KR20110055645A - 로컬 영역 네트워크에서의 디바이스들 간의 멀티플렉스 신호로부터 멀티미디어 데이터의 프리젠테이션을 제어하는 방법 및 장치 - Google Patents
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Abstract
로컬 영역 네트워크 상의 다양한 디바이스들에 의해 멀티플렉스 신호 내에 포함된 멀티미디어 데이터의 프리젠테이션을 원격으로 제어하는 다양한 기술들이 본 명세서에 개시되어 있다. 일 양태에 의하면, 로컬 영역 네트워크 상의 하나 이상의 디바이스들에게 전달되는 멀티미디어 데이터의 프리젠테이션을 제어하는 것을 허용하는 방법이 제공된다. 제어 디바이스에서 멀티플렉스 신호의 적어도 일부를 수신하는 단계, 제어 디바이스에서 멀티플렉스 신호 내에 포함된 하나 이상의 논리 채널들을 결정하는 단계, 로컬 영역 네트워크 상의 제어가능한 디바이스의 존재를 검출하는 단계, 제어가능한 디바이스에서 멀티플렉스 신호의 적어도 일부를 수신하는 단계, 및 제어 디바이스로부터 제어가능한 디바이스로 명령들을 송신하여, 멀티플렉스 신호의 하나 이상의 논리 채널들과 연관된 적어도 하나의 타입의 멀티미디어 데이터를 사용자에게 제공하도록 제어가능한 디바이스에게 지시하는 단계를 통해 제어가 제공된다. 다른 양태에 의하면, 로컬 영역 네트워크를 통해 무선 통신하고, 정보를 디스플레이하고 사용자로부터의 입력을 수용하는 적어도 하나의 인터페이스를 포함하는 모바일 디바이스가 제공된다. 또한, 모바일 디바이스는 멀티미디어 데이터의 하나 이상의 논리 채널들을 포함하는 무선 멀티플렉스 신호를 수신하고, 네트워크 상의 적어도 하나의 멀티미디어 디바이스로 명령들을 발행하여 무선 멀티플렉스 신호의 하나 이상의 논리 채널들로 동조하도록 멀티미디어 디바이스에게 지시함으로써 어떤 멀티미디어 데이터를 소비할지를 표시한다.
Description
본 출원은 출원일이 2008년 8월 15일인 미국 가출원 제61/089,407호의 이익을 주장하고 있으며, 그 전체 내용이 본 명세서에 참조로서 통합된다.
본 발명은 일반적으로 디지털 통신 시스템들의 분야에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는, 유비쿼터스 멀티미디어를 위해 브로드캐스트 서버가 무선 통신 디바이스들 간에 액세스를 제공하게 하는 기술들에 관한 것이다.
UWB, WiFi 와 같은 몇몇 라디오 기술들은 무선 사설 네트워크들을 통해 무선 통신 디바이스들이 통신 및 상호 동작하게 한다. 통상적으로, 브로드캐스트 네트워크들은 다양한 멀티미디어 시그널링 포맷들을 이용하여 무선 통신 디바이스들에 대해 액세스를 제공한다.
따라서, 유비쿼터스 멀티미디어를 위해 다양한 네트워크들을 통해 동작하는 무선 통신 디바이스들 간에 통신을 가능하게 하는 기술들을 필요로 한다.
본 발명에는 로컬 영역 네트워크 상의 다양한 디바이스들에 의해 멀티미디어 데이터의 프리젠테이션을 원격으로 제어하는 다양한 기술들이 기재되어 있고, 여기서 멀티미디어 데이터는 제어하는 디바이스 뿐만 아니라, 원격으로 제어되는 로컬 영역 네트워크 상의 다양한 디바이스들에 의해 수신된 멀티플렉스 신호의 하나 이상의 논리 채널들 내에 포함된다.
본 발명의 하나의 양태에 의하면, 로컬 영역 네트워크 상의 하나 이상의 디바이스들에게 전달되는 멀티미디어 데이터의 프리젠테이션을 제어하는 방법이 개시되어 있다. 이 방법에 의하면, 멀티플렉스 신호의 적어도 일부는 제어 디바이스에서 수신되고, 멀티플렉스 신호는 네트워크 상의 하나 이상의 공급원들로부터 발생하는 멀티미디어 데이터의 하나 이상의 타입들을 나타내는 하나 이상의 논리 채널들을 포함한다. 제어 디바이스는 멀티플렉스 신호 내에 포함된 하나 이상의 논리 채널들을 결정하고, 로컬 영역 네트워크 상의 제어가능한 디바이스의 존재를 검출하며, 또한 제어가능한 디바이스에서 멀티플렉스 신호의 적어도 일부를 수신한다. 그 후에, 제어 디바이스는 제어가능한 디바이스로 명령들을 송신하여, 멀티플렉스 신호의 하나 이상의 논리 채널들과 연관된 적어도 하나의 타입의 멀티미디어 데이터를 사용자에게 제공하도록 제어가능한 디바이스에게 지시한다.
본 발명의 다른 양태에 의하면, 적어도 하나의 프로세서, 로컬 영역 네트워크를 통해 무선 통신하도록 구성된 적어도 하나의 모뎀, 및 정보를 디스플레이하기 위한 적어도 하나의 인터페이스 및 사용자로부터의 입력을 수용하기 위한 적어도 하나의 인터페이스를 포함하는 모바일 디바이스가 제공된다. 또한, 모바일 디바이스는 멀티미디어 데이터의 하나 이상의 논리 채널들을 포함하는 무선 멀티플렉스 신호를 수신하고, 적어도 하나의 멀티미디어 디바이스로 명령들을 발행하여 무선 멀티플렉스 신호의 하나 이상의 논리 채널들로 동조하도록 멀티미디어 디바이스에게 지시함으로써 어떤 멀티미디어 데이터를 소비할지를 표시하도록 구성된다.
본 발명의 세번째 양태에 의하면, 로컬 영역 네트워크 상의 하나 이상의 디바이스들에게 전달되는 멀티미디어 데이터의 프리젠테이션을 제어하는 것이 가능한 장치가 제공된다. 장치에는 네트워크 상의 하나 이상의 공급원들로부터 발생하는 멀티미디어 데이터의 하나 이상의 타입들을 나타내는 하나 이상의 논리 채널들을 포함하는 멀티플렉스 신호의 적어도 일부를 수신하는 수단 뿐만 아니라, 멀티플렉스 신호 내에 포함된 하나 이상의 논리 채널들을 결정하는 수단, 로컬 영역 네트워크 상에 있고 멀티플렉스 신호의 적어도 일부를 수신하는 것이 가능한 제어가능한 디바이스의 존재를 검출하는 수단, 및 제어가능한 디바이스로 명령들을 송신하여, 멀티플렉스 신호의 하나 이상의 논리 채널들과 연관된 특정 타입의 멀티미디어 데이터를 사용자에게 제공하도록 제어가능한 디바이스에게 지시하는 수단이 포함된다.
본 발명의 다양한 다른 양태들 및 실시형태들이 이하 더욱 상세하게 기재되어 있다.
이 개요는, 본 발명의 전체 한도 및 범위를 나타내는 것으로 의도되지도, 해석되어서도 안되며, 이들 양태들 및 추가적인 양태들이 특히 첨부 도면들과 함께 해석될 때 상세한 설명으로부터 보다 쉽게 명백해질 것이다.
도 1a 는 무선/셀룰러 통신 표준들을 이용하는 제 1 시스템 및, 그와 다르게, picoFLO 시스템에서 통신하는 무선 통신 디바이스의 하이 레벨 블록도를 도시한다.
도 1b 는 무선 통신 디바이스들에게 서비스를 제공하는 무선 통신 시스템들 및 picoFLO 시스템의 하이 레벨 블록도를 도시한다.
도 1c 는 무선 통신 디바이스의 하이 레벨 블록도를 도시한다.
도 1d 는 유니버설 멀티미디어 모뎀의 블록도를 도시한다.
도 2 는 picoFLO 시스템의 하이 레벨 블록도를 도시한다.
도 3 은 picoFLO 시스템에서의 picoFLO 네트워크의 블록도를 도시한다.
도 4 는 유니버설 멀티미디어 모뎀을 갖는 picoFLO 서버의 블록도를 도시한다.
도 5 는 picoFLO 네트워크에서의 등록을 위한 프로세스의 흐름도를 도시한다.
도 6a 는 picoFLO 네트워크에 대한 picoFLO 멀티플렉스 채널을 도시한다.
도 6b 는 도 3 의 picoFLO 네트워크에 대한 picoFLO 멀티플렉스 채널을 도시한다.
도 7a 는 도 3 의 picoFLO 네트워크에서의 모니터를 원격으로 제어하는 셀룰러 폰을 도시한다.
도 7b 는 원격 제어 커맨드를 생성하는 셀룰러 폰을 도시한다.
도 7c 는 도 6b 의 picoFLO 멀티플렉스 채널로부터 데이터를 수신하는 단말기를 도시한다.
도 8 은 picoFLO 단말기 또는 다른 picoFLO 노드를 원격으로 제어하는 picoFLO 노드에 대한 프로세스의 흐름도를 도시한다.
도 9 는 원격 picoFLO 네트워크로부터 홈 네트워크에서의 다른 노드들 또는 단말기들에 액세스하는 홈 네트워크의 picoFLO 노드의 블록도를 도시한다.
도 1b 는 무선 통신 디바이스들에게 서비스를 제공하는 무선 통신 시스템들 및 picoFLO 시스템의 하이 레벨 블록도를 도시한다.
도 1c 는 무선 통신 디바이스의 하이 레벨 블록도를 도시한다.
도 1d 는 유니버설 멀티미디어 모뎀의 블록도를 도시한다.
도 2 는 picoFLO 시스템의 하이 레벨 블록도를 도시한다.
도 3 은 picoFLO 시스템에서의 picoFLO 네트워크의 블록도를 도시한다.
도 4 는 유니버설 멀티미디어 모뎀을 갖는 picoFLO 서버의 블록도를 도시한다.
도 5 는 picoFLO 네트워크에서의 등록을 위한 프로세스의 흐름도를 도시한다.
도 6a 는 picoFLO 네트워크에 대한 picoFLO 멀티플렉스 채널을 도시한다.
도 6b 는 도 3 의 picoFLO 네트워크에 대한 picoFLO 멀티플렉스 채널을 도시한다.
도 7a 는 도 3 의 picoFLO 네트워크에서의 모니터를 원격으로 제어하는 셀룰러 폰을 도시한다.
도 7b 는 원격 제어 커맨드를 생성하는 셀룰러 폰을 도시한다.
도 7c 는 도 6b 의 picoFLO 멀티플렉스 채널로부터 데이터를 수신하는 단말기를 도시한다.
도 8 은 picoFLO 단말기 또는 다른 picoFLO 노드를 원격으로 제어하는 picoFLO 노드에 대한 프로세스의 흐름도를 도시한다.
도 9 는 원격 picoFLO 네트워크로부터 홈 네트워크에서의 다른 노드들 또는 단말기들에 액세스하는 홈 네트워크의 picoFLO 노드의 블록도를 도시한다.
이해를 용이하게 하기 위해, 도면들에 공통인 동일 엘리먼트들을 구별하기 위해, 적절한 경우에 첨자가 부가될 수도 있다는 것 이외에는, 동일한 참조 부호들은 가능하다면 이들 도면들에 공통인 동일 엘리먼트들을 명시하는데 이용되었다. 도면들 내의 이미지들은 예시를 위해 단순화된 것으로 반드시 일정한 비례로 도시될 필요는 없다.
첨부 도면들은 본 발명의 예시적인 구성들을 예시하며, 이것으로서, 동일한 효과가 있는 다른 구성들을 인정할 수도 있는 본 발명의 범위를 제한하는 것으로서 간주되어서는 안된다. 그 결과, 일부 구성들의 특징들은 추가 열거 없이 다른 구성들에 유익하게 통합될 수도 있는 것으로 생각된다.
약어들
다음의 약어들은 이하 제공된 설명에 해당된다.
PDA: Personal Digital Assistant
PC: Personal Computer
FLO: Forward Link Only
picoFLO: FLO 에 기초한 피코 (Pico) 또는 로컬 브로드캐스트 시스템
MLC: Media Logical Channel
CDMA: Code Division Multiple Access
GSMC: Global System for Mobile Communications
WiMax: Worldwide Interoperability for Microwave Access
WiFi: Wireless Fidelity
UWB: Ultra Wideband
UMB: Ultra Mobile Broadband
UBM: Universal Broadcast Modem
LTE: Long Term Evolution
LAN: Local Area Network
WLAN: Wireless Local Area Network
IR: Infrared
USB: Universal Serial Bus
TM3: Terrestrial Mobile Multimedia Multicast
COTS: Commercial Off-The-Shelf
DVB-H: Digital Video Broadcasting-Handhelds
ISDB-T: Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial
OFDMA: Orthogonal Frequency Division Multiple Access
TDD: Time Division Duplex
FDD: Frequency Division Duplex
CDD: Code Division Duplex
DRM: Digital Rights Management
UMM: Universal Multimedia Modem
PN: Pseudo Noise
STB: Set Top Box
DVR: Digital Video Recording
MAC: Media Access Control
picoLC: picoFLO Logical Channel
"예시적인" 이란 단어는 본 명세서에 "예, 실례 또는 예시로서 기능하는 것" 을 의미하는데 이용된다. "예시적인" 것으로 본 명세서에 설명된 임의의 구성 또는 설계는 다른 구성들 또는 설계들에 비해 반드시 바람직하거나 이로운 것처럼 해석될 필요는 없다. 이후, "코어", "엔진", "머신", "프로세서" 및 "프로세싱 유닛" 이란 용어들은 물론, "프레임" 및 "픽처" 란 용어들은 상호교환가능하게 사용된다.
본 명세서에 설명된 기술들은 무선 및 유선 통신 또는 컴퓨팅을 위한 다양한 디바이스들 및 시스템들, 개인용 전자장치들, 핸드셋 등에서 이용될 수도 있다. 무선 통신을 위한 이들 기술들의 일 예시적인 이용이 이하 설명된다.
도 1c 는 무선 통신 디바이스 (100) 의 구성의 블록도를 도시한 것으로, 그 무선 통신 디바이스 (100) 는 본 발명의 엘리먼트들을 통합하고 무선 통신 시스템 (150) (도 1a) 에 이용될 수도 있다. 도 1c 는 도 1a 와 함께 설명될 것이고, 도 1a 는 무선/셀룰러 통신 표준들을 이용하는 제 1 무선 통신 시스템 (150) 및, 그와 다르게, picoFLO 시스템 (160) 에서 통신하는 무선 디바이스 (100) 의 하이 레벨 블록도를 도시한다. 무선 디바이스 (100) 는 예를 들어, 셀룰러 폰 (즉, 핸드셋), 비디오 게임 콘솔, PDA, 랩톱 컴퓨터, 또는 비디오 또는 오디오/비디오 가능 디바이스일 수도 있고, 무선 통신 시스템 (150) 은 다른 무선 통신 시스템들 중에서 CDMA 시스템 또는 GSMC 일 수도 있다.
무선 디바이스 (100) 는 일반적으로 안테나 (102), 수신기 (104), 송신기 (106), 디지털 섹션 (110), 디스플레이 유닛 (130), 및 메인 메모리 (140) 를 포함한다. 무선 통신 시스템 (150) 의 각각의 기지국 (미도시) 을 갖는 양방향 통신은 수신 및 송신 경로들을 통해 제공된다. 수신 경로에서, 기지국 (미도시) 에 의해 송신된 신호들은 안테나 (102) 에 의해 수신되어 수신기 (104) 에 제공된다. 수신기 (104) 는 수신된 신호들을 복조하고 복조된 신호들을 디지털 섹션 (110) 으로 추가로 프로세싱하기 위해 포워딩한다. 송신 경로에서, 송신기 (106) 는 송신되는 데이터를 디지털 섹션 (110) 으로부터 획득하고, 그 데이터에 의해 변조된 캐리어 신호를 생성하고, 변조된 캐리어 신호를 안테나 (102) 에 포워딩하여 기지국 (미도시) 으로 송신한다.
디지털 섹션 (110) 은 예시적으로 모뎀 프로세서 (112), 비디오 프로세서 (114), 제어기/프로세서 (116), 디스플레이 프로세서 (118), 어드밴스드 RISC (Advanced RISC (reduced instruction set computer)) 머신/디지털 신호 프로세서 (ARM/DSP) (122), 그래픽 프로세싱 유닛 (GPU) (124), 내부 메모리 (126), 내부 버스 (120), 및 외부 인터페이스 (128) 를 포함한다. 동작 중에는, 디지털 섹션 (110) 의 엘리먼트들이 제어기/프로세서 (116) 에 의해 관리된다.
모뎀 프로세서 (112) 는 수신기 (104) 에 의해 제공되거나 또는 송신기 (106) 로 지향된 데이터의 프로세싱 (예를 들어, 변조/복조) 을 수행한다. 비디오 프로세서 (114) 는 인코딩/디코딩, 또는 코덱과 같은 프로세싱, 캠코더, 비디오 재생, 화상 회의와 같은 비디오 애플리케이션들에 의해 생성된 비디오 비트스트림들 (예를 들어, 스틸 또는 모션 이미지들) 에 대한 동작들 등을 수행한다. 그에 대응하여, 디스플레이 프로세서 (118) 는 무선 디바이스 (100) 의 디스플레이 유닛 (130) 에서 디코딩된 이미지들의 랜더링을 용이하게 한다.
유니버설 멀티미디어 모뎀 (Universal Multimedia Modem; UMM) 은 통합된 멀티-라디오 멀티-포맷 또는 멀티-코덱 디바이스 또는 플랫폼이다. 모뎀은 광역 네트워크들에 서비스를 제공하는 것이 가능한 다양한 원거리 무선 통신 서비스들 뿐만 아니라, 로컬 영역 네트워크들을 확립하는 것이 가능한 다양한 근거리 무선 통신 서비스들을 위한 송신기들, 수신기들 및 트랜시버들로 구성된다. 이들 무선 통신 서비스들은 FLO, 3G (1x/EV-DO, WCDMA/UMTS, GSM/GPRS), UWB, WiFi 또는 WLAN (802.11x) 을 포함하지만 이에 제한되지는 않는다. 코덱은 H.264, MPEG-1/2/4, H.263, SVC; AAC, HE-AAC, AMR, EVRC 등을 포함하는 다양한 오디오-비주얼 코딩을 지원하지만, 이에 제한되지는 않는다. 또한, UMM 은 picoFLO 에어 인터페이스 및 picoFLO 코딩 포맷들을 지원한다.
모뎀 프로세서 (112) 는 후술하는 바와 같이, picoFLO 시스템 (160) 에서 근거리 브로드캐스트 또는 멀티캐스트를 전달하기 위해 UMM (113) 을 포함시키거나 UMM (113) 과 인터페이싱할 수도 있다. UMM (113) 은 메모리 (140) 에 저장되거나 통신 서버로부터 다운로드될 수도 있는 유니버설 원격 제어 애플리케이션 (URC APP) (142) 을 통해 본 발명의 실시형태들에 따라 무선 디바이스 (100) 가 picoFLO 단말기들 또는 다른 picoFLO 노드들의 원격 제어를 수행하게 하도록 구성된다. URC APP (142) 는 무선 디바이스 (100) 가 picoFLO 시스템 내의 유니버설 원격 제어 디바이스이어서 유비쿼터스 멀티미디어를 달성할 수도 있도록 무선 디바이스 (100) 를 통해 원격 제어 기능성을 공급한다.
GPU (124) 는, ARM/DSP (122) 와 함께, 무선 디바이스 (100) 에 대한 그래픽 프로세싱 동작들을 용이하게 한다. GPU (124) 는 예를 들어, 공개적으로 입수가능한 문헌 "OpenGL Specification, Version 1.0" (2005년 7월 28일) 에 따를 수도 있다. 이 문헌은 셀룰러 폰들 및 상기한 무선 통신 장치들로 지칭되는 다른 장치들과 같은 핸드헬드 및 모바일 디바이스에 적합한 2D 벡터 그래픽에 대한 표준이다. 추가로, GPU (124) 는 또한 OpenGL2.0, OpenGL ES2.0, 또는 D3D9.0 그래픽 표준에 따를 수도 있다.
디지털 섹션 (110) 의 기능적 엘리먼트들은 집적 회로들의 다른 타입들 중에서, 특정 용도의 집적 회로들 (ASICs), RISC들, 필드 프로그래머블 게이트 어레이들 (FPGAs), 마이크로제어기들 또는 마이크로프로세서들로서 제조되거나 또는 포함할 수도 있다.
무선 디바이스 (100) 에 의해 수신 또는 송신된 가공되지 않은 비디오 비트스트림들은 일반적으로 하나 이상의 산업 적응형 비디오 압축 및 통신 표준에 따르는 비디오 코딩 기술들을 이용하여 압축된다. 하나의 실시형태에서, 가공되지 않은 비디오 비트스트림들은 적어도 하나의 MPEG/VC-1/H.264 표준에 따른다. MPEG/VC-1/H.264 에 따르는 비디오 비트스트림들의 디코딩은 각각의 프레임의 마이크로블록들에서의 텍스처 디코딩 및, 특히, 마이크로블록들의 양자화 계수 데이터의 결정을 포함한다.
본 명세서에 설명된 특정 구성들은 기술 표준 TIA-1099 로서 공개되고 모든 목적을 위해 본 명세서에 참조로서 완전히 통합된, FLO 에어 인터페이스 사양인 "Forward Link Only (FLO) Air Interface Specification for Terrestrial Mobile Multimedia Multicast" 를 이용하는 TM3 시스템들에서 실시간 비디오 서비스들을 전달하기 위한 MediaFLO™ 비디오 코딩을 이용하여 구현될 수 있다.
본 명세서에 설명된 기술들은 유비쿼터스 멀티미디어를 공급한다. 유비쿼터스 멀티미디어는 언제든지, 어디서나 (또는 거의 어디서나) 멀티미디어 데이터 또는 컨텐츠에 대한 존재, 가용성 및 액세스를 지칭한다. 유비쿼터스 멀티미디어는 무선 (통신) 디바이스 (100) 의 원격 제어 모드를 공급하는 기술들에 기초하여 부분적으로 실시된다.
picoFLO 란 용어는 FLO 물리 계층 및 미디어 액세스 제어 (MAC) 계층을 이용하는 근거리 브로드캐스트, 멀티캐스트 또는 유니캐스트를 지칭한다. picoFLO 네트워크는 근거리 브로드캐스트, 멀티캐스트 또는 유니캐스트 통신이 picoFLO 네트워크 내에서의 멀티미디어 공급원들 간에서 선택적으로 일어나는 디지털 홈 오토메이션 시스템을 지칭한다. picoFLO 시스템은 광대역 네트워크들 또는 다른 네트워크들 및 인프라스트럭처를 통해 상호 접속된 복수의 picoFLO 네트워크들을 지칭한다. picoFLO 노드 (예를 들어, 셀 폰, 포켓 PC, 랩톱 등) 는 멀티미디어 프로세서들이 탑재되어 있고 picoFLO 데이터가 picoFLO 네트워크 및 시스템 내에 수신되어 그 데이터를 소비하거나 또는 picoFLO 단말기(들) 및 picoFLO 서버로 데이터를 포워딩하도록 구성된다. picoFLO 단말기는 데이터를 picoFLO 네트워크 내에서 수신하고 그 데이터를 디바이스 (예를 들어, 디스플레이들, 스피커들, TV 등) 내에서 소비하도록 구성된 재생 디바이스이다. picoFLO 논리 채널은 본 명세서에 설명되는 바와 같이 picoFLO 에 의해 요구되는 추가의 기능성에 대한 확장 기능들을 갖는 MLC들 또는 FLO 논리 채널들과 유사하다.
도 1a 는 무선/셀룰러 통신 표준들을 이용하는 제 1 무선 통신 시스템 (150) 및, 그와 다르게, (팬텀 (phantom) 으로 도시된) picoFLO 시스템 (160) 에서 통신하는 무선 디바이스 (100) 의 하이 레벨 블록도를 도시한다. 무선 디바이스 (100) 는 상이한 프로토콜들 및 상이한 기능성들을 이용하는 2 개의 개별 시스템들과 통신하도록 동작가능하다. 예를 들어, 무선 디바이스 (100) 가 셀룰러 폰이면, 무선 디바이스 (100) 의 주 기능성은 전화 통화를 수행하고 원거리 통신을 이용하여 시스템 (150) 과 통신하는 것이다. 무선 디바이스 (100) 는 제한 없이 이메일 및 비디오 성능과 같은 셀룰러 폰, 랩톱 등에 제공되는 다른 기능성을 포함할 수도 있다. 무선 디바이스 (100) 는 picoFLO 시스템 (160) 내의 유니버설 원격 제어 (URC) 로서 동작가능하다. 하나의 양태에서, 유니버설 원격 제어로서, 무선 디바이스 (100) 는 picoFLO 시스템 (160) 내의 무선 디바이스 (100) 또는 다른 멀티미디어 공급원들 (picoFLO 노드들) 의 통신을 디스플레이하거나 음성 출력하기 위해 디스플레이 모니터 및/또는 스피커들을 갖는 picoFLO 단말기들 또는 picoFLO 노드들을 근접 제어함으로써 그의 오디오 및 비주얼 성능들을 확장시킬 수도 있다.
도 2 는 picoFLO 시스템 (200) 의 하이 레벨 블록도를 도시한다. picoFLO 시스템 (200) 은 복수의 picoFLO 네트워크들 (2101, 2102, ... 210N) 을 포함하고 있고, 그 복수의 picoFLO 네트워크 각각은 하나 이상의 멀티미디어 공급원들 (도 3) 을 갖고 그 하나 이상의 멀티미디어 공급원들 중 일부는 picoFLO 에어 인터페이스 (408) (도 4) 를 통해 멀티플렉싱된 데이터를 갖는다. 멀티미디어 공급원들 간의 진정한 유니버설 접속성을 가능하게 하기 위하여, 복수의 picoFLO 네트워크들 (2101, 2102, ... 210N) 은 (케이블 모뎀, WLAN/LAN 과 같은 유선 또는 무선 매체를 통해) 기존의 광대역 백본 네트워크들 (220) 에 접속되어서 picoFLO 네트워크들 (2101, 2102, ... 210N) 이 서로와 통신하여 멀티미디어 데이터에 대한 액세스를 어디서나, 언제든지 허용하게 할 수 있다. DRM 발행은 공지되어 있는 보안 방법들 (예를 들어, 키 관리, DRM, 암호화 등) 을 통해 바람직한 picoFLO 네트워크들 (2101, 2102, ... 210N) 에 대한 보안 액세스를 이용함으로써 해결될 수 있음에 유의해야 한다.
picoFLO 네트워크들 (2101, 2102, ... 210N) 각각은 제한된 에어 범위 또는 풋프린트 (footprint) (셀 경계) 를 갖는 서비스 영역을 갖는 디지털 홈 (또는 오피스) 네트워크이다. 하나의 구성에서, 제한된 에어 범위 또는 풋프린트는 주거지 또는 오피스로 제한될 수도 있다.
picoFLO 시스템 (200) 의 개념은 WiFi, WiMax, UWB 및 UMB 및 LTE 와 같은 다른 고정식 및 이동식 광대역 네트워크들과 호환가능하도록 확장될 수도 있다. 브로드캐스트 네트워크 내의 MediaFLO™ 통신과 달리, picoFLO 시스템 (200) 은 단방향 모드 및 양방향 모드에서의 오디오-비주얼 데이터 또는 멀티미디어 데이터의 통신을 가능하게 할 수도 있다. picoFLO 시스템 (200) 은 TDD 또는 FDD 또는 CDD 로서 동작하도록 구성될 수 있다. CDD 는 CDMA 에서와 같이 PN 코드로 제한되지 않을 수도 있다.
picoFLO 시스템 (200) 의 범위 및 적용을 더 확장시키기 위하여, 다수의 접속성 프로토콜에 포함될 때, picoFLO 시스템 (200) 은 끊김없는 멀티미디어를 가능하게 하도록, 쉽게 입수가능한 무선 디바이스 (즉, 무선 디바이스 (100)) 에 채용되는 다양한 다른 라디오 프로토콜들 및 멀티미디어 코덱들 및 그래픽 엔진들 (즉, GPU (124)) 을 이용할 수도 있다. 따라서, URC APP (142) 는 다양한 다른 라디오 프로토콜들 및 멀티미디어 코덱들 및 그래픽 엔진들 (즉, GPU (124)) 과 인터페이싱할 수도 있고 이용할 수도 있다.
도 3 은 picoFLO 시스템 (300) 에서 이용하기 위한 picoFLO 네트워크 (310) 의 블록도를 도시한다. picoFLO 네트워크 (310) 는 picoFLO 네트워크 (310) 내에서 picoFLO 멀티플렉스 채널 (600B) (도 6b) 을 통해 통신하는 picoFLO 서버 (325) 및 하나 이상의 picoFLO 노드들 (330, 335, 340, 345 및 350) 을 포함한다. picoFLO 서버 (325) 는 STB 에서 호스팅 (또는 공동 호스팅) 하여 광대역 네트워크 (320) 와 통신할 수 있다. picoFLO 네트워크 (310) 는 또한 하나 이상의 picoFLO 단말기들 (360 및 370) 을 포함한다. 하나 이상의 picoFLO 단말기들 (360 및 370) 및 하나 이상의 picoFLO 노드들 (330, 335, 340, 345 및 350) 은 UMM (380) 이 구비되어 있다. 또한, picoFLO 노드들 및 picoFLO 단말기들은 picoFLO 수신기들이라고 지칭될 수도 있다.
picoFLO 노드는 picoFLO 네트워크 또는 picoFLO 서버로부터 picoFLO 데이터를 수신하는 것이 가능한 셀 폰, 포켓 PC, 랩톱 등과 같은 통신 디바이스일 수도 있다. 또한, picoFLO 노드는 수신된 데이터를 통신 디바이스 내에서 소비하는 것이 가능하거나 또는 그 데이터를 picoFLO 단말기 또는 다른 picoFLO 노드에 포워딩하는 것이 또한 가능하다. picoFLO 단말기는 picoFLO 네트워크로부터 데이터를 수신하고, 서버 또는 picoFLO 노드 중 어느 하나로부터 데이터를 수신하며, 통신 디바이스 내에서 그 데이터를 소비하는 것이 가능한 디바이스일 수도 있다. picoFLO 단말기들의 예로는 디스플레이들, 스피커들, TV 등이 있다.
picoFLO 노드들 (330, 335, 340, 345 및 350) 은 picoFLO 서버 (325) 로부터 멀티미디어 데이터 및 관련 메타데이터 (데이터의 다른 형태들) 를 수신한다. picoFLO 노드들 (330, 335, 340, 345 및 350) 은 노드의 주 성능들에 기초하여 수신된 데이터를 소비 (재생 또는 저장) 한다. 예를 들어, 디스플레이/스피커들을 갖는 디바이스들은 요청시 컨텐츠를 재생할 수 있는 반면, DVR 과 같은 저장 디바이스들은 추가의 소비/리브로드캐스트를 위해 수신된 데이터를 저장할 수 있다. picoFLO 노드들 (330, 335, 340, 345 및 350) 은 유니버설 원격 제어 기능을 통해, 노드가 picoFLO 단말기에 근접한 범위 내에 있을 때 UMM (380) 을 통해 picoFLO 단말기를 구성하도록 동작가능하다. 또한, 하나 이상의 picoFLO 노드들 (330, 335, 340, 345 및 350) 은 2 개의 picoFLO 노드들이 다른 노드들과 근접한 범위 내에 있을 때 UMM (380) 을 통해 picoFLO 노드를 구성하도록 동작가능하다.
도 4 는 유니버설 멀티미디어 모뎀 (UMM) (410) 을 갖는 picoFLO 서버 (400) 의 블록도를 도시한다. picoFLO 서버 (400) 는 고정될 수도 있고, 벽에 부착된 소켓을 통해 공익 기업에 의해 전력 공급될 수도 있다. 따라서, picoFLO 서버 (400) 는 임의의 제한적인 전력 제약을 갖지 않아야 한다. 서버 (400) 는 고성능 프로세서 (402) 를 포함하고 기존의 광대역 백본 네트워크 (320) (예를 들어, 인터넷) 로의 접속을 위한 인터넷/고속 광대역 접속성 모뎀 (412) 을 갖는다. 서버 (400) 는 또한 저장 매체 (404) 및, picoFLO 노드들 (330, 335, 340, 345 및 350) 및/또는 picoFLO 단말기들 (360 및 370) 을 등록하는 등록 모듈 (406) 을 포함한다. 저장 매체 (404) 는 picoFLO 서버가 DVR 기능성을 충분히 지원할 수 있게 할 수도 있다. 저장 매체 (404) 는 서버 (400) 내부에 있을 수도 있고 또는 서버 외부에 있을 수도 있으며 고속 인터페이스를 통해 서버에 접속될 수도 있다. 그럼에도 불구하고, 외부의 저장 매체에서의 추가의 저장이 또한 채용될 수도 있다. 또한, 서버 (400) 는 고속의 버스를 갖는 범용 프로세서 보드 또는 COTS 를 포함할 수도 있다. 서버 (400) 는 또한 picoFLO 멀티플렉스 채널 발생기 (409) 를 갖는 picoFLO 에어 인터페이스 (408) 및 UMM (410) 을 포함한다. picoFLO 에어 인터페이스 (408) 의 동작은 도 6a 및 도 6b 에 관련하여 설명할 것이다.
하나의 구성에서, picoFLO 서버 (400) 는 UWB 와 같은 무선 사설 네트워크 통신을 이용하여 picoFLO 노드들 (330, 335, 340, 345 및 350) 로부터 멀티미디어 데이터를 수신할 수도 있다. 또한, picoFLO 서버 (400) 는 브로드캐스트 데이터 (예를 들어, MediaFLO) 를 수신할 수도 있다. picoFLO 서버 (400) 는 노드 또는 데이터의 카테고리 각각에 대한 인덱스 정보를 컴파일한다. picoFLO 서버는 물리 채널 또는 MAC 계층 채널 중 하나의 채널에 대응할 수도 있는 picoFLO 논리 채널들을 통해, 멀티미디어 데이터를 포함하는 데이터를 송신한다. 인덱스 정보는 picoFLO 논리 채널들 또는 공존하거나 독립된 채널들에서 주 데이터와 함께 송신될 수 있다. 또한, picoFLO 서버 (400) 는 멀티미디어 데이터를 picoFLO 포맷으로 코드 변환할 수도 있다.
UMM (410) 은 서버에 내장될 수도 있고 또는 고속의 유선 또는 무선 인터페이스로 매체를 통해 동글 (dongle) 상에서 이용가능할 수도 있다. 동글에 대한 일 예시적인 폼 팩터 (form factor) 는 USB 인터페이스를 갖는 메모리 스틱과 유사하다. UMM (410) 은 picoFLO 수신기 (Rx) (414) 및 picoFLO 송신기 (Tx) (416) 및 UMM (418) 을 포함한다. picoFLO 노드들 (330, 335, 340, 345 및 350) 및 picoFLO 단말기들 (360 및 370) 에 대한 UMM들은 일반적으로 UMM (410) 과 동일하거나 유사하다. 그러나, UMM (410) 이 하나 이상의 picoFLO 단말기들 (360 및 370) 에만 연결되어 있는 경우, 이를테면 등록 후에, 수신기 (Rx) (414) 는 인에이블되고 송신기 (Tx) (416) 는 디스에이블될 수도 있다. 상술한 바와 같이 송신기는 등록 동안에는 온 (on) 이고 등록 후에는 디스에이블된다. 다른 실시형태에서, picoFLO 서버는 네트워크에서의 가용 pFLO 수신기들의 폴링을 수행하여 등록을 확립하거나 또는 통신을 재확립할 수도 있다.
이하 도 3 을 참조하면, 하나 이상의 picoFLO 단말기들 (360 및 370) 에 연결된 UMM (380) 은 다른 picoFLO 노드들 (330, 335, 340) 에 의해 구성 및/또는 제어되도록 구성 및 배치된다. 하나 이상의 picoFLO 노드들 (330, 335, 340, 345 및 350) 에 연결된 UMM (380) 은 다른 picoFLO 노드들 (330, 335, 340, 345 및 350) 에 의해 구성 및/또는 제어되도록 구성 및 배치될 수도 있다. UMM (380) 은 UMM (410) 과 유사하다. picoFLO 단말기와 picoFLO 노드 사이의 주된 차이는 단말기가 온보드 프로세서를 필요로 하지 않는 재생 디바이스라는 점이다. 예를 들어, picoFLO 단말기 (360) 는 디스플레이 모니터이고 picoFLO 단말기 (370) 는 스피커들이다.
멀티미디어 데이터 또는 컨텐츠 (608A) 는 오디오 및 비디오 데이터의 하나 이상의 스트림들을 포함한다. 일부 채널은 비디오 스트림에 대응하는 상이한 언어들에 대한 하나 이상의 오디오 스트림들의 조합들 또는 오디오 데이터만을 운반할 수도 있다. picoFLO 단말기는 오디오 스트림 또는 비디오 스트림 중 하나만을 소비할 수도 있다. 예를 들어, 디스플레이 모니터의 경우, picoFLO 논리 채널로부터 비디오 스트림만을 수신 및 소비할 수도 있고, 스피커들의 경우에는, picoFLO 논리 채널로부터의 오디오 스트림들만이 소비될 수도 있다. TV 의 경우, 오디오 스트림 및 비디오 스트림 양자 모두가 picoFLO 단말기에 의해 수신되어 소비될 수도 있다. 비디오 스트림에 대응하는 오디오 스트림들은 비디오 스트림이 송신되는 동일한 picoFLO 논리 채널들 또는 개별 picoFLO 논리 채널들에서 송신될 수도 있다.
picoFLO 시스템 (300) 은 끊김없는 접속성 및 멀티미디어 액세스에 요구되는 하이 레벨의 집적화를 제공하는 UMM들 (380 및 410) 을 채용한다. 서버 (325) 는 picoFLO 네트워크 (310) 내에서 UMM들 (380 및 410) 내지 picoFLO 에어 인터페이스 (408) 를 통해 하나 이상의 picoFLO 단말기들 (360 및 370) 및 하나 이상의 다른 picoFLO 노드들 (330, 335, 340, 345 및 350) 과 통신한다. picoFLO 에어 인터페이스 프로토콜은 확장된 버전의 FLO 포맷이다. 또한, 서버 (400) 는 picoFLO 단말기들 또는 picoFLO 노드들에 또한 분포될 수도 있는 UMM (410) 내의 UBM (418) 을 이용하여 MediaFLO, DVB-H 또는 ISDB-T 를 통해 모바일 TV 컨텐츠를 수신하도록 동작가능하다.
도 5 는 picoFLO 네트워크에서의 등록을 위한 프로세스의 흐름도를 도시한다. 프로세스 (500) 는 블록 502 에서 시작하여 picoFLO 단말기 또는 picoFLO 노드가 온 인지 여부를 결정한다. 그 결정이 "아니오" 이면, 프로세스 (500) 는 시작점으로 되돌아간다. 그러나, 그 결정이 "예" 이면, picoFLO 단말기 또는 picoFLO 노드는 블록 504 에서 서버 (400) 에 등록된다. 프로세스 (500) 가 등록 모듈 (406) 에 의해 적어도 부분적으로 수행될 수도 있다. 등록 모듈 (406) 은 현재 등록된 picoFLO 단말기들 및/또는 picoFLO 노드들의 등록 리스트를 생성할 것이다. picoFLO 에어 인터페이스 (408) 는 picoFLO 멀티플렉스 채널 (600A 또는 600B) (도 6a 또는 도 6b) 을 생성할 때 그 등록 리스트를 이용할 것이다.
picoFLO 노드들 (330, 335, 340, 345 및 350) 이 picoFLO 네트워크 (310) 에서 액티브되면, 노드는 picoFLO 서버 (325) 로의 데이터의 (실시간) 전송을 개시한다. picoFLO 서버 (325) 는 초기 셋업 동안에 그것과 유사한 방식으로 picoFLO 노드 (330, 335, 340, 345 및 350) 와의 통신을 개시할 수 있다.
picoFLO 노드들 (330, 335, 340, 345 및 350) 또는 유니버설 원격 제어기 (URC) 는 picoFLO 서버 (325) 와 통신하여 picoFLO 서버 (325) 의 메모리 내의 시스템 구성 파일로부터 picoFLO 단말기들 (360 및 370) 또는 picoFLO 노드들 (330, 335, 340, 345 및 350) 의 액티브 세트를 획득할 수 있다.
도 3 으로 다시 돌아가서, picoFLO 노드들 (330, 335, 340, 345 및 350) 은 컨텐츠가 저장된 UWB 또는 다른 근거리/광대역을 통해 서버 (325) 로 송신하도록 동작가능하다. picoFLO 노드들 (330, 335, 340, 345 및 350) 은 셀룰러 폰, 랩톱, 포켓 PC, 케이블 박스, 및 디지털 카메라를 각각 포함한다. 예를 들어, UMM (380) 을 갖는 picoFLO 노드 (350) (예를 들어, 디지털 카메라) 가 서버 (325) 로부터의 트리거를 수신하면, picoFLO 노드 (350) 는 인덱스 정보 (파일들의 리스트, 사이즈, 타임 스탬프 등) 및 파일들을 서버 (325) 에 업링크로 송신할 것이다. 그 후에, 서버 (325) 는 picoFLO 노드 (350) (예를 들어, 디지털 카메라) 에 대하여 할당된 picoFLO 논리 채널에서의 노드의 인덱스 정보를 picoFLO 에어 인터페이스 (408) 를 통해 리브로드캐스팅한다. 따라서, 서버 (325) 는 (리스트에 등록된) 임의의 현재 시간에서 picoFLO 서버 (325) 에 등록된 picoFLO 노드 (330, 335, 340, 345 및 350) 각각에 대한 picoFLO 논리 채널 및 모바일 TV 브로드캐스트 채널들 (미도시) 로부터 이용가능한 채널들을 또한 포함할 수도 있는 더 큰 멀티플렉스 채널 (600A) 을 생성한다. picoFLO 멀티플렉스 채널 (600A 또는 600B) 에서의 각각의 채널은 picoLC 가 할당된다 (picoLC 할당은 정적 또는 준정적 또는 동적일 수 있다).
도 6a 는 picoFLO 네트워크에 대한 picoFLO 멀티플렉스 채널을 도시한다. picoFLO 멀티플렉스 채널 (600A) 은 picoFLO 서버 (325) 에 의해 송신된다. picoFLO 멀티플렉스 채널 (600A) 은 picoFLO 네트워크 (310) 에서 이용가능한 다수의 공급원들 (노드들) 로부터의 다양한 멀티미디어 컨텐츠를 포함한다. picoFLO 멀티플렉스 채널 (600A) 은 picoFLO 노드들로부터의 데이터의 통신에 이용되는 복수의 논리 채널들 (picoLC) (604A 및 610A) 및 mediaflo 서비스를 포워딩하기 위한 MediaFLO MLC (602A) 를 포함한다. 각각의 picoLC들 (604A 및 610A) 은 인덱스 간격 (606A 및 612A) 각각과, 멀티미디어 컨텐츠부 (608A 및 614A) 각각을 포함한다. 각각의 인덱스 간격은 멀티미디어 컨텐츠부 (608A 및 614A) 에서의 멀티미디어 컨텐츠 또는 파일과 연관된 인덱스 정보가 통합된다. picoLC들 (604A 및 610A) 은, 등록되어 있고 변경될 수도 있는 이들 picoFLO 노드들에 기초하여 할당된다. 멀티플렉스 채널 (600A) 은 또한 다른 picoFLO 네트워크들에 대한 picoLC (650A) 를 포함한다. picoLC (650A) 는 인덱스 (652A) 및 멀티미디어 컨텐츠 (654A) 를 포함한다.
하나의 구성에 의하면, picoFLO 서버 (325) 는 멀티플렉스 채널 (600A) 을 브로드캐스트로서 송신한다. 그 결과, picoFLO 서버 (325) 와 통신하는 네트워크 상의 모든 picoFLO 노드 및 picoFLO 단말기는 멀티플렉스 채널 (600A) 을 수신할 것이다. 또한, 다른 구성에 의하면, picoFLO 서버 (325) 는 멀티플렉스 채널 (600A) 을 멀티캐스트로서 송신하여, 멀티플렉스 채널 (600A) 이 네트워크 상의 picoFLO 노드들 및 picoFLO 단말기들을 단순히 선택하도록 지시한다.
도 6b 는 picoFLO 멀티플렉스 채널 (600B) 의 특정 예이다. picoFLO 멀티플렉스 채널 (600B) 은 MediaFLO MLC (602B), 카메라 picoLC (606B), 케이블 박스 picoLC (610B), 포켓 PC picoLC (614B), 랩톱 picoLC (618B), 셀룰러 폰 picoLC (622B) 및 다른 picoFLO 네트워크에 대한 picoLC (626B) 를 포함한다. 각각의 picoLC (606B, 610B, 614B, 618B, 622B 및 626B) 는 인덱스 간격 (604B, 608B, 612B, 616B, 620B 및 624B) 을 각각 포함하고, 관련 멀티미디어 컨텐츠가 후속한다. 인덱스 간격 (604B, 608B, 612B, 616B, 620B 및 624B) 에서의 이러한 인덱스는, (MPEG-7 과 같은 미디어 범주화 기술들을 통해) 각각의 picoFLO 노드로부터의 수신된 미디어 데이터에 기초하여 picoFLO 서버에 의해 생성될 수도 있고 또는 picoFLO 노드에 존재하여 미디어 데이터와 함께 picoFLO 서버에 또한 전송될 수도 있다.
인덱스 간격 (604B) 은 카메라 picoLC (606B) 에서의 디지털 카메라 데이터와 연관된 카메라의 스틸 이미지들 및/또는 비디오의 컨텐츠들의 인덱스를 포함한다. 인덱스 간격 (608B) 은 케이블 박스 picoLC (610B) 에서의 케이블 TV 정보와 연관된 포워딩된 DVR 리스트 또는 TV 가이드 정보를 포함할 수도 있다. 인덱스 간격들 (616B 및 620B) 은 picoLC들 (618B 및 622B) 에서의 등록된 랩톱 (예를 들어, picoFLO 노드 (335)) 및 등록된 셀룰러 폰 (예를 들어, picoFLO 노드 (330)) 으로부터의 멀티미디어 컨텐츠와 연관된 데이터의 인덱스 또는 가이드를 각각 포함할 수도 있다. 인덱스 간격 (624B) 은 picoLC (626B) 에서의 다른 picoFLO 네트워크들로부터의 데이터에 대한 인덱스 또는 가이드를 포함할 수도 있다. 또한, 인덱스 간격 (612B) 은 포켓 PC 채널 (614B) 에 연관된 데이터의 인덱스 또는 가이드를 포함할 수도 있다.
도 7a 는 도 3 의 picoFLO 네트워크 (310) 에서의 모니터 (708) 를 원격으로 제어하는 셀룰러 폰 (702) 을 도시한다. 셀룰러 폰 (702) (즉, picoFLO 노드 (330)) 은 UMM (704) 을 내장 또는 연결하였다. UMM (704) 은 모니터 (708) (즉, picoFLO 단말기) 에 내장 또는 연결된 UMM (706) 과 무선 통신하도록 동작가능하다. 셀룰러 폰 (702) 은 URC APP (142) (도 1c) 를 통해 명령들을 실행하여 원격 제어 선택 사용자 인터페이스 (RC-SUI) (710) 를 디스플레이한다. RC-SUI (710) 는 현재 등록된 picoFLO 단말기들 및 picoFLO 노드들의 리스트 및 원격 제어될 각각의 등록된 picoFLO 단말기 또는 picoFLO 노드를 하이라이트시키거나 선택하는 필드를 셀룰러 폰 (702) 에 제공한다. 여기서 리스트는 모니터 엔트리 (712), 스피커 엔트리 (714), 케이블 박스 엔트리 (716) 및 랩톱 엔트리 (718) 를 포함한다. 이 예에서, 모니터 엔트리 (712) 는 하이라이트된 상태로 도시된다. 또한, RC-SUI (710) 는 선택을 하는 선택 버튼 (719) 을 포함한다. 그럼에도 불구하고, 복수의 picoFLO 노드들 또는 picoFLO 단말기들을 제어할 사용자 인터페이스 (UI) 를 사용자에게 제공하는 다른 수단이 제공될 수도 있다. 예를 들어, 셀룰러 폰 (702) 의 디스플레이 상의 아이콘 또는 키패드 상의 지정된 키가 키 할당을 통해 엔트리를 자동으로 선택하는데 사용될 수도 있다.
도 7b 는 원격 제어 커맨드를 생성하는 셀룰러 폰을 도시한다. 이 예에서는, 모니터가 제어되도록 선택되었다. 원격 제어 커맨드 사용자 인터페이스 (RCC-UI) (740) 는 셀룰러 폰 (702) 이 URC APP (142) 를 통해 모니터 (708) 에 대한 원격 제어 커맨드를 생성시키도록 제공된다. RCC-UI (740) 는 사용자가 UMM (706) 의 picoFLO 멀티플렉스 채널 (600B) 에서의 어떤 picoLC 가 동조 또는 수신하여야 할지를 선택하게 할 것이다. 이 예에서, 사용자는 등록된 picoFLO 노드인 카메라 엔트리 (742) 를 선택하였다. 다른 엔트리들은 케이블 박스 (744), 랩톱 (746) 및 셀룰러 폰 (748) 을 포함하고, 그 모두는 현재 등록된 picoFLO 노드들이다. 선택 버튼 (750) 이 제공된다. 그러나, 가용 옵션들을 선택하는 다른 수단이 이를테면 셀룰러 폰 (702) 의 키패드 상의 키 할당을 통해 이용될 수도 있다.
도 7c 는 picoFLO 멀티플렉스 채널 (700) 로부터 데이터를 수신하는 단말기 (모니터) 를 도시한다. 그 후에, UMM (706) 은 원격 제어 커맨드 (UMM (705) 으로 하여금 특정 picoLC 를 수신 또는 재동조하게 하는 명령들) 를 수신한다. 하나의 구성에서, UMM (706) 은 원격 제어 커맨드들을 수신하고 있을 때 UMM (704) 으로부터 유니캐스트 신호를 수신할 것이다. 따라서, UMM (706) 은 유니캐스트 신호를 수신하도록 동조된다. 그 후에, 원격 제어 커맨드는 카메라 데이터가 수신 및 소비될 수 있도록 UMM (706) 에게 722 에서의 인덱스 정보 및 picoLC (724) 에서의 관련 카메라 데이터를 재동조 또는 수신하도록 지시한다.
도 8 은 picoFLO 단말기 또는 다른 picoFLO 노드를 원격으로 제어하는 picoFLO 노드에 대한 프로세스의 흐름도를 도시한다. 프로세스 (800) 는 도 7a 내지 도 7c 와 함께 설명될 것이다. 프로세스 (800) 는 블록 802 에서 시작하여 picoFLO 노드 (예를 들어, 셀룰러 폰 (702)) 가 특정 picoFLO 단말기 (예를 들어, 모니터 (708)) 또는 다른 picoFLO 노드가 현재 등록되어 있는지 여부를 결정한다. 특정 picoFLO 단말기 (예를 들어, 모니터 (708)) 또는 다른 picoFLO 노드가 등록되어 있지 않은 경우, 프로세스는 시작점으로 되돌아간다. 그러나, 그 결정이 "예" 이면, picoFLO 노드 (예를 들어, 셀룰러 폰 (702)) 는 picoFLO 단말기 (또는 다른 picoFLO 노드) 를 원격으로 제어할 수 있다. 블록 803 에서, picoFLO 단말기 또는 picoFLO 노드가 선택된다. 블록 804 에서, picoFLO 노드 (예를 들어, 셀룰러 폰 (702)) 는 UMM (704) 을 통해 원격 제어 커맨드를 생성하여, picoFLO 단말기 (즉, 모니터 (708)) 에 접속된 UMM (706) 으로 전송한다. 원격 제어 커맨드는 picoFLO 단말기로 하여금 특정 노드의 채널을 재동조, 선택 또는 수신하게 하는 신호를 나타낼 수도 있다. 블록 806 에서, picoFLO 단말기의 UMM (706) 은 지정된 노드 채널 (724) 에 재동조할 것이다. 블록 808 에서, picoFLO 단말기는 노드의 picoLC (724) 를 수신할 것이다. 노드의 picoLC (724) 의 데이터를 수신하기 전에, UMM (706) 은 인덱스 간격 (722) 을 수신할 수도 있다. 원격으로 제어될 단말기들 또는 노드들 중 임의의 하나가, 수신된 노드의 채널 (724) 에서의 데이터 컨텐츠를 소비할 것임을 나타내기 위해 블록 810A, 810B 또는 810C 가 병렬로 도시되어 있다.
picoFLO 단말기가 재동조되어 선택된 멀티미디어 컨텐츠를 수신한 후에, picoFLO 단말기는 후속하여 이를테면 핸드셰이킹 동작을 통해 원래 선택된 멀티미디어 컨텐츠를 수신하는 도중에 어떤 다른 것에 재동조하도록 제어될 수 있다. 핸드셰이킹 동작은 이를테면 picoFLO 서버로부터의 picoFLO 구성 정보의 주기적 업데이트를 요구한다.
일 예로서, 셀룰러 폰 (702) 은 모니터 (708) 에 비해 비교적 작은 디스플레이 스크린을 갖는다. 따라서, 단말기들 또는 노드들을 원격으로 제어할 때, 셀룰러 폰 (702) 은 그것의 디스플레이를 모니터 (708) 의 디스플레이 스크린으로 확장시킨다. 셀룰러 폰 (702) 은 오디오를 스피커들로 전송함으로써 그의 오디오 성능을 확장시킬 수도 있다. 스피커들은 스테레오 시스템 또는 스피커들을 갖는 다른 디바이스들의 부분일 수도 있다.
하나의 모드의 동작에서, 셀룰러 폰 (702) 의 디스플레이는 무선 디스플레이로 그와 같이 확장될 수도 있다. picoFLO 멀티플렉스 채널에는 셀룰러 폰 (702) 의 컨텐츠에 대한 picoLC (채널) 가 존재한다. picoLC 는 셀룰러 폰 (702) 으로부터 picoFLO 서버 (325) 로 전송된 셀룰러 폰 (702) 에 저장된 픽처들 또는 비디오 클립들 및 후속하여 picoFLO 단말기에 의해 수신된 픽처들 또는 비디오 클립들을 포함할 수도 있다. 셀룰러 폰 (702) 이 (WiFi 와 같은 상호 WPAN 을 통해) picoFLO 서버 (325) 에 그의 정보를 업데이트할 때, 셀룰러 폰 (702) 은 임의의 다른 picoFLO 노드로서 동작한다. 그러나, picoFLO 서버 (325) 가 셀룰러 폰 (702) 으로부터 수신된 데이터를 수신 및 멀티플렉싱할 때, picoFLO 서버 (325) 는 하나 이상 (예를 들어, 스틸용으로 하나, 비디오용으로 하나) 의 picoLC들을 셀룰러 폰의 데이터에 할당한다.
picoFLO 서버로부터 picoFLO 멀티플렉스 채널의 브로드캐스트를 수신하고 셀룰러 폰을 포함하는 임의의 노드 또는 단말기는, 셀룰러 폰에 대한 멀티미디어 데이터에 대응하는 picoLC 에 대한 참조를 picoFLO 가이드에서 확인할 수 있다. 선택시에, UWM 은 셀룰러 폰에 대한 picoLC 에 자동으로 재동조한다.
picoLC 각각 (예를 들어, 카메라 (724)) 은 멀티미디어 컨텐츠 및 인덱스 간격 (722) 또는 인덱스 프리앰블을 포함한다. 모니터 (708) 는 그 후에 프리앰블을 디스플레이하고, (유니버설 원격 제어기로서 기능하는) 셀룰러 폰 (702) 은 그 후에 인덱스로부터 아이템/파일을 선택할 수 있다. 하나의 실시형태에서, 단말기는 동조되는 picoFLO 논리 채널에 대응하는 멀티플렉스 채널로부터의 인덱스를 디스플레이한다. 그 선택물이 picoFLO 서버 (325) 에 다시 전달되어, 차례로 카메라 (picoFLO 노드 (350)) 에게, 선택된 파일을 송신하도록 요청한다. 그 후에, 카메라 (picoFLO 노드 (350)) 는 그 파일을 UWB 또는 다른 광대역 액세스 네트워크를 통해 picoFLO 서버 (325) 로 스트리밍한다. 그 후에, 그 파일은 picoFLO 멀티플렉스 채널 (700) 상에서 멀티플렉싱된다. 대개는 수 100 밀리초의 종단 간 지연이 존재하지만 모니터 (708) 에서의 선택 지연 후에는 관찰되지 않는다. 모니터 (708) 는 카메라 파일 스트림을 수신하고 이미지 또는 비디오 컨텐츠를 제공 또는 플레이한다. 유사하게, 카메라, 캠코더, 보이스 리코더, MP3 플레이어 등과 같은 다른 미디어 가능 디바이스들은 UMM 동글 또는 소프트웨어 플러그인이 가능한 picoFLO 가 될 수 있다. picoFLO 단말기들 또는 picoFLO 노드들로부터의 컨텐츠에 액세스하는 것 이외에도, STB 또는 DVR 을 통해 입수가능한 컨텐츠가 picoFLO 멀티플렉스 채널 (700) 에 또한 포함될 수 있다. 모든 picoFLO 노드들은 다른 picoFLO 노드들의 모든 멀티미디어 데이터에 대한 액세스를 가질 수도 있다.
picoFLO 네트워크 (310) 에서 멀티미디어 컨텐츠에 대한 유비쿼터스 액세스를 가능하게 하도록 비동기 듀플렉스 미디어 통신이 일어날 수도 있다. 하나의 구성에서, 업링크는 임의의 기존 또는 미래의 광대역 기술 (블루투스, UWB, 무선 USB, WiFi 등) 에 의해 제공되는 유니캐스트 시그널링 포맷이고, 다운링크 시그널링 포맷은 브로드캐스트/멀티캐스트 매체이다. 유니캐스트는 일 대 일 통신이다. 브로드캐스트 모드에서는, 신호가 네트워크에서의 모든 디바이스들에 송신되는 반면, 멀티캐스트 모드에서는, 네트워크에서의 디바이스들을 오직 선택하기 위해 신호가 송신된다. 업링크로부터의 멀티미디어 데이터는 (다운링크 논리 채널 상으로 업링크 데이터를 리패키징할 때 MAC 에 의해 오직 제한되는) 최소 지연을 갖는 picoFLO 네트워크 (310) 를 통해 입수가능하다. MediaFLO™ 가 확장되었다면, 이 래이턴시는 평균 1 sec 이고, 최대 2 sec 이다. 1 sec 수퍼프레임이 사용되었다면, 이는 컨텐츠에 대한 실시간 또는 준실시간 액세스를, 즉, 언제든지 어디서나 가능하게 할 것이다.
도 9 는 원격 picoFLO 네트워크 (9102) 로부터 홈 picoFLO 네트워크 (9101) 에서의 다른 picoFLO 노드들 또는 picoFLO 단말기들에 액세스하는 홈 picoFLO 네트워크 (9101) 의 picoFLO 노드 (즉, 셀룰러 폰) (930) 의 블록도를 도시한다. 원격 액세스를 가능하게 하기 위하여, 홈 picoFLO 네트워크 (9101) 는 picoFLO 서버들 (9251 및 9252) 이 광대역 백본 네트워크 (920) 에 접속될 때 광대역 네트워크 (920) (예를 들어, 인터넷) 를 통해 액세스 가능하다. 원격 picoFLO 네트워크 (9102) 에서는, picoFLO 서버 (9252) 및 광대역 네트워크 (920) 를 통해 홈에서 picoFLO 서버 (9251) 에 액세스함으로써 picoFLO 노드 (930) (셀룰러 폰) 가 당신의 친구 집 (원격 picoFLO 네트워크 (9102)) 에서의 임의의 홈 미디어 (이미지들, 비디오) 를 풀업 (pull up) 시킬 수 있다. 따라서, 다른 네트워크 채널은 원격 picoFLO 네트워크 (9102) 에서 홈 picoFLO 네트워크 (9101) 로부터의 멀티미디어 컨텐츠를 수신 및 소비하도록 동조될 수도 있다.
따라서, picoFLO 노드 (즉, 셀룰러 폰) (930) 는 picoFLO 시스템 (900) 에서의 모든 미디어 가능 디바이스들에 대한 유니버설 원격 제어가 되어, picoFLO 시스템 (900) 에서의 모든 picoFLO 노드들 및 picoFLO 단말기들을 제어 및 구성하는 것이 가능하다. UMM 을 갖는 picoFLO 노드 (즉, 셀룰러 폰) (930) 는 진정한 유니버설 원격 제어로서 기능할 수 있고 디지털 홈 오토메이션 환경이나 다른 환경에서 홈에서의 임의의 디바이스를 제어할 수 있어 유비쿼터스 멀티미디어 액세스를 제공한다.
picoFLO 노드 (즉, 셀룰러 폰) (930) 는 그 자체를 재동조할 수 있는 프로세서를 갖는 단말기이나, 단말기는 통상적으로 picoFLO 멀티플렉스 채널에서의 특정 picoLC 에 동조하도록 준정적으로 구성되고 picoFLO 노드를 이용하여 재동조될 수 있다. 예를 들어, 유니버설 원격 제어기 (즉, 셀룰러 폰) (930) 는 서비스를 요청하기 위해 picoFLO 서버에 접촉한다. 임의의 picoFLO 노드 또는 단말기는 picoFLO 서버에 "가입" 되도록 요구될 수도 있다. 아니라면, picoFLO 시스템의 초기 셋업 동안에, picoFLO 서버 및 그의 노드들 및 단말기들은 서버측에 대한 서버 ID, 시스템 동작의 물리 채널 (주파수), picoFLO 서버의 버전 등 및 노드/단말기측에 대한 노드/단말기 ID, picoFLO 노드/단말기의 버전 등과 같은 picoFLO 시스템의 시스템 파라미터들을 이용하여 구성된다.
또한, 일단 picoFLO 단말기들이 picoFLO 서버에 등록되었으면, picoFLO 단말기들은 또한 picoFLO 서버에 의해 picoFLO 멀티플렉스 채널 브로드캐스트의 주어진 picoLC 에 재동조하도록 (준정적으로) 구성될 수도 있다 (예를 들어, 주방에서의 냉장고에 내장된 모니터/TV/디스플레이는 디폴트로, picoFLO 멀티플렉스 채널의 브로드캐스트에서의 MFLO 포워딩 프로그램 채널들의 푸드 네트워크 채널에 동조되도록 설정될 수 있다).
한편, (picoFLO 노드의 제어에서) 요구되는 경우 picoFLO 노드들이 picoFLO 애플리케이션을 호출할 수 있으면, picoFLO 노드 상의 picoFLO 복조기가 초기화되고 수신기가 picoFLO 신호를 수신하기 시작한다. picoFLO 신호의 물리 계층 획득 후에, picoFLO 노드는 picoFLO 서버가 브로드캐스팅하고 있는 picoFLO 멀티플렉스 채널의 프로그램 가이드를 수신한다. picoFLO 노드의 사용자가 프로그램 가이드로부터 프로그램을 선택하면, picoFLO 노드는 picoFLO 멀티플렉스 채널로부터, 선택된 프로그램 채널에 대한 picoLC 를 수신하기 시작한다.
일부 picoFLO 노드는 picoFLO 시스템에서의 단말기들을 원격으로 제어할 수 있다. 원격 제어기로서 기능하는 picoFLO 노드는 WiFi 또는 블루투스와 같은 임의의 가용 상호 근거리 무선 네트워크 (WPAN) 를 통해 picoFLO 단말기에 접촉한다. picoFLO 단말기들 및 picoFLO 노드들은 (picoFLO 서버에 대한 업데이트를 통해 또는 초기 셋업 동안에) picoFLO 시스템에서 각각이 그것의 고유 ID 를 갖도록 구성되기 때문에, picoFLO 노드는 WPAN 을 통해 picoFLO 단말기와 통신하여 picoFLO 단말기의 picoFLO 구성 정보를 판독한다 (선택적으로는, picoFLO 노드가 구성 설정 중에서 특정 필드들을 판독할 수도 있다). picoFLO 구성 정보를 판독하는 것은 picoFLO 구성 정보를 포함하는 메모리에서 이전에 구성된 어드레스를 판독하는 것과 같이 간단할 수도 있다. picoFLO 노드는 수신된 구성 정보를 프로세싱하고, 원하는 프로그램 채널 및 (picoLC 와 같은) 대응하는 picoFLO 파라미터들을 검색하며 picoFLO 단말기에 대한 picoFLO 구성 정보를 업데이트한다. 예를 들어, 업데이트는 picoFLO 단말기로부터 수신된 정보의 복사본을 포함할 수도 있다. 그 후에, picoFLO 노드는 picoFLO 단말기의 메모리에서의 그 (또는 상이한) 이전에 구성된 어드레스에 대한 변경된 구성 정보를 기록한다. picoFLO 단말기는 이전에 구성된 메모리 위치로부터 이러한 picoFLO 구성 정보를 주기적으로 판독하도록 설정되고 그 정보를 picoFLO 수신 애플리케이션에 공급한다. 이러한 애플리케이션은 UMM 의 부분일 수도 있고 UMM 에서 이용가능한 메모리에 저장될 수도 있다. 다음 번에, picoFLO 단말기는 그것의 구성을 업데이트하고, picoFLO 단말기는 재동조된 프로그램 채널을 수신하기 시작한다.
상술한 재동조를 위한 picoFLO 노드와 picoFLO 단말기 사이의 데이터 교환의 방법은 단순한 접근법이다. 유니캐스트 통신 프로토콜들이 존재하는 가능한 몇가지 다른 유사한 방법들이 존재한다. 하나의 구성에서, 유니버설 원격 제어 프로토콜은 picoFLO 노드와 picoFLO 단말기 사이의 유니캐스트 통신에 제한될 필요는 없다. (디바이스를 번거롭게 하고, 미적 가치를 낮추는 등의) 사용자 인터페이스 (UI) 를 갖지 않는 디지털 픽처 프레임과 같은 picoFLO 단말기의 경우, picoFLO 노드들은 원격 제어 프로토콜을 통해 그들의 UI 로서 동작할 수 있다. 추가로, 유니캐스트/메모리 재구성은 데이터 교환에 기초할 수도 있다.
URC APP (142) 는 셀룰러 폰 상의 수개의 다른 애플리케이션들 중에서 또 다른 애플리케이션일 뿐이다. 따라서, 셀룰러 폰은 picoFLO 서버로부터 프로그램 채널 또는 picoLC 중 하나를 수신하는 동안 URC 로서 기능할 수 있다. 셀룰러 폰은 picoFLO 단말기의 정보 (프로그램 채널 등) 를 디스플레이 상에서 오버레이로서 디스플레이하는 동안 그의 내장 디스플레이 상에서 뷰잉되는 프로그램을 디스플레이할 수 있다 (또는 관련 프로그램들 또는 오디오 전용 프로그램들에 대하여 스피커들에서 플레이할 수 있다). URC APP (142) 는 디스플레이 상에서 오버레이된 텍스트/그래픽들의 몇몇 라인으로서 제공될 수 있고 또는 사용자가 picoFLO 단말기에 의해 현재 디스플레이되는 것을 뷰잉하기 위해 picoFLO 단말기의 프로그램 채널로 선택적으로 스위칭할 수 있다.
URC 는 카메라 picoLC 의 (전형적이지만 어디에나 있을 수 있고 시분할 멀티플렉싱될 수 있는) 시작점에서 이용가능한 카메라 인덱스 프리앰블을 이용하여 picoFLO 단말기 또는 모니터에 의한 후속의 디스플레이를 위해 어떤 파일들이 카메라에서 액세스하는지를 식별한다.
예시적인 실시형태들에서, 프로세스들은 하나 이상의 컴퓨터 실행가능 명령들을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품의 형태로 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수도 있다. 소프트웨어로 구현되는 경우, 컴퓨터 프로그램 제품은 컴퓨터 저장 매체 및 컴퓨터 통신 매체를 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체를 이용하여 저장 또는 송신될 수도 있다.
"컴퓨터 저장 매체" 란 용어는 본 명세서에서 컴퓨터로 하여금 프로세스들을 실행하도록 하는 명령들을 저장하도록 구성된 임의의 매체를 지칭한다. 제한적이지 않은 예로서, 컴퓨터 저장 매체는 전자 메모리 디바이스들 (예를 들어, RAM, ROM, EEPROM 등), 광학 메모리 디바이스들 (예를 들어, 콤팩트 디스크들 (CD), 디지털 다기능 디스크들 (DVD) 등), 또는 자기 메모리 디바이스들 (예를 들어, 하드 드라이브들, 플래시 드라이브들, 테이프 드라이브들 등) 을 포함하는 고체 상태 메모리 디바이스들, 또는 컴퓨터 프로그램 제품을 저장하도록 구성된 다른 메모리 디바이스들, 또는 이러한 메모리 디바이스들의 조합을 포함할 수도 있다.
"컴퓨터 통신 매체" 란 용어는 본 명세서에서 예를 들어, 변조된 캐리어파, 광학 신호, DC 또는 AC 전류, 및 유사한 수단을 이용하여 일 장소로부터 타 장소로 컴퓨터 프로그램 제품을 송신하도록 구성된 임의의 물리적 인터페이스를 지칭한다. 제한적이지 않은 예로서, 컴퓨터 통신 매체는 트위스티드 와이어 쌍들, 프린티드 또는 평면 케이블들, 동축 케이블들, 광섬유 케이블들, 디지털 가입자 회선들 (DSL), 또는 다른 유선, 무선 또는 광학 직렬 또는 병렬 인터페이스들, 또는 이들의 조합을 포함할 수도 있다.
상기 개시된 구성들의 이전의 설명은 당업자로 하여금 본 발명을 제작 또는 이용할 수 있게 하기 위해 제공된다. 이들 구성들에 대한 다양한 변형이 당업자에게 쉽게 명백할 것이며, 본 명세서에 정의된 일반적인 원리들은 본 발명의 사상 또는 범위로부터 벗어남 없이 다른 구성들에 적용될 수도 있다. 따라서, 본 발명은 본 명세서에 도시된 구성들로 제한되는 것으로 의도되지 않고 본 명세서에 개시된 원리들 및 신규의 특징들에 부합하는 최광의 범위를 따르게 될 것이다.
Claims (36)
- 로컬 영역 네트워크 상의 하나 이상의 디바이스들에게 전달되는 멀티미디어 데이터의 프리젠테이션을 제어하는 방법으로서,
제어 디바이스에서 멀티플렉스 신호의 적어도 일부를 수신하는 단계로서, 상기 멀티플렉스 신호는 네트워크 상의 하나 이상의 공급원들로부터 발생하는 상기 멀티미디어 데이터의 하나 이상의 타입들을 나타내는 하나 이상의 논리 채널들을 포함하는, 상기 멀티플렉스 신호의 적어도 일부를 수신하는 단계;
상기 제어 디바이스에서 상기 멀티플렉스 신호 내에 포함된 상기 하나 이상의 논리 채널들을 결정하는 단계;
상기 로컬 영역 네트워크 상의 제어가능한 디바이스의 존재를 검출하는 단계;
상기 제어가능한 디바이스에서 상기 멀티플렉스 신호의 적어도 일부를 수신하는 단계; 및
상기 제어 디바이스로부터 상기 제어가능한 디바이스로 명령들을 송신하여, 상기 멀티플렉스 신호의 상기 하나 이상의 논리 채널들과 연관된 특정 타입의 멀티미디어 데이터를 사용자에게 제공하도록 상기 제어가능한 디바이스에게 지시하는 단계를 포함하는, 멀티미디어 데이터의 프리젠테이션을 제어하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 멀티미디어 데이터의 상기 하나 이상의 공급원들 중 적어도 하나의 공급원은 상기 제어 디바이스와 상기 제어가능한 디바이스 중 적어도 하나의 디바이스를 포함하는, 멀티미디어 데이터의 프리젠테이션을 제어하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 멀티플렉스 신호 내에 포함된 상기 하나 이상의 논리 채널들을 결정하는 단계는, 상기 제어 디바이스가 상기 멀티플렉스 신호를 파싱하는 것을 포함하는, 멀티미디어 데이터의 프리젠테이션을 제어하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 멀티플렉스 신호 내에 포함된 상기 하나 이상의 논리 채널들을 결정하는 단계는, 상기 멀티플렉스 신호의 다른 논리 채널들에 포함된 상기 멀티미디어 데이터에 대한 인덱스 정보를 포함하는 상기 멀티플렉스 신호의 상기 하나 이상의 논리 채널들로 상기 제어 디바이스가 동조하는 것을 포함하는, 멀티미디어 데이터의 프리젠테이션을 제어하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 멀티플렉스 신호 내에 포함된 상기 하나 이상의 논리 채널들을 결정하는 단계는, 상기 멀티플렉스 신호의 다른 논리 채널들에 포함된 상기 멀티미디어 데이터에 대한 인덱스 정보를 획득하기 위해 상기 제어 디바이스가 네트워크 상의 디바이스로 동조하는 것을 포함하는, 멀티미디어 데이터의 프리젠테이션을 제어하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 제어 디바이스는 모바일 또는 셀룰러 폰, PDA (personal digital assistant), 데스크톱 컴퓨터와 같은 고정식 컴퓨터, 랩톱 또는 넷북 컴퓨터와 같은 휴대용 컴퓨터, 디지털 스틸 카메라 또는 디지털 비디오 카메라와 같은 디지털 이미징 디바이스, 및 DVR (digital video recorder), iPod 또는 휴대용 게임 디바이스와 같은 오디오/비디오 가능 디바이스들 중 하나를 포함하는, 멀티미디어 데이터의 프리젠테이션을 제어하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 제어가능한 디바이스는 디지털 스틸 카메라 또는 디지털 비디오 카메라와 같은 디지털 이미징 디바이스, 휴대용 디지털 오디오 디바이스, 오디오 스피커들, 및 이미지/비디오 디스플레이들, 텔레비전들, DVR들 (digital video recorders) 및 휴대용 엔터테인먼트 디바이스들을 포함하는 오디오/비디오 가능 디바이스들을 포함하는, 멀티미디어 데이터의 프리젠테이션을 제어하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 제어 디바이스는 정보를 제공하는 적어도 하나의 디스플레이 및 사용자로부터의 입력을 수용하는 적어도 하나의 인터페이스를 포함하는 오디오/비디오 가능 디바이스인, 멀티미디어 데이터의 프리젠테이션을 제어하는 방법. - 제 8 항에 있어서,
상기 제어 디바이스가 상기 로컬 영역 네트워크 상의 2 개 이상의 제어가능한 디바이스를 검출하는 경우, 상기 제어 디바이스는 상기 사용자에 의해 원격으로 제어되는 것이 가능한 모든 제어가능한 디바이스들을 리스팅하는 원격 제어 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하는, 멀티미디어 데이터의 프리젠테이션을 제어하는 방법. - 제 8 항에 있어서,
상기 제어 디바이스가 상기 로컬 영역 네트워크 상의 2 개 이상의 제어가능한 디바이스를 검출하는 경우, 상기 제어 디바이스는 상기 제어 디바이스에 의해 원격으로 제어되는 것이 가능한 모든 제어가능한 디바이스들을 리스팅하는 원격 제어 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하는, 멀티미디어 데이터의 프리젠테이션을 제어하는 방법. - 제 8 항에 있어서,
상기 제어가능한 디바이스가 이미지/비디오 디스플레이 디바이스인 경우, 상기 제어 디바이스는 상기 제어가능한 디바이스와 연관된 모니터 또는 다른 비디오 출력 디바이스 상으로 상기 제어 디바이스의 정보의 디스플레이를 확장하는, 멀티미디어 데이터의 프리젠테이션을 제어하는 방법. - 제 8 항에 있어서,
상기 제어 디바이스는 상기 제어 디바이스로부터 상기 제어가능한 디바이스와 연관된 하나 이상의 오디오 출력 디바이스들로 오디오 데이터를 전송함으로써 상기 제어 디바이스의 오디오 성능들을 확장할 수 있는, 멀티미디어 데이터의 프리젠테이션을 제어하는 방법. - 제 1 항에 있어서,
상기 멀티미디어 데이터는 오디오 데이터, 비디오 데이터, 그래픽 데이터 및 텍스트 데이터 중 적어도 하나의 데이터를 포함하는, 멀티미디어 데이터의 프리젠테이션을 제어하는 방법. - 모바일 디바이스로서,
적어도 하나의 프로세서;
로컬 영역 네트워크를 통해 무선 통신하도록 구성된 적어도 하나의 모뎀; 및
정보를 디스플레이하기 위한 적어도 하나의 인터페이스 및 사용자로부터의 입력을 수용하기 위한 적어도 하나의 인터페이스를 포함하고,
상기 모바일 디바이스는,
멀티미디어 데이터의 하나 이상의 논리 채널들을 포함하는 무선 멀티플렉스 신호를 수신하고,
상기 무선 멀티플렉스 신호를 수신하는 것이 또한 가능한 상기 로컬 영역 네트워크 상에 위치된 하나 이상의 멀티미디어 디바이스들의 존재를 검출하고,
상기 하나 이상의 멀티미디어 디바이스들 중 적어도 하나의 멀티미디어 디바이스로 명령들을 발행하여, 상기 무선 멀티플렉스 신호의 상기 하나 이상의 논리 채널들로 동조하도록 상기 멀티미디어 디바이스에게 지시함으로써 어떤 멀티미디어 데이터를 소비할지를 표시하도록 구성되는, 모바일 디바이스. - 제 14 항에 있어서,
상기 모바일 디바이스는 또한, 상기 멀티미디어 데이터를 나타내는 상기 무선 멀티플렉스 신호 내에 포함된 상기 하나 이상의 논리 채널들을 결정하기 위해 상기 무선 멀티플렉스 신호를 파싱하도록 구성된, 모바일 디바이스. - 제 14 항에 있어서,
상기 모바일 디바이스는 또한, 상기 멀티미디어 데이터에 대한 인덱스 정보를 포함하는 상기 무선 멀티플렉스 신호의 상기 하나 이상의 논리 채널들로 동조함으로써 상기 멀티미디어 데이터를 나타내는 상기 무선 멀티플렉스 신호 내에 포함된 상기 하나 이상의 논리 채널들을 결정하도록 구성된, 모바일 디바이스. - 제 14 항에 있어서,
상기 모바일 디바이스는 또한, 상기 무선 멀티플렉스 신호의 다른 논리 채널들에 포함된 상기 멀티미디어 데이터에 대한 인덱스 정보를 획득하기 위해 네트워크 상의 디바이스로 동조함으로써 상기 멀티미디어 데이터를 나타내는 상기 무선 멀티플렉스 신호 내에 포함된 상기 하나 이상의 논리 채널들을 결정하도록 구성된, 모바일 디바이스. - 제 14 항에 있어서,
상기 모바일 디바이스는 모바일 또는 셀룰러 폰, PDA (personal digital assistant), 랩톱 또는 넷북 컴퓨터와 같은 휴대용 컴퓨터, 디지털 스틸 카메라 또는 디지털 비디오 카메라와 같은 디지털 이미징 디바이스, 및 iPod 또는 휴대용 게임 디바이스와 같은 오디오/비디오 가능 디바이스들 중 하나를 포함하는, 모바일 디바이스. - 제 14 항에 있어서,
상기 모바일 디바이스는 또한, 상기 모바일 디바이스가 상기 로컬 영역 네트워크 상의 상기 하나 이상의 멀티미디어 디바이스를 검출할 때 상기 사용자에 의해 원격으로 제어되는 것이 가능한 상기 로컬 영역 네트워크 상의 모든 멀티미디어 디바이스들을 리스팅하는 멀티미디어 디바이스 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하도록 구성된, 모바일 디바이스. - 제 14 항에 있어서,
상기 모바일 디바이스는 또한, 상기 모바일 디바이스로부터 상기 명령들을 수신하는 상기 멀티미디어 디바이스와 연관된 모니터 또는 다른 비디오 출력 디바이스 상으로 상기 모바일 디바이스의 정보의 디스플레이를 확장하도록 구성된, 모바일 디바이스. - 제 14 항에 있어서,
상기 모바일 디바이스는, 오디오 데이터를 플레이하도록 구성되고, 또한 상기 모바일 디바이스로부터, 상기 모바일 디바이스로부터 상기 명령들을 수신하는 상기 멀티미디어 디바이스의 부분을 구성하는 하나 이상의 오디오 출력 디바이스들로 오디오 데이터를 전송함으로써 상기 모바일 디바이스의 오디오 플레이 성능들을 확장하도록 구성된, 모바일 디바이스. - 제 14 항에 있어서,
상기 멀티미디어 데이터는 오디오 데이터, 비디오 데이터, 그래픽 데이터 및 텍스트 데이터 중 적어도 하나의 데이터를 포함하는, 모바일 디바이스. - 로컬 영역 네트워크 상의 하나 이상의 디바이스들에게 전달되는 멀티미디어 데이터의 프리젠테이션을 제어하는 장치로서,
멀티플렉스 신호의 적어도 일부를 수신하는 수단으로서, 상기 멀티플렉스 신호는 네트워크 상의 하나 이상의 공급원들로부터 발생하는 멀티미디어 데이터의 하나 이상의 타입들을 나타내는 하나 이상의 논리 채널들을 포함하는, 상기 멀티플렉스 신호의 적어도 일부를 수신하는 수단;
상기 멀티플렉스 신호 내에 포함된 상기 하나 이상의 논리 채널들을 결정하는 수단;
상기 로컬 영역 네트워크 상에 있고 상기 멀티플렉스 신호의 적어도 일부를 수신하는 것이 가능한 제어가능한 디바이스의 존재를 검출하는 수단; 및
상기 제어가능한 디바이스로 명령들을 송신하여, 상기 멀티플렉스 신호의 상기 하나 이상의 논리 채널들과 연관된 특정 타입의 멀티미디어 데이터를 사용자에게 제공하도록 상기 제어가능한 디바이스에게 지시하는 수단을 포함하는, 멀티미디어 데이터의 프리젠테이션을 제어하는 장치. - 제 23 항에 있어서,
상기 멀티플렉스 신호 내에 포함된 상기 하나 이상의 논리 채널들을 결정하는 수단은, 상기 멀티플렉스 신호를 파싱하는 것을 포함하는, 멀티미디어 데이터의 프리젠테이션을 제어하는 장치. - 제 23 항에 있어서,
상기 멀티플렉스 신호 내에 포함된 상기 하나 이상의 논리 채널들을 결정하는 수단은, 상기 멀티플렉스 신호의 다른 논리 채널들에 포함된 상기 멀티미디어 데이터에 대한 인덱스 정보를 포함하는 상기 멀티플렉스 신호의 상기 하나 이상의 논리 채널들로 동조하는 것을 포함하는, 멀티미디어 데이터의 프리젠테이션을 제어하는 장치. - 제 23 항에 있어서,
상기 멀티플렉스 신호 내에 포함된 상기 하나 이상의 논리 채널들을 결정하는 수단은, 상기 멀티플렉스 신호의 다른 논리 채널들에 포함된 상기 멀티미디어 데이터에 대한 인덱스 정보를 네트워크 상의 디바이스로부터 획득하는 것을 포함하는, 멀티미디어 데이터의 프리젠테이션을 제어하는 장치. - 제 23 항에 있어서,
상기 멀티미디어 데이터의 프리젠테이션을 제어하는 장치는 모바일 또는 셀룰러 폰, PDA (personal digital assistant), 데스크톱 컴퓨터와 같은 고정식 컴퓨터, 랩톱 또는 넷북 컴퓨터와 같은 휴대용 컴퓨터, 디지털 스틸 카메라 또는 디지털 비디오 카메라와 같은 디지털 이미징 디바이스, 및 DVR (digital video recorder), iPod 또는 휴대용 게임 디바이스와 같은 오디오/비디오 가능 디바이스들 중 하나인, 멀티미디어 데이터의 프리젠테이션을 제어하는 장치. - 제 23 항에 있어서,
비주얼 및 오디오 정보를 상기 사용자에게 제공하고 상기 사용자로부터의 입력을 수용하는 수단을 더 포함하는, 멀티미디어 데이터의 프리젠테이션을 제어하는 장치. - 제 28 항에 있어서,
상기 멀티미디어 데이터의 프리젠테이션을 제어하는 장치가 상기 멀티플렉스 신호의 적어도 일부를 수신하는 것이 가능한 상기 로컬 영역 네트워크 상의 2 개 이상의 제어가능한 디바이스를 검출할 때 디바이스 선택 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 수단을 더 포함하고,
상기 디바이스 선택 사용자 인터페이스는 상기 멀티미디어 데이터의 프리젠테이션을 제어하는 장치에 의해 원격으로 제어되는 것이 가능한 모든 제어가능한 디바이스들을 상기 사용자에게 제공하는, 멀티미디어 데이터의 프리젠테이션을 제어하는 장치. - 제 28 항에 있어서,
상기 제어가능한 디바이스와 연관된 모니터 또는 다른 비디오 출력 디바이스 상에 비주얼 정보의 적어도 일부를 디스플레이함으로써 상기 비주얼 정보의 프리젠테이션을 확장하는 수단을 더 포함하는, 멀티미디어 데이터의 프리젠테이션을 제어하는 장치. - 제 28 항에 있어서,
상기 제어가능한 디바이스의 부분을 구성하는 하나 이상의 오디오 출력 디바이스들을 통해 오디오 정보의 적어도 일부를 플레이함으로써 상기 오디오 정보의 프리젠테이션을 확장하는 수단을 더 포함하는, 멀티미디어 데이터의 프리젠테이션을 제어하는 장치. - 제 23 항에 있어서,
상기 멀티미디어 데이터는 오디오 데이터, 비디오 데이터, 그래픽 데이터 및 텍스트 데이터 중 적어도 하나의 데이터를 포함하는, 멀티미디어 데이터의 프리젠테이션을 제어하는 장치. - 디바이스 상의 멀티미디어 데이터의 프리젠테이션을 제어하는 시스템으로서,
멀티플렉스 신호의 적어도 일부를 수신하는 무선 제어기로서, 상기 멀티플렉스 신호는 네트워크 상의 하나 이상의 공급원들로부터 발생하는 멀티미디어 데이터의 하나 이상의 타입들을 나타내는 하나 이상의 논리 채널들을 포함하는, 상기 무선 제어기; 및
상기 디바이스와 인터페이싱하고, 상기 디바이스로 하여금 상기 멀티플렉스 신호의 적어도 일부를 수신하게 하고 상기 논리 채널들 중 적어도 하나의 논리 채널로 동조하게 하고 상기 논리 채널들 내에 포함된 상기 멀티미디어 데이터를 프로세싱하게 하는 어댑터를 포함하고,
상기 무선 제어기는 상기 어댑터로 명령들을 송신하여, 상기 디바이스로 하여금 상기 멀티플렉스 신호의 하나 이상의 특정 논리 채널들로 동조되게 하고 상기 하나 이상의 특정 논리 채널들과 연관된 특정 타입의 멀티미디어 데이터를 사용자에게 제공하게 하도록 구성된, 멀티미디어 데이터의 프리젠테이션을 제어하는 시스템. - 제 33 항에 있어서,
상기 어댑터는 제조시에 상기 디바이스 내에 통합되는, 멀티미디어 데이터의 프리젠테이션을 제어하는 시스템. - 제 33 항에 있어서,
상기 어댑터는 상기 디바이스 상의 하나 이상의 입력 포트들에 의해 상기 디바이스와 인터페이싱하는 애프터 마켓 애드온 (after market add-on) 인, 멀티미디어 데이터의 프리젠테이션을 제어하는 시스템. - 제 35 항에 있어서,
상기 어댑터는 USB 포트, 파이어와이어 포트, 또는 HDMI 포트에 의해 상기 디바이스와 인터페이싱하는, 멀티미디어 데이터의 프리젠테이션을 제어하는 시스템.
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