라이버(170)에 전송한다. 디스플레이 드라이버(170)는 프레임 할당 레이어만을 프로젝터 모듈(160)을 통해 업데이트 하게 된다.
707단계에서 출력할 프레임에 자막이 포함된 것으로 판단하는 경우, 708단계에서 컨텐츠 재생 제어부(181)는 자막 할당 레이어와 프레임 할당 레이어 병합 업데이트 명령을 디스플레이 드라이버(170)에 전송한다. 컨텐츠 재생 제어부(181)는 출력할 자막이 있는 것으로 판단하고, 자막 할당 레이어와 프레임 할당 레이어를 병합하여 업데이트할 것을 디스플레이 드라이버(170)에 전송한다. 디스플레이 드라이버(170)는 자막 할당 레이와 프레임 할당 레이어를 병합(merge)하여 프로젝터 모듈(160)을 통해 업데이트한다.
709단계에서 컨텐츠 재생 제어부(181)는 표시부(150) 온(ON) 명령이 입력되는지 여부를 판단한다. 컨텐츠 재생 제어부(181)는 사용자의 입력부(130)를 통한 입력에 의해 표시부(150) 온(ON) 명령이 입력되는지 판단할 수 있다. 표시부(150) 온(ON) 명령이 입력된 것으로 판단하지 않는 경우, 컨텐츠 재생 제어부(181)는 영상 프레임 및 영상 프레임 업데이트 명령을 디스플레이 드라이버(170)에 전송하는 동작을 계속적으로 유지하며, 706단계로 진행하여 링크된 자막 파일이 존재하는지 판단하는 과정을 수행하게 된다.
표시부(150) 온(ON) 명령이 입력된 것으로 판단하면, 컨텐츠 재생 제어부(181)는 702단계로 진행하여 조작 UI 업데이트 개시 명령을 UI 제어부(182)에 전송하며, 703단계에서 영상 프레임 및 영상 프레임 업데이트 명령을 디스플레이 드라이버(170)에 전송하는 동작을 계속적으로 유지한다. UI 제어부(182)는 주기적으로 조작 UI 그래픽 데이터와 조작 UI 업데이트 명령을 디스플레이 드라이버(170)에 전송하며, 디스플레이 드라이버(170)는 프로젝터 모듈(160)을 제어하여 수신한 영상 프레임을 업데이트하면서 UI 제어부(182)로부터 조작 UI 업데이트 명령을 수신할 때마다, 표시부(150)를 통해 조작 UI를 업데이트 한다.
도 8은 도 7의 실시예를 복수의 레이어들과 디스플레이 드라이버(170)를 중심으로 설명한 도면이다.
도 8은 도 6과 마찬가지로 4개의 레이어들로 구성되는 영상을 중심으로 설명한다. 도 8에서 영상은 각각 Layer 1(기본화면), Layer 2(프레임), Layer 3(자막) 및 Layer 4(조작 UI)들로 구성된다.
도 8의 [a]는 표시부(150)의 온(ON) 상태에서 자막 있는 영상을 출력할 때의 디스플레이 드라이버(170)의 레이어 병합 형태를 도시한다. 디스플레이 드라이버(170)는 Layer 1 및 Layer 4를 병합하여 표시부(150)를 통해 출력한다. 또한 디스플레이 드라이버(170)는 Layer 2 및 Layer 3을 병합하여 프로젝터 모듈(160)을 통해 출력한다. 도 2를 함께 참조할 때, 디스플레이 드라이버(170)는 UI 제어부(182)로부터 조작 UI 업데이트 명령을 수신하면, Layer 1 및 Layer 4를 병합하여 표시부(150)를 통해 출력하고, 컨텐츠 재생 제어부(181)로부터 영상 프레임 및 영상 프레임 업데이트 명령을 수신하면 Layer 2 및 Layer 3을 병합하여 프로젝터 모듈(160)을 통해 출력한다.
도 8의 [b]는 표시부(150)의 오프(OFF) 상태에서 자막 없는 영상을 출력할 때의 디스플레이 드라이버(170)의 레이어 병합 형태를 도시한다. 디스플레이 드라이버(170)는 Layer 2만을 프로젝터 모듈(160)을 통해 출력한다. 도 2를 함께 참조할 때, 디스플레이 드라이버(170)는 컨텐츠 재생 제어부(181)로부터 영상 프레임 및 영상 프레임 업데이트 명령을 수신하면 Layer 2만을 프로젝터 모듈(160)을 통해 출력한다. 상기 영상 프레임 업데이트 명령에는 프레임 할당 레이어만 출력하는 명령이 포함되어 있다.
표 1은 제1실시예와 제2실시예를 동시에 적용했을 때의 휴대 단말기(100)의 영상 출력 결과를 나타낸다. 아래 결과는 30fps의 프레임률로 제작된 자막 없는 영상 컨텐츠를 1분간 실행했을 때의 결과에 해당한다.
수정전 수정후
skippedDisplay 311 116
avsyncDrops 1486 433
디코딩(decoding) 프레임률 25/30 29/30
디스플레이(display) 프레임률 24/30 29/30
상기 표 1에서 ‘skippedDisplay’는 컨텐츠 재생 제어부(181)가 디코딩(decoding) 수행 시, 드랍(drop)시키는 프레임의 개수를 의미하며, 'avsyncDrops'는 오디오(audio)와 비디오(video)가 동기화(sync)되지 않고 드랍되는 프레임의 개수를 의미한다. 상기 표 1에 도시된 바와 같이, 수정 전 보다 수정 후에 드랍되는 프레임의 개수가 감소되었다.
‘디코딩 프레임률’은 컨텐츠 재생 제어부(181)가 1초에 디코딩을 수행하는 프레임의 개수를 의미하며, ‘디스플레이 프레임률’은 프로젝터 모듈(160)을 통해 출력되는 프레임의 개수를 의미한다. 수정 전에는 30프레임들 중 25개의 프레임들만 디코딩되고, 24개의 프레임들만 출력되었으나, 수정 후에는 30프레임들 중 29개의 프레임들이 디코딩되어 출력되었다.
상기 표 1에서 나타내는 바와 같이, 프로젝터 모듈(160)의 출력 성능만이 개선되는 것이 아니라 컨텐츠 재생 제어부(181)의 디코딩 성능까지 향상되었다. 디스플레이 드라이버(170)가 표시부(150) 및 프로젝터 모듈(160)을 제어하여 영상을 출력할 때 부하를 감소시켜주어 휴대 단말기(100)의 컨텐츠 재생 성능을 전반적으로 향상시키고 있다. 결과적으로 제한된 하드웨어(H/W)를 갖는 휴대 단말기(100)에서 영상 출력 성능이 향상되는 효과가 도출되었다.
한편, 본 명세서와 도면에 개시 된 본 발명의 실시예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
100 : 휴대 단말기 160 : 프로젝터 모듈
110 : 무선통신부 170 : 디스플레이 드라이버(display driver)
120 : 오디오처리부 180 : 제어부
130 : 입력부 181 : 컨텐츠 재생 제어부
140 : 저장부 182 : UI 제어부
150 : 표시부

Claims (17)

  1. 영상 컨텐츠를 구성하는 영상 프레임들을 출력하는 프로젝터 모듈;
    상기 영상 컨텐츠를 조작하기 위한 사용자 조작 UI(User Interface)를 출력하는 표시부;
    상기 프로젝터 모듈을 통해 상기 영상 프레임들을 업데이트하며, 사용자 조작 UI 업데이트 명령을 수신할 때마다 상기 표시부를 통해 상기 사용자 조작 UI를 업데이트하는 디스플레이 드라이버; 및
    상기 영상 프레임들의 업데이트 명령과 상기 사용자 조작 UI의 업데이트 명령을 상기 디스플레이 드라이버에 전송하며, 상기 표시부의 오프(OFF) 명령이 입력되면, 상기 표시부를 통한 사용자 조작 UI의 업데이트를 차단하도록 상기 디스플레이 드라이버를 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 사용자 조작 UI의 업데이트 명령을 상기 디스플레이 드라이버로 전송하는 동작을 정지하여 상기 표시부를 통한 사용자 조작 UI의 업데이트를 차단하도록 상기 디스플레이 드라이버를 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 표시부의 온(ON) 명령이 입력되면, 상기 사용자 조작 UI의 업데이트 명령을 상기 디스플레이 드라이버로 전송하는 동작을 개시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 영상 프레임들과 상기 영상 프레임들의 업데이트 명령을 상기 디스플레이 드라이버로 전송하는 컨텐츠 재생 제어부; 및
    상기 사용자 조작 UI와 상기 사용자 조작 UI 업데이트 명령을 상기 디스플레이 드라이버로 전송하는 UI 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 컨텐츠 재생 제어부는
    상기 표시부의 오프(OFF) 명령이 입력되면, 사용자 조작 UI 업데이트 정지 명령을 상기 UI 제어부에 전송하며, 상기 표시부의 온(ON) 명령이 입력되면, 사용자 조작 UI 업데이트 개시 명령을 상기 UI 제어부에 전송하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이 드라이버는
    상기 제어부로부터 복수의 레이어들을 수신하고, 상기 제어부의 명령에 따라 상기 프로젝터 모듈을 통해 상기 수신된 복수의 레이어들 중 프레임(frame) 할당 레이어만을 업데이트하거나 프레임 할당 레이어와 자막 할당 레이어를 병합(merge)하여 업데이트하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 프로젝터 모듈에 출력될 영상에 자막이 포함되는지 판단하고, 자막이 포함된 것으로 판단하는 경우, 자막 할당 레이어 및 프레임 할당 레이어 병합 업데이트 명령을 상기 디스플레이 드라이버에 전송하며, 자막이 포함되지 않는 것으로 판단하는 경우, 프레임 할당 레이어 업데이트 명령을 상기 디스플레이 드라이버에 전송하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제어부는
    재생 명령이 입력된 영상 컨텐츠에 링크된 자막 파일이 존재하는지 판단하거나 출력될 영상 프레임이 자막을 포함하는 영상 프레임인지 판단하여 상기 프로젝터 모듈에 출력될 영상에 자막이 포함되는지 판단하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  9. 영상 컨텐츠를 구성하는 영상 프레임 또는 자막을 출력하는 프로젝터 모듈;
    복수의 레이어들을 수신하고, 상기 프로젝터 모듈을 통해 상기 수신된 복수의 레이어들 중 프레임(frame) 할당 레이어를 업데이트하거나 프레임 할당 레이어와 자막 할당 레이어를 병합(merge)하여 업데이트하는 디스플레이 드라이버; 및
    상기 프로젝터 모듈로 출력할 영상에 자막이 포함되는지 판단하고, 자막이 포함된 것으로 판단하는 경우, 자막 할당 레이어 및 프레임 할당 레이어 병합 업데이트 명령을 상기 디스플레이 드라이버에 전송하며, 자막이 포함되지 않는 경우, 프레임 할당 레이어 업데이트 명령을 상기 디스플레이 드라이버에 전송하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제어부는
    재생 명령이 입력된 영상 컨텐츠에 링크된 자막 파일이 존재하는지 판단하거나 출력될 영상 프레임이 자막을 포함하는 영상 프레임인지 판단하여 상기 프로젝터 모듈에 출력될 영상에 자막이 포함되는지 판단하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  11. 프로젝터 모듈, 표시부 및 디스플레이 드라이버(display driver)를 포함하는 휴대 단말기의 영상 출력 방법에 있어서,
    영상 컨텐츠 재생 명령의 입력을 인식하면, 상기 재생 명령이 입력된 영상 컨텐츠를 구성하는 영상 프레임들과 영상 프레임 업데이트 명령 및 사용자 조작 UI(User Interface) 관련 데이터와 사용자 조작 UI 업데이트 명령을 상기 디스플레이 드라이버에 전송하는 업데이트 명령 전송 단계;
    상기 디스플레이 드라이버가 상기 프로젝터 모듈을 제어하여 상기 수신한 영상 프레임을 업데이트하고, 상기 사용자 조작 UI 업데이트 명령을 수신할 때마다 상기 표시부를 제어하여 상기 조작 UI를 업데이트 하는 업데이트 단계;
    상기 표시부의 오프(OFF) 명령 입력을 인식하면, 상기 디스플레이 드라이버를 제어하여 상기 표시부를 통한 사용자 조작 UI의 업데이트를 차단하는 차단 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 영상 출력 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 휴대 단말기는 컨텐츠 재생 제어부 및 UI(User Interface) 제어부를 포함하며,
    상기 업데이트 명령 전송 단계는
    상기 컨텐츠 재생 제어부가 영상 컨텐츠 재생 명령의 입력을 인식하면, 상기 재생 명령이 입력된 영상 컨텐츠를 구성하는 영상 프레임들과 영상 프레임 업데이트 명령을 상기 디스플레이 드라이버에 전송하고, 사용자 조작 UI 업데이트 개시 명령을 상기 UI 제어부에 전송하는 단계; 및
    상기 UI 제어부가 사용자 조작 UI 관련 데이터 및 사용자 조작 UI 업데이트 명령을 상기 디스플레이 드라이버에 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 영상 출력 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 컨텐츠 재생 제어부가 상기 표시부의 오프(OFF) 명령 입력을 인식하면, 사용자 조작 UI 업데이트 정지 명령을 상기 UI 제어부에 전송하는 단계;
    상기 컨텐츠 재생 제어부가 프로젝터 모듈을 통한 영상 프레임 업데이트는 수행하고, 상기 표시부를 통한 사용자 조작 UI 업데이트는 수행하지 않도록 상기 디스플레이 드라이버를 제어하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 영상 출력 방법.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 컨텐츠 재생 제어부가 상기 표시부의 온(ON) 명령 입력을 인식하는 단계;
    사용자 조작 UI 업데이트 개시 명령을 상기 UI 제어부에 전송하는 단계;
    상기 UI 제어부가 사용자 조작 UI 업데이트 명령을 상기 디스플레이 드라이버에 전송하는 단계; 및
    상기 디스플레이 드라이버가 상기 프로젝터 모듈을 제어하여 상기 컨텐츠 재생 제어부로부터 수신한 영상 프레임을 업데이트하고, 상기 UI 제어부로부터 상기 사용자 조작 UI 업데이트 명령을 수신할 때마다 상기 표시부를 제어하여 상기 사용자 조작 UI를 업데이트 하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 영상 출력 방법.
  15. 프로젝터 모듈 및 디스플레이 드라이버(display driver)를 포함하는 휴대 단말기의 영상 출력 방법에 있어서,
    상기 프로젝터 모듈에 출력될 영상에 자막이 포함되는지 판단하는 단계;
    자막이 포함된 경우, 자막 할당 레이어 및 프레임 할당 레이어 병합 업데이트 명령을 상기 디스플레이 드라이버에 전송하며, 자막이 포함되지 않는 경우, 프레임 할당 레이어 업데이트 명령을 상기 디스플레이 드라이버에 전송하는 단계; 및
    상기 디스플레이 드라이버가 상기 자막 할당 레이어 및 프레임 할당 레이어 병합 업데이트 명령을 수신하면, 상기 프로젝터 모듈을 통해 자막 할당 레이어와 프레임 할당 레이어를 병합하여 업데이트하고, 프레임 할당 레이어 업데이트 명령을 수신하면, 상기 프로젝터 모듈을 통해 상기 프레임 할당 레이어만을 업데이트 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 영상 출력 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 자막이 포함되는지 판단하는 단계는
    재생 명령이 입력된 영상 컨텐츠에 링크된 자막 파일이 존재하는지 판단하는 단계인 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 영상 출력 방법.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 자막이 포함되는지 판단하는 단계는
    출력할 영상 프레임이 자막을 포함하는 영상 프레임인지 판단하는 단계인 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 영상 출력 방법.
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