KR20110022386A - 이동 단말기 - Google Patents

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KR20110022386A KR1020090079962A KR20090079962A KR20110022386A KR 20110022386 A KR20110022386 A KR 20110022386A KR 1020090079962 A KR1020090079962 A KR 1020090079962A KR 20090079962 A KR20090079962 A KR 20090079962A KR 20110022386 A KR20110022386 A KR 20110022386A
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Abstract

본 발명은 복수의 키 영역을 구비하며 투광성 재질로 형성되는 투광성 키패드와, 상기 투광성 키패드의 일면에 배치되며 상기 키 영역에 가해진 터치를 감지하기 위한 투광성의 제1도전패턴을 구비하는 제1투광시트와, 상기 키 영역들의 후방에 각각 배치되며 상기 키 영역들을 개별 조명하는 복수의 발광 소자들과, 상기 발광소자들을 지지하며, 상기 발광소자들에 발광신호가 인가될 수 있도록 상기 발광소자들과 연결된 투광성의 제2도전패턴을 구비하는 제2투광시트를 포함하는 이동 단말기를 개시한다.

Description

이동 단말기{MOBILE TERMINAL}
본 발명은 투광성 입력부를 구비하는 이동 단말기에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
최근에는 이동 단말기의 외관을 개선시키기 위하여 이동 단말기의 일 부분 또는 일 부품을 투명한 재질로 사용하는 것이 고려되고 있다.
본 발명은 투광성 재질로 형성된 터치 키패드에 있어 종래와 다른 형태의 새로운 조명 구조를 제공하기 위한 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 예와 관련된 이동 단말기는 복수의 키 영역을 구비하며 투광성 재질로 형성되는 투광성 키패드와, 상기 투광성 키패드의 일면에 배치되며 상기 키 영역에 가해진 터치를 감지하기 위한 투광성의 제1도전패턴을 구비하는 제1투광시트와, 상기 키 영역들의 후방에 각각 배치되며 상기 키 영역들을 개별 조명하는 복수의 발광 소자들과, 상기 발광소자들을 지지하며, 상기 발광소자들에 발광신호가 인가될 수 있도록 상기 발광소자들과 연결된 투광성의 제2도전패턴을 구비하는 제2투광시트를 포함한다.
상기 키 영역들에는 문자, 숫자, 기호 중 적어도 하나가 표시되며, 상기 발광소자들은 상기 키 영역들에 대응되는 위치에 각각 배열될 수 있다.
상기 이동 단말기는 상기 제1도전패턴에서 발생하는 터치 신호를 근거로 상기 발광소자의 동작을 제어하는 제어부를 더 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 다른 예와 관련된 이동 단말기는 복수의 키 영역을 구비하며 투광성 재질로 형성되는 투광성 키패드와, 상기 키 영역들의 후방에 각각 배치되며 상기 키 영역들을 개별 조명하는 복수의 발광 소자들과, 상기 투광성 키패드의 후면에 배치되며 상기 발광 소자들을 지지하는 투광시트와, 상기 투광시트 상에 투광성 재질로 형성되며 상기 키 영역에 가해진 터치를 감지함과 아울러 상기 발광소자들과 전기적으로 연결되어 상기 발광소자들에 발광신호가 인가되도록 하는 도전 패턴을 포함한다.
상기 도전 패턴은 일단이 상기 발광소자의 일측에 연결되며 상기 키 영역의 일부 면적을 차지하는 제1패턴과, 일단이 상기 발광소자의 타측에 연결되며 상기 제1패턴과 함께 상기 키 영역에 대응되는 터치 영역을 형성하는 제2패턴과, 상기 제1 및 제2패턴의 타단에 각각 형성되며 상기 발광소자들의 제어를 위한 제어부와 연결되는 투명 배선들을 포함할 수 있다.
상기 이동 단말기는 상기 터치 신호를 처리하는 제1인터페이스와, 상기 발광소자의 동작을 위한 발광 신호를 발생시키는 제2인터페이스를 더 포함하고, 상기 제1 및 제2인터페이스는 상기 제1 및 제2패턴에 각각 병렬적으로 연결될 수 있다.
상기 제1 및 제2패턴 중 어느 하나는 상기 발광소자의 양극에 연결되고, 상기 제1 및 제2패턴 중 다른 하나는 상기 발광소자의 음극에 연결될 수 있다.
본 발명은 투광서의 터치 키패드에 형성된 복수의 키 영역들을 개별 조명하는 조명 구조를 채용하여, 키 영역들을 보다 효과적으로 조명할 수 있는 효과를 가진다.
또한, 본 발명은 발광소자의 신호 공급을 위한 도전패턴과 터치 감지를 위한 도전패턴을 공용함으로써, 터치 입력부의 두께를 슬림하게 함과 아울러 그 제조 공정 또한 단순화시킬 수 있다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모 듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단 말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영 역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모 드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a 및 2b는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
도 2a 및 2b와 같이, 개시된 휴대 단말기(100)는 서로 슬라이드 가능하게 결합되는 두 개의 바디들(210,220)을 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
본 실시예와 관련된 휴대 단말기의 외관을 이루는 단말기 바디는 서로 슬라이드 가능하게 연결되는 본체(210)와 슬라이더(220)를 포함한다.
본 실시예는 슬라이더(220)가 본체(210)의 폭 방향을 따라 슬라이드 이동할 수 있게 구성된 것을 예시하고 있다. 이에 따라, 슬라이더(220)에 배치된 투광성 터치 입력부(133)의 쿼티(QWERTY) 타입 키 배열이 가능하다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니며, 슬라이더(220)가 본체(210)의 길이 방향으로 슬라이드 이동하는 구조도 가능하다.
슬라이더(220)의 일부분이 전방으로 노출된 상태를 열린 상태(open configuration, 도 2a 참조)라 칭할 수 있으며, 슬라이더(220)의 노출되었던 일부분이 본체(210)에 의하여 가려진 상태를 닫힌 상태(closed configuration, 도 2b 참조)라 칭할 수 있다.
본체(210)와 슬라이더(220)는 각각 바(bar) 형태로 형성되어 중첩된 상태를 취할 수 있다. 또한, 후술하는 도 4와 같이 본체(210)와 슬라이더(220)가 '⊂'자의 단면 형상으로 형성되어 상호 마주보게 배치됨으로써, 열린 상태에서 본체(210) 전면과 슬라이더(220)의 전면 사이의 단차 또는 본체(210) 후면과 슬라이더(220) 후면 사이의 단차가 생기는 것을 최소화시킬 수 있는 폼팩터(form factor)를 구현할 수 있다.
휴대 단말기(100)는 닫힌 상태에서 주로 대기 모드로 작동하지만 사용자의 조작에 의해 대기 모드가 해제되기도 한다. 그리고, 열린 상태에서 통화 모드, 편집 모드, 등으로 작동하지만 사용자의 조작 또는 일정 시간의 경과에 의해 대기 모드로 전환되기도 한다.
본체(210)의 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등으로 불려질 수 있다)는 복수 개로 형성될 수 있으며, 케이스의 내부 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
본 실시예에 의하면, 본체(210)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(131) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 터치에 의한 정보의 입력이 가능하도록 터치 스크린의 형태로 구현될 수 있다. 이 경우, 디스플레이부(151)는 본체(210)의 전면에 대응하는 크기로 형성될 수 있으며, 닫힌 상태에서 디스플레이부(151)를 통하여 입력과 출력을 모두 수행하도록 구성될 수 있다. 일 예로서, 디스플레이부(151)는 숫자 또는 문자의 입력이나 아이콘화된 기능을 실행시킬 수 있도록 소프트 키를 출력할 수 있으며, 사용자는 소프트 키에 대한 터치를 통하여 입력을 할 수 있다.
사용자 입력부(131)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 본 실시예에 의하면 터치 조작에 의해 명령을 입력받도록 본체(210)에 배치된 터치키(131)의 형태로 구현된다.
슬라이더(220)는 투광성 재질로 형성되며, 열린 상태에서 외부로 노출되는 슬라이더(220)의 전면에는 투광성 터치 입력부(133)가 구비될 수 있다. 투광성 터치 입력부(133)는 복수의 숫자, 문자 또는 기호(135, 이하 "숫자 등"이라 한다)를 포함할 수 있다. 이러한 숫자 등은 인쇄, 각인 등에 의해 형성될 수 있으며, 조명에 의하여 식별되도록 구성될 수 있다.
슬라이더(220)의 측면에는 사용자 입력부(130)의 다른 실시 형태로서 푸시키(132)가 장착된다. 푸시키(132)는 누름 조작에 의해 정보를 입력하도록 돔 스위치의 형태로 구현된다.
사용자 입력부(130)를 통하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 터치키(131)는 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 투광성 터치 입력부(133)는 숫자 등을 입력 받으며, 푸시키(132)는 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 3은 도 2b에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 3을 참조하면, 본체(210)의 후면에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
본체(210)에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)의 배터리의 형태로서 단말기 바디에 내장되거나, 본체(210)의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다. 배터리(190)가 본체(210)에서 착탈될 수 있게 구성되는 경우, 슬라이더(220)를 이루는 커버부(222)는 배터리(190)의 착탈을 위하여 열림이 가능하게 구성될 수 있다.
도 4는 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 열린 상태를 나타내는 단면도이다.
슬라이더(220)는 본체(210)에 슬라이드되어 본체(210)의 내부에 수용되거나 본체(210)로부터 인출될 수 있게 구성되는 슬라이드부(221)와, 슬라이드부(221)에 결합되어 본체(210)의 후면을 따라 슬라이드 이동될 수 있게 형성되는 커버부(222)를 포함한다. 여기서, 슬라이드부(221)와 커버부(222)는 투광성 재질로 형성될 수 있다. 아울러, 슬라이드부(221)와 커버부(222)의 일부 영역(예를 들어, 측면)은 불투광성 재질로 형성될 수 있다.
본체(210)는 서로 결합되는 프론트 케이스(211)와 리어 케이스(212)를 포함할 수 있으며, 본체(210)의 내부에는 슬라이드부(221)가 수용될 수 있게 슬라이드부(221)의 슬라이드 방향으로 슬라이드홀(207)이 형성된다. 따라서, 슬라이드부(221)는 닫힌 상태일 때 슬라이드홀(207)에 수용됨으로써 외부에서 보이지 않게 된다.
본체(210)의 내부에는 디스플레이 모듈(151), 메인보드(215, 인쇄회로기판) 등이 장착된다. 디스플레이 모듈(151)과 메인보드(215)는 적어도 일부분이 중첩되도록 배치될 수 있다. 예를 들어, 슬라이드홀(207)을 중심으로 일측에는 디스플레이 모듈(151)이 배치되며, 타측에는 메인보드(215)가 장착될 수 있다.
디스플레이 모듈(151)의 전방에는 투광성 재질의 윈도우(213)가 배치되며, 윈도우(213)에는 터치를 감지하기 위한 터치 시트가 부착될 수 있다.
슬라이드부(221)의 전면에는 투광성 터치 입력부(133)가 장착된다. 슬라이드부(221)와 커버부(222)의 사이에는 수용공간(208)이 형성되며, 닫힌 상태에서 본체(210)의 일부분이 수용공간(208)에 수용된다. 도 4의 도시와 같이, 수용홀(208)은 열린 상태에서 비어 있는 상태가 되므로, 투광성 재질의 슬라이드부(221)와 커버부(222)를 통하여 반대쪽의 사물을 볼 수 있다. 여기서 '투광성'은 '완전 투광 성' 또는 '반투광성'을 포함한다.
상기와 같은 본체(210)와 슬라이더(220)의 형상과 배치는 본체(210)의 두께와 휴대 단말기(100) 전체 두께와의 차이가 커지는 것을 최소화시키고, 열린 상태에서 본체(210)와 슬라이더(220) 사이에 단차가 생기는 것을 줄일 수 있다
도 5는 도 4에 도시된 투광성 터치 입력부의 구성을 나타내는 분해 사시도이다.
도 5를 참조하면, 투광성 터치 입력부(133)는 투광성 키패드(231), 제1투광시트(231), 발광소자들(233), 및 제2투광시트(234)를 포함할 수 있다. 투광성 터치 입력부(133)를 이루는 구성들은 접착제 또는 접착 시트에 의해 서로 부착될 수 있다.
투광성 키패드(231)는 투광성 재질로 형성되며, 복수의 키 영역들을 구비한다. 키 영역들은 입력하고자 하는 정보, 즉 숫자 등의 입력을 위해 투광성 키패드(231)에 할당된 공간 또는 면적을 말한다. 도 6은 문자 'Q'와 'W'의 입력을 위해 할당된 키 영역들(231a,231b)을 예시하고 있다.
이러한 키 영역들에 숫자 등(135)이 표시될 수 있다. 숫자 등(135)는 투광성 키패드(231)의 전면 또는 후면에 인쇄되거나, 투광성 키패드(231)의 표면에 각인 등의 방법을 통해 형성될 수 있다.
제1투광시트(232)는 투광성 키패드(231)의 일면에 배치되며, 투광성 재질을 갖는다. 본 실시예는 제1투광시트(232)가 투광성 키패드(231)의 후면에 배치된 것을 예시하고 있다.
제1투광시트(232)는 투광성의 제1도전패턴을 구비하며, 제1도전패턴은 키 영역들(231a,231b)에 가해진 터치를 감지하기 위한 것이다. 제1도전패턴은 투광성의 도전성 물질, 예를 들어 ITO로 형성되며, 제1투광시트(232) 상에 일정 패턴을 갖도록 형성된다. 제1도전패턴은 사용자의 손가락이 투광성 키패드(231)의 키 영역에 터치되었을 때 전기적 신호를 발생시킨다.
발광소자들(233)은 키 영역들(231a,231b)의 후방에 각각 배치되며, 키 영역들(231a,231b)을 개별 조명한다. 발광소자들(233)로서 발광 다이오드(LED)가 사용될 수 있으며, 발광 다이오드로서 단색 발광 다이오드, RGB 발광 다이오드 등이 사용될 수 있다.
발광소자들(233)은 전체가 동시에 점등되어 키 영역들(231a,231b) 전체를 개별 조명하거나, 전체 중 일부가 선택적으로 점등되면서 키 영역들(231a,231b) 중 일부를 조명할 수 있다. 아울러, 발광소자들(233) 중 일부가 점등되면서 서로 조합되어 기호, 문자, 숫자 등 다양한 발광 패턴을 형성할 수도 있다.
도 6은 발광소자들(233a,233b)의 배치를 나타내는 개략적인 도면이다. 도 6과 같이, 발광소자들(233a,233b)은 키 영역들(231a,231b)에 대응되는 위치에 각각 배열될 수 있다. 도 6은 발광소자들(2332a,233b)이 숫자 등(235), 즉 'Q'와 'W'가 표시되어 있지 않은 영역, 예를 들어, 키 영역들(231a,231b)의 좌측 상단 영역에 배치된 것을 예시하고 있다. 다만, 발광소자들(233a,233b)은 이와 같은 구성 뿐 아니라, 숫자 등(135) 상에 중첩되게 배치되어 숫자 등(135)을 직접 조명하는 구성을 가질 수도 있다.
제2투광시트(234)는 발광소자들(233)을 지지하도록 투광성 키패드(231)의 후방에 배치된다. 제2투광시트(234)는 투광성의 제2도전패턴을 구비하며, 제2도전패턴은 발광소자들(233)에 발광 신호가 인가될 수 있도록 발광소자들(233)과 연결된다. 제2도전패턴은 발광소자들(233)에 각각 연결되도록 제2투광시트(234)에 패턴화되며, 발광소자들(233)의 동작을 제어하기 위한 제어부(180, 도 1 참조)와 전기적으로 연결된다.
제1 및 제2투광시트(232,234)에는 연성회로기판(240)이 연결될 수 있으며, 제1 및 제2투광시트(232,234)에 각각 형성된 제1 및 제2도전패턴은 연성회로기판(240)에 의해 메인 보드(215)에 연결될 수 있다. 이에 따라, 제1 및 제2도전패턴은 메인 보드(215)의 제어부(180)와 연결되게 되며, 제어부(180)는 제1도전패턴의 터치 정보를 입력 받아 이를 근거로 다른 구성들(예를 들어, 디스플레이부)을 동작시키며, 발광신호들을 제2도전패턴에 인가하여 발광소자들(233)을 동작시킨다.
제어부(180)와 제1 및 제2도전패턴들 사이에는 터치신호와 발광신호를 처리하는 중간 처리 소자들이 추가로 배치되는 것도 가능하다 할 것이다.
제2투광시트(234)의 후면에는 투광성이 지지시트(235)가 추가로 부착될 수 있다. 지지시트(235)는 제1 및 제2투광시트(232,234)를 지지하며, 투광성 터치 입력부(133)가 휘거나 변형되는 것을 방지하도록 투광성 터치 입력부(133)에 강성을 제공한다.
도 7 및 7b는 투광성 터치 입력부의 작동 상태의 일 예를 나타내는 도면들이다.
제어부(180)는 제1투광시트(232)의 제1도전패턴에서 발생하는 터치신호를 근거로 발광소자들(233)의 동작을 동작시키도록 구성될 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 도 7a와 같이 터치된 키 영역(231c)에 대응되는 발광소자를 동작시킬 수 있다. 이에 따라 터치된 키 영역(231c)이 발광소자에 의해 조명되게 되며, 이에 따라 사용자는 터치된 키 영역(231c)을 식별할 수 있다.
한편, 도 7b와 같이 제어부(180)가 터치된 키 영역(231d)의 주변 영역에 대응되는 발광소자들을 동작시키는 것도 가능하다. 본 도면은 터치된 키 영역(231d)의 상하좌우에 위치한 키 영역들이 해당 영역에 대응되는 발광소자들에 의해 각각 조명된 것을 예시하고 있다.
이와 같이, 터치 동작시 발광소자들에 의해 구현되는 조명효과는 미리 설정되거나 사용자에 의해 선택 가능하다 할 것이다. 상기와 같은 구성들은 사용자에게 터치된 키 영역(231c,231d)을 식별하도록 할 수 있을 뿐만 아니라 다양한 시각 효과를 제공한다.
그 밖에도, 특정 키 영역에 터치가 가해졌을 때 발광소자들(233) 중 적어도 2 이상이 선택적으로 발광하여 특정 패턴(예를 들어, 문자, 숫자, 기호 등)을 나타내도록 하는 것도 가능하다 할 것이다.
도 8a 및 8b는 투광성 터치 입력부의 작동 상태의 다른 예를 나타내는 도면들이다.
본 실시예 또한 제어부(180)가 제1도전패턴에서 발생한 터치 신호를 근거로 발광소자들(233)의 동작을 제어하는 것을 예시하고 있다.
제1도전패턴은 적어도 하나의 방향성을 갖는 방향 터치를 감지하도록 구성될 수 있다. 여기서, '방향 터치'란 사용자의 손가락 등이 투광성 키패드에 접촉한 상태에서 적어도 일 방향을 따라 이동하는 터치를 말한다. 이러한 방향 터치는 드래그 등으로 불릴 수 있다.
사용자는 방향 터치를 이용하여 휴대 단말기에 다양한 정보를 입력할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이부에 표시된 메뉴의 포인터(또는 커서)를 이동시키거나 화면 자체를 이동시킬 수 있으며, 필기를 통한 입력도 가능하다 할 것이다.
디스플레이부(151)는 투광성 키패드(231)에 방향 터치가 가해짐에 따라 방향 터치에 대응되는 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 방향 터치와 동일한 방향으로 출력 화면을 이동시키거나, 방향 터치의 궤적에 대응되는 이미지(예를 들어, 글자, 모양 등)을 표시할 수 있다.
이러한 방향 터치가 투광성 키패드(231)에 가해짐에 따라, 제어부(180)는 방향 터치의 궤적 상에 위치한 발광소자들을 순차적으로 동작시킬 수 있다. 이에 따라 방향 터치의 궤적 상에 위치한 키 영역들(231e 내지 231h)이 순차적으로 조명될 수 있다.
도 8a 및 8b는 방향 터치를 이용하여 디스플레이부(151)에 표시된 화면을 이동시키는 것을 나타내고 있다.
도 8a와 같이 디스플레이부(151)에는 복수의 메뉴가 표시될 수 있으며, 도 8b와 같이 사용자가 투광성 키패드(231)에 하측 방향으로 방향 터치를 가함에 따라 화면이 아래로 이동하게 된다. 이에 따라, 화면에 보이지 않던 메뉴들이 화면에 표 시되게 된다.
이 때, 사용자의 방향 터치의 궤적 상에 위치한 키 영역들이 순차적으로 조명되게 된다. 이는 방향 터치가 가해진 것을 사용자가 식별하도록 함과 동시에 조명에 의한 시각 효과를 구현할 수 있다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예와 관련된 투광성 터치 입력부의 구성을 나타내는 분해 사시도이며, 도 10은 도 9에 도시된 투광시트에 형성된 도전패턴의 개략적인 구성을 나타내는 도면이다. 본 도면들에서는 앞선 실시예와 동일 또는 유사한 구성에 대해 유사한 도면부호를 부여하였다.
본 실시예와 관련된 투광성 터치 입력부(133')는 투광성 키패드(331), 발광소자들(333), 및 도전패턴을 구비하는 투광시트(334)를 포함한다.
투광성 키패드(331)와 발광소자들(333)은 앞선 실시예와 동일한 구성을 가지므로, 이에 대한 설명은 앞선 설명에 갈음한다.
투광시트(334)는 발광소자들(333)을 지지하도록 투광성 키패드(331)의 후방에 부착된다. 투광시트(334)는 투광성의 도전패턴(350, 도 10 참조)를 구비한다. 도전패턴(350)은 키 영역(331a)에 가해진 터치를 감지함과 아울러 발광소자들(333)에 전기적으로 연결되어 발광소자들(333)에 발광 신호가 인가될 수 있도록 한다.
투광시트(334)에 형성된 도전패턴(350)는 앞선 실시예에서의 제1 및 제2도전패턴의 기능을 함께 수행한다. 이에 따라, 앞선 실시예의 제1투광시트에 해당하는 구성이 필요 없는 바, 투광성 터치 입력부(133')의 두께를 보다 슬림화시킬 수 있을 뿐만 아니라 제조 공정 또한 단순화할 수 있다.
투광시트(334)에는 연성회로기판(340)에 연결될 수 있으며, 도전패턴(350)은 연성회로기판(340)에 의해 메인 보드(215)에 연결될 수 있다. 이에 따라, 도전패턴은 메인 보드(215)의 제어부(180)와 연결되게 된다.
제어부(180)와 도전패턴(350)들 사이에는 터치신호와 발광신호를 처리하는 중간 처리소자들이 추가로 연결되는 것도 가능하다 할 것이며, 본 실시예는 이러한 중간 처리소자들의 일예로서 제1 및 제2인터페이스를 예시하고 있다(도 11 참조).
앞선 실시예와 마찬가지로, 투광시트(234)의 후면에는 투광성의 지지시트(335)가 추가로 부착될 수 있다.
도 10을 참조하면, 도전패턴(350)은 투광성의 제1 및 제2패턴(351,352)과, 투명 배선들(353,354)을 포함할 수 있다.
제1패턴(351)은 그 일단이 발광소자(333)의 일측에 연결되며, 키 영역(331a)의 일부 면적을 차지하도록 형성된다. 그리고, 제2패턴(352)는 그 일단이 발광소자(333)의 타측에 연결되며, 키 영역(331a)의 나머지 영역을 차지하도록 형성된다. 즉, 제1 및 제2패턴(351,352)은 함께 키 영역(331a)에 대응되는 터치 영역을 형성한다.
투명 배선들(353,354)은 제1 및 제2패턴(351,352)의 타단에 각각 형성되며, 발광소자(333)의 제어를 위한 제어부(180)와 전기적으로 연결된다. 투명 배선들(353,354)은 투광시트(334)에 부착되는 연성회로기판(340)과 전기적으로 연결될 수 있다.
제1 및 제2패턴(351,352)는 사용자의 터치가 투광성 키패드(331)의 키 영 역(351a)에 가해졌을 때 전기적 신호를 발생시키며, 이러한 전기적 신호, 즉 터치 신호는 투명 배선들(353,354)을 통해 제어부(180)로 전달된다.
아울러, 제어부(180)에서 발생한 발광신호들은 투명 배선들(353,354)과, 제1 및 제2패턴(351,352)을 통해 발광소자(333)로 전달될 수 있다. 여기서, 제1 및 제2패턴(351,352) 중 어느 하나는 발광소자(333)의 양극에 연결되고, 다른 하나는 발광소자(333)의 음극에 연결된다.
도 11은 도 10의 도전 패턴과 관련된 회로 구성을 나타낸 블록 구성도이다.
앞서 설명한 바와 같이, 제어부(180)와 도전패턴(350)들 사이에는 터치신호와 발광신호를 각각 처리하는 중간 처리소자들이 추가로 연결되는 것도 가능하다 할 것이며, 본 도면은 이들의 일 예로서 제1 및 제2인터페이스(361,362)를 예시하고 있다.
제1인터페이스(361)는 제1 및 제2패턴(351,352)에 각각 연결되어 제1 및 제2패턴(351,352)에서 발생한 터치 신호를 처리한다. 즉, 제1인터페이스(361)는 복수의 키 영역들 중 터치된 영역을 검출하며, 이러한 터치 정보를 제어부(180)로 인가한다.
제2인터페이스(362)는 제1 및 제2패턴(351,352)에 각각 연결되어 발광소자(333)의 동작을 위한 신호를 발생시킨다. 제2인터페이스(362)는 제어부(180)에 연결되어 제어부(180)의 제어 신호를 근거로 발광소자(333)들의 동작을 제어한다.
이러한 제1 및 제2인터페이스(361,362)는 도 11의 도시와 같이 제1 및 제2패턴(351,352)에 병렬적으로 연결될 수 있으며, 이들은 각각 제어부(180)에 연결된 다.
도 9 내지 11에 도시된 구성의 투광성 터치 입력부(133') 또한 앞서 도 7a 내지 8b에서 설명된 내용들이 모두 적용될 수 있다 할 것이다. 아울러, 이상에서는 투광성 터치 입력부(133,133')가 슬라이더 타입 단말기에 적용된 것을 기초로 설명하였으나, 상기에서 설명된 투광성 터치 입력부(133,133')의 구성 및 동작은 바 타입, 폴더 타입, 스윙 타입 등 다양한 형태의 단말기에 적용 가능하다 할 것이다.
상기와 같은 이동 단말기는 위에서 설명된 실시예들의 구성과 방법에 한정되는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 블록 구성도.
도 2a 및 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도들.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 구성도.
도 4는 도 2b에 도시된 휴대 단말기의 단면도.
도 5는 본 발명의 일 실시예와 관련된 터치 입력부의 구성을 나타내는 분해 사시도.
도 6은 도 5에 도시된 발광소자들의 배치를 나타내는 개략적인 도면.
도 7a 및 7b는 투광성 터치 입력부의 작동 상태의 일 예를 나타내는 도면들.
도 8a 및 8b는 투광성 터치 입력부의 작동 상태의 다른 예를 나타내는 도면들.
도 9는 본 발명의 다른 실시예와 관련된 투광성 터치 입력부의 구성을 나타내는 분해 사시도.
도 10은 도 9에 도시된 투광시트에 형성된 도전패턴의 개략적인 구성을 나타내는 도면.
도 11은 도 10의 도전 패턴과 관련된 회로 구성을 나타낸 블록 구성도.

Claims (15)

  1. 복수의 키 영역을 구비하며, 투광성 재질로 형성되는 투광성 키패드;
    상기 투광성 키패드의 일면에 배치되며, 상기 키 영역에 가해진 터치를 감지하기 위한 투광성의 제1도전패턴을 구비하는 제1투광시트;
    상기 키 영역들의 후방에 각각 배치되며, 상기 키 영역들을 개별 조명하는 복수의 발광 소자들; 및
    상기 발광소자들을 지지하며, 상기 발광소자들에 발광신호가 인가될 수 있도록 상기 발광소자들과 연결된 투광성의 제2도전패턴을 구비하는 제2투광시트를 포함하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 키 영역들에는 문자, 숫자, 기호 중 적어도 하나가 표시되며,
    상기 발광소자들은 상기 키 영역들에 대응되는 위치에 각각 배열되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제1도전패턴에서 발생하는 터치 신호를 근거로 상기 발광소자의 동작을 제어하는 제어부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제어부는 터치된 키 영역에 대응되는 발광소자들을 동작시키거나 터치된 키 영역의 주변 영역에 대응되는 발광소자들을 동작시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 제1도전패턴은 적어도 하나의 방향성을 갖는 방향 터치를 감지할 수 있도록 구성되고,
    상기 제어부는 상기 투광성 키패드에 상기 방향 터치가 가해짐에 따라 상기 방향 터치의 궤적 상에 위치한 발광소자들을 순차적으로 동작시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제5항에 있어서,
    시각 정보를 출력하기 위한 디스플레이부를 더 포함하고,
    상기 디스플레이부는 상기 투광성 키패드에 상기 방향 터치가 가해짐에 따라 상기 방향 터치에 대응되는 정보를 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 디스플레이부는 상기 방향 터치의 방향에 대응되게 출력 화면을 이동시키거나 상기 방향 터치의 궤적에 대응되는 이미지를 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 복수의 키 영역을 구비하며, 투광성 재질로 형성되는 투광성 키패드;
    상기 키 영역들의 후방에 각각 배치되며, 상기 키 영역들을 개별 조명하는 복수의 발광 소자들;
    상기 투광성 키패드의 후면에 배치되며, 상기 발광 소자들을 지지하는 투광시트; 및
    상기 투광시트 상에 투광성 재질로 형성되며, 상기 키 영역에 가해진 터치를 감지함과 아울러 상기 발광소자들과 전기적으로 연결되어 상기 발광소자들에 발광신호가 인가되도록 하는 도전패턴을 포함하는 이동 단말기.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 키 영역들에는 문자, 숫자, 기호 중 적어도 하나가 표시되며,
    상기 발광소자들은 상기 키 영역들에 대응되는 위치에 각각 배열되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제8항에 있어서, 상기 도전패턴은,
    일단이 상기 발광소자의 일측에 연결되며, 상기 키 영역의 일부 면적을 차지하는 제1패턴; 및
    일단이 상기 발광소자의 타측에 연결되며, 상기 제1패턴과 함께 상기 키 영 역에 대응되는 터치 영역을 형성하는 제2패턴; 및
    상기 제1 및 제2패턴의 타단에 각각 형성되며, 상기 발광소자들의 제어를 위한 제어부와 연결되는 투명 배선들을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 터치 신호를 처리하는 제1인터페이스와, 상기 발광소자의 동작을 위한 발광 신호를 발생시키는 제2인터페이스를 더 포함하고,
    상기 제1 및 제2인터페이스는 상기 제1 및 제2패턴에 각각 병렬적으로 연결되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 제1 및 제2패턴 중 어느 하나는 상기 발광소자의 양극에 연결되고,
    상기 제1 및 제2패턴 중 다른 하나는 상기 발광소자의 음극에 연결되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제8항에 있어서,
    상기 도전패턴에서 발생하는 터치 신호를 근거로 상기 발광소자의 동작을 제어하는 제어부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 제어부는 터치된 키 영역에 대응되는 발광소자들을 동작시키거나 터치된 키 영역의 주변 영역에 대응되는 발광소자들을 동작시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 도전패턴은 적어도 하나의 방향성을 갖는 방향 터치를 감지할 수 있도록 구성되고,
    상기 제어부는 상기 투광성 키패드에 상기 방향 터치가 가해짐에 따라 상기 방향 터치의 궤적 상에 위치한 발광소자들을 순차적으로 동작시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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