KR20120002148A - 자동으로 컨텐츠를 추천하는 모바일 시스템, 컨텐츠 추천 시스템 및 컨텐츠 추천 방법 - Google Patents

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최승길
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Abstract

자동으로 컨텐츠를 추천하는 모바일 시스템, 컨텐츠 추천 시스템 및 컨텐츠 추천 방법이 개시된다. 모바일 시스템은 현재 위치 및 사용자에 의해 설정된 위치 중 적어도 하나의 위치에 기초하여 다른 사용자의 재생 정보를 수신하는 통신부 및 수신된 재생 정보에 기초하여 적어도 하나의 컨텐츠를 추천하는 컨텐츠 추천부를 포함한다.

Description

자동으로 컨텐츠를 추천하는 모바일 시스템, 컨텐츠 추천 시스템 및 컨텐츠 추천 방법{MOBILE SYSTEM FOR RECOMMENDING CONTENTS AUTOMATICALLY, CONTENTS RECOMMENDATION SYSTEM AND CONTENTS RECOMMENDATION METHOD}
본 발명의 실시예들은 자동으로 컨텐츠를 추천하는 모바일 시스템, 컨텐츠 추천 시스템 및 컨텐츠 추천 방법에 관한 것이다.
기존 웹 시장의 큰 축을 담당하는 검색 분야는 검색 포탈을 중심으로 수많은 서비스들이 얽혀 있다. 이러한 웹에서의 검색 분야에서 모바일 분야로 무게 중심이 옮겨가기 시작하면서 자연스럽게 모바일 검색에 대한 기대감이 커지고 있다. 모바일 검색 분야에서는 기존 웹 검색과는 다르게 사용자의 위치가 시시각각 변화할 수 있다는 차이점이 있고, 이러한 사용자의 위치를 이용하여 보다 다양한 서비스를 제공하는 것이 가능하다.
본 명세서에서는 사용자의 위치에 기반하여 컨텐츠를 효과적으로 추천하는 시스템 및 방법이 제안된다.
컨텐츠 선택이 어렵거나 귀찮은 사용자들에게 사용자의 이동 속도, 주변의 날씨나 주변 사람들의 선택에 기초한 컨텐츠에 대한 정보를 제공함으로써, 효과적으로 컨텐츠를 추천할 수 있는 모바일 시스템, 컨텐츠 추천 시스템 및 컨텐츠 추천 방법이 제공된다.
이동 중에 현재 사용자의 주변에 있는 다른 사용자들이나 특정 지역에 있는 다른 사용자들이 이용하는 컨텐츠를 사용자에게 추천할 수 있는 모바일 시스템, 컨텐츠 추천 시스템 및 컨텐츠 추천 방법이 제공된다.
사용자의 이동 속도와 컨텐츠에 포함된 음악에 기초하여 컨텐츠를 추천할 수 있는 모바일 시스템, 컨텐츠 추천 시스템 및 컨텐츠 추천 방법이 제공된다.
사용자의 주변 날씨와 컨텐츠에 포함된 음악에 기초하여 컨텐츠를 추천할 수 있는 모바일 시스템, 컨텐츠 추천 시스템 및 컨텐츠 추천 방법이 제공된다.
현재 위치 및 사용자에 의해 설정된 위치 중 적어도 하나의 위치에 기초하여 다른 사용자의 재생 정보를 수신하는 통신부 및 수신된 재생 정보에 기초하여 적어도 하나의 컨텐츠를 추천하는 컨텐츠 추천부를 포함하는 모바일 시스템이 제공된다.
일측에 따르면, 통신부는 사용자의 재생 정보 및 현재 위치에 대한 정보를 기선정된 서버로 전송하는 전송부 및 기선정된 서버로부터 다른 사용자의 재생 정보 수신하는 수신부를 포함할 수 있고, 수신된 재생 정보는 적어도 하나의 위치에 대응하는 지역에 존재하는 모바일 시스템에서 기선정된 서버로 전송되는 재생 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 측면에서, 컨텐츠 추천부는 수신된 재생 정보에 포함된 컨텐츠 중 중복 포함된 횟수가 많은 순서로 기선정된 수의 컨텐츠를 선택하여 추천할 수 있다.
또 다른 측면에서, 모바일 시스템은 추천된 컨텐츠 중 사용자에 의해 선택된 컨텐츠를 재생하는 재생부를 더 포함할 수 있다.
또 다른 측면에서, 모바일 시스템은 추천된 컨텐츠 중 사용자에 의해 선택된 컨텐츠를 사용자의 재생 정보에 추가하는 컨텐츠 추가부를 더 포함할 수 있다.
또 다른 측면에서, 모바일 시스템은 적어도 하나의 컨텐츠에 대한 파일을 저장하는 저장부를 더 포함할 수 있다. 이때, 통신부는 추천된 컨텐츠 중 사용자에 의해 선택되는 컨텐츠에 대한 파일이 저장부에 존재하지 않는 경우, 선택된 컨텐츠를 파일 또는 스트리밍 방식으로 수신할 수 있다.
또 다른 측면에서, 다른 사용자의 재생 정보는, 다른 사용자의 모바일 시스템에서 현재 재생 중인 컨텐츠에 대한 정보 및 다른 사용자에 의해 선택되어 재생을 위해 대기 중인 컨텐츠에 대한 정보 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함할 수 있다.
현재 위치 및 사용자에 의해 설정된 위치 중 적어도 하나의 위치에 대한 정보를 컨텐츠 추천 서버로 전송하고, 컨텐츠 추천 서버로부터 컨텐츠에 대한 추천 정보를 수신하는 통신부 및 추천 정보에 기초하여 적어도 하나의 컨텐츠를 사용자에게 추천하는 컨텐츠 추천부를 포함하고, 적어도 하나의 위치에 대응하는 지역에 존재하는 다른 모바일 시스템의 재생 정보에 기초하여 컨텐츠 추천 서버에서 추천 정보가 생성되는, 모바일 시스템이 제공된다.
제1 모바일 단말로부터 위치 정보를 포함하는 컨텐츠 추천 요청을 수신하는 요청 수신부, 위치 정보에 대응하는 지역에 포함된 적어도 하나의 제2 모바일 단말로부터 재생 정보를 수신하는 재생 정보 수신부, 수신된 재생 정보에 기초하여 적어도 하나의 컨텐츠를 선택하는 컨텐츠 선택부 및 선택된 컨텐츠에 대한 추천 정보를 제1 모바일 단말로 전송하는 추천 정보 전송부를 포함하는, 컨텐츠 추천 시스템이 제공된다.
제1 모바일 단말로부터 위치 정보를 포함하는 컨텐츠 추천 요청을 수신하는 요청 수신부, 위치 정보에 대응하는 지역에 존재하는 적어도 하나의 제2 모바일 단말로부터 재생 정보를 수신하는 재생 정보 수신부 및 수신된 재생 정보를 제1 모바일 단말로 전송하는 재생 정보 전송부를 포함하고, 전송된 재생 정보에 기초하여 제1 모바일 단말에서 적어도 하나의 컨텐츠가 사용자에게 추천되는 컨텐츠 추천 시스템이 제공된다.
이동 속도 정보 및 날씨 정보 중 적어도 하나의 정보를 확인하는 확인부 및 확인된 적어도 하나의 정보에 기초하여 적어도 하나의 컨텐츠를 추천하는 컨텐츠 추천부를 포함하는, 모바일 시스템이 제공된다.
모바일 단말의 위치 정보를 수신하는 정보 수신부, 위치 정보에 기초하여 모바일 단말의 이동 속도 정보 및 위치 정보에 대응하는 지역의 날씨 정보 중 적어도 하나의 정보를 확인하는 정보 확인부, 확인된 적어도 하나의 정보에 기초하여 적어도 하나의 컨텐츠를 선택하는 컨텐츠 선택부 및 선택된 컨텐츠에 대한 추천 정보를 모바일 단말로 전송하는 추천 정보 전송부를 포함하는, 모바일 시스템이 제공된다.
컨텐츠 선택이 어렵거나 귀찮은 사용자들에게 사용자의 이동 속도, 주변의 날씨나 주변 사람들의 선택에 기초한 컨텐츠에 대한 정보를 제공함으로써, 효과적으로 컨텐츠를 추천할 수 있는 모바일 시스템, 컨텐츠 추천 시스템 및 컨텐츠 추천 방법이 제공된다.
이동 중에 현재 사용자의 주변에 있는 다른 사용자들이나 특정 지역에 있는 다른 사용자들이 이용하는 컨텐츠를 사용자에게 추천할 수 있는 모바일 시스템, 컨텐츠 추천 시스템 및 컨텐츠 추천 방법이 제공된다.
사용자의 이동 속도와 컨텐츠에 포함된 음악에 기초하여 컨텐츠를 추천할 수 있는 모바일 시스템, 컨텐츠 추천 시스템 및 컨텐츠 추천 방법이 제공된다.
사용자의 주변 날씨와 컨텐츠에 포함된 음악에 기초하여 컨텐츠를 추천할 수 있는 모바일 시스템, 컨텐츠 추천 시스템 및 컨텐츠 추천 방법이 제공된다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 있어서, 모바일 시스템과 컨텐츠 제공 시스템간의 관계를 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 있어서, 다른 사용자의 재생 정보를 이용하는 모바일 시스템의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 있어서, 다른 사용자의 재생 정보를 제공하는 컨텐츠 추천 시스템의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 있어서, 다른 사용자의 재생 정보에 기초하여 컨텐츠를 추천하는 컨텐츠 추천 시스템의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 이동 속도 정보 또는 날씨 정보를 이용하는 모바일 시스템의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 이동 속도 정보 또는 날씨 정보를 이용하는 컨텐츠 추천 시스템의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 있어서, 다른 사용자의 재생 정보를 이용하여 컨텐츠를 추천하는 컨텐츠 추천 방법을 도시한 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 있어서, 다른 사용자의 재생 정보를 전송하는 컨텐츠 추천 방법을 도시한 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 있어서, 다른 사용자의 재생 정보에 따른 추천 정보를 이용하여 컨텐츠를 추천하는 컨텐츠 추천 방법을 도시한 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 있어서, 다른 사용자의 재생 정보에 따른 추천 정보를 전송하는 컨텐츠 추천 방법을 도시한 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 일실시예에 있어서, 이동 속도 정보 또는 날씨 정보를 이용하여 컨텐츠를 추천하는 컨텐츠 추천 방법을 도시한 흐름도이다.
도 12는 본 발명의 일실시예에 있어서, 이동 속도 정보 또는 날씨 정보를 전송하는 컨텐츠 추천 방법을 도시한 흐름도이다.
도 13은 본 발명의 일실시예에 있어서, 이동 속도 정보 또는 날씨 정보에 따른 추천 정보를 이용하여 컨텐츠를 추천하는 컨텐츠 추천 방법을 도시한 흐름도이다.
도 14는 본 발명의 일실시예에 있어서, 이동 속도 정보 또는 날씨 정보에 따른 추천 정보를 전송하는 컨텐츠 추천 방법을 도시한 흐름도이다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 있어서, 모바일 시스템과 컨텐츠 제공 시스템간의 관계를 설명하기 위한 도면이다. 도 1은 본 실시예에 따른 모바일 시스템(110)과 컨텐츠 제공 시스템(120)을 도시하고 있다.
모바일 시스템(110)은 현재 위치나 사용자에 의해 설정된 위치와 같은 위치 정보를 컨텐츠 제공 시스템(120)으로 전송할 수 있고, 컨텐츠 제공 시스템(120)은 수신된 위치 정보에 대응하는 정보는 모바일 시스템(110)으로 전송할 수 있다.
제1 실시예로, 컨텐츠 제공 시스템(120)은 위치 정보를 통해 컨텐츠 추천의 기반이 되는 정보를 모바일 시스템(110)으로 전송하고, 모바일 시스템(110)에서 수신된 정보를 통해 추천하기 위한 컨텐츠를 결정하여 사용자에게 추천할 수 있다.
제2 실시예로, 컨텐츠 제공 시스템(120)은 위치 정보에 기초하여 선택된 컨텐츠를 사용자에게 추천하기 위한 컨텐츠로 결정하여, 결정된 컨텐츠에 대한 추천 정보를 모바일 시스템(110)으로 전송하고, 모바일 시스템(110)은 추천 정보에 따른 컨텐츠를 사용자에게 바로 추천할 수도 있다.
즉, 사용자에게 추천하기 위한 컨텐츠가 모바일 시스템(110)에서 결정될 수도 있고, 컨텐츠 제공 시스템(120)에서 결정될 수도 있다.
여기서, 위치 정보는 모바일 시스템(110)의 현재 위치 및 모바일 시스템(110)의 사용자에 의해 설정된 위치 중 적어도 하나의 위치에 대한 정보를 포함할 수 있다. 이때, 모바일 시스템(110)의 현재 위치는 위성항법장치를 통해 모바일 시스템(110)에서 직접 계산될 수도 있고, 별도의 위치측정서버를 통해 계산되어 얻어질 수도 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 있어서, 다른 사용자의 재생 정보를 이용하는 모바일 시스템의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다. 일실시예에 따른 모바일 시스템(200)은 도 1의 제1 실시예에 따른 모바일 시스템(110)에 대응하는 것으로, 도 2에 도시된 바와 같이, 통신부(210), 컨텐츠 추천부(220), 재생부(230), 컨텐츠 추가부(240) 및 저장부(250)를 포함할 수 있다.
통신부(210)는 현재 위치 및 사용자에 의해 설정된 위치 중 적어도 하나의 위치에 기초하여 다른 사용자의 재생 정보를 수신한다. 여기서, 다른 사용자의 재생 정보는, 다른 사용자의 모바일 시스템에서 현재 재생 중인 컨텐츠에 대한 정보 및 다른 사용자에 의해 선택되어 재생을 위해 대기 중인 컨텐츠에 대한 정보 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함할 수 있다.
예를 들어, 다른 사용자의 재생 정보는 다른 사용자의 모바일 시스템을 통해 현재 재생 중인 음악 컨텐츠에 대한 정보나 다른 사용자의 모바일 시스템에 설정된 음악 컨텐츠의 재생 목록에 대한 정보를 포함할 수 있다. 다른 예로, 다른 사용자의 재생 정보는 다른 사용자의 모바일 시스템을 통해 재생 중인 영화 컨텐츠에 대한 정보를 포함할 수도 있다.
통신부(210)는 모바일 시스템(200)의 현재 위치나 사용자가 모바일 시스템(200)을 통해 설정한 위치에 기초하여 이러한 재생 정보를 수신할 수 있다. 이를 위해, 통신부(210)는 사용자의 재생 정보 및 현재 위치에 대한 정보를 기선정된 서버로 전송하는 전송부(미도시) 및 기선정된 서버로부터 다른 사용자의 재생 정보 수신하는 수신부(미도시)를 포함할 수 있다. 여기서, 기선정된 서버는 도 1의 제1 실시예를 통해 설명한 컨텐츠 추천 시스템(120)에 대응될 수 있다. 다시 말해, 모바일 시스템(200)을 포함하는 복수의 모바일 시스템들 각각은, 자신의 재생 정보와 현재 위치에 대한 정보를 컨텐츠 추천 시스템(120)으로 전송할 수 있다. 또한, 복수의 모바일 시스템들 각각은 다른 모바일 시스템에서 컨텐츠 추천 시스템(120)으로 전송한 재생 정보를 수신할 수 있다.
이때, 수신부(미도시)로 수신된 재생 정보는, 적어도 하나의 위치에 대응하는 지역에 존재하는 모바일 시스템에서 기선정된 서버로 전송되는 재생 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 즉, 통신부(210)는 모바일 시스템(200)의 현재 위치에 대응하는 지역에 존재하는 모바일 시스템들의 재생 정보를 컨텐츠 추천 시스템(120)을 통해 수신할 수 있다. 예를 들어, 모바일 시스템(200)의 주변에 존재하는 모바일 시스템들에서 재생되는 컨텐츠에 대한 정보를 얻을 수 있다.
컨텐츠 추천부(220)는 수신된 재생 정보에 기초하여 적어도 하나의 컨텐츠를 추천한다. 즉, 컨텐츠 추천부(220)는 모바일 시스템(200)의 주변에 존재하는 모바일 시스템들 또는 사용자에 의해 지정된 위치에 대응되는 지역에 존재하는 모바일 시스템들에서 재생되는 컨텐츠에 대한 정보에 기초하여 사용자에게 컨텐츠를 추천할 수 있다.
일례로, 컨텐츠 추천부(220)는 수신된 재생 정보에 포함된 컨텐츠 중 중복 포함된 횟수가 많은 순서로 기선정된 수의 컨텐츠를 선택하여 추천할 수 있다. 이 경우, 사용자는 주변의 다른 사용자들이 많이 청취하고 있는 음악이나 시청하고 있는 영화와 같은 컨텐츠를 함께 청취/시청할 수 있게 된다. 예를 들어, 음악을 듣고 싶으나 어떤 음악을 들어야 할지 모르는 사용자, 음악의 선곡이 어렵거나 귀찮은 사용자들에게 주변의 다른 사람들이 청취하는 음악 또는 청취하려는 음악을 추천함으로써, 타인과 감성을 공유하거나 새로운 음악과 접할 수 있는 기회를 제공할 수 있다.
통신부(210)는 다른 사용자의 재생 정보와 위치 정보를 함께 수신할 수도 있다. 이때, 컨텐츠 추천부(220)는 추천하고자 하는 컨텐츠를 다른 사용자의 위치 정보에 기초하여 기하학적인 그래픽을 이용하여 디스플레이할 수도 있다. 예를 들어, 모바일 시스템(200)의 현재 위치를 표시하고, 다른 사용자의 위치 정보를 이용하여 상대적으로 가까운 다른 사용자가 이용중인 컨텐츠는 현재 위치가 표시된 위치에서 상대적으로 가깝게, 상대적으로 먼 다른 사용자가 이용중인 컨텐츠는 현재 위치가 표시된 위치에서 상대적으로 멀게 표시된 기하학적 그래픽을 사용자에게 제공할 수 있다. 이러한 기하학적 그래픽의 생성을 위해 스윕 라인 알고리즘(sweep line algorithm)과 같은 계산 기하학적 알고리즘 등이 이용될 수도 있다.
재생부(230)는 추천된 컨텐츠 중 사용자에 의해 선택된 컨텐츠를 재생한다. 즉, 컨텐츠 추천부(220)에서 추천된 컨텐츠들 중 사용자에 의해 컨텐츠가 선택되면, 재생부(230)는 선택된 컨텐츠를 재생할 수 있다.
컨텐츠 추가부(240)는 추천된 컨텐츠 중 사용자에 의해 선택된 컨텐츠를 사용자의 재생 정보에 추가한다. 예를 들어, 선택된 컨텐츠가 음악 컨텐츠이고, 사용자가 다른 음악 컨텐츠를 청취하는 중이면, 재생 목록에 선택된 음악 컨텐츠를 추가하여 재생부(230)가 재생 목록에 맞게 음악 컨텐츠들을 재생하도록 할 수 있다.
저장부(250)는 적어도 하나의 컨텐츠에 대한 파일을 저장한다. 즉, 재생부(230)는 저장부(250)에 저장된 파일을 이용하여 선택된 컨텐츠를 재생할 수 있다. 이때, 통신부(210)는 추천된 컨텐츠 중 사용자에 의해 선택되는 컨텐츠에 대한 파일이 저장부(250)에 존재하지 않는 경우, 선택된 컨텐츠를 파일 또는 스트리밍 방식으로 수신할 수 있고, 재생부(230)는 수신된 파일을 통해 선택된 컨텐츠를 재생하거나 스트리밍 방식으로 수신되는 컨텐츠를 재생할 수 있다. 이때, 파일 및 스트리밍 방식의 컨텐츠는 컨텐츠 추천 시스템(120)을 통해 수신될 수도 있고, 연계된 별도의 시스템을 통해 수신될 수도 있다.
또한, 다른 실시예에 따른 모바일 시스템(200)은 도 1의 제2 실시예에 따른 모바일 시스템(110)에 대응할 수도 있다. 이 경우에도, 모바일 시스템(200)은 도 2에 도시된 바와 같이, 통신부(210), 컨텐츠 추천부(220), 재생부(230), 컨텐츠 추가부(240) 및 저장부(250)를 포함할 수 있다.
통신부(210)는 현재 위치 및 사용자에 의해 설정된 위치 중 적어도 하나의 위치에 대한 정보를 컨텐츠 추천 서버로 전송하고, 컨텐츠 추천 서버로부터 컨텐츠에 대한 추천 정보를 수신한다. 여기서, 컨텐츠 추천 서버는 도 1의 제2 실시예에 따른 컨텐츠 추천 시스템(120)에 대응될 수 있다. 이때, 적어도 하나의 위치에 대응하는 지역에 존재하는 다른 모바일 시스템의 재생 정보에 기초하여 컨텐츠 추천 서버에서 추천 정보가 생성될 수 있다. 즉, 통신부(210)가 컨텐츠 추천 서버로 위치에 대한 정보를 전송하면, 컨텐츠 추천 서버는 적어도 하나의 위치에 대응하는 지역의 모바일 시스템들로부터 재생 정보를 수신할 수 있고, 수신한 재생 정보를 통해 추천하기 위한 컨텐츠를 선택할 수 있다. 이때, 컨텐츠 추천 서버는 추천하기 위한 컨텐츠에 대한 추천 정보를 모바일 시스템(200)으로 전송할 수 있고, 모바일 시스템(200)은 통신부(210)를 통해 이러한 추천 정보를 수신할 수 있다.
컨텐츠 추천부(220)는 추천 정보에 기초하여 적어도 하나의 컨텐츠를 사용자에게 추천한다. 즉, 모바일 시스템(200)은 위치 정보를 컨텐츠 추천 서버로 전송할 수 있고, 컨텐츠 추천 서버는 위치 정보에 따른 다른 모바일 시스템들의 재생 정보를 통해 추천하기 위한 컨텐츠를 결정할 수 있다. 컨텐츠 추천 서버가 결정된 컨텐츠에 대한 정보인 추천 정보를 모바일 시스템(200)으로 전송하면, 모바일 시스템(200)은 추천 정보에 따른 컨텐츠를 사용자에게 추천할 수 있다. 따라서, 사용자는 현재 위치나 사용자가 설정된 위치에 대응하는 지역에서 다른 사용자들이 듣고 있는 컨텐츠를 추천 받을 수 있게 된다. 만약, 컨텐츠 추천 서버가 모바일 시스템(200)의 현재 위치에 대응하는 지역의 모바일 단말들로부터 재생 정보를 수신하고, 재생 정보를 통해 가장 많이 재생되고 있는 컨텐츠를 선택하는 경우, 사용자는 자신 주변의 다른 사용자들이 가장 많이 재생하고 있는 컨텐츠를 추천 받을 수 있다.
재생부(230), 컨텐츠 추가부(240) 및 저장부(250)는 첫 번째 실시예에서 충분히 설명하였기 때문에 반복적이 설명은 생략한다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 있어서, 다른 사용자의 재생 정보를 제공하는 컨텐츠 추천 시스템의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다. 본 실시예에 따른 컨텐츠 추천 시스템(300)은 도 1의 제1 실시예를 통해 설명한 컨텐츠 추천 시스템(120)에 대응될 수 있다. 이때, 컨텐츠 추천 시스템(300)은 도 3에 도시된 바와 같이, 요청 수신부(310), 재생 정보 수신부(320) 및 재생 정보 전송부(330)를 포함할 수 있다.
요청 수신부(310)는 제1 모바일 단말로부터 위치 정보를 포함하는 컨텐츠 추천 요청을 수신한다. 이때, 위치 정보는, 제1 모바일 단말의 현재 위치 및 제1 모바일 단말의 사용자에 의해 설정된 위치 중 적어도 하나의 위치에 대한 정보를 포함할 수 있다.
재생 정보 수신부(320)는 위치 정보에 대응하는 지역에 포함된 적어도 하나의 제2 모바일 단말로부터 재생 정보를 수신한다. 이때, 재생 정보 수신부(320)는 제2 모바일 단말의 현재 위치에 기초하여 상기 지역에 대한 포함 여부를 결정할 수 있다. 즉, 재생 정보 수신부(320)는 제1 모바일 단말의 현재 위치나 제1 모바일 단말의 사용자가 설정한 위치에 대응하는 지역의 제2 모바일 단말로부터 재생 정보를 수신할 수 있다. 여기서, 제1, 2 모바일 단말 각각은 도 1의 제1 실시예를 통해 설명한 모바일 시스템(110) 또는 도 2의 첫 번째 실시예를 통해 설명한 모바일 시스템(200)에 대응될 수 있다.
재생 정보 전송부(330)는 수신된 재생 정보를 제1 모바일 단말로 전송한다. 이때, 전송된 재생 정보에 기초하여 제1 모바일 단말에서 적어도 하나의 컨텐츠가 사용자에게 추천될 수 있다. 즉, 제1 모바일 단말이 위치 정보와 컨텐츠 추천 요청을 컨텐츠 추천 시스템(300)으로 전송하면, 컨텐츠 추천 시스템(300)은 수신된 위치 정보에 대응하는 지역에 포함된 제2 모바일 단말들로부터 재생 정보를 수신하여 제1 모바일 단말로 전송할 수 있다. 여기서, 재생 정보는 도 2를 통해 설명한 바와 같이, 제2 모바일 시스템에서 현재 재생 중인 컨텐츠에 대한 정보 및 제2 모바일 시스템의 사용자에 의해 선택되어 재생을 위해 대기 중인 컨텐츠에 대한 정보 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함할 수 있다. 즉, 제1 모바일 단말은 이러한 재생 정보를 통해 제2 모바일 시스템에서 재생 중이거나 재생 대기중인 컨텐츠를 추천 받을 수 있게 된다. 만약, 제1 모바일 단말에서 제공하는 위치 정보가 제1 모바일 단말의 현재 위치에 대한 정보이고, 추천되는 컨텐츠가 음악 컨텐츠인 경우, 제1 모바일 단말의 사용자는 주변의 사용자들이 청취중인 음악 컨텐츠 또는 청취를 위해 대기 중인 음악 컨텐츠를 추천 받을 수 있게 된다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 있어서, 다른 사용자의 재생 정보에 기초하여 컨텐츠를 추천하는 컨텐츠 추천 시스템의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다. 본 실시예에 따른 컨텐츠 추천 시스템(400)은 도 1의 제2 실시예를 통해 설명한 컨텐츠 추천 시스템(120) 또는 도 2의 두 번째 실시예를 통해 설명한 컨텐츠 추천 서버에 대응할 수 있다. 이때, 컨텐츠 추천 시스템(400)은 도 4에 도시된 바와 같이, 요청 수신부(410), 재생 정보 수신부(420), 컨텐츠 선택부(430) 및 추천 정보 전송부(440)를 포함할 수 있다.
요청 수신부(410)는 제1 모바일 단말로부터 위치 정보를 포함하는 컨텐츠 추천 요청을 수신한다. 이때, 위치 정보는, 제1 모바일 단말의 현재 위치 및 제1 모바일 단말의 사용자에 의해 설정된 위치 중 적어도 하나의 위치에 대한 정보를 포함할 수 있다.
재생 정보 수신부(420)는 위치 정보에 대응하는 지역에 포함된 적어도 하나의 제2 모바일 단말로부터 재생 정보를 수신한다. 이때, 재생 정보 수신부(420)는 제2 모바일 단말의 현재 위치에 기초하여 상기 지역에 대한 포함 여부를 결정할 수 있다. 즉, 재생 정보 수신부(430)는 제1 모바일 단말의 현재 위치나 제1 모바일 단말의 사용자가 설정한 위치에 대응하는 지역의 제2 모바일 단말로부터 재생 정보를 수신할 수 있다. 여기서, 제1, 2 모바일 단말 각각은 도 1의 제2 실시예를 통해 설명한 모바일 시스템(110) 또는 도 2의 두 번째 실시예를 통해 설명한 모바일 시스템(200)에 대응될 수 있다.
컨텐츠 선택부(430)는 수신된 재생 정보에 기초하여 적어도 하나의 컨텐츠를 선택한다. 즉, 컨텐츠 선택부(430)는 제1 모바일 단말의 주변에 존재하는 제2 모바일 단말들 또는 특정 지역에 존재하는 제2 모바일 단말들에서 재생되는 컨텐츠에 대한 정보에 기초하여 제1 모바일 단말의 사용자에게 추천하기 위한 컨텐츠를 선택할 수 있다.
추천 정보 전송부(440)는 선택된 컨텐츠에 대한 추천 정보를 제1 모바일 단말로 전송한다. 이때, 제1 모바일 단말에서 상기 추천 정보에 기초하여 컨텐츠가 재생되거나 또는 상기 제1 모바일 단말의 재생 정보에 상기 추천 정보에 대응하는 컨텐츠가 추가될 수 있다.
일례로, 컨텐츠 선택부(430)는 수신된 재생 정보에 포함된 컨텐츠 중 중복 포함된 횟수가 많은 순서로 기선정된 수의 컨텐츠를 선택할 수 있고, 추천 정보 전송부(440)는 선택된 컨텐츠에 대한 추천 정보를 생성하여 제1 모바일 단말로 전송할 수 있다. 이 경우, 제1 모바일 단말은 추천 정보에 기초하여 컨텐츠를 재생하거나 추천 정보에 대응하는 컨텐츠를 재생 정보에 추가함으로써, 사용자는 주변의 다른 사용자들이나 특정 지역의 다른 사용자들이 많이 청취하고 있는 음악이나 시청하고 있는 영화와 같은 컨텐츠를 함께 청취/시청할 수 있게 된다.
이와 같이, 음악을 듣고 싶으나 어떤 음악을 들어야 할지 모르는 사용자, 음악의 선곡이 어렵거나 귀찮은 사용자들에게 주변의 다른 사람들이 청취하는 음악 또는 청취하려는 음악을 추천함으로써, 타인과 감성을 공유하거나 새로운 음악과 접할 수 있는 기회를 제공할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 이동 속도 정보 또는 날씨 정보를 이용하는 모바일 시스템의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다. 본 실시예에 따른 모바일 시스템(500)은 도 5에 도시된 바와 같이 확인부(510), 컨텐츠 추천부(520), 재생부(530), 컨텐츠 추가부(540) 및 저장부(550)를 포함할 수 있다. 이러한 모바일 시스템(500)은 도 1의 제1 실시예를 통해 설명한 모바일 시스템(110)에 대응될 수 있다.
확인부(510)는 이동 속도 정보 및 날씨 정보 중 적어도 하나의 정보를 확인한다. 예를 들어, 모바일 시스템(500)은 현재 위치에 대한 정보를 도 1의 제1 실시예에 따른 컨텐츠 추천 시스템(120)으로 전송할 수 있고, 컨텐츠 추천 시스템(120)은 현재 위치에 대한 정보에 기초하여 생성한 이동 속도 정보 및 날씨 정보 중 적어도 하나에 정보를 생성하여 모바일 시스템(500)으로 전송할 수 있다. 이때, 컨텐츠 추천 시스템(120)은 모바일 시스템(500)의 위치 정보를 수신하고, 위치 정보에 기초하여 모바일 시스템(500)의 이동 속도 정보 및 위치 정보에 대응하는 지역의 날씨 정보 중 적어도 하나의 정보를 확인하여 모바일 시스템(500)으로 전송할 수 있다.
또 다른 예로, 확인부(510)는 컨텐츠 추천 시스템(120)을 통하지 않고도 이동 속도 정보 및 날씨 정보 중 적어도 하나의 정보를 확인할 수 있다. 즉, 모바일 시스템(500)이 위성항법장치를 포함하는 경우, 모바일 시스템(500)은 위성항법장치를 통해 일정 시간 간격으로 위치를 측정함으로써, 이동한 거리 및 시간을 얻을 수 있다. 또한, 확인부(510)는 얻어진 거리와 시간간의 연산을 통해 이동 속도 정보를 계산할 수 있다. 또한, 확인부(510)는 모바일 시스템(500)이 위성항법장치를 포함하지 않는 경우, 별도의 위치추적서버를 통해 위치 정보를 얻어 이동 속도 정보를 계산할 수도 있다. 뿐만, 아니라, 확인부(510)는 컨텐츠 추천 시스템(120)이 아닌 지역별 날씨 정보를 제공하는 별도의 서버를 통해 현재 위치에 대응하는 지역의 날씨 정보를 얻을 수도 있다.
컨텐츠 추천부(520)는 확인된 적어도 하나의 정보에 기초하여 적어도 하나의 컨텐츠를 추천한다. 일례로, 적어도 하나의 컨텐츠는 음악을 포함하는 컨텐츠를 포함할 수 있다. 이 경우, 컨텐츠 추천부(520)는 음악의 비트, 무드, 제목 및 가사 중 적어도 하나와 상기 이동 속도 정보 또는 날씨 정보에 기초하여 적어도 하나의 컨텐츠를 선택하여 사용자에게 추천할 수 있다. 예를 들어, 이동 속도 정보와 음악의 비트를 비교하여 현재 이동 속도에 알맞은 비트의 음악을 포함하는 컨텐츠를 사용자에게 추천할 수 있다. 다른 예로, 날씨 정보를 이용하여 비가 오는 경우, 비와 관련된 가사를 포함하는 음악을 포함하는 컨텐츠를 사용자에게 추천할 수도 있다.
음악을 포함하는 컨텐츠 이외에도, 이동 속도가 빠를 때는 모바일 시스템(500)의 조작이 상대적으로 적게 필요한 컨텐츠가, 이동 속도가 느릴 때는 모바일 시스템(500)의 조작이 상대적으로 많이 필요한 컨테츠가 제공될 수도 있다. 예를 들어, 이동 속도가 상대적으로 느릴 때는 조작을 상대적으로 많이 필요로 하는 액션 RPG 장르의 게임이, 이동 속도가 상대적으로 빠를 때에는 턴(turn) 방식으로 진행되는 전략시뮬레이션 장르의 게임이 각각 적어도 하나의 컨텐츠로 추천될 수도 있다.
재생부(530), 컨텐츠 추가부(540) 및 저장부(550)는 도 2를 통해 설명한 재생부(230), 컨텐츠 추가부(240) 및 저장부(250)와 동일하게 동작할 수 있기 때문에 반복적인 설명은 생략한다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 있어서, 이동 속도 정보 또는 날씨 정보를 이용하는 컨텐츠 추천 시스템의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다. 본 실시예에 따른 컨텐츠 추천 시스템(600)은 도 1의 제2 실시예에 따른 컨텐츠 추천 시스템(120)에 대응될 수 있다. 도 6에 도시된 바와 같이 컨텐츠 추천 시스템(600)은 정보 수신부(610), 정보 확인부(620), 컨텐츠 선택부(630) 및 추천 정보 전송부(640)를 포함할 수 있다.
정보 수신부(610)는 모바일 단말의 위치 정보를 수신한다. 여기서 모바일 단말은 도 1의 제2 실시예에 따른 모바일 시스템(110)에 대응될 수 있다. 또한, 위치 정보는 모바일 단말의 현재 위치에 대한 정보를 포함할 수 있다. 이러한 모바일 단말의 위치 정보는 모바일 단말로부터 수신될 수도 있고, 별도의 위치추적서버를 통해 수신될 수도 있다.
정보 확인부(620)는 위치 정보에 기초하여 모바일 단말의 이동 속도 정보 및 위치 정보에 대응하는 지역의 날씨 정보 중 적어도 하나의 정보를 확인한다. 예를 들어, 정보 확인부(620)는 정보 수신부(610)를 통해 일정 시간 간격으로 수신된 모바일 단말의 위치 정보를 통해 확인할 수 있는 거리 및 시간을 이용하여 모바일 단말의 이동 속도 정보를 계산할 수 있다. 또한, 지역별 날씨 정보를 제공하는 별도의 서버와 연계하여 모바일 단말의 위치 정보에 대응하는 지역의 날씨 정보를 얻을 수도 있다.
컨텐츠 선택부(630)는 확인된 적어도 하나의 정보에 기초하여 적어도 하나의 컨텐츠를 선택한다. 일례로, 적어도 하나의 컨텐츠는 음악을 포함하는 컨텐츠를 포함할 수 있다. 이 경우, 컨텐츠 추천부(520)는 음악의 비트, 무드, 제목 및 가사 중 적어도 하나와 상기 이동 속도 정보 또는 날씨 정보에 기초하여 적어도 하나의 컨텐츠를 선택하여 사용자에게 추천할 수 있다. 예를 들어, 이동 속도 정보와 음악의 비트를 비교하여 현재 이동 속도에 알맞은 비트의 음악을 포함하는 컨텐츠를 사용자에게 추천할 수 있다. 다른 예로, 날씨 정보를 이용하여 비가 오는 경우, 비와 관련된 가사를 포함하는 음악을 포함하는 컨텐츠를 사용자에게 추천할 수도 있다.
추천 정보 전송부(640)는 선택된 컨텐츠에 대한 추천 정보를 모바일 단말로 전송한다. 이때, 모바일 단말에서 추천 정보에 기초하여 컨텐츠가 재생되거나 또는 모바일 단말의 재생 정보에 추천 정보에 대응하는 컨텐츠가 추가될 수 있다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 있어서, 다른 사용자의 재생 정보를 이용하여 컨텐츠를 추천하는 컨텐츠 추천 방법을 도시한 흐름도이다. 본 실시예에 따른 컨텐츠 추천 방법은 도 2의 첫 번째 실시예를 통해 설명한 모바일 시스템(200)에 의해 각각의 단계가 수행될 수 있다.
단계(710)에서 모바일 시스템(200)은 현재 위치 및 사용자에 의해 설정된 위치 중 적어도 하나의 위치에 기초하여 다른 사용자의 재생 정보를 수신한다. 여기서, 다른 사용자의 재생 정보는, 다른 사용자의 모바일 시스템에서 현재 재생 중인 컨텐츠에 대한 정보 및 다른 사용자에 의해 선택되어 재생을 위해 대기 중인 컨텐츠에 대한 정보 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함할 수 있다.
예를 들어, 다른 사용자의 재생 정보는 다른 사용자의 모바일 시스템을 통해 현재 재생 중인 음악 컨텐츠에 대한 정보나 다른 사용자의 모바일 시스템에 설정된 음악 컨텐츠의 재생 목록에 대한 정보를 포함할 수 있다. 다른 예로, 다른 사용자의 재생 정보는 다른 사용자의 모바일 시스템을 통해 재생 중인 영화 컨텐츠에 대한 정보를 포함할 수도 있다.
모바일 시스템(200)은 모바일 시스템(200)의 현재 위치나 사용자가 모바일 시스템(200)을 통해 설정한 위치에 기초하여 이러한 재생 정보를 수신할 수 있다. 이를 위해, 모바일 시스템(200)은 사용자의 재생 정보 및 현재 위치에 대한 정보를 기선정된 서버로 전송하고, 기선정된 서버로부터 다른 사용자의 재생 정보 수신할 수 있다. 여기서, 기선정된 서버는 도 1의 제1 실시예를 통해 설명한 컨텐츠 추천 시스템(120) 또는 도 3을 통해 설명한 컨텐츠 추천 시스템(300)에 대응될 수 있다. 다시 말해, 모바일 시스템(200)을 포함하는 복수의 모바일 시스템들 각각은, 자신의 재생 정보와 현재 위치에 대한 정보를 컨텐츠 추천 시스템(120 또는 300)으로 전송할 수 있다. 또한, 복수의 모바일 시스템들 각각은 다른 모바일 시스템에서 컨텐츠 추천 시스템(120 또는 300)으로 전송한 재생 정보를 수신할 수 있다.
이때, 모바일 시스템(200)으로 수신된 재생 정보는, 적어도 하나의 위치에 대응하는 지역에 존재하는 모바일 시스템에서 기선정된 서버로 전송되는 재생 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 즉, 모바일 시스템(200)은 모바일 시스템(200)의 현재 위치에 대응하는 지역에 존재하는 모바일 시스템들의 재생 정보를 컨텐츠 추천 시스템(120 또는 300)을 통해 수신할 수 있다. 예를 들어, 모바일 시스템(200)의 주변에 존재하는 모바일 시스템들에서 재생되는 컨텐츠에 대한 정보를 얻을 수 있다.
단계(720)에서 모바일 시스템(200)은 수신된 재생 정보에 기초하여 적어도 하나의 컨텐츠를 추천한다. 즉, 모바일 시스템(200)은 모바일 시스템(200)의 주변에 존재하는 모바일 시스템들 또는 사용자에 의해 지정된 위치에 대응되는 지역에 존재하는 모바일 시스템들에서 재생되는 컨텐츠에 대한 정보에 기초하여 사용자에게 컨텐츠를 추천할 수 있다.
일례로, 모바일 시스템(200)은 수신된 재생 정보에 포함된 컨텐츠 중 중복 포함된 횟수가 많은 순서로 기선정된 수의 컨텐츠를 선택하여 추천할 수 있다. 이 경우, 사용자는 주변의 다른 사용자들이 많이 청취하고 있는 음악이나 시청하고 있는 영화와 같은 컨텐츠를 함께 청취/시청할 수 있게 된다. 예를 들어, 음악을 듣고 싶으나 어떤 음악을 들어야 할지 모르는 사용자, 음악의 선곡이 어렵거나 귀찮은 사용자들에게 주변의 다른 사람들이 청취하는 음악 또는 청취하려는 음악을 추천함으로써, 타인과 감성을 공유하거나 새로운 음악과 접할 수 있는 기회를 제공할 수 있다.
단계(720)에서 모바일 시스템(200)은 다른 사용자의 재생 정보와 위치 정보를 함께 수신할 수도 있다. 이때, 모바일 시스템(200)은 추천하고자 하는 컨텐츠를 다른 사용자의 위치 정보에 기초하여 기하학적인 그래픽을 이용하여 디스플레이할 수도 있다. 예를 들어, 모바일 시스템(200)의 현재 위치를 표시하고, 다른 사용자의 위치 정보를 이용하여 상대적으로 가까운 다른 사용자가 이용중인 컨텐츠는 현재 위치가 표시된 위치에서 상대적으로 가깝게, 상대적으로 먼 다른 사용자가 이용중인 컨텐츠는 현재 위치가 표시된 위치에서 상대적으로 멀게 표시된 기하학적 그래픽을 사용자에게 제공할 수 있다. 이러한 기하학적 그래픽의 생성을 위해 스윕 라인 알고리즘과 같은 계산 기하학적 알고리즘 등이 이용될 수도 있다.
단계(730)에서 모바일 시스템(200)은 추천된 컨텐츠 중 사용자에 의해 선택된 컨텐츠를 재생한다. 즉, 모바일 시스템(200)는 단계(720)에서 추천된 컨텐츠들 중 사용자에 의해 컨텐츠가 선택되면, 단계(730)에서 선택된 컨텐츠를 재생할 수 있다.
단계(740)에서 모바일 시스템(200)은 추천된 컨텐츠 중 사용자에 의해 선택된 컨텐츠를 사용자의 재생 정보에 추가한다. 예를 들어, 선택된 컨텐츠가 음악 컨텐츠이고, 사용자가 다른 음악 컨텐츠를 청취하는 중이면, 재생 목록에 선택된 음악 컨텐츠를 추가하여 모바일 시스템(200)이 단계(730)에서 재생 목록에 맞게 음악 컨텐츠들을 재생하도록 할 수 있다.
단계(750)에서 모바일 시스템(200)은 적어도 하나의 컨텐츠에 대한 파일을 저장한다. 즉, 모바일 시스템(200)은 단계(730)에서 저장된 파일을 이용하여 선택된 컨텐츠를 재생할 수 있다. 이때, 모바일 시스템(200)은 추천된 컨텐츠 중 사용자에 의해 선택되는 컨텐츠에 대한 파일이 존재하지 않는 경우, 선택된 컨텐츠를 파일 또는 스트리밍 방식으로 수신할 수 있고, 수신된 파일을 통해 선택된 컨텐츠를 재생하거나 스트리밍 방식으로 수신되는 컨텐츠를 재생할 수 있다. 이때, 파일 및 스트리밍 방식의 컨텐츠는 컨텐츠 추천 시스템(120 또는 300)을 통해 수신될 수도 있고, 연계된 별도의 시스템을 통해 수신될 수도 있다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 있어서, 다른 사용자의 재생 정보를 전송하는 컨텐츠 추천 방법을 도시한 흐름도이다. 본 실시예에 따른 컨텐츠 추천 방법은 도 3을 통해 설명한 컨텐츠 추천 시스템(300)에 의해 각각의 단계가 수행될 수 있다.
단계(810)에서 컨텐츠 추천 시스템(300)은 제1 모바일 단말로부터 위치 정보를 포함하는 컨텐츠 추천 요청을 수신한다. 이때, 위치 정보는, 제1 모바일 단말의 현재 위치 및 제1 모바일 단말의 사용자에 의해 설정된 위치 중 적어도 하나의 위치에 대한 정보를 포함할 수 있다.
단계(820)에서 컨텐츠 추천 시스템(300)은 위치 정보에 대응하는 지역에 포함된 적어도 하나의 제2 모바일 단말로부터 재생 정보를 수신한다. 이때, 재생 정보 수신부(320)는 제2 모바일 단말의 현재 위치에 기초하여 상기 지역에 대한 포함 여부를 결정할 수 있다. 즉, 컨텐츠 추천 시스템(300)은 제1 모바일 단말의 현재 위치나 제1 모바일 단말의 사용자가 설정한 위치에 대응하는 지역의 제2 모바일 단말로부터 재생 정보를 수신할 수 있다. 여기서, 제1, 2 모바일 단말 각각은 도 1의 제1 실시예를 통해 설명한 모바일 시스템(110) 또는 도 2의 첫 번째 실시예를 통해 설명한 모바일 시스템(200)에 대응될 수 있다.
단계(830)에서 컨텐츠 추천 시스템(300)은 수신된 재생 정보를 제1 모바일 단말로 전송한다. 이때, 전송된 재생 정보에 기초하여 제1 모바일 단말에서 적어도 하나의 컨텐츠가 사용자에게 추천될 수 있다. 즉, 제1 모바일 단말이 위치 정보와 컨텐츠 추천 요청을 컨텐츠 추천 시스템(300)으로 전송하면, 컨텐츠 추천 시스템(300)은 수신된 위치 정보에 대응하는 지역에 포함된 제2 모바일 단말들로부터 재생 정보를 수신하여 제1 모바일 단말로 전송할 수 있다. 여기서, 재생 정보는 도 2를 통해 설명한 바와 같이, 제2 모바일 시스템에서 현재 재생 중인 컨텐츠에 대한 정보 및 제2 모바일 시스템의 사용자에 의해 선택되어 재생을 위해 대기 중인 컨텐츠에 대한 정보 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함할 수 있다. 즉, 제1 모바일 단말은 이러한 재생 정보를 통해 제2 모바일 시스템에서 재생 중이거나 재생 대기중인 컨텐츠를 추천 받을 수 있게 된다. 만약, 제1 모바일 단말에서 제공하는 위치 정보가 제1 모바일 단말의 현재 위치에 대한 정보이고, 추천되는 컨텐츠가 음악 컨텐츠인 경우, 제1 모바일 단말의 사용자는 주변의 사용자들이 청취중인 음악 컨텐츠 또는 청취를 위해 대기 중인 음악 컨텐츠를 추천 받을 수 있게 된다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 있어서, 다른 사용자의 재생 정보에 따른 추천 정보를 이용하여 컨텐츠를 추천하는 컨텐츠 추천 방법을 도시한 흐름도이다. 본 실시예에 따른 컨텐츠 추천 방법은 도 2의 두 번째 실시예를 통해 설명한 모바일 시스템(200)에 의해 각각의 단계가 수행될 수 있다.
단계(910)에서 모바일 시스템(200)은 현재 위치 및 사용자에 의해 설정된 위치 중 적어도 하나의 위치에 대한 정보를 컨텐츠 추천 서버로 전송하고, 컨텐츠 추천 서버로부터 컨텐츠에 대한 추천 정보를 수신한다. 여기서, 컨텐츠 추천 서버는 도 1의 제2 실시예에 따른 컨텐츠 추천 시스템(120)에 대응될 수 있다. 이때, 적어도 하나의 위치에 대응하는 지역에 존재하는 다른 모바일 시스템의 재생 정보에 기초하여 컨텐츠 추천 서버에서 추천 정보가 생성될 수 있다. 즉, 통신부(210)가 컨텐츠 추천 서버로 위치에 대한 정보를 전송하면, 컨텐츠 추천 서버는 적어도 하나의 위치에 대응하는 지역의 모바일 시스템들로부터 재생 정보를 수신할 수 있고, 수신한 재생 정보를 통해 추천하기 위한 컨텐츠를 선택할 수 있다. 이때, 컨텐츠 추천 서버는 추천하기 위한 컨텐츠에 대한 추천 정보를 모바일 시스템(200)으로 전송할 수 있고, 모바일 시스템(200)은 통신부(210)를 통해 이러한 추천 정보를 수신할 수 있다.
단계(920)에서 모바일 시스템(200)은 추천 정보에 기초하여 적어도 하나의 컨텐츠를 사용자에게 추천한다. 즉, 모바일 시스템(200)은 위치 정보를 컨텐츠 추천 서버로 전송할 수 있고, 컨텐츠 추천 서버는 위치 정보에 따른 다른 모바일 시스템들의 재생 정보를 통해 추천하기 위한 컨텐츠를 결정할 수 있다. 컨텐츠 추천 서버가 결정된 컨텐츠에 대한 정보인 추천 정보를 모바일 시스템(200)으로 전송하면, 모바일 시스템(200)은 추천 정보에 따른 컨텐츠를 사용자에게 추천할 수 있다. 따라서, 사용자는 현재 위치나 사용자가 설정된 위치에 대응하는 지역에서 다른 사용자들이 듣고 있는 컨텐츠를 추천 받을 수 있게 된다. 만약, 컨텐츠 추천 서버가 모바일 시스템(200)의 현재 위치에 대응하는 지역의 모바일 단말들로부터 재생 정보를 수신하고, 재생 정보를 통해 가장 많이 재생되고 있는 컨텐츠를 선택하는 경우, 사용자는 자신 주변의 다른 사용자들이 가장 많이 재생하고 있는 컨텐츠를 추천 받을 수 있다.
단계(930 내지 950)는 도 7의 단계(730 내지 750)를 통해 충분히 설명하였기 때문에 반복적이 설명은 생략한다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 있어서, 다른 사용자의 재생 정보에 따른 추천 정보를 전송하는 컨텐츠 추천 방법을 도시한 흐름도이다. 본 실시예에 따른 컨텐츠 추천 방법은 도 4을 통해 설명한 컨텐츠 추천 시스템(400)에 의해 각각의 단계가 수행될 수 있다.
단계(1010)에서 컨텐츠 추천 시스템(400)은 제1 모바일 단말로부터 위치 정보를 포함하는 컨텐츠 추천 요청을 수신한다. 이때, 위치 정보는, 제1 모바일 단말의 현재 위치 및 제1 모바일 단말의 사용자에 의해 설정된 위치 중 적어도 하나의 위치에 대한 정보를 포함할 수 있다.
단계(1020)에서 컨텐츠 추천 시스템(400)은 위치 정보에 대응하는 지역에 포함된 적어도 하나의 제2 모바일 단말로부터 재생 정보를 수신한다. 이때, 컨텐츠 추천 시스템(400)은 제2 모바일 단말의 현재 위치에 기초하여 상기 지역에 대한 포함 여부를 결정할 수 있다. 즉, 컨텐츠 추천 시스템(400)은 제1 모바일 단말의 현재 위치나 제1 모바일 단말의 사용자가 설정한 위치에 대응하는 지역의 제2 모바일 단말로부터 재생 정보를 수신할 수 있다. 여기서, 제1, 2 모바일 단말 각각은 도 1의 제2 실시예를 통해 설명한 모바일 시스템(110) 또는 도 2의 두 번째 실시예를 통해 설명한 모바일 시스템(200)에 대응될 수 있다.
단계(1030)에서 컨텐츠 추천 시스템(400)은 수신된 재생 정보에 기초하여 적어도 하나의 컨텐츠를 선택한다. 즉, 컨텐츠 추천 시스템(400)은 제1 모바일 단말의 주변에 존재하는 제2 모바일 단말들 또는 특정 지역에 존재하는 제2 모바일 단말들에서 재생되는 컨텐츠에 대한 정보에 기초하여 제1 모바일 단말의 사용자에게 추천하기 위한 컨텐츠를 선택할 수 있다.
단계(1040)에서 컨텐츠 추천 시스템(400)은 선택된 컨텐츠에 대한 추천 정보를 제1 모바일 단말로 전송한다. 이때, 제1 모바일 단말에서 상기 추천 정보에 기초하여 컨텐츠가 재생되거나 또는 상기 제1 모바일 단말의 재생 정보에 상기 추천 정보에 대응하는 컨텐츠가 추가될 수 있다.
일례로, 컨텐츠 추천 시스템(400)은 수신된 재생 정보에 포함된 컨텐츠 중 중복 포함된 횟수가 많은 순서로 기선정된 수의 컨텐츠를 선택할 수 있고, 선택된 컨텐츠에 대한 추천 정보를 생성하여 제1 모바일 단말로 전송할 수 있다. 이 경우, 제1 모바일 단말은 추천 정보에 기초하여 컨텐츠를 재생하거나 추천 정보에 대응하는 컨텐츠를 재생 정보에 추가함으로써, 사용자는 주변의 다른 사용자들이나 특정 지역의 다른 사용자들이 많이 청취하고 있는 음악이나 시청하고 있는 영화와 같은 컨텐츠를 함께 청취/시청할 수 있게 된다.
이와 같이, 음악을 듣고 싶으나 어떤 음악을 들어야 할지 모르는 사용자, 음악의 선곡이 어렵거나 귀찮은 사용자들에게 주변의 다른 사람들이 청취하는 음악 또는 청취하려는 음악을 추천함으로써, 타인과 감성을 공유하거나 새로운 음악과 접할 수 있는 기회를 제공할 수 있다.
도 11은 본 발명의 일실시예에 있어서, 이동 속도 정보 또는 날씨 정보를 이용하여 컨텐츠를 추천하는 컨텐츠 추천 방법을 도시한 흐름도이다. 본 실시예에 따른 컨텐츠 추천 방법은 도 5를 통해 설명한 모바일 시스템(500)에 의해 각각의 단계가 수행될 수 있다.
단계(1110)에서 모바일 시스템(500)은 이동 속도 정보 및 날씨 정보 중 적어도 하나의 정보를 확인한다. 예를 들어, 모바일 시스템(500)은 현재 위치에 대한 정보를 도 1의 제1 실시예에 따른 컨텐츠 추천 시스템(120)으로 전송할 수 있고, 컨텐츠 추천 시스템(120)은 현재 위치에 대한 정보에 기초하여 생성한 이동 속도 정보 및 날씨 정보 중 적어도 하나에 정보를 생성하여 모바일 시스템(500)으로 전송할 수 있다. 이때, 컨텐츠 추천 시스템(120)은 모바일 시스템(500)의 위치 정보를 수신하고, 위치 정보에 기초하여 모바일 시스템(500)의 이동 속도 정보 및 위치 정보에 대응하는 지역의 날씨 정보 중 적어도 하나의 정보를 확인하여 모바일 시스템(500)으로 전송할 수 있다.
또 다른 예로, 모바일 시스템(500)은 컨텐츠 추천 시스템(120)을 통하지 않고도 이동 속도 정보 및 날씨 정보 중 적어도 하나의 정보를 확인할 수 있다. 즉, 모바일 시스템(500)이 위성항법장치를 포함하는 경우, 모바일 시스템(500)은 위성항법장치를 통해 일정 시간 간격으로 위치를 측정함으로써, 이동한 거리 및 시간을 얻을 수 있다. 또한, 모바일 시스템(500)은 얻어진 거리와 시간간의 연산을 통해 이동 속도 정보를 계산할 수 있다. 또한, 모바일 시스템(500)은 모바일 시스템(500)이 위성항법장치를 포함하지 않는 경우, 별도의 위치추적서버를 통해 위치 정보를 얻어 이동 속도 정보를 계산할 수도 있다. 뿐만, 아니라, 모바일 시스템(500)은 컨텐츠 추천 시스템(120)이 아닌 지역별 날씨 정보를 제공하는 별도의 서버를 통해 현재 위치에 대응하는 지역의 날씨 정보를 얻을 수도 있다.
단계(1120)에서 모바일 시스템(500)은 확인된 적어도 하나의 정보에 기초하여 적어도 하나의 컨텐츠를 추천한다. 일례로, 적어도 하나의 컨텐츠는 음악을 포함하는 컨텐츠를 포함할 수 있다. 이 경우, 모바일 시스템(500)은 음악의 비트, 무드, 제목 및 가사 중 적어도 하나와 상기 이동 속도 정보 또는 날씨 정보에 기초하여 적어도 하나의 컨텐츠를 선택하여 사용자에게 추천할 수 있다. 예를 들어, 이동 속도 정보와 음악의 비트를 비교하여 현재 이동 속도에 알맞은 비트의 음악을 포함하는 컨텐츠를 사용자에게 추천할 수 있다. 다른 예로, 날씨 정보를 이용하여 비가 오는 경우, 비와 관련된 가사를 포함하는 음악을 포함하는 컨텐츠를 사용자에게 추천할 수도 있다.
음악을 포함하는 컨텐츠 이외에도, 이동 속도가 빠를 때는 모바일 시스템(500)의 조작이 상대적으로 적게 필요한 컨텐츠가, 이동 속도가 느릴 때는 모바일 시스템(500)의 조작이 상대적으로 많이 필요한 컨테츠가 제공될 수도 있다. 예를 들어, 이동 속도가 상대적으로 느릴 때는 조작을 상대적으로 많이 필요로 하는 액션 RPG 장르의 게임이, 이동 속도가 상대적으로 빠를 때에는 턴(turn) 방식으로 진행되는 전략시뮬레이션 장르의 게임이 각각 적어도 하나의 컨텐츠로 추천될 수도 있다.
단계(1130 내지 1150)는 도 7의 단계(730 내지 750)를 통해 충분히 설명하였기 때문에 반복적이 설명은 생략한다.
도 12는 본 발명의 일실시예에 있어서, 이동 속도 정보 또는 날씨 정보를 전송하는 컨텐츠 추천 방법을 도시한 흐름도이다. 본 실시예에 따른 컨텐츠 추천 방법은 도 5를 통해 설명한 컨텐츠 추천 시스템(120)에 의해 각각의 단계가 수행될 수 있다.
단계(1210)에서 컨텐츠 추천 시스템(120)은 모바일 단말의 위치 정보를 수신한다. 여기서 모바일 단말은 도 1의 제2 실시예에 따른 모바일 시스템(110)에 대응될 수 있다. 또한, 위치 정보는 모바일 단말의 현재 위치에 대한 정보를 포함할 수 있다. 이러한 모바일 단말의 위치 정보는 모바일 단말로부터 수신될 수도 있고, 별도의 위치추적서버를 통해 수신될 수도 있다.
단계(1220)에서 컨텐츠 추천 시스템(120)은 위치 정보에 기초하여 모바일 단말의 이동 속도 정보 및 위치 정보에 대응하는 지역의 날씨 정보 중 적어도 하나의 정보를 확인한다. 예를 들어, 컨텐츠 추천 시스템(120)은 일정 시간 간격으로 수신된 모바일 단말의 위치 정보를 통해 확인할 수 있는 거리 및 시간을 이용하여 모바일 단말의 이동 속도 정보를 계산할 수 있다. 또한, 지역별 날씨 정보를 제공하는 별도의 서버와 연계하여 모바일 단말의 위치 정보에 대응하는 지역의 날씨 정보를 얻을 수도 있다.
단계(1220)에서 컨텐츠 추천 시스템(120)은 확인된 적어도 하나의 정보를 모바일 단말로 전송한다. 이때, 모바일 단말은 적어도 하나의 정보를 수신하고, 수신된 적어도 하나의 정보에 기초하여 적어도 하나의 컨텐츠를 선택할 수 있다. 또한, 모바일 단말은 선택된 컨텐츠를 사용자에게 추천할 수 있다.
도 13은 본 발명의 일실시예에 있어서, 이동 속도 정보 또는 날씨 정보에 따른 추천 정보를 이용하여 컨텐츠를 추천하는 컨텐츠 추천 방법을 도시한 흐름도이다. 본 실시예에 따른 컨텐츠 추천 방법은 도 6을 통해 설명한 모바일 단말에 의해 각각의 단계가 수행될 수 있다.
단계(1310)에서 모바일 단말은 컨텐츠 추천 서버로 위치 정보를 전송하고, 컨텐츠 추천 서버로부터 컨텐츠에 대한 추천 정보를 수신한다. 여기서, 컨텐츠 추천 서버는 도 1의 제2 실시예에 따른 컨텐츠 추천 시스템(120)에 대응될 수 있다. 이때, 적어도 하나의 위치에 대응하는 지역에 존재하는 다른 모바일 시스템의 재생 정보에 기초하여 컨텐츠 추천 서버에서 추천 정보가 생성될 수 있다. 즉, 모바일 단말이 컨텐츠 추천 서버로 위치에 대한 정보를 전송하면, 컨텐츠 추천 서버는 적어도 하나의 위치에 대응하는 지역의 모바일 시스템들로부터 재생 정보를 수신할 수 있고, 수신한 재생 정보를 통해 추천하기 위한 컨텐츠를 선택할 수 있다. 이때, 컨텐츠 추천 서버는 추천하기 위한 컨텐츠에 대한 추천 정보를 모바일 단말로 전송할 수 있고, 모바일 단말은 이러한 추천 정보를 수신할 수 있다.
단계(1320)에서 모바일 단말은 추천 정보에 기초하여 적어도 하나의 컨텐츠를 사용자에게 추천한다. 즉, 모바일 단말은 위치 정보를 컨텐츠 추천 서버로 전송할 수 있고, 컨텐츠 추천 서버는 위치 정보에 따른 다른 모바일 시스템들의 재생 정보를 통해 추천하기 위한 컨텐츠를 결정할 수 있다. 컨텐츠 추천 서버가 결정된 컨텐츠에 대한 정보인 추천 정보를 모바일 단말로 전송하면, 모바일 단말은 추천 정보에 따른 컨텐츠를 사용자에게 추천할 수 있다. 따라서, 사용자는 현재 위치나 사용자가 설정된 위치에 대응하는 지역에서 다른 사용자들이 듣고 있는 컨텐츠를 추천 받을 수 있게 된다. 만약, 컨텐츠 추천 서버가 모바일 단말의 현재 위치에 대응하는 지역의 모바일 단말들로부터 재생 정보를 수신하고, 재생 정보를 통해 가장 많이 재생되고 있는 컨텐츠를 선택하는 경우, 사용자는 자신 주변의 다른 사용자들이 가장 많이 재생하고 있는 컨텐츠를 추천 받을 수 있다.
단계(1330 내지1350)은 도 7의 단계(730 내지 750)를 통해 충분히 설명하였기 때문에 반복적이 설명은 생략한다.
도 14는 본 발명의 일실시예에 있어서, 이동 속도 정보 또는 날씨 정보에 따른 추천 정보를 전송하는 컨텐츠 추천 방법을 도시한 흐름도이다. 본 실시예에 따른 컨텐츠 추천 방법은 도 6을 통해 설명한 컨텐츠 추천 시스템(600)에 의해 각각의 단계가 수행될 수 있다.
단계(1410)에서 컨텐츠 추천 시스템(600)은 모바일 단말의 위치 정보를 수신한다. 여기서 모바일 단말은 도 1의 제2 실시예에 따른 모바일 시스템(110)에 대응될 수 있다. 또한, 위치 정보는 모바일 단말의 현재 위치에 대한 정보를 포함할 수 있다. 이러한 모바일 단말의 위치 정보는 모바일 단말로부터 수신될 수도 있고, 별도의 위치추적서버를 통해 수신될 수도 있다.
단계(1420)에서 컨텐츠 추천 시스템(600)은 위치 정보에 기초하여 모바일 단말의 이동 속도 정보 및 위치 정보에 대응하는 지역의 날씨 정보 중 적어도 하나의 정보를 확인한다. 예를 들어, 컨텐츠 추천 시스템(600)은 일정 시간 간격으로 수신된 모바일 단말의 위치 정보를 통해 확인할 수 있는 거리 및 시간을 이용하여 모바일 단말의 이동 속도 정보를 계산할 수 있다. 또한, 지역별 날씨 정보를 제공하는 별도의 서버와 연계하여 모바일 단말의 위치 정보에 대응하는 지역의 날씨 정보를 얻을 수도 있다.
단계(1430)에서 컨텐츠 추천 시스템(600)은 확인된 적어도 하나의 정보에 기초하여 적어도 하나의 컨텐츠를 선택한다. 일례로, 적어도 하나의 컨텐츠는 음악을 포함하는 컨텐츠를 포함할 수 있다. 이 경우, 컨텐츠 추천 시스템(600)은 음악의 비트, 무드, 제목 및 가사 중 적어도 하나와 상기 이동 속도 정보 또는 날씨 정보에 기초하여 적어도 하나의 컨텐츠를 선택하여 사용자에게 추천할 수 있다. 예를 들어, 이동 속도 정보와 음악의 비트를 비교하여 현재 이동 속도에 알맞은 비트의 음악을 포함하는 컨텐츠를 사용자에게 추천할 수 있다. 다른 예로, 날씨 정보를 이용하여 비가 오는 경우, 비와 관련된 가사를 포함하는 음악을 포함하는 컨텐츠를 사용자에게 추천할 수도 있다.
단계(1440)에서 컨텐츠 추천 시스템(600)은 선택된 컨텐츠에 대한 추천 정보를 모바일 단말로 전송한다. 이때, 모바일 단말에서 추천 정보에 기초하여 컨텐츠가 재생되거나 또는 모바일 단말의 재생 정보에 추천 정보에 대응하는 컨텐츠가 추가될 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 실시예들에 따르면, 컨텐츠 선택이 어렵거나 귀찮은 사용자들에게 사용자의 이동 속도, 주변의 날씨나 주변 사람들의 선택에 기초한 컨텐츠에 대한 정보를 제공함으로써, 효과적으로 컨텐츠를 추천할 수 있다. 보다 자세하게, 이동 중에 현재 사용자의 주변에 있는 다른 사용자들이나 특정 지역에 있는 다른 사용자들이 이용하는 컨텐츠를 사용자에게 추천할 수 있고, 사용자의 이동 속도와 컨텐츠에 포함된 음악에 기초하여 컨텐츠를 추천할 수 있다. 또한, 사용자의 주변 날씨와 컨텐츠에 포함된 음악에 기초하여 컨텐츠를 추천할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 방법들은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
200: 모바일 시스템
210: 통신부
220: 컨텐츠 추천부
230: 재생부
240: 컨텐츠 추가부
250: 저장부

Claims (26)

  1. 현재 위치 및 사용자에 의해 설정된 위치 중 적어도 하나의 위치에 기초하여 다른 사용자의 재생 정보를 수신하는 통신부; 및
    상기 수신된 재생 정보에 기초하여 적어도 하나의 컨텐츠를 추천하는 컨텐츠 추천부
    를 포함하는 모바일 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 통신부는,
    상기 사용자의 재생 정보 및 상기 현재 위치에 대한 정보를 기선정된 서버로 전송하는 전송부; 및
    상기 기선정된 서버로부터 상기 다른 사용자의 재생 정보 수신하는 수신부
    를 포함하고,
    상기 수신된 재생 정보는, 상기 적어도 하나의 위치에 대응하는 지역에 존재하는 모바일 시스템에서 상기 기선정된 서버로 전송되는 재생 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 모바일 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐츠 추천부는,
    상기 수신된 재생 정보에 포함된 컨텐츠 중 중복 포함된 횟수가 많은 순서로 기선정된 수의 컨텐츠를 선택하여 추천하는, 모바일 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 추천된 컨텐츠 중 상기 사용자에 의해 선택된 컨텐츠를 재생하는 재생부
    를 더 포함하는, 모바일 시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 추천된 컨텐츠 중 상기 사용자에 의해 선택된 컨텐츠를 상기 사용자의 재생 정보에 추가하는 컨텐츠 추가부
    를 더 포함하는, 모바일 시스템.
  6. 제1항에 있어서,
    적어도 하나의 컨텐츠에 대한 파일을 저장하는 저장부
    를 더 포함하고,
    상기 통신부는,
    상기 추천된 컨텐츠 중 상기 사용자에 의해 선택되는 컨텐츠에 대한 파일이 상기 저장부에 존재하지 않는 경우, 상기 선택된 컨텐츠를 파일 또는 스트리밍 방식으로 수신하는, 모바일 시스템.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 다른 사용자의 재생 정보는, 상기 다른 사용자의 모바일 시스템에서 현재 재생 중인 컨텐츠에 대한 정보 및 상기 다른 사용자에 의해 선택되어 재생을 위해 대기 중인 컨텐츠에 대한 정보 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함하는, 모바일 시스템.
  8. 현재 위치 및 사용자에 의해 설정된 위치 중 적어도 하나의 위치에 대한 정보를 컨텐츠 추천 서버로 전송하고, 상기 컨텐츠 추천 서버로부터 컨텐츠에 대한 추천 정보를 수신하는 통신부; 및
    상기 추천 정보에 기초하여 적어도 하나의 컨텐츠를 상기 사용자에게 추천하는 컨텐츠 추천부
    를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 위치에 대응하는 지역에 존재하는 다른 모바일 시스템의 재생 정보에 기초하여 상기 컨텐츠 추천 서버에서 상기 추천 정보가 생성되는, 모바일 시스템.
  9. 제1 모바일 단말로부터 위치 정보를 포함하는 컨텐츠 추천 요청을 수신하는 요청 수신부;
    상기 위치 정보에 대응하는 지역에 포함된 적어도 하나의 제2 모바일 단말로부터 재생 정보를 수신하는 재생 정보 수신부;
    상기 수신된 재생 정보에 기초하여 적어도 하나의 컨텐츠를 선택하는 컨텐츠 선택부; 및
    상기 선택된 컨텐츠에 대한 추천 정보를 상기 제1 모바일 단말로 전송하는 추천 정보 전송부
    를 포함하는, 컨텐츠 추천 시스템.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 위치 정보는, 상기 제1 모바일 단말의 현재 위치 및 상기 제1 모바일 단말의 사용자에 의해 설정된 위치 중 적어도 하나의 위치에 대한 정보를 포함하는, 컨텐츠 추천 시스템.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 재생 정보 수신부는,
    상기 제2 모바일 단말의 현재 위치에 기초하여 상기 지역에 대한 포함 여부를 결정하는, 컨텐츠 추천 시스템
  12. 제9항에 있어서,
    상기 컨텐츠 선택부는,
    상기 수신된 재생 정보에 포함된 컨텐츠 중 중복 포함된 횟수가 많은 순서로 기선정된 수의 컨텐츠를 선택하는, 컨텐츠 추천 시스템.
  13. 제9항에 있어서,
    상기 제1 모바일 단말에서 상기 추천 정보에 기초하여 컨텐츠가 재생되거나 또는 상기 제1 모바일 단말의 재생 정보에 상기 추천 정보에 대응하는 컨텐츠가 추가되는, 컨텐츠 추천 시스템.
  14. 제9항에 있어서,
    상기 재생 정보는, 상기 제2 모바일 단말에서 현재 재생 중인 컨텐츠에 대한 정보 및 상기 제2 모바일 단말의 사용자에 의해 선택되어 재생을 위해 대기 중인 컨텐츠에 대한 정보 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함하는, 컨텐츠 추천 시스템.
  15. 제1 모바일 단말로부터 위치 정보를 포함하는 컨텐츠 추천 요청을 수신하는 요청 수신부;
    상기 위치 정보에 대응하는 지역에 존재하는 적어도 하나의 제2 모바일 단말로부터 재생 정보를 수신하는 재생 정보 수신부; 및
    상기 수신된 재생 정보를 상기 제1 모바일 단말로 전송하는 재생 정보 전송부
    를 포함하고,
    상기 전송된 재생 정보에 기초하여 상기 제1 모바일 단말에서 적어도 하나의 컨텐츠가 사용자에게 추천되는 컨텐츠 추천 시스템.
  16. 이동 속도 정보 및 날씨 정보 중 적어도 하나의 정보를 확인하는 확인부; 및
    상기 확인된 적어도 하나의 정보에 기초하여 적어도 하나의 컨텐츠를 추천하는 컨텐츠 추천부
    를 포함하는, 모바일 시스템.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 컨텐츠는 음악을 포함하는 컨텐츠를 포함하고,
    상기 컨텐츠 추천부는,
    상기 음악의 비트, 무드 및 가사 중 적어도 하나 및 상기 이동 속도 정보에 기초하여 상기 적어도 하나의 컨텐츠를 추천하는, 모바일 시스템.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 컨텐츠는 음악을 포함하는 컨텐츠를 포함하고,
    상기 컨텐츠 추천부는,
    상기 음악의 비트, 무드 및 가사 내용 중 적어도 하나 및 상기 날씨 정보에 기초하여 상기 적어도 하나의 컨텐츠를 추천하는, 모바일 시스템.
  19. 모바일 단말의 위치 정보를 수신하는 정보 수신부;
    상기 위치 정보에 기초하여 모바일 단말의 이동 속도 정보 및 상기 위치 정보에 대응하는 지역의 날씨 정보 중 적어도 하나의 정보를 확인하는 정보 확인부;
    상기 확인된 적어도 하나의 정보에 기초하여 적어도 하나의 컨텐츠를 선택하는 컨텐츠 선택부; 및
    상기 선택된 컨텐츠에 대한 추천 정보를 상기 모바일 단말로 전송하는 추천 정보 전송부
    를 포함하는, 모바일 시스템.
  20. 현재 위치 및 사용자에 의해 설정된 위치 중 적어도 하나의 위치에 기초하여 다른 사용자의 재생 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 수신된 재생 정보에 기초하여 적어도 하나의 컨텐츠를 상기 사용자에게 추천하는 단계
    를 포함하는 컨텐츠 추천 방법.
  21. 현재 위치 및 사용자에 의해 설정된 위치 중 적어도 하나의 위치에 대한 정보를 컨텐츠 추천 서버로 전송하는 단계;
    상기 컨텐츠 추천 서버로부터 컨텐츠에 대한 추천 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 추천 정보에 기초하여 적어도 하나의 컨텐츠를 상기 사용자에게 추천하는 단계
    를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 위치에 대응하는 지역에 존재하는 다른 모바일 시스템의 재생 정보에 기초하여 상기 컨텐츠 추천 서버에서 상기 추천 정보가 생성되는, 컨텐츠 추천 방법.
  22. 제1 모바일 단말로부터 위치 정보를 포함하는 컨텐츠 추천 요청을 수신하는 단계;
    상기 위치 정보에 대응하는 지역에 포함된 적어도 하나의 제2 모바일 단말로부터 재생 정보를 수신하는 단계;
    상기 수신된 재생 정보에 기초하여 적어도 하나의 컨텐츠를 선택하는 단계; 및
    상기 선택된 컨텐츠에 대한 추천 정보를 상기 제1 모바일 단말로 전송하는 단계
    를 포함하는, 컨텐츠 추천 방법.
  23. 제1 모바일 단말로부터 위치 정보를 포함하는 컨텐츠 추천 요청을 수신하는 단계;
    상기 위치 정보에 대응하는 지역에 존재하는 적어도 하나의 제2 모바일 단말로부터 재생 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 수신된 재생 정보를 상기 제1 모바일 단말로 전송하는 단계
    를 포함하고,
    상기 전송된 재생 정보에 기초하여 상기 제1 모바일 단말에서 적어도 하나의 컨텐츠가 사용자에게 추천되는 컨텐츠 추천 방법.
  24. 이동 속도 정보 및 날씨 정보 중 적어도 하나의 정보를 확인하는 단계; 및
    상기 확인된 적어도 하나의 정보에 기초하여 적어도 하나의 컨텐츠를 사용자에게 추천하는 단계
    를 포함하는, 컨텐츠 추천 방법.
  25. 모바일 단말의 위치 정보를 수신하는 단계;
    상기 위치 정보에 기초하여 모바일 단말의 이동 속도 정보 및 상기 위치 정보에 대응하는 지역의 날씨 정보 중 적어도 하나의 정보를 확인하는 단계;
    상기 확인된 적어도 하나의 정보에 기초하여 적어도 하나의 컨텐츠를 선택하는 단계; 및
    상기 선택된 컨텐츠에 대한 추천 정보를 상기 모바일 단말로 전송하는 단계
    를 포함하는, 컨텐츠 추천 방법.
  26. 제20항 내지 제25항 중 어느 한 항의 방법을 수행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능 기록 매체.
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