KR20110096621A - 색상 정보를 생성하는 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

색상 정보를 생성하는 장치가 제공된다. 장치는 적어도 둘의 색상들 각각에 대응하는 CMY 색좌표계에서의 C 좌표값, M 좌표값 및 Y 좌표값을 기초로 혼합된 색상 정보를 생성한다.

Description

색상 정보를 생성하는 장치 및 방법{Method and Apparatus for Generating Color Information}
이하 설명은 색상 정보를 생성하는 기술에 대한 것이다.
CMY 좌표계를 이용하여 색상을 표현하는 방식이 있다. 그 방식은 C (Cyan), M (Magenta) 및 Y (Yellow)를 원색으로 사용함으로써 색상을 표현한다. 상기 서로 다른 원색들을 혼합하면, 혼합된 색상은 혼합하기 전 색상의 명도보다 낮은 명도를 갖는다. 따라서 상기 C, M 및 Y의 색상 혼합을 감산 혼합 (subtractive mixture)이라고 한다.
그리고, 빛의 삼원색인 R (Red), G (Green) 및 B (Blue)를 이용하여 색상을 표현하는 방식이 있다. 상기 R, G 및 B의 서로 다른 색상들을 혼합하면, 혼합된 색상은 혼합하기 전 색상의 명도보다 높은 명도를 갖는다. 따라서 상기 R, G 및 B의 색상 혼합을 가산 혼합 (additive mixture)이라고 한다.
예시적 실시예의 일측에 따르면, 단말(User terminal)의 색상 정보를 생성하는 장치는, 적어도 둘의 대상 색상들을 검출하는 검출부, 상기 적어도 둘의 대상 색상들 각각에 대응하는 C (Cyan) 영역, M (Magenta) 영역, Y (Yellow) 영역을 포함하는 CMY 색좌표계에서의 C 좌표값, M 좌표값 및 Y 좌표값을 계산하는 CMY 계산부, 그리고 상기 적어도 둘의 대상 색상들 각각에 대응하는 상기 C 좌표값, 상기 M 좌표값 및 상기 Y 좌표값을 기초로 상기 적어도 둘의 대상 색상들의 혼합된 색상 정보를 생성하는 혼합색상 생성부를 포함한다.
예시적 실시예의 일측에 따르면, 단말의 색상 정보를 생성하는 방법은 적어도 둘의 대상 색상들을 검출하는 과정, 상기 검출된 적어도 둘의 대상 색상들 각각에 대응하는 C (Cyan) 영역, M (Magenta) 영역, Y (Yellow) 영역을 포함하는 CMY 색좌표계에서의 C 좌표값, M 좌표값 및 Y 좌표값을 계산하는 과정, 그리고 상기 적어도 둘의 대상 색상들 각각에 대응하는 상기 C 좌표값, 상기 M 좌표값 및 상기 Y 좌표값을 기초로 상기 적어도 둘의 대상 색상들의 혼합된 색상 정보를 생성하는 과정을 포함한다.
본 발명의 실시예들은 적어도 둘의 색상들 각각의 C 좌표값, M 좌표값 및 Y 좌표값을 구하고, 그 C 좌표값, M 좌표값 및 Y 좌표값을 기초로 혼합된 색상 정보를 생성함으로써, 사용자에게 보다 효율적으로 적어도 둘의 색상들의 혼합을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예들은 적어도 둘의 대상 색상들 각각에 대응하는 가중치를 가지고 적어도 둘의 색상들 각각의 C 좌표값, M 좌표값 및 Y 좌표값을 가공함으로써, 사용자가 보다 편리하게 색상들의 혼합을 볼 수 있도록 하는 기술을 제공할 수 있다.
본 발명의 실시예들은 혼합된 색상 정보를 제공함으로써, 교육, 의료 및 다양한 산업 분야에서 널리 사용될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따라 제1 색상 및 제2 색상을 이용하여 혼합된 색상을 생성하는 과정을 개념적으로 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 장치를 나타낸 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 색상 정보를 생성하는 과정을 나타낸 동작 흐름도이다.
도 4는 도 3에 도시된 과정 340을 구체적으로 나타낸 동작 흐름도이다.
이하, 첨부된 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명에 따른 실시예를 상세하게 설명한다. 다만, 본 발명이 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 각 도면에 제시된 동일한 참조부호는 동일한 부재를 나타낸다.
이하 설명에서는 본 발명의 실시예에 따라 단말(User terminal)을 예로 사용하여 색상 정보를 생성하는 장치 및 방법에 대해서 설명한다. 여기서 상기 단말은 특정 형태에 국한되지 않고, 색상 정보 제공 전용 단말, 휴대폰(cellular phone), 컴퓨터, 또는 컴퓨터 및 휴대용 단말에 부착하거나 연동하여 사용하는 기기 등을 포함한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따라 제1 색상 및 제2 색상을 이용하여 혼합된 색상을 생성하는 과정을 개념적으로 나타낸 도면이다.
C (Cyan) 영역, M (Magenta) 영역 및 Y (Yellow) 영역을 포함하는 CMY 색좌표계를 이용하여 색상을 표현하는 방식이 있다. 그리고 R (Red) 영역, G (Green) 영역 및 B (Blue) 영역을 포함하는 RGB 색좌표계를 이용하여 색상을 표현하는 방식이 있다.
단말은 제1 색상(110)과 제2 색상(120)을 각각 센싱하여 색상을 검출한다. 단말은 제1 색상(110)으로부터 RGB 색좌표계에서의 R 좌표값, G 좌표값 및 B 좌표값, 즉 RGB 좌표값으로 R1, G1, B1 (112)를 검출한다. 단말은 검출된 R1, G1, B1 (112)를 CMY 색좌표계에서의 C 좌표값, M 좌표값 및 Y 좌표값, 즉 CMY 좌표값인 C1, M1, Y1 (114)로 좌표 변환을 수행한다. 그리고, 단말은 제2 색상(120)으로부터 RGB 색좌표계에서의 RGB 좌표값인 R2, G2, B2 (122)를 검출한다. 그리고, 단말은 상기 R2, G2, B2 (122)를 CMY 색좌표계에서의 CMY 좌표값인 C2, M2, Y2 (124)로 좌표 변환을 수행한다.
단말은 C1, M1, Y1 (114) 및 C2, M2, Y2 (124)를 얻기 위하여 하기 수학식 1을 사용할 수 있다. 보다 구체적으로, 단말은 RGB 색좌표계에서의 R 좌표값, G 좌표값 및 B 좌표값을 CMY 색좌표계에서의 상기 C 좌표값, 상기 M 좌표값 및 상기 Y 좌표값으로 좌표 변환을 수행하기 위하여 하기 수학식 1을 사용할 수 있다.
[수학식 1]
C0 = 1 - (R0 / 255)
M0 = 1 - (G0 / 255)
Y0 = 1 - (B0 / 255)
여기서, R0, G0 및 B0는 제1 색상(110)과 제2 색상(120) 각각에 대응하는 R 좌표값, G 좌표값 및 B 좌표값을 나타내고, C0, M0 및 Y0는 각 색상들의 C 좌표값, M 좌표값 및 Y 좌표값을 나타낸다.
또한, 단말은 C1, M1, Y1 (114)와 C2, M2, Y2 (124)를 기초로, 제1 색상(110)과 제2 색상(120)의 혼합된 색상 정보를 생성한다. C3, M3, Y3 (130)는 혼합된 색상 정보를 나타내는 CMY 색좌표계에서의 좌표값들이다.
단말은 제1 색상(110)과 제2 색상(120) 각각에 대응하는 가중치를 결정할 수 있다. 그리고, 단말은 색상들 각각에 대응하는 가중치를 가지고 C1, M1, Y1 (114)와 C2, M2, Y2 (124)를 가공하여 혼합된 색상 정보를 생성한다.
여기서, 가중치는 제1 색상(110)과 상기 제2 색상(120)의 혼합 비율을 가리키는 정보로서, 미리 설정된 값과 사용자로부터 입력 받은 값 중 적어도 하나를 이용하여 결정될 수 있다.
예를 들어, 가중치를 결정하기 위하여 미리 설정된 값을 사용하는 경우, 색상들에 대한 가중치를 각각 1/2 로 설정할 수 있다. 여기서 각 색상들에 대응하는 가중치들의 합은 1이 된다.
또 다른 예를 들어, 가중치를 결정하기 위하여 사용자로부터 입력 받은 값을 사용하는 경우, 단말은 혼합 비율 정보를 통해 가중치를 결정할 수 있으며, 이러한 혼합 비율 정보는 사용자에 의해 적절히 조절될 수 있다.
단말은 결정된 가중치와 색상들 각각에 대응하는 C 좌표값, M 좌표값 및 Y 좌표값 각각을 곱하고, 가중치가 곱해진 C 좌표값, M 좌표값 및 Y 좌표값을 각각 C 영역, M 영역, Y 영역 별로 합산한다.
예를 들어, 단말은 수학식 2를 이용하여 제1 색상(110)과 제2 색상(120)의 혼합된 색상 정보를 생성할 수 있다.
[수학식 2]
C3 = C1×α + C2×β
M3 = M1×α + M2×β
Y3 = Y1×α + Y2×β
여기서, α+β=1, 0<α<1, 0<β<1이고, C1, M1 및 Y1는 제1 색상(110)의 CMY 색좌표계에서의 C 좌표값, M 좌표값 및 Y 좌표값 (114)을 나타내고, C2, M2 및 Y2는 제2 색상의 CMY 색좌표계에서의 C 좌표값, M 좌표값 및 Y 좌표값 (124)을 나타내며, C3, M3 및 Y3는 혼합된 색상 정보의 CMY 색좌표계에서의 C 좌표값, M 좌표값 및 Y 좌표값 (130)을 나타낸다.
일례로, 가중치 α, β가 각각 1/2 이라고 가정하면, C1, M1, Y1 (114)와 C2, M2, Y2 (124)를 각각 C 영역, M 영역, Y 영역 별로 산술 평균하여, 혼합된 색상 정보로써, C3, M3, Y3 (130)를 얻을 수 있다.
또한, 단말은 색상들의 혼합전 CMY 좌표값을 각각 C 영역, M 영역, Y 영역 별로 크기를 비교하여, 각 영역에서의 큰 값에서 각 영역에서의 크기 차이의 절반을 뺀 값으로 C3, M3, Y3 (130)을 계산할 수 있다. 수학식 3과 같은 예가 있을 수 있다.
[수학식 3]
If C1 > C2, C3 = C1 - {(C1-C2) / 2}
If M1 < M2, M3 = M2 - {(M2-M1) / 2}
If Y1 < Y2, Y3 = Y2 - {(Y2-Y1) / 2}
또한, 단말은 색상들의 혼합전 CMY 좌표값을 각각 C 영역, M 영역, Y 영역 별로 크기를 비교하여, 각 영역에서의 작은 값에서 각 영역에서의 크기 차이의 절반을 합한 값으로 C3, M3, Y3 (130)을 계산할 수도 있다.
단말은 제1 색상(110)과 제2 색상(120) 각각에 대응하는 C 좌표값, M 좌표값 및 Y 좌표값을 미리 설정된 함수 또는 매핑 테이블 중 적어도 하나에 입력하여 혼합된 색상 정보를 생성할 수도 있다. 미리 설정된 함수는 각 C 영역, M 영역 및 Y 영역 별로 둘 이상의 색상 좌표값을 혼합된 색상 정보를 생성하는 1차원 함수, 2차원 함수, 고차원의 함수, 또는 필터 중 적어도 하나를 포함한다. 그리고, 매핑 테이블은 둘 이상의 색상 좌표값의 입력에 따라 미리 통계에 의해 적합한 혼합된 색상 정보의 좌표값으로 매핑되도록 하는 것을 나타낸다.
상술한 방법들은 세 개의 색상들을 혼합하는 경우에도 확장될 수 있다.
예를 들어, 두 색상의 혼합된 색상 정보에 추가하여 다른 색상을 혼합하고자 하는 경우, 상술한와 같은 방법으로 제3 색상을 검출하여 RGB 좌표값을 얻고, 제3 색상의 CMY 좌표값을 얻을 수 있다. 그리고, 단말은 혼합된 색상 정보인 C3, M3, Y3 (130)와 제3 색상의 CMY 좌표값인 C4, M4, Y4 을 이용하여 수학식 2, 수학식 3을 포함한 상술한 실시예들 중 적어도 하나에 따라 새로운 혼합된 색상 정보를 생성할 수 있다. 제1 색상, 제2 색상 및 제3 색상에 대응하는 CMY 좌표값인 C1, M1, Y1 (114), C2, M2, Y2 (124) 및 C4, M4, Y4 를 생성한 후, 수학식 2에서 제3 색상에 대응하는 가중치 γ 를 C4, M4, Y4 좌표값과 각 C 영역, M 영역, Y 영역별로 곱하고, 각 C 영역, M 영역, Y 영역별로 추가로 합산하여 얻을 수 있음은 물론이다. 여기서, α+β+γ=1, 0<α<1, 0<β<1, 0<γ<1 이다.
이처럼 상술한 실시예들을 이용하여 셋 또는 넷 그 이상의 색상들에 대한 혼합된 색상 정보를 생성할 수 있다.
생성된 혼합된 색상 정보 C3, M3, Y3 (130)는 단말에서 사용자에게 디스플레이 될 수 있도록 혼합된 색상 정보의 RGB 좌표값인 R3, G3, B3 (140)으로 변환된다. 즉, 사용자에게 혼합된 색상을 모니터 또는 액정 등을 통해 디스플레이하기 위하여 생성된 혼합된 색상 정보 C3, M3, Y3 (130)는 단말에 포함된 해당 디스플레이부에서 사용되는 RGB 좌표값으로 변환될 수 있다. 혼합된 색상 정보를 RGB 좌표값으로 변환하는 과정에는 수학식 1의 변형된 형태의 다음 수학식 4가 이용될 수 있다.
[수학식 4]
R3 = (1 - C3) × 255
G3 = (1 - M3) × 255
B3 = (1 - Y3) × 255
디스플레이부에서는 혼합된 색상 정보의 RGB 좌표값을 이용하여 영상 신호로써 색상을 사용자에게 제공한다.
단말은 혼합된 색상 정보를 다른 형태로 사용자에게 제공할 수 있다. 가령 CMY 좌표값 C3, M3, Y3 (130) 및 RGB 좌표값 R3, G3, B3 (140) 중 적어도 하나의 좌표값 자체를 디스플레이 할 수도 있다. 또 다른 측에 따라 CMY 좌표값 또는 RGB 좌표값과 매핑된 색상 이름 테이블에 따라 사용자에게 색상 이름을 디스플레이하거나 청각 정보로 제공할 수 있다. 또한, 혼합된 색상정보 C3, M3, Y3 (130)을 직접 프린터 등의 출력기기로 전송하여 사용자에게 인쇄 결과를 제공할 수도 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 장치를 나타낸 블록도이다.
단말(200)은 검출부(210), 제어 연산부(220), 메모리(230), 입력부(240) 및 디스플레이부(250)를 포함한다. 여기서, 제어 연산부(220)는 CMY 계산부(222), 혼합색상 생성부(224) 및 RGB 계산부(226)를 포함한다.
검출부(210)는 적어도 둘의 색상들에 대응하는 R 영역, G 영역 및 B 영역을 포함하는 RGB 색좌표계에서의 R 좌표값, G 좌표값 및 B 좌표값을 검출하기 위하여 적어도 둘의 색상들을 각각 순차적으로 센싱하는 컬러 센서를 포함할 수 있다. 컬러 센서는 내부의 광다이오드를 이용하여 R, G 및 B 색상의 정도 (Intensity)를 인식하여 RGB 색좌표계에서의 R, G, B 좌표값을 검출한다.
이 때, 검출부(210)는 적어도 둘의 색상들에 대응하는 R 영역, G 영역 및 B 영역을 포함하는 RGB 색좌표계에서의 R 좌표값, G 좌표값 및 B 좌표값을 검출하기 위하여, 사용자로부터 R, G, B 좌표값을 직접 입력 받거나 또는 디스플레이부(250)에 나타난 색상들 중 사용자가 선택한 색상에 매핑되는 R, G, B 좌표값을 검출하는 방식 중 적어도 하나를 적용할 수 있다.
또한, CMY 계산부(222)는 검출된 R, G, B 좌표값을 CMY 색좌표계에서의 C 좌표값, M 좌표값 및 Y 좌표값 (CMY 좌표값)으로 좌표 변환을 수행한다. CMY 계산부(222)에서 좌표 변환을 수행하는 과정은 도 1을 통해 기 상술하였으므로 상세한 설명을 생략한다. 만약, 검출부(210)가 대상 색상으로부터 C 좌표값, M 좌표값 및 Y 좌표값을 바로 검출할 수 있다면, CMY 계산부(222)는 생략 가능하다.
또한, 메모리(230)는 추가하여 혼합하고자 하는 색상이 있는 경우 계산된 CMY 좌표값을 저장한다.
또한, 혼합색상 생성부(224)는 적어도 둘의 색상들 각각에 대응하는 CMY 좌표값을 가지고 적어도 둘의 색상들의 혼합된 색상 정보를 생성한다. 즉, 이전에 메모리(230)에 저장된 CMY 좌표값을 읽고, CMY 계산부(222)로부터 새롭게 수신된 CMY 좌표값을 이용하여 혼합된 색상 정보를 생성할 수 있다. 혼합된 색상 정보를 생성하는 과정은 도 1에서 살펴본 바와 같이, 적어도 둘의 색상들 각각에 대응하는 가중치를 가지고 CMY 좌표값 중 적어도 하나를 가공하여 적어도 둘의 색상들의 혼합된 색상 정보를 생성하는 것을 포함한다. 즉, 혼합색상 생성부(224)는 가중치와 적어도 둘의 대상 색상들 각각에 대응하는 CMY 좌표값을 각각 C 영역, M 영역, Y 영역 별로 합산한다. 이는 도 1을 통해 기 상술한 수학식 2를 이용하는 방식이다. 가중치는 미리 설정된 값과 사용자로부터 입력 받은 값 중 적어도 하나를 기초로 결정될 수 있다. 입력부(240)는 색상들 각각에 대응하는 가중치를 결정하기 위해 가중치 정보를 사용자로부터 입력 받는다. 그리고 입력부(240)는 검출부(210)에서 설명한 바와 같이 RGB 좌표값을 사용자로부터 입력 받기 위해 사용될 수 있다.
도 1을 통해 기 상술한 바와 같이, 혼합색상 생성부(224)는 적어도 둘의 색상들 각각에 대응하는 CMY 좌표값을 미리 설정된 함수 또는 매핑 테이블 중 적어도 하나에 입력하여 혼합된 색상 정보를 생성할 수 있다.
만약 추가적으로 혼합할 색상이 더 있는 경우 또는 이전에 생성된 혼합된 색상 정보를 이용하고자 하는 경우, 혼합색상 생성부(224)는 생성한 혼합된 색상 정보를 메모리(230)에 저장하거나 이전에 생성된 혼합된 색상 정보를 메모리(230)로부터 읽어 들인다.
또한, RGB 계산부(226)는 혼합색상 생성부(224)에서 생성된 혼합된 색상 정보를 이용하여 혼합된 색상 정보의 RGB 색좌표계의 R 좌표값, G 좌표값, B 좌표값 (RGB 좌표값)을 계산한다. 혼합된 색상 정보는 CMY 색좌표계의 CMY 좌표값이며, CMY 좌표값을 RGB 좌표값으로 변환하는 과정은 도 1을 통해 상술하였으므로 생략한다.
그리고, CMY 계산부(222), 혼합색상 생성부(224) 및 RGB 계산부(226)를 구분하여 설명하였으나, 본 발명의 다른 실시예에 따라 CMY 계산부(222), 혼합색상 생성부(224) 및 RGB 계산부(226)를 통합하여 하나의 제어연산부(220)에서 동작할 수 있다.
디스플레이부(250)는 변환된 혼합된 색상 정보의 RGB 좌표값을 가지고 영상 처리하여 사용자에게 색상을 제공한다.
혼합된 색상 정보를 사용자에게 제공하는 형태 또는 단말의 형태에 따라 RGB 계산부(226) 및 디스플레이부(250) 중 적어도 하나를 생략할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 색상 정보를 생성하는 과정을 나타낸 동작 흐름도이다.
단말은 제1 색상으로부터 RGB 색좌표계의 R 좌표값, G 좌표값, B 좌표값 (RGB 좌표값)을 검출한다(310 단계). 검출된 RGB 좌표값을 가지고, CMY 색좌표계의 C 좌표값, M 좌표값, Y 좌표값 (CMY 좌표값)을 계산한다(320 단계). 추가로 제2 색상의 RGB 좌표값을 검출하여 입력 받을 지 여부를 판단한다(330 단계). 색상을 추가 입력 받을 것이라고 결정하면, 310 단계로 이동하여 제2 색상의 RGB 좌표값을 검출한다.
만약 색상을 추가 입력하지 않는 경우, 적어도 둘의 대상 색상들 각각에 대응하는 CMY 좌표값을 기초로 적어도 둘의 대상 색상들의 혼합된 색상 정보를 생성한다(340 단계). 330 단계에서 만약 먼저 입력 받아 저장된 제3 색상 정보가 있거나, 또는 기존에 생성된 적어도 둘의 색상들의 혼합된 색상 정보가 저장된 경우, 색상을 추가 입력 받지 않고 340단계에서 저장된 색상 정보를 사용할 수 있다. 330단계의 판단은 사용자에게 색상을 추가 입력할 것인지 또는 기존 저장된 색상을 이용할 것인지를 입력 받아 결정될 수 있다. 다른 실시예에 따라 미리 설정된 기준에 따라 330단계의 색상 추가 입력 여부를 판단할 수도 있다. 예컨대 혼합할 색상을 2 개로 설정하였다면, 330 단계는 2 개의 혼합할 색상의 CMY 좌표값을 입력 받았는지 여부를 판단하는 것으로 대체할 수 있다. 이때 긍정(Yes)과 부정(No)의 분기는 반대로 설정할 수 있다.
340 단계에서 생성한 혼합된 색상 정보를 RGB 색좌표계의 R 좌표값, G 좌표값, B 좌표값 (RGB 좌표값)으로 계산한다(350). 그리고, 단말은 혼합된 색상 정보의 RGB 좌표값을 이용하여 사용자에게 디스플레이 한다(360).
도 4는 도 3에 도시된 과정 340을 구체적으로 나타낸 동작 흐름도이다.
330 단계에서 만약 색상을 추가 입력하지 않는 경우, 혼합할 색상들의 가중치들을 결정한다(410 단계). 앞서 살펴본 바와 같이 가중치는 미리 설정된 값과 사용자로부터 입력 받은 값 중 적어도 하나를 이용하여 결정할 수 있다. 가중치는 적어도 둘의 색상들의 혼합 비율과 관련된 정보이다. 각 색상들에 대응하는 가중치들과 적어도 둘의 색상들 각각에 대응하는 C 좌표값, M 좌표값, Y 좌표값을 각각 곱하고(340 단계), 가중치가 곱해진 C 좌표값, M 좌표값 및 Y 좌표값을 각각 C 영역, M 영역, Y 영역 별로 합산한다(350 단계). 즉, 기 상술한 수학식 2를 이용하여 적어도 둘의 색상들의 혼합된 색상 정보를 생성한다. 이처럼 도 3의 340 단계에 대응하는 410 단계 내지 430 단계를 통해 혼합된 색상 정보로써 CMY 좌표값을 생성한다.
이 때, 340 단계에서 단말은 색상들의 혼합전 CMY 좌표값을 각각 C 영역, M 영역, Y 영역 별로 크기를 비교하여, 각 영역에서의 큰 값에서 각 영역에서의 크기 차이의 절반을 뺀 값으로 혼합된 색상 정보를 계산할 수 있다. 색상들의 혼합전 CMY 좌표값을 각각 C 영역, M 영역, Y 영역 별로 크기를 비교하여, 각 영역에서의 작은 값에서 각 영역에서의 크기 차이의 절반을 합한 값으로 혼합된 색상 정보를 계산할 수도 있다.
이 때, 340 단계에서 단말은 적어도 둘의 색상들 각각에 대응하는 C 좌표값, M 좌표값 및 Y 좌표값을 미리 설정된 함수 또는 매핑 테이블 중 적어도 하나에 입력하여 혼합된 색상 정보를 생성할 수도 있다.
상술한 실시예들은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
200: 단말

Claims (23)

  1. 단말(User terminal)의 색상 정보를 생성하는 장치에 있어서,
    적어도 둘의 대상 색상들을 검출하는 검출부;
    상기 적어도 둘의 대상 색상들 각각에 대응하는 C (Cyan) 영역, M (Magenta) 영역 및 Y (Yellow) 영역을 포함하는 CMY 색좌표계에서의 C 좌표값, M 좌표값 및 Y 좌표값을 계산하는 CMY 계산부; 및
    상기 적어도 둘의 대상 색상들 각각에 대응하는 상기 C 좌표값, 상기 M 좌표값 및 상기 Y 좌표값을 기초로 상기 적어도 둘의 대상 색상들의 혼합된 색상 정보를 생성하는 혼합색상 생성부를 포함하는 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    적어도 하나의 대상 색상의 C 좌표값, M 좌표값 및 Y 좌표값을 저장하는 메모리를 더 포함하는 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 혼합된 색상 정보를 R (Red) 영역, G (Green) 영역, B (Blue) 영역을 포함하는 RGB 색좌표계에서의 R 좌표값, G 좌표값 및 B 좌표값으로 계산하는 RGB 계산부를 더 포함하는 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 혼합된 색상 정보에 대한 상기 R 좌표값, G 좌표값 및 B 좌표값을 이용하여 영상 신호를 디스플레이하는 디스플레이부를 더 포함하는 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 혼합색상 생성부는
    상기 적어도 둘의 대상 색상들 각각에 대응하는 가중치를 가지고 상기 C 좌표값, 상기 M 좌표값 및 상기 Y 좌표값 중 적어도 하나를 가공하여 상기 적어도 둘의 대상 색상들의 혼합된 색상 정보를 생성하는 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 혼합색상 생성부는
    상기 가중치와 상기 적어도 둘의 대상 색상들 각각에 대응하는 상기 C 좌표값, 상기 M 좌표값 및 상기 Y 좌표값 각각을 곱하고, 상기 가중치가 곱해진 C 좌표값, M 좌표값 및 Y 좌표값을 각각 C 영역, M 영역, Y 영역 별로 합산하는 장치.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 혼합색상 생성부는
    하기 수학식을 이용하여 상기 적어도 둘의 대상 색상들의 혼합된 색상 정보를 생성하는 장치.
    [수학식]
    C3 = C1×α + C2×β
    M3 = M1×α + M2×β
    Y3 = Y1×α + Y2×β
    여기서, α+β=1, 0<α<1, 0<β<1이고, C1, M1 및 Y1는 상기 적어도 둘의 대상 색상들 중 제1 대상 색상의 CMY 색좌표계에서의 C 좌표값, M 좌표값 및 Y 좌표값을 나타내고, C2, M2 및 Y2는 상기 적어도 둘의 대상 색상들 중 제2 대상 색상의 CMY 색좌표계에서의 C 좌표값, M 좌표값 및 Y 좌표값을 나타내며, C3, M3 및 Y3는 상기 혼합된 색상 정보의 CMY 색좌표계에서의 C 좌표값, M 좌표값 및 Y 좌표값을 나타냄.
  8. 제5항에 있어서,
    상기 가중치는 미리 설정된 값과 사용자로부터 입력 받은 값 중 적어도 하나를 이용하여 결정되는 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 혼합색상 생성부는
    상기 적어도 둘의 대상 색상들 각각에 대응하는 상기 C 좌표값, 상기 M 좌표값 및 상기 Y 좌표값을 미리 설정된 함수 또는 매핑 테이블 중 적어도 하나에 입력하여 상기 혼합된 색상 정보를 생성하는 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 검출부는
    상기 적어도 둘의 대상 색상들에 대응하는 R (Red) 영역, G (Green) 영역 및 B (Blue) 영역을 포함하는 RGB 색좌표계에서의 R 좌표값, G 좌표값 및 B 좌표값을 검출하기 위하여 상기 적어도 둘의 대상 색상들을 센싱하는 컬러 센서를 포함하는 장치.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 CMY 계산부는
    상기 적어도 둘의 대상 색상들 각각에 대응하는 RGB 색좌표계에서의 R 좌표값, G 좌표값 및 B 좌표값을 CMY 색좌표계에서의 상기 C 좌표값, 상기 M 좌표값 및 상기 Y 좌표값으로 좌표 변환을 수행하는 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 CMY 계산부는
    하기 수식을 이용하여 RGB 색좌표계에서의 R 좌표값, G 좌표값 및 B 좌표값을 CMY 색좌표계에서의 상기 C 좌표값, 상기 M 좌표값 및 상기 Y 좌표값으로 좌표 변환을 수행하는 장치.
    [수학식]
    C0 = 1 - (R0 / 255)
    M0 = 1 - (G0 / 255)
    Y0 = 1 - (B0 / 255)
    여기서, R0, G0 및 B0는 상기 적어도 둘의 대상 색상들 각각에 대응하는 상기 R 좌표값, G 좌표값 및 B 좌표값을 나타내고, C0, M0 및 Y0는 상기 C 좌표값, 상기 M 좌표값 및 상기 Y 좌표값을 나타냄.
  13. 단말(User terminal)의 색상 정보를 생성하는 방법에 있어서,
    적어도 둘의 대상 색상들을 검출하는 과정;
    상기 검출된 적어도 둘의 대상 색상들 각각에 대응하는 C (Cyan) 영역, M (Magenta) 영역 및 Y (Yellow) 영역을 포함하는 CMY 색좌표계에서의 C 좌표값, M 좌표값 및 Y 좌표값을 계산하는 과정; 및
    상기 적어도 둘의 대상 색상들 각각에 대응하는 상기 C 좌표값, 상기 M 좌표값 및 상기 Y 좌표값을 기초로 상기 적어도 둘의 대상 색상들의 혼합된 색상 정보를 생성하는 과정을 포함하는 색상 정보를 생성하는 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 혼합된 색상 정보를 R (Red) 영역, G (Green) 영역, B (Blue) 영역을 포함하는 RGB 색좌표계에서의 R 좌표값, G 좌표값 및 B 좌표값으로 계산하는 과정을 더 포함하는 색상 정보를 생성하는 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 혼합된 색상 정보에 대한 상기 R 좌표값, G 좌표값 및 B 좌표값을 이용하여 디스플레이하는 과정을 더 포함하는 색상 정보를 생성하는 방법.
  16. 제13항에 있어서,
    상기 혼합된 색상 정보를 생성하는 과정은
    상기 적어도 둘의 대상 색상들 각각에 대응하는 가중치를 가지고 상기 C 좌표값, 상기 M 좌표값 및 상기 Y 좌표값 중 적어도 하나를 가공하여 상기 적어도 둘의 대상 색상들의 혼합된 색상 정보를 생성하는 과정인 색상 정보를 생성하는 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 혼합된 색상 정보를 생성하는 과정은
    상기 가중치와 상기 적어도 둘의 대상 색상들 각각에 대응하는 상기 C 좌표값, 상기 M 좌표값 및 상기 Y 좌표값 각각을 곱하고, 상기 가중치가 곱해진 C 좌표값, M 좌표값 및 Y 좌표값을 각각 C 영역, M 영역 및 Y 영역 별로 합산하는 과정을 포함하는 색상 정보를 생성하는 방법.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 혼합된 색상 정보를 생성하는 과정은
    하기 수학식을 이용하여 상기 적어도 둘의 대상 색상들의 혼합된 색상 정보를 생성하는 과정인 색상 정보를 생성하는 방법.
    [수학식]
    C3 = C1×α + C2×β
    M3 = M1×α + M2×β
    Y3 = Y1×α + Y2×β
    여기서, α+β=1, 0<α<1, 0<β<1이고, C1, M1 및 Y1는 상기 적어도 둘의 대상 색상들 중 제1 대상 색상의 CMY 색좌표계에서의 C 좌표값, M 좌표값 및 Y 좌표값을 나타내고, C2, M2 및 Y2는 상기 적어도 둘의 대상 색상들 중 제2 대상 색상의 CMY 색좌표계에서의 C 좌표값, M 좌표값 및 Y 좌표값을 나타내며, C3, M3 및 Y3는 상기 혼합된 색상 정보의 CMY 색좌표계에서의 C 좌표값, M 좌표값 및 Y 좌표값을 나타냄.
  19. 제16항에 있어서,
    상기 가중치는 미리 설정된 값과 사용자로부터 입력 받은 값 중 적어도 하나를 이용하여 결정되는 색상 정보를 생성하는 방법.
  20. 제13항에 있어서,
    상기 혼합된 색상 정보를 생성하는 과정은
    상기 적어도 둘의 대상 색상들 각각에 대응하는 상기 C 좌표값, 상기 M 좌표값 및 상기 Y 좌표값을 미리 설정된 함수 또는 미리 설정된 매핑 테이블 중 적어도 하나에 입력하여 상기 혼합된 색상 정보를 생성하는 과정을 포함하는 색상 정보를 생성하는 방법.
  21. 제13항에 있어서,
    상기 적어도 둘의 대상 색상들을 검출하는 과정은
    상기 적어도 둘의 대상 색상들 각각에 대응하는 R (Red) 영역, G (Green) 영역 및 B (Blue) 영역을 포함하는 RGB 색좌표계에서의 R 좌표값, G 좌표값 및 B 좌표값을 검출하기 위하여 상기 적어도 둘의 대상 색상들을 센싱하는 과정을 포함하는 색상 정보를 생성하는 방법.
  22. 제13항에 있어서,
    상기 C 좌표값, 상기 M 좌표값 및 상기 Y 좌표값을 계산하는 과정은
    상기 적어도 둘의 대상 색상들 각각에 대응하는 RGB 색좌표계에서의 R 좌표값, G 좌표값 및 B 좌표값을 CMY 색좌표계에서의 상기 C 좌표값, 상기 M 좌표값 및 상기 Y 좌표값으로 좌표 변환을 수행하는 과정을 포함하는 색상 정보를 생성하는 방법
  23. 제22항에 있어서,
    상기 C 좌표값, 상기 M 좌표값 및 상기 Y 좌표값을 계산하는 과정은
    하기 수식을 이용하여 RGB 색좌표계에서의 R 좌표값, G 좌표값 및 B 좌표값을 CMY 색좌표계에서의 상기 C 좌표값, 상기 M 좌표값 및 상기 Y 좌표값으로 좌표 변환을 수행하는 과정인 색상 정보를 생성하는 방법.
    [수학식]
    C0 = 1 - (R0 / 255)
    M0 = 1 - (G0 / 255)
    Y0 = 1 - (B0 / 255)
    여기서, R0, G0 및 B0는 상기 적어도 둘의 대상 색상들 각각에 대응하는 상기 R 좌표값, G 좌표값 및 B 좌표값을 나타내고, C0, M0 및 Y0는 상기 C 좌표값, 상기 M 좌표값 및 상기 Y 좌표값을 나타냄.
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