KR20110097688A - 명령 버튼에 시나리오를 할당하는 장치 및 방법 - Google Patents

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KR20110097688A
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이자벨 뒤센
에릭 라가르드
미카엘 뮈니에
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솜피 에스에이에스
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Abstract

빌딩과 연관된 다수의 홈오토메이션 설비에 의해 형성된 설비장치를 제어하고, 홈오토메이션 설비 아이템의 타입에 따라, 난방, 에어컨, 자연 통풍, 조명, 태양광 차단 기능들과 같은 온도 및 시각적 편의 기능들 및/또는 칸막이 및/또는 경보와 같은 안전 기능들을 처리하고, 상기 홈오토메이션 설비 아이템들이 하나의 동일한 홈오토메이션 네트워크상에서 통신하는 방법과 상기 제어 방법을 구현하는 프로그램 가능한 원격 제어장치.

Description

명령 버튼에 시나리오를 할당하는 장치 및 방법{Assigning scenarios to command buttons}
본 발명은 빌딩에서 생활편의 및/또는 안전 기능을 처리하는 홈 오토메이션 설비 아이템의 무선 원격 제어 분야에 관한 것이다. 상기 설비 아이템은, 예를 들면, 태양광 차단, 롤러 블라인드, 칸막이, 조명기구, 난방 또는 에어컨 수단, 화재 또는 도난 경보장치 등이 있다.
설비 아이템의 수가 증가하여 중요해질 때, 개별적이 아니라 시나리오에 의해 제어하는 방법이 잘 알려져 있다. 시나리오로서, 예를 들면 제어수단에 저장된 것과 같이 미리 정의된 환경구성으로 각각 정리하기 위하여, 설비 아이템들 또는 적어도 그중의 하나에게 대응 명령어를 전송하는 것이 있다. 상기 환경구성은, 예를 들면, 개방 또는 폐쇄 위치, 중간 위치, 조명 레벨, 설정 온도, 경보 시스템의 작동 또는 해제 등이다.
시나리오는 그러므로 관련 설비 아이템들의 식별자들에 의해 그리고 그들 각각의 환경구성에 의해 정의되고, 시나리오와 관련하여 그러한 정보 아이템들은 예를 들면 제어수단의 메모리 테이블에 포함된다.
상기 제어수단은 시나리오들을 동작시키는 것이 가능하도록 해야 할 뿐만 아니라 그들을 저장시킬 수 있도록 해야 하기 때문에, 상기 제어수단은 대개 복합장치가 되며, 상기 시나리오와 관련된 다양한 설비 아이템들을 선택하고 그들에게 선택된 환경구성을 할당하기 위하여, 키보드 및 스크린 타입의 복잡한 인간-기계 인터페이스를 일반적으로 필요로 한다.
멀티미디어 기기들(텔레비전이나 그와 같은)을 위한 범용적인 원격 제어장치 분야에서, 범용적인 원격 제어장치에 한정된 수의 제어키들을 할당함으로써 상기 원격 제어장치의 환경구성을 간단하게 할 수 있는 방법이 알려져 있다.
예를 들면, 미국특허 제5,243,430호는 단지 4개의 제어키들, 무지향성으로 발광하기 위한 적외선 발광기들, 원래의 원격 제어장치에 의해 전송된 코드들을 학습모드에서 수신하기 위한 적외선 수신기를 가지는 범용 원격 제어방법을 설명하고 있다.
이와 유사하게, 미국특허출원 제2005/0174253호는 하나의 제어키가 구비된, 미소짓는 얼굴("Smiley" face)을 나타내는 디스크 형태의 원격 제어장치를 설명하고 있다. 미국특허출원 제2008/0172695호는 또한 타원형의 프로파일을 가진 디스크 형태의 원격 제어장치를 설명하고 있다.
이러한 장치들은 현재의 원격 제어장치들로부터 프로그램된다. 즉, 상기 범용적 원격 제어장치는, 원래의 원격 제어장치가 눌려졌을 때 설비 아이템의 원래의 원격 제어장치에 의해 전송된 신호를 나중에 재생하기 위하여 단순히 저장만 한다.
이와는 반대로, 복합 제어 인터페이스를 구비하고 있는 원격 제어장치의 경우에, 프로그래밍 수단으로서 사용되는 개인용 컴퓨터에 의해 제공된 기능들을 사용하는 것이 알려져 있다.
미국특허 제6,909,378호는 컴퓨터를 사용하여 수많은 제어키를 갖는 범용적인 원격 제어장치의 키투키(key-to-key) 프로그래밍을 지원하기 위한 방법을 설명하고 있다. 상기 컴퓨터는 인터넷 서버 및 적외선 송출기에 연결되어, 제어 신호들이 범용적인 원격 제어장치로 송출되도록 함으로써 범용적인 원격 제어장치가 잃어버릴 수 있는 원래의 원격 제어장치의 코드들을 학습할 수 있도록 한다. 상기 원래의 원격 제어장치는, 인터넷이나 백업 디스크상에서 파일을 읽음으로써 대체된다. 상기 범용적인 원격 제어장치는 구성되기 이전에는 빈 상태(blank state)가 될 수 있다. 수많은 학습 변형예들이 제안된다. 반복적으로, 범용적인 원격 제어장치의 키와 제어 코드는 컴퓨터상에서 동시에 선택되고, 상기 코드를 상기 선택 키와 관련되어 저장하는 상기 범용적인 원격 제어장치로 전송된다. 쉽고 직관적인 사용을 허용하는 하나의 실시예에서, 상기 범용적인 원격 제어장치의 키보드의 일부는 컴퓨터 화면상에 디스플레이된다. 사용자는 상기 범용적인 원격 제어장치의 실제 키를 누르는 것 대신에 컴퓨터 화면상에 디스플레이된 키보드의 가상 키를 가리키는 것으로 대체할 수가 있고, 제어장치들의 리스트는 제어장치들의 아이콘 표현물에 의해 대체되어 진다. 이는, 각각의 반복 과정에 있어서, 명령을 키에 할당하는 문제가 된다.
유럽특허 제1058921호는 컴퓨터 화면상에서 범용적인 원격 제어장치의 에뮬레이션을 설명하고 있다. 이러한 원격 제어장치("Pronto")는, 텔레비젼, 비디오 레코더, CD 또는 DVD 플레이어, 오디오 프리앰플리파이어 및 튜너 등과 같은 전자 설비 아이템의 제어를 위하여, 기계적 키("Hard keys") 및 감지가능한 LCD 화면상에 기초한 그래픽 사용자 인터피에스(GUI)를 모두 구비하고 있다. 상기 컴퓨터는, 특별히 그래픽 사용자 인터페이스상에 배치된 소프트웨어 버튼("Soft keys")과 같은 상기 원격 제어장치의 구성을 생성하거나 수정할 수 있도록 하는 편집 수단이 구비된다. 상기 컴퓨터의 마우스(또는 사용자가 이용가능한 다른 수단)가, 실제 원격 제어장치를 에뮬레이팅하는 화면상의 버튼들을 작동시킬 때, 실제 원격 제어장치에 의한 또는 상기 컴퓨터에 연결된 송출기에 의한 명령들의 전송이 가능하다.
미국특허 제7,266,777호는 전술한 타입의 원격 제어장치의 컴퓨터 구성을 설명하고 있다. 명령들이 소프트웨어 버튼 및 기계적 버튼 모두에 할당될 수 있다. 4개의 기계적 키들은 특별히, 매크로 또는 다른 구성가능한 기능들을 지원하기 위하여 프로그램가능하다. "드래그 및 드롭"의 사용을 통하여, 명령 아이콘 표현물에 의해 명령을 선택하고, 컴퓨터의 화면의 일부상에 표현된 기계적 키들의 하나에 명령을 할당하는 것이 가능하다.
미국특허 제6,211,870호는 현재의 장치들의 복잡성을 줄이기 위한 목적을 가진 컴퓨터-프로그램가능한 원격 제어장치를 설명하고 있다. 상기 종래 기술이 멀티미디어 설비 아이템들뿐만이 아니라 홈오토메이션 설비 아이템들(조명, 에어컨)을 제어하기 위한 필요성에 관한 것인데, 본 문헌은 단지 멀티미디어 설비 아이템들만을 목적으로 하고 있다.
미국특허 제6,791,467호에는 거주지에서 수많은 홈오토메이션 설비 아이템들을 원격에서 제어하기 위하여 PDA(Personal Digital Assistant)를 사용하는 것이 개시되어 있다. 상기 설비 아이템들은 PDA의 감지가능 화면상의 아이콘들에 의해서 표현된다. 설비 아이템이 선택되었을 때, 제어 패널의 해당 표현물이 상기 감지가능 화면상에 나타난다. 가상 키를 누르면, 대응 명령이 전송된다.
미국특허출원 제2009/024778호는 또한 수많은 홈오토메이션 설비 아이템들을 제어할 수 있도록 하는 PDA 타입의 원격 제어장치를 설명하고 있다. 이 문헌은 사용자가 이용가능한 수많은 제어장치들을 사용자의 편의를 위하여 구성할 수 있도록 사용자에게 중요한 부분을 위임하고 있는데, 멀티미디어 설비 아이템들뿐만이 아니라 조명 또는 에어컨 설비 아이템들을 그들의 위치에 따라 연관시키는 "매크로" 타입의 명령어들을 정의한다. 상기 제어키들은 모두 가상적이며, PDA의 그래픽 사용자 인터페이스상에 구성될 수 있다.
미국특허 제5,995,106호는 각각의 제어를 위한 대상물의 아이콘 표현물을 대상물 위치의 화면상 배경 표현물과 함께 볼 수 있도록 하는 직관적 그래픽 사용자 인터페이스를 설명하고 있다. 제어장치들의 프로그래밍은 대상물의 아이콘을 선택함으로써 그리고 "커버 플로우" 기술("cover flow" technique)과 유사한 애니메이티드 휠 기술(animated wheel technique)에 따라 원격 제어장치를 선택함으로써 수행된다.
미국특허 제6,212,439호는 8개의 제어키들과 하나의 메뉴키를 포함하는 보조 키보드가 제공되는 개인용 컴퓨터를 설명하고 있다. 컴퓨터 기술에 익숙하지 못한 사용자도 단순히 제어키들 중의 하나를 누름으로써 특정 컴퓨터 프로그램의 실행을 시작할 수가 있다. 이와는 다르게, 표현되지 않은 원격 제어장치로부터 상기 실행이 시작될 수 있다. 구성면에서, 컴퓨터 화면상에서 프로그램의 아이콘을 선택하여, 보조 키보드의 제어키의 버튼 표현물에 상기 아이콘을 드래깅함으로써 사용자가 제어키에 프로그램을 할당한다. 이것은, 사용자가 자신의 제어 프로그램을 생성할 수 있도록 하는 기능이 아닌, 보조 키보드 또는 원격 제어장치를 이용하여 미리 설치되어 있는 몇 개의 이용가능한 프로그램들부터 선택된, 컴퓨터 프로그램의 동작을 허용하는 손쉬운 방법이다.
상기 구조와 연관된 홈오토메이션 설비 아이템에 관하여, 프랑스특허출원 제08/06940호는 특별히 설비 아이템들의 아이콘들 표현물을 보는데 사용될 수 있는 화면이 제공되는 제어 장치를 포함하는 시스템을 설명하고 있다. 상기 시나리오의 구성에서 요구되는 상기 설비 아이템의 파라미터를 설정하기 위한 단계가 존재하며, 제어 수단들 중의 하나로 상기 설비 아이템상에서의 직접적인 동작에 의해, 또는 상기 설비 아이템의 아이콘 표현물의 모양을 수정함으로써 상기 제어장치상에서의 동작에 의해 상기 파라미터가 조정된다.
유럽특허출원 제1816620호는 다른 버튼들은 상기 원격 제어장치와 한 쌍을 이루는 설비 아이템들을 직접적으로 제어하는데 사용될 수 있는데 반하여 시나리오의 실행을 허용하는 적어도 하나의 특정 버튼을 가진 로밍 원격 제어장치를 설명하고 있다. 상기 특정 버튼을 누르게 되면, 릴레이로 특정 명령이 전송되고, 상기 릴레이는 이러한 특정 명령을 시나리오 시작 명령으로 해석하고, 다양한 설비 아이템들에게 시나리오 시작 명령을 제어명령으로 번역한다. 상기 시나리오는 릴레이상에서 정의되어 있고, 상기 릴레이는 구성 버튼들과, 스크린과 같이 사용자에게 알려주는 수단이 구비된 사용자 인터페이스를 가지고 있다.
프랑스 특허출원 제0957430호는 3개의 키들을 가지고 있고, 수많은 설비 아이템들을 위한 제어 시나리오를 작동시키는 사용될 수 있는, 프로그램 가능한 로밍 원격 제어장치를 설명하고 있다. 이 문헌은 상기 로밍 원격 제어장치의 프로그래밍을 위하여 구현되는 방법을 설명하지는 않는다.
전술한 2개의 문헌들을 제외하고, 종래 기술의 문헌들은 멀티미디어 설비 아이템들 원격 제어장치의 현재의 제어를 단순히 재생산하기 위한 제어목적을 위한 단지 몇 개의 기계적 키들을 포함하는 단순한 로밍 범용적 원격제어장치들, 또는 그래픽 사용자 인터페이스가 제공되기 때문에 상대적으로 복잡하지 않은 프로그램 가능한 로밍 원격 제어장치들을 설명하고 있다.
그러나, 거주지와 연관된 설비 아이템을 손쉽게 제어할 필요가 있다. 집에서 거주하는 사람들은 어찌 되었건, 멀티미디어 설비 아이템과 관련하여, 그리고 상기 구조와 연관된 설비 아이템과 관련하여, 동일한 행동을 하지 않는다. 즉, 일반적으로 거주자들은 컴퓨터 기술에 익숙해져 있어도 전자의 경우에 어떤 복잡성을 받아들이고, 이후에 그것을 부인한다. "설비가 오래갈수록, 사용하기에는 단순해진다"라는 문구에서 이에 대한 설명을 찾을 수가 있다.
나이 든 사람들은 자신들이 원하는 바에 따라 원격 제어장치를 구성하기 위하여 자신들의 자식들 중의 하나에게 또는 설비 설치인에게 도움을 요청하면 되겠지만, 이러한 원격 제어장치가 가능한 단순하게 되어야 하는 것은 필수적이다. 특히, 화면은 메시지의 디스플레이(큰 글자로)를 허용하기가 거의 어렵다. 가능한 단순한 피드백을 위하여 램프들이 더 많이 사용된다(녹색: 명령의 정상 실행, 적색: 문제발생).
결론적으로 말해서, 매우 쉬운 설비 아이템들의 제어장치는, 프로그램 가능한 로밍 원격 제어장치를 위하여 낮은 비용으로 구현이 가능하게 한다. 이 경우에, 수많은 프로그램 가능한 로밍 원격 제어장치들이 거주지에 설치될 수 있다. 그러면, 프로그램 가능한 원격 제어장치는 각각의 방에 할당되고, 상기 구조와 연관된 서로 다른 타입의 설비 아이템들이 시나리오의 형태로 동시에 제어될 수 있다. 따라서, 사용상의 단순함은, 관심 있는 방에서만 상기 필요성이 느껴질 수 있는 각각의 방에서, 안전과 생활편의 시나리오들에 적당한 원격 제어장치를 구하는 사실로부터 비롯된다.
본 발명에 따르면, 빌딩과 연관된 다수의 홈오토메이션 설비에 의해 형성된 설비장치를 제어하며, 홈오토메이션 설비 아이템의 타입에 따라, 난방, 에어컨, 자연 통풍, 조명, 태양광 차단 기능들과 같은 온도 및 시각적 편의 기능들 및/또는 칸막이 및/또는 경보와 같은 안전 기능들을 처리하되, 상기 홈오토메이션 설비 아이템들이 하나의 동일한 홈오토메이션 네트워크상에서 통신하는 방법은,
- 적어도 하나의 시나리오 실행키를 포함하여, 하나 또는 그 이상의 기계적 키들을 포함하는 명령 인터페이스가 제공되고, 홈오토메이션 네트워크와의 통신 수단이 제공되는 프로그램 가능한 원격 제어장치를 프로그래밍 툴에 연결하기 위한 단계,
- 설비장치의 홈오토메이션 설비 아이템들의 식별자가 프로그래밍 툴로 제공되는 설비장치 발견 단계,
- 시나리오 설비 아이템들로 불리우는 수많은 홈오토메이션 설비 아이템들을 포함하는 제어 시나리오를 프로그래밍 툴에서 정의하기 위한 단계,
- 시나리오 실행키에 상기 제어 시나리오를 할당하기 위한 단계,
- 시나리오 실행키가 눌린 후에, 상기 제어 시나리오에서 정의된 제어 명령들이 프로그램 가능한 원격 제어장치로부터 시나리오 설비 아이템들로 전송되고, 프로그램 가능한 원격 제어장치의 독립적인 사용 단계에 있어서, 시나리오 실행기간(T0) 동안에 기계적 키상에서의 중지 눌림이 발생되는 경우에, 제어 시나리오의 실행을 중지하기 위한 명령들이 프로그램 가능한 원격 제어장치로부터 상기 시나리오의 홈오토메이션 설비 아이템들로 전송되는, 프로그램 가능한 원격 제어장치의 독립적인 사용을 위한 단계를 포함하여 이루어진다.
본 발명에 따르면, 상기 발견 단계에서, 발견 요청을 전송하기 위하여, 그리고 상기 설비장치의 홈오토메이션 설비 아이템들에 의해서 제공된 홈오토메이션 설비 아이템들의 식별자들을 수신하기 위하여, 상기 프로그래밍 툴은 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치의 통신 수단을 사용할 수 있다.
본 발명에 따르면, 만약 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치가 중지 명령들의 전송에 사용되는 특정 키를 가지고 있다면 상기한 키의 중지 눌림은 상기 시나리오 실행기간의 후를 포함하여 중지 명령들이 전송되도록 한다.
본 발명에 따르면, 상기 시나리오 실행 중지 명령들은, 그들이 홈오토메이션 설비 아이템의 동작 액츄에이터와 관련되어 있을 때는 중지 명령들이 될 수 있고, 홈오토메이션 설비 아이템의 조명 액츄에이터와 관련되어 있을 때는 상태 변경 명령들이 될 수 있다.
본 발명에 따르면, 상기 시나리오 실행 중지 명령들은, 실행 시작과 중지 눌림을 분리하는 시간(T1)에 따라 및/또는 중지 눌림의 기간(T2)에 따라 변경 적용될 수 있다.
본 발명에 따르면, 상기 제어 시나리오를 정의하기 위한 단계는,
- 각각의 설비 그룹 아이콘은 프로그래밍 툴이 식별자들을 수신한 동일한 타입의 미리 정의된 홈오토메이션 설비 아이템의 그룹의 표현물이며, 각각의 설비 아이콘은 프로그래밍 툴이 식별자들을 수신한 홈오토메이션 설비 아이템들 중의 하나의 표현물로서, 상기 프로그래밍 툴의 그래픽 사용자 인터페이스상에서 상기 설비 및/또는 설비 그룹 아이콘들의 디스플레이,
- 제어명령의 선택,
- 설비 아이콘 또는 몇 개의 설비 아이콘들, 또는 설비 그룹 아이콘의 선택,
- 제어 명령과, 상기 설비 아이콘과 관련된 홈오토메이션 설비 아이템의 식별자 또는 상기 설비 그룹 아이콘들과 관련된 홈오토메이션 설비 아이템들의 식별자들을 포함하는 제어 명령어의 형성, 및
- 몇 개의 설비 아이템들과 연관되고 제어 시나리오를 구성하는 제어 명령어들의 리스트에 상기 제어 명령어의 저장을 포함하여 이루어진다.
본 발명에 따르면, 상기 시나리오 정의 단계는 또한 시나리오를 구성하는 명령어들의 리스트에 할당된 시나리오 아이콘의 그래픽 사용자 인터페이스상에서의 디스플레이를 포함하여 이루어질 수 있다.
본 발명에 따르면, 상기 제어 시나리오를 상기 시나리오 실행키들 중의 하나에 할당하기 위한 단계는,
- 상기 프로그래밍 툴로부터 상기 프로그램 가능한 원격제어장치로 상기 제어 시나리오의 전송, 및
- 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치의 시나리오 메모리에 상기 제어 시나리오의 저장을 포함하여 이루어지며,
- 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치가 하나 이상의 시나리오 실행키를 가지고 있을 때, 상기 전송은 또한 상기 시나리오 실행키의 식별자를 포함하고, 상기 저장은 상기 시나리오 메모리를 어드레스하기 위하여 상기 시나리오 실행키의 식별자를 사용한다.
본 발명에 따르면, 상기 제어 시나리오의 전송은 상기 제어 시나리오를 상기 시나리오 실행키에 가상적으로 할당한 후에 이루어지며,
- 각각의 시나리오 실행키의 표현물에 대응하는 그래픽 인터페이스 소프트웨어 버튼인 시나리오 아이콘에 더하여, 그래픽 인터페이스상에서의 시나리오 실행키의 표현물의 디스플레이, 및
- 시나리오 아이콘과 소프트웨어 버튼의 공통 선택을 포함하여 이루어진다.
본 발명에 따르면, 프로그래밍 툴에 연결하기 위한 단계는 상기 제어 시나리오를 상기 시나리오 실행키들 중의 하나에 할당하기 위한 단계를 프로그램 가능한 원격 제어장치가 이미 수행하였을 때, 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치로부터 상기 프로그래밍 툴로의 제어 시나리오의 전송을 포함할 수가 있다.
본 발명에 따르면, 상기 제어 방법은 설비장치에 이미 존재하는 원격 제어장치로부터 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치로, 설비장치의 모든 홈오토메이션 설비 아이템들에 공통적인 인증키를 전송하기 위한 예비 단계를 포함할 수가 있다.
본 발명에 따르면, 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치는 최대 2개의 시나리오 실행키들을 가질 수 있다.
본 발명에 따르면, 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치는, 빌딩과 연관된 다수의 홈오토메이션 설비에 의해 형성된 설비장치의 홈오토메이션 네트워크와의 통신 수단이 제공되며, 홈오토메이션 설비 아이템의 타입에 따라, 난방, 에어컨, 자연 통풍, 조명, 태양광 차단 기능들과 같은 온도 및 시각적 편의 기능들 및/또는 칸막이 및/또는 경보와 같은 안전 기능들을 처리하되, 상기 원격 제어장치는 위에서 기술된 방법을 구현하며,
- 프로그래밍 툴과 연결하기 위한 수단,
- 상기 프로그래밍 툴로부터 생성된 명령들을 상기 홈오토메이션 네트워크를 통하여 전송하기 위한 수단,
- 상기 프로그래밍 툴로부터 상기 제어 시나리오를 수신한 후에, 시나리오 메모리에 제어 시나리오를 저장하기 위한 수단을 포함하며,
상기 시나리오 메모리와 관련된 적어도 하나의 시나리오 실행키를 포함하는 단지 하나 또는 그 이상의 기계적 키를 포함하는 제어 인터페이스가 제공되고, 시나리오 실행키가 눌리는 경우에 시나리오 실행키와 관련된 시나리오 메모리에 포함된 제어 명령들을 홈오토메이션 네트워크를 통하여 전송할 수 있는 프로세싱 로직 수단을 포함하며, 또한 상기 프로세싱 로직 수단은 기계적 키 상의 눌림이 시나리오 실행 기간(T0) 동안 기계적 키의 중지 눌림이 발생되는 경우에 상기 시나리오의 실행을 종료하는 중지 명령들을 홈오토메이션 네트워크를 통해 전송하도록 구성된다.
본 발명에 따르면, 상기 시나리오의 실행을 종료하는 중지 명령들은 시나리오에서 정의된 동작 액츄에이터들에 특별히 어드레스된 또는 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치에게 알려진 모든 동작 액츄에이터들에 어드레스된 동작 중지 명령들이 될 수 있다.
본 발명에 따르면, 상기 프로세싱 로직 수단은 또한 중지 명령들이 조명용 홈오토메이션 설비 아이템들로 전송될 때 시나리오의 실행을 종료하는 중지 명령들이 상태 변경 명령들이 되는 것을 의미한다.
본 발명에 따르면, 상기 시나리오 실행 중지 명령들은 실행 시작과 중지 눌림을 분리하는 기간(T1)에 따라 및/또는 중지 눌림의 기간(T2)에 따라 변경 적용될 수 있다.
본 발명에 따르면, 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치는 최대 2개의 시나리오 실행키들을 가질 수 있다.
본 발명에 따르면, 상기 프로세싱 로직 수단은 또한 시나리오 메모리에 제어명령들이 저장되지 않는 한 시나리오 실행키 상에서의 눌림이 특정 명령을 홈오토메이션 네트워크를 통하여 전송하는 것을 의미한다.
빌딩과 연관된 다수의 홈오토메이션 설비에 의해 형성된 설비장치를 제어하고, 홈오토메이션 설비 아이템의 타입에 따라, 난방, 에어컨, 자연 통풍, 조명, 태양광 차단 기능들과 같은 온도 및 시각적 편의 기능들 및/또는 칸막이 및/또는 경보와 같은 안전 기능들을 처리하고, 상기 홈오토메이션 설비 아이템들이 하나의 동일한 홈오토메이션 네트워크상에서 통신할 수가 있다.
본 발명은 관련 도면들과 연관된 다수의 실시예들의 상세 설명으로부터 당업자에게 용이하게 이해될 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 프로그램가능한 원격 제어장치를 포함하는 설비장치를 나타낸다.
도 2은 프로그래밍 툴의 제1 화면 구성을 나타낸다.
도 3은 프로그래밍 툴의 제2 화면 구성을 나타낸다.
도 4는 본 발명에 따른 제어 방법을 나타낸다.
도 5는 본 발명에 따른 제어방법의 제1 및 제2 변형예를 나타낸다.
도 6은 본 발명에 따른 제어방법의 제3 및 제4 변형예를 나타낸다.
도 7은 본 발명에 따른 제어방법의 제5, 제6, 제7 변형예를 나타낸다.
도 1은 본 발명에 따른 프로그램가능한 원격 제어장치(20)와 본 발명에 따른 제어방법을 구현하기 위한 프로그래밍 툴(110)을 포함하는 설비장치(100)를 나타낸다.
상기 설비장치(100)는, 홈오토메이션 설비 아이템과 명령어 송출기의 사이에 통신을 가능하게 하는 홈오토메이션 통신 네트워크(10)를 포함하여 이루어진다. 상기 홈오토메이션 통신 네트워크(10)는 바람직하게는 무선주파수 대역에 기초한 무선형으로 이루어진다. 이와는 달리, 예를 들면 전기 배전선의 전류 운반자에 의한, 어떠한 타입의 통신 네트워크도 사용될 수 있다. 홈오토메이션 설비 아이템(11)은 명령 수신기(12)를 사용하여 홈오토메이션 네트워크(10)를 통해 통신한다. 바람직하게는, 수신된 명령의 정확한 수신 및/또는 정확한 실행과 관련한 메시지를 전송할 수 있도록 하기 위하여, 상기 통신은 양방향으로 이루어진다. 상기 설비장치(100)는 N1(N1>1)개의 홈오토메이션 설비 아이템을 포함하는데, 표현상의 간략함을 위하여 도 1에는 단지 하나만을 나타내었다. 상기 홈오토메이션 설비 아이템들은 그들의 타입에 따라, 빌딩에서 온도 및 시각적 편의 기능들(난방, 에어컨, 자연 통풍, 조명, 태양광 차단) 및/또는 안전 기능들(칸막이, 경보)을 제공한다. 몇몇 홈오토메이션 설비들은 그러므로 도시되지 않은 동작 액츄에이터를 포함하여 이루어진다. 상기 설비장치(100)는 또한 명령 전송기들을 포함하여 이루어진다. 명령 전송기(13)는 홈오토메이션 네트워크(10)를 사용하여 홈오토메이션 설비 아이템들로 제어 명령을 송출한다. 상기 명령 전송기(13)는 도시되지 않은 제어수단들과 함께 제공된, 로밍 또는 벽부착 원격 제어 타입으로 이루어진다. 이와는 다르게, 상기 명령 전송기(13)는, 예를 들면 기후 센서, 습도 센서, 이산화탄소 센서, 존재유무감지 센서, 안전 센서와 같은 센서를 포함하여 이루어진다. 바람직하게는, 명령 전송기를 이용한 통신은 양방향 타입으로 이루어진다.
상기 설비장치(100)는, 제1 인터넷 링크(16)를 통하여 인터넷 네트워크(150)로의 통신을 가능하게 하는, 터치 스크린(15)을 구비한, 게이트웨이(14)를 포함하여 이루어진다. 상기 터치 스크린(15)은 예를 들면, 상기 게이트웨이(14)를 구성하기 위하여 사용된다. 상기 게이트웨이(14)는, 예를 들면 게이트웨이에 위치한 블루투스 통신 수단이 구비된 셀 폰 또는 PDA와 같은 다른 수단으로 구성된다면, 터치 스크린(15)을 구비하지 않아도 된다.
이와는 달리, 상기 설비장치(100)는 게이트웨이를 구비하지 않는다. 본 발명은 특히, 상기 설비장치(100)가 게이트웨이를 구비하지 않은 경우에 적용되지만, 상기 설비장치(100)에 게이트웨이가 이미 존재하는 경우에도 또한 유용될 수 있다.
상기 홈오토메이션 네트워크(10)를 통한 통신이 허락된 모든 장치들은 각각의 장치에 저장된 공통 인증키(50)를 공유한다.
상기 설비장치(100)는 최종적으로 본 발명에 따른 적어도 하나의 프로그램 가능한 원격제어장치(20)를 포함하여 이루어진다.
상기 설비장치(100)는 바람직하게는 다른 공간 및/또는 다른 사용자에게 할당되는, 하나 또는 그 이상의 프로그램가능한 원격제어장치들을 포함하여 이루어진다.
상기 프로그램가능한 원격제어장치는 홈오토메이션 네트워크(10)와 통신하기 위한 수단(21)을 포함하여 이루어진다. 상기 홈오토메이션 네트워크(10)와 통신 교환은 양방향 화살표(18)로 도시되어 있다.
비용상의 이유와 사용 편의성의 두가지 이유로, 상기 프로그램가능한 원격제어장치는 가장 간단한 구현가능한 구조를 가지도록 선택된다. 특히, 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치(20)의 제어 인터페이스(22)는 특정한 눌림 감지를 명확히 발생시키는 기계적 키만을 가지고 있다.
상기 "기계적 키"라는 표현은 키를 동작시키는 사용자의 손가락에 감각적인 피드백에 의해 작동이 반영되는 키를 의미하는 것으로 이해될 수 있고, 상기 감각적인 피드백은 기계적 키의 기계적인 특성(위치, 단단함 등)의 변화와 연관되어 있다.
예를 들면, 상기 손가락에서의 감각적 피드백은, 전기 또는 전자 회로에 의해 검출되는 변위에 있어서, 손가락의 압력에 의한 키의 변위에 의해 발생된다. 키에 대한 압력이 중지될 때 탄성 수단이 상기 기계적 키를 원래의 위치로 복귀시킨다.
한편, 고비용이기는 하지만, 기계적인 키의 다른 예는, 손가락의 접촉을 통하여, 힘과 하강 감지를 발생시키는 피에조전기 진동 수단이 구비된 고정키가 있다. 상기 피에조전기 진동 수단은 사용자의 손가락의 감각적인 피드백의 송출기와 센서로서 동작한다.
그에 반해, 단순한 터치-감각적 키는 본 발명의 범주내에서는 기계적 키에 해당되지 않는다. 이와 유사하게, 터치 스크린에서의 표현 키도, 비록 광 터치에 의해 구동된다고 하더라도, 기계적 키에 해당되지 않는다.
제1 기계적 키는 제1 시나리오 실행키(23)이다. 제2 기계적 키는 제2 시나리오 실행키(24)이다. 제3 기계적 키는 특정 키(25)로서, 시나리오의 실행을 제어하기 위하여 사용되지 않는다. 상기 특정 키(25)는, 예를 들면, 시나리오가 실행되고 있는 도중에 시나리오의 중지를 제어하기 위하여 특별히 사용되는 일반 키이다.
한편, 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치(20)는 단지 하나의 시나리오 실행키를 가지고 있거나, 또는 그와는 반대로 2개 이상의 시나리오 실행키를 가지고 있으며 바람직하게는 혼동의 위험을 피하기 위하여 그 수가 제한된다. 이와 유사하게, 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치(20)는 하나 이상의 특정 키를 가질 수 있으며, 또는 그와 반대로 특정 키가 없을 수도 있다.
상기 프로그램 가능한 원격 제어장치(20)는 디스플레이 수단을 가지며, 어떤 환경하에서도 제어수단으로서 사용되지 않는다. 상기 디스플레이 수단은, 예를 들면, 하나 또는 그 이상의 발광다이오드, 또는 단순한 프로그램을 보여주기 위한 소형 스크린이다. 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치(20)는 또한 공통 인증키(50)를 위한 저장 수단을 포함하여 이루어진다.
최종적으로, 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치(20)는, 매개체(28)를 통하여, 프로그래밍 툴(110)에 연결을 하기 위한 수단(27)을 포함하여 이루어지며, 상기 프로그래밍 툴(110)은 설비장치(100)에는 포함되지 않지만, 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치(20)의 프로그래밍을 위하여 사용된다. 상기 매개체(28)는 바람직하게는, USB(Universal Serial Bus) 또는 12C 표준에 기초한, 전선 타입으로 이루어진다. 한편, 그래픽 사용자 인터페이스는 스크린, 키보드 및/또는 마우스와 같이 상기 스크린상의 대상물을 지시하기 위한 수단을 포함하여 이루어진다.
상기 프로그래밍 툴(110)은 또한, 인터넷 네트워크(150)상에서의 자원들에 대한 억세스를 제공할 수 있는 제2 인터넷 링크(112)를 포함하여 이루어진다.
이하에 기재된 본 발명의 방법의 단계들을 설명하기 위하여, 도 2는 상기 프로그래밍 툴(110)의 제1 화면 구성을 나타낸다. 상기 제1 화면 구성은, 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치(20)의 시나리오 실행키들 각각에게 제어 시나리오를 가상적으로 할당할 때 사용된다.
그래픽 사용자 인터페이스(120)의 제1 스크롤링 윈도우(121)는, 상기 프로그래밍 툴(110)에 저장된 제어 시나리오들과 관련된 시나리오 아이콘들(122~124)을 나타낸다. 각각의 아이콘은, 상기 설비장치(100)의 다양한 홈오토메이션 설비 아이템들에 미리 할당된 제어 명령들을 포함하는 제어 명령어의 리스트를 나타낸다.
제1 시나리오 아이콘(122)은 제1 제어 시나리오와 관계된다. 제2 시나리오 아이콘(123)은 제2 제어 시나리오와 관계된다. 제3 시나리오 아이콘(124)은 제3 제어 시나리오와 관계된다. 다른 제어 시나리오들은 상기 프로그래밍 툴(110)에 저장될 수 있다. 제1 좌측 스크롤 버튼(125)은 시나리오 아이콘들을 좌측으로 드래그하는데 사용될 수 있으며, 상기 제1 시나리오 아이콘(122)이 사라지고, 제3 시나리오 아이콘(124)이 이전에 위치하고 있던 공간에는 새로운 아이콘이 나타난다. 반대로, 제1 우측 스크롤 버튼(126)은 우측으로 상기 시나리오 아이콘들을 스크롤링하는데 사용될 수 있다.
바람직하게는, 제어 시나리오 명칭은 각 시나리오 아이콘과 관련이 된다.
따라서, 상기 프로그래밍 툴(110)은, 사용자에 의해서 정의된 많은 수의 시나리오들을 아이콘으로서 표시할 수 있고 저장할 수 있다. 상기 시나리오들은 상기 프로그래밍 툴(110)의 비휘발성 메모리에 영구적으로 저장되거나, 상기 프로그래밍 툴과 관련된다(외부 하드 디스크, 광디스크, USB 키). 이와는 다르게, 상기 저장수단은 상기 인터넷 네트워크(150)와 링크된 외부 서부(200)가 될 수도 있다.
상기 그래픽 사용자 인터페이스(120)는 또한, 프로그래밍 도중에 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치(20)의 제어 인터페이스(127)의 표현을 보여준다. 상기 제어 인터페이스(127)의 표현은 제1 소프트웨어 버튼(128)과 제2 소프트웨어 버튼(128)과 관련되며, 각각의 소프트웨어 버튼은 각각의 시나리오 버튼키의 표현을 커비링한다. 시나리오 아이콘과 소프트웨어 버튼의 공통 선택은, 상기 프로그래밍 툴(110)에서, 시나리오의 명령들의 리스트와 시나리오 실행키의 식별자 사이의 링크의 저장이 이루어지도록 한다. 그러면 상기 시나리오는 상기 시나리오 실행키에 가상적으로 할당이 된다.
바람직하게는, 상기 동시 선택은, 화살표(A1)로 나타낸 바와 같이 "드래그 및 드롭" 형태의 동작을 통해 발생된다. 즉, 사용자의 손가락이 제1 시나리오 아이콘(122)의 레벨에서 터치 스크린을 터치하여 그것을 선택하고나서, 상기 아이콘의 복사본(122')이 이동되도록 스크린상에서 드래그를 하면서, 상기 아이콘의 복사본(122')이 제1 소프트웨어 버튼(128)의 위에 드롭을 하여 그것을 선택한다. 이와 유사하게, 제3 시나리오 아이콘(124)을 선택하고, 그것의 복사본을 제2 소프트웨어 버튼(129)상으로 드래깅함으로써 제3 제어 시나리오를 제2 시나리오 버튼(129)에 가상적으로 할당되도록 하기 위하여, "드래그 및 드롭" 형태의 동작(A2)이 사용될 수 있다.
도 3은, 또한 이하에서 기재되어 있는 본 발명의 방법을 설명하기 위한, 상기 프로그래밍 툴(110)의 제2 화면 구성을 나타낸다.
그래픽 사용자 인터페이스(120)의 제2 스크롤링 윈도우(131)는, 프로그램가능한 원격 제어 아이콘들(132, 133)을 보여준다. 바람직하게는, 명칭은 그것의 사용자가 누구인지 또는 그것이 할당된 빌딩의 룸이 어느것인지를 설명하기 위하여 각각의 프로그램 가능한 원격 제어장치(20)와 관련된다.
제2 좌측 스크롤 버튼(136)은 원격 제어 아이콘들을 좌측으로 드래그하는데 사용될 수 있다. 반대로, 제2 우측 스크롤 버튼(137)은 원격 제어 아이콘들을 우측으로 스크롤링하는데 사용될 수 있다.
예를 들면, 상기 아이콘의 레벨에서 터치 스크린상의 손가락을 누름으로써 원격 제어 아이콘이 선택되었을 때, 상기 아이콘이 강조되면서, 각각의 시나리오 실행키에 할당된 시나리오 아이콘들이 또한 스크린상에 표시된다. 따라서, 상기 원격 제어 아이콘(133)이 선택되고, 그래픽 사용자 인터페이스(120)는 상기 원격 제어장치의 제1 시나리오 시작키(134)에 할당된 제어 시나리오에 대응하는 제4 시나리오 아이콘(138)을 디스플레이하고, 상기 원격 제어장치의 제2 시나리오 시작키(135)에 할당된 제어 시나리오에 대응하는 제5 시나리오 아이콘(139)을 디스플레이한다.
따라서, 상기 프로그래밍 툴은 사용자에 의해 프로그램된, 많은 수의 프로그램 가능한 원격 제어장치들을 아이콘으로서 표시하고 저장할 수가 있다.
도 4는 본 발명에 따른 제어방법을 일련의 단계들의 형태로 나타낸다.
제1 단계(S10)에서, 위에서 설명된 특징들을 갖는, PRC로 표시된, 적어도 하나의 프로그램 가능한 원격 제어징치(20)가 선택된다. 제2 단계(S20)에서, 설비장치의 설비들에 공통한 인증키가 프로그램 가능한 원격 제어장치로 전송된다. 바람직하게는, 이미 공통 인증키(50)를 가지고 있는 명령 전송기(13)와 프로그램 가능한 원격 제어장치(20)의 사이에, 홈오토메이션 네트워크를 통한 통신에 의해 상기 키 전송이 발생된다. 상기 키 전송은, 명령 수신기가 키 전송 동작에 참여할 것을 요청함으로써 안전하게 이루어질 수 있다.
제3 단계(S30)에서, 프로그램가능한 원격 제어장치는 PT로 나타낸 프로그래밍 툴에 연결된다. 바람직하게는, 상기 연결은 프로그램 가능한 원격 제어장치와 프로그램 툴의 USB 커넥터들을 사용하는 전선에 의해 이루어진다. 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치의 타입 및 식별자(ID)가 상기 프로그래밍 툴로 전송된다. 상기 연결의 유무가 확인되면, 상기 프로그래밍 툴은, 제4 단계(S40)에서, 홈오토메이션 네트워크로 발견 요청(discovery request)을 전송한다. 이와는 다르게, 상기 프로그래밍 툴과의 연결이 확인되었을 때, 프로그램 가능한 원격 제어장치에 의해서 상기 발견 요청이 전송된다. 모든 경우에, 상기 발견 요청에 대응하여, 상기 설비장치의 각각의 홈오토메이션 설비 아이템의 식별자(ID)가 상기 프로그램 툴로 수신되고 저장된다.
이 단계에서, 상기 프로그래밍 툴은 상기 설비장치의 설비 아이템들의 리스트를 가지게 된다. 상기 프로그래밍 툴은 또한, 프로그램 가능한 원격 제어장치의 타입과 그것의 식별자에 관한 정보를 가지게 된다. 더우기, 상기 프로그래밍 툴은 명령 리스트를 가지게 되고, 그리고/또는 주어진 타입의 설비 아이템의 파라미터를 가상적으로 수정하기 위한, 그리고 상기 명령들을 수정하기 위하여 상기 설비 아이템으로 전송되어야 하는 제어 명령들을 결정하기 위한 루틴들을 포함하게 된다. 상기한 루틴들 모두는, 상기 프로그래밍 툴의 처리 소프트웨어에 포함되거나, 예를 들면 서버(200)와 같은 프로그래밍 툴에 의해 억세스될 수 있는 데이터 베이스에 포함된다.
제5 단계(S50)에서, 제어 시나리오가 정의된다.
제6 단계(S60)에서, 상기 제어 시나리오는, 상기 프로그램가능한 원격 제어장치의 시나리오 실행키들 중의 하나에 할당된다. 상기 제5 및/또는 제6 단계는 종래기술에서 설명된 방법들을 사용하여 수행되고, 그리고/또는, 바람직하게는, 이하에 기재된 변형예들을 사용하여 수행된다.
상기 단계들은, 사용된 프로그램 가능한 원격 제어장치의 타입에 대응하는 서로 다른 시나리오 실행키들에 대하여 반복 적용된다.
제7 단계(S70)에서, 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치는, 유선 연결을 연결 해제함으로써 또는 무선 연결을 종료함으로써 연결이 해제된다. 그러면 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치의 독립적인 사용이 허용된다.
제8 단계(S80)에서 기재된 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치의 독립적인 사용시에, 시나리오 실행키의 눌림은, 상기 설비장치의 서로 다른 설비 아이템으로, 상기 키에 할당된 시나리오에서 정의된 제어 명령들을 전송하게 된다. 그러나, 시나리오 실행기간(T0)중에 발생되는 기계적 키의 새로운 눌림은 중지 눌림으로서 간주되며, 상기 시나리오의 실행을 종료하는 명령을 전송하게 된다. 예를 들면 홈오토메이션 설비 아이템에 의해 명령의 실행을 위한 정상적인 최장 주기에 따라 15초 또는 30초와 같이, 상기 시나리오 실행기간이 미리 정해진 타이머에 의해 설정될 수 있다.
바람직하게는, 상기 시나리오 실행 기간은 상기 시나리오의 제1 제어 명령의 전송과 함께 시작되고, 상기 시나리오와 연관된 최종 설비 아이템의 일부에서 정확한 명령 실행을 확인하는 최종 메시지를 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치에 의해 수신함으로써 끝난다.
상기 중지 눌림은, 상기 시나리오 실행기간동안에 발생되는, 어떤 실행 기간 중의 상기 시나리오 실행키들 중의 하나의 눌림이다.
상기 중지 눌림은 또한, 중지 명령의 전송에 사용되는 특정 키의 눌림이다. 상기 특정 키에서의 눌림은, 상기 시나리오 실행 기간후에 발생하게 되더라도, 중지명령을 발생시킨다. 그러나, 시나리오 실행키의 새로운 눌림은, 상기 눌림이 상기 시나리오 실행기간(T0) 중에 발생되는 경우에만 중지명령을 전송하게 된다.
따라서 상기 기간이 지난 후에, 상기 시나리오 실행키는 상기 시나리오의 실행을 제어하기 위하여 다시 사용가능하게 된다.
중지명령의 전송에 사용되는 특정키를 구비함으로써 얻는 이점은 다른 원격 제어장치에 의해 또는 자동 제어장치에 의해서 작동된 홈오토메이션 설비 아이템으로 중지 명령을 전송하는 것을 가능하게 한다는 점이다. 따라서, 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치에게 알려진 모든 홈오토메이션 설비 아이템으로 언제든지 즉시에 중지 명령을 전송하는 것이 가능하다.
상기 모든 방법은, 상기 설비장치에서 사용되도록 의도된 다른 프로그램가능한 원격 제어장치에게도 반복 적용된다. 이와는 다르게, 일부 단계들은 반전되거나(예를들면 제1 및 제3 단계), 함께 그룹을 이루거나(예를 들면 제1 및 제3 단계), 또는 나머지 시나리오 실행 단계는 다수의 시나리오들에서 반복 적용되고, 각각의 시나리오는 도2 및 도 3에 나타낸 바와 같이, 하나 또는 그 이상의 프로그램 가능한 원격 제어장치들의 시나리오 실행키에 할당된다.
상기 제어방법은 바람직하게는 다음의 변형예들과 조합되어 사용된다.
도 5는 상기 제어방법의 제1 변형예 및 제2 변형예를 나타낸다.
제1 변형예는 제4 단계의 서브단계(S41)를 포함하여 이루어진다. 바람직하게는, 상기 서브단계는 발견 명령(discovery command)을 전송하고, 적어도 상기 설비장치의 설비 아이템의 식별자(ID)를 수신하기 위하여 상기 프로그래밍 툴에 의해 사용되는 프로그램 가능한 원격 제어장치(PRC)의 통신 수단이 된다. 따라서, 상기 프로그래밍 툴(PT)은 홈오토메이션 네트워크와의 특정한 통신 수단을 가질 필요가 없다.
상기 제1 변형예를 구현하는 경우에, 상기 제2 및 제3 단계가 반전 실행된다면, 상기 프로그래밍 툴로부터의 명령에 의해 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치에서, 제2 인증키 전송 단계가 발생될 수 있다. 이 경우에, 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치가 인증키 전송 모드로의 엔트리상에서 사용키로써 조정되는 것은 무의미하다.
상기 제2 변형예는 상기 방법의 제6 단계의 2개의 서브단계(S61 및 S64)의 순차열을 포함하여 이루어진다. 제1 서브단계(S61)에서, 제어 시나리오의 제어 명령어들(제어 명령어를 형성하기 위하여 제어 명령에 의해 영향을 받는 홈오토메이션 설비 아이템의 관련 식별자를 갖는 각각의 제어 명령)과, 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치가 하나 이상의 시나리오 실행키를 가지고 있는 경우에 상기 시나리오 키의 식별자 및 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치의 식별자를, 리스트 또는 테이블의 형태로, 포함하는 제어 시나리오가 선택된다. 재4 서브단계(S64)에서, 상기 제어 시나리오의 명령어는 프로그래밍 툴(PT)로부터 프로그램 가능한 원격 제어장치(PRC)로 전송되고, 시나리오 메모리안에 저장된다. 상기 원격 제어장치가 하나 이상의 시나리오 실행키를 가지고 있을 때, 시나리오 메모리에서의 시나리오의 제어 명령어의 저장 주소는 시나리오 실행 키의 식별자를 고려한다.
상기 제어 명령어가 단지 설비 아이템의 식별자만을 포함하고 있을 때(이하 도 7과 관련하여 다루어진 케이스), 상기 수신 식별자의 저장은 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치의 통상적인 메모리에서 일어난다.
제어 시나리오를 테스트하는 동안에, 예를 들면 제7 단계의 시작 이전에, 상기 시나리오의 제어명령은, 상기 프로그래밍 툴에서 발생된 시나리오 실행 명령을 따라서, 또는 기계적 키의 직접적인 동작을 따라서, 통신 수단에 의해 유사하게 보내어 질 수 있다.
도 6은 먼저, 제5 단계와 관련된, 그리고 아이콘을 사용하는 제어 시나리오를 정의하기 위한 바람직한 모드를 특정하는, 상기 제어방법의 제3 변형예를 나타낸다. 제1 서브단계(S51)에서, 상기 설비장치의 각각의 설비 아이템의 아이콘 표현물이 그래픽 사용자 인터페이스의 화면상에 디스플레이된다. 상기 아이콘은, 설비 아이템의 각각의 타입을 위한 아이콘 그래픽과 함께 특정한 형태로 나타나며, 명칭은 사용자가 그의 주변환경에서 설비 아이템을 알아낼 수 있도록 한다. 각각의 설비 아이템의 명칭은 발견 요청에 대응하여 설비 아이템에 의해 전송된다. 이와는 다르게, 상기 설비 아이콘은 상기 설비의 현재 상태(개방, 폐쇄, 중간 위치 등)를 표현할 수 있다.
상기 서브단계에서, 동일한 타입의 설비 아이템을 하나의 동일한 설비 그룹 아이콘으로 연관시킴으로써, 그리고 상기 설비 아이템의 그룹에 명칭을 부여함으로써 동일한 타입의 설비 아이템을 그룹으로 형성할 수 있다.
이와는 다르게, 상기 설비 아이템들은, 발견 단계 동안에, 그들의 개별적인 자격과 관련된 정보 아이템을 하나 또는 그 이상의 설비 아이템 그룹으로 통신할 수 있도록 한다.
제2 서브단계(S52)에서, 예를 들면, 터치 스크린상에서 아이콘의 위에 손가락을 올려놓고 누름으로써 사용자는 설비 아이콘을 선택한다. 상기 선택은 설비 아이템 제어창이 열려지도록 한다. 상기 설비 아이템 제어창은, 상기 설비 아이템의 파라미터를 설정하기 위한 하나 또는 그 이상의 버튼으로, 예를 들면, 베네치아식 블라인드의 경우에, 블라인드의 판의 방향을 설정하기 위한 버튼과, 에이프런(apron)의 전개를 설정하기 위한 버튼으로, 상기 설비 아이템을 가능한 보다 자세하게 보여준다.
제3 서브단계(S63)에서, 가상적으로, 대응하는 설정 버튼을 작동시킴으로써 적어도 하나의 파라미터가 조정된다. 제4 서브단계(S54)에서, 원하는 파라미터 값을 얻기 위하여 사용된, 제어명령 또는 제어명령들이, 상기 홈오토메이션 설비 아이템의 식별자와 관련된 명령들의 리스트에 저장된다.
제5 서브단계(S55)에서, 명령들의 리스트는 시나리오 아이콘에 할당된다. 많은 수의 시나리오 아이콘 모델들이 사용자에게 제공되며, 사용자는 그 중에서 하나를 선택하고, 자신이 선택한 아이콘에 명칭을 부여한다.
상기 4개의 서브 단계들은 많은 수의 동일한 타입의 설비 아이템의 아이콘들에 대해 유사하게 거의 동시에 적용될 수 있으며, 통상적인 선택 또는 설비 그룹 아이콘의 주체가 되어 왔다.
도 6은 또한, 제6 단계와 관련된, 그리고 아이콘을 사용하는 시나리오 실행키에 제어 시나리오를 할당하는 방법을 특정하는, 상기 제어방법의 제4 변형예를 나타낸다. 제2 서브단계(S62)에서, 도 5의 제1 서브단계(S61)의 뒤에, 또는 위에서 설명한 바와 같이 생성된 시나리오 아이콘을 대체하여, 시나리오 실행키의 그래픽 사용자 인터페이스 표현물의 소프트웨어 버튼이, 시나리오 아이콘을 상기 소프트웨어 버튼으로 "드래그 및 드롭"을 하는 동작을 사용하여, 선택된다. 사용자에 의한 이러한 통상적인 선택 동작의 후에, 제3 서브단계(S63)는 상기 시나리오의 제어 명령어의 리스트와, 상기 프로그래밍 툴에 저장되어야 하는 시나리오 실행키의 식별자의 사이에 링크를 발생시킨다.
만약 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치가 단지 하나의 시나리오 실행키를 가지고 있다면, 상기 시나리오 실행키의 식별자는, 예를 들면 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치의 식별자로 대체된다. 이러한 서브단계의 완료 후에, 상기 제어 시나리오는 상기 시나리오 실행키에 가상적으로 할당된다. 상기 제3 서브단계(S63)는 다음에 도 5의 제4 서브단계(S64)로 진행되고, 상기 가상적인 할당은 실제할당이 된다.
도 7은 상기 제어방법의 제6 및 제7 변형예를 나타낸다.
제5 변형예는 프로그래밍 이전에 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치의 상태의 선택과 관련되는 예비 서브단계(S11)를 포함하여 이루어진다. 상기 서브단계에서, 예를 들면 프로그램 가능한 원격 제어장치 제조 단계에서 수행된, 미리 결정된 특정 명령이, 아직 프로그래밍 툴로 프로그램되지 않은 시나리오 실행키에 할당된다. 상기 특정 명령은 단순히 키 식별자를 포함하여 이루어질 수 있으며, 키가 눌렸을 때 전송될 것이다. 이 경우에, 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치는, 상기 원격 제어장치가 편성되어야 하는 설비 아이템(또는 설비 아이템들의 그룹)을 제어하기 위하여, 편성을 제외하고 프로그래밍이 없이, 직접적으로 매우 잘 사용될 것이다. 바람직하게는, 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치는, 릴레이로서 사용되는 설비장치의 설비 아이템과 함께 사용될 수 있으며, 유럽 특허출원 EP1816620에 기재되어 있듯이, 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치로부터 명령을 수신하여, 시나리오의 실행을 시작할 수가 있다. 도 1에서, 게이트웨이(14)는, 예를 들면, 이러한 타입의 설비 아이템이며, 점선으로 표시된 링크(19)는 이러한 동작 모드를 나타낸다.
따라서, 동일한 프로그램 가능한 원격 제어장치는,
- 원격 제어장치 자체에서 시나리오의 명령들의 저장에 의하거나,
- 릴레이로서 사용된, 그리고 예를 들면 그것의 자체 시나리오 정의 수단으로 제공된 설비장치의 장치에서 시나리오의 명령들의 저장에 의해,
사용자에 의해 프로그램된, 그리고 시나리오 실행키에 할당된 시나리오를 실행하기 위하여 사용될 수 있다.
상기 변형예는, 그것이 삽입되는 설비장치의 설비의 정도에 따라, 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치의 사용에 있어서 큰 유연성을 주게 된다. 명백하게는, 재초기화 과정은, 미리 이전에 프로그램된 프로그램 가능한 원격 제어장치를 서브단계(S11)에 의해 "프로그램되지 않은" 상태로 복원시키는 것을 가능하게 한다.
동일한 방식으로, 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치는 이와는 다르게, 프로그램 불가능한 원격 제어장치의 상태와 동일하게, 원래부터 "프로그램되지 않은" 상태를 가진다. 예를 들면, 3개의 기계적 시나리오 실행키의 각각은 초기에 단일 제어명령, 즉, 상승 명령, 중지 명령, 하강 명령으로 제조과정 동안에 할당된다. 본 발명의 방법에 의해 이전에 기술된 바와 같이, 시나리오 실행키들의 실행과 관련하여 시나리오 메모리의 내용을 완전히 수정하기 위하여, 또는 종래기술로부터 알려져 있는 바와 같이 수신 설비 식별자들 또는 수신 그룹 식별자의 리스트를 각각의 원격 제어장치에 단순히 할당하기 위하여, 상기 프로그래밍 툴이 사용된다. 이 경우에, 상기 프로그래밍 툴로부터 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치로의 전송은 단순히 상기 식별자들과 관련된 데이터를 포함하여 이루어지며, 상기 시나리오 메모리로부터 분리된, 통상적인 메모리에서 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치안에 저장될 수 있다.
제6 변형예는, 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치와 프로그래밍 툴과의 연결과 관련된 서브단계(S31)를 포함하여 이루어진다. 연결동안에, 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치가 이미 이전의 프로그래밍의 주체였다면, 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치에 이미 저장되어 있는 시나리오는 상기 프로그래밍 툴로 전송된다. 상기 시나리오는 상기 프로그래밍 툴상에 디스플레이된다. 상기 프로그래밍 툴의 그래픽 사용자 인터페이스상에서, 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치(그리고 관련된 시나리오 아이콘)는 예를 들면 도 3에 나타낸 바와 같이 자체적으로 강조되어 나타난다. 상기 변형예는 예를 들면 약간의 수정을 할 수 있도록 현재의 제어 시나리오를 편집하는 것을 가능하게 한다.
제7 변형예는, 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치를 독립적으로 사용할 수 있는 동안에 상기 제8 단계를 특정화하는 3개의 서브단계들을 포함하여 이루어진다.
제1 서브단계(S81)에서, 상기 시나리오 실행 중지 명령은, 현재 실행되고 있는 시나리오에 관련되어 있는 동작 액츄에이터들을 포함하는 설비 아이템들로의 중지 명령의 전송을 포함하여 이루어진다.
제2 서브단계(S82)에서, 상기 시나리오 실행 중지 명령은, 현재 실행되고 있는 시나리오에 관련되어 있는 조명 액츄에이터들을 포함하는 홈오토메이션 설비 아이템들로의 예를 들면 "토글" 명령과 같이 상태 변화 명령의 전송을 포함하여 이루어진다. 만약, 상기 조명 액츄에이터가 진정 전원공급 상태 및 비전원공급 상태에서 단순하게 제어된다면, 상기 명령의 실행은 즉각적이다. 상기 시나리오의 실행 중지는, 시나리오의 실행동안에 느끼는 불쾌감을 완화시키기 위하여 이전의 상태로의 회귀를 수반할 수 있다. 예를 들면, 사용자가 자신이 순간적으로 어둠 속에 있게 될 수 있음을 알지 못한 채 "에너지 절약" 시나리오의 실행을 작동시켰을 때 상기 시나리오를 중지시키면 방안의 조명을 원상복구시키는 것이 필요하다.
상기 제1 서브단계(S81)는, 상기 제2 서브단계(S82)의 구현이 없이 제어방법에서 구현될 수 있다.
시나리오의 실행의 중지는, 사용자의 반응 시간, 즉 기계적 키상에서 새로운 눌림 또는 중지 눌림과 실행의 시작 사이에 경과되는 기간(T1)에 따라, 서로 다른 방법으로 해석될 수 있는 사용자로부터의 새로운 명령에 대응된다.
이 때문에, 제3 서브단계(S83)는 상기 반응시간에 따라 시나리오 실행 중지 명령의 특성을 변경 적용한다.
예를 들면, 시나리오를 시작시킬 때, 거의 즉각적인 반응, 다시 말하면, 예를 들면 한계치인 2초보다 작은 반응 시간은, 사용자 측에서의 조작 에러로 나타난다. 예를 들면, 사용자는, 제2 시나리오 실행키를 실행시킬 것을 원하고 있는데도, 제1 시나리오 실행키를 작동시켰음을 발견하게 된다.
짧은 반응시간의 경우에, 현재 실행되고 있는 명령을 종료하는 것뿐만이 아니라, 모든 홈오토메이션 설비 아이템을 그들의 초기 상태로 원상복구시키는 것이 가장 좋은 방법이다. 상기 시나리오 실행 중지 명령은, 모든 설비 아이템의 초기 상태로의 복귀를 허용하는 상태 변경 명령들을 포함하여 이루어진다.
긴 반응시간의 경우에는, 예를 들면, 시나리오가 끝까지 실행되지 않아도, 사용자가 원하는 안락한 수준에 도달했다고 사용자가 느끼는 것을 의미한다. 동작이 느린 동작 액츄에이터가 태양광 차단 홈오토메이션 설비 아이템과 결합되어 있을 때, 상기 설비 아이템의 특성 때문에, 또는 상당히 점진적인 조정동작 때문에, 이러한 경우가 발생될 수 있다. 시나리오의 완전한 실행에 대응하는 최적의 안락한 레벨은 필요하지 않다. 이 경우에, 시나리오 실행 중지 명령이 단지 동작 액츄에이터들에게만 영향을 주는 것이 중요하고, 조명 액츄에이터들의 상태에는 어떠한 변화도 주지 않아야 하는 것이 중요하다.
이와는 다르게, 또는 사용자의 반응시간의 측정에 더하여, 서브단계(S83)에서 기계적 키 상에서 중지 눌림의 기간(T2)을 측정함으로써 상기 시나리오 실행 중지 명령의 변경 적용이 이루어진다. 예를 들면, 1초 이하의 짧은 중지 눌림 기간은 단순히 중지 명령을 발생시켜야 하는 것으로 해석되고, 예를 들면, 1초 이상의 긴 중지 눌림 기간은 중지 명령뿐만이 아니라 초기상태로의 원상복구를 가능하게 하는 명명을 발생시켜야 하는 것으로 해석된다.
10 : 홈오토메이션 통신 네트워크 11 : 통신 아이템
12: 명령 수신기 13 : 명령 전송기
14 : 게이트웨이 15 : 터치 스크린
20 : 프로그램가능한 원격 제어장치 110 : 프로그래밍 툴

Claims (18)

  1. 빌딩과 연관된 다수의 홈오토메이션 설비에 의해 형성된 설비장치를 제어하며, 홈오토메이션 설비 아이템의 타입에 따라 난방, 에어컨, 자연 통풍, 조명, 태양광 차단 기능들과 같은 온도 및 시각적 편의 기능들 및/또는 칸막이 및/또는 경보와 같은 안전 기능들을 처리하되, 상기 홈오토메이션 설비 아이템들이 하나의 동일한 홈오토메이션 네트워크상에서 통신하는 방법에 있어서,
    - 적어도 하나의 시나리오 실행키를 포함하여, 하나 또는 그 이상의 기계적 키들을 포함하는 명령 인터페이스가 제공되며, 홈오토메이션 네트워크와의 통신 수단이 제공되는 프로그램 가능한 원격 제어장치를 프로그래밍 툴에 연결하기 위한 단계,
    - 설비장치의 홈오토메이션 설비 아이템들의 식별자가 프로그래밍 툴로 제공되는 설비장치 발견 단계,
    - 시나리오 설비 아이템들로 불리우는 수많은 홈오토메이션 설비 아이템들을 포함하는 제어 시나리오를 프로그래밍 툴에서 정의하기 위한 단계,
    - 시나리오 실행키에 상기 제어 시나리오를 할당하기 위한 단계, 및
    - 시나리오 실행키가 눌린 후에, 상기 제어 시나리오에서 정의된 제어 명령들이 프로그램 가능한 원격 제어장치로부터 시나리오 설비 아이템들로 전송되며, 프로그램 가능한 원격 제어장치의 독립적인 사용 단계에 있어, 시나리오 실행기간(T0) 동안에 기계적 키상에서의 중지 눌림이 발생되는 경우, 제어 시나리오의 실행을 중지하기 위한 명령들이 프로그램 가능한 원격 제어장치로부터 상기 시나리오의 홈오토메이션 설비 아이템들로 전송되는 프로그램 가능한 원격 제어장치의 독립적인 사용을 위한 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 제어방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 발견 단계에서, 발견 요청을 전송하기 위하여, 그리고 상기 설비장치의 홈오토메이션 설비 아이템들에 의해서 제공된 홈오토메이션 설비 아이템들의 식별자들을 수신하기 위하여 상기 프로그래밍 툴은 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치의 통신 수단을 사용하는 것을 특징으로 하는 제어방법.
  3. 제1항에 있어서,
    만약 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치가 중지 명령들의 전송에 사용되는 특정 키를 가지고 있다면, 상기한 키의 중지 눌림은 상기 시나리오 실행기간의 후를 포함하여 중지 명령들이 전송되도록 하는 것을 특징으로 하는 제어방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 시나리오 실행 중지 명령들은 그들이 홈오토메이션 설비 아이템의 동작 액츄에이터와 관련되어 있을 때는 중지 명령들이 되며, 홈오토메이션 설비 아이템의 조명 액츄에이터와 관련되어 있을 때는 상태 변경 명령들이 되는 것을 특징으로 하는 제어방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 시나리오 실행 중지 명령들은 실행 시작과 중지 눌림을 분리하는 시간(T1)에 따라 및/또는 중지 눌림의 기간(T2)에 따라 변경 적용되는 것을 특징으로 하는 제어방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제어 시나리오를 정의하기 위한 단계는,
    - 각각의 설비 그룹 아이콘은 프로그래밍 툴이 식별자들을 수신한 동일한 타입의 미리 정의된 홈오토메이션 설비 아이템의 그룹의 표현물이며, 각각의 설비 아이콘은 프로그래밍 툴이 식별자들을 수신한 홈오토메이션 설비 아이템들 중의 하나의 표현물로서, 상기 프로그래밍 툴의 그래픽 사용자 인터페이스상에서 상기 설비 및/또는 설비 그룹 아이콘들의 디스플레이,
    - 제어명령의 선택,
    - 설비 아이콘 또는 몇 개의 설비 아이콘들, 또는 설비 그룹 아이콘의 선택,
    - 제어 명령과, 상기 설비 아이콘과 관련된 홈오토메이션 설비 아이템의 식별자 또는 상기 설비 그룹 아이콘들과 관련된 홈오토메이션 설비 아이템들의 식별자들을 포함하는 제어 명령어의 형성, 및
    - 몇 개의 설비 아이템들과 연관되고 제어 시나리오를 구성하는 제어 명령어들의 리스트에 상기 제어 명령어의 저장을 포함하여 이루어는 것을 특징으로 하는 제어방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 시나리오 정의 단계는 또한 시나리오를 구성하는 명령어들의 리스트에 할당된 시나리오 아이콘의 그래픽 사용자 인터페이스상에서의 디스플레이를 포함하는 것을 특징으로 하는 제어방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제어 시나리오를 상기 시나리오 실행키들 중의 하나에 할당하기 위한 단계는,
    - 상기 프로그래밍 툴로부터 상기 프로그램 가능한 원격제어장치로 상기 제어 시나리오의 전송, 및
    - 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치의 시나리오 메모리에 상기 제어 시나리오의 저장을 포함하여 이루어지며,
    - 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치가 하나 이상의 시나리오 실행키를 가지고 있을 때, 상기 전송은 또한 상기 시나리오 실행키의 식별자를 포함하며, 상기 저장은 상기 시나리오 메모리를 어드레스하기 위해 상기 시나리오 실행키의 식별자를 사용하는 것을 특징으로 하는 제어방법.
  9. 제7항 또는 제8항에 있어서,
    상기 제어 시나리오의 전송은 상기 제어 시나리오를 상기 시나리오 실행키에 가상적으로 할당한 후에 이루어지며,
    - 각각의 시나리오 실행키의 표현물에 대응하는 그래픽 인터페이스 소프트웨어 버튼인 시나리오 아이콘에 더하여 그래픽 인터페이스상에서의 시나리오 실행키의 표현물의 디스플레이, 및
    - 시나리오 아이콘과 소프트웨어 버튼의 공통 선택을 포함하는 것을 특징으로 하는 제어방법.
  10. 제8항에 있어서,
    프로그래밍 툴에 연결하기 위한 단계는 상기 제어 시나리오를 상기 시나리오 실행키들중의 하나에 할당하기 위한 단계를 프로그램 가능한 원격 제어장치가 이미 수행하였을 때, 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치로부터 상기 프로그래밍 툴로의 제어 시나리오의 전송을 포함하는 것을 특징으로 하는 제어방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 제어 방법은 설비장치에 이미 존재하는 원격 제어장치로부터 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치로 설비장치의 모든 홈오토메이션 설비 아이템들에 공통적인 인증키를 전송하기 위한 예비 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 제어방법.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 프로그램 가능한 원격 제어장치는 최대 2개의 시나리오 실행키들을 가지는 것을 특징으로 하는 제어방법.
  13. 빌딩과 연관된 다수의 홈오토메이션 설비에 의해 형성된 설비장치의 홈오토메이션 네트워크와의 통신 수단이 제공되며, 홈오토메이션 설비 아이템의 타입에 따라 난방, 에어컨, 자연 통풍, 조명, 태양광 차단 기능들과 같은 온도 및 시각적 편의 기능들 및/또는 칸막이 및/또는 경보와 같은 안전 기능들을 처리하는 프로그램 가능한 원격 제어장치에 있어서, 상기 원격 제어장치는 제1항 내지 제13항 중의 어느 하나의 항에서 청구된 방법을 구현하며,
    - 프로그래밍 툴과 연결하기 위한 수단,
    - 상기 프로그래밍 툴로부터 생성된 명령들을 상기 홈오토메이션 네트워크를 통하여 전송하기 위한 수단, 및
    - 상기 프로그래밍 툴로부터 상기 제어 시나리오를 수신한 후에, 시나리오 메모리에 제어 시나리오를 저장하기 위한 수단을 포함하며,
    상기 시나리오 메모리와 관련된 적어도 하나의 시나리오 실행키를 포함하는 단지 하나 또는 그 이상의 기계적 키를 포함하는 제어 인터페이스가 제공되고, 시나리오 실행키가 눌리는 경우에 시나리오 실행키와 관련된 시나리오 메모리에 포함된 제어 명령들을 홈오토메이션 네트워크를 통하여 전송할 수 있는 프로세싱 로직 수단을 포함하며, 또한 상기 프로세싱 로직 수단은 기계적 키 상의 눌림이 시나리오 실행 기간(T0) 동안에 기계적 키의 중지 눌림이 발생되는 경우에는 상기 시나리오의 실행을 종료하는 중지 명령들을 홈오토메이션 네트워크를 통해 전송하도록 하는 것을 특징으로 하는 프로그램 가능한 원격 제어장치.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 시나리오의 실행을 종료하는 중지 명령들은 시나리오에서 정의된 동작 액츄에이터들에 특별히 어드레스된 또는 상기 프로그램 가능한 원격 제어장치에게 알려진 모든 동작 액츄에이터들에 어드레스된 동작 중지 명령들이 되는 것을 특징으로 하는 프로그램 가능한 원격 제어장치.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 프로세싱 로직 수단은 또한 중지 명령들이 조명용 홈오토메이션 설비 아이템들로 전송될 때 시나리오의 실행을 종료하는 중지 명령들이 상태 변경 명령들이 되는 것을 특징으로 하는 프로그램 가능한 원격 제어장치.
  16. 제13항에 있어서,
    상기 시나리오 실행 중지 명령들은 실행 시작과 중지 눌림을 분리하는 기간(T1)에 따라 및/또는 중지 눌림의 기간(T2)에 따라 변경 적용되는 것을 특징으로 하는 프로그램 가능한 원격 제어장치.
  17. 제13항에 있어서,
    상기 프로그램 가능한 원격 제어장치는 최대 2개의 시나리오 실행키들을 가지는 것을 특징으로 하는 프로그램 가능한 원격 제어장치.
  18. 제13항에 있어서,
    상기 프로세싱 로직 수단은 또한 시나리오 메모리에 제어명령들이 저장되지 않는 한 시나리오 실행키 상에서의 눌림이 특정 명령을 홈오토메이션 네트워크를 통하여 전송하는 것을 특징으로 하는 프로그램 가능한 원격 제어장치.
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