KR20110081831A - 터치 구동형 근거리 자기장 통신(nfc) 회로를 갖는 모바일 무선 통신 장치 - Google Patents

터치 구동형 근거리 자기장 통신(nfc) 회로를 갖는 모바일 무선 통신 장치 Download PDF

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Abstract

모바일 무선 통신 장치는 하우징 및 하우징에 내장된 적어도 하나의 회로 기판을 포함한다. 무선 주파수(RF) 회로 및 프로세서는 하우징에 내장되며 서로 협력한다. 근거리 자기장 통신(NFC) 회로는 회로 기판상에 놓여 NFC 통신 프로토콜에 따른 통신을 위해 프로세서와 협력한다. 터치 기동형 센서는 하우징에 의해 지지되고 통신 장치로부터의 NFC 통신을 확립하기 위해 사용자에 의한 터치시에 NFC 회로의 동작을 가능케하도록 동작한다.

Description

터치 구동형 근거리 자기장 통신(NFC) 회로를 갖는 모바일 무선 통신 장치{MOBILE WIRELESS COMMUNICATIONS DEVICE HAVING TOUCH ACTIVATED NEAR FIELD COMMUNICATIONS (NFC) CIRCUIT}
본 발명은 통신 장치 분야에 관한 것으로, 더 구체적으로는, 근거리 자기장 통신(NFC; near field communication)을 사용하는 모바일 통신 및 관련된 시스템과 방법에 관한 것이다.
셀룰러 통신 시스템은 그 인기가 지속적으로 성장하고 있으며, 개인 및 비지니스 통신 양자 모두의 필수적인 부분이 되었다. 셀룰러 전화 및 유사한 장치는 사용자들이 여행하는 아무 곳에서나 전화를 걸거나 받을 수 있도록 해준다. 게다가, 셀룰러 전화 기술이 증가함에 따라, 셀룰러 장치의 기능도 역시 증가해왔다. 예를 들어, 많은 셀룰러 장치는 이제 캘린더, 주소록, 작업 목록, 계산기, 메모 및 기록 프로그램 등과 같은 PDA 특징을 병합하고 있다. 이들 다기능 장치들은 종종 사용자들이 셀룰러 네트워크 및/또는 무선 LAN(WLAN)등을 통해 전자 메일을 송수신하고 인터넷에 액세스하도록 허용한다.
일부 셀룰러 장치들은 무접촉 카드 기술 및/또는 근거리 자기장 통신 칩을 병합한다. 근거리 자기장 통신 기술은 흔히, 모바일 무선 통신 장치를 포함한, 전자 장치들간의 통신을 가능케하기 위해 자기장 유도를 이용하여 무선 주파수 식별(RFID) 표준에 기초한 무접촉 단거리 통신을 위해 사용된다. 이들 단거리 통신 응용들에는, 요금지불, 티켓팅, 전자 키, 식별, 장치 셋업 서비스, 및 유사한 정보 공유를 포함된다. 이들 단거리 고주파 무선 통신 기술은 단 몇 센티미터 정도의 짧은 거리에 걸쳐 장치들 사이에서 데이터를 교환한다.
근거리 자기장 통신(NFC) 기술은, 한 장치 내에 스마트카드 및 판독기를 병합한 무접촉 카드와 같은 ISO 14443 근접-카드, RFID 표준의 확장판이다. 모바일 전화와 같은 NFC 장치는, 전형적으로, 기존 ISO 14443 스마트카드 및 판독기들과 기타의 NFC 장치들 모두와 통신하며 기존의 무접촉 인프라구조와 호환되는 NFC 집적 회로(IC)를 포함한다. 전형적으로, NFC IC 칩은, 2개의 루프 안테나가 서로 근접 위치하여 공기-코어 변압기를 형성하는 자기장 유도를 이용한다. 이 기술은 약 13.56 MHz의 무면허 무선 주파수 ISM 대역에서 동작하며 약 2MHz의 대역폭을 가진다. 전형적으로 동작 거리는 약 0 내지 20 센티미터이지만, 대개, NFC 장치의 사용자는 또 다른 NFC 장치 또는 태그를 터칭하여 106 내지 약 424 kbit/s에 이르는 데이터 레이트로 통신을 개시한다. 대부분은 모바일 무선 통신 장치는, 맨체스터(Manchester) 및 ASK 코드가 사용되는 수동 모드(passive mode)가 사용되지 않는한 수정된 밀러(Miller) 및 100% 진폭 시프트 키(ASP) 코드를 이용하여 능동(active) 통신 모드에서 동작한다. GSMA에 의한 2007년 11월자 모바일 NFC 기술 가이드라인 버전 2.0에서는 추가의 세부사항이 개시되며, 본 명세서에서 참고용으로 인용한다.
NFC 및 RFID 통신 프로토콜은 유니버설 ID(UID) 번호를 전송함으로써 외부 요청에 응답하는 것에 기초한다. 따라서, NFC-가능형 전화(또는 NFC-가능형 신용카드)는 그 UID를 사용자의 승락없이 또 다른 장치에 전송하여, 보안 및 사생활 침해 문제를 일으킨다. 예를 들어, MasterCard PayPass™와 같은 NFC-가능형 신용카드는, 그 카드가 사용자의 포켓에 있을 때에도, 판독기/기록기를 카드에 가까이 가져옴으로써 사용자의 동의없이 $50 미만의 거래를 인증할 수 있다. 또한, NFC-가능형 전화는 전형적으로 판독기/기록기로서 사용되며 태그를 탐색하고 파워업하기 위한 전자기장을 제공하기 위해 비교적 높은 전력을 사용한다. 따라서, NFC-가능형 무선 통신 장치 또는 기타의 핸드헬드 장치 상의 NFC 무선은 필요할 때에만 턴온되어야 한다. NFC 응용이 실행되고 있는 때에만 NFC가 턴온되도록 하는 기술적 해결책에 대해 산업 분야에서 몇몇 논의가 있다. 이것은, 장치가 "항상 온상태"인 것보다 좋은 해결책이지만, 이 기술적 해결책은 NFC 장치가 해결해야 하는 사용의 용이성 및 단순성과 타협해야 하기 때문에 부적합하다. 이 기술적 해결책에서 사용자는 모바일 무선 통신 장치의 홈 스크린으로 가서 사용자가 현재 사용중인 애플리케이션을 중단하고 올바른 애플리케이션을 찾아서, 그 올바른 애플리케이션을 시작하고 판독기/태그 또는 기타의 NFC 장치의 정면에 그 장치를 유지해야 한다. 이 기술적 해결책은 단순성 및 사용의 용이성에 기초한 기술에 대해서 번거롭다.
모바일 무선 통신 장치는 하우징 및 하우징에 의해 내장된 회로 기판을 포함한다. 무선 주파수(RF) 회로 및 프로세서는 하우징에 의해 내장되며 서로 협력한다. 근거리 자기장 통신(NFC) 회로는 회로 기판상에 놓여 NFC 통신 프로토콜에 따른 통신을 위해 프로세서와 협력한다. 제1 터치 기동형 센서는 하우징에 의해 지지되고 통신 장치로부터의 NFC 통신을 확립하기 위해 사용자에 의한 터치시에 NFC 회로의 동작을 가능케하도록 동작한다.
모바일 무선 통신 장치는, 하우징이 수동으로 쥐어져 또 다른 NFC 가능형 태그 또는 장치에 놓일 때 사용자의 적어도 하나의 손가락에 의해 터치되도록 위치한 제1 터치 기동형 센서를 가진다. 제1 및 제2 터치 기동형 센서는 하우징에 의해 지지되며 NFC 회로를 인에이블하고 NFC 통신을 확립하기 위해 사용자에 의해 터치되도록 위치한다. 하우징은 대향 면들을 포함하고 터치 기동형 센서는 하우징의 각각의 면에 위치하되, NFC 통신을 확립하기 위해 양면이 반드시 터치되어야 한다.
터치 기동형 센서는 용량성 터치 센서로서 형성될 수 있으며, 용량성-대-디지털 변환기 및 그와 연관된 프로세서로서 형성될 수 있다. NFC 회로는 회로 기판 상에 장착된 NFC 집적 회로(IC) 칩으로서 형성된다. 파워 회로는 NFC 회로에 전력을 공급하고 파워 회로에 사이에 스위치가 접속되고 또한 터치 기동형 센서에 접속되어, 터치 기동형 센서가 터치될 때에만 NFC 회로를 파워온으로 스위칭하도록 동작할 수 있다. 제2 터치 기동형 센서는 NFC 회로가 인에이블될 때 어떠한 틀린 포지티브(false positive)도 없음을 보장할 수 있다. 이 방법의 양태도 역시 개시된다.
터치 구동형 근거리 자기장 통신(NFC) 회로를 갖는 모바일 무선 통신 장치가 제공된다.
첨부된 도면들에 비추어 고려할 때 이하의 상세한 설명으로부터 다른 목적, 특징, 및 잇점들이 명백해질 것이다.
도 1은 비제한적 예에 따라 사용될 수 있는 핸드헬드 장치로서 구성되고, 본 발명의 비제한적 예에 따라 그 기본적인 내부 컴포넌트들을 예시하는 모바일 무선 통신 장치의 한 예의 개략적 블럭도이다.
도 2는 비제한적 예에 따른 도 1의 모바일 무선 통신 장치의 정면도이다.
도 3은 도 1-2의 모바일 무선 통신 장치에서 사용될 수 있는 기본적인 기능 회로 컴포넌트들의 개략적 블럭도이다.
도 4는, 모바일 무선 통신 장치의 한 예의 또 다른 블럭도로서, 비제한적 예에 따른 NFC IC 칩들에 대한 컴포넌트, 안테나 회로, 및 터치 기동형 센서를 도시한다.
도 5는, 비제한적 예에 따른 터치 기동형 NFC 회로에 대한 기본적인 동작 시퀀스를 예시하는 고수준 플로차트의 한 예이다.
양호한 실시예들이 도시되어 있는 첨부도니 도면들을 참조하여, 이하에서 상이한 실시예들이 기술될 것이다. 많은 상이한 형태들이 개시될 수 있으며, 본 명세서에 개시된 실시예들만으로 제한되는 것으로 해석되어서는 안된다. 오히려, 이들 실시예들은 본 명세서가 철저하고 완전해지도록, 그리고 당업자에게 그 범위를 충분히 전달하도록 제공되는 것이다. 유사한 참조부호는 유사한 요소들을 나타낸다.
비제한적 예에 따라, 모바일 무선 통신 장치는 하우징 및 하우징에 내장된 회로 기판을 포함한다. 하나 이상의 회로 기판은 무선 주파수(RF) 회로 및 서로 협력하는 프로세서를 포함한다. 근거리 자기장 통신(NFC) 집적 회로는, 모바일 무선 통신 장치가, 다른 NFC 가능형 장치와 통신하고, 모바일 티켓팅, 모바일 요금지불, 스마트 포스터, 블루투스 페어링, 전자 티켓, 및 다양한 다른 모바일 상거래 응용과 같은 다양한 거래를 수행하도록 허용한다. 한 비제한적 예에서의 NFC 회로는, 기타의 프로세서들 및 컴포넌트들을 포함하는 예를 들어 회로 기판 상에 위치한 별개의 NFC IC 칩이다.
본 설명에서, 터치 센서들은 터치 기동형 센서를 지칭할 수 있다. 모바일 무선 통신 장치는 제1 터치 센서를 포함하며, 양호하게는, 사용자가 장치 내의 NFC 회로를 사용하고자 할 때 모바일 무선 통신 장치 상의 NFC 회로를 기동하기 위해 장치의 한 면에 위치한 제2 터치 센서를 포함한다. 전형적으로, 터치 센서는 모바일 무선 통신 장치의 각각의 면에 위치하여, 사용자가 2개의 손가락으로 장치를 쥐고 NFC 회로를 기동시키는 것을 허용한다. 전형적으로 터치 센서들은 면들의 중간 부분에 위치하며, 사용자가 2개 손가락으로 장치를 잡기 쉽도록 하기 위해 장치에 대한 중력의 중심과 동일한 높이 부근에 위치한다. 그렇지 않다면, 사용자가 장치를 신속하게 밸런싱하기 어려우며, NFC 회로를 활성화하여 사용하려 할 때 효율적인 동작에 적합하지 않을 것이다.
터치 센서들은 비제한적 예에서 용량성 터치 센서로서 형성될 수 있으며, 손가락-검출 모드에 있을 때, 매우 낮은 전력(약 20 마이크로암페어 미만)을 사용하며, 그에 따라, 용량성 터치 센서들은 항상(또는 백라이트가 온일때에만) "온 상태"일 수 있다. 전형적으로, 용량성 터치 센서들은 사용자가 NFC 회로를 사용하기를 원할 때 터치되는 장소에서 하우징 아래에 위치한다. 예를 들어, 용량성 터치 센서들은, 모바일 무선 통신 장치를 형성하는 하우징의 양쪽 면상에 위치하되, 하우징이 용량성 터치 센서들의 위치로 마킹될 수 있도록 위치한다. 장치의 하우징 상에 NFC 로고를 가지며, 용량성 터치 센서들을 하우징 상의 NFC 로고 아래에 위치시키는 것도 역시 가능하다. 비록 용량성 터치 센서들이 바람직하지만, 예를 들어 무선 통신 장치가 사용자의 포켓에 있을 때 스위치나 센서들이 부주의하게 기동되지 않도록 센서들이 배치된다면, 기계적 스위치 또는 기타의 저항성 터치 센서를 사용하는 것도 가능하다.
모바일 무선 통신 장치 또는 유사한 센서들 및 스위치들에서 사용되는 임의의 터치 센서들은 또한 신용카드 및 NFC 태그에 대해서도 사용될 수 있다. 손가락 터치를 검출하는 터치 센서들은 카드 내의 NFC 칩에 추가될 수 있고 사용자가 카드 표면을 터치할 때, 무선장치로서의 NFC 회로가 기동된다. 사용자는 카드가 임의의 NFC 판독기/기록기에 응답하기 전에 카드 상에 마크된 영역을 터치할 수 있다.
이제 도 1-3에 관해 간단한 설명을 할 것이다. 이들 도면들은, 이하에서 더 상세히 기술되는 터치 기동형 근거리 자기장 통신 회로에서 사용될 수 있는 다양한 회로들의 예를 포함할 수 있는, 모바일 무선 통신 장치, 예를 들어, 핸드헬드 포터블 셀룰러 무선장치(radio)를 개시한다. 도 1-3은 많은 상이한 타입의 기능 회로 컴포넌트들 및 그들의 상호접속의 비제한적 예들을 나타내며, 근거리 자기장 통신 회로에서 사용하도록 동작한다.
이제 도 1 및 2를 참조하여, 핸드헬드 포터블 셀룰러 무선장치와 같은 모바일 무선 통신 장치(20)의 한 예가 먼저 기술된다. 이 장치(20)는 예시적으로 상위부(46) 및 하위부(47)를 갖는 하우징(21), 및 예를 들어 하우징에 내장되는 PCB 기판과 같은 유전체 기판(즉, 회로 기판)(67)을 포함한다. 하나 이상의 회로 기판이 사용될 수 있다는 것을 이해해야 한다. 하우징 커버(상세히 도시되지 않음)는 전형적으로 하우징의 정면부를 피복할 것이다. 본 명세서에서 사용될 때 용어 회로 기판(67)은 임의의 유전체 기판, PCB, 세라믹 기판, 또는 모바일 무선 통신 장치(20) 내의 신호 회로 및 전자 컴포넌트들을 내장하기 위한 기타의 회로 내장 구조를 가리킬 수 있다. 예시된 하우징(21)은, 많은 셀룰러 전화에서 사용되는 플립이나 슬라이딩 하우징과는 대조적으로 정적 하우징이다.
마이크로프로세서, 메모리, 키보드 회로, 오디오 및 파워 회로를 포함한 RF 회로를 포함하는 하나 이상의 무선 트랜시버(예를 들어, 셀룰러, WLAN 등)와 같은 회로(48)가, 회로 보드(67)에 내장된다. 키보드 회로는, 당업자라면 이해하겠지만, 별개의 키보드 상에 있을 수 있다. 배터리(미도시)는 또한 양호하게는 전력을 회로(48)에 공급하기 위해 하우징(21)에 내장된다. 용어 RF 회로는 상호정보교환이 가능한 RF 트랜시버 회로, 파워 회로, 및 오디오 회로를 포함할 수 있다.
나아가, 오디오 출력 트랜스듀서(49)(예를 들어, 스피커)는 하우징(21)의 상위부(46)에 내장되고 회로(48)에 접속된다. 키패드(키보드)(23)(도 2)와 같은 하나 이상의 사용자 입력 인터페이스 장치는 또한 하우징(21)에 내장되어 회로(48)에 접속된다. 본 명세서에서 사용될 때 용어 키패드는 또한 용어 키보드를 지칭하며, 잘 알려진 문자 및/또는 숫자 키를 갖는 사용자 입력 장치, 또는 멀티-탑 또는 예측 입력 모드를 포함한 기타의 구현을 나타낸다. 사용자 입력 장치의 다른 예들은 스크롤 휠(37) 및 백 버턴(36)을 포함한다. 물론, 다른 실시예들에서는 다른 사용자 입력 장치들(예를 들어, 스타일러스 또는 터치 스크린 인터페이스)이 이용될 수 있음을 이해할 것이다.
안테나(45)는 양호하게는 하우징의 하위부(47)에 위치하며, 안테나를 물리적으로 형성하는 안테나 회로를 만드는 도전성 트레이스의 패턴으로서 형성될 수 있다. 비제한적 예에서, 안테나는 하우징의 하위부에서 주 회로 기판으로부터 연장되는 안테나 회로 기판 상에 형성될 수 있다. 안테나(45)를 하우징(21)의 하위부(47) 부근에 배치함으로써, 전화 사용시에 안테나와 사용자의 머리 사이의 거리가 유익하게도 증가하여 해당 SAR 요건을 따르는데 도움을 준다. 또한, 별개의 키보드 회로 기판이 사용될 수 있다.
더 구체적으로, 사용자는 자신의 머리에 매우 가깝게 하우징(21)의 상위부를 유지하여, 오디오 출력 트랜스듀서(49)는 자신의 귀에 직접 근접한다. 또한, 오디오 입력 트랜스듀서(즉, 마이크로폰)가 위치해 있는 하우징(21)의 하위부(47)는 사용자 입에 직접 근접하게 배치될 필요는 없으며, 사용자의 입으로부터 떨어져 위치할 수 있다. 즉, 사용자 입에 가깝게 오디오 입력 트랜스듀서를 유지하는 것은 사용자에게 불편할 수 있을 뿐만 아니라, 어떤 환경에서는 사용자의 음성을 왜곡할 수도 있다. 또한, 하우징(21)의 하위부(47)에 인접하게 안테나(45)를 배치하는 것은 유익하게도 사용자의 두뇌로부터 안테나를 더 멀리 이격시킨다.
하우징(21)의 하위부(47)에 인접하게 안테나(45)를 배치하는 또 다른 중요한 잇점은, 사용자의 손에 의한 차단에 기인한 안테나의 성능에 미치는 악영향이 적어진다는 것이다. 즉, 사용자는 전형적으로 셀룰러 전화를 전화 하우징의 상위부 중간쯤에 유지하며, 하우징(21)의 하위부(47)에 인접하게 장착된 안테나의 경우보다 이렇게 배치된 안테나 위에 그들의 손을 올려놓기가 더 쉽다. 따라서, 하우징(21)의 하위부(47)에 인접하게 안테나(45)를 배치하는 것으로부터 더욱 신뢰성있는 성능이 달성될 수 있다.
이 구성의 역시 또다른 혜택은, 하나 이상의 보조 입력/출력(I/O) 장치(50)를 하우징의 상위부(46)에 내장하기 위한 더 많은 공간을 제공하는 것이다. 나아가, 안테나(45)를 보조 I/O 장치(들)(50)로부터 분리함으로써, 이들간의 간섭이 저감될 수 있다.
보조 I/O 장치(50)의 일부 예는 당업자라면 이해하겠지만, WLAN 통신 기능을 제공하기 위한 WLAN(예를들어, 블루투스, IEEE 802.11) 안테나, 및/또는 위치 파악 기능을 제공하기 위한 위성 위치파악 시스템(예를 들어, GPS, Galileo 등)을 포함한다. 보조 I/O 장치(50)의 다른 예는 제2 오디오 출력 트랜스듀서(예를 들어, 스피커 폰 동작을 위한 스피커), 및 디지털 카메라 기능을 제공하기 위한 카메라 렌즈, 및 전기 장치 커넥터(예를 들어, USB, 헤드폰, 보안 디지털(SD) 또는 메모리 카드 등)를 포함한다.
주목할 점은, 용어 보조 I/O 장치(50)에 대해 본 명세서에서 사용되는 "입력/출력"은, 이와 같은 장치들이 입력 및/또는 출력 기능을 가질 수 있다는 것을 의미하며, 이들은 모든 실시예들에서 양자 모두를 제공할 필요는 없다. 즉, 카베라 렌즈와 같은 장치는 예를 들어 광학 입력을 수신할 수만 있는 반면, 헤드폰 잭은 오디오 출력만을 제공할 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 별개의 NFC 회로 칩(51)은 다른 입력/출력 장치와 연관될 수 있으며, 용량성 터치 센서와 같은 측면 장착된 센서(52, 53)에 동작적으로 접속될 수 있다. 용량성 터치 센서와 같은 제3 터치 센서(54)는 장치의 하부에 위치할 수 있으며, 이하에서 상세히 기술되는 바와 같이 어떠한 "틀린 포지티브(false positive)"가 없다는 것을 결정하기 위해 사용된다. 예를 들어, 제3 용량성 터치 센서(54)는, 만일 제3 용량성 터치 센서가 기동된 동안 2면 용량성 터치 센서들(52 및 53)이 기동되면, NFC 회로(51)가 기동되지 않는 식으로 배치될 것이다.
장치(20)는, 디스플레이, 예를 들어, 하우징(21)에 내장되고 회로(48)에 접속된 액정 디스플레이(LCD)를 예시적으로 더 포함한다. 백 버턴(36) 및 스크롤 휠(37)은 당업자라면 이해하겠지만, 사용자가 메뉴, 텍스트 등을 네비게이트하도록 허용하기 위한 회로(48)에 접속될 수 있다. 스크롤 휠(37)은 일부 경우 "썸 휠" 또는 "트랙 휠"이라고도 불릴 수 있다. 키패드(23)는, 예시적으로, 각각이 복수의 각각의 심볼의 인덱스를 갖는 복수의 멀티-심볼 키(24)를 포함한다. 키패드(23)는 또한 대안 기능 키(25), 넥스트 키(26), 스페이스 키(27), 시프트 키(28), 리턴(또는 엔터) 키(29), 및 백스페이스/딜리트 키(30)를 예시적으로 포함한다.
넥스트 키(26)는 대안 기능 키(25)를 먼저 누르거나 활성화할 때 "*" 심볼을 입력하기 위해 사용된다. 유사하게, 스페이스 키(27), 시프트 키(28) 및 백스페이스 키(30)는 대안 기능 키(25)를 먼저 활성화할 때, 각각 "0" 및 "#"를 입력하기 위해 사용된다. 키패드(23)는 당업자라면 이해하겠지만, 셀룰러 전화 콜을 거는데 사용하기 위한 전송 키(31), 엔드 키(32), 및 편의 키(즉, 메뉴) 키(39)를 예시적으로 더 포함한다.
게다가, 각각의 키(24) 상의 심볼들은 상부 및 하부 행들에 정렬된다. 하부 행들의 심볼들은 대안적 기능 키(25)를 먼저 누르지 않고 키(24)를 사용자가 누를 때 입력되는 반면, 상부 행 심볼들은 대안적 기능 키를 먼저 눌름으로써 입력된다. 도 2에 도시된 바와 같이, 멀티-심볼 키들(24)은 전송 및 엔드 키들(31, 32) 아래의 키패드)23_ 상의 처음 3개 행에 정렬되어 있다. 또한, 키들(24) 각각 상의 문자 심볼은 QWERTY 레이아웃을 정의하도록 정렬되어 있다 즉, 키패드(23) 상의 문자들은 3행 포멧으로 제시되어 있으며, 각각의 행의 문자들은 표준 QWERTY 키패드와 동일한 순서 및 상대적 위치로 되어 있다.
(펑션 키(25-29)의 제4행을 포함한) 키들의 각각의 행은 5열로 정렬되어 있다. 제1, 제2, 제3행의 제2, 제3, 및 제4 컬럼의 멀티-심볼 키들(24)은 대안적 기능키(25)를 먼저 기동시킴으로써 액세스할 수 있는 숫자 인덱스를 가진다. 대안적 기능 키(25)를 먼저 기동시 각각 "*", "0", 및 "#"를 입력하는 넥스트, 스페이스, 및 시프트 키들(26, 27, 28)과 결합된다. 이 키세트들은 당업자라면 이해하겠지만, 전통적인 터치-톤 전화 상에서 발견되는, 표준 전화 키패드 레이아웃을 정의한다.
따라서, 기술된 바와 같은 모바일 무선 통신 장치(20)는, 전통적인 셀룰러 전화로서 사용될 수 있을 뿐만 아니라, 예를 들어, 인터넷 및 전자메일 데이터와 같은 셀룰러 또는 기타의 네트워크를 통해 데이터를 송신 및/또는 수신하기 위해 편리하게 사용될 수 있다. 물론, 다른 실시예들에서는 기타의 키패드 구성이 역시 사용될 수 있다. 당업자라면 이해하겠지만, 전자메일 등을 타이핑하기 위해 멀티-탭 또는 예측성 입력 모드들이 사용될 수 있다.
안테나(45)는 양호하게는, 복수의 동작 주파수들에 걸쳐 향상된 송수신 특성을 제공하는 멀티-주파수 대역 안테나로서 형성된다. 더욱 구체적으로는, 안테나(45)는 높은 이득, 원하는 임피던스 정합을 제공하고, 비교적 넓은 대역폭 및 복수의 셀룰러 주파수 대역에 걸쳐 해당 SAR 요건을 충족시키도록 설계된다. 예로서, 안테나(45)는, 다른 대역/주파수들에 대해서도 사용가능하지만, 양호하게는, 5개 대역, 즉 850 MHz GSM 대역, 900 MHz GSM 대역, DCS 대역, PCS 대역, 및 (약 2100 MHz에 이르는) WCDMA 대역에 걸쳐 동작한다. 공간을 보존하기 위해, 안테나(45)는, 2차원이나 평면으로 구현될 수도 있지만, 유익하게는, 3차원으로 구현될 수 있다.
도 1 및 도 2에 도시된 모바일 무선 통신 장치는 전자메일 및 메시징 어카운트를 병합할 수 있으며, 전자메일, PIN 메시지, 및 SMS 메시지를 작성하는 것과 같은 상이한 기능을 제공한다. 장치는 메시지 아이콘을 선택함으로써 검색될 수 있는 적절한 메뉴를 통해 메시지들을 관리할 수 있다. 주소록 기능은, 연락처를 추가하고, 주소록을 관리하며, 주소록 옵션을 설정하고 SIM 카드 전화 북을 관리할 수 있다. 전화 메뉴는 상이한 전화 특징을 이용하여 전화 콜을 행하고 답신하는 것을 허용하며, 전화 콜 기록을 관리하고, 전화 옵션을 설정하고, 전화 정보를 볼 수 있도록 할 수 있다. 브라우저 애플리케이션은 웹 페이지의 브라우징, 브라우저의 구성, 북마크의 추가, 및 브라우저 옵션의 변경을 허용할 수 있다. 다른 애플리케이션들은 태스크, 메모 패드, 계산기, 알람 및 게임 뿐만 아니라 다양한 참조를 갖는 핸드헬드 옵션들을 포함할 수 있다.
캘린더 아이콘은 미팅 또는 약속과 같은 이벤트들을 설정 및 관리하기 위해 사용될 수 있는 캘린더 프로그램을 입력하기 위해 선택될 수 있다. 캘린더 프로그램은, 오거나이저가 예를 들어 약속 또는 미팅과 같은 이벤트를 설정하는 것을 허용하는 임의 타입의 메시징 또는 약속/미팅 프로그램일 수 있다.
도 1 및 도 2의 예시적 모바일 무선 통신 장치(20)에서 사용될 수 있는 다양한 기능 컴포넌트들의 비제한 예가 도 3을 참조하여 이하에서 예로서 기술된다. 장치(20)는 하우징(120), 키패드(140), 및 출력 장치(160)를 예시적으로 포함한다. 도시된 출력 장치(160)는 양호하게는 풀 그래픽 LCD인 디스플레이이다. 다른 타입의 출력 장치가 대안으로서 사용될 수 있다. 처리 장치(180)는 하우징(120) 내에 포함되고 키패드(140)와 디스플레이(160) 사이에 결합된다. 처리 장치(180)는, 사용자에 의한 키패드(140) 상의 키들의 기동에 응답하여, 모바일 장치(20)의 전반적 동작 뿐만 아니라 디스플레이(160)의 동작을 제어한다.
하우징(120)은 수직으로 연장되거나, 다른 크기나 (조개 뚜껑 하우징 구조를 포함한) 형상을 취할 수도 있다. 키패드는 모드 선택키, 또는 텍스트 입력과 정화 입력 간의 전환을 위한 기타의 하드웨어 또는 소프트웨어를 포함할 수 있다.
처리 장치(180)외에도, 모바일 장치(20)의 다른 부분들이 도 3에 개략적으로 도시되어 있다. 이들은, 통신 서브시스템(101); 단거리 통신 서브시스템(102); 다른 입력/출력 장치(106, 108, 110, 및 112)와 함께 키패드(140) 및 디스플레이(160); 뿐만 아니라 메모리 장치(116, 118); 및 다양한 다른 장치 서브시스템(121)을 포함한다. 모바일 장치(20)는 양호하게는 음성 및 데이터 통신 기능을 갖는 양방향 RF 통신 장치이다. 또한, 모바일 장치(20)는 양호하게는 인터넷을 통해 다른 컴퓨터 시스템과 통신하는 능력을 가진다.
처리 장치(180)에 의해 실행되는 운영 체제 및 소프트웨어는 양호하게는, 플래시 메모리(116)와 같은 영구적 저장소 내에 저장되지만, 판독 전용 메모리(ROM) 나 비슷한 스토리지 소자와 같은 다른 타입의 메모리 장치에 저장될 수도 있다. 또한, 시스템 소프트웨어, 특정 장치 애플리케이션 또는 그 일부는 랜덤 액세스 메모리(RAM, 118)과 같은 휘발성 저장소 임시적으로 로딩될 수 있다. 모바일 장치에 의해 수신된 통신 신호들은 또한 RAM(118)에 저장된다.
처리 장치(180)는, 그 운영 체제 기능외에도, 장치(20) 상에서의 소프트웨어 애플리케이션(130a - 130n)의 실행을 가능케한다. 데이터 및 음성 통신(130a 및 130b)와 같은 기본적 장치 동작을 제어하는 미리결정된 세트의 애플리케이션들이 제조 동안에 장치(20)에 설치될 수도 있다. 또한, 개인 정보 관리자(PIM) 애플리케이션은 제조 동안에 설치될 수 있다. PIM은 양호하게는 전자메일, 카렌다 이벤트, 음성 메일, 약속, 및 태스크 항목과 같은 데이터 항목들을 조직 및 관리할 수 있다. PIM 애플리케이션은 또한 양호하게는 무선 네트워크(141)를 통해 데이터 항목들을 송수신할 수 있다. 양호하게는, PIM 데이터 항목들은, 무선 네트워크(141)를 통해 호스트 컴퓨터와 연관되거나 호스트 컴퓨터에 저장된 장치 사용자의 대응하는 데이터 항목과, 심리스 통합되고, 동기화되며, 업데이트된다.
데이터 및 음성 통신을 포함한 통신 기능은, 통신 서브시스템(101)을 통해, 아마도 단거리 통신 서브시스템을 통해 수행된다. 통신 서브시스템(101)은 수신기(150), 전송기(152) 및 하나 이상의 안테나(154 및 156)를 포함한다. 또한, 통신 서브시스템(101)은 디지털 신호 처리기(DSP, 158), 및 로컬 발진기(LO, 161)와 같은 처리 모듈을 포함한다. 통신 서브시스템(101)의 특정한 설계 및 구현은 모바일 장치(20)가 동작하도록 의도된 통신 네트워크에 따라 다르다. 예를 들어, 모바일 장치(20)는 Mobitex™, Data TAC™, 또는 GPRS 모바일 데이터 통신 네트워크와 함께 동작하도록 설계된, 그리고, AMPS, TDMA, CDMA, PCS, GSM 등과 같은 다양한 음성 통신 네트워크들 임의의 네트워크와 함께 동작하도록 설계된 통신 서브시스템(101)을 포함할 수 있다. 분리되거나 통합된 기타 타입의 데이터 및 음성 네트워크들도 역시 모바일 장치(20)와 함께 사용될 수 있다.
네트워크 액세스 요건은 통신 시스템의 유형에 따라 달라진다. 예를 들어, Mobitex 및 Data TAC 네트워크에서, 모바일 장치들은 고유의 개인 식별 번호 또는 각각의 장치와 연관된 PIN을 이용하여 네트워크에 등록된다. 따라서, 그러나 GPRS 네트워크에서, 네트워크 액세스는 가입자 또는 장치의 사용자와 연관된다. 따라서, GPRS 장치는 GPRS 네트워크 상에서 동작하기 위해, 통상 SIM이라 불리는, 가입자 아이덴티티 모듈을 요구한다.
요구된 네트워크 등록 또는 활성화 절차가 완료되면, 모바일 장치(20)는 통신 네트워크(141)를 통해 통신 신호를 송수신할 수 있다. 안테나(154)에 의해 통신 네트워크(141)로부터 수신된 신호는 수신기(150)로 라우팅되고, 수신기는 신호 증폭, 주파수 다운 컨버팅, 필터링, 채널 선택 등을 제공하며, 또한 아날로그-디지털 변환을 제공한다. 수신된 신호의 아날로그-디지털 변환은 DSP(158)가 복조 및 디코딩과 같은 더 복잡한 통신 기능을 수행하는 것을 허용한다. 유사한 방식으로, 네트워크(141)에 전송될 신호들은 DSP(158)에 의해 처리되고(예를 들어, 변조 및 인코딩), 그 다음 디지털-아날로그 변환, 주파수 업 컨버팅, 필터링, 증폭 및 안테나(156)를 통한 통신 네트워크(141)로의 전송을 위해 전송기(152)에 제공된다.
통신 신호를 처리하는 것 외에도, DSP(158)는 수신기(150) 및 전송기(152)의 제어를 제공한다. 예를 들어, 수신기(150) 및 전송기(152) 내의 통신 신호들에 가해지는 이득은 DSP(158) 내에 구현된 자동 이득 제어 알고리즘을 통해 적응적으로 제어될 수 있다.
데이터 통신 모드에서, 텍스트 메시지 또는 웹 페이지 다운로드와 같은 수신된 신호는 통신 서브시스템(101)에 의해 처리되고, 처리 장치(180)에 입력된다. 그 다음, 수신된 신호는 디스플레이(160) 또는 대안으로서 어떤 다른 보조 I/O 장치(106)로의 출력을 위해 처리 장치(180)에 의해 처리된다. 장치 사용자는, 키패드(140) 및/또는, 터치패드, 록커 스위치, 썸휠, 또는 어떤 다른 타입의 입력 장치와 같은 어떤 다른 보조 I/O 장치(106)를 이용하여, 전자메일 메시지와 같은 데이터 항목을 작성할 수 있다. 작성된 데이터 항목은 통신 서브시스템(101)을 통해 통신 네트워크(141)를 통해 전송될 수 있다.
음성 통신 모드에서, 장치의 전반적 동작은, 수신된 신호가 스피커(110)에 출력되고 전송용 신호는 마이크로폰(112)에 의해 생성된다는 점을 제외하고는, 데이터 통신 모드와 상당히 유사하다. 예를 들어, 발신측의 신원, 음성 콜의 지속시간, 또는 기타의 음성 콜 관련 정보 및 NFC 통신을 디스플레이하기 위해, 음성 메시지 레코딩 서브시스템과 같은, 대안적 음성 또는 보조 I/O 서브시스템이 역시 이용될 수 있다.
임의의 단거리 통신 서브시스템은, 반드시 서로 유사한 장치일 필요는 없는, 모바일 장치(20)와, 기타의 근접한 시스템 또는 장치간의 통신을 가능케한다. 예를 들어, 단거리 통신 서브시스템은, 유사하게 인에이블된 시스템과 통신 및 NFC 통신을 제공하기 위해, 적외선 장치 및 연관된 회로와 컴포넌트, 또는 Bluetooth™ 통신 모듈을 포함할 수 있다.
GSM은 선호되는 통신 시스템이며, 약 25 MHz 대역폭을 갖는 업링크 주파수 대역 및 다운링크 주파수 대역을 가질 수 있으며, 전형적으로는 비제한적 예로서 각각이 약 200 kHz 떨어져 있는 124개의 캐리어 주파수 채널로 세분될 수 있는, 무선 인터페이스를 사용한다. 무선 주파수 채널당 약 8개의 음성 채널을 허용하고, 소위 TDMA 프레임으로 그룹화되는 8개의 무선 타임 슬롯과 8개의 버스트 기간을 제공하기 위해, 시분할 멀티플렉싱이 사용될 수 있다. 예를 들어, 채널 데이터 레이트는 비제한적 예에서 약 270.833 Kbps와 약 4.615 밀리초(MS)의 프레임 지속기간일 수 있다. 파워 출력은 약 1 내지 2와트 정도로 변동할 수 있다.
전형적으로, 약 13 Kbps에서 인코딩된 음성을 갖는 보컬 트랙을 흉내내기 위해 필터에 파라미터를 제공하고 비트 레이트를 저감시키기 위해, 선형 예측 코딩(LPC; Linear Predictive Coding)이 사용될 수 있다. 매크로, 마이크로, 피코, 및 엄브렐러 셀을 포함한 4개의 상이한 셀 크기가 GSM 네트워크에서 사용될 수 있다. 기지국 안테나는 마이크로 셀에서 평균 지붕 높이 위에서 주 빌딩(master buliding) 상에 설치될 수 있다. 마이크로 셀에서, 안테나 높이는 평균 지붕 높이 아래일 수 있으며 도시 지역에서 사용된다. 마이크로 셀은 전형적으로 약 수십 미터의 직경을 가지며 실내에서 사용된다. 엄브렐러 셀은 그늘진 영역 또는 더 작은 셀을 커버할 수 있다. 전형적으로, 안테나에 의해 커버되는 GSM 명세에 대한 가장 긴 영역은, 안테나 높이, 이득 및 전파 상태에 따라, 약 22마일이다.
GSM 시스템은 전형적으로 기지국 서브시스템, 네트워크 및 스위칭 서브시스템, 및 GPRS 코어 네트워크를 포함한다. SIM(Subscriber Identify Module)은 대개, 사용자의 전화 북과 가입 정보를 포함하는 스마트 카드와 유사한, 공지된 SIM 카드와 같은 통신 장치에 구현된다. 사용자는 SIM을 교체함으로써 핸드셋을 스위칭할 수 있고 오퍼레이터를 변경할 수 있다.
GSM 시그널링 프로토콜은 3개 일반층을 가진다. 층1은 에어 인터페이스 상의 채널 구조를 이용하는 물리층이고, 층2는 데이터 링크층이며, 층3은 3개의 서브층을 포함하는 시그널링 프로토콜이다. 이들은, 셋업을 제어하고, 핸드오버를 포함한 무선 및 고정 채널의 유지보수 및 종료를 위한 무선 자원 관리 서브층을 포함한다. 이동성 관리 서브층은 위치 업데이트 및 등록 프로시져를 관리하고 인증을 확보한다. 접속 관리 서브층은 일반적인 콜 제어를 처리하며, 보충 서비스 및 단문 서비스를 관리한다. HLR(Home Location Register) 및 VLR(Visitor Location Register)와 같은 상이한 엔티티들간의 시그널링은 시그널링 시스템 No.7의 최상층의 TACP(Transaction Capabilities Application Part) 상에 구축된 MAP(Mobile Application Part)를 통해 달성될 수 있다.
무선 자원 관리(RRM) 서브층은 이동국과 MSE간의 무선 및 고정 링크 확립을 감독할 수 있다.
또한, GPRS 네트워크에 대한 개선으로서 EDGE(Enhanced Data Rates for GSM Evolution)를 사용하는 것도 역시 가능하다. EDGE는 상이한 변조 및 코딩 스킴들에 대해 8 PSK(Phase Shift Keying) 및 GMSK(Gaussian Minimum Shift Keying)를 사용할 수 있다. 매 변동하는 캐리어 위상에 대해 3비트 워드가 사용될 수 있다. 레이트 적응 알고리즘은 무선 채널의 품질과 비트 레이트 및 데이터 전송의 강건성에 따라 MCS(Modulation and Coding Scheme)를 채택할 수 있다. 기지국들은 EDGE 사용을 위해 통상 수정된다.
도 4는, 터치 기동형 센서 및 근거리 자기장 통신(NFC) 회로(51)의 추가 세부사항과 함께 모바일 무선 통신 장치(20)의 또 다른 블럭도를 도시한다. 예시된 바와 같이, 용량성 터치 센서(52, 53)는 장치(20)의 중간 영역에서 하우징(21)의 어느 한편에 위치하되, 사용자가 NFC 회로(51)를 기동하기를 원할 때, 사용자가 터치 센서들(52, 53)을 2개의 손가락으로 쥐는 한편 사용자의 손바닥은 모바일 무선 통신 장치의 정면부에 맞대어 놓이도록 위치한다. 사용자는 측면 센서들(52, 53)을 터칭함으로써 NFC 회로를 기동하는 동안 또 다른 NFC 회로나 태그를 맞대어 장치의 후면부를 터치한다. 제3 용량성 터치 센서(54)는 모바일 무선 통신 장치의 바닥에 위치하며, 사용자의 손바닥에 의한 터치시에, NFC IC 칩(51)의 파워 투입을 방지한다.
예를 들어, NFC-가능형 장치를 사용하기 위해 NFC 회로(51)를 기동할 때, 전형적으로, 사용자가 2개의 손가락으로 2개의 용량성 센서(52, 53)를 쥐는 동안 사용자의 손바닥은 모바일 무선 통신 장치의 정면부에 위치할 것이다. 사용자는 NFC 태그 또는 다른 NFC-가능형 장치에 맞대어 하우징의 상위부의 후면을 터치한다. 제3 터치 센서(54)는 터치되지 않고 NFC 회로가 기동되도록 배치 및 구성된다. 제3 용량성 터치 센서의 이용은, "틀린 포지티브(flase positive)"가 없도록 보장할 것이다. 이것은, 다른 2개의 센서들(52, 53)이 터치된 동안 이 센서가 터치되면, 용량성 터치 센서들이 기동되더라도 NFC IC 칩에 파워는 공급되지 않기 때문이다. 사용자가 통상적으로 전자메일 메시징이나 전화 통화를 위해 장치를 잡고 있을 때, 제3 센서는 터치되고 기동된다. 측면 센서(52, 53)에 대한 우연한 터치시에도 NFC 회로를 기동하지 않을 것이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 파워 회로(55a)는 하우징의 어느 한 면 상에 측면장착된 용량성 터치 센서들에 전력을 공급한다. 파워 회로(55b)는 제3 용량성 터치 센서(54)에 전력을 공급한다. NFC IC 칩(51)은 NFC 통신을 위해 구성된 안테나 "루프" 회로(56)를 포함한다. NFC 칩은, 도 1의 블럭(48, 50)에 도시된 많은 회로 기능에 대응하는, 블럭(57)에 도시된 바와 같은, 비제한적 예로서의, 마이크로프로세서, 데이터 스토리지, 및 디스플레이에 접속된다. 장치에 대한 파워 회로(58)는 스위치 회로(59)에 접속되고, 스위치 회로(59)는 또한, 측면의 2개의 용량성 터치 센서(52, 53)가 터치될때와 같이(물론, 제3 센서가 터치된다면, 스위치(59)는 파워를 인에이블하지 않음) 스위치(59)가 파워를 인에이블하지 않는 한, NFC IC 칩(51)에 파워가 제공되지 않도록, 용량성 터치 센서(52, 53, 54)에도 접속한다.
도 5는 터치 기동형 NFC 회로를 갖는 모바일 무선 통신 장치의 동작의 단계들의 시퀀스 또는 기본 방법을 예시하는 고수준 플로차트이며, 블럭(200)의 개시의 시작으로서 NFC 자동 파워 제어를 도시한다. NFC 회로가 파워 다운된다(블럭 202). 측면 컨택이 터치되고 제2 컨택이 터치되지 않았는지를 결정한다(블럭 204). 아니오이면, 루프는 계속되고, 예이면, NFC 회로가 파워 업된다(블럭 206). 이 때 임의의 가용 NFC 특징에 관해 애플리케이션층이 통보받는다(블럭 208). 측면 컨택이 터치되고 제3 컨택이 터치되지 않았는지 결정된다(블럭 210). 예이면 루프는 계속되고, 아니오이면, N초간의 비활동 후에 NFC 회로가 턴오프됨을 애플리케이션이 통보받는다(블럭 212). N초 타이머가 개시되고(블럭 214), N초가 경과했는지의 여부가 결정된다(블럭 216). 아니오이면, 측면 컨택이 터치되고 제3 컨택이 터치되지 않았는지 결정된다(블럭 218). 예이면, 루프는 블럭(208)의 시작으로 되돌아가고, 아니오이면, NFC 활동에 관한 결정이 이루어진다(블럭 220). 아니오이면, 루프는 블럭(216)의 시작에서 계속하며, 예이면 N초 타이머가 리셋된다(블럭 222). 만일 블럭(216)에서 N초가 경과되면, N초 타이머가 중단된다(블럭 224).
폴리에스테르-기반의 커패시터들 및 유사하게 형성된 재료들을 포함하는 상이한 재료로부터 용량성 터치 센서들이 형성될 수 있다는 것을 이해해야 한다. 전형적으로, 도 4에 예시된 바와 같이, 각각의 용량성 터치 센서(52, 53, 54)는 용량성 센서부(SEN)(52a, 53a, 54a), 및 각각이 모바일 무선 통신 장치의 터치 센서 프로세서 회로(52c, 53c, 및 54c)와 동작할 수 있는 커패시턴스-디지털 변환기(CDC)(52b, 53b, 54b)를 포함할 수 있다. 용량성 터치 센서들(52, 53, 54)은 표준의 2개 또는 4개층 인쇄 회로 기판 또는 플렉스 회로 상의 트레이스들을 이용하여 제조될 수 있다. 각각의 커패시턴스-디지털 변환기(52b, 53b, 및 54b)는 다양한 센서 입력 및 여기원(excitation source)을 포함하는 각각의 커패시턴스-디지털 변환기를 구비한 하나의 커패시턴스 센서 기판(미도시) 상에 배치될 수 있다.
각각의 용량성 터치 센서(52, 53, 54)가 몇 밀리미터 정도의 유리 유버레이를 포함하는 것이 가능하다. 용량성 터치 센서(52, 53, 54)는 전계와 상호작용가능한 도체를 사용할 수 있으며, 인체는 손실성 유전체와 같이 피부에 덮힌 도전성 전해액을 포함하기 때문에 손가락 터칭에 대해 동작가능하다는 것을 이해해야 한다. 손가락은 심지어 두꺼운 오버레이에서도 용량성 터치 센싱을 가능하게 한다. 센서의 크기도 역시 변동될 수 있다. 예를 들어, 용량성 터치 센서 버턴의 일부로서의 버턴 직경은 약 10 밀리미터일 수 있으며, 성인 손가락 끝의 평균 크기 정도이다. 이와 같은 층들에서 사용되는 임의의 인쇄 회로 기판은 중간에 센서와 함께 접지층 및 원형 컷아웃을 포함할 수 있다. PCB는 하나의 비제한적 예에서 FR4로부터 형성될 수 있다. 유전 상수는, 전계가 최단 경로를 발견하려고 시도하는 재료안에서 전계 에너지가 얼마나 밀집 팩킹될 수 있는지에 영향을 미칠 수 있다.
용량성 터치 센서는, 프로그램가능한 전류 소스, 정밀 아날로그 비교기, 및 상이한 터치 센서들의 어레이 또는 하나의 터치 센서를 통해 시퀀싱할 수 있는 아날로그 멀티플렉서 버스를 포함할 수 있다. 이완 발진기(relaxation sensor)는 용량성 터치 센서로서 기능할 수 있다. 용량성 터치 센서는, 카운터를 게이팅하는 PWM의 클럭 입력에 공급되는 비교기로부터의 출력을 갖는 회로를 포함할 수 있다. 센서 상에 놓인 손가락은 커패시턴스를 증가시켜, 카운트를 증가시킬 수 있다. 전술된 타입의 센서들외에도, 당업자에게 공지된 상이한 용량성 센서들이 사용될 수 있다.
본 발명의 비제한적 예에 따라 많은 상이한 타입의 NFC IC 회로 칩이 사용될 수 있다. NFC IC 회로 칩은 능동 및 수동 모드에서 동작하며, 티켓팅 응용과 같은 카드 에뮬레이션을 허용하면서 부하 변조를 이용하여 데이터를 전송하는 인터페이스를 제공할 수 있다. NFC IC 회로 칩은 시스템-온-칩 솔루션일 수 있다. NFC를 Bluetooth, WiFI, 또는 UWB 칩셋에 통합하는 것이 가능한데, 이것은 안테나, 파워, 클럭, 데이터 버스, 및 기타의 컴포넌트들과 같은 RF-기반의 기술들에 의해 요구되는 많은 프로세서들 및 컴포넌트들이 동일하기 때문이다. 예를 들어, 필립스 코포레이션에 의해 설립된 NXP에 의해 제조되는 PN65K 근거리 자기장 통신(NFC) 스마트 커넥트 모듈, 또는 필립스 반도체에 의해 제조되는 근거리 자기장 통신 PN531 마이크로프로세서 기반의 전송 모듈과 같은, 상이한 타입의 컴포넌트들이 또한 사용될 수 있다.
본 발명의 많은 수정 및 기타의 실시예들이 당업자에게는 명백하다. 따라서, 본 발명은 기술된 특정 실시예로만 제한되는 것은 아니며, 수정 및 그러한 실시예들도 첨부된 특허청구범위 내에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
49: 오디오 출력 트랜스듀서
50: 보조 I/O 장치(WLAN/위성 안테나, 장치 접속자, 카메라 렌즈, 제2 오디오 트랜스듀서 등)
45: 안테나 회로

Claims (15)

  1. 모바일 통신 장치에 있어서,
    하우징(housing);
    상기 하우징에 내장되는 회로 기판;
    상기 하우징에 내장되며 서로 협력하는 무선 주파수(RF) 회로 및 프로세서;
    상기 회로 기판 상에 위치하며, 근접 자기장 통신(NFC; Near Field Communication) 프로토콜에 따라 통신하기 위해 상기 프로세서와 협력하는 NFC 통신 회로;
    상기 하우징에 의해 지지되며, 상기 통신 장치로부터의 NFC 통신을 확립하기 위해 사용자에 의해 터치될 때 상기 NFC 회로의 동작을 인에이블하도록 동작하는 제1 터치 기동형 센서
    를 포함하는, 모바일 통신 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 RF 회로를 지지하기 위한 회로 기판을 더 포함하는, 모바일 통신 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 프로세서를 지지하기 위한 회로 기판을 더 포함하는 모바일 통신 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 제1 터치 기동형 센서는, 상기 하우징이 손으로 쥐어져 또 다른 NFC 가능형 태그 또는 장치에 놓일 때 사용자의 적어도 하나의 손가락에 의해 터치되도록 배치되는 것인, 모바일 통신 장치.
  5. 제1항에 있어서, 상기 하우징에 의해 지지되고, 상기 NFC 회로를 인에이블하고 NFC 통신을 확립하기 위해 사용자에 의해 터치되도록 배치되는 제2 터치 기동형 센서를 더 포함하는, 모바일 통신 장치.
  6. 제5항에 있어서, 상기 하우징은 대향하는 면들을 포함하고, 터치 기동형 센서가 하우징의 각 면에 배치되되, NFC 통신을 확립하기 위해 사용자에 의해 각 면상의 상기 터치 기동형 센서들 모두가 터치되어야 하는 식으로 배치되는 것인, 모바일 통신 장치.
  7. 제1항에 있어서, 상기 제1 터치 기동형 센서는 용량성 터치 센서를 포함하는 것인, 모바일 통신 장치.
  8. 제6항에 있어서, 상기 용량성 터치 센서는 커패시턴스-디지털 변환기 및 이와 연관된 프로세서를 포함하는 것인, 모바일 통신 장치.
  9. 제1항에 있어서, 상기 NFC 회로는 회로 기판 상에 장착된 NFC 집적 회로(IC) 칩을 포함하는 것인, 모바일 통신 장치.
  10. 제1항에 있어서, 상기 NFC 회로가 인에이블될 때 어떠한 틀린 포지티브(false positive)로 없도록 보장하기 위해 상기 제1 터치 기동형 센서와 협력하는 터치 기동형 센서를 더 포함하는 모바일 통신 장치.
  11. 모바일 무선 통신 장치 내에서 근거리 자기장 통신(NFC)을 인에이블하기 위한 방법에 있어서,
    하우징; 상기 하우징에 내장되는 회로 기판; 상기 하우징에 내장되며 서로 협력하는 무선 주파수(RF) 회로 및 프로세서; 상기 회로 기판 상에 위치하며, 근접 자기장 통신(NFC) 프로토콜에 따라 통신하기 위해 상기 프로세서와 협력하는 NFC 통신 회로를 제공하고;
    상기 NFC 통신 회로를 인에이블하기 위해 상기 하우징 상에 배치된 적어도 하나의 터치 기동형 센서를 터치하며;
    상기 모바일 무선 통신 장치와 상기 NFC 가능형 태그 또는 장치 사이에서 NFC 통신을 확립하기 위해 또 다른 NFC 가능형 태그 또는 장치에 인접하게 상기 하우징을 배치하는 것
    을 포함하는, 근거리 자기장 통신(NFC)을 인에이블하기 위한 방법.
  12. 제11항에 있어서, 상기 NFC 통신 회로를 인에이블하기 위해 상기 하우징의 대향면들 상에 배치된 터치 기동형 센서들을 터치하는 것을 더 포함하는, 근거리 자기장 통신(NFC)을 인에이블하기 위한 방법.
  13. 제11항에 있어서, 상기 터치 기동형 센서를 용량성 터치 센서로서 형성하는 것을 더 포함하는, 근거리 자기장 통신(NFC)을 인에이블하기 위한 방법.
  14. 제11항에 있어서, 상기 터치 기동형 센서가 사용자에 의해 터치된 후에 NFC 회로를 인에이블하기 위해 NFC 회로에 전력을 스위칭하여 투여하는 것을 더 포함하는, 근거리 자기장 통신(NFC)을 인에이블하기 위한 방법.
  15. 제11항에 있어서, 터치시에 상기 NFC 회로가 인에이블되지 못하게 하는 상기 하우징에 배치된 또다른 터치 기동형 센서에 의해 상기 NFC 회로가 인에이블될 때, 틀린 포지티브(false positive)가 없음을 보장하는 것을 더 포함하는, 근거리 자기장 통신(NFC)을 인에이블하기 위한 방법.
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