KR100930856B1 - 개별적으로 디코딩가능한 패킷에서 제어 정보를송신함으로써 제어 정보 획득 레이턴시를 개선하는 방법 - Google Patents

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Abstract

통신 네트워크에서 획득 레이턴시를 향상시키기 위한 방법 및 시스템이 제공된다. 이 방법은 송신 정보와 관련된 제어 정보를 식별하는 단계 및 식별된 제어 정보를 프레그먼트하는 단계를 포함한다. 다음으로, 제어 정보의 각각의 프레그먼트는 송신 정보의 대응 송신 유닛과 관련된다. 물리층 패킷 내에 내장된 이 프로세스는 제어 정보의 독립적인 디코딩 및 프로세싱을 용이하게 한다.
제어 정보, 송신 정보, 대응 송신 유닛, 물리층 패킷, 획득 레이턴시

Description

개별적으로 디코딩가능한 패킷에서 제어 정보를 송신함으로써 제어 정보 획득 레이턴시를 개선하는 방법 {METHOD OF IMPROVING CONTROL INFORMATION ACQUISITION LATENCY BY TRANSMITTING CONTROL INFORMATION IN INDIVIDUALLY DECODE-ABLE PACKETS}
-35 U.S.C §119 에 따른 우선권 주장-
본 특허 출원은, 2005년 3월 10일자로 출원되어 본 발명의 양수인에게 양도되었으며, 본 명세서에 참조로서 명백하게 포함되는 미국 가출원 제 60/660,866 호를 우선권 주장한다.
본 발명은 통신 네트워크에서의 송신 효율에 관한 것이다. 더욱 상세하게는, 본 발명은 무선 통신 네트워크에서 획득 시간을 감소시키는 것에 관한 것이다.
FLO 는, 동시에 수백만의 무선 가입자로의 동일한 멀티미디어 콘텐츠의 효율적이고 경제적인 분배를 위해 우선적으로 설계된 기술이다. FLO 기술의 목표는 이러한 콘텐츠를 전송하는 것에 관련된 비용을 감소시키고, 사용자들이 전통적인 셀룰러 음성 및 데이터 서비스에 통상적으로 이용된 모바일 핸드세트 상의 콘텐츠 채널을 서핑하도록 하게 하는 것이다. 또한, 이 멀티미디어 콘텐츠는 서비스로 알려져 있다. 서비스는 하나 이상의 개별적인 데이터 컴포넌트의 집합이다. 서비스의 각각의 개별적인 데이터 컴포넌트는 플로우 (flow) 로 지칭된다.
서비스는 그 커버리지에 기초하여 2 가지 유형: 광역 서비스 (Wide-area service) 및 지역 서비스 (Local-area service) 로 분류된다. 지역 서비스는 하나의 대도시 영역에서 수신을 위해 멀티캐스팅된다. 반대로, 광역 서비스는 하나 이상의 대도시 영역에서 멀티캐스팅된다.
FLO 서비스는 MediaFLOTM Logical Channel 또는 MLC 로 공지된, 하나 이상의 논리 채널에 걸쳐서 전송된다. MLC 는 최대 3 개의 논리 서브-채널로 분할될 수도 있다. 이들 논리 서브-채널은 스트림으로 지칭된다. 각각의 플로우는 단일 스트림으로 전송된다.
FLO 네트워크에서의 MLC 의 프로세싱은 제어 프로토콜 정보에 기초하여 제어된다. 제어 프로토콜 정보는 물리층 패킷 (PLP; physical layer packet) 으로 지칭되는 유닛으로 네트워크에 의해 무선으로 송신된다. 이 제어 프로토콜 정보의 일부를 전송하는 FLO 디바이스에서 수신된 오류 물리층 패킷은 FLO 디바이스가 그 전체에서 제어 프로토콜 정보를 수신하기 위한 다른 시도를 하도록 요구할 것이다. 이는, FLO 디바이스가 서비스를 수신하기 시작하는 시간 주기의 증가를 초래할 것이다.
따라서, FLO 디바이스를 개별적인 PLP 에 내장된 제어 정보를 독립적으로 디코딩하고 처리하도록 하게 하는 방법 및 시스템이 필요하다.
본 명세서에서 구현되고 광범위하게 설명되는 본 발명의 원리와 관련하여, 본 발명은 통신 네트워크의 획득 레이턴시를 향상시키기 위한 방법을 포함한다. 이 방법은 송신 정보와 관련된 제어 정보를 식별하는 단계 및 식별된 제어 정보를 프레그먼트 (fragment) 하는 단계를 포함한다. 다음으로, 제어 정보의 각각의 프레그먼트는 송신 정보의 대응 송신 유닛과 관련된다.
이 양태에서, 통신 네트워크에서 획득 레이턴시를 향상시키기 위한 장치가 제공된다. 이 장치는 송신 정보와 관련된 제어 정보를 식별하기 위한 수단 및 그 제어 정보를 프레그먼트하기 위한 수단을 포함한다. 송신 정보의 대응 송신 유닛과 제어 정보의 각각의 프레그먼트를 관련시키기 위한 관련 수단이 제공된다.
다른 양태에서, 하나 이상의 프로세서에 의한 실행을 위해 하나 이상의 명령어의 하나 이상의 시퀀스를 수록한 컴퓨터 판독가능 매체는 통신 네트워크에서 획득 레이턴시를 향상시키기 위한 방법을 수행한다. 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때의 명령어는 하나 이상의 프로세서가 송신 정보와 관련된 제어 정보를 식별하는 단계를 수행하도록 한다. 또한 제어 정보를 프레그먼트하고, 송신 정보의 대응 송신 유닛과 제어 정보의 각각의 프레그먼트를 관련시키기 위한 단계가 수행된다.
또 다른 양태에서, 프로세서는 통신 네트워크에서 획득 레이턴시를 향상시키도록 구성된다. 프로세서는 송신 정보와 관련된 제어 정보를 식별하기 위한 식별 로직을 포함한다. 또한, 프로세서는 제어 정보를 프레그먼트하기 위한 프레그먼트 로직 및 송신 정보의 대응 송신 유닛과 제어 정보의 각 프레그먼트를 관련시키기 위한 관련 로직을 포함한다.
제어 프로토콜 정보의 송신 유닛은 제어 프로토콜 패킷 (CPP; control protocol packet) 으로 지칭된다. 무선으로 송신이 요구될 때, PLP 와 실질적으로 동일한 크기로 CPP 가 만들어진다. 제어 정보를 수록한 제어 프로토콜 메세지가 프레그먼트되며, 각 프레그먼트는 CPP 내에 포함된다. 헤더 정보는 각각의 CPP 에 부가되어 제어 정보 스팬을 전체 패킷으로 수신기에 전달한다. 이제까지 수신된 CPP 에 대해 디바이스가 인지하도록 CPP 식별자가 전송된다. 본 발명에서, 제어 프로토콜 메세지는 개별적인 CPP 가 제어 프로토콜 메세지의 의미있는 논리부를 포함하도록 설계된다.
본 발명의 다른 특징 및 이점뿐만 아니라 본 발명의 다양한 실시형태의 구조 및 동작이 첨부된 도면에 대해 이하 상세하게 설명된다.
본 명세서에 통합된 첨부 도면 및 상세한 설명의 구성 부분은 전술한 일반적인 사항과 이하 설명되는 실시형태의 상세한 사항을 함께 설명하고, 본 발명의 원리를 설명한다.
도 1 은 본 발명에 따른 콘텐츠 전송 시스템의 일 실시형태를 포함하는 네트워크의 도면이다.
도 2 는 도 1 의 실시형태에 적절하게 사용되는 콘텐츠 제공자의 일 실시형태의 도면이다.
도 3 은 콘텐츠 전송 시스템의 일 실시형태에 적절하게 이용되는 콘텐츠 서버의 일 실시형태의 도면이다.
도 4 는 네트워크 내에서 전송된 신호의 대표적인 수퍼-프레임의 도면이다.
도 5 는 실시형태의 원리에 따라 플로우, 스트림, 및 MLC 사이의 관계의 도면이다.
도 6 은 본 발명에 따라서 구성된 예시적인 서비스 ID 메세지의 도면이다.
도 7 은 본 발명에 따라서 구성된 예시적인 플로우 설명 메세지의 도면이다.
도 8 은 실시형태에 따라서 획득 레이턴시를 해결하기 위한 예시적인 기술의 블록도이다.
도 9 는 도 8 에 도시된 제어 프로토콜 패킷 (CPP) 구조의 더욱 상세한 도면이다.
도 10 은 실시형태를 수행하는 예시적인 방법의 흐름도이다.
도 11 은 실시형태에 따른 예시적인 시스템의 블록도이다.
본 발명의 이하에 설명된 사항은 본 발명에 관련된 예시적인 실시형태를 설명하는 첨부 도면을 참조한다. 다른 실시형태들도 가능하며, 본 발명의 정신 및 범위 내에서 실시형태에 대해 변형이 이루어질 수도 있다. 따라서, 이하의 상세한 설명은 본 발명을 제한하도록 의도되지 않는다. 또한, 본 발명의 범위는 첨부된 특허청구범위에 의해 정의된다.
상세한 설명은 본 발명의 특징을 통합하는 하나 이상의 실시형태를 개시한 다. 개시된 실시형태(들)은 본 발명을 다만 설명할 뿐이다. 본 발명의 범위는 개시된 실시형태(들)로 제한하지 않는다. 본 발명은 본 명세서에 첨부된 특허청구범위에 의해 정의된다.
설명된 실시형태(들), "하나의 실시형태", "일 실시형태", "일 예시적인 실시형태" 등에 대한 상세한 설명에서의 참조는, 설명된 실시형태(들)이 특정한 특징, 구조, 또는 특성을 포함할 수도 있지만, 모든 실시형태가 특정한 특징, 구조, 또는 특성을 반드시 포함하지 않을 수도 있다. 또한, 이러한 관용어구는 동일한 실시형태를 반드시 참조하지 않는다. 또한, 특정한 특징, 구조, 또는 특성이 일 실시형태와 관련되어 설명되는 경우, 명시적으로 설명되어 있는지의 여부에 관계없이 다른 실시형태들과 관련되어 이러한 특징, 구조, 또는 특성에 영향을 주는 것으로 당업자는 파악한다.
이하 설명되는 바와 같이, 본 발명은, 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어의 수많은 상이한 실시형태, 및/또는 도면에 도시된 엔티티로 구현될 수도 있다. 본 발명을 구현하기 위해 특정화된 제어된 하드웨어를 가지는 임의의 실질적 소프트웨어 코드는 본 발명을 제한하지 않는다. 따라서, 본 발명의 동작 및 작용은, 본 명세서에 설명된 사항의 레벨이 주어진 실시형태의 변형 및 변화가 가능하다는 이해를 통해서 설명된다.
도 1 은 데이터 네트워크를 통해 멀티미디어 콘텐츠 플로우를 생성하고 전달하도록 동작하는 전달 시스템 (136) 을 포함하는 통신 네트워크 (100) 를 나타낸다. 예를 들어, 전달 시스템 (136) 은 전술된 FLO 시스템의 원리와 관련되고, 브로드캐스트 분배를 위해 콘텐츠 제공자 네트워크에서 무선 액세스 네트워크로의 콘텐츠 클립을 전달하는데 적절하다.
네트워크 (100) 는 콘텐츠 제공자 (CP; 102), 콘텐츠 제공자 네트워크 (104), 최적화된 브로드캐스트 네트워크 (106), 및 무선 액세스 네트워크 (108) 를 포함한다. 또한, 네트워크 (100) 는 이동 전화 (112), PDA (114), 및 노트북 컴퓨터 (116) 를 포함하는 디바이스 (110) 를 포함한다. 디바이스 (110) 로는 전달 시스템 (136) 을 통해서 적절하게 이용되는 몇몇 디바이스만을 도시한다. 3 개의 디바이스가 도 1 에 도시되었지만, 실질적으로는, 임의의 수의 유사한 디바이스, 또는 디바이스 유형이 당업자에게는 명백한 것과 같이 전달 시스템 (136) 에 적절하게 이용된다.
콘텐츠 제공자 (102) 는 네트워크 (100) 에서 사용자들에게 분배하기 위한 콘텐츠를 제공하도록 동작한다. 이 콘텐츠는 비디오, 오디오, 멀티미디어 콘텐츠, 클립, 실시간 및 비-실시간 콘텐츠, 스크립트, 프로그램, 데이터 또는 임의의 다른 유형의 적절한 콘텐츠를 포함한다. 콘텐츠 제공자 (102) 는 분배를 위해 콘텐츠 제공자 네트워크 (104) 로 콘텐츠를 제공한다. 예를 들어, 콘텐츠 제공자 (102) 는 임의의 적절한 유형의 유선 및/또는 무선 통신 링크를 포함하는 통신 링크 (118) 를 통해서 콘텐츠 제공자 네트워크 (104) 와 통신한다.
콘텐츠 제공자 네트워크 (104) 는 사용자로의 전송을 위해 콘텐츠를 분배하도록 동작하는 임의의 조합의 유선 및 무선 네트워크를 포함한다. 콘텐츠 제공자 네트워크 (104) 는 링크 (120) 를 통해서 최적화된 브로드캐스트 네트워크 (106) 와 통신한다. 링크 (120) 는 임의의 적절한 유형의 유선 및/또는 무선 통신 링크를 포함한다. 최적화된 브로드캐스트 네트워크 (106) 는 고품질의 콘텐츠를 브로드캐스트하도록 설계된 임의의 조합의 유선 및 무선 네트워크를 포함한다. 예를 들어, 최적화된 브로드캐스트 네트워크 (106) 는 복수의 최적화된 통신 채널 상에서 고품질의 콘텐츠를 선택된 디바이스로 전송하도록 최적화된 특수화된 독점 네트워크일 수도 있다.
전달 시스템 (136) 은 콘텐츠를 분배를 위해 콘텐츠 제공자 (102) 로부터 콘텐츠 제공자 네트워크 (104) 에서의 콘텐츠 서버 (CS; 122) 로 전송하도록 동작하며, 이 콘텐츠 서버는 무선 액세스 네트워크에서 브로드캐스트 기지국 (BBS; 124) 과 통신하도록 동작한다. CS (122) 및 BBS (124) 는, 콘텐츠 제공자 네트워크 (104) 가 디바이스 (110) 로 콘텐츠의 브로드캐스트/멀티캐스트를 위해 무선 액세스 네트워크 (108) 로 콘텐츠 플로우의 형태로 전송하도록 하게 하는 전달 인터페이스 (126) 의 하나 이상의 실시형태를 사용하여 통신한다. 전달 인터페이스 (126) 는 제어 인터페이스 (128) 및 베어러 채널 (130; bearer channel) 을 포함한다. 제어 인터페이스 (128) 는 CS (122) 가 콘텐츠 제공자 네트워크 (104) 로부터 무선 액세스 네트워크 (108) 로 흐르는 콘텐츠 플로우를 추가, 변경, 삭제, 또는 다르게 변형하는 것을 허용하도록 동작한다. 베어러 채널 (130) 은 콘텐츠 제공자 네트워크 (104) 로부터 무선 액세스 네트워크 (108) 로 콘텐츠 플로우를 전달하도록 동작한다.
CS (122) 는 무선 액세스 네트워크 (108) 상에서 브로드캐스트/멀티캐스트를 위해 BBS (124) 로 송신되는 콘텐츠 플로우를 스케줄링하기 위해 전달 인터페이스 (126) 를 이용한다. 예를 들어, 콘텐츠 플로우는 콘텐츠 제공자 네트워크 (104) 를 이용하여 분배를 위해 콘텐츠 제공자 (102) 에 의해 제공된 비-실시간 콘텐츠 클립을 포함할 수도 있다. CS (122) 는 콘텐츠 클립과 관련된 하나 이상의 파라미터를 결정하기 위해 BBS (124) 와 교섭하도록 동작한다. BBS (124) 가 콘텐츠 클립을 수신하면, 하나 이상의 디바이스 (110) 에 의한 수신을 위해 무선 액세스 네트워크 (108) 를 통해 콘텐츠 클립을 브로드캐스트/멀티캐스트한다. 임의의 디바이스 (110) 가 콘텐츠 클립을 수신하고 이 콘텐츠 클립을 디바이스 사용자에 의한 이후 관찰 (view) 을 위해 캐시에 저장하도록 인증할 수도 있다.
전술한 예에서, 디바이스 (110) 는 무선 액세스 네트워크 (108) 상에서 브로드캐스트에 대해 스케줄링된 콘텐츠의 리스트를 디스플레이하는 프로그램 가이드를 제공하도록 동작하는 클라이언트 프로그램 (132) 을 포함한다. 다음으로, 디바이스 사용자는 실시간으로 렌더링하기 위해 임의의 특정 콘텐츠를 수신하고 또는 이후의 관찰을 위해 캐시 (134) 에 저장되도록 선택할 수도 있다. 예를 들어, 콘텐츠 클립은 저녁 시간 동안의 브로드캐스트를 위해 스케줄링될 수도 있고, 디바이스 (112) 는 브로드캐스트를 수신하고 캐시 (134) 내에 그 콘텐츠 클립을 저장하도록 동작하여, 디바이스 사용자가 다음날 이 클립을 관찰할 수도 있다. 통상적으로, 이 콘텐츠는 가입 서비스의 일부로서 브로드캐스트되고, 수신 디바이스는 그 브로드캐스트를 수신하기 위해 키를 제공하고 또는 그 자체를 인증하는 것이 필요할 수도 있다.
전달 시스템 (136) 은 CS (122) 가 콘텐츠 제공자 (102) 로부터 프로그램-가이드 레코드, 프로그램 콘텐츠, 및 다른 관련 정보를 수신하도록 한다. CS (122) 는 디바이스 (110) 로의 전송을 위해 콘텐츠를 업데이트 및/또는 생성한다.
도 2 는 콘텐츠 전송 시스템에 적절하게 이용되는 콘텐츠 제공자 서버 (200) 를 나타낸다. 예를 들어, 서버 (200) 는 도 1 의 서버 (102) 로서 이용될 수도 있다. 서버 (200) 는 모두 내부 데이터 버스 (212) 에 연결된 프로세싱 로직 (202), 리소스 및 인터페이스 (204), 및 트랜시버 로직 (210) 을 포함한다. 또한, 서버 (200) 는 내부 데이터 버스 (212) 에 또한 연결된 활성 로직 (214), PG (206), 및 가이드 상태 로직 (208) 을 포함한다.
프로세싱 로직 (202) 은 CPU, 프로세서, 게이트 어레이, 하드웨어 로직, 메모리 엘리먼트, 가상 머신, 소프트웨어, 및/또는 하드웨어와 소프트웨어의 임의의 조합을 포함한다. 따라서, 프로세싱 로직 (202) 은 일반적으로 머신-판독가능 명령어를 실행하고 내부 데이터 버스 (212) 를 통해서 서버 (200) 의 하나 이상의 다른 기능 엘리먼트를 제어하는 로직을 포함한다.
리소스 및 인터페이스 (204) 는, 서버 (200) 가 내부 및 외부 시스템과 통신하도록 하게 하는 하드웨어 및/또는 소프트웨어를 포함한다. 예를 들어, 내부 시스템은 대용량 저장 시스템, 메모리, 디스플레이 드라이버, 모뎀, 또는 다른 내부 디바이스 리소스를 포함할 수도 있다. 외부 시스템은 사용자 인터페이스 디바이스, 프린터, 디스크 드라이브, 또는 다른 로직 디바이스 또는 시스템을 포함할 수도 있다.
트랜시버 로직 (210) 은, 서버 (200) 가 통신 채널 (216) 을 사용하여 원격의 디바이스 또는 시스템을 통해서 데이터 및/또는 정보를 송신 및 수신하도록 동작하는 소프트웨어 및/또는 하드웨어 로직을 포함한다. 예를 들어, 통신 채널 (216) 은, 서버 (200) 가 데이터 네트워크와 통신하게 하기 위해 임의의 적절한 유형의 통신 링크를 포함한다.
활성 로직 (214) 은 CPU, 프로세서, 게이트 어레이, 하드웨어 로직, 메모리 엘리먼트, 가상 머신, 소프트웨어, 및/또는 하드웨어와 소프트웨어의 임의의 조합을 포함한다. 활성 로직 (214) 은 CS 및/또는 디바이스가 PG (206) 에 설명된 콘텐츠 및/또는 서비스를 선택 및 수신하도록 허용하기 위해 CS 및/또는 디바이스를 활성화하도록 동작한다. 활성 로직 (214) 은 활성화 프로세스 도중에 클라이언트 프로그램 (220) 을 CS 및/또는 디바이스로 송신한다. 클라이언트 프로그램 (220) 은 PG (206) 를 수신하고, 디바이스 사용자에게 이용가능한 콘텐츠 또는 서비스에 대한 정보를 디스플레이하기 위해 CS 및/또는 디바이스상에서 구동한다. 따라서, 활성 로직 (214) 은 CS 및/또는 디바이스를 인증하고, 클라이언트 (220) 를 다운로드하고, 클라이언트 (220) 에 의한 디바이스상에서의 렌더링을 위해 PG (206) 를 다운로드하도록 동작한다.
PG (206) 는 디바이스들이 수신하는데 이용가능한 콘텐츠 및/또는 서비스를 설명하는 임의의 적절한 형태의 정보를 포함한다. 예를 들어, PG (206) 는 서버 (200) 의 로컬 메모리에 저장될 수도 있고, 콘텐츠 또는 서비스 식별자, 스케줄링 정보, 가격결정, 및/또는 다른 유형의 관련 정보와 같은 정보를 포함할 수도 있 다. PG (206) 는, 이용가능한 콘텐츠 또는 서비스에 대한 변화가 이루어짐에 따라서, 프로세싱 로직 (202) 에 의해 업데이트되는 하나 이상의 식별가능한 섹션을 포함한다.
가이드 상태 로직 (208) 은 PG (206) 에 대한 변화를 식별 및/또는 설명하는 통지 메세지를 생성하도록 동작하는 소프트웨어 및/또는 하드웨어를 포함한다. 예를 들어, 프로세싱 로직 (202) 이 PG (206) 를 업데이트할 때, 가이드 상태 로직 (208) 이 변화에 대해 통지된다. 그 후, 가이드 상태 로직 (208) 은 CS 로 송신되는 하나 이상의 통지 메세지를 생성하며, 이들 메세지는 서버 (200) 를 통해서 활성화될 수도 있어, 이들 CS 는 PG (206) 로의 변화에 대해 바로 통지된다.
콘텐츠 전송 통지 메세지의 일부로서, 메세지에서 식별된 PG 의 섹션이 브로드캐스트될 때를 나타내는 브로드캐스트 표시자가 제공된다. 예를 들어, 브로드캐스트 표시자는, 그 섹션이 브로드캐스트될 것임을 나타내는 일 비트 및, 브로드캐스트가 발생할 때를 나타내는 타임 표시자를 포함할 수도 있다. 따라서, 가이드 상태 로직 (208) 의 그 로컬 카피를 업데이트하기를 희망하는 CS 및/또는 디바이스는, 지정된 시간에 브로드캐스트가 PG 레코드의 업데이트된 섹션을 수신하는 것을 들을 수 있다.
일 실시형태에서, 콘텐츠 전송 통지 시스템은 컴퓨터-판독가능 매체 상에 저장된 프로그램 명령어를 포함하고, 여기서 프로그램 명령어가 프로세서에 의해 실행될 때, 프로세싱 로직 (202) 은 여기 설명된 서버 (200) 의 기능들을 제공한다. 예를 들어, 프로그램 명령어는, 예를 들어, 플로피 디스크, CDROM, 메모리 카 드, FLASH 메모리 디바이스, RAM, ROM, 임의의 다른 유형의 메모리 디바이스와 같은 컴퓨터-판독가능 매체, 또는 리소스 (204) 를 통해서 서버 (200) 와 인터페이스하는 컴퓨터-판독가능 매체로부터 서버 (200) 로 로딩될 수도 있다. 다른 실시형태에서, 명령어는 트랜시버 로직 (210) 을 통해서 서버 (200) 와 인터페이스하는 외부 디바이스 또는 네트워크 리소스로부터 서버 (200) 로 다운로드될 수도 있다.
도 3 은 콘텐츠 전송 시스템에 적절하게 이용되는 콘텐츠 서버 (CS) 또는 디바이스 (300) 를 나타낸다. 예를 들어, CS (300) 는 도 1 에 도시된 CS (122)일 수도 있다. CS (300) 는, 모두 데이터 버스 (308) 에 연결된 프로세싱 로직 (302), 리소스 및 인터페이스 (304), 및 트랜시버 로직 (306) 을 포함한다. 또한, CS (300) 는 데이터 버스 (308) 로 또한 연결된 클라이언트 (310) 및 프로그램 가이드 (PG; 312) 를 포함한다.
프로세싱 로직 (302) 은 CPU, 프로세서, 게이트 어레이, 하드웨어 로직, 메모리 엘리먼트, 가상 머신, 소프트웨어, 및/또는 하드웨어와 소프트웨어의 임의의 조합을 포함한다. 따라서, 프로세싱 로직 (302) 은, 통상적으로, 머신-판독가능 명령어를 실행하고 내부 데이터 버스 (308) 를 통해서 CS (300) 의 하나 이상의 다른 기능적인 엘리먼트를 제어하도록 구성된 로직을 포함한다.
리소스 및 인터페이스 (304) 는 CS (300) 가 내부 및 외부 시스템과 통신하도록 허용하는 하드웨어 및/또는 소프트웨어를 포함한다. 예를 들어, 내부 시스템은 대용량 저장 시스템, 메모리, 디스플레이 드라이버, 모뎀, 또는 다른 내부 디바이스 리소스를 포함할 수도 있다. 외부 시스템은 사용자 인터페이스 디바 이스, 프린터, 디스크 드라이브, 또는 다른 로컬 디바이스 또는 시스템을 포함할 수도 있다.
트랜시버 로직 (306) 은, CS (300) 가 통신 채널 (314) 를 통해서 외부 디바이스 또는 시스템을 통해서 데이터 및/또는 다른 정보를 송신 및 수신하도록 허용하기 위해 동작하는 소프트웨어 및/또는 하드웨어를 포함한다. 예를 들어, 통신 채널 (314) 은 네트워크 통신 링크, 무선 통신 링크, 또는 임의의 다른 유형의 통신 링크를 포함할 수도 있다.
동작시에, CS (300) 는 데이터 네트워크를 통해 이용가능한 콘텐츠 또는 서비스를 수신하도록 활성화된다. 예를 들어, CS (300) 는 그 자신을 활성화 프로세스 도중에 콘텐츠 제공자 서버로 식별한다. 활성화 프로세스의 일부로서, CS (300) 는 PG (312) 에 의한 PG 레코드를 수신하고 저장한다. 프로그램 가이드 (312) 는 CS (300) 가 수신하기 위해 이용가능한 콘텐츠 또는 서비스를 식별하는 정보 및 로직을 포함한다. 클라이언트 (310) 는 리소스 및 인터페이스 (304) 를 이용하여 CS 및/또는 디바이스 (300) 상에서 PG (312) 에서 정보를 렌더링하도록 동작한다. 예를 들어, 클라이언트 (310) 는 디바이스의 일부인 디스플레이 스크린상의 PG (312) 에서 정보를 렌더링한다. 또한, 디바이스 사용자가 콘텐츠 또는 서비스를 선택할 수도 있도록, 클라이언트 (310) 는 리소스 및 인터페이스를 통해서 사용자 입력을 수신한다.
CS (300) 는 트랜시버 로직 (306) 을 통해서 통지 메세지를 수신한다. 예를 들어, 메세지는 CS (300) 로 브로드캐스트 또는 유니캐스트될 수도 있고, 트랜시버 로직 (306) 에 의해 수신될 수도 있다. PG 통지 메세지는 PG (312) 에서 PG 레코드에 대한 업데이트를 식별한다. 일 실시형태에서, 클라이언트 (310) 는, PG (312) 에서의 로컬 카피가 업데이트 되어야만 하는지의 여부를 판단하기 위해 PG 통지 메세지를 프로세스한다. 예를 들어, 일 실시형태에서, 통지 메세지는 섹션 식별자, 시작 시간, 종료 시간, 및 버전 번호를 포함한다.
CS (300) 는 PG 통지 메세지내의 정보를 기존의 PG (312) 의 국부적으로 저장된 정보와 비교하도록 동작한다. CS (300) 가, PG (312) 의 로컬 카피의 하나 이상의 섹션이 업데이트되는 것이 필요하다는 PG 통지 메세지를 판별하는 경우, CS (300) 는 수개의 방법 중 하나의 방법으로 PG 의 업데이트된 섹션을 수신하도록 동작한다. 예를 들어, 트랜시버 로직 (306) 이 브로드캐스트를 수신하고, CS (300) 으로 업데이트된 섹션을 통과시키고, 그 후 PG (312) 의 로컬 카피를 업데이트할 수 있도록, PG 의 업데이트된 섹션은 PG 통지 메세지로 표시된 시간에 브로드캐스트될 수도 있다.
CS (300) 는, PG 의 어떤 섹션이 수신된 PG 업데이트 통지 메세지에 기초하여 업데이트될 필요가 있는지를 판단하고, PG 의 소정의 업데이트된 섹션을 획득하도록 CP 서버로의 요청을 송신한다. 예를 들어, 요청은 임의의 적절한 포맷을 사용하여 포맷될 수도 있고, 예를 들어, 요청 CS 표시자, 섹션 표시자, 버전 번호와 같은 정보, 및/또는 임의의 다른 적절한 정보를 포함할 수도 있다.
CS (300) 는 PG 통지 시스템의 하나 이상의 실시형태에서 하나 이상의 다음 의 기능을 수행한다. 이하의 기능들은 본 발명의 범위 내에서 변화, 재배열, 변형, 추가, 삭제, 또는 다르게 조절될 수도 있다.
1. CS 는 콘텐츠 제공자 시스템을 통해서 동작하도록 활성화되어, 콘텐츠 또는 서비스를 수신한다. 활성화 프로세스의 일부로서, 클라이언트 및 PG 는 CS 로 송신된다.
2. 하나 이상의 PG 통지 메세지는 CS 에 의해 수신되고, 국부적으로 저장된 PG 의 하나 이상의 섹션이 업데이트되는 것이 필요한지의 여부를 판단하기 위해 이용된다.
3. 일 실시형태에서, CS 는 국부적으로 저장된 PG 의 하나 이상의 섹션이 업데이트되어야한다고 판단하는 경우, CS 는 분배 시스템으로부터의 브로드캐스트를 듣고 그 로컬 카피를 업데이트해야하는 PG 의 업데이트된 섹션을 획득한다.
4. 다른 실시형태에서, CS 는 필요한 PG 의 업데이트된 섹션을 획득하기 위해 하나 이상의 요청 메세지를 CP 로 송신한다.
5. 요청에 대한 응답으로, CP 는 PG 의 업데이트된 섹션을 CS 로 송신한다.
6. CS 는 PG 의 그 로컬 카피를 업데이트하기 위해 PG 의 수신된 업데이트 섹션을 이용한다.
콘텐츠 전송 시스템은 컴퓨터-판독가능 매체 상에 저장될 수도 있는 프로그램 명령어를 포함하고, 프로세싱 로직 (302) 과 같은 프로세서에 의해 실행될 때, 여기 설명된 바와 같이 콘텐츠 전송 통지 시스템의 기능들을 제공한다. 예를 들어, 명령어는 예를 들어 플로피 디스크, CDROM, 메모리 카드, FLASH 메모리 드라 이브, RAM, ROM, 또는 임의의 다른 유형의 메모리 디바이스와 같은 컴퓨터-판독가능 매체 또는 리소스 및 인터페이스 (304) 를 통해서 CS (300) 와 인터페이스하는 컴퓨터-판독가능 매체로부터 CS (300) 로 로딩될 수도 있다. 다른 실시형태에서, 명령어는 트랜시버 로직 (306) 을 통해서 CS (300) 으로 인터페이스하는 네트워크 리소스로부터 CS (300) 으로 다운로드될 수도 있다. 프로세싱 로직 (302) 에 의해 실행될 때의 명령어는 여기 설명되는 바와 같이 콘텐츠 전송 시스템을 제공한다.
CS (300) 에 대해 일 구현만을 나타내고, 본 발명의 범위 내에서 다른 구현이 가능하다는 것은 자명하다.
도 4 는 네트워크 (100) 내에서 송신된 신호의 수퍼-프레임 (400) 을 나타내는 도면이다. 설명의 목적으로, 네트워크 (100) 를 통한 신호 송신은 직교 주파수 분할 다중화 (OFDM) 원리를 통해서 발생할 수 있다. 네트워크 (100) 에서의 송신된 신호는 수퍼-프레임으로 조직화되고, 이는, 네트워크 (100) 의 물리층에서 데이터 송신의 유닛이다. 당업자에게 이해될 뿐만 아니라, 네트워크 물리층은 네트워크의 순방향 링크에 대한 채널 구조, 주파수, 전력 출력, 변조 및 인코딩 세부사항을 제공한다.
전술한 바와 같이, FLO 기반 네트워크 (100) 는 하나 이상의 개별적인 데이터 컴포넌트의 집합으로서 수 개의 서비스를 멀티캐스트한다. 각각의 개별적인 데이터 컴포넌트는 플로우로 지칭되고, 비디오 컴포넌트, 오디오 컴포넌트, 서비스의 텍스트 또는 신호화 컴포넌트를 포함할 수 있다. FLO 서비스는 MLC 에서 하 나 이상의 로직 채널을 통해 전송된다.
도 4 의 예시적인 도면에서, 대표적인 수퍼-프레임 (400) 은 헤더부 (402) 및 데이터부 (404) 를 포함한다. 데이터부 (404) 는 더 세분되어 데이터 프레임 (F1 내지 F4) 을 포함한다. 네트워크 (100) 의 물리층에서, MLC 는 데이터부 (404) 내에서 전달된다. 실질적인 문제로서, 단일 MLC 는 데이터 프레임 (F1 내지 F4) 에 걸쳐서 분할된다. 도 4 의 예시적인 데이터부 (404) 에서, 2 개의 MLC (10 및 20) 는 데이터 프레임 (F1 내지 F4) 에 걸쳐서 분할된다. 즉, 각각의 MLC (10 및 20) 의 콘텐츠의 1/4 이 각각의 프레임 (F1 내지 F4) 으로 개별적으로 송신된다.
예를 들어, ID (10) 를 가지는 MLC 는 부분 (406a 내지 406d) 으로 분할되고, 이들 각각은 프레임 (F1 내지 F4) 중 하나에 대응한다. 또한, 프레임 (F1) 은 MLC (20) 에 대응하는 MLC 부분 (408) 을 포함하고, MLC (10) 에 대응하는 부분 (406a) 을 포함한다.
또한, 데이터부 (404) 에서, 수퍼-프레임 (400) 의 각각의 프레임 (F1 내지 F4) 은 각각의 프레임 내에 포함된 MLC 의 각각의 부분 (예를 들어, MLC (10 및 20)) 의 송신 특성과 관련되는 중요한 정보를 전송하는 제어 채널 (410a 내지 410d) 을 각각 포함한다.
수퍼-프레임 (400) 의 헤더 부분 (402) 은 오버헤드 정보 심볼 (OIS; overhead information symbol) 채널 (412) 을 포함한다. 다른 것들 중에, OIS 채널 (412) 은 디바이스 (112) 에게 수퍼-프레임 (400) 내의 MLC (10) 의 위치를 통지한다. 따라서, 디바이스 (112) 가 서비스를 최초로 요청할 때, MLC (10) 내의 데이터를 언팩하고 이용할 수 있기 전에, MLC (10) 에 관련된 정확한 위치, 및 다른 특성을 알기 위해 수퍼-컴퓨터 (400) 내의 OIS 채널 (412) 을 먼저 디코딩해야만 한다.
다른 관점으로부터, MLC 는 특정 데이터를 전달하도록 구성된 물리층에서의 논리 그루핑이다. 어플리케이션 층에서, 플로우로 공지된 데이터는 스트림으로 공지된 엔티티로 전달된다. 어플리케이션 층은, 네트워크에서 다른 어플리케이션 프로그램과의 효과적인 통신이 가능하도록 보장하기 위해 어플리케이션에 대한 서비스를 제공한다. 차례로, 스트림은 MLC 로 전송된다. 예를 들어, 단일 MLC 는 3 개의 스트림 (즉, 상이한 어플리케이션 레벨 데이터의 3 개의 상이한 플로우) 까지 전달할 수 있다. 도 5 는 본 발명의 원리에 따라 플로우, 스트림, 및 MLC 사이에서의 관계의 도면이다.
도 5 에서, 예시적인 플로우 배열 (500) 은, 예를 들어, CNN (Cable News Network) 에 의해 제공된 비디오 모바일 서비스 (501) 로부터 디바이스 (112) 로 다운로드된 정보를 포함할 수도 있다. 이 CNN 브로드캐스트는 비디오 플로우 (502), 오디오 플로우 (504), 및 텍스트 플로우 (506) 의 형태로 어플리케이션 레벨 데이터를 포함할 수 있다. 따라서, 특정 데이터를 전송하는 각각의 플로우 (502) 는 특정하게 식별가능한 MLC (10) 내의 네트워크 (100) 의 물리층에서 송신될 것이다.
도 5 에서, 비디오 플로우 (502) 는 특정 플로우 ID 100.0 과 관련되고, MLC (10) 에서 전송된다. 오디오 플로우 (504) 는 플로우 ID 100.1 과 관련되고, MLC (20) 에서 전송된다. 대응적으로, 텍스트 플로우 (506) 는 100.2 의 플로우 ID 와 관련되지만, 특별한 MLC 와 관련되도록 도시되지 않는다. 유사하게, CNN 을 나타내는 비디오 모바일 서비스 (501) 는 특정 서비스 ID 와 관련된다.
또한, 도 5 에서, 제 2 예시적인 플로우 배열 (510) 은 예를 들어, ESPN 이 제공하는 서비스 (512) 를 포함할 수 있다. 설명의 목적으로, ESPN 서비스 (512) 는 서비스 ID (200) 과 관련된다. ESPN 서비스 (512) 는 플로우 ID 200.0 을 가지는 비디오 플로우 (514), 및 플로우 ID 200.1 를 가지는 오디오 플로우 (516) 를 포함한다.
실질적인 문제로서, 디바이스 (112) 는 예를 들어, CNN 모바일 서비스 (501) 로부터 다운로드된 정보를 먼저 요청한다. 디바이스 (112) 는 비디오 플로우 (502) 및 오디오 플로우 (504) 둘 중 하나의 수신을 시작하기 전에, 디바이스 (112) 는 관련된 MLC (각각의 MLC (10 및 20)) 로 요청된 플로우 (502 및 504) 를 먼저 매핑할 필요가 있고, 그 후, 네트워크 (100) 의 물리층에서 MLC (10 및 20) 를 수신할 필요가 있다. 이를 달성하기 위한 정보는 제어 채널 (410a) 내에 포함된다.
리뷰에 의해, OIS 채널 (412) 은 수퍼-프레임 (400) 내에서 MLC (10 및 20) 의 위치에 관련된 정보를 포함한다. 또한, OIS 채널 (412) 은 (각각의 프레임 (F1 내지 F4) 내에 위치된) 제어 채널 (410a) 을 적절하게 디코딩하고 수신하기 위해 디바이스 (112) 를 돕기 위한 정보를 포함한다.
제어 채널 (410a) 은 플로우-대-MLC 매핑에 관련되는 필수적인 정보를 포함한다. 또한, 제어 채널 (410a) 은 MLC (10 및 20) 과 같은 특별한 MLC 의 송신 특성과 관련되는 정보를 포함하여, 디바이스 (112) 에 의해 플로우 매핑이 결정되면, 디바이스 (112) 는 MLC 를 물리적으로 조율하고 (tune) 수신할 수 있다. 예를 들어, 이 물리적인 조율의 일부는, 무선으로 선택된 플로우 (예를 들어, 비디오 플로우 (502) 및/또는 오디오 플로우 (504)) 와 관련된, 관련 데이터 비트를 전송하고 수신하는 방법에 관한 디바이스에서 네트워크의 물리층으로의 명령을 포함할 수도 있다.
한편, OIS 채널 (412) 은 그 자신의 고정된 송신 모드를 갖는다. 예시로, 수퍼-프레임 (400) 과 관련된 고정 송신 모드는 1/5 의 비율로 QPSK (quadrature phase shift keying) 를 포함한다. 디바이스 (112) 가 활성화되자 마자, OIS 채널 (412) 의 송신 모드를 즉시 알 수 있고, 이에 따라서 즉시 조율할 수 있다. OIS 채널 (412) 로 조율되면, 디바이스 (112) 는 제어 채널 (410a) 을 수신하고 디코딩하는 방법에 관련되는 그 이상의 명령어를 수신하기 위해 OIS 채널 (412) 을 판독한다.
OIS 채널 (412) 은, 예를 들어, 제어 채널 (410a) 을 관찰하기 위해 디바이스 (112) 가 특정 송신 파라미터들에 따라 송신되어야만 하는지를 디바이스 (112) 에게 명령하도록 구성된다. 이 특정 파라미터들에 따라서 송신함으로써, 디바이스 (112) 는 제어 채널 (410a), 및 제어 프로토콜 정보를 수신할 수 있고, 플로우-대-MLC 매핑을 판독할 수 있다. 도 4 의 제어 채널 (410a) 은, 예를 들어, 비디오 플로우 (502) (플로우 ID 100.0) 및 오디오 플로우 (504) (플로우 ID 100.1) 와 같은 특별한 플로우가 특별한 MLC 으로 매핑하는 방법을 설명하는 플로우 설명 메세지를 포함한다.
도 4 의 수퍼-프레임 (400) 의 예에서, 비디오 플로우 (502) (플로우 ID 100.0) 및 오디오 플로우 (504) (플로우 ID 100.1) 는 MLC (10) 및 MLC (20) 으로 각각 매핑한다. 디바이스 (112) 가 그 전체에 플로우 설명 메세지를 포함하는 제어 프로토콜 정보를 수신하면, 그 후, MLC (10) 및 MLC (20) 을 디코딩하고 언패킹할 수 있고, 사용자에게 서비스를 제공할 수 있다.
도 6 은 본 발명에 따라서 배열된 예시적인 서비스 ID 메세지 (600) 의 도면이다. 네트워크 (100) 에서, 도 5 에 나타난 서비스 ID 및 플로우 ID 모두는 서비스 ID 부분 (602), 및 플로우 ID 부분 (604) 을 가지는 단일 20 비트 폭의 메세지로 패킹된다. 따라서, 플로우 설명 메세지 (600) 의 이 예에서, CNN 을 나타내는 서비스 ID (100) 와 같은 단일 서비스 ID 는 16 개의 특정 플로우까지 수용할 수 있다. 서비스 ID 메세지 (600) 는 디바이스 (110) 로 전송되는 플로우 설명 메세지 내에 내장된다.
도 7 은 본 발명에 따라서 예시적인 플로우 설명 메세지 (700) 의 도면이다. 도 7 에 도시된 바와 같이, 플로우 설명 메세지 (700) 는 도 5 의 CNN 서비스 ID (100) 와 관련될 수도 있다. 따라서, 디바이스 (112) 와 같은 디바이스 (110) 중 하나가 플로우 설명 메세지 (700) 를 수신하면, 플로우 ID 100.0 를 먼저 수신한다. 플로우 ID 100.0 (즉, 비디오) 는 MLC (10) 로 매핑한다.
이하, 요청된 서비스가 MLC (10) 에 포함된다는 것을 디바이스 (112) 가 인지하고, 서비스를 수신하기 위해, 송신 모드는 예를 들어 1/3 의 비율로 QPSK 변조를 포함하는 송신 모드로 구성되도록 해야만 한다. 다른 송신 파라미터들은 인코딩 스킴과 같은 송신 모드와 관련된 정보에 포함된다.
다음으로, 디바이스 (112) 는 플로우 ID 100.1 (즉, 오디오) 및 MLC (20) 로의 매핑을 수신한다. 그 결과, 디바이스 (112) 는 MLC (20) 를 수신하기 위한 송신 정보를 수신하고, 디바이스 (112) 는 1/2 의 비율로 QAM (quadrature amplitude modulation) 을 동작하도록 해야만 한다. 디바이스 (112) 가 이 정보에 따라서 동작을 시작한 후에, 요청된 서비스 정보를 다운로드하도록 시작할 수 있다.
임의의 디바이스 (110) 가 임의의 특별한 MLC 를 수신하고 디코딩하기 시작하기 전에, 제어 채널 (410a) 을 가지는 제어 프로토콜 정보가 그 전체에 수신되어야만 한다. 종래의 시스템에서, 제어 데이터는 획득 레이턴시에 의해 수용할 수 있고, 수개의 수퍼-프레임을 정할 수도 있다. 따라서, 디바이스는 모든 제어 정보를 다운로드하는데 수 초가 걸리고, 서비스를 송신하기 시작할 수 있다. 이 수 초의 시간 스팬은 제어 정보가 오류를 일으키는 또는 이와 다르게 불완전하게 하는 가능성을 증가시킨다. 제어 정보가 임의의 방법으로 오류를 일으키거나 또는 불완전하게 되는 경우, 디바이스는 이 제어 정보를 이용할 수 없다. 대신에, 그 디바이스는 후속의 수퍼-프레임이 OIS 를 수신하는 프로세스를 시작하고, 신규의 채널을 제어해야만 하고, 그 결과, 사용자에 대한 서비스 지연을 초래 한다.
플로우 설명 메세지 (700) 는 네트워크 (100) 의 물리층에서 전달된다. 당업자에 의해 잘 이해되는 바와 같이, 네트워크 물리층은 네트워크의 순방향 링크에 대한 채널 구조, 주파수, 전력 출력, 변조 및 인코딩 사항을 제공한다. 네트워크 (100) 에서, 이 물리층은 무선으로 MLC 를 획득하고 MLC 를 송신하는 책임을 진다.
종래의 네트워크에서, MLC 는 PLP 에서 무선으로 송신된다. 특별한 수퍼-프레임에 대한 MLC 로부터의 데이터는 예를 들어, 3 개의 패킷으로 프레그먼트된다. 다음으로, 각각의 3 개의 패킷은 개별적으로 무선으로 송신될 수 있다. 수신측에서, 각각의 3 개의 패킷이 수신되면, 이들 패킷은 특별한 MLC 와 관련되고 수용된다. 그러나, 문제는, 임의의 하나의 패킷이 송신 도중에 (즉, 송신 변칙으로 인해) 방해되면, 전체의 MLC 는 사용할 수 없게 된다는 것이다.
따라서, 1/2 의 전체 주기 (전형적인 수퍼-프레임에 대한 이상적인 시간 스팬) 의 코스에 걸쳐서, MLC 는 오류를 일으키거나 불완전해질 수 있는 높은 가능성을 가진다. 예를 들어, 단일의 MLC 는 무선 송신상에서 12 개의 PLP 를 스팬 (span) 할 수도 있다. 다음으로, 12개의 PLP 중에서 임의의 하나가 오류를 일으키면, MLC 정보의 체인을 잃을 것이고, 디바이스는 그 프로세스를 반복하기 위해 다음의 수퍼-프레임에 대해 대기하도록 요구된다. 즉, 종래 네트워크의 개별적인 PLP 중 어느 하나도 시퀀스 내의 나머지 PLP 로부터 독립적인 가치있는 정보를 가지지 않는다. 도 8 의 예시적인 도면에 나타난 바와 같이, 본 발명은 이러한 딜레마에 대한 해결책을 제공한다.
도 8 은 종래 네트워크에서 직면한 획득 레이턴시와 관련된 문제를 해결하기 위한 예시적인 기술 (800) 의 블록도이다. 도 8 에서, MLC (808) 는 디바이스 (112) 와 같은 디바이스에 의해 요청된 서비스 정보를 포함한다. MLC (808) 내의 데이터는 무선으로 송신하기 위해 준비 단계에서 12 개의 PLP (804) 로 프레그먼트된다. 각각의 12 개의 PLP 는 특정 시퀀스 (단편적인) 정보 (805) 로 표시되어, PLP (804) 중 임의의 하나를 송신 도중에 잃게 되면, PLP (804) 중에서 분실된 것은 수신측에서 용이하게 식별될 수 있다. 그 후, 임의의 분실된 PLP 는 송신 재시도 도중에 회복될 수 있다. 또한, 디바이스 (112) 내의 수신기는 완벽한 세그먼트를 형성하도록 구성된 전체 PLP 를 파악한다.
도 8 의 예시적인 실시형태에서, MLC (808) 는 CPP (806) 와 같이 CPP 로 알려진 개별적인 논리적 엔티티로 프레그먼트된다. CPP (806) 가 그 자신의 논리적 엔티티이기 때문에, 임의의 다른 CPP 와는 별개로 이격된 사용가능한 정보를 손쉽게 포함한다. 유사하게, MLC (808) 의 후속 부분은, 또한 개별적으로 이용가능한 CPP (810) 를 형성하기 위해 프레그먼트된다.
CPP (806) 및 CPP (810) 은 서로에 대해 독립적이고 개별적으로 송신되고 수신될 수 있다. 즉, CPP (806) 를 형성하기 위해 프레그먼트된 MLC (808) 의 일부는 송신 시퀀스 도중에 분실될 수도 있다. 그러나, CPP (810) 가 분실되지 않고, 수신측에서 수신되었다면, CPP (806) 으로 표현된 MLC 의 부분은 이용가능하게 된다. 각각의 CPP (806 및 810), 및 시퀀스 내의 임의의 다른 CPP 가 개별적인 논리적 엔티티이고 독립적으로 이용가능하기 때문에, 획득 레이턴시가 감소될 수 있다.
실질적으로 수신된 PLP 가 여전히 이용될 수 있고, 이중 몇몇 PLP 가 송신 도중에 분실되기 때문에, 획득 레이턴시는 감소된다. 예를 들어, PLP (804) 의 3/12 및 4/12 가 송신 도중에 오류를 발생하지만 PLP (804) 의 나머지가 수신되는 경우, 디바이스 (112) 는 요청된 서비스를 수신할 수 있다. 이 예에서, 후속의 수퍼-프레임 도중에, 디바이스 (112) 는 분실 PLP 의 3/12 및 4/12 만을 요청하는 것이 필요하다.
도 8 의 실시형태에서, CPP (806 및 810) 의 길이는 각각의 PLP 와 실질적으로 동일하다. 네트워크 (100) 에서, CPP 는 네트워크의 물리층에 전달되고, PLP 경계와 일관되도록 구성된다.
도 9 는 CPP (806) 구조의 더욱 상세한 도면이다. 도 9 에 도시된 바와 같이, CPP (806) 는 제어 프로토콜 패킷 헤더 (900) 및 제어 프로토콜 메세지 (902) 를 포함한다. 헤더 (900) 는 CPP (806) 가 어느 프레그먼트 (예를 들어, 1/12, 2/12, 5/12 등) 를 전송하는지에 대한 정보 및 CPP (806) 가 어떤 특정 데이터 또는 정보를 포함하는지에 대한 정보를 전송한다. 또한, CPP (806) 는 데이터 링크 패딩 부분 (904) 을 포함한다. 패딩 부분 (904) 의 존재는, 논리 엔티티로서 CPP (806) 를 구성하기 위한 시도에서, 마지막 패딩 부분 (904) 이 실제 데이터를 패킹하기 위해 이용가능하지 않을 수도 있다는 것을 함축한다.
도 10 은 본 발명의 일 실시형태를 실행하는 예시적인 방법 (1000) 의 흐름 도이다. 도 8 에서, 통신 네트워크에서의 획득 레이턴시를 향상시키기 위해, 수신기는 단계 (1002) 에 나타난 바와 같이 송신 정보와 관련된 제어 정보를 식별하는 것이 바람직하다. 다음으로, 제어 정보는 단계 (1004) 에 도시된 바와 같이 프레그먼트되고, 각각의 프레그먼트는 단계 (1006) 에 도시된 바와 같이 송신 정보의 대응 송신 유닛과 관련된다.
도 11 은 실시형태에 따른 예시적인 시스템 (1100) 의 블록도이다. 도 11 에서, 식별 수단 (1102) 은 송신 정보와 관련된 제어 정보를 식별한다. 프레그먼트 수단 (1104) 은 식별된 제어 정보를 프레그먼트한다. 다음으로, 관련 수단 (1106) 은 송신 정보의 대응 송신 유닛과 각각의 프레그먼트를 관련시킨다.
본 발명은 FLO 디바이스를 개별적인 PLP 내에 내장된 제어 정보를 독립적으로 프로세스하도록 인에이블한다. 또한, PLP 는 개별적으로 사용가능하고 디코딩가능하다. 독립적인 프로세싱 및 디코딩 성능은 FLO 기반 통신 네트워크 내의 FLO 디바이스에서 획득 시간의 감소를 용이하게 한다.
본 발명은 구체적인 기능 및 그 관례의 수행을 도시하는 기능적인 기본 원칙으로 앞서 설명되었다. 이 기능적인 기본 원칙의 경계는 설명의 편리함을 위해 본 명세서에 모호하게 정의되었다. 구체화된 기능 및 그 관계가 적절하게 수행되는 한, 다른 경계가 정의될 수 있다.
따라서, 임의의 다른 경계는 특허청구된 발명의 범위 및 정신에 포함된다. 당업자는 기능적인 기본 원칙이 아날로그 및/또는 디지털 회로, 분리된 컴포넌트, ASIC, 펌웨어, 소프트웨어를 적절하게 실행하는 프로세서 등 또는 그 임의의 관련에 의해 구현될 수 있다. 따라서, 본 발명의 폭 및 범위는 임의의 전술한 예시적인 실시형태에 의해 제한되지 않지만, 이하의 특허청구범위 및 그 동등물에 따라서 정의되어야만 한다.
구체적인 실시형태의 전술한 설명은 본 발명의 일반적인 특성을 나타내고, 당업계의 지식을 적용함으로써 (본 명세서에 인용된 참조의 콘텐츠를 포함함으로써) 본 발명의 일반적인 개념으로부터 벗어나지 않고 과도한 실험을 하지 않으며 구체적인 실시형태와 같은 다양한 어플리케이션에 대해 손쉽게 변형 및/또는 적용할 수 있다. 따라서, 이러한 적용 및 변형은 본 명세서에 설명된 교시 및 지도에 기초하여 개시된 실시형태의 의미 및 범위 내에 있도록 의도된다. 본 명세서의 문체 및 용어는 제한이 아닌 설명의 목적을 위한 것이고, 본 상세한 설명의 용어 및 문체는 당업자의 지식과 관련되어 본 명세서에 설명된 교시 및 지도를 익힌 당업자에게 명백하다.
상세한 설명 섹션은 본래 특허청구범위를 이해하도록 이용되어야만 한다. 개요 및 요약 섹션은 하나 이상을 설명할 수도 있지만, 발명자에 의해 파악된 것과 같이 본 발명의 모든 예시적인 실시형태는 특허청구 범위를 제한하도록 의도된 것은 아니다.
개요 및 요약 섹션이 아닌 상세한 설명 섹션은 특허청구범위를 이해하기 위해 이용되도록 의도된다. 개요 및 요약 섹션은 발명자에 의해 설계된 본 발명의 모든 예시적인 실시형태가 아닌 하나 이상의 실시형태를 설명할 수도 있고, 따라서 본 발명 및 임의의 방법으로 첨부된 특허청구범위를 제한하도록 의도되지 않 는다.

Claims (20)

  1. 통신 네트워크에서 획득 레이턴시를 향상시키는 방법으로서,
    송신 정보와 관련된 제어 정보를 식별하는 단계;
    상기 제어 정보를 프레그먼트하는 단계; 및
    제어 정보의 각각의 프레그먼트를 상기 송신 정보의 대응 송신 유닛과 관련시키는 단계를 포함하고,
    상기 제어 정보는 각각의 프레그먼트가 수신기에 의하여 개별적으로 이용될 수 있도록 프레그먼트되는, 획득 레이턴시를 향상시키는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 대응 송신 유닛은 수퍼프레임의 물리층 패킷 (PLP) 인, 획득 레이턴시를 향상시키는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어 정보는 미디어플로 논리 채널 (MLC) 과 관련되는, 획득 레이턴시를 향상시키는 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 제어 정보는 플로우-대-MLC 매핑 데이터를 포함하는, 획득 레이턴시를 향상시키는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    무선 정보는 직교 주파수 분할 다중화 (OFDM) 원리에 따라 상기 네트워크를 통해서 전송되는, 획득 레이턴시를 향상시키는 방법.
  6. 통신 네트워크에서 획득 레이턴시를 향상시키는 방법으로서,
    송신 정보 및 관련 제어 정보를 수신하는 단계로서, 상기 제어 정보는 복수의 프레그먼트를 포함하는, 상기 수신하는 단계; 및
    대응 제어 정보 프레그먼트에 기초하여 수신된 송신 정보의 각각의 유닛을 회복하는 단계를 포함하고,
    상기 제어 정보는 각각의 프레그먼트가 수신기에 의하여 개별적으로 이용될 수 있도록 프레그먼트되는, 획득 레이턴시를 향상시키는 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 송신 정보 및 상기 관련 제어 정보는 무선으로 수신되는, 획득 레이턴시를 향상시키는 방법.
  8. 제어 정보를 프레그먼트하는 방법으로서,
    송신되는 정보를 식별하는 단계; 및
    각각의 프레그먼트가 사용가능한 제어 정보를 복구하기 위해 수신기에 의해 개별적으로 이용될 수도 있도록, 상기 정보를 제어 정보 프레그먼트로 논리적으로 분할하는 단계를 포함하는, 제어 정보 프레그먼트 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 식별된 정보는 무선으로 송신되도록 구성되는, 제어 정보 프레그먼트 방법.
  10. 통신 네트워크에서 획득 레이턴시를 향상시키는 장치로서,
    송신 정보와 관련된 제어 정보를 식별하기 위한 수단;
    상기 제어 정보를 프레그먼트하기 위한 수단; 및
    상기 송신 정보의 대응 송신 유닛과 제어 정보의 각각의 프레그먼트를 관련시키기 위한 수단을 포함하고,
    상기 제어 정보는 각각의 프레그먼트가 수신기에 의하여 개별적으로 이용될 수 있도록 프레그먼트되는, 획득 레이턴시를 향상시키는 장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 대응 송신 유닛은 수퍼-프레임의 물리층 패킷 (PLP) 인, 획득 레이턴시를 향상시키는 장치.
  12. 통신 네트워크에서 획득 레이턴시를 향상시키기 위한 장치로서,
    송신 정보 및 관련 제어 정보를 수신하기 위한 수단으로서, 상기 제어 정보는 복수의 프레그먼트를 포함하는, 상기 수신하기 위한 수단; 및
    대응 제어 정보 프레그먼트에 기초하여 수신된 송신 정보의 각각의 유닛을 회복하기 위한 수단을 포함하고,
    상기 제어 정보는 각각의 프레그먼트가 수신기에 의하여 개별적으로 이용될 수 있도록 프레그먼트되는, 획득 레이턴시를 향상시키는 장치.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 송신 정보 및 상기 관련 제어 정보는 무선으로 수신되는, 획득 레이턴시를 향상시키는 장치.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 제어 정보는 미디어플로 논리 채널 (MLC) 에 관련되는, 획득 레이턴시를 향상시키는 장치.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 제어 정보는 플로우-대-MLC 매핑 데이터를 포함하는, 획득 레이턴시를 향상시키는 장치.
  16. 제 12 항에 있어서,
    무선 정보는 직교 주파수 분할 다중화 (OFDM) 원리에 따라 상기 네트워크를 통해서 전송되는, 획득 레이턴시를 향상시키는 장치.
  17. 제어 정보를 프레그먼트하기 위한 장치로서,
    송신되는 정보를 식별하기 위한 수단; 및
    각각의 프레그먼트가 사용가능한 제어 정보를 회복하기 위해 수신기에 의해 개별적으로 이용될 수도 있도록, 상기 정보를 의미있는 제어 정보 프레그먼트로 논리적으로 분할하기 위한 수단을 포함하는, 제어 정보 프레그먼트 장치.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 식별된 정보는 무선으로 송신되도록 구성되는, 제어 정보 프레그먼트 장치.
  19. 통신 네트워크에서 획득 레이턴시를 향상시키기 위한 방법을 수행하기 위해 하나 이상의 프로세서에 의해 실행을 위한 하나 이상의 명령어의 하나 이상의 시퀀스를 수록한 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때의 명령어는,
    송신 정보와 관련된 제어 정보를 식별하는 단계;
    상기 제어 정보를 프레그먼트하는 단계; 및
    상기 송신 정보의 대응 송신 유닛과 제어 정보의 각각의 프레그먼트를 관련시키는 단계를, 하나 이상의 프로세서가 수행하도록 하고,
    상기 제어 정보는 각각의 프레그먼트가 수신기에 의하여 개별적으로 이용될 수 있도록 프레그먼트되는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  20. 통신 네트워크에서 획득 레이턴시를 향상시키기 위해 구성된 프로세서로서,
    송신 정보와 관련된 제어 정보를 식별하기 위한 식별 로직;
    상기 제어 정보를 프레그먼트하기 위한 프레그먼트 로직; 및
    상기 송신 정보의 대응 송신 유닛과 제어 정보의 각각의 프레그먼트를 관련시키기 위한 관련 로직을 포함하고,
    상기 제어 정보는 각각의 프레그먼트가 수신기에 의하여 개별적으로 이용될 수 있도록 프레그먼트되는, 프로세서.
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