KR20110053920A - Tdd 무선 시스템에서 하향링크/상향링크 할당 비율의 동적 조정 - Google Patents

Tdd 무선 시스템에서 하향링크/상향링크 할당 비율의 동적 조정 Download PDF

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Abstract

하향링크 및 상향링크 할당을 동적으로 변경하는 기술, 장치 및 시스템은 프레임 구조를 이용하여 하나 또는 그 이상의 이동 장치와 통신하기 위하여 시간 분할 듀플렉싱 하에서 기지국을 동작시키는 단계, 상기 프레임 구조에서 상향링크 및 하향링크 데이터 용량의 할당을 변경시키기 위하여 하향링크-상향링크 비율을 조정하는 단계, 상기 조정된 하향링크-상향링크 비율을 기초로 무음 구간을 결정하는 단계, 상기 할당 변경에 영향받은 상기 프레임 구조의 하나 또는 그 이상의 영역을 식별시키기 위해 상기 무음 구간을 기반으로 무음 정보를 생성하는 단계, 및 상기 하나 또는 그 이상의 이동 장치로 상기 무음 정보를 전송하는 단계를 포함한다.

Description

TDD 무선 시스템에서 하향링크/상향링크 할당 비율의 동적 조정{DYNAMIC ADJUSTMENT OF DOWNLINK/UPLINK ALLOCATION RATIO IN TDD WIRELESS SYSTEMS}
본 발명은 무선 통신에 관한 것이다.
무선 TDD(Time Division Duplex) 시스템과 같은 무선 통신 시스템은 단말(User Equipment, UE), 이동국(Mobile Station, MS), 무선 전화 또는 무선 에어 카드(air card)와 같은 이동 장치(mobile device)와 통신하기 위하여 하나 또는 그 이상의 기지국으로 구성된 네트워크을 포함할 수 있다. 나아가, 무선 통신 시스템은 기지국을 제어하기 위하여 코어 네트워크(core network)를 포함할 수 있다.
무선 TDD 시스템은 분리되고 겹쳐지 않는(non-overlapping) 시간 구간에서 동일한 반송파(carrier) 주파수에 대한 하향링크 및 상향링크 전송을 지원할 수 있다(support). 기지국은 하향링크 신호라고 불리는 신호를 하나 또는 그 이상의 이동 장치로 전송할 수 있다. 이동 장치는 상향링크 신호라고 불리는 신호를 하나 또는 그 이상의 기지국으로 전송할 수 있다. 무선 시스템은 프레임에서 하향링크 및 상향링크 전송을 제어하기 위하여 하향링크 및 상향링크 구간(interval)을 할당할 수 있다.
본 발명은 무선 통신에서 동적으로 하향링크 및 상향링크 할당을 변경하는(change) 기술을 개시한다.
동적으로 하향링크 및 상향링크 할당을 변경하는 기술은 기지국과 단말 사이에 통신 링크를 확립하는 단계(통신 링크는 기지국이 단말로 전송하기 위한 하향링크 구간들 및 단말이 기지국으로 전송하기 위한 상향링크 구간들을 포함할 수 있다); 다음 프레임에 대한 하향링크-상향링크 할당 비율을 변경하기 위하여 이전 프레임에서 하향링크 구간 또는 상향링크 구간을 대체하는 무음 구간(mute interval)을 생성하는 단계; 프레임 구조를 이용하여 상기 단말로 상기 무음 구간의 위치를 전송하는 단계를 포함할 수 있다. 다른 구현 예로 이와 대응되는 시스템, 장치 및 컴퓨터 프로그램 제품을 포함할 수 있다.
동적으로 하향링크 및 상향링크 할당을 변경하는 기술은, 프레임 구조를 이용하여 하나 또는 그 이상의 이동 장치들과 통신하기 위하여 시간 분할 듀플렉싱 하에서 기지국을 동작시키는 단계; 상기 프레임 구조에서 상향링크 및 하향링크 데이터 용량 사이의 할당을 변경하기 위하여 하향링크-상향링크 비율을 조정하는 단계; 상기 조정된 하향링크-상향링크 비율을 기반으로 무음 구간을 결정하는 단계; 할당 변경에 의하여 영향받은 프레임 구조의 하나 또는 그 이상의 영역(area)들을 식별시키기 위해 상기 무음 구간을 기반으로 무음 정보를 생성하는 단계; 및 상기 무음 정보를 하나 또는 그 이상의 이동 장치들로 전송하는 단계를 포함할 수 있다. 다른 구현 예로 이와 대응되는 시스템, 장치 및 컴퓨터 프로그램 제품을 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 기술은 프레임 구조와 첫번째 할당을 사용하여 기지국과 통신하기 위하여 시간 분할 듀플렉싱을 사용하는 단계; 상기 프레임 구조의 특정 영역에 대한 무음 활동(muting activity)을 나타내고 상기 첫번째 할당과 다른 두번째 할당을 지시하는 무음 정보를 상기 기지국으로부터 수신하는 단계, 상기 첫번째 할당 하에서 상기 특정 영역과 관련된 동작을 완료시키는 단계; 및 상기 두번째 할당을 이용하여 동작을 개시하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 프레임 구조는 상향링크 및 하향링크 데이터 영역을 포함할 수 있다. 첫번째 할당은 상향링크 영역의 전체 크기 및 하향링크 영역의 전체 크기를 포함할 수 있다. 다른 구현 예로 이와 대응되는 시스템, 장치 및 컴퓨터 프로그램 제품을 포함할 수 있다.
장치는 시간 분할 듀플렉싱 하에서 프레임 구조를 이용하여 하나 또는 그 이상의 이동 장치들과 통신하는 송수신기 및 상기 송수신기와 통신하고, 동작을 수행하도록 설정된 프로세싱 유닛을 포함하되, 상기 동작은 상기 프레임 구조에서 상향링크 및 하향링크 데이터 용량 사이의 할당을 변경하기 위해 하향링크-상향링크 비율을 조정하는 단계; 상기 조정된 하향링크-상향링크 비율을 기반으로 무음 구간을 결정하는 단계; 상기 할당 변화에 의해 영향 받는 상기 프레임 구조의 하나 또는 그 이상의 영역들을 식별시키기 위해 상기 무음 구간을 기반으로 무음 정보를 생성하는 단계; 및 상기 무음 정보를 상기 하나 또는 그 이상의 이동 장치들로 전송하는 단계를 포함하되, 상기 무음 구간은 상기 프레임 구조의 하나 또는 그 이상의 영역들을 포함할 수 있다.
장치는 기지국과 통신하는 송수신기; 및 상기 송수신기와 통신하고 동작을 수행하도록 설정된 프로세싱 유닛을 포함하되, 상기 동작은 프레임 구조와 첫번째 할당을 이용하여 상기 기지국과 통신하도록 시간 분할 듀플렉싱을 사용하는 단계; 상기 프레임 구조의 특정 영역에 대한 무음 활동을 나타내고, 상기 첫번째 할당과 다른 두번째 할당을 지시하는 무음 정보를 상기 기지국으로부터 수신하는 단계; 상기 첫번째 할당 하에서 상기 특정 영역과 관련된 동작을 완료시키는 단계; 및 상기 두번째 할당을 이용하여 동작을 개시하는 단계를 포함하되, 상기 프레임 구조는 상향링크 데이터 영역 및 하향링크 데이터 영역을 포함할 수 있고, 상기 첫번째 할당은 상향링크 영역의 총 크기 및 하향링크 영역의 총 크기를 포함할 수 있다.
무선 통신을 위한 시스템은 컨트롤러와 하나 또는 그 이상의 기지국을 포함할 수 있다. 컨트롤러는 프레임 구조에서 상향링크 및 하향링크 데이터 용량 사이의 할당을 변경하기 위해 하향링크-상향링크 비율을 조정하고, 상기 조정된 하향링크-상향링크 비율을 기반으로 무음 구간을 결정하고(상기 무음 구간은 상기 프레임 구조의 하나 또는 그 이상의 영역들을 포함한다), 상기 할당 변경에 의하여 영향 받는 상기 프레임 구조의 상기 하나 또는 그 이상의 영역들을 식별시키기 위해 상기 무음 구간을 기반으로 무음 정보를 생성하는 동작들을 수행할 수 있다. 기지국은 컨트롤러와 통신하며 시간 분할 듀플렉싱 하에서 상기 프레임 구조를 이용하여 하나 또는 그 이상의 이동 장치들과 통신할 수 있다. 그리고 기지국은 상기 무음 정보를 포함하는 데이터를 하나 또는 그 이상의 이동 장치들에게 전송할 수 있다.
본 특허 출원에 기술된 주제의 특정 구현 예들은 하나 또는 그 이상의 다음 잠재적 장점(potential advantage)을 실현하기 위해 구현될 수 있다. 하향링크-상향링크(D/U) 자원 할당 비율을 동적으로 변경하는 것은 대역폭 효율(bandwidth efficiency)을 높일 수 있다. 게다가, 이러한 장점들에는 D/U 비율을 변경할 때 기지국들 사이에서 동기화된 동작을 방지하는 점을 포함할 수 있다. 예를 들면 D/U 비율을 변경할 때 동기화된 중단(shut-down)을 회피하고; 복수의 기지국을 포함하는 무선 통신 시스템에서 하나 이상의 서로 다른 D/U 비율을 일시적으로 또는 영구적으로 허용할 수 있다. 또한, 이러한 장점들에는 D/U 비율 변경 동안 시스템 용량 손실을 제거하거나 최소화하는 점, 네트워크 관점(view-point)에서 중단 프레임의 제거 및/또는 차단되지 않는 사용자 트래픽(traffic)의 제거를 포함할 수 있다.
다수의 구현 예의 세부적인 사항은 첨부된 도면 또는 이하의 설명에서 설명된다.
도 1은 슬롯 기반 프레임 구조의 일 예이다.
도 2는 가드 슬롯 구조의 일 예이다.
도 3은 심볼 기반 프레임 구조의 일 예이다.
도 4는 슬롯 마스크를 이용하여 무음 슬롯 시그널링을 하는 일 예이다.
도 5는 슬롯 리스트를 이용하여 무음 슬롯 시그널링을 하는 일 예이다.
도 6은 심볼 셋을 이용하여 무음 심볼 시그널링을 하는 일 예이다.
도 7a 및 7b는 기지국에서 무음 구간을 처리하는 서로 다른 예를 나타낸다.
도 8a 및 8b는 단말에서 무음 구간을 처리하는 서로 다른 예를 나타낸다.
도 9a 및 9b는 무음 및 무음 회복 기능을 위한 네트워크 플로우의 서로 다른 예이다.
도 10은 슬롯 기반 프레임 구조에 대한 다단계 D/U 비율 조정에서 하나의 단계 변화를 나타낸 예이다.
도 11은 심볼 기반 프레임 구조에 대한 다단계 D/U 비율 조정에서 하나의 단계 변화를 나타낸 예이다.
도 12는 서로 다른 D/U 할당 비율의 다-계층 레이아웃 맵의 일례를 나타낸 것이다.
도 13은 슬롯 기반 프레임 구조에 대한 K-계층 D/U 비율 조정 알고리즘을 나타낸 예이다.
도 14는 슬롯 기반 프레임 구조에 대한 K-계층 D/U 비율 조정 알고리즘을 나타낸 예이다.
도 15는 무선 통신 시스템의 일 예이다.
도 16은 통신 기지국 구조의 일 예이다.
도 17a 및 17b는 기지국에 대한 무음 동작 프로세스의 서로 다른 예를 나타낸 것이다.
도 18은 이동 장치에서 무음 동작의 프로세스를 나타낸 예이다.
여러 도면에서 비슷한 기준 심볼은 비슷한 요소를 지시한다.
본 출원은 2008년 2월 8일 "TDD 무선 시스템에서 하향링크/상향링크 할당 비율의 동적 조정"이라는 제목으로 제출된 미국 가출원 No. 61/027,412의 우선권을 주장한다. 이에 의하여 상기 가출원의 전체 내용을 참조로 포함한다.
무선 TDD 시스템은 TDD 프레임 기반 통신에서 하향링크 및 상향링크 전송을 제어하기 위하여 프레임구조를 사용할 수 있다. 프레임 구조는 하향링크 및 상향링크 전송을 위한 프레임 내의 위치(location) 또는 구간(interval) 및 가드 주기(guard period;GP)를 명시할 수 있다. 하향링크 및 상향링크 전송 사이의 스위칭을 할 때, TDD 통신은 가드 주기(GP)를 사용할 수 있다. 일부 구현에서, 기지국과 단말은 GP에서 전송하지 않을 수 있다. 이동 전화(cellular)와 같은 일부 무선 시스템의 특성으로 인해, 하향링크 신호로부터 상향링크 신호로 스위칭하는 것은 더 긴 GP를 요구하는 반면, 상향링크 신호로부터 하향링크 신호로 스위칭하는 것은 비교적 짧은 GP를 요구할 수 있다. 무선 TDD 시스템은 TDD 기술을 CDMA(Code Division Multiple Access) 또는 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing)과 같은 다중 접속 기술(multiple access technology)와 결합할 수 있다.
TDD 시스템의 장점으로 비대칭(unpaired) 주파수 대역에서 대역폭 할당의 유연성(flexibility)과 하향링크-상향링크 자원할당 비율(Downlink-to-uplink resource allocation ratio;D/U ratio) 선택의 유연성이 있다. 서로 다른 트래픽(traffic) 서비스 타입과 트래픽 플로우를 변경하는 것은 D/U 비율을 즉각 변경할 수 있다.
그러나, 균일하고(uniform) 정적인(static) D/U 비율을 요구하는 TDD 시스템은 서로 다른 트래픽 서비스 타입, 트래픽 플로우 변경 또는 서로 다른 서비스 영역(area)에서 서로 다른 하향링크/상향링크 사용(usage)에 적응할 수 없을 수 있다. 예를 들면, TDD 시스템의 일부 구현은 D/U 비율의 시스템-와이드(system-wide) 동기화(synchronization)를 요구한다. 예를 들면, 기지국이 하향링크 전송을 할 때 이동 장치는 신호를 전송하지 않고 수신하고, 이동 장치가 상향링크 전송을 할 때, 기지국은 기지국의 전송기를 끄고 신호를 수신한다. 더 나아가, 일부 TDD 구현에서, 기지국과 이동 장치는 시스템에서 하향링크 및 상향링크 신호의 오버랩(overlap)을 피하기 위해서 시스템-와이드 타이밍 스케줄에 따라 송수신할 수 있다.
일부 TDD 구현은 시스템의 기지국 및 단말이 D/U 비율 동기화를 가짐에 따라 방해받을 수 있다. 왜냐하면, 그러한 시스템에서 시스템 와이드 반송파(carrier) 주파수당 오직 하나의 D/U 비율만이 있을 수 있기 때문이다. 나아가, 그러한 시스템에 대해 D/U 비율이 결정되면, D/U 비율을 다른 값으로 변경하는 것이 어렵고 시간을 소비할 수 있다. 예를 들면, 동기화된 방식(fashion)에서 D/U 비율을 변경하기 전에 각각의 전송기(transmitter)는 먼저 전송을 모두 종료하거나, 끝나지 않은 트래픽의 연속성(continuity)을 위하여 점차 전송량을 0으로 줄이고 나머지 전송을 완전히 종료시키기 위하여 오랜 시간 대기(wait) 해야 할 수 있다. 그 결과, 이러한 시스템은 매우 큰 시스템 용량을 낭비한다. 트래픽 양의 손실뿐만 아니라, 이러한 시스템에서 끝나지 않은 트래픽을 모니터하거나 관리하는 것은 비용이 비싸거나 시간을 소비한다.
본 발명은 TDD 시스템에서 신호의 전송 및 수신의 예(example) 및 구현 예(implementation)을 보여주는데, 여기서 하향링크 및 상향링크 무선 신호는 동일한 반송파 주파수, 서로 다른 시간 구간에서 전송된다. TDD 시스템은 무선 환경에서 구현될 수 있다. 본 발명의 무선 통신 장치, 기술 및 시스템의 예 및 구현예는 시간 도메인에서 하향링크-상향링크 자원 할당 비율을 동적으로 변경할 수 있다. 이러한 장치, 기술 및 시스템은 하향링크/상향링크(D/U)를 변경할 때 동기화된 종료(shut-down)을 피하고, 시스템에서 적어도 하나 이상의 서로 다른 D/U 비율을 일시적으로 또는 영구적으로 허용할 수 있다.
또한, 이러한 장치, 기술 및 시스템은 다양한 시나리오(scenario)에서 사용될 수 있다. 이 시나리오는 네트워크가 오래된 D/U 할당 비율에서 새로운 D/U 할당으로 스위칭할 필요가 있을 경우, 네트워크가 한 서비스 영역의 D/U 할당 비율을 이웃 서비스 영역의 D/U 할당 비율과 다르게 지속할 필요가 있을 경우를 포함할 수 있다.
서로 다른 무선 TDD 시스템은 TDD 프레임 기반 통신에서 하향링크 및 상향링크 전송을 제어하기 위하여 서로 다른 타입의 프레임 구조를 사용할 수 있다. 프레임 구조 타입의 예는 슬롯 기반 프레임 구조(예를 들면, 슬롯-TDD 프레임) 및 심볼 기반 프레임 구조(예를 들면, 심볼-TDD 프레임)을 포함한다.
도 1은 슬롯 기반 프레임 구조의 일 예를 나타낸다. 슬롯-TDD 프레임과 같은 슬롯 기반 프레임 구조는 하나 또는 그 이상의 하향링크 슬롯, 상향링크 슬롯 및 가드 슬롯을 포함할 수 있다. 일부 구현 예에서, 슬롯 기반 프레임 구조의 구현예는 고정-길이(fix-length) 무선 프레임을 명시하고(specify), 복수의 슬롯을 포함할 수 있다. 각각의 슬롯은 잠재적으로 하향링크 전송, 상향링크 전송 또는 하향링크 슬롯 다음 및 상향링크 슬롯 앞에 오는 가드 주기에 사용될 수 있다. 하향링크 슬롯 또는 상향링크 슬롯은 하나 또는 그 이상의 데이터 심볼을 포함할 수 있고, 시간 영역에서 동일한 슬롯 길이를 가질 수 있다. 복수의 이동 장치는 하향링크 슬롯 또는 상향링크 슬롯 내에서 무선 자원(radio resource)을 공유할 수 있다. 코어 네트워크(core notwork) 또는 기지국에 위치하는 스케줄러(scheduler)와 같은 구성요소(component)는 무선 자원의 스케줄링을 포함하는 다중-접속 기법(multiple-access scheme)을 제어할 수 있다. 3GPP 및 3GPP2 시스템과 같은 무선 시스템(예를 들면, TD-SCDMA, LTE-TDD 및 UMB-TDD)은 슬롯 기반 프레임 구조를 사용할 수 있다.
도 2는 가드 슬롯 구조의 일 예를 나타낸다. 가드 주기에 사용된 슬롯을 가드 슬롯이라고 부른다. 가드 슬롯은 상향링크 또는 하향링크 슬롯에서의 구간(interval)과 다른 구간을 갖는다. 일부의 구현에서, 프레임 내의 가드 슬롯 위치는 고정된다. 가드 슬롯은 가드 주기 및 하나 또는 그 이상의 선택적인(optional) 데이터 부분(portion)을 포함할 수 있다. 일부의 구현에서, 가드 주기 이전에 오는 데이터 부분은 하향링크 신호를 위한 것이고, 가드 주기 다음에 오는 데이터 부분은 상향링크 신호를 위한 것이다. 상향링크에서 하향링크로 스위칭할 때, 가드 주기는 비교적 짧을 수 있다. 일부 구현은 하향링크 슬롯보다 앞 선(prior to) 상향링크 슬롯 내에서 몇개의 마지막 데이터 심볼을 제거함으로써 가드 주기를 만들 수 있다.
프레임 구조에서 하향링크 슬롯의 수 대 상향링크 슬롯의 수는 D/U 비율과 관련된다. 기지국은 하나 또는 그 이상의 하향링크 슬롯을 사용하거나, 하향링크 및 상향링크 슬롯 할당(assignment)을 통신하기 위하여 브로드캐스트 채널과 같은 통신 채널을 사용할 수 있다. 무선 시스템은 D/U 할당 정보를 브로드캐스트 하기 위하여 프레임에서 하향링크 무선 자원을 예약할 수 있다.
도 3은 심볼 기반 프레임 구조의 일 예를 나타낸다. 심볼-TDD 프레임 구조와 같은 심볼 기반 프레임 구조는 하나 또는 그 이상의 하향링크 심볼, 상향링크 심볼 및 가드 주기를 포함할 수 있다. 일부 구현에서, 심볼 기반 프레임 구조 구현은 고정-길이 무선 프레임을 명시할 수 있고, 하향링크 심볼의 전송 주기, 가드 주기 및 상향링크 심볼의 전송 주기를 명시한다. 복수의 이동 장치는 하향링크 심볼 또는 상향링크 심볼에서 무선 자원을 공유할 수 있다. 코어 네트워크 또는 기지국에 위치하는 스케줄러와 같은 구성요소는 무선 자원의 스케줄링을 포함하는 다중-접속 기법을 제어할 수 있다. 가드 주기는 고정된 시간 구간을 가질 수 있다. 프레임 내에서 가드 주기의 위치는 가드 주기 이전에 오는 하향링크 심볼의 수에 의존적일 수 있다.
프레임 구조에서 하향링크 심볼의 수 대 상향링크 심볼의 수는 D/U 비율에 관련된다. 따라서, 가드 주기의 위치 또한 D/U 비율에 관련된다. 프레임 내에서 상향링크로부터 하향링크로 스위칭할 때, 일부의 구현은 프레임 내에서 몇개의 마지막 상향링크 심볼을 제거함으로써 가드 주기를 만들 수 있다. 기지국은 하나 또는 그 이상의 하향링크 심볼을 사용하거나, 프레임의 하향링크/상향링크 심볼의 수 또는 프레임의 GP 위치를 통신하기 위하여 브로드캐스트 채널과 같은 통신 채널을 사용할 수 있다. 무선 시스템은 D/U 할당 정보를 브로드캐스트 하기 위하여 프레임 내에서 하향링크 무선 자원을 예약할 수 있다. IEEE 802.16(WiMAX)과 같은 무선 시스템은 심볼 기반 프레임 구조를 사용할 수 있다.
무선 통신 시스템은 D/U 할당 변경을 시그널링하기 위하여 하나 또는 그 이상의 무음 구간(mute interval)을 사용할 수 있다. 프레임 구조는 하향링크 구간, 상향링크 구간 및 가드 주기에 추가하여 하나 또는 그 이상의 무음 구간을 포함할 수 있다. 슬롯 및 심볼 기반 프레임 구조와 같이 서로 다른 타입의 프레임 구조 구현들이 무음 구간을 사용할 수 있다.
슬롯-TDD 프레임 구조에서, 무음 구간은 하나 또는 그 이상의 슬롯을 포함할 수 있다. 무음 구간을 위한 슬롯은 무음 슬롯(mute slot)으로 알려져 있다. 슬롯 기반 프레임 구조를 기초로 한 프레임은 하나 또는 그 이상의 무음 슬롯을 가질 수 있다. 일부 구현에서, 무음 슬롯은 도 1의 하향링크 및 상향링크 슬롯과 유사하다. 하향링크 슬롯 또는 상향링크 슬롯을 무음 슬롯으로 지시하는 것은 D/U 할당 변경으로 시그널링할 수 있다. 일부 구현에서, 일단 하향링크 슬롯 또는 상향링크 슬롯이 무음 슬롯으로 표시(mark)되면, 그 슬롯이 다르게 표시될 때까지(예를 들면, 하향링크 슬롯 또는 상향링크 슬롯으로 표시될 때까지) 새로운 사용자 트래픽 전송을 위해 사용될 수 없다. 기지국 또는 이동 장치와 같은 무선 스테이션(radio station)은 예를 들면, 무음 슬롯을 활용하는(utilize) 현재 트래픽 전송을 완료하거나, 무음 슬롯을 활용하는 모든 존재하는 전송을 즉시 정지함으로써 무음 슬롯에 응답할 수 있다. 무선 시스템은 슬롯을 무음 슬롯으로 표시하고 상기 슬롯 내에 존재하는 모든 전송이 끝나기를 기다려 하향링크 슬롯에서 상향링크 슬롯으로 넘어가거나 또는 그 반대로 넘어갈 수 있다.
무음 슬롯은 가드 슬롯과 구별된다. 일부 구현에서, 무음 슬롯의 시간 구간은 하향링크/상향링크 슬롯의 시간 구간과 동일한 반면, 가드 슬롯은 그러한 요건을 갖지 않을 수 있다. 일부 구현에서, 무음 슬롯은 슬롯 전체에서 새로운 전송 신호를 가지지 않고 무음 슬롯은 트래픽 양을 0으로 줄이는 반면에, 가드 슬롯은 하향링크 및/또는 상향링크 전송을 위한 선택적인 데이터 부분을 가질 수 있다. 일부 구현에서, 무음 슬롯은 프레임 구조 내에서 하향링크 슬롯 또는 상향링크 슬롯 중 어느 하나가 될 수 있고, 네트워크는 하나 또는 그 이상의 하향링크 및 상향링크 슬롯을 무음 슬롯으로 동적으로 할당하고 시그널링할 수 있다. 반면, 가드 슬롯은 프레임 구조에서 고정적인 부분을 가질 수 있다.
심볼-TDD 프레임 구조에서, 무음 구간은 하나 또는 그 이상의 심볼을 포함할 수 있다. 무음 구간의 심볼은 무음 심볼로 알려져 있다. 심볼 기반 프레임 구조를 기초로 하는 프레임은 하나 또는 그 이상의 무음 심볼을 가질 수 있다. 일부 구현에서, 무음 심볼은 도 3에서 나타난 하향링크 및 상향링크 심볼과 유사하다. 일부 구현에서, 하향링크 또는 상향링크 심볼이 무음 심볼로 표시되면, 그 심볼은 다르게 표시될 때까지(예를 들면, 하향링크 심볼 또는 상향링크 심볼로 표시될 때까지) 새로운 사용자 트래픽 전송에 사용될 수 없다. 기지국 또는 이동 장치와 같은 무선 스테이션은 예를 들면, 무음 심볼을 활용하는 현재 트래픽 전송을 완료하거나 무음 심볼을 활용하는 모든 존재하는 전송을 즉시 정지함으로써 무음 심볼에 응답할 수 있다. 무선 시스템은 심볼을 무음 심볼로 표시하고 상기 심볼 내에 존재하는 모든 전송이 끝나기를 기다려 하향링크 심볼을 상향링크 심볼로 바꾸거나 또는 그 반대로 바꿀 수 있다.
무음 심볼은 가드 주기와 구별된다. 일부 구현에서, 무음 심볼의 시간 구간은 하향링크/상향링크 심볼의 시간 구간과 동일한 반면, 가드 주기는 그러한 요건을 가지지 않는다. 일부 구현에서, 코어 네트워크는 프레임 구조 내에서 무음 심볼의 수와 위치를 명시적으로(explicitly) 시그널링할 수 있다. 반면, 가드 심볼은 무선 프레임 내 하향링크 심볼의 수로부터 묵시적으로(implicitly) 도출된 무선 프레임 내 특정 위치를 가질 수 있다.
무선 통신 시스템은 하나 또는 그 이상의 무음 구간을 예를 들면, 슬롯-TDD 프레임에서 무음 슬롯 또는 심볼-TDD 프레임에서 무음 심볼의 시그널링과 같이 명시적으로(explicitly) 시그널링할 수 있다. 셀룰러 시스템과 같은 무선 시스템은 무음 구간의 명시적인(explicit) 시그널링(signaling)을 요구할 수 있다.
예를 들면, 기지국은 공통 기준 신호(common reference signal) 및 공통 제어 정보(common control information)를 하향링크 채널에서 하향링크 사용자 트래픽에 따라서 전송할 수 있다. 기지국 입장(side)의 하향링크 스케줄러는 하향링크 사용자 트래픽의 전송을 제어할 수 있다. 무선 시스템은 단말에서 수행되는 채널 품질 측정 뿐만 아니라 동기화 및 트래킹(tracking)을 위해서 공통 기준 신호의 전송을 종료할 수 없을 수 있다. 일부 구현에서, 시스템이 특정 하향링크 구간(예를 들면, 슬롯 또는 심볼)을 상향링크 구간(예를 들면, 슬롯 또는 심볼)으로 스위칭하기로 계획한다면, 시스템은 영향받은 구간에서 공통 기준 신호를 포함하는 무선 신호 발산(emission)을 중지(cease)하도록 하나 또는 그 이상의 무선 스테이션을 동작시킬 수 있다. 단말(UE)은 이러한 변화에 대한 명시적 시그널링 없이는 공통 기준 신호의 손실을 인식할 수 없고, 그 결과, 동기화/트랙킹 및 채널 측정을 정확하게 수행하지 못할 수 있다.
예를 들면, 단말은 상향링크 채널에서(예를 들면, 셀룰러 시스템의 상향링크 채널) 데이터 트래픽 또는 랜덤 액세스 시도(random access attempt)를 자체적으로(autonomously) 전송할 수 있다. 그 결과, 기지국 또는 스케줄러는 상향링크 전송을 완벽하게(completely) 제어할 수 없을 수 있다. 그러므로, 시스템이 상향링크 구간을 하향링크 구간으로 스위칭하기로 계획한 경우, 시스템은 단말이 영향받은 구간에서 무선 신호를 중지하도록 기다려야 한다. 자체적인 전송 상태(status)에서의 단말은 이러한 변경에 대한 명시적 시그널링 없이 영향받은 구간에서 여전히 신호를 전송할 수 있다. 게다가, 기지국은 특정 단말로부터의 상향링크 전송을 지속적(persistent)으로 스케줄링할 수 있다. 예를 들면, 영향받은 구간 내에는 지속적으로 스케줄링된 복수 단말의 전송들이 존재할 수 있다. 시스템이 영향받은 구간에서 지속적인 전송을 중지시키기 위해 각각의 단말들에게 개별적인(individual) 스케줄링 정보를 보내려면 많은 양의 하향링크 자원이 요구될 수 있다. 그러므로, 영향받은 구간에서 복수의 지속적인 상향링크 전송을 정지시키기 위하여 하향링크로 단일 시그널링 메시지를 브로드캐스트 하는 것이 유리할 수 있다.
브로드캐스트 채널과 같은 하향링크 채널은 하나 또는 그 이상의 단말에게 무선 프레임 내에서 무음 구간의 위치를 알려주기 위하여 명시적 시그널링을 나를 수 있다. 또한, 무음 구간을 시그널링하는 기술은 슬롯 프레임 구조 및 심볼 프레임 구조와 같이 서로 다른 프레임 구조를 가지는 구현 예마다 달라질 수 있다. 예를 들면, 슬롯-TDD 프레임 구조 구현은 슬롯 마스크 방법, 슬롯 리스트 방법 또는 미리 정의된 할당 테이블 엔트리(allocation table entry;ATE) 방법을 사용할 수 있다. 반면, 심볼-TDD 프레임 구조 구현은 예컨대, 심볼 집합(set) 방법 또는 심볼 리스트 방법을 사용할 수 있다.
도 4는 슬롯 마스크를 이용한 무음 슬롯 시그널링의 일 예를 나타낸다. 슬롯 마스크 방법은 N비트 마스크를 D/U 할당 테이블을 지시하는 존재하는 시그널링 포맷을 따라서 브로드캐스트 하는 것을 포함하는데, 여기서 N은 프레임의 하향링크 및 상향링크 슬롯의 총 개수와 동일하다. 마스크에서 i번째 2진 비트 mi는 프레임의 i번째 데이터 슬롯에 해당된다. mi가 1로 설정되면, 프레임의 i번째 슬롯이 무음 슬롯으로 지정된다. 그렇지 않으면, i번째 슬롯은 동반된 D/U 할당 테이블에 따라 하향링크 또는 상향링크 전송에 사용될 수 있다. N비트 마스크는 각각 하나 또는 그 이상의 슬롯을 무음 슬롯으로 지시하는 하나 또는 그 이상의 비트를 포함할 수 있다. 다른 구현은 다른 슬롯 마스크 방법의 예를 실현할 수 있다(realize). 예를 들면, 슬롯 마스크는 프레임에서 할당 테이블로부터 분리될 수 있다. 다른 예를 들면, 결합된 데이터 구조는 N개의 엔트리(entry)를 포함할 수 있고, 각각의 엔트리는 D/U 할당을 위한 비트 및 슬롯 마스크 지시를 위한 비트를 포함할 수 있다.
도 5는 슬롯 리스트를 이용한 무음 슬롯 시그널링의 일 예를 나타낸다. 슬롯 리스트 방법은 D/U 할당 테이블을 지시하는 시그널링 정보에 따라 하나 또는 그 이상의 슬롯 인덱스(index)의 리스트를 브로드캐스트하는 것을 포함한다. 일부 구현에서, 프레임 내의 슬롯의 인덱스가 프레임의 슬롯리스트 내에 있다면, 그 슬롯은 무음 슬롯으로 표시(mark)된다. 이렇게 표시되지 않으면, 그 슬롯은 프레임의 D/U 할당 테이블에 따라 하향링크 슬롯 또는 상향링크 슬롯 중 하나이다. 다른 구현은 다른 슬롯 리스트 방법 수행을 실현할 수 있다. 예를 들면, 무음 슬롯들은 서로 인접하고, 하향링크 슬롯에 앞서기 위하여 상향링크 슬롯을 따를 수 있고(follow) , 그 결과 리스트 내의 인덱스는 무음 슬롯의 수로 대체될 수 있다. 일부 구현에서, 무음 슬롯들은 다른 슬롯 타입 사이에 끼워질 수 있다.
슬롯-TDD 프레임 구조를 위한 미리 정의된 할당 테이블 엔트리 방법은 무음 슬롯의 위치와 존재 여부를 시그널링하기 위하여 미리 정의된 포맷을 사용할 수 있다. 예를 들어, 미리 정의된 포맷은 무음 슬롯을 가지는 프레임 패턴들을 명시할 수 있다. 미리 정의된 할당 테이블 엔트리 방법은 TDD 할당 테이블의 하나 또는 그 이상의 확장된 엔트리에 무음 슬롯 시그널링 정보를 포함할 수 있다.
도 6은 심볼 집합을 사용한 무음 심볼 시그널링의 일 예이다. 심볼 집합 방법은 심볼 집합 및 D/U 할당 정보(예를 들면, 하향링크/상향링크 심볼의 수)를 브로드캐스트하는 것을 포함할 수 있다. 심볼 집합은 각각의 심볼을 무음 심볼로 표시하기 위하여 프레임 내에서 심볼 위치를 명시할 수 있다(specify). 예를 들면, 심볼 집합은 심볼을 무음 심볼로 지시하기 위하여 하나 또는 그 이상의 프레임 내 심볼의 인덱스를 포함할 수 있다.
일부 구현에서, 브로드캐스트 심볼 집합의 무음 하향링크 심볼은 심볼-TDD 프레임 구조의 타이밍(timing) 특성 때문에, 시간 영역에서 연속적인(continous) 무음 구간을 만들 수 있다. 또한, 이러한 연속적인 하향링크 무음 구간은 프레임 내의 가드 주기와 인접할 수 있다. 일부 구현에서, 브로드캐스트 심볼 집합의 무음 상향링크 심볼은 시간 영역에서 연속적인 무음 구간을 구성할 수 있다. 또한, 이러한 연속적인 상향링크 무음 구간은 프레임 내의 가드 주기와 인접할 수 있다. 일부 구현에서, 기지국은 무음 심볼의 인덱스를 브로드캐스트할 수 있다. 일부 구현에서, 기지국은 심볼이 하향링크 심볼인지 상향링크 심볼인지를 지시하는 플래그(flag)와 함께 무음 심볼의 수를 브로드캐스트 할 수 있다. 일부 구현에서, 기지국은 무음 구간이 하향링크에 있는지 상향링크에 있는지를 지시하는 플래그와 함께 무음 구간의 시작 심볼 인덱스(starting symbol index)를 브로드캐스트 할 수 있다.
심볼-TDD 프레임 구조를 위한 미리 정의된 할당 테이블 엔트리 방법은 무음 심볼의 존재 및 위치를 시그널링하기 위하여 미리 정의된 포맷을 사용할 수 있다. 예를 들면, 미리 정의된 포맷은 무음 심볼을 가지는 프레임 패턴들을 명시할 수 있다. 미리 정의된 할당 테이블 엔트리 방법은 TDD 할당 테이블의 하나 또는 그 이상의 확장된 엔트리에 무음 심볼 시그널링 정보를 포함할 수 있다.
무선 통신 동안, 프레임은 무음 구간을 포함할 수도 있고 포함하지 않을 수도 있다. 영(zero) 무음 구간 시그널링은 무음 구간이 없는 프레임을 야기할 수 있다(result). 영이 아닌(non-zero) 무음 구간 시그널링은 무음 구간이 있는 프레임을 야기할 수 있다. 프레임이 무음 구간을 포함할 때, 영이 아닌 무음 구간 시그널링이라고 언급된다. 영이 아닌 무음 시그널링은 기지국이나 이동 장치와 같은 무선 스테이션 내에서 서로 다른 프로세싱(processing)을 야기할 수 있다. 무선 통신은 지연-무음(delayed-mute) 또는 즉시-무음(immediate-mute) 동작 절차와 같은 절차를 통해서 동작할 수 있다. TDD 시스템은 영이 아닌 무음 구간 시그널링을 위해 지연-무음 또는 즉시-무음 동작 절차를 이용할 수 있다.
지연-무음의 예에서, 일단 기지국이 영이 아닌 무음 구간 시그널링을 보내면, 기지국 및 이동 장치는 영이 아닌 무음 구간 시그널링에 의하여 식별되는(identify) 무음 구간 내에서 새로운 트래픽(예를 들면, 영이 아닌 무음 구간 시그널링의 전송 시점에서 스케줄 되지 않은 트래픽)을 전송할 수 없다. 그러나, 기지국 및 이동 장치는 영이 아닌 무음 구간 시그널링에 의해 식별되는 무음 구간 내에서 영이 아닌 무음 구간 시그널링의 전송 시점에서 이미 스케줄된 트래픽의 전송을 계속할 수 있다. 시스템은 특정 전략(strategy)을 기초로 영이 아닌 무음 구간 시그널링에 의해 식별되는 무음 구간 내에서 존재하는 트래픽의 모든 전송을 완료하도록 처리해야(manage) 한다.
즉시-무음의 예에서, 일단 기지국이 영이 아닌 무음 구간 시그널링을 보내면, 기지국 및 이동 장치 둘 다 영이 아닌 무음 구간 시그널링에 의해 식별되는 무음 구간에서 전송할 수 없다.
무선 통신 시스템은 무음 구간 시그널링을 다루기 위한 서로 다른 동작 규칙 집합(operation rule set)을 명시할 수 있다. 코어 네트워크는 코어 네트워크의 제어 하에서 기지국 및 이동 장치를 위한 동작 규칙 집합을 만들 수 있다.
일부 구현에서, 만약, 기지국이 하향링크 구간을 상향링크 구간으로 스위칭하도록 코어 네트워크에 의하여 요청을 받았다면, 기지국은 RDL BS로 정의되는 다음 동작 규칙을 따를 수 있다. Ψ는 코어 네트워크가 상향링크 슬롯 또는 상향링크 심볼을 나르도록 요청하는 하향링크 슬롯의 집합 또는 하향링크 심볼의 집합을 나타낸다. RDL BS의 정의는 다음과 같다. 기지국은 프레임(per-frame) 단위 기반의 Ψ의 내용을 브로드캐스트 하기 위하여 무선 프레임당 특정 하향링크 슬롯 또는 하향링크 심볼을 예약할 수 있다. 기지국은 Ψ에 속하지 않은 슬릇 또는 심볼 내에서 보통(normal) 동작을 계속할 수 있다. 기지국은 Ψ에 속한 무음 슬롯 또는 심볼 내에서 새로운 사용자 트래픽을 스케줄하지 않을 수 있다. 기지국은 Ψ에 속한 무음 구간 동안 존재하는 하향링크 사용자 트래픽을 계속할 수 있다. 일부 구현에서, 기지국은 가능한 신속하게 존재하는 트래픽 전송을 끝낼 수 있다. 일부 구현에서 기지국의 국부적 정책(local policy)은 존재하는 하향링크 사용자 트래픽을 다룰 수 있다. Ψ의 무음 구간 동안의 사용자 트래픽이 종결되면, 기지국은 코어 네트워크로 종결 사건(event)를 알려주고, 무음 구간 동안 공통 기준 신호 및 공통 제어 채널을 포함하는 무선 신호 전송을 정지할 수 있다. 기지국은 코어 네트워크로부터의 명령에 따라서 무음 구간의 사용을 재개할 수 있다. 그 결과 기지국은, 예를 들면, 새로운 무음 구간 시그널링을 전송하거나 또는 영 무음 구간 시그널링 및 D/U 할당 테이블에 의하여 이동 장치에게 재개 이벤트(resume event)를 브로드캐스트 할 수 있다.
일부 구현에서, 단말은 하향링크 구간에서 상향링크 구간으로 스위칭하는 무음 구간 시그널링을 수신하면 RDL UE라 정의되는 동작 규칙을 따를 수 있다. RDL UE의 정의는 다음과 같다. Ψ는 무음 구간 시그널링에서 하향링크 슬롯의 집합 또는 하향링크 심볼의 집합을 나타낸다. RDL UE의 정의는 다음과 같다. 비어있지 않은 Ψ에 속하지 않는 하향링크 슬롯 또는 하향링크 심볼에 대하여, 단말은 이 슬롯 또는 심볼 동안 보통의 동작을 수행할 수 있다. Ψ에 존재하는 하향링크 슬롯 또는 하향링크 심볼에 대하여, 단말이 Ψ내에 하향링크 트래픽을 가지지 않을 경우, 단말은 Ψ내의 무음 구간을 추가적인 가드 주기로 다룰 수 있고, 이 구간 동안 신호의 수신 및/또는 모니터를 시도하지 않을 수 있다. 무음 구간 시그널링이 지연-무음으로 해석되는(interpret) 경우, 단말은 이 구간을 활용하는(utilize) 모든 단말의 트래픽이 완료될 때까지(complete) 이 구간 내에서 하향링크 신호를 모니터하거나, 측정하거나(measure) 또는 수신할 수 있다. 완료 후, 단말은 Ψ내의 무음 구간을 추가적인 가드 주기로 다룰 수 있고, 이 구간 동안 어떠한 신호도 수신 및/또는 모니터하는 것을 시도하지 않을 것이다. 무음 구간 시그널링이 즉시-무음으로 해석되는 경우, 단말은 즉시 Ψ내의 무음 구간을 추가적인 가드 주기로 다룰 수 있고, 이 구간 동안 신호를 수신 및/또는 모니터하는 것을 시도하지 않을 수 있다. 단말은 새로운 시그널링을 수신한 후 특정 무음 구간 동안 보통의 동작을 재개할 수 있고, 이 새로운 시그널링은 기지국으로부터 얻은 D/U 할당 테이블에 추가하여 영 또는 영이 아닌 무음 구간 시그널링이 될 수 있다.
일부 구현에서, 기지국이 코어 네트워크에 의하여 상향링크 구간을 하향링크 구간으로 스위칭하도록 요청받은 경우, 기지국은 RUL BS라 정의되는 다음 동작을 따를 수 있다. Ψ는 코어 네트워크가 하향링크 슬롯 또는 하향링크 심볼을 나르도록(transit) 요청하는 상향링크 슬롯의 셋 또는 하향링크 심볼의 셋을 나타낸다. RUL BS의 정의는 다음과 같다. 기지국은 프레임(per-frame) 단위 기반의 Ψ의 내용을 브로드캐스트 하기 위하여 무선 프레임당 특정 하향링크 슬롯 또는 하향링크 심볼을 예약할 수 있다. 기지국은 비어 있지 않은 Ψ에 속하지 않는 슬롯 또는 심볼 내에서 보통의 동작을 계속할 수 있다. 기지국은 Ψ내의 무음 구간 동안 어떤 단말이라도 자체적으로(autonomously) 보내는 상향링크 신호를 모니터링하고 수신하는 것을 멈출 수 있다. 기지국은 Ψ내의 무음 구간 동안 스케줄된 상향링크 패킷(packet)의 수신을 계속할 수 있다. 일부 구현에서, 기지국은 이 구간 동안 가능한 한 신속하게 존재하는 상향링크 트래픽 전송을 끝내기 위하여 스케줄링하거나 단말과 협동할 수 있다. 일부 구현에서, 기지국 및 단말의 국부적 정책은 존재하는 상향링크 사용자 트래픽을 다룰 수 있다. 일단 Ψ내의 무음 구간 동안 사용자 트래픽이 종결되면, 기지국은 코어 네트워크에 이 이벤트(event)를 알려줄 수 있다. 기지국은 코어 네트워크의 명령에 따라서 무음 구간의 사용을 다시 재개할 수 있다. 예를 들면, D/U 할당 테이블과 더불어 새로운 시그널링(영 또는 영이 아닌 무음 구간 시그널링)을 전송함으로써, 기지국은 이 이벤트를 서비스하는 단말에 브로드 캐스트 할 수 있다.
일부 구현에서, 상향링크 구간을 하향링크 구간으로 스위칭하는 영이 아닌 무음 구간 시그널링을 수신하여, 단말은 RUL UE라 정의되는 다음 동작 규칙을 따를 수 있다. Ψ는 무음 구간 시그널링에서 상향링크 슬롯의 집합 또는 상향링크 심볼의 집합을 나타낸다. RUL UE의 정의는 다음과 같다. 비어 있지 않은 Ψ에 속하지 않는 상향링크 슬롯 또는 상향링크 심볼에 대하여, 단말은 이 슬롯 또는 심볼 동안 보통의 동작을 수행할 수 있다. Ψ내에 속하는 상향링크 슬롯 또는 상향링크 심볼에 대하여, 단말이 Ψ 내에서 상향링크 트래픽을 가지고 있지 않다면, 단말은 Ψ내의 무음 구간을 추가적인 가드 주기로 다룰 수 있고, 이 구간 동안 신호를 전송하지 않을 수 있다. 무음 구간 시그널링이 지연-무음으로 해석되는 경우, 단말은 이 구간 동안 어떤 자체적인 전송이라도 정지할 수 있다. 하지만, 단말은 이 구간을 활용하는(utilize) 단말의 사용자 트래픽이 완료될 때까지(complete) 보통의 동작의 경우와 같이 이 구간 동안 스케줄된 상향링크 패킷 트래픽을 전송하는 것을 계속할 수 있다. 완료 후, 단말은 Ψ내의 무음 구간을 추가적인 가드 주기로 다룰 수 있고, 이 구간 동안 신호를 전송하는 것을 시도하지 않을 수 있다. 만약 무음 구간 시그널링이 즉시-무음으로 해석되는 경우, 단말은 이 구간을 활용하는 모든 사용자 트래픽을 즉시 정지하고, Ψ내의 무음 구간을 추가적인 가드 주기로 다룰 수 있다. 단말은 기지국으로부터 D/U 할당 테이블과 더불어 영 또는 영이 아닌 무음 구간 시그널링인 새로운 시그널링을 수신하여 무음 구간동안 보통 동작을 다시 재개할 수 있다.
동작 규칙의 일부 구현에서, 기지국은 다음 기술 중 하나에 따라서 무음 실볼 또는 슬롯의 위치를 명시하기 위하여 데이터 구조를 생성할 수 있다.: 슬롯-TDD 프레임 구조를 위한 슬롯-마스크 방법 또는 슬롯-리스트 방법; 심볼-TDD 프레임 구조를 위한 심볼-집합 방법; 슬롯-TDD 프레임 구조 및 심볼-TDD 프레임 구조를 위한 미리 정의된 할당 테이블 엔트리 방법.
무선 통신 시스템은 무음 구간을 만들고(create) 무음 구간으로부터 회복하는(Recovering) 시스템 기능(function)을 포함할 수 있다. 서로 다른 유한 상태 장치(finite state machine)들이 기지국 및 단말의 동작하는 행동을 나타내는데 사용될 수 있다. 다음 표 1은 단말 및 기지국을 위한 유한 상태 장치를 그들의 상태(state), 설명(description) 및 동작 규칙(operation rule)과 함께 나타낸 예이다.
Figure pct00001
코어 네트워크(core network;CN)는 mute() 함수(function)를 사용하여 무음 시그널링을 통해 Ω로 표현되는 기지국의 집합에게, Ψ에서 정의되는 특정 하향링크 구간 또는 상향링크 구간을 폐쇄(shutdown)하도록 요청할 수 있다. 일부 구현에서, mute(Ω,Ψ)라 불리는, 하나 또는 그 이상의 무음 구간을 개시하는(initiate) 함수(function)는 다음과 같이 정의될 수 있다. 코어 네트워크는 백홀(backhaul) 네트워크를 통해서 Ω내의 모든 기지국에 대하여 Ψ를 포함하는 무음 요청(Mute Request)을 보낼 수 있다. 코어 네트워크로부터 무음 요청을 수신함에 따라, 기지국은 D/U 할당 테이블과 더불어 Ψ를 포함하는 무음 구간 시그널링을 보낼 수 있고, 무음 구간 시그널링이 지연-무음으로 해석되면 상태 B2로 진입하고(enter), 무음 구간 시그널링이 즉시-무음으로 해석되면 상태 B3로 진입한다. 무음 요청의 수신과 무음 구간 시그널링의 전송 사이의 지연(delay)은 국부적 정책(local strategy)에 따라 기지국에 의해서 결정된다. 상태 B2의 기지국이 (그 스케줄러를 통해) 무음 구간에서 전송된 무선 신호가 하나도 없다고 감지하면(sense), 코어 네트워크로 무음 응답(mute response)을 보내고, 상태 B3로 진입한다. 영이 아닌 무음 수신 시그널링의 수신은, 무음 구간 시그널링이 지연-무음으로 해석되면 단말을 상태 A2로 강제하고(force), 또는 무음 구간 시그널링이 즉시-무음으로 해석되면 단말을 상태 A3로 강제할 수 있다. 상태 A2의 단말이 무음 구간 동안 무선 전송 또는 무선 수신이 없다면, 단말은 상태 A3로 진입한다.
코어 네트워크(CN)는 Ω로 표현되는 기지국의 집합에게 mute_recover() 함수를 사용하여 Ψ 내에서 정의되는 하나 또는 그 이상의 특정 무음 구간을 하향링크/상향링크 슬롯 또는 심볼로 회복(recover)시킬 것을 요청할 수 있다. 일부 구현에서, mute_recover(Ω,Ψ)라 불리는 하나 또는 그 이상의 무음 구간을 회복하는(recover) 함수(function)는 다음과 같이 정의될 수 있다. 코어 네트워크는 Ω내의 모든 기지국에게 Ψ를 포함하는(또는 동등하게 새로운 D/U 할당 테이블을 포함하는) 무음_회복 명령(Mute_Recover Command)을 보낼 수 있다. 이 명령을 받음에 따라, 기지국은 새로운 D/U 할당 테이블을 얻을 수 있고, 이를 영 무음 구간 시그널링이 될 수 있는 새로운 무음 구간 시그널링과 함께 전송할 수 있다. 무음_회복 명령의 수신 및 새로운 무음 구간 시그널링의 전송 사이의 지연(delay)은 국부적 정책에 따라 기지국에 의하여 결정될 수 있다. 한편, 기지국은 새로운 D/U 할당 테이블을 현재의 것처럼 다룰 수 있고, 새로운 무음 구간 시그널링에서 무음이 아닌 구간 동안 무선 신호 전송을 재개할 수 있다(resume). 이는, 무선 프레임에 더 이상 무음 구간이 없을 때 기지국이 상태 B1으로 돌아오게 한다. 일부 구현에서, 기지국은 기지국의 현재 D/U 할당 테이블을 확인하도록 코어 네트워크로 무음_회복 확인(Mute_Recover Confirmation)을 보낸다. 새로운 무음 구간 시그널링을 수신한 후, 단말은 무선 프레임에 더 이상 무음 구간이 없다면 상태 A1으로 돌아간다. 일부 구현에서, 무음 구간의 생성(creation) 및 제거(removal)는 기지국 사이에서 비동기화 된다(asynchronous).
도 7a, 7b, 8a, 8b, 9a 및 9b는 본 발명에 따른 서로 다른 프로세싱(processing) 및 네트워크 플로우(network flow) 기술의 구현의 일 예를 나타낸것이다. 이는, 앞서 설명한 표 1에 대응하는 도면이다. 도 7a, 7b는 기지국에서의 무음 구간 프로세싱의 서로 다른 예를 나타낸 것이다. 도 7a는 유한 상태 머신(finite state machine, FSM)의 상태들 및 지연-무음 기술을 사용한 상기 상태들 사이의 천이(transition)를 나타낸 것이다. 도 7b는 FSM의 상태들 및 즉시-무음 기술을 사용한 상기 상태들 사이의 천이를 나타낸 것이다. 도 8a 및 8b는 단말과 같은 이동 장치에서 무음 구간 프로세싱의 서로 다른 예를 나타낸 것이다. 도 8a는 FSM의 상태들 및 지연-무음 기술을 사용한 상기 상태들 사이의 천이를 나타낸 것이다. 도 8b는 FSM의 상태들 및 즉시-무음 기술을 사용한 상기 상태들 사이의 천이를나타낸 것이다. 도 9a 및 9b는 무음 함수 및 무음 회복 함수(function)에 대한 네트워크 플로우의 서로 다른 예를 나타낸 것이다. 도 9a는 지연-무음에 대한 플로우의 일 예이고, 도 9b는 즉시-무음에 대한 플로우의 일 예이다.
무선 통신 시스템은 서로 다른 상황(situation)에 대하여 무음 구간 및 관련된 동작 규칙 및 기능들(functions)을 사용할 수 있다. 예를 들면, 시스템은 오래된 D/U 할당 비율에서 새로운 D/U 할당 비율로 스위칭하기 위하여 이 명세서에(herein) 개시된 기술을 사용할 수 있다. 또 다른 예로, 시스템은 하나의 서비스 영역(area)의 D/U 할당 비율을 이웃 영역의 D/U 할당 비율과 다르게 유지하기(maintain) 위하여 이 명세서에 개시된 기술을 사용할 수 있다.
무선 통신 시스템은 목표(target) D/U 할당 비율을 달성하기 위하여 D/U 할당 비율에 대한 복수의 조정을 수행할 수 있다. 예를 들면, TDD 무선 시스템은 ND:NU의 비율로 설명되는 D/U 할당 비율을 가질 수 있다. 여기서, N=ND+NU은 슬롯-TDD 프레임 구조에서 프레임당 데이터 슬롯의 총 수 또는 심볼-TDD 프레임 구조에서 프레임당 데이터 심볼의 총 수이다. TDD 시스템은 (ND+NO):(NU-NO)로 설명되는 목표 D/U 비율로 변경될 필요가 있다. 다시 말해서, 시스템은 NO개의 상향링크 슬롯 또는 심볼을 하향링크 슬롯 또는 심볼로 스위칭할 필요가 있다. D/U 비율을 (ND-NO):(NU+NO)로 변경하는 과정은 D/U 비율을 (ND+NO):(NU-NO)로 변경하는 과정과 유사하다. 다단계 조정 기법은 목표 D/U 비율을 달성할 수 있다(achieve). 다단계 조정 기법은 시스템의 효율성(efficiency)를 증가시킬 수 있고, 시스템 용량의 최대 순간 손실(maximum instant loss)과 D/U 비율 조정에 소비된 총 시간 사이의 최적화된(optimal) 균형(trade-off)을 제공할 수 있다.
일부 구현에서, 다단계 조정 기법은 다음 세부사항을 포함한다. K-단계 D/U 비율 조정 알고리즘에서,
Figure pct00002
라고 하자. k단계 조정은 D/U 비율을 (ND+Sk-1):(NU-Sk-1)에서 (ND+Sk):(NU-Sk)로 변경하도록 수행된다. 여기서,
Figure pct00003
이다. 1≤k≤K일 때, Nk의 값은 서로 다른 기준(criteria)을 기초로 셀룰러(cellular) 네트워크 오퍼레이터(operator)에 의해서 결정된다. 예를 들면, Nk의 최대값을 최소화 하기 위하여,
Figure pct00004
와 동일한 (NO mod K)개의 정수들 및
Figure pct00005
와 동일한 (K-(NO mod K))개의 정수들을 Nk에 분배한다(단, 1≤k≤K)). 위 설명은 아래 알고리즘과 같이 공식화될 수 있다(formulate). 주어진 N=ND+NU 및 NO에서, 코어 네트워크는 자신 고유의 기준에 따라서
Figure pct00006
에 대한 파라미터 K 및 NK(1≤k≤K)를 결정할 수 있다. 최초의 D/U 비율은 ND:NU이다.
K단계 D/U 비율 조정 알고리즘은 조정 알고리즘에서 한 단계를 위해 다음 동작을 수행할 수 있다. 알고리즘은 k값을 1로 초기화하고, 조정 후에 k를 K번째 값을 포함하여 K번째 값까지 증가시킨다(increment). 코어 네트워크는 mute(Ω,Ψ)를 호출할 수 있다. 여기서 Ω는 네트워크의 모든 기지국이고, Ψ는 슬롯-TDD 프레임 구조의 Nk개의 상향링크 슬롯 또는 심볼-TDD 프레임 구조의 Nk개의 상향링크 심볼에 해당된다. 코어 네트워크가 시스템의 무선 네트워크에서 하나 또는 그 이상의 기지국으로부터 무음 응답(Mute Response)을 수신한 후(예를 들면, Ψ내의 무음 구간에 대하여 관련된 기지국들은 상태 B3에 있고 관련된 단말들은 상태 A3에 있다), 코어 네트워크는 새로운 D/U 할당 비율을 (ND+Sk):(NU-Sk)로 만들기 위해서mute_recover(Ω,Ψ)를 호출할 수 있는데, 여기서 Ω는 변하지 않고, Ψ는 하향링크로 할당된 Nk개의 슬롯 또는 심볼에 해당하며,
Figure pct00007
이다. K번째 조정 후, 시스템 내 기지국에 대하여 결과적인 D/U 비율은 (ND+NO):(NU-NO)이다.
도 10은 슬롯 기반 프레임 구조에 대한 다단계 D/U 비율 조정에서 하나의 단계 변경의 일 예를 나타낸 것이다. 도 11은 심볼 기반 프레임 구조에 대한 다단계 D/U 비율 조정에서 하나의 단계 변경의 일 예를 나타낸 것이다. 이 두 도면에서, 기지국 사이에 비동기화된 동작이 확인된다.
일부 구현에서, K단계 D/U 비율 조정에서 최대 순간 시스템 용량 손실 비율은
Figure pct00008
와 같이 주어진다. 더 큰 K값은 더 작은 최대 순간 시스템 용량 손실을 낳는다. 그러므로, 네트워크 오퍼레이터(operator)가 D/U 비율 조정에 사용한 시간을 묵인할 수 있다면(tolerate), 조정 중의 순간 시스템 용량 손실 비율은, 예를 들면, 1/N 만큼 작게 제어될 수 있다. 잠재적인(potential) 이득(benefit)으로써, 사용자 트래픽은 방해받지 않을 것이다(interrupt).
무선 통신 시스템은 이웃 영역(area)의 D/U 할당 비율과 다른, 하나의 서비스 영역의 D/U 할당 비율을 지속할 수 있다(maintain). 타임 인스턴스(time instance) A와 타임 인스턴스 B의 시간 구간(time duration) 동안의 총 시스템 용량 손실을 분배하여(spreading) 타임 인스턴스 A로부터 타임 인스턴스 B까지 D/U 비율을 변경하는 K-단계 조정 알고리즘과 유사하게, K-계층(K-tier) D/U 비율 조정 방법은 서로 다른 기지국에 대하여 시스템 용량 손실을 분배할 수 있다. K-계층 D/U 비율 조정 방법은 서비스 영역 A의 D/U 비율을 서비스 영역 B의 D/U 비율과 다르게 유지할 수 있다(maintain).
무선 통신 시스템은 k-계층 D/U 비율 조정을 수행할 수 있다. TDD 무선 시스템은 ND:NU와 같은 D/U 할당 비율을 가질 수 있다. 여기서 N=ND+NU은 슬롯-TDD 프레임 구조의 프레임당 데이터 슬롯의 총 수 또는 심볼-TDD 프레임 구조의 프레임당 데이터 심볼의 총 수와 같다. TDD 시스템은 특정 영역에서 D/U 비율을 (ND+NO):(NU-NO)로 변경할수 있다. 즉, NO 개의 상향링크 슬롯 또는 심볼을 하향링크로 스위칭할 수 있다. D/U 비율을 (ND-NO):(NU+NO)로 변경하는 경우는 D/U 비율을 (ND+NO):(NU-NO)로 변경하는 경우와 유사하다.
일부 구현에서, K-계층 D/U 비율 조정 알고리즘은 다음 세부사항을 포함한다. 조정 후에도 D/U 비율이 동일하게 유지되는 영역은 계층-0 이라 불린다. 조정 후에 목표 D/U 비율이 요구되는(desire) 영역은 계층-K라 불린다. 계층-0 및 계층-K 사이에, 계층-1, 계층-2,..., 계층-(K-1)라고 불리는 K-1개의 계층이 있다. 여기서, 각각의 계층은 두 인접 계층으로부터 전송된 무선 신호를 분리(isolate)시킬 수 있도록 충분히 넓을 수 있다(wide).
Figure pct00009
라고 하자. Nk의 값(1≤k≤K)은 서로 다른 기준(criteria)을 기초로 하는 셀룰러 네트워크 오퍼레이터(cellular network operator)에 의해 결정될 수 있다. 예를 들면, Nk의 최대값을 최소화하기 위하여,
Figure pct00010
의 값을 가지는 (NO mod (K-1))개의 동일한(identical) 정수 및
Figure pct00011
의 값을 가지는 (K-(NO mod (K-1))개의 동일한 정수가 Nk로 분배된다(distribute). (단, 1≤k≤K). K-계층 D/U 비율 조정 방법은 중간(intermediate) 계층에서 기지국을 위해 하나 또는 그 이상의 무음 구간을 생성(create)하지만, 이 무음 구간들을 회복(recover)하지 않을 수 있다. K-계층 조정의 끝에, 무음이 되려는 k번째 계층에 Nk개의 슬롯 또는 심볼이 존재한다. 이 회복되지 않는 무음 구간들은 계층들 사이에서 가드 주기로 제공될 수 있다(serve). 회복되지 않은 무음 구간들에 적어도 하나의 계층이 존재할 수 있다. 즉, K>1이다.
K-계층 D/U 비율 조정 방법은 다음 동작을 포함할 수 있다. 주어진 N=ND+NU 및 NO에서, 코어 네트워크는 코어 네트워크 자신의 기준에 따라서
Figure pct00012
를 위한 파라미터 K(K>1) 및 Nk를 결정할 수 있다. 모든 계층에 대한 초기의 D/U 비율은 ND:NU 이다. 알고리즘은 k값을 1로 초기화하고, 조정 후에 K번째 값(K번째 값을 포함하여)까지 k를 증가시킬 수 있다. 각각의 k에 대하여, 코어 네트워크는 mute(Ω,Ψ)를 호출할 수 있는데, 여기서, Ω는 집합 {l|k≤l≤K}에 속하는 계층들에서 모든 기지국을 포함하고, Ψ는 슬롯-TDD 프레임 구조에서 Nk 개의 상향링크 슬롯 또는 심볼-TDD 프레임 구조에서 Nk 개의 상향링크 심볼에 해당한다. 코어 네트워크가 Ω에 속한 기지국으로부터 무음 응답(Mute Response)을 수신한 후, 코어 네트워크는 함수 mute_recover(Ω′,Ψ)를 호출할 수 있는데, 여기서, Ω′는 집합 {l|(k+1)≤l≤K}에 속하는 계층들에서 모든 기지국을 포함하고, Ψ는 하향링크에 할당되는 Nk 개의 슬롯 또는 심볼에 해당한다. K번째 조정 후, k-번째 계층에서 기지국에 대한 결과적인 D/U 비율은:
Figure pct00013
이고, 여기서
Figure pct00014
이다.
일부 구현에서, K-계층 D/U 비율 조정에서 계층당 최대 순간 시스템 용량 손실 비율은
Figure pct00015
로 주어진다. 더 큰 K값은 더 작은 최대 순간 시스템 용량 손실을 낳는다. 그러므로, 네트워크 오퍼레이터가 D/U 비율 조정 동안 영향받는 영역 크기를 견딜 수 있다면(tolerate), 조정 동안 순간 시스템 용량 손실 비율은, 예를 들면, 1/N만큼 작게 제어될 수 있다. 잠재적 이득으로써, 사용자 트래픽은 방해되지 않는다.
도 12는 서로 다른 D/U 할당 비율을 가지는 다-계층 레이아웃(layout) 맵의 일 예를 나타낸다. 맵은 코어 네트워크에 의하여 제어되는 서로 다른 서비스 영역을 포함한다. 예를 들면, 전체 서비스 영역은 초기에 동일한 D/U 할당 비율을 갖는다. 계층-3 영역에서 D/U 비율을 증가시키기 위하여, K=3 계층 레이아웃이 만들어지고, 계층-0에서 계층-3으로 이동함에 따라 D/U 비율은 계층마다 증가한다. 도 13 및 도 14는 이러한 예시에서 K-계층 조정 과정을 나타낸다. 도 13은 슬롯 기반 프레임 구조에 대한 K-계층 D/U 비율 조정 알고리즘의 일 예를 나타낸다. 도 14는 슬롯 기반 프레임 구조에 대한 K-계층 D/U 비율 조정 알고리즘의 일 예를 나타낸다.
도 15는 TDD 무선 통신 시스템과 같은 무선 통신 시스템의 일 예를 나타낸다. 시스템(1500)은 가입자 단말기(subscriber station), 이동 단말기(mobile station), 단말, 무선 에어 카드, 이동 전화 및 그 외의 무선 장치와 같은 하나 또는 그 이상의 이동 장치(1505)와 통신하는 기지국(1510)의 네트워크를 포함한다. 일부 구현에서, 이동 장치는 예를 들면, 무선 에어 카드가 있는 데스크탑(desktop) 컴퓨터와 같이 고정된 위치를 가질 수 있다. 코어 네트워크(1515)는 하나 또는 그 이상의 기지국(1510)을 제어하는 하나 또는 그 이상의 제어기(controller)를 포함할 수 있다. 제어기는 프로세서 또는 특화된 로직(specialized logic)과 같은 프로세서 전자 장치(electronic)을 포함할 수 있다. 제어기의 기능은 코어 네트워크(1515) 내에서 복수의 구성요소로 나누어질 수 있다.
이동 장치(1505)는 이동 유닛 또는 고정 유닛일 수 있다. 고정 유닛은 시스템(100)의 커버리지(coverage) 영역 내 어디에서라도 배치 및/또는 재배치될 수 있다. 고정 유닛 무선 장치는 예를 들면, 데스크탑 컴퓨터 또는 컴퓨터 서버를 포함할 수 있다. 이동 유닛은, 예를 들면, 이동 무선 전화, PDA(Personal Digital Assistant), 이동 장치, 이동 컴퓨터를 포함할 수 있다.
시스템(1500)의 기지국(1510)은 무선 송수신기(transceiver)를 포함할 수 있다. 기지국(1510)은 하향링크 무선 신호를 통해서 이동 장치(1505)로 신호를 전송할 수 있다. 시스템(1500)의 이동 장치(1505)는 무선 송수신기를 포함할 수 있다. 이동 장치(1505)는 상향링크 무선 신호를 통해 기지국(1505)으로 신호를 전송할 수 있다.
도 16은 무선 스테이션 구조의 일 예를 나타낸다. 기지국 또는 이동 장치와 같은 무선 스테이션(1605)은 프로세서 전자 장치(1610)을 포함할 수 있다. 프로세서 전자 장치(1610)는 하나 또는 그 이상의 동작 또는 개시된 기술을 수행하도록 설정된 프로세싱 유닛을 포함한다. 프로세싱 유닛은 하나 또는 그 이상의 특화된 또는 일반적 목적 프로세서 및/또는 특화된 로직을 포함할 수 있다. 무선 스테이션(1605)은 안테나(1620)와 같은 통신 인터페이스(interface)로 무선 신호를 전송 및/또는 수신하기 위하여 송수신기 전자장치(1615)를 포함할 수 있다. 무선 스테이션(1605)은 데이터를 전송하고 수신하기 위하여 다른 통신 인터페이스를 포함할 수 있다. 일부 구현에서, 프로세싱 유닛은 송수신기의 기능의 일부 또는 전부를 구현하도록 설정될 수 있다.
도 17a는 기지국에서 무음 동작의 프로세스를 나타낸 일 예이다. 기지국은 하나 또는 그 이상의 이동 장치와 프레임 구조를 이용하여 통신하기 위하여 TDD(time division duplexing)하에서 동작할 수 있다(1705). 기지국은 프레임 구조에서 상향링크 및 하향링크 데이터 용량 사이의 할당을 변경하기 위하여 하향링크-상향링크 비율을 조정할 수 있다(1710). 일부 구현에서, 코어 네트워크는 조정을 위하여 기지국을 제어할 수 있다.
기지국은 조정된 하향링크-상향링크 비율을 기반으로 무음 구간을 결정할 수 있다(1715). 무음 구간은 프레임 구조의 하나 또는 그 이상의 영역을 포함할 수 있다. 무음 구간을 결정하는 것은 프레임 구조 내의 상향링크 또는 하향링크 구간을 무음 구간으로써 선택하는 것을 포함할 수 있다. 일부 구현에서, 무음 구간은 프레임 구조에서 하나 또는 그 이상의 슬롯을 포함할 수 있다. 일부 구현에서 무음 구간은 프레임 구조에서 하나 또는 그 이상의 심볼을 포함할 수 있다. 무음 구간은 프레임 구조에서 인접 또는 비 인접 영역을 포함할 수 있다.
기지국은 할당 변경에 의해 영향을 받은 프레임 구조의 하나 또는 그 이상의 영역을 식별(identify)하게 하기 위하여 무음 구간을 기반으로 무음 정보를 생성할 수 있다(generate)(1720). 기지국은 하나 또는 그 이상의 이동 장치로 무음 정보를 전송할 수 있다(1725). 일부 구현에서 기지국은 하나 또는 그 이상의 이동 장치로 D/U 할당 테이블 및 무음 정보를 포함하는 데이터를 전송할 수 있다. 일부 구현은 D/U 할당 테이블과 무음 정보를 결합(combine)할 수 있다.
도 17b는 기지국에서 무음 동작의 프로세스의 일 예이다. 기지국은 무음 구간 내에서, 예를 들면, 데이터 전송을 완료(complete) 또는 즉시 정지하는 것과 같이 데이터 전송을 제어할 수 있다(1750). 기지국은 조정된 하향링크-상향링크 비율에 따라서 무음 구간을 상향링크 또는 하향링크 구간으로 변경할 수 있다(1755). 일부 구현에서, 기지국은 무음 구간의 활동(activity)을 모니터할 수 있고, 활동을 정지한 후, 기지국은 무음 구간을 상향링크 또는 하향링크 구간으로 변경할 수 있다. 기지국은 변경된 무음 구간, 예를 들면 새로운 상향링크 또는 하향링크 구간을 위하여 하나 또는 그 이상의 데이터 전송을 스케줄 할 수 있다(1760).
도 18은 이동 장치에서 무음 동작의 프로세스의 일 예를 나타낸 것이다. 이동 장치는 프레임 구조 및 첫 번째 할당을 이용하여 기지국과 통신하기 위하여 TDD를 사용할 수 있다(1805). 프레임 구조는 상향링크 및 하향링크 데이터 영역을 포함할 수 있다. 첫 번째 할당은 상향링크 영역의 총 크기 및 하향링크 영역의 총 크기를 포함할 수 있다. 이동 장치는 프레임 구조의 특정 영역에 대한 무음 활동(activity)를 나타내는 기지국으로부터 무음 정보(muting information)를 수신할 수 있다(1810). 상기 특정 영역은 하나 또는 그 이상의 슬롯 또는 하나 또는 그 이상의 심볼을 포함할 수 있다. 특정 영역의 복수의 슬롯은 프레임 구조 내에서 인접 하거나 인접하지 않을 수 있다. 무음 정보는 첫 번째 할당과는 다른 두 번째 할당을 나타낼 수 있다.
이동 장치는 첫 번째 할당 하에서 특정 영역과 연관된 동작을 완료할 수 있고(1815), 두 번째 할당을 사용하여 동작을 개시할 수(commence) 있다(1820). 예를 들어, 이동국(mobile station)은 특정 영역에서 데이터 전송을 정지하는 것과 같이 동작을 완료할 수 있고, 상기 특정 영역에서 데이터를 수신하는 것과 같이 두 번째 할당을 이용하여 동작을 개시할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 이동국은 특정 영역에서 데이터 전송을 수신하는 것과 같은 동작을 완료할 수 있고, 상기 특정 영역에서 데이터를 전송하는 것과 같이 두 번째 할당을 이용하여 동작을 개시할 수 있다.
일부 구현에서, 기지국과 단말 사이의 통신 링크(link)가 확립될 수 있고(통신 링크는 기지국이 단말로 전송하기 위한 하향링크 구간의 첫번째 프레임 및 단말이 기지국으로 전송하기 위한 상향링크 구간의 첫 번째 프레임을 포함할 수 있다); 그리고, 무음 구간의 위치는 첫 번째 프레임의 하향링크 구간에서 전송될 수 있다. 무음 구간은 하향링크 대 상향링크 할당 비율을 변경하기 위하여 이전(previous) 프레임으로부터 하향링크 구간 또는 상향링크 구간을 대체(replace)할 수 있다.
일부 구현에서, 슬롯-TDD 프레임 구조의 무음 슬롯 또는 심볼-TDD 프레임 구조의 무음 심볼에 해당하는 무음 구간은 상기 구간 동안 모든 무선 전송의 정지를 지시하는데 사용될 수 있다. 슬롯 마스크 방법은 슬롯-TDD 프레임 구조에서 단말로 무음 슬롯을 시그널링하기 위하여 기지국에 의해 사용될 수 있다. 슬롯 리스트 방법은 슬롯-TDD 프레임 구조에서 단말로 무음 슬롯을 시그널링하기 위하여 기지국에 의하여 사용될 수 있다. 심볼 집합 방법은 심볼-TDD 프레임 구조에서 단말로 무음 심볼을 시그널링하기 위하여 기지국에 의하여 사용될 수 있다. 여기서, 무음 심볼은 인접하고(contiguous), 구성된(constructed) 무음 구간은 심볼 TDD 프레임 구조의 가드 주기에 인접(adjacent)하다. 미리 정의된 할당 테이블 엔트리 방법은 슬롯-TDD 프레임 구조의 무음 슬롯 및 심볼-TDD 프레임 구조의 무음 심볼을 단말로 시그널링하기 위하여 기지국에 의하여 사용될 수 있다.
일부 구현에서, 기지국은 특정 하향링크 구간에서 상향링크 구간으로 스위칭할 때, RDL BS로 정의되는 동작 규칙을 따를 수 있다. 단말은 특정 하향링크 구간에서 상향링크 구간으로 스위칭할 때, RDL UE로 정의되는 동작 규칙을 따를 수 있다. 기지국은 특정 상향링크 구간에서 하향링크 구간으로 스위칭할 때, RUL BS로 정의되는 동작 규칙을 따를 수 있다. 단말은 특정 상향링크 구간에서 하향링크 구간으로 스위칭할 때, RUL UE로 정의되는 동작 규칙을 따를 수 있다.
일부 구현에서, 네트워크 함수 mute()는 기지국에서 단말로의 영이 아닌 무음 구간 시그널링을 포함할 수 있다. 네트워크 함수 mute()는 코어 네트워크에서 기지국으로의 무음 요청(Mute Request) 및 기지국에서 코어 네트워크로의 무음 응답(Mute Response)을 포함할 수 있다. 네트워크 함수 mute_recover()는 기지국에서 단말로의 영 무음 구간 시그널링을 포함할 수 있다. 네트워크 함수 mute_recover()는 코어 네트워크에서 기지국으로의 무음 회복 명령(Mute Recover Command) 및 기지국에서 코어 네트워크로의 선택적인 무음 회복 확인(Mute Recover Confirmation)을 포함할 수 있다.
일부 구현에서, K-단계 D/U 비율 조정 알고리즘은 네트워크에서 D/U 할당 비율을 동적으로 변경하는데 사용될 수 있다. K-계층 D/U 비율 조정 알고리즘은 다른 영역의 D/U 할당 비율과는 다른 한 영역의 D/U 할당 비율을 유지(maintain)하는데 사용될 수 있다.
기술된 기술은 (1) 네트워크가 오래된 D/U 할당 비율로부터 새로운 값으로 스위칭하는 것이 필요한 경우, (2) 네트워크가 이웃 영역의 D/U 할당 비율과는 다른 한 서비스 영역의 D/U 할당 비율을 유지(keep)하려는 경우와 같은 시나리오(scenario)에서 하향링크 대 상향링크 할당 비율을 동적으로 변경하는데 사용될 수 있다. 하나 또는 그 이상의 다음 특징(feature)은 D/U 할당 비율의 동적 변경 동안 다양한 구현 예에서 얻어질 수 있다: 기지국 사이에서 동기화된 스위칭 동작의 제거(eliminate); 네트워크의 관점에서 방해(interrupt)받는 프레임 없이, 네트워크 오퍼레이터의 제어를 기반으로 하는 순간 시스템 용량 손실을 최소화; 사용자 트래픽의 방해의 최소화 또는 제거; 슬롯-TDD 프레임 구조 및 심볼-TDD 프레임 구조 모두에서 개시된 기술의 적용(application).
개시된 실시예, 나머지 실시예 및 본 명세서에 개시된 기능적 동작(functional operation)은 본 명세서에 개시된 구조 및 그 구조와 균등한 것을 포함하여 디지털 전자 회로 또는 컴퓨터 소프트웨어, 펌웨어 또는 하드웨어 또는 하나 또는 그 이상의 이들의 조합으로 구현될 수 있다. 개시된 실시예 및 나머지 실시예는 하나 또는 그 이상의 컴퓨터 프로그램 제품 즉, 데이터 프로세싱 장치에 의해서 또는 그 동작을 제어하는 수행(execution)을 위한 컴퓨터 리더블(readable) 매체에 인코딩된 컴퓨터 프로그램 명령(instruction)의 하나 또는 그 이상의 모듈에 의해 구현될 수 있다. 컴퓨터 리더블 매체는 기계가 읽을 수 있는(machine-readable) 저장 장치, 기계가 읽을 수 있는 저장 회로기판(substrate), 메모리 장치, 기계가 읽을 수 있는 전파된 신호에 영향을 주는 물질들의 집합 또는 이들의 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. "데이터 프로세싱 장치"라는 용어는, 예를 들면, 프로그램 가능한 프로세서, 컴퓨터 또는 복수의 프로세서 또는 컴퓨터를 포함하여 데이터를 프로세싱하는 모든 장치, 기구, 기계를 포함한다. 장치는 하드웨어뿐만 아니라, 해당 컴퓨터 프로그램을 위한 실행환경을 만드는 코드(code)도 포함할 수 있다. 예를 들면, 프로세서 펌웨어를 구성하는 코드, 프로토콜 스택(protocol stack), 데이터베이스 관리 시스템, 운영 체제 또는 이들의 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 전파된 신호는 인위적으로(artificially) 생성된 신호이다. 예를 들면, 기계에서 생성된 전기적, 광학적 또는 전자기적 신호이고, 이는 적절한 수신 장치로 전송하기 위한 정보를 인코딩(encoding)하기 위하여 생성된다.
컴퓨터 프로그램(프로그램, 소프트웨어, 소프트웨어 응용, 스트립트 또는 코드라고 알려진)은 컴파일(compile) 되거나 인터프리트(interprete)된 언어를 포함하여 어떤 형태의 프로그래밍 언어를 사용하여서라도 작성될 수 있고, 독립형 프로그램으로써 또는 모듈, 컴포넌트, 서브루틴 또는 컴퓨팅 환경에서 사용되기 적합한 다른 유닛을 포함하여 어떤 형태로든 사용될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 파일 시스템의 파일과 반드시 일치할 필요는 없다. 프로그램은 다른 프로그램 또는 데이터를 갖고 있는 파일의 일부(예를 들면, 마크업(markup) 언어 문서에 저장된 하나 또는 그 이상의 스크립트), 해당 프로그램에 전용으로 사용되는 하나의 파일, 또는 복수의 통합된 파일들(예를 들면, 하나 또는 그 이상의 모듈, 서브 프로그램 또는 코드의 일부를 저장하는 파일)에 저장될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 하나의 컴퓨터 또는 하나의 사이트 또는 분산된 복수의 사이트에 위치하고 통신 네트워크에 의해서 서로 연결된 복수의 컴퓨터에서 실행되도록 배치될 수 있다.
본 명세서에 개시된 프로세스 및 로직 플로우(logic flow)는 입력 데이터에동작하고 출력을 생성함으로써 기능을 수행하는 하나 또는 그 이상의 컴퓨터 프로그램을 실행시키는 하나 또는 그 이상의 프로그램 가능한 프로세서에 의해 수행될 수 있다. 프로세스, 로직 플로우 및 장치는 특별한 목적의 논리 회로에 의해 수행되거나 구현될 수 있다. 예를 들면 FPGA(field programmable gate array) 또는 ASIC(application specific integrated circuit)이 있다.
일 예로써, 컴퓨터 프로그램의 실행에 적합한 프로세서는 일반적 및 특별한 목적의 마이크로프로세서를 모두 포함하고, 하나 또는 그 이상의 모든 종류의 디지털 컴퓨터의 프로세서를 포함한다. 일반적으로, 프로세서는 명령과 데이터를 읽기 전용 메모리(read only memory, ROM) 또는 랜덤 액세스 메모리(random access memory, RAM)로부터 수신하거나 그 둘 다로부터 수신한다. 컴퓨터의 필수 요소는 명령을 수행하는 프로세서 및 명령과 데이터를 저장하는 하나 또는 그 이상의 메모리 장치이다. 일반적으로 컴퓨터는 마그네틱, 마그네토 광학 디스크 또는 광학 디스크와 같은 데이터를 저장하는 대용량 저장 장치를 포함하며, 이로부터 데이터를 수신하거나, 데이터를 전송하도록 효과적으로 연결된다. 그러나, 컴퓨터는 이러한 장치를 가질 필요가 없다. 컴퓨터 프로그램 명령 및 데이터를 저장하기에 적합한 컴퓨터가 읽을 수 있는 미디어(computer readable media)는 모든 형태의 비-휘발성 메모리, 미디어 및 메모리 장치를 포함한다. 일 예로 반도체 메모리 장치(예를 들면, EPROM, EEPROM 및 플래쉬 메모리 장치); 마그네틱 디스크(예를 들면, 내부의(internal) 하드 디스크 또는 제거 가능한 디스크); 마그네토 광학 디스크; 및 CD ROM 및 DVD-ROM 디스크가 있다. 프로세서 및 메모리는 특수 목적의 논리 회로가 부가되거나 특수 목적의 논리 회로에 포함될 수 있다.
본 상세한 설명에 다양한 세부 사항을 포함하지만, 이러한 세부 사항들이 청구항 또는 청구될 수 있는 발명의 범위를 제한하는 것으로 이해되어서는 안되고, 특정 실시 예에 대하여 세부 특징을 기술한 것일 뿐이다. 상세한 설명에서 별도의 실시예의 맥락에서 기술된 특징은 각 실시예를 결합한 하나의 실시예로 구현될 수도 있다. 반대로 하나의 실시예의 맥락에서 기술된 다양한 특징들이 별도의 복수개의 실시예 또는 적절한 하위-조합에서 수행될 수도 있다. 나아가, 특징들이 특정 조합에서 수행되도록 개시되었고 청구항도 그러한 식으로 기재되었다 할지라도, 청구된 조합으로부터 하나 또는 그 이상의 특징은 일부의 경우 조합으로부터 제거되고, 청구된 조합은 하위-조합 또는 하위조합의 변화로 연결될 수 있다. 이와 유사하게, 동작들이 특정한 순서로 도면에서 묘사되었으나, 이것이 원하는 결과를 얻기위해 도면에 나타난 특정한 순서 또는 연속적인 순서 또는 예시된 모든 동작이 수행되어야 함을 요구하는 것으로 이해되어서는 안된다.
일부의 예시와 구현만이 개시되었다. 개시된 예시 및 구현의 변화, 수정, 향상 및 다른 구현들이 개시된 바를 기초로 만들어질 수 있다. 예를 들면, 일부 무선 시스템은 앞서 논의된 양상에 대하여 다른 용어를 포함할 수 있다. 예를 들면 슬롯은 이름 붙여질 수 있고, 일부 무선 시스템의 서브프레임 또는 프레임을 포함할 수 있다. 나아가, 슬롯이 프레임을 포함하는 일부 무선 시스템에서, 슈퍼프레임은 이러한 슬롯을 다수 포함할 수 있다. 서로 다른 TDD 시스템은 여기 개시된 기술에 대한 서로 다른 프로토콜 해석(interpretation)을 가질 수 있다.

Claims (60)

  1. 하향링크-상향링크 할당을 동적으로 변경하는 방법에 있어서,
    기지국과 단말 사이에 통신 링크를 확립하는 단계; 여기서, 상기 통신 링크는 상기 기지국이 상기 단말로 전송하는 하향링크 구간 및 상기 단말이 상기 기지국으로 전송하는 상향링크 구간을 포함하고,
    다음 프레임에 대한 하향링크-상향링크 할당 비율에 변화를 주기 위하여 이전 프레임에서 하향링크 구간 또는 상향링크 구간을 대체하는 무음 구간을 생성하는 단계; 및
    프레임 구조를 이용하여 상기 단말로 상기 무음 구간의 위치를 전송하는 단계를 포함하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 프레임 구조는 슬롯-TDD 프레임 구조를 포함하고,
    상기 무음 구간은 상기 다음 프레임 내의 하나 또는 그 이상의 슬롯들과 일치하고, 상기 무음 구간은 상기 무음 구간 동안 전송을 정지해야함을 지시하는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 프레임 구조는 심볼-TDD 프레임 구조를 포함하고,
    상기 무음 구간은 상기 다음 프레임 내의 하나 또는 그 이상의 무음 심볼들과 일치하고, 상기 무음 구간은 상기 무음 구간 동안 전송을 정지해야함을 지시하는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 무음 심볼들은 연속적이고(contiguous),
    상기 무음 구간은 상기 다음 프레임 내의 가드 주기에 인접한 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 무음 구간의 위치를 명시하는 데이터 구조를 생성하는 단계를 더 포함하되,
    상기 데이터 구조는 비트 마스크 데이터 구조, 리스트 데이터 구조, 심볼 집합 데이터 구조 또는 미리-정의된 할당 테이블 엔트리 구조 중 하나이고,
    상기 위치를 전송하는 것은 상기 데이터 구조를 전송하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 무음 구간을 생성하는 단계는,
    상기 프레임 구조의 특정(specific) 슬롯에서 무음 슬롯의 존재 여부를 지시하는 정보를 생성하는 단계를 포함하고,
    상기 무음 구간은 상기 무음 슬롯을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 프레임 구조의 하향링크 슬롯을 상기 무음 슬롯으로 변경시키는 단계; 및
    상기 무음 슬롯에서 상기 기지국이 데이터 전송을 완료(complete)하거나 즉시 정지하도록 동작시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 무음 슬롯을 상향링크 슬롯으로 변경시키는 단계; 및
    상기 상향링크 슬롯에서 상기 단말이 전송하도록 제어하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제 6 항에 있어서,
    상기 프레임 구조의 상향링크 슬롯을 상기 무음 슬롯으로 변경시키는 단계; 및
    상기 무음 슬롯에서 상기 단말이 데이터 전송을 완료하거나 즉시 정지하도록 동작시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 무음 슬롯을 하향링크 슬롯으로 변경시키는 단계; 및
    상기 하향링크 슬롯에서 상기 기지국이 전송하도록 동작시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 무음 구간을 생성하는 단계는,
    상기 데이터 구조의 특정 심볼에서 무음 심볼의 존재 여부를 지시하는 정보를 생성하는 단계를 포함하고,
    상기 무음 구간은 상기 무음 심볼을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 프레임 구조에서 하향링크 심볼을 상기 무음 심볼로 변경하는 단계; 및
    상기 무음 심볼에서 상기 기지국이 데이터 전송을 완료하거나 즉시 정지하도록 동작시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 무음 심볼을 상향링크 심볼로 변경시키는 단계; 및
    상기 상향링크 심볼에서 상기 단말이 전송하도록 제어하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 프레임 구조의 상향링크 심볼을 상기 무음 심볼로 변경시키는 단계; 및
    상기 무음 심볼에서 상기 단말이 데이터 전송을 완료하거나 즉시 정지하도록 동작시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 무음 심볼을 하향링크 심볼로 변경시키는 단계; 및
    상기 하향링크 심볼에서 상기 기지국이 전송하도록 동작시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  16. 제 1 항에 있어서,
    상기 무음 구간을 생성하는 단계는 무음 동작에 의하여 영향받는 상기 프레임 구조의 하나 또는 그 이상의 슬롯들을 식별시키기 위한 비트-마스크(bit-mask) 데이터 구조를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  17. 제 1 항에 있어서,
    상기 무음 구간을 생성하는 단계는 무음 동작에 의하여 영향받는 상기 프레임 구조의 하나 또는 그 이상의 슬롯들을 식별시키기 위한 리스트 데이터 구조를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  18. 제 1 항에 있어서,
    상기 무음 구간을 생성하는 단계는 무음 동작에 의하여 영향받는 상기 프레임 구조의 하나 또는 그 이상의 심볼들을 식별시키기 위한 집합 데이터 구조를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  19. 제 1 항에 있어서,
    상기 무음 구간을 생성하는 단계는 무음 동작에 의하여 영향받는 상기 프레임 구조의 하나 또는 그 이상의 영역을 식별시키기 위한 하나 또는 그 이상의 미리 정의된 할당 테이블 엔트리들을 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  20. 제 1 항에 있어서,
    상기 하향링크-상향링크 할당 비율의 변화를 초기화하기 위하여 상기 기지국으로 무음 요청을 보내도록 코어 네트워크를 동작시키는 단계;
    상기 코어 네트워크로 무음 응답을 보내도록 상기 기지국을 동작시키는 단계; 및
    상기 기지국으로 무음 회복 요청을 보내도록 상기 코어 네트워크를 동작시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 무음 요청은 상기 프레임 구조에서 무음이 될 특정 구간을 나타내는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 무음 요청은 상기 프레임 구조에서 하나 또는 그 이상의 특정 구간들을 정의하는 다음 데이터 구조들 중 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법. :비트 마스크 데이터 구조, 리스트 데이터 구조, 집합 데이터 구조 및 미리-정의된 할당 테이블 엔트리들.
  23. 제 20 항에 있어서,
    상기 무음 응답은 상기 기지국이 상기 무음 구간에서 통신 활동(activity)을 갖지 않은 후 상기 기지국으로부터 보내지는 것을 특징으로 하는 방법.
  24. 제 20 항에 있어서,
    상기 무음 회복 요청은 하향링크 구간 또는 상향링크 구간 중 하나로 변경될 상기 프레임 구조의 특정 현재 무음 구간을 지시하는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 무음 회복 요청은 상기 프레임 구조에서 특정 구간을 정의하는 다음 데이터 구조들 중 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법. :비트 마스크 데이터 구조, 리스트 데이터 구조, 집합 데이터 구조 및 미리-정의된 할당 테이블 엔트리들.
  26. 제 20 항에 있어서,
    상기 코어 네트워크로 무음 회복 확인을 보내도록 상기 기지국을 동작시키는 단계를 더 포함하되,
    상기 무음 회복 확인은 상기 기지국이 상기 프레임 구조의 상기 특정 무음 구간을 상향링크 전송 또는 하향링크 전송 중 어느 하나를 위해 사용을 재개한 후에 상기 기지국으로부터 보내지는 것을 특징으로 하는 방법.
  27. 무선 통신 방법에 있어서,
    프레임 구조를 이용하여 하나 또는 그 이상의 이동 장치들과 통신하기 위하여 시간 분할 듀플렉싱(time division duplexing;TDD) 하에서 기지국을 동작시키는 단계;
    상기 프레임 구조에서 상향링크 및 하향링크 데이터 용량 사이의 할당을 변경하기 위하여 하향링크-상향링크 비율을 조정하는 단계;
    상기 조정된 하향링크-상향링크 비율을 기반으로 무음 구간을 결정하는 단계; 여기서, 상기 무음 구간은 상기 프레임 구조의 하나 또는 그 이상의 영역들을 포함하고
    상기 할당 변경에 의하여 영향 받는 상기 프레임 구조의 하나 또는 그 이상의 영역들을 식별시키기 위해 상기 무음 구간을 기반으로 무음 정보를 생성하는 단계; 및
    상기 무음 정보를 하나 또는 그 이상의 이동 장치들로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.,
  28. 제 27 항에 있어서,
    상기 무음 구간을 결정하는 단계는, 상기 프레임 구조 내에서 상향링크 또는 하향링크 구간을 상기 무음 구간으로 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  29. 제 28 항에 있어서,
    상기 무음 구간 내에서 데이터 전송을 완료하거나 즉시 정지하도록 제어하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  30. 제 29 항에 있어서,
    상기 조정된 하향링크-상향링크 비율에 따라서 상기 무음 구간을 상향링크 또는 하향링크 구간으로 변경하는 단계; 및
    상기 변경된 무음 구간에 대한 하나 또는 그 이상의 데이터 전송을 스케줄링하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  31. 제 27 항에 있어서,
    상기 무음 구간은 상기 프레임 구조의 하나 또는 그 이상의 슬롯들을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  32. 제 27 항에 있어서,
    상기 무음 구간은 상기 프레임 구조의 하나 또는 그 이상의 심볼들을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  33. 제 27 항에 있어서,
    현재 하향링크-상향링크 비율을 목표 하향링크-상향링크 비율로 반복적으로 변경하기 위하여 복수의 조정 값을 결정하는 단계를 더 포함하되,
    상기 하향링크-상향링크 비율을 조정하는 것은 상기 조정 값 중 하나를 이용하는 것을 포함하는 방법,
  34. 제 27 항에 있어서,
    하나 또는 그 이상의 이동 장치들과 통신하기 위하여 시간 분할 듀플렉싱 하에서 추가적인 기지국을 동작시키는 단계; 및
    상기 추가적인 기지국에 대한 하향링크-상향링크 비율을 상기 조정된 하향링크-상향링크 비율과 별도로 유지하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  35. 장치를 동작시키는 방법에 있어서,
    프레임 구조 및 첫번째 할당을 이용하여 기지국과 통신하기 위하여 시간 분할 듀플렉싱을 사용하는 단계; 여기서, 상기 프레임 구조는 상향링크 데이터 영역 및 하향링크 데이터 영역을 포함하고; 상기 첫번째 할당은 상향링크 영역의 총 크기 및 하향링크 영역의 총 크기를 포함한다.
    상기 프레임 구조의 특정 영역에 대한 무음 활동을 나타내고 상기 첫번째 할당과 다른 두번째 할당을 지시하는 무음 정보를 상기 기지국으로부터 수신하는 단계;
    상기 첫번째 할당 하에서 상기 특정 영역과 관련된 동작을 완료시키는 단계; 및
    상기 두번째 할당을 이용하여 동작을 개시(commence)하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  36. 제 35 항에 있어서,
    상기 동작을 완료시키는 단계는 상기 특정 영역에서 데이터 전송을 정지하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  37. 제 36 항에 있어서,
    상기 두 번째 할당을 이용하여 동작을 개시하는 단계는 상기 특정 영역에서 데이터를 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  38. 제 35 항에 있어서,
    상기 두 번째 할당을 이용하여 동작을 개시하는 단계는 상기 특정 영역에서 데이터를 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  39. 제 35 항에 있어서,
    상기 특정 영역은 하나 또는 그 이상의 슬롯들을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  40. 제 35 항에 있어서,
    상기 특정 영역은 하나 또는 그 이상의 심볼들을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  41. 제 35 항에 있어서,
    상기 특정 영역은 상기 프레임 구조의 비인접 영역을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  42. 장치에 있어서,
    시간 분할 듀플렉싱 하에서 프레임 구조를 이용하여 하나 또는 그 이상의 이동 장치들과 통신하는 송수신기; 및
    상기 송수신기와 통신하고, 동작을 수행하도록 설정된 프로세싱 유닛을 포함하되,
    상기 동작은,
    상기 프레임 구조에서 상향링크 및 하향링크 데이터 용량 사이의 할당을 변경하기 위해 하향링크-상향링크 비율을 조정하는 단계;
    상기 조정된 하향링크-상향링크 비율을 기반으로 무음 구간을 결정하는 단계;
    상기 할당 변화에 의해 영향 받는 상기 프레임 구조의 하나 또는 그 이상의 영역들을 식별시키기 위해 상기 무음 구간을 기반으로 무음 정보를 생성하는 단계; 및
    상기 무음 정보를 상기 하나 또는 그 이상의 이동 장치들로 전송하는 단계를 포함하되,
    상기 무음 구간은 상기 프레임 구조의 하나 또는 그 이상의 영역들을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  43. 제 42 항에 있어서,
    상기 무음 구간을 결정하는 단계는 상기 프레임 구조 내의 상향링크 또는 하향링크 구간을 상기 무음 구간으로 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  44. 제 43 항에 있어서,
    상기 동작은,
    상기 무음 구간 내에서 데이터 전송을 완료하거나 즉시 정지하도록 제어하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  45. 제 44 항에 있어서,
    상기 동작은,
    상기 조정된 하향링크-상향링크 비율에 따라서 상기 무음 구간을 상향링크 또는 하향링크 구간으로 변경하는 단계; 및
    상기 변경된 무음 구간에 대하여 하나 또는 그 이상의 데이터 전송을 스케줄링하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  46. 제 42 항에 있어서,
    상기 무음 구간은 상기 프레임 구조의 하나 또는 그 이상의 슬롯들을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  47. 제 42 항에 있어서,
    상기 무음 구간은 상기 프레임 구조의 하나 또는 그 이상의 심볼들을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  48. 제 42 항에 있어서,
    상기 동작은,
    현재 하향링크-상향링크 비율을 목표 하향링크-상향링크 비율로 반복적으로 변경하기 위하여 복수의 조정 값을 결정하는 단계를 더 포함하되,
    상기 하향링크-상향링크 비율을 조정하는 단계는 상기 조정 값 중 하나를 이용하는 것을 특징으로 하는 장치.
  49. 제 42 항에 있어서,
    하나 또는 그 이상의 이동 장치들과 통신하기 위하여 시간 분할 듀플렉싱 하에서 추가적인 기지국을 동작시키는 단계; 및
    상기 추가적인 기지국에 대한 하향링크-상향링크 비율을 상기 조정된 하향링크-상향링크 비율과 별도로 유지하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  50. 장치에 있어서,
    기지국과 통신하는 송수신기; 및
    상기 송수신기와 통신하고 동작을 수행하도록 설정된 프로세싱 유닛을 포함하되,
    상기 동작은,
    프레임 구조와 첫번째 할당을 이용하여 상기 기지국과 통신하도록 시간 분할 듀플렉싱을 사용하는 단계;
    상기 프레임 구조의 특정 영역에 대한 무음 활동을 나타내고, 상기 첫번째 할당과 다른 두번째 할당을 지시하는 무음 정보를 상기 기지국으로부터 수신하는 단계;
    상기 첫번째 할당 하에서 상기 특정 영역과 관련된 동작을 완료시키는 단계; 및
    상기 두번째 할당을 이용하여 동작을 개시하는 단계를 포함하되,
    상기 프레임 구조는 상향링크 데이터 영역 및 하향링크 데이터 영역을 포함하고, 상기 첫번째 할당은 상향링크 영역의 총 크기 및 하향링크 영역의 총 크기를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  51. 제 50 항에 있어서,
    상기 특정 영역은 하나 또는 그 이상의 슬롯들을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  52. 제 50 항에 있어서,
    상기 특정 영역은 하나 또는 그 이상의 심볼들을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  53. 무선 통신 시스템에 있어서,
    동작을 수행하도록 설정된 컨트롤러; 및
    시간 분할 듀플렉싱 하에서 프레임 구조를 이용하여 하나 또는 그 이상의 이동 장치들과 통신하기 위하여 상기 컨트롤러와 통신하는 기지국을 포함하되,
    상기 동작은,
    프레임 구조에서 상향링크 및 하향링크 데이터 용량 사이의 할당을 변경하기 위해 하향링크-상향링크 비율을 조정하는 단계;
    상기 조정된 하향링크-상향링크 비율을 기반으로 무음 구간을 결정하는 단계; 상기 무음 구간은 상기 프레임 구조의 하나 또는 그 이상의 영역들을 포함한다.
    상기 할당 변경에 의하여 영향 받는 상기 프레임 구조의 상기 하나 또는 그 이상의 영역들을 식별시키기 위해 상기 무음 구간을 기반으로 무음 정보를 생성하는 단계를 포함하고,
    상기 기지국은 상기 하나 또는 그 이상의 이동 장치들에게 상기 무음 정보를 포함하는 데이터를 전송하도록 설정되는 것을 특징으로 하는 무선 통신 시스템.
  54. 제 53 항에 있어서,
    상기 무음 구간을 결정하는 단계는, 상기 프레임 구조 내에서 상향링크 또는 하향링크 구간을 상기 무음 구간으로 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 통신 시스템.
  55. 제 54 항에 있어서,
    상기 컨트롤러가 상기 무음 구간 내에서 데이터 전송을 완료하거나 즉시 정지시키도록 제어(controll)하는 동작을 수행하도록 설정되는 것을 더 포함하는 무선 통신 시스템.
  56. 제 55 항에 있어서,
    상기 컨트롤러는 동작을 더 수행하도록 설정되고,
    상기 동작은 상기 조정된 하향링크-상향링크 비율에 따라 상기 무음 구간을 상향링크 또는 하향링크 구간으로 변경시키는 단계; 및
    상기 변경된 무음 구간에 대하여 하나 또는 그 이상의 데이터 전송을 스케줄링하는 단계를 더 포함하는 무선 통신 시스템.
  57. 제 53 항에 있어서,
    상기 무음 구간은 상기 프레임 구조의 하나 또는 그 이상의 슬롯들을 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 통신 시스템.
  58. 제 53 항에 있어서,
    상기 무음 구간은 상기 프레임 구조의 하나 또는 그 이상의 심볼들을 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 통신 시스템.
  59. 제 53 항에 있어서,
    상기 컨트롤러는 다음 동작을 더 수행하도록 설정되고,
    상기 다음 동작은,
    현재 하향링크-상향링크 비율을 목표 하향링크-상향링크 비율로 반복적으로 변경하도록 복수의 조정 값을 결정하는 단계를 더 포함하되,
    상기 하향링크-상향링크 비율을 조정하는 것은 상기 조정 값 중 하나를 이용하는 것을 포함하는 무선 통신 시스템.
  60. 제 53 항에 있어서,
    하나 또는 그 이상의 이동 장치들과 통신하는 추가적인 기지국을 더 포함하되,
    상기 컨트롤러는 다음 동작을 더 수행하도록 설정되고,
    상기 다음 동작은,
    상기 추가적인 기지국에 대한 하향링크-상향링크 비율을 상기 조정된 하향링크-상향링크 비율과 별도로 유지하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 통신 시스템.
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