KR20110053436A - 3차원 표시시에 있어서의 지시 위치 설정 장치 및 방법과, 프로그램 - Google Patents

3차원 표시시에 있어서의 지시 위치 설정 장치 및 방법과, 프로그램 Download PDF

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KR20110053436A
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후지필름 가부시키가이샤
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Abstract

[과제] 3차원 표시를 행하고 있는 화면 상에 있어서 정확히 지시 위치를 검출한다.
[해결수단] 3차원 표시시에 있어서 3차원 처리부(7)가 3차원 표시용 지시 화상을 생성한다. 범위 설정부(10)가 입력부(3) 상에 있어서의 제어 범위를 입체시되는 위치에 대응하는 위치로 스위칭하고, 표시 제어부(5)가 지시 화상을 표시부(2)에 3차원 표시한다. 이 상태에 있어서는 입력부(3)에 있어서의 버튼이 입체시되는 위치가 제어 범위로 되어 있기 때문에 유저는 입체시되는 버튼에 접촉하도록 입력부(3)에 접촉함으로써 자신이 의도한 지시를 장치(1)에 입력할 수 있다.

Description

3차원 표시시에 있어서의 지시 위치 설정 장치 및 방법과, 프로그램{DEVICE AND METHOD FOR SETTING INSTRUCTION POSITION DURING THREE-DIMENSIONAL DISPLAY, AND PROGRAM}
본 발명은 소정의 지시를 접수하기 위한 지시 화상을 표시했을 때에 지시 화상에 포함되는 지시 영역으로의 지시 위치를 표시면 상에 설정하는 지시 위치 설정 장치 및 방법과, 지시 위치 설정 방법을 컴퓨터에 실행시키기 위한 프로그램에 관한 것이다.
복수개의 화상을 조합하여 3차원 표시함으로써 시차를 이용해서 입체시(立體視)할 수 있는 것이 알려져 있다. 이러한 입체시는 동일한 피사체를 다른 위치로부터 복수개의 카메라를 이용해서 촬영함으로써 복수개의 화상을 취득하고, 복수개의 화상에 포함되는 피사체의 시차를 이용해서 복수개의 화상을 3차원 표시함으로써 생성할 수 있다.
구체적으로는 나안(裸眼) 평형법에 의해 입체시를 실현하는 방식일 경우 복수개의 화상을 정렬하여 배치해서 3차원 표시를 행할 수 있다. 또한, 복수개의 화상의 색을, 예를 들면 빨강과 파랑과 같이 다르게 해서 겹치거나 복수개의 화상의 편광 방향을 다르게 해서 겹침으로써 복수개의 화상을 합성해서 3차원 표시를 행할 수 있다. 이 경우, 빨강 파랑 안경이나 편광 안경 등의 화상 분리 안경을 이용해서 3차원 표시된 화상을 눈의 자동 초점 기능에 의해 융합시(融合視)함으로써 입체시를 행할 수 있다[애너글리프(anaglyph) 방식, 편광 필터 방식].
또한, 편광 안경 등을 사용하지 않아도 패럴랙스 배리어(parallax barrier) 방식 및 렌티큘러(lenticular) 방식과 같이, 복수개의 화상을 입체시 가능한 3차원 표시 모니터에 표시해서 입체시하는 것도 가능하다. 이 경우, 복수개의 화상을 버티칼 스트립(vertical strip)으로 절취해서 교대로 배치함으로써 3차원 표시가 이루어진다. 또한, 화상 분리 안경을 사용하거나 광학 소자를 액정에 붙임으로써 좌우의 화상의 광선 방향을 변경하면서 좌우의 화상을 교대로 표시함으로써 3차원 표시를 행하는 방식도 제안되어 있다(스캔 백라이트 방식).
한편, 예를 들면 모니터와 위치 검출 장치를 조합하여 화면 상에 있어서 지시된 위치를 검출하는 터치 패널 방식과 같이 모니터에 표시된 화상에 대한 지시 위치를 검출하고 그 지시 위치를 표시하는 신호를 출력하는 지시 입력 장치가 제안되어 있다. 또한, 비접촉에 의해 모니터에 표시된 화상 상에 있어서의 지시 위치를 검출하는 방법도 제안되어 있다(특허 문헌 1 참조). 또한, 3차원 표시 모니터에 있어서 터치 패널 방식의 입력 장치를 배치하는 방법도 제안되어 있다(특허 문헌 2 참조). 이 방법에 의하면 3차원 표시를 행하면서 모니터에 대한 지시에 의해 각종 입력을 행할 수 있다.
: 미국 특허 공개 제 2006/0161870 호 공보 : 일본 특허 공개 제 2004-151513 호 공보
그러나, 입력의 지시를 접수하기 위한 버튼 등의 지시 영역을 갖는 지시 화상을 3차원 표시했을 경우 지시 영역도 입체시되기 때문에 모니터의 화면 상에 있어서 표시되는 지시 영역의 위치와 모니터를 보고 있는 유저가 입체시하고 있는 지시 영역의 위치는 다르다. 이 때문에 유저가 입체시를 행하고 있는 상태에서 모니터의 화면에 지시를 행했을 경우 유저가 지시한 위치가 화면 상의 대응하는 위치와는 다른 것으로 되고, 그 결과, 유저의 의도와는 다른 지시가 입력되어 버릴 우려가 있다.
본 발명은 상기 사정을 감안하여 이루어진 것으로서 3차원 표시를 행하고 있는 화면 상에 있어서 정확히 지시 위치를 검출하는 것을 목적으로 한다.
본 발명에 의한 3차원 표시에 있어서의 지시 위치 설정 장치는 소정의 지시를 접수하기 위한 1개 이상의 지시 영역을 포함하는 2차원 표시 및 3차원 표시가 가능한 지시 화상이 표시된 표시 수단의 표시면 상에 있어서 지시된 지시 위치를 검출하는 지시 위치 검출 수단과,
상기 표시 수단에 표시된 상기 지시 화상의 상기 지시 영역에 대응하는 상기 표시 수단 상의 제어 범위를 설정하는 제어 범위 설정 수단으로서 상기 지시 화상이 상기 2차원 표시되었을 경우와 상기 3차원 표시되었을 경우에 상기 제어 범위의 위치를 변경하는 제어 범위 설정 수단을 구비한 것을 특징으로 하는 것이다.
또한, 본 발명에 의한 지시 위치 설정 장치에 있어서는 상기 제어 범위 설정 수단은 상기 지시 화상의 상기 3차원 표시시에 있어서 입체시에 의해 상기 지시 영역이 시인(視認)되는 위치와 상기 제어 범위의 위치를 일치시키는 수단으로 하여도 좋다.
또한, 본 발명에 의한 지시 위치 설정 장치에 있어서는 상기 지시 화상의 상기 2차원 표시시에 있어서의 상기 지시 영역의 위치에 대한 상기 지시 화상의 상기 3차원 표시시에 있어서의 상기 제어 범위의 위치의 상기 표시 수단 상에 있어서의 수평 방향 이동량을 기억하는 기억 수단을 더 구비하는 것으로 하고,
상기 제어 범위 설정 수단을 상기 기억 수단에 기억된 상기 수평 방향 이동량에 의거하여 상기 제어 범위의 위치를 변경하는 수단으로 하여도 좋다.
또한, 본 발명에 의한 지시 위치 설정 장치에 있어서는 상기 제어 범위 설정 수단은 상기 지시 화상을 상기 3차원 표시했을 경우에 있어서 상기 지시 영역으로의 지시를 접수함으로써 가상의 지시 위치의 정보를 취득하고, 상기 지시 화상의 상기 2차원 표시시에 있어서의 상기 지시 영역의 위치에 대한 상기 3차원 표시시에 있어서의 상기 가상의 지시 위치의 상기 표시 수단 상에서의 수평 방향 이동량을 산출하고, 상기 수평 방향 이동량에 의거하여 상기 제어 범위의 위치를 변경하는 수단으로 하여도 좋다.
이 경우 상기 산출된 수평 방향 이동량을 상기 복수개의 화상을 관찰하는 복수의 인물 각각과 대응시켜서 기억하는 기억 수단과,
상기 지시 화상을 관찰하는 인물을 특정하는 인물 특정 수단을 더 구비하는 것으로 하고,
상기 제어 범위 설정 수단을 상기 특정된 인물에 대응하는 수평 방향 이동량을 상기 기억 수단으로부터 판독하고, 상기 판독된 수평 방향 이동량에 의거하여 상기 제어 범위의 위치를 변경하는 수단으로 하여도 좋다.
또한, 복수의 인물에 의해 동시에 본 발명에 의한 지시 위치 설정 장치를 사용할 경우도 있다. 이 때문에, 제어 범위 설정 수단은 복수의 인물에 의해 동시에 본 발명에 의한 지시 위치 설정 장치를 사용할 경우에는 동시에 사용하는 복수의 인물 각각 대응하는 수평 방향 이동량을 기억 수단으로부터 판독하고, 판독한 수평 방향 이동량에 의거하여 복수의 인물에 대한 제어 범위의 위치를 설정하면 좋다.
본 발명에 의한 3차원 표시에 있어서의 지시 위치 설정 방법은 소정의 지시를 접수하기 위한 1개 이상의 지시 영역을 포함하는 2차원 표시 및 3차원 표시가 가능한 지시 화상이 표시된 표시 수단의 표시면 상에 있어서 지시된 지시 위치를 지시 위치 검출 수단에 의해 검출하고,
상기 표시 수단에 표시된 상기 지시 화상의 상기 지시 영역에 대응하는 상기 표시 수단 상의 제어 범위를 설정할 때에 상기 지시 화상이 상기 2차원 표시되었을 경우와 상기 3차원 표시되었을 경우에 상기 제어 범위의 위치를 변경하는 것을 특징으로 하는 것이다.
또한, 본 발명에 의한 지시 위치 설정 방법을 컴퓨터에 실행시키기 위한 프로그램으로서 제공해도 좋다.
<발명의 효과>
본 발명에 의하면 지시 화상이 2차원 표시되었을 경우와 3차원 표시되었을 경우에 지시 화상의 지시 영역에 대응하는 표시 수단 상의 제어 범위의 위치가 변경된다. 이 때문에, 지시 화상이 3차원 표시되어 있어도 입체시에 의한 지시 영역이 시인되는 위치와 대응하는 위치를 제어 범위로 설정할 수 있고, 그 결과, 3차원 표시를 행하고 있는 표시 수단의 표시 화면 상에 있어서 정확히 지시 위치를 검출할 수 있다.
또한, 지시 화상의 2차원 표시시에 있어서의 지시 영역의 위치에 대한 지시 화상의 3차원 표시시에 있어서의 제어 범위 위치의 표시 수단 상에 있어서의 수평 방향 이동량을 기억해 둠으로써 지시 화상의 2차원 표시시 및 3차원 표시시 쌍방에 있어서의 지시 영역의 위치를 기억할 경우와 비교해서 기억하는 정보량을 저감할 수 있다.
또한, 지시 화상을 3차원 표시했을 경우에 있어서 지시 영역으로의 지시를 접수함으로써 가상의 지시 위치의 정보를 취득하고, 지시 화상의 2차원 표시시에 있어서의 지시 영역의 위치에 대한 3차원 표시시에 있어서의 가상의 지시 위치의 표시 수단 상에 있어서의 수평 방향 이동량을 산출함으로써 지시를 행한 인물의 입체감에 따라 제어 범위의 위치를 설정할 수 있고, 그 결과, 보다 정확히 지시 위치를 검출할 수 있게 된다.
이 경우 산출된 수평 방향 이동량을 지시 화상을 관찰하는 복수의 인물과 대응시켜서 기억해 두고, 지시 화상을 관찰하는 인물을 특정하고, 특정된 인물에 대응하는 수평 방향 이동량에 의거하여 지시 화상이 2차원 표시되었을 경우와 3차원 표시되었을 경우에 제어 범위의 위치를 변경함으로써 복수의 인물 각각의 입체감에 따라 제어 범위의 위치를 설정할 수 있고, 그 결과, 보다 정확히 지시 위치를 검출할 수 있게 된다.
도 1은 본 발명의 제 1 실시형태에 의한 지시 위치 설정 장치를 적용한 지시 입력 장치의 구성을 나타내는 개략 블록도.
도 2는 3개 버튼의 화상을 나타내는 도면.
도 3은 제어 범위의 변경을 설명하기 위한 도면.
도 4는 입체시를 설명하기 위한 도면.
도 5는 제어 범위를 표시하는 데이터를 나타내는 도면(그 1).
도 6은 제어 범위를 표시하는 데이터를 나타내는 도면(그 2)
도 7은 제 1 실시형태에 있어서 행하여지는 처리를 나타내는 플로우 챠트.
도 8은 본 발명의 제 2 실시형태에 의한 지시 위치 설정 장치를 적용한 지시 입력 장치의 구성을 나타내는 개략 블록도.
도 9는 제 2 실시형태에 있어서 행하여지는 처리를 나타내는 플로우 챠트.
도 10은 제 2 실시형태에 있어서 3차원 표시된 범위 등록용 화상을 나타내는 도면.
도 11은 제 2 실시형태에 있어서의 제어 범위를 표시하는 데이터를 나타내는 도면.
이하, 도면을 참조해서 본 발명의 실시형태에 대해서 설명한다. 도 1은 본 발명의 제 1 실시형태에 의한 지시 위치 설정 장치를 적용한 지시 입력 장치의 구성을 나타내는 개략 블록도이다. 도 1에 나타내는 바와 같이, 본 실시형태에 의한 지시 입력 장치(1)는 유저가 손가락으로 화면에 접촉함으로써 표시된 지시 화상에 나타내어진 각종 지시를 외부 장치에 입력하기 위한 것이고, 표시부(2), 입력부(3), 입력 좌표 취득부(4), 표시 제어부(5), 화상 입력부(6), 3차원 처리부(7), 표시 스위칭부(8), 입력 제어부(9), 범위 설정부(10), 및 기억부(11)를 구비한다.
표시부(2)는 액정 모니터 등으로 이루어지고, 후술하는 화상 입력부(6)로부터 장치(1)에 입력된 지시 화상을 3차원 표시하거나 2차원 표시하거나 하는 것이 가능하다.
입력부(3)는 터치 패널로 이루어지고, 표시부(2)에 표시되는 지시 화상에 포함되는 버튼 등의 지시 영역을 선택하기 위한 수단이다. 구체적으로는 유저가 입력부(3)에 접촉하면 그 부분의 좌표 위치의 정보가 입력 좌표 취득부(4)에 출력된다. 또한, 좌표 위치는 입력부(3) 상의 소정 위치(예를 들면, 좌상측 코너)를 원점으로 하는 좌표이다.
또한, 터치 패널 대신에 상기 특허 문헌 1에 기재된 바와 같은 비접촉에 의해 지시 위치를 검출하는 입력 장치와, 레이저 포인터 등을 사용함으로써 지시된 지시 위치를 광학적으로 검출하는 입력 장치와, 표시부(2)의 표면 주위의 종벽, 횡벽에 LED 등의 발광 소자를 그 반대측에 수광 소자를 설치하고 유저가 화면에 접촉할 때에 차단하는 광의 위치에 따라 지시 위치를 검출하는 차광 방식의 입력 장치와, 표시부(2)의 주위에 복개수의 이미지 센서를 배치하고 화면에 접촉하는 손가락 등의 화상을 촬영하고 그 화상 해석 결과로부터 지시 위치를 검출하는 방식의 입력 장치 등 표시부(2)의 화면에 대해서 지시를 행함으로써 입력을 행하는 공지의 입력 장치를 사용할 수 있다.
입력 좌표 취득부(4)는 입력부(3)가 출력한 좌표 위치의 정보를 취득해서 입력 제어부(9)에 출력한다.
표시 제어부(5)는 화상 입력부(6)에 입력된 지시 화상을 표시부(2)에 2차원 표시시키거나 3차원 표시시키거나 한다.
화상 입력부(6)는, 예를 들면 메모리 카드에 기록된 지시 화상을 판독하는 카드 슬롯 등의 장치(1)에 지시 화상을 입력하기 위한 각종 인터페이스로 이루어진다. 또한, 지시 화상을 3차원 표시하기 위해서는 버튼 등의 지시 영역의 위치가 수평 방향에 있어서 다른 복수개의 화상이 필요하다. 이 때문에, 화상 입력부(6)로부터는 지시 화상을 3차원 표시하기 위한 복수개의 화상이 입력된다.
3차원 처리부(7)는 지시 화상을 3차원 표시하기 위해서 화상 입력부(6)로부터 입력된 복수개의 화상에 대해서 3차원 표시의 방식에 따른 3차원 처리를 행한다. 예를 들면, 입력된 화상이 2개이며 3차원 표시의 방식이 나안 평형법에 의한 것일 경우 2개의 화상을 좌우로 배열하는 3차원 처리를 행함으로써 3차원 표시용 지시 화상을 생성한다. 또한, 3차원 표시의 방식이 렌티큘러 방식일 경우에는 복수개의 화상을 버티칼 스트립으로 절취해서 교대로 배치하는 3차원 처리를 행함으로써 3차원 표시용 지시 화상을 생성한다. 또한, 3차원 표시의 방식이 스캔 백라이트 방식일 경우에는 입력된 화상이 2개일 경우 2개의 화상 표시부(2)의 백라이트의 좌우로의 분리에 맞춰서 교대로 표시부(2)에 출력하는 3차원 처리를 행함으로써 3차원 표시용 지시 화상을 생성한다.
또한, 표시부(2)의 표면에는 3차원 처리부(7)가 행하는 3차원 처리의 방식에 따른 가공이 되어 있다. 예를 들면, 3차원 표시의 방식이 렌티큘러 방식일 경우에는 표시부(2)의 표시면에 렌티큘러 렌즈가 장착되어 있고, 스캔 백라이트 방식일 경우에는 좌우의 화상의 광선 방향을 변경하기 위한 광학 소자가 표시부(2)의 표시면에 장착되어 있다.
표시 스위칭부(8)는 지시 화상의 표시 모드를 2차원 표시 및 3차원 표시로 스위칭한다. 또한, 스위칭은 유저로부터의 지시에 의한 것이어도 좋고 자동으로 행해도 좋다.
입력 제어부(9)는 입력 좌표 취득부(4)가 출력한 좌표 위치가 지시 입력 장치(1)의 제어 범위에 있는지의 여부를 판정하고, 제어 범위에 있을 경우에 좌표 위치에 따른 제어 신호를 외부 장치에 출력한다. 여기서, 도 2에 나타내는 바와 같이, 3개 버튼(A, B, C)을 포함하는 지시 화상이 표시부(2)에 표시되었을 경우 입력 제어부(9)는 버튼(A, B, C)를 둘러싸는 사각형의 지시 영역 내의 좌표 위치의 정보가 입력되면 그 좌표 위치에 따른 제어 신호를 외부 장치에 출력한다. 예를 들면, 좌표 위치가 버튼 A의 것이라면 버튼 A가 지시한 것을 표시하는 제어 신호를 외부 장치에 출력한다. 또한, 입력 제어부(9)는 장치(1)를 구성하는 각 부의 제어도 행한다.
범위 설정부(10)는 표시 스위칭부(8)에 의한 표시 모드의 스위칭에 따라 입력부(3) 상에 있어서의 제어 범위를 변경한다. 이하, 제어 범위의 변경에 대해서 설명한다. 도 3은 제어 범위의 변경을 설명하기 위한 도면이다. 또한, 본 실시형태에 있어서는 3개의 버튼을 포함하는 2개의 화상을 이용해서 지시 화상의 3차원 표시를 행하는 것으로 한다. 도 3 중의 a, b에 나타내는 바와 같이, 2개의 화상(G1, G2)에는 3개의 버튼(A, B, C)이 각각에 포함된다. 또한, 화상(G1, G2) 사이의 3개 버튼(A, B, C)의 수평 방향 위치는 후술하는 바와 같이, 3차원 표시를 행했을 때에 입체시할 수 있게 시차를 갖는 것으로 되어 있다. 여기서, 화상(G1, G2)을 2차원 표시할 경우에는 본 실시형태에 있어서는 화상(G1)만을 지시 화상으로서 표시부(2)에 표시하기 위해서 범위 설정부(10)는 입력부(3)에 있어서의 화상(G1)의 버튼(A, B, C) 각각에 대응하는 영역을 제어 범위로 설정한다.
한편, 지시 화상을 3차원 표시할 경우에는 화상(G1, G2) 각각에 포함되는 버튼(A, B, C)의 수평 방향 위치의 시차에 의해 버튼(A, B, C)은 도 4에 나타내는 바와 같이 입체시된다. 또한, 도 4에 있어서는 버튼 A가 입체시되는 상태를 나타내고 있다. 여기서, 입체시에 의해 버튼(A, B, C)이 시인되는 위치는 화상(G1, G2)에 있어서의 버튼(A, B, C) 각각의 수평 방향에 있어서의 대략 중간 위치가 된다. 이 때문에, 범위 설정부(10)는 도 3 중의 c에 파선으로 나타내는 바와 같이, 화상(G1, G2)의 버튼(A, B, C) 각각에 있어서의 중간 위치를 제어 범위로 설정한다.
기억부(11)에는 입력부(3)의 제어 범위를 표시하는 데이터가 기억되어 있다. 도 5는 제어 범위를 나타내는 데이터를 표시하는 도면이다. 도 5에 나타내는 바와 같이, 제어 범위를 표시하는 데이터는 2차원 표시시에는 화상(G1)이 지시 화상으로서 사용되는 것이므로 화상(G1)에 포함되는 버튼(A, B, C) 각각에 대한 화상(G1) 상의 수평 방향 및 수직 방향에 있어서의 개시 위치 및 종료 위치의 좌표를 포함한다. 또한, 종료 위치 대신에 제어 범위 사이즈를 사용하여도 좋다. 또한, 기억부(11)에는 지시 화상의 3차원 표시시에 있어서의 제어 범위를 표시하는 데이터도 기억되어 있다. 이 3차원 표시시에 있어서의 제어 범위를 표시하는 데이터는 화상(G1, G2)의 제어 범위를 표시하는 데이터로부터 산출된다.
또한, 지시 화상의 3차원 표시시에 있어서의 제어 범위는 화상(G1)의 제어 범위를 수평 방향으로 이동한 것이며, 그 이동량은 화상(G1, G2)에 있어서의 버튼(A, B, C) 각각의 수평 방향의 위치의 차분값을 1/2배로 한 값이다. 이 때문에, 지시 화상의 3차원 표시시에 있어서의 제어 범위를 표시하는 데이터 대신에 도 6에 나타내는 바와 같이, 3차원 표시되는 버튼(A, B, C)에 대한 제어 범위의 화상(G1)의 버튼(A, B, C)에 대한 수평 방향 이동량을 기억하도록 하여도 좋다. 이에 따라, 기억부(11)에 기억하는 제어 범위를 표시하는 데이터의 데이터량을 저감할 수 있다.
이어서, 제 1 실시형태에 있어서 행하여지는 처리에 대해서 설명한다. 도 7은 제 1 실시형태에 있어서 행하여지는 처리를 나타내는 플로우 챠트이다. 또한 여기에서는, 화상(G1, G2)은 화상 입력부(6)로부터 장치(1)에 입력되어 있는 것으로 한다. 우선, 입력 제어부(9)가 표시 스위칭부(8)에 의해 표시부(2)가 3차원 표시로 스위칭되어 있는지의 여부를 판정한다(스텝 ST1). 스텝 ST1이 긍정으로 되면 3차원 처리부(7)가 화상(G1, G2)에 3차원 처리를 행하고 3차원 표시용 지시 화상을 생성한다(스텝 ST2). 또한, 범위 설정부(10)가 입력부(3) 상에 있어서의 제어 범위를 3차원 표시용으로 스위칭하고(스텝 ST3), 표시 제어부(5)가 3차원 표시용 지시 화상을 표시부(2)에 3차원 표시하고(스텝 ST4) 처리를 종료한다.
이 상태에 있어서는 표시부(2)에 3차원 표시된 지시 화상에 포함되는 버튼(A, B, C)이 입체시되는 위치는 입력부(3) 상에 있어서의 제어 범위와 일치하고 있기 때문에 유저는 입체시되는 버튼(A, B, C)에 접촉하도록 입력부(3)에 접촉함으로써 자신이 의도한 지시를 장치(1)에 입력할 수 있다.
한편, 스텝 ST1이 부정으로 되면 범위 설정부(10)가 입력부(3) 상에 있어서의 제어 범위를 2차원 표시용으로 스위칭하고(스텝 ST5), 표시 제어부(5)가 지시 화상을 표시부(2)에 2차원 표시하고(스텝 ST6) 처리를 종료한다.
이와 같이, 본 실시형태에 의하면 지시 화상을 2차원 표시할 경우와 3차원 표시할 경우에 버튼(A, B, C)에 대응하는 제어 범위의 위치를 변경하도록 했기 때문에 지시 화상이 3차원 표시되어 있어도 입체시에 의한 버튼(A, B, C)이 시인되는 위치와 대응하는 위치를 제어 범위로 설정할 수 있다. 따라서, 3차원 표시를 행하고 있는 화면 상에 있어서 정확히 지시 위치를 검출할 수 있다.
이어서, 본 발명의 제 2 실시형태에 대해서 설명한다. 도 8은 본 발명의 제 2 실시형태에 의한 지시 위치 설정 장치를 적용한 지시 입력 장치의 구성을 나타내는 개략 블록도이다. 또한, 제 2 실시형태에 있어서 제 1 실시형태와 동일한 구성에 대해서는 동일한 참조 번호를 부여하고 여기에서는 상세한 설명은 생략한다.
상기 제 1 실시형태에 있어서는 화상(G1, G2) 각각에 있어서의 버튼(A, B, C)의 중간의 위치를 3차원 표시시의 제어 범위로 설정하고 있지만 3차원 표시에 있어서의 입체감은 유저에 따라 다르다. 제 2 실시형태에 있어서는 유저에 따라 3차원 표시시의 제어 범위를 변경하도록 한 것이다. 이 때문에, 제 2 실시형태에 의한 입력 지시 장치(1A)는 유저의 지문, 홍채, 손금, 얼굴 등의 생체 정보를 등록하는 생체 정보 등록부(14)와 유저에 따른 3차원 표시시의 제어 범위를 등록하는 범위 등록부(15)를 구비해서 이루어진다. 또한, 생체 정보 등록부(14)는 유저의 생체 정보를 촬상하기 위한 촬상부를 구비하고, 촬상부에 의해 유저의 지문, 홍채, 손금, 얼굴 등을 촬상해서 생체 정보를 취득한다.
이어서, 제 2 실시형태에 있어서 행하여지는 처리에 대해서 설명한다. 도 9는 제 2 실시형태에 있어서 행하여지는 처리를 나타내는 플로우 챠트이다. 또한, 여기에서는 제어 범위를 등록하는 처리에 대해서만 설명한다. 또한, 범위 등록용 2개의 화상은 장치(1)에 입력되어 있고, 2개의 화상으로부터 범위 등록용 3차원 표시용 화상도 생성되어 있는 것으로 한다. 우선, 생체 정보 등록부(14)가 유저의 생체 정보를 취득하고(스텝 ST21), 표시 제어부(5)가 범위 등록용 화상을 표시부(2)에 3차원 표시한다(스텝 ST22).
도 10은 제 2 실시형태에 있어서 3차원 표시된 범위 등록용 화상을 나타내는 도면이다. 또한, 도 10에 있어서 파선으로 나타내는 버튼(A, B, C)은 범위 등록용 화상에 포함되는 버튼(A, B, C)의 위치를 나타내고, 실선으로 나타내는 버튼(A, B, C)이 입체 표시되어 있는 위치를 나타낸다. 여기서, 도 10에 나타내는 바와 같이, 범위 등록용 화상에는 「버튼 A에 접촉해 주십시오」의 텍스트가 포함되어 있다.
유저가 범위 등록용 화상을 보아서 버튼 A에 접촉하면 입력부(3)는 유저가 접촉한 가상의 지시 위치를 표시하는 좌표 위치의 정보를 출력하고, 입력 좌표 취득부(4)가 입력 제어부(9)에 좌표 위치의 정보를 출력한다. 이 때문에, 입력 제어부(9)는 좌표 위치의 정보가 입력되었는지의 여부의 감시를 개시하고(스텝 ST23), 스텝 ST23이 긍정으로 되면 범위 등록부(15)에 좌표 위치의 정보를 출력하고, 범위 등록부(15)가 입력된 좌표 위치의 정보와 2개의 화상 중 한쪽 화상의 버튼 A의 좌표 위치의 정보에 의거하여 2차원 표시시에 있어서의 지시 영역의 위치에 대한 3차원 표시시에 있어서의 가상의 지시 위치의 표시부(2) 상의 수평 방향 이동량을 산출한다(스텝 ST24). 그리고, 생체 정보와 수평 방향 이동량을 대응시켜서 기억부(11)에 기억하고(스텝 ST25) 처리를 종료한다.
도 11은 제 2 실시형태에 있어서 기억부(11)에 기억된 제어 범위를 표시하는 데이터를 나타내는 도면이다. 도 11에 나타내는 바와 같이, 제 2 실시형태에 있어서의 제어 범위를 표시하는 데이터는, 예를 들면 3인의 유저(U1 ~ U3)의 생체 정보와 3차원 표시시에 있어서의 1개 화상의 버튼(A, B, C)의 위치에 대한 가상의 지시 위치의 표시부(2) 상에서의 수평 방향 이동량이 대응되어 있다.
이와 같이, 제 2 실시형태에 있어서는 유저의 생체 정보와 대응시켜서 버튼(A, B, C)의 수평 방향 이동량을 기억하도록 했기 때문에 유저의 생체 정보를 생체 정보 등록부(14)로부터 판독하고, 판독한 생체 정보에 대응하는 수평 방향 이동량을 기억부(11)로부터 판독해서 제어 범위의 위치의 설정에 사용함으로써 유저의 입체감을 따라 제어 범위의 위치를 설정할 수 있고, 그 결과, 보다 정확히 지시 위치를 검출할 수 있게 된다.
또한, 상기 제 2 실시형태에 있어서는 유저의 생체 정보와 수평 방향 이동량을 대응시키고 있지만 유저의 ID와 수평 방향 이동량을 대응시키도록 하여도 좋다. 이 경우, 장치(1A)에 키보드 등의 문자 입력 장치를 설치하고 문자 입력 장치로부터 유저 ID를 입력하도록 하면 좋다.
또한, 상기 제 1 및 제 2 실시형태에 있어서의 지시 위치 설정 장치를 표시부(2)에 표시된 조준에 레이저 총으로부터 발사된 레이저 빔을 접촉시켜 점수를 겨루는 슈팅 게임에 있어서의 조준의 설정에 사용하는 것도 가능하다. 이 경우, 광학적으로 지시 위치를 검출하는 입력부(3)를 사용하고, 게임의 개시시에 조준에 대응하는 제어 범위의 위치의 설정을 행하고, 설정된 제어 범위의 위치에 의거하여 화면 상에 있어서의 레이저 빔이 접촉된 위치를 검출하도록 하면 좋다.
또한, 설정한 제어 범위의 위치에 대한 수평 방향 이동량을 기억부(11)에 기억해 두고, 다음번의 게임의 개시시에 기억한 수평 방향 이동량에 의거하여 조준에 대응하는 제어 범위의 위치를 설정하도록 하여도 좋다. 이 경우, 게임에 사용하는 레이저 총의 ID와 수평 방향 이동량을 대응시켜서 기억부(11)에 기억해 두고, 레이저 총의 ID 정보를 입력함으로써 그 ID 정보에 대응하는 수평 방향 이동량을 판독하도록 하면 좋다.
또한, 복수의 인물이 동시에 슈팅 게임을 행할 경우에는 각 인물이 사용하는 레이저 총의 ID와 수평 방향 이동량을 대응시켜서 기억부(11)에 기억해 두고, 레이저 총의 ID 정보에 따른 수평 방향 이동량에 의거하여 조준에 대응하는 제어 범위의 위치를 인물마다 설정해도 좋다.
이상, 본 발명의 실시형태에 의한 장치에 대해서 설명했지만 컴퓨터를 상기 입력 좌표 취득부(4), 표시 제어부(5), 3차원 처리부(7), 표시 스위칭부(8), 입력 제어부(9), 범위 설정부(10), 생체 정보 등록부(14), 및 범위 등록부(15)에 대응하는 수단으로서 기능시켜 도 7 및 도 9에 나타내는 바와 같은 처리를 행하게 하는 프로그램도 본 발명의 실시형태의 하나이다. 또한, 그러한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체도 본 발명의 실시형태의 하나이다.
1, 1A : 지시 입력 장치 2 : 표시부
3 : 입력부 4 : 입력 좌표 취득부
5 : 표시 제어부 6 : 화상 입력부
7 : 3차원 처리부 8 : 표시 스위칭부
9 : 입력 제어부 10 : 범위 설정부
11 : 기억부 14 : 생체 정보 등록부
15 : 범위 등록부

Claims (7)

  1. 소정의 지시를 접수하기 위한 1개 이상의 지시 영역을 포함하는 2차원 표시 및 3차원 표시가 가능한 지시 화상이 표시된 표시 수단의 표시면 상에 있어서 지시된 지시 위치를 검출하는 지시 위치 검출 수단; 및
    상기 표시 수단에 표시된 상기 지시 화상의 상기 지시 영역에 대응하는 상기 표시 수단 상의 제어 범위를 설정하는 제어 범위 설정 수단으로서 상기 지시 화상이 상기 2차원 표시되었을 경우와 상기 3차원 표시되었을 경우에 상기 제어 범위의 위치를 변경하는 제어 범위 설정 수단을 구비한 것을 특징으로 하는 3차원 표시에 있어서의 지시 위치 설정 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어 범위 설정 수단은 상기 지시 화상의 상기 3차원 표시시에 있어서 입체시에 의해 상기 지시 영역이 시인되는 위치와 상기 제어 범위의 위치를 일치시키는 수단인 것을 특징으로 하는 지시 위치 설정 장치.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 지시 화상의 상기 2차원 표시시에 있어서의 상기 지시 영역의 위치에 대한 상기 지시 화상의 상기 3차원 표시시에 있어서의 상기 제어 범위의 위치의 상기 표시 수단 상에 있어서의 수평 방향 이동량을 기억하는 기억 수단을 더 구비하고;
    상기 제어 범위 설정 수단은 상기 기억 수단에 기억된 상기 수평 방향 이동량에 의거하여 상기 제어 범위의 위치를 변경하는 수단인 것을 특징으로 하는 지시 위치 설정 장치.
  4. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 제어 범위 설정 수단은 상기 지시 화상을 상기 3차원 표시했을 경우에 있어서 상기 지시 영역으로의 지시를 접수함으로써 가상의 지시 위치의 정보를 취득하고, 상기 지시 화상의 상기 2차원 표시시에 있어서의 상기 지시 영역의 위치에 대한 상기 3차원 표시시에 있어서의 상기 가상의 지시 위치의 상기 표시 수단 상에서의 수평 방향 이동량을 산출하고, 상기 수평 방향 이동량에 의거하여 상기 제어 범위의 위치를 변경하는 수단인 것을 특징으로 하는 지시 위치 설정 장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 산출된 수평 방향 이동량을 상기 복수개의 화상을 관찰하는 복수의 인물 각각과 대응시켜서 기억하는 기억 수단과,
    상기 지시 화상을 관찰하는 인물을 특정하는 인물 특정 수단을 더 구비하고;
    상기 제어 범위 설정 수단은 상기 특정된 인물에 대응하는 수평 방향 이동량을 상기 기억 수단으로부터 판독하고, 상기 판독된 수평 방향 이동량에 의거하여 상기 제어 범위의 위치를 변경하는 수단인 것을 특징으로 하는 지시 위치 설정 장치.
  6. 소정의 지시를 접수하기 위한 1개 이상의 지시 영역을 포함하는 2차원 표시 및 3차원 표시가 가능한 지시 화상이 표시된 표시 수단의 표시면 상에 있어서 지시된 지시 위치를 지시 위치 검출 수단에 의해 검출하고;
    상기 표시 수단에 표시된 상기 지시 화상의 상기 지시 영역에 대응하는 상기 표시 수단 상의 제어 범위를 설정할 때에 상기 지시 화상이 상기 2차원 표시되었을 경우와 상기 3차원 표시되었을 경우에 상기 제어 범위의 위치를 변경하는 것을 특징으로 하는 3차원 표시에 있어서의 지시 위치 설정 방법.
  7. 소정의 지시를 접수하기 위한 1개 이상의 지시 영역을 포함하는 2차원 표시 및 3차원 표시가 가능한 지시 화상이 표시된 표시 수단의 표시면 상에 있어서 지시된 지시 위치를 지시 위치 검출 수단에 의해 검출하는 스텝; 및
    상기 표시 수단에 표시된 상기 지시 화상의 상기 지시 영역에 대응하는 상기 표시 수단 상의 제어 범위를 설정할 때에 상기 지시 화상이 상기 2차원 표시되었을 경우와 상기 3차원 표시되었을 경우에 상기 제어 범위의 위치를 변경하는 스텝을 갖는 것을 특징으로 하는 3차원 표시에 있어서의 지시 위치 설정 방법을 컴퓨터에 실행시키는 것을 특징으로 하는 프로그램.
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