KR20110057948A - 디스플레이 장치, 3d 영상 제공 방법 및 3d 영상 제공 시스템 - Google Patents

디스플레이 장치, 3d 영상 제공 방법 및 3d 영상 제공 시스템 Download PDF

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KR20110057948A
KR20110057948A KR1020090114582A KR20090114582A KR20110057948A KR 20110057948 A KR20110057948 A KR 20110057948A KR 1020090114582 A KR1020090114582 A KR 1020090114582A KR 20090114582 A KR20090114582 A KR 20090114582A KR 20110057948 A KR20110057948 A KR 20110057948A
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고창석
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Abstract

디스플레이 장치, 3D 영상 제공 방법 및 3D 영상 제공 시스템이 제공된다. 본 디스플레이 장치는 영상이 입력되는 영상 입력부; 상기 영상 입력부에서 3D 영상이 입력되는지 검출하고, 상기 영상 입력부에서 3D 영상이 입력되면, 3D 영상 모드로 자동 전환하고 상기 입력된 3D 영상의 포맷을 판단하는 제어부; 상기 판단된 포맷에 따라 상기 입력된 3D 영상에 대응되는 좌안 영상과 우안 영상을 생성하는 3D 영상 구현부; 상기 좌안 영상과 우안 영상을 번갈아 출력하는 영상 출력부;를 포함한다. 이에 따라, 입력받은 3D 영상을 간이하고 신속하게 디스플레이하여 사용자가 보다 편리하게 입체감 있는 3D 영상을 시청할 수 있게 된다.
3D 영상, 입체 영상

Description

디스플레이 장치, 3D 영상 제공 방법 및 3D 영상 제공 시스템{Display apparatus and method for providing 3D Image applied to the same and system for providing 3D Image}
디스플레이 장치, 3D 영상 제공 방법 및 3D 영상 제공 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 좌안 영상과 우안 영상을 번갈아 표시하는 방식의 3D 영상을 출력하는 디스플레이 장치, 3D 영상 제공 방법 및 3D 영상 제공 시스템에 관한 것이다.
3D 입체 영상 기술은 정보통신, 방송, 의료, 교육, 훈련, 군사, 게임, 애니메이션, 가상현실, CAD, 산업 기술 등 그 응용 분야가 매우 다양하며 이러한 여러 분야에서 공통적으로 요구되는 차세대 3D 입체 멀티미디어 정보 통신의 핵심 기반 기술이라고 할 수 있다.
일반적으로 사람이 지각하는 입체감은 관찰하고자 하는 물체의 위치에 따른 수정체의 두께 변화 정도, 양쪽 눈과 대상물과의 각도 차이, 그리고 좌우 눈에 보이는 대상물의 위치 및 형태의 차이, 대상물의 운동에 따라 생기는 시차, 그 밖에 각종 심리 및 기억에 의한 효과 등이 복합적으로 작용해 생긴다.
그 중에서도 사람의 두 눈이 가로 방향으로 약 6~7㎝가량 떨어져 위치함으로써 나타나게 되는 양안 시차(binocular disparity)는 입체감의 가장 중요한 요인이라고 할 수 있다. 즉 양안 시차에 의해 대상물에 대한 각도 차이를 가지고 바라보게 되고, 이 차이로 인해 각각의 눈에 들어오는 이미지가 서로 다른 상을 갖게 되며 이 두 영상이 망막을 통해 뇌로 전달되면 뇌는 이 두 개의 정보를 정확히 서로 융합하여 본래의 3D 입체 영상을 느낄 수 있는 것이다.
3D 영상 디스플레이 장치로는 특수안경을 사용하는 안경식과 특수안경을 사용하지 않는 비안경식으로 구분된다. 안경식은 상호 보색 관계에 있는 색 필터를 이용해 영상을 분리 선택하는 색필터 방식, 직교한 편광 소자의 조합에 의한 차광 효과를 이용해서 좌안과 우안의 영상을 분리하는 편광필터 방식 및 좌안 영상신호와 우안 영상신호를 스크린에 투사하는 동기신호에 대응하여 좌안과 우안을 교번적으로 차단함으로써 입체감을 느낄 수 있도록 하는 셔터 글래스 방식이 존재한다.
3D 영상은 왼쪽 눈에서 인식되는 좌안 영상과 오른쪽 눈에서 인식하는 우안 영상으로 구성된다. 그리고 3D 영상 디스플레이 장치는 좌안 영상과 우안 영상 간의 시차를 이용하여 영상의 입체감을 표현하게 된다.
또한, 3D 영상에는 다양한 종류의 포맷이 존재한다. 예를 들어 좌우 분할(Side by Side) 방식, 상하 분할(Tom-Bottom) 방식, 2D+Depth 방식, 수평 인터리브(interleave), 수직 인터리브, 체커 보드 방식 등이 있다.
상술한 바와 같이 3D 영상의 디스플레이 방식은 2D 영상의 그것과는 상이하며, 3D 영상의 포맷 또한 다양하기 때문에, 입력된 3D 영상을 디스플레이하기 위해 서는 3D 모드로의 전환 및 해당 포맷으로의 설정 등의 조작이 요구된다.
또한, 3D 영상을 2D 영상으로 시청할 수 있게 하기 위해서는, 디스플레이 상에서 입력된 3D 영상을 2D 영상으로 구현될 수 있도록 할 수 있는 방안이 필요하다.
따라서, 3D 영상이 디스플레이 장치에 입력되었을 때, 사용자가 보다 간이하고 신속하게 3D 영상을 시청할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 2D 영상으로 시청하기를 원하는 경우 입력된 3D 영상을 2D 영상으로 디스플레이할 수 있는 방안의 모색이 요청된다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은 입력받은 3D 영상을 간이하고 신속하게 디스플레이할 수 있는 디스플레이 장치, 3D 영상 제공 방법 및 3D 영상 제공 시스템을 제공함에 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 목적은 3D 영상이 디스플레이되는 중에 2D 영상으로의 변환이 가능한 디스플레이 장치, 3D 영상 제공 방법 및 3D 영상 제공 시스템을 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 디스플레이 장치는, 영상이 입력되는 영상 입력부; 상기 영상 입력부에서 3D 영상이 입력되는지 검출하고, 상기 영상 입력부에서 3D 영상이 입력되면, 3D 영상 모드로 자동 전환하고 상기 입력된 3D 영상의 포맷을 판단하는 제어부; 상기 판단된 포맷에 따라 상기 입력된 3D 영상에 대응되는 좌안 영상과 우안 영상을 생성하는 3D 영상 구현부; 상기 좌안 영상과 우 안 영상을 번갈아 출력하는 영상 출력부;를 포함한다.
그리고, 3D 영상이 디스플레이되고 있음을 안내하는 GUI(graphic user interface)를 생성하는 GUI 생성부;를 더 포함하고, 상기 영상 출력부는, 상기 생성된 GUI를 상기 좌안 영상과 우선 영상과 함께 화면의 일측에 출력하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 GUI 생성부는, 상기 입력되는 3D 영상의 정보 및 상기 3D 영상을 2D 영상으로 변환하기 위한 명령을 입력받는데 이용되는 메뉴 중 적어도 하나를 포함하는 GUI를 생성하는 것이 바람직하다.
그리고, 상기 생성된 GUI는, 일정 시간이 지나면 화면에서 사라지는 것이 바람직하다.
또한, 사용자의 조작에 의해 2D 영상으로의 변환 명령이 입력되면, 상기 영상 출력부는, 상기 생성된 3D 영상의 좌안 영상 또는 우안 영상 중 하나의 영상만을 디스플레이하는 것이 바람직하다.
그리고, 상기 입력되는 3D 영상의 포맷은, 좌우분할방식, 상하분할방식, 2D+DEPTH 방식, 수평 인터리브(interleave) 방식, 수직 인터리브 방식 및 체커보드 방식 중 하나인 것이 바람직하다.
한편, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 3D 영상 제공 방법은 상기 3D 영상이 입력되는지 검출하는 단계; 상기 3D 영상이 입력되면, 3D 영상 모드로 자동 전환하고 상기 입력된 3D 영상의 포맷을 판단하는 단계; 상기 판단된 포맷에 따라 상기 입력된 3D 영상에 대응되는 좌안 영상과 우안 영상을 생성하는 단계; 상 기 좌안 영상과 우안 영상을 번갈아 출력하는 단계;를 포함한다.
그리고, 3D 영상이 디스플레이되고 있음을 안내하는 GUI를 생성하는 단계;를 더 포함하고, 상기 출력 단계는, 상기 생성된 GUI를 상기 좌안 영상과 우선 영상과 함께 화면의 일측에 출력하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 GUI 생성 단계는, 상기 입력되는 3D 영상의 정보 및 상기 3D 영상을 2D 영상으로 변환하기 위한 명령을 입력받는데 이용되는 메뉴 중 적어도 하나를 포함하는 GUI를 생성하는 것이 바람직하다.
그리고, 상기 생성된 GUI는, 일정 시간이 지나면 화면에서 사라지는 것이 바람직하다.
또한, 사용자의 조작에 의해 2D 영상으로의 변환 명령이 입력되면, 상기 출력 단계는, 상기 생성된 3D 영상의 좌안 영상 또는 우안 영상 중 하나의 영상만을 출력하는 것이 바람직하다.
그리고. 상기 입력되는 3D 영상의 포맷은, 좌우분할방식, 상하분할방식, 2D+DEPTH 방식, 수평 인터리브(interleave) 방식, 수직 인터리브 방식 및 체커보드 방식 중 하나인 것이 바람직하다.
한편, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 3D 영상 제공 시스템은, 3D 영상이 입력되는지 검출하고, 3D 영상이 입력되었다고 검출되면, 3D 영상 모드로 자동 전환하고 상기 입력된 3D 영상의 포맷을 판단하며, 상기 판단된 포맷에 따라 상기 입력된 3D 영상에 대응되는 좌안 영상과 우안 영상을 생성하여 출력하는 디스플레이 장치;및 상기 출력된 좌안 영상들과 상기 출력된 우안 영상을 교번적으 로 입력되도록, 상기 디스플레이 장치로부터 출력되는 동기신호를 기초로 좌안 글래스와 우안 글래스를 교번적으로 개폐하는 셔터 글래스;를 포함한다.
상술한 디스플레이 장치, 3D 영상 제공 방법 및 3D 영상 제공 시스템에 따르면, 입력받은 3D 영상을 간이하고 신속하게 디스플레이하여 시청자가 보다 간이하고 신속하게 영상을 시청할 수 있게 된다.
또한, 사용자의 선택에 의하여 입력된 3D 영상을 2D 영상으로 디스플레이할 수 있는 환경을 제공할 수 있게 된다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 3D(3-Dimension) TV(100)를 도시한 도면이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 3D TV(100)는 3D 안경(190)과 통신이 가능하다.
3D TV(100)는 좌안 영상과 우안 영상을 생성하여 번갈아 디스플레이하고, 사용자는 3D TV(100)에서 표시되는 좌안 영상과 우안 영상을 3D 안경(190)을 이용하여 왼쪽 눈과 오른쪽 눈으로 번갈아 봄으로써 3D 입체영상을 시청할 수 있게 된다.
구체적으로, 3D TV(100)는 좌안 영상과 우안 영상을 생성하고, 생성된 좌안 영상과 우안 영상을 화면에 일정한 시간 간격으로 번갈아 디스플레이한다.
그리고, 3D TV(100)는 생성된 좌안 영상 및 우안 영상에 대한 동기신호를 생성하여 3D 안경(190)으로 전송한다.
3D 안경(190)은 3D TV(100)에서 전송된 동기신호를 수신하여, 3D TV(100)에서 디스플레이되는 좌안 영상 및 우안 영상과 동기를 맞추어 좌안 글래스와 우안 글래스를 번갈아 오픈(open)한다.
이와 같이, 도 1의 3D TV(100) 및 3D 안경(190)을 이용하여, 사용자는 3D 영상을 시청할 수 있게 된다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 3D TV(100)의 상세한 구성을 도시한 블럭도이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 3D TV(100)는 방송 수신부(110), 영상 입력부(120), A/V 처리부(130), 음성 출력부(140), 영상 출력부(150), 제어부(160), 저장부(170), 조작부(180), 안경신호 송수신부(195)를 포함한다.
방송 수신부(110)는 방송국 또는 위성으로부터 유선 또는 무선으로 방송을 수신하여 복조한다. 또한, 방송 수신부(110)는 3D 영상 데이터를 포함하는 3D 영상신호를 수신한다.
영상 입력부(120)는 외부기기와 연결되어 영상을 입력받는다. 특히, 영상 입력부(120)는 3D 영상 데이터를 외부기기로부터 입력받을 수 있다. 영상 입력부(120)는 일 예로서 S-Video, 컴포넌트, 컴포지트, D-Sub, DVI, HDMI 등을 인터페이스 할 수 있다.
여기에서, 3D 영상 데이터는 3D 영상 정보를 포함하고 있는 데이터를 의미한다. 3D 영상 데이터는 하나의 데이터 프레임 영역에 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터를 포함하고 있다. 그리고, 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터를 포함하는 형태에 따라, 3D 영상 데이터의 종류가 분류된다.
이하에서, 도 3을 참고하여 3D 영상 데이터의 포맷에 대해 설명한다. 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른, 3D 영상 데이터의 종류를 도시한 도면이다.
도 3의 좌우 분할(Side By Side) 방식(310), 상하 분할(Tom-Bottom) 방식(320) 및 2D+depth 방식(330)의 3D 영상 데이터는 스플릿(split) 방식에 의해 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터를 포함하는 3D 영상 데이터이다.
좌우 분할 방식(310)은 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터가 좌우로 분할된 프레임 데이터 영역의 좌-데이터 영역 및 우-데이터 영역에 각각 포함된 형태를 의미한다. 즉, 도 3에 도시된 바와 같이, 좌우 분할 방식(310)의 3D 영상 데이터는 하나의 프레임 데이터 영역을 좌우로 분할하여, 좌-데이터 영역에 좌안 영상 데이터가 포함되어 있고, 우-데이터 영역에 우안 영상 데이터가 포함되어 있다.
상하분할 방식(320)은 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터가 상하로 분할된 프레임 데이터 영역의 상-데이터 영역 및 하-데이터 영역에 각각 포함된 형태를 의미한다. 즉, 도 3에 도시된 바와 같이, 상하분할 방식(320)의 3D 영상 데이터에서 하나의 프레임 데이터 영역은 상하로 분할되고, 상-데이터 영역에 좌안 영상 데이터가 포함되어 있고, 하-데이터 영역에 우안 영상 데이터가 포함되어 있다.
한편, 2D+depth 방식(330)의 3D 영상 데이터는 화면에 표시될 2D 영상 데이터와 2D 영상데이터의 각 부분들의 심도 정보를 나타내는 심도 데이터를 포함하고 있다. 즉, 도 3에 도시된 바와 같이, 2D+depth 방식(330)의 3D 영상 데이터에서 하나의 프레임 데이터 영역은 좌우로 분할되고, 좌-데이터 영역에 2D 영상 데이터가 포함되어 있고, 우-데이터 영역에 심도 데이터가 포함되어 있다. 하지만, 2D+depth 방식(330)의 3D 영상 데이터에서 하나의 프레임 데이터 영역은 좌우로 분할되고, 2D 영상 데이터와 심도 데이터가 포함된 형태가 될 수도 있음은 물론이다.
도 3의 수평 인터리브(Horizontal interleaved) 방식(340), 수직 인터리브(Vertical interleaved) 방식(350), 및 체커 보드(checker board) 방식(360)의 3D 영상 데이터는 인터리브(interleave) 방식에 의해 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터를 포함하는 3D 영상 데이터이다
수평 인터리브 방식(340)은 화소 행 단위로 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터가 번갈아 배치된 형태를 의미한다. 그리고, 수직 인터리브 방식(350)은 화소 열 단위로 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터가 번갈아 배치된 형태를 의미한다. 체커 보드 방식(360)은 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터가 화소 단위 또는 복수의 화소가 포함된 정사각형의 블럭 단위로 번갈아 배치된 형태를 의미한다.
이와 같이, 3D 영상 데이터는 하나의 프레임 데이터 영역에 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터를 포함하는 형태, 또는 2D 영상 데이터와 심도 데이터를 포함하는 형태를 가진다. 이는 2D 영상을 전송하기 위한 데이터 포맷을 그대로 이용하여 3D 영상을 전송할 수 있도록 구현하기 위함이다.
다시 도 2에 대해서 설명하면, A/V 처리부(130)는 방송 수신부(110) 및 영상 입력부(120)에서 입력되는 영상신호 및 음성신호에 대해 비디오 디코딩, 비디오 스케일링, 오디오 디코딩 등의 신호처리 및 GUI 생성을 수행한다.
반면, 입력된 영상 및 음성신호를 저장부(170)에 저장하는 경우, A/V 처리부(130)는 입력된 음성과 영상을 압축된 형태로 저장하기 위해 입력된 영상과 음성을 압축하게 된다.
도 2에 도시된 바와 같이, A/V 처리부(130)는 음성 처리부(132), 영상 처리부(134), 3D 영상 구현부(136) 및 GUI 생성부(138)를 포함한다.
음성 처리부(132)는 입력된 음성신호에 대해 오디오 디코딩 등의 신호처리를 수행한다. 그리고, 음성 처리부(132)는 처리된 음성신호를 음성 출력부(140)에 출력한다.
영상 처리부(134)는 입력된 영상신호에 대해 비디오 디코딩 및 비디오 스케일링 등의 신호처리를 수행한다. 그리고, 영상 처리부(134)는 3D 영상 데이터가 입력된 경우 입력된 3D 영상 데이터를 3D 영상 구현부(136)로 출력한다.
3D 영상 구현부(136)는 입력된 3D 영상 데이터를 이용하여 한 화면의 크기로 보간된 좌안 영상 및 우안 영상을 생성한다. 즉, 3D 영상 구현부(136)는 3D 입체 영상을 구현하기 위해, 화면에 디스플레이될 좌안 영상과 우안 영상을 생성하게 된다.
구체적으로, 3D 영상 구현부(136)는 입력된 3D 영상 데이터에서 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터를 분리한다. 하나의 프레임 데이터에 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터가 함께 포함되어 있기 때문에, 분리된 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터는 각각 전체 화면 크기의 절반에 해당되는 영상 데이터를 가지게 된다. 따라서, 3D 영상 구현부(136)는 분리된 좌안 영상 데이터와 우안 영상 데이터를 2배로 확대하거나 보간하여, 한 화면의 크기를 가진 화면에 표시될 좌안 영상과 우안 영상을 생성한다. 그리고, 3D 영상 구현부(136)는 생성된 좌안 영상과 우안 영상을 번갈아 표시되도록 영상 출력부(150)로 출력한다.
GUI(graphic user interface) 생성부(138)은 3D TV(100)의 환경 설정을 위한 GUI를 생성할 수 있다. 생성된 GUI에는 3D 모드인지 2D 모드인지 여부를 표시해 주는 아이콘, 3D 모드와 2D모드의 전환 아이콘 및 입력된 3D 영상의 데이터 정보 등을 포함할 수 있다.
구체적으로, GUI 생성부(138)는 입력된 3D 영상의 디스플레이 설정에 관한 메뉴와 현재 디스플레이되고 있는 3D 영상에 관한 정보 등이 포함된 GUI를 생성한다. 3D 영상의 디스플레이 설정에 관한 메뉴는 입력된 3D 영상을 3D 모드로 디스플레이할 것인지 2D 모드로 디스플레이할 것인지 여부에 관한 설정 및 입력된 3D 영상의 포맷의 설정 등에 관한 메뉴를 포함한다. 여기서, 3D 모드란, 좌안 영상 및 우안 영상을 포함하는 3D 영상을 해당 포맷에 맞게 좌안 영상 및 우안 영상을 번갈아가며 디스플레이하여 입체감 있는 영상을 제공하는 모드를 말한다. 2D 모드란 입체감 없는 2D 영상으로 디스플레이되도록 입체감 없는 영상을 제공하는 모드를 말한다.
음성 출력부(140)는 A/V 처리부(130)에서 전송된 음성을 스피커 등으로 출력한다.
영상 출력부(150)는 A/V 처리부(130)에서 전송된 영상을 화면에 디스플레이 되도록 출력한다. 특히, 3D 영상의 경우, 영상 출력부(150)는 좌안 영상 및 우안 영상을 번갈아 화면에 출력한다.
저장부(170)는 방송 수신부(110) 또는 영상 입력부(120)에서 수신된 영상을 저장한다. 저장부(170)는 하드디스크, 비휘발성 메모리 등으로 구현될 수 있다.
조작부(180)는 사용자의 조작을 입력받아 제어부(160)로 전송한다. 조작부(180)는 리모컨, 포인팅 디바이스, 터치 패드 및 터치 스크린 등으로 구현될 수 있다.
안경신호 송수신부(195)는 3D 안경(190)의 좌안 글래스와 우안 글래스를 번갈아 오픈하기 위한 클럭 신호를 송신한다. 그리고, 3D 안경(190)은 수신된 클럭신호에 따라 좌안 글래스와 우안 글래스를 번갈아 오픈하게 된다. 또한, 안경신호 송수신부(195)는 3D 안경(190)으로부터 상태 정보 등을 수신한다.
제어부(160)는 조작부(180)로부터 전달되는 사용자의 조작 내용을 기초로 사용자 명령을 파악하고, 파악한 사용자 명령에 따라 TV의 전반적인 동작을 제어한다.
또한, 제어부(160)는 영상 입력부(110)를 통해 3D 영상이 입력되면 입력된 3D 영상을 3D 모드로 디스플레이할 수 있도록 A/V 처리부를 제어한다. 입력된 3D 영상의 디스플레이 모드와 관련하여서는 3D 영상이 입력되는 경우 자동적으로 3D 모드로 디스플레이하는 경우뿐만 아니라, 조작부(180)를 통하여 입력된 사용자의 조작에 의할 수도 있다.
또한, 3D 영상의 포맷과 관련하여, 제어부(160)는 조작부(180)로부터 전달받은 사용자의 조작에 따라 3D 영상의 포맷을 결정하여 3D 영상이 디스플레이되도록 제어한다. 물론, 3D 영상 포맷의 결정 역시 자동으로 수행될 수 있을 뿐만 아니라, 조작부(180)를 통하여 입력된 사용자의 조작에 의해 수행될 수 있다.
또한, 제어부(160)는 입력된 3D 영상을 2D 영상으로 디스플레이될 수 있도록 A/V 처리부(130)를 제어한다. 마찬가지로 A/V 처리부(130)의 제어는 자동적으로 수행될 수 있을 뿐만 아니라, 조작부(180)를 통한 사용자의 조작에 의해 수행될 수도 있다.
이하에서는, 도 4를 참조하면서 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 영상 제공 방법에 대하여 상세히 설명하기로 한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 영상 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
우선, 3D TV(100)는 3D 영상이 입력되었는지 여부를 판단한다(S410). 3D 영상이 미입력된 경우(S410-N)에는 3D TV(100)는 3D 영상이 입력될 때까지 기다린다.
3D 영상이 입력된 경우(S410-Y), 입력된 3D 영상이 3D 모드로 디스플레이될 수 있도록, 3D 모드로 전환하고, 입력된 3D 영상의 포맷을 판단한다(S420). 여기서 3D 모드란, 좌안 영상 및 우안 영상을 포함하는 3D 영상을 해당 포맷에 맞게 좌안 영상 및 우안 영상을 번갈아가며 디스플레이하여 입체감 있는 영상을 제공할 수 있는 모드를 말한다. 또한, 3D 영상의 포맷은 상술한 바와 같이 좌우 분할 방식, 상하 분할 방식, 2D+DEPTH 방식, 수평 인터리브 방식, 수직 인터리브 방식 및 체커 보드 방식 중 하나일 수 있다.
이어, 3D TV(100)는 판단된 포맷에 따라 3D 영상의 좌안 영상 및 우안 영상을 생성하고(S430), 영상 출력부(150)를 통하여 생성된 좌안 영상 및 우안 영상을 번갈아 출력한다(S440). 이로써 3D TV(100)는 사용자에게 하여금 입체감 있는 영상을 제공하게 된다.
이하에서는 도 5를 참조하면서, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 3D 영상 제공 방법에 대하여 설명하기로 한다.
좌안 영상 및 우안 영상을 포함하는 3D 영상은 좌안 영상과 우안 영상을 번갈아 출력함으로써 사용자에게 입체감 있는 영상을 제공한다. 이렇게 3D 영상이 출력되는 도중(S510) 2D 영상으로 변환하라는 명령이 입력되면(S520-Y), 3D TV(100)는 출력되는 좌안 영상 및 우안 영상 중 하나의 영상만을 출력한다(S530). 그 결과 사용자는 좌안 영상 및 우안 영상 중 출력되고 있는 하나의 영상만을 좌안 및 우안으로 인식하게 되므로 입체감 없는 2D 영상으로 시청하는 것이 가능해진다.
물론 2D 영상으로의 변환 명령이 입력되지 않는 경우(S520-N)에는 현재 상태 그대로 3D 영상을 출력하게 된다.
본 실시예를 설명함에 있어서 입력된 3D 영상을 2D 영상으로 입력하는 방법에 대하여 좌안 영상 또는 우안 영상의 어느 하나만을 출력하는 것으로 상정하여 설명하였으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니고 다른 실시예에 있어서는 좌안 영상 및 우안 영상을 일치시켜 디스플레이하거나, 출력될 영상의 영역을 나누어 좌안 영상 및 우안 영상에 포함시켜 번갈아 디스플레이함으로써 2D 영상을 구현할 수도 있을 것이다.
또한 본 실시예에 있어서, 2D 영상으로의 변환은 조작부(180)를 통한 사용자의 명령에 의할 수도 있고, 안경(190)의 조작 또는 상태에 의할 수도 있을 것이다. 예를 들어, 안경(190)을 벗는 경우에는 2D 영상으로의 변환이 자동적으로 수행될 수 있도록 설정되어 있을 수 있다. 그러나, 다른 실시예에 있어서는 이에 한정되지 않는다.
이하에서는 도 6을 참조하면서 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 3D 영상 제공 방법에 대하여 설명하기로 한다.
도 6은 입력된 3D 영상을 2D 영상으로 디스플레이하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
상술한 바와 같이 3D 영상 데이터는 좌안 영상 및 우안 영상으로 구성되며, 좌안 영상 및 우안 영상이 포함되는 형태에 따라 좌우 분할 방식, 상하 분할 방식, 2D+DEPTH 방식, 수평 인터리브(interleave) 방식, 수직 인터리브 방식 및 체커보드 방식이 있을 수 있다. 본 실시예를 설명함에 있어서는 설명의 편의를 위하여 상하분할방식으로 한정하여 설명하기로 한다.
입력된 3D 영상은 좌안 영상 및 우안 영상으로 이루어져 있고, 프레임의 상측에는 좌안 영상, 그리고 프레임의 하측에는 우안 영상이 포함되어 있다(610). 물론, 프레임의 상측에는 우안 영상, 그리고 프레임의 하측에는 좌안 영상이 포함되어 있을 수 있다.
3D 영상이 입력되면 해당 포맷이 결정되며 자동으로 3D 모드로 디스플레이한다(620). 디스플레이 창에는 현재 디스플레이되는 영상이 3D 모드인지 2D 모드인지에 대한 정보가 표시된다. 현재 디스플레이되고 있는 영상이 3D 모드로 디스플레이되고 있는 경우에는 도 6에 도시된 바와 같이 3D라는 표시(625)가 디스플레이된다.
이어, 사용자에 의하여 해당 영상을 2D 영상으로 변환하라는 명령이 입력된 경우, 3D TV(100)는 입력된 3D 영상을 2D 영상으로 디스플레이한다(630). 구체적으 로, 3D TV(100)는 좌안 영상 또는 우안 영상의 어느 하나만을 출력하여, 입력된 3D 영상을 2D 영상으로 디스플레이하게 된다.
본 실시예를 설명함에 있어서 디스플레이되는 정보를, 3D 모드인지 여부에 대한 정보로 한정하여 설명하였으나, 이에 한정되지 않고 2D 영상으로 변환하는 메뉴를 포함하고 있는 것일 수도 있다.
지금까지, 도 1 내지 도 6을 참조하면서, 입력된 3D 영상을 자동적으로 3D 모드로 디스플레이하는 방법 및 3D 영상을 2D 영상으로 변환하여 출력하는 방법에 대하여 설명하였다. 본 발명의 기술적 사상을 이용한 상술한 실시예에 따르면, 사용자로 하여금 보다 간이하고 신속하게 3D 영상을 시청할 수 있게 할 수 있을 뿐만 아니라, 2D 영상으로 시청할 것인지의 여부까지 사용자의 선택으로 제공할 수 있다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 3D TV를 도시한 도면
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 3D TV의 상세한 구성을 도시한 블럭도
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른, 3D 영상 데이터의 종류를 도시한 도면
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른, 3D 영상을 제공하는 방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른, 3D 영상에서 2D 영상으로의 변환 과정을 설명하기 위한 흐름도이고.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른, 3D 영상를 제공하는 과정을 도시한 도면이다.

Claims (13)

  1. 영상이 입력되는 영상 입력부;
    상기 영상 입력부에서 3D 영상이 입력되는지 검출하고, 상기 영상 입력부에서 3D 영상이 입력되면, 3D 영상 모드로 자동 전환하고 상기 입력된 3D 영상의 포맷을 판단하는 제어부;
    상기 판단된 포맷에 따라 상기 입력된 3D 영상에 대응되는 좌안 영상과 우안 영상을 생성하는 3D 영상 구현부;
    상기 좌안 영상과 우안 영상을 번갈아 출력하는 영상 출력부;를 포함하는 디스플레이 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    3D 영상이 디스플레이되고 있음을 안내하는 GUI(graphic user interface)를 생성하는 GUI 생성부;를 더 포함하고,
    상기 영상 출력부는,
    상기 생성된 GUI를 상기 좌안 영상과 우선 영상과 함께 화면의 일측에 출력하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 GUI 생성부는,
    상기 입력되는 3D 영상의 정보 및 상기 3D 영상을 2D 영상으로 변환하기 위한 명령을 입력받는데 이용되는 메뉴 중 적어도 하나를 포함하는 GUI를 생성하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 생성된 GUI는,
    일정 시간이 지나면 화면에서 사라지는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    사용자의 조작에 의해 2D 영상으로의 변환 명령이 입력되면, 상기 영상출력부는,
    상기 생성된 3D 영상의 좌안 영상 또는 우안 영상 중 하나의 영상만을 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 입력되는 3D 영상의 포맷은,
    좌우분할방식, 상하분할방식, 2D+DEPTH 방식, 수평 인터리브(interleave) 방식, 수직 인터리브 방식 및 체커보드 방식 중 하나인 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  7. 상기 3D 영상이 입력되는지 검출하는 단계;
    상기 3D 영상이 입력되면, 3D 영상 모드로 자동 전환하고 상기 입력된 3D 영상의 포맷을 판단하는 단계;
    상기 판단된 포맷에 따라 상기 입력된 3D 영상에 대응되는 좌안 영상과 우안 영상을 생성하는 단계;
    상기 좌안 영상과 우안 영상을 번갈아 출력하는 단계;를 포함하는 3D 영상 제공 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    3D 영상이 디스플레이되고 있음을 안내하는 GUI를 생성하는 단계;를 더 포함하고,
    상기 출력 단계는,
    상기 생성된 GUI를 상기 좌안 영상과 우선 영상과 함께 화면의 일측에 출력하는 것을 특징으로 하는 3D 영상 제공 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 GUI 생성 단계는,
    상기 입력되는 3D 영상의 정보 및 상기 3D 영상을 2D 영상으로 변환하기 위한 명령을 입력받는데 이용되는 메뉴 중 적어도 하나를 포함하는 GUI를 생성하는 것을 특징으로 하는 3D 영상 제공 방법.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 생성된 GUI는,
    일정 시간이 지나면 화면에서 사라지는 것을 특징으로 하는 3D 영상 제공 방법.
  11. 제7항에 있어서,
    사용자의 조작에 의해 2D 영상으로의 변환 명령이 입력되면, 상기 출력 단계는,
    상기 생성된 3D 영상의 좌안 영상 또는 우안 영상 중 하나의 영상만을 출력하는 것을 특징으로 하는 3D 영상 제공 방법.
  12. 제7항에 있어서,
    상기 입력되는 3D 영상의 포맷은,
    좌우분할방식, 상하분할방식, 2D+DEPTH 방식, 수평 인터리브(interleave) 방식, 수직 인터리브 방식 및 체커보드 방식 중 하나인 것을 특징으로 하는 3D 영상 제공 방법.
  13. 3D 영상이 입력되는지 검출하고, 3D 영상이 입력되었다고 검출되면, 3D 영상 모드로 자동 전환하고 상기 입력된 3D 영상의 포맷을 판단하며, 상기 판단된 포맷에 따라 상기 입력된 3D 영상에 대응되는 좌안 영상과 우안 영상을 생성하여 출력하는 디스플레이 장치;및
    상기 출력된 좌안 영상들과 상기 출력된 우안 영상을 교번적으로 입력되도록, 상기 디스플레이 장치로부터 출력되는 동기신호를 기초로 좌안 글래스와 우안 글래스를 교번적으로 개폐하는 셔터 글래스;를 포함하는 3D 영상 제공 시스템.
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