KR20110091409A - Ui 제공 방법 및 디지털 방송 수신기 - Google Patents

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KR20110091409A
KR20110091409A KR1020100011235A KR20100011235A KR20110091409A KR 20110091409 A KR20110091409 A KR 20110091409A KR 1020100011235 A KR1020100011235 A KR 1020100011235A KR 20100011235 A KR20100011235 A KR 20100011235A KR 20110091409 A KR20110091409 A KR 20110091409A
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이재경
최나영
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엘지전자 주식회사
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Abstract

본 발명은 UI 제공 방법 및 디지털 방송 수신기에 관한 것으로, 본 발명에 따른 3차원 이미지를 제공하는 디지털 방송 수신기의 UI(User Interface) 제공 방법의 일 예는, 수신기 세트(receiver set)에 구비된 로컬 키(local key)에 대한 정보 제공 요청을 수신하는 단계; 상기 요청에 따라 수신기 세트에 구비된 로컬 키에 대한 정보를 수집하여 3차원 로컬 키 UI를 구성하는 단계; 및 3차원 로컬 키 UI를 출력하는 단계;를 포함하고, 상기 3차원 로컬 키 UI는 상기 로컬 키가 구비된 수신기 세트에 대응되는 화면상의 위치로부터 틸트(tilt)되어 제공된다.
본 발명에 따르면, 실제 위치에 따른 입력 단자 리스트를 제공하여 사용자가 원하는 입력 단자의 위치를 쉽게 인지할 수 있고, 사용자가 입력 단자를 연결한 경우에 연결이 제대로 이루어졌는지 여부를 제공하여 연결 성공 여부를 쉽게 인지할 수 있다. 그리고 제공되는 UI 중에 활성화된 메뉴에 대해서는 틸트 및/또는 뎁쓰를 통해 영상을 가리지 않아 영상을 시청하면서 작업을 병행할 수 있으며, 선택된 결과물에 다른 메뉴와 다르게 3D 효과를 주어 쉽게 인지할 수 있도록 할 수 있다. 또한, 로컬 키를 보지 않고도 UI를 통해 제어 가능한 효과가 있다.

Description

UI 제공 방법 및 디지털 방송 수신기{A METHOD FOR PROVIDING AN USER INTERFACE AND A DIGITAL BROADCAST RECEIVER}
본 발명은 UI 제공 방법 및 디지털 방송 수신기에 관한 것이다.
현재 방송 환경은 아날로그 방송에서 디지털 방송으로의 전환이 급속히 이루어지고 있다. 이와 함께 종래 아날로그 방송에 비하여 디지털 방송을 위한 콘텐츠의 양이 많이 증가하고 있으며 그 종류도 매우 다양해지고 있다. 특히, 최근에는 2차원(2-dimensional: 2D)의 콘텐츠에 비해 보다 현실감과 입체감을 주는 3차원(3-dimensional: 3D) 콘텐츠에 대한 관심이 증가하였으며 많이 제작되고 있다. 이에 따라 이러한 3D 콘텐츠를 디지털 방송 수신기를 통해 가정에서 시청할 수 있도록 많은 연구가 이루어지고 있다.
다만, 종래 디지털 방송 수신기는 사용자가 방송 프로그램이나 채널을 시청하는 도중에 부가 정보를 요청하는 경우에 일반적으로 시청 중인 영상 위에 OSD가 뜨고 부가적인 정보를 사용자에게 보여주기 위하여 기존 OSD를 삭제하고 다시 보여주거나 또는 기존 OSD 위에 추가적인 OSD를 띄워 보여주는 형식으로 구성되어 기 시청 중인 영상을 가려 시청에 불편함을 주는 문제점이 있었다.
예를 들어, 종래 디지털 방송 수신기에서는 사용자가 로컬 키를 제어하거나 외부 입력 단자를 연결하고자 하는 경우, 시선을 해당 부분에 두지 않는 이상 원치않는 키의 터치 등으로 인해 당황하거나 오동작을 일으킬 수 있으며, 작업 수행에 많은 시간이 소요되는 문제점이 있었다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명의 목적은 로컬 키나 외부 입력 단자에 대한 정보를 3차원 포맷의 UI를 구성하여 제공하여 사용자의 이용 편의성을 높이고자 한다.
본 발명은 UI 제공 방법 및 디지털 방송 수신기에 관한 것이다.
본 발명에 따라 3차원 이미지를 제공하는 디지털 방송 수신기의 UI(User Interface) 제공 방법의 일 예는, 수신기 세트(receiver set)에 구비된 로컬 키(local key)에 대한 정보 제공 요청을 수신하는 단계; 상기 요청에 따라 수신기 세트에 구비된 로컬 키에 대한 정보를 수집하여 3차원 로컬 키 UI를 구성하는 단계; 및 3차원 로컬 키 UI를 출력하는 단계;를 포함하고, 상기 3차원 로컬 키 UI는 상기 로컬 키가 구비된 수신기 세트에 대응되는 화면상의 위치로부터 틸트(tilt)시켜 제공한다.
여기서, 상기 로컬 키 UI는, 수신기 세트에 구비된 각 로컬 키와 동일한 키 항목들을 포함할 수 있다.
그리고 상기 로컬 키 UI의 각 항목은, 수신기 세트에 구비된 해당 로컬 키를 직접 제어, 기 제공된 로컬 키 UI를 입력 장치로 제어, 또는 제스쳐를 인식함에 따라 활성화될 수 있다.
또한, 상기 항목들 중 특정 항목이 선택되면, 선택된 항목과 관련된 정보를 수집하여 3D UI로 구성하여 상기 로컬 키 UI와 겹치지 않는 화면상의 소정 영역에 출력할 수 있다.
그리고 상기 선택된 항목은, 다른 항목과 차별화되도록 뎁쓰(depth)의 정도를 다르게 구성할 수 있다.
본 발명에 따라 3차원 이미지를 제공하는 디지털 방송 수신기의 UI(User Interface) 제공 방법의 다른 예는, 수신기 세트(receiver set)에 구비된 외부 입력 단자에 대한 정보 제공 요청을 수신하는 단계; 상기 요청에 따라 수신기 세트에 구비된 외부 입력 단자에 대한 정보를 수집하여 3차원 포맷의 제1 외부 입력 단자 UI를 구성하는 단계; 및 제1 외부 입력 단자 UI를 출력하는 단계;를 포함하고, 상기 제1 외부 입력 단자 UI는 수신기 세트에 구비된 적어도 하나 이상의 외부 입력 단자에 대한 항목들을 포함하고, 화면상의 일면으로부터 틸트(tilt)시켜 출력한다.
여기서, 상기 제1 외부 입력 단자 UI로부터 특정 항목이 선택되면, 수신기 세트 내 상기 제1 외부 입력 단자 UI 내 모든 항목들에 대한 위치 및 구성에 대한 정보가 포함된 제2 외부 입력 단자 UI를 출력하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
그리고 상기 제1 외부 입력 단자 UI에서 선택된 특정 항목은, 다른 항목과 차별화되도록 뎁쓰(depth)의 정도를 다르게 구성할 수 있다.
또한, 상기 출력되는 제2 외부 입력 단자 UI는, 상기 제1 외부 입력 단자 UI에서 선택된 특정 항목에 해당하는 상세 구성을 다른 구성과 차별화하여 제공할 수 있다.
그리고 상기 차별화는, 해당 구성에 대한 컬러 부가, 박스(box) 처리 및 뎁쓰 중 적어도 하나를 이용할 수 있다.
또한, 상기 제2 외부 입력 단자 UI는, 상기 제1 외부 입력 단자 UI의 일면으로부터 틸트시켜 제공할 수 있다.
그리고 상기 선택된 특정 항목에 해당하는 구성을 확대한 상세 구성에 대한 정보가 포함된 제3 외부 입력 단자 UI를 화면상에 출력할 수 있다.
또한, 상기 제3 외부 입력 단자 UI는, 해당 구성의 연결 방법에 대한 구체적인 텍스트 정보를 포함할 수 있다.
본 발명에 따라 3차원 이미지를 제공하는 디지털 방송 수신기의 일 예는, 저장부; 수신기 세트(receiver set)에 구비된 로컬 키(local key)에 대한 정보 제공 요청을 수신하는 키 입력 수신부; 상기 요청에 따라 저장된 로컬 키에 대한 정보를 수집하여 3차원 로컬 키 UI(User Interface)를 구성하도록 제어하는 제어부; 및 3차원 로컬 키 UI를 출력하는 출력부;를 포함하고, 상기 제어부는 상기 구성된 3차원 로컬 키 UI를 상기 로컬 키가 구비된 수신기 세트에 대응되는 화면상의 위치로부터 틸트(tilt)시켜 제공되도록 제어한다.
여기서, 상기 제어부는, 상기 로컬 키 UI에 수신기 세트에 구비된 각 로컬 키와 동일한 키 항목들을 포함되도록 제어할 수 있다.
그리고 상기 제어부는, 상기 로컬 키 UI의 각 항목은, 수신기 세트에 구비된 해당 로컬 키를 직접 제어, 기 제공된 로컬 키 UI를 입력 장치로 제어, 또는 제스쳐를 인식함에 따라 활성화되도록 제어할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 항목들 중 특정 항목이 선택되면, 선택된 항목과 관련된 정보를 수집하여 3D UI로 구성하여 상기 로컬 키 UI와 겹치지 않는 화면상의 소정 영역에 출력되도록 제어할 수 있다.
그리고 상기 제어부는, 상기 선택된 항목이 다른 항목과 차별화되도록 뎁쓰(depth)의 정도를 다르게 구성되도록 제어할 수 있다.
본 발명에 따라 3차원 이미지를 제공하는 디지털 방송 수신기의 다른 예는, 저장부; 수신기 세트(receiver set)에 구비된 외부 입력 단자에 대한 정보 제공 요청을 수신하는 키 입력 수신부; 상기 요청에 따라 저장된 수신기 세트에 구비된 외부 입력 단자에 대한 정보를 수집하여 3차원 포맷의 제1 외부 입력 단자 UI(User Interface)를 구성하도록 제어하는 제어부; 및 3차원 로컬 키 UI를 출력하는 출력부;를 포함하고, 상기 제1 외부 입력 단자 UI는 수신기 세트에 구비된 적어도 하나 이상의 외부 입력 단자에 대한 항목들을 포함하고, 화면상의 일면으로부터 틸트(tilt)시켜 출력되도록 제어한다.
여기서, 상기 제어부는, 상기 제1 외부 입력 단자 UI로부터 특정 항목이 선택되면, 수신기 세트 내 상기 제1 외부 입력 단자 UI 내 모든 항목들에 대한 위치 및 구성에 대한 정보가 포함된 제2 외부 입력 단자 UI를 출력되도록 제어할 수 있다.
그리고 상기 제어부는, 상기 제1 외부 입력 단자 UI에서 선택된 특정 항목은, 다른 항목과 차별화되도록 뎁쓰(depth)의 정도를 다르게 구성되도록 제어할 수 있다.,
또한, 상기 제어부는, 상기 출력되는 제2 외부 입력 단자 UI는, 상기 제1 외부 입력 단자 UI에서 선택된 특정 항목에 해당하는 상세 구성을 다른 구성과 차별화되도록 구성하여 제공되도록 제어할 수 있다.,
그리고 상기 제어부는, 상기 차별화를 위해 해당 구성에 대한 컬러 부가, 박스(box) 처리 및 뎁쓰 중 적어도 하나를 이용할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 제2 외부 입력 단자 UI를 상기 제1 외부 입력 단자 UI의 일면으로부터 틸트시켜 제공할 수 있다.
그리고 상기 제어부는, 상기 선택된 특정 항목에 해당하는 구성을 확대한 상세 구성에 대한 정보가 포함된 제3 외부 입력 단자 UI를 화면상에 출력되도록 제어할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 제3 외부 입력 단자 UI에 해당 구성의 연결 방법에 대한 구체적인 텍스트 정보가 포함되도록 제어할 수 있다.
본 발명에 따르면,
첫째, 실제 위치에 따른 입력 단자 리스트를 제공하여 사용자가 원하는 입력 단자의 위치를 쉽게 인지할 수 있는 효과가 있다.
둘째, 사용자가 입력 단자를 연결한 경우에 연결이 제대로 이루어졌는지 여부를 제공하여 연결 성공 여부를 쉽게 인지할 수 있는 효과가 있다.
셋째, 제공되는 UI 중에 활성화된 메뉴에 대해서는 틸트 및/또는 뎁쓰를 통해 영상을 가리지 않아 영상을 시청하면서 작업을 병행할 수 있는 효과가 있다.
넷째, 선택된 결과물에 다른 메뉴와 다르게 3D 효과를 주어 쉽게 인지할 수 있도록 할 수 있는 효과가 있다.
다섯째, 로컬 키를 보지 않고도 UI를 통해 제어 가능한 효과가 있다.
도 1은 본 발명에 따라 구성한 디지털 방송 수신기의 일 예에 대한 블록도,
도 2는 좌 이미지 데이터와 우 이미지 데이터의 간격 또는 시차(이하 간격이라 함)에 따른 원근감을 설명하기 위해 도시한 도면,
도 3은 본 발명과 관련하여, 3D UI를 구현하는 방법의 일 예를 설명하기 위해 도시한 다이어그램,
도 4는 본 발명에 따른 외부 입력 단자에 대한 3D UI 제공 방법의 일 예를 설명하기 위해 도시한 순서도,
도 5는 본 발명에 따른 로컬 키 입력에 대한 3D UI 제공 방법의 일 예를 설명하기 위해 도시한 순서도,
도 6은 본 발명에 따라 구성한 로컬 키 입력에 관한 3D UI 제공 방법을 설명하기 위해 도시한 도면,
도 7은 본 발명에 따라 구성한 외부 입력 키에 관한 3D UI 제공 방법의 일 예를 설명하기 위해 도시한 도면, 그리고
도 8은 본 발명에 따라 구성한 외부 입력 단자에 관한 3D UI 제공 방법의 다른 예를 설명하기 위해 도시한 도면이다.
본 발명의 다른 목적, 특성 및 이점들은 첨부한 도면을 참조한 실시 예들의 상세한 설명을 통해 명백해질 것이다.
이하, 상기 목적이 구체적으로 실현될 수 있는 본 발명의 바람직한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 설명된다.
본 발명은 UI(User Interface) 제공 방법 및 디지털 방송 수신기(Digital Broadcast Receiver)에 관한 것으로, 이하 첨부된 도면을 참조하여 더욱 상세하게 설명한다.
디지털 방송 수신기는 사용자(user)가 로컬 키(local key)나 리모컨(remote controller)을 통해 정보를 요청하면, 상기 요청에 따른 정보를 수집(collect)하여 수집된 정보를 UI의 형태로 제공할 수 있다.
다만, 종래에는 사용자의 요청에 따른 UI가 시청 중인 영상(video or image)이 출력되고 있는 화면상의 OSD(On Screen Display)를 통해 제공되어 영상을 제대로 시청할 수 없는 것이 일반적이었다.
특히나 본 발명과 관련하여, 로컬 키나 외부 입력 단자는 주로 수신기 세트의 화면과 대응되는 부분 즉, 뒷부분에 위치하여 사용자가 접근함에 있어서, 불편함이 존재하였다.
예를 들어, 로컬 키를 누른 경우 사용자의 시선은 화면을 벗어나 로컬 키에 위치하게 되고, 다시 시선을 화면으로 돌려 원하는 로컬 키에 따른 기능이 실행되는지 확인하는 등의 동작을 반복하여야 한다.
또한, 외부 입력 장치 등을 연결하기 위해 사용자는 수신기 세트에 구비된 외부 입력 단자들이 뒤에 구비되어 잘 보이지 않을 뿐만 아니라, 어떤 단자가 원하는 외부 입력 장치와 호환되는 단자인지 등의 구분도 힘든 것이 현실이다.
따라서, 본 발명에서는 사용자의 로컬 키 제어 및 외부 입력 단자에 대한 제어 과정에서 보다 쉽고 간편하며 정확하게 제어할 수 있도록 3D 포맷의 UI를 구성하여 제공하고자 한다.
이하 본 명세서에서는 본 발명의 기술적 사상에 대한 이해를 돕고 설명의 편의를 위해, 디지털 방송 수신기는 3차원(3Dimension, 이하 ‘3D’라 함) 영상 또는 이미지, 3D 형태를 가진 UI 등을 제공할 수 있으며, 상기 UI는 특별한 언급이 없는 경우에는 기본적으로 3D 형태로 구성된 UI임을 미리 밝혀둔다. 또한, 상기 UI는 로컬 키나 외부 입력 단자를 예로 하여 설명한다. 다만, 상기 로컬 키나 외부 입력 단자뿐만 아니라 가정에서 사용 가능한 디지털 홈 어플라이언스(digital home appliance)에도 해당 정보들은 수신기 세트에 저장하여 이용 가능하며, 또는 이러한 정보들은 네트워크를 통해 연결된 외부 서버나 각 제품의 제조사 홈페이지 등을 접속하여 해당 정보를 제공받아 수신기 화면상으로 제공할 수도 있을 것이다.
디지털 방송 수신기
도 1은 본 발명에 따라 구성한 디지털 방송 수신기의 일 예에 대한 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 디지털 방송 수신기는 튜너(tuner)(101), 복조기(demodulator)(102), 역다중화부(Demux: demultiplexer)(103), 시그널링 정보 프로세서(signaling information processor)(104), 애플리케이션 제어부(application controller)(105), 저장부(storage)(108), 외부 입력 수신부(external input receiver)(109), 디코더/스케일러(decoder/scaler)(110), 제어부(CPU: Central Processing Unit)(115), 믹서(Mixer)(118), 출력 포맷터(Output formatter)(119), 디스플레이 모듈(display module)(120) 및 제스쳐 인식부(Gesture recognition unit)(130)을 포함하여 구성된다. 이러한 디지털 방송 수신기의 일 예로, 디지털 텔레비전 수신기(DTV: Digital TeleVision receiver)를 들 수 있다. 따라서, 본 발명은 도 1에 도시된 구성 이외에 다른 구성을 더 포함할 수도 있다.
튜너(101)는 채널 매니저(channel manager)(106)의 제어에 따라 채널을 튜닝하여 디지털 방송 신호를 수신한다.
복조기(102)는 수신된 방송 신호가 변조된 방식에 대응되는 복조 방식으로 상기 방송 신호를 복조한다.
역다중화부(103)는 복조된 방송 신호로부터 오디오/비디오 데이터와 시그널링 정보(signaling information)를 역다중화(demultiplex)한다. 여기서, 상기 역다중화는 PID(Packet IDentifier) 필터링(filtering)을 통해 수행될 수 있다. 상기 시그널링 정보의 일 예로는, PSI/PSIP(Program Specific Information/Program and System Information Protocol) 정보나 DVB-SI(Digital Video Broadcasting-Service Information) 정보를 들 수 있다. 상기 역다중화부(103)는 역다중화된 오디오 데이터/비디오 데이터는 디코더/스케일러(110)로 출력하고, 역다중화된 시그널링 정보는 시그널링 정보 프로세서(104)로 출력한다.
시그널링 정보 프로세서(104)는 역다중화된 시그널링 정보를 처리하여 애플리케이션 제어부(105), 제어부(115), 믹서(118) 등으로 출력한다. 여기서, 상기 시그널링 정보 프로세서(104)는 처리된 시그널링 정보를 일시 저장하는 데이터베이스(database)(미도시)를 내부에 포함할 수도 있다. 상기에서 시그널링 정보에는 방송 신호 내 비디오 데이터가 2D 이미지인지 3D 이미지인지 나타내는 타입 정보(type information)가 포함될 수 있다. 따라서, 시그널링 정보 프로세서(104)는 상기 타입 정보로부터 수신된 비디오 데이터가 3D 이미지인지 판단하고 그 결과를 제어부(115)로 전송하거나 또는 상기 타입 정보를 제어부(115)로 전송하여 상기 제어부(115)에서 판단하도록 할 수도 있다. 다만, 상기 시그널링 정보에 타입 정보가 존재하지 않으면, 그 결과만 제어부(115)로 보고할 수도 있다.
애플리케이션 제어부(105)는, 채널 매니저(106)와 채널 맵(107)을 포함하며, 외부 입력 수신기(109) 또는/및 제스쳐 인식부(130) 통해 사용자의 요청 또는 사용자의 제스쳐 등을 수신하여 적절하게 처리될 수 있도록 제어할 수 있다. 여기서, 상기 애플리케이션 제어부(105)는 OSD 데이터 생성부(미도시)를 내부에 포함할 수 있으며, 저장부(108)에 저장된 OSD 데이터를 호출하여 제어부(115)에 전달하거나 직접 UI를 구성하도록 제어할 수도 있다. 채널 매니저(106)는 시그널링 정보 내 채널 관련 정보에 기초하여 채널 맵(107)을 형성하고 관리하며, 애플리케이션 제어부(106)을 통해 입력되는 사용자의 요청에 따라 상기 채널 맵(107)에 기초하여 채널 전환을 허가나 방송 가이드 구성을 위한 정보를 제공할 수도 있다.
디코더/스케일러(110)는, 비디오 디코더(video decoder)(111), 오디오 디코더(audio decoder) (112), 스케일러(scaler)(113) 및 비디오 프로세서(video processor)(114)를 포함한다.
비디오/오디오 디코더(111/112)는 역다중화된 비디오/오디오 데이터를 디코딩한다.
스케일러(113)는 상기 비디오/오디오 디코더(111/112)에서 처리된 비디오/오디오 데이터를 출력 포맷에 맞게 적절한 크기의 신호로 스케일링(scaling)한다.
비디오 프로세서(114)는 비디오 디코더(111)에서 디코딩 된 비디오 데이터를 출력 포맷에 따라 비디오 신호 처리를 하거나 또는 제어부(115)의 제어 신호에 따라 입력되는 비디오 데이터의 타입을 판별한다. 상기 비디오 프로세서(114)는 상술한 시그널링 정보 내에 타입 정보가 존재하지 않거나 존재하더라도 그로부터 입력되는 비디오 데이터의 타입을 판별할 수 없는 경우에는 자체적으로 비디오 데이터의 타입을 판별할 수도 있다.
제어부(115)는, 시그널링 정보 프로세서(104)로부터 입력되는 타입 정보 또는 비디오 프로세서(114)에서 판단된 비디오 데이터의 타입에 관한 정보에 근거하여 디코더/스케일러(110)에서 해당 비디오 데이터가 적절하게 처리될 수 있도록 제어한다. 그 밖에 상기 제어부(115)는 시스템 전반에 대한 제어를 수행할 수 있다.
애플리케이션 제어부(105)는, 리모컨이나 로컬 키 등을 통한 사용자 등의 키 입력을 외부 입력 수신부(109)를 통해 수신하고, 제스쳐 인식부(130)에서 인식된 제스쳐를 수신한다. 여기서, 상기 키 입력의 일 예로는, 본 발명과 관련하여 로컬 키나 외부 입력 단자 UI 제공 요청을 들 수 있다. 애플리케이션 제어부(105)는 이러한 요청이 수신되면, 이를 제어부(115)로 전송하거나 또는 직접 상기 요청에 따른 로컬 키나 외부 입력 단자 정보를 수집하고, 수집된 정보에 기초하여 로컬 키나 외부 입력 단자 UI를 구성하도록 제어하거나 구성하여 디스플레이 모듈(120)을 통해 출력되도록 한다. 이 경우 애플리케이션 제어부(105)는 상기 UI 구성을 위한 데이터 생성부(미도시)를 더 포함할 수 있다. 또는 데이터 생성부는 상기 애플리케이션과 별도의 모듈로 구성되어 상기 애플리케이션 제어부(105)의 제어에 따라 UI 구성과 관련된 데이터를 생성할 수도 있다. 본 발명과 관련하여, 후술하는 각 UI에 대한 사용 시나리오 부분에서 보다 상세하게 설명하고, 여기서 구체적인 설명은 생략한다. 또한, 본 발명과 관련하여, 이러한 애플리케이션 제어부(105)의 역할은 전술한 제어부(115)가 대신하여 수행할 수도 있다.
저장부(108)는 애플리케이션 제어부(105) 또는 데이터 생성부로부터 사용자의 키 입력에 대응하여 제공될 방송 가이드 UI의 제공을 위한 UI 데이터를 미리 저장할 수 있다. 또한, 저장부(108)는 그 밖에 기타 방송 수신기와 관련된 부가 정보들을 저장할 수 있다.
믹서(118)는, 시그널링 정보 프로세서(104), 디코더/스케일러(110) 및 애플리케이션 제어부(105)의 입력을 믹싱(mixing)하여 출력한다.
출력 포맷터(119)는 믹서(118)의 출력을 모듈의 출력 포맷에 맞게 구성한다. 여기서, 출력 포맷터(119)는 예를 들어, 2D 이미지는 바이패스(by-pass) 하고, 3D 이미지는 제어부(115)의 제어에 따라 그 포맷 및 모듈(120)의 출력 주파수 등에 맞게 3D 포맷으로 처리하는 3D 포맷터로 동작할 수 있다.
디스플레이 모듈(120)은 콘텐츠, UI 등을 출력한다.
제스쳐 인식부(130)는 예를 들어, 본 발명과 관련하여, 제공되는 로컬 키나 외부 입력 단자 UI에 대한 사용자의 제스쳐를 인식하여 애플리케이션 제어부(105)를 통해 사용자의 제스쳐의 의도에 따른 정보가 제공되도록 한다.
본 발명과 관련하여, 3D 이미지를 보여주는 방식에는 크게 안경을 착용하는 방식과 안경을 착용하지 않는 무안경 방식이 있다. 또한, 안경을 착용하는 방식은 다시 패시브(passive) 방식과 액티브(active) 방식으로 나뉜다. 패시브 방식은 편광 필터를 사용해서 좌 이미지와 우 이미지를 구분해서 보여주는 방식이다. 또는 양안에 각각 청색(blue color)과 적색(red color)의 색안경을 쓰고 보는 방식도 패시브 방식에 해당된다. 액티브 방식은 액정 셔터를 이용하여 좌우안을 구분하는 방식으로, 시간적으로 좌안(왼쪽 눈)과 우안(오른쪽 눈)을 순차적으로 가림으로써 좌 이미지와 우 이미지를 구분하는 방식이다. 즉, 상기 액티브 방식은 시간 분할된 화면을 주기적으로 반복시키고 이 주기에 동기 시킨 전자 셔터가 설치된 안경을 쓰고 보는 방식이며, 시분할 방식(time split type) 또는 셔텨드 글래스(shuttered glass) 방식이라 하기도 한다. 안경을 착용하지 않는 무안경 방식으로서 알려진 대표적인 것으로는 원통형의 렌즈 어레이(lens array)를 수직으로 배열한 렌티큘러(lenticular) 렌즈 판을 이미지 패널(image panel) 전방에 설치하는 렌티큘러 방식과, 이미지 패널 상부에 주기적인 슬릿(slit)을 갖는 배리어 층(barrier layer)을 구비하는 패러랙스 배리어(parallax barrier) 방식이 있다.
이하 본 명세서에서는 3D 디스플레이 방식 중 스테레오스코픽(steroscopic) 방식을 예로 하고, 상기 스테레오스코픽 방식 중 액티브 방식을 예로 하여 설명한다. 다만, 이하에서 상기 액티브 방식의 매체로 셔터 안경을 예로 하여 설명하나 이에 한정되는 것은 아니고, 다른 매체를 이용하는 경우에도 후술하는 바와 같이 적용 가능함을 미리 밝혀둔다.
출력 포맷터(119)는 구성된 3D 이미지 데이터를 디스플레이 모듈(120)로 출력하고, 출력되는 3D 이미지 데이터를 셔터 안경(121)으로 시청 시에 동기가 맞도록 상기 구성된 3D 이미지 데이터에 관한 동기 신호(Vsync)를 생성하여 상기 셔터 안경 내 IR 에미터(Emitter)(미도시)로 출력하여 셔터 안경(121)에서 디스플레이 동기에 맞춰 시청 가능하도록 한다.
IR 에미터는 출력 포맷터(119)에서 생성된 동기 신호를 수신하여 셔터 안경(121) 내 수광부(미도시)로 출력하고, 셔터 안경(150)은 상기 수광부를 통해 IR 에미터(미도시)를 거쳐 수신되는 동기 신호에 따라 셔터 오픈 주기(shutter open period)를 조정함으로써, 디스플레이 모듈(120)에서 출력되는 3D 이미지 데이터의 동기에 맞출 수 있다.
이하 본 발명과 관련하여, UI를 3D로 구성하는 방법에 대하여 간략하게 설명하면, 다음과 같다.
디지털 방송 수신기는, 3D 이미지 데이터를 스테레오스코픽 방식의 원리를 이용하여 처리할 수 있다. 즉, 하나의 객체(object)를 서로 다른 위치의 2개의 카메라로 촬영하여 좌 이미지 데이터와 우 이미지 데이터를 생성하고, 생성된 각 이미지 데이터가 사람의 좌안과 우안에 각각 서로 직교하도록 분리하여 입력하면, 사람의 두뇌에서 좌안과 우안에 각각 입력된 이미지 데이터가 결합되어 3D 이미지가 생성되도록 하는 원리이다. 상기에서 이미지 데이터가 서로 직교하도록 배열된다는 의미는, 각 이미지 데이터가 서로 간섭을 일으키지 않는다는 것을 의미한다.
도 2는 좌 이미지 데이터와 우 이미지 데이터의 간격 또는 시차(이하 간격이라 함)에 따른 원근감을 설명하기 위해 도시한 도면이다.
도 2(a)는 우 이미지 데이터(201)와 좌 이미지 데이터(202)의 간격이 좁은 경우 상기 양 데이터가 결합되어 맺히는 상의 위치(203)를 설명하고, 도 2(b)는 우 이미지 데이터(211)와 좌 이미지 데이터(212)의 간격이 넓은 경우 맺히는 상의 위치(213)를 설명하고 있다.
즉, 도 2(a) 내지 2(b)는 이미지 신호 처리장치에서 좌 이미지 데이터와 우 이미지 데이터의 간격에 따라 서로 다른 위치에서 상이 맺히는 원근감의 정도를 나타낸다.
도 2(a)를 참조하면, 상은 우안으로 우 이미지 데이터(201)의 일 측과 다른 측을 바라보는 연장선(R1, R2)을 그리고, 좌안으로 좌 이미지 데이터(202)의 일 측과 다른 측을 바라보는 연장선(L1, L2)을 그릴 때, 상기 우 이미지 데이터에 대한 연장선(R1)과 좌 이미지 데이터에 대한 연장선(L1)이 우안 및 좌안으로부터 일정 거리(d1)에서 서로 교차되는 지점(203)에 맺힌다.
도 2(b)를 참조하면, 상은 도 2(a)에서 전술한 내용을 기초로 하면 우 이미지 데이터에 대한 연장선(R3)과 좌 이미지 데이터에 대한 연장선(L3)이 우안 및 좌안으로부터 일정 거리(d2)에서 서로 교차되는 지점(213)에서 맺힌다.
여기서, 좌안 및 우안으로부터 상이 맺히는 위치(203,213)까지의 거리를 나타내는 도 2(a)에서 d1과 도 2(b)에서 d2를 비교하면, 상기 d1이 d2보다 좌안 내지 우안으로부터 거리가 더 멀다. 즉, 도 2(a)에서의 상이 도 2(b)에서의 상보다 좌안 및 우안으로부터 보다 먼 거리에서 맺힌다.
이는 우 이미지 데이터와 좌 이미지 데이터의 간격(도면을 기준으로 동서 방향)에서 기인한다.
예를 들면, 도 2(a)에서의 우 이미지 데이터(201)와 좌 이미지 데이터(202)의 간격은, 도 2(b)에서의 우 이미지 데이터(203)와 좌 이미지 데이터(204)의 간격에 비하여 상대적으로 좁다.
그러므로 도 2(a) 및 2(b)에 근거하여 유추하면, 각 이미지 데이터의 간격이 좁을수록 좌 이미지 데이터와 우 이미지 데이터의 결합에 의해 맺혀지는 상은 사람의 눈으로부터 먼 거리에서 맺혀 멀게 느껴진다.
이상 상술한 원리에 따라 도 3의 (a) 내지 (b)와 같이 제공되는 UI 자체를 3D 이미지로 구성하거나 또는 UI 내 특정 항목만을 3D 이미지로 구성(미도시)할 수도 있다.
도 3은 본 발명과 관련하여, 3D UI를 구현하는 방법의 일 예를 설명하기 위해 도시한 다이어그램이다.
도 3(a)와 3(b)는 다수 개의 항목들이 포함된 UI 자체를 3D 이미지로 구현한 것으로, 도 3(a)의 경우에는 UI를 구성하는 좌 이미지 데이터(301)와 우 이미지 데이터(302)의 간격이 좁은 경우이고, 도 3(b)의 경우에는 UI를 구성하는 좌 이미지 데이터(304)와 우 이미지 데이터(305)의 간격이 넓은 경우이다.
따라서, 도 3(a)와 3(b)에서 각 이미지 데이터의 간격에 따라 구현되는 3D UI(303,306)는 전술한 도 2의 원리에 근거하면 도 3(a)에서 구현된 3D UI(303)는 사람의 눈에서 먼 곳에 상이 맺혀 멀리 보이고, 도 3(b)에서 구현된 3D UI(306)는 사람의 눈에서 가까운 곳에 상이 맺혀 가까이 즉, 상대적으로 더 튀어 나와 보인다. 상술한 원리 즉, UI를 구성하는 좌 이미지 데이터와 우 이미지 데이터의 간격을 조정함으로써 해당 UI에 적절한 정도의 뎁쓰(depth)를 줄 수 있어 3D 효과가 나타난다.
본 발명과 관련하여, 입력 단자 위치에 상관없이 OSD를 통해 UI를 제공하고, 제공되는 UI에는 입력 리스트가 출력되는 형식이었다. 이 경우 출력되는 입력 단자들 중 활성화된 입력 단자들의 경우에는 앞으로 정렬되어 식별할 수 있도록 제공하기도 하였다. 또는 팝-업(pop-up) 형식으로 연결된 단자에 대한 정보를 제공하기도 하였다.
다만, 상술한 바에 의할 경우, 입력 리스트가 시청 중인 영상을 가리는 문제점이 있으며, 더 나아가 입력 리스트만으로는 사용자가 어떤 위치에 어떤 입력 단자가 있는지 알기가 어려운 문제점이 있으며, 로컬 키는 직접 보아야지만 어떤 기능을 제공하는 버튼인지 인식할 수 있어 사용자의 이용상의 불편함이 존재하였다.
이에 따라 본 발명에서는 디지털 방송 수신기에서 사용자의 요구에 따라 사용자가 보다 쉽고 편리하게 TV 세트(set)의 측면 또는 후면에 위치한 외부 입력 단자, 로컬 키 등을 선택할 수 있도록 UI를 제공하되, 본 발명에 따라 3D로 구성하여 이용 편리성을 도모하고자 한다.
이를 위해 본 명세서에서는 본 발명에 따라 로컬 키나 외부 입력 단자에 대한 정보를 제공하는 UI를 해당 키나 단자가 수신기 세트 내 구비된 위치로부터 화면상의 대응되는 위치 내지 영역으로부터 제공하여 사용자의 해당 로컬 키나 외부 입력 단자에 대한 접근 편리성 및 이용 편리성을 높이고자 한다.
이하 본 명세서에서, "대응된다"고 함은, 본 발명과 관련하여, 화면을 기준으로 전면이 아닌 측면(side)이나 후면(back)에 위치한 키나 단자들의 위치로부터 본 발명에 따른 UI 정보를 제공하기 위하여 해당 측면 상 또는 해당 후면의 위치와 동일한 전면의 위치 등을 표현하기 위한 것으로 사용한다.
예를 들어, 측면에 구비된 또는 위치한 로컬 키는, 시청 중인 영상을 가리지 않고 해당 단자가 위치한 측면과 대응되는 화면의 측면 상에 틸트를 주어 UI를 구성할 수 있다. 또는, 후면 하단에 위치한 단자라면, 이에 대응되는 전면 화면의 하단에 해당 단자에 대한 적어도 하나의 UI들을 구성하여 제공할 수 있다.
이상 본 발명과 관련하여, 틸트라 함은 제공되는 UI와 같은 것들이 화면과 수평한 구조로 제공되는 것이 아니라, 3D 효과를 가지기 위해 3D 이미지로 구성되며, 화면과 수직 방향으로 제공되는 구조를 가진다. 다만, 여기서, 상기 수직 방향은 화면과 90도의 각도로 제공되는 것이 아니라, 사용자가 해당 UI 등을 충분히 인식할 수 있을 정도의 기울기를 가지고 제공될 것이다. 일반적으로 틸트는 화면을로부터 사용자에게 제공되는 방향으로 점점 더 퍼져나가는 방향이 되도록 기울기를 가진다.
이와 함께 본 발명에서는 활성화된 로컬 키나 외부 입력 단자에 해당하는 항목(들)에 대해서는 뎁쓰(depth)를 주어 3D 효과가 나타나도록 구성할 수 있다.
또한, 사용자가 특정 입력 단자를 지시하거나 또는 그에 대한 포커스(focus)를 움직이면, 상기 입력 단자에 대한 확대도를 제공하고, 이에 더하여 연결 방법 등이 포함된 텍스트 정보 등을 제공할 수 있다. 따라서, 사용자는 실제 수신기 세트의 후면을 보면서 꽂는 것처럼 제공된 UI를 통해 쉽고 정확한 작업을 수행할 수 있게 된다.
본 발명에서는 이에 더하여 사용자에게 작업 수행 결과 즉, 외부 입력 단자를 연결한 경우에, 그 연결이 제대로 이루어졌는지, 목적한 단자와 연결되었는지 등과 관련된 별도의 UI를 구성하여 제공하여 확인 가능하도록 할 수도 있을 것이다.
또한, 로컬 키에 대한 제어와 관련하여서도, 디지털 방송 수신기는 사용자가 선택한 로컬 키에 대한 인지도를 높이기 위해 선택된 키가 다른 키와는 차별화되도록 다양한 효과를 부과하여 제공할 수 있다. 이러한 효과로는 컬러를 변경하거나 박스(box) 처리하거나 뎁쓰(depth)를 주는 것과 같이 해당 키를 다시점 영상을 구성하는 등으로 차별화시킬 수 있을 것이다.
이하 본 명세서에서는 본 발명의 이해를 돕고 설명의 편의를 위해, 로컬 키와 외부 입력 단자에 대한 UI 제공의 경우를 예로 하여 설명하고, 이를 나누어서 설명한다.
여기서, 디지털 방송 수신기는 전술한 바와 같이, 상기한 로컬 키나 외부 입력 단자에 대한 UI 정보들을 미리 구비하여 저장하고 있을 수도 있고, 네트워크를 통해 실시간으로 다운로드 받아 사용자의 요청에 대응할 수 있을 것이다.
도 4는 본 발명에 따른 외부 입력 단자에 대한 3D UI 제공 방법의 일 예를 설명하기 위해 도시한 순서도이다.
사용자가 리모컨과 같은 입력 수단을 통해 외부 입력 단자에 대한 정보를 요청하면(S401), 디지털 방송 수신기는 해당 요청이 수신되는지 체크하고(S402), 체크 결과 상기 요청이 수신되었으며, 해당 요청에 따른 외부 입력 단자에 대한 정보를 수집하여 UI를 구성하고, 구성된 UI를 출력하기 위해 해당 입력 단자의 위치를 확인한다(S403).
디지털 방송 수신기는, 확인된 위치로부터 기 구성한 UI를 틸트 시켜 사용자에게 제공한다(S403).
디지털 방송 수신기는 사용자로부터 제공된 UI로부터 특정 항목의 선택에 대한 요청이 수신되면, 요청된 항목에 대하여 다른 항목과 차별화되게 효과를 준다(S405). 이러한 효과는 상술한 바와 같이, 컬러 변경, 박스 처리 및 뎁쓰 등이 있을 수 있다.
상기 효과를 줌과 동시에 디지털 방송 수신기는 해당 항목 즉, 활성화되거나 포커스된 항목에 대하여 상세 구성, 확대도, 연결 방법 등의 정보를 제공한다(S406). 이 경우 상세 정보는 화면상의 OSD를 통해 제공할 수도 있을 것이다.
상술한 바와 같이 처리함으로써, 디지털 방송 수신기는 사용자의 수신기 세트의 후면에 위치한 다양한 외부 입력 단자에 대한 제어가 쉽도록 편의를 제공할 수 있다.
도 5는 본 발명에 따른 로컬 키 입력에 대한 3D UI 제공 방법의 일 예를 설명하기 위해 도시한 순서도이다.
사용자로부터 로컬 키에 대한 입력이 수신되면, 디지털 방송 수신기는 해당 로컬 키 입력에 대한 정보를 수집하여 3D UI를 구성하여 제공하되, 상기 로컬 키가 위치한 측면으로부터 틸트시켜 제공할 수 있다.
디지털 방송 수신기는 사용자의 로컬 키 입력에 따른 기능을 수행하여 해당 기능에 대한 정보를 제공할 수 있으며, 동시에 해당 키가 다른 키와 차별화되어 사용자가 쉽게 인지할 수 있도록 전술한 바와 같이, 컬러 변경, 박스 처리, 뎁쓰와 같은 효과를 부여할 수 있다.
이하에서 본 발명에 따른 3D UI를 제공하는 방법에 대해 보다 구체적으로 설명한다.
도 6은 본 발명에 따라 구성한 로컬 키 입력에 관한 3D UI 제공 방법을 설명하기 위해 도시한 도면이다.
디지털 방송 수신기는 사용자가 리모컨(remote controller)과 같은 입력 수단이 없는 경우에도 수신기 세트(set)를 제어할 수 있도록 일면 로컬 키(local key)를 구비하는 것이 일반적이다. 최근에는 주로 디지털 방송 수신기의 전면 하단보다는 측면에 로컬 키를 구비하는 것이 일반적이다.
이러한 로컬 키가 전면이 아닌 후면이나 측면에 위치한 경우에는 사용자는 상기 로컬 키가 위치하는 후면이나 측면에 시선을 두고 제어하지 않는 이상 원치 않는 로컬 키가 선택되거나 해당 키가 위치하는 영역이나 장소를 잘 찾지 못하는 경우가 많다.
다만, 정확한 로컬 키 제어를 위해 매번 시선을 해당 로컬 키 존재 영역이나 부분에 위치시키면, 사용자는 전면과 후면 또는 측면을 계속하여 번갈아 봐야하는 불편이 있다.
이에 따라, 본 발명에서는 로컬 키가 전면이 아닌 다른 면 즉, 후면이나 측면에 위치한 경우에도 직접 시선을 두거나 직접 로컬 키를 누르지 않더라도 로컬 키에 대한 제어를 할 수 있도록 로컬 키에 대한 3D 포맷의 UI를 제공하여 사용자의 로컬 키 제어의 편의성을 높이고자 한다. 그러한 예로 제스쳐가 있을 수 있다.
또한, 이 경우에는 사용자의 요청에 따라 상기 제공되는 UI를 통해 바로 확인 가능하여 실수를 최소화할 수 있으며, 원하지 않는 기능 실행에 따라 당황하는 등의 문제를 해결할 수가 있게 된다.
도 6에서는 상술한 문제점 또는 불편을 없애기 위해 사용자가 로컬 키를 누르면, 디지털 방송 수신기에서 상기 누른 로컬 키의 수신기 내 위치 등을 참고하여 해당 영역 또는 부분으로부터 틸트시켜 로컬 키에 대한 3D UI를 제공하고 있다.
이때, 출력되는 로컬 키에 대한 3D UI는, 수신기 세트의 측면에 위치한 실제 로컬 키와 동일한 구조 즉, 각 키의 순서 및 위치 등이 동일하게 구성되는 것이 바람직하다.
또한, 사용자가 특정 키를 선택한 경우에는, 디지털 방송 수신기는 해당 키를 다른 키로부터 식별될 수 있도록 효과를 부여하여 차별화되도록 구성한다.
또는 이렇게 제공된 3D 포맷의 로컬 키 UI에 대한 제어는, 사용자가 수신기 세트의 로컬 키를 직접 제어하는 경우뿐만 아니라, 상기 제공된 로컬 키 UI의 각 항목들이 해당 로컬 키의 기능과 연동되도록 매핑시켜 리모컨이나 터치 등의 방법으로 UI 상에서 간접 제어를 할 수도 있을 것이다. 이 경우 본 발명에서는 예를 들어, 기 제공된 로컬 키 UI에 대한 제어는 제스쳐를 통해 해당 UI에 대한 제어가 가능하도록 할 수 있다.
이렇게 간접 제어하는 경우, 사용자는 원하지 않는 키 선택에 따른 불편이나 오동작을 최소화하여 로컬 키에 대한 보다 정확한 제어가 가능하며, 키 제어 과정을 시선을 화면에 고정시킨 상태에서 할 수 있어 키 제어의 편의를 도모할 수 있다.
도 6에서는 사용자가 제공된 3D UI 또는 직접 수신기 세트의 측면에 배치된 로컬 키를 제어하여 메뉴 키를 선택한 경우이다.
이 경우 화면상에는 선택된 메뉴 키의 기능 실행에 따른 정보가 제공될 것이다. 이러한 정보는 상기 화면 상이 아닌 로컬 키 UI와 이웃하여 다른 틸트의 정도를 가지고 제공될 수도 있다.
도 7은 본 발명에 따라 구성한 외부 입력 키에 관한 3D UI 제공 방법의 일 예를 설명하기 위해 도시한 도면이다.
도 7의 경우에는 사용자가 수신기 세트의 후면에 구비된 외부 입력 단자들에 대한 정보를 요청하는 경우에 그에 관한 정보를 제공하거나 또는 최초 수신기를 셋팅시에 필요한 입력 단자들을 연결하는 경우 등에 본 발명에 따라 구성된 3D UI를 제공하는 경우이다.
도 7을 참조하면, 사용자가 도 6에서 제공된 3D UI나 직접 외부 입력 키를 선택함으로써 실행될 수 있다. 또는 도 6에 도시된 바와 같이 메뉴 화면에서 외부 입력 버튼을 선택하여 실행될 수도 있다.
도 6에서 외부 입력이 선택되었다고 가정하자. 수신기 세트의 후면에는 다수의 외부 입력 단자가 구비되어 있다. 도 7을 참조하면, 이러한 외부 입력 단자로 예를 들어, TV 단자(711), 외부 입력 1 단자(712), 컴포넌트 입력 단자(713), HDMI 1 단자(714), USB 단자(715) 등이 있을 수 있다.
도 7을 참조하면, 사용자로부터 외부 입력 단자에 대한 정보 제공 요청이 수신되면, 디지털 방송 수신기는 제1 외부 입력 단자 UI(710)를 제공한다. 여기서, 상기 제공되는 제1 외부 입력 단자 UI(710)는 예를 들어, 시청 중인 영상을 가리지 않도록 화면의 일면의 모서리로부터 다시점 영상 또는 틸트 형식으로 구성하여 출력할 수 있다.
제1 외부 입력 단자 UI(710)는 수신기 세트의 일면 즉, 후면에 구비된 다수의 외부 입력 단자들과 매핑되는 항목들을 포함한다. 이러한 항목으로는 전술한 바와 같이, TV 단자(711), 외부 입력 1 단자(712), 컴포넌트 입력 단자(713), HDMI 1 단자(714), USB 단자(715) 등이 포함될 수 있다.
여기서, 디지털 방송 수신기는 이러한 단자들 중 기 연결 완료된 상태의 단자들은 다른 단자들로부터 식별되도록 다시점 영상으로 구성하거나 뎁쓰를 주어 구분할 수 있다.
또한, 디지털 방송 수신기는 사용자로부터 선택된 항목의 경우 다른 항목과 식별되도록 상기와 같이 효과를 주어 구분할 수 있다.
상기한 두 가지가 모두 존재하면, 각 항목에 서로 다른 정도의 뎁쓰를 주든가 컬러를 부가하거나 변경하여 구분할 수도 있다.
이에 더하여, 디지털 방송 수신기는 기 제공된 제1 외부 입력 단자로부터 사용자의 선택이 있으면, 선택된 항목에 대한 상세 정보가 포함된 제2 및/또는 제3 외부 입력 단자 UI(720 및/또는 730)를 구성하여 제공할 수 있다.
우선 디지털 방송 수신기는 제1 외부 입력 단자 UI(710)를 통해 선택된 단자에 대한 케이블을 사용자가 연결할 수 있도록 상기 케이블을 연결할 단자에 대한 위치 정보가 포함된 제2 외부 입력 단자 UI(720)를 소정 영역에 출력한다. 이때, 상기 소정 영역은 예를 들어, 상기 제1 외부 입력 단자 UI(710)의 일면 즉, 하단일 수 있다.
또한, 상기 제공되는 제2 외부 입력 단자 UI(720)는, 수신기 세트의 후면에 구비된 각 외부 입력 단자가 포함된 세트와 동일하게 구성하는 것이 바람직하다. 예를 들어, 각 단자의 위치, 모양, 색깔 등을 수신기 세트와 동일하게 마치 사진을 보는 것과 같이 3D 포맷으로 구성하여 제공할 수 있다.
디지털 방송 수신기는 제2 외부 입력 UI(720)로부터 선택된 항목에 해당하는 부분은, 도 7에 도시된 바와 같이, 박스로 표시하여 출력할 수 있다. 이외에 다시점 영상으로 구성하거나 또는 뎁쓰 등을 주어 사용자가 해당 단자의 위치 등을 쉽게 인지할 수 있도록 차별화시킬 수 있을 것이다.
상기 제2 외부 입력 단자 UI(720)의 제공과 동시에 또는 그 이후에 화면 상에 제3 외부 입력 단자 UI(730)를 제공할 수 있다.
여기서, 제3 외부 입력 단자 UI(730)는, 제2 외부 입력 단자(720)의 해당 부분에 대한 상세 구성도, 확대도일 수 있다. 또한, 상기 제3 외부 입력 단자 UI(730)는 단자 연결 방법 등에 대한 텍스트 설명이나 그림 등을 더 포함할 수 있다.
이에 더하여, 디지털 방송 수신기는 제3 외부 입력 UI(730)를 통해 사용자가 작업 수행의 결과를 제공할 수 있다. 상기 작업 수행의 결과라 함은, 해당 단자에 정확하게 연결하였는지, 연결은 성공하였는지, 상기 연결로 인해 해당 외부 입력 수단의 이용이 가능한지, 언제부터 가능한지 등 다양한 정보를 상기 제3 외부 입력 UI(730) 또는 별개 구성된 UI를 통해 제공할 수 있다.
이 경우, 만약 사용자가 다른 위치에 연결하였거나 해당 위치에 연결이 잘못된 경우에는 이를 사용자가 인지할 수 있도록 표시할 수도 있다.
상술한 내용에 따르면, 사용자는 원하는 외부 입력 단자의 위치에 대해 정확하게 파악할 수 있을 뿐만 아니라 연결이 제대로 이루어졌는지 여부도 알 수 있어 편리함을 느낄 것이다.
도 8은 본 발명에 따라 구성한 외부 입력 단자에 관한 3D UI 제공 방법의 다른 예를 설명하기 위해 도시한 도면이다.
도 8은 도 7의 다른 예로써, 외부 입력 단자가 수신기 세트의 후면이 아닌 측면에 위치한 경우에 UI 제공 방법에 관한 예시이다.
도 8을 참조하면, 외부 입력 단자의 위치가 서로 다른 만큼 본 발명에서 제공하는 제1 외부 입력 단자 UI(810) 역시 그 위치가 전술한 도 7과는 상이함을 알 수 있다.
즉, 디지털 방송 수신기는 제1 외부 입력 단자 UI(810)를 도 7과 달리 화면 하단이 아닌 해당 외부 입력 단자들이 존재하는 일면 즉, 도 8의 좌측면으로부터 틸트시켜 제공하고 있다.
이렇게 제공된 제1 외부 입력 단자 UI(810)는 다수의 입력에 대한 항목들을 구비하고, 기 연결 완료된 단자에 해당하는 항목이나 사용자에 의해 선택된 항목은 그렇지 않은 단자에 해당하는 항목과는 식별되도록 구성될 수 있다. 이러한 식별을 위한 구성은 전술한 바와 같이, 컬러 변경, 박스 처리 등의 방법을 이용할 수 있을 것이다.
상기에서 제1 외부 입력 단자 UI(810)로부터 하나의 단자 즉, 도 8에서는 외부 입력 1 단자에 해당하는 항목(813)이 선택되면, 해당 항목이 식별되도록 뎁쓰를 주고, 디지털 방송 수신기는 선택된 항목에 대한 상세 정보를 포함한 제2 외부 입력 UI(820)을 구성하기 위한 정보를 수집하여 화면의 일면에 출력한다.
이 경우 디지털 방송 수신기는 상기 제2 외부 입력 단자 UI(820)를 상기 제1 외부 입력 단자 UI(810)의 일면으로부터 서로 다른 틸트의 정도를 가진 별개의 UI로 구성하여 제공할 수 있다.
또한, 상기 제2 외부 입력 UI(820)는 상기 제1 외부 입력 단자 UI(810)에서 선택된 항목의 단자에 해당하는 부분을 컬러 변경, 박스 처리, 뎁쓰 등과 같이 효과를 주어 다른 부분으로부터 식별되도록 처리할 수 있다.
디지털 방송 수신기는 상기 제공되는 제2 외부 입력 단자 UI(820)와 동시에 또는 별개로 화면상의 소정 영역에 제3 외부 입력 단자 UI(830)를 구성하여 제공할 수 있다.
이 경우 디지털 방송 수신기는 제3 외부 입력 단자 UI(830)를 통해, 제1 외부 입력 단자 UI(810) 또는 제2 외부 입력 단자 UI(820)에서 선택된 항목에 해당하는 단자 부분에 대한 상세 구성도나 확대도를 화면상에 제공한다. 이에 더하여, 디지털 방송 수신기는 해당 단자에 대한 상세 정보 예를 들어, 연결 방법에 대한 그림이나 텍스트 정보를 부가할 수 있다.
또한, 디지털 방송 수신기는 상술한 각 외부 입력 단자 UI(810 내지 830)을 통해, 사용자의 작업 결과에 대한 컨펌 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 해당 단자에 연결되었는지 여부, 해당 단자에 연결이 불량인지 여부, 해당 단자 연결에 따른 부가 기능 수행 가부 등에 대한 정보 중 적어도 하나를 제공할 수 있을 것이다.
상술한 내용은 수신기 세트에 구비된 입력 단자나 로컬 키에 대해서만 본 발명에 따라 구성된 UI를 제공하는 것을 설명하였다.
다만, 본 발명은 상술한 예시에 한정되는 것은 아니며, 수신기 세트의 주변 기기 예를 들어, 셋톱박스(STB: set-top box)나 외장 하드(external hard disk), PMP(Portable Multimedia Player), PSP(PlayStation Portable) 등이 연결되거나 그에 관한 연결과 관련하여 상술한 바와 같이 구성된 UI를 제공할 수도 있다. 또는 가정에서 일반적으로 사용되는 전자 기기들에 대한 연결 과정 등에 대하여 사용자들이 알기 쉽게 모델 및 각 모델의 설치나 연결 방법에 대한 UI를 저장하고 제공할 수도 있을 것이다.
상술한 본 발명에 따르면, 실제 위치에 따른 입력 단자 리스트를 제공하여 사용자가 원하는 입력 단자의 위치를 쉽게 인지할 수 있고, 사용자가 입력 단자를 연결한 경우에 연결이 제대로 이루어졌는지 여부를 제공하여 연결 성공 여부를 쉽게 인지할 수 있다. 그리고 제공되는 UI 중에 활성화된 메뉴에 대해서는 틸트 및/또는 뎁쓰를 통해 영상을 가리지 않아 영상을 시청하면서 작업을 병행할 수 있으며, 선택된 결과물에 다른 메뉴와 다르게 3D 효과를 주어 쉽게 인지할 수 있도록 할 수 있다. 또한, 로컬 키를 보지 않고도 UI를 통해 제어 가능한 효과가 있다.
이상 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다.
본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
101: 튜너 102: 복조기
103: 역다중화부 104: 시그널링 정보 프로세서
105: 애플리케이션 제어부 106: 저장부
109: 외부 입력 수신부 110: 디코더/스케일러
115: 제어부 118: 믹서
119: 출력 포맷터 120: 디스플레이 모듈
130: 제스쳐 인식부

Claims (26)

  1. 3차원 이미지를 제공하는 디지털 방송 수신기의 UI(User Interface) 제공 방법에 있어서,
    수신기 세트(receiver set)에 구비된 로컬 키(local key)에 대한 정보 제공 요청을 수신하는 단계;
    상기 요청에 따라 수신기 세트에 구비된 로컬 키에 대한 정보를 수집하여 3차원 로컬 키 UI를 구성하는 단계; 및
    3차원 로컬 키 UI를 출력하는 단계;를 포함하고,
    상기 3차원 로컬 키 UI는 상기 로컬 키가 구비된 수신기 세트에 대응되는 화면상의 위치로부터 틸트(tilt)되어 제공되는 디지털 방송 수신기의 UI 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 로컬 키 UI는,
    수신기 세트에 구비된 각 로컬 키와 동일한 키 항목들을 포함하는 디지털 방송 수신기의 UI 제공 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 로컬 키 UI의 각 항목은,
    수신기 세트에 구비된 해당 로컬 키를 직접 제어, 기 제공된 로컬 키 UI를 입력장치로 제어, 또는 제스쳐를 인식함에 따라 활성화되는 디지털 방송 수신기의 UI 제공 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 항목들 중 특정 항목이 선택되면,
    선택된 항목과 관련된 정보를 수집하여 3D UI로 구성하여 상기 로컬 키 UI와 겹치지 않는 화면상의 소정 영역에 출력하는 디지털 방송 수신기의 UI 제공 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 선택된 항목은,
    다른 항목과 차별화되도록 뎁쓰(depth)의 정도를 다르게 구성하는 디지털 방송 수신기의 UI 제공 방법.
  6. 3차원 이미지를 제공하는 디지털 방송 수신기의 UI(User Interface) 제공 방법에 있어서,
    수신기 세트(receiver set)에 구비된 외부 입력 단자에 대한 정보 제공 요청을 수신하는 단계;
    상기 요청에 따라 수신기 세트에 구비된 외부 입력 단자에 대한 정보를 수집하여 3차원 포맷의 제1 외부 입력 단자 UI를 구성하는 단계; 및
    제1 외부 입력 단자 UI를 출력하는 단계;를 포함하고,
    상기 제1 외부 입력 단자 UI는 수신기 세트에 구비된 적어도 하나 이상의 외부 입력 단자에 대한 항목들을 포함하고, 화면상의 일면으로부터 틸트(tilt)시켜 출력하는 디지털 방송 수신기의 UI 제공 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 제1 외부 입력 단자 UI로부터 특정 항목이 선택되면,
    수신기 세트 내 상기 제1 외부 입력 단자 UI 내 모든 항목들에 대한 위치 및 구성에 대한 정보가 포함된 제2 외부 입력 단자 UI를 출력하는 단계;를 더 포함하는 디지털 방송 수신기의 UI 제공 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제1 외부 입력 단자 UI에서 선택된 특정 항목은,
    다른 항목과 차별화되도록 뎁쓰(depth)의 정도를 다르게 구성하는 디지털 방송 수신기의 UI 제공 방법.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 출력되는 제2 외부 입력 단자 UI는,
    상기 제1 외부 입력 단자 UI에서 선택된 특정 항목에 해당하는 상세 구성을 다른 구성과 차별화하여 제공하는 디지털 방송 수신기의 UI 제공 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 차별화는,
    해당 구성에 대한 컬러 부가, 박스(box) 처리 및 뎁쓰 중 적어도 하나를 이용하는 디지털 방송 수신기의 UI 제공 방법.
  11. 제7항에 있어서,
    상기 제2 외부 입력 단자 UI는,
    상기 제1 외부 입력 단자 UI의 일면으로부터 틸트시켜 제공하는 디지털 방송 수신기의 UI 제공 방법.
  12. 제7항에 있어서,
    상기 선택된 특정 항목에 해당하는 구성을 확대한 상세 구성에 대한 정보가 포함된 제3 외부 입력 단자 UI를 화면상에 출력하는 디지털 방송 수신기의 UI 제공 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제3 외부 입력 단자 UI는,
    해당 구성의 연결 방법에 대한 구체적인 텍스트 정보를 포함하는 디지털 방송 수신기의 UI 제공 방법.
  14. 3차원 이미지를 제공하는 디지털 방송 수신기에 있어서,
    저장부;
    수신기 세트(receiver set)에 구비된 로컬 키(local key)에 대한 정보 제공 요청을 수신하는 키 입력 수신부;
    상기 요청에 따라 저장된 로컬 키에 대한 정보를 수집하여 3차원 로컬 키 UI(User Interface)를 구성하도록 제어하는 제어부; 및
    3차원 로컬 키 UI를 출력하는 출력부;를 포함하고,
    상기 제어부는 상기 구성된 3차원 로컬 키 UI를 상기 로컬 키가 구비된 수신기 세트에 대응되는 화면상의 위치로부터 틸트(tilt)시켜 제공되도록 제어하는 디지털 방송 수신기.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 로컬 키 UI에 수신기 세트에 구비된 각 로컬 키와 동일한 키 항목들을 포함되도록 제어하는 디지털 방송 수신기.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 로컬 키 UI의 각 항목은, 수신기 세트에 구비된 해당 로컬 키를 직접 제어, 기 제공된 로컬 키 UI를 입력 장치로 제어, 제스쳐를 인식함에 따라 활성화되도록 제어하는 디지털 방송 수신기.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 항목들 중 특정 항목이 선택되면, 선택된 항목과 관련된 정보를 수집하여 3D UI로 구성하여 상기 로컬 키 UI와 겹치지 않는 화면상의 소정 영역에 출력되도록 제어하는 디지털 방송 수신기.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 선택된 항목이 다른 항목과 차별화되도록 뎁쓰(depth)의 정도를 다르게 구성되도록 제어하는 디지털 방송 수신기.
  19. 3차원 이미지를 제공하는 디지털 방송 수신기에 있어서,
    저장부;
    수신기 세트(receiver set)에 구비된 외부 입력 단자에 대한 정보 제공 요청을 수신하는 키 입력 수신부;
    상기 요청에 따라 저장된 수신기 세트에 구비된 외부 입력 단자에 대한 정보를 수집하여 3차원 포맷의 제1 외부 입력 단자 UI(User Interface)를 구성하도록 제어하는 제어부; 및
    3차원 로컬 키 UI를 출력하는 출력부;를 포함하고,
    상기 제1 외부 입력 단자 UI는 수신기 세트에 구비된 적어도 하나 이상의 외부 입력 단자에 대한 항목들을 포함하고, 화면상의 일면으로부터 틸트(tilt)시켜 출력되도록 제어하는 디지털 방송 수신기.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 외부 입력 단자 UI로부터 특정 항목이 선택되면, 수신기 세트 내 상기 제1 외부 입력 단자 UI 내 모든 항목들에 대한 위치 및 구성에 대한 정보가 포함된 제2 외부 입력 단자 UI를 출력되도록 제어하는 디지털 방송 수신기.
  21. 제19항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 외부 입력 단자 UI에서 선택된 특정 항목은, 다른 항목과 차별화되도록 뎁쓰(depth)의 정도를 다르게 구성되도록 제어하는 디지털 방송 수신기.
  22. 제20항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 출력되는 제2 외부 입력 단자 UI는, 상기 제1 외부 입력 단자 UI에서 선택된 특정 항목에 해당하는 상세 구성을 다른 구성과 차별화되도록 구성하여 제공되도록 제어하는 디지털 방송 수신기.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 차별화를 위해 해당 구성에 대한 컬러 부가, 박스(box) 처리 및 뎁쓰 중 적어도 하나를 이용하는 디지털 방송 수신기.
  24. 제20항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제2 외부 입력 단자 UI를 상기 제1 외부 입력 단자 UI의 일면으로부터 틸트시켜 제공하는 디지털 방송 수신기.
  25. 제20항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 선택된 특정 항목에 해당하는 구성을 확대한 상세 구성에 대한 정보가 포함된 제3 외부 입력 단자 UI를 화면상에 출력되도록 제어하는 디지털 방송 수신기.
  26. 제25항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제3 외부 입력 단자 UI에 해당 구성의 연결 방법에 대한 구체적인 텍스트 정보가 포함되도록 제어하는 디지털 방송 수신기.
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